Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
17 ноября вышло обновление 9.12
arrow
17.11.2015 16:43:37
 
Тема: 17 ноября вышло обновление 9.12
Ссылка на сообщение: #40989884

Просмотр сообщения___GoPoTA___ (17 Ноя 2015 - 16:41) писал: Про мауса поподробней можно услышать

unball:   Можно. Маска орудия в некоторых местах стала лучше бронирована. 


Marokko
Вся правда о СУПЕРТЕСТЕ!!11
arrow
17.11.2015 16:39:42
 
Тема: Вся правда о СУПЕРТЕСТЕ!!11
Ссылка на сообщение: #40989801

Marokko: а где правда и в чем она?


ripbl4
Проект «Чёрное золото». Регламент IV кампании
arrow
17.11.2015 16:34:59
 
Тема: Проект «Чёрное золото». Регламент IV кампании
Ссылка на сообщение: #40989702

Просмотр сообщенияMF11 (17 Ноя 2015 - 16:32) писал: Еслм клан владеет провинцией через аукцион можно будет кидать в другом регионе(прайме)?

ripbl4:   можно


ripbl4
«Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
arrow
17.11.2015 16:34:20
 
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #40989685

Просмотр сообщенияrusbog_11 (17 Ноя 2015 - 16:29) писал:   Вас членораздельно отвечать не учили? ( слово ШТА нет в русском языке)

ripbl4:   ваш вопрос составлен бессвязно, что хотели сказать?


ripbl4
«Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
arrow
17.11.2015 16:29:02
 
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #40989580

Просмотр сообщенияrusbog_11 (17 Ноя 2015 - 16:27) писал: тогда согласно логике (именно вашей) на 8лвл будет 10 X 10, и только на 10лвл 15 на 15...

ripbl4:   бинго!


ripbl4
Проект «Чёрное золото». Регламент IV кампании
arrow
17.11.2015 16:28:50
 
Тема: Проект «Чёрное золото». Регламент IV кампании
Ссылка на сообщение: #40989573

Просмотр сообщенияewmw (17 Ноя 2015 - 16:27) писал: Высадочные провинции будут те же что и сейчас?

ripbl4:   высадки будут динамичными - месторасположение будет меняться.


unball
17 ноября вышло обновление 9.12
arrow
17.11.2015 16:27:23
 
Тема: 17 ноября вышло обновление 9.12
Ссылка на сообщение: #40989544

Просмотр сообщенияStratonik (17 Ноя 2015 - 16:21) писал: http://worldoftanks....elease/?page=1 :teacher: Разберитесь  УЖЕ.

unball:   В чём конкретно? 


ripbl4
«Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
arrow
17.11.2015 16:26:15
 
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #40989525

Просмотр сообщенияbaka1234567 (17 Ноя 2015 - 16:24) писал: у меня вопрос а именно  Формат боёв — 7 × 7. выходит семь человек против семи?) 

ripbl4:   выходит так

Просмотр сообщенияrusbog_11 (17 Ноя 2015 - 16:25) писал: Клану то не дадут по 6 вылазок в день??? Короче картошка как всегда "смогла"......

ripbl4: шта?


ripbl4
Четвертая кампания на Глобальной карте. "Черное золото"
arrow
17.11.2015 16:25:19
 
Тема: Четвертая кампания на Глобальной карте. "Черное золото"
Ссылка на сообщение: #40989508

Просмотр сообщенияllBaGll (17 Ноя 2015 - 16:21) писал: Просмотр сообщенияVodilaZiLa (17 Ноя 2015 - 17:20) писал:   Камуфляж модный:medal:   как выглядит?

ripbl4:   как выглядит? в новости Анонса Кампании посмотрите

Просмотр сообщенияVodilaZiLa (17 Ноя 2015 - 17:20) писал:   Камуфляж модный:medal:

ripbl4:


