Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
ADckii
вернут ли танк?!
arrow
18.02.2014 08:36:06
 
Тема: вернут ли танк?!
Ссылка на сообщение: #29110294

{lang:macro__view_post}68kobolok (17 Фев 2014 - 19:53) писал: братишка продал прем танк ис6 я уже за историю акка возращал вопрос вернут ли вновь?

ADckii: Подобные вопросы не решаются на форуме. Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "World of Tanks" -> "Общие вопросы".   Тема закрыта.


ADckii
Бан
arrow
18.02.2014 08:29:59
 
Тема: Бан
Ссылка на сообщение: #29110162

{lang:macro__view_post}AB2 (17 Фев 2014 - 18:10) писал: можно вас попросить забанить мой аккаунт ? Если да , то куда написать ?

ADckii: Администрация проекта не оказывает подобных услуг.   Тема закрыта.


ADckii
Как отправить видео Кириллу Орешкину ?
arrow
18.02.2014 08:24:23
 
Тема: Как отправить видео Кириллу Орешкину ?
Ссылка на сообщение: #29110047

{lang:macro__view_post}99zeka99 (18 Фев 2014 - 09:13) писал: помогите что делать 

ADckii: Обратите внимание на инструкцию по отправке реплеев для передач "ВБР no comments" и "ЛРН".   Тема закрыта.


ADckii
Помогите установить версию 8.10
arrow
18.02.2014 08:17:12
 
Тема: Помогите установить версию 8.10
Ссылка на сообщение: #29109903

{lang:macro__view_post}forza84 (18 Фев 2014 - 09:09) писал: Приветствую. Просьба дать ссылку на тему (я когда-то где-то видел здесь на форуме) или подсказать, как мне установить версию игры 8.10. Желательно, с пояснениями: ставиться ли отдельно от 8.11 или нет и т.д. Данная версия необходима, чтобы сделать видео из старого патча.

ADckii: Обновление 8.10 можете найти в этой теме. Однако Администрация проекта не гарантирует его корректной работы.  Обновление 8.11 Вы можете скачать тут.   Тема закрыта.


ADckii
Эмблема клана
arrow
18.02.2014 08:08:16
 
Тема: Эмблема клана
Ссылка на сообщение: #29109706

{lang:macro__view_post}IzPitera (14 Фев 2014 - 17:24) писал: Поставил эмблему клана. две 64x64, снялось 500 голды. 
На танке эмблема появилась, а возле ника нет. Сколько ждать??
и ещё один вопрос. Придётся ли мне платить ещё 500 голды, чтобы поставить эмблемы х32 и х24

ADckii: Если Вы имеете ввиду возле никнейма на форуме и портале, то очистите «Куки/Cookies».  Изменение любого количества параметров обойдётся вам в 500 единиц игрового золота.   Тема закрыта.


ADckii
Вопрос(возвращение премиум танка)
arrow
18.02.2014 08:02:03
 
Тема: Вопрос(возвращение премиум танка)
Ссылка на сообщение: #29109572

{lang:macro__view_post}cj35 (17 Фев 2014 - 18:50) писал: Хочу вернуть британский премиумный ТТ5 Excelsior. Подскажите сколько кредитов у меня снимут?

ADckii: Подобные вопросы не решаются на форуме. Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "World of Tanks" -> "Общие вопросы".   Тема закрыта.


ADckii
сапорт
arrow
18.02.2014 07:56:08
 
Тема: сапорт
Ссылка на сообщение: #29109472

{lang:macro__view_post}Dead_F0rz_ (17 Фев 2014 - 19:55) писал: может быть такое  что сапорт не ответит на заданный вопрос? 

ADckii: Сотрудники Центра поддержки пользователей отвечают на все заявки. Ждите и Вы неприменимо получите ответ.   Тема закрыта.


ADckii
Бан за тимкилл (убийство союзника)
arrow
18.02.2014 07:51:22
 
Тема: Бан за тимкилл (убийство союзника)
Ссылка на сообщение: #29109379

{lang:macro__view_post}Ishimura230177 (17 Фев 2014 - 17:46) писал: Всегда было интересно,почему нельзя сделать ответный выстрел в союзника без угрозы бана?Дело в том,что союзный Олехан на Т-46 расстрелял меня за то,что он в начале боя тупо спрыгнул с холма,раздолбав пол-танка.Мне это не понравилось,на что я указал в чате.Он мне отписался нелестным ответом в чат,после чего тупо расстреляв меня в корму,отстрелив двигло и все ХП.Я в ответ его уничтожил (он бы меня все-равно убил бы).Так почему нельзя сделать ответный дамаг безнаказанным?

ADckii: Ведя ответный огонь, Вы становитесь таким же нарушителем как и зачинщик. Не поддавайтесь на провокации других игроков. Рекомендую  Вам в подобных ситуациях в бою использовать функционал "Пожаловаться" -> "Повреждение союзников".   Тема закрыта.


ADckii
Глюк с чатом.
arrow
18.02.2014 07:45:03
 
Тема: Глюк с чатом.
Ссылка на сообщение: #29109254

{lang:macro__view_post}Romul_07 (17 Фев 2014 - 22:28) писал: Частенько бывает глюк с командным чатом. Туда ничего попросту не пишется, ничего не происходит, ничего не отображается. При этом во взводный или общий все прекрасно пишется. Что за фигня? 

ADckii: Рекомендую Вам скачать "чистый" клиент и установить его без каких-либо модификаций. Администрация проекта не гарантирует стабильной работы клиента с любыми модификациями. Если же проблема сохранится на "чистом" клиенте, то обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "World of Tanks" -> "Технические вопросы".   Тема закрыта.


ADckii
Как отправить ремплей в лутшие реплеи недели?
arrow
18.02.2014 07:39:19
 
Тема: Как отправить ремплей в лутшие реплеи недели?
Ссылка на сообщение: #29109148

{lang:macro__view_post}NereklamuoKA (18 Фев 2014 - 08:03) писал: Ув. Разработчики! Подскажите как отправить реплей в конкурс "Лучшие реплеи недели", я смотрел все видео, у вас везде есть такая кнопка"отправить в ЛРН" у меня такой кнопки нету на wotreplays.ru, может это из за того что, он был залит туда в патче 0.8.4? С уважением

ADckii: Обратите внимание на инструкцию по отправке реплеев для передач "ВБР no comments" и "ЛРН". Скорее всего Вы не можете его отправить из-за того что он уже очень "древний".   Тема закрыта.


ADckii
Подскажите пожалуйста
arrow
18.02.2014 07:29:11
 
Тема: Подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #29108967

{lang:macro__view_post}XyLuraH (18 Фев 2014 - 07:55) писал: Скажите пожалуйста , я вчера на преме третьего уровня убил 8 человек ! На таких уровнях не дают медаль редли ?

ADckii: Медаль Рэдли-Уолтерса - эпическое достижение, награда присваивается за уничтожение машин противника. Ей награждается игрок на технике 5-го уровня или выше, уничтоживший в одном бою 8 или 9 машин противника. Не выдается в клановых войнах.   Тема закрыта.


ADckii
Редактирование страницы
arrow
18.02.2014 07:25:19
 
Тема: Редактирование страницы
Ссылка на сообщение: #29108918

{lang:macro__view_post}pluxa_s_neba (17 Фев 2014 - 22:45) писал: ...a> - Вместо урла - твой адрес, вместо "..." - текст который хочешь увидеть... Ps - тут чуть обрезали - ...а> PPS - все таки режут... см тут: http://htmlbook.ru/html/a/href

ADckii: В противном случае, воспользуйтесь этим.   Тема закрыта.


ADckii
Взлом акк
arrow
18.02.2014 07:16:58
 
Тема: Взлом акк
Ссылка на сообщение: #29108785

ADckii: Возможно Вас пытаются взломать. Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Учётная запись" -> "Потеря контроля над учётной записью".   Тема закрыта.  


MaXStyler
Время ожидания ответа от поддержки.
arrow
17.02.2014 23:42:32
 
Тема: Время ожидания ответа от поддержки.
Ссылка на сообщение: #29105291

Просмотр сообщения22Zenzik22 (17 Фев 2014 - 20:24) писал: Доброго времени суток! Уважаемые игроки, я в этой игре недавно, поэтому ещё не знаю нюансов. Подскажите, пожалуйста, сколько можно ждать ответа от Поддержки? Я подал заявку 7 февраля и она до сих пор в очереди. Заранее спасибо за ответ.

