Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25392149
Izenbard (11 Окт 2013 - 00:34) писал: На самом деле всё то же самое: выстрелить из испепелятора,
оставаясь незаметным и неуязвимым для врага. Броня в игре
уничтожена вводом сербоголды, и "танковать" на дырявых ТТ хочется
только нубикам и тем, кто играет "для удовольствия". А перекопанные
карты отбивают всякое желание садиться на ЛТ или быстрые СТ.
Причины дисбаланса по типам танков ясны как день:
- "улучшение" карт,
- повышение точности орудий,
- сербоголда,
- давно требующая пересмотра система распределения бабла и опыта в рандоме.
Неужели это только игрокам понятно?
А он стоит и не стреляет? Я тоже так хочу!!!
Ссылка на сообщение: #25392149
Izenbard (11 Окт 2013 - 00:34) писал: На самом деле всё то же самое: выстрелить из испепелятора,
оставаясь незаметным и неуязвимым для врага. Броня в игре
уничтожена вводом сербоголды, и "танковать" на дырявых ТТ хочется
только нубикам и тем, кто играет "для удовольствия". А перекопанные
карты отбивают всякое желание садиться на ЛТ или быстрые СТ.
Причины дисбаланса по типам танков ясны как день:- "улучшение" карт,
- повышение точности орудий,
- сербоголда,
- давно требующая пересмотра система распределения бабла и опыта в рандоме.
Неужели это только игрокам понятно?
А он стоит и не стреляет? Я тоже так хочу!!!
HuKoguM: Стреляет ПТ через всю карту как и арта? Обзор у пт для
"испепелятора" какойто особенный, не такой как на ст, тт?
Рельефность карт не мешает пт стрелять из-за ограниченности угла
склонения орудия? Спорные претензии это одно и мешать всех игроков
кучу не нужно, знание игровой механики это другое.
И да, почему с твинка?
И да, почему с твинка?
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25391930
Maba (11 Окт 2013 - 00:31) писал: вот сиутация стоите вы значит в дефе на тяже один, ну например на
любом 10 (кроме наверно е100) тут на вас вылетает фош который готов
даже получить от вас 1 плюху(и то не факт) но в замен забрать
вас
ваши действия?
Ссылка на сообщение: #25391930
Maba (11 Окт 2013 - 00:31) писал: вот сиутация стоите вы значит в дефе на тяже один, ну например на
любом 10 (кроме наверно е100) тут на вас вылетает фош который готов
даже получить от вас 1 плюху(и то не факт) но в замен забрать
васваши действия?
HuKoguM: Снимаю гуслю с уроном когда тот выезжает из-за угла и заезжаю в
борт. Ваши действия раз уж на то пошло?
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25391881
Bredofon (11 Окт 2013 - 00:29) писал: Согласен, пт абсолютно не боюсь на любом классе технике, так же ка
и на пт никого не боюсь =)
Ссылка на сообщение: #25391881
Bredofon (11 Окт 2013 - 00:29) писал: Согласен, пт абсолютно не боюсь на любом классе технике, так же ка
и на пт никого не боюсь =)HuKoguM: Тогда ответьте на вопрос почему тема набрала столько минусов?)
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25391806
Maba (11 Окт 2013 - 00:22) писал: классно щас тяжам наименьшее пробитие ,броня прожигаемая
плазмаганами и апофеоз возвращения значимости бронипорезка пробоя
тяжам О-о я конечно не знаю может где-то тяжи и бодаются в
сферическом вакуме но обычно они как раз страдают от пт
и если раньше тот-же фош боялся выкатится на ис 4 так как мог огрести комуль с пробитием 400
то теперь он вальяжно выезжает в лоб-дает кассету и вуаля
просьба хватит рисовать новые ветки ,займитесь балансом
я на 10 тяжах уже и не играю
опять же когда на гк берут 7-8 танков из всех с балансом точно не все в порядке
з.ы я когда играл в вов в гильдии которая была в 5 по прогрессу на серверу у нас использовались все классы а не 2
Ссылка на сообщение: #25391806
Maba (11 Окт 2013 - 00:22) писал: классно щас тяжам наименьшее пробитие ,броня прожигаемая
плазмаганами и апофеоз возвращения значимости бронипорезка пробоя
тяжам О-о я конечно не знаю может где-то тяжи и бодаются в
сферическом вакуме но обычно они как раз страдают от пти если раньше тот-же фош боялся выкатится на ис 4 так как мог огрести комуль с пробитием 400
то теперь он вальяжно выезжает в лоб-дает кассету и вуаля
просьба хватит рисовать новые ветки ,займитесь балансом
я на 10 тяжах уже и не играю
опять же когда на гк берут 7-8 танков из всех с балансом точно не все в порядке
з.ы я когда играл в вов в гильдии которая была в 5 по прогрессу на серверу у нас использовались все классы а не 2
HuKoguM: Что в этот момент делает ИС-4, когда "отгребает кассету". И не
будем про вов, там всегда были классы, не используемые ( редко
используемые) в рейдах, что изменялось патчами (пример элем шам).
Но здесь не об этом)
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25391736
Popgaponnnn (11 Окт 2013 - 00:20) писал: никодим!как вы думаете,почему анонс акции набрал столько. минусов?
Ссылка на сообщение: #25391736
Popgaponnnn (11 Окт 2013 - 00:20) писал: никодим!как вы думаете,почему анонс акции набрал столько. минусов?HuKoguM: Я за ответом на этот вопрос и пришел сюда, хочу понять причину. Сам
играю в основном не на ПТ и абсолютно не разделяю мнения о том, что
пт противостоять нельзя.
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25391483
otv61 (11 Окт 2013 - 00:00) писал: Ну какая "другая"? Взвод Фоч-155 и практически победа в
кармане.(конечно если руки и голова на месте). Его конечно уже
скрытно пронерфили, сейчас с 300-400 м Т62, Е50м пробивает в лоб,
не говоря о тяжах. Народ про это плохо знает и шарахается от него.