BYBY3EJIA
Боевые задачи для формата "Превосходство"
arrow
17.11.2015 16:24:56
 
Тема: Боевые задачи для формата "Превосходство"
Ссылка на сообщение: #40989501

BYBY3EJIA: После выхода обновления 9.12 в игре появился новый режим "Бой до последнего", в рамках которого для игроков стали доступны новые личные боевые задачи - "Вторая компания: Огненный вал."  За выполнение с отличием всех ЛБЗ можно получить суммарно около 6 000 000 кредитов и более 50 личных резервов. Также, в качестве главного приза, за выполнение финальной боевой задачи полагается уникальный средний танк 10-го уровня - Т-22 ср. Данная тема предназначена для обсуждения цепочки боевых задач для формата "Превосходство".   Описание условий цепочки боевых задач для формата "Превосходство"   Номер боевой задачи Название боевой задачи Основные условия выполнения Дополнительные условия Вознаграждение (основное/дополнительное). 1 "Вклад в общее дело" Получить не менее 250 очков победы. Выстрелами или тараном нанести технике противника не менее 3000 ед. урона. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы.   Победить в бою. 200 000 кредитов. 100 000 кредитов. 2 "Скорость, незаметность, удача" Выстрелами или тараном уничтожить машину противника в первую минуту боя. Выстрелом уничтожить машину противника, будучи невидимым в момент её уничтожения. Получить не менее 200 очков победы. 200 000 кредитов. 100 000 кредитов. 3 "Поддержка с воздуха" Нанести технике противника не менее 1000 ед. урона боевыми резервами. Пробить выстрелами броню противника не менее 5 раз подряд. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Выстрелами или тараном уничтожить не менее 2 машин противника. 200 000 кредитов. 100 000 кредитов. 4 "Лакомый кусок" Выстрелами или тараном уничтожить как минимум 2 ПТ-САУ и 2 тяжёлых танка противника в одном бою. Доставить на базу как минимум 1 флаг. 200 000 кредитов. 100 000 кредитов. 5 "Макивара" Выстрелами или тараном сбить не менее 4 гусениц машинам противника. Выстрелом уничтожить машину противника, не получив до этого момента никакого урона. Победить в бою. Большой бустер на опыт: х2. Большой бустер на опыт экипажа: х2. Большой бустер на свободный опыт: х2. 150 000 кредитов. 6 "Главный калибр" Выстрелами или тараном нанести технике противника не менее 6000 ед. урона. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Потерять в бою не более 1 собственной машины. Доставить на базу как минимум 1 флаг. Большой бустер на опыт: х2. Большой бустер на опыт экипажа: х2. Большой бустер на свободный опыт: х2. 150 000 кредитов. 7 "Стальная броня, стальные нервы" Сумма полученного урона, а также урона, заблокированного бронёй, должна составить не менее 10 000 ед. Сделать не менее 5 выстрелов, нанёсших урон. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Выстрелами или тараном нанести технике противника не менее 3000 ед. урона. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Большой бустер на опыт: х2. Большой бустер на опыт экипажа: х2. Большой бустер на свободный опыт: х2. 150 000 кредитов. 8 "Гром и молния" Уничтожить как минимум 2 машины противника боевыми резервами. Получить не менее 300 очков победы. Доставить на базу как минимум 1 флаг. Большой бустер на опыт: х2. Большой бустер на опыт экипажа: х2. Большой бустер на свободный опыт: х2. 150 000 кредитов. 9 "Уроки выживания" Получить за бой не менее 7500 ед. заблокированного бронёй урона. Выстрелами или тараном нанести технике противника не менее 10 000 ед. урона. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Потерять в бою не более 2 собственных машин. Большой бустер на опыт: х2. Большой бустер на опыт экипажа: х2. Большой бустер на свободный опыт: х2. 150 000 кредитов. 10 "Хозяин положения" Выстрелами нанести технике противника не менее 3000 ед. урона с расстояния более 300 метров. Выстрелами или тараном нанести технике противника не менее 3000 ед. урона с расстояния менее 100 метров. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Нанести технике противника не менее 500 ед. урона боевыми резервами. Большой бустер на опыт: х2. Большой бустер на опыт экипажа: х2. Большой бустер на свободный опыт: х2. 150 000 кредитов. 11 "Все средства хороши" Уничтожить как минимум 2 машины противника боевыми резервами. Выстрелами или тараном уничтожить не менее 8 машин противника. Уничтоженная выстрелами или тараном техника должна быть 3 разных типов. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Победить в бою. Большой бустер на опыт: х4. Большой бустер на опыт экипажа: х4. Большой бустер на свободный опыт: х4. 150 000 кредитов. 12 "Главнокомандующий" Занять 1-е место среди игроков обеих команд по очкам победы. Выстрелами или тараном уничтожить не менее 10 машин противника. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Доставить на базу как минимум 1 флаг. Большой бустер на опыт: х4.  Большой бустер на опыт экипажа: х4. Большой бустер на свободный опыт: х4. 150 000 кредитов. 13 "Трудная мишень" Выстрелами или тараном уничтожить не менее 5 тяжёлых и 5 средних танков противника. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Не потерять в бою ни одной машины. Большой бустер на опыт: х4.  Большой бустер на опыт экипажа: х4. Большой бустер на свободный опыт: х4. 150 000 кредитов. 14 "Способен на всё" Выстрелами повредить или вывести из строя не менее 12 внутренних модулей или ранить членов экипажа техники противника. Выстрелами или тараном нанести не менее 12 000 ед. урона технике противника с расстояния, не превышающего радиус вашего круга обзора. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Доставить на базу не менее 2 флагов. Большой бустер на опыт: х4.  Большой бустер на опыт экипажа: х4. Большой бустер на свободный опыт: х4. 150 000 кредитов. 15 "Абсолютное превосходство" Занять 1-е место среди игроков обеих команд по опыту и очкам победы. Выстрелами или тараном нанести технике противника не менее 15 000 ед. урона. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Не потерять в бою ни одной машины. 1 койка в Казарме; девушка-танкист. 250 000 кредитов.      


