Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Как это узнать?
Ссылка на сообщение: #32449477
Ya_Tvoi_Brat (23 Июл 2014 - 06:31) писал: Какое здание простреливается с нанесением урона врагу, а какое не
сломает даже фугас т92 ? P.S. Тортику привет передавайте, я
её люблю.
Ссылка на сообщение: #32449477
Ya_Tvoi_Brat (23 Июл 2014 - 06:31) писал: Какое здание простреливается с нанесением урона врагу, а какое не
сломает даже фугас т92 ? P.S. Тортику привет передавайте, я
её люблю.Roland_Diskein:
Выстрелить в здание и узнать. PS: окей, передам. Закрыто.
Выстрелить в здание и узнать. PS: окей, передам. Закрыто.
Тема: бред2
Ссылка на сообщение: #32449267
_PECHENEG_25rus (23 Июл 2014 - 06:02) писал: Эй разрабы и на..Х... на 8лвл иследовать 8лвл А? Эт фича какая то
или все же БРЕД???? АААА??? ТРОЛЛИ офф...
Ссылка на сообщение: #32449267
_PECHENEG_25rus (23 Июл 2014 - 06:02) писал: Эй разрабы и на..Х... на 8лвл иследовать 8лвл А? Эт фича какая то
или все же БРЕД???? АААА??? ТРОЛЛИ офф...Roland_Diskein:
Это можно назвать фичей. Вам дана возможность перескочить на другую ветку без прокачки мелких танков. Не нравится - не выкачивайте, не заставляем. Закрыто.
Это можно назвать фичей. Вам дана возможность перескочить на другую ветку без прокачки мелких танков. Не нравится - не выкачивайте, не заставляем. Закрыто.
Тема: Мне всё нравится, НО!
Ссылка на сообщение: #32449222
Suikwan_RoR2 (23 Июл 2014 - 00:43) писал: Читая вашу вики, как-то в глаза бросилась несправедливость. Я
говорю о танках, к которым стремлюсь и на которых играю. 1.
Вентиляция - для тяжёлого танка 4 уровня установка вентиляции в
принципе невозможна.Я о ДВ.2немце и о французе В1. 2. Досылатель
орудия среднего калибра для тяжёлых танков возможен до 6-го уровня.
3. ОБЩЕЕ: для лёгких танков обусловлено изначально что вентиляция
должна быть 1 уровня (МС-1 и Ауфкларунгзанцер Пантер)для танков
любого уровня, как и досылатель среднего калибра. Но все тяжёлые
танки перешагнув черту 5 уровень(т.е. уже 6-й) - досылатель .
крупного калибра. Вопрос: Вы пытаетесь усреднить все
значения? А вы не пытались для каждого лвл создать своё
оборудование. Особенно от этого страдают открытые рубки и ЛТ.
Ссылка на сообщение: #32449222
Suikwan_RoR2 (23 Июл 2014 - 00:43) писал: Читая вашу вики, как-то в глаза бросилась несправедливость. Я
говорю о танках, к которым стремлюсь и на которых играю. 1.
Вентиляция - для тяжёлого танка 4 уровня установка вентиляции в
принципе невозможна.Я о ДВ.2немце и о французе В1. 2. Досылатель
орудия среднего калибра для тяжёлых танков возможен до 6-го уровня.
3. ОБЩЕЕ: для лёгких танков обусловлено изначально что вентиляция
должна быть 1 уровня (МС-1 и Ауфкларунгзанцер Пантер)для танков
любого уровня, как и досылатель среднего калибра. Но все тяжёлые
танки перешагнув черту 5 уровень(т.е. уже 6-й) - досылатель .
крупного калибра. Вопрос: Вы пытаетесь усреднить все
значения? А вы не пытались для каждого лвл создать своё
оборудование. Особенно от этого страдают открытые рубки и ЛТ.
Roland_Diskein: Установка конкретного оборудования обусловлена конструкторскими
особенностями боевых единиц, а также их классами и уровнем. В игре
есть досылатели среднего и крупного калибров: установка данного
оборудования напрямую зависит от калибра орудия. Вентиляция в игре
делится на 1, 2 и 3 уровни. Установка вентиляции конкретного типа
привязана к уровням и классам машин, на которые может быть
установлена. Вентиляцию 1 уровня Вы не сможете установить на
тяжелый танк, в то время как вентиляцию 3 уровня Вы не сможете
установить на легкий танк. В виду конструкторской особенности
вентиляцию на открытую рубку установить невозможно, так как это
логично. Оборудование, представленное в игре, присутствует в
достаточном количестве и удовлетворяет всем требованиям.
Обращаем Ваш внимание на то, что World of Tanks - это не
симулятор, а аркада с элементами шутера. Закрыто.
Тема: Снаряд в "наконечник" ствола - 2
Ссылка на сообщение: #32449083
D1mazawaR (22 Июл 2014 - 22:59) писал: Можно ли объяснить с точки зрения механики игры что происходит,
когда снаряд попадает в самый конец ствола? У меня часто танк
противника попадает не в танк, а в ствол и проходит урон... Даже
когда сам танк не находится на траектории полёта снаряда в случае
пробития ствола на сквозь. Спсибо. http://wotreplays.ru...98429549f7c98a9
Ссылка на сообщение: #32449083
D1mazawaR (22 Июл 2014 - 22:59) писал: Можно ли объяснить с точки зрения механики игры что происходит,
когда снаряд попадает в самый конец ствола? У меня часто танк
противника попадает не в танк, а в ствол и проходит урон... Даже
когда сам танк не находится на траектории полёта снаряда в случае
пробития ствола на сквозь. Спсибо. http://wotreplays.ru...98429549f7c98a9Roland_Diskein:
Орудие является материальным для снарядов. В вашем случае после попадания в орудие был рикошет с последующим пробитием в верхнюю бронепластину. Закрыто.
Орудие является материальным для снарядов. В вашем случае после попадания в орудие был рикошет с последующим пробитием в верхнюю бронепластину. Закрыто.
Тема: 62А ПРОБИТ В .... ПУШКУ??
