Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: передача аккаунта
Ссылка на сообщение: #27306344
CTPAHHuk1985 (19 Дек 2013 - 04:18) писал: могу ли я передать аккаунт в пользование смоему сыну и если он
где-нибуть ляпнет это не повлечёт последствий ?
Ссылка на сообщение: #27306344
CTPAHHuk1985 (19 Дек 2013 - 04:18) писал: могу ли я передать аккаунт в пользование смоему сыну и если он
где-нибуть ляпнет это не повлечёт последствий ?Muertos: Нет, это нарушение пользовательского соглашения, и
последствий не избежать. На моей памяти это всегда кончалось плохо.
Тема: передача аккаунта
Ссылка на сообщение: #27306344
CTPAHHuk1985 (19 Дек 2013 - 04:18) писал: могу ли я передать аккаунт в пользование смоему сыну и если он
где-нибуть ляпнет это не повлечёт последствий ?
Ссылка на сообщение: #27306344
CTPAHHuk1985 (19 Дек 2013 - 04:18) писал: могу ли я передать аккаунт в пользование смоему сыну и если он
где-нибуть ляпнет это не повлечёт последствий ?Muertos: Нет, это нарушение пользовательского соглашения, и
последствий не избежать. На моей памяти это всегда кончалось плохо.
Тема: набор в клан R_B_C
Ссылка на сообщение: #27306223
Ссылка на сообщение: #27306223
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Девушка ищет топ-клан на должность "верба"!
Ссылка на сообщение: #27306087
Ссылка на сообщение: #27306087
Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе. Создание тем, уже
существующих на форуме – включение режима «read only» на
24ч.
Тема созданная Вами ранее
Правила клановых разделов
Тема созданная Вами ранее
Правила клановых разделов
Тема: установка
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйстаMuertos: Возможно вам подойдёт одно из решений, представленных
вот здесь. Если же нет - обратитесь с заявкой в цент поддержки
пользователей.
Тема: установка
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйстаMuertos: Возможно вам подойдёт одно из решений, представленных
вот здесь. Если же нет - обратитесь с заявкой в цент поддержки
пользователей.
Тема: установка
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйстаMuertos: Возможно вам подойдёт одно из решений, представленных
вот здесь. Если же нет - обратитесь с заявкой в цент поддержки
пользователей.
Тема: установка
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйстаMuertos: Возможно вам подойдёт одно из решений, представленных
вот здесь. Если же нет - обратитесь с заявкой в цент поддержки
пользователей.
Тема: установка
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйстаMuertos: Возможно вам подойдёт одно из решений, представленных
вот здесь. Если же нет - обратитесь с заявкой в цент поддержки
пользователей.
Тема: установка
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйстаMuertos: Возможно вам подойдёт одно из решений, представленных
вот здесь. Если же нет - обратитесь с заявкой в цент поддержки
пользователей.
Тема: установка
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #27304939
FoX90Kz (19 Дек 2013 - 04:34) писал: после установки WoT,выскакивает окно обновлений,и зависает на 0%,в
чем проблема,подскажите пожалуйстаMuertos: Возможно вам подойдёт одно из решений, представленных
вот здесь. Если же нет - обратитесь с заявкой в цент поддержки
пользователей.
Тема: взвод с разработчиками
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?Muertos: Специально выделенных разработчиков для развлечения
аудитории путём совместных боёв - нет. Только в рамках
специальных акций.
Тема: взвод с разработчиками
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?Muertos: Специально выделенных разработчиков для развлечения
аудитории путём совместных боёв - нет. Только в рамках
специальных акций.
Тема: взвод с разработчиками
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?Muertos: Специально выделенных разработчиков для развлечения
аудитории путём совместных боёв - нет. Только в рамках
специальных акций.
Тема: взвод с разработчиками
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?Muertos: Специально выделенных разработчиков для развлечения
аудитории путём совместных боёв - нет. Только в рамках
специальных акций.
Тема: взвод с разработчиками
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?Muertos: Специально выделенных разработчиков для развлечения
аудитории путём совместных боёв - нет. Только в рамках
специальных акций.
Тема: взвод с разработчиками
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?Muertos: Специально выделенных разработчиков для развлечения
аудитории путём совместных боёв - нет. Только в рамках
специальных акций.
Тема: взвод с разработчиками
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?
