Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Korppi
перки. экипаж, проценты
arrow
23.05.2014 01:35:31
 
Тема: перки. экипаж, проценты
Ссылка на сообщение: #31312663

{lang:macro__view_post}Statonubokustodrot (23 Май 2014 - 01:31) писал: Почему на ТИП 59 у меня командир 110%, экипаж 120% с вентилем, а на ТИП 58 комрад 105 %, экипаж 116% с вентилем. Я не пойму куда делись 4% и почему так?

Korppi: Скриншоты, пожалуйста, выложите.


AmberMind
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
23.05.2014 00:02:56
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31312151

Просмотр сообщенияTANHAMON (22 Май 2014 - 23:50) писал: Ну и когда выйдет сие чудо?,что то не могу найти инфы по этому поводу или еще не известно!?:amazed:

AmberMind: Информация о выходе обновления на основном сервере пока еще не публиковалась. Дождитесь, пожалуйста, соответствующих новостей.


Korppi
Об.263 или "чхал я на вашу механику".
arrow
22.05.2014 23:47:23
 
Тема: Об.263 или "чхал я на вашу механику".
Ссылка на сообщение: #31312006

{lang:macro__view_post}Knam (22 Май 2014 - 19:33) писал: Всем привет:smile: Заинтересовал меня один вопрос - с какой стати об.263 неподвластен игровой механике? Я думаю никому не надо объяснять принцип действия фугасного снаряда, тем более артеллирийского:arta: Так же, надеюсь, все в курсе какой катострофический урон получает техника с открытыми рубками (например прот.28 практически всегда ваншотится при попадании в него арты 7-10 лвл). Однако на об.263 это почему-то не распространяется - максимальное, что мне удавалось выбить из него на арте м12 это 600 хп. Тогда как при попадании в лобешник Е100 вылетает 600-800. Ну и где спрашивается игровая механика и почему она не соответствует заявленным критериям? Или кто-то может выбивал больше из 263? Поделитесь наблюдениями:justwait:

Korppi: Чтобы нанести полный урон необходимо не просто попасть в танк, а еще и пробить фугасом его броню. В случае с об.263 проще всего это сделать попав в рубку сферху. Вам этого судя по всему не удалось.   Закрыто.


Korppi
я мягко говоря в шоке
arrow
22.05.2014 23:41:25
 
Тема: я мягко говоря в шоке
Ссылка на сообщение: #31311949

{lang:macro__view_post}IXIXIXIXIXamenXIXIXIXIXI (22 Май 2014 - 23:35) писал: Вылетаю на врага фулового, и я фуловый, сношу ему первым выстрелом -50, вторым -55, третьим -57, союзник помогает и остается у врага последние 47 хп, стреляю в него в ту же самую точку, в корму по центру в нижнюю часть и наношу -45 хп, он в меня стреляет и ваншотит. КАК? Вот как блин у него осталось 1% прочности? Я сидел мин 5 рассматривал видос. 1% прочности, 1 враг, 14 убитых и он меня с 1 хп оставшимися добивает. Почему такая несправедливость? Чем это может быть вызвано и как обусловлено? 

Korppi: Враг подорвал боеуклад вашего танка. В этом случае танк уничтожается мгновенно не зависимо от количества хп.   Закрыто.


Korppi
Что не так с СУ ЧОУ КУБОТА?
arrow
22.05.2014 23:38:49
 
Тема: Что не так с СУ ЧОУ КУБОТА?
Ссылка на сообщение: #31311922

{lang:macro__view_post}HOCOK_B_BAHHE (22 Май 2014 - 22:59) писал: Почему этот японец не хочет прокачиваться как все остальные? Почему отстаёт?        

Korppi: Значит вашего мехвода контузит чаще остальных. Контуженный член экипажа получает меньше опыта.   Закрыто.


lvlaker
Он же не бот, правда ;)
arrow
22.05.2014 23:01:04
 
Тема: Он же не бот, правда ;)
Ссылка на сообщение: #31311459

{lang:macro__view_post}nasher_p (22 Май 2014 - 22:20) писал: хотелось бы увидеть коментарии разработчиков.  http://wotreplays.ru...ownload/2566940  

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}AlexMus (22 Май 2014 - 22:27) писал: функционал пожаловаться есть... а если Вы ув. ТС хотели поразить реплейем...то лучше залейте на тытуб...

lvlaker: Бот-тимкиллер? Это что-то новенькое. Скорее у пользователя не задался день и он решил выместить всё на союзниках.   В любом случае в подобных ситуациях обязательно отправляйте жалобы на нарушителя, чтобы мы оперативнее провели проверку и заблокировали в случае подтверждения фактов ботоводства. За тимкилл он уже понёс наказание. Тема закрыта.