MaXStyler:   В связи с возросшей нагрузкой на Центр поддержки время отклика на заявки всех отделов увеличено до 17 дней. Дождитесь, пожалуйста, ответа специалиста Центра Поддержки.   Закрыто.


unball
8.11 Проблема с Зимним Химмельздорфом
arrow
17.02.2014 22:54:31
 
Тема: 8.11 Проблема с Зимним Химмельздорфом
Ссылка на сообщение: #29104606

unball: Собственно проблема может быть в модификациях клиента. Попробуйте удалить их. 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.02.2014 22:48:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29104517

ИзображениеBarabashka72 (04 Фев 2014 - 02:26) писал: Скажите почему у АРТ Британии сохранили отрицательный угол наводки -1.5 ?

Yurko2F: Балансный параметр?

ИзображениеFrizard (04 Фев 2014 - 17:32) писал: Уважаемый Yurko2F Вопрос такого характера, как понять, насколько маскировка заберет с обзора при полной прокачке? можно ли заранее посчитать? если да то как? например для Борща? и второй вопрос, Если техника прокачана на маскировку (все взято) а другая прокачана полностью на обзор, у кого будет преимущество в профите от базовых значений?     

Yurko2F: Маскировка это коэф., допустим 0,5. Это значит, что танк с обзором в 400 метров увидит противника с коэф. маскировки 0,5 с (400*0,5) 200 метров. Движение, выстрел и прочее коэф. увеличивают, маскировка, камуфляж... - уменьшают. Точных значений не называем. по конкретным танком значения можете относительно легко узнать в тренировочной комнате. Пример очень грубый, только для того, чтоб вы поняли, что на ваш вопрос нельзя дать конкретный ответ. зависит от того, кто "смотрит".

Изображение1_52 (05 Фев 2014 - 11:18) писал: Вопрос разработчикам такой: на сторонних ресурсах есть мод "запрета стрельбы по союзникам и уничтоженным танкам" Вообщем-то весьма полезная вещь не только экономит снаряды на убитых врагов, но и удерживает от стрельбы по своим. ВГ не разрабатывает такой же свой мод предоставляя возможность в игре "пошалить" (стреляя по союзникам) или из-за того, что такой мод установленный всем принудительно дополнительно нагрузит серваки?

Yurko2F: Полезность данного мода весьма сомнительна. Когда вы танкуете из-за союзника и стреляете поверх его башни и лишь край сведения цепляет контур, то вы не можете произвести выстрел т.к. мод не даёт. Приходится выезжать полностью под врага чтоб стрелять. 
Тот же довод по поводу экономии снарядов и запрета стрельбы по трупам врагов. А если за ним прячется другой противник? В общем реализовано не очень.

ИзображениеSteelnGun (05 Фев 2014 - 01:07) писал: Здравствуйте. Как по замыслу разработчиков происходит пробитие брони фугасными снарядами ? за счёт взрыва или кинетикой пробивает тонкую броню и взрывается внутри танка ?

Yurko2F: По замыслу разработчиков пробитие брони фугасными снарядами происходит по формуле "Урон/2 - толщина брони*1.3*1.Х (Х - это подбой)". Анализируя формулу вы можете самостоятельно оценить влияние в ней кинетической энергии и взрывной волны и их соотношение. Напомню, что урон зависит от калибра. 

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (12 Фев 2014 - 22:39) писал: Кумулятивы у пушки су26 пробивают меньше чем бб. Это так и должно быть?

Yurko2F:
Вы очень наблюдательны. Ведь они всего патчей пять назад как появились :)
Да, так и должно быть, ББ с расстоянием теряют пробитие, а КС нет. 

ИзображениеHighvind (12 Фев 2014 - 21:42) писал: Коротенький вопросик: "Противостояние" как и "Встречка" и "Штурм" возможны в ротных боях? 

Yurko2F: Или я вас не понял, или вы ерунду спросили :smiles:

ИзображениеNikck_M (13 Фев 2014 - 06:01) писал: Здравствуйте,уважаемые разработчики.В частности Михаил,Сергей и Юрий, 1.Баланс Льва и Т34 так и останется,как у обычных ТТ8,с повышенным попаданием к 10 лвл?

Yurko2F: Уровни боёв этих танков не требуют изменений.  

Изображение_xodok_ (17 Фев 2014 - 18:48) писал: Доброго времени суток. Увидел инфу о вводе в игру лт 7 - 8ур. для американской ветки техники, чаффи ждет изменение ттх и уровень боев, отсюда вопрос - а что ждет лт 6ур франции и китая?

Yurko2F: Ничего их не ждёт. У них у/же есть ЛТ уровнем выше. 

ИзображениеT_DEF_84 (17 Фев 2014 - 16:03) писал: Здравствуйте! Возможно ли в будущем объединить сервера RU, EU, US, чтоб не качать 3 игры для разных серверов?

Yurko2F: Вас не смущает, что патчи выходят в разное время? 

Изображениеdinar1 (17 Фев 2014 - 10:17) писал: Приветствую. Вопрос по новому режиму "противостояние": при формировании сетапа команд здесь так же соблюдается правило с отличием суммарного "балансного веса" техники не более чем 10%? Где-нибудь ведется статистика, в каком количестве случаев в этом режиме формирование команд происходит по "смягченным" условием, всвязи с длительным ожиданием формирования сетапа? Вопрос возник после того, как в противостоянии на 4-ом уовне против сборной солянки немецкой команды выставили британцев... с 10-ю(!!!) матильдами. Изображение Мотя сама по себе "имба" на 4-ом уровне, но в таком количестве их "балансный вес", по идее, должен был зашкаливать. К слову, если не секрет, на сайте обнародавано правило определения "среднего" балансного веса для всех классов техники, но при этом, очевидно, есть и исключения (вроде "песочного мауса" Н38, который всегда в топе). Упомянутая выше матильда так же имеет повышеный балансный вес или он у нее "обычный"? Точных цифр не прошу, просто как качественная оценка - она признана "танком с повышенными возможностями" на своем уровне, который из соображений балансного веса следуют дополнять танком с менее выдающимися ТТХ и связаным с этим пониженым балансным весом?  

Yurko2F:   Упомянутая выше Матильда имеет "обычный" балансный вес. Танков-исключений можно пересчитать на пальцах одной руки (конечно если вы не плохой фрезеровщик).  


Yurko2F
#29104517
arrow
17.02.2014 22:48:52
 
Тема: #29104517 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #756

ИзображениеBarabashka72 (04 Фев 2014 - 02:26) писал: Скажите почему у АРТ Британии сохранили отрицательный угол наводки -1.5 ?

Yurko2F: Балансный параметр?

ИзображениеFrizard (04 Фев 2014 - 17:32) писал: Уважаемый Yurko2F Вопрос такого характера, как понять, насколько маскировка заберет с обзора при полной прокачке? можно ли заранее посчитать? если да то как? например для Борща? и второй вопрос, Если техника прокачана на маскировку (все взято) а другая прокачана полностью на обзор, у кого будет преимущество в профите от базовых значений?     

Yurko2F: Маскировка это коэф., допустим 0,5. Это значит, что танк с обзором в 400 метров увидит противника с коэф. маскировки 0,5 с (400*0,5) 200 метров. Движение, выстрел и прочее коэф. увеличивают, маскировка, камуфляж... - уменьшают. Точных значений не называем. по конкретным танком значения можете относительно легко узнать в тренировочной комнате. Пример очень грубый, только для того, чтоб вы поняли, что на ваш вопрос нельзя дать конкретный ответ. зависит от того, кто "смотрит".

Изображение1_52 (05 Фев 2014 - 11:18) писал: Вопрос разработчикам такой: на сторонних ресурсах есть мод "запрета стрельбы по союзникам и уничтоженным танкам" Вообщем-то весьма полезная вещь не только экономит снаряды на убитых врагов, но и удерживает от стрельбы по своим. ВГ не разрабатывает такой же свой мод предоставляя возможность в игре "пошалить" (стреляя по союзникам) или из-за того, что такой мод установленный всем принудительно дополнительно нагрузит серваки?

