Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561938
AC6 (29 Июл 2014 - 17:14) писал: Хм ммм, не понятен этот момент, какой смысл тратить время и ресурсы
на то чтобы в результате уничтожить
, не проще просто не выходить на бои
там где не хватает людей? ( эдакие поражения техничками) Или
уничтоженное самими проще отстроить чем то что захвачено
противником? Надо бы вам выложить инструкцию которая объясняет
правила более подробно.
Ссылка на сообщение: #32561938
AC6 (29 Июл 2014 - 17:14) писал: Хм ммм, не понятен этот момент, какой смысл тратить время и ресурсы
на то чтобы в результате уничтожить YLN: При уничтожении здания командиром или замкомом клана, ресурсы
потраченные на постройку здания и ресурсы хранящиеся в здании -
возвращаются в клан. При уничтожении здания противником, ресурсы
грабятся.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561938
AC6 (29 Июл 2014 - 17:14) писал: Хм ммм, не понятен этот момент, какой смысл тратить время и ресурсы
на то чтобы в результате уничтожить
, не проще просто не выходить на бои
там где не хватает людей? ( эдакие поражения техничками) Или
уничтоженное самими проще отстроить чем то что захвачено
противником? Надо бы вам выложить инструкцию которая объясняет
правила более подробно.
Ссылка на сообщение: #32561938
AC6 (29 Июл 2014 - 17:14) писал: Хм ммм, не понятен этот момент, какой смысл тратить время и ресурсы
на то чтобы в результате уничтожить PRFCT: При уничтожении здания командиром или замкомом клана, ресурсы
потраченные на постройку здания и ресурсы хранящиеся в здании -
возвращаются в клан. При уничтожении здания противником, ресурсы
грабятся.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561938
AC6 (29 Июл 2014 - 17:14) писал: Хм ммм, не понятен этот момент, какой смысл тратить время и ресурсы
на то чтобы в результате уничтожить
, не проще просто не выходить на бои
там где не хватает людей? ( эдакие поражения техничками) Или
уничтоженное самими проще отстроить чем то что захвачено
противником? Надо бы вам выложить инструкцию которая объясняет
правила более подробно.
Ссылка на сообщение: #32561938
AC6 (29 Июл 2014 - 17:14) писал: Хм ммм, не понятен этот момент, какой смысл тратить время и ресурсы
на то чтобы в результате уничтожить DeLightMan: При уничтожении здания командиром или замкомом клана, ресурсы
потраченные на постройку здания и ресурсы хранящиеся в здании -
возвращаются в клан. При уничтожении здания противником, ресурсы
грабятся.
Тема: Здравствуйте!!! не могу войти в игру... пишет следующее:
Ссылка на сообщение: #32561915
aleksey45zel (29 Июл 2014 - 16:16) писал: http://worldoftanks..../2/ru8_restart/
Ссылка на сообщение: #32561915
aleksey45zel (29 Июл 2014 - 16:16) писал: http://worldoftanks..../2/ru8_restart/unball:
Верно. Это не бан не волнуйтесь. Перезагрузка ру8. Приносим извинения за временные неудобства. Проблема решается. Закрыто.
Верно. Это не бан не волнуйтесь. Перезагрузка ру8. Приносим извинения за временные неудобства. Проблема решается. Закрыто.
Тема: Лаги на RU8, рассинхронизация и верните RU4!
Ссылка на сообщение: #32561856
B_TAHKE_JOVE (29 Июл 2014 - 16:16) писал: Разработчики! После обновления 0.9.2 играть просто
невозможно. Кроме того, что полностью слетел RU8 и теперь из-за
незаконченной игровой сессии зайти на любой другой сервер не
получается, еще и появилась жуткая рассинхронизация - во время
движения танк может просто доворачивать в разные стороны как хочет,
про сведение вообще уже можно не говорить - "Оно как бы есть, но
его вроде и нет". Почему бы вам вообще не вернуть
сервер RU4? Сервер был отличный и подобных проблем на нем вообще
почти не замечалось. Вместо того, чтобы играть на нормальном
сервере, мне уже приходиться несколько месяцев сидеть на этом RU8 с
вечными лагами.
