Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Kristalys
Подскажите
arrow
17.03.2014 07:48:05
 
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #29771755

Просмотр сообщенияacoolalex (14 Мар 2014 - 20:49) писал: M18 Hellcat. Скорость перезарядки орудия была 6,9, после изучения боевого братства стала 6,8. Почему? Боевое братство дает 5%, а это значит , что скорость перезарядки должна увеличиться на 0,3 сек., а не 0,1. В чем подвох? 

Kristalys: Боевое братство дает +5% к экипажу, в действительности реальная прибавка получается в два раза меньше к параметрам танка, например перезарядка уменьшается на 2,5%, аналогично вентиляции. Более подробно по навыкам и умениям экипажа можете прочитать тут.   Тема закрыта.


Kristalys
Подскажите
arrow
17.03.2014 07:48:05
 
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #29771755

Просмотр сообщенияacoolalex (14 Мар 2014 - 20:49) писал: M18 Hellcat. Скорость перезарядки орудия была 6,9, после изучения боевого братства стала 6,8. Почему? Боевое братство дает 5%, а это значит , что скорость перезарядки должна увеличиться на 0,3 сек., а не 0,1. В чем подвох? 

Kristalys: Боевое братство дает +5% к экипажу, в действительности реальная прибавка получается в два раза меньше к параметрам танка, например перезарядка уменьшается на 2,5%, аналогично вентиляции. Более подробно по навыкам и умениям экипажа можете прочитать тут.   Тема закрыта.


Kristalys
Подскажите
arrow
17.03.2014 07:48:05
 
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #29771755

Просмотр сообщенияacoolalex (14 Мар 2014 - 20:49) писал: M18 Hellcat. Скорость перезарядки орудия была 6,9, после изучения боевого братства стала 6,8. Почему? Боевое братство дает 5%, а это значит , что скорость перезарядки должна увеличиться на 0,3 сек., а не 0,1. В чем подвох? 

Kristalys: Боевое братство дает +5% к экипажу, в действительности реальная прибавка получается в два раза меньше к параметрам танка, например перезарядка уменьшается на 2,5%, аналогично вентиляции. Более подробно по навыкам и умениям экипажа можете прочитать тут.   Тема закрыта.


Kristalys
Подскажите
arrow
17.03.2014 07:48:05
 
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #29771755

Просмотр сообщенияacoolalex (14 Мар 2014 - 20:49) писал: M18 Hellcat. Скорость перезарядки орудия была 6,9, после изучения боевого братства стала 6,8. Почему? Боевое братство дает 5%, а это значит , что скорость перезарядки должна увеличиться на 0,3 сек., а не 0,1. В чем подвох? 

Kristalys: Боевое братство дает +5% к экипажу, в действительности реальная прибавка получается в два раза меньше к параметрам танка, например перезарядка уменьшается на 2,5%, аналогично вентиляции. Более подробно по навыкам и умениям экипажа можете прочитать тут.   Тема закрыта.


Kristalys
Подскажите
arrow
17.03.2014 07:48:05
 
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #29771755

Просмотр сообщенияacoolalex (14 Мар 2014 - 20:49) писал: M18 Hellcat. Скорость перезарядки орудия была 6,9, после изучения боевого братства стала 6,8. Почему? Боевое братство дает 5%, а это значит , что скорость перезарядки должна увеличиться на 0,3 сек., а не 0,1. В чем подвох? 

Kristalys: Боевое братство дает +5% к экипажу, в действительности реальная прибавка получается в два раза меньше к параметрам танка, например перезарядка уменьшается на 2,5%, аналогично вентиляции. Более подробно по навыкам и умениям экипажа можете прочитать тут.   Тема закрыта.


Kristalys
Что-то не то
arrow
17.03.2014 07:17:15
 
Тема: Что-то не то
Ссылка на сообщение: #29771306

Просмотр сообщенияToxioN (17 Мар 2014 - 06:19) писал: 6 побед из 8 боёв ,а в акции показывает что побед только 4, почему?

Kristalys: Согласно условиям акции необходимо использовать любую технику 5-10 уровня. При этом необходимо войти в топ-10 своей команды по количеству опыта, набранного за каждый победный бой. Более подробно можно почитать тут.   Тема закрыта.