Yurko2F: Полезность данного мода весьма сомнительна. Когда вы танкуете из-за союзника и стреляете поверх его башни и лишь край сведения цепляет контур, то вы не можете произвести выстрел т.к. мод не даёт. Приходится выезжать полностью под врага чтоб стрелять. 
Тот же довод по поводу экономии снарядов и запрета стрельбы по трупам врагов. А если за ним прячется другой противник? В общем реализовано не очень.

ИзображениеSteelnGun (05 Фев 2014 - 01:07) писал: Здравствуйте. Как по замыслу разработчиков происходит пробитие брони фугасными снарядами ? за счёт взрыва или кинетикой пробивает тонкую броню и взрывается внутри танка ?

Yurko2F: По замыслу разработчиков пробитие брони фугасными снарядами происходит по формуле "Урон/2 - толщина брони*1.3*1.Х (Х - это подбой)". Анализируя формулу вы можете самостоятельно оценить влияние в ней кинетической энергии и взрывной волны и их соотношение. Напомню, что урон зависит от калибра. 

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (12 Фев 2014 - 22:39) писал: Кумулятивы у пушки су26 пробивают меньше чем бб. Это так и должно быть?

Yurko2F:
Вы очень наблюдательны. Ведь они всего патчей пять назад как появились :)
Да, так и должно быть, ББ с расстоянием теряют пробитие, а КС нет. 

ИзображениеHighvind (12 Фев 2014 - 21:42) писал: Коротенький вопросик: "Противостояние" как и "Встречка" и "Штурм" возможны в ротных боях? 

Yurko2F: Или я вас не понял, или вы ерунду спросили :smiles:

ИзображениеNikck_M (13 Фев 2014 - 06:01) писал: Здравствуйте,уважаемые разработчики.В частности Михаил,Сергей и Юрий, 1.Баланс Льва и Т34 так и останется,как у обычных ТТ8,с повышенным попаданием к 10 лвл?

Yurko2F: Уровни боёв этих танков не требуют изменений.  

Изображение_xodok_ (17 Фев 2014 - 18:48) писал: Доброго времени суток. Увидел инфу о вводе в игру лт 7 - 8ур. для американской ветки техники, чаффи ждет изменение ттх и уровень боев, отсюда вопрос - а что ждет лт 6ур франции и китая?

Yurko2F: Ничего их не ждёт. У них у/же есть ЛТ уровнем выше. 

ИзображениеT_DEF_84 (17 Фев 2014 - 16:03) писал: Здравствуйте! Возможно ли в будущем объединить сервера RU, EU, US, чтоб не качать 3 игры для разных серверов?

Yurko2F: Вас не смущает, что патчи выходят в разное время? 

Изображениеdinar1 (17 Фев 2014 - 10:17) писал: Приветствую. Вопрос по новому режиму "противостояние": при формировании сетапа команд здесь так же соблюдается правило с отличием суммарного "балансного веса" техники не более чем 10%? Где-нибудь ведется статистика, в каком количестве случаев в этом режиме формирование команд происходит по "смягченным" условием, всвязи с длительным ожиданием формирования сетапа? Вопрос возник после того, как в противостоянии на 4-ом уовне против сборной солянки немецкой команды выставили британцев... с 10-ю(!!!) матильдами. Изображение Мотя сама по себе "имба" на 4-ом уровне, но в таком количестве их "балансный вес", по идее, должен был зашкаливать. К слову, если не секрет, на сайте обнародавано правило определения "среднего" балансного веса для всех классов техники, но при этом, очевидно, есть и исключения (вроде "песочного мауса" Н38, который всегда в топе). Упомянутая выше матильда так же имеет повышеный балансный вес или он у нее "обычный"? Точных цифр не прошу, просто как качественная оценка - она признана "танком с повышенными возможностями" на своем уровне, который из соображений балансного веса следуют дополнять танком с менее выдающимися ТТХ и связаным с этим пониженым балансным весом?  

Yurko2F:   Упомянутая выше Матильда имеет "обычный" балансный вес. Танков-исключений можно пересчитать на пальцах одной руки (конечно если вы не плохой фрезеровщик).  


Yurko2F
#29104517
arrow
17.02.2014 22:48:52
 
Тема: #29104517 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #756

ИзображениеBarabashka72 (04 Фев 2014 - 02:26) писал: Скажите почему у АРТ Британии сохранили отрицательный угол наводки -1.5 ?

Yurko2F: Балансный параметр?

ИзображениеFrizard (04 Фев 2014 - 17:32) писал: Уважаемый Yurko2F Вопрос такого характера, как понять, насколько маскировка заберет с обзора при полной прокачке? можно ли заранее посчитать? если да то как? например для Борща? и второй вопрос, Если техника прокачана на маскировку (все взято) а другая прокачана полностью на обзор, у кого будет преимущество в профите от базовых значений?     

Yurko2F: Маскировка это коэф., допустим 0,5. Это значит, что танк с обзором в 400 метров увидит противника с коэф. маскировки 0,5 с (400*0,5) 200 метров. Движение, выстрел и прочее коэф. увеличивают, маскировка, камуфляж... - уменьшают. Точных значений не называем. по конкретным танком значения можете относительно легко узнать в тренировочной комнате. Пример очень грубый, только для того, чтоб вы поняли, что на ваш вопрос нельзя дать конкретный ответ. зависит от того, кто "смотрит".

Изображение1_52 (05 Фев 2014 - 11:18) писал: Вопрос разработчикам такой: на сторонних ресурсах есть мод "запрета стрельбы по союзникам и уничтоженным танкам" Вообщем-то весьма полезная вещь не только экономит снаряды на убитых врагов, но и удерживает от стрельбы по своим. ВГ не разрабатывает такой же свой мод предоставляя возможность в игре "пошалить" (стреляя по союзникам) или из-за того, что такой мод установленный всем принудительно дополнительно нагрузит серваки?

Yurko2F: Полезность данного мода весьма сомнительна. Когда вы танкуете из-за союзника и стреляете поверх его башни и лишь край сведения цепляет контур, то вы не можете произвести выстрел т.к. мод не даёт. Приходится выезжать полностью под врага чтоб стрелять. 
Тот же довод по поводу экономии снарядов и запрета стрельбы по трупам врагов. А если за ним прячется другой противник? В общем реализовано не очень.

ИзображениеSteelnGun (05 Фев 2014 - 01:07) писал: Здравствуйте. Как по замыслу разработчиков происходит пробитие брони фугасными снарядами ? за счёт взрыва или кинетикой пробивает тонкую броню и взрывается внутри танка ?

Yurko2F: По замыслу разработчиков пробитие брони фугасными снарядами происходит по формуле "Урон/2 - толщина брони*1.3*1.Х (Х - это подбой)". Анализируя формулу вы можете самостоятельно оценить влияние в ней кинетической энергии и взрывной волны и их соотношение. Напомню, что урон зависит от калибра. 

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (12 Фев 2014 - 22:39) писал: Кумулятивы у пушки су26 пробивают меньше чем бб. Это так и должно быть?

Yurko2F:
Вы очень наблюдательны. Ведь они всего патчей пять назад как появились :)
Да, так и должно быть, ББ с расстоянием теряют пробитие, а КС нет. 

ИзображениеHighvind (12 Фев 2014 - 21:42) писал: Коротенький вопросик: "Противостояние" как и "Встречка" и "Штурм" возможны в ротных боях? 

Yurko2F: Или я вас не понял, или вы ерунду спросили :smiles:

ИзображениеNikck_M (13 Фев 2014 - 06:01) писал: Здравствуйте,уважаемые разработчики.В частности Михаил,Сергей и Юрий, 1.Баланс Льва и Т34 так и останется,как у обычных ТТ8,с повышенным попаданием к 10 лвл?

Yurko2F: Уровни боёв этих танков не требуют изменений.  

Изображение_xodok_ (17 Фев 2014 - 18:48) писал: Доброго времени суток. Увидел инфу о вводе в игру лт 7 - 8ур. для американской ветки техники, чаффи ждет изменение ттх и уровень боев, отсюда вопрос - а что ждет лт 6ур франции и китая?

Yurko2F: Ничего их не ждёт. У них у/же есть ЛТ уровнем выше. 

ИзображениеT_DEF_84 (17 Фев 2014 - 16:03) писал: Здравствуйте! Возможно ли в будущем объединить сервера RU, EU, US, чтоб не качать 3 игры для разных серверов?

Yurko2F: Вас не смущает, что патчи выходят в разное время? 