Ссылка на сообщение: #32561856
B_TAHKE_JOVE (29 Июл 2014 - 16:16) писал: Разработчики! После обновления 0.9.2 играть просто
невозможно. Кроме того, что полностью слетел RU8 и теперь из-за
незаконченной игровой сессии зайти на любой другой сервер не
получается, еще и появилась жуткая рассинхронизация - во время
движения танк может просто доворачивать в разные стороны как хочет,
про сведение вообще уже можно не говорить - "Оно как бы есть, но
его вроде и нет". Почему бы вам вообще не вернуть
сервер RU4? Сервер был отличный и подобных проблем на нем вообще
почти не замечалось. Вместо того, чтобы играть на нормальном
сервере, мне уже приходиться несколько месяцев сидеть на этом RU8 с
вечными лагами.unball:
Перезагрузка сервера RU8 Приносим извинения за доставленные
неудобства. Ру4 вернём. Попозже. Закрыто.
Тема: Чё за?
Ссылка на сообщение: #32561839
ST1M99 (29 Июл 2014 - 16:08) писал: Захожу в бой и меня выкидывае с сервера и так весь бой
Ссылка на сообщение: #32561839
ST1M99 (29 Июл 2014 - 16:08) писал: Захожу в бой и меня выкидывае с сервера и так весь бой unball:
Перезагрузка сервера RU8 Приносим извинения за доставленные
неудобства. Закрыто.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561776
Beta_Ray_Bill (29 Июл 2014 - 17:11) писал: скажите а строить уже можно?
_VendetA___ (29 Июл 2014 - 17:13) писал: Нет кнопки создать Укрепрайон что делать ?
Ссылка на сообщение: #32561776
Beta_Ray_Bill (29 Июл 2014 - 17:11) писал: скажите а строить уже можно?LlGHTMAN: Можно :)
_VendetA___ (29 Июл 2014 - 17:13) писал: Нет кнопки создать Укрепрайон что делать ?LlGHTMAN: Переустановите моды. Удалите их, создайте УР, поставьте моды
заново.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561776
Beta_Ray_Bill (29 Июл 2014 - 17:11) писал: скажите а строить уже можно?
_VendetA___ (29 Июл 2014 - 17:13) писал: Нет кнопки создать Укрепрайон что делать ?
Ссылка на сообщение: #32561776
Beta_Ray_Bill (29 Июл 2014 - 17:11) писал: скажите а строить уже можно?TheLTMN: Можно :)
_VendetA___ (29 Июл 2014 - 17:13) писал: Нет кнопки создать Укрепрайон что делать ?TheLTMN: Переустановите моды. Удалите их, создайте УР, поставьте моды
заново.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561776
Beta_Ray_Bill (29 Июл 2014 - 17:11) писал: скажите а строить уже можно?
_VendetA___ (29 Июл 2014 - 17:13) писал: Нет кнопки создать Укрепрайон что делать ?
Ссылка на сообщение: #32561776
Beta_Ray_Bill (29 Июл 2014 - 17:11) писал: скажите а строить уже можно?YLN: Можно :)
_VendetA___ (29 Июл 2014 - 17:13) писал: Нет кнопки создать Укрепрайон что делать ?YLN: Переустановите моды. Удалите их, создайте УР, поставьте моды
заново.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561776
Beta_Ray_Bill (29 Июл 2014 - 17:11) писал: скажите а строить уже можно?
_VendetA___ (29 Июл 2014 - 17:13) писал: Нет кнопки создать Укрепрайон что делать ?
Ссылка на сообщение: #32561776
Beta_Ray_Bill (29 Июл 2014 - 17:11) писал: скажите а строить уже можно?PRFCT: Можно :)
_VendetA___ (29 Июл 2014 - 17:13) писал: Нет кнопки создать Укрепрайон что делать ?PRFCT: Переустановите моды. Удалите их, создайте УР, поставьте моды
заново.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561776
Beta_Ray_Bill (29 Июл 2014 - 17:11) писал: скажите а строить уже можно?