Riot_Guy
Боевые задачи для формата "Стальная охота"
arrow
17.11.2015 16:24:37
 
Тема: Боевые задачи для формата "Стальная охота"
Ссылка на сообщение: #40989498

Riot_Guy: Всем привет! После выхода обновления 9.12 в игре появился новый режим "Бой до последнего". В рамках которого для игроков стали доступны новые личные боевые задачи - "Вторая компания: Огненный вал."  За выполнение с отличием всех ЛБЗ можно получить суммарно около 6 000 000 кредитов и более 50 личных резервов. Также, в качестве главного приза, за выполнение финальной боевой задачи полагается уникальный средний танк 10-го уровня - Т-22 ср. Данная тема предназначена для обсуждения цепочки боевых задач для формата "Стальная охота". ЛБЗ "Стальная охота". Номер боевой задачи Название боевой задачи Основные условия выполнения Дополнительные условия Вознаграждение (основное/дополнительное). 1 "Цвета флага". Доставить на базу или уничтожить не менее 2 флагов. Флаги появляются при наличии взводов в бою. Выстрелом или тараном нанести технике не менее 7000 урона. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 2 "Шаг к победе" Получить не менее 300 очков победы. Нанести технике противника не менее 1000 ед. урона боевыми резервами. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 3 "Перехват" Выстрелами или тараном уничтожить не менее 3 машин противника, несущих флаг. Флаги появляются при наличии взводов в бою. Получить не менее 1500 ед. опыта за бой. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 4 "На передовой" Выстрелами или тараном уничтожить машину противника в первую минуту боя. Быть уничтоженным не более 3 раз. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 5 "Восхождение к вершине" Выстрелами или тараном нанести технике противника не менее 6000 ед. урона. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Выстрелами или тараном уничтожить не менее 4 машин противника. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Большой бустер на опыт: х2. Большой бустер на опыт экипажа: х2. Большой бустер на свободный опыт: х2. 150.000 кредитов 6 "Молот Тора" Нанести технике противника не менее 3000 ед. урона боевыми резервами. Выстрелами или тараном уничтожить не менее 4 машин противника. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Большой бустер на опыт: х2. Большой бустер на опыт экипажа: х2. Большой бустер на свободный опыт: х2. 150.000 кредитов 7 "Ответчные меры (часть 1)" Выстрелами или тараном нанести технике противника не менее 10 000 ед. урона. Доставить на базу или уничтожить не менее 3 флагов. Флаги появляются при наличии взводов в бою. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Выстрелами или тараном уничтожить не менее 5 машин противника. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Большой бустер на опыт: х2. Большой бустер на опыт экипажа: х2. Большой бустер на свободный опыт: х2. 150.000 кредитов 8 "Туз в рукаве" Уничтожить не менее 5 машин противника боевыми резервами. Получить не менее 1700 ед. опыта за бой. Большой бустер на опыт: х2. Большой бустер на опыт экипажа: х2. Большой бустер на свободный опыт: х2. 150.000 кредитов 9 "Как нож в масло" Выстрелами повредить или вывести из строя не менее 15 внутренних модулей или ранить членов экипажа техники противника. Нанесённые боевыми резервами повреждения не учитываются. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Выстрелами или тараном нанести технике противника не менее 8000 ед. урона. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Большой бустер на опыт: х2. Большой бустер на опыт экипажа: х2. Большой бустер на свободный опыт: х2. 150.000 кредитов 10 "Все падут" Выстрелами или тараном уничтожить не менее 10 машин противника. Уничтоженная техника должна быть 3 разных типов. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Нанести технике противника не менее 1500 ед. урона боевыми резервами.. Большой бустер на опыт: х2. Большой бустер на опыт экипажа: х2. Большой бустер на свободный опыт: х2. 150.000 кредитов 11 "Ответные мерыч (часть 2)" Выстрелами или тараном уничтожить как минимум в 3 раза больше машин противника, чем будет потеряно собственных машин в бою. Выстрелами или тараном уничтожить не менее 6 машин противника. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Получить не менее 1800 ед. опыта за бой. Большой бустер на опыт: х4. Большой бустер на опыт экипажа: х4. Большой бустер на свободный опыт: х4. 150.000 кредитов 12 "Несгибаемый" Выстрелами или тараном уничтожить не менее 12 машин противника. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Потерять в бою не более 2 собственных машин. Большой бустер на опыт: х4. Большой бустер на опыт экипажа: х4. Большой бустер на свободный опыт: х4. 150.000 кредитов 13 "В рукопашную" Выстрелами или тараном нанести технике противника не менее 15 000 ед. урона с расстояния менее 100 метров. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Выстрелами или тараном уничтожить не менее 5 машин противника. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Большой бустер на опыт: х4. Большой бустер на опыт экипажа: х4. Большой бустер на свободный опыт: х4. 150.000 кредитов 14 "Жар битвы" Получить не менее 3000 ед. опыта за бой, потеряв при этом не более 1 машины.   Выстрелами или тараном нанести технике противника не менее 8000 ед. урона. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Большой бустер на опыт: х4. Большой бустер на опыт экипажа: х4. Большой бустер на свободный опыт: х4. 150.000 кредитов 15 "Шах и мат" Занять 1-е место среди всех игроков по опыту и очкам победы. Выстрелами или тараном нанести технике противника не менее 15 000 ед. урона. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Выстрелами или тараном уничтожить не менее 7 машин противника. Засчитывается суммарный результат по всем машинам из вашей группы. Девушка-танкист 250.000 кредитов  


