Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: «В командирской рубке». ИС-4. Часть 2
Ссылка на сообщение: #26544675
Molle (19 Ноя 2013 - 11:02) писал: Хм-м-м... а нафига их распределять на километраж фронта? Если так
сделать, никаких пушек не хватит, и 98% ни разу не выстрелит.
Ссылка на сообщение: #26544675
Molle (19 Ноя 2013 - 11:02) писал: Хм-м-м... а нафига их распределять на километраж фронта? Если так
сделать, никаких пушек не хватит, и 98% ни разу не выстрелит.Taranov: Ну какбе очень многие мечтают стать маршалами и двигать стрелки по
карте.
А что многие чудо-книжки, даже генштабовские, очень часто сделаны по схеме "дедывоевали", над этим многие не задумываются. Правда, возникает закономерный вопрос: если все так гладко и по прОцентам сплошные нипрабилы, то каким образом немцы оказались в ноябре 1941 года в ближнем Подмосковье?
А что многие чудо-книжки, даже генштабовские, очень часто сделаны по схеме "дедывоевали", над этим многие не задумываются. Правда, возникает закономерный вопрос: если все так гладко и по прОцентам сплошные нипрабилы, то каким образом немцы оказались в ноябре 1941 года в ближнем Подмосковье?
Тема: Украинский вояж
Ссылка на сообщение: #26544662
SAVAGLAZ (18 Ноя 2013 - 23:31) писал: Добрый вечер уважаемый unball.Скажите пожалуйста где можно
посмотреть такую же тему но про г,Львов?
Ссылка на сообщение: #26544662
SAVAGLAZ (18 Ноя 2013 - 23:31) писал: Добрый вечер уважаемый unball.Скажите пожалуйста где можно
посмотреть такую же тему но про г,Львов?unball: Как верно подсказал товарищ M9s0ed, вот тут.
Тема: Wot для iPhone выход
Ссылка на сообщение: #26544604
sseeggaa1983 (19 Ноя 2013 - 11:26) писал: Здравствуйте скажите пожалуйста когда выйдет WoT для iphone
Ссылка на сообщение: #26544604
sseeggaa1983 (19 Ноя 2013 - 11:26) писал: Здравствуйте скажите пожалуйста когда выйдет WoT для iphoneMuertos: понимаю, вопрос вероятно интересен многим, но сроки мы традиционно
не обсуждаем и не сообщаем.
Тема: Итоги акции «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #26544588
Judith (19 Ноя 2013 - 09:53) писал: На Renault FT 75 BS сделала 730 опыта без учета премиум аккаунта,
убила 7 машин в бою и не попала в список, хотя там с 699. Жаль, нет
реплея. Теперь ничем не докажешь. Пойду клеить танчик из спичек, мб
там повезет :)
Ссылка на сообщение: #26544588
Judith (19 Ноя 2013 - 09:53) писал: На Renault FT 75 BS сделала 730 опыта без учета премиум аккаунта,
убила 7 машин в бою и не попала в список, хотя там с 699. Жаль, нет
реплея. Теперь ничем не докажешь. Пойду клеить танчик из спичек, мб
там повезет :)unball: Доказывать ничего и не нужно. Всё подсчитывалось в автоматическом
режиме, так что Вы на 100% не так считаете чистый опыт.
Тема: Акция к Дню ракетных войск и артиллерии
Ссылка на сообщение: #26544106
___Attention___ (19 Ноя 2013 - 10:59) писал: РЕБЯТА!!! ГДЕ СКИДКА НА СБРОС ПЕРКОВ ЭКИПАЖА???
У МЕНЯ НЕ РАБОТАЕТ!!!!!!
Ссылка на сообщение: #26544106
___Attention___ (19 Ноя 2013 - 10:59) писал: РЕБЯТА!!! ГДЕ СКИДКА НА СБРОС ПЕРКОВ ЭКИПАЖА???У МЕНЯ НЕ РАБОТАЕТ!!!!!!
Korppi: Неудивительно, что не работает, в акции скидка на сброс перков
просто напросто-отсутствует. Со скидкой можно переобучить экипаж
при пересадке на другую технику.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26542420
ulsar (19 Ноя 2013 - 06:21) писал: Прошу прощения за назойливую паранойю, но еще вопросик по балансировщику:
Учитывает ли балансир уровень прокачанности машины?
То есть, одинаково ли кидает по уровню боев машину с полностью изученными модулями и стоковый ее аналог?
Для модераторов: То, что балансир не учитывает модули, мне известно, но в описании не уточняется, речь идет об установленных или изученных модулях.
panzerweb (19 Ноя 2013 - 18:41) писал: http://forum.worldof...3#entry11901483
1EXTRA (19 Ноя 2013 - 18:55) писал: В таком случае чем отличаются желтые триплексы от неповрежденных?
panzerweb (19 Ноя 2013 - 21:29) писал: Ммм... с учетом неоднозначности постов различных разработчиков можно четко описать следующую ситуацию:
Имем ПТ с обзором 390м (Nashorn)
на ПТ установлены модули "очки" (Просветленная оптика) и "рога" (Стереотруба)
экипаж 100% у командира прокачен перк "Орлиный глаз" на 100% у радиста "Радиоперехват" на 100%
можно написать цифры обзора ПТ в данной конфигурации в следующих случаях:
а) все цело и все живы
б) "ранен" командир, остальное все цело
в) "ранен" командир и повреждены приборы наблюдения, остальное все цело
г) "ранены" командир и радист, остальное все цело
Заранее спасибо за ответ
PS повреждены - желтое состояние и интересует именно с "очками и рогами"...
volyk (19 Ноя 2013 - 21:49) писал: Ув. разработчики ответе пожалуйста на вопрос - кто из вас придумал, что танк можно уничтожить попаданиями в командирскую башенку?