_VendetA___ (29 Июл 2014 - 17:13) писал: Нет кнопки создать Укрепрайон что делать ?
Ссылка на сообщение: #32561776
Beta_Ray_Bill (29 Июл 2014 - 17:11) писал: скажите а строить уже можно?DeLightMan: Можно :)
_VendetA___ (29 Июл 2014 - 17:13) писал: Нет кнопки создать Укрепрайон что делать ?DeLightMan: Переустановите моды. Удалите их, создайте УР, поставьте моды
заново.
Тема: Выбило из РУ8
Ссылка на сообщение: #32561773
Maxilus (29 Июл 2014 - 15:41) писал: Играл с другом во взводе, как вдруг выкинуло из сервера нас двоих.
Сервера пали или что-то другое?
Ссылка на сообщение: #32561773
Maxilus (29 Июл 2014 - 15:41) писал: Играл с другом во взводе, как вдруг выкинуло из сервера нас двоих.
Сервера пали или что-то другое?unball:
Перезагрузка сервера RU8 Приносим извинения за доставленные
неудобства. Закрыто.
Тема: сервера
Ссылка на сообщение: #32561767
vovik_24 (29 Июл 2014 - 15:41) писал: что с серваками?или снова сыромятину выпустили?вообще выкинуло и не
пускает не на один сервер
Ссылка на сообщение: #32561767
vovik_24 (29 Июл 2014 - 15:41) писал: что с серваками?или снова сыромятину выпустили?вообще выкинуло и не
пускает не на один серверunball:
Перезагрузка сервера RU8 Приносим извинения за доставленные
неудобства. Закрыто.
Тема: немогу войти в игру
Ссылка на сообщение: #32561712
Ссылка на сообщение: #32561712
unball: Перезагрузка
сервера RU8 Приносим извинения за доставленные неудобства.
Закрыто.
Тема: Внеплановая перезагрузка серверов 29 июля завершена
Ссылка на сообщение: #32561613
Ссылка на сообщение: #32561613
Kostuzik: 29 июля состоялась внеплановая перезагрузка серверов RU1, RU2, RU5,
RU7, RU8. Работы завершены.
Тема: Внеплановая перезагрузка серверов 29 июля завершена
Ссылка на сообщение: #32561613
Ссылка на сообщение: #32561613
OLEG_PODAY_PASSATIZHI: 29 июля состоялась внеплановая перезагрузка серверов RU1, RU2, RU5,
RU7, RU8. Работы завершены.
Тема: Выбросило с РУ8
Ссылка на сообщение: #32561606
Ссылка на сообщение: #32561606
unball: Наблюдаются проблемы с данным сервером. Работы по их устранению уже
ведутся. Приносим извинения за временные неудобства.
Закрыто.
Тема: 29 июля вышло обновление 9.2
Ссылка на сообщение: #32561573
SPberd (29 Июл 2014 - 16:08) писал: а что сделали с борщем? снаряд летит как на е100
TecTeP_PakoB (29 Июл 2014 - 16:11) писал: интерфейс пропал http://rghost.ru/57153152
Ссылка на сообщение: #32561573
SPberd (29 Июл 2014 - 16:08) писал: а что сделали с борщем? снаряд летит как на е100unball: Ровно то, что написано в патчноуте. Со скоростью полёта снаряда
ничего не делали.
TecTeP_PakoB (29 Июл 2014 - 16:11) писал: интерфейс пропал http://rghost.ru/57153152unball:
Кнопка V ?
Кнопка V ?
Тема: 29 июля вышло обновление 9.2
Ссылка на сообщение: #32561371
IRSS_BY_Pashka (29 Июл 2014 - 17:05) писал: Дополню- после обновление на всех танках проценты "Отличительной
отметки" уменьшились, сами полоски и звездочки остались....
