Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Tortik
Ищу московский клан с командиром старше 35.
arrow
03.06.2014 20:52:00
 
Тема: Ищу московский клан с командиром старше 35.
Ссылка на сообщение: #31526799

{lang:macro__view_post}Velikan33 (03 Июн 2014 - 17:42) писал: Всё обо мне сами посмотрите, играть могу 2-3/7, связь любая, канал 2ком - 50/50 Мб. Топы есть, но в случайных боях на них играть не люблю. Стиль игры - пт-арта

Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов,  в разделе "Поиск клана"  тема должна соответствовать следующим нормам  
Один соискатель - одна тема. На момент создания темы игрок не должен быть участником какого либо клана. Заголовок темы должен содержать максимально емкое описание искомого клана В теме обязательно должна присутствовать следующая информация:     Возраст     Ваша статистика(любые показатели на выбор)     Прайм тайм (по МСК)     Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)     Цель вступления в клан     Требования к клану     Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news     Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня) Так как оформление темы не соответствует данным требованиям, закрываю ее.


Tortik
сливные японцы
arrow
03.06.2014 20:49:23
 
Тема: сливные японцы
Ссылка на сообщение: #31526762

{lang:macro__view_post}lis159 (03 Июн 2014 - 17:38) писал: почему на японской технике средний процент побед 44 -43%,и ожидание в бой по 40 сек на ст то?

Tortik: Процент побед делает игрок, играя на той или иной технике. Так что вероятно Вам стоит набраться опыта и изучить тактику игры на японских танках. Раздел Японская техника будет Вам полезен. Время ожидания входа в бой зависит от структуры танков в очереди ожидания, от количества игроков на сервере. Если Вы наблюдаете регулярные проблемы со входом в бой, то скриншоты с доказательствами проблемы пришлите в Центр поддержки пользователей в раздел Общие вопросы. Тема закрыта.


Tortik
Доходность в целом.
arrow
03.06.2014 20:37:32
 
Тема: Доходность в целом.
Ссылка на сообщение: #31526554

{lang:macro__view_post}bogatyr_rus (03 Июн 2014 - 17:30) писал: Здравствуйте!
Тут возникла проблемка.
Недавно я выкачал себе Т-54. Хороший агрегат, играется на нём просто.
Играл я значит с премиумным аккаунтом, не знал проблем, не обращал внимания на кредиты, копятся и пусть копятся.
Сегодня закончился ПА. Все деньги которые у меня были, ушли. 300К кредитов просто ушли за 30 боёв.
Вот вы говорите мол нужно играть хорошо, типо те кто хорошо играет, те и в плюс уходят. Я вам скажу, что я стреляю исключительно ББ, и единственный раз когда я ушёл в плюс, так это когда я нанёс 6К урона и насветил 2К. Все, остальный все в минусах. 
Как-бы экономика должна быть сбалансирована, хотя-бы под игрока от 50% побед, чтобы под его руки экономика была в норме. Чтобы можно было нормально вкачать 10 уровень без дополнительного фарма. А рачки пусть уже покупают что хотят.
Почему вы не хотите сбалансировать экономику под Базовай аккаунт?!     Или это вы так нас толкаете на донат, у вас же система Free to play!

Tortik: Здравствуйте. Доходность тем больше, чем больше урона Вы наносите. В принципе Ваша задача проста: потратить как можно меньше (то есть минимизировать затраты на ремонт и снаряды) и максимизировать доход (нанести как можно больше урона). В этом случае прибыль будет максимальная. Совет отсюда такой: старайтесь, чтобы каждый снаряд, выпущенный Вами, наносил урон; используя премиумные снаряды, помните, что они дорогие, не расстреливайте их впустую; трижды подумайте - получая урон от врагов, Вы заплатите за ремонт. Не в коем случае не следует стоять в кустах, боясь "получить по шапке", но и принимать урон нужно эффективно. Вам будет полезна статья Доходность техники. За что дают кредиты?   Следует помнить, что премиумный аккаунт дает значительный бонус заработку, целых 50%. Поэтому рекомендую пересмотреть свою тактику  игры на Т-54 и играть осторожнее. Кроме того в будущем приложение каких-либо доказательств инцидента поможет нам выявить проблему. Если у Вас возникают вопросы - прилагайте реплеи и скриншоты статистики. Тема закрыта.


