Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Daredevi1
Временное решение проблемы с запуском реплеев.
arrow
19.08.2015 08:58:12
 
Тема: Временное решение проблемы с запуском реплеев.
Ссылка на сообщение: #39624155

Daredevi1: Чтобы запустить реплей, скопируйте его из папки \replays в корневую папку игры (ту, где находится файл WorldOfTanks.exe).Затем открывайте реплей как обычно.


___
Временное решение проблемы с запуском реплеев.
arrow
19.08.2015 08:58:12
 
Тема: Временное решение проблемы с запуском реплеев.
Ссылка на сообщение: #39624155

___: Чтобы запустить реплей, скопируйте его из папки \replays в корневую папку игры (ту, где находится файл WorldOfTanks.exe). Затем открывайте реплей как обычно.   UPD. Скачайте следующий архив - http://dl-support.wa...plays/paths.zip Файл paths.xml из архива распакуйте в папку с игрой, подтвердив замену оригинального файла.   UPD2. Уже не актуально.


Agatafan
Ценные призы для танкистов
arrow
19.08.2015 07:41:23
 
Тема: Ценные призы для танкистов
Ссылка на сообщение: #39623459

Просмотр сообщенияL_and_G (19 Авг 2015 - 06:55) писал: Ссылка убрана. Просит переход через Wargamind.net Я так понимаю значит это официальный ресурс?  

Agatafan: Нет, это не официальный ресурс. Настоятельно не рекомендую ему доверять.   Также советую ознакомиться с тем, что такое Open ID.   Закрыто.


FlushDraw
поиск игроков в команду RHN-
arrow
19.08.2015 03:30:43
 
Тема: поиск игроков в команду RHN-
Ссылка на сообщение: #39622513

Просмотр сообщения_KronK_ (18 Авг 2015 - 21:23) писал: всем привет! набираю третий состав команды, после летних каникул. требования по технике все знают. игроки  с WN8 от 1800. за стабильный он-лайн игрокам основы будет выплачиваться голда. цель команды - середняк бронзы, через обкатку в ладдере для начала.    

FlushDraw: набираю третий состав команды, после летних каникул. требования по технике все знают. игроки  с WN8 от 1800. за стабильный он-лайн игрокам основы будет выплачиваться голда. цель команды - середняк бронзы, через обкатку в ладдере для начала.     Шаблон для набора в существующую команду: Игровой прайм тайм(по МСК) Необходимая техника Требования по статистике (процент побед, РЭ и тд) Ссылка на профиль на сайте worldoftanksили wot-news Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию. 


Agatafan
Правда ли?
arrow
19.08.2015 00:49:47
 
Тема: Правда ли?
Ссылка на сообщение: #39621829

Просмотр сообщенияsonicand (19 Авг 2015 - 00:28) писал: Ребят, друг Коля рассказал, что есть какой то мод, создающий вокруг танка силовое поле, которое умеет отталкивать снаряды, и что он работает только на аккаунтах со статистикой не выше 45%. Правда ли это и есть ли смысл ради него опускать статку?

Agatafan:   Есть силовое поле, которое умеет отталкивать Ваши сообщения от форума :trollface:   Не стоит создавать подобные темы в этом разделе, рекомендую ознакомиться с правилами.    


Agatafan
Не ужели читы?
arrow
18.08.2015 22:59:26
 
Тема: Не ужели читы?
Ссылка на сообщение: #39620560

Просмотр сообщения__NoMoX__ (18 Авг 2015 - 22:51) писал: На сколько я знаю читов в игре нету.Тогда почему над вражеским кт не показывает маркер?С модами сегодня откатал десяток боёв поэтому сомневаюсь что в них проблема.     Ну и да дамаг панель показывает увлекательный геймплей тяжа на песчаной реке...

Agatafan: Прежде чем сообщать о "проблеме" необходимо удалить модификации игрового клиента.   Пересмотрите запись боя в чистом клиенте и Вы убедитесь, что проблема вызвана модификациями.   Честно говоря, не могу даже представить, как с таким количеством модификаций можно вообще играть :unsure:   Закрыто.


AntiGetz
«Герои Сибири». Иркутск
arrow
18.08.2015 22:30:55
 
Тема: «Герои Сибири». Иркутск
Ссылка на сообщение: #39620151

Просмотр сообщенияATTIKEY (14 Авг 2015 - 21:10) писал: У меня такой вопрос! Если мы командой выходим в финал. То что насчет модов, можно поставить свои прицелы? например от джова?  И что насчет дивайсов ? Я например привык к своей мышки и не могу играть на других тоесть не комфорт.  "свои девайсы можно приносить имея ввиду мышь, клава, коврик?" Спасибо за внимание.

AntiGetz:   Добрый день. Свои моды устанавливать нельзя, играем исключительно на "чистых" клиентах игры. Что касается использования своей периферии, то её вы можете использовать, это не запрещено.  

Просмотр сообщенияATTIKEY (15 Авг 2015 - 15:24) писал:       А командам  которые вышли в финальную часть будут выданы пресс аккаунты???