Ссылка на сообщение: #32561371
IRSS_BY_Pashka (29 Июл 2014 - 17:05) писал: Дополню- после обновление на всех танках проценты "Отличительной
отметки" уменьшились, сами полоски и звездочки остались.... Riot_Guy: Это нормально.
С выходом обновления 9.2, проценты стали динамическими, то есть отображающими реальные показания относительно остальных игроков. Ранее в статистике показывался максимальный процент.
С выходом обновления 9.2, проценты стали динамическими, то есть отображающими реальные показания относительно остальных игроков. Ранее в статистике показывался максимальный процент.
Тема: Эль-халлуф
Ссылка на сообщение: #32561314
OzerovPaparacci (29 Июл 2014 - 16:51) писал:
Почему тогда за один игровой вечер на одном сервере есть 2 - 4 карты, которые выпадают раза в два три чаще других? Вплоть до того, что можно попасть два, три раза подряд на один и тот же респ одной и той же карты одного и того же режима? Было например 3 подряд защиты Карелии. Из 12 боев за тот вечер на ней было 4 боя. Хотя карт 30.
Ссылка на сообщение: #32561314
OzerovPaparacci (29 Июл 2014 - 16:51) писал: Почему тогда за один игровой вечер на одном сервере есть 2 - 4 карты, которые выпадают раза в два три чаще других? Вплоть до того, что можно попасть два, три раза подряд на один и тот же респ одной и той же карты одного и того же режима? Было например 3 подряд защиты Карелии. Из 12 боев за тот вечер на ней было 4 боя. Хотя карт 30.
Riot_Guy: Потому что "один вечер" - слишком короткий временной отрезок, чтобы
с него делать выводы о выпадении карт.
Тема: РУ8
Ссылка на сообщение: #32561220
ob_ekt_195 (29 Июл 2014 - 15:53) писал: У меня у одного Ру8 не заходит? что за беда? только пришёл и зайти
не могу. и не закончена сессия пишет на нём. перейти на другой не
могу... кто объяснит в чём причина? Я понимаю, если бы можно
было бы зайти на другой сервак. НО я даже не могу зайти ни на
какой. не завершил там что то. ХОТЯ не играл даже последний час
Ссылка на сообщение: #32561220
ob_ekt_195 (29 Июл 2014 - 15:53) писал: У меня у одного Ру8 не заходит? что за беда? только пришёл и зайти
не могу. и не закончена сессия пишет на нём. перейти на другой не
могу... кто объяснит в чём причина? Я понимаю, если бы можно
было бы зайти на другой сервак. НО я даже не могу зайти ни на
какой. не завершил там что то. ХОТЯ не играл даже последний часunball:
Наблюдаются проблемы с данным сервером. Работы по их устранению уже ведутся. Приносим извинения за временные неудобства. Закрыто.
Наблюдаются проблемы с данным сервером. Работы по их устранению уже ведутся. Приносим извинения за временные неудобства. Закрыто.
Тема: 29 июля вышло обновление 9.2
Ссылка на сообщение: #32561176
INFEL8 (29 Июл 2014 - 15:59) писал: не были ли перенастроены звуки? что-то у меня как-то звуки
выстрелов и прочего стали очень долгими. в результате чего стоит
чуть ли не постоянный шум. очень не приятно. раньше звучание
выстрелов было лучше на много (если брать до расширения
звуковой картины выстрелов, а то тоже очень плохое нововведение,
что звуки выстрелов слышны через всю карту). Уж не знаю с чем
связана такая перемена, но говорю как есть.