WGNews
Межсезонный турнир Ладдера. Результаты
arrow
17.11.2015 16:21:31
 
Тема: Межсезонный турнир Ладдера. Результаты
Ссылка на сообщение: #40989451

WGNews: Подводим итоги большого турнира — игрокам досталось 1 400 000 золота и путевки на Wild Cards Challenge!
Полный текст новости


gralexxl
Новость и предложение в разделе "Моделизм". Статус "Моделист"
arrow
17.11.2015 16:19:19
 
Тема: Новость и предложение в разделе "Моделизм". Статус "Моделист"
Ссылка на сообщение: #40989410

Просмотр сообщенияRelost (17 Ноя 2015 - 17:14) писал:   А если модель создается, но довольно долго (мой Т-34-85 строился 9 месяцев, я капуша :)) то что тогда будет?

gralexxl: Все обсуждаемо. Пока сроки не устанавливаются. 


Mroi
Арта глючит после обновления.
arrow
17.11.2015 16:16:41
 
Тема: Арта глючит после обновления.
Ссылка на сообщение: #40989369

Просмотр сообщенияSerikpai_Kram (17 Ноя 2015 - 08:48) писал: Доброго дня.
После обновы зашел в бой на арте С-51. При игре возникли проблемы с позиционированием машины. Она просто не стоит на месте. ходит ходуном влево и вправо САМОСТОЯТЕЛЬНО. Машину периодически "отпускает".

Есть ли похожие проблемы у других игроков?
Клиент заново качать не хочеться

Всем мира!!!

Реплеи http://wotreplays.ru...5c72c2c06512926 http://wotreplays.ru...5c72c2c06512926

Mroi:   Спасибо за сообщение. Специалисты уже работают над этим вопросом. 


ripbl4
Четвертая кампания на Глобальной карте. "Черное золото"
arrow
17.11.2015 16:14:28
 
Тема: Четвертая кампания на Глобальной карте. "Черное золото"
Ссылка на сообщение: #40989336

ripbl4: Общий Регламент 4 Кампании   Регламент 1 этапа 4 кампании   Налетай - не скупись, покупай живопись!


unball
17 ноября вышло обновление 9.12
arrow
17.11.2015 16:14:09
 
Тема: 17 ноября вышло обновление 9.12
Ссылка на сообщение: #40989335

Просмотр сообщения_Maggus_ (17 Ноя 2015 - 16:09) писал: те у кого нет техники в ангаре 8-10 лвл они не люди?  

unball:   Если Вы про ЛБЗ на Т22 то игрокам доступны арендные танки 10го уровня. 