AntiGetz:   Командный турнир проходит на аккаунтах членов команд. Пресс-аккаунты не выдаются  

Просмотр сообщенияHuntleySport (16 Авг 2015 - 13:42) писал: все же, уточните, пожалуйста, конкретную дату и время проведения ЛИЧНОГО зачета в ДС "Труд". очень хотелось бы приехать и поучаствовать:)
и я так понимаю в нем будут участвовать без приглашения люди, из числа пришедших на меропиятие?
и еще, есть какое ограничение по количеству участников личного зачета?
это я к тому что мб заранее следует очередь занимать, чтобы компа хватило.
буду признателен за конкретный ответ:)
 

AntiGetz:   Личный зачёт стартует 30 августа в 12:00 в ДС "Труд".  Участвовать в личном зачёте может абсолютно любой желающий. Каких-либо ограничений для участия в личном зачёте нет.


WGNews
Gold Series Европа. Раунд № 10. Путь к плей-офф
arrow
18.08.2015 18:55:22
 
Тема: Gold Series Европа. Раунд № 10. Путь к плей-офф
Ссылка на сообщение: #39617202

WGNews: 18 и 20 августа проходят матчи предпоследней недели группового этапа европейского чемпионата. Трансляция матчей начинается в 20:00 по московскому времени.
Полный текст новости


Orc
Новая Глобальная карта: 20 августа
arrow
18.08.2015 18:35:12
 
Тема: Новая Глобальная карта: 20 августа
Ссылка на сообщение: #39616928

Orc: К вопросу о заморозке техники. После релиза неделю техника морозиться не будет. Пойти в бой на замороженной с ОБТ техники будет можно.


Orc
Аукцион, ГК 2.0, вопрос-предложение...
arrow
18.08.2015 17:49:25
 
Тема: Аукцион, ГК 2.0, вопрос-предложение...
Ссылка на сообщение: #39616199

Просмотр сообщенияGinger_Tarzan (18 Авг 2015 - 12:29) писал: Добрый день.   Есть предложение немного оживить аукцион и хотелось бы узнать, возможно это или нет. Сейчас высадка происходит следующим образом, сделал ставку за 1,5-2 часа до прайма и ждешь, победил или нет, фактически торгов нет. Что если оставить все как есть, только добавить сравнение ставок и отсеивание проигравших каждые 5 минут?

Orc:   И игра превращается в "кто последний нажал на кнопку". Очевидно же, что наиболее выгодная стратегия будет ждать до последнего со ставкой, а потом нажать на кнопку.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.08.2015 17:37:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39615964

Просмотр сообщенияJva4ka (18 Авг 2015 - 16:56) писал:   зачем тогда было кричать о том что он быстрее крутится ?!?! если он по вашим словам идентичен, то почему у него тогда НЕ идентичен разброс и скорость сведения?!?!?!?! P.S. чувствую себя обманутым.  P.S.S. Заберите его в таком ИДЕНТИЧНОМ случае себе обратно, а мне верните мои деревянные. 

Yurko2F: Как было сказано выше, возможно какие-то вододелы, как вы посмели выразиться, "кричали" об этом. А разброс, перезарядка, скорость сведения и прочее у него идентичны, не понимаю о чём вы.


Yurko
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.08.2015 17:37:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39615964

Просмотр сообщенияStavraky (16 Авг 2015 - 19:04) писал: Доброго времени суток! Некоторое время назад задавал вопрос по поводу балансировки взводов, конкретно о том, как часто взвода кидает в самый низ списка.  Поводом послужила серия из 213 боёв на пт 8лвл Франции, во взводе с бульдогом (оба балансятся как 8лвл), из которой в топ мы попали 34 раза (велась Эксель-таблица). Тогда мне ответили примерно так:  "Пока танк кидает в его уровень боёв, все в порядке. Теоретически вы вообще можете не попадать в топ, кроме 1го боя на танке".    После этого начал наблюдать и считать серии внизу списка. Заметил, что при игре на 9 лвл взводов из 2х человек часто встречается из 21 боя внизу списка (причём совсем внизу, когда в команде по 8-10 топов), после чего баланс смягчается и на 22ой бой кидает в топ. Просил сокланов и друзей понаблюдать за подобным, они подтвердили такие серии именно из 21 боя.   Отсюда 2 вопроса:  1. Ведётся ли наблюдение за статистикой взводов, в контексте балансировки или считается, что взвод по определению надо кидать вниз списка?  2. 21 бой внизу списка - это Великое Совпадение, встречающееся на протяжении 4х месяцев у разных людей или чётко прописанный " предел"?

Yurko: Вы уверены, что не путаете "низ" списка и его середину? Для корректности сравнений необходимо соотносить уровень боя и уровень машины, а не положение танка в "ушах" команды. Так же на балансироващик влияет и кол-во взводов в очереди, их уровень, кол-во техники в очереди по уровням. Играя на 9-м уровне вы по определению не можете попасть в "низ" списка т.к. нет танков на два уровня выше вашего, а распределение уровней танков в команде зависит только от распределения уровней танков в очереди на сервере в конкретный момент.  

Просмотр сообщенияDevastator_1975 (16 Авг 2015 - 18:50) писал: Вопрос по существу - почему Т49 с 152 мм бабахалкой вообще появился в игре? И почему он не переворачивается при выстреле в движении? Для чего нужно было вводить имбу, которая за счет скорости и альфы набивает больше тяжелых танков, которые "сбалансированы"? Смысл в остальной технике, если создан прецедент очень скоростных и очень дамажных танков? хотелось бы услышать внятный ответ.

