Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: доходность танков снижена ?
Ссылка на сообщение: #42624535
baa36 (22 Мар 2016 - 00:35) писал: После последней обновы стойкое ощущение , что снижена доходность
танков ... Раньше мне хватало на всё, катая умеренно е25 и ис
6, накопил на 4 танка 10 уровня .Сейчас
половина танков не отремонтированных стоит в ангаре ,накопить не
получается совсем.. Никто не заметил ? Снижена доходность
танков ?
Ссылка на сообщение: #42624535
baa36 (22 Мар 2016 - 00:35) писал: После последней обновы стойкое ощущение , что снижена доходность
танков ... Раньше мне хватало на всё, катая умеренно е25 и ис
6, накопил на 4 танка 10 уровня .Сейчас
половина танков не отремонтированных стоит в ангаре ,накопить не
получается совсем.. Никто не заметил ? Снижена доходность
танков ?Corspe: Нет, доходность танков не снижена.
Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.
Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.
Тема: Как такое возможно?
Ссылка на сообщение: #42624011
Bestiya_iz_bestii (21 Мар 2016 - 23:06) писал: Может кто-то объяснить мне как возможно такое быть как у этого
игрока? Потому что я не пойму
Ссылка на сообщение: #42624011
Bestiya_iz_bestii (21 Мар 2016 - 23:06) писал: Может кто-то объяснить мне как возможно такое быть как у этого
игрока? Потому что я не поймуRoland_Diskein: А на остальные танки в статистике вы обратили внимание?
Рекомендую сделать это. С процентом побед у данного игрока все
нормально, подделать его просто невозможно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Про отметки
Ссылка на сообщение: #42620884
DiLouk (21 Мар 2016 - 19:00) писал: Читай условия, пока не станет понятно. 14 дней не твоей
игры, а других игроков со всего сервера.
Saos (21 Мар 2016 - 18:57) писал: Например я на танке не играл месяц. А в статистике пишется
определенный процент. Но он ведь за пределами 14 дней. Как так? То
есть все таки не за 14 дней. Нипонятно.
Ссылка на сообщение: #42620884
DiLouk (21 Мар 2016 - 19:00) писал: Читай условия, пока не станет понятно. 14 дней не твоей
игры, а других игроков со всего сервера.Reytar1979: В целом верно, уважаемый игрок. Спасибо за ответ.
Saos (21 Мар 2016 - 18:57) писал: Например я на танке не играл месяц. А в статистике пишется
определенный процент. Но он ведь за пределами 14 дней. Как так? То
есть все таки не за 14 дней. Нипонятно. Reytar1979: Уважаемый автор темы, на самом деле важно не то, сколько дней вы не
играли, а то, какие результаты за последние 14 дней показывали все
игроки, которые на этом танке играли. Ведь относительно их
результатов и оцениваются ваши, ранее полученные достижения.
Тему закрываю.
Тема: яга уже не та?:!
Ссылка на сообщение: #42620843
ONL1FAN (21 Мар 2016 - 18:58) писал: Почему у ЯгдТигра88 120мм низ лба, а у ЯгдТигра 100мм... Что это
вообще за бред?!
Ссылка на сообщение: #42620843
ONL1FAN (21 Мар 2016 - 18:58) писал: Почему у ЯгдТигра88 120мм низ лба, а у ЯгдТигра 100мм... Что это
вообще за бред?!Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку мы не нерфим премиумную технику в
игре, у премиумного JagdTiger 8,8 толщина нижней лобовой детали все
еще имеет толщину 120-мм, в то время как толщина ВЛД прокачиваемого
JagdTiger была приведена к историчным 100-мм. Такие дела.
Тему закрываю.
Тема: где мои деньги или прем?
Ссылка на сообщение: #42620824
xxGEFESTxx (21 Мар 2016 - 18:26) писал: товарищи разработчики скажите пожалуйста где мои деньги?? и
скоро ли придут я уже 2 раза сделал оплату с кридитной
карты 1 раз с сотового смс отправил и 1 раз с автомата
заплатил... когда уже мой плотеж придет? как бы
выходной проходит хочется поиграть с премомо нормально все
делаю как надо, заношу куда следует! ну дайте уже прем человеку
в принйцепе за все время игры это первый раз так!чтоб
деньги не доходили до получателя претензий нет! бывает
всякое....
Ссылка на сообщение: #42620824
xxGEFESTxx (21 Мар 2016 - 18:26) писал: товарищи разработчики скажите пожалуйста где мои деньги?? и
скоро ли придут я уже 2 раза сделал оплату с кридитной
карты 1 раз с сотового смс отправил и 1 раз с автомата
заплатил... когда уже мой плотеж придет? как бы
выходной проходит хочется поиграть с премомо нормально все
делаю как надо, заношу куда следует! ну дайте уже прем человеку
в принйцепе за все время игры это первый раз так!чтоб
деньги не доходили до получателя претензий нет! бывает
всякое.... Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста создайте заявку в Центр Поддержки пользователей и
внятно изложите, что какие когда и каким способом вы оплачивали
премиум-аккаунт, какими агрегаторами пользовались и какое время
прошло с момента оплаты. Сотрудники Центра внимательно ознакомятся
с предоставленной вами информацией и постараются проконсультировать
вас по интересующим вопросам. Тему закрываю.
Тема: 112 уже не тот?
Ссылка на сообщение: #42620792
Balsr (21 Мар 2016 - 18:37) писал: Добрый день, скажите будт ли ап 112 ?
После перевода ИС-6 в HD, 112 стал немощным против него... Всегда был спор кто лучше 112 или ИС-6, теперь ясно дело ИС-6. ..
( Да и стоит ис-6 меньше 112 )
Я 112 вообще не вижу в боях..
Ссылка на сообщение: #42620792
Balsr (21 Мар 2016 - 18:37) писал: Добрый день, скажите будт ли ап 112 ?После перевода ИС-6 в HD, 112 стал немощным против него... Всегда был спор кто лучше 112 или ИС-6, теперь ясно дело ИС-6. ..
( Да и стоит ис-6 меньше 112 )
Я 112 вообще не вижу в боях..