Mroi
Миникарта после обновления 9.12
arrow
17.11.2015 16:11:45
 
Тема: Миникарта после обновления 9.12
Ссылка на сообщение: #40989294

Просмотр сообщенияSpiritT34 (17 Ноя 2015 - 16:59) писал: После обновы 9.12 игра начала жестко тупить, SD-версия, все настройки на минимуме, играл и играю без модов, в бой НЕ захожу так как выбрасывает. У кого такая же проблема??? До обновы еще можно было мирится, а сейчас писец какой то! 

Mroi:   Опишите, пожалуйста, более подробно - что конкретно происходит.    Для диагностирования вашего вопроса нам необходимы файлы DxDiag.txt и Python.log: 1) Python.log - расположен в папке с игрой, например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые действия, описанные вот тут: ссылка на DxDiag.txt   Как прикрепить эти файлы к сообщению на форуме, описано здесь: ссылка на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.   Спасибо, ждём.


Mroi
Миникарта после обновления 9.12
arrow
17.11.2015 16:10:40
 
Тема: Миникарта после обновления 9.12
Ссылка на сообщение: #40989284

Просмотр сообщенияRoToDiEsEl (17 Ноя 2015 - 16:48) писал: Что за лажа с миникартой? Обновился до 9.12 и теперь при нажатии на Alt дополнительные возможности миникарты не работают, или не всегда работают, или работают не так как надо!   То названия техники не подсвечиваются, то вообще ничего не работает, то подсвечиваются только "точечки" на месте ранее засвеченных противников. Что за ботва? :sceptic:   Клиент без модов если чо.

Mroi:   Спасибо з сообщение. Данная проблема известна, уже исследуется специалистами.  

Просмотр сообщенияSaturn_ (17 Ноя 2015 - 16:59) писал: Да это видать у всех, а еще пинг с 30-45 до обновы прыгнул до 250-300, хотя из под винды пингуется сервер с таким же откликом как и раньше. Опять намутили непойми чего - чем такие обновы уже лучше без них :angry:

Mroi:   Сделайте трассировку до игрового сервера программой PingPlotter и выложите отчёт формата рр2 в этой теме. Инструкцию по использованию программы можно найти здесь Также вы можете предварительно ознакомиться со статьями ЦПП по теме - статья.   login.p1.worldoftanks.net для первого сервера; login.p2.worldoftanks.net для второго сервера; login.p3.worldoftanks.net для третьего сервера; login.p5.worldoftanks.net для пятого сервера. login.p6.worldoftanks.net для шестого сервера. login.p7.worldoftanks.net для седьмого сервера login.p8.worldoftanks.net для восьмого сервера login.p9.worldoftanks.net для девятого сервера
  Минимум 30 минут.       


gralexxl
Новость и предложение в разделе "Моделизм". Статус "Моделист"
arrow
17.11.2015 16:06:21
 
Тема: Новость и предложение в разделе "Моделизм". Статус "Моделист"
Ссылка на сообщение: #40989211

Просмотр сообщенияParovoznik78 (17 Ноя 2015 - 16:58) писал:   Справедливо. Статус в массы.:medal: Главное определить справедливые сроки. Можно работать на тираж - выставляя десятки моделей (может какая и займет достойное место или тебя заметят), а можно несколько месяцев не спать, вынашивая идею и ничего не публиковать, но за то потом "бомба" гарантирована. Примеров полно уже было.

gralexxl: Вот я про это и говорю, 3 месяца для очередной хорошей призовой модели достаточно.


WGNews
«Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
arrow
17.11.2015 16:00:56
 
Тема: «Укус скорпиона». Первый этап IV кампании
Ссылка на сообщение: #40989118

WGNews: Вниманию клановых игроков — подробный регламент 1-го этапа IV кампании на Глобальной карте. Участвует техника I–VI уровней.
Полный текст новости


WGNews
Проект «Чёрное золото». Регламент IV кампании
arrow
17.11.2015 16:00:49
 
Тема: Проект «Чёрное золото». Регламент IV кампании
Ссылка на сообщение: #40989115

WGNews: Четвёртая кампания на Глобальной карте начнётся 24 ноября и будет состоять из трёх этапов: для техники VI, VIII и X уровней.
Полный текст новости


unball
17 ноября вышло обновление 9.12
arrow
17.11.2015 15:51:18
 
Тема: 17 ноября вышло обновление 9.12
Ссылка на сообщение: #40988946

Просмотр сообщенияNODCyber (17 Ноя 2015 - 15:49) писал:   88 вдруг стало кидать к 10?

unball:   А можно скриншот? 