Ссылка на сообщение: #32449002
flight_mechanic (23 Июл 2014 - 00:42) писал: http://wotreplays.ru..._mechanic-t-62a реплей. как
пробила вафля меня в 12,53. вот скрины .






скрины идут сзадунапред . первый снят последним,
последний был первым. короче смотрите их с конца
Sergiy13 (23 Июл 2014 - 01:10) писал:
Снаряд пробил ствол, полетел дальше и пробил маску, что тут такого?
Ссылка на сообщение: #32449002
flight_mechanic (23 Июл 2014 - 00:42) писал: http://wotreplays.ru..._mechanic-t-62a реплей. как
пробила вафля меня в 12,53. вот скрины .Roland_Diskein:
Sergiy13 (23 Июл 2014 - 01:10) писал: Снаряд пробил ствол, полетел дальше и пробил маску, что тут такого?
Roland_Diskein:
Совершенно верно. У основания орудия за маской пустота. Именно в это место и угодил потом снаряд. Закрыто.
Совершенно верно. У основания орудия за маской пустота. Именно в это место и угодил потом снаряд. Закрыто.
Тема: сколько золота я вложил...
Ссылка на сообщение: #32448813
aleksei_shap (23 Июл 2014 - 03:12) писал: Можно-ли узнать сколько золота я вложил в игру, если да то в каком
разделе саппорта P.S. Говорят нужно промывать слёзные канальцы вот
решил промыть
Ссылка на сообщение: #32448813
aleksei_shap (23 Июл 2014 - 03:12) писал: Можно-ли узнать сколько золота я вложил в игру, если да то в каком
разделе саппорта P.S. Говорят нужно промывать слёзные канальцы вот
решил промытьRoland_Diskein: На данный момент по техническим причинам мы не предоставляем
подобную информацию. Мы прилагаем максимум усилий, чтобы в самые
короткие сроки возобновить работу сервиса по предоставлению
информации о количестве игрового золота. Спасибо за
понимание. Закрыто.
Тема: измерение расстояния
Ссылка на сообщение: #32448796
BruceONeal (22 Июл 2014 - 21:44) писал: Может кто обьяснить, каким образом можно на карте измерять
расстояние до цели? Точнее от точки А до точки Б.
Ссылка на сообщение: #32448796
BruceONeal (22 Июл 2014 - 21:44) писал: Может кто обьяснить, каким образом можно на карте измерять
расстояние до цели? Точнее от точки А до точки Б.Roland_Diskein:
Я бы использовал для этого прицел, который показывает расстояние до цели :)
Я бы использовал для этого прицел, который показывает расстояние до цели :)
Тема: ЛТ
Ссылка на сообщение: #32448745
ARTOBRAT_27RUS (23 Июл 2014 - 02:21) писал: Уважаемые разработчики, ну зачем было урезать уровень боев у танка
мт-25, я прекрасно себя чувствовал в рандоме с 10ми, это такая
прелесть заехать 100ке в ... и наказать. Плохо! Очень плохо! Теперь
я реже его выкатываю в рандом :( А кто не познал "дзен" данной
машины, проект WoT не для Вас !!! С уважением, Роман.
Ссылка на сообщение: #32448745
ARTOBRAT_27RUS (23 Июл 2014 - 02:21) писал: Уважаемые разработчики, ну зачем было урезать уровень боев у танка
мт-25, я прекрасно себя чувствовал в рандоме с 10ми, это такая
прелесть заехать 100ке в ... и наказать. Плохо! Очень плохо! Теперь
я реже его выкатываю в рандом :( А кто не познал "дзен" данной
машины, проект WoT не для Вас !!! С уважением, Роман.Roland_Diskein:
Я очень рад, что у вас отличный скилл, но не все могут столь хорошо играть на этом танке против 10-ых уровней. Понижение было сделано в первую очередь для того, чтобы облегчить игру легких танков. Закрыто.
Я очень рад, что у вас отличный скилл, но не все могут столь хорошо играть на этом танке против 10-ых уровней. Понижение было сделано в первую очередь для того, чтобы облегчить игру легких танков. Закрыто.
Тема: планируется ап М48 Паттон???
Ссылка на сообщение: #32448702
plutos012 (23 Июл 2014 - 02:19) писал: Сейчас 48 не особо играет на своём уровне по сравнению с тем же
СТБ-1.У него уже не так и много плюсов,да скилловый игрок может на
нем играть спокойно и уверенно, но все же тому же скилловому игроку
было бы лучше сыграть комфортный бой на СТБ,Леопарде или же на
совках,т.к. ттх у них похлеще будут и приятней играть. Надеюсь что
разработчики апнув 46 Паттона,не забудут про десятку!Вообще ветка
ст США отличная и интересная,но понимая что в конце стоит ... ещё и
не элитный,то качать их уже не хочется.Паттон lll уже давно
как не решает обзором и давно стабилизация стала #1 у об.140.Танк
не подвижный,не точный и картонный.+ К этому всему ему нужно
вкачивать ещё и пушку.А если говорить про популярность в рандоме то
это...ни одного разу за последние 2 недели не видел его. Вообщем
нужен ап,при том хороший,ибо увеличение на 15% скор. пов. башни это
хрень
Ссылка на сообщение: #32448702
plutos012 (23 Июл 2014 - 02:19) писал: Сейчас 48 не особо играет на своём уровне по сравнению с тем же
СТБ-1.У него уже не так и много плюсов,да скилловый игрок может на
нем играть спокойно и уверенно, но все же тому же скилловому игроку
было бы лучше сыграть комфортный бой на СТБ,Леопарде или же на
совках,т.к. ттх у них похлеще будут и приятней играть. Надеюсь что
разработчики апнув 46 Паттона,не забудут про десятку!Вообще ветка
ст США отличная и интересная,но понимая что в конце стоит ... ещё и
не элитный,то качать их уже не хочется.Паттон lll уже давно
как не решает обзором и давно стабилизация стала #1 у об.140.Танк
не подвижный,не точный и картонный.+ К этому всему ему нужно
вкачивать ещё и пушку.А если говорить про популярность в рандоме то
это...ни одного разу за последние 2 недели не видел его. Вообщем
нужен ап,при том хороший,ибо увеличение на 15% скор. пов. башни это
хреньRoland_Diskein:
Следите за новостями на портале игры. Закрыто.
