Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Xsankor
Обсуждение нового турнирного сервиса
arrow
03.03.2016 14:58:13
 
Тема: Обсуждение нового турнирного сервиса
Ссылка на сообщение: #42397492

Просмотр сообщения___Azazell___ (03 Мар 2016 - 12:55) писал:   Ну да, только вот интересно сколько по времени турнир занимает!

Xsankor:   Турнир по времени занимает примерно 1.5-2 часа.


Peachy
Обсуждение
arrow
03.03.2016 14:50:46
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #42397413

Просмотр сообщенияCH1LLI (03 Мар 2016 - 15:39) писал: У нас в группе три команды набрали по 18 очков,занимая 1-3 места,но между собой,все выиграли по 1 разу,как в таком случае считается победитель или всем дадут как за первое место?

Peachy:   Просьба дать больше информации - какой турнир, уровень, группа. Ну или скриншот таблицы. Обратите внимание, что место в таблице при одинаковых показателях у команд указывается корректно.


Xsankor
Обсуждение нового турнирного сервиса
arrow
03.03.2016 14:48:43
 
Тема: Обсуждение нового турнирного сервиса
Ссылка на сообщение: #42397388

Просмотр сообщения___Azazell___ (03 Мар 2016 - 12:40) писал: Кнопка роспуска есть, но команду не распускает дело в том что!:(

Xsankor:   Релогин пробовали? Если не помогает то скиньте пожалуйста ссылку на команду, посмотрим.


Reytar1979
почему не засчитали лбз тт12 на второй танк
arrow
03.03.2016 14:41:57
 
Тема: почему не засчитали лбз тт12 на второй танк
Ссылка на сообщение: #42397319

Просмотр сообщенияWOT_Vovan (03 Мар 2016 - 14:57) писал: Добрый день! Подскажите, пожалуйста, почему мне не засчитали лбз тт 12 на Т28Concept см вложение. Я понял, извините Print Screen сломал :)    

Reytar1979:   Уважаемый игрок, вынужден разочаровать вас: второе условие боевой задачи вами выполнено не было - нанести 1500 единиц урона противнику вы не смогли, вот боевая задача и не была зачтена. Пожалуйста внимательно читайте условия БЗ и поводов для волнения будет заметно меньше.   Тему закрываю.


Xsankor
Обсуждение нового турнирного сервиса
arrow
03.03.2016 14:39:17
 
Тема: Обсуждение нового турнирного сервиса
Ссылка на сообщение: #42397295

Просмотр сообщенияDidrixon (03 Мар 2016 - 12:35) писал: На каждом углу ошибка. Что делать? Не вступить, не создать команду...   НАЙТИ КОМАНДУ Операция временно недоступна.  

Xsankor: НАЙТИ КОМАНДУ


Peachy
Обсуждение
arrow
03.03.2016 14:35:26
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #42397245

Просмотр сообщенияUglyCoyote (03 Мар 2016 - 12:06) писал: Борьба между 3-4 местом будет - кто быстрее сольется ? :) Скриншот 2016-03-03 12.02.50.png

Peachy:   Спасибо, исправим.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
03.03.2016 14:34:59
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #42397237

Просмотр сообщенияRiko_s (02 Мар 2016 - 23:31) писал: Все перепроверил у себя, не нашел ошибок... Почему иногда получаю нули? Вот взять любого игрока, проверил он статистику, проверят пусть хоть 20 раз в день - все нормально - а потом ОП, и в базу вместо новых данных пишутся нули! Может ли быть такое что иногда (редко, но все же) по АПИ приходит пустой результат?

Hedeon: Может вы пишете какие-нибудь логи (дата/время запроса, ID игрока)? Чтобы мы могли проверить у себя? Вполне возможно, что проблема на нашей стороне и, действительно, приходят нули от нас.

Просмотр сообщенияShuraBB (03 Мар 2016 - 13:44) писал: Хай! Спасибо огромное за members_key !   Насколько понимаю вы для кланового (и других чатов) используете jabber. Предлагаю сделать доступ к клановому чату через API. А в идеале вообще поднять jabber сервер для игроков.

Hedeon: К сожалению, методов чата не появится в обозримом будущем. Для возможности внедрения чата понадобится глобальная переработка архитектуры API, на что мы точно не готовы пока.


Xsankor
Обсуждение нового турнирного сервиса
arrow
03.03.2016 14:34:45
 
Тема: Обсуждение нового турнирного сервиса
Ссылка на сообщение: #42397236

Просмотр сообщенияironwarrior279 (03 Мар 2016 - 11:52) писал: верните таблицу старого образца!!! Новая вообще не фонтан!  

Xsankor:   У новой есть большой плюс - если команды занимают одинаковое место - они корректно показываются на одинаковом месте.


Vens33
Обсуждение нового турнирного сервиса
arrow
03.03.2016 14:31:57
 
Тема: Обсуждение нового турнирного сервиса
Ссылка на сообщение: #42397194

Просмотр сообщенияLLlblMblblT (03 Мар 2016 - 12:28) писал: Время проведения ежедневных турниров не фиксировано? Очень неудобно

Vens33:   Фиксировано и указано в рамках турнира - внизу, а также после закрытия регистрации.


Xsankor
Обсуждение нового турнирного сервиса
arrow
03.03.2016 14:30:44
 
Тема: Обсуждение нового турнирного сервиса
Ссылка на сообщение: #42397177

Просмотр сообщения___Azazell___ (03 Мар 2016 - 12:24) писал: Как команду удалить? Чет не получается? Подскажите пожалуйста разработчики! И сколько команд в турнире будет участвовать, а то чет не дочитал, или не увидел?    

