Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Скорострельность орудия
Ссылка на сообщение: #23954360
CYRAX_1 (27 Авг 2013 - 16:31) писал: в игре скорострельность орудия реальная или вымышленная?
CYRAX_1 (27 Авг 2013 - 16:34) писал: даже реальное всё сделать не могут
нехорошо так
Ссылка на сообщение: #23954360
CYRAX_1 (27 Авг 2013 - 16:31) писал: в игре скорострельность орудия реальная или вымышленная?kokerus: Скорострельность орудий не является полностью вымышленной. Хотя и
подгоняется под нужные для баланса параметры.
CYRAX_1 (27 Авг 2013 - 16:34) писал: даже реальное всё сделать не могутнехорошо так
kokerus: А Вы уверены что смогли бы играть в "реальное"?

Тема: Запись реплеев.
Ссылка на сообщение: #23954139
Ссылка на сообщение: #23954139
kokerus: Если галочка стояла на запись реплеев, то они должны были быть.
Попробуйте поставить повторно и отыграть один бой. Затем проверьте снова, есть ли реплей в нужной папке.
Всё должно быть.
Удачи. Закрываю.
Попробуйте поставить повторно и отыграть один бой. Затем проверьте снова, есть ли реплей в нужной папке.
Всё должно быть.
Удачи. Закрываю.
Тема: Прыгает ФПС
Ссылка на сообщение: #23954024
Ссылка на сообщение: #23954024
kokerus: Если падает FPS, при том рывками и периодами, то проверьте на
сколько всё хорошо охлаждается. В первую очередь процессор и GPU
(видеокарта).
FPS, если стабильный пинг, не должен так себя вести, проблемы на стороне Вашего железа.
Если ничего не помогает, обратитесь в Центр поддержки пользователей, технический раздел.
Закрываю, удачи.
FPS, если стабильный пинг, не должен так себя вести, проблемы на стороне Вашего железа.
Если ничего не помогает, обратитесь в Центр поддержки пользователей, технический раздел.
Закрываю, удачи.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23953951
GodBlessThemAll (27 Авг 2013 - 16:11) писал: Что то с е75 делать будут? уж больно он унылый на тесте без движка
1200лс
Ссылка на сообщение: #23953951
GodBlessThemAll (27 Авг 2013 - 16:11) писал: Что то с е75 делать будут? уж больно он унылый на тесте без движка
1200лсStorm: Что то будут.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23953940
KittyHawk (27 Авг 2013 - 15:57) писал: Михаил, по этой ссылке угол наклона ВЛД указан в 40 градусов, а в
игре, если мне не изменяет память 55.
Будет ли увеличен наклон, а следовательно, приведенная броня согласно той схеме по которой вы будете приводить к "историчности" НЛД?
Ссылка на сообщение: #23953940
KittyHawk (27 Авг 2013 - 15:57) писал: Михаил, по этой ссылке угол наклона ВЛД указан в 40 градусов, а в
игре, если мне не изменяет память 55.Будет ли увеличен наклон, а следовательно, приведенная броня согласно той схеме по которой вы будете приводить к "историчности" НЛД?
Storm: Память вам изменяет. В игре 41 градус от вертикали. Ошибку в 1
градус считаем несущественной.
Тема: Стоимость ремонта 2
Ссылка на сообщение: #23953816
Shaj_Tan (27 Авг 2013 - 16:30) писал: Дарья, зря вы потенциально полученный урон вспомнили, теперь ТС'а
вообще переклинит.
Ссылка на сообщение: #23953816
Shaj_Tan (27 Авг 2013 - 16:30) писал: Дарья, зря вы потенциально полученный урон вспомнили, теперь ТС'а
вообще переклинит.Knopka: Потенциальный полученный урон = учитывается средний нанесенный
урон, при этом не учитывается "пробил/не пробил".
Так, на всякий случай =-)
Так, на всякий случай =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23953813
Johan_tankist (26 Авг 2013 - 19:38) писал: Здравствуйте команда разработчиков.
Первый тест 8.8 показывает, что суперпершинг ещё на шаг приблизился к "историчности", это хорошо!
А дальнейшее привидение этого танка к историчности будет?
Обратите пожалуйста внимание на боеприпасы которыми танк стреляет в игре,
бронебойный и подкалиберный снаряды в игре не историчные для T15E1
Elf_Adun (27 Авг 2013 - 13:22) писал: Добрый день.
Потестировал 088 и нашёл баг в бронировании КТ. Написал тему в разделе, но её закрыли без объяснений с пометкой (Не баг). Хотелось бы тогда уточнить у вас:
1) Почему НЛД КТ теперь 100 мм, хотя по схемам бронирования должно быть 120?
2) Не изменилась ли политика компании в отношении "реальное бронирование в танках, остальные характеристики балансные"?