Ссылка на сообщение: #27304662
glavari (19 Дек 2013 - 07:25) писал: можно ли играть с разработчиками во взводе, если можно то как можно
связатся?Muertos: Специально выделенных разработчиков для развлечения
аудитории путём совместных боёв - нет. Только в рамках
специальных акций.
Тема: Отключение чата
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.Muertos: Решение с помощью модификации - считается вполне
достаточным.
Тема: Отключение чата
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.Muertos: Решение с помощью модификации - считается вполне
достаточным.
Тема: Отключение чата
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.Muertos: Решение с помощью модификации - считается вполне
достаточным.
Тема: Отключение чата
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.Muertos: Решение с помощью модификации - считается вполне
достаточным.
Тема: Отключение чата
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.Muertos: Решение с помощью модификации - считается вполне
достаточным.
Тема: Отключение чата
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.Muertos: Решение с помощью модификации - считается вполне
достаточным.
Тема: Отключение чата
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.
Ссылка на сообщение: #27304134
Painthra (19 Дек 2013 - 07:46) писал: Ни одного боя не обходится без ругани, прямого и завуалированного
мата, оскорблений провокаций и т.д. Сам уже бросил играть, частично
из-за этого, и сыну не разрешаю. Администрация, как я понимаю, не
считает это проблемой. Возможно ли в будущих обновлениях
реализовать отключения чата как-нибудь опционально? Что бы не
приходилось каждый раз искать в сети плагины какие-то сомнительные.
Очень не нравится мне играть в такой атмосфере.Muertos: Решение с помощью модификации - считается вполне
достаточным.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27303876
TanoMar_MagicBullet (19 Дек 2013 - 07:39) писал: Доброго!! КВ2 - артрежим? Т 34-85 (СССР) 100 мм пушка? Вродеж былож
когдато. Спасибо
Croej (19 Дек 2013 - 07:31) писал: Уважаемые разработчики, здравствуйте. Есть парочка вопросов: 1)
сорри если боян, но вроде не встречал. За недавнее время (обратил
внимание) несколько раз была ситуация: в бою поджигаю вражеский
танк, он себе нормально горит. Потом бой закончился, смотрю
послебоевую статистику (интересно узнать, что я ему повредил), а у
него ноль критов. Ну ладно, если сам по себе пожар ничего не
повредил, бывает, но ведь чтобы сам пожар вызвать, нужно повредить
двигатель, или баки. Собственно в этом вопорос, почему крит не
отображается? 2) Сюда же вдогонку еще вопрос по критам: стрелял по
Маусу фугасами в область его пушки. Три раза выстрелил - три раза
прошел небольшой урон и озвучка сказала "Critical hit!". Ну я
обрадовался, что я ему наводчика или орудие поломал. Но нет, в
послебоевой статистике у Мауса никаких критических повреждений не
было. Это какой-то баг озвучки или еще что-то?
Arthur737 (18 Дек 2013 - 17:51) писал: нажал "в бой", находясь на технике 6 уровня. пока балансировщик
чего-то там пытался сбалансировать, посмотрел на табличку
распределения техники по уровням: 6 уровень - 1100 7 уровень -
130
8 уровень - 100 9 уровень - 80 10 уровень - 50 балансировщик работал 58 секунд, и в итоге закинул меня на самое дно списка. Почему он не составил 15 на 15 6 уровней в первые 5 секунд? Зачем эта долгая минута ожидания ради попадания в адЪ?
в видео о балансировщике такое не рассматривалось...
kornete (18 Дек 2013 - 16:46) писал: Сейчас СССР обладает 4 ст десятого уровня(62, 140, 430, и 907
который будет за третью компанию на гк), вопрос: будет ли еще у
какой нибудь нации больше 2 топ ст?
VladimirSG (17 Дек 2013 - 18:46) писал: Уважаемые разработчики, узнал новость о том, что в WoWp на новый
год будет подарен китайский самолёт. У меня возник вопрос - китайцы
в WoWp будут только в виде према(ов) или наберётся целая ветка?
kornete (18 Дек 2013 - 15:15) писал: Всегда думал что в Кубинке прекрасный музей бронетанковой техники,
однако посмотрев последние выпуски программы " в командирской
рубке" понял что там стоит ржавеющий хлам, даже такой легендарный
танк как маус стоит абсолютно пустой изнутри, вы всё же люди
знающие, скажите, есть там вообще танки в нормальном состоянии? А
то за державу обидно..