Следите за новостями на портале игры. Закрыто.
Тема: Не защитали захват базы
Ссылка на сообщение: #32448560
_vovan_tank (23 Июл 2014 - 01:12) писал: подскажите почему не защитали очки захват базы хотя и набрал 60
? http://wotreplays.ru/site/2958049#report
Ссылка на сообщение: #32448560
_vovan_tank (23 Июл 2014 - 01:12) писал: подскажите почему не защитали очки захват базы хотя и набрал 60
? http://wotreplays.ru/site/2958049#reportRoland_Diskein:
Сбитые очки не засчитываются. Закрыто.
Сбитые очки не засчитываются. Закрыто.
Тема: голда т-34-3
Ссылка на сообщение: #32448542
bigly1 (23 Июл 2014 - 01:39) писал: почему у т-34-3 бьет голда 250мм а пробить не кого не могу не ис-3
не ис-6 почему!!!!!!!?
Ссылка на сообщение: #32448542
bigly1 (23 Июл 2014 - 01:39) писал: почему у т-34-3 бьет голда 250мм а пробить не кого не могу не ис-3
не ис-6 почему!!!!!!!?Roland_Diskein:
Очевидно, что проблема в знании уязвимых мест танков.
Очевидно, что проблема в знании уязвимых мест танков.
Тема: как распределяют награды...
Ссылка на сообщение: #32448478
___CMOK___ (23 Июл 2014 - 01:08) писал: объясните модераторы..... такое уже часто бывает.


Ссылка на сообщение: #32448478
___CMOK___ (23 Июл 2014 - 01:08) писал: объясните модераторы..... такое уже часто бывает.Roland_Diskein:
Награды выдаются тем, кто выполнил условия их получения. Основной калибр Присваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях. В данном случае вы либо попали в союзника, либо ваш урон меньше 20% от суммарной прочности техники противника. Закрыто.
Награды выдаются тем, кто выполнил условия их получения. Основной калибр Присваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях. В данном случае вы либо попали в союзника, либо ваш урон меньше 20% от суммарной прочности техники противника. Закрыто.
Тема: [9] Type 61
Ссылка на сообщение: #32448404
Ссылка на сообщение: #32448404
BYBY3EJIA: Вот и завершил я полное исследование этого танка.
На достаточно приятной ноте
все прошло: Победа!
Бой: Жемчужная река
Танк: Type 61
Получено опыта: 1 449
Получено кредитов: 52 440
Достижения в бою: «Танкист-снайпер», Знак классности «3 степень» И по итогам: Исследовано:
STB-1 исследован. Потрачено нераспределённого опыта 255000, свободного опыта 0. Что можно сказать по итогам? Машинка приятная. Чем? Как по мне, неплохими углами и отличным ДПМом. Да, мы - коробочка. Но эта коробочка выдает приличный урон (почти 2.5к среднего), что очень и очень хорошо. Страдаем стабилизацией и долгим сведением орудия, но отлично пробиваем и в принципе попадаем. Маска орудия довольно часто ловит непробития - это вдохновляет на подвиги
Частенько критует БК... или мне
показалось...
В общем, танк очень приятный.
Возможно, оставлю себе его, все зависит от следующей акции от Аси:
если кредитов будет не хватать, то придется временно продать.
Удачных боев
Бой: Жемчужная река
Танк: Type 61
Получено опыта: 1 449
Получено кредитов: 52 440
Достижения в бою: «Танкист-снайпер», Знак классности «3 степень» И по итогам: Исследовано:
STB-1 исследован. Потрачено нераспределённого опыта 255000, свободного опыта 0. Что можно сказать по итогам? Машинка приятная. Чем? Как по мне, неплохими углами и отличным ДПМом. Да, мы - коробочка. Но эта коробочка выдает приличный урон (почти 2.5к среднего), что очень и очень хорошо. Страдаем стабилизацией и долгим сведением орудия, но отлично пробиваем и в принципе попадаем. Маска орудия довольно часто ловит непробития - это вдохновляет на подвиги
Тема: Деньги зло!!!
Ссылка на сообщение: #32448292
Michael_L (23 Июл 2014 - 00:28) писал: Разработчики, сделайте игру АБСОЛЮТНО бесплатной...
Ссылка на сообщение: #32448292
Michael_L (23 Июл 2014 - 00:28) писал: Разработчики, сделайте игру АБСОЛЮТНО бесплатной...BYBY3EJIA:
Она абсолютно бесплатна. Все геймплейные прелести доступны без единой реальной копейки. Право использовать игровое золото для получения увеличенного комфорта не является чем-то обязательным.
Она абсолютно бесплатна. Все геймплейные прелести доступны без единой реальной копейки. Право использовать игровое золото для получения увеличенного комфорта не является чем-то обязательным.
Тема: Недоработки
Ссылка на сообщение: #32448246
RU37IV (23 Июл 2014 - 00:16) писал: 1. Будущее наступит при нашей жизни? 2. К системе вопросов нет, это
же система))) ... но чем с вашей точки зрения отличается тот же мат
в общем чате и игровом? До игрового никому нет дела, система на
автомате, в общем чате меня банят на месяц, так как я видите ли
обидел ребенка (как было видно по его репликам и поведению), а
выяснилось что он ко всему еще и модератор 0_O))))))) Ну да ладно,
вопрос не к этому. Если происходит бан чата, с какой целью вы
лишаете забаненных возможности указывать квадрат на миникарте
и коротких команд F1-F7? Квадраты на миникарте и короткие команды
горячих клавиш маты вроде не воспроизводят... Или вам Технически
проще так делать и логика здесь не причем? А подобных нестыковок в
игре тоннами. Вот и система. Отлично же работает, да да.