Xsankor:   Команду можно не удалить, а распустить. У капитана должна быть кнопка. В турнире будут участвовать все подтвержденные команды. Если бы был лимит - вы бы на странице турнира видели его, например
Подтвержденные команды - 234/1024


gralexxl
А-44 и СУ-122-44 своими руками
arrow
03.03.2016 14:29:52
 
Тема: А-44 и СУ-122-44 своими руками
Ссылка на сообщение: #42397169

Просмотр сообщенияAdler2505 (03 Мар 2016 - 13:33) писал: Здравствуйте я про это я загружал фотку но не как у вас они огромные получилось. вес на экране :( заранее спасибо http://forum.worldof...topic/1732000-/

gralexxl: 1) "Расширенная форма" редактирования
2) Прикрепить файлы - выбрать на компе для загрузки
3) Загрузить и нажать кнопку - добавить в сообщение (можно каждое по одному) или сразу все кнопкой Добавить все вложения в ответ 
4) Всё, получаться превью и ссылки на полноразмерные
5) Если какое то из вставленных изображений не будет вставлено в тело сообщения, то оно просто будет отображаться в самом низу поста.


Xsankor
Обсуждение нового турнирного сервиса
arrow
03.03.2016 14:29:44
 
Тема: Обсуждение нового турнирного сервиса
Ссылка на сообщение: #42397166

Просмотр сообщенияaseregha (03 Мар 2016 - 12:19) писал: турниры 3 на 3 №4 ; 5; 6 на 8 сервере во сколько начнутся? судя по сайту в например турнир №6 в 04:00 начнется?   

Xsankor:   В названии турнира время по МСК. Во всех остальных местах браузер показывает вам ваше локальное время.


Xsankor
Обсуждение нового турнирного сервиса
arrow
03.03.2016 14:29:13
 
Тема: Обсуждение нового турнирного сервиса
Ссылка на сообщение: #42397160

Просмотр сообщенияHuKoH_u3_4yBaLLluu (03 Мар 2016 - 12:06) писал:   В хроме не подтверждалась команда, Edge смог закрыть набор

Xsankor:   Попробуйте релогин в хроме :( Пока не можем найти проблему.


Reytar1979
Как фугасы наносят урон не пробивая броню?
arrow
03.03.2016 14:28:09
 
Тема: Как фугасы наносят урон не пробивая броню?
Ссылка на сообщение: #42397145

Просмотр сообщенияMr_Dual (03 Мар 2016 - 14:45) писал: Что в реале происходит с танком в такой ситуации?

Reytar1979:   В реальности возможны разные варианты, уважаемый игрок. Различные, в зависимости от массы взрывчатого вещества в снаряде, но экипажу и оборудованию танка зачастую нездоровится. Подробнее прочесть по теме вы можете, если ознакомитесь с этой профильной статьей:   и     и       Тему закрываю.


unball
Карта World of Tanks. Зарабатывает золото для тебя
arrow
03.03.2016 14:23:57
 
Тема: Карта World of Tanks. Зарабатывает золото для тебя
Ссылка на сообщение: #42397101

Просмотр сообщенияjogral (03 Мар 2016 - 08:02) писал: Добрый день, если у меня УЖЕ есть карта Альфабанка (зарплатная) можно ли её подключить на данный проект World of tanks ?

unball: Вы можете можете заказать дополнительную карту World of Tanks к счету, открытому с вашей картой.

Просмотр сообщенияvasek_zagorcev (03 Мар 2016 - 09:01) писал: не справидливо опять белорусь по краю пустили  

unball: Это наш первый подобный проект, поэтому он пока запускается только в России. Однако, мы будет стараться расширить "границы" данной акции, чтобы она стала доступна и в других странах СНГ.


gralexxl
Создание масштабной модели ИСУ-152 "Зимний зверобой" (Tamiya 1/35)
arrow
03.03.2016 14:18:24
 
Тема: Создание масштабной модели ИСУ-152 "Зимний зверобой" (Tamiya 1/35)
Ссылка на сообщение: #42397042

gralexxl: Традиционная финальная фотосессия ... JSU-152_fin_11.jpg JSU-152_fin_12.jpg JSU-152_fin_06.jpg JSU-152_fin_04.jpg JSU-152_fin_02.jpg JSU-152_fin_05.jpg JSU-152_fin_01.jpg JSU-152_fin_03.jpg JSU-152_fin_10.jpg JSU-152_fin_09.jpg JSU-152_fin_07.jpg JSU-152_fin_08.jpg   Если у вас есть вопросы, с удовольствием ответим и расскажем подробней о приемах и технологиях.   Всем спасибо, ждем вас на ежемесячном конкурсе в разделе "Моделизм", премтехника, дипломы и игровое золото ждут вас!


unball
бонус-коды
arrow
03.03.2016 14:17:57
 
Тема: бонус-коды
Ссылка на сообщение: #42397038

unball: Следите за новостями на портале игры. 


gralexxl
Создание масштабной модели ИСУ-152 "Зимний зверобой" (Tamiya 1/35)
arrow
03.03.2016 14:17:49
 
Тема: Создание масштабной модели ИСУ-152 "Зимний зверобой" (Tamiya 1/35)
Ссылка на сообщение: #42397037