Изображениеdinar1 (17 Фев 2014 - 10:17) писал: Приветствую. Вопрос по новому режиму "противостояние": при формировании сетапа команд здесь так же соблюдается правило с отличием суммарного "балансного веса" техники не более чем 10%? Где-нибудь ведется статистика, в каком количестве случаев в этом режиме формирование команд происходит по "смягченным" условием, всвязи с длительным ожиданием формирования сетапа? Вопрос возник после того, как в противостоянии на 4-ом уовне против сборной солянки немецкой команды выставили британцев... с 10-ю(!!!) матильдами. Изображение Мотя сама по себе "имба" на 4-ом уровне, но в таком количестве их "балансный вес", по идее, должен был зашкаливать. К слову, если не секрет, на сайте обнародавано правило определения "среднего" балансного веса для всех классов техники, но при этом, очевидно, есть и исключения (вроде "песочного мауса" Н38, который всегда в топе). Упомянутая выше матильда так же имеет повышеный балансный вес или он у нее "обычный"? Точных цифр не прошу, просто как качественная оценка - она признана "танком с повышенными возможностями" на своем уровне, который из соображений балансного веса следуют дополнять танком с менее выдающимися ТТХ и связаным с этим пониженым балансным весом?  

Yurko2F:   Упомянутая выше Матильда имеет "обычный" балансный вес. Танков-исключений можно пересчитать на пальцах одной руки (конечно если вы не плохой фрезеровщик).  


Yurko2F
#29104517
arrow
17.02.2014 22:48:52
 
Тема: #29104517 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #756

ИзображениеBarabashka72 (04 Фев 2014 - 02:26) писал: Скажите почему у АРТ Британии сохранили отрицательный угол наводки -1.5 ?

Yurko2F: Балансный параметр?

ИзображениеFrizard (04 Фев 2014 - 17:32) писал: Уважаемый Yurko2F Вопрос такого характера, как понять, насколько маскировка заберет с обзора при полной прокачке? можно ли заранее посчитать? если да то как? например для Борща? и второй вопрос, Если техника прокачана на маскировку (все взято) а другая прокачана полностью на обзор, у кого будет преимущество в профите от базовых значений?     

Yurko2F: Маскировка это коэф., допустим 0,5. Это значит, что танк с обзором в 400 метров увидит противника с коэф. маскировки 0,5 с (400*0,5) 200 метров. Движение, выстрел и прочее коэф. увеличивают, маскировка, камуфляж... - уменьшают. Точных значений не называем. по конкретным танком значения можете относительно легко узнать в тренировочной комнате. Пример очень грубый, только для того, чтоб вы поняли, что на ваш вопрос нельзя дать конкретный ответ. зависит от того, кто "смотрит".

Изображение1_52 (05 Фев 2014 - 11:18) писал: Вопрос разработчикам такой: на сторонних ресурсах есть мод "запрета стрельбы по союзникам и уничтоженным танкам" Вообщем-то весьма полезная вещь не только экономит снаряды на убитых врагов, но и удерживает от стрельбы по своим. ВГ не разрабатывает такой же свой мод предоставляя возможность в игре "пошалить" (стреляя по союзникам) или из-за того, что такой мод установленный всем принудительно дополнительно нагрузит серваки?

Yurko2F: Полезность данного мода весьма сомнительна. Когда вы танкуете из-за союзника и стреляете поверх его башни и лишь край сведения цепляет контур, то вы не можете произвести выстрел т.к. мод не даёт. Приходится выезжать полностью под врага чтоб стрелять. 
Тот же довод по поводу экономии снарядов и запрета стрельбы по трупам врагов. А если за ним прячется другой противник? В общем реализовано не очень.

ИзображениеSteelnGun (05 Фев 2014 - 01:07) писал: Здравствуйте. Как по замыслу разработчиков происходит пробитие брони фугасными снарядами ? за счёт взрыва или кинетикой пробивает тонкую броню и взрывается внутри танка ?

Yurko2F: По замыслу разработчиков пробитие брони фугасными снарядами происходит по формуле "Урон/2 - толщина брони*1.3*1.Х (Х - это подбой)". Анализируя формулу вы можете самостоятельно оценить влияние в ней кинетической энергии и взрывной волны и их соотношение. Напомню, что урон зависит от калибра. 

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (12 Фев 2014 - 22:39) писал: Кумулятивы у пушки су26 пробивают меньше чем бб. Это так и должно быть?

Yurko2F:
Вы очень наблюдательны. Ведь они всего патчей пять назад как появились :)
Да, так и должно быть, ББ с расстоянием теряют пробитие, а КС нет. 

ИзображениеHighvind (12 Фев 2014 - 21:42) писал: Коротенький вопросик: "Противостояние" как и "Встречка" и "Штурм" возможны в ротных боях? 

Yurko2F: Или я вас не понял, или вы ерунду спросили :smiles:

ИзображениеNikck_M (13 Фев 2014 - 06:01) писал: Здравствуйте,уважаемые разработчики.В частности Михаил,Сергей и Юрий, 1.Баланс Льва и Т34 так и останется,как у обычных ТТ8,с повышенным попаданием к 10 лвл?

Yurko2F: Уровни боёв этих танков не требуют изменений.  

Изображение_xodok_ (17 Фев 2014 - 18:48) писал: Доброго времени суток. Увидел инфу о вводе в игру лт 7 - 8ур. для американской ветки техники, чаффи ждет изменение ттх и уровень боев, отсюда вопрос - а что ждет лт 6ур франции и китая?

Yurko2F: Ничего их не ждёт. У них у/же есть ЛТ уровнем выше. 

ИзображениеT_DEF_84 (17 Фев 2014 - 16:03) писал: Здравствуйте! Возможно ли в будущем объединить сервера RU, EU, US, чтоб не качать 3 игры для разных серверов?

Yurko2F: Вас не смущает, что патчи выходят в разное время? 

Изображениеdinar1 (17 Фев 2014 - 10:17) писал: Приветствую. Вопрос по новому режиму "противостояние": при формировании сетапа команд здесь так же соблюдается правило с отличием суммарного "балансного веса" техники не более чем 10%? Где-нибудь ведется статистика, в каком количестве случаев в этом режиме формирование команд происходит по "смягченным" условием, всвязи с длительным ожиданием формирования сетапа? Вопрос возник после того, как в противостоянии на 4-ом уовне против сборной солянки немецкой команды выставили британцев... с 10-ю(!!!) матильдами. Изображение Мотя сама по себе "имба" на 4-ом уровне, но в таком количестве их "балансный вес", по идее, должен был зашкаливать. К слову, если не секрет, на сайте обнародавано правило определения "среднего" балансного веса для всех классов техники, но при этом, очевидно, есть и исключения (вроде "песочного мауса" Н38, который всегда в топе). Упомянутая выше матильда так же имеет повышеный балансный вес или он у нее "обычный"? Точных цифр не прошу, просто как качественная оценка - она признана "танком с повышенными возможностями" на своем уровне, который из соображений балансного веса следуют дополнять танком с менее выдающимися ТТХ и связаным с этим пониженым балансным весом?  

Yurko2F:   Упомянутая выше Матильда имеет "обычный" балансный вес. Танков-исключений можно пересчитать на пальцах одной руки (конечно если вы не плохой фрезеровщик).  


Yurko2F
#29104517
arrow
17.02.2014 22:48:52
 
Тема: #29104517 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #756

ИзображениеBarabashka72 (04 Фев 2014 - 02:26) писал: Скажите почему у АРТ Британии сохранили отрицательный угол наводки -1.5 ?

Yurko2F: Балансный параметр?

ИзображениеFrizard (04 Фев 2014 - 17:32) писал: Уважаемый Yurko2F Вопрос такого характера, как понять, насколько маскировка заберет с обзора при полной прокачке? можно ли заранее посчитать? если да то как? например для Борща? и второй вопрос, Если техника прокачана на маскировку (все взято) а другая прокачана полностью на обзор, у кого будет преимущество в профите от базовых значений?     

Yurko2F: Маскировка это коэф., допустим 0,5. Это значит, что танк с обзором в 400 метров увидит противника с коэф. маскировки 0,5 с (400*0,5) 200 метров. Движение, выстрел и прочее коэф. увеличивают, маскировка, камуфляж... - уменьшают. Точных значений не называем. по конкретным танком значения можете относительно легко узнать в тренировочной комнате. Пример очень грубый, только для того, чтоб вы поняли, что на ваш вопрос нельзя дать конкретный ответ. зависит от того, кто "смотрит".