Ссылка на сообщение: #32561176
INFEL8 (29 Июл 2014 - 15:59) писал: не были ли перенастроены звуки? что-то у меня как-то звуки
выстрелов и прочего стали очень долгими. в результате чего стоит
чуть ли не постоянный шум. очень не приятно. раньше звучание
выстрелов было лучше на много (если брать до расширения
звуковой картины выстрелов, а то тоже очень плохое нововведение,
что звуки выстрелов слышны через всю карту). Уж не знаю с чем
связана такая перемена, но говорю как есть.unball: Посмотрите настройки звуковые свои. Со звуками ничего не
делали.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561129
AC6 (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Ну вот же нормально ответили первым предложением! Зачем начинать
троллить, или вам привести примеры когда взламывались аки и
уничтожались не только кланы но и целые альянсы. Строительство
укреп района будет работой несколько десятков человек в клане
(добыча ресурсов) и хочется чтобы это было защищено так же как
акаунт ( уничтожение только командиром через привязку с сотовому)
Ссылка на сообщение: #32561129
AC6 (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Ну вот же нормально ответили первым предложением! Зачем начинать
троллить, или вам привести примеры когда взламывались аки и
уничтожались не только кланы но и целые альянсы. Строительство
укреп района будет работой несколько десятков человек в клане
(добыча ресурсов) и хочется чтобы это было защищено так же как
акаунт ( уничтожение только командиром через привязку с сотовому)LlGHTMAN: Это был бы не совсем верный подход к клановому сообществу со
стороны разработки. Уже на старте мы ощутили некий негативный
фидбэк, по поводу возможности основания УРа только командиром. Во
многих кланах, по факту заведуют всем замкомы, а командиры -
находятся в режиме "спячки". Было бы неправильно, если бы у
замкомов не было возможности разрушать здания и закрывать
направления, в отсутствие командира, который, скажем, находится в
отпуске, где-нибудь, на побережье Италии. А клан, между тем, воюет
на 3-4 фронта, при дефиците бойцов, которые тоже, как и командир,
находятся в отпусках.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561129
AC6 (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Ну вот же нормально ответили первым предложением! Зачем начинать
троллить, или вам привести примеры когда взламывались аки и
уничтожались не только кланы но и целые альянсы. Строительство
укреп района будет работой несколько десятков человек в клане
(добыча ресурсов) и хочется чтобы это было защищено так же как
акаунт ( уничтожение только командиром через привязку с сотовому)
Ссылка на сообщение: #32561129
AC6 (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Ну вот же нормально ответили первым предложением! Зачем начинать
троллить, или вам привести примеры когда взламывались аки и
уничтожались не только кланы но и целые альянсы. Строительство
укреп района будет работой несколько десятков человек в клане
(добыча ресурсов) и хочется чтобы это было защищено так же как
акаунт ( уничтожение только командиром через привязку с сотовому)TheLTMN: Это был бы не совсем верный подход к клановому сообществу со
стороны разработки. Уже на старте мы ощутили некий негативный
фидбэк, по поводу возможности основания УРа только командиром. Во
многих кланах, по факту заведуют всем замкомы, а командиры -
находятся в режиме "спячки". Было бы неправильно, если бы у
замкомов не было возможности разрушать здания и закрывать
направления, в отсутствие командира, который, скажем, находится в
отпуске, где-нибудь, на побережье Италии. А клан, между тем, воюет
на 3-4 фронта, при дефиците бойцов, которые тоже, как и командир,
находятся в отпусках.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561129
AC6 (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Ну вот же нормально ответили первым предложением! Зачем начинать
троллить, или вам привести примеры когда взламывались аки и
уничтожались не только кланы но и целые альянсы. Строительство
укреп района будет работой несколько десятков человек в клане
(добыча ресурсов) и хочется чтобы это было защищено так же как
акаунт ( уничтожение только командиром через привязку с сотовому)
Ссылка на сообщение: #32561129
AC6 (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Ну вот же нормально ответили первым предложением! Зачем начинать