Dawudoff
Помощь новичкам в игре
arrow
03.06.2014 20:30:31
 
Тема: Помощь новичкам в игре
Ссылка на сообщение: #31526414

Dawudoff: молодцы


diakoff
Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
arrow
03.06.2014 20:24:58
 
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #31526318

Просмотр сообщенияKaramba74 (03 Июн 2014 - 09:12) писал: diakoff  когда можно будет наконец пользоваться приложением без подключения к интернету? Т.е. просматривать ранее загруженные  данные (при последнем подключении). К примеру,  загрузил я новости, свою статистику или цитатник в месте где есть wi-fi, а потом через пару часов чтобы смог посмотреть то что загрузилось.

diakoff: В ближайшем будущем статистика и данные разделов "Новости" и "Цитатник" будут доступны только при подключении к интернету, так как этот контент динамический.


Ox1
Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
arrow
03.06.2014 20:24:58
 
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #31526318

Просмотр сообщенияKaramba74 (03 Июн 2014 - 09:12) писал: diakoff  когда можно будет наконец пользоваться приложением без подключения к интернету? Т.е. просматривать ранее загруженные  данные (при последнем подключении). К примеру,  загрузил я новости, свою статистику или цитатник в месте где есть wi-fi, а потом через пару часов чтобы смог посмотреть то что загрузилось.

Ox1: В ближайшем будущем статистика и данные разделов "Новости" и "Цитатник" будут доступны только при подключении к интернету, так как этот контент динамический.


Tortik
Как разбанится???
arrow
03.06.2014 20:19:08
 
Тема: Как разбанится???
Ссылка на сообщение: #31526224

{lang:macro__view_post}ZweRock_SLK (03 Июн 2014 - 17:12) писал: всем привет такая проблемка нарисовалась... недавно меня забанили ...помогите.

Tortik: Вам нужно обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел Обжалование наказаний. Инструкция Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей. Тема закрыта.


Inaki
World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
arrow
03.06.2014 20:19:00
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
Ссылка на сообщение: #31526223

Просмотр сообщенияRuslan071979 (03 Июн 2014 - 18:59) писал: они смешно так комментируют)) на большой плазме сидя на диване в х-бокс играть можно! мол на ПК так ни как...
таки ребята в прошлом веке живут что ли?)):teethhappy: плазма у кого хоть ща есть, везле ЛЕД кругом))
при том что беспроводная клавиатура много лет как продаётся, так же и ПК я могу к телеку в метр по диагонили так же подключить... странные комментаторы:unsure:

Inaki: И как ты играть будешь? На коленке мышкой выцеливать лючки? Да и интерфейс не разглядеть в танках, а на консоли интерфейс адаптирован под расстояние в 2-2,5 метра. Сам пробовал на 55 дюймовой плазме поиграть, так с расстояния в 3 метра и графой 1920*1080 интерфейс очень неудобно смотрится.


WGNews
World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
arrow
03.06.2014 18:59:52
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
Ссылка на сообщение: #31524795

WGNews: 3 июня в 20:00 (МСК) состоялось стрим-шоу World of Tanks: Xbox 360 Edition, посвящённое вводу в игру советского дерева исследований.
Полный текст новости


WGNews
World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
arrow
03.06.2014 18:59:52
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
Ссылка на сообщение: #31524795

WGNews: 3 июня в 20:00 (МСК) состоялось стрим-шоу World of Tanks: Xbox 360 Edition, посвящённое вводу в игру советского дерева исследований.
Полный текст новости


WGNews
World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
arrow
03.06.2014 18:59:52
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
Ссылка на сообщение: #31524795

WGNews: 3 июня в 20:00 (МСК) состоялось стрим-шоу World of Tanks: Xbox 360 Edition, посвящённое вводу в игру советского дерева исследований.
Полный текст новости


WGNews
World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
arrow
03.06.2014 18:59:52
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
Ссылка на сообщение: #31524795

WGNews: 3 июня в 20:00 (МСК) состоялось стрим-шоу World of Tanks: Xbox 360 Edition, посвящённое вводу в игру советского дерева исследований.
Полный текст новости


WGNews
World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
arrow
03.06.2014 18:59:52
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
Ссылка на сообщение: #31524795

