Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Танки на марше
Ссылка на сообщение: #42935693
Ссылка на сообщение: #42935693
unball: Акция подошла к завершению. Всем спасибо за участие. 
Тема: Panzerkampfwagen III Ausf.L
Ссылка на сообщение: #42935571
Ссылка на сообщение: #42935571
gralexxl: Новые снимки лучше. Думаю, что лучше заменить фото в первом посте,
так будет лучше.
Тема: Не разбанили аккаунт
Ссылка на сообщение: #42935477
Nicromunger (19 Апр 2016 - 10:12) писал: Здорово заводчане карочи у мя время уже 14:10 у мя не разабнили
написано что разбанят в 13:25, и это не по МСК, т.к. раньше
мя банили и давали доступ к аккаунту во время.
Ссылка на сообщение: #42935477
Nicromunger (19 Апр 2016 - 10:12) писал: Здорово заводчане карочи у мя время уже 14:10 у мя не разабнили
написано что разбанят в 13:25, и это не по МСК, т.к. раньше
мя банили и давали доступ к аккаунту во время.GrimRat: Ограничение с вашей учётной записи будет снято
сегодня в 15:25 по Московскому времени. Тема закрыта.
Тема: Не разбанили аккаунт
Ссылка на сообщение: #42935477
Nicromunger (19 Апр 2016 - 10:12) писал: Здорово заводчане карочи у мя время уже 14:10 у мя не разабнили
написано что разбанят в 13:25, и это не по МСК, т.к. раньше
мя банили и давали доступ к аккаунту во время.
Ссылка на сообщение: #42935477
Nicromunger (19 Апр 2016 - 10:12) писал: Здорово заводчане карочи у мя время уже 14:10 у мя не разабнили
написано что разбанят в 13:25, и это не по МСК, т.к. раньше
мя банили и давали доступ к аккаунту во время.Vamir3h: Ограничение с вашей учётной записи будет снято
сегодня в 15:25 по Московскому времени. Тема закрыта.
Тема: подбитый фердинант масштаб 1-50 бумага
Ссылка на сообщение: #42935470
Ссылка на сообщение: #42935470
gralexxl: Интересная работа, мелкие недочеты уже озвучены. Очень не хватает
света на фото, на переднем плане. Модель темная, надо было
корректировать это настройками камеры.
Тема: СУ-122-44,1/50,WoPT
Ссылка на сообщение: #42935440
Ссылка на сообщение: #42935440
gralexxl: Да, симпатично. Мелкие косяки есть, но автор и сам видит. Можно и
фото было чуть поправить по балансу белого. Так,
например.

Тема: Абсолютное превосходство на канале "Звезда"
Ссылка на сообщение: #42934652
AH7EJI_XPAHUTEJIb (18 Апр 2016 - 10:39) писал: Неделю назад аналогичную тему мою очень быстро закрыли. Согласен,
кроме конструктивной критики там был определенный негатив, хотя
разве Вы - разработчики, полагаете что у Вас все всегда идеально ?
И критиковать Вас вообще нельзя ? Теперь по существу. Посмотрел в
очередной раз на канале звезда в 00-00 по мск. "Абсолютное
превосходство). В этот раз на 70% смотрел из за бонус-кода, и на
30% - чтобы посмотреть как скиловики играют. Вывод - у Вас так и не
получилось форматировать картинку в ТВ формат (ТВ у меня
современный, 16:9, 37 дюймов
В прошлых передачах не было видно вверху списка
команд, дрожали полоски ХП, не видно ников, мини карты и чата.
В прошедшей передаче: 1. Полоски ХП яркие и не дрожжат. 2. Ники
просто огромные. Глядя на картинку, видно "стадо" ярко-белых
ников, и уж под ними - небольшие, невзрачные танки.Поймите, - нам
не очень интересно видеть что Lana поехала на левый фланг а
Meganagibator полез на гору. Куда интереснее убрать ники и вместо
них "воткнуть" названия танков. 3. Мини-карты нет от слова вообще.
Равно как и чата. Без этого смотреть конечно малоинтересною 4.
"Уши" команд с, опять же никами и ХП занимают слева и справа по пол
экрана. 5. Наверху теперь видно общее ХП команд (и на том спасибо)
но не видно значков техники и счета. В общем парни, видно что Вы
что то делаете. но дайте нормальную картинку с мини-картой, чатом,
типа техники и счетом сверху в.т.ч. по типам техники. А то я след.
передачу буду уже на 90% смотреть лишь из за бонус кода.
Ссылка на сообщение: #42934652
AH7EJI_XPAHUTEJIb (18 Апр 2016 - 10:39) писал: Неделю назад аналогичную тему мою очень быстро закрыли. Согласен,
кроме конструктивной критики там был определенный негатив, хотя
разве Вы - разработчики, полагаете что у Вас все всегда идеально ?
И критиковать Вас вообще нельзя ? Теперь по существу. Посмотрел в
очередной раз на канале звезда в 00-00 по мск. "Абсолютное
превосходство). В этот раз на 70% смотрел из за бонус-кода, и на
30% - чтобы посмотреть как скиловики играют. Вывод - у Вас так и не
получилось форматировать картинку в ТВ формат (ТВ у меня
современный, 16:9, 37 дюймовGrimRat: Телеканал "Звезда" является сторонним проектом, все
претензии и пожелания по качеству трансляций (формат и качество
картинки, особенности передачи сигнала и т.п.) вы можете
выразить на сайте канала. Тема закрыта.
Тема: Абсолютное превосходство на канале "Звезда"
Ссылка на сообщение: #42934652
AH7EJI_XPAHUTEJIb (18 Апр 2016 - 10:39) писал: Неделю назад аналогичную тему мою очень быстро закрыли. Согласен,
кроме конструