Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: перки. экипаж, проценты
Ссылка на сообщение: #31312663
Statonubokustodrot (23 Май 2014 - 01:31) писал: Почему на ТИП 59 у меня командир 110%, экипаж 120% с вентилем, а на
ТИП 58 комрад 105 %, экипаж 116% с вентилем. Я не пойму куда делись
4% и почему так?
Ссылка на сообщение: #31312663
Statonubokustodrot (23 Май 2014 - 01:31) писал: Почему на ТИП 59 у меня командир 110%, экипаж 120% с вентилем, а на
ТИП 58 комрад 105 %, экипаж 116% с вентилем. Я не пойму куда делись
4% и почему так?Korppi: Скриншоты, пожалуйста, выложите.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31312151
TANHAMON (22 Май 2014 - 23:50) писал: Ну и когда выйдет сие чудо?,что то не могу найти инфы по этому
поводу или еще не известно!?
Ссылка на сообщение: #31312151
TANHAMON (22 Май 2014 - 23:50) писал: Ну и когда выйдет сие чудо?,что то не могу найти инфы по этому
поводу или еще не известно!?AmberMind: Информация о выходе обновления на основном сервере пока еще не
публиковалась. Дождитесь, пожалуйста, соответствующих новостей.
Тема: Об.263 или "чхал я на вашу механику".
Ссылка на сообщение: #31312006
Knam (22 Май 2014 - 19:33) писал: Всем привет
Заинтересовал меня один вопрос - с
какой стати об.263 неподвластен игровой механике? Я думаю никому не
надо объяснять принцип действия фугасного снаряда, тем более
артеллирийского
Так же, надеюсь, все в курсе какой
катострофический урон получает техника с открытыми рубками
(например прот.28 практически всегда ваншотится при попадании в
него арты 7-10 лвл). Однако на об.263 это почему-то не
распространяется - максимальное, что мне удавалось выбить из него
на арте м12 это 600 хп. Тогда как при попадании в лобешник Е100
вылетает 600-800. Ну и где спрашивается игровая механика и почему
она не соответствует заявленным критериям? Или кто-то может выбивал
больше из 263? Поделитесь наблюдениями
Ссылка на сообщение: #31312006
Knam (22 Май 2014 - 19:33) писал: Всем приветKorppi: Чтобы нанести полный урон необходимо не просто попасть в танк, а
еще и пробить фугасом его броню. В случае с об.263 проще всего это
сделать попав в рубку сферху. Вам этого судя по всему не удалось.
Закрыто.
Тема: я мягко говоря в шоке
Ссылка на сообщение: #31311949
IXIXIXIXIXamenXIXIXIXIXI (22 Май 2014 - 23:35) писал: Вылетаю на врага фулового, и я фуловый, сношу ему первым выстрелом
-50, вторым -55, третьим -57, союзник помогает и остается у врага
последние 47 хп, стреляю в него в ту же самую точку, в корму по
центру в нижнюю часть и наношу -45 хп, он в меня стреляет и
ваншотит. КАК? Вот как блин у него осталось 1% прочности? Я сидел
мин 5 рассматривал видос. 1% прочности, 1 враг, 14 убитых и он меня
с 1 хп оставшимися добивает. Почему такая несправедливость? Чем это
может быть вызвано и как обусловлено?
Ссылка на сообщение: #31311949
IXIXIXIXIXamenXIXIXIXIXI (22 Май 2014 - 23:35) писал: Вылетаю на врага фулового, и я фуловый, сношу ему первым выстрелом
-50, вторым -55, третьим -57, союзник помогает и остается у врага
последние 47 хп, стреляю в него в ту же самую точку, в корму по
центру в нижнюю часть и наношу -45 хп, он в меня стреляет и
ваншотит. КАК? Вот как блин у него осталось 1% прочности? Я сидел
мин 5 рассматривал видос. 1% прочности, 1 враг, 14 убитых и он меня
с 1 хп оставшимися добивает. Почему такая несправедливость? Чем это
может быть вызвано и как обусловлено? Korppi: Враг подорвал боеуклад вашего танка. В этом случае танк
уничтожается мгновенно не зависимо от количества хп.
Закрыто.
Тема: Что не так с СУ ЧОУ КУБОТА?
Ссылка на сообщение: #31311922
HOCOK_B_BAHHE (22 Май 2014 - 22:59) писал: Почему этот японец не хочет прокачиваться как все остальные? Почему
отстаёт?