Jumangy85 (19 Ноя 2013 - 22:11) писал: - У су100У есть 2 боеприпаса ББ, отличающиеся дамагом - эмуляция повышенного количества взрывчатки.
Падение бронепробития с расстоянием у них одинаковое или снаряд с увеличенной мощностью больше похож на фугас и с расстоянием не так слабеет?
- Хэш фугас по механике (сфера внутри коллижен-модели и т п) отличаектся хоть как-то от обычного?
panzerweb (19 Ноя 2013 - 21:59) писал: Но дальномер то исходя из своей конструкции не предоставляет такой же доступ?
Точно также как и башенка на АС48 в корме?
Или это сделано для "баланса"?
GrauHimmel (20 Ноя 2013 - 00:14) писал: Вопрос возник на ветке Феди:
Используя стоковый и предтоповый движок сабжа, можно прицепить к ним 100 и 105 октановый бензин в качестве расходника. Поставив топовый движок, мы такой возможности лишаемся.
Почему?
Autemer (21 Ноя 2013 - 13:10) писал: Любопытства ради. Какой механизм выбора танка в переводе опыта в свободный? А то у меня галочки стоят на трёх, а переводится почему-то не с первого, а с среднего.
Agent_Jackal (20 Ноя 2013 - 15:55) писал: Уважаемые разработчики!
Планируется ли введение абсолютных величин количества побед/ничьих/поражений в дополнение к процентному отображению статистики боев по танкам во вкладке "достижения" клиента игры? А также, в настоящее время, в данном разделе процент ничьих учтен в проценте поражений по технике. Считаете ли Вы это справедливым, и планируете ли Вы это исправлять?
Ссылка на сообщение: #26542420
ulsar (19 Ноя 2013 - 06:21) писал: Прошу прощения за назойливую паранойю, но еще вопросик по балансировщику:
Учитывает ли балансир уровень прокачанности машины?
То есть, одинаково ли кидает по уровню боев машину с полностью изученными модулями и стоковый ее аналог?
Для модераторов: То, что балансир не учитывает модули, мне известно, но в описании не уточняется, речь идет об установленных или изученных модулях.
Yurko2F: Не учитывает
panzerweb (19 Ноя 2013 - 18:41) писал: http://forum.worldof...3#entry11901483
Yurko2F: Человек ошибся, бывает. Работает так, как говорилось:
- Желтые - 100% обзора,
- Красные - 50%
- Желтые - 100% обзора,
- Красные - 50%
1EXTRA (19 Ноя 2013 - 18:55) писал: В таком случае чем отличаются желтые триплексы от неповрежденных?
Yurko2F: Количеством хитпоинтов модуля и, соответственно, повышенной
вероятностью получить повреждения в будущем.
panzerweb (19 Ноя 2013 - 21:29) писал: Ммм... с учетом неоднозначности постов различных разработчиков можно четко описать следующую ситуацию:
Имем ПТ с обзором 390м (Nashorn)
на ПТ установлены модули "очки" (Просветленная оптика) и "рога" (Стереотруба)
экипаж 100% у командира прокачен перк "Орлиный глаз" на 100% у радиста "Радиоперехват" на 100%
можно написать цифры обзора ПТ в данной конфигурации в следующих случаях:
а) все цело и все живы
б) "ранен" командир, остальное все цело
в) "ранен" командир и повреждены приборы наблюдения, остальное все цело
г) "ранены" командир и радист, остальное все цело
Заранее спасибо за ответ
PS повреждены - желтое состояние и интересует именно с "очками и рогами"...
Yurko2F: 1. Всё стандартно механике, суммируются все бонусы к штатному
обзору
2. Нет командирского бонуса, не работают перки командира
3. Нет командирского бонуса, не работают перки командира, если приборы наблюдения красные -50% от базового обзора, желтые - 100%,
4. Нет командирского бонуса, не работают перки командира, не работают перки радиста
Не могу понять что такое "всё остальное". Просветлённая оптика и стереотруба действуют в качестве множителей 1,1 и 1,25 к числу базового обзора. Ранения экипажа и повреждения модулей приборов наблюдения на них не влияет, просто применяется множитель к меньшему числу (195 вместо 390 как в вашем примере).
2. Нет командирского бонуса, не работают перки командира
3. Нет командирского бонуса, не работают перки командира, если приборы наблюдения красные -50% от базового обзора, желтые - 100%,
4. Нет командирского бонуса, не работают перки командира, не работают перки радиста
Не могу понять что такое "всё остальное". Просветлённая оптика и стереотруба действуют в качестве множителей 1,1 и 1,25 к числу базового обзора. Ранения экипажа и повреждения модулей приборов наблюдения на них не влияет, просто применяется множитель к меньшему числу (195 вместо 390 как в вашем примере).
volyk (19 Ноя 2013 - 21:49) писал: Ув. разработчики ответе пожалуйста на вопрос - кто из вас придумал, что танк можно уничтожить попаданиями в командирскую башенку?