Изображение1_52 (05 Фев 2014 - 11:18) писал: Вопрос разработчикам такой: на сторонних ресурсах есть мод "запрета стрельбы по союзникам и уничтоженным танкам" Вообщем-то весьма полезная вещь не только экономит снаряды на убитых врагов, но и удерживает от стрельбы по своим. ВГ не разрабатывает такой же свой мод предоставляя возможность в игре "пошалить" (стреляя по союзникам) или из-за того, что такой мод установленный всем принудительно дополнительно нагрузит серваки?

Yurko2F: Полезность данного мода весьма сомнительна. Когда вы танкуете из-за союзника и стреляете поверх его башни и лишь край сведения цепляет контур, то вы не можете произвести выстрел т.к. мод не даёт. Приходится выезжать полностью под врага чтоб стрелять. 
Тот же довод по поводу экономии снарядов и запрета стрельбы по трупам врагов. А если за ним прячется другой противник? В общем реализовано не очень.

ИзображениеSteelnGun (05 Фев 2014 - 01:07) писал: Здравствуйте. Как по замыслу разработчиков происходит пробитие брони фугасными снарядами ? за счёт взрыва или кинетикой пробивает тонкую броню и взрывается внутри танка ?

Yurko2F: По замыслу разработчиков пробитие брони фугасными снарядами происходит по формуле "Урон/2 - толщина брони*1.3*1.Х (Х - это подбой)". Анализируя формулу вы можете самостоятельно оценить влияние в ней кинетической энергии и взрывной волны и их соотношение. Напомню, что урон зависит от калибра. 

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (12 Фев 2014 - 22:39) писал: Кумулятивы у пушки су26 пробивают меньше чем бб. Это так и должно быть?

Yurko2F:
Вы очень наблюдательны. Ведь они всего патчей пять назад как появились :)
Да, так и должно быть, ББ с расстоянием теряют пробитие, а КС нет. 

ИзображениеHighvind (12 Фев 2014 - 21:42) писал: Коротенький вопросик: "Противостояние" как и "Встречка" и "Штурм" возможны в ротных боях? 

Yurko2F: Или я вас не понял, или вы ерунду спросили :smiles:

ИзображениеNikck_M (13 Фев 2014 - 06:01) писал: Здравствуйте,уважаемые разработчики.В частности Михаил,Сергей и Юрий, 1.Баланс Льва и Т34 так и останется,как у обычных ТТ8,с повышенным попаданием к 10 лвл?

Yurko2F: Уровни боёв этих танков не требуют изменений.  

Изображение_xodok_ (17 Фев 2014 - 18:48) писал: Доброго времени суток. Увидел инфу о вводе в игру лт 7 - 8ур. для американской ветки техники, чаффи ждет изменение ттх и уровень боев, отсюда вопрос - а что ждет лт 6ур франции и китая?

Yurko2F: Ничего их не ждёт. У них у/же есть ЛТ уровнем выше. 

ИзображениеT_DEF_84 (17 Фев 2014 - 16:03) писал: Здравствуйте! Возможно ли в будущем объединить сервера RU, EU, US, чтоб не качать 3 игры для разных серверов?

Yurko2F: Вас не смущает, что патчи выходят в разное время? 

Изображениеdinar1 (17 Фев 2014 - 10:17) писал: Приветствую. Вопрос по новому режиму "противостояние": при формировании сетапа команд здесь так же соблюдается правило с отличием суммарного "балансного веса" техники не более чем 10%? Где-нибудь ведется статистика, в каком количестве случаев в этом режиме формирование команд происходит по "смягченным" условием, всвязи с длительным ожиданием формирования сетапа? Вопрос возник после того, как в противостоянии на 4-ом уовне против сборной солянки немецкой команды выставили британцев... с 10-ю(!!!) матильдами. Изображение Мотя сама по себе "имба" на 4-ом уровне, но в таком количестве их "балансный вес", по идее, должен был зашкаливать. К слову, если не секрет, на сайте обнародавано правило определения "среднего" балансного веса для всех классов техники, но при этом, очевидно, есть и исключения (вроде "песочного мауса" Н38, который всегда в топе). Упомянутая выше матильда так же имеет повышеный балансный вес или он у нее "обычный"? Точных цифр не прошу, просто как качественная оценка - она признана "танком с повышенными возможностями" на своем уровне, который из соображений балансного веса следуют дополнять танком с менее выдающимися ТТХ и связаным с этим пониженым балансным весом?  

Yurko2F:   Упомянутая выше Матильда имеет "обычный" балансный вес. Танков-исключений можно пересчитать на пальцах одной руки (конечно если вы не плохой фрезеровщик).  


Yurko2F
#29104517
arrow
17.02.2014 22:48:52
 
Тема: #29104517 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #756

ИзображениеBarabashka72 (04 Фев 2014 - 02:26) писал: Скажите почему у АРТ Британии сохранили отрицательный угол наводки -1.5 ?

Yurko2F: Балансный параметр?

ИзображениеFrizard (04 Фев 2014 - 17:32) писал: Уважаемый Yurko2F Вопрос такого характера, как понять, насколько маскировка заберет с обзора при полной прокачке? можно ли заранее посчитать? если да то как? например для Борща? и второй вопрос, Если техника прокачана на маскировку (все взято) а другая прокачана полностью на обзор, у кого будет преимущество в профите от базовых значений?     

Yurko2F: Маскировка это коэф., допустим 0,5. Это значит, что танк с обзором в 400 метров увидит противника с коэф. маскировки 0,5 с (400*0,5) 200 метров. Движение, выстрел и прочее коэф. увеличивают, маскировка, камуфляж... - уменьшают. Точных значений не называем. по конкретным танком значения можете относительно легко узнать в тренировочной комнате. Пример очень грубый, только для того, чтоб вы поняли, что на ваш вопрос нельзя дать конкретный ответ. зависит от того, кто "смотрит".

Изображение1_52 (05 Фев 2014 - 11:18) писал: Вопрос разработчикам такой: на сторонних ресурсах есть мод "запрета стрельбы по союзникам и уничтоженным танкам" Вообщем-то весьма полезная вещь не только экономит снаряды на убитых врагов, но и удерживает от стрельбы по своим. ВГ не разрабатывает такой же свой мод предоставляя возможность в игре "пошалить" (стреляя по союзникам) или из-за того, что такой мод установленный всем принудительно дополнительно нагрузит серваки?

Yurko2F: Полезность данного мода весьма сомнительна. Когда вы танкуете из-за союзника и стреляете поверх его башни и лишь край сведения цепляет контур, то вы не можете произвести выстрел т.к. мод не даёт. Приходится выезжать полностью под врага чтоб стрелять. 
Тот же довод по поводу экономии снарядов и запрета стрельбы по трупам врагов. А если за ним прячется другой противник? В общем реализовано не очень.

ИзображениеSteelnGun (05 Фев 2014 - 01:07) писал: Здравствуйте. Как по замыслу разработчиков происходит пробитие брони фугасными снарядами ? за счёт взрыва или кинетикой пробивает тонкую броню и взрывается внутри танка ?

Yurko2F: По замыслу разработчиков пробитие брони фугасными снарядами происходит по формуле "Урон/2 - толщина брони*1.3*1.Х (Х - это подбой)". Анализируя формулу вы можете самостоятельно оценить влияние в ней кинетической энергии и взрывной волны и их соотношение. Напомню, что урон зависит от калибра. 

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (12 Фев 2014 - 22:39) писал: Кумулятивы у пушки су26 пробивают меньше чем бб. Это так и должно быть?

Yurko2F:
Вы очень наблюдательны. Ведь они всего патчей пять назад как появились :)
Да, так и должно быть, ББ с расстоянием теряют пробитие, а КС нет. 

ИзображениеHighvind (12 Фев 2014 - 21:42) писал: Коротенький вопросик: "Противостояние" как и "Встречка" и "Штурм" возможны в ротных боях? 

Yurko2F: Или я вас не понял, или вы ерунду спросили :smiles:

ИзображениеNikck_M (13 Фев 2014 - 06:01) писал: Здравствуйте,уважаемые разработчики.В частности Михаил,Сергей и Юрий, 1.Баланс Льва и Т34 так и останется,как у обычных ТТ8,с повышенным попаданием к 10 лвл?