Reytar1979: Уважаемый игрок, в ближайшей перспективе улучшение игровых
характеристик премиумного танка 112 маловероятно. Тему
закрываю.
Тема: Лица «рандома». IIomudop_MSK тащит и рассказывает о себе
Ссылка на сообщение: #42620255
Ссылка на сообщение: #42620255
WGNews: Мы начинаем цикл статей о выдающихся игроках World of Tanks.
Историей своего успеха делится наш первый герой — эффективный
ротный командир. Следующим может стать любой из вас!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: несколько предложений по интерфейсу
Ссылка на сообщение: #42620108
XxSPEKTORxX (09 Мар 2016 - 00:06) писал: Уважаемые разработчики, можно ли закрепить скорость указателя
прицела ( аркадный, снайперский, артиллерийский) за аккаунт, чтобы
по каким либо причинам, не приходилось его заноного
перенастраивать. Хотелось бы увидеть реализацию, тонкой настройки
чувствительности, в цифрах.
Ссылка на сообщение: #42620108
XxSPEKTORxX (09 Мар 2016 - 00:06) писал: Уважаемые разработчики, можно ли закрепить скорость указателя
прицела ( аркадный, снайперский, артиллерийский) за аккаунт, чтобы
по каким либо причинам, не приходилось его заноного
перенастраивать. Хотелось бы увидеть реализацию, тонкой настройки
чувствительности, в цифрах.Reytar1979: Уважаемый игрок, то, о чем вы просите реализовано вот тут:
И в обычных условиях сохраняет
выбранные вами настройки. Однако, при выходе обновлений, с которыми
эти настройки могут конфликтовать, они автоматически сбрасываются
на установленные по-умолчанию для того, что бы этих конфликтов в
процессе установки не произошло. В дальнейшем вы вновь можете
выставить предпочтительное для вас положение шкал чувствительности.
И в обычных условиях сохраняет
выбранные вами настройки. Однако, при выходе обновлений, с которыми
эти настройки могут конфликтовать, они автоматически сбрасываются
на установленные по-умолчанию для того, что бы этих конфликтов в
процессе установки не произошло. В дальнейшем вы вновь можете
выставить предпочтительное для вас положение шкал чувствительности.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42620034
Irina0204_2013 (21 Мар 2016 - 16:11) писал: 1. Когда цпп наконец то начнет работать??? 2. Взлом акк ответа ждем
почти все 14.
Ссылка на сообщение: #42620034
Irina0204_2013 (21 Мар 2016 - 16:11) писал: 1. Когда цпп наконец то начнет работать??? 2. Взлом акк ответа ждем
почти все 14. unball: ЦПП работает 24 часа в сутки и 7 дней а неделю, а зная этих
ребят, так могу сказать что и 25 часов порой они могут работать в
сутки. Ну и обратите внимание - Увеличено время отклика на заявки
Тема: несколько предложений по интерфейсу
Ссылка на сообщение: #42619974
ezhik20 (23 Фев 2016 - 22:09) писал: У меня есть 2 предложения: 1) Как-то сделать чтобы до исследования
гуслей было понятно, что встает на стоковые, а что не встает. А то
бывает потратишь опыт на башню, а тебе говорится что недостаточно
грузоподъемности, а в каких-то случаях достаточно. В игровом
интерфейсе до исследования гуслей нет информации, на что их хватит,
а на что не хватит. 2) Сделать доступным боевой чат еще некоторое
время после боя, иногда есть что сказать\обсудить, или посмотреть
историю сообщений, а возможности такой уже нет.
Ссылка на сообщение: #42619974
ezhik20 (23 Фев 2016 - 22:09) писал: У меня есть 2 предложения: 1) Как-то сделать чтобы до исследования
гуслей было понятно, что встает на стоковые, а что не встает. А то
бывает потратишь опыт на башню, а тебе говорится что недостаточно
грузоподъемности, а в каких-то случаях достаточно. В игровом
интерфейсе до исследования гуслей нет информации, на что их хватит,
а на что не хватит. 2) Сделать доступным боевой чат еще некоторое
время после боя, иногда есть что сказать\обсудить, или посмотреть
историю сообщений, а возможности такой уже нет. Reytar1979: Уважаемый игрок, первая функция о которой вы просите уже
реализована в Танковедении На странице танка вы
можете выбирать различные модули и сравнивать массу с ними (без
учета оборудования) с предельной массой боевой машины. Как только
масса танка с модулями превысит предельную, тут же включится
топовая ходовая. А вот второе предложение реализовывать не будем -
как показывает практика, в подобном нет необходимости, ведь все
сообщения вы можете просмотреть в реплее своего боя, включив паузу,
например.
Тема: Ренаменедюзер или куда подевалось мое имя?
Ссылка на сообщение: #42619902
RenamedUser_66457408 (21 Мар 2016 - 17:09) писал: Куда?
Ссылка на сообщение: #42619902
RenamedUser_66457408 (21 Мар 2016 - 17:09) писал: Куда?FlushDraw: По данному вопросу рекомендую обратиться в
Центр Поддержки в раздел "Нарушения Правил
игры>Обжалование наказаний". Как правильно создать заявку
можно узнать тут.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Мое предложение к разработчикам или мододелам.