Yurko: Баланс от такой, суровый и беспощадный. Да и ваши предположения о превосходстве (не путать с игровым режимом) Т49 на всеми и вся, мягко говоря, не подтверждаются. Я б даже сказал, что Т49 слегка проседает. Надо бы понаблюдать за ним, спасибо за наводку :)  

Просмотр сообщенияms67 (17 Авг 2015 - 14:47) писал: Не уверен, что верно понял ваш ответ:sceptic: Попробую уточнить: имеем два танка Кромвель в топовой комплектации и премиумный КромвельБ, с одинаковым 100 % экипажем, без перков, и имеем твердый грунт, брусчатку Химельсдорфа. На оба танка установлен один и тот же двигатель shot_004.jpg  , но ходовая в плане поворотливости у КромвеляБ как видим отличается в лучшую сторону от линейного собратаshot_005.jpg 36град/сек против 50град/сек. Кроме того КромвельБ имеет лучшую проходимость, сопротивление грунтов 0,5 твердые/ 0,6 средние/ 1,5 слабые, в отличии от 0,9/ 1/ 1,8 у Кромвеля ( все данные приведены для полностью топовой комплектации ) Так вот, многими игроками, в том числе и мной, было проведено сравнение ходовых качеств этих машин. И каково же было наше изумление, когда выяснилось, что линейный Кромвель в топовой комплектации, на одинаковых грунтах, с ходовой ограниченной в поворачиваемости 36 град/ сек. имеет такую же поворачиваемость как и премиумный КромвельБ, а именно 50 град/сек. Хотя этот показатель все вододелы, отметившиеся в рекламных роликах КромвеляБ позиционировали как некую фишку и преимущество КромвеляБ перед линейным (может они конечно не проводили как игроки сравнения танков, а тупо взяли циферки из ТТХ). Из вашего ответа следует, что 14 градусов в секунду при повороте является незначительным отличием, а 36 по факту равно 50, что несколько противоречит логике и здравому смыслу. Так может поясните более доходчиво для ЦА откуда такое отличие, вернее не отличие? И как 36, при худшей проходимости и ограниченности параметров ходовой, вдруг становится равно 50?  

Yurko: Я уже ответил, что расхождения только в числах происходят из-за особенностей внутриигровых механик, по факту же различий между машинами нет. Кстати заодно хотел бы передать привет профессионалам-интерпретаторам ТТХ, не практикующим игру на интерпретируемых машинах.  

Просмотр сообщенияJva4ka (18 Авг 2015 - 16:56) писал: зачем тогда было кричать о том что он быстрее крутится ?!?! если он по вашим словам идентичен, то почему у него тогда НЕ идентичен разброс и скорость сведения?!?!?!?! P.S. чувствую себя обманутым.  P.S.S. Заберите его в таком ИДЕНТИЧНОМ случае себе обратно, а мне верните мои деревянные. 

Yurko: Как было сказано выше, возможно какие-то вододелы, как вы посмели выразиться, "кричали" об этом. А разброс, перезарядка, скорость сведения и прочее у него идентичны, не понимаю о чём вы.
 
 

Просмотр сообщения_Lear_ (20 Авг 2015 - 01:46) писал:   Думаю, суть вопроса в том, что до 6-ого уровня, предположительно, будут машины, в основном, уже представленные у немцев; а с 7-ого - очень уж мало, чем отличающиеся от уже имеющихся, в основном, из того же немецкого древа. Особенно 10-ка - думаю, уже всех достали СТ-клоны (ну и советские ТТ-клоны 8-10 лвл) в топе веток.

Yurko:   Ключевое слово тут "предположительно", ожидайте общего теста :)
   

Просмотр сообщенияSpaceWarp (19 Авг 2015 - 20:16) писал: Уважаемые разработчики, может приоткроете завесу тайны по поводу нерфа арты. Вот в 2016 году вы обещаете изменить геймплей при игре на Артиллерии и сделать её саппортом. Говорили, что рассматриваете 4 концепции. Может расскажете хоть немножко об этих концепциях? Ну или хотя бы об одной из 4, которая на данный момент наиболее вероятна?

Yurko: Тесты покажут. Презентовать сырые концепции не комильфо. P.S. Тесты на супертесте планируются уже скоро.  

Просмотр сообщенияgrey_sam_zier (19 Авг 2015 - 17:29) писал: Доброго времени ув. Разработчики :honoring: Сразу прошу извинить если вопрос покажется глупым. По поводу танка "БТ-7арт." Хотелось спросить, разве на нем устанавливалась радиостанция "71-ТК-3" ????:amazed: Мне всегда казалось что те 11 танков которые были "радиофицированы", на  них стояла "71-ТК-1". с поручневой антенной Собственно даже фото есть.  bt7a_3_500.jpg  Есть реальные данные, или это просто "допуск" ????    

Yurko:  Есть реальные данные, или это просто "допуск" ????     Балансный допуск.  