Ссылка на сообщение: #31311922
HOCOK_B_BAHHE (22 Май 2014 - 22:59) писал: Почему этот японец не хочет прокачиваться как все остальные? Почему
отстаёт?
Korppi: Значит вашего мехвода контузит чаще остальных. Контуженный член
экипажа получает меньше опыта. Закрыто.
Тема: Он же не бот, правда ;)
Ссылка на сообщение: #31311459
nasher_p (22 Май 2014 - 22:20) писал: хотелось бы увидеть коментарии разработчиков. http://wotreplays.ru...ownload/2566940
AlexMus (22 Май 2014 - 22:27) писал: функционал пожаловаться есть... а если Вы ув. ТС хотели поразить
реплейем...то лучше залейте на тытуб...
Ссылка на сообщение: #31311459
nasher_p (22 Май 2014 - 22:20) писал: хотелось бы увидеть коментарии разработчиков. http://wotreplays.ru...ownload/2566940 lvlaker:
AlexMus (22 Май 2014 - 22:27) писал: функционал пожаловаться есть... а если Вы ув. ТС хотели поразить
реплейем...то лучше залейте на тытуб...lvlaker: Бот-тимкиллер? Это что-то новенькое. Скорее у пользователя не
задался день и он решил выместить всё на союзниках. В любом
случае в подобных ситуациях обязательно отправляйте жалобы на
нарушителя, чтобы мы оперативнее провели проверку и заблокировали в
случае подтверждения фактов ботоводства. За тимкилл он уже понёс
наказание.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Он же не бот, правда ;)
Ссылка на сообщение: #31311459
nasher_p (22 Май 2014 - 22:20) писал: хотелось бы увидеть коментарии разработчиков. http://wotreplays.ru...ownload/2566940
AlexMus (22 Май 2014 - 22:27) писал: функционал пожаловаться есть... а если Вы ув. ТС хотели поразить
реплейем...то лучше залейте на тытуб...
Ссылка на сообщение: #31311459
nasher_p (22 Май 2014 - 22:20) писал: хотелось бы увидеть коментарии разработчиков. http://wotreplays.ru...ownload/2566940 MakerMZ:
AlexMus (22 Май 2014 - 22:27) писал: функционал пожаловаться есть... а если Вы ув. ТС хотели поразить
реплейем...то лучше залейте на тытуб...MakerMZ: Бот-тимкиллер? Это что-то новенькое. Скорее у пользователя не
задался день и он решил выместить всё на союзниках. В любом
случае в подобных ситуациях обязательно отправляйте жалобы на
нарушителя, чтобы мы оперативнее провели проверку и заблокировали в
случае подтверждения фактов ботоводства. За тимкилл он уже понёс
наказание.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31311015
ambraher_II (22 Май 2014 - 22:16) писал: я посмотрю статистику в целом, количество проведенных командных
боев на их основных аккаунтах. этого мне будет достаточно.
Ссылка на сообщение: #31311015
ambraher_II (22 Май 2014 - 22:16) писал: я посмотрю статистику в целом, количество проведенных командных
боев на их основных аккаунтах. этого мне будет достаточно.lvlaker: Aurik lvlaker Corspe Roland_Diskein Exceli0n Muertee Tanya_Tavriya
Korppi
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31311015
ambraher_II (22 Май 2014 - 22:16) писал: я посмотрю статистику в целом, количество проведенных командных
боев на их основных аккаунтах. этого мне будет достаточно.
Ссылка на сообщение: #31311015
ambraher_II (22 Май 2014 - 22:16) писал: я посмотрю статистику в целом, количество проведенных командных
боев на их основных аккаунтах. этого мне будет достаточно.MakerMZ: Aurik lvlaker Corspe Roland_Diskein Exceli0n Muertee Tanya_Tavriya
Korppi
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31310790
ambraher_II (22 Май 2014 - 21:57) писал: перечисли мне названия всех , кто будет участвовать за
разработчиков. я хочу глянуть их рейтинг, по результату принять
решение, участвовать или нет, ну и конечно же, морально
подготовиться.
Ссылка на сообщение: #31310790
ambraher_II (22 Май 2014 - 21:57) писал: перечисли мне названия всех , кто будет участвовать за
разработчиков. я хочу глянуть их рейтинг, по результату принять
решение, участвовать или нет, ну и конечно же, морально
подготовиться.lvlaker: Рейтинг командных боёв скрыт и не отображается на данный момент.