3) Вы нашли в особых подвалах новые чертежи? Если да, то можно с ними где-то ознакомиться?
agent_ANBU (27 Авг 2013 - 14:27) писал: Посмотрел видео одного вододела, там он рассуждает о там куда
катится WoT. Не трудно будет вам ответить почему нет того, что так
хотят "большинство" игроков.
1. Большие карты, 2*2 или 1,5*1,5 км.
2. Больше разнообразных и не похожих друг на друга танков.
3. Почему нельзя ограничить колличество голдовых снарядов.
4. Почему нельзя сделать чисто городскую карту, они "намного лучше" чем открытые.
5. Создавать команды из одноуровневых танков.
Не сочтите за предложения, вайн или боян, меня все устраивает, просто интересно услышать ваше мнение.
Elf_Adun (27 Авг 2013 - 14:48) писал: Очень благодарю! Буду изучать, но возникли тогда ещё пару
вопросов:
1) До этого момента модель считалась точной?
2) Откуда на форуме ВоТа есть схема бронирования где указано 120мм?
ms67 (27 Авг 2013 - 14:58) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Вопрос по СП. Как известно, углы наклона лобовых листов были приведены к историчности.
Насколько, в настоящее время, на тесте 0.8.8 углы наклона лобовых листов, а так же углы наклонов и месторасположение экранов, на визуальной модели, соответствует реальным (историческим) и имеют ли они расхождения с моделью повреждений (колижн)?
Elf_Adun (27 Авг 2013 - 15:38) писал: Это очень печальные новости, но я за правильные модели!
Ещё вопрос, если не затруднит:
1) Ягтигр и Ягтигр 88 тоже будет уменьшен нлд?
Judge_Dredd79 (27 Авг 2013 - 15:48) писал: Извините, а как же историчность? Или она касается отдельно взятых
премиум танков (СП)? Или ЯТ 8.8 рано приводить к историчности, мало
купили?
ms67 (27 Авг 2013 - 15:51) писал: Углы экранов СП , и их расположение, и лобовых листов в колижн
модели, тоже полностью соответствуют историческим, и идентичны
визуальной модели? Если что, про внутренний экран, что он
поимоделен к корпусу, я в курсе. Интерисует внешний.
RinbaZ (27 Авг 2013 - 15:54) писал: Вносились ли в текущий патч изменения в правила начисления опыта
экипажам, например, за первый победный бой экипаж получает опыт без
коэф-та х2?
marm (27 Авг 2013 - 15:55) писал: насторожило слово "пока"
тесть возможен вариант как с СП, с возвратом голды?
Ссылка на сообщение: #23953813
Johan_tankist (26 Авг 2013 - 19:38) писал: Здравствуйте команда разработчиков.Первый тест 8.8 показывает, что суперпершинг ещё на шаг приблизился к "историчности", это хорошо!
А дальнейшее привидение этого танка к историчности будет?
Обратите пожалуйста внимание на боеприпасы которыми танк стреляет в игре,
бронебойный и подкалиберный снаряды в игре не историчные для T15E1
Storm: Есть какие нибудь доказательства кроме ваших слов?
Elf_Adun (27 Авг 2013 - 13:22) писал: Добрый день.Потестировал 088 и нашёл баг в бронировании КТ. Написал тему в разделе, но её закрыли без объяснений с пометкой (Не баг). Хотелось бы тогда уточнить у вас:
1) Почему НЛД КТ теперь 100 мм, хотя по схемам бронирования должно быть 120?
2) Не изменилась ли политика компании в отношении "реальное бронирование в танках, остальные характеристики балансные"?
3) Вы нашли в особых подвалах новые чертежи? Если да, то можно с ними где-то ознакомиться?
Storm: http://www.fprado.co...site/tiger2.htm
Source: SPIELBERGER, Walther J., DOYLE, Hilary L., Tigers I and II and their Variants. ISBN: 978-0-7643-2780-3
Source: SPIELBERGER, Walther J., DOYLE, Hilary L., Tigers I and II and their Variants. ISBN: 978-0-7643-2780-3
agent_ANBU (27 Авг 2013 - 14:27) писал: Посмотрел видео одного вододела, там он рассуждает о там куда
катится WoT. Не трудно будет вам ответить почему нет того, что так
хотят "большинство" игроков.1. Большие карты, 2*2 или 1,5*1,5 км.
2. Больше разнообразных и не похожих друг на друга танков.
3. Почему нельзя ограничить колличество голдовых снарядов.
4. Почему нельзя сделать чисто городскую карту, они "намного лучше" чем открытые.
5. Создавать команды из одноуровневых танков.
Не сочтите за предложения, вайн или боян, меня все устраивает, просто интересно услышать ваше мнение.
Storm: Есть где то результаты голосования по всем правилам с нормальной
подборкой аудитории, откуда видно что большинство хочет именно
этого?
Elf_Adun (27 Авг 2013 - 14:48) писал: Очень благодарю! Буду изучать, но возникли тогда ещё пару
вопросов:1) До этого момента модель считалась точной?
2) Откуда на форуме ВоТа есть схема бронирования где указано 120мм?