Kristalys
Что-то не то
arrow
17.03.2014 07:17:15
 
Тема: Что-то не то
Ссылка на сообщение: #29771306

Просмотр сообщенияToxioN (17 Мар 2014 - 06:19) писал: 6 побед из 8 боёв ,а в акции показывает что побед только 4, почему?

Kristalys: Согласно условиям акции необходимо использовать любую технику 5-10 уровня. При этом необходимо войти в топ-10 своей команды по количеству опыта, набранного за каждый победный бой. Более подробно можно почитать тут.   Тема закрыта.


Kristalys
Что-то не то
arrow
17.03.2014 07:17:15
 
Тема: Что-то не то
Ссылка на сообщение: #29771306

Просмотр сообщенияToxioN (17 Мар 2014 - 06:19) писал: 6 побед из 8 боёв ,а в акции показывает что побед только 4, почему?

Kristalys: Согласно условиям акции необходимо использовать любую технику 5-10 уровня. При этом необходимо войти в топ-10 своей команды по количеству опыта, набранного за каждый победный бой. Более подробно можно почитать тут.   Тема закрыта.


Kristalys
Что-то не то
arrow
17.03.2014 07:17:15
 
Тема: Что-то не то
Ссылка на сообщение: #29771306

Просмотр сообщенияToxioN (17 Мар 2014 - 06:19) писал: 6 побед из 8 боёв ,а в акции показывает что побед только 4, почему?

Kristalys: Согласно условиям акции необходимо использовать любую технику 5-10 уровня. При этом необходимо войти в топ-10 своей команды по количеству опыта, набранного за каждый победный бой. Более подробно можно почитать тут.   Тема закрыта.


Kristalys
Что-то не то
arrow
17.03.2014 07:17:15
 
Тема: Что-то не то
Ссылка на сообщение: #29771306

Просмотр сообщенияToxioN (17 Мар 2014 - 06:19) писал: 6 побед из 8 боёв ,а в акции показывает что побед только 4, почему?

Kristalys: Согласно условиям акции необходимо использовать любую технику 5-10 уровня. При этом необходимо войти в топ-10 своей команды по количеству опыта, набранного за каждый победный бой. Более подробно можно почитать тут.   Тема закрыта.


Kristalys
Что-то не то
arrow
17.03.2014 07:17:15
 
Тема: Что-то не то
Ссылка на сообщение: #29771306

Просмотр сообщенияToxioN (17 Мар 2014 - 06:19) писал: 6 побед из 8 боёв ,а в акции показывает что побед только 4, почему?

Kristalys: Согласно условиям акции необходимо использовать любую технику 5-10 уровня. При этом необходимо войти в топ-10 своей команды по количеству опыта, набранного за каждый победный бой. Более подробно можно почитать тут.   Тема закрыта.


Kristalys
Что-то не то
arrow
17.03.2014 07:17:15
 
Тема: Что-то не то
Ссылка на сообщение: #29771306

Просмотр сообщенияToxioN (17 Мар 2014 - 06:19) писал: 6 побед из 8 боёв ,а в акции показывает что побед только 4, почему?

Kristalys: Согласно условиям акции необходимо использовать любую технику 5-10 уровня. При этом необходимо войти в топ-10 своей команды по количеству опыта, набранного за каждый победный бой. Более подробно можно почитать тут.   Тема закрыта.


Corspe
разное количество опыта для исследования техники
arrow
17.03.2014 05:47:38
 
Тема: разное количество опыта для исследования техники
Ссылка на сообщение: #29770524

Просмотр сообщенияKaMukag3e_2 (16 Мар 2014 - 11:23) писал: привет. вопрос такой: всем известно, что, если один и тот же танк может исследоваться с двух разных, то, для изучения требуется разное количество опыта. но, справедливости ради, суммарный опыт должен же одинаковым быть? т.е. я правильно понимаю, что в целом, суммарное количество опыта для открытия Гриля будет одинаковое что по верхней ветке, что по нижней (если начать складывать от G.Pz. Mk. VI)?   но это не отвечает на поставленный вопрос.

Corspe: Уважаемый пользователь. На вопрос, заданный в Вашем посте уже имеется ответ:

Цитата с ( https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/395/18/pochemu-rznja-stoimost-issledovnija-tnk-v-dereve-issledovnijj ) Разница в стоимости исследования обусловлена количеством опыта, ранее израсходованного на изучение различных модулей (орудия, башни, радиостанции, ходовые и т. д.).