Просмотр сообщенияNocturnalDrive (19 Авг 2015 - 16:49) писал: Я рискую отдохнуть от сообщества две недели, но будь что будет, молчать уже сил нет. А читать 5 тем нет времени.     Как вы видели в начале и как видите сегодня процесс изучения карт игроками? Ну и вообще, заботит ли кого-то из вас такой вопрос? И если заботит, то существуют ли в вашем кругу пока нереализованные мысли/идеи, как улучшить этот проблемный момент в игре?     Поясню свой ход мыслей.  Как известно, вход в тренировку соло невозможен.  На изучение одной карты под разные режимы боя и разные виды техники нужны (по крайней мере мне) не часы, а дни, то есть полная эксплуатация какого-то альтруистичного друга (а точнее - раба), который проведет со мной пару месяцев в тренировках нон-стоп, что исключено, т.к. таких рабов не найти. Изучение карт в боях является исключительно неэффективным способом, т.к.: а) карта меняется от боя к бою; б) техника у игрока меняется; в) стиль игры на разной технике на одной и той же карте у игрока меняется; То есть человеку (ну, будем говорить за себя), а именно мне затруднительно узнать нюансы различных карт. И это "затруднительно" хочется написать очень большими буквами. У нас в игре приблизительно 40 карт. То есть, если взять мои примерно 20.000 боев (для ровного счета), мы получим, что я за 2 с лишним года побывал на каждой карте примерно 500 раз. Поделим это на количество видов техники и получим по 100 раз на каждой карте на каждом типе машин. 100 пополам - за разный респ = 50. Из этих 50 еще можно вычесть какое-то количество, учитывая штурм и встречный бой (т.к. действия в них сильно отличаются от стандартного боя), пусть останется 40.
Итого. За 2 года 40 раз. Это примерно 1.5-2 раза в месяц довольно активный игрок вроде меня попадает на определенную карту на определенной технике с конкретно взятого респа в одном из режимов боя.  Мое мнение - для тренировки такие показатели - пустое место. Это все равно, что подтягиваться 2 раза в месяц и надеяться, что когда-нибудь будешь иметь сильные руки. Незнание прострелов, скорости подъезда различной техники к различным точкам на карте,  незнание того, что откуда светится, а где светишься сам, незнание складок местности и многие другие мелочи приводят к тому, что эффективность среднего игрока довольно низка.   

Yurko:   Количество доступных карт в зависимости от используемого типа техники уже изменено. Тем более, что оппонент в тренировке не только является нашим обязательным условием, но и помогает проверить видимость, прострелы позиций и много чего другого, что вы при всём желании не сможете сделать в одиночку. Это я вам из личного опыта кланового командования говорю. Просто не драматизируйте и воспринимайте ограничения не как проблему.  

Просмотр сообщенияLis_42 (17 Авг 2015 - 19:27) писал: 1 новая физика связана с изменением движка или только в настройке машин? 2 если только в настройке машин и картах то почему не начать вводить перенастроенные машины постепенно ? например с 10 или 1 уровня ,просто при массовом вводе возможны накладки и игрокам требуется время для адаптации и так будет проще выявить проблемы на картах,не доверяю я вашим тестерам от слова совсем.

Yurko: Движок. Так что ваше предложение не актуально. Тем более, что в общей массе, на новой физике танки получат прибавку к подвижности, будет не справедливо по отношению к танкам на "старой физике", вы так не считаете?  

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (20 Авг 2015 - 11:51) писал: Всегда с интересом читаю ответы разработчиков, даже когда сам не задаю вопросов. Интересная и полезная тема. Но данный ответ ввёл меня в замешательство,  потому что подрывает основы понимания механики игры и значимости справочной информации от разработчиков. Срочно прошу разъяснений!   Я всегда считал, что справочная информация в ангаре является реальными числами откуда-то из формул игровой механики и по ним можно ориентироваться при сравнении машин. (Например, если обзор по ТТХ в ангаре одного танка больше, чем у другого, то при РАВНЫХ условиях первый ВСЕГДА обнаружит один и тот же танк дальше, чем второй.) Даже без знания формул дальности обнаружения, позволяющих рассчитать дистанции количественно, я считал принцип связи чисел ТТХ в ангаре и соответствующего игрового поведения машин качественно верным.  ЛУЧШИЕ ТТХ ОЗНАЧАЮТ ЛУЧШЕЕ ИГРОВОЕ ПОВЕДЕНИЕ. Вы же говорите, что этот принцип неверный! Я правильно понял?!   1) "расхождения только в числах происходят из-за особенностей внутриигровых механик, по факту же различий между машинами нет" - означает, что числа ТТХ в ангаре могут быть разными, а игровое поведение полностью одинаковым?! Да, Нет?   2) "хотел бы передать привет профессионалам-интерпретаторам ТТХ, не практикующим игру на интерпретируемых машинах" - означает, что по ТТХ ангара без игровых тестов в принципе неверно сравнивать соответствующее поведение машин, ОТОБРАЖАЕМЫЕ ТТХ его не определяют? Что, есть скрытые параметры игровой механики, которые могут сдвинуть игровое поведение танка в любую сторону, делая отображаемые ТТХ ангара неинформативным параметром? Да, нет?   Ответы мне реально важны, ибо повлияют на отношение к игре и стиль игры, потому что для меня исследование игровых механик, основанное на экспериментальном поиске связи ТТХ с игровым поведением - существенная составляющая развлечения в проекте. Если ТТХ не являются определяющими поведение параметрами, я буду в расстройстве...  