троллить, или вам привести примеры когда взламывались аки и
уничтожались не только кланы но и целые альянсы. Строительство
укреп района будет работой несколько десятков человек в клане
(добыча ресурсов) и хочется чтобы это было защищено так же как
акаунт ( уничтожение только командиром через привязку с сотовому)YLN: Это был бы не совсем верный подход к клановому сообществу со
стороны разработки. Уже на старте мы ощутили некий негативный
фидбэк, по поводу возможности основания УРа только командиром. Во
многих кланах, по факту заведуют всем замкомы, а командиры -
находятся в режиме "спячки". Было бы неправильно, если бы у
замкомов не было возможности разрушать здания и закрывать
направления, в отсутствие командира, который, скажем, находится в
отпуске, где-нибудь, на побережье Италии. А клан, между тем, воюет
на 3-4 фронта, при дефиците бойцов, которые тоже, как и командир,
находятся в отпусках.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561129
AC6 (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Ну вот же нормально ответили первым предложением! Зачем начинать
троллить, или вам привести примеры когда взламывались аки и
уничтожались не только кланы но и целые альянсы. Строительство
укреп района будет работой несколько десятков человек в клане
(добыча ресурсов) и хочется чтобы это было защищено так же как
акаунт ( уничтожение только командиром через привязку с сотовому)
Ссылка на сообщение: #32561129
AC6 (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Ну вот же нормально ответили первым предложением! Зачем начинать
троллить, или вам привести примеры когда взламывались аки и
уничтожались не только кланы но и целые альянсы. Строительство
укреп района будет работой несколько десятков человек в клане
(добыча ресурсов) и хочется чтобы это было защищено так же как
акаунт ( уничтожение только командиром через привязку с сотовому)PRFCT: Это был бы не совсем верный подход к клановому сообществу со
стороны разработки. Уже на старте мы ощутили некий негативный
фидбэк, по поводу возможности основания УРа только командиром. Во
многих кланах, по факту заведуют всем замкомы, а командиры -
находятся в режиме "спячки". Было бы неправильно, если бы у
замкомов не было возможности разрушать здания и закрывать
направления, в отсутствие командира, который, скажем, находится в
отпуске, где-нибудь, на побережье Италии. А клан, между тем, воюет
на 3-4 фронта, при дефиците бойцов, которые тоже, как и командир,
находятся в отпусках.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32561129
AC6 (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Ну вот же нормально ответили первым предложением! Зачем начинать
троллить, или вам привести примеры когда взламывались аки и
уничтожались не только кланы но и целые альянсы. Строительство
укреп района будет работой несколько десятков человек в клане
(добыча ресурсов) и хочется чтобы это было защищено так же как
акаунт ( уничтожение только командиром через привязку с сотовому)
Ссылка на сообщение: #32561129
AC6 (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Ну вот же нормально ответили первым предложением! Зачем начинать
троллить, или вам привести примеры когда взламывались аки и
уничтожались не только кланы но и целые альянсы. Строительство
укреп района будет работой несколько десятков человек в клане
(добыча ресурсов) и хочется чтобы это было защищено так же как
акаунт ( уничтожение только командиром через привязку с сотовому)DeLightMan: Это был бы не совсем верный подход к клановому сообществу со
стороны разработки. Уже на старте мы ощутили некий негативный
фидбэк, по поводу возможности основания УРа только командиром. Во
многих кланах, по факту заведуют всем замкомы, а командиры -
находятся в режиме "спячки". Было бы неправильно, если бы у
замкомов не было возможности разрушать здания и закрывать
направления, в отсутствие командира, который, скажем, находится в
отпуске, где-нибудь, на побережье Италии. А клан, между тем, воюет
на 3-4 фронта, при дефиците бойцов, которые тоже, как и командир,
находятся в отпусках.
Тема: Поворот танка
Ссылка на сообщение: #32561061
NOY_irk (29 Июл 2014 - 15:58) писал: 8 сервер
Jeka152rus (29 Июл 2014 - 15:58) писал: Пробовал на 7 и на 2
Ссылка на сообщение: #32561061
NOY_irk (29 Июл 2014 - 15:58) писал: 8 серверunball: C ру8 наблюдаются проблемы. Исправляем.