Ссылка на сообщение: #25391483
otv61 (11 Окт 2013 - 00:00) писал: Ну какая "другая"? Взвод Фоч-155 и практически победа в
кармане.(конечно если руки и голова на месте). Его конечно уже
скрытно пронерфили, сейчас с 300-400 м Т62, Е50м пробивает в лоб,
не говоря о тяжах. Народ про это плохо знает и шарахается от него.HuKoguM: Взвод с ровными руками на любой технике и практически победа в
кармане. Я же и говорю, стоять и долбиться с пт лоб в лоб на ст не
вариант, претензии на этот счет я даже рассматривать не хочу.
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25391353
rpycTb_ne4aJlb (10 Окт 2013 - 23:56) писал: Не считая пониженного коэффициента заметности и альфы. Так?
otv61 (11 Окт 2013 - 00:07) писал: У Вас самого ПТ одно и то с поворотной башней - 183, откуда у Вас знание ситуации про все ПТ? Я и пишу:"разработчики играйте сами!!!"
Ссылка на сообщение: #25391353
rpycTb_ne4aJlb (10 Окт 2013 - 23:56) писал: Не считая пониженного коэффициента заметности и альфы. Так?
HuKoguM: Да, и отсутствия вращающейся башни зачастую, маленькую
маневренность, большой разброс и долгую перезарядку. Я не буду
спорить с тем, что пт сильнее лоб в лоб. Но может просто нужно
использовать особенности типа техники?
otv61 (11 Окт 2013 - 00:07) писал: У Вас самого ПТ одно и то с поворотной башней - 183, откуда у Вас знание ситуации про все ПТ? Я и пишу:"разработчики играйте сами!!!"
HuKoguM: 12к боев и я не играю с вами?)
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25390993
otv61 (10 Окт 2013 - 23:50) писал: раньше было столько же арт - арты порезали. Сейчас засилие ПТ,
очевидно их тоже порежут в скором будущим. Потом все начнут
кататься на Маусах и Е-100. И так до бесконечности, пока господа
разработчики перестанут слушать нытиков, сами будут играть и
наконец выработают оптимальное соотношение техники в игре. Стоит
однако заметить, что не всё решает тип техники, в рандоме встречал
индивидуумов с 45% побед на Фоч-155 !!!!
Ссылка на сообщение: #25390993
otv61 (10 Окт 2013 - 23:50) писал: раньше было столько же арт - арты порезали. Сейчас засилие ПТ,
очевидно их тоже порежут в скором будущим. Потом все начнут
кататься на Маусах и Е-100. И так до бесконечности, пока господа
разработчики перестанут слушать нытиков, сами будут играть и
наконец выработают оптимальное соотношение техники в игре. Стоит
однако заметить, что не всё решает тип техники, в рандоме встречал
индивидуумов с 45% побед на Фоч-155 !!!!HuKoguM: С ПТ совсем другая ситуация, нежели с артой. Механика игры на ПТ
практически не отличается от других типов техники.
Тема: Диверсии — новая возможность для участников «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #25386780
Sgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 21:04) писал: А з/п за идеи вы мне выплатите?
Ссылка на сообщение: #25386780
Sgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 21:04) писал: А з/п за идеи вы мне выплатите?Evilly: Да идей миллиард любой нагенерить может, не хотите делиться - себе
оставьте :) Простой был вопрос, что вы считаете важным, а вы мне
про деньги.
Тема: Диверсии — новая возможность для участников «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #25386477
Sgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:57) писал: И Ув.Евили, не могли б вы ответить на мой вышенаписаный вопрос в
посте №85, а именно-Кстати хотел бы спросить, а заморозка техники
при битве за прову будет также отменена во 2й кампании? Вот именно
эту отмену я считаю огромным дисбалансом между кланами одиночками и
топ кланами, именно после ввода отмены заморозки появились кучи
ферм на ГК, а так бы топ кланам было б тяжелее дефить, да и
одиночки кланы действительно имели равные шансы с топами, как и
анонсировалось в предверии 1й кампании.
Ссылка на сообщение: #25386477
Sgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:57) писал: И Ув.Евили, не могли б вы ответить на мой вышенаписаный вопрос в
посте №85, а именно-Кстати хотел бы спросить, а заморозка техники
при битве за прову будет также отменена во 2й кампании? Вот именно
эту отмену я считаю огромным дисбалансом между кланами одиночками и
топ кланами, именно после ввода отмены заморозки появились кучи
ферм на ГК, а так бы топ кланам было б тяжелее дефить, да и
одиночки кланы действительно имели равные шансы с топами, как и
анонсировалось в предверии 1й кампании.Evilly: Я не помню точно, емнип, заморозку отменим на время кампании, но я
могу ошибаться :)
Тема: Диверсии — новая возможность для участников «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #25386426
Sgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:54) писал: Ув.Евили, ну вы прям издеваетесь, сколько прошло времени с момента
оглашения петиции кланов о необходимости менять ГК и выпуске ролика
в котором главный человек по ГК, извините не помню имени, говорил о
скором изменениях и бурной работе с ГК? три квартала? год? а вместо
этого мы получаем 1ю ферм кампанию для альянсов, которую
позиционируют как равноправную для всех кланов? мелкие фичи, нет,
фичечки для ГК? и частые глюки ГК? конечно народ будет возмущаться,
просто люди хотят увидеть реальные результаты и увидеть
кардинальные изменения на ГК, хотят новых эмоций, больше функций,
хотят ИНТЕРЕСНУЮ ГК.
Ссылка на сообщение: #25386426
Sgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:54) писал: Ув.Евили, ну вы прям издеваетесь, сколько прошло времени с момента
оглашения петиции кланов о необходимости менять ГК и выпуске ролика
в котором главный человек по ГК, извините не помню имени, говорил о
скором изменениях и бурной работе с ГК? три квартала? год? а вместо
этого мы получаем 1ю ферм кампанию для альянсов, которую
позиционируют как равноправную для всех кланов? мелкие фичи, нет,
фичечки для ГК? и частые глюки ГК? конечно народ будет возмущаться,
просто люди хотят увидеть реальные результаты и увидеть
кардинальные изменения на ГК, хотят новых эмоций, больше функций,
хотят ИНТЕРЕСНУЮ ГК.Evilly: О как, а на секунду, мы в чем виноваты, что игроки надувают фермы и
договариваются? Мы им запретить это делать должны?