Yurko: 1. Да. Например, время сведения, которое само по себе 100% объективно, но зависит от размера круга до которого "разбросало" во время движения танка, соответственно на медленных машинах при большем формальном времени сведения, орудие может сводиться субъективно быстрее, чем на быстрых машинах, у которых параметры разброса действуют активней. И наоборот.   2. Часть параметров традиционно не отображается в ТТХ ангара. Причин на это множество, начиная от того, что это параметры не особо значимые, и заканчивая тем, что они по сути являются внутренними параметрами настройки машин.   Безусловно, "ангарные" ТТХ либо 100% объективны, либо близки к ним. Но не всегда это возможно, яркий пример это бронирование, когда значение, указанное в ангаре не в каждой точке проекции, соответствует.   И да, всегда эффективней самому поездить на машине, чем определять её могущество и/или превосходство только по цифрам ангара, ведь наибольший и наименее предсказуемый модификатор на ТТХ машины — это сам игрок.    
 


unball
Вопрос по возврату прем техники.
arrow
18.08.2015 17:36:11
 
Тема: Вопрос по возврату прем техники.
Ссылка на сообщение: #39615944

Просмотр сообщенияMoRoZ798 (18 Авг 2015 - 16:06) писал: У меня такой вопрос: однажды сдуру продал премиум танк (средних уровней) за копейки из жадности, а сейчас осознал, что был глубоко неправ, так вот, можно ли как-нибудь вернуть его бесплатно (и условием возврата полученного серебра).

unball:   Вот сюда пишите. 


unball
Микро обнова
arrow
18.08.2015 17:35:37
 
Тема: Микро обнова
Ссылка на сообщение: #39615935

Просмотр сообщенияBAHKO_TAHKIST (18 Авг 2015 - 15:54) писал: Что за микро обнова была кто скажет

unball:   Обновление лаунчера. 


Orc
Новая Глобальная карта: 20 августа
arrow
18.08.2015 16:37:30
 
Тема: Новая Глобальная карта: 20 августа
Ссылка на сообщение: #39614825

Просмотр сообщенияSyperTANKI1 (18 Авг 2015 - 16:46) писал:   Да, мб я не там читал.  Для атакующего клана, победившего в бою с владельцем провинции:    То есть не должно в полуфинале блокироватся, но оно блокирует технику кого убили.

Orc: С примерами и скринами блокировки техники в высадочном аукционе - в ЦПП. Мне в ЛС можно номер обращения прислать.


unball
Номер на танке
arrow
18.08.2015 16:35:07
 
Тема: Номер на танке
Ссылка на сообщение: #39614766

Просмотр сообщенияfizruk_klin (18 Авг 2015 - 15:20) писал: Вопрос вот какой: что за номер слева на карме у фв (тт 7 левела). Никто не обращал внимание????

unball: Серийный номер танка. Британцы любили так делать) 


Wiking
Набор в клан D_SSS
arrow
18.08.2015 16:29:36
 
Тема: Набор в клан D_SSS
Ссылка на сообщение: #39614657

Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Тема созданная Вами ранее
Правила раздела


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.08.2015 16:21:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39614473

Просмотр сообщенияms67 (17 Авг 2015 - 14:47) писал: Не уверен, что верно понял ваш ответ:sceptic: Попробую уточнить: имеем два танка Кромвель в топовой комплектации и премиумный КромвельБ, с одинаковым 100 % экипажем, без перков, и имеем твердый грунт, брусчатку Химельсдорфа. На оба танка установлен один и тот же двигатель shot_004.jpg  , но ходовая в плане поворотливости у КромвеляБ как видим отличается в лучшую сторону от линейного собратаshot_005.jpg 36град/сек против 50град/сек.   Кроме того КромвельБ имеет лучшую проходимость, сопротивление грунтов 0,5 твердые/ 0,6 средние/ 1,5 слабые, в отличии от 0,9/ 1/ 1,8 у Кромвеля ( все данные приведены для полностью топовой комплектации ) Так вот, многими игроками, в том числе и мной, было проведено сравнение ходовых качеств этих машин. И каково же было наше изумление, когда выяснилось, что линейный Кромвель в топовой комплектации, на одинаковых грунтах, с ходовой ограниченной в поворачиваемости 36 град/ сек. имеет такую же поворачиваемость как и премиумный КромвельБ, а именно 50 град/сек. Хотя этот показатель все вододелы, отметившиеся в рекламных роликах КромвеляБ позиционировали как некую фишку и преимущество КромвеляБ перед линейным (может они конечно не проводили как игроки сравнения танков, а тупо взяли циферки из ТТХ). Из вашего ответа следует, что 14 градусов в секунду при повороте является незначительным отличием, а 36 по факту равно 50, что несколько противоречит логике и здравому смыслу. Так может поясните более доходчиво для ЦА откуда такое отличие, вернее не отличие? И как 36, при худшей проходимости и ограниченности параметров ходовой, вдруг становится равно 50?  