Ссылка на сообщение: #32448246
RU37IV (23 Июл 2014 - 00:16) писал: 1. Будущее наступит при нашей жизни? 2. К системе вопросов нет, это
же система))) ... но чем с вашей точки зрения отличается тот же мат
в общем чате и игровом? До игрового никому нет дела, система на
автомате, в общем чате меня банят на месяц, так как я видите ли
обидел ребенка (как было видно по его репликам и поведению), а
выяснилось что он ко всему еще и модератор 0_O))))))) Ну да ладно,
вопрос не к этому. Если происходит бан чата, с какой целью вы
лишаете забаненных возможности указывать квадрат на миникарте
и коротких команд F1-F7? Квадраты на миникарте и короткие команды
горячих клавиш маты вроде не воспроизводят... Или вам Технически
проще так делать и логика здесь не причем? А подобных нестыковок в
игре тоннами. Вот и система. Отлично же работает, да да.
Roland_Diskein:
1) Да. 2) Отличий нет. Система чата в нашей игре едина. По этой причине, при получении блокировки чата за нарушение в одном из каналов, пользователю блокируются все виды коммуникации в игре (за исключением голосовой связи). Блокировать какой-либо отдельный канал технически не представляется возможным. Нестыковки есть везде или вы готовы оспорить это ? Закрыто.
1) Да. 2) Отличий нет. Система чата в нашей игре едина. По этой причине, при получении блокировки чата за нарушение в одном из каналов, пользователю блокируются все виды коммуникации в игре (за исключением голосовой связи). Блокировать какой-либо отдельный канал технически не представляется возможным. Нестыковки есть везде или вы готовы оспорить это ? Закрыто.
Тема: Не дороговат ли опыт в WoT?
Ссылка на сообщение: #32448227
__Dead_Hunter__ (23 Июл 2014 - 00:18) писал: Здаравствуйте уважаемые форумчане и разработчики. Я счетаю что
перевод опыта в игре слегка не сбалансирован,мало того что его надо
заработать, так еще и что бы перевести его нужно немерянно золота.
Например я потратил около 12 000 на Ис-6,мне на нём надо накатать
около 220 000 опыта что бы открыть Т69,8-й уровень,это будет стоить
около 9000 голды,как премиумный танк....,я счетаю это слегка
перебор и странно... Согласитесь ли вы????
Ссылка на сообщение: #32448227
__Dead_Hunter__ (23 Июл 2014 - 00:18) писал: Здаравствуйте уважаемые форумчане и разработчики. Я счетаю что
перевод опыта в игре слегка не сбалансирован,мало того что его надо
заработать, так еще и что бы перевести его нужно немерянно золота.
Например я потратил около 12 000 на Ис-6,мне на нём надо накатать
около 220 000 опыта что бы открыть Т69,8-й уровень,это будет стоить
около 9000 голды,как премиумный танк....,я счетаю это слегка
перебор и странно... Согласитесь ли вы????BYBY3EJIA:
Вы вправе не переводить никуда опыт. Можете спокойно зарабатывать свободный в боях либо использовать для прокачки техники тот опыт, который зарабатывается на идущей перед искомой технике в ветке.
Вы вправе не переводить никуда опыт. Можете спокойно зарабатывать свободный в боях либо использовать для прокачки техники тот опыт, который зарабатывается на идущей перед искомой технике в ветке.
Тема: Не дороговат ли опыт в WoT?
Ссылка на сообщение: #32448132
__Dead_Hunter__ (23 Июл 2014 - 00:18) писал: Здаравствуйте уважаемые форумчане и разработчики. Я счетаю что
перевод опыта в игре слегка не сбалансирован,мало того что его надо
заработать, так еще и что бы перевести его нужно немерянно золота.
Например я потратил около 12 000 на Ис-6,мне на нём надо накатать
около 220 000 опыта что бы открыть Т69,8-й уровень,это будет стоить
около 9000 голды,как премиумный танк....,я счетаю это слегка
перебор и странно... Согласитесь ли вы????
Ссылка на сообщение: #32448132
__Dead_Hunter__ (23 Июл 2014 - 00:18) писал: Здаравствуйте уважаемые форумчане и разработчики. Я счетаю что
перевод опыта в игре слегка не сбалансирован,мало того что его надо
заработать, так еще и что бы перевести его нужно немерянно золота.
Например я потратил около 12 000 на Ис-6,мне на нём надо накатать
около 220 000 опыта что бы открыть Т69,8-й уровень,это будет стоить
около 9000 голды,как премиумный танк....,я счетаю это слегка
перебор и странно... Согласитесь ли вы????Roland_Diskein:
Нет. Что дальше ?
Нет. Что дальше ?
Тема: Для кого написанны правила???
Ссылка на сообщение: #32447960
sema_papa (22 Июл 2014 - 23:49) писал: И так у меня два вопроса. Про соблюдения правил игры. 1. Мат и
оскорбления. Мат и оскорбления в чат общий\боевой\ личный являются
нарушением правил игры. пункт. 1.1 правил http://forum.worldof...1-правила-игры/
А вот теперь самое интересное. Подача жалоб за этот пункт только в
автоматическом режиме. Все хорошо. У разработчиков как всегда все
отлично работает, протестили, проверили и бла бла бла.... но где
возможность подачи жалобы на игрока написавшего в приват???? А ее
просто нет. (забыли\забили\несмогли) Так что получается теперь
любой может сказать что угодно. Кстати остальные пункты, я так
понимаю, можно нарушать также. 2. Тим кил и тим дамаг.
Запущенна система автоматического учета. которая работает ну просто
о......генно. Все как всегда потестили, проверили и бла бла бла.
Правила работы лежат тут http://worldoftanks..../anti_teamkill/
Написанно как всегда красиво. Я вообще думаю. что лучший отдел ВГ
это те которые пишут сказки, их можно брать в любую пиар компанию.