gralexxl: 20 20.jpg Примерно через час стираем излишки смывки чистой кистью с тем же разбавителем. Надо уловить момент, когда из краски испарился разбавитель, но она еще не высохла. Постоянно промываем кисть и промакиваем о бумагу. 21 21.jpg Еще более густым раствором худ.масла и разбавителя (лучше использовать несколько коричнево-серых оттенков) наносим "тени" на области обозначенные стрелками. Это, опять же, углубления, места разлития топлива и масла, скопления грязи и пр. Этими же оттенками можно имитировать потеки грязи. 22 22.jpg Имитация объемной грязи. Наибольшее ее скопление - на ходовой части, под гусеничными полками. Тут все максимально просто, коричневая фуга для плитки (готовая цветная смесь для затирки швов) + вода и жесткая кисть. Разводим до состояния сметаны и наносим жесткой кистью. Для разнообразия в смесь можно добавить пигменты или водорастворимую краску (акрил, темперу и пр.) 23 23.jpg Аналогичную смесь наносим на катки. Смесь ощутимо жидкая, фактически как грязная вода. Можно добавить небольшие комья более густой грязи.  Если нанесли лишнее - размываем и стираем чистой кистью, постоянно промывая в воде. 24 24.jpg Пришла очередь гусениц. Как вы помните, это "белый металл", наборные гусеницы. Их не красим, а химически тонируем. Подробности уже описаны в этой статье:  Химическое чернение траков для масштабных моделей 25 25.jpg После сушки траки могут значительно посветлеть, не волнуйтесь. Это сгладится последующей тонировкой. Главное получить однородное покрытие, без пропущенных мест и скрыть изначальный блеск металла. 26 26.jpg Первым слоем тонировки стал жидкий раствор краски темпера ПВА с водой и очень небольшой каплей моющего средства (типа Фейри). Моющее средство нужно для лучшей смачиваемости поверхности и предотвращает образование воздушных пузырьков в углублениях. Дальнейшая тонировка - смывка маслом и немного брызг грязи, вместе с тонировкой всей машины.  27 27.jpg Можно немного отвлечься от модели и заняться подставкой. Пауза в тонировке очень помогает результату, "глаз отдыхает" от модели. Свежим взглядом, через пару дней, можно увидеть все недочеты и помарки.  Для основы взята самая простая деревянная фоторамка и листовой вспененный ПВХ 5мм. Захотелось сделать достаточно высокий "подиум", визуально поднять модель. 28 28.jpg Нужно максимально ровно склеить суперклеем "коробку", в которой мы будем формировать рельеф. Особое внимание уделите углам и перпендикулярности элементов. Верхние кромки чуть позже обрезаются по планируемой форме рельефа, чтобы уйти от плоской поверхности. 29 29.jpg После высыхания стыков, заполняем пустое пространство обрезками пеноплекса и пенопласта. Клеить лучше на универсальный акриловый монтажный клей, который не растворяет пенопласт, типа "жидкие гвозди". Не доходим до верхней кромки пластика примерно 5-7 мм. Так мы значительно упростим себе последующий этап по формированию рельефа (будет нужен меньший объем раствора для заливки и формирования почвы, работа будет иметь относительно небольшой вес).  30 30.jpg Разводим фугу для плитки (та же самая, что и в п. 22) до состояния густой сметаны и формируем рельеф. Тут понадобятся небольшой шпатель и пара старых кистей. Наносим шпателем и разглаживаем кистями, смачяивая их водой. Обязательно промойте кисти и шпатель сразу после работы, смесь достаточно "въедливая".  31 31.jpg Очень важный момент! Надо подождать, пока раствор начнет схватываться и густеть. В этот момент пора сформировать рельеф и установить модель на подставку. Траки защищаем тонким пищевым полиэтиленом и слегка вдавливаем траки в почву. Сушить сутки, не менее.  32 32.jpg Снимаем модель и задуваем всю подставку в 2-3 тонких слоя черной грунтовкой. Старайтесь избежать потеков и брызг, особенно на пластике. 33 33.jpg Посевные работы! Используем статическую траву (применяется в железнодорожном моделировании и продается в магазинах моделизма). Просто смазываем поверхность качественным ПВА и обильно посыпаем травой. Не трогать руками и не удалять излишки до полного высыхания (12-24 часа). После чего сметаем лишние волокна жесткой кистью очень тщательно. Для замены материала можно использовать мелконарезанный сантехнический лен, чай, опилки и пр. 34 34.jpg Чтобы приглушить "ядовитый" оттенок травы, наносим пигменты (можно использовать и краски, жидко развести масло, темперу или акрил) в несколько этапов и оттенков,  закрепляем их кистью уайтспиритом с небольшой добавкой матового алкидного лака. 35 35.jpg В ходе работ появилась идея, благодаря фигурке от Миниарт.  На рубке будет сидеть один член экипажа, В руках у самоходчика "письмо из дома", рядом пачка сигарет ... проще говоря, момент после боя. Роспись фигуры выполнена самым простым (для меня) путем. Первым слоем черный грунт, потом высветления из аэрографа сверху-вниз светло-серой краской для имитации освещения. После чего базовые оттенки очень тонко и прозрачно темперой ПВА, окончательная тонировка худ.маслом.  36 36.jpg Вернемся к тонировке и нанесению эффектов. Работы продолжаются привычным худ.маслом. На крылья, переднюю и заднюю часть корпуса нанесены небольшие брызги грязи. Это смесь масляной краски, разбавителя, пигментов и гипса (его добавлена очень небольшая часть для объема). Наносим смесь методом "набрызга", жесткой кистью и размываем границы чистой кистью с разбавителем. 37 37.jpg На рубку маслом нанесены полупрозрачные потеки от ржавчины (всегда стоит подумать, где они могли быть и насколько интенсивно выделяться). Если тени, которые мы нанесли на этапе 21, после высыхания стали менее контрастными, можно еще раз пройти эти места, нанести масло и растушевать чистой кистью границы. 38 38.jpg Проект вышел на финишную прямую, было решено привести и тросы к реалистичному виду. Производитель дает для их имитации толстую капроновую нить, как говорится, "это несерьезно". Подходящий по диаметру тросик был найдет в строительном супермаркете (стальные тросики, продаваемые метражом, диаметры 1...1,5...2 мм, возьмите каждого по 5-10 метров, хватит на долгие годы). Для большей мягкости его следует отжечь на газовой плите или горелке, до ярко-красного цвета и дать медленно остыть. По резке тросика есть небольшая хитрость. Т.к. он многожильный и стальной, откусить его кусачками или отрезать ножовкой достаточно сложно, он разлохмачивается и гнется. Если же участок, по которому надо отрезать тросик (на протяжении 8-10мм), пропитать суперклеем и хорошо высушить, то резать его станет намного легче. Идеальный вариант резки - бормашинка, отрезной круг по металлу и высокие обороты (не забывайте про защитные очки!). 39 39.jpg Последние штрихи. Ящики уложены на самодельный брезент. Он сделан из одноразового носового платка. Технология простая: вырезаем центральный участок из платка (как правило, края имеют узоры или тиснения, а середина ровная и гладкая), складываем в несколько раз и пропитываем смесью ПВА и воды. Края подгибаем, чтобы спрятать срезы, немного подсушиваем и формируем на модели. Укладываем наверх ящики и гильзы, оставляет на стуки сушить. Роспись складок - "мастер-акрилом" от звезды. P.S. После взглядов в окно, на февральский пейзаж, было решено сделать небольшие остатки весеннего снега. Стандартная для моделизма технология, нанесен клей ПВА, на него посыпана пищевая сода. Когда первый слой высох (через сутки), сдуваем и сметаем остатки сухой соды. Вторым слоем наносим на эти же места жидкую смесь воды, соды, ПВА и белого акрила. Консистенция - жидкая сметана, сушим 8-12 часов.  Фактически работа закончена... Далее фото готовой работы ↓