Yurko2F: Танк можно уничтожить проникновением снаряда, его осколков,
осколков брони в заброневое пространство. Командирская башня
предоставляет прямой доступ снарядам и осколкам в заброневое
пространство. Так что логика тут не нарушена.
Это как возмущаться, что в дом можно попасть не только через дверь, а и через дымовую трубу. Можно. Не так удобно, но можно!
Это как возмущаться, что в дом можно попасть не только через дверь, а и через дымовую трубу. Можно. Не так удобно, но можно!
Jumangy85 (19 Ноя 2013 - 22:11) писал: - У су100У есть 2 боеприпаса ББ, отличающиеся дамагом - эмуляция повышенного количества взрывчатки.
Падение бронепробития с расстоянием у них одинаковое или снаряд с увеличенной мощностью больше похож на фугас и с расстоянием не так слабеет?
- Хэш фугас по механике (сфера внутри коллижен-модели и т п) отличаектся хоть как-то от обычного?
Yurko2F: 1. Снаряд с увеличенной мощностью с расстоянием теряет чуть сильнее
бронепробитие. Но разница с обычным снарядом ПБ-46 в потере
бронепробития с расстоянием настолько мала, что её не нужно
учитывать.
2. Да, фугас, просто фугас с увеличенным бронепробитием (в реалиях игровой механики)
2. Да, фугас, просто фугас с увеличенным бронепробитием (в реалиях игровой механики)
panzerweb (19 Ноя 2013 - 21:59) писал: Но дальномер то исходя из своей конструкции не предоставляет такой же доступ?
Точно также как и башенка на АС48 в корме?
Или это сделано для "баланса"?
Yurko2F: Ну уже и правда не смешно 
Да, и гусеницы чинятся не 6 секунд, и ствол может погнуться о деревья... Ну вы же поняли о чём я.
Да, и гусеницы чинятся не 6 секунд, и ствол может погнуться о деревья... Ну вы же поняли о чём я.
GrauHimmel (20 Ноя 2013 - 00:14) писал: Вопрос возник на ветке Феди:
Используя стоковый и предтоповый движок сабжа, можно прицепить к ним 100 и 105 октановый бензин в качестве расходника. Поставив топовый движок, мы такой возможности лишаемся.
Почему?
Yurko2F: Как только вы научитесь заливать бензин в дизельные двигатели - так
сразу 
Autemer (21 Ноя 2013 - 13:10) писал: Любопытства ради. Какой механизм выбора танка в переводе опыта в свободный? А то у меня галочки стоят на трёх, а переводится почему-то не с первого, а с среднего.
Yurko2F: ЕМНИП первым списывается опыт с танков где его минимальное
количество.
Agent_Jackal (20 Ноя 2013 - 15:55) писал: Уважаемые разработчики!
Планируется ли введение абсолютных величин количества побед/ничьих/поражений в дополнение к процентному отображению статистики боев по танкам во вкладке "достижения" клиента игры? А также, в настоящее время, в данном разделе процент ничьих учтен в проценте поражений по технике. Считаете ли Вы это справедливым, и планируете ли Вы это исправлять?
Yurko2F: http://clip2net.com/s/6dPQRf
Какой ужас)
Ах, да, и ничья это проигрыш обеих команд, так что с логикой всё в порядке.
Какой ужас)
Ах, да, и ничья это проигрыш обеих команд, так что с логикой всё в порядке.
Тема: #26542420 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26819238
ulsar (19 Ноя 2013 - 06:21) писал: Прошу прощения за назойливую паранойю, но еще вопросик по
балансировщику:
Учитывает ли балансир уровень прокачанности машины?
То есть, одинаково ли кидает по уровню боев машину с полностью изученными модулями и стоковый ее аналог?
Для модераторов: То, что балансир не учитывает модули, мне известно, но в описании не уточняется, речь идет об установленных или изученных модулях.
panzerweb (19 Ноя 2013 - 18:41) писал: http://forum.worldof...3#entry11901483
1EXTRA (19 Ноя 2013 - 18:55) писал: В таком случае чем отличаются желтые триплексы от
неповрежденных?
panzerweb (19 Ноя 2013 - 21:29) писал: Ммм... с учетом неоднозначности постов различных разработчиков
можно четко описать следующую ситуацию:
Имем ПТ с обзором 390м (Nashorn)
на ПТ установлены модули "очки" (Просветленная оптика) и "рога" (Стереотруба)
экипаж 100% у командира прокачен перк "Орлиный глаз" на 100% у радиста "Радиоперехват" на 100%
можно написать цифры обзора ПТ в данной конфигурации в следующих случаях:
а) все цело и все живы
б) "ранен" командир, остальное все цело
в) "ранен" командир и повреждены приборы наблюдения, остальное все цело
г) "ранены" командир и радист, остальное все цело
Заранее спасибо за ответ
PS повреждены - желтое состояние и интересует именно с "очками и рогами"...
volyk (19 Ноя 2013 - 21:49) писал: Ув. разработчики ответе пожалуйста на вопрос - кто из
вас придумал, что танк можно уничтожить попаданиями в командирскую
башенку?
