Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29366009
ganc745300 (27 Фев 2014 - 15:58) писал:
А модель слета башни будет одна для каждого танка ( только влево или только вправо) или будет варьироваться?
Ссылка на сообщение: #29366009

А модель слета башни будет одна для каждого танка ( только влево или только вправо) или будет варьироваться?
Knopka: Так понимаю, речь не о модели, а все-таки о поведении сорванной
башни =-) Каждый раз башня будет срываться по-разному, в
зависимости от ряда параметров, влияющих на ее срыв. Полет
сорванной башни также будет просчитываться по-разному, т.е. это не
заскриптованный сценарий и не проигрывающийся заранее записанный
эффект.
Тема: Итоги конкурса картин из еды для новогоднего стола
Ссылка на сообщение: #29365959
Ссылка на сообщение: #29365959
Djak0n: Призовое золото начислено. 
UPD. Письма счасья отправлены.

UPD. Письма счасья отправлены.

Тема: Итоги конкурса картин из еды для новогоднего стола
Ссылка на сообщение: #29365959
Ссылка на сообщение: #29365959
Djak0n: Призовое золото начислено. 
UPD. Письма счасья отправлены.

UPD. Письма счасья отправлены.

Тема: Итоги конкурса картин из еды для новогоднего стола
Ссылка на сообщение: #29365959
Ссылка на сообщение: #29365959
Djak0n: Призовое золото начислено. 
UPD. Письма счасья отправлены.

UPD. Письма счасья отправлены.

Тема: Итоги конкурса картин из еды для новогоднего стола
Ссылка на сообщение: #29365959
Ссылка на сообщение: #29365959
Djak0n: Призовое золото начислено. 
UPD. Письма счасья отправлены.

UPD. Письма счасья отправлены.

Тема: Итоги конкурса картин из еды для новогоднего стола
Ссылка на сообщение: #29365959
Ссылка на сообщение: #29365959
Djak0n: Призовое золото начислено. 
UPD. Письма счасья отправлены.

UPD. Письма счасья отправлены.

Тема: Итоги конкурса картин из еды для новогоднего стола
Ссылка на сообщение: #29365959
Ссылка на сообщение: #29365959
Djak0n: Призовое золото начислено. 
UPD. Письма счасья отправлены.

UPD. Письма счасья отправлены.

Тема: О жалобах за подпирание
Ссылка на сообщение: #29365895
maeon (27 Фев 2014 - 15:03) писал: Видосом от бороды про систему жалоб навеяло. Как правильно было
подмечено, что игроки в большинстве своём не пользуются данной
системой, потому что не видят в ней смысла и не видят результата её
работы. Во первых не ясно, имеет ли смысл многократная отправка
жалобы одним игроком на второго или же это равносильно отправлению
одной жалобы. (в порыве эмоций он может потратить все 5 жалоб за
раз). Во вторых касаясь непосредственно подпирания - эта проблема
одного игрока в бою. тебя подпёрли - из за этого не смог вовремя
ретироваться - из за этого тебя задамажили или вовсе убили.
Остальным членам команды (если ты не во взводе), как правило,
безразлично (или даже начинают обвинять в сливе). А отправка одной
жалобы (от пострадавшего) на такого подпирающего игрока не имеет
никакого эффекта. А остальные члены команды жаловаться не будут,
ибо это тупо их не касается и вообще они были заняты своим делом в
бою. И сильно сомневаюсь что како-то неадекват начнёт подперать
всех союзников по очереди каждый бой (чтоб на него массово начали
кидать жалобоы). От сюда резонный вопрос - в имеет ли смысл такого
рода жалоба в клиенте? Подпиральщики в боях встречаются как
ж...порукие (от безудержной тупости и неумения играть) так и
сознательно-умышленные (что-то не поделили во время боя). Хотелось
бы услышать честный и развёрнутый ответ от представителей WG.
Ссылка на сообщение: #29365895