unball
Защити аккаунт и получи свободный опыт!
arrow
03.03.2016 14:16:48
 
Тема: Защити аккаунт и получи свободный опыт!
Ссылка на сообщение: #42397028

Просмотр сообщенияbogomolov_mladshiy (03 Мар 2016 - 10:02) писал: Танкисты, если номер отвязать, а после привязать по новой - работает?

unball: Нет. За первую привязку к номеру телефона вы получите  1 день премиум аккаунта, который начисляется незамедлительно.


gralexxl
Создание масштабной модели ИСУ-152 "Зимний зверобой" (Tamiya 1/35)
arrow
03.03.2016 14:16:21
 
Тема: Создание масштабной модели ИСУ-152 "Зимний зверобой" (Tamiya 1/35)
Ссылка на сообщение: #42397023

gralexxl: a href='http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-4861458-0-71586100-1456927508.jpg' class='bbc_url' title='' rel='nofollow'http://cdn-frm-eu.wa...-1456927508.jpg/aРассказ о постройке и окраске пластиковой модели легендарного "Зверобоя", ИСУ-152 в масштабе 1/35. Речь пойдет о небольших доработках машины и об имитации старого зимнего камуфляжа. Многие методики и приемы (смывка, фильтры и пр.) уже были описаны в предыдущих статьях, Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)Создание масштабной модели танка Т-34/76 (Tamiya 1/35), кое о чем расскажем впервые. 1 02.jpg Набор от TAMIYA для сборки модели ИСУ-152 является, на мой взгляд, одним из лучших на сегодняшний день в масштабе 1/35. Да, модель дороже старого набора от "Звезды", в 2,5 раза. Но сравнив содержимое коробок, вы поймете, что за качество можно и нужно заплатить. Тем более, есть явные преимущества у японского набора: отменное качество литья, 2 вида траков (виниловые и полунаборные пластиковые), травленые сетки, хорошая декаль и неплохие фигурки экипажа. 2 01.jpg Но, как обычно, "руки чесались" и захотелось чуть большего реализма. Были приобретены по случаю наборные металлические гусеницы и металлический точеный ствол. Эти элементы (особенно гусеницы, которые позволяют получить очень реалистичные провисы) добавили зрелищности. Фактически они же и упростили работу, т.к. такие гусеницы легче монтировать на модель и тонировать, выполнить провисы, а точеный ствол не нужно шпаклевать и зачищать. Исторической привязки машина не имеет, "Западная Европа, весна 1945г.", примерно так. 3 03.jpg Окраску начинаем с грунтовки (Тамия, серая, 2 тонких слоя из баллона). После чего нанесены легкий "прешейдинг" (предварительные тени). Все швы, углубления и рельефные элементы задуты из аэрографа очень жидкой черной краской (акрил Тамия, 1 к 4...5 с разбавителем X-20a) 4 04.jpg Базовый цвет. Он смешан из акриловых красок Тамия (XF-67 NATO Green + XF-49 Khaki + немного XF-2 Flat White). Краска разведена достаточно жидко, родным разбавителем X-20a примерно 1 к 4. Покрываем модель из аэрографа тонкими слоями (2-3 слоя), стараясь не закрасить все наши предварительные тени. Полученный оттенок зеленого не сильно принципиален по историчности и близости к стандартному 4БО, но "примерно похож". Нас это вполне устраивает, т.к. ключевыми будут зимний камо и последующая тонировка, которые значительно изменят базовый цвет. 5 05.jpg Тонкой кистью и краской "Мастер-акрил" от "Звезды" (смесь защитного зеленого и белого) рисуем небольшие сколы и потертости на грянях корпуса, кромках люка и на тех местах, где краска могла выгорать и стираться. Спонжем (полусухим кусочком поролона) и темно-коричневой краской от той же "Звезды" делаем небольшие потертости и повреждения краски до грунтовки. Очень легкими движениями. Не старайтесь сделать сколы за 1 проход, лучше пройтись по одному месту несколько раз, чем сразу сделать "жирные кляксы". P.S. Как уже говорилось в предыдущих статьях, в нанесении эффектов следует руководствоваться простой логикой и достаточностью. Понять, где появился скол, насколько глубоко и от чего. Ветки деревьев и кустарника, обувь экипажа, погода, копоть, разлитое масло и топливо, попадания пуль и осколков - все это создает живописную картину на реальной машине, именно это мы и пытаемся изобразить.  6 06.jpg В качестве эксперимента было решено усилить тени и свет очень прозрачными зелеными оттенками, для усиления контраста. Смешаны они были на базе зеленого цвета (который нанесен на модель на шаге 4) с добавкой лаков, которые предоставлены на фото. Этим полупрозрачным, но темным составом задуваем те области, на которые мы нанесли прешейдинг на стадии 3, подчеркивая его. 7 07.jpg Тоже самое делаем и светлыми областями, добавив в полученную смесь немного белой краски. Разбавлен состав должен быть достаточно жидко, чтобы была возможность задуть его тонкими слоями, не закрасив все наши предыдущие "манипуляции"  8 08.jpg Одна из важнейших стадия в работе надо моделью. Подробно об имитации зимнего камо с помощью лака для волос уже рассказывали в статье:  Имитация пустынного и зимнего камуфляжа на моделях с помощью лака для волос Задувка лаком для волос, сушка, потом 2 очень тонких слоя белой краски. Сильных отличий в этот раз не было, только белый слой сделан заметно тоньше, т.