Jeka152rus (29 Июл 2014 - 15:58) писал: Пробовал на 7 и на 2unball: Ну если так то удаляете моды и пробуйте на чистом клиенте.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32560912
_Hydradread_ (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Про +50% к опыту/серебру и т.д. - неопределенное будущее.
Ссылка на сообщение: #32560912
_Hydradread_ (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Про +50% к опыту/серебру и т.д. - неопределенное будущее. LlGHTMAN: Оно вполне себе определенное. Очень близкий КТТС :)
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32560912
_Hydradread_ (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Про +50% к опыту/серебру и т.д. - неопределенное будущее.
Ссылка на сообщение: #32560912
_Hydradread_ (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Про +50% к опыту/серебру и т.д. - неопределенное будущее. TheLTMN: Оно вполне себе определенное. Очень близкий КТТС :)
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32560912
_Hydradread_ (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Про +50% к опыту/серебру и т.д. - неопределенное будущее.
Ссылка на сообщение: #32560912
_Hydradread_ (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Про +50% к опыту/серебру и т.д. - неопределенное будущее. YLN: Оно вполне себе определенное. Очень близкий КТТС :)
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32560912
_Hydradread_ (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Про +50% к опыту/серебру и т.д. - неопределенное будущее.
Ссылка на сообщение: #32560912
_Hydradread_ (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Про +50% к опыту/серебру и т.д. - неопределенное будущее. PRFCT: Оно вполне себе определенное. Очень близкий КТТС :)
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32560912
_Hydradread_ (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Про +50% к опыту/серебру и т.д. - неопределенное будущее.
Ссылка на сообщение: #32560912
_Hydradread_ (29 Июл 2014 - 16:55) писал: Про +50% к опыту/серебру и т.д. - неопределенное будущее. DeLightMan: Оно вполне себе определенное. Очень близкий КТТС :)
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32560851
NordShrike (29 Июл 2014 - 16:50) писал: Разрешите замолвить пару слов? Извините, что встреваю, но мне эта
тема тоже небезразлична. Было бы неплохо для одиночных игроков тоже
дать для развития какую-нибудь инфраструктуру. Например, превратить
в нее тот же ангар. Достроил к нему ремонтную площадку - стал чуть
дешевле ремонт. Оборудовал логистический центр - стали чуть дешевле
снаряды. Это навскидку. Можно много чего придумать. Очки на
развитие зарабатывать в рандоме. Пусть и у одиночных игроков будет
свой микроменеджмент. Даже, если бонусы от него сделаете скромнее,
чем от укрепрайонов.
Ссылка на сообщение: #32560851
NordShrike (29 Июл 2014 - 16:50) писал: Разрешите замолвить пару слов? Извините, что встреваю, но мне эта
тема тоже небезразлична. Было бы неплохо для одиночных игроков тоже
дать для развития какую-нибудь инфраструктуру. Например, превратить
в нее тот же ангар. Достроил к нему ремонтную площадку - стал чуть
дешевле ремонт. Оборудовал логистический центр - стали чуть дешевле
снаряды. Это навскидку. Можно много чего придумать. Очки на
развитие зарабатывать в рандоме. Пусть и у одиночных игроков будет
свой микроменеджмент. Даже, если бонусы от него сделаете скромнее,
чем от укрепрайонов.LlGHTMAN: Идея интересная, передам в соответсвующий отдел.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32560851
NordShrike (29 Июл 2014 - 16:50) писал: Разрешите замолвить пару слов? Извините, что встреваю, но мне эта
тема тоже небезразлична. Было бы неплохо для одиночных игроков тоже
дать для развития какую-нибудь инфраструктуру. Например, превратить
в нее тот же ангар. Достроил к нему ремонтную площадку - стал чуть
дешевле ремонт. Оборудовал логистический центр - стали чуть дешевле
снаряды. Это навскидку. Можно много чего придумать. Очки на
развитие зарабатывать в рандоме. Пусть и у одиночных игроков будет
свой микроменеджмент. Даже, если бонусы от него сделаете скромнее,
чем от укрепрайонов.