unball
КВ-1: советская мощь [0.9.9]
arrow
17.11.2015 15:39:33
 
Тема: КВ-1: советская мощь [0.9.9]
Ссылка на сообщение: #40988718

Просмотр сообщенияOlegK (17 Ноя 2015 - 14:55) писал: А вот сейчас обидно было..    

unball:   Подправим. 


unball
17 ноября вышло обновление 9.12
arrow
17.11.2015 15:34:52
 
Тема: 17 ноября вышло обновление 9.12
Ссылка на сообщение: #40988636

Просмотр сообщенияegen22 (17 Ноя 2015 - 15:33) писал:  

unball:   Вот тут решение пробуйте. 


unball
17 ноября вышло обновление 9.12
arrow
17.11.2015 15:31:09
 
Тема: 17 ноября вышло обновление 9.12
Ссылка на сообщение: #40988570

Просмотр сообщенияegen22 (17 Ноя 2015 - 15:30) писал: Так кто нибудь подскажет как обновиться. Все что на сайте написано ипробовал

unball:   И каков результат? Какие ошибки? Что мешает то? Вот эту тему почитайте заодно. 


gralexxl
Новость и предложение в разделе "Моделизм". Статус "Моделист"
arrow
17.11.2015 15:30:44
 
Тема: Новость и предложение в разделе "Моделизм". Статус "Моделист"
Ссылка на сообщение: #40988561

Просмотр сообщенияByter2010 (17 Ноя 2015 - 15:12) писал: Идея хорошая, я - за :)

gralexxl: Есть еще предложение и дополнение, чтобы поднять престиж статуса. Если пользователь занял призовое место, а потом 3 месяца (6,12 ... можно установить и другой срок) ничего не публиковал в разделе "Моделизм" из работ, не создавал новых тем, то автоматически статус теряется. Побеждать не обязательно, главное принимать активное участие в жизни "Моделизма". 


Reytar1979
Не могу писать
arrow
17.11.2015 15:30:33
 
Тема: Не могу писать
Ссылка на сообщение: #40988554

Просмотр сообщенияZvezdo4ka_Katty (17 Ноя 2015 - 16:18) писал: Хай всем) почему не могу написать человеку в личку? Просто у меня заблочено поле, куда набирается сообщение shot_060.jpg.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, пожалуйста ознакомьтесь с рекомендациями по этим ссылкам: ПЕРВАЯ, ВТОРАЯ эта информация должна помочь вам решить возникшие проблемы с чатом.  

Просмотр сообщенияArminVanBuuren2013 (17 Ноя 2015 - 16:23) писал: Необходимо отключить слежение за портом 5222 и 5223(Jabber/Google talk).
Настройки - дополнительно(дополнительные параметры) - сеть - контролировать только выбранные порты - выбрать, ищем порт 5222 и 5223,отключаем. ПОДРОБНЕЙ ТУТ --- это ссылка Моды тут не причём   Лови!!!!! надеюсь что помог

Reytar1979:   Благодарю за дельный совет, уважаемый игрок. Тему закрываю.    


unball
17 ноября вышло обновление 9.12
arrow
17.11.2015 15:22:52
 
Тема: 17 ноября вышло обновление 9.12
Ссылка на сообщение: #40988406

Просмотр сообщенияthehaos (17 Ноя 2015 - 15:21) писал: Уважаемый unball, так вы сможете прокомментировать данный факт? Бронирование маски не изменилось абсолютно никак Мос.pngМос(2).png.

unball:   Проверим. Но подобные вопросы лучше в профильных темах писать по танкам. Да и скриншоты ваши со стороннего ресурса. 


Reytar1979
Вопрос про ввод в игру техники Чехословакии
arrow
17.11.2015 15:19:56
 
Тема: Вопрос про ввод в игру техники Чехословакии
Ссылка на сообщение: #40988372

Просмотр сообщенияSaos (17 Ноя 2015 - 16:13) писал: Может вопрос уже обсуждался, но прошу, тот кто знает: Поясните пожалуйста, чем обусловлен ввод в игру техники Чехословакии ? Ведь с такой логикой можно ввести в игру абсолютно технику любой нации. А Чехословакия не являлась, ни крупным танкостроителем, ни мировой державой тем более.  