Jumangy85 (19 Ноя 2013 - 22:11) писал: - У су100У есть 2 боеприпаса ББ, отличающиеся дамагом - эмуляция
повышенного количества взрывчатки.
Падение бронепробития с расстоянием у них одинаковое или снаряд с увеличенной мощностью больше похож на фугас и с расстоянием не так слабеет?
- Хэш фугас по механике (сфера внутри коллижен-модели и т п) отличаектся хоть как-то от обычного?
panzerweb (19 Ноя 2013 - 21:59) писал: Но дальномер то исходя из своей конструкции не предоставляет такой
же доступ?
Точно также как и башенка на АС48 в корме?
Или это сделано для "баланса"?
GrauHimmel (20 Ноя 2013 - 00:14) писал: Вопрос возник на ветке Феди:
Используя стоковый и предтоповый движок сабжа, можно прицепить к ним 100 и 105 октановый бензин в качестве расходника. Поставив топовый движок, мы такой возможности лишаемся.
Почему?
Autemer (21 Ноя 2013 - 13:10) писал: Любопытства ради. Какой механизм выбора танка в переводе опыта в
свободный? А то у меня галочки стоят на трёх, а переводится
почему-то не с первого, а с среднего.
Agent_Jackal (20 Ноя 2013 - 15:55) писал: Уважаемые разработчики!
Планируется ли введение абсолютных величин количества побед/ничьих/поражений в дополнение к процентному отображению статистики боев по танкам во вкладке "достижения" клиента игры? А также, в настоящее время, в данном разделе процент ничьих учтен в проценте поражений по технике. Считаете ли Вы это справедливым, и планируете ли Вы это исправлять?
Ссылка на сообщение: #26819238
ulsar (19 Ноя 2013 - 06:21) писал: Прошу прощения за назойливую паранойю, но еще вопросик по
балансировщику:Учитывает ли балансир уровень прокачанности машины?
То есть, одинаково ли кидает по уровню боев машину с полностью изученными модулями и стоковый ее аналог?
Для модераторов: То, что балансир не учитывает модули, мне известно, но в описании не уточняется, речь идет об установленных или изученных модулях.
Yurko: Не учитывает
panzerweb (19 Ноя 2013 - 18:41) писал: http://forum.worldof...3#entry11901483Yurko: Человек ошибся, бывает. Работает так, как говорилось:
- Желтые - 100% обзора,
- Красные - 50%
- Желтые - 100% обзора,
- Красные - 50%
1EXTRA (19 Ноя 2013 - 18:55) писал: В таком случае чем отличаются желтые триплексы от
неповрежденных?Yurko: Количеством хитпоинтов модуля и, соответственно, повышенной
вероятностью получить повреждения в будущем.
panzerweb (19 Ноя 2013 - 21:29) писал: Ммм... с учетом неоднозначности постов различных разработчиков
можно четко описать следующую ситуацию:Имем ПТ с обзором 390м (Nashorn)
на ПТ установлены модули "очки" (Просветленная оптика) и "рога" (Стереотруба)
экипаж 100% у командира прокачен перк "Орлиный глаз" на 100% у радиста "Радиоперехват" на 100%
можно написать цифры обзора ПТ в данной конфигурации в следующих случаях:
а) все цело и все живы
б) "ранен" командир, остальное все цело
в) "ранен" командир и повреждены приборы наблюдения, остальное все цело
г) "ранены" командир и радист, остальное все цело
Заранее спасибо за ответ
PS повреждены - желтое состояние и интересует именно с "очками и рогами"...
Yurko: 1. Всё стандартно механике, суммируются все бонусы к штатному
обзору
2. Нет командирского бонуса, не работают перки командира
3. Нет командирского бонуса, не работают перки командира, если приборы наблюдения красные -50% от базового обзора, желтые - 100%,
4. Нет командирского бонуса, не работают перки командира, не работают перки радиста
Не могу понять что такое "всё остальное". Просветлённая оптика и стереотруба действуют в качестве множителей 1,1 и 1,25 к числу базового обзора. Ранения экипажа и повреждения модулей приборов наблюдения на них не влияет, просто применяется множитель к меньшему числу (195 вместо 390 как в вашем примере).
2. Нет командирского бонуса, не работают перки командира
3. Нет командирского бонуса, не работают перки командира, если приборы наблюдения красные -50% от базового обзора, желтые - 100%,
4. Нет командирского бонуса, не работают перки командира, не работают перки радиста
Не могу понять что такое "всё остальное". Просветлённая оптика и стереотруба действуют в качестве множителей 1,1 и 1,25 к числу базового обзора. Ранения экипажа и повреждения модулей приборов наблюдения на них не влияет, просто применяется множитель к меньшему числу (195 вместо 390 как в вашем примере).
volyk (19 Ноя 2013 - 21:49) писал: Ув. разработчики ответе пожалуйста на вопрос - кто из
вас придумал, что танк можно уничтожить попаданиями в командирскую
башенку?Yurko: Танк можно уничтожить проникновением снаряда, его осколков,
осколков брони в заброневое пространство. Командирская башня
предоставляет прямой доступ снарядам и осколкам в заброневое
пространство. Так что логика тут не нарушена.