unball:
Безусловно имеет. Уже много-много нарушителей было наказано именно благодаря система внутриигровой жалобы. И ещё много-много будет наказано, так как игроки ей активно пользуются. Закрыто.
Безусловно имеет. Уже много-много нарушителей было наказано именно благодаря система внутриигровой жалобы. И ещё много-много будет наказано, так как игроки ей активно пользуются. Закрыто.
Тема: Следующий марафон
Ссылка на сообщение: #29365647
H1L1CH (27 Фев 2014 - 14:52) писал: Кто знает какой будет следующий марафон после объекта 261?
Ссылка на сообщение: #29365647

unball:
Дождитесь информации на портале игры. Закрыто.
Дождитесь информации на портале игры. Закрыто.
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29365548
ganc745300 (27 Фев 2014 - 15:55) писал: а вот слетевшая башня чем будет являться - надежной защитой или
предметом ландшафта и можно ли будет ее двигать?
Ссылка на сообщение: #29365548

Knopka:
За слетевшей башней возможно будет спрятаться, двигать ее также будет возможно. Тем самым отлетевшая башня будет реализована как отдельный объект, который можно будет использовать в качестве временного укрытия =-)
За слетевшей башней возможно будет спрятаться, двигать ее также будет возможно. Тем самым отлетевшая башня будет реализована как отдельный объект, который можно будет использовать в качестве временного укрытия =-)
Тема: Накрыл или цирк физики
Ссылка на сообщение: #29365478
Onegin_Pro (27 Фев 2014 - 14:03) писал: При всем моём уважении к разработчикам и стремлении сделать
реалистичную физику, объясните мне как из фв 183 при попадании в
гуслю 1390 происходит слово " накрыл" (видимо одеялом), с учетом
того что что это пушка от корабельного оружия 182 см, 1390 должен
лететь дальше чем мы его видим.
Ссылка на сообщение: #29365478

unball:
Реплейчик можно?
Реплейчик можно?
Тема: Cистемные требования
Ссылка на сообщение: #29365463
yura_tankist (27 Фев 2014 - 14:04) писал: Скажите,на каких графических настройках должны работать танки с
такими параметрами компьютера : 
Ссылка на сообщение: #29365463


unball: СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ Минимальные:
Операционная система: Windows XP /Vista /7 /8
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows
XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800/ ATI X1800 с 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 16 GB
Скорость Интернет-соединения: 256 Kbps
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP /Vista /7 64-bit /8
Процессор (CPU): Intel Core 2 Duo 2.5 GHz/ AMD AthlonTM 64 X2 5600+ 2.8 GHz (или лучше)
Оперативная память (RAM): 4 GB (или более)
Видеоадаптер: GeForce 260/ ATI HD4870 (или лучше) с 1Gb (или больше) Bидеопамяти , DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 30 GB
Скорость Интернет-соединения: 1024 Kbps или выше (для работы голосового чата) Закрыто.
Операционная система: Windows XP /Vista /7 /8
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows
XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800/ ATI X1800 с 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 16 GB
Скорость Интернет-соединения: 256 Kbps
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP /Vista /7 64-bit /8
Процессор (CPU): Intel Core 2 Duo 2.5 GHz/ AMD AthlonTM 64 X2 5600+ 2.8 GHz (или лучше)
Оперативная память (RAM): 4 GB (или более)
Видеоадаптер: GeForce 260/ ATI HD4870 (или лучше) с 1Gb (или больше) Bидеопамяти , DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 30 GB
Скорость Интернет-соединения: 1024 Kbps или выше (для работы голосового чата) Закрыто.
Тема: ПОМОГИТЕ!!!
Ссылка на сообщение: #29365430
OlyaPinsk (27 Фев 2014 - 15:50) писал: спасибо большое,уже все нормально)
Ссылка на сообщение: #29365430

Knopka:
Тем не менее, примите мои рекомендации к сведению на будущее
Желаю Вам хорошей и интересной игры!
При возникновении проблем технического характера можете в будущем
обращаться в Центр
поддержки пользователей, Вам обязательно помогут =-)
Тема закрыта.
Тем не менее, примите мои рекомендации к сведению на будущее