WGNews: 3 июня в 20:00 (МСК) состоялось стрим-шоу World of Tanks: Xbox 360 Edition, посвящённое вводу в игру советского дерева исследований.
Полный текст новости


WGNews
World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
arrow
03.06.2014 18:59:52
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
Ссылка на сообщение: #31524795

WGNews: 3 июня в 20:00 (МСК) состоялось стрим-шоу World of Tanks: Xbox 360 Edition, посвящённое вводу в игру советского дерева исследований.
Полный текст новости


WGNews
World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
arrow
03.06.2014 18:59:52
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition. Трансляция «Советская сталь»
Ссылка на сообщение: #31524795

WGNews: 3 июня в 20:00 (МСК) состоялось стрим-шоу World of Tanks: Xbox 360 Edition, посвящённое вводу в игру советского дерева исследований.
Полный текст новости


Knopka
глюки в игре
arrow
03.06.2014 18:52:46
 
Тема: глюки в игре
Ссылка на сообщение: #31524680

{lang:macro__view_post}dimrevspb (03 Июн 2014 - 18:46) писал: я понимаю что я типа в танке ))) но почему я проверяю спидтестом до москвы и у меня пинг 15 ??????? почему он не упирается в пресловутую аварию ????? может вы за интернет не заплатили ????

Knopka:
Вы учитывайте тот факт, что магистральных узлов - не 1. В зависимости от маршрута, который проходит сигнал, он цепляет те или иные хопы для передачи сигнала. В случае аварии могут быть повреждены только некоторые участки магистрали, при этом это будет отображаться как задержка сигнала/потеря пакетов на трассировке. Небольшой ликбез:  

Цитата Хоп (англ. hop - прыжок) - участок сети между двумя узлами сети, по которому передаются сетевые пакеты (или датаграммы). Обычно используется для определения «расстояния» между узлами. Чем больше транзитных участков — тем сложнее путь маршрутизации и тем «дальше» находятся узлы друг от друга.
Говоря проще, это промежуток между двумя точками сети, по которому проходит запрос от Вашего компьютера.

Knopka:   Я очень советую Вам прочитать вот эту статью на форуме, посвященную диагностике лагов. А затем уже давайте говорить уверенно. p.s. Прекращаем флуд. Эта тема посвящена решению конкретной проблемы и ее диагностике, а не свободному сочинению на тему сетевых лагов и задержек в фентезийном формате изложения.  


Knopka
глюки в игре
arrow
03.06.2014 18:37:27
 
Тема: глюки в игре
Ссылка на сообщение: #31524461

{lang:macro__view_post}dimrevspb (03 Июн 2014 - 17:52) писал: я ВАС понял ибо ЛОХ Я ))))) так вот это как то не очень хорошо ))) дас из нот гуд многие не понимают и не знают и не хотят знать ВЫ что остатки аудитории хотите потерять ???? это ваша проблема писать и звонить что бы мы пользователи получали готовый качественный продукт вот здесь у себя дома. и пофиг что бан

Knopka: =-) Мы не можем влиять на провайдеров интернет-связи, которых в СНГ очень и очень много. В рамках своего продукта мы стараемся своевременное исправлять ошибки и баги, а также проводить технические работы для улучшения работы серверов. Не путайте компанию разработчика игры и интернет-провайдера. Это разные отрасли. И давайте воздержимся от флуда, пожалуйста.

{lang:macro__view_post}xareks1983 (03 Июн 2014 - 18:23) писал: Прикрепленный файл   login.p7.worldoftanks.net.rar   Посмотрите кто понимает в чем проблема.

Knopka: У Вас наблюдается проблема на втором хопе - полная потеря пакетов. Проверьте свое соединение с интернетом. Если подключаетесь через роутер - подключите сетевой шнур напрямую к компьютеру.

{lang:macro__view_post}mnogoshishek (03 Июн 2014 - 18:24) писал: А у меня вот такая вот штука, пока в процессе проверки! Играть с трудом можно! одни рывки  

Knopka: Наблюдаются потери пакетов на магистральных хопах transtelecom.
Точно также следует обратиться к провайдеру.