Так вот: Нанесением урона союзникам не считаются:
Повреждение техники союзника, локальный статус которого — «тимкиллер». Такую технику можно повреждать и уничтожать безнаказанно. Но как проверенно много раз. Если в Вас стреляют и вы стреляете в ответ, то вы тим дамагер\килер с соответствующими плюшками. Ну и главный вопрос: когда уже сотрудники ВГ начнут делать хотя бы элементарные вещи правильно. И прошу заметить за это им платят. Или уровень подготовки сотрудников ВГ настолько низок что прочитать написанное на оф. сайте для них сложно, а исправить прочитанное просто невозможно. (про исправление багов и приведение игры в соответствие написанному я просто молчу)
Ссылка на сообщение: #32447960
sema_papa (22 Июл 2014 - 23:49) писал: И так у меня два вопроса. Про соблюдения правил игры. 1. Мат и
оскорбления. Мат и оскорбления в чат общий\боевой\ личный являются
нарушением правил игры. пункт. 1.1 правил http://forum.worldof...1-правила-игры/
А вот теперь самое интересное. Подача жалоб за этот пункт только в
автоматическом режиме. Все хорошо. У разработчиков как всегда все
отлично работает, протестили, проверили и бла бла бла.... но где
возможность подачи жалобы на игрока написавшего в приват???? А ее
просто нет. (забыли\забили\несмогли) Так что получается теперь
любой может сказать что угодно. Кстати остальные пункты, я так
понимаю, можно нарушать также. 2. Тим кил и тим дамаг.
Запущенна система автоматического учета. которая работает ну просто
о......генно. Все как всегда потестили, проверили и бла бла бла.
Правила работы лежат тут http://worldoftanks..../anti_teamkill/
Написанно как всегда красиво. Я вообще думаю. что лучший отдел ВГ
это те которые пишут сказки, их можно брать в любую пиар компанию.
Так вот: Нанесением урона союзникам не считаются:Повреждение техники союзника, локальный статус которого — «тимкиллер». Такую технику можно повреждать и уничтожать безнаказанно. Но как проверенно много раз. Если в Вас стреляют и вы стреляете в ответ, то вы тим дамагер\килер с соответствующими плюшками. Ну и главный вопрос: когда уже сотрудники ВГ начнут делать хотя бы элементарные вещи правильно. И прошу заметить за это им платят. Или уровень подготовки сотрудников ВГ настолько низок что прочитать написанное на оф. сайте для них сложно, а исправить прочитанное просто невозможно. (про исправление багов и приведение игры в соответствие написанному я просто молчу)
Roland_Diskein: 1) Система будет еще дорабатываться нами и в будущем
появится возможность подать жалобу из приватного канала. 2) Система
работает отлично, если вы не поняли суть написанного, то не надо
обвиться разработчиков во всех смертных грехах. Стрелять в ответ
можно в том случае, если ник игрока окрасился в голубой свет - это
и есть сигнал о получении им статуса "тимкиллер". А если
просто стрелять в ответ, то вы можете получить бан, так как своими
действиями тоже нарушаете правила игры. Закрыто.
Тема: [-A-W-][55+/1500+] The Angels of War (взводный клан + ивенты/укрепы)
Ссылка на сообщение: #32447950
_Lyncher_ (22 Июл 2014 - 23:37) писал: Corspe Снов даров
Ссылка на сообщение: #32447950
_Lyncher_ (22 Июл 2014 - 23:37) писал: Corspe Снов даровCorspe: И Вам привет.
Тема: [-A-W-][55+/1500+] The Angels of War (взводный клан + ивенты/укрепы)
Ссылка на сообщение: #32447950
_Lyncher_ (22 Июл 2014 - 23:37) писал: Corspe Снов даров
Ссылка на сообщение: #32447950
_Lyncher_ (22 Июл 2014 - 23:37) писал: Corspe Снов даровCorspe: И Вам привет.
Tortik
Викторина 28 июля - "100 лет со дня начала Первой мировой войны: Своя игр...
22.07.2014 23:47:54
Тема: Викторина 28 июля - "100 лет со дня начала Первой мировой войны: Своя игр...
Ссылка на сообщение: #32447886
_JIiCeHoK_ (22 Июл 2014 - 20:37) писал:
а мне мне можно участвовать?
я великий историк
Wetal1981 (22 Июл 2014 - 17:14) писал: Я люблю викторины! 
JESS77 (22 Июл 2014 - 16:34) писал: Как и в прошлой викторине, очень мало призеров. Так что в топку...
Ссылка на сообщение: #32447886
_JIiCeHoK_ (22 Июл 2014 - 20:37) писал: Tortik: Конечно, заходи 
Wetal1981 (22 Июл 2014 - 17:14) писал: Я люблю викторины! Tortik: Я тоже. Оказывается, чертовски приятно раздавать золото умным и
находчивым людям 
JESS77 (22 Июл 2014 - 16:34) писал: Как и в прошлой викторине, очень мало призеров. Так что в топку...Tortik: Как и прошлый раз отвечу: посмотрим, как будут обстоять
дела. Вполне возможны дополнительные призы. Но любой приз
нужно заслужить, а без участия не бывает плюшек.
Тема: Разделение кваса
Ссылка на сообщение: #32447877
Svobodaa1 (22 Июл 2014 - 23:15) писал: Примерно пол года назад Amway921 говорил что в обновлении 9.2 квас
будут "разделять", сам квас перекинут на 7й лвл к ису, а
вместо него добавят кв-85. Правда ли это и в каком патче это
будет и будет ли вообще?
Ссылка на сообщение: #32447877
Svobodaa1 (22 Июл 2014 - 23:15) писал: Примерно пол года назад Amway921 говорил что в обновлении 9.2 квас
будут "разделять", сам квас перекинут на 7й лвл к ису, а
вместо него добавят кв-85. Правда ли это и в каком патче это
будет и будет ли вообще? Roland_Diskein:
Кттс, следите за новостями на нашем портале. Закрыто.
Кттс, следите за новостями на нашем портале. Закрыто.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #32447754
Ссылка на сообщение: #32447754
Tortik: Всем привет. Долго не решалась покупать эту машину: сперва не
успела по акции, потом не хватало кредитов, потом что-то другое
было куплено. Но все это не так важно, так как наконец, по
прошествии 4, а то и более месяцев после исследования,
топ-безбашенная ПТ куплена. Очень этому рада, так как теперь, во
всяком случае на данный момент, это моя любимая машина 10го
уровня. Вся ветка в дороге к топу мне очень понравилась, так
как дает возможность неторопливо, планомерно и тщательно уничтожать
всех на своем пути
Решила поделиться с вами
мастерским боем. http://wotreplays.ru...a-tortik-t110e3 Хороший
пример того, что: лобовая броня отлично держит удар, как итог
- Стальная стена; следует возить фугасы как источник
гарантированного урона по бронированным ТТ и тысячного урона по
легким франкам и всяким вафлям; конечно стоит уместно использовать
фугасы и удачно менять тип снаряда в зависимости от игровой
ситуации; не стоит ныть, как это сделал вражеский Е-50М: яркий
пример лишних словоизлияний вместо конструктивных действий.