MakerMZ
Он же не бот, правда ;)
arrow
22.05.2014 23:01:04
 
Тема: Он же не бот, правда ;)
Ссылка на сообщение: #31311459

Просмотр сообщенияnasher_p (22 Май 2014 - 22:20) писал: хотелось бы увидеть коментарии разработчиков.  http://wotreplays.ru...ownload/2566940  

MakerMZ:  

Просмотр сообщенияAlexMus (22 Май 2014 - 22:27) писал: функционал пожаловаться есть... а если Вы ув. ТС хотели поразить реплейем...то лучше залейте на тытуб...

MakerMZ: Бот-тимкиллер? Это что-то новенькое. Скорее у пользователя не задался день и он решил выместить всё на союзниках.   В любом случае в подобных ситуациях обязательно отправляйте жалобы на нарушителя, чтобы мы оперативнее провели проверку и заблокировали в случае подтверждения фактов ботоводства. За тимкилл он уже понёс наказание. Тема закрыта.


lvlaker
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
22.05.2014 22:24:50
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31311015

{lang:macro__view_post}ambraher_II (22 Май 2014 - 22:16) писал: я посмотрю статистику в целом, количество проведенных командных боев на их основных аккаунтах. этого мне будет достаточно.

lvlaker: Aurik lvlaker Corspe Roland_Diskein Exceli0n Muertee Tanya_Tavriya Korppi


MakerMZ
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
22.05.2014 22:24:50
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31311015

Просмотр сообщенияambraher_II (22 Май 2014 - 22:16) писал: я посмотрю статистику в целом, количество проведенных командных боев на их основных аккаунтах. этого мне будет достаточно.

MakerMZ: Aurik lvlaker Corspe Roland_Diskein Exceli0n Muertee Tanya_Tavriya Korppi


lvlaker
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
22.05.2014 22:08:54
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31310790

{lang:macro__view_post}ambraher_II (22 Май 2014 - 21:57) писал: перечисли мне названия всех , кто будет участвовать за разработчиков. я хочу глянуть их рейтинг, по результату принять решение, участвовать или нет, ну и конечно же, морально подготовиться.

lvlaker: Рейтинг командных боёв скрыт и не отображается на данный момент. Также аккаунты созданы специально для данного ивента и их статистику нельзя посмотреть. Как я говорил ранее, шанс попасть с нами есть у всех.


MakerMZ
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
22.05.2014 22:08:54
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31310790

Просмотр сообщенияambraher_II (22 Май 2014 - 21:57) писал: перечисли мне названия всех , кто будет участвовать за разработчиков. я хочу глянуть их рейтинг, по результату принять решение, участвовать или нет, ну и конечно же, морально подготовиться.

MakerMZ: Рейтинг командных боёв скрыт и не отображается на данный момент. Также аккаунты созданы специально для данного ивента и их статистику нельзя посмотреть. Как я говорил ранее, шанс попасть с нами есть у всех.


lvlaker
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
22.05.2014 21:38:56
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31310313

{lang:macro__view_post}ambraher_II (22 Май 2014 - 15:30) писал: на сколько я понимаю, попасть смогут лишь те, у кого рейтинг будет близок к рейтингу команды разработчиков. как его узнать? у меня рейтинг маленький. может не стоит и пытаться попасть против них в команду?  

lvlaker: Шанс попасть с нами есть у всех, особенно во втором этапе, который будет рано утром 24 мая с 7:00 до 9:00 (МСК) на сервере RU4, нацеленный больше на дальневосточных игроков. Разброс балансировки по рейтингу достаточно широк.  

Цитата  как понимать ответ разработчика в сообщении №73 "стрим был 14 числа..."  по условиям, игровое событие было 17 мая - первый этап. опять всё заранее разыграли чтоли?

lvlaker:  Обратитесь к разработчику в Л.С., его ответ имеет отношение к другому ивенту.