Corspe: Если же Вы имели ввиду что то другое, то перефразируйте свой вопрос, что бы мы смогли на него ответить. Тема закрыта.  


Corspe
разное количество опыта для исследования техники
arrow
17.03.2014 05:47:38
 
Тема: разное количество опыта для исследования техники
Ссылка на сообщение: #29770524

Просмотр сообщенияKaMukag3e_2 (16 Мар 2014 - 11:23) писал: привет. вопрос такой: всем известно, что, если один и тот же танк может исследоваться с двух разных, то, для изучения требуется разное количество опыта. но, справедливости ради, суммарный опыт должен же одинаковым быть? т.е. я правильно понимаю, что в целом, суммарное количество опыта для открытия Гриля будет одинаковое что по верхней ветке, что по нижней (если начать складывать от G.Pz. Mk. VI)?   но это не отвечает на поставленный вопрос.

Corspe: Уважаемый пользователь. На вопрос, заданный в Вашем посте уже имеется ответ:

Цитата с ( https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/395/18/pochemu-rznja-stoimost-issledovnija-tnk-v-dereve-issledovnijj ) Разница в стоимости исследования обусловлена количеством опыта, ранее израсходованного на изучение различных модулей (орудия, башни, радиостанции, ходовые и т. д.).

Corspe: Если же Вы имели ввиду что то другое, то перефразируйте свой вопрос, что бы мы смогли на него ответить. Тема закрыта.  


Corspe
Мои нервы на пределе!!!
arrow
17.03.2014 05:02:40
 
Тема: Мои нервы на пределе!!!
Ссылка на сообщение: #29770304

Просмотр сообщенияCools2013 (08 Мар 2014 - 13:47) писал: В общем купил т32, о да, потанкую от башни, но что в итоге : 1-ый скрин пробитие от СТОКОВОГО КВ-4 в маску, где 400+ мм( бронирование башни+маска оружия) 2-ой пробитие от т44(175мм протия!!!) и от ис-7 в маску орудия 3-ий протибие от т95 Что это вообще?!

Corspe: У тяжёлого танка Т-32 маска орудия равна от 35мм до 114мм брони (экраны), после экрана имеется броня на башне в 76 мм по периметру маски орудия. По центру, вокруг самого орудия брони нет, то есть получается есть окно, в которое после прохождения снаряда в 114 мм экран (в вашем случае), снаряд попадает в окно без брони вокруг орудия. 
когда Вы поставите топовую башню, то маска орудия у вас станет от 101 мм до 298мм.
Тема закрыта.


Corspe
Мои нервы на пределе!!!
arrow
17.03.2014 05:02:40
 
Тема: Мои нервы на пределе!!!
Ссылка на сообщение: #29770304

Просмотр сообщенияCools2013 (08 Мар 2014 - 13:47) писал: В общем купил т32, о да, потанкую от башни, но что в итоге : 1-ый скрин пробитие от СТОКОВОГО КВ-4 в маску, где 400+ мм( бронирование башни+маска оружия) 2-ой пробитие от т44(175мм протия!!!) и от ис-7 в маску орудия 3-ий протибие от т95 Что это вообще?!

Corspe: У тяжёлого танка Т-32 маска орудия равна от 35мм до 114мм брони (экраны), после экрана имеется броня на башне в 76 мм по периметру маски орудия. По центру, вокруг самого орудия брони нет, то есть получается есть окно, в которое после прохождения снаряда в 114 мм экран (в вашем случае), снаряд попадает в окно без брони вокруг орудия. 
когда Вы поставите топовую башню, то маска орудия у вас станет от 101 мм до 298мм.
Тема закрыта.


Roland_Diskein
Энск
arrow
17.03.2014 04:27:59
 
Тема: Энск
Ссылка на сообщение: #29770159

{lang:macro__view_post}nana_nana_kon (17 Мар 2014 - 05:03) писал: Собственно на одной стороне в энске слышно гусей. Но самих гусей нет. Введут ли модели гусей или нет? Очень хоцца давить их:playing:.