Yurko2F:   Я уже ответил, что расхождения только в числах происходят из-за особенностей внутриигровых механик, по факту же различий между машинами нет. Кстати заодно хотел бы передать привет профессионалам-интерпретаторам ТТХ, не практикующим игру на интерпретируемых машинах.


gralexxl
Конкурс по сборке танка "Японский Тигр. Бронекоробочка". Итоги
arrow
18.08.2015 16:15:36
 
Тема: Конкурс по сборке танка "Японский Тигр. Бронекоробочка". Итоги
Ссылка на сообщение: #39614329

Просмотр сообщенияKirill9_1998 (18 Авг 2015 - 16:08) писал: Получается всего-то надо не спешно собрать средний вариант БК и не дорабатывать? Ладно, сейчас может начну 90-ка, а может и нет, учту по возможности ошибки. Спасибо за ответы!

gralexxl: Да, примерно так. Если у вас есть желание и умение сделать более историчную модель  - надо делать. Если навыков и опыта еще недостаточно, то лучше аккуратно собрать базовую модель и сделать максимально хорошие фото.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
18.08.2015 16:03:06
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #39614096

Просмотр сообщенияThe_IzeBerg (18 Авг 2015 - 15:48) писал: Это UNIX timestamp. И вообще, почти все времена по API передаются в нем.  Вроде-бы нужно передавать вторым параметров в ф-цию date, точно не помню.

MustBeDead:   echo "  Дата создания игровой учетной записи: " . date('d.m.Y h:i:s', $value['created_at']) . " (UTC)
"; Используйте функцию для отображения и преобразования значения переменной date('d.m.Y h:i:s', UNIXTIMESTAMP). Конкретные значения выходных данных, пожалуйста, смотрите в документации.


gralexxl
Конкурс по сборке танка "Японский Тигр. Бронекоробочка". Итоги
arrow
18.08.2015 16:02:16
 
Тема: Конкурс по сборке танка "Японский Тигр. Бронекоробочка". Итоги
Ссылка на сообщение: #39614082

Просмотр сообщенияromademon (18 Авг 2015 - 15:51) писал:   Судя по призовым местам ломать голову над моделью, делать модель более насыщенной и добавлять свои детали это все бесполезно потраченные время. Можно просто сделать самый простейший вариант и занимать первые места.

gralexxl: У вас по баллам выходило 2 или 3 место... но испортили все себе сами, как ни странно, излишней доработкой того, чего не было! gdg.jpg P.S А по деталировке уже много споров было, мы не считаем это самым главным критерием.    


gralexxl
Конкурс по сборке танка "Японский Тигр. Бронекоробочка". Итоги
arrow
18.08.2015 15:47:28
 
Тема: Конкурс по сборке танка "Японский Тигр. Бронекоробочка". Итоги
Ссылка на сообщение: #39613799

Просмотр сообщенияKirill9_1998 (18 Авг 2015 - 15:12) писал: Что-то я разочарован, это получается место у меня последнее? За что такая низкая оценка? При сложном варианте БК меня оценили, даже хуже чем БК среднего варианта.

gralexxl: Тот случай, когда лучше было собрать более простой вариант, но аккуратно и исторично. Есть общая легкая неаккуратность, увы, почти в каждом узле, может из-за спешки.  И вы далеко не последний по голосам жюри, в районе 15-го места почти из 60, очень неплохо.

Просмотр сообщенияMik740 (18 Авг 2015 - 15:36) писал: Спасибо за оценку! А можно дни према в голдовом эквиваленте?

gralexxl: Увы, нет.


Orc
Новая Глобальная карта: 20 августа
arrow
18.08.2015 15:35:37
 
Тема: Новая Глобальная карта: 20 августа
Ссылка на сообщение: #39613608

Просмотр сообщенияSyperTANKI1 (18 Авг 2015 - 16:32) писал: в бою с владельцем? за влияние? в каких ситуацих при высадке за влияние? Финал, Полуфинал, и т.д  

Orc:   Руководство, стесняюсь спросить, Вы читали?


Mroi
Экипаж притворяется! А ББ не работает...
arrow
18.08.2015 15:31:12
 
Тема: Экипаж притворяется! А ББ не работает...
Ссылка на сообщение: #39613535

Просмотр сообщенияAbelmann (18 Авг 2015 - 15:27) писал: Всем спасибо, ответ получен. ахаха точно "боевые подруги" !!! сам не доглядел.    Тему можно закрывать.

Mroi:   Тема закрыта. 


Orc
Новая Глобальная карта: 20 августа
arrow
18.08.2015 15:31:09
 
Тема: Новая Глобальная карта: 20 августа
Ссылка на сообщение: #39613533

Просмотр сообщенияANDREY_v_TANKE_39rus (18 Авг 2015 - 15:54) писал: да это глупость а не новая гк топ кланы все отжали и сидят КАРТ МАЛО НОВАЯ ГК ДЛЯ ДЕТЕЙ   

Orc:   На релизе новой ГК будет 30 карт для 8 и 10 уровней, не надо тут.


Orc
Новая Глобальная карта: 20 августа
arrow
18.08.2015 15:30:32
 
Тема: Новая Глобальная карта: 20 августа
Ссылка на сообщение: #39613518

Просмотр сообщенияHated_Alice (18 Авг 2015 - 15:09) писал: Разве вы не говорили,что ограничите количество аукционов от одного клана?