Yurko2F: Уровни боёв этих танков не требуют изменений.  

Изображение_xodok_ (17 Фев 2014 - 18:48) писал: Доброго времени суток. Увидел инфу о вводе в игру лт 7 - 8ур. для американской ветки техники, чаффи ждет изменение ттх и уровень боев, отсюда вопрос - а что ждет лт 6ур франции и китая?

Yurko2F: Ничего их не ждёт. У них у/же есть ЛТ уровнем выше. 

ИзображениеT_DEF_84 (17 Фев 2014 - 16:03) писал: Здравствуйте! Возможно ли в будущем объединить сервера RU, EU, US, чтоб не качать 3 игры для разных серверов?

Yurko2F: Вас не смущает, что патчи выходят в разное время? 

Изображениеdinar1 (17 Фев 2014 - 10:17) писал: Приветствую. Вопрос по новому режиму "противостояние": при формировании сетапа команд здесь так же соблюдается правило с отличием суммарного "балансного веса" техники не более чем 10%? Где-нибудь ведется статистика, в каком количестве случаев в этом режиме формирование команд происходит по "смягченным" условием, всвязи с длительным ожиданием формирования сетапа? Вопрос возник после того, как в противостоянии на 4-ом уовне против сборной солянки немецкой команды выставили британцев... с 10-ю(!!!) матильдами. Изображение Мотя сама по себе "имба" на 4-ом уровне, но в таком количестве их "балансный вес", по идее, должен был зашкаливать. К слову, если не секрет, на сайте обнародавано правило определения "среднего" балансного веса для всех классов техники, но при этом, очевидно, есть и исключения (вроде "песочного мауса" Н38, который всегда в топе). Упомянутая выше матильда так же имеет повышеный балансный вес или он у нее "обычный"? Точных цифр не прошу, просто как качественная оценка - она признана "танком с повышенными возможностями" на своем уровне, который из соображений балансного веса следуют дополнять танком с менее выдающимися ТТХ и связаным с этим пониженым балансным весом?  

Yurko2F:   Упомянутая выше Матильда имеет "обычный" балансный вес. Танков-исключений можно пересчитать на пальцах одной руки (конечно если вы не плохой фрезеровщик).  


Yurko
#29104517
arrow
17.02.2014 22:48:52
 
Тема: #29104517 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #756

ИзображениеBarabashka72 (04 Фев 2014 - 02:26) писал: Скажите почему у АРТ Британии сохранили отрицательный угол наводки -1.5 ?

Yurko: Балансный параметр?

ИзображениеFrizard (04 Фев 2014 - 17:32) писал: Уважаемый Yurko2F Вопрос такого характера, как понять, насколько маскировка заберет с обзора при полной прокачке? можно ли заранее посчитать? если да то как? например для Борща? и второй вопрос, Если техника прокачана на маскировку (все взято) а другая прокачана полностью на обзор, у кого будет преимущество в профите от базовых значений?     

Yurko: Маскировка это коэф., допустим 0,5. Это значит, что танк с обзором в 400 метров увидит противника с коэф. маскировки 0,5 с (400*0,5) 200 метров. Движение, выстрел и прочее коэф. увеличивают, маскировка, камуфляж... - уменьшают. Точных значений не называем. по конкретным танком значения можете относительно легко узнать в тренировочной комнате. Пример очень грубый, только для того, чтоб вы поняли, что на ваш вопрос нельзя дать конкретный ответ. зависит от того, кто "смотрит".

Изображение1_52 (05 Фев 2014 - 11:18) писал: Вопрос разработчикам такой: на сторонних ресурсах есть мод "запрета стрельбы по союзникам и уничтоженным танкам" Вообщем-то весьма полезная вещь не только экономит снаряды на убитых врагов, но и удерживает от стрельбы по своим. ВГ не разрабатывает такой же свой мод предоставляя возможность в игре "пошалить" (стреляя по союзникам) или из-за того, что такой мод установленный всем принудительно дополнительно нагрузит серваки?

Yurko: Полезность данного мода весьма сомнительна. Когда вы танкуете из-за союзника и стреляете поверх его башни и лишь край сведения цепляет контур, то вы не можете произвести выстрел т.к. мод не даёт. Приходится выезжать полностью под врага чтоб стрелять. 
Тот же довод по поводу экономии снарядов и запрета стрельбы по трупам врагов. А если за ним прячется другой противник? В общем реализовано не очень.

ИзображениеSteelnGun (05 Фев 2014 - 01:07) писал: Здравствуйте. Как по замыслу разработчиков происходит пробитие брони фугасными снарядами ? за счёт взрыва или кинетикой пробивает тонкую броню и взрывается внутри танка ?

Yurko: По замыслу разработчиков пробитие брони фугасными снарядами происходит по формуле "Урон/2 - толщина брони*1.3*1.Х (Х - это подбой)". Анализируя формулу вы можете самостоятельно оценить влияние в ней кинетической энергии и взрывной волны и их соотношение. Напомню, что урон зависит от калибра. 

ИзображениеEnemy_hARd_sK1lL (12 Фев 2014 - 22:39) писал: Кумулятивы у пушки су26 пробивают меньше чем бб. Это так и должно быть?

Yurko:
Вы очень наблюдательны. Ведь они всего патчей пять назад как появились :)
Да, так и должно быть, ББ с расстоянием теряют пробитие, а КС нет. 

ИзображениеHighvind (12 Фев 2014 - 21:42) писал: Коротенький вопросик: "Противостояние" как и "Встречка" и "Штурм" возможны в ротных боях? 

Yurko: Или я вас не понял, или вы ерунду спросили :smiles:

ИзображениеNikck_M (13 Фев 2014 - 06:01) писал: Здравствуйте,уважаемые разработчики.В частности Михаил,Сергей и Юрий, 1.Баланс Льва и Т34 так и останется,как у обычных ТТ8,с повышенным попаданием к 10 лвл?

Yurko: Уровни боёв этих танков не требуют изменений.  

Изображение_xodok_ (17 Фев 2014 - 18:48) писал: Доброго времени суток. Увидел инфу о вводе в игру лт 7 - 8ур. для американской ветки техники, чаффи ждет изменение ттх и уровень боев, отсюда вопрос - а что ждет лт 6ур франции и китая?

Yurko: Ничего их не ждёт. У них у/же есть ЛТ уровнем выше. 

ИзображениеT_DEF_84 (17 Фев 2014 - 16:03) писал: Здравствуйте! Возможно ли в будущем объединить сервера RU, EU, US, чтоб не качать 3 игры для разных серверов?

Yurko: Вас не смущает, что патчи выходят в разное время? 

Изображениеdinar1 (17 Фев 2014 - 10:17) писал: Приветствую. Вопрос по новому режиму "противостояние": при формировании сетапа команд здесь так же соблюдается правило с отличием суммарного "балансного веса" техники не более чем 10%? Где-нибудь ведется статистика, в каком количестве случаев в этом режиме формирование команд происходит по "смягченным" условием, всвязи с длительным ожиданием формирования сетапа? Вопрос возник после того, как в противостоянии на 4-ом уовне против сборной солянки немецкой команды выставили британцев... с 10-ю(!!!) матильдами. Изображение Мотя сама по себе "имба" на 4-ом уровне, но в таком количестве их "балансный вес", по идее, должен был зашкаливать. К слову, если не секрет, на сайте обнародавано правило определения "среднего" балансного веса для всех классов техники, но при этом, очевидно, есть и исключения (вроде "песочного мауса" Н38, который всегда в топе). Упомянутая выше матильда так же имеет повышеный балансный вес или он у нее "обычный"? Точных цифр не прошу, просто как качественная оценка - она признана "танком с повышенными возможностями" на своем уровне, который из соображений балансного веса следуют дополнять танком с менее выдающимися ТТХ и связаным с этим пониженым балансным весом?  

Yurko:   Упомянутая выше Матильда имеет "обычный" балансный вес. Танков-исключений можно пересчитать на пальцах одной руки (конечно если вы не плохой фрезеровщик).  


unball
Гайд от Unball
arrow
17.02.2014 20:58:47
 
Тема: Гайд от Unball
Ссылка на сообщение: #29102504

{lang:macro__view_post}Mr_Neolit (17 Фев 2014 - 20:55) писал: про 1390 я промолчу ладно?:teethhappy: 

unball: Я был молод и не опытен :hiding::smile:


unball
Гайд от Unball
arrow
17.02.2014 20:53:12
 
Тема: Гайд от Unball
Ссылка на сообщение: #29102373

{lang:macro__view_post}Mr_Neolit (17 Фев 2014 - 20:51) писал: эпичиский ответ про китаянок и мопед продавший душу сербу :great:

unball: :veryhappy:Ну да, весело получилось ) 


unball
Гайд от Unball
arrow
17.02.2014 20:43:53
 
Тема: Гайд от Unball
Ссылка на сообщение: #29102144

unball: Нашёл на просторах интернета видосик моего ещё одного боя, видимо личные фанаты есть)  Да уж, давненько это было))) Бой получился не таким нагибучим конечно, а с Т-50-2 вообще неловко получилось ))))    Выкладывать сюда не буду, так как немножко матов есть. Кому интересно можно глянуть тут.


Zen_WG
Турнир «Время танков: второй сезон» в Воронеже
arrow
17.02.2014 20:15:18
 
Тема: Турнир «Время танков: второй сезон» в Воронеже
Ссылка на сообщение: #29101496

Zen_WG: Регистрация закрыта. Расписание поединков здесь. Турнирная сетка здесь.  


unball
Гайд от Unball
arrow
17.02.2014 19:49:15
 
Тема: Гайд от Unball
Ссылка на сообщение: #29100916

{lang:macro__view_post}coldy_dogfish (17 Фев 2014 - 19:29) писал:   А, вот, кстати. Есть у разработчиков возможность кататься на пресс-аккаунтах в рандоме? Это было бы удобнее и комфортнее, имхо.

unball: А зачем? Во-первых не интересно ни капли, во-вторых пресс-аккаунты именно для прессы всякой. Я предпочитаю качать свой аккаунт, как и все остальные у нас ) 

{lang:macro__view_post}RWR_Rap_Woyska (17 Фев 2014 - 19:40) писал: Да много раз замел такое. Что то вроде "разброс альфы нужен для того, чтобы давать просторы для манёвров" (ну или похоже). Привети пример, к сожалению, не могу так как в истории только несколько последних ответов сохраняются. Раньше списывал на незнание русского (хотя удивлялся, почему речь то нормальная, то машинная), а теперь даже не знаю что и думать....

unball: Обычные ошибки, которые присущи людям не рассматриваются? :smile:


unball
Гайд от Unball
arrow
17.02.2014 19:23:09
 
Тема: Гайд от Unball
Ссылка на сообщение: #29100219

{lang:macro__view_post}RWR_Rap_Woyska (17 Фев 2014 - 19:22) писал: НеМяч, а если ты нормально (с натяжкой) знаешь русский, то почему на форуме часто с помощью переводчика общаешься? (машинный перевод видно сразу).

unball: Кхм. На форуме я общаюсь при помощи, клавиатуры и рук. Какой-такой переводчик? :confused:


unball
Гайд от Unball
arrow
17.02.2014 19:22:26
 
Тема: Гайд от Unball
Ссылка на сообщение: #29100202

{lang:macro__view_post}10_RNikolas_10 (17 Фев 2014 - 17:36) писал: ЮнБолл  - 120 танков иметь в ангаре наверное было бы супер- но это всё ни о чём \\  Я буду лучше иметь в ангаре 3 танка но зато любимых и каждый из них дорог по своему  ИС8:Т28 прототип:АМХ50 100 \\   причем недавно продал ебще одного любимца Т43-   для того шоб снарядить эти 3 танка для участия в акциях( так как на счету было всего 4К серебра ) -  но после обновы пошли сбои и выкиды- и епщё раз убедился в некчемности акций и улетевшем в пустую активированном премиуме  \\\   но зато у мня ещё уже прокачаны КВ4:Т44:ИС7:Т30:Т69\\\ И когда мне выплатят обещанный   дополнительный приз золотом  по акции ПТ  из летнего марафона \\    то я на них приобрету  КВ4 или Т69 =  скорее всего Т69  -  почему бы и нет 

unball: Ну вот у Вас 3 танка любимых и дорогих, а у меня практически каждый из этих 120 чем-то дорог и запомнился) Кто ж поймёт этих коллекционеров :veryhappy:

{lang:macro__view_post}n1ckelblack (17 Фев 2014 - 17:49) писал: появляйся тут, http://forum.worldof...и-взводом-с-wg/

unball: Я там вроде бы отписывался уже )

{lang:macro__view_post}STING_69 (17 Фев 2014 - 18:38) писал: Мне импонирует Ваша простая, и понятная форма общения. Может и есть ошибки, но это поправимо и не критично для меня. Это всего лишь, опыт который, нарастает по мере общения. 

unball: Спасибо) 

{lang:macro__view_post}coldy_dogfish (17 Фев 2014 - 19:13) писал: Какой-то странный гайд, лейтмотивчик- не мешайте мне играть в рандоме)

unball: Лейтмотивчик был не этот. Просто обратил внимание, что в бою я обычно воюю, а не занимаюсь скоростным печатанием текста. Для этого есть время вне боёв. 


Wild_VR
Победная весна. День за днем.
arrow
17.02.2014 17:45:54
 
Тема: Победная весна. День за днем.
Ссылка на сообщение: #29097660

Wild_VR: Дааа!! Поздравлю всю Беларусь с этой замечательной победой. Даше просто нет равных :) УРА!! 


_Wild_
Победная весна. День за днем.
arrow
17.02.2014 17:45:54
 
Тема: Победная весна. День за днем.
Ссылка на сообщение: #29097660

_Wild_: Дааа!! Поздравлю всю Беларусь с этой замечательной победой. Даше просто нет равных :) УРА!! 


unball
Гайд от Unball
arrow
17.02.2014 17:10:51
 
Тема: Гайд от Unball
Ссылка на сообщение: #29096784

{lang:macro__view_post}Elite_Special_troops (17 Фев 2014 - 16:39) писал:   Иногда - вполне предсказуемо..   Например немецкие ПТ против Русских СТ и ТТ - результат очевиден.. Несколько раз попал так, на ПТ.. счёт почти всегда 15/2 или 15/3 ..Это конечно меня радует, играя на ПТ ..)  Но, если уж делать противостояние - я бы сделал не одноуровневым.. а так же как в обычном - многоуровневым.. и от каждого вида техники.. а то как то смешно.. немцы все ПТ одного уровня - Русские все СТ и ТТ тоже одно уровня..

unball: Ну скажем так, шансы русских СТ и ТТ возрастают в зависимости от карты ;-) Например видел бой, где была кучка Е25х против Квасов. Да ещё и какой-то городской карте. Ну и Квасики просто альфой задавили ) Так что не всё однозначно так. 

{lang:macro__view_post}kiselegor (17 Фев 2014 - 16:39) писал: Значит ли это что ты не ставишь сборки, а все подбираешь индивидуально? Есть ли требование к сотрудникам WG проводить обязательное количество боев в неделю\месяц?  Проблема фокусировки на членов клана WG и узнаваемости возникла после просьбы одного из разрабов включить клан-иконку в xvm?

unball: По разному. Раньше ставил просто что нравится из прицелов например. Сейчас модпаки в основном юзаю.  Нет, таких требований нет )  Не слышал о таком )   

{lang:macro__view_post}Heavy_Hanter (17 Фев 2014 - 16:41) писал: Круто. А в других режимах от чего-то иного все зависит?

unball: В основном от того же )   

{lang:macro__view_post}Fonetiic (17 Фев 2014 - 16:46) писал: не знаю как взводом, но в кб unball точно играет, повезло поиграть недавно, хорошо играет :great:

unball:
Спасибо. Да, сейчас в КБ даже чаще бываю чем в рандоме.


unball
КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО КОГДА ТАНК ЗАЕЗЖАЕТ В НЕ РАЗРУШАЕМЫЙ АНГАР
arrow
17.02.2014 16:47:55
 
Тема: КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО КОГДА ТАНК ЗАЕЗЖАЕТ В НЕ РАЗРУШАЕМЫЙ АНГАР
Ссылка на сообщение: #29096170

{lang:macro__view_post}lioonsjump (17 Фев 2014 - 13:53) писал: Прошу разобраться в данной ситуации!!
 

unball: Вам вот сюда.   Закрыто. 