Также аккаунты созданы специально для данного ивента и их
статистику нельзя посмотреть. Как я говорил ранее, шанс попасть с
нами есть у всех.
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31310790
ambraher_II (22 Май 2014 - 21:57) писал: перечисли мне названия всех , кто будет участвовать за
разработчиков. я хочу глянуть их рейтинг, по результату принять
решение, участвовать или нет, ну и конечно же, морально
подготовиться.
Ссылка на сообщение: #31310790
ambraher_II (22 Май 2014 - 21:57) писал: перечисли мне названия всех , кто будет участвовать за
разработчиков. я хочу глянуть их рейтинг, по результату принять
решение, участвовать или нет, ну и конечно же, морально
подготовиться.MakerMZ: Рейтинг командных боёв скрыт и не отображается на данный момент.
Также аккаунты созданы специально для данного ивента и их
статистику нельзя посмотреть. Как я говорил ранее, шанс попасть с
нами есть у всех.
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31310313
ambraher_II (22 Май 2014 - 15:30) писал: на сколько я понимаю, попасть смогут лишь те, у кого рейтинг будет
близок к рейтингу команды разработчиков. как его узнать? у меня
рейтинг маленький. может не стоит и пытаться попасть против них в
команду?
Цитата как понимать ответ разработчика в сообщении №73 "стрим был 14 числа..." по условиям, игровое событие было 17 мая - первый этап. опять всё заранее разыграли чтоли?
Ссылка на сообщение: #31310313
ambraher_II (22 Май 2014 - 15:30) писал: на сколько я понимаю, попасть смогут лишь те, у кого рейтинг будет
близок к рейтингу команды разработчиков. как его узнать? у меня
рейтинг маленький. может не стоит и пытаться попасть против них в
команду? lvlaker: Шанс попасть с нами есть у всех, особенно во втором этапе, который
будет рано утром 24 мая с 7:00 до 9:00 (МСК) на сервере RU4,
нацеленный больше на дальневосточных игроков. Разброс балансировки
по рейтингу достаточно широк.
Цитата как понимать ответ разработчика в сообщении №73 "стрим был 14 числа..." по условиям, игровое событие было 17 мая - первый этап. опять всё заранее разыграли чтоли?
lvlaker: Обратитесь к разработчику в Л.С., его ответ имеет отношение к
другому ивенту.
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31310313
ambraher_II (22 Май 2014 - 15:30) писал: на сколько я понимаю, попасть смогут лишь те, у кого рейтинг будет
близок к рейтингу команды разработчиков. как его узнать? у меня
рейтинг маленький. может не стоит и пытаться попасть против них в
команду?
Цитата как понимать ответ разработчика в сообщении №73 "стрим был 14 числа..." по условиям, игровое событие было 17 мая - первый этап. опять всё заранее разыграли чтоли?
Ссылка на сообщение: #31310313
ambraher_II (22 Май 2014 - 15:30) писал: на сколько я понимаю, попасть смогут лишь те, у кого рейтинг будет
близок к рейтингу команды разработчиков. как его узнать? у меня
рейтинг маленький. может не стоит и пытаться попасть против них в
команду? MakerMZ: Шанс попасть с нами есть у всех, особенно во втором этапе, который
будет рано утром 24 мая с 7:00 до 9:00 (МСК) на сервере RU4,
нацеленный больше на дальневосточных игроков. Разброс балансировки
по рейтингу достаточно широк.
Цитата как понимать ответ разработчика в сообщении №73 "стрим был 14 числа..." по условиям, игровое событие было 17 мая - первый этап. опять всё заранее разыграли чтоли?
MakerMZ: Обратитесь к разработчику в Л.С., его ответ имеет отношение к
другому ивенту.
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31308021
shieldOfRus (22 Май 2014 - 19:31) писал: Разрабы- для чего это нужно?
Ссылка на сообщение: #31308021
shieldOfRus (22 Май 2014 - 19:31) писал: Разрабы- для чего это нужно?Knopka:
Ну как же, возможность похвастаться своим уронем игры и стимул становиться лучше =-)
Ну как же, возможность похвастаться своим уронем игры и стимул становиться лучше =-)
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31307985
toto66 (22 Май 2014 - 19:26) писал: Довольно интересное нововведение. Наверняка в популярные моды
введут отображение данной информации в панели, отображаемой по
кнопке . В новости есть несоответствие: на картинке 2 звезды даются
за 25%, а в тексте за 15%. За 15% мне кажется более логичным.