MakerMZ
Игровое событие “Командные манёвры”
arrow
22.05.2014 21:38:56
 
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31310313

Просмотр сообщенияambraher_II (22 Май 2014 - 15:30) писал: на сколько я понимаю, попасть смогут лишь те, у кого рейтинг будет близок к рейтингу команды разработчиков. как его узнать? у меня рейтинг маленький. может не стоит и пытаться попасть против них в команду?  

MakerMZ: Шанс попасть с нами есть у всех, особенно во втором этапе, который будет рано утром 24 мая с 7:00 до 9:00 (МСК) на сервере RU4, нацеленный больше на дальневосточных игроков. Разброс балансировки по рейтингу достаточно широк.  

Цитата  как понимать ответ разработчика в сообщении №73 "стрим был 14 числа..."  по условиям, игровое событие было 17 мая - первый этап. опять всё заранее разыграли чтоли?

MakerMZ:  Обратитесь к разработчику в Л.С., его ответ имеет отношение к другому ивенту.


Knopka
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
22.05.2014 19:32:10
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31308021

{lang:macro__view_post}shieldOfRus (22 Май 2014 - 19:31) писал: Разрабы- для чего это нужно?

Knopka:
Ну как же, возможность похвастаться своим уронем игры и стимул становиться лучше =-)


Knopka
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
22.05.2014 19:30:04
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31307985

{lang:macro__view_post}toto66 (22 Май 2014 - 19:26) писал: Довольно интересное нововведение. Наверняка в популярные моды введут отображение данной информации в панели, отображаемой по кнопке . В новости есть несоответствие: на картинке 2 звезды даются за 25%, а в тексте за 15%. За 15% мне кажется более логичным.

Knopka:
Спасибо за замечание, исправим.


Knopka
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 19:26:39
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307922

{lang:macro__view_post}Lepeshkin (22 Май 2014 - 19:24) писал: Научите свою школьную аудиторию работать по засвету светляка а то на тяже выползают на поле где его разбирают пт и он лезет ныть на форум что пт это чит и баг.

Knopka:
Танковые курсы в помощь. Всему научат =-)


Knopka
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
22.05.2014 19:25:10
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31307897

{lang:macro__view_post}Bzik94_ (22 Май 2014 - 19:21) писал: Тест уже вышел, а почему не обновляется?

Knopka:
Повторите попытку скачивания. Проблема скачивания устранена.


Knopka
Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
arrow
22.05.2014 19:23:26
 
Тема: Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #31307855

{lang:macro__view_post}SKIF_Podolsk (22 Май 2014 - 19:22) писал: Да, теперь качается, спасибо ;)

Knopka:
Отлично. Качаем-с =-)


Knopka
Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
arrow
22.05.2014 19:21:53
 
Тема: Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #31307816

Knopka: Проблема со скачиванием более не актуальна? Все качается?


Knopka
Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
arrow
22.05.2014 19:18:21
 
Тема: Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #31307728

Knopka: Ребята, у которых проблема со скачиванием: можете скинуть файл журнала, пожалуйста?


Knopka
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 19:18:02
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307718

{lang:macro__view_post}19kiborg95 (22 Май 2014 - 19:16) писал: подскажите пожалуйста почему у меня не выходит скачать тест обновления,и постоянно вылетает "Получены не корректные данные от сервиса обновления." что сделать?

Knopka:
Данная проблема известна и находится на стадии решения.


Knopka
Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
arrow
22.05.2014 19:16:34
 
Тема: Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #31307674

Knopka: Спокойствие и еще раз спокойствие. Проблема, связанная со скачиванием обновления, решается.


Knopka
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 19:02:49
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307361

Knopka: Стартовала новость о запуске общего теста версии 9.1   Багрепорты следует размещать в специальном разделе Баги.
Обсуждать нововведения, новую карту, изменения на существующих картах и т.д следует в специально созданных темах:  Режим "Исторические бои", Новые операции "Исторических боёв": "Блокада Тобрука", "Сражение на Брянском фронте" Изменения на картах обсуждается в темах "Комарин", "Заполярье", "Тундра", "Северо-Запад"  Новая карта "Харьков" Настройки звука Звуковая атмосфера боя на карте "Харьков"   Дополнительно для сбора отзывов создана тема с обсуждением первой итерации общего теста 9.1


WGNews
Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
arrow
22.05.2014 19:00:26
 
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31307310

WGNews: В обновлении 9.1 игроки, добившиеся лучших показателей по нанесённому урону, смогут наносить на свою технику специальные метки танковых асов.
Полный текст новости     Уточняющая информация об отметках на орудии: 1. Общая информация о механизме расчета среднего урона на танке. 2. Информация о расчете граничных показателей, преодолев которые игрок получает определенное количество отметок. 3. Дополнительная информация: раз и два.