Knopka
Вылетает клиент после разворачивания
arrow
03.06.2014 18:20:25
 
Тема: Вылетает клиент после разворачивания
Ссылка на сообщение: #31524188

Knopka: Хотелось бы еще добавить по следующему пункту: в этом самом ангаре нагрузка на видеокарту больше чем в игре   В обновлении 9.0 это будет исправлено: Исправлена завышенная нагрузка на видеокарту при свёрнутом клиенте. Патчноут первой итерации и патчноут второй итерации.


Knopka
1944 г. Реконструкция войны. Нормандия
arrow
03.06.2014 18:17:03
 
Тема: 1944 г. Реконструкция войны. Нормандия
Ссылка на сообщение: #31524127

Knopka: Хорошая будет реконструкция. Желаю удачи участникам! =-)


Knopka
Скачет пинг
arrow
03.06.2014 18:15:18
 
Тема: Скачет пинг
Ссылка на сообщение: #31524090

{lang:macro__view_post}bzrblaze (03 Июн 2014 - 17:45) писал: Виндсторм я навёл в пример. Просто на нём подлагивает практически всё время, начиная с отсчёта времени до старта и заканчивая выходом в ангар. Просто есть карты, на которых подлагивает особенно жёстко. Виндсторм одна из них. Так все я сейчас назвать не могу. Но даже и на тех, которые не отличаются такими неудобствами, неуместные микро фризы всё же присутствуют(под микро я имею в виду очень короткие, буквально доли секунды, но сопровождающиеся ещё парочкой таких же фризов подряд,  в результате чего играть очень не удобно). Хотя это и выглдяит так, как будто я вам голову морочу, но это реальная проблема, появившаяся именно после 9.0. И опять таки напомню: ни до 9.0, ни в других мощных играх ничего подобного я не видел. Хотя мне и тяжело представить что является причиной таких неполадок, но на качество моего интернета это спихивать не надо. Стабильных 15 Мб/с и никаких других проблем связанных с интернетом в других программах.

Knopka: Некоторые исправления подвисаний и снижения производительности будут исправлены в обновлении 9.1. Согласно предварительному патчноуту:   Уменьшено кратковременное падение производительности при переходе в снайперский режим на настройках качества ландшафта, отличных от максимальных. Уменьшено снижение производительности при стрельбе из автоматических пушек. Исправлены некоторые «вылеты» и «зависания» игрового клиента. Уже сейчас на общем тесте наблюдаются положительные тенденции в рамках производительности: игроки отзываются о том, что вылеты и фризы прекратились, ФПС стал выше =-)


Riot_Guy
Малиновка
arrow
03.06.2014 18:06:53
 
Тема: Малиновка
Ссылка на сообщение: #31523931

{lang:macro__view_post}FELIX469 (03 Июн 2014 - 17:44) писал: Конченая карта,чего тут обсуждать-то?

Riot_Guy: Предложения, что и как исправить надо, чтобы карта норм стала.


Knopka
Не запускается клиент
arrow
03.06.2014 17:55:38
 
Тема: Не запускается клиент
Ссылка на сообщение: #31523723

{lang:macro__view_post}0xata6l40 (03 Июн 2014 - 16:41) писал: Этот файл?

Knopka:
Этот файл, спасибо за него. Итак, давайте по порядку: У Вас два видеоадаптера. Игру запускаете на встроенной видеокарте или же дискретной? Попробуйте переключиться на дискретный видеоадаптер, следуя инструкции; Драйвера на видеокарту (GeForce 650M) следует обновить. Очень рекомендую к установке GeForce Experience, Ваша видеокарта поддерживается программой. Через нее можно легко устанавливать обновления; Обновите DirectX и установите все актуальные обновления на операционную систему; Отпишитесь после этого, осталась ли проблема.


Knopka
глюки в игре
arrow
03.06.2014 17:45:59
 
Тема: глюки в игре
Ссылка на сообщение: #31523543

{lang:macro__view_post}cycJIuk_He_Tpyc (03 Июн 2014 - 17:16) писал:  

Knopka: Спасибо за трассировку. Итак, что мы наблюдаем:     У Вас на трассировке начинаются заметные и периодически потери пакетов с 4го хопа, который принадлежит участку интернет-магистрали в московском районе. С прошлой недели на этом участке наблюдаются проблемы с передачей сигнала, от игроков уже поступило довольно много жалоб. Вероятно, это может быть связано с аварией на магистрали. Чтобы уточнить данный вопрос - рекомендую позвонить, а еще лучше - отправить трассировку в техническую поддержку провайдера, сославшись на 4й хоп - 178.18.226.217.msk.peering.dataix.ru

{lang:macro__view_post}KyJIbHbIu_PyJIe3 (03 Июн 2014 - 17:26) писал: Лог-файл Python и лаунчер конфиг приложить? Кстати,в питоне вот такое указано - что это может значить,при загрузке любой из карт примерно так - [WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 33): Method "__run_download" takes too much time 11.1840000153

Knopka: Да, необходимо прикрепить файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log А еще лучше - оформить это новой темой в этом же разделе, дабы не мешать абсолютно разные проблемы в одной темке.


unball
Заправься с World of Tanks и BURGER KING! Акция в Казахстане
arrow
03.06.2014 17:43:37
 
Тема: Заправься с World of Tanks и BURGER KING! Акция в Казахстане
Ссылка на сообщение: #31523499

{lang:macro__view_post}Disturbed2012 (03 Июн 2014 - 16:03) писал: Доброго времени суток! Я пишу Вам с Казахстана г.Алматы. У меня такой вопрос: у Вас началась c 1 июня акция совместно с World of Tanks(проводится в Алмате и Астане, плакат в ресторане имелся), сегодня 3 июня, условия акции я выполнил, попросил бонус-код, но мне его не дали, сказали что приходите через 2 недели... Это нормально? и могу ли я через 2 недели по сегодняшнему чеку получить бонус-код? Или я обратился не по адресу? Если нет, то не подскажите контактный e-mail с кем можно обсудить этот вопрос? 

unball:
Почитайте пожалуйста мой ответ чуть Выше. По поводу чека лучше уточнить у администрации ресторана. 


D_Smollett
"Не пробил" или "попал" без урона по танку? Этому есть обьясн...
arrow
03.06.2014 17:26:52
 
Тема: "Не пробил" или "попал" без урона по танку? Этому есть обьясн...
Ссылка на сообщение: #31523188

{lang:macro__view_post}AgentFederal (29 Май 2014 - 17:12) писал: Без серверного прицела когда-то можно будет обойтись? И как часто направление орудия не совпадает с линией "Точка попадания" + "Точка крепления орудия" + "Точка поворота башни"? Понимаю, если такой лаг при рассинхроне поворота башни в клиенте и на сервере в 0,05-0,1 секунды. Ну а если лаг с полётом снаряда при, скажем, 3-5-секундном удержании ствола в одном направлении после поворота башни? С фризом на 0,1-0,5 секунд. Опять же проблема на линии клиент-провайдер или со стороны сервера тоже что-то некорректное?

D_Smollett: И как часто направление орудия не совпадает с линией "Точка попадания" + "Точка крепления орудия" + "Точка поворота башни"? Понимаю, если такой лаг при рассинхроне поворота башни в клиенте и на сервере в 0,05-0,1 секунды. Ну а если лаг с полётом снаряда при, скажем, 3-5-секундном удержании ствола в одном направлении после поворота башни? С фризом на 0,1-0,5 секунд. Опять же проблема на линии клиент-провайдер или со стороны сервера тоже что-то некорректное? Надеюсь, что да. Пока можно гарантированно рассинхронизировать тремя способами. 1)Проехать вплотную к зданию и сразу выстрелить(если прицел был на здании). 2)Энное время одновременно вращать корпус и башню в разные стороны. 3)Пару раз перевести камеру в противоположную сторону от орудия(есть шанс что на клиенте башня начнет вращаться не в то сторону, что на сервере). Если после всех этих действий дать башне время довернуть, то снаряд полетит нормально.   И, кажется, часть информации от меня было не правильная. Судя по реплею sahka68, снайперский режим не спасает от рассинхронов при проезде перед/через здание. Пойду в тренировочной проверю.   P.S. Угу. Снайперский не спасает. Буду тогда поднимать вопросы по фиксу этого бага, раз так стабильно встречается.