Ссылка на сообщение: #31307985
toto66 (22 Май 2014 - 19:26) писал: Довольно интересное нововведение. Наверняка в популярные моды
введут отображение данной информации в панели, отображаемой по
кнопке . В новости есть несоответствие: на картинке 2 звезды даются
за 25%, а в тексте за 15%. За 15% мне кажется более логичным.Knopka:
Спасибо за замечание, исправим.
Спасибо за замечание, исправим.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307922
Lepeshkin (22 Май 2014 - 19:24) писал: Научите свою школьную аудиторию работать по засвету светляка а то
на тяже выползают на поле где его разбирают пт и он лезет ныть на
форум что пт это чит и баг.
Ссылка на сообщение: #31307922
Lepeshkin (22 Май 2014 - 19:24) писал: Научите свою школьную аудиторию работать по засвету светляка а то
на тяже выползают на поле где его разбирают пт и он лезет ныть на
форум что пт это чит и баг.Knopka:
Танковые курсы в помощь. Всему научат =-)
Танковые курсы в помощь. Всему научат =-)
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31307897
Bzik94_ (22 Май 2014 - 19:21) писал: Тест уже вышел, а почему не обновляется?
Ссылка на сообщение: #31307897
Bzik94_ (22 Май 2014 - 19:21) писал: Тест уже вышел, а почему не обновляется?Knopka:
Повторите попытку скачивания. Проблема скачивания устранена.
Повторите попытку скачивания. Проблема скачивания устранена.
Тема: Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #31307855
SKIF_Podolsk (22 Май 2014 - 19:22) писал: Да, теперь качается, спасибо ;)
Ссылка на сообщение: #31307855
SKIF_Podolsk (22 Май 2014 - 19:22) писал: Да, теперь качается, спасибо ;)Knopka:
Отлично. Качаем-с =-)
Отлично. Качаем-с =-)
Тема: Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #31307816
Ссылка на сообщение: #31307816
Knopka: Проблема со скачиванием более не актуальна? Все качается?
Тема: Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #31307728
Ссылка на сообщение: #31307728
Knopka: Ребята, у которых проблема со скачиванием: можете скинуть файл
журнала, пожалуйста?
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307718
19kiborg95 (22 Май 2014 - 19:16) писал: подскажите пожалуйста почему у меня не выходит скачать тест
обновления,и постоянно вылетает "Получены не корректные данные от
сервиса обновления." что сделать?
Ссылка на сообщение: #31307718
19kiborg95 (22 Май 2014 - 19:16) писал: подскажите пожалуйста почему у меня не выходит скачать тест
обновления,и постоянно вылетает "Получены не корректные данные от
сервиса обновления." что сделать?Knopka:
Данная проблема известна и находится на стадии решения.
Данная проблема известна и находится на стадии решения.
Тема: Обсуждение общего теста 9.1. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #31307674
Ссылка на сообщение: #31307674
Knopka: Спокойствие и еще раз спокойствие. Проблема, связанная со
скачиванием обновления, решается.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307361
Ссылка на сообщение: #31307361
Knopka: Стартовала новость
о запуске общего теста версии 9.1 Багрепорты следует
размещать в специальном разделе Баги.
Обсуждать нововведения, новую карту, изменения на существующих картах и т.д следует в специально созданных темах: Режим "Исторические бои", Новые операции "Исторических боёв": "Блокада Тобрука", "Сражение на Брянском фронте" Изменения на картах обсуждается в темах "Комарин", "Заполярье", "Тундра", "Северо-Запад" Новая карта "Харьков" Настройки звука Звуковая атмосфера боя на карте "Харьков" Дополнительно для сбора отзывов создана тема с обсуждением первой итерации общего теста 9.1
Обсуждать нововведения, новую карту, изменения на существующих картах и т.д следует в специально созданных темах: Режим "Исторические бои", Новые операции "Исторических боёв": "Блокада Тобрука", "Сражение на Брянском фронте" Изменения на картах обсуждается в темах "Комарин", "Заполярье", "Тундра", "Северо-Запад" Новая карта "Харьков" Настройки звука Звуковая атмосфера боя на карте "Харьков" Дополнительно для сбора отзывов создана тема с обсуждением первой итерации общего теста 9.1
Тема: Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий
Ссылка на сообщение: #31307310
Ссылка на сообщение: #31307310
WGNews: В обновлении 9.1 игроки, добившиеся лучших показателей по
нанесённому урону, смогут наносить на свою технику специальные
метки танковых асов.