Это как возмущаться, что в дом можно попасть не только через дверь, а и через дымовую трубу. Можно. Не так удобно, но можно!
Это как возмущаться, что в дом можно попасть не только через дверь, а и через дымовую трубу. Можно. Не так удобно, но можно!
Jumangy85 (19 Ноя 2013 - 22:11) писал: - У су100У есть 2 боеприпаса ББ, отличающиеся дамагом - эмуляция
повышенного количества взрывчатки.Падение бронепробития с расстоянием у них одинаковое или снаряд с увеличенной мощностью больше похож на фугас и с расстоянием не так слабеет?
- Хэш фугас по механике (сфера внутри коллижен-модели и т п) отличаектся хоть как-то от обычного?
Yurko: 1. Снаряд с увеличенной мощностью с расстоянием теряет чуть сильнее
бронепробитие. Но разница с обычным снарядом ПБ-46 в потере
бронепробития с расстоянием настолько мала, что её не нужно
учитывать.
2. Да, фугас, просто фугас с увеличенным бронепробитием (в реалиях игровой механики)
2. Да, фугас, просто фугас с увеличенным бронепробитием (в реалиях игровой механики)
panzerweb (19 Ноя 2013 - 21:59) писал: Но дальномер то исходя из своей конструкции не предоставляет такой
же доступ?Точно также как и башенка на АС48 в корме?
Или это сделано для "баланса"?
Yurko: Ну уже и правда не смешно 
Да, и гусеницы чинятся не 6 секунд, и ствол может погнуться о деревья... Ну вы же поняли о чём я.
Да, и гусеницы чинятся не 6 секунд, и ствол может погнуться о деревья... Ну вы же поняли о чём я.
GrauHimmel (20 Ноя 2013 - 00:14) писал: Вопрос возник на ветке Феди:Используя стоковый и предтоповый движок сабжа, можно прицепить к ним 100 и 105 октановый бензин в качестве расходника. Поставив топовый движок, мы такой возможности лишаемся.
Почему?
Yurko: Как только вы научитесь заливать бензин в дизельные двигатели - так
сразу 
Autemer (21 Ноя 2013 - 13:10) писал: Любопытства ради. Какой механизм выбора танка в переводе опыта в
свободный? А то у меня галочки стоят на трёх, а переводится
почему-то не с первого, а с среднего.Yurko: ЕМНИП первым списывается опыт с танков где его минимальное
количество.
Agent_Jackal (20 Ноя 2013 - 15:55) писал: Уважаемые разработчики!Планируется ли введение абсолютных величин количества побед/ничьих/поражений в дополнение к процентному отображению статистики боев по танкам во вкладке "достижения" клиента игры? А также, в настоящее время, в данном разделе процент ничьих учтен в проценте поражений по технике. Считаете ли Вы это справедливым, и планируете ли Вы это исправлять?
Yurko: http://clip2net.com/s/6dPQRf
Какой ужас)
Ах, да, и ничья это проигрыш обеих команд, так что с логикой всё в порядке.
Какой ужас)
Ах, да, и ничья это проигрыш обеих команд, так что с логикой всё в порядке.
Тема: «В командирской рубке». ИС-4. Часть 2
Ссылка на сообщение: #26541324
wm_tankist (18 Ноя 2013 - 23:12) писал: Иии в процентах от общего числа орудий это составляло...
Договаривайте, уважаемый консультант. Может, у Вас есть данные о
концентрации этих орудий на километр фронта?
Цитата В таком случае, ружье ПТРС было действенным средством борьбы с "Фердинандами" - могло же поразить его в смотровые щели, вывести из строя пушку, сбить гусеницу... Нет ли данных, случайно, о среднем числе попаданий, потребных для поражения КВ в маску из 5см пушки с типовых дистанций боя?
Цитата Кстати, нельзя ли вслед за 5-см ПТП привести данные о массовости 8.8см зенитных пушек, приданных подразделениям ПТО? В процентах от общего числа стволов, можно в единицах на километр фронта.
Цитата Дайте определение "маханию шашкой" в Вашем понимании, пожалуйста. Может, я тоже "машу шашкой" и сам об этом не догадываюсь? Заодно поясните - что есть "объективное рассмотрение" образца вооружения, по-Вашему.
Ссылка на сообщение: #26541324
wm_tankist (18 Ноя 2013 - 23:12) писал: Иии в процентах от общего числа орудий это составляло...
Договаривайте, уважаемый консультант. Может, у Вас есть данные о
концентрации этих орудий на километр фронта?Taranov: Применение орудий считается не в процентах, концентрированный вы
наш, а в наличии этих самых орудий в частях, Так вот, Pak 38 было
более чем именно в тех местах, откуда те самые фото. Что
подтверждается как гешихтами соответствующих дивизий, так и
фотографиями, благо что число фотоаппаратов у участников с немецкой
стороны зашкаливало.
Цитата В таком случае, ружье ПТРС было действенным средством борьбы с "Фердинандами" - могло же поразить его в смотровые щели, вывести из строя пушку, сбить гусеницу... Нет ли данных, случайно, о среднем числе попаданий, потребных для поражения КВ в маску из 5см пушки с типовых дистанций боя?