Knopka
глюки в игре
arrow
03.06.2014 17:14:45
 
Тема: глюки в игре
Ссылка на сообщение: #31522978

{lang:macro__view_post}cycJIuk_He_Tpyc (03 Июн 2014 - 16:42) писал:   уважаемая кнопка, здравствуйте! файл приложен. мнение мое конечно субъективно, но примите его, пожалуйста, во внимание: на серверах RU1, RU2 и RU7 картина очень похожая на описанную в приложенном файле.  удачи!   ps  файл почему-то приложить не могу..(Ошибка Вы не можете загружать файлы подобного типа) как отправить файл?  

Knopka:
Создайте архив с этим файлом и прикрепите уже сам архив к своему сообщению на форуме =-)   p.s. Спасибо за информацию.


BYBY3EJIA
Какие сейчас "санкции" грозят "работнику" WG, если он нарушил...
arrow
03.06.2014 17:12:29
 
Тема: Какие сейчас "санкции" грозят "работнику" WG, если он нарушил...
Ссылка на сообщение: #31522937

{lang:macro__view_post}kol327s (03 Июн 2014 - 17:03) писал: Вопрос в названии.

BYBY3EJIA:
Если Вы сотрудник, то Вы это сами прекрасно знаете. Если Вы не сотрудник, то знать это Вам незачем.   И надо быть смелее и не бояться писать с основного аккаунта. Удачи в боях.


Muertos
Исторические бои
arrow
03.06.2014 17:12:18
 
Тема: Исторические бои
Ссылка на сообщение: #31522934

{lang:macro__view_post}SteelnGun (03 Июн 2014 - 15:54) писал: Здравствуйте. Какие меры планируются для подъёма популярности исторических боёв ? сейчас не могу зайти на Арденны, просто недостаточно людей на две команды. Спасибо.

Muertos:   Конкретики сообщить на данном этапе не могу, но ряд идей имеется, обсуждается и внедряется. В целом этому аспекту игры уделяется должное внимание, и, будем надеяться описанная вами проблема исчезнет.


Muertos
Исторические бои
arrow
03.06.2014 17:12:18
 
Тема: Исторические бои
Ссылка на сообщение: #31522934

Просмотр сообщенияSteelnGun (03 Июн 2014 - 15:54) писал: Здравствуйте. Какие меры планируются для подъёма популярности исторических боёв ? сейчас не могу зайти на Арденны, просто недостаточно людей на две команды. Спасибо.

Muertos:   Конкретики сообщить на данном этапе не могу, но ряд идей имеется, обсуждается и внедряется. В целом этому аспекту игры уделяется должное внимание, и, будем надеяться описанная вами проблема исчезнет.


Muertos
Исторические бои
arrow
03.06.2014 17:12:18
 
Тема: Исторические бои
Ссылка на сообщение: #31522934

Просмотр сообщенияSteelnGun (03 Июн 2014 - 15:54) писал: Здравствуйте. Какие меры планируются для подъёма популярности исторических боёв ? сейчас не могу зайти на Арденны, просто недостаточно людей на две команды. Спасибо.

Muertos:   Конкретики сообщить на данном этапе не могу, но ряд идей имеется, обсуждается и внедряется. В целом этому аспекту игры уделяется должное внимание, и, будем надеяться описанная вами проблема исчезнет.


Muertos
Исторические бои
arrow
03.06.2014 17:12:18
 
Тема: Исторические бои
Ссылка на сообщение: #31522934

Просмотр сообщенияSteelnGun (03 Июн 2014 - 15:54) писал: Здравствуйте. Какие меры планируются для подъёма популярности исторических боёв ? сейчас не могу зайти на Арденны, просто недостаточно людей на две команды. Спасибо.

Muertos:   Конкретики сообщить на данном этапе не могу, но ряд идей имеется, обсуждается и внедряется. В целом этому аспекту игры уделяется должное внимание, и, будем надеяться описанная вами проблема исчезнет.


Muertos
Исторические бои
arrow
03.06.2014 17:12:18
 
Тема: Исторические бои
Ссылка на сообщение: #31522934

Просмотр сообщенияSteelnGun (03 Июн 2014 - 15:54) писал: Здравствуйте. Какие меры планируются для подъёма популярности исторических боёв ? сейчас не могу зайти на Арденны, просто недостаточно людей на две команды. Спасибо.