Ссылка на сообщение: #42619857
Skill444 (07 Мар 2016 - 13:38) писал: По сколько у нас очень разнообразные карты и не каждый игрок знает
куда ехать на своей технике,я предлагаю следующий вариант,почему бы
не сделать цветные разметки на карте для разной техники,чтобы
каждый игрок знал в начале боя,куда ехать ему на ст или тт.в
рандоме очень много людей не понимающих игры,причем это и к 10 лвл
относиться...Людей нужно учить играть,если такая подсказка была бы
с начала игры у всех,появилось бы большее кол-во людей,умеющих
играть,если я не понятно объяснил,загружу изображение из гугла с
редактором в пайнте,Надеюсь знающие и умеющие люди уже смогут
реализовать мою идею более достойно

Ссылка на сообщение: #42619857
Skill444 (07 Мар 2016 - 13:38) писал: По сколько у нас очень разнообразные карты и не каждый игрок знает
куда ехать на своей технике,я предлагаю следующий вариант,почему бы
не сделать цветные разметки на карте для разной техники,чтобы
каждый игрок знал в начале боя,куда ехать ему на ст или тт.в
рандоме очень много людей не понимающих игры,причем это и к 10 лвл
относиться...Людей нужно учить играть,если такая подсказка была бы
с начала игры у всех,появилось бы большее кол-во людей,умеющих
играть,если я не понятно объяснил,загружу изображение из гугла с
редактором в пайнте,Надеюсь знающие и умеющие люди уже смогут
реализовать мою идею более достойноReytar1979: Уважаемый игрок, спасибо за интересную идею - мы сами
задумывались о чем-то подобном, однако обратили внимание на то, что
в нашей игре не только классы техники важны, но и роль, которая
зачастую отличается от классовой и которую тот, или иной танк
играет на разных картах. Например часть ПТ могут использоваться на
острие атаки вместе с СТ, а некоторые СТ напротив, вести огонь с
удобный позиций, подобно ПТ, перемещаясь только при необходимости
сменить позицию. В связи с этим, предложенная цветовая схема
становится не совсем удачной, а если ввести большее число цветовых
сигналов - куда более сложной для понимания обычного игрока, на
которых и нацелена. Соответственно, пока подобное реализовывать не
будем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42619528
TonyTheBrave (21 Мар 2016 - 15:46) писал: Буквально пара вопросов... Начнём с сегодня. За что я был забанен в
игровом чате? "неинформативные сообщения" горит красным. Всё что я
писал было следующим: ЛБЗ на ЛТ в приват(насвет 5000) А ещё чел
спросил в общем чате как сделать скрин и заслать разработчикам.
Написал 2 предложения: принтскрин(первое) потом смотри в
папке со скринами(второе). А теперь про давние пироги от
бабушки. точное число не помню, за месяц или полтора до НГ получаю
бан за обычное ПК неумелого и сволочного игрока, не согласен, но
ладно, потом смотрю, - на месяц! Это без синевы, без чего-либо
подобного! Пишу в поддержку. - толку ноль, всё законно, а я, -
МУДИЛО. Не согласен. Так можно? Ниче не нарушаю? Далее. Сам
НГ! 2 января, и великая первоапрельская шутка, - бан за ПК
46% неадеквата, внаглую подставлявшего меня подо всё просто и
не дававшего мне играть за то, что я его слегка подтолкнул, чтобы
он мне не мешал играть( что ни один нормальный игрок не воспринял
бы иначе, и даже тупой не стал бы делать всё, чтобы грохнули в ноль
свою десятку в 90% случаев) Не согласен, но ладно! Но самое
удивительное тут не в бане, а в том, что он выдан в авторежиме на
новый год! Дерзко, нагло, - моё мнение! Неадекватно, - тоже моё
мнение! Почему? Да обычное ПК, - игровой элемент! А что за
наказание? 3 месяца до первого апреля! Вы что издеваетесь?
Глобальный вопрос: когда прекратится травля меня любимого?
Никогда? Ну ладно! (вопрос получился риторический лишь по причине
того, что я всегда получал баны вместо ответов, и не надеюсь на
изменение тенденции в серьёз)
Ссылка на сообщение: #42619528
TonyTheBrave (21 Мар 2016 - 15:46) писал: Буквально пара вопросов... Начнём с сегодня. За что я был забанен в
игровом чате? "неинформативные сообщения" горит красным. Всё что я
писал было следующим: ЛБЗ на ЛТ в приват(насвет 5000) А ещё чел
спросил в общем чате как сделать скрин и заслать разработчикам.
Написал 2 предложения: принтскрин(первое) потом смотри в
папке со скринами(второе). А теперь про давние пироги от
бабушки. точное число не помню, за месяц или полтора до НГ получаю
бан за обычное ПК неумелого и сволочного игрока, не согласен, но
ладно, потом смотрю, - на месяц! Это без синевы, без чего-либо
подобного! Пишу в поддержку. - толку ноль, всё законно, а я, -
МУДИЛО. Не согласен. Так можно? Ниче не нарушаю? Далее. Сам
НГ! 2 января, и великая первоапрельская шутка, - бан за ПК
46% неадеквата, внаглую подставлявшего меня подо всё просто и
не дававшего мне играть за то, что я его слегка подтолкнул, чтобы
он мне не мешал играть( что ни один нормальный игрок не воспринял
бы иначе, и даже тупой не стал бы делать всё, чтобы грохнули в ноль
свою десятку в 90% случаев) Не согласен, но ладно! Но самое
удивительное тут не в бане, а в том, что он выдан в авторежиме на
новый год! Дерзко, нагло, - моё мнение! Неадекватно, - тоже моё
мнение! Почему? Да обычное ПК, - игровой элемент! А что за
наказание? 3 месяца до первого апреля! Вы что издеваетесь?
Глобальный вопрос: когда прекратится травля меня любимого?
Никогда? Ну ладно! (вопрос получился риторический лишь по причине
того, что я всегда получал баны вместо ответов, и не надеюсь на
изменение тенденции в серьёз) unball: А ещё чел спросил в общем чате как сделать скрин и заслать
разработчикам. Написал 2 предложения: принтскрин(первое)
потом смотри в папке со скринами(второе). А теперь про
давние пироги от бабушки. точное число не помню, за месяц или
полтора до НГ получаю бан за обычное ПК неумелого и сволочного
игрока, не согласен, но ладно, потом смотрю, - на месяц! Это без
синевы, без чего-либо подобного! Пишу в поддержку. - толку ноль,
всё законно, а я, - МУДИЛО. Не согласен. Так можно? Ниче не
нарушаю? Далее. Сам НГ! 2 января, и великая
первоапрельская шутка, - бан за ПК 46% неадеквата, внаглую
подставлявшего меня подо всё просто и не дававшего мне играть
за то, что я его слегка подтолкнул, чтобы он мне не мешал играть(
что ни один нормальный игрок не воспринял бы иначе, и даже тупой не
стал бы делать всё, чтобы грохнули в ноль свою десятку в 90%
случаев) Не согласен, но ладно! Но самое удивительное тут не в
бане, а в том, что он выдан в авторежиме на новый год! Дерзко,
нагло, - моё мнение! Неадекватно, - тоже моё мнение! Почему? Да
обычное ПК, - игровой элемент! А что за наказание? 3 месяца до
первого апреля! Вы что издеваетесь? Глобальный вопрос:
когда прекратится травля меня любимого? Никогда? Ну ладно! (вопрос
получился риторический лишь по причине того, что я всегда получал
баны вместо ответов, и не надеюсь на изменение тенденции в серьёз)
Всё что касается банов, РО, удаления постов и вообще ЛЮБОГО
наказания на форуме или в игре нужно спрашивать и задавать вопросы
ТОЛЬКО в Центр Поддержки Пользователей. Раздел "Обжалование
наказаний". Подобные вопросы решаются ТОЛЬКО там. Ну и
почитайте первое сообщение этой темы.