Storm: Это ошибка Барятинского.
Схема из его книги очень распространена.
Схема из его книги очень распространена.
ms67 (27 Авг 2013 - 14:58) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.Вопрос по СП. Как известно, углы наклона лобовых листов были приведены к историчности.
Насколько, в настоящее время, на тесте 0.8.8 углы наклона лобовых листов, а так же углы наклонов и месторасположение экранов, на визуальной модели, соответствует реальным (историческим) и имеют ли они расхождения с моделью повреждений (колижн)?
Storm: Полностью соответствуют.
Теперь с наклоном все норм.
Теперь с наклоном все норм.
Elf_Adun (27 Авг 2013 - 15:38) писал: Это очень печальные новости, но я за правильные модели!Ещё вопрос, если не затруднит:
1) Ягтигр и Ягтигр 88 тоже будет уменьшен нлд?
Storm: ЯТ - да.
ЯТ 8.8 - пока нет. он премиумный.
ЯТ 8.8 - пока нет. он премиумный.
Judge_Dredd79 (27 Авг 2013 - 15:48) писал: Извините, а как же историчность? Или она касается отдельно взятых
премиум танков (СП)? Или ЯТ 8.8 рано приводить к историчности, мало
купили?Storm: Везде заговор. Как жыть?!
ms67 (27 Авг 2013 - 15:51) писал: Углы экранов СП , и их расположение, и лобовых листов в колижн
модели, тоже полностью соответствуют историческим, и идентичны
визуальной модели? Если что, про внутренний экран, что он
поимоделен к корпусу, я в курсе. Интерисует внешний.Storm: Да.
RinbaZ (27 Авг 2013 - 15:54) писал: Вносились ли в текущий патч изменения в правила начисления опыта
экипажам, например, за первый победный бой экипаж получает опыт без
коэф-та х2?Storm: Нет.
marm (27 Авг 2013 - 15:55) писал: насторожило слово "пока"тесть возможен вариант как с СП, с возвратом голды?
Storm: Возможно все что угодно.
Тема: Общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23953666
_nomade_ (27 Авг 2013 - 16:25) писал: интересно, с чего бы это. По вашему все мастера - фуфель, а выход
на себе подобного для него грозит явным сливом в ангар и потерей
статуса. ... выходит что все у кого кпд высокий набили его на
нубах, но в таком случае выходит так, что с ростом мастерства
подобных закидывает чаще в команду, где статистика заранее выше и %
шанса на победу высок. В этом плане вы получается ЖУЛИКИ
(все таки команды формируются с учетом кпд, хотя вы это везде
отрицаете)...
говоря об ответственности не забываем о постоянных нерфах той же самой премиумной техники. к слову
Ссылка на сообщение: #23953666
_nomade_ (27 Авг 2013 - 16:25) писал: интересно, с чего бы это. По вашему все мастера - фуфель, а выход
на себе подобного для него грозит явным сливом в ангар и потерей
статуса. ... выходит что все у кого кпд высокий набили его на
нубах, но в таком случае выходит так, что с ростом мастерства
подобных закидывает чаще в команду, где статистика заранее выше и %
шанса на победу высок. В этом плане вы получается ЖУЛИКИ
(все таки команды формируются с учетом кпд, хотя вы это везде
отрицаете)...говоря об ответственности не забываем о постоянных нерфах той же самой премиумной техники. к слову
Knopka: Логическая задачка Вам: сталкиваем два игрока с процентом n равным
67% у обоих. В ходе битвы один проигрывает. Вопрос, как меняется
его процент n при систематических проигрышах? И как его начнет
балансить по параметру балансировки, исходя от n?
Тема: Стоимость ремонта 2
Ссылка на сообщение: #23953571
great96 (27 Авг 2013 - 16:26) писал: если тебе повредили движ командира радиста боеуклад и т.д. то
ремонт дороже становится
Ссылка на сообщение: #23953571
great96 (27 Авг 2013 - 16:26) писал: если тебе повредили движ командира радиста боеуклад и т.д. то
ремонт дороже становитсяKnopka: Т.е. суть написанного мной в первый раз Вам не меняется.
За криты и взрыв БК у танка стоимость ремонта выше.
Почему? Потому что при БК взрывается весь танк. При этом потенциальный полученный урон может быть меньше.
Теперь понимаете?
За криты и взрыв БК у танка стоимость ремонта выше.
Почему? Потому что при БК взрывается весь танк. При этом потенциальный полученный урон может быть меньше.
Теперь понимаете?
Тема: Общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23953439
LuckyJone (27 Авг 2013 - 16:19) писал: Кнопока, да Вы что? Это кто же интересно порезал уровень боев
VK36.01H ?
Его просто перевели в разрядд ТТ, оставив на 6лвл. А урон ему порезали, что бы он страдал с балансным весом ТТ против КВ-1С!?
Кнопочка, Вы патчноут сами то читаете или правая рука не знает, что делает левая?