Тема: Дайте совет!
Ссылка на сообщение: #29365407
boxvit (27 Фев 2014 - 14:08) писал: Всем игрокам привет. У меня пару вопросов по танкам. Слабые стороны
танков. 1. Т-44 часто меня ваншотят, на все 1300 хр, с первого
выстрела.Хотя бесконтактная боеукладка - прокачена. 2. Японские
танки часто горят, почти в каждом бою. Как с этим бороться? Или это
из-за моих клешней?
Ссылка на сообщение: #29365407

unball:
Я бы рекомендовал Вам посетить профильные темы по данным танкам и узнать как их лучше всего применять. Сделать это можно вот тут. Ну и пару советов - не выходите на стволы тех танков, которые Вас могут сваншотить на Т-44. Заезжайте с тыла, карусельте, ставьте на гусеницу и т.д. Также можно поставить ещё себе на Т-44 мокрую боеукладку. Я с ней езжу. Если Ваши танки часто горять - поставьте автоматический огнетушитель например. Закрыто.
Я бы рекомендовал Вам посетить профильные темы по данным танкам и узнать как их лучше всего применять. Сделать это можно вот тут. Ну и пару советов - не выходите на стволы тех танков, которые Вас могут сваншотить на Т-44. Заезжайте с тыла, карусельте, ставьте на гусеницу и т.д. Также можно поставить ещё себе на Т-44 мокрую боеукладку. Я с ней езжу. Если Ваши танки часто горять - поставьте автоматический огнетушитель например. Закрыто.
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29365379
Tiger45123 (27 Фев 2014 - 15:49) писал: А старый звук выстрелов останется?
Ссылка на сообщение: #29365379

Knopka:
Старый звук выстрелов останется =-)
Старый звук выстрелов останется =-)
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29365301
GANUR (27 Фев 2014 - 15:45) писал: вопрос Кнопке- а музыка(трек) в ангаре так и будет одна? она и
сейчас неплоха, но если бы несколько треков плавно переходили друг
в друга это же лучше-меньше надоедает...
Ссылка на сообщение: #29365301

Knopka:
В ближайшем обновлении изменится качество, глубина звучания музыки. В ангаре же музыка останется та же =-)
В ближайшем обновлении изменится качество, глубина звучания музыки. В ангаре же музыка останется та же =-)
Тема: Не могу попасть на два сервера
Ссылка на сообщение: #29365268
URRI62 (27 Фев 2014 - 13:59) писал: Суть проблем: не могу попасть на РУ2 и РУ5, на остальные захожу
спокойно. Попробовал заново скачал и переустановил игру. Всё то же
самое. В чем может быть причина? Hosts тоже правил, не помогает.
Ссылка на сообщение: #29365268

Knopka:
Доброго времени суток! Давайте проверим на трассировке подключение к этим серверам =-) Для этого установите программу PingPlotter. В графе "Address to Trace" введите по очереди адреса серверов: login.p2.worldoftanks.net для второго сервера; login.p5.worldoftanks.net для пятого сервера. Результаты трассировки прикрепите, пожалуйста, в формате рр2 к своему следующему сообщению.
Доброго времени суток! Давайте проверим на трассировке подключение к этим серверам =-) Для этого установите программу PingPlotter. В графе "Address to Trace" введите по очереди адреса серверов: login.p2.worldoftanks.net для второго сервера; login.p5.worldoftanks.net для пятого сервера. Результаты трассировки прикрепите, пожалуйста, в формате рр2 к своему следующему сообщению.
Тема: Альтернативный вариант: книга «Der Architekt»
Ссылка на сообщение: #29365201
zoroeger (27 Фев 2014 - 13:07) писал: А ваше издательство планируется выпаскать книгу " белый Тигр"
Карена Шахназарова ? А то слухи ходят , что С.Буркатавский на
прессконференции одной обещал. Мне кажется это было бы интересно
широкой аудитории.
Ссылка на сообщение: #29365201