Давай список, что ты считаешь кардинальными изменениями?
Давай список, что ты считаешь кардинальными изменениями?
Тема: Диверсии — новая возможность для участников «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #25386396
Yanek__Brest (10 Окт 2013 - 20:53) писал: То есть вы считаете что диверсии добавят "андреналина" на ГК?
А мне вот почему-то кажется что андреналина добавили бы отмена заморозки фишек и разрешение кланам атаковать хотя бы одну высадку даже при наличии земель
Ссылка на сообщение: #25386396
Yanek__Brest (10 Окт 2013 - 20:53) писал: То есть вы считаете что диверсии добавят "андреналина" на ГК?А мне вот почему-то кажется что андреналина добавили бы отмена заморозки фишек и разрешение кланам атаковать хотя бы одну высадку даже при наличии земель
Evilly: Это мы уже проходили, такого больше не будет.
Тема: Диверсии — новая возможность для участников «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #25386206
XtigmA (10 Окт 2013 - 20:50) писал: когда карту сделаете в удобноваримом виде? Без ммо браузерки
Ссылка на сообщение: #25386206
XtigmA (10 Окт 2013 - 20:50) писал: когда карту сделаете в удобноваримом виде? Без ммо браузеркиEvilly: Карта останется картой, будет другой функционал для клиента.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25386154
fedya7000 (10 Окт 2013 - 17:42) писал: Здраствуйте
Вот мои вопросы накопившиеся за пару лет:
1. Про катюшу, давным - довно вы выложили рендер катюши и немецкой машины типо катюши и вы сказали что их вводить не будите, но потом вы отвечали что её введут, так вопрос, её ввёдут???!!!
2. Летом вы говорили в стриме 15 мгновений весны что дадите танк бета тестерам и афльфа тестерам, на своё день рожденье, какие танки вы им дали, не какой темы про них не было. ( всё было в секрете, им дали 10 лвл прем, с очень большим фармом, и они играли только против себя, чтобы не кто не узнал)) \
3. Можите ли вы сказать какой танк дадите на Новый Год?? хотя бы лвл или тип
4. Когда будут происходить встречи игроков в Екатеринбурге???
5. Будут ли турниры в выше сказанном городе??
Ну вроде всё.
Темы выше перечисленные не видел, а если видел то не видел))))
Ссылка на сообщение: #25386154
fedya7000 (10 Окт 2013 - 17:42) писал: ЗдраствуйтеВот мои вопросы накопившиеся за пару лет:
1. Про катюшу, давным - довно вы выложили рендер катюши и немецкой машины типо катюши и вы сказали что их вводить не будите, но потом вы отвечали что её введут, так вопрос, её ввёдут???!!!
2. Летом вы говорили в стриме 15 мгновений весны что дадите танк бета тестерам и афльфа тестерам, на своё день рожденье, какие танки вы им дали, не какой темы про них не было. ( всё было в секрете, им дали 10 лвл прем, с очень большим фармом, и они играли только против себя, чтобы не кто не узнал)) \
3. Можите ли вы сказать какой танк дадите на Новый Год?? хотя бы лвл или тип
4. Когда будут происходить встречи игроков в Екатеринбурге???
5. Будут ли турниры в выше сказанном городе??
Ну вроде всё.
Темы выше перечисленные не видел, а если видел то не видел))))
Wiking: Ув. Альфа - тестер генералов, не пишите больше в этой теме,
пожалуйста.
Не портьте и так невысокую репутацию АT WoTG.
Не портьте и так невысокую репутацию АT WoTG.
Тема: Диверсии — новая возможность для участников «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #25386110
Bryanek (10 Окт 2013 - 20:47) писал: А что должны за этот бред благодарны быть?
Ссылка на сообщение: #25386110
Bryanek (10 Окт 2013 - 20:47) писал: А что должны за этот бред благодарны быть?Evilly: Нечего сказать - проходите мимо :)
У тебя как не почитаю - все бред, все говно, все плохо. Зачем себя мучать?
У тебя как не почитаю - все бред, все говно, все плохо. Зачем себя мучать?
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU8
Ссылка на сообщение: #25386039
Hamzah (10 Окт 2013 - 20:11) писал: Череповец. пинг очень большой. 100+. по началу был фпс под 30 (играю с ноута с фпс примерно 10), но на снайперском падает до 4...
Ссылка на сообщение: #25386039
Hamzah (10 Окт 2013 - 20:11) писал: Череповец. пинг очень большой. 100+. по началу был фпс под 30 (играю с ноута с фпс примерно 10), но на снайперском падает до 4...
Evilly: Ваш фпс с сервером не связан.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25386018
chezo123 (10 Окт 2013 - 20:44) писал: А собственный движок не думали разработать? Или очень дорога
разработка?