Полный текст новости Уточняющая информация об отметках на орудии: 1. Общая информация о механизме расчета среднего урона на танке. 2. Информация о расчете граничных показателей, преодолев которые игрок получает определенное количество отметок. 3. Дополнительная информация: раз и два.
Полный текст новости Уточняющая информация об отметках на орудии: 1. Общая информация о механизме расчета среднего урона на танке. 2. Информация о расчете граничных показателей, преодолев которые игрок получает определенное количество отметок. 3. Дополнительная информация: раз и два.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307267
zotov17 (22 Май 2014 - 18:55) писал: Разрабы, вы форум читаете? Первоочередная и глобальная задача
сейчас - устранить падение фпс, с которым вы накосячили в
версии 0.9.0, а вы заявляете лишь про небольшие доработки. И вообще
ваши "улучшения" графических движков кроме ухудшений ничего не
дают. Переработанные модели танков в стандартной графике выглядят
просто ужасно. В танки стал играть с версии 0.6.7 на максимальных
настройках, сейчас на минимальных еле тянет - и это вы называете
прогрессом??? Если думаете, что я буду вкладывать кучи денег в
новое железо - ошибаетесь, не игрой единой жить приходится.
Балансировка техники - вообще отдельная тема. Вы уже сами не
знаете, как выйти из сложившегося положения и с новым патчем
вводите имбы, а потом нерфите то один класс техники то другой. В
результате многие танки теряют свою уникальность и смысл их
прокачки. Вывод один - сделать даунгрейд до версии 0.6.7.
(оставить из нововведений только многокластерность как единственное
положительное нововведение в игре). Иначе игра будет испорчена в
очередной раз!
Ссылка на сообщение: #31307267
zotov17 (22 Май 2014 - 18:55) писал: Разрабы, вы форум читаете? Первоочередная и глобальная задача
сейчас - устранить падение фпс, с которым вы накосячили в
версии 0.9.0, а вы заявляете лишь про небольшие доработки. И вообще
ваши "улучшения" графических движков кроме ухудшений ничего не
дают. Переработанные модели танков в стандартной графике выглядят
просто ужасно. В танки стал играть с версии 0.6.7 на максимальных
настройках, сейчас на минимальных еле тянет - и это вы называете
прогрессом??? Если думаете, что я буду вкладывать кучи денег в
новое железо - ошибаетесь, не игрой единой жить приходится.
Балансировка техники - вообще отдельная тема. Вы уже сами не
знаете, как выйти из сложившегося положения и с новым патчем
вводите имбы, а потом нерфите то один класс техники то другой. В
результате многие танки теряют свою уникальность и смысл их
прокачки. Вывод один - сделать даунгрейд до версии 0.6.7.
(оставить из нововведений только многокластерность как единственное
положительное нововведение в игре). Иначе игра будет испорчена в
очередной раз!Knopka:
Уже проведено два микрообновления с момента выхода 9.0, после которых у ряда игроков было замечено улучшение ситуации с ФПС. То, что игроки называют оптимизацией, - не сиюминутный процесс. Мы собираем информацию и каждый день занимаемся разработкой решения технических проблем. Как только источник возникновения технической проблемы найден и разработано решение - оно выходит либо в составе патча, либо в виде микрообновления. Без паники и пессимизма, пожалуйста. Наши специалисты работают каждый день, стараясь сделать игровой процесс лучше и комфортнее. Технической стороны вопроса это также касается.
Уже проведено два микрообновления с момента выхода 9.0, после которых у ряда игроков было замечено улучшение ситуации с ФПС. То, что игроки называют оптимизацией, - не сиюминутный процесс. Мы собираем информацию и каждый день занимаемся разработкой решения технических проблем. Как только источник возникновения технической проблемы найден и разработано решение - оно выходит либо в составе патча, либо в виде микрообновления. Без паники и пессимизма, пожалуйста. Наши специалисты работают каждый день, стараясь сделать игровой процесс лучше и комфортнее. Технической стороны вопроса это также касается.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307226
777spartak77 (22 Май 2014 - 18:53) писал: а карта Харьков стандартоного размера(1х1 км) или больше. Как-то
она слишком большой кажется, да и улочки очень широкие
Ссылка на сообщение: #31307226
777spartak77 (22 Май 2014 - 18:53) писал: а карта Харьков стандартоного размера(1х1 км) или больше. Как-то
она слишком большой кажется, да и улочки очень широкиеRiot_Guy: Стандартного, но ощущения складываются, что больше. Это да:)
Тема: Проблема с вводом бонус-кодов
Ссылка на сообщение: #31307190
Magadan1999 (22 Май 2014 - 18:31) писал: Здравствуйте , у меня есть 2 бонус-кода на 2 недели прем аккаунта .