Reytar1979:
Уважаемый игрок, дело в том, что повесть "Белый Тигр" принадлежит перу совсем другого автора и по имеющейся на данный момент информации ее выпуск не планируется.
Уважаемый игрок, дело в том, что повесть "Белый Тигр" принадлежит перу совсем другого автора и по имеющейся на данный момент информации ее выпуск не планируется.
Тема: Турнир «Время танков: второй сезон» в Воронеже
Ссылка на сообщение: #29365072
Ссылка на сообщение: #29365072
1eskimoska: Танкисты у нас уже есть фото, но у вас есть шанс выиграть крутые
призы!! Смотрите подробности
тут.
Тема: ПОМОГИТЕ!!!
Ссылка на сообщение: #29365066
OlyaPinsk (27 Фев 2014 - 14:27) писал: Как можно играть когда ФПС 4?
Ссылка на сообщение: #29365066

Knopka: Давайте попробуем разобраться в проблеме =-) Попробуйте,
пожалуйста, обновить драйвера
видеокарты. Установите актуальную версию DirectX, или
же обновите. Попробуйте варьировать вручную некоторые параметры
графики. Как ее настроить - Вы узнаете из этой
статьи. Также убедитесь в том, что у Вас не
установлены игровые модификации, так как они также могут
повлиять негативно на работу клиента (в частности, модифицированные
прицелы). Если ни одно решение не помогло - прикрепите файлы
dixdiag и
python (в директории с игрой). Ожидаю Вашего ответа для дальнейших
рекомендаций =-)
Тема: Фотоконкурс "Время танков в Воронеже"
Ссылка на сообщение: #29364994
Ссылка на сообщение: #29364994
1eskimoska: Танкисты)) Ну что может быть легче? Сделай фото - получи приз.
Напоминаю, завтра в 20.00 окончание приема работ!
Тема: Фотоконкурс "Время танков в Воронеже"
Ссылка на сообщение: #29364968
Timian01 (27 Фев 2014 - 11:06) писал: перезалил
Ссылка на сообщение: #29364968

1eskimoska: Принято!
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29364913
GANUR (27 Фев 2014 - 14:33) писал: тигр не впечатлил, ну да эт видео-подождем релиза... зы лучшеб карт
новых 100500 наделали
Ссылка на сообщение: #29364913

unball:
И карты новые, в своё время, тоже обязательно будут.
И карты новые, в своё время, тоже обязательно будут.
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29364754
OleGad (27 Фев 2014 - 15:26) писал: Кнопка, скажите пожалуйста, а звуковые эффекты ( выстрелы,
двигатель танка ) планируется улучшать ?
Ссылка на сообщение: #29364754

Knopka:
Правку звуковых эффектов в игре мы проводим уже давно: многие звуки в игре были заменены, улучшены, и на этом останавливаться не будем. Однако, изменения звука, анонсированные для обновления 0.9.0., коснутся качества звучания музыкальных элементов, а не звуковых эффектов танков. Обращаю Ваше внимание, что список анонсированных изменений далеко не полный. Ближе к началу тестирования обновления наши игроки узнают больше подробностей о том, что же ждет нас в 9.0. =-)
Правку звуковых эффектов в игре мы проводим уже давно: многие звуки в игре были заменены, улучшены, и на этом останавливаться не будем. Однако, изменения звука, анонсированные для обновления 0.9.0., коснутся качества звучания музыкальных элементов, а не звуковых эффектов танков. Обращаю Ваше внимание, что список анонсированных изменений далеко не полный. Ближе к началу тестирования обновления наши игроки узнают больше подробностей о том, что же ждет нас в 9.0. =-)
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29364486
Zulaz (27 Фев 2014 - 15:20) писал: Обрушившаяся на танк стена покрывает его обломками. Внимание
вопрос! Прибавит ли это маскировку?
Ссылка на сообщение: #29364486

Knopka: Падающие обломки от разрушившейся стены не будут давать бонус к
маскировке - это только эффект разрушения объекта =-)
Тема: Тундра
Ссылка на сообщение: #29364433
Lcarnitine (27 Фев 2014 - 14:52) писал: Карта не то что дисбалансна, я бы сказал, что она тесная для 9-10
уровней. С нижнего респа невозможно доехать до так называемых
штанов, не получив урона. ПТ могут встать на полках за штанами, но
там достаточно маленькое расстояние и они светятся. На светляке
вообще некуда поехать как и на ст. Карта начинает вызывать батхерт.
Особенно, когда я на вафле туда попадаю.
Ссылка на сообщение: #29364433