Roland_Diskein:  Хотеть не вредно.   Закрываю.


lvlaker
Кусты
arrow
17.03.2014 04:16:14
 
Тема: Кусты
Ссылка на сообщение: #29770099

{lang:macro__view_post}uropb_xplosions (17 Мар 2014 - 05:04) писал: Народ я хочу уточнить, как надо стоять в кустах??? Внутри кустов? позади кустов? Дальше от кустов? Впереди кустов? :smile:

lvlaker: Смотрим и запоминаем:     Закрываю.


Corspe
Проблема с артилерией. рассинхрон
arrow
17.03.2014 04:14:00
 
Тема: Проблема с артилерией. рассинхрон
Ссылка на сообщение: #29770089

Просмотр сообщенияpingky (15 Мар 2014 - 13:39) писал: Играл только что на 261 об. один раз снаряд попал в цель при сведении в одну точку 30 сек. В остальных случаях снаряд улетал за пределы видимости экрана, видно по трассерам. Пинг - 20-40 , фпс 15-30. Сервер второй, время 14,30 примерно

Corspe: Уважаемый пользователь. Эта проблема нам известна, и наши сотрудники трудятся над её устранением.
Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.


Corspe
Проблема с артилерией. рассинхрон
arrow
17.03.2014 04:14:00
 
Тема: Проблема с артилерией. рассинхрон
Ссылка на сообщение: #29770089

Просмотр сообщенияpingky (15 Мар 2014 - 13:39) писал: Играл только что на 261 об. один раз снаряд попал в цель при сведении в одну точку 30 сек. В остальных случаях снаряд улетал за пределы видимости экрана, видно по трассерам. Пинг - 20-40 , фпс 15-30. Сервер второй, время 14,30 примерно

Corspe: Уважаемый пользователь. Эта проблема нам известна, и наши сотрудники трудятся над её устранением.
Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.


Roland_Diskein
ис 4
arrow
17.03.2014 04:09:45
 
Тема: ис 4
Ссылка на сообщение: #29770059

{lang:macro__view_post}Alexsxxx777xxx (17 Мар 2014 - 04:37) писал: Хотел спросить почему на ис 4 лобовая броня 140 хотя по историческим справкам она 160 я читал, увеличат ли ее?

Roland_Diskein: 160мм - это НЛД. Толщина ВЛД - 140мм.   В игре бронирование так и реализовано.   Закрываю.


Roland_Diskein
Незаметность
arrow
17.03.2014 04:03:32
 
Тема: Незаметность
Ссылка на сообщение: #29770024

{lang:macro__view_post}mr_Zakir (16 Мар 2014 - 04:03) писал: Бонус незаметности пт убрали? И, 15 метров от кустов еще работает?

Roland_Diskein:
Ничего не убирали, 15 метров работают.   Закрываю.


Corspe
Как такое Возможно!?
arrow
17.03.2014 03:57:18
 
Тема: Как такое Возможно!?
Ссылка на сообщение: #29769991

Просмотр сообщения_kolbasnik (26 Фев 2014 - 10:10) писал: я стрелял с борща в в лобовую броню 112-го у которого толщина брони игровой 120 под наклоном =пусть будет 200 да даже если 220  пушка борща пробивает 246 бб, а я на тот момент стрелял голдовым снарядом.... сделал два выстрела оба не пробили.. КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО... ЧТО ЗА БАГИ ИГРЫ.. ПОЧЕМУ ТАКАЯ НЕ СПРАВЕДЛИВОСТЬ?    вот ссылка http://wotreplays.ru/site/2057141#

Corspe: В данном случае Вы не пробили из-за того, что выстрел производился с большого расстояния. Так как у вашей пт были заряжены подкалиберные снаряды, Вы не пробили ВЛД 112 из-за большого расстояния (начиная от 100 метров и больше, бронепробиваемость бронебойных и подкалиберных  снарядов падает).
Рекомендую ознакомится с данным видео.

Тема закрыта.