Ссылка на сообщение: #25386018
chezo123 (10 Окт 2013 - 20:44) писал: А собственный движок не думали разработать? Или очень дорога
разработка?SerB: Бигворлд у нас и так собственный
Тема: Диверсии — новая возможность для участников «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #25386007
Ссылка на сообщение: #25386007
Evilly: И чего возмущаетесь? Сказано было, кланам будем уделять все больше
и больше времени. По готовности выпустили диверсии, в октябре еще
пара фич будет для кланов. По готовности сразу выпускаем :)
Тема: Тема про балансер
Ссылка на сообщение: #25385974
p3q (10 Окт 2013 - 20:16) писал: Люди не думая головой создают подобные темы и потом такие же как
они ее лайкают, все винят в своих сливах крабов и балансер и наивно
полагают что если сделают зеркальный балансер то они будут дико
тащить и не сливаться не понимая что помимо того что крабов в их
команде будет балансить крабами в чужой так еще и ваших скиловых
будет балансить такими же скиловыми у них и что на исход боя будет
влиять тупо ВБР
Не понимают и то что по теории вероятности при большой выборке боев 1000+ процент попадаия в слабую или сильную команду стремится к 50% откуда уже и идет дальше разброс исходя из вклада игрока в исход боя который и является его личной статистикой побед
До людей не доходит что если сделают зеркальный балансер по скилу то процент побед у всех начнет стремиться к 50%+-1% в не зависимости от скила игрока, что будут возможны ситуации когда игрок имея на технике 3000 среднего урона будет иметь 47%-49% побед а игрок имеющий 500 среднего урона иметь 51%-52%
Разработчикам: почему бы вам на темы которые имеют большой ажиотаж но не имеют логики и смысла не создавать видео в которых будет все просто и красиво расписано а не ограничиваться краткими ответами типо мы не будем или это не актуально, люди не понимают а находятся личности которые из этого поднимают волну вайна на форуме.
Ссылка на сообщение: #25385974
p3q (10 Окт 2013 - 20:16) писал: Люди не думая головой создают подобные темы и потом такие же как
они ее лайкают, все винят в своих сливах крабов и балансер и наивно
полагают что если сделают зеркальный балансер то они будут дико
тащить и не сливаться не понимая что помимо того что крабов в их
команде будет балансить крабами в чужой так еще и ваших скиловых
будет балансить такими же скиловыми у них и что на исход боя будет
влиять тупо ВБРНе понимают и то что по теории вероятности при большой выборке боев 1000+ процент попадаия в слабую или сильную команду стремится к 50% откуда уже и идет дальше разброс исходя из вклада игрока в исход боя который и является его личной статистикой побед
До людей не доходит что если сделают зеркальный балансер по скилу то процент побед у всех начнет стремиться к 50%+-1% в не зависимости от скила игрока, что будут возможны ситуации когда игрок имея на технике 3000 среднего урона будет иметь 47%-49% побед а игрок имеющий 500 среднего урона иметь 51%-52%
Разработчикам: почему бы вам на темы которые имеют большой ажиотаж но не имеют логики и смысла не создавать видео в которых будет все просто и красиво расписано а не ограничиваться краткими ответами типо мы не будем или это не актуально, люди не понимают а находятся личности которые из этого поднимают волну вайна на форуме.
BYBY3EJIA: Анализируя появляющиеся темы на форуме, можно с уверенностью
сказать, что балансировщик команд работает именно так, как он и
должен.
Команды формируются корректно, согласно принципам работы балансировщика, один из пунктов которого гласит о том, что суммарный балансный вес двух противоборствующих команд различается не более, чем на 10%, за исключением особых случаев. Это правило выдерживается.
Команды формируются корректно, согласно принципам работы балансировщика, один из пунктов которого гласит о том, что суммарный балансный вес двух противоборствующих команд различается не более, чем на 10%, за исключением особых случаев. Это правило выдерживается.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25385642
KupIIu4uk (10 Окт 2013 - 19:38) писал: КВ-5 вернут в свободную продажу? Он теперь редкий зверь)
longcop_09 (10 Окт 2013 - 19:33) писал: при всем уважении, но не меньше трети никак, во всяком случае на
8-10 уровнях. Вопрос: планируемый ап арты средних уровней нацелен в
том числе и на уменьшение количества ПТ в рандоме?
Sgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:06) писал: Извините, но это окончательный вердикт? Вы не поменяете свое
решение(особенно в свете появления новой ветки пт тевтонцев)? Или
же вместо ограничения количества пт нас возможно, повторю именно
возможно, в будущем при увеличении количества птшек, ждет нерф ттх
самых популярных пт? То есть, все таки ограничение кол-ва или нерф
ттх вы выберете?
П.С. Просто когда то вы говорили что не будет ст-10...ну вы сами помните...
Заранее спасибо за ответ.
SirLamer (10 Окт 2013 - 16:55) писал: Прокачка корпусов в 9.0? Или это очень далекая перспектива?
Franken (10 Окт 2013 - 16:54) писал: Ув. Шторм, в HD клиенте будет использоваться уже другой движок? не
бигворлд?Оо
и в довесок вопрос Сербу. Будет ли перебалансировка японских самолетов с 7 лвл? С нынешней оптимальной высотой реализовать хоть как то дамаг и маневр почти невозможно, так как начиная с 7 лвл высотность боев слишком большая для япошек.
Sgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:26) писал: Стрельба по своему засвету вознаграждается больше в кредитах и
опыте чем по чужому. А как начисляют опыт и кредиты когда проходят
так называемые "блайнд шоты", то есть попадания и уничтожения
незасвеченых танков?
Заранее спасибо за ответ.
uoldo (10 Окт 2013 - 20:31) писал: А в будущем этот, собственный движок будете продавать на сторону?
Ссылка на сообщение: #25385642
KupIIu4uk (10 Окт 2013 - 19:38) писал: КВ-5 вернут в свободную продажу? Он теперь редкий зверь)Storm: Возвращать в продажу этот танк пока не собираемся.
longcop_09 (10 Окт 2013 - 19:33) писал: при всем уважении, но не меньше трети никак, во всяком случае на
8-10 уровнях. Вопрос: планируемый ап арты средних уровней нацелен в
том числе и на уменьшение количества ПТ в рандоме?Storm: Он нацелен на исправление просевшей статистики у конкретных машин.
Sgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:06) писал: Извините, но это окончательный вердикт? Вы не поменяете свое
решение(особенно в свете появления новой ветки пт тевтонцев)? Или
же вместо ограничения количества пт нас возможно, повторю именно
возможно, в будущем при увеличении количества птшек, ждет нерф ттх
самых популярных пт? То есть, все таки ограничение кол-ва или нерф
ттх вы выберете?П.С. Просто когда то вы говорили что не будет ст-10...ну вы сами помните...