Knopka
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:58:05
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307267

{lang:macro__view_post}zotov17 (22 Май 2014 - 18:55) писал: Разрабы, вы форум читаете? Первоочередная и глобальная задача сейчас - устранить падение фпс, с которым вы накосячили в версии 0.9.0, а вы заявляете лишь про небольшие доработки. И вообще ваши "улучшения" графических движков кроме ухудшений ничего не дают. Переработанные модели танков в стандартной графике выглядят просто ужасно. В танки стал играть с версии 0.6.7 на максимальных настройках, сейчас на минимальных еле тянет - и это вы называете прогрессом??? Если думаете, что я буду вкладывать кучи денег в новое железо - ошибаетесь, не игрой единой жить приходится.  Балансировка техники - вообще отдельная тема. Вы уже сами не знаете, как выйти из сложившегося положения и с новым патчем вводите имбы, а потом нерфите то один класс техники то другой. В результате многие танки теряют свою уникальность и смысл их прокачки.  Вывод один - сделать даунгрейд до версии 0.6.7. (оставить из нововведений только многокластерность как единственное положительное нововведение в игре). Иначе игра будет испорчена в очередной раз!

Knopka:
Уже проведено два микрообновления с момента выхода 9.0, после которых у ряда игроков было замечено улучшение ситуации с ФПС. То, что игроки называют оптимизацией, - не сиюминутный процесс. Мы собираем информацию и каждый день занимаемся разработкой решения технических проблем. Как только источник возникновения технической проблемы найден и разработано решение - оно выходит либо в составе патча, либо в виде микрообновления. Без паники и пессимизма, пожалуйста. Наши специалисты работают каждый день, стараясь сделать игровой процесс лучше и комфортнее. Технической стороны вопроса это также касается.


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:55:35
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307226

{lang:macro__view_post}777spartak77 (22 Май 2014 - 18:53) писал: а карта Харьков стандартоного размера(1х1 км) или больше. Как-то она слишком большой кажется, да и улочки очень широкие

Riot_Guy: Стандартного, но ощущения складываются, что больше. Это да:)


Agatafan
Проблема с вводом бонус-кодов
arrow
22.05.2014 18:53:15
 
Тема: Проблема с вводом бонус-кодов
Ссылка на сообщение: #31307190

{lang:macro__view_post}Magadan1999 (22 Май 2014 - 18:31) писал: Здравствуйте , у меня есть 2 бонус-кода на 2 недели прем аккаунта . Я хотел их ввести . Но они не вводятся , пишет неверный код . Коды верны . Т.к. получил их недавно .

Agatafan: Рекомендую Вам обратиться в Центр поддержки пользователей. В заявке обязательно укажите как можно больше информации по данной ситуации для быстрого решения вопроса.   Закрыто.


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:52:01
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307171

{lang:macro__view_post}cofeefun (22 Май 2014 - 18:50) писал: Всё ещё жду ответа.

Riot_Guy: Выехать на простреливаемые пространства же, где предположительно могут находиться ПТшки из команды противника.


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:47:07
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307062

{lang:macro__view_post}zzzZHENEKzzz (22 Май 2014 - 18:44) писал: это является нерфом прем техники. в таком случае дайте возможность продать нам свои пт за золото

Riot_Guy: Я уже исправил неточную информацию в своем посте. Изменение в маскировке не коснутся премиумных ПТ-САУ.


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:44:41
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307011

{lang:macro__view_post}merk039 (22 Май 2014 - 18:40) писал:
если нерфят пусть бабло вернут

Riot_Guy: Е25 нерф не коснется. Прошу прощения за неверную информацию, сообщенную ранее.