Corspe
Как такое Возможно!?
arrow
17.03.2014 03:57:18
 
Тема: Как такое Возможно!?
Ссылка на сообщение: #29769991

Просмотр сообщения_kolbasnik (26 Фев 2014 - 10:10) писал: я стрелял с борща в в лобовую броню 112-го у которого толщина брони игровой 120 под наклоном =пусть будет 200 да даже если 220  пушка борща пробивает 246 бб, а я на тот момент стрелял голдовым снарядом.... сделал два выстрела оба не пробили.. КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО... ЧТО ЗА БАГИ ИГРЫ.. ПОЧЕМУ ТАКАЯ НЕ СПРАВЕДЛИВОСТЬ?    вот ссылка http://wotreplays.ru/site/2057141#

Corspe: В данном случае Вы не пробили из-за того, что выстрел производился с большого расстояния. Так как у вашей пт были заряжены подкалиберные снаряды, Вы не пробили ВЛД 112 из-за большого расстояния (начиная от 100 метров и больше, бронепробиваемость бронебойных и подкалиберных  снарядов падает).
Рекомендую ознакомится с данным видео.
Тема закрыта.


Roland_Diskein
Возгорание
arrow
17.03.2014 03:56:00
 
Тема: Возгорание
Ссылка на сообщение: #29769983

Roland_Diskein: Так как реплей так и не был предоставлен, то прокомментировать данную ситуацию я не могу.   Закрыто.


lvlaker
"Ошибки" в начислении опыта экипажа при выполнении операции (коэффици...
arrow
17.03.2014 03:43:16
 
Тема: "Ошибки" в начислении опыта экипажа при выполнении операции (коэффици...
Ссылка на сообщение: #29769921

{lang:macro__view_post}LeonSolo (17 Мар 2014 - 04:31) писал:   Он предлагает не умножать, а складывать.

lvlaker: Неважно :), коэффициент 1.5 - это +50% опыта, то есть если бы вы получили 100 опыта, то с бонусом 150. 1,5 и 1,5 - это фактически х2.


lvlaker
12-й уровень боёв
arrow
17.03.2014 03:30:54
 
Тема: 12-й уровень боёв
Ссылка на сообщение: #29769875

{lang:macro__view_post}Ubivashka9000 (16 Мар 2014 - 14:46) писал: Как известно из списка изменений в текущем патче 8.11 "Для уменьшения очередей ожидания боёв на танках 8-го уровня из уровней боёв убран топовый, 12-й уровень. На сервере 75000 игроков,воскресенье..."Спасибо",конечно,но благодаря моей единственной 54-ке среди 29-ти десяток это бой "как-бы не 12-го уровня".А на 8-х уровнях полюбому ожидание минута-полторы.Количество ПТ тоже напрягает,но это уже привычная картина...Сколько ждать корректной работы балансировщика? shot_249.jpg

lvlaker: Если время ожидания на 8 уровнях будет долгим, то будем думать какие меры можно принять. Что касается ПТ-САУ, то никаких ограничений по их наличию в бою не будет.     Закрываю.


lvlaker
Оскорбление родителей
arrow
17.03.2014 03:28:20
 
Тема: Оскорбление родителей
Ссылка на сообщение: #29769867

{lang:macro__view_post}Devilrus51 (16 Мар 2014 - 15:26) писал: Я так и не нашел, как отправить жалобу на "человека" который оскорбляет родителей. Это уже достало. Как можно ,трогать людей которых ты даже не знаешь. Хочешь ругаться ,ругайся с игроком но сколько можно ,оскорблять чужих родителей. В общем куда кинуть жалобу я не нашел, может вы направите меня. Вот два скрина ниже. shot_022.jpgshot_023.jpg

lvlaker: Смотрите руководство по Системе оповещений о нарушениях, также не забывайте про матфильтр :happy:       Закрываю.


lvlaker
"Ошибки" в начислении опыта экипажа при выполнении операции (коэффици...
arrow
17.03.2014 03:25:33
 
Тема: "Ошибки" в начислении опыта экипажа при выполнении операции (коэффици...
Ссылка на сообщение: #29769855

{lang:macro__view_post}LeonSolo (17 Мар 2014 - 04:23) писал:   Не понял тебя. В задачах конкретно пишется 1,5, 1.2 и ОПЫТ ЭКИПАЖА 1.5 (50%). Почему без единице? Если как ты пишешь 0,5, то при опыте 957 тебе прибавят 0,5. Итого 957,5. Что это за цифра? )) Тебе самому не смешно? Пишут 50% (1,5). Надо на 1.5 умножать.