Ссылка на сообщение: #23953439
LuckyJone (27 Авг 2013 - 16:19) писал: Кнопока, да Вы что? Это кто же интересно порезал уровень боев
VK36.01H ?Его просто перевели в разрядд ТТ, оставив на 6лвл. А урон ему порезали, что бы он страдал с балансным весом ТТ против КВ-1С!?
Кнопочка, Вы патчноут сами то читаете или правая рука не знает, что делает левая?
Knopka: КВ-1С еще ожидают изменения также.
Тема: Премиумные ст 8 лвл.
Ссылка на сообщение: #23953364
Ссылка на сообщение: #23953364
Knopka: Доброго времени суток!
В будущем планируется ввести в игру премиум-танки 7-8 уровней для всех представленных в ней наций. Процесс это не сиюминутный и займет некоторое время на разработку, тестирование и введение, однако, в будущем игровой и премиум магазины значительно расширяется за счет приятных новых премов =-)
Закрыто.
В будущем планируется ввести в игру премиум-танки 7-8 уровней для всех представленных в ней наций. Процесс это не сиюминутный и займет некоторое время на разработку, тестирование и введение, однако, в будущем игровой и премиум магазины значительно расширяется за счет приятных новых премов =-)
Закрыто.
Тема: Акция «Юбилейный марафон: Leopard 1»
Ссылка на сообщение: #23953323
YURASCORPION (27 Авг 2013 - 16:19) писал: какая следующая ветка кто знает?
Ссылка на сообщение: #23953323
YURASCORPION (27 Авг 2013 - 16:19) писал: какая следующая ветка кто знает?unball: Танковая. Наберитесь терпения и следите за новостями на портале
игры.
Тема: Общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23953120
Comodin (27 Авг 2013 - 16:14) писал: А шторм говорил, что будут и танки порой давать за Квесты.
Ссылка на сообщение: #23953120
Comodin (27 Авг 2013 - 16:14) писал: А шторм говорил, что будут и танки порой давать за Квесты.Knopka: Шторм не говорил, какие.
Будут, но не эти.
Будут, но не эти.
Тема: Общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23953105
TarAnkA_007 (27 Авг 2013 - 16:13) писал: тип 59 понерфить конкретно надо и дать возможность продать его за
голд. Все перестанут его клянчить. Ну или дать всем возможность его
покупать.
(люди хотят играть на хорошей технике докачавшись ее становится много тогда сразу нерф, люди переходят на другую норм технику их становится много тоже нерф) С артой правильно все сделано и ограничение ее бы не более 2х и пт с нынешними ттх 3шт а все остальное ст, тт, лт. Кто хочет играть на арте или пт просто постоят в очереди дождавшись входа в бой, эт их дело. А на деле получается нерф арты перша немцев голд снарядов далее неизвесно почему но пт стало очень много ее нерф не за горами ((и выдадут ПРОТИВО ТАНКОВЫМ УСТАНОВКАМ пушки от тт)) получистя тот же тт ток без башни. Часть людей имеющих тип59 на нем может гнуть и влиять на ход боя поддерживая свой % побед, а это ведет к кучке серебра за которую покупаем комулятивы нагибаем на любой технике. Остальные же выкатывают прем технику убогую и с кучей недостатков так как говорил серб (премы должны бвть немного похуже своих собратьев на прокачке) набиваешь с горем пополам себе серебра стата стремится вниз но на комулятивы насобирал(( Хватит нерфить типа лучше понерфите дабы не выделялся на свой лвл.
Ссылка на сообщение: #23953105
TarAnkA_007 (27 Авг 2013 - 16:13) писал: тип 59 понерфить конкретно надо и дать возможность продать его за
голд. Все перестанут его клянчить. Ну или дать всем возможность его
покупать.(люди хотят играть на хорошей технике докачавшись ее становится много тогда сразу нерф, люди переходят на другую норм технику их становится много тоже нерф) С артой правильно все сделано и ограничение ее бы не более 2х и пт с нынешними ттх 3шт а все остальное ст, тт, лт. Кто хочет играть на арте или пт просто постоят в очереди дождавшись входа в бой, эт их дело. А на деле получается нерф арты перша немцев голд снарядов далее неизвесно почему но пт стало очень много ее нерф не за горами ((и выдадут ПРОТИВО ТАНКОВЫМ УСТАНОВКАМ пушки от тт)) получистя тот же тт ток без башни. Часть людей имеющих тип59 на нем может гнуть и влиять на ход боя поддерживая свой % побед, а это ведет к кучке серебра за которую покупаем комулятивы нагибаем на любой технике. Остальные же выкатывают прем технику убогую и с кучей недостатков так как говорил серб (премы должны бвть немного похуже своих собратьев на прокачке) набиваешь с горем пополам себе серебра стата стремится вниз но на комулятивы насобирал(( Хватит нерфить типа лучше понерфите дабы не выделялся на свой лвл.