Я хотел их ввести . Но они не вводятся , пишет неверный код . Коды
верны . Т.к. получил их недавно .
Ссылка на сообщение: #31307190
Magadan1999 (22 Май 2014 - 18:31) писал: Здравствуйте , у меня есть 2 бонус-кода на 2 недели прем аккаунта .
Я хотел их ввести . Но они не вводятся , пишет неверный код . Коды
верны . Т.к. получил их недавно .Agatafan: Рекомендую Вам обратиться в Центр поддержки
пользователей. В заявке обязательно укажите как можно больше
информации по данной ситуации для быстрого решения вопроса.
Закрыто.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307171
cofeefun (22 Май 2014 - 18:50) писал: Всё ещё жду ответа.
Ссылка на сообщение: #31307171
cofeefun (22 Май 2014 - 18:50) писал: Всё ещё жду ответа.Riot_Guy: Выехать на простреливаемые пространства же, где предположительно
могут находиться ПТшки из команды противника.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307062
zzzZHENEKzzz (22 Май 2014 - 18:44) писал: это является нерфом прем техники. в таком случае дайте возможность
продать нам свои пт за золото
Ссылка на сообщение: #31307062
zzzZHENEKzzz (22 Май 2014 - 18:44) писал: это является нерфом прем техники. в таком случае дайте возможность
продать нам свои пт за золотоRiot_Guy: Я уже исправил неточную информацию в своем посте. Изменение в
маскировке не коснутся премиумных ПТ-САУ.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31307011
merk039 (22 Май 2014 - 18:40) писал:
если нерфят пусть бабло вернут
Ссылка на сообщение: #31307011
merk039 (22 Май 2014 - 18:40) писал: если нерфят пусть бабло вернут
Riot_Guy: Е25 нерф не коснется. Прошу прощения за неверную информацию,
сообщенную ранее.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306984
kindzon (22 Май 2014 - 18:39) писал:
Ссылка на сообщение: #31306984
kindzon (22 Май 2014 - 18:39) писал: Knopka: Изменения в заметности ПТ касаются только ситуации с выстрелом. В
неподвижном состоянии без выстрела на ПТ-САУ будет распространяться
тот же бонус к маскировке, что и раньше. Если Вы читали форум
ранее, то наверняка видели жалобы на то, что ПТ стреляют и не
светятся. Ввиду этого мы приняли решение несколько изменить
заметность этого класса техники при выстреле, чтобы незаметность в
этом случае не воспринималась как раз как "баг".
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306877
cofeefun (22 Май 2014 - 18:34) писал:
Эмм.. Чего? Я прошу прощения, но ты сам понял что сказал? :)) 17к боёв, как можно было такое ляпнуть? :))
Ссылка на сообщение: #31306877
cofeefun (22 Май 2014 - 18:34) писал: Эмм.. Чего? Я прошу прощения, но ты сам понял что сказал? :)) 17к боёв, как можно было такое ляпнуть? :))
Riot_Guy: Я сказал, что теперь во время выстрела для ПТ-САУ не будет
действовать классовый бонус к маскировке и, в зависимости от
выбранной позиции, шансы на засвет возрастут. А что поняли Вы
- мне неизвестно.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306846
gps8 (22 Май 2014 - 18:32) писал: ну и как теперь играть на пт сараях таких как су-100Y?
Ссылка на сообщение: #31306846
gps8 (22 Май 2014 - 18:32) писал: ну и как теперь играть на пт сараях таких как су-100Y?Riot_Guy: Предусмотрительно выбирая позиции.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306797
Dirty_Berry (22 Май 2014 - 18:30) писал: 1. Заметность Е-25 измениться? Ну спасибо, последнее забрали.
2. Верните Порт и Священная долина!