Reytar1979:   Уважаемый игрок, вынужден разочаровать вас: в 30-40 года Чехословакия входила в пятерку крупнейших танкостроительных стран мира, обгоняя Германию, а кроме того, после Второй мировой являлась одним из крупнейших производителей вооружения, а так же бронетехники (хоть часть ее и изготавливали по лицензиям) в мире.   Тему закрываю.


unball
17 ноября вышло обновление 9.12
arrow
17.11.2015 15:18:41
 
Тема: 17 ноября вышло обновление 9.12
Ссылка на сообщение: #40988360

Просмотр сообщенияJESS77 (17 Ноя 2015 - 14:48) писал:  

unball: Точки ремонта наше всё ;) Вот ещё бой чуть похуже но тоже без минусов каких-либо. Тут уже заюзал 2 танка.  

Просмотр сообщенияTigra_ml (17 Ноя 2015 - 14:54) писал: 1 раз за каждую машину

unball: :great:

Просмотр сообщенияWePlay_Proxor (17 Ноя 2015 - 15:08) писал: Уважаемые разработчики! Ответьте пожалуйста почему экипаж с ИС-7 не подходит в ИС-7(А)???

unball: Это разные танки по механики игры - (А) только для нового режима а обычная семёрка нет.

Просмотр сообщенияMein_Waffe (17 Ноя 2015 - 15:10) писал: Уважаемые разработчики,    Бойцы-форумчане,   предоставьте пожалуйста полноценный патчноут - список всех изменений по технике и геймплею. Не совсем понятно что вносилось и о изменили.    Заранее спасибо ! 

unball: Кхм. Вы находитесь в теме в новости которой есть патчноут


AmberMind
Новинка в Премиум магазине: Škoda T 40
arrow
17.11.2015 15:18:12
 
Тема: Новинка в Премиум магазине: Škoda T 40
Ссылка на сообщение: #40988349

Просмотр сообщенияlutchin (17 Ноя 2015 - 16:10) писал:   почему в танковедении написано Подарочный танк поправить надо Масса/предельная масса 39.95 / 41.5 т   Стоимость Подарочный танк  

AmberMind: Этот танк пока доступен только в "Премиум магазине". В Танковедении в таком случае отображается техническая информация в виде "подарочный танк" в графе цена, так как за игровое золото его приобрести нельзя.


Reytar1979
Объясните слово "попадание" из ису 152 (бл10) в насхорна
arrow
17.11.2015 15:16:53
 
Тема: Объясните слово "попадание" из ису 152 (бл10) в насхорна
Ссылка на сообщение: #40988329

Просмотр сообщенияYaRomashko (17 Ноя 2015 - 16:10) писал:   т.е. была цель сделать  из интересного танка с необычным геймплеем, который могли реализовать опытные игроки и получать профит, или среднего танка для большинства - обычный посредственный серый (в плане геймплея) танк (коих много с этой пушкой на 10 лвл) для ЦА?

Кстати, ответа на вопрос я не получил: голда из за меньшего по сравнению с хэшем уроном просадки в ДПМ не возместит

Reytar1979:   Целью замены танка FV 4202 на более защищенный британский танк того же уровня было дать возможность большему числу игроков играть на нем в комфортных условиях, а следовательно увидеть большее число таких танков в стандартных боях. Что же касается премиумных снарядов - кумулятивные боеприпасы с успехом возмещают просадку в табличном ДПМ своей большей предсказуемостью и стабильностью наносимого урона, уважаемый игрок. Поскольку автор топика до сих пор не предоставил реплей боя, который вызвал у него затруднения, тему закрываю.


AmberMind
Новинка в Премиум магазине: Škoda T 40
arrow
17.11.2015 15:12:54
 
Тема: Новинка в Премиум магазине: Škoda T 40
Ссылка на сообщение: #40988258

Просмотр сообщенияSaos (17 Ноя 2015 - 16:08) писал: И всё таки. Может вопрос не для этой темы, но прошу, тот кто знает: Поясните пожалуйста, чем обусловлен ввод в игру техники Чехословакии ? Ведь с такой логикой можно ввести в игру абсолютно технику любой нации. А Чехословакия не являлась, ни крупным танкостроителем, ни мировой державой тем более. 

AmberMind: 1. Чехословакия, как страна-танкостроитель, входила в "пятерку" ведущих стран мира. 2. После Второй мировой войны она занимала одно из лидирующих мест, в частности, в производстве бронетехники. Да, они производили много техники по лицензии, но хватало и собственных разработок.


Reytar1979
Объясните слово "попадание" из ису 152 (бл10) в насхорна
arrow
17.11.2015 15:10:17
 
Тема: Объясните слово "попадание" из ису 152 (бл10) в насхорна
Ссылка на сообщение: #40988212

Просмотр сообщенияfish_rip (17 Ноя 2015 - 16:07) писал: пускай скажу глупость но ИМХО..  допустим яга 100 к примеру или об.268. совершают "попадание" в легкий танк то кинетической энергии снаряду должно хватать:. - к примеру это "гусля", то ремонту уже не подлежит такая конструкция и танкисты разбегаются по кустам. - а когда, это орудие, то из танка получается кабриолет.