Тема: КАРТУ ЗАКЛИНИЛО!!!
Ссылка на сообщение: #42618860
Spinosaurus_voin (21 Мар 2016 - 14:34) писал: Решил сегодня выполнить лбз с утра (танк на 2 уровня выше убить),
поставил и поехал. И КАК ДАВАЙ КАРУСЕЛИТЬ МЕНЯ ПО САМОЙ НЕ ЛЮБИМОЙ
КАРТЕ ВЕСТВИЛД, а если отключу эту лбз по любому в города кидать
начнут? Разрабы вы там что опять с этими картами начудили? Сделайте
выбор ЛБЗ во время загрузки боя, а не как щас по складам в ангаре
ползать искать их.
Ссылка на сообщение: #42618860
Spinosaurus_voin (21 Мар 2016 - 14:34) писал: Решил сегодня выполнить лбз с утра (танк на 2 уровня выше убить),
поставил и поехал. И КАК ДАВАЙ КАРУСЕЛИТЬ МЕНЯ ПО САМОЙ НЕ ЛЮБИМОЙ
КАРТЕ ВЕСТВИЛД, а если отключу эту лбз по любому в города кидать
начнут? Разрабы вы там что опять с этими картами начудили? Сделайте
выбор ЛБЗ во время загрузки боя, а не как щас по складам в ангаре
ползать искать их.Reytar1979: Уважаемый игрок, реализовать ваше пожелание пока не
представляется возможным. В подобных ситуациях попробуйте сменить
сервер, на котором проводите бои и уровень техники на 2-3 уровня
хотя бы на 3-4 боя. Затем вернитесь на ваш любимый сервер и
попробуйте выполнить ЛБЗ. Мне обычно помогает. Тему
закрываю.
Тема: Aufklarungspanzer Panther
Ссылка на сообщение: #42618803
VIHAS (21 Мар 2016 - 15:52) писал: Aufklarungspanzer Panther немецкая лт7 уровня которой на замену
пришла Ru 251. Aufklarungspanzer так и останется всеть в
достижениях или будут убирать?
Ссылка на сообщение: #42618803
VIHAS (21 Мар 2016 - 15:52) писал: Aufklarungspanzer Panther немецкая лт7 уровня которой на замену
пришла Ru 251. Aufklarungspanzer так и останется всеть в
достижениях или будут убирать?Reytar1979: Да, уважаемый игрок. В достижениях останется, поскольку это
два разных танка с различным геймплеем. Тему закрываю.
Тема: Центрально-Европейская операция союзников
Ссылка на сообщение: #42618778
Ссылка на сообщение: #42618778
unball: Акция окончилась. Всем спасибо за участие. 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #42618707
TOSHA_14 (21 Мар 2016 - 12:54) писал: А что за турнир 3х3 Внутрений турнир WG и почему в нём нельзя
участвовать
Ссылка на сообщение: #42618707
TOSHA_14 (21 Мар 2016 - 12:54) писал: А что за турнир 3х3 Внутрений турнир WG и почему в нём нельзя
участвовать Vens33: Это турнир для сотрудников, да, мы тоже иногда катаем =).
Нельзя потому что только для сотрудников.
Тема: Откуда взялось в игре сведение?
Ссылка на сообщение: #42618663
Ссылка на сообщение: #42618663
Reytar1979: Здравствуйте. Уважаемый игрок, "сведение" это игровая особенность,
призванная воспроизвести различия имевшиеся в реальности в
качествах механизмов наводки и удобстве работы с ними, что вызывало
различия в отрезке времени, между обнаружением цели и прицеливанием
на нее у боевым машин разных стран. Она была реализована в игре
фактически с самого начала ее создания и является одним из основных
критериев, который позволяет игрокам с не самой лучшей скоростью
реакции (вызванной не самым юным возрастом, или индивидуальными
особенностями) добиваться высоких результатов в нашей игре. Такие
дела.
Тема: Балансировка amx 1390
Ссылка на сообщение: #42618421
Ссылка на сообщение: #42618421
Reytar1979: В данном случае никакой ошибки нет, уважаемый игрок. Это - бой 9-го
уровня и вся техника, которую вы в нем видите, могла в него попасть
и сделала это. Если обратите внимание на СТАТЬЮ, то узнаете, как на самом деле
работает матчмейкер (балансировщик). Более подробную информацию вы
можете получить посмотрев это видео: Тему закрываю.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #42618365
Ссылка на сообщение: #42618365
Peachy: Как минимум две команды в турнире №51 дисквалифицированы за
неподобающие названия. Результаты их матчей изменены в пользу
команды оппонентов. Просьба при создании команды не отключать мозг,
успеха в турнире это не добавит.
Тема: Невидемое припятствие ?!
Ссылка на сообщение: #42618333
Ссылка на сообщение: #42618333
unball: Обратите внимание на патчноут к 9.14: Немного доработаны с учётом
новой физики карты: «Перевал», «Монастырь», «Топь», «Редшир»,
«Аэродром», «Рудники», «Заполярье», «Тихий берег», «Ласвилль»,
«Степи». Основной акцент делался на правке мест, в которых после
введения новой физики было можно необратимо застрять.