Knopka: Похоже на поток сознания, простите.
Делаете вывод и предлагает изменение? Пишите логическое обоснование. Это не тема, куда можно просто выкинуть свои эмоции =-)
Делаете вывод и предлагает изменение? Пишите логическое обоснование. Это не тема, куда можно просто выкинуть свои эмоции =-)
Тема: Общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23953021
vell2011777 (27 Авг 2013 - 16:04) писал: Просто выдают или всё-таки надо выполнить какую-то боевую задачу?
Nafalar (27 Авг 2013 - 16:05) писал: На тесте не играл, поэтому спрашиваю:
за выполнение некоторых боевых задач будут давать танки после выхода патча?
Ссылка на сообщение: #23953021
vell2011777 (27 Авг 2013 - 16:04) писал: Просто выдают или всё-таки надо выполнить какую-то боевую задачу?Knopka: Нужно выполнить боевую задачу. Читайте в тестовом клиенте.
Nafalar (27 Авг 2013 - 16:05) писал: На тесте не играл, поэтому спрашиваю:за выполнение некоторых боевых задач будут давать танки после выхода патча?
Knopka: Нет.
Тема: Акция «Юбилейный марафон: Leopard 1»
Ссылка на сообщение: #23953015
Comodin (27 Авг 2013 - 16:08) писал: Следующий марафон тоже по СТ будет?
Ссылка на сообщение: #23953015
Comodin (27 Авг 2013 - 16:08) писал: Следующий марафон тоже по СТ будет?unball: Следите за новостями.
Тема: Просел фпс
Ссылка на сообщение: #23952912
Ссылка на сообщение: #23952912
Knopka: Убедитесь в том, что это не побочный эффект от модов или устаревших
графических драйверов/DirectX.
Если проблема остается - обратитесь в ЦПП.
Закрыто.
Если проблема остается - обратитесь в ЦПП.
Закрыто.
Тема: Исчезающие танки
Ссылка на сообщение: #23952873
Ссылка на сообщение: #23952873
Knopka: Небольшая задержка передачи данных между сервером и игровым
клиентом. Это может быть как внутренний лаг на сервере, так и
незначительные потери пакетов в силу проблем у Вашего
провайдера.
Если проблемы повторяются - проведите тест и обращайтесь в ЦПП в случае, если проблемы не с Вашей стороны.
Закрыто.
Если проблемы повторяются - проведите тест и обращайтесь в ЦПП в случае, если проблемы не с Вашей стороны.
Закрыто.
Тема: Стоимость ремонта
Ссылка на сообщение: #23952787
Ссылка на сообщение: #23952787
Knopka: Стоимость ремонта зависит от качества и количества нанесенных
повреждений. Чем больше повреждений и чем серьезнее они наносят
ущерб функциональности танка - тем выше стоимость ремонта. Также
она варьируется от уровня техники. Выше уровень - дороже ремонт -
сложнее уйти в плюс по доходности.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: баланс 9х лвл
Ссылка на сообщение: #23952724
Isbaria (27 Авг 2013 - 16:00) писал: Исправлены некоторые проблемы балансировщика, возникшие после
выхода версии 8.6 и не исправленные окончательно в версии 8.7. Это
будет в 8.8
Ссылка на сообщение: #23952724
Isbaria (27 Авг 2013 - 16:00) писал: Исправлены некоторые проблемы балансировщика, возникшие после
выхода версии 8.6 и не исправленные окончательно в версии 8.7. Это
будет в 8.8Knopka: Именно.
Более того, 9ые уровни часто сражаются в топовых командах - такова уж судьба их уровня.
Закрыто.
Более того, 9ые уровни часто сражаются в топовых командах - такова уж судьба их уровня.
Закрыто.
Тема: Общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23952598
t085om35 (27 Авг 2013 - 15:58) писал: Победа!
Бой: Руинберг 27.08.2013 15:44:08
Танк: E 25
Получено опыта: 2 228 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 8; x2 за первую победу в день)
Получено кредитов: 54 183
Достижения в бою: «Стрелок», Знак класcности «Мастер»
Боевая задача выполнена! Награда:
Добавлено слотов: 2
Добавлена техника: T-34-3, 112
ЭТО ЧЁ??? ИГРАЮ НА ТЕСТЕ!!!
Ссылка на сообщение: #23952598
t085om35 (27 Авг 2013 - 15:58) писал: Победа!Бой: Руинберг 27.08.2013 15:44:08
Танк: E 25
Получено опыта: 2 228 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 8; x2 за первую победу в день)
Получено кредитов: 54 183
Достижения в бою: «Стрелок», Знак класcности «Мастер»
Боевая задача выполнена! Награда:
Добавлено слотов: 2
Добавлена техника: T-34-3, 112
ЭТО ЧЁ??? ИГРАЮ НА ТЕСТЕ!!!
Knopka: Результат выполнения боевой задачи.