Reytar1979:   Это не так в обоих случаях, уважаемый игрок. Ни в реальности, ни в игре. Такие дела.


AmberMind
Новинка в Премиум магазине: Škoda T 40
arrow
17.11.2015 15:08:43
 
Тема: Новинка в Премиум магазине: Škoda T 40
Ссылка на сообщение: #40988191

AmberMind: Прекращайте, пожалуйста, оффтопить. :) Заранее спасибо!


AmberMind
Новинка в Премиум магазине: Škoda T 40
arrow
17.11.2015 15:03:43
 
Тема: Новинка в Премиум магазине: Škoda T 40
Ссылка на сообщение: #40988107

Просмотр сообщения_WORLDofTANKS_NAGIBATOR_ (17 Ноя 2015 - 15:42) писал:   Ваши ответы меня мягко говоря удивили. То что он первый это не значит что потом с него экипаж можно будет пересаживать без штрафов на другие танки Чехословацкой ветки. Будет ли у этой ветки продолжение еще посмотрим.У Вас вечно какие нибудь изменения. То что ТТХ нет в премиум магазине это серьезный недочет. Получается что Вам быстрей бы выпустить что нибудь новенькое а там посмотрим. Продукт без характеристик не продают.

AmberMind: 1. Я и не говорила, что можно будет пересаживать без штрафа. Я лишь заметила, что сейчас можно качать экипаж, который потом можно будет переобучить для понравившейся машинки из ветки Чехословакии. 2. По поводу ТТХ, в новость добавили ссылку на танковедение. Что касается непосредственно Премиум магазина, увы, сейчас ТТХ там нет. Возможно, что в будущем они и там появятся.  


ripbl4
Четвертая кампания на Глобальной карте. "Черное золото"
arrow
17.11.2015 15:02:47
 
Тема: Четвертая кампания на Глобальной карте. "Черное золото"
Ссылка на сообщение: #40988092

Просмотр сообщенияWePlay_Proxor (17 Ноя 2015 - 14:24) писал: :angry: ГДЕ РЕГЛАМЕНТ??????

ripbl4:   скоро))


unball
17 ноября вышло обновление 9.12
arrow
17.11.2015 14:47:08
 
Тема: 17 ноября вышло обновление 9.12
Ссылка на сообщение: #40987807

Просмотр сообщенияJESS77 (17 Ноя 2015 - 14:45) писал:   На какой технике был проведен бой? На преме 8 лвл?

unball:   На батшате.     


unball
17 ноября вышло обновление 9.12
arrow
17.11.2015 14:46:07
 
Тема: 17 ноября вышло обновление 9.12
Ссылка на сообщение: #40987785

Просмотр сообщенияGENERALNERING (17 Ноя 2015 - 14:34) писал: в общую статистику идут бои из нового режима "Бои до последнего"?

unball: Отдельная статистика. 

Просмотр сообщенияIm_HaPy (17 Ноя 2015 - 14:37) писал: Судя по скрину Вы из далека стреляли не светясь....прям настоящая "Стальная охота". Для того, что бы выполнять ЛБЗ там - больше серебра потеряется, чем заработается, ибо не везде нужно стоять у красной линии

unball: Ездил по всей карте, встречал врагов, уничтожал/стрелял во врагов + ремонтировался. Всё просто вроде. 


Reytar1979
Объясните слово "попадание" из ису 152 (бл10) в насхорна
arrow
17.11.2015 14:43:21
 
Тема: Объясните слово "попадание" из ису 152 (бл10) в насхорна
Ссылка на сообщение: #40987737

Просмотр сообщенияtiranozavr76 (17 Ноя 2015 - 14:32) писал: Я тут пару месяце в не играл, и может чего упустил... А с каких пор в игре учитывается для расчетов пробития/урона масса снаряда ? Да и масса танка  тоже не участвует в игровой механике, а только является циферкой в ангаре. Подвижность и проходимость не зависит от массы на прямую, а от того как будут накручены параметры проходимости, что собственно мы видим с изменениями по КВ-220 в котором апнули двигло и понерфили проходимость. Зачем это было делать ? - а почему бы и нет.

Reytar1979:   Совершенно верно, уважаемый игрок, масса снаряда не влияет на его бронебойность.


Реклама | Adv