Ссылка на сообщение: #27303876
TanoMar_MagicBullet (19 Дек 2013 - 07:39) писал: Доброго!! КВ2 - артрежим? Т 34-85 (СССР) 100 мм пушка? Вродеж былож
когдато. СпасибоSerB:
Смысл возвращатьто, что специально убрали? Кстати артрежима у КВ-2 не было
Смысл возвращатьто, что специально убрали? Кстати артрежима у КВ-2 не было
Croej (19 Дек 2013 - 07:31) писал: Уважаемые разработчики, здравствуйте. Есть парочка вопросов: 1)
сорри если боян, но вроде не встречал. За недавнее время (обратил
внимание) несколько раз была ситуация: в бою поджигаю вражеский
танк, он себе нормально горит. Потом бой закончился, смотрю
послебоевую статистику (интересно узнать, что я ему повредил), а у
него ноль критов. Ну ладно, если сам по себе пожар ничего не
повредил, бывает, но ведь чтобы сам пожар вызвать, нужно повредить
двигатель, или баки. Собственно в этом вопорос, почему крит не
отображается? 2) Сюда же вдогонку еще вопрос по критам: стрелял по
Маусу фугасами в область его пушки. Три раза выстрелил - три раза
прошел небольшой урон и озвучка сказала "Critical hit!". Ну я
обрадовался, что я ему наводчика или орудие поломал. Но нет, в
послебоевой статистике у Мауса никаких критических повреждений не
было. Это какой-то баг озвучки или еще что-то?SerB:
Крит засчитывается только первому кританувшему
Крит засчитывается только первому кританувшему
Arthur737 (18 Дек 2013 - 17:51) писал: нажал "в бой", находясь на технике 6 уровня. пока балансировщик
чего-то там пытался сбалансировать, посмотрел на табличку
распределения техники по уровням: 6 уровень - 1100 7 уровень -
1308 уровень - 100 9 уровень - 80 10 уровень - 50 балансировщик работал 58 секунд, и в итоге закинул меня на самое дно списка. Почему он не составил 15 на 15 6 уровней в первые 5 секунд? Зачем эта долгая минута ожидания ради попадания в адЪ?
в видео о балансировщике такое не рассматривалось...
SerB:
Ужас какой. Заговор, 100%
Ужас какой. Заговор, 100%
kornete (18 Дек 2013 - 16:46) писал: Сейчас СССР обладает 4 ст десятого уровня(62, 140, 430, и 907
который будет за третью компанию на гк), вопрос: будет ли еще у
какой нибудь нации больше 2 топ ст?SerB:
Не исключено, но к симметрии не стремимся
Не исключено, но к симметрии не стремимся
VladimirSG (17 Дек 2013 - 18:46) писал: Уважаемые разработчики, узнал новость о том, что в WoWp на новый
год будет подарен китайский самолёт. У меня возник вопрос - китайцы
в WoWp будут только в виде према(ов) или наберётся целая ветка?SerB:
Веька возможна, но пока слишком много дыр
Веька возможна, но пока слишком много дыр
kornete (18 Дек 2013 - 15:15) писал: Всегда думал что в Кубинке прекрасный музей бронетанковой техники,
однако посмотрев последние выпуски программы " в командирской
рубке" понял что там стоит ржавеющий хлам, даже такой легендарный
танк как маус стоит абсолютно пустой изнутри, вы всё же люди
знающие, скажите, есть там вообще танки в нормальном состоянии? А
то за державу обидно..SerB:
ПОдавляющее большинство советских танков и около половины иностранных вполне комплектны
ПОдавляющее большинство советских танков и около половины иностранных вполне комплектны
Тема: Казахстанская танковая дивизия "Беркут"
Ссылка на сообщение: #27302829
Ссылка на сообщение: #27302829
Tortik: Согласно
локальным Правилам клановых разделов, темы в разделе "Поиск
клана" разрешено создавать только соискателям, которые хотят
найти для себя клан. Для набора бойцов в клан предназначен раздел
"О кланах". Так как тема создана не в том разделе, закрываю ее.
Тема: [NJIO] Nенависть JIогово Отчаянных проводит набор солдат.