Тема: неадекватный взвод
Ссылка на сообщение: #23952472
Ссылка на сообщение: #23952472
Knopka: Брелки пока что разрешены, и это на совести самих играюющих,
учитывая, что выжить таким танком, а уж тем более получить высокий
результат за бой довольно сложно.
Возможно, в будущем будут предприниматься какие-либо ограничения, однако, не в ближайших обновлениях.
Закрыто.
Возможно, в будущем будут предприниматься какие-либо ограничения, однако, не в ближайших обновлениях.
Закрыто.
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #23952285
Ссылка на сообщение: #23952285
unball: Неплохие шансы получить золото! Прогреваем моторы, друзья!
Тема: Общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23952246
Postal_a42 (27 Авг 2013 - 15:52) писал: Лично мне двух вещей не хватает в этой игре:
1. Балансера по кпд и винрейту. Чтобы не получалось 30% шанс на победу раз десять подряд.
2. Продажа премтанков за голду за 100% стоимости. Ну не понравился мне лева. Хочу его поменять на Т34. Какого фига покупаем за голду(баксы) продаем за серебро(воздушные деньги)?
Ссылка на сообщение: #23952246
Postal_a42 (27 Авг 2013 - 15:52) писал: Лично мне двух вещей не хватает в этой игре:1. Балансера по кпд и винрейту. Чтобы не получалось 30% шанс на победу раз десять подряд.
2. Продажа премтанков за голду за 100% стоимости. Ну не понравился мне лева. Хочу его поменять на Т34. Какого фига покупаем за голду(баксы) продаем за серебро(воздушные деньги)?
Knopka: 1. И со временем кпд у всех уравняется. Те, кто были мастерами,
станут так себе.. ВБР останется =-)
2. Ответственность за сделанный выбор =-)
2. Ответственность за сделанный выбор =-)
Тема: почему не дали снайпера и поддержку
Ссылка на сообщение: #23952104
KR_MaxHo (27 Авг 2013 - 15:29) писал: 1. Он мог нанести больше потенциального урона.
2. Он получил больше опыта в сумме (+ учёт ПА).
3. Без скрина не разобраться на 100%.
Ссылка на сообщение: #23952104
KR_MaxHo (27 Авг 2013 - 15:29) писал: 1. Он мог нанести больше потенциального урона.2. Он получил больше опыта в сумме (+ учёт ПА).
3. Без скрина не разобраться на 100%.
kokerus: 1) верно
2) верно
3) 100500%
Если Вы желаете разобраться в этом вопросе более детально:
1) Ознакомьтесь с условиями получения награды.
2) Если вопросы остались, Вы можете обратиться в Центр поддержки пользователей.
Желаю успехов и закрываю тему.
2) верно
3) 100500%
Если Вы желаете разобраться в этом вопросе более детально:
1) Ознакомьтесь с условиями получения награды.
2) Если вопросы остались, Вы можете обратиться в Центр поддержки пользователей.
Желаю успехов и закрываю тему.
Тема: Общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23952085
uran1979 (27 Авг 2013 - 15:47) писал: Дорогая Кнопка, я давно живу и Вашу политику партии выучил хорошо,
всё самое худшее в этом проекте сбывается.
Ссылка на сообщение: #23952085
uran1979 (27 Авг 2013 - 15:47) писал: Дорогая Кнопка, я давно живу и Вашу политику партии выучил хорошо,
всё самое худшее в этом проекте сбывается.Knopka: Мёрфи, Вы ли это ? =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23952034
Judge_Dredd79 (27 Авг 2013 - 15:48) писал: Извините, а как же историчность? Или она касается отдельно взятых премиум танков (СП)?
Ссылка на сообщение: #23952034
Judge_Dredd79 (27 Авг 2013 - 15:48) писал: Извините, а как же историчность? Или она касается отдельно взятых премиум танков (СП)?
SerB: В случае с премиумными танками все несколько сложнее. Для СП были
приняты специальные меры, знаете ли...
Тема: Акция «Юбилейный марафон: Leopard 1»
Ссылка на сообщение: #23952013
RoeMDi93 (27 Авг 2013 - 14:27) писал: Да будьте же вы людьми, скажите, кто будет следующий?! У меня
отпуск срывается...
Если будут советы - иду в отпуск. Если китай - качаюсь :)
crazyrash (27 Авг 2013 - 15:24) писал: кттс-теперь так называется!Молодец кнопка как вы еще держитесь? у
меня бы уже глаз дергался.
Ссылка на сообщение: #23952013
RoeMDi93 (27 Авг 2013 - 14:27) писал: Да будьте же вы людьми, скажите, кто будет следующий?! У меня
отпуск срывается...Если будут советы - иду в отпуск. Если китай - качаюсь :)
Knopka: Не стоит всецело полагать свою жизнь на игру - это ее способно
разрушить, не говоря уже о психике =-)
crazyrash (27 Авг 2013 - 15:24) писал: кттс-теперь так называется!Молодец кнопка как вы еще держитесь? у
меня бы уже глаз дергался.Knopka: Стараюсь избегать фразы "кттс" и отвечать развернуто по возможности
=-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23952009
Dyadya_Den (27 Авг 2013 - 15:46) писал: Ну раз уж затронули компанию Gaijin Entertainment, то у меня будет несколько вопросов по вашим самолетам.