Taranov: Адресок подсказать, где эта информация лежит? 
Цитата Кстати, нельзя ли вслед за 5-см ПТП привести данные о массовости 8.8см зенитных пушек, приданных подразделениям ПТО? В процентах от общего числа стволов, можно в единицах на километр фронта.
Taranov: Опять же, см. выше. А то 7% от человечества, это сами знаете кто.
Цитата Дайте определение "маханию шашкой" в Вашем понимании, пожалуйста. Может, я тоже "машу шашкой" и сам об этом не догадываюсь? Заодно поясните - что есть "объективное рассмотрение" образца вооружения, по-Вашему.
Taranov: Мадам понабежала сюда, махая своими корочками о профильном
образовании. При этом цитируя всякие смешные книжки и сильно
обижаясь, когда в ответ на ее богатый внутренний мир начинают
высыпаться фонды, описи и дела, то есть
первоисточники 
Тема: Т-54
Ссылка на сообщение: #26540838
Seatdriver (19 Ноя 2013 - 08:21) писал: И потерял много удовольствия от игры на самом лучшем СТ9, и кучу
эпик моментов нагиба всего, что движется и не движется и спит на
базе и стоит в кустах...
Ссылка на сообщение: #26540838
Seatdriver (19 Ноя 2013 - 08:21) писал: И потерял много удовольствия от игры на самом лучшем СТ9, и кучу
эпик моментов нагиба всего, что движется и не движется и спит на
базе и стоит в кустах...ADckii: Ну возможно я Т-54 и куплю когда-нибудь
Объекта 140 у меня же ещё
нет...
Тема: техничка и очки славы
Ссылка на сообщение: #26538774
Ссылка на сообщение: #26538774
hellkitten: очки и начислили. за бой. команда получила ровно 0 очков опыта
суммарно. 0/15=0. 0 очков славы добавились.
как такие вопросы появляются? "Базовое количество Очков славы равняется сумме опыта участников боя, делённой на 15. Опыт засчитывается без учёта премиум аккаунта и бонусов за акции."
как такие вопросы появляются? "Базовое количество Очков славы равняется сумме опыта участников боя, делённой на 15. Опыт засчитывается без учёта премиум аккаунта и бонусов за акции."
Тема: Наглухо просел ФПС
Ссылка на сообщение: #26537581
Ссылка на сообщение: #26537581
diakoff: Если при аналогичных настройках клиента раньше было стабильно выше
FPS и проблема не решается стандартными путями, то обратитесь в
Центр поддержки пользователей
Тема: Наглухо просел ФПС
Ссылка на сообщение: #26537581
Ссылка на сообщение: #26537581
Ox1: Если при аналогичных настройках клиента раньше было стабильно выше
FPS и проблема не решается стандартными путями, то обратитесь в
Центр поддержки пользователей
Тема: Официальная тема про... НАБОЛЕЛО!!!!
Ссылка на сообщение: #26537563
Ссылка на сообщение: #26537563
Storm: Дяди модераторы - баньте всех подряд.
И на "подольше".
Тут уже ничего не поможет.
И на "подольше".
Тут уже ничего не поможет.
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #26537413
Ссылка на сообщение: #26537413
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Черчилль III и Т-25 ищут друзей!
Ссылка на сообщение: #26537396
Ссылка на сообщение: #26537396
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу клан!
Ссылка на сообщение: #26537332
Ссылка на сообщение: #26537332
Wiking: 1.Подобные темы следует размещать в разделе "Поиск клана".
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Донабор в клан SHDS топ 290
Ссылка на сообщение: #26537313
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #26537313
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: тимкилл
Ссылка на сообщение: #26537306
Ссылка на сообщение: #26537306
diakoff: Нет ни заговоров против игроков, ни подталкивания игроков к
тимкиллу. Тимкилл - это весьма неприятная вещь, сейчас есть
отлаженная cистема контроля нанесения урона
союзникам
Тема: тимкилл
Ссылка на сообщение: #26537306
Ссылка на сообщение: #26537306
Ox1: Нет ни заговоров против игроков, ни подталкивания игроков к
тимкиллу. Тимкилл - это весьма неприятная вещь, сейчас есть
отлаженная cистема контроля нанесения урона
союзникам
Тема: Клан KIEB2 ищет полевого командира
Ссылка на сообщение: #26537281
Ссылка на сообщение: #26537281
Wiking: Hercules_777
[KIEB2] киевский тракторный батальон
Должность: Солдат
Количество дней в клане: 73
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
[KIEB2] киевский тракторный батальон
Должность: Солдат
Количество дней в клане: 73
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Wiking
Клан KIEB2 ищет командира для командывания на Глобальной Карте. Побед 52+, РЭ...
18.11.2013 22:28:01
Тема: Клан KIEB2 ищет командира для командывания на Глобальной Карте. Побед 52+, РЭ...
Ссылка на сообщение: #26537276
Ссылка на сообщение: #26537276
Wiking: Hercules_777
[KIEB2] киевский тракторный батальон
Должность: Солдат
Количество дней в клане: 73
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
[KIEB2] киевский тракторный батальон
Должность: Солдат
Количество дней в клане: 73
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищем клан для участия во Второй Компании
Ссылка на сообщение: #26537210
Ссылка на сообщение: #26537210
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Полевик на ЗП
Ссылка на сообщение: #26537195
Ссылка на сообщение: #26537195
Wiking: 1.Подобные темы следует размещать в разделе "Вакансии кланов".