к. камуфляж на весну и будет заметно облезшим.  9 09.jpg Наносите очень тонкие "полусухие" слои (не заливайте модель мокрым слоями, старайтесь сделать их неравномерными). В большинстве случаев в реальной жизни зимний камуфляж наносился известью, об однородности речи и не шло. 10 10.jpg Стадия смачивания поверхности и обдирки белого слоя. Тут уже вам решать, сколько белой краски оставить и насколько "убитым" сделать камуфляж. 11 11.jpg На катках все сделано аналогично. Обратите внимание на "тестовый образец". Это кусок пластика, на котором параллельно ведутся все работы, начиная от грунтовки до финальной тонировки и грязи. Это застрахует вас от "печальных опытов" и "я запорол модель смывкой". Сначала пробуем на образце каждую стадию, анализируем и только послед этого применяем на модели.  12 12.jpg При "обдирке" модели бывает 2 стадии работы: "еще чуть-чуть, еще..." и "ой, уже много!" :) Не спешите смочить водой и стереть верхний белый слой по всей модели. Удобно работать отдельными элементами "сверху вниз". И воду на них наносить плоской мягкой кистью, не допуская луж и потеков. Т.е. сначала ободрать крышу рубки и мто, потом топливные баки, боковые стороны рубки, нижний лобовой и кормовой лист. После сушки задуваем всю модель полуматовым лаком X-35 Semi Gloss Clear (1 к 2 с родным разбавителем), 2 тонких слоя. Сушим сутки. 13 13.jpg Мы уже отметили выше, на реальной бронетехнике СССР зимний камуфляж наносился известью и не очень аккуратно, как правило. У нас получился довольно равномерные белые остатки камо, нужно их немного разнообразить и "оживить". Подкрашиваем пятна кистью белой жидкой краской. Сильная аккуратность тут не нужна, можно допустить небольшие потеки краски + дополнительно их размывать и растушевывать границы чистой мокрой кистью.  14 14.jpg Шанцевый инструмент аккуратно окрашиваем тонкой кистью (синтетика #1), при необходимости подложив кусочек бумаги или наклеив маскировочный скотч. Тут нужна аккуратность и твердая рука. Краску стоит развести на 50% водой и покрасить мелочи в 2-3 слоя с промежуточной сушкой. 15 15.jpg Пока сохнет модель, можно заняться дополнительными элементами. Для зрелищности к модели будет добавлено несколько снарядных ящиков и гильз из набора MiniArt 35076 SOVIET 152-mm AMMUNITION. Ящики окрашены в 2 оттенка зеленого (верх светлее), гильзы задуты в черный, им предстоит "латунное покрытие". 16 16.jpg Немного о "латуни". Коллега на работе поделился тюбиком интересной краски AK460 True Metal Brass от фирмы AK Interactive. Чем то похоже на художественное масло, но сохнет быстро. Подозреваю, что основа его восковая. 17 17.jpg Ее можно нанести даже ватной палочкой, очень тонким и ровным слоем. Ложится краска просто отлично. Через несколько минут полируем гильзы мягкой тряпочкой, получаем прекрасную имитацию металла. При отсутствии подобной краски можно воспользоваться металликами других фирм, их выбор сегодня очень велик. 18 18.jpg Начало тонировки корпуса. Традиционно (в силу своей консервативности и привычки), художественное масло и разбавитель Тиккурила 1050, без применения готовых составов. Наносим точки, размываем чистой кистью с разбавителем. Аналогично и на катках. 19 19.jpg Один из классических приемов тонировки, "смывка". Насыщенная смесь худ.масла и разбавителя (везде используем Тиккурила 1050). Оттенок - грязный оливково-черный. Смесь зеленого, коричневого, желтого и черного цветов наносим на углубления и вокруг рельефных элементов тонкой кистью.   Продолжение ↓


Vens33
Обсуждение нового турнирного сервиса
arrow
03.03.2016 13:33:56
 
Тема: Обсуждение нового турнирного сервиса
Ссылка на сообщение: #42396539

Просмотр сообщенияmaster_lomaster_ (03 Мар 2016 - 11:22) писал: скажите пожайлуста как найти свою команду в турнире? После создания нового интерфейса не можем найти свою команду,что-бы принять дальнейшее участие в турнирах!

Vens33:   Если ваша команда ещё не заявилась на участие, то самый быстрый способ - по ссылке от капитана, . Если ваша команда уже подана на участие в турнире - то в разделе турниров можно кликнуть на зеленую надпись "участвую". 


Reytar1979
Блокировка урона
arrow
03.03.2016 13:32:58
 
Тема: Блокировка урона
Ссылка на сообщение: #42396531

Просмотр сообщенияPoWeR_FuL_ (03 Мар 2016 - 14:19) писал: Почему в блокировку урона не идет блокировка урона от фугасов,ведь за счет брони урон не входит на полную альфу?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, даже не пробивший броню фугас зачастую наносит урон, хоть и ослабленный, потому ослабление урона от ОФ броней и не учитывается как заблокированный урон.   Тему закрываю.