Как
итог - красивый бой и солидное окончание рабочего дня.
Отдельный привет Мышу из команды соперников 
Как
итог - красивый бой и солидное окончание рабочего дня.
Отдельный привет Мышу из команды соперников
Тема: Основной калибр
Ссылка на сообщение: #32447600
yevgen_PL (22 Июл 2014 - 23:11) писал: Всем привет. Помогите разобраться? Сразу предупреждаю - дело не в
медальке. Дело в самом факте: С каких пор 1857 меньше 1829 ? Медаль
Основной калибр получил игрок проигравшей вражеской команды,
нанесший урона меньше чем я. http://wotreplays.ru/site/2957764
Ссылка на сообщение: #32447600
yevgen_PL (22 Июл 2014 - 23:11) писал: Всем привет. Помогите разобраться? Сразу предупреждаю - дело не в
медальке. Дело в самом факте: С каких пор 1857 меньше 1829 ? Медаль
Основной калибр получил игрок проигравшей вражеской команды,
нанесший урона меньше чем я. http://wotreplays.ru/site/2957764Roland_Diskein:
Внимательно читайте условия выдачи медали. Основной калибр Присваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях. Скорее всего урон, нанесенный вами, меньше 20% от суммарной прочности техники противника. ХП команд может различаться по сумме и очень прилично. Закрыто.
Внимательно читайте условия выдачи медали. Основной калибр Присваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях. Скорее всего урон, нанесенный вами, меньше 20% от суммарной прочности техники противника. ХП команд может различаться по сумме и очень прилично. Закрыто.
Тема: Бонус код
Ссылка на сообщение: #32447257
cat_tankman (22 Июл 2014 - 22:46) писал:
Раньше на каждые праздники разрабы давали бонус коды, а щас нет, почему?
Ссылка на сообщение: #32447257
cat_tankman (22 Июл 2014 - 22:46) писал: Раньше на каждые праздники разрабы давали бонус коды, а щас нет, почему?
Roland_Diskein:
Прям-таки на каждый ? И на "Ивана Купалу" ? Что-то я такого не помню.
Да, иногда были бонус-коды и еще будут появляться. Закрыто.
Прям-таки на каждый ? И на "Ивана Купалу" ? Что-то я такого не помню.
Да, иногда были бонус-коды и еще будут появляться. Закрыто.
Тема: Экипаж
Ссылка на сообщение: #32447154
cat_tankman (22 Июл 2014 - 22:24) писал: Почему если контузить весь экипаж то танк уничтожается, а если
контузить всех кроме одного, то нет??? ведь даже если они контужены
кроме одного они продолжают работать, а почему тогда в первом
случае все не так???
Ссылка на сообщение: #32447154
cat_tankman (22 Июл 2014 - 22:24) писал: Почему если контузить весь экипаж то танк уничтожается, а если
контузить всех кроме одного, то нет??? ведь даже если они контужены
кроме одного они продолжают работать, а почему тогда в первом
случае все не так???Roland_Diskein:
Потому, что это особенность игровой механики. Полный реализм известно в каком месте. Закрыто.
Потому, что это особенность игровой механики. Полный реализм известно в каком месте. Закрыто.
Тема: Надписи
Ссылка на сообщение: #32446955
IFreefox (22 Июл 2014 - 21:52) писал: Уважаемые господа! Не могли бы вы ответь на такой вопрос :
планируется ли ввод надписей на танках, которые задавались бы самим
пользователем ? ( естественно цензурных и соответствующих Правилам)
Ссылка на сообщение: #32446955
IFreefox (22 Июл 2014 - 21:52) писал: Уважаемые господа! Не могли бы вы ответь на такой вопрос :
планируется ли ввод надписей на танках, которые задавались бы самим
пользователем ? ( естественно цензурных и соответствующих Правилам)Roland_Diskein:
Подобное нововведение не планируется. Закрыто.
Подобное нововведение не планируется. Закрыто.
Тема: Проблема с Реплеями
Ссылка на сообщение: #32446816
Flomaster102 (22 Июл 2014 - 21:21) писал: Играл минут 10 назад,получился не типичный выстрел,решил отправить
на "Снайпер недели",но при открытии реплея пишет,что версии реплея
и игры на моем компьютере разные.Что за бред?
Попробовал открыть предыдущий бой-открылся без проблем....Что делать?Хочется попытать удачу в ЛРН....вдруг повезет
Ссылка на сообщение: #32446816
Flomaster102 (22 Июл 2014 - 21:21) писал: Играл минут 10 назад,получился не типичный выстрел,решил отправить
на "Снайпер недели",но при открытии реплея пишет,что версии реплея
и игры на моем компьютере разные.Что за бред?Попробовал открыть предыдущий бой-открылся без проблем....Что делать?Хочется попытать удачу в ЛРН....вдруг повезет
Roland_Diskein:
Обычно подобное сообщение можно игнорировать, реплей спокойно воспроизводится. Но в Вашем случае лучше обратиться в Центр поддержки пользователей (раздел "Технические вопросы"). В заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрыто.
Обычно подобное сообщение можно игнорировать, реплей спокойно воспроизводится. Но в Вашем случае лучше обратиться в Центр поддержки пользователей (раздел "Технические вопросы"). В заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрыто.
Тема: Перевод золота в свободный опыт
Ссылка на сообщение: #32446597
Ссылка на сообщение: #32446597
Roland_Diskein: Последний скрин намекает на то, что у вас нет опыта для перевода в
свободный. Как вы собираетесь перевести в свободный 13
единиц опыта, если минимальное количество, которое можно перевести
за голду - 25 ? Закрыто.