unball
Гайд от Unball
arrow
17.02.2014 16:28:51
 
Тема: Гайд от Unball
Ссылка на сообщение: #29095654

{lang:macro__view_post}Damned_Cat (17 Фев 2014 - 16:19) писал: Удалось ли вам поиграть в новом режиме "Противостояние" ? Если да, то каково ваше впечатление? 

unball: Да, попадал несколько раз. Интересный режим, никогда не знаешь кто победит, так как зависит от многих фаторов - сетапа, карты, взаимодействия и т.д. ) 

{lang:macro__view_post}dromeo (17 Фев 2014 - 16:26) писал: Вот еще, к следующему видео надо приложить персональный модпак. Все уважающие себя вододелы так поступают, да и в этом ролике о модах упоминается. :smiles:

unball: Ну во-первых я не вододел ещё ) Да и персонального модпака у меня нет. Что нравится - то и могу поставить )


unball
Гайд от Unball
arrow
17.02.2014 16:14:35
 
Тема: Гайд от Unball
Ссылка на сообщение: #29095307

{lang:macro__view_post}a_911 (17 Фев 2014 - 15:07) писал:   500 голды в сутки - мало ? 15к в месяц... Вы там что, каждый день экипажи переучиваете ? :smile:

unball: Ну при учёте того, что у меня более 100 танков в ангаре, и каждого нужно обуть-одеть так сказать, не так и много получается ) 

{lang:macro__view_post}Uzbagoites_azaza (17 Фев 2014 - 15:10) писал: приглос во взвод отправил (от игрока wh1teice)

unball: Сейчас никак. Днём - на работке ) Вечером меня ищите. 

{lang:macro__view_post}dromeo (17 Фев 2014 - 15:33) писал:
Я говорю о закадровом тексте в конкретном видеоролике, а не о Вашей деятельности на должности комьюнити-менеджера и форумной активности. Вот я, сторонний зритель, во время просмотра слышу почти что следующее: "Я тут свожусь-нагибаю, а вы мне в это время в чат всякую фигню пишете, да еще и ждете развернутого ответа", "Я рад пообщаться, да недосуг чего-то". Я согласен, что боевой чат - это не форум и что флуд во время игры частенько бесит, но если б Вы во время озвучки говорили не экспромтом, а заготовили текст заранее, пригласили бы, скажем, на форум или иначе бы разъяснили, каким образом хотите организовать это общение, то было бы лучше. 1. Это моя неудачная попытка пошутить. Игрок на "черепашке" выразил в чате свое неудовольствие в адрес кого-то на Т-62а. 2. Тогда уж тезка. Сергей Токарев ))

unball: Общение с игроками в данной теме и на канале ютуба никак не связано с моей работой - это моя личная инициатива ;-) Ну и общаться понятное дело я не в боях предлагал, после боя, в личках, в соц.сетях и т.д. 1. Если Вы имеете ввиду про оскорбления там мелькавшие, то вроде ж Яга там нарушала Правила. Да ничего я с ним не делал )) Бог с ним ) 2. Обана. А вот это уже интересно. А можно ссылочку в ЛС?   

{lang:macro__view_post}Ignis_Draconi (17 Фев 2014 - 15:48) писал: Мне понравилось) Это же не гайд в его, так сказать, классическом понимании, а  беседа с игроком (зрителем). Причем, именно беседа, а не монолог, потому что все-таки поднимаются вопросы, заданные когда-то, и это как бы способ обобщенно на них ответить) :great:

unball: Спасибо) 

{lang:macro__view_post}Existentia_Ratio (17 Фев 2014 - 15:59) писал: Итак, придя с работы и после принятия вкусной порции пельменей под ваше видео могу сообщить следующее: Сообщить толком нечего:smile: Всё конструктивное, было сказано до меня. От себя могу добавить, что довольно приятный и ненапряжный голос. Типичные ошибки начинающих ведущих также имеют место быть, так что можете попробовать читать по бумажке, хотя это дополнительные трудозатраты, решать вам. Я так понял, что вы хотите оформлять свои видео в виде этакого F.A.Q. Если так, то в качестве идеи могу подбросить разъяснение ответов разработчиков или просто доведение этой информации до широкой общественности. Видео всё таки смотрят охотнее, тем более от разработчиков. Можете "случайно" делиться "Очень секретной" информацией о грядущих изменениях и прочее.   В общем видео в целом понравилось, но к вам, как к Community Manager'у требования по качеству в любом случае выше, чем от кого бы то ни было. Удачи в дальнейшем.:blinky:

unball: Спасибо за мнение. Буду стараться! 


Knopka
Проблема при установке обновления.
arrow
17.02.2014 16:10:33
 
Тема: Проблема при установке обновления.
Ссылка на сообщение: #29095205

{lang:macro__view_post}3AIIAX_TPYCOB (17 Фев 2014 - 15:59) писал:       Доброго времени суток!
Пытаюсь обновить клиент до версии 8.11. Обновления успешно загрузились, однако при обновлении клиента компьютер зависает. Иногда успевает обновится до 30%, 40%, 77%...
Пробовал устанавливать в разные папки, загружал обычную версию и торрент-версию. Не помогло.

Knopka:
Попробуйте, пожалуйста, немного подождать. Обновление может подвиснуть на некоторое время, затем прогресс загрузки резко перескочит.


Knopka
Проблема со входом в игру !!!
arrow
17.02.2014 16:06:46
 
Тема: Проблема со входом в игру !!!
Ссылка на сообщение: #29095101

{lang:macro__view_post}XaJl9IBa (17 Фев 2014 - 16:58) писал: нажимаю на лаунчер вылазиет вот это вот : http://f-lite.ru/lfp...b7ed148.png/htm -изображение  после чего , закрываю , нажимаю играть , вылазиет окошко с игрой , и через пару секунд закрывается .   п.с. неоднократно переустанавливал клиент 

Knopka: Пожалуйста, обратите внимание на возможное решение Вашей проблемы. Следуйте пошаговой инструкции для ее устранения. Отпишитесь, удалось ли проблему решить.


Knopka
Танковый энтузиазм: «Я ж не Кирилл Орешкин»
arrow
17.02.2014 15:56:06
 
Тема: Танковый энтузиазм: «Я ж не Кирилл Орешкин»
Ссылка на сообщение: #29094844

{lang:macro__view_post}kritik008 (17 Фев 2014 - 14:49) писал: Отличные работы. Автор любит и  умеет рисовать.

Knopka:
В его работах впечатляет, пожалуй, еще и проработка характера каждого из персонажей. Умение мимикой и даже цветовой гаммой отыграть каждого по-своему, уникально =-)


Knopka
Патч 0.8.11 замер программой PingPlotter для Knopka
arrow
17.02.2014 15:52:55
 
Тема: Патч 0.8.11 замер программой PingPlotter для Knopka
Ссылка на сообщение: #29094742

{lang:macro__view_post}Goryn_Almighty (17 Фев 2014 - 15:41) писал:   Ок, сейчас попробую.   Решил зайти с другой стороны, поставить инсталлятором 0.8.10 с патчем на 0.8.11 и вот что:   1. Качаю патч 0.8.11 размер 988Мб. 2. Распаковываю патч, получаю файл "wot_8B.3703_8A.3621_client.patch". 3. Распаковываю WoT_0.8.10_ru_install.zip. 4. Копирую патч 0.8.11 (wot_8B.3703_8A.3621_client.patch) в WoT_internet_install_ru. 5. Начинаю установку. 6. При установке, лончер начинает качать другой патч "wot_8B.3703_8B.3702_client.patch" размером 6,3Гб в лончере, а по факту 3,2Гб, я так понял высасывает клиент заново.   Почему так? И зачем тогда отдельное обновление для 0.8.10?   Скриншоты ниже.

Knopka:
Обычно скачивание лишних Mb связано с установленными модами, либо поврежденными файлами. Намного резоннее скачать полный клиент версии 0.8.11.


Knopka
проблемы в игре
arrow
17.02.2014 15:48:51
 
Тема: проблемы в игре
Ссылка на сообщение: #29094617

{lang:macro__view_post}llartizan (17 Фев 2014 - 16:05) писал:
Да, верно моды остались, скачал архив сделал всё по пунктам  , но увы загрузка осталось прежней!

Knopka:
Пробовали ли Вы переустановить полностью чистый игровой клиент?


Реклама | Adv