Reytar1979
разработчики что вы там намудрили с пушкой tvp t50/51?
arrow
03.03.2016 13:30:49
 
Тема: разработчики что вы там намудрили с пушкой tvp t50/51?
Ссылка на сообщение: #42396507

Просмотр сообщенияMegido (03 Мар 2016 - 13:46) писал:   вот пример хороший http://wotreplays.ru/site/7471726#top-megido-tvp_t_50_51 на 12 минуте боя(в смысле третьей) стрелял в ис3, перед этим еще не пробил в каток т10  

Reytar1979:   Спасибо за реплей. Непробитие Т-10 вполне объяснимо: вы попали не в каток, а выше и левее - под большим углом в верхний лобовой лист толщиной 120-мм, что дало примерно 217 мм приведенного бронирования и укладывается в пределы -25% от штатного бронепробития (186 мм). По непробитиям ИС-3 ситуация сходная - при выстреле вдоль "щучьего носа" приведенная броня составила 258 мм, при выстреле в скулу после отката ИС-3 - 205 мм, что так же укладывается в пределы -25% от штатного бронепробития (186 мм).   Тему закрываю.


WGNews
«WoT прикол!» и коуб недели
arrow
03.03.2016 13:13:17
 
Тема: «WoT прикол!» и коуб недели
Ссылка на сообщение: #42396287

WGNews: В итогах конкурса «WoT прикол!»: погоня за «Т-22 средним», неловкое расставание со своими гусеницами, нибирушки на полях сражений и одна верная догадка о причинах поражений.
Полный текст новости


Reytar1979
Как работают фугасы в игре ?
arrow
03.03.2016 12:47:54
 
Тема: Как работают фугасы в игре ?
Ссылка на сообщение: #42395965

Просмотр сообщенияsperli_account (02 Мар 2016 - 14:55) писал: Откатал не мало боев на ЛТ -8  Т49 .  При стрельбе по ТТ 8 -10 лвл  , естественно с непробитием снимаю альфу  200-350 хп в среднем . Все устраивает -фугас все таки .  "Непробил "  и "попадание" без урона бывает в очень редких случаях ,когда попадаю в ствол например . Вот выкачал RU-251 , нормальное лт (не считая % побед ))) , и обнаружил что у него пробой на фугасах 102 мм ,что выше чем у т-49 (76 мм) . Средний урон, конечно меньше:  320 против 910 . Приблизительно в 3 раза меньше . НО почему при попадании по тех же ТТ -8-10 лвл ,я слышу постоянно "непробил " без урона  вообще или урон (редко) 40-50 хп ?  Если в 3 раза меньше -должен хотя бы по 100 хп снимать, да и пробой должен (?) давать плюс в альфе ????????????  

Reytar1979:   Уважаемый игрок, дело в том, что при непробитии брони фугасным снарядом урон снаряда сразу ополовинивается, а оставшийся ослабляется тем больше, чем с большей приведенной толщиной бронелиста он встретился. Соответственно 90-мм ОФ снаряд при непробитии сразу теряет 150 единиц урона, а затем остаток ослабляется за счет приведенной брони, толщину которой приходится преодолевать взрывной волне, соответственно, при обстреле не самых тонких элементов корпуса танка противника остаточный урон может быть крайне мал (те самые 40-50 единиц), или вообще нулевым, при обстреле толстых элементов.   Узнать о том, что такое приведенная броня вы можете посмотрев это видео:   Тему закрываю.


Reytar1979
разработчики что вы там намудрили с пушкой tvp t50/51?
arrow
03.03.2016 12:38:14
 
Тема: разработчики что вы там намудрили с пушкой tvp t50/51?
Ссылка на сообщение: #42395823

Просмотр сообщенияMegido (03 Мар 2016 - 13:37) писал: в бата стрелял с 150 метров, угол был так себе. в исов третих стрелял наоборот сверху так что угол был снижен и тоже со ста метров. на этом танке вобще нельзя уверенно стрелять дальше 200 метров

Reytar1979:   Пожалуйста предоставьте реплей боя в котором это происходило. Мы сами оценим дистанции и углы столкновения снарядов с броней, а так же приведенное бронирование в точке каждой встречи.


Xsankor
Обсуждение нового турнирного сервиса
arrow
03.03.2016 12:37:13
 
Тема: Обсуждение нового турнирного сервиса
Ссылка на сообщение: #42395811

Просмотр сообщенияEvgeniy1401 (03 Мар 2016 - 10:30) писал: Подскажите, почему не могу подать команду на рассмотрение?
В команде 4 человека, нажимаю "подтвердить состав", но ничего не происходит.

Xsankor:   В какой турнир подаетесь? Ссылку на команду? Пробовали ли в другом браузере?


Reytar1979
разработчики что вы там намудрили с пушкой tvp t50/51?
arrow
03.03.2016 12:37:10
 
Тема: разработчики что вы там намудрили с пушкой tvp t50/51?
Ссылка на сообщение: #42395812

Просмотр сообщенияSerejKa_HT (03 Мар 2016 - 13:35) писал:   Уважаемый разработчик, сообщения ТСа с реальностью неимеют ничего общего, он это подтвердил своими сообщениями в профильной ветке танка

Reytar1979:   Спасибо за информацию, но все же подожду реплей боя. Вдруг предоставит, интересно будет взглянуть.


Reytar1979
разработчики что вы там намудрили с пушкой tvp t50/51?
arrow
03.03.2016 12:32:40
 
Тема: разработчики что вы там намудрили с пушкой tvp t50/51?
Ссылка на сообщение: #42395756

Просмотр сообщенияMegido (03 Мар 2016 - 13:30) писал: у этой пушки заявлено пробитие 248мм и калибр 100мм. этого вроди достаточно чтоб пробивать ис3 в силуэт но нет же, вылазишь такой на него на ДЕСЯТОМ то уровне,  попадание, рикошет , рикошет, пробитие. ушел на кд, тут бат вылазит я в него стреляю:  рикошет рикошет рикошет рикошет :crab:  дальше, едет обьект 263 боком, стреляю в борт рубки и вижу что попал, результат: броня не пробита, попадание. такое впечатление что там калибр реальный где-то 50мм, или пробитие ~200 а не 248 совки с теми же 100мм но с немного большим пробитием шьют все подряд в лоб и "попадание" в борт не возникает никогда, разве что по ис7 в экран случайно.      

Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста разместите реплей боя в котором это произошло на http://wotreplays.ru и предоставьте ссылку. Посмотрим в чем было дело. Хотелось бы заметить, что стрельба по броне расположенной под рациональными углами может и должна приводить к рикошетам снарядов, особенно в ситуации, если калибр снаряда не превосходит толщину брони более чем в три раза.


Botinok_Chris
Всех Украинцев с Праздником!
arrow
03.03.2016 12:31:56
 
Тема: Всех Украинцев с Праздником!
Ссылка на сообщение: #42395745

Botinok_Chris: Ввиду того, что обсуждение скатывается к современной политике, тему закрываю.


Reytar1979
И вы считаете такой баланс нормальным? сколько этот бардак будет продолжаться?
arrow
03.03.2016 12:30:12
 
Тема: И вы считаете такой баланс нормальным? сколько этот бардак будет продолжаться?
Ссылка на сообщение: #42395721

Просмотр сообщенияSshaban (03 Мар 2016 - 13:26) писал: Помимо того что в команде противника  на 1000 хп больше( и это на 5м уровне!!!) так еще и самих танков 5 лвл больше! где ваш хваленый балансный вес?:confused: совсем уже куку ... вопрос такой: когда начнет балансить технику поровну?   Почему в данной конкретной запечатленной ситуации нельзя было один взвод тт добавить в нашу команду? На моей практике таких случаев тысячи. И если 9-10 уровни можно сказать что любая техника будет иметь примерно равный балансный вес, то на всех остальных это полный бред. 99% что команда набитая тяжами  под завязку разделает под орех команду ст и пт. Мне ваш сломаный механизм балансировки техники вообще не понятен    п.с. да, да ,да наша тима полюбому имела равный шанс на победу :trollface:

Reytar1979:   В данном случае баланс не совсем корректный. Спасибо за сигнал, передадим кому следует.   Тему закрываю.


Reytar1979
Вопрос по Орудию
arrow
03.03.2016 12:25:44
 
Тема: Вопрос по Орудию
Ссылка на сообщение: #42395662

Просмотр сообщенияa911 (03 Мар 2016 - 08:22) писал: Считайте иначе, так будет проще - через коэффициенты.   Боевое Братство дает дополнительный коэффициент 1,025 Вентиляция тоже самое 1,025 Досылатель дает 1,1   При расчетах через коэффициенты как раз учитывается то, что подразумевается под фразой "Усиливают действие друг друга"   Скорострельность 5,05 х 1,025 х 1,025 х 1.1 = 5,84, т.е. перезарядка получается 10,28 сек   Доп-паек улучшает экипаж на 10%, но экипаж влияет на ТТХ танка в два раза слабее, т.е. прибавка к скорострельности будет 5% или коэффициент 1,05.   5,84 х 1,05 = 6,132  или 9,785 сек перезарядки

Reytar1979:   Спасибо за качественный ответ, уважаемый модератор.   Тему закрываю.


Reytar1979
незнаю как назвать
arrow
03.03.2016 12:19:58
 
Тема: незнаю как назвать
Ссылка на сообщение: #42395581

Просмотр сообщенияklerik_evgen (02 Мар 2016 - 22:44) писал: Уважаемые разработчики и игроки играя на арте 6 уровня фв-304 я не пробил не повредил даже урона не нанёс танку 6 уровня АРЛ-44 его ттх 120/60/40 ммКорпус
(лоб/борт/корма) 110/30/30 ммБашня
(лоб/борт/корма)  попал в абсолют между башни и корпусом видно было по отметине тем более он стоял ко мне боком ((((вопрос как такое может быть))) не ужели совесть совсем пропала?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, пожалуйста разместите реплей боя в котором это произошло на http://wotreplays.ru и предоставьте ссылку на него. Посмотрим в чем было дело и куда именно девалась ваша совесть.


Reytar1979
вопрос
arrow
03.03.2016 12:07:11
 
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #42395431

Просмотр сообщенияGr3ha (03 Мар 2016 - 09:40) писал: куда делся снаряд на 2минуте боя, в уезжающего 54обл?   апд, перезалил реплей в форум вг тоже смогли(

Reytar1979:   Спасибо за интересную информацию, уважаемый игрок. Впредь, пожалуйста размещайте реплей на http://wotreplays.ru и предоставляйте ссылку на него.  

Просмотр сообщенияlOpacuk (03 Мар 2016 - 10:19) писал:   Смотрел несколько раз с разных сторон, снаряд просто не вылетел. Для тех у кого нет архиватора: реплей.

Reytar1979:   Большое спасибо за правильно размещенный реплей и желание разобраться в ситуации, уважаемый игрок. Картина действительно странная, передадим специалистам, посмотрят в чем было дело.   Тему закрываю.


Vens33
Обсуждение нового турнирного сервиса
arrow
03.03.2016 11:55:09
 
Тема: Обсуждение нового турнирного сервиса
Ссылка на сообщение: #42395311

Просмотр сообщенияJESS77 (03 Мар 2016 - 09:51) писал:   Спасибо. Но, честно сказать, странно. В прежних правилах черным по белому написано, что выходить нельзя - голды не будет. Теперь, получается, можно, голда будет.  И если командир команды ее расформирует, результат будет тот же - голда начислится? 2 недели будет в эту субботу. Когда надо кидать заявку в ЦПП и кто это должен делать - командир команды за всех или каждый сам? Дальше. Мы сделаем команду на новом сервисе для 5х5. С ней можно будет заявляться на каждый новый турнир этого формата или каждый раз создавать заново? Если мы захотим участвовать еще и в других форматах, что делать? Выходить из 5х5 и создавать новые команды? Просто создавать новые? Или, скажем, в 3х3 участвовать этой же командой? 