Тема: странный дамаг на т 29
Ссылка на сообщение: #32446321
Nauatl (22 Июл 2014 - 19:44) писал: сорри если оффтоп, но удивило 

выходит что приборы наблюдения тигр2 едят
300хп на крит, и только 22 прошло по хп танка. обычно пробитие по
приборам наблюдения сопровождается полным прохождением дамага на
общие хп танка . для несмотрителей ФУГАСАМИ НЕ СТРЕЛЯЛ .
Nauatl (22 Июл 2014 - 19:54) писал: прошу закрыть тему так как реплеи не пишу(после этого случая
пишу
) всем спс
Ссылка на сообщение: #32446321
Nauatl (22 Июл 2014 - 19:44) писал: сорри если оффтоп, но удивило Roland_Diskein:
Nauatl (22 Июл 2014 - 19:54) писал: прошу закрыть тему так как реплеи не пишу(после этого случая
пишу Roland_Diskein:
Вы стреляли в КТ фугасами. Не бывает такого эффекта при выстреле другими типами снарядов. Строка "осколочно-фугасных повреждений" обозначает урон, который был нанесен сплешем. Закрыто.
Вы стреляли в КТ фугасами. Не бывает такого эффекта при выстреле другими типами снарядов. Строка "осколочно-фугасных повреждений" обозначает урон, который был нанесен сплешем. Закрыто.
Тема: за что
Ссылка на сообщение: #32446269
xDEHb (22 Июл 2014 - 18:25) писал: не совсем понятно за что штраф
Zam_Bia (22 Июл 2014 - 18:31) писал: Крит модуля без нанесения урона танку.
Ссылка на сообщение: #32446269
xDEHb (22 Июл 2014 - 18:25) писал: не совсем понятно за что штраф Roland_Diskein:
Zam_Bia (22 Июл 2014 - 18:31) писал: Крит модуля без нанесения урона танку.Roland_Diskein:
Ответ дан совершенно верно. Вы повредили модуль, нанесли урон его ХП, но при этом ХП танка не пострадало. Закрыто.
Ответ дан совершенно верно. Вы повредили модуль, нанесли урон его ХП, но при этом ХП танка не пострадало. Закрыто.
Тема: центр управления
Ссылка на сообщение: #32445509
Niknorman (22 Июл 2014 - 16:59) писал: После обновления перестал работать "ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ", невидно
ничего не приглашений, не результата боя, просто черное окно
высвечивается. Подскажите что делать?
Ссылка на сообщение: #32445509
Niknorman (22 Июл 2014 - 16:59) писал: После обновления перестал работать "ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ", невидно
ничего не приглашений, не результата боя, просто черное окно
высвечивается. Подскажите что делать?Roland_Diskein: Переустановите
игровой клиент. Если проблема останется, то обратитесь в
Центр
поддержки пользователей (раздел "Технические вопросы"). В
заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрыто.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #32444484
thunderspb (22 Июл 2014 - 11:42) писал: Ну вот как раз постоянные запросы и "ломают" все. Например, можно
(а точнее нужно) сделать чтобы пользователи вносились в базу, а
потом по крону запускать скрипт, который будет все данные
вытягивать и пересчитывать. он будет работать отдельно от
вебинтерфейса. а потом уже пользователю выдавать из базы готовые
статичные данные, тогда скорость работы повысится в разы. плюс не
нужно будет делать запрос по каждому пользователю отдельно. в
методе можно указать до 100 пользователей за запрос (реально для
меня оказалось ~90 за раз, на 100 часто вылетали таймауты).
Ссылка на сообщение: #32444484
thunderspb (22 Июл 2014 - 11:42) писал: Ну вот как раз постоянные запросы и "ломают" все. Например, можно
(а точнее нужно) сделать чтобы пользователи вносились в базу, а
потом по крону запускать скрипт, который будет все данные
вытягивать и пересчитывать. он будет работать отдельно от
вебинтерфейса. а потом уже пользователю выдавать из базы готовые
статичные данные, тогда скорость работы повысится в разы. плюс не
нужно будет делать запрос по каждому пользователю отдельно. в
методе можно указать до 100 пользователей за запрос (реально для
меня оказалось ~90 за раз, на 100 часто вылетали таймауты).MustBeDead: Согласен. Можно, например, реализовать
следующую концепцию: 1) При первом вводе игрового имени делать
выборку информации на текущий момент. 2) Записываем account_id в
кэш (БД, например). 3) Далее отдельный воркер (другой
серверный application_id) производит срезы статистики с
заданными промежутками времени с записью инфы в кэш. 4) Последующие
запросы брать как текущие значения, так и истории по срезам.
Например, история развития % побед, техники, история изменения
клана или другая информация. Можно учет времени выполнения
реализовать и таким образом: Можно написать класс и делать выборку по всем
аккаунтам. Например, асинхронными запросами. Учитывая объем игровой
базы, мягко говоря, это бессмысленно - очень тяжело поддерживать ее
актуальность.
Тема: Когда там №3 ?
Ссылка на сообщение: #32443673
70kg185cm (22 Июл 2014 - 15:42) писал: Всем привет . Толком не играл уже 2 месяца
,командировка+отпуск, подскажите други когда по слухам третья
кампания??? Танк то заполучить в коллекцию сам бог велел.
Ссылка на сообщение: #32443673
70kg185cm (22 Июл 2014 - 15:42) писал: Всем привет . Толком не играл уже 2 месяца
,командировка+отпуск, подскажите други когда по слухам третья
кампания??? Танк то заполучить в коллекцию сам бог велел. Tortik: Пока ничего более, кроме как "Следите за новостями на портале проекта". Тема закрыта.
Тема: Военкор: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #32443425
Ссылка на сообщение: #32443425
Reytar1979: 3. В случае, если бронебойности снаряду не хватает для пробитие
приведенной бронезащиты в точке попадания и с учетом нормализации
снаряда, то игроку озвучивается "не пробил" (например при стрельбе
по экранам/ходовой расположенным вдоль борта ИС-3 после пробития
экрана/ходовой и при невозможности пробить броню за ними в
наушниках будет звучать "Не пробил!"). Если же бронебойности
снаряду для пробития приведенной бронезащиты в точке попадания и с
учетом нормализации снаряда хватает, то проводится проверка на
возможность рикошета и соответственно, если происходит рикошет, то
игроку озвучивается "Рикошет!" (для нашего примера с обстрелом
борта ИС-3 сквозь экраны/ходовую это так же верно).