Заранее спасибо за ответ.
Storm: Ограничения на кол-во ПТ точно не будет.
Нерф - вполне возможен.
Нерф - вполне возможен.
SirLamer (10 Окт 2013 - 16:55) писал: Прокачка корпусов в 9.0? Или это очень далекая перспектива?Storm: Очень далёкая. Точно не 9.0.
Franken (10 Окт 2013 - 16:54) писал: Ув. Шторм, в HD клиенте будет использоваться уже другой движок? не
бигворлд?Оои в довесок вопрос Сербу. Будет ли перебалансировка японских самолетов с 7 лвл? С нынешней оптимальной высотой реализовать хоть как то дамаг и маневр почти невозможно, так как начиная с 7 лвл высотность боев слишком большая для япошек.
Storm: Будет использоваться bigworld с нашими доработками.
Там от него уже скоро ничего не останется, всё перепишем :)
Там от него уже скоро ничего не останется, всё перепишем :)
Sgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:26) писал: Стрельба по своему засвету вознаграждается больше в кредитах и
опыте чем по чужому. А как начисляют опыт и кредиты когда проходят
так называемые "блайнд шоты", то есть попадания и уничтожения
незасвеченых танков?Заранее спасибо за ответ.
Storm: Так же как по своему засвету.
Ведь никто в этом случае не забирает опыт/кредиты, как в варианте со стрельбой по чужому засвету.
Ведь никто в этом случае не забирает опыт/кредиты, как в варианте со стрельбой по чужому засвету.
uoldo (10 Окт 2013 - 20:31) писал: А в будущем этот, собственный движок будете продавать на сторону?Storm: Точно нет.
Тема: ищу клан
Ссылка на сообщение: #25385610
Ссылка на сообщение: #25385610
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу клан
Ссылка на сообщение: #25385554
Ссылка на сообщение: #25385554
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ишу клан
Ссылка на сообщение: #25385524
Ссылка на сообщение: #25385524
Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...37276-ишу-клан/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...37276-ишу-клан/
Правила клановых разделов
Тема: Ищу клан!
Ссылка на сообщение: #25385337
Ссылка на сообщение: #25385337
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25385049
reykalkin (10 Окт 2013 - 14:40) писал: Слишком дорого или по трудоемкости нецелесообразно? Или истина как
всегда посередине? ;-)
CTAJlbHblE_HEPBbl (10 Окт 2013 - 14:38) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Ограничение на 5 САУ в команде снято или нет?
Спасибо.
RioQ (10 Окт 2013 - 15:30) писал: Помнится было обновление на тестовом сервере. Так там при выстреле
языки пламени чуть бы не на пять метров от ствола расходились, а
при длительных перестрелках дым стоял такой, что противника только
по контуру можно было разглядеть.
Мой капутер грузило так, что он кашлял, чихал и слезно просился обратно в китай. Но красотища было неописуемая. Но до обычного сервера тогда не все дошло. Так это, есть вероятность, что все эти красивости когда-нибудь вернутся?
Superyurii (10 Окт 2013 - 15:44) писал: Можно же его поставить и пускай на Win7 работает, а нынешний на XP,
в чем проблема?
RioQ (10 Окт 2013 - 15:34) писал: ну и еще вопрос. Хавок и эффекты огня и дыма как-нибудь связаны?
AlexAKM (10 Окт 2013 - 15:47) писал: Будет ли в ближайших патчах, введено ограничение на количество ПТ в
одном бою? (Сейчас 50% боев, по 18-20 ПТ на бой) Заранее спасибо.
Mishkas88 (10 Окт 2013 - 16:08) писал: Проанализируйте статистику по пт на 11-12 уровнях боя, минимум
треть команд это ПТ (здравствуй об.268), а бывает и 50% команд ПТ.

Superyurii (10 Окт 2013 - 16:11) писал: Все понял, бизнес - концепция ясна. Ну а как же ситуация сейчас? Вы
же оставили старый рендер без поддержки, так оставьте нынешний
также, и используйте от BF4, Хотя, как я понимаю, что вложенные
деньги и время на ваш новый рендер были использованы не
целесообразно?
Sgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:06) писал: Извините, но это окончательный вердикт? Вы не поменяете свое
решение(особенно в свете появления новой ветки пт тевтонцев)? Или
же вместо ограничения количества пт нас возможно, повторю именно
возможно, в будущем при увеличении количества птшек, ждет нерф ттх
самых популярных пт? То есть, все таки ограничение кол-ва или нерф
ттх вы выберете?
П.С. Просто когда то вы говорили что не будет ст-10...ну вы сами помните...
Заранее спасибо за ответ.
volxv (10 Окт 2013 - 19:42) писал: осталось у меня хп на одно попадание.по мне стреляют и уничтожают
мой танк...но до момента гибели танка я стреляю и вижу точно
вспышку из моего орудия.такое было уже не раз..возник вопрос...за
какое тогда получается время надо успеть выстрелить результативно
перед гибелью моего танка?
Ссылка на сообщение: #25385049
reykalkin (10 Окт 2013 - 14:40) писал: Слишком дорого или по трудоемкости нецелесообразно? Или истина как
всегда посередине? ;-)Storm: Хотя бы из-за того что он не работает с Win XP.
CTAJlbHblE_HEPBbl (10 Окт 2013 - 14:38) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Ограничение на 5 САУ в команде снято или нет?
Спасибо.
Storm: Не снято.
RioQ (10 Окт 2013 - 15:30) писал: Помнится было обновление на тестовом сервере. Так там при выстреле
языки пламени чуть бы не на пять метров от ствола расходились, а
при длительных перестрелках дым стоял такой, что противника только
по контуру можно было разглядеть.Мой капутер грузило так, что он кашлял, чихал и слезно просился обратно в китай. Но красотища было неописуемая. Но до обычного сервера тогда не все дошло. Так это, есть вероятность, что все эти красивости когда-нибудь вернутся?
Storm: А какие у вас сейчас настройки эффектов в настройках графики?