Тема: Круг динамического обзора танка на миникарте в 9.14
Ссылка на сообщение: #42618289
Ссылка на сообщение: #42618289
Reytar1979: Здравствуйте. Уважаемый игрок, вы совершенно верно упоминаете
зависимость радиуса обнаружения танка противника от его личных
параметров маскировки. Соответственно радиусы, с которых ваш танк
обнаружит двух противников с разными показателями маскировки, так
же будут отличаться и выразить их одним и тем же графиком
одновременно, не увеличивая число одновременно отрисовываемых
окружностей и не переусложняя использование интерфейса целиком -
крайне сложно. На данный момент, максимально возможный радиус
обзора любого танка в игре - те самые 445 метров. Больше он быть не
может технически. Потому, если радиус обзора танка игрока больше
445 метров, то чем больше разница между ними, тем больше
увеличиваются шансы танка игрока заметить противника раньше, чем он
достигнет третьей окружности, которую вы видите на миникарте: круга
обзора. Такие дела.
Тема: Мой идеальный Т57 Heavy
Ссылка на сообщение: #42618200
AlkisTer (21 Мар 2016 - 15:02) писал: Увы не держит, отваливает практически от чиха. Единственная
альтернатива штифтования, а я хз как его делать.
Ссылка на сообщение: #42618200
AlkisTer (21 Мар 2016 - 15:02) писал: Увы не держит, отваливает практически от чиха. Единственная
альтернатива штифтования, а я хз как его делать.gralexxl: Тонким сверлом, обе части детали, отверстия на глубину 5 мм
примерно, внутрь кусок проволоки на супер клей гель. Будет крепче
нового.
Тема: опять про ВЛД у Т-54
Ссылка на сообщение: #42618063
CaLLIa2014 (18 Мар 2016 - 11:21) писал: ПОЧЕМУ ??????????????? как его ВЛД пробивают под НЕРЕАЛЬНЫМИ ПРОСТО
УГЛАМИ !!! там приведенки за 350-400 миллиметров! У танка
задняя часть корпуса НИЖЕ чем передняя, соответственно ВЛД под ЕЩЕ
БОЛЬШИМ углом, +доворот корпуса - приведенки просто ужас насколько
много 350-400 мм...КАК пробивают ВСЕМИ выстрелами ????? вот
реплей : http://wotreplays.ru...callia2014-t-54
подскажите пожалуйста, что тут не так ??? почему я в клинче не могу
на Т-10 с пробоем в 258мм пробить ВЛД у Т-54 (стреляю в упор в ВЛД
и практически без угла), а меня с ужасающей приведенкой пробили
всеми выстрелами. да, играю без модов да, я ракован с 48%
побед и 742 кпд (но он растёт, нашёл свои любимые танки и тащу на
них, так что хватит про мои клешни), вопрос читайте выше.
UPD: за ответы не по теме типа : "Ты рак!111!!" , "Ты не умеешь
играть на Т-54!11!!11!адын адын!1!" и тд буду кидать жалобу на
оффтоп.
Ссылка на сообщение: #42618063
CaLLIa2014 (18 Мар 2016 - 11:21) писал: ПОЧЕМУ ??????????????? как его ВЛД пробивают под НЕРЕАЛЬНЫМИ ПРОСТО
УГЛАМИ !!! там приведенки за 350-400 миллиметров! У танка
задняя часть корпуса НИЖЕ чем передняя, соответственно ВЛД под ЕЩЕ
БОЛЬШИМ углом, +доворот корпуса - приведенки просто ужас насколько
много 350-400 мм...КАК пробивают ВСЕМИ выстрелами ????? вот
реплей : http://wotreplays.ru...callia2014-t-54
подскажите пожалуйста, что тут не так ??? почему я в клинче не могу
на Т-10 с пробоем в 258мм пробить ВЛД у Т-54 (стреляю в упор в ВЛД
и практически без угла), а меня с ужасающей приведенкой пробили
всеми выстрелами. да, играю без модов да, я ракован с 48%
побед и 742 кпд (но он растёт, нашёл свои любимые танки и тащу на
них, так что хватит про мои клешни), вопрос читайте выше.
UPD: за ответы не по теме типа : "Ты рак!111!!" , "Ты не умеешь
играть на Т-54!11!!11!адын адын!1!" и тд буду кидать жалобу на
оффтоп.Reytar1979: Спасибо за ссылку на реплей, уважаемый игрок. Я внимательно
его посмотрел и могу сказать следующее: В случае попадания снаряда
Ягдпантеры-2, которая находилась выше вашего Т-54, приведенная
броня составила 263-мм, что давало возможность пробить ВЛД Т-54 не
только премиумным, но и бронебойным снарядом (при положительном
разбросе бронепробития, которое превышает штатные параметры в
246-мм):
Между пробитием, которое вам устроила
Ягдпантера-2 и тем, которое совершил в верхний левый угол ВЛД вам
Т-10, ваша Т-54 без вреда выдержала примерно полдюжины попаданий из
орудий различных калибров, что говорит об отличном бронировании
вашего среднего танка. Само по себе пробитие верхнего
левого угла ВЛД Т-54 произошло при приведенной бронезащите в
289-мм. Поскольку максимально возможное бронепробитие (+25%)
базовым бронебойным снарядом у топового орудия танка Т-10 превышает
322-мм, он смог пробить ВЛД вашего танка. Такие дела. Тему
закрываю.
Между пробитием, которое вам устроила
Ягдпантера-2 и тем, которое совершил в верхний левый угол ВЛД вам
Т-10, ваша Т-54 без вреда выдержала примерно полдюжины попаданий из
орудий различных калибров, что говорит об отличном бронировании
вашего среднего танка. Само по себе пробитие верхнего
левого угла ВЛД Т-54 произошло при приведенной бронезащите в
289-мм. Поскольку максимально возможное бронепробитие (+25%)
базовым бронебойным снарядом у топового орудия танка Т-10 превышает
322-мм, он смог пробить ВЛД вашего танка. Такие дела. Тему
закрываю.
Тема: очень простой вопрос
Ссылка на сообщение: #42617684
alleex9 (21 Мар 2016 - 03:45) писал: Когда снаряды перестанут падать в землю перед целью как
намагниченные? процесс игры превращается в клоунаду! просто ржать
хочется когда в серии из 3х выстрелов первый и третий летит в
землю!!!!!