Muertos:   Конкретики сообщить на данном этапе не могу, но ряд идей имеется, обсуждается и внедряется. В целом этому аспекту игры уделяется должное внимание, и, будем надеяться описанная вами проблема исчезнет.


Muertos
Исторические бои
arrow
03.06.2014 17:12:18
 
Тема: Исторические бои
Ссылка на сообщение: #31522934

Просмотр сообщенияSteelnGun (03 Июн 2014 - 15:54) писал: Здравствуйте. Какие меры планируются для подъёма популярности исторических боёв ? сейчас не могу зайти на Арденны, просто недостаточно людей на две команды. Спасибо.

Muertos:   Конкретики сообщить на данном этапе не могу, но ряд идей имеется, обсуждается и внедряется. В целом этому аспекту игры уделяется должное внимание, и, будем надеяться описанная вами проблема исчезнет.


Muertos
Исторические бои
arrow
03.06.2014 17:12:18
 
Тема: Исторические бои
Ссылка на сообщение: #31522934

Просмотр сообщенияSteelnGun (03 Июн 2014 - 15:54) писал: Здравствуйте. Какие меры планируются для подъёма популярности исторических боёв ? сейчас не могу зайти на Арденны, просто недостаточно людей на две команды. Спасибо.

Muertos:   Конкретики сообщить на данном этапе не могу, но ряд идей имеется, обсуждается и внедряется. В целом этому аспекту игры уделяется должное внимание, и, будем надеяться описанная вами проблема исчезнет.


Djak0n
Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
arrow
03.06.2014 17:00:54
 
Тема: Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
Ссылка на сообщение: #31522714

Просмотр сообщенияmr_highvoltage (03 Июн 2014 - 17:39) писал: Разрешено ли использование элементов готовых изображений из просторов интернета*

Djak0n: А как мы потом будем решать вопросы авторского права? :blinky:
Рисуйте сами, срисовывайте какие-то элементы которые нравятся.
Использовать чужое не нужно.


Djak0n
Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
arrow
03.06.2014 17:00:54
 
Тема: Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
Ссылка на сообщение: #31522714

Просмотр сообщенияmr_highvoltage (03 Июн 2014 - 17:39) писал: Разрешено ли использование элементов готовых изображений из просторов интернета*

Djak0n: А как мы потом будем решать вопросы авторского права? :blinky:
Рисуйте сами, срисовывайте какие-то элементы которые нравятся.
Использовать чужое не нужно.


Djak0n
Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
arrow
03.06.2014 17:00:54
 
Тема: Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
Ссылка на сообщение: #31522714

Просмотр сообщенияmr_highvoltage (03 Июн 2014 - 17:39) писал: Разрешено ли использование элементов готовых изображений из просторов интернета*

Djak0n: А как мы потом будем решать вопросы авторского права? :blinky:
Рисуйте сами, срисовывайте какие-то элементы которые нравятся.
Использовать чужое не нужно.


Djak0n
Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
arrow
03.06.2014 17:00:54
 
Тема: Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
Ссылка на сообщение: #31522714

Просмотр сообщенияmr_highvoltage (03 Июн 2014 - 17:39) писал: Разрешено ли использование элементов готовых изображений из просторов интернета*

Djak0n: А как мы потом будем решать вопросы авторского права? :blinky:
Рисуйте сами, срисовывайте какие-то элементы которые нравятся.
Использовать чужое не нужно.


Djak0n
Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
arrow
03.06.2014 17:00:54
 
Тема: Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
Ссылка на сообщение: #31522714

Просмотр сообщенияmr_highvoltage (03 Июн 2014 - 17:39) писал: Разрешено ли использование элементов готовых изображений из просторов интернета*

Djak0n: А как мы потом будем решать вопросы авторского права? :blinky:
Рисуйте сами, срисовывайте какие-то элементы которые нравятся.
Использовать чужое не нужно.


Djak0n
Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
arrow
03.06.2014 17:00:54
 
Тема: Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
Ссылка на сообщение: #31522714

Просмотр сообщенияmr_highvoltage (03 Июн 2014 - 17:39) писал: Разрешено ли использование элементов готовых изображений из просторов интернета*

Djak0n: А как мы потом будем решать вопросы авторского права? :blinky:
Рисуйте сами, срисовывайте какие-то элементы которые нравятся.
Использовать чужое не нужно.


Реклама | Adv