Ссылка на сообщение: #27301979
Ссылка на сообщение: #27301979
Tortik: Согласно
локальным Правилам клановых разделов, в разделе "Вакансии
кланов" зарегистрированные кланы могут разместить
информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под
вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры,
дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах". Вами как раз уже создана тема в данном разделе.
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах". Вами как раз уже создана тема в данном разделе.
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Тема: Набор в клан DAER
Ссылка на сообщение: #27301620
Ссылка на сообщение: #27301620
Tortik: Согласно
локальным Правилам клановых разделов, в разделе "Вакансии
кланов" зарегистрированные кланы могут разместить
информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под
вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры,
дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах".
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Для набора бойцов в клан предназначен раздел "О кланах".
Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Тема: «В командирской рубке». «Объект 704». Часть 1
Ссылка на сообщение: #27300887
HardCat (18 Дек 2013 - 17:38) писал: На 3:28 ошибка перевода или ведущего(не разобрал) - не нижняя
вертикальная, а нижняя горизонтальная часть корпуса!! На 4: 11
ведущий говорит о невозможности запитать двигатель от внешних
баков, хотя хорошо видно, что вентили на баках позволяют сделать
это((
Ссылка на сообщение: #27300887
HardCat (18 Дек 2013 - 17:38) писал: На 3:28 ошибка перевода или ведущего(не разобрал) - не нижняя
вертикальная, а нижняя горизонтальная часть корпуса!! На 4: 11
ведущий говорит о невозможности запитать двигатель от внешних
баков, хотя хорошо видно, что вентили на баках позволяют сделать
это((The_Chieftain: They are exactly that: Valves on the tanks. They are not connected
to the fuel feed system, you still have to get the fuel from the
external tank into the internal tank, and there is no corresponding
valve on the outside of the vehicle. / Они именно это: Клапаны на
танках. Они не подключен к системе подачи топлива, все еще нужно
получить топливо из внешнего бака во внутреннюю бака, и нет
соответствующий клапан на внешней стороне транспортного средства.
Тема: «В командирской рубке». «Объект 704». Часть 1
Ссылка на сообщение: #27300887
HardCat (18 Дек 2013 - 17:38) писал: На 3:28 ошибка перевода или ведущего(не разобрал) - не нижняя
вертикальная, а нижняя горизонтальная часть корпуса!! На 4: 11
ведущий говорит о невозможности запитать двигатель от внешних
баков, хотя хорошо видно, что вентили на баках позволяют сделать
это((
Ссылка на сообщение: #27300887
HardCat (18 Дек 2013 - 17:38) писал: На 3:28 ошибка перевода или ведущего(не разобрал) - не нижняя
вертикальная, а нижняя горизонтальная часть корпуса!! На 4: 11
ведущий говорит о невозможности запитать двигатель от внешних
баков, хотя хорошо видно, что вентили на баках позволяют сделать
это((RenamedUser_5801123: They are exactly that: Valves on the tanks. They are not connected
to the fuel feed system, you still have to get the fuel from the
external tank into the internal tank, and there is no corresponding
valve on the outside of the vehicle. / Они именно это: Клапаны на
танках. Они не подключен к системе подачи топлива, все еще нужно
получить топливо из внешнего бака во внутреннюю бака, и нет
соответствующий клапан на внешней стороне транспортного средства.
Тема: «В командирской рубке». «Объект 704». Часть 1
Ссылка на сообщение: #27300871
GamerX (18 Дек 2013 - 15:02) писал: Как Николас относится к разным музеям? И к Кубинке в
частности. Что он о них думает? Какой танковый музей ему больше
нравится?
Ссылка на сообщение: #27300871
GamerX (18 Дек 2013 - 15:02) писал: Как Николас относится к разным музеям? И к Кубинке в
частности. Что он о них думает? Какой танковый музей ему больше
нравится?The_Chieftain: So far, Bovington. It is the best combination of selection of
vehicles, condition of vehicles, and accessibility to view the
vehicles of any museum I have as yet encountered. / До сих пор,
Бовингтон. Это лучшее сочетание выбора транспортных средств,
состояния транспортных средств и доступность для просмотра
транспортных средств любого музея я еще как столкнулись.
Тема: «В командирской рубке». «Объект 704». Часть 1
Ссылка на сообщение: #27300871
GamerX (18 Дек 2013 - 15:02) писал: Как Николас относится к разным музеям? И к Кубинке в
частности. Что он о них думает? Какой танковый музей ему больше
нравится?