2.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Вызывающее поведение союзника.
Ссылка на сообщение: #26537112
Benzin_Levitz (18 Ноя 2013 - 22:20) писал: С этим Вам в "Центр поддержки пользователей", они хулиганов
наказывают.
Ссылка на сообщение: #26537112
Benzin_Levitz (18 Ноя 2013 - 22:20) писал: С этим Вам в "Центр поддержки пользователей", они хулиганов
наказывают.diakoff: Спасибо игрокам за помощь в ответах. Помимо системы жалоб в бою, вы
также с реплеем боя можете обратиться в Центр поддержки пользователей
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вызывающее поведение союзника.
Ссылка на сообщение: #26537112
Benzin_Levitz (18 Ноя 2013 - 22:20) писал: С этим Вам в "Центр поддержки пользователей", они хулиганов
наказывают.
Ссылка на сообщение: #26537112
Benzin_Levitz (18 Ноя 2013 - 22:20) писал: С этим Вам в "Центр поддержки пользователей", они хулиганов
наказывают.Ox1: Спасибо игрокам за помощь в ответах. Помимо системы жалоб в бою, вы
также с реплеем боя можете обратиться в Центр поддержки пользователей
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #26536958
kerogazus (18 Ноя 2013 - 21:55) писал: именно дать расстрелять и пожаловаться внутри игры. не поддавайтесь
на провокации...а так сам себя.
Ссылка на сообщение: #26536958
kerogazus (18 Ноя 2013 - 21:55) писал: именно дать расстрелять и пожаловаться внутри игры. не поддавайтесь
на провокации...а так сам себя.diakoff: Солидарен с Вами.
Для ТС - лучше перетерпеть такое, т.к. в любом случае правы будете Вы, если не наносите намеренного дамага по союзникам. Система наказаний за тимдамаг и тимкилл работает исправно,подробнее с ней Вы можете ознакомится тут
Закрыто.
Для ТС - лучше перетерпеть такое, т.к. в любом случае правы будете Вы, если не наносите намеренного дамага по союзникам. Система наказаний за тимдамаг и тимкилл работает исправно,подробнее с ней Вы можете ознакомится тут
Закрыто.
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #26536958
kerogazus (18 Ноя 2013 - 21:55) писал: именно дать расстрелять и пожаловаться внутри игры. не поддавайтесь
на провокации...а так сам себя.
Ссылка на сообщение: #26536958
kerogazus (18 Ноя 2013 - 21:55) писал: именно дать расстрелять и пожаловаться внутри игры. не поддавайтесь
на провокации...а так сам себя.Ox1: Солидарен с Вами.
Для ТС - лучше перетерпеть такое, т.к. в любом случае правы будете Вы, если не наносите намеренного дамага по союзникам. Система наказаний за тимдамаг и тимкилл работает исправно,подробнее с ней Вы можете ознакомится тут
Закрыто.
Для ТС - лучше перетерпеть такое, т.к. в любом случае правы будете Вы, если не наносите намеренного дамага по союзникам. Система наказаний за тимдамаг и тимкилл работает исправно,подробнее с ней Вы можете ознакомится тут
Закрыто.
Тема: воина?
Ссылка на сообщение: #26536682
Ссылка на сообщение: #26536682
diakoff: Многие указали на правильную причину, из-за которой Вы не получили
медаль героя битвы "Воин"
Полное описание условий получения медали "Воин" -
присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учётом наличия/отсутствия премиум аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается никому. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Закрыто.
Полное описание условий получения медали "Воин" -
присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учётом наличия/отсутствия премиум аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается никому. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Закрыто.
Тема: воина?
Ссылка на сообщение: #26536682
Ссылка на сообщение: #26536682
Ox1: Многие указали на правильную причину, из-за которой Вы не получили
медаль героя битвы "Воин"
Полное описание условий получения медали "Воин" -
присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учётом наличия/отсутствия премиум аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается никому. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Закрыто.
Полное описание условий получения медали "Воин" -
присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учётом наличия/отсутствия премиум аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается никому. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Закрыто.
Тема: Почему заблокировали аккаунт?
Ссылка на сообщение: #26530704
ivanovia (18 Ноя 2013 - 19:34) писал: "Ваш аккаунт заблокироан. Причина: Фин.отдел. Нарушения ПС Пунктов
4.3, 5.1, 11.2..."
Судя по этим пунктам, я давал кому то свой акк! Но это не так! В ЦПП я уже написал! Кто подскажет - что это может быть?
Ссылка на сообщение: #26530704
ivanovia (18 Ноя 2013 - 19:34) писал: "Ваш аккаунт заблокироан. Причина: Фин.отдел. Нарушения ПС Пунктов
4.3, 5.1, 11.2..."Судя по этим пунктам, я давал кому то свой акк! Но это не так! В ЦПП я уже написал! Кто подскажет - что это может быть?