Самолеты вышли на ОБТ (удачно или нет - это, наверное, вам судить) и на всех парах стремятся к релизу. Но онлайн пока, честно говоря не впечатляет, особенно после танкового. В чем, по Вашему мнению, причина этого? Толком не доработали игру? Или игра отличная, но вы просто не использовали пока всю мощь рекламного отдела? Или, может, какие то другие причины?
И тут же второй вопрос. Как вы планируете повышать онлайн? Будете вводить что то новое, помимо самолетов и карт? Или опять же мощью рекламного отдела? Или, используя опыт кампании на ГК, выдавать уникальные танки за игру в самолеты? Отлетал 5000 боев, получи т-44-122. Или еще как то?
Ну и последний вопрос. Вы как то говорили, что 50к онлайна достаточно (хотя точно не помню, могу ошибиться в цифрах), чтобы проект окупал себя. Так вот, представим ( этого конечно не может быть, так что просто пофантазируем), что самолеты так и не набрали нужного онлайна и работают в минус. Какие будут ваши действия? Закроете проект? Или он будет существовать за счет танков? Или передадите проект какой нибудь другой студии, а Persha Studia продадите гайджинам?
Ну и напоследок хотелось бы пожелать успехов вашей компании и онлайна во всех проектах такого же, как и в танках.
Ссылка на сообщение: #23952009
Dyadya_Den (27 Авг 2013 - 15:46) писал: Ну раз уж затронули компанию Gaijin Entertainment, то у меня будет несколько вопросов по вашим самолетам.
Самолеты вышли на ОБТ (удачно или нет - это, наверное, вам судить) и на всех парах стремятся к релизу. Но онлайн пока, честно говоря не впечатляет, особенно после танкового. В чем, по Вашему мнению, причина этого? Толком не доработали игру? Или игра отличная, но вы просто не использовали пока всю мощь рекламного отдела? Или, может, какие то другие причины?
И тут же второй вопрос. Как вы планируете повышать онлайн? Будете вводить что то новое, помимо самолетов и карт? Или опять же мощью рекламного отдела? Или, используя опыт кампании на ГК, выдавать уникальные танки за игру в самолеты? Отлетал 5000 боев, получи т-44-122. Или еще как то?
Ну и последний вопрос. Вы как то говорили, что 50к онлайна достаточно (хотя точно не помню, могу ошибиться в цифрах), чтобы проект окупал себя. Так вот, представим ( этого конечно не может быть, так что просто пофантазируем), что самолеты так и не набрали нужного онлайна и работают в минус. Какие будут ваши действия? Закроете проект? Или он будет существовать за счет танков? Или передадите проект какой нибудь другой студии, а Persha Studia продадите гайджинам?
Ну и напоследок хотелось бы пожелать успехов вашей компании и онлайна во всех проектах такого же, как и в танках.
SerB: 1. И рекламу помимо пробников не включаем, и народ перед вайпом не
стремится качаться
2. Не окупится - закроем. Но окупится
2. Не окупится - закроем. Но окупится
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: лёгкие танки»
Ссылка на сообщение: #23951904
MantequiIIa (27 Авг 2013 - 15:28) писал: Кому нужны акции в которых награждают 0,0000008 часть игроков? В
лотерею выиграть шанс выше!
Все победители играют с высокоуровневыми совзводниками.
Ссылка на сообщение: #23951904
MantequiIIa (27 Авг 2013 - 15:28) писал: Кому нужны акции в которых награждают 0,0000008 часть игроков? В
лотерею выиграть шанс выше!Все победители играют с высокоуровневыми совзводниками.
Knopka: Плохому танцору и пол неровный, и туфли жмут 
Тема: Общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23951862
Postal_a42 (27 Авг 2013 - 15:45) писал: Тогда дайте тип49 дпм Е5 )
Ссылка на сообщение: #23951862
Postal_a42 (27 Авг 2013 - 15:45) писал: Тогда дайте тип49 дпм Е5 )Knopka: Отставить "дайте" =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23951828
serpentt (27 Авг 2013 - 15:41) писал: Сергей, я знаю об этом и так же могу сказать, что видел не раз
предложения по поводу натягивания 140 на 9 уровень: альт.орудие
Т-54 с небольшими нерфами динамики или худшей проходимостью. По
бронированию 140 ничем не превосходит Т-54, а в основном наоборот.
В чем проблема я понять не могу, хоть убейте.
Ссылка на сообщение: #23951828
serpentt (27 Авг 2013 - 15:41) писал: Сергей, я знаю об этом и так же могу сказать, что видел не раз
предложения по поводу натягивания 140 на 9 уровень: альт.орудие
Т-54 с небольшими нерфами динамики или худшей проходимостью. По
бронированию 140 ничем не превосходит Т-54, а в основном наоборот.