Ссылка на сообщение: #32560851
NordShrike (29 Июл 2014 - 16:50) писал: Разрешите замолвить пару слов? Извините, что встреваю, но мне эта
тема тоже небезразлична. Было бы неплохо для одиночных игроков тоже
дать для развития какую-нибудь инфраструктуру. Например, превратить
в нее тот же ангар. Достроил к нему ремонтную площадку - стал чуть
дешевле ремонт. Оборудовал логистический центр - стали чуть дешевле
снаряды. Это навскидку. Можно много чего придумать. Очки на
развитие зарабатывать в рандоме. Пусть и у одиночных игроков будет
свой микроменеджмент. Даже, если бонусы от него сделаете скромнее,
чем от укрепрайонов.TheLTMN: Идея интересная, передам в соответсвующий отдел.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32560851
NordShrike (29 Июл 2014 - 16:50) писал: Разрешите замолвить пару слов? Извините, что встреваю, но мне эта
тема тоже небезразлична. Было бы неплохо для одиночных игроков тоже
дать для развития какую-нибудь инфраструктуру. Например, превратить
в нее тот же ангар. Достроил к нему ремонтную площадку - стал чуть
дешевле ремонт. Оборудовал логистический центр - стали чуть дешевле
снаряды. Это навскидку. Можно много чего придумать. Очки на
развитие зарабатывать в рандоме. Пусть и у одиночных игроков будет
свой микроменеджмент. Даже, если бонусы от него сделаете скромнее,
чем от укрепрайонов.
Ссылка на сообщение: #32560851
NordShrike (29 Июл 2014 - 16:50) писал: Разрешите замолвить пару слов? Извините, что встреваю, но мне эта
тема тоже небезразлична. Было бы неплохо для одиночных игроков тоже
дать для развития какую-нибудь инфраструктуру. Например, превратить
в нее тот же ангар. Достроил к нему ремонтную площадку - стал чуть
дешевле ремонт. Оборудовал логистический центр - стали чуть дешевле
снаряды. Это навскидку. Можно много чего придумать. Очки на
развитие зарабатывать в рандоме. Пусть и у одиночных игроков будет
свой микроменеджмент. Даже, если бонусы от него сделаете скромнее,
чем от укрепрайонов.YLN: Идея интересная, передам в соответсвующий отдел.
Тема: Руководство по новому режиму «Укрепрайоны»
Ссылка на сообщение: #32560851
NordShrike (29 Июл 2014 - 16:50) писал: Разрешите замолвить пару слов? Извините, что встреваю, но мне эта
тема тоже небезразлична. Было бы неплохо для одиночных игроков тоже
дать для развития какую-нибудь инфраструктуру. Например, превратить
в нее тот же ангар. Достроил к нему ремонтную площадку - стал чуть
дешевле ремонт. Оборудовал логистический центр - стали чуть дешевле
снаряды. Это навскидку. Можно много чего придумать. Очки на
развитие зарабатывать в рандоме. Пусть и у одиночных игроков будет
свой микроменеджмент. Даже, если бонусы от него сделаете скромнее,
чем от укрепрайонов.
Ссылка на сообщение: #32560851
NordShrike (29 Июл 2014 - 16:50) писал: Разрешите замолвить пару слов? Извините, что встреваю, но мне эта
тема тоже небезразлична. Было бы неплохо для одиночных игроков тоже
дать для развития какую-нибудь инфраструктуру. Например, превратить
в нее тот же ангар. Достроил к нему ремонтную площадку - стал чуть
дешевле ремонт. Оборудовал логистический центр - стали чуть дешевле
снаряды. Это навскидку. Можно много чего придумать. Очки на
развитие зарабатывать в рандоме. Пусть и у одиночных игроков будет
свой микроменеджмент. Даже, если бонусы от него сделаете скромнее,
чем от укрепрайонов.PRFCT: Идея интересная, передам в соответсвующий отдел.
Реклама | Adv