Ссылка на сообщение: #31306797
Dirty_Berry (22 Май 2014 - 18:30) писал: 1. Заметность Е-25 измениться? Ну спасибо, последнее забрали.
2. Верните Порт и Священная долина! Riot_Guy: Священная долина будет возвращена в одном из будущих патчей, в
переработанном виде.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306792
gps8 (22 Май 2014 - 17:32) писал: ну и как теперь играть на пт сараях таких как су-100Y?
Ссылка на сообщение: #31306792
gps8 (22 Май 2014 - 17:32) писал: ну и как теперь играть на пт сараях таких как су-100Y?unball:
Придётся двигаться и маневрировать порой, а не просто стоять за кустиками ;-) Кстати су-100Y это очень даже норм делает)
Придётся двигаться и маневрировать порой, а не просто стоять за кустиками ;-) Кстати су-100Y это очень даже норм делает)
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306783
kindzon (22 Май 2014 - 18:32) писал: Ну вот,понерфили арту,теперь добивают ПТ..И останутся на радость
Джову и ему же подобным одни СТ и городские карты...А три класса
техники -ПТ,ЛТ и арта вне игры.Тоже ничего хорошего не вижу в
этом...А потом и СТ понерфят,так как станут нагибать
Ссылка на сообщение: #31306783
kindzon (22 Май 2014 - 18:32) писал: Ну вот,понерфили арту,теперь добивают ПТ..И останутся на радость
Джову и ему же подобным одни СТ и городские карты...А три класса
техники -ПТ,ЛТ и арта вне игры.Тоже ничего хорошего не вижу в
этом...А потом и СТ понерфят,так как станут нагибатьKnopka:
Хм, а Вас не смущает факт того, что ПТ не светились после выстрела? Вы это не находите нелогичным? Мы исправляем то, что по мнению игроков было "багом", проблемной ситуацией. Не путайте =-)
Хм, а Вас не смущает факт того, что ПТ не светились после выстрела? Вы это не находите нелогичным? Мы исправляем то, что по мнению игроков было "багом", проблемной ситуацией. Не путайте =-)
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306750
fun_GTA (22 Май 2014 - 18:29) писал: Звуки выстрелов конечно не торт, но удивил момент с падением гильзы
и звуком поворота башни и как бе всё. Про нёрф Tiger(P) вообще
молчу 
Ссылка на сообщение: #31306750
fun_GTA (22 Май 2014 - 18:29) писал: Звуки выстрелов конечно не торт, но удивил момент с падением гильзы
и звуком поворота башни и как бе всё. Про нёрф Tiger(P) вообще
молчу Riot_Guy: Мы отказались от первоначально заявленного ребаланса техники в
обновлении 9.1, так что не стоит сейчас беспокоиться за тигра:)
Подробнее об этом Вы можете прочитать в
данной теме.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306704
alexsa85 (22 Май 2014 - 18:28) писал: вот именно пт засветилась все свелись и разобрали, до момента когда
она начнет действовать(маскировка) маскировать уже нечего будет
Ссылка на сообщение: #31306704
alexsa85 (22 Май 2014 - 18:28) писал: вот именно пт засветилась все свелись и разобрали, до момента когда
она начнет действовать(маскировка) маскировать уже нечего будетRiot_Guy: Значит владельцам ПТ-САУ придется ответственнее подходить к выбору
позиции, точно так же, как и владельцам других типов техники.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306687
st0rmwarri0r (22 Май 2014 - 18:27) писал: Коснётся ли изменение заметности после выстрела и премиумных пт?
Ссылка на сообщение: #31306687
st0rmwarri0r (22 Май 2014 - 18:27) писал: Коснётся ли изменение заметности после выстрела и премиумных пт?Riot_Guy: АПД. Прошу прощения, был неправ. Премиумных ПТ-САУ данное изменение
не коснется.
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31306661
Rhoza (22 Май 2014 - 18:26) писал: Пожалуйста, намекните хоть немного, как собрались в обновление
0.9.1. апать Тапка Б? И будет ли он наконец хоть в чём то лучше
Е-75?
Ссылка на сообщение: #31306661
Rhoza (22 Май 2014 - 18:26) писал: Пожалуйста, намекните хоть немного, как собрались в обновление
0.9.1. апать Тапка Б? И будет ли он наконец хоть в чём то лучше
Е-75?Riot_Guy: В 9.1 данный танк не будет подвергнут ребалансу.
Реклама | Adv