Ссылка на сообщение: #42617684
alleex9 (21 Мар 2016 - 03:45) писал: Когда снаряды перестанут падать в землю перед целью как
намагниченные? процесс игры превращается в клоунаду! просто ржать
хочется когда в серии из 3х выстрелов первый и третий летит в
землю!!!!! Reytar1979: Уважаемый игрок, если "земля" на которую падают снаряды
находится в пределах круга разброса, то так и должно быть: при
выстреле снаряд может попасть в любую точку внутри круга, причем
наиболее вероятным является попадание в внутреннюю треть окружности
- не в самый центр (перекрестье), но и не на край. Соответственно,
остается или сближаться с целью, что бы круг разброса не цеплял
"землю", или примириться с тем, что выстрелы на большое расстояние,
при котором часть окружности занимают элементы ландшафта,
периодически будут приводить к попаданию "в землю", а не в технику
противника. Такие дела. Тему закрываю.
Тема: Физика
Ссылка на сообщение: #42617639
ZARZHAVELI (21 Мар 2016 - 14:04) писал: Сегодня играю на Об.430 II вар. и в бортовом кличе Е100 прижимает
меня к стене и ставит на бок
, это как то ненормально. Подумайте над этим
вопросом.
Ссылка на сообщение: #42617639
ZARZHAVELI (21 Мар 2016 - 14:04) писал: Сегодня играю на Об.430 II вар. и в бортовом кличе Е100 прижимает
меня к стене и ставит на бокReytar1979: Предоставьте пожалуйста ссылку на реплей этого боя.
Посмотрим что произошло и по какой причине.
Тема: 3 вопроса к разработчикам
Ссылка на сообщение: #42617491
4ydo_v_BaleHkax (21 Мар 2016 - 14:07) писал: Уважаемые, разработчики. Тема данного раздела - технические
проблемы, поэтому по сути: 1 - когда будет возобновлена работа
фильтра на карте? Надоело уже бегать по всей карте, что бы найти
нужную провинцию. 2 - планируется ли доработка самой карты, так как
она еще "туговата" (проблемы с переключением между провинциями,
медленная работа и т.д.) 3 - ну и конечно вопрос о наболевшем.
Первый сезон был интересен, динамика, штрафы и т.д. И тут второй
сезон, явно заточенный под фермерство. Планируются изменения на ГК
в сторону борьбы с фермерством и улучшения динамики?
Ссылка на сообщение: #42617491
4ydo_v_BaleHkax (21 Мар 2016 - 14:07) писал: Уважаемые, разработчики. Тема данного раздела - технические
проблемы, поэтому по сути: 1 - когда будет возобновлена работа
фильтра на карте? Надоело уже бегать по всей карте, что бы найти
нужную провинцию. 2 - планируется ли доработка самой карты, так как
она еще "туговата" (проблемы с переключением между провинциями,
медленная работа и т.д.) 3 - ну и конечно вопрос о наболевшем.
Первый сезон был интересен, динамика, штрафы и т.д. И тут второй
сезон, явно заточенный под фермерство. Планируются изменения на ГК
в сторону борьбы с фермерством и улучшения динамики?hellkitten: 1 - он работает. если у вас не работает - в цпп. 2 - да. 3 -
да.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42617468
sterhan (11 Мар 2016 - 06:42) писал: Уважаемые разработчики! Во-первых, спасибо за патч, считаю
его очень удачным - и физика, и звуки. Научиться пробелом на моих
любимых ЛТ на месте развернуться - пара минут в трене, зато в бою
полезно, плюс застрять даже специально не получается. Спасибо!
Во-вторых, пара вопросов: 1. На тесте не играл, но уже на основе
заметил, что танки стали "стеклянные". То есть: там, где я раньше
на ЛТ спокойно без потери хп съезжал с крутой горочки (на Рудниках,
например), теперь наношу при той же самой манере движения, как
раньше, колоссальный ущерб своим хп и экипажу. Так задумано? Если
да, то это резко снижает возможности "картонных" танков. 2. Вчера в
бою засветил ПТ. ПТ была уничтожена нашей артой (ваншот), очки
урона по своему засвету я получил на всё хп противника. Но есть
нюанс: арта попала по противнику тогда, когда ПТ пропал из моего
засвета (сетка включилась у него, очевидно). Единственное моё
объяснение - арта сделала выстрел до исчезновения ПТ из засвета,
поэтому урон пошёл мне в зачёт. Правильно? Или есть другие
объяснения? Какова механика игры в данном случае? С уважением!
SteelnGun (11 Мар 2016 - 23:54) писал: Вы говорите если взвод едет и всё сносит на своём пути - это так и
задумывалось. А когда в каком то взводе один из игроков как то
так быстро слился в самом начале, и его совзводный что бы друг не
ждал не страдал тоже выезжает и сливается в ноль, что бы ехать
вдвоём сразу уже следующий бой (часто наблюдаемая кстати картина,
говорю вам, если вы сами не заметили), при этом не специально как
бы, но по факту получается подставляя всю остальную команду, и при
этом будучи вдвоём/втроём обиженными там вместе на всё и
вся, на союзников, на игру, на рандом, на танки, на
разработчиков и на всё всё, это тоже так и задумывалось ? и
тоже является способом повышения качества игры и процента побед ?
MaximFrost (12 Мар 2016 - 03:24) писал: вернёте лай Шарика на Т-34-85 Rudy? ведь это индивидуальность
данного танка.
Empty_shot (18 Мар 2016 - 12:26) писал: 1) Позволяет ли новая физика реализовать в игре колёсную технику
(бронетранспортёры там всякие)? 2) Если да, то стоит ли ожидать
такой техники?
BliTsa (19 Мар 2016 - 06:56) писал: 1) может срезать альфу е100 до 600?
2) как вам идея заменить 268 объект другой пт?
3) оправдал ли ваш ап точности надежды. меня терзают смутные сомненья что играть стало не интересно. кв1с стреляет и попадает 2 из 3х по цели за 430 м, если цель не двигается. особо точные выстрелы наблюдаются с автоприцела.