lvlaker: Если умножать на 0,5, то это уже будет меньшее число)


lvlaker
"Ошибки" в начислении опыта экипажа при выполнении операции (коэффици...
arrow
17.03.2014 03:24:50
 
Тема: "Ошибки" в начислении опыта экипажа при выполнении операции (коэффици...
Ссылка на сообщение: #29769851

{lang:macro__view_post}LeonSolo (17 Мар 2014 - 03:44) писал: После каждого боя нам выводят доп. опыт для экипажа, такие как "Опыт экипажа 50% -1,5", "Танки Котина - 1,5", "Победоносная дружба - 1,2". Я просчитывал и получалась цифра в 2-3 раза больше, чем нам начисляет сервер. Как это объяснить? Если нужны будут скрины и расчеты, то с радостью предоставлю.

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}LeonSolo (17 Мар 2014 - 04:09) писал:   Даже без "Победоносной дружбы - 1.2" остаются два коэффициента по 1,5. Тогда получается, что в бою заработал 957 опыта и получил 2 коэффициента опыта ЭКИПАЖА - 1,5 и 1,5. Всего - 3.
Умножаем 957 на 3. Получается 2871 опыта ЭКИПАЖА. Плюс за первую победу 957. Это будет 3828. А сервер выдает 2105.  

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Sensr (17 Мар 2014 - 04:15) писал: Специально для "султана" повторю, опыт получаемый экипажем, нигде не указывается!!! А коэффициент 1,5+1,5=2!!! Учитесь хорошо, не прогуливайте уроки!

lvlaker: Ага, это 50% + 50%


lvlaker
ВТФ?
arrow
17.03.2014 03:21:33
 
Тема: ВТФ?
Ссылка на сообщение: #29769837

{lang:macro__view_post}Johnnie_Walker90 (17 Мар 2014 - 03:21) писал: После боя получил знак кластности масстер потом захожу в достижения, а там как была предыдущая цыфра так и осталась((
Что делать?

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}lvlaker (17 Мар 2014 - 03:23) писал: Ну хоть какой танк то скажите и скриншот с мастером...

lvlaker: Как всегда, задали вопрос, сами нашли ошибку и убежали, ничего не сказав :sceptic:     Закрываю.


lvlaker
Оплата ремонта
arrow
17.03.2014 03:19:14
 
Тема: Оплата ремонта
Ссылка на сообщение: #29769828

{lang:macro__view_post}KAA_1590 (16 Мар 2014 - 18:36) писал: Всем доброго! Был бой. Мы конечно позорно слились. Но после боя увидел интересный момент. Сняли серебра за полный ремонт, хотя я выжил!?   Ошибка? Хотелось бы ответ знающего. Как видно на всех скринах выжил. Машину даже не поцарапали. Вот еще скрин последней секунды сделанный из реплея.

lvlaker: Странно, напишите заявку в Центр поддержки и приложите к ней реплей, пусть проверят.   Закрываю.


lvlaker
Pz.38H
arrow
17.03.2014 03:16:36
 
Тема: Pz.38H
Ссылка на сообщение: #29769821

{lang:macro__view_post}___Harry_Potter___ (16 Мар 2014 - 18:03) писал: Разработчики,можете ли вы назвать примерную дату когда можно будет купить Pz.38H? И будет ли он продаваться вообще? P.S:Раз уж про гочу сказал,то когда будет БЗ на СУ-76И?

lvlaker: Следите за новостями на портале, пинговать не нужно, узнаете вместе со всеми.     Закрываю.


lvlaker
Impossible , НЕВОЗМОЖНО!!!! БАГ
arrow
17.03.2014 03:15:09
 
Тема: Impossible , НЕВОЗМОЖНО!!!! БАГ
Ссылка на сообщение: #29769813

{lang:macro__view_post}Olexandr1997 (16 Мар 2014 - 20:08) писал: РЕПЛЕЙ !!!!!!!!!-http://wotreplays.ru...ya-olexandr1997-t-44-!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Выезжая на Т44 с вертухи убиваю союзника Бат Чата . НЕВОЗМОЖНО!!!!!!!!! ИСПРАВЛЯЙТЕ!!!!!

lvlaker: О проблеме известно, работаем рад её устранением.     Закрываю.