Tortik: Судя по причине ограничения , Вас подозревают в
продаже/покупке/обмене учетной записи. По результатам рассмотрения
Вашей заявки сотрудниками Центра поддержки пользователей будет
вынесен вердикт.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Акция к Дню ракетных войск и артиллерии
Ссылка на сообщение: #26530568
Homkodagger (18 Ноя 2013 - 19:44) писал: Э.... 1,5*3=4,5 1,5+3=4,5
Спасибо за уточнение!
Ссылка на сообщение: #26530568
Homkodagger (18 Ноя 2013 - 19:44) писал: Э.... 1,5*3=4,5 1,5+3=4,5Спасибо за уточнение!
Knopka: Бонусы не умножаются, т.е. получаем 20 опыта - из него 1,5
прибавляется к 20, и еще прибавляется х3 к числу 20.
Тема: Акция к Дню ракетных войск и артиллерии
Ссылка на сообщение: #26530407
synol (18 Ноя 2013 - 19:35) писал: Спасибо! У меня вопрос. По акции - "Ася" шарит дают X1,5 по
экипажу. Сейчас дают X3. Акции суммируются? Будет 4,5X для экипажа
техники из акции "Ася шарит"?
Ссылка на сообщение: #26530407
synol (18 Ноя 2013 - 19:35) писал: Спасибо! У меня вопрос. По акции - "Ася" шарит дают X1,5 по
экипажу. Сейчас дают X3. Акции суммируются? Будет 4,5X для экипажа
техники из акции "Ася шарит"?Knopka: суммируются, но не преумножаются. Т.е. опыт экипажу из боя + 1,5 +
х3
Тема: Итоги акции «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #26530332
MGhost (18 Ноя 2013 - 19:35) писал: Кнопка, сяп за терпение )
кстат в моей версии программы, нету мелкого шрифта в подробном отчете )
Ссылка на сообщение: #26530332
MGhost (18 Ноя 2013 - 19:35) писал: Кнопка, сяп за терпение )кстат в моей версии программы, нету мелкого шрифта в подробном отчете )
Knopka: Вот, красным выделен Ваш результат из подробного отчета выложенного
Вами реплея =-)


Тема: Акция к Дню ракетных войск и артиллерии
Ссылка на сообщение: #26530219
GoodMan5 (18 Ноя 2013 - 19:31) писал: ВО, офигенная акция, x3 прокачка экипажа и скидка на прем акк,
печально что нет скидона на прем на месяц который :-( а так всё
равно зашибись акция=)
Кстати, товарищи разработчики, говорили, что в декабре будет боевые задачи на получение танка ис-6, что там примерно хотя бы надо будет сделать? Надо будет бои на гк какие то выигрывать или в рандоме что то выполнять?
Ссылка на сообщение: #26530219
GoodMan5 (18 Ноя 2013 - 19:31) писал: ВО, офигенная акция, x3 прокачка экипажа и скидка на прем акк,
печально что нет скидона на прем на месяц который :-( а так всё
равно зашибись акция=)Кстати, товарищи разработчики, говорили, что в декабре будет боевые задачи на получение танка ис-6, что там примерно хотя бы надо будет сделать? Надо будет бои на гк какие то выигрывать или в рандоме что то выполнять?
Knopka: К сожалению, подробности будущих акций пока что не можем
разглашать.
Тема: Вход в игру
Ссылка на сообщение: #26530197
Ссылка на сообщение: #26530197
diakoff: Проверьте не блокирует ли что-то (стороннее ПО) Ваше соединение,
проверьте собственно и само подключение к интернету, если с Вашей
стороны все хорошо, то обратитесь в Центр
поддержки пользователей
Тема: Вход в игру
Ссылка на сообщение: #26530197
Ссылка на сообщение: #26530197
Ox1: Проверьте не блокирует ли что-то (стороннее ПО) Ваше соединение,
проверьте собственно и само подключение к интернету, если с Вашей
стороны все хорошо, то обратитесь в Центр
поддержки пользователей
Тема: Итоги акции «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #26530166
_Nemessis_ (18 Ноя 2013 - 19:27) писал: Когда за манёвры СТ результаты будут?!
Ссылка на сообщение: #26530166
_Nemessis_ (18 Ноя 2013 - 19:27) писал: Когда за манёвры СТ результаты будут?!
Тема: Акция к Дню ракетных войск и артиллерии
Ссылка на сообщение: #26530096
ya_stalker_svoboda (18 Ноя 2013 - 19:27) писал: Еще раз повторюсь,что я не являюсь тугодумным,и вполне осознаю,что от выполнения боевых задач можно получить не хилый гешефт.Еще планируются? это же сколько нам ждать? года 2-3? великолепное развитие,а ведь это было предложено еще в 11 году
...
Ссылка на сообщение: #26530096
ya_stalker_svoboda (18 Ноя 2013 - 19:27) писал: Еще раз повторюсь,что я не являюсь тугодумным,и вполне осознаю,что от выполнения боевых задач можно получить не хилый гешефт.Еще планируются? это же сколько нам ждать? года 2-3? великолепное развитие,а ведь это было предложено еще в 11 году
Knopka: Акции запускаются по готовности. Точный срок Вам ни кто не назовет,
таковы уж правила оглашения акций =-)
Реклама | Adv