Superyurii (10 Окт 2013 - 15:44) писал: Можно же его поставить и пускай на Win7 работает, а нынешний на XP,
в чем проблема?Storm: Поддерживать 2 разных движка для одной игры даже Близзард не может
себе позволить.
RioQ (10 Окт 2013 - 15:34) писал: ну и еще вопрос. Хавок и эффекты огня и дыма как-нибудь связаны?Storm: Никак не связаны.
AlexAKM (10 Окт 2013 - 15:47) писал: Будет ли в ближайших патчах, введено ограничение на количество ПТ в
одном бою? (Сейчас 50% боев, по 18-20 ПТ на бой) Заранее спасибо.Storm: Выделенное - ваше личное мнение, которое не совпадает с реальной
ситуацией.
Ограничения на кол-во ПТ не будет.
Ограничения на кол-во ПТ не будет.
Mishkas88 (10 Окт 2013 - 16:08) писал: Проанализируйте статистику по пт на 11-12 уровнях боя, минимум
треть команд это ПТ (здравствуй об.268), а бывает и 50% команд ПТ.
Storm: Анализируем постоянно.
Гораздо меньше чем "треть команд".
Гораздо меньше чем "треть команд".
Superyurii (10 Окт 2013 - 16:11) писал: Все понял, бизнес - концепция ясна. Ну а как же ситуация сейчас? Вы
же оставили старый рендер без поддержки, так оставьте нынешний
также, и используйте от BF4, Хотя, как я понимаю, что вложенные
деньги и время на ваш новый рендер были использованы не
целесообразно?Storm: Все было использовано очень целесообразно.
Sgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:06) писал: Извините, но это окончательный вердикт? Вы не поменяете свое
решение(особенно в свете появления новой ветки пт тевтонцев)? Или
же вместо ограничения количества пт нас возможно, повторю именно
возможно, в будущем при увеличении количества птшек, ждет нерф ттх
самых популярных пт? То есть, все таки ограничение кол-ва или нерф
ттх вы выберете?П.С. Просто когда то вы говорили что не будет ст-10...ну вы сами помните...
Заранее спасибо за ответ.
Storm: Про "СТ-10 не будет" придумали игроки. Такого мы не говорили
никогда.
volxv (10 Окт 2013 - 19:42) писал: осталось у меня хп на одно попадание.по мне стреляют и уничтожают
мой танк...но до момента гибели танка я стреляю и вижу точно
вспышку из моего орудия.такое было уже не раз..возник вопрос...за
какое тогда получается время надо успеть выстрелить результативно
перед гибелью моего танка?Storm: Ничего не понял.
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25384522
Izenbard (10 Окт 2013 - 19:51) писал: Кнопка, вы издеваетесь? Вы цитируете мой вопрос, а отвечаете на
какой-то другой. Я знаю, что команды МОГУТ состоять из танков
одного уровня - я вам это сам пишу. А вопрос: откуда тогда очереди
на 8 и 6 уровнях? Если вы не знаете, ну так и скажите.
Я не просто видел таблицу балансировщика, я еще неоднократно читал пояснения Вувузелы. Поэтому и появились вопросы. Если вам говорят и показывают на картинке, что море синее, а вы видите, что оно коричневое, то у вас тоже, наверное, появятся вопросы отчего так?
Ссылка на сообщение: #25384522
Izenbard (10 Окт 2013 - 19:51) писал: Кнопка, вы издеваетесь? Вы цитируете мой вопрос, а отвечаете на
какой-то другой. Я знаю, что команды МОГУТ состоять из танков
одного уровня - я вам это сам пишу. А вопрос: откуда тогда очереди
на 8 и 6 уровнях? Если вы не знаете, ну так и скажите.Я не просто видел таблицу балансировщика, я еще неоднократно читал пояснения Вувузелы. Поэтому и появились вопросы. Если вам говорят и показывают на картинке, что море синее, а вы видите, что оно коричневое, то у вас тоже, наверное, появятся вопросы отчего так?
Knopka: Сейчас относительно очередей выставлен инцидент и в ситуации
разбираются в целом. Да, команды могут балансироваться из
преимущественно одного уровня, да, эти уровни самые популярные и с
балансировкой их сейчас много вопросов, да, очереди по 6 минут -
это жесть. И да, проблема есть и в проблем пока что разбираемся.
Может быть мы успеем устранить ее к релизу 8.9., а может быть это
займет больше времени. Так или иначе, очередей быть не должно. А по
самой специфике понимания работы балансировщика - мы говорим об
одном и том же, но разными словами.
Тема: Как начисляется опыт.
Ссылка на сообщение: #25384328
4mok4pok (09 Окт 2013 - 23:02) писал: Примеров было много,но решил написать только сейчас. Карта Рудники.
Поражение.Сравнение двух игроков,я на СУ-85Б(4ур.) и союзник на
Т34-85(6ур.) .Дамаг:1707-1334.Обнаружено противников:1-1.Повреждено
противников:7-4.Уничтожено противников:1-1.Урон по
разведданным:216-75. Получено опыта 556-657. И у меня возник
вопрос,почему союзник опыт получил больше чем я? Разница у нас в 2
уровня,показатели по бою у меня выше,а опыт он получил на 100
единиц больше.Да.на ПТ опыт порезан,но неужели настолько? У
победителей картина наоборот:хелкат урон 1700 опыт 1200,а у кваса
1600 урон и 700 опыта. Так в чем разница,или некоторые ПТ получают
спецопыт?
Ссылка на сообщение: #25384328
4mok4pok (09 Окт 2013 - 23:02) писал: Примеров было много,но решил написать только сейчас. Карта Рудники.