Vens33:   Согласен, странно, это правила прошлых турниров, у нас есть данные по всем командам, участвующим ранее, так что в новом сервисе вы можете создавать команду, они никак не связаны. Да, мы признаем, что мы задолжали за определенное количество турниров и прилагаем максимум усилий, чтобы рассчитаться, скоро это решим. На каждый турнир нужно будет создавать команду заново, это временно, позже будут фиксированные команды. Если захотите участвовать в дургих турнирах - смотрите на удобное для вас расписание и турнир и регистрируйте команду ещё раз.


Vens33
Обсуждение нового турнирного сервиса
arrow
03.03.2016 11:34:02
 
Тема: Обсуждение нового турнирного сервиса
Ссылка на сообщение: #42395012

Просмотр сообщенияJESS77 (03 Мар 2016 - 09:27) писал: Всем привет! Такой вопрос. Участвовали в супертурнире 5х5. Голду заработали, но не получили. Как теперь записаться на участие в каком-нить новом турнире? Новую команду создавать? Но вроде 1 человек может быть только в одной команде. Выходить из старой? Тогда голду не начислят. Разрабы, подскажите, как быть. Пока понимания, как играть в эти турниры, нет абсолютно.

Vens33:   Голду мы начислим, можете выходить, в случае возникновения проблемы отпишите в цпп - поможем. Новую команду можно создавать в новом сервисе. Задавайте вопросы - поможем тоже.


Reytar1979
что с игрой?
arrow
03.03.2016 11:17:21
 
Тема: что с игрой?
Ссылка на сообщение: #42394806

Просмотр сообщения_Dmitrii2012_ (02 Мар 2016 - 19:31) писал: ... снаряды пролетают сквозь танк без урона? и так же иногда вижу что снаряд явно мимо пролетел танка, но слышу пробитие..и снимается урон...фпс 80..пинг 5-10...   и в снайперском прицеле в момент выстрела лаги..задержка на секунду-две  

Reytar1979: Уважаемый игрок, судя по вашему описанию, у вас возникают проблемы или со связью с сервером игры, или с производительностью компьютера что-то не то. Пожалуйста обратитесь в Центр Поддержки пользователей, опишите при каких условиях возникают описанные сложности и сотрудники Центра постараются помочь вам определить причину проблемы и устранить ее.   Тему закрываю.


Reytar1979
Вопрос про механику фарма
arrow
03.03.2016 11:14:48
 
Тема: Вопрос про механику фарма
Ссылка на сообщение: #42394773

Просмотр сообщенияBad_B_Plan (03 Мар 2016 - 09:20) писал: Привет. У меня есть СДС, заточенный на обзор. И я не могу понять ассист влияет на фарм? Если да, то как, т.е в какой степени от дмг? Или они равные?  Просто нужно понять, играть на дмг или на обзор...  

Reytar1979:   Уважаемый игрок, для получения общего представления о том, насколько выгодно обеспечивать "засвет" союзникам, которые наносят урон, посмотрите пожалуйста это видео:   Тему закрываю.


Reytar1979
Запись реплея
arrow
03.03.2016 11:02:48
 
Тема: Запись реплея
Ссылка на сообщение: #42394668

Просмотр сообщенияbaltazar2000_ (03 Мар 2016 - 10:10) писал: Подскажите пожалуйста каким образом можно просмотреть запись боя. Если по незнанию и недомыслию функция записи не была включена. Опытные игроки подсказали что у Вас запись ведётся постоянно для того что бы Вы могли решать любые возможные вопросы и проблемы игроков. У союзников по бою спрашивал - говорят ни кто запись не вёл. Может есть возможность попросить у Вас её платно? При моей корявой руке такой бой просто чудо. Помогите пожалуйста.   С уважением  baltazar2000 

Reytar1979:   Уважаемый игрок, если у вас в настройках игры не выставлено сохранение записей боя, то как ни жаль, никто кроме участников боя, которые возможно сохранили реплей, не может вам помочь. У нас реплеи боев не сохраняются. Такие дела.


Reytar1979
Смена специальности.
arrow
03.03.2016 10:59:54
 
Тема: Смена специальности.
Ссылка на сообщение: #42394623

Просмотр сообщенияTomOstin (03 Мар 2016 - 10:14) писал:      Вчера исследовал Т30, Т28 Прот продал, экипаж (5 чел) пересадил, но сразу переучивать не стал, т.к. потребовался +1 заряжающий. Для этих целей сменил специальность радисту, а на его место посадил из казармы, благо их там хватает.       Было: у всего экипажа с Т28 Прот - 100% + 3 полных перка + 74% в крестике. Затем ( не выбрав никаких навыков и умений "новому" заряжающему) переобучил весь экипаж за серебро. Стало: у всех, (кроме радиста нового, него всего 1.5 перка было)  - 100% + 3 перка + 25% "в крестике".   НО у "нового" заряжающего стало 100% основного умения + 34% первого (!!!!!) перка. Куда всё остальное делось-то? Больше тысячи боёв, куча опыта и всё пропало что ли за минуту, да ещё и 500 золота за это удовольствие? Я как бы огорчён немного. Зачем я вообще тогда 500 голды платил за эту фигню операцию, если я с таким же успехом мог из казармы левого заряжающего взять, переучить за серебро и получить те же 100% + ни одного перка работающего?  

Reytar1979:   Уважаемый игрок, кроме специальности танкиста при переобучении с танка на танк играет роль на какой класс техники он был обучен перед переобучением.  При переобучении танкиста за кредиты с класса техники на класс штраф в опыте больше, чем при переобучении с танка на танк внутри класса. Соответственно именно эта причина могла сказаться в данной ситуации, но в любом случае рекомендовал бы вам создать заявку в Центр Поддержки пользователей и попросить проконсультировать вас о причинах сложившейся ситуации. Сотрудники Центра с удовольствием помогут вам разобраться.   Тему закрываю.


Реклама | Adv