Tortik
Викторина 28 июля - "100 лет со дня начала Первой мировой войны: Своя игр...
22.07.2014 19:00:19
Тема: Викторина 28 июля - "100 лет со дня начала Первой мировой войны: Своя игр...
Ссылка на сообщение: #32443329
LehaMechanic (22 Июл 2014 - 15:44) писал: Всё-таки 10 или 30?
xGhosTofWaRx (22 Июл 2014 - 15:59) писал: Как то была викторина на форуме, там многие не успевали потому что
долго грузилась страница с вопросами. В этот раз так же будет?
Ссылка на сообщение: #32443329
LehaMechanic (22 Июл 2014 - 15:44) писал: Всё-таки 10 или 30?Tortik: На данный момент готово 7 тем по 5 вопросов в каждой. Итого - 35
вопросов разной сложности.
xGhosTofWaRx (22 Июл 2014 - 15:59) писал: Как то была викторина на форуме, там многие не успевали потому что
долго грузилась страница с вопросами. В этот раз так же будет?Tortik:
Я такого не ожидаю. При проведении прошлой викторины подобных жалоб не поступало. Думаю все пройдет хорошо.
Я такого не ожидаю. При проведении прошлой викторины подобных жалоб не поступало. Думаю все пройдет хорошо.
Тема: Конкурс реплеев «Футбольные баталии World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #32443029
Ссылка на сообщение: #32443029
AmberMind: Всем привет! Подводим итоги нашего конкурса. В видео от видео,
которое вышло 10 июля на
канале WoT Fan - лучшие видео от танкистов World of
Tanks, вошли реплеи от следующих авторов: DieseIboy
GlusskyDenis Diman_343 ProTankist90 lolez caBanchiG room11
Celebrimbor T110_rHeT (2 реплея) Leha_taximo_region_03 В
видео от 13
июля попали авторы следующих реплеев: Makhmyd10 Ninja228
cTp4HHuk X_TypeS IIAIIA_CKA3AJI_HArU6ATb ilya_Bessmertny
Lol_na_Tanke caBanchiG sprogn __I_R_BONH_I__ Astier X_TypeS
А в видео-ролик от 16 июля попали:
T110_rHeT Rusya_Sitdikov Grossernik E_L_O_ _Web_Master_ GhostRullez
ComboFrukt Diman_343 E_L_O_ JKoka Gogoycka Все перечисленные
выше игроки получают по 2500 игрового золота! На этом наш конкурс
завершен. Поздравляем победителей и благодарим всех участников
нашего конкурса! Желаем вам интересных боев и новых
побед!
Tortik
Викторина 28 июля - "100 лет со дня начала Первой мировой войны: Своя игр...
22.07.2014 18:42:53
Тема: Викторина 28 июля - "100 лет со дня начала Первой мировой войны: Своя игр...
Ссылка на сообщение: #32442966
LehaMechanic (22 Июл 2014 - 15:38) писал: А сколько будет вопросов? Хотелось бы это узнать, чтобы прикинуть
свои силы, стоит ли участвовать.
Colonel_Hamlo (22 Июл 2014 - 15:39) писал: ну если на пол часа - значит от 10 до 30 вопросов (по моему
мнению).
DHO_MOPCKOE (22 Июл 2014 - 15:40) писал: Я думаю, что также, как и в прошлый раз. 5 по 5 вроде было. Было
крыто. Жаль что я не смог приехать вовремя домой.
Ссылка на сообщение: #32442966
LehaMechanic (22 Июл 2014 - 15:38) писал: А сколько будет вопросов? Хотелось бы это узнать, чтобы прикинуть
свои силы, стоит ли участвовать.Tortik:
Colonel_Hamlo (22 Июл 2014 - 15:39) писал: ну если на пол часа - значит от 10 до 30 вопросов (по моему
мнению).Tortik: Совершенно верно 
DHO_MOPCKOE (22 Июл 2014 - 15:40) писал: Я думаю, что также, как и в прошлый раз. 5 по 5 вроде было. Было
крыто. Жаль что я не смог приехать вовремя домой.Tortik: Зато в этот раз можете попробовать свои силы. СтЕлла, для
примера посмотри тему Викторина "Своя игра: Футбол". Тут все прозрачно:
кто на что ответил, тот столько очков и заработал.
BYBY3EJIA
Викторина 28 июля - "100 лет со дня начала Первой мировой войны: Своя игр...
22.07.2014 18:41:04
Тема: Викторина 28 июля - "100 лет со дня начала Первой мировой войны: Своя игр...
Ссылка на сообщение: #32442927
Stella_Eller (22 Июл 2014 - 18:40) писал: Не верю

Ссылка на сообщение: #32442927
Stella_Eller (22 Июл 2014 - 18:40) писал: Не верю BYBY3EJIA: 
Очень жаль. Одни не верят, а другие побеждают. Кто на что учился, как говорится.
Очень жаль. Одни не верят, а другие побеждают. Кто на что учился, как говорится.
Tortik
Викторина 28 июля - "100 лет со дня начала Первой мировой войны: Своя игр...
22.07.2014 18:30:24
Тема: Викторина 28 июля - "100 лет со дня начала Первой мировой войны: Своя игр...
Ссылка на сообщение: #32442705
STUG92 (22 Июл 2014 - 15:26) писал: Возможно поучаствую. Tortik скажите, а вопросы по танковой тематике
или по всей истории 1й мировой?
Ссылка на сообщение: #32442705
STUG92 (22 Июл 2014 - 15:26) писал: Возможно поучаствую. Tortik скажите, а вопросы по танковой тематике
или по всей истории 1й мировой?Tortik: Не только о танках, в целом по истории.
Реклама | Adv