Riot_Guy: Карта небольшая и засвет происходит практически с начала боя, но,
на мой взгляд, особых проблем это не доставляет, ведь есть большое
количество укрытий и складок местности, которые помогут вести
бой.
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29364358
Corleone91esp (27 Фев 2014 - 15:16) писал: У меня один самый главный вопрос для обладателей слабых
компьютеров, многоядерность будет в 0.9.0 или в след обновлениях?
Так как половина игроков играет на минимальных настройках +
вспомогательные программы, жертвуем графикой ради фпс.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #29364358

Knopka:
Поддержка многоядерности была введена в обновлении 0.8.0. Если Вы играете на слабом компьютере - пожалуйста, настраивайте игру вручную таким образом, чтобы играть комфортно. Например, отключите или понизьте качестве эффектов, постобработку.
Поддержка многоядерности была введена в обновлении 0.8.0. Если Вы играете на слабом компьютере - пожалуйста, настраивайте игру вручную таким образом, чтобы играть комфортно. Например, отключите или понизьте качестве эффектов, постобработку.
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29364216
Igorewka1987 (27 Фев 2014 - 13:59) писал:
скачет как раз между )))) Иногда даже 25 вижу ))) И проц суперовый. Athlon 64 на 1,8Ггц. и да, у меня даже получается играть на минимуме на чистом клиенте )))
Ссылка на сообщение: #29364216

скачет как раз между )))) Иногда даже 25 вижу ))) И проц суперовый. Athlon 64 на 1,8Ггц. и да, у меня даже получается играть на минимуме на чистом клиенте )))
Reytar1979:
Уважаемый игрок, обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей (тут можно прочесть КАК это сделать) и сотрудники Центра постараются помочь Вам решить возникшую проблему.
Уважаемый игрок, обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей (тут можно прочесть КАК это сделать) и сотрудники Центра постараются помочь Вам решить возникшую проблему.
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29364156
ApxuBbI (27 Фев 2014 - 15:03) писал: Хочется конешно увидеть КТТС выпуск, он скоро ?
Simakoff8088 (27 Фев 2014 - 15:07) писал: Все это конечно замечательно, но есть одно но, будет ли вся эта
красота работать на слабеньких компах выпуска 2009-2011гг. И какие
системные требование будут для нового анонса?
Ссылка на сообщение: #29364156

Knopka: Постепенно мы будем радовать наших игроков новыми подробностями
будущего обновления. Немножко терпения, это только первый анонс =-)

Knopka: Многое зависит от того, о каких конкретно конфигурациях компьютеров
Вы говорите =-)
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29364100
DikBoy (27 Фев 2014 - 13:55) писал: В видео увидел, как при врезании в забор с ИС-4 слетел ящик. Теперь
что, можно будет обвесы с танка сбивать? Можно будет пулемет на
ис-7 сломать? Будут ли эти слетевшие вещи влиять на гемплей
(например, елка перевернется, если случайно на полной скорости
налетит на упавший с танка ящик, бревно)?
Simakoff8088 (27 Фев 2014 - 14:07) писал: Все это конечно замечательно, но есть одно но, будет ли вся эта красота работать на слабеньких компах выпуска 2009-2011гг. И какие системные требование будут для нового анонса?
Ссылка на сообщение: #29364100

Reytar1979:
По имеющеся у нас информации сбитый с танка обвес влиять на геймплей не будет.
По имеющеся у нас информации сбитый с танка обвес влиять на геймплей не будет.
Simakoff8088 (27 Фев 2014 - 14:07) писал: Все это конечно замечательно, но есть одно но, будет ли вся эта красота работать на слабеньких компах выпуска 2009-2011гг. И какие системные требование будут для нового анонса?
Reytar1979: Владельцы старых компьютеров будут играть так же, как
сейчас. Данная красота будет доступна для новых, достаточно сильных
машин.
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29363561
Methodman1806 (27 Фев 2014 - 14:50) писал: Как-то странновато получается: В ролике блистает ис-4 во всей красе
в 30% видео, а в разработке написано что из советов запилят
только Т-34-85, ИС, Т-54. Или список ХэДэшных танков ещё не
утверждён?
Ссылка на сообщение: #29363561