4) подам бесплатно идею которая на поверхности: нужно ввести хардмод и выделить его в отдельный режим. насколько хард даже интересно. можно ввести что при хардмоде отключается голда, перки, модули, камуфляж, расходдники. т.е чистый бой без бонусов. насчет расходников только сомнения.
Ganzmetall (21 Мар 2016 - 08:25) писал: вопрос как игрока которому крайне не понравился новый патч,будет ли
откат физики ?
Android_I (21 Мар 2016 - 10:11) писал: А мне физика понравилась, а вот звук хлопушек и раскаты грома
вдали, совсем не понравились. Хочу что бы разработчики дали игроку
возможность выбрать звуки между "псевдо-реальными" и
"Голливудскими" в меню настроек звука.
Ссылка на сообщение: #42617468
sterhan (11 Мар 2016 - 06:42) писал: Уважаемые разработчики! Во-первых, спасибо за патч, считаю
его очень удачным - и физика, и звуки. Научиться пробелом на моих
любимых ЛТ на месте развернуться - пара минут в трене, зато в бою
полезно, плюс застрять даже специально не получается. Спасибо!
Во-вторых, пара вопросов: 1. На тесте не играл, но уже на основе
заметил, что танки стали "стеклянные". То есть: там, где я раньше
на ЛТ спокойно без потери хп съезжал с крутой горочки (на Рудниках,
например), теперь наношу при той же самой манере движения, как
раньше, колоссальный ущерб своим хп и экипажу. Так задумано? Если
да, то это резко снижает возможности "картонных" танков. 2. Вчера в
бою засветил ПТ. ПТ была уничтожена нашей артой (ваншот), очки
урона по своему засвету я получил на всё хп противника. Но есть
нюанс: арта попала по противнику тогда, когда ПТ пропал из моего
засвета (сетка включилась у него, очевидно). Единственное моё
объяснение - арта сделала выстрел до исчезновения ПТ из засвета,
поэтому урон пошёл мне в зачёт. Правильно? Или есть другие
объяснения? Какова механика игры в данном случае? С уважением!unball: Спасибо за отзыв по обновлению. 1. По данный нюанс мы в курсе.
Будем работать над ним.
SteelnGun (11 Мар 2016 - 23:54) писал: Вы говорите если взвод едет и всё сносит на своём пути - это так и
задумывалось. А когда в каком то взводе один из игроков как то
так быстро слился в самом начале, и его совзводный что бы друг не
ждал не страдал тоже выезжает и сливается в ноль, что бы ехать
вдвоём сразу уже следующий бой (часто наблюдаемая кстати картина,
говорю вам, если вы сами не заметили), при этом не специально как
бы, но по факту получается подставляя всю остальную команду, и при
этом будучи вдвоём/втроём обиженными там вместе на всё и
вся, на союзников, на игру, на рандом, на танки, на
разработчиков и на всё всё, это тоже так и задумывалось ? и
тоже является способом повышения качества игры и процента побед ?unball: Каждый случай нужно рассматривать индивидуально в этой ситуации. На
моей памяти не припомню быстрых и прям. неспортивных сливов
одного из совзводных при условии его, что его напарник уничтожен,
те же статисты играя во взводе, наоборот стараются тащить бои в
любом случае. Если игрок (не важно во взводе или соло) занимается
неспортивным поведением - система внутриигровой жалобы к Вашим
услугам.
MaximFrost (12 Мар 2016 - 03:24) писал: вернёте лай Шарика на Т-34-85 Rudy? ведь это индивидуальность
данного танка. unball: На ЧИСТОМ клиенте игры шарик в боях при "лампе" и не лаял никогда -
это всё звуковые моды делали. А вот в ангаре при нажатии на портрет
собачки - там да, там лает)
Empty_shot (18 Мар 2016 - 12:26) писал: 1) Позволяет ли новая физика реализовать в игре колёсную технику
(бронетранспортёры там всякие)? 2) Если да, то стоит ли ожидать
такой техники?unball: Ввод подобной техники на данный момент не планируется. Да и вряд ли
он будет конкурентоспособным на поле боя.
BliTsa (19 Мар 2016 - 06:56) писал: 1) может срезать альфу е100 до 600? 2) как вам идея заменить 268 объект другой пт?
3) оправдал ли ваш ап точности надежды. меня терзают смутные сомненья что играть стало не интересно. кв1с стреляет и попадает 2 из 3х по цели за 430 м, если цель не двигается. особо точные выстрелы наблюдаются с автоприцела.
4) подам бесплатно идею которая на поверхности: нужно ввести хардмод и выделить его в отдельный режим. насколько хард даже интересно. можно ввести что при хардмоде отключается голда, перки, модули, камуфляж, расходдники. т.е чистый бой без бонусов. насчет расходников только сомнения.
unball: 1. Если с ТТХ данного танка что-то будет изменяться мы обязательно
об этом сообщим. Следите за ноостями. 2. Так себе. На данный момент
этого не планиурется. 3. С новой точностью всё хорошо. 4.
Спасибо за идею. Неким подобием хард.мода были исторические бои.
Возможно когда-то они появятся ещё в игре, но пока они на
доработке.
Ganzmetall (21 Мар 2016 - 08:25) писал: вопрос как игрока которому крайне не понравился новый патч,будет ли
откат физики ?unball:
Android_I (21 Мар 2016 - 10:11) писал: А мне физика понравилась, а вот звук хлопушек и раскаты грома
вдали, совсем не понравились. Хочу что бы разработчики дали игроку
возможность выбрать звуки между "псевдо-реальными" и
"Голливудскими" в меню настроек звука.unball: Отвечу сразу на 2 вопроса. И новая физика и новые звуки
будут безусловно дорабатываться и улучшаться. Мы тщательно собрали
и проанализировали все отзывы игроков по данным нововведениям и
будем работать в этом направлении дальше. Спасибо большое всем, кто
оставлял дельные и развёрнутые мнения по данным
нововведениям.
P.S. Звуковой "движок" переехал на
новую платформу (почитать можно вот тут) так что сделать на
выбор уже вряд ли получится.