Поражение.Сравнение двух игроков,я на СУ-85Б(4ур.) и союзник на
Т34-85(6ур.) .Дамаг:1707-1334.Обнаружено противников:1-1.Повреждено
противников:7-4.Уничтожено противников:1-1.Урон по
разведданным:216-75. Получено опыта 556-657. И у меня возник
вопрос,почему союзник опыт получил больше чем я? Разница у нас в 2
уровня,показатели по бою у меня выше,а опыт он получил на 100
единиц больше.Да.на ПТ опыт порезан,но неужели настолько? У
победителей картина наоборот:хелкат урон 1700 опыт 1200,а у кваса
1600 урон и 700 опыта. Так в чем разница,или некоторые ПТ получают
спецопыт?unball: Ровно так, как указано в данной статье.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: дымовая завеса
Ссылка на сообщение: #25384308
Misha_Shtyrlin (10 Окт 2013 - 17:52) писал: Здравствуйте вопрос такой на некоторых моделях танков в игре
сушествует устройство для запуска дымовых и тепловых снарядов.
Почему бы не ввести их в игру добавив к снаряжению ,чтобы можно
было теряться с зоны видимости противника на некоторое время, чтоб
восстоновить технику или экипаж
Ссылка на сообщение: #25384308
Misha_Shtyrlin (10 Окт 2013 - 17:52) писал: Здравствуйте вопрос такой на некоторых моделях танков в игре
сушествует устройство для запуска дымовых и тепловых снарядов.
Почему бы не ввести их в игру добавив к снаряжению ,чтобы можно
было теряться с зоны видимости противника на некоторое время, чтоб
восстоновить технику или экипажunball: Возможно данная "фишка" будет реализована в будущем. Следите за
новостями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Чат в игре
Ссылка на сообщение: #25384270
altanec_ (10 Окт 2013 - 17:31) писал: Помогите... Вопрос: как вставить ник игрока в сообщение в чате?

Ссылка на сообщение: #25384270
altanec_ (10 Окт 2013 - 17:31) писал: Помогите... Вопрос: как вставить ник игрока в сообщение в чате?
unball: Если просто что-то написать игроку, то только руками набирать, если
с помощью меню приказов - то наведите прицел на союзника и нажмите
Z - там появятся команды.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25384228
Carius_O (10 Окт 2013 - 19:42) писал: речь была не о том, насколько гармонично +/-2 (что, кстати говоря,
еще очень спорный вопрос), а о том, почему баллансировщиком
усиленно избегается (куда более гармоничное) построение команд из
танков одного уровня, тысячами томящихся в очереди?
Izenbard (10 Окт 2013 - 19:42) писал: 1. Еще раз повторюсь (да, мои программеры меня тоже не любят за
дотошность), ибо вы перевели мой вопрос в наиболее удобное для себя
русло и не ответили на него. Итак, формирование команд из танков
одного уровня НЕ противоречит правилам балансировщика (я еще раз
перечитал их в изложении Вувузелы!). Т.е. могут быть собраны
команды как из одних только 8 или 6 уровней, так и смешанная
команда из 6 и 8 уровней (без 7-го). Так почему этого не
происходит в игре и образуются очереди?
2. Опять же, в той же статье Вувузелы сказано, что один из принципов формирования команд - разнообразие танков. Как получилось, что при таком замечательном принципе в балансировщик не заложено ограничеие на попадание в бой 20+ танков одного типа? - ведь это прямое нарушение данного принципа!
Ссылка на сообщение: #25384228
Carius_O (10 Окт 2013 - 19:42) писал: речь была не о том, насколько гармонично +/-2 (что, кстати говоря,
еще очень спорный вопрос), а о том, почему баллансировщиком
усиленно избегается (куда более гармоничное) построение команд из
танков одного уровня, тысячами томящихся в очереди?Knopka: 1. Если не имеется танков, соответствующих балансному весу
собираемой команды в количестве, способному равномерно
разнообразить те же 8е уровни, то команда может состоять
преимущественно из 8х, что в рандоме встречается.
2. Сейчас команды раскидывает равномерно по танкам одного типа как раз. Сколько раз наблюдалось, что максимум 4 машины одного типа, но и в команде противоположной сетап схожий.
Вы же видели таблицу балансировщика, не так ли? Тогда вопросы должны отпадать сами собой.
2. Сейчас команды раскидывает равномерно по танкам одного типа как раз. Сколько раз наблюдалось, что максимум 4 машины одного типа, но и в команде противоположной сетап схожий.
Вы же видели таблицу балансировщика, не так ли? Тогда вопросы должны отпадать сами собой.
Izenbard (10 Окт 2013 - 19:42) писал: 1. Еще раз повторюсь (да, мои программеры меня тоже не любят за
дотошность), ибо вы перевели мой вопрос в наиболее удобное для себя
русло и не ответили на него. Итак, формирование команд из танков
одного уровня НЕ противоречит правилам балансировщика (я еще раз
перечитал их в изложении Вувузелы!). Т.е. могут быть собраны
команды как из одних только 8 или 6 уровней, так и смешанная
команда из 6 и 8 уровней (без 7-го). Так почему этого не
происходит в игре и образуются очереди?2. Опять же, в той же статье Вувузелы сказано, что один из принципов формирования команд - разнообразие танков. Как получилось, что при таком замечательном принципе в балансировщик не заложено ограничеие на попадание в бой 20+ танков одного типа? - ведь это прямое нарушение данного принципа!
Knopka:
Тема: Личный рейтинг
Ссылка на сообщение: #25384206
RWR_Rap_Woyska (10 Окт 2013 - 16:55) писал: По новому рейтингу эффективности от картошки, средний игрок это
сколько пунктов?
Ссылка на сообщение: #25384206
RWR_Rap_Woyska (10 Окт 2013 - 16:55) писал: По новому рейтингу эффективности от картошки, средний игрок это
сколько пунктов?unball: Каждый решает сам для себя. Средний игрок очень расплывчатое
понятие.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: покупка золота
Ссылка на сообщение: #25384182
VolkOdaVsc (10 Окт 2013 - 16:54) писал: Можно ли сейчас купить голду через EasyPay?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25384182
VolkOdaVsc (10 Окт 2013 - 16:54) писал: Можно ли сейчас купить голду через EasyPay?Спасибо.
unball: Можно. Вот тут подробности.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Диверсии — новая возможность для участников «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #25384141
KOT_BARBOS (10 Окт 2013 - 18:41) писал: Зачем вы это создали?? у нас ведь не мморпг эльфийская война мы тут
троллями танками не воюем и лесопилки с добывалками так же не
защищаем и не строим и не поддерживаем мы тут танками ездим и воюем
так зачем делать непонятную диверсию которая ни тык ни мык умоляю
уберите этот ужас.