BYBY3EJIA:
Список на 9.0 утвержден. ИС-4 - это просто ИС-4, которым уже можно полюбоваться
Остальные модельки покажем
позже
Список на 9.0 утвержден. ИС-4 - это просто ИС-4, которым уже можно полюбоваться


Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #29363363
HamsterPower (27 Фев 2014 - 14:21) писал: Организаторы, вопрос к вам, почему бой прошёл в 18:00 по
красноярскому времени вместо положенных 21:00?
На скриншоте указано местное время UTC+10
Ссылка на сообщение: #29363363

На скриншоте указано местное время UTC+10
Peachy: Регион D всегда играет по якутскому времени. В объявлении
красноярское время оказалось ошибочно. Завтра переиграем.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #29363363
HamsterPower (27 Фев 2014 - 14:21) писал: Организаторы, вопрос к вам, почему бой прошёл в 18:00 по
красноярскому времени вместо положенных 21:00?
На скриншоте указано местное время UTC+10
Ссылка на сообщение: #29363363

На скриншоте указано местное время UTC+10
Peachy: Регион D всегда играет по якутскому времени. В объявлении
красноярское время оказалось ошибочно. Завтра переиграем.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #29363363
HamsterPower (27 Фев 2014 - 14:21) писал: Организаторы, вопрос к вам, почему бой прошёл в 18:00 по
красноярскому времени вместо положенных 21:00?
На скриншоте указано местное время UTC+10
Ссылка на сообщение: #29363363

На скриншоте указано местное время UTC+10
Peachy: Регион D всегда играет по якутскому времени. В объявлении
красноярское время оказалось ошибочно. Завтра переиграем.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #29363363
HamsterPower (27 Фев 2014 - 14:21) писал: Организаторы, вопрос к вам, почему бой прошёл в 18:00 по
красноярскому времени вместо положенных 21:00?
На скриншоте указано местное время UTC+10
Ссылка на сообщение: #29363363

На скриншоте указано местное время UTC+10
Peachy: Регион D всегда играет по якутскому времени. В объявлении
красноярское время оказалось ошибочно. Завтра переиграем.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #29363363
HamsterPower (27 Фев 2014 - 14:21) писал: Организаторы, вопрос к вам, почему бой прошёл в 18:00 по
красноярскому времени вместо положенных 21:00?
На скриншоте указано местное время UTC+10
Ссылка на сообщение: #29363363

На скриншоте указано местное время UTC+10
Peachy: Регион D всегда играет по якутскому времени. В объявлении
красноярское время оказалось ошибочно. Завтра переиграем.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #29363363
HamsterPower (27 Фев 2014 - 14:21) писал: Организаторы, вопрос к вам, почему бой прошёл в 18:00 по
красноярскому времени вместо положенных 21:00?
На скриншоте указано местное время UTC+10
Ссылка на сообщение: #29363363

На скриншоте указано местное время UTC+10
Peachy: Регион D всегда играет по якутскому времени. В объявлении
красноярское время оказалось ошибочно. Завтра переиграем.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #29363363
HamsterPower (27 Фев 2014 - 14:21) писал: Организаторы, вопрос к вам, почему бой прошёл в 18:00 по
красноярскому времени вместо положенных 21:00?
На скриншоте указано местное время UTC+10
Ссылка на сообщение: #29363363

На скриншоте указано местное время UTC+10
Peachy: Регион D всегда играет по якутскому времени. В объявлении
красноярское время оказалось ошибочно. Завтра переиграем.
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29363288
Nrvnqsr_chaos (27 Фев 2014 - 13:42) писал:
нужно. ездить через лес - башней назад.
Ссылка на сообщение: #29363288

нужно. ездить через лес - башней назад.
unball:
Однако Вы оригинал)))) Но пожалуй нет, этого не планируется )
Однако Вы оригинал)))) Но пожалуй нет, этого не планируется )
Реклама | Adv