Тема: Итоги видеоконкурса «Превосходный ВБР»
Ссылка на сообщение: #42617361
iuin (19 Мар 2016 - 12:45) писал: Похоже очень трудный случай, даже ЦПП замолчала надолго ))
Ссылка на сообщение: #42617361
iuin (19 Мар 2016 - 12:45) писал: Похоже очень трудный случай, даже ЦПП замолчала надолго ))Djak0n: Проблему с экипажами решили.
Поскольку просто так экипажи списать/начислить невозможно, списали технику и заново её начислили, но уже с экипажами с 0 перком.
Поскольку просто так экипажи списать/начислить невозможно, списали технику и заново её начислили, но уже с экипажами с 0 перком.
Тема: Второй сезон. Обсуждаем насущные вопросы.
Ссылка на сообщение: #42617344
AlexCalc (16 Мар 2016 - 08:24) писал: Подскажите, пожалуйста, а как камуфляж получить, читал и
нигде не нашел. В прошлом ивенте все понятно было. там знал к чему
стремиться, а тут тишина. Пишите пожалуйста впредь, об условиях
получения всех призов в теме. Не все же завсегдатаи ГК
Ссылка на сообщение: #42617344
AlexCalc (16 Мар 2016 - 08:24) писал: Подскажите, пожалуйста, а как камуфляж получить, читал и
нигде не нашел. В прошлом ивенте все понятно было. там знал к чему
стремиться, а тут тишина. Пишите пожалуйста впредь, об условиях
получения всех призов в теме. Не все же завсегдатаи ГК ripbl4: на данный момент идет Сезон, а не ивент. Условия получения
камуфляжа описаны в статье о старте Сезона на портале. Там
приведена таблица с описанием.
Тема: Баг на карте Миттенгард.
Ссылка на сообщение: #42617271
XoJlogHblu_Ykyc (20 Мар 2016 - 10:13) писал: Доброго времени суток!) Нашёл вот такой вот баг, невозможно
проехать через невидимую стену) Танк ударяется обо что-то
невидимое) Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru..._ykyc-amx_13_90
Ссылка на сообщение: #42617271
XoJlogHblu_Ykyc (20 Мар 2016 - 10:13) писал: Доброго времени суток!) Нашёл вот такой вот баг, невозможно
проехать через невидимую стену) Танк ударяется обо что-то
невидимое) Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru..._ykyc-amx_13_90Mroi: Спасибо за сообщение, реплей и скриншоты.
Передам специалистам на проверку.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Cупертестом.
Ссылка на сообщение: #42617217
LLIyT526 (21 Мар 2016 - 09:35) писал: Здравствуйте, я все же не понимаю. Вот мне 16 лет и я оставляю
заявку на участие в СТ, координатор будет разговаривать со мной в
письменной или устной форме? Если в устной, то мне кажется это
плохой идеей отбора, ведь имея строгий, красивый,
мужественный голос, как у меня, я смогу мигом пролететь в СТ!
В письменной форме достаточно писать что-то типа эссе. Вообщем,
плохая защита на мой взгляд! Да вопрос то в другом, стоит ли
попытаться попасть мне в СТ и какие наказания влечет обман
координатора по поводу возраста, и будет ли наказан сам координатор
за пропуск такого плохого меня? Заранее спасибо
Ссылка на сообщение: #42617217
LLIyT526 (21 Мар 2016 - 09:35) писал: Здравствуйте, я все же не понимаю. Вот мне 16 лет и я оставляю
заявку на участие в СТ, координатор будет разговаривать со мной в
письменной или устной форме? Если в устной, то мне кажется это
плохой идеей отбора, ведь имея строгий, красивый,
мужественный голос, как у меня, я смогу мигом пролететь в СТ!
В письменной форме достаточно писать что-то типа эссе. Вообщем,
плохая защита на мой взгляд! Да вопрос то в другом, стоит ли
попытаться попасть мне в СТ и какие наказания влечет обман
координатора по поводу возраста, и будет ли наказан сам координатор
за пропуск такого плохого меня? Заранее спасибоMarokko: Координатор не будет общаться с вами, вы же только что
написали, что вам 16 лет, а мы с 16-летними ребятами в рамках
Супертеста никак не сотрудничаем. Если кто-то и проскакивает, то мы
отправляем таких товарищей на мороз.
Тема: Второй сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #42617185
ShockRa (20 Мар 2016 - 11:36) писал: Поддерживаю ТС. Как-то не справедливо выдавать камуфляж онли
10 лвл. Есть ли в планах порадовать игроков 6 и 8 лвл?
Ссылка на сообщение: #42617185
ShockRa (20 Мар 2016 - 11:36) писал: Поддерживаю ТС. Как-то не справедливо выдавать камуфляж онли
10 лвл. Есть ли в планах порадовать игроков 6 и 8 лвл?ripbl4: Почему несправедливо? Больше затраты и конкуренция - больше
приз.
Тема: 34ки в битве за Раздельную (Одесская обл.)
Ссылка на сообщение: #42617056
Ссылка на сообщение: #42617056
unball: Отличная работа! 
Тема: Пропал звук, весь ... в 9.14
Ссылка на сообщение: #42617010
Ziz_11Rus (20 Мар 2016 - 20:56) писал: Куда звук дели, или как мне его включить?
Ссылка на сообщение: #42617010
Ziz_11Rus (20 Мар 2016 - 20:56) писал: Куда звук дели, или как мне его включить?Mroi: Для диагностирования вашего вопроса нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Спасибо, ждём.
Тема: Падение производительности.
Ссылка на сообщение: #42617000
Georgy_Cheetah (20 Мар 2016 - 20:33) писал: Что случилось? У меня недавно всегда было 60 фпс, а сейчас в
половину меньше стало.
Видеокарта GTX 560Ti, графоний местами настроен высоко.
Ссылка на сообщение: #42617000
Georgy_Cheetah (20 Мар 2016 - 20:33) писал: Что случилось? У меня недавно всегда было 60 фпс, а сейчас в
половину меньше стало.Видеокарта GTX 560Ti, графоний местами настроен высоко.
Mroi: Для диагностирования вашего вопроса нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Спасибо, ждём.
Реклама | Adv