Ссылка на сообщение: #25384141
KOT_BARBOS (10 Окт 2013 - 18:41) писал: Зачем вы это создали?? у нас ведь не мморпг эльфийская война мы тут
троллями танками не воюем и лесопилки с добывалками так же не
защищаем и не строим и не поддерживаем мы тут танками ездим и воюем
так зачем делать непонятную диверсию которая ни тык ни мык умоляю
уберите этот ужас.Collega_Prull:
Простите, а рельсовая война - это характерно только для эльфов и троллей?
Простите, а рельсовая война - это характерно только для эльфов и троллей?
Тема: ис-8 премтанк?
Ссылка на сообщение: #25383951
diamant915 (10 Окт 2013 - 16:49) писал: Правда ли что после обновы ис-8 сделают премом и где можно об этом
прочесть?
На каждый второй топик отвечаю: "как, школоту, легко затроллить".
0
Ответить
Цитата
Ссылка на сообщение: #25383951
diamant915 (10 Окт 2013 - 16:49) писал: Правда ли что после обновы ис-8 сделают премом и где можно об этом
прочесть?На каждый второй топик отвечаю: "как, школоту, легко затроллить".
0
Ответить
Цитата
unball: Неправда. Меньше верьте слухам.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Нанесение крит уронов
Ссылка на сообщение: #25383917
Zelimhan9592 (10 Окт 2013 - 19:32) писал: Как в игре поощряется нанесение критических уронов по модулям? Тут
такое дело, есть куча танков к примеру М5 на 4 лвл c фугасницей,
бывает, что кидает к 8 лвл, где фиг кого пробьешь, и вот я наношу
криты таким модулям как ствол,бк,экипаж и.т.д часто намеренно, что
согласитесь прямо или косвенно влияет на победу. Но по итогом боя
никакой значимой награды за это нет. Да да за сбитые гусли дают но
таких противников на гусле не всегда добивают...короче вопрос вот в
чем, есть ли планы поощрять такие действия? если и нет почему бы не
задуматься..
Ссылка на сообщение: #25383917
Zelimhan9592 (10 Окт 2013 - 19:32) писал: Как в игре поощряется нанесение критических уронов по модулям? Тут
такое дело, есть куча танков к примеру М5 на 4 лвл c фугасницей,
бывает, что кидает к 8 лвл, где фиг кого пробьешь, и вот я наношу
криты таким модулям как ствол,бк,экипаж и.т.д часто намеренно, что
согласитесь прямо или косвенно влияет на победу. Но по итогом боя
никакой значимой награды за это нет. Да да за сбитые гусли дают но
таких противников на гусле не всегда добивают...короче вопрос вот в
чем, есть ли планы поощрять такие действия? если и нет почему бы не
задуматься..unball: Собственно вот тут всё написано:
Опыт начисляется:
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
Так что хорошо поощряется, опытом.
закрыто.
Опыт начисляется:
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
Так что хорошо поощряется, опытом.
закрыто.
Тема: Акция «Дальнобойщики»
Ссылка на сообщение: #25383904
Antig0 (10 Окт 2013 - 19:34) писал: Стандартный режим никак не отключить, так что как минимум этот
пункт не подходит для оправдания очередей.
Касаемо же сетапов танков, то почему будет плохо, если в бой зайдут, например, только одни 8 уровни, раз уж их в очереди 1-2к копится? На тех же 9 или 7 довольно часто вижу одноуровневые бои, где другого уровня бывают максимум светляки.
Ссылка на сообщение: #25383904
Antig0 (10 Окт 2013 - 19:34) писал: Стандартный режим никак не отключить, так что как минимум этот
пункт не подходит для оправдания очередей.Касаемо же сетапов танков, то почему будет плохо, если в бой зайдут, например, только одни 8 уровни, раз уж их в очереди 1-2к копится? На тех же 9 или 7 довольно часто вижу одноуровневые бои, где другого уровня бывают максимум светляки.
Knopka: Как раз подходит, так как нагрузка на стандартный бой при его
преимущественным выборе игроками увеличивается.
Тема: Диверсии — новая возможность для участников «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #25383696
igora_ua (10 Окт 2013 - 19:25) писал: Нет ,это понятно ,взять как можно больше земли,но всё же ,если топ клан с голдой убирает твои фишки то ты остаешься с ничем !
Ссылка на сообщение: #25383696
igora_ua (10 Окт 2013 - 19:25) писал: Нет ,это понятно ,взять как можно больше земли,но всё же ,если топ клан с голдой убирает твои фишки то ты остаешься с ничем !
Knopka: Новая высадка на другую провинцию, где страсти меньше кипят. Не
замахивайтесь на провинции, между которыми ведут войны топ-кланы.
Тема: Не могу войти в игру
Ссылка на сообщение: #25383678
Brait1979 (10 Окт 2013 - 19:28) писал: Кто подскажет причину: почему я не могу войти в игру?
Игра загружается- после ввода е-ьуйла и пороля и выбора сервера пишет : "требуется обновление клиентского приложения", а никаких обновлений не было!
Ссылка на сообщение: #25383678
Brait1979 (10 Окт 2013 - 19:28) писал: Кто подскажет причину: почему я не могу войти в игру?Игра загружается- после ввода е-ьуйла и пороля и выбора сервера пишет : "требуется обновление клиентского приложения", а никаких обновлений не было!
unball: Было небольшое обновление добавляющее в игру ру8. Просто запустите
лаунчер игры.
Закрыто.
Закрыто.
Реклама | Adv