Ссылка на сообщение: #27300871
GamerX (18 Дек 2013 - 15:02) писал: Как Николас относится к разным музеям? И к Кубинке в
частности. Что он о них думает? Какой танковый музей ему больше
нравится?RenamedUser_5801123: So far, Bovington. It is the best combination of selection of
vehicles, condition of vehicles, and accessibility to view the
vehicles of any museum I have as yet encountered. / До сих пор,
Бовингтон. Это лучшее сочетание выбора транспортных средств,
состояния транспортных средств и доступность для просмотра
транспортных средств любого музея я еще как столкнулись.
Тема: Медаль Орлика
Ссылка на сообщение: #27300620
Shock_Rus (19 Дек 2013 - 01:34) писал: Убил на т71 4 танка: вз 120, т30, арту батчата 9 левла, т34-2.
Собственно, и сам вопрос: почему не дали медальку Орлика? Выжил и
победили в том бою.
Ссылка на сообщение: #27300620
Shock_Rus (19 Дек 2013 - 01:34) писал: Убил на т71 4 танка: вз 120, т30, арту батчата 9 левла, т34-2.
Собственно, и сам вопрос: почему не дали медальку Орлика? Выжил и
победили в том бою.BYBY3EJIA:
Согласно описанию Присваивается игроку, уничтожившему на лёгком танке за один конкретный бой 3 и более вражеских танков или ПТ-САУ. Уничтоженные танки/ПТ-САУ должны превосходить боевую машину игрока как минимум на 2 уровня. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях. Уничтоженные Вами САУ и Т-34-2 не подходят под данный критерий. Вы уничтожили недостаточно необходимых противников для получения медали.
Согласно описанию Присваивается игроку, уничтожившему на лёгком танке за один конкретный бой 3 и более вражеских танков или ПТ-САУ. Уничтоженные танки/ПТ-САУ должны превосходить боевую машину игрока как минимум на 2 уровня. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях. Уничтоженные Вами САУ и Т-34-2 не подходят под данный критерий. Вы уничтожили недостаточно необходимых противников для получения медали.
Тема: За достойное сопротивление
Ссылка на сообщение: #27300566
niag87 (19 Дек 2013 - 01:15) писал: За какие конкретно награды/медали при поражении дадут "за достойное
сопротивление" награду?
Ссылка на сообщение: #27300566
niag87 (19 Дек 2013 - 01:15) писал: За какие конкретно награды/медали при поражении дадут "за достойное
сопротивление" награду?BYBY3EJIA: При получении
достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной
награды игроки проигравшей команды будут получать столько же
опыта и кредитов, сколько и игроки команды-победителя.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27300276
Ссылка на сообщение: #27300276
fluke: На Евро кампания закончилась, кстати. Можете посмотреть результаты.
Интересно, что игроков приняло участие примерно треть от цифр
Ру-региона и это пропорционально вообще играющим в танки по
серверам. Танков на Евро, соответственно, тоже в три раза меньше.
Тема: Waffentrager auf Pz. IV
Ссылка на сообщение: #27297055
trypp (18 Дек 2013 - 20:56) писал: спс за цифры, если не ошибаюсь мастера легче брать по понедельникам
вроде, обновляются именно в понедельник результаты на классность?!
Ссылка на сообщение: #27297055
trypp (18 Дек 2013 - 20:56) писал: спс за цифры, если не ошибаюсь мастера легче брать по понедельникам
вроде, обновляются именно в понедельник результаты на классность?!Der_Adler: Распространенное заблуждение. Результаты никогда не
обнуляются, они считаются за последние 7 дней.
Тема: Глючит MSI Afterburner или остались вред. файлы
Ссылка на сообщение: #27297011
Ссылка на сообщение: #27297011
Orelko: Закрыта по просьбе автора. Закрыто.
Тема: Внеплановая перезагрузка сервера RU8 завершена
Ссылка на сообщение: #27296403
Ссылка на сообщение: #27296403
Inimigo: 18 декабря с 22.40 до 23.00 (МСК) игровой сервер RU8 был
недоступен в связи с внеплановой перезагрузкой.
Реклама | Adv