Orc:   Если и говорил - то ошибался. Ограничиваем количество заявок на высадки. Аукционы - пока есть влияние на ставки, без ограничений.


Mroi
Проблема при обновлении
arrow
18.08.2015 15:27:12
 
Тема: Проблема при обновлении
Ссылка на сообщение: #39613458

Просмотр сообщенияPanzerAW1 (18 Авг 2015 - 15:17) писал: БЫли какие-то файлы, удалил, но не помогло(

Mroi:   Тогда, пожалуйста,  прикрепите  файлы  DxDiag, WOTLauncher.log и Python.log , которые необходимы для диагностирования вашего вопроса, поскольку:  

Просмотр сообщенияPanzerAW1 (18 Авг 2015 - 15:05) писал: Подробная информация доступна в файле обновлений.

Mroi:  


Mroi
Не работают Личные чаты
arrow
18.08.2015 15:25:12
 
Тема: Не работают Личные чаты
Ссылка на сообщение: #39613426

Просмотр сообщенияbigkoma79 (18 Авг 2015 - 15:13) писал: У меня таже проблема не могу писать в личку что мне ждать терь что ли !

Mroi:   Да, подождите. (см. ответы выше)


Mroi
Не защитали лбз
arrow
18.08.2015 15:21:52
 
Тема: Не защитали лбз
Ссылка на сообщение: #39613367

Просмотр сообщения_Airmag_ (18 Авг 2015 - 15:13) писал: Уничтожил в сумме больше 3х сау и пт,но  лбз не выполнено-почему?
Или нужно именно 3 уничтожить одного типа технику

Mroi:   Не выполнено одно из условий, а именно, - победить в бою.   Тема закрыта. 


Djak0n
Конкурс «Велотанк»
arrow
18.08.2015 15:17:08
 
Тема: Конкурс «Велотанк»
Ссылка на сообщение: #39613288

Просмотр сообщенияMBC2000 (17 Авг 2015 - 19:51) писал: Да, и ещё вопрос: можно ли печатать на принтере такие элементы, как звёзды, отличительные отметки и другие плоские фичи, как это сделала Алина Ивашквич со своей ИСУшкой? Просто чтоб не закрыли работу из-за таких мелочей.. Ну и еще: Можно ли писать каждый этап и описывать его текстового в разделе "Процесс работы", как на олимпиаду по технологии или текстовый гайд по сборке мебели, или это глупо и бесполезно? Ну, точно такой же пример: 2 работы, у 1 подробно расписан процесс изготовления, у другой - 3 фотки процесса и всё. Чьей дадут место выше?

Djak0n: 1) Мелкие элементы (звёзды, отличительные отметки) можно печатать, но все же лучше нарисовать.
2) Дополнительно описать процесс работы текстом можно, но никаких преимуществ это вашей работе не даст.
Достаточно предоставить фото указанные в условиях.

В этом конкурсе оценивается готовая работа, а не сочинение на тему как я делал велотанк.
 


Mroi
Проблема при обновлении
arrow
18.08.2015 15:16:23
 
Тема: Проблема при обновлении
Ссылка на сообщение: #39613268

Просмотр сообщенияPanzerAW1 (18 Авг 2015 - 15:05) писал: Качалось какое-то обновление весом 1-2МБ, в этот момент вырубили свет, после того как включили, запустил клиент снова, и выдаёт это. Эм, скриншот не добавляется. Написано: Не удалось соединиться с сервисом обновлений. Подробная информация доступна в файле обновлений.

Mroi:   Очистите папку \World_of_Tanks\Updates и попробуйте запустить лаунчер заново. 


Mroi
Восьмибитные истории возвращение...
arrow
18.08.2015 15:14:52
 
Тема: Восьмибитные истории возвращение...
Ссылка на сообщение: #39613249

Просмотр сообщения__NoMoX__ (18 Авг 2015 - 14:52) писал: Запустил клиент игры выпрыгнуло окошко мол подожди несколько минут нужно перепаковать клиент.Подождал.Запустил...а далее вот так у меня преобразилась графика.Как можно это исправить?

Mroi:   Удалите установленные модификации следующим образом: Закройте клиент World of Tanks. Скачайте с нашего сайта   архив. Распакуйте архив, поместите bat-файл в корневой каталог игры (например, C:\Games\World_of_Tanks\) и запустите его. Запустите клиент игры, проверьте актуальность проблемы.   Если это не помогло, то переустановите игровой клиент, следуя данным инструкциям: Удаление игрового клиента World of Tanks. Установка игрового клиента World of Tanks.
После того, как Вы проделаете описанные выше действия,  отпишитесь в этой теме, удалось ли избавиться от проблемы.


Mroi
Не работают Личные чаты
arrow
18.08.2015 14:47:50
 
Тема: Не работают Личные чаты
Ссылка на сообщение: #39612784

Просмотр сообщенияxareks1983 (18 Авг 2015 - 13:12) писал: У меня так же было. Но это мешал касперский. Проблема решилась добавление в исключения некоторых файлов. На форуме есть вариант решения

Mroi:   Совершенно верно. Для Kasperski IS есть решение: ссылка Но не во всех случаях проблема именно в этом.  