Knopka
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:43:31
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306984

{lang:macro__view_post}kindzon (22 Май 2014 - 18:39) писал:  

Knopka: Изменения в заметности ПТ касаются только ситуации с выстрелом. В неподвижном состоянии без выстрела на ПТ-САУ будет распространяться тот же бонус к маскировке, что и раньше. Если Вы читали форум ранее, то наверняка видели жалобы на то, что ПТ стреляют и не светятся. Ввиду этого мы приняли решение несколько изменить заметность этого класса техники при выстреле, чтобы незаметность в этом случае не воспринималась как раз как "баг".


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:38:20
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306877

{lang:macro__view_post}cofeefun (22 Май 2014 - 18:34) писал:
Эмм.. Чего? Я прошу прощения, но ты сам понял что сказал? :)) 17к боёв, как можно было такое ляпнуть? :))

Riot_Guy: Я сказал, что теперь во время выстрела для ПТ-САУ не будет действовать классовый бонус к маскировке и, в зависимости от выбранной позиции, шансы на засвет возрастут. А что поняли Вы - мне неизвестно.


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:36:33
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306846

{lang:macro__view_post}gps8 (22 Май 2014 - 18:32) писал: ну и как теперь играть на пт сараях таких как су-100Y?

Riot_Guy: Предусмотрительно выбирая позиции.


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:34:04
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306797

{lang:macro__view_post}Dirty_Berry (22 Май 2014 - 18:30) писал: 1. Заметность Е-25 измениться?  Ну спасибо, последнее забрали. 2. Верните Порт и Священная долина!  

Riot_Guy: Священная долина будет возвращена в одном из будущих патчей, в переработанном виде.


unball
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:33:48
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306792

{lang:macro__view_post}gps8 (22 Май 2014 - 17:32) писал: ну и как теперь играть на пт сараях таких как су-100Y?

unball:
Придётся двигаться и маневрировать порой, а не просто стоять за кустиками ;-) Кстати су-100Y это очень даже норм делает) 


Knopka
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:33:31
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306783

{lang:macro__view_post}kindzon (22 Май 2014 - 18:32) писал: Ну вот,понерфили арту,теперь добивают ПТ..И останутся на радость Джову и ему же подобным одни СТ и городские карты...А три класса техники -ПТ,ЛТ и арта вне игры.Тоже ничего хорошего не вижу в этом...А потом и СТ понерфят,так как станут нагибать:teethhappy:

Knopka:
Хм, а Вас не смущает факт того, что ПТ не светились после выстрела? Вы это не находите нелогичным? Мы исправляем то, что по мнению игроков было "багом", проблемной ситуацией. Не путайте =-)


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:32:21
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306750

{lang:macro__view_post}fun_GTA (22 Май 2014 - 18:29) писал: Звуки выстрелов конечно не торт, но удивил момент с падением гильзы и звуком поворота башни и как бе всё. Про нёрф Tiger(P) вообще молчу :facepalm:

Riot_Guy: Мы отказались от первоначально заявленного ребаланса техники в обновлении 9.1, так что не стоит сейчас беспокоиться за тигра:) Подробнее об этом Вы можете прочитать в данной теме.


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:30:11
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306704

{lang:macro__view_post}alexsa85 (22 Май 2014 - 18:28) писал: вот именно пт засветилась все свелись и разобрали, до момента когда она начнет действовать(маскировка) маскировать уже нечего будет

Riot_Guy: Значит владельцам ПТ-САУ придется ответственнее подходить к выбору позиции, точно так же, как и владельцам других типов техники.


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:29:13
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306687

{lang:macro__view_post}st0rmwarri0r (22 Май 2014 - 18:27) писал: Коснётся ли изменение заметности после выстрела и премиумных пт?

Riot_Guy: АПД. Прошу прощения, был неправ. Премиумных ПТ-САУ данное изменение не коснется.


Riot_Guy
Программа «КТТС». Обновление 9.1
arrow
22.05.2014 18:27:58
 
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306661

{lang:macro__view_post}Rhoza (22 Май 2014 - 18:26) писал: Пожалуйста, намекните хоть немного, как собрались в обновление 0.9.1. апать Тапка Б? И будет ли он наконец хоть в чём то лучше Е-75?

Riot_Guy: В 9.1 данный танк не будет подвергнут ребалансу.


Реклама | Adv