В чем проблема я понять не могу, хоть убейте.SerB: ПО бронированию Об. 140 превосходит Т-54
Тема: Интересующий меня вопрос
Ссылка на сообщение: #23951818
Ссылка на сообщение: #23951818
kokerus: Вот когда выйдет машинка, тогда и уровни боёв известны будут)
Следите за новостями на официальном портале.
Закрываю.
Следите за новостями на официальном портале.
Закрываю.
Тема: Общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23951815
thejadefalcon (27 Авг 2013 - 15:43) писал: УВН! Дайте китайцу хотя бы УВН!
Ссылка на сообщение: #23951815
thejadefalcon (27 Авг 2013 - 15:43) писал: УВН! Дайте китайцу хотя бы УВН!Knopka: У всех китайцев УВН посредственный. Особенность башен и орудий
китайской техники.
Тема: Общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23951734
artmogila (27 Авг 2013 - 15:13) писал: В чем разница продажи премтанка танка через преммагазин и через
клиент? Почему нельзя продавать танк и там и там?
uran1979 (27 Авг 2013 - 15:14) писал: Хотел узнать, то в курсе, Квас порежут а Хел?
Ссылка на сообщение: #23951734
artmogila (27 Авг 2013 - 15:13) писал: В чем разница продажи премтанка танка через преммагазин и через
клиент? Почему нельзя продавать танк и там и там?Knopka: Со временем и в игровой магазин будет введен, но не сразу.
uran1979 (27 Авг 2013 - 15:14) писал: Хотел узнать, то в курсе, Квас порежут а Хел?Knopka: Хел пока не планируется трогать. И что за народ: еще 8.8. не успел
выйти, а мы уже о 8.9. судим, а все еще ооочень может поменяться
=-)
Тема: непонятный код авторизации пришёл на телифон
Ссылка на сообщение: #23951723
ddd79 (27 Авг 2013 - 15:22) писал: пароль смени на всякий случай
Ссылка на сообщение: #23951723
ddd79 (27 Авг 2013 - 15:22) писал: пароль смени на всякий случайkokerus: Да, не помешает. Также, можете обратиться в Центр поддержки пользователей.
Также советую ознакомиться с этим.
Закрываю.
Также советую ознакомиться с этим.
Закрываю.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23951600
Elf_Adun (27 Авг 2013 - 15:38) писал: Это очень печальные новости, но я за правильные модели!
Ещё вопрос, если не затруднит:
1) Ягтигр и Ягтигр 88 тоже будет уменьшен нлд?
Ссылка на сообщение: #23951600
Elf_Adun (27 Авг 2013 - 15:38) писал: Это очень печальные новости, но я за правильные модели!Ещё вопрос, если не затруднит:
1) Ягтигр и Ягтигр 88 тоже будет уменьшен нлд?
Storm: ЯТ - да.
ЯТ 8.8 - пока нет. он премиумный.
ЯТ 8.8 - пока нет. он премиумный.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23951576
ms67 (27 Авг 2013 - 14:58) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Вопрос по СП. Как известно, углы наклона лобовых листов были приведены к историчности.
Насколько, в настоящее время, на тесте 0.8.8 углы наклона лобовых листов, а так же углы наклонов и месторасположение экранов, на визуальной модели, соответствует реальным (историческим) и имеют ли они расхождения с моделью повреждений (колижн)?
Ссылка на сообщение: #23951576
ms67 (27 Авг 2013 - 14:58) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.Вопрос по СП. Как известно, углы наклона лобовых листов были приведены к историчности.
Насколько, в настоящее время, на тесте 0.8.8 углы наклона лобовых листов, а так же углы наклонов и месторасположение экранов, на визуальной модели, соответствует реальным (историческим) и имеют ли они расхождения с моделью повреждений (колижн)?
Storm: Полностью соответствуют.
Теперь с наклоном все норм.
Теперь с наклоном все норм.
Тема: Что значит эта галочка?
Ссылка на сообщение: #23951525
don_sverh (27 Авг 2013 - 15:23) писал:
Динамическое изменение эффектов,что
это такое? И выключить ли мне эту функцию?
Ссылка на сообщение: #23951525
don_sverh (27 Авг 2013 - 15:23) писал:
Динамическое изменение эффектов,что
это такое? И выключить ли мне эту функцию?kokerus: Динамическое изменение эффектов,что это такое? И выключить ли мне
эту функцию?
В зависимости от загруженности "железа" данная галочка может позволить играть более комфортно.
Убирает некоторые эффекты при снижении производительности и FPS,
Закрываю.
В зависимости от загруженности "железа" данная галочка может позволить играть более комфортно.
Убирает некоторые эффекты при снижении производительности и FPS,
Закрываю.
Реклама | Adv