lvlaker
Новый автобан.
arrow
17.03.2014 03:09:36
 
Тема: Новый автобан.
Ссылка на сообщение: #29769798

{lang:macro__view_post}____KRAB____ (16 Мар 2014 - 19:10) писал: В союзной команде меня убивали по три раза за день,но моих союзников-тиммкиллеров не банили. Сегодня меня подпер союзный танк и он вытолкнул меня на вражеский танк.Я стрельнул в него пару раз за что мне был дан бан на сутки.Почему некоторым дается бан,а некоторым нет?Почему забанили на сутки ,а не на час?Если я отправил жалобу "Выталкивание союзников " на этого игрока то каким способом он будет забанен и будет ли забанен вообще?

lvlaker: Посмотрел историю ваших тимкиллов и ужаснулся, для меня тоже остаётся загадкой почему вам дали бан только на сутки, а не на месяцок. Обязательно проверим работу автоматической системы и исправим вам срок бана в случае чего. С принципами работы системы оповещений о нарушениях можете ознакомиться тут, периодически мы ещё вывешиваем списки нарушителей.   Да, вы наверное не поверите, на автоматика работает одинаково для всех игроков, просто никто до встречи с вами не тимкиллит, думаю стоит задуматься?     Закрываю.


lvlaker
лрн
arrow
17.03.2014 02:56:29
 
Тема: лрн
Ссылка на сообщение: #29769744

{lang:macro__view_post}aspet (16 Мар 2014 - 20:35) писал: всем привет! хотел узнать, если отправляешь видео в лрн в номинацию воин недели, нужно ли расписывать каждый фраг по времени в описании?или просто написать "сделал 10 фрагов"?

lvlaker: Внимательно смотрим.     Закрываю.


lvlaker
баги или что ?
arrow
17.03.2014 02:49:09
 
Тема: баги или что ?
Ссылка на сообщение: #29769709

{lang:macro__view_post}shumaxer231 (16 Мар 2014 - 19:45) писал:  В последнее время стал замечать что когда у меня мало хп , и ко мне подкрался в зад кто либо , он стреляет мне выдает рикошет или непробитие но все же танк уничтожаеться . может баг ? посмотрите скриныshot_266.jpg

lvlaker: Вам кажется, для подробного разбора ситуации нужен реплей или лучше посмотрите видеоруководство:     Закрываю.


lvlaker
Оптимизация
arrow
17.03.2014 02:43:25
 
Тема: Оптимизация
Ссылка на сообщение: #29769690

{lang:macro__view_post}Yolagai (16 Мар 2014 - 18:53) писал: Скажите, проводятся ли хоть какие-то работы по оптимизации игры, а то с каждым патчем улучшается графика, а о оптимизации ни слова?
Просто я полгода не играю, и не могу играть, потому что в снайпперском режима фпс падает и я не могу никуда прицелится.

lvlaker: Работы по оптимизации ведутся постоянно, но я не думаю, что вам стоит рассчитывать, что с развитием игры системные требования к ней будут уменьшатся, это было бы странно.     Закрываю.


lvlaker
Название клана
arrow
17.03.2014 02:40:26
 
Тема: Название клана
Ссылка на сообщение: #29769682

{lang:macro__view_post}looozeer (16 Мар 2014 - 20:45) писал: Предложите пожалуйста прикольное название клана, хочу создать ракоклан что бы сливать гк,  пока скидка

lvlaker: Морские обитатели с тегом РАК


lvlaker
Нарушение правил игры!
arrow
17.03.2014 02:36:03
 
Тема: Нарушение правил игры!
Ссылка на сообщение: #29769656

{lang:macro__view_post}Goo_Joon_Pye (16 Мар 2014 - 21:00) писал: В рандоме, на 10 уровнях был подставной бой. Насколько я помню, то эти бои, в которые игроки с 1 клана заходят поодиночке попадая в разные команды в один  и тот же бой отслеживает Wargaming.net. У меня есть реплей и скиншот такого боя. 4 игрока с клана 11DT зашли в один бой не взводом а по одиночке, попав в одну команду втроем, и в противоположную один.   Об этом хотел бы сообщить разработчикам!

lvlaker: Одновременный заход в бой, на раз-два-три не является нарушением, вот если находясь во вражеских командах они будут игнорировать друг друга, то смело отправляйте жалобу в Центр поддержки.     Закрываю.


Реклама | Adv