Просмотр сообщенияzergos86 (18 Авг 2015 - 14:02) писал: стоит нод32. теперь что каспера ставить чтобы приват заработал?

Mroi:   Нет, ставить ничего не нужно. Это два не связанных между собой вопроса.  

Просмотр сообщенияOlha7 (18 Авг 2015 - 14:30) писал: да, трындежь всё это .... у меня антивируса вообще нет. чат один хрен не работает. P.S. И клиент ЧИСТЫЙ без модов!

Mroi:   Как уже отметил выше - это два разных вопроса. Работаем над его решением. Спасибо. 


Mroi
Удаление привязки
arrow
18.08.2015 14:41:37
 
Тема: Удаление привязки
Ссылка на сообщение: #39612694

Просмотр сообщения1mapuo1 (18 Авг 2015 - 12:34) писал: Здравствуйте,я столкнулся с такой проблемой,решил удалить привязку аакаунта к телефону т.к. номер к которому привязан акк уже не актуален,а как выяснилось сам я не смогу удалить привязку.Подтвердить через E-mail что это мой аккаунт могу в любой момент,помогите пожалуйста

Mroi:   Правильные ответы и рекомендации даны уважаемыми Игроками выше.    Создайте запрос в Центр поддержки.    Тема закрыта. 


Wiking
В поисках взвода с 2000 до 0000 на 9 лвл
arrow
18.08.2015 14:40:12
 
Тема: В поисках взвода с 2000 до 0000 на 9 лвл
Ссылка на сообщение: #39612667

Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1.Игровой прайм тайм(по МСК):
2.Техника, на которой будете играть во взводе:
3.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


Wiking
пойду замом в начинающий/увядающий/слабый клан
arrow
18.08.2015 14:39:13
 
Тема: пойду замом в начинающий/увядающий/слабый клан
Ссылка на сообщение: #39612654

Wiking: SLY_SLAYER [SAU70] АРТИЛЛЕРИЯ БОГ ВОЙНЫ Должность: Новобранец Количество дней в клане: 13 Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


Wiking
В поиске клана в качестве полевого
arrow
18.08.2015 14:37:27
 
Тема: В поиске клана в качестве полевого
Ссылка на сообщение: #39612622

Wiking: Cоздание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы. Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки пункты:
1.Возраст
2.Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3.Прайм тайм (по МСК)
4.Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5.Цель вступления в клан
6.Требования к клану
7.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8.Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


Mroi
Установка клиента на ОС 64bit
arrow
18.08.2015 14:34:44
 
Тема: Установка клиента на ОС 64bit
Ссылка на сообщение: #39612581

Просмотр сообщения3GenDe (18 Авг 2015 - 11:35) писал: Здравствуйте! Ув. разработчики и просто игроки. Подскажите плиз в чем проблема.... Качаю загрузчик с оф. сайта WOT устанавливаю клиент, обновляшки и т.д.. В итоге вместо 64bit стоит 32bit. :/ Что с Этим делать и кто напортачил ? Система: Win 10 Pro i7-920 3.6Ghz ОЗУ 6Gb  HD 7870 SSD 120Gb HDD    

Mroi:   Собственно, правильные ответы выше даны.   При появлении вопросов технического характера - создайте запрос в Центр поддержки.    Тема закрыта. 


Mroi
Украли аккаунт
arrow
18.08.2015 14:30:14
 
Тема: Украли аккаунт
Ссылка на сообщение: #39612489

Просмотр сообщения333Andrey_maloi (18 Авг 2015 - 11:23) писал: Уважаемые модераторы, у моего друга украли аккаунт. при попытке восстановить аккаунт программа отправляет смс с кодом на непонятный номер телефона, хотя аккаунт не был привязан к телефону. все умники советуют обратится в центр поддержки. Но при обращение в центр поддержки возникает проблема.... требуют указать номер телефона привязанного к аккаунту(что отмечено * обязательно к заполнению), либо заявка не будет принята. Хотя хозяин аккаунта не привязывал телефон( по незнанию того, что это вообще возможно). Аккаунт к какому-то номеру привязал вор, который украл аккаунт. Вопрос- как восстановить доступ к аккаунту?

Mroi:   Ответ дан:  

Просмотр сообщенияARTA_TASCHIT (18 Авг 2015 - 11:53) писал: Пускай тогда составит заявку в ЦПП номер укажет своего мобильного, и подробно опишет ситуацию + приложит скрины чеков доната, этого должно хватить что бы разрешить ситуацию, тем более что есть доступ к почте (пароль на ней нужно немедленно изменить - если это еще не сделано ;):honoring:   Не помешает и доп. инфа, как и когда создал акк (к примеру "акк был создан с помощью бонус кода" ) ;)

Mroi:   Можете создать запрос в любой другой раздел, где не требуется номер телефона, а специалисты сами уже перенаправят вашу заявку кому следует.    Тема закрыта. 


Storm
Т-62А
arrow
18.08.2015 14:29:36
 
Тема: Т-62А
Ссылка на сообщение: #39612477

Просмотр сообщения_Serge888_ (18 Авг 2015 - 13:25) писал: А тема башни так и не будет раскрыта ? До перевода в HD не было столько пробитий в лоб этой самой башни. 

Storm:   По башне никаких изменений в планах нет.


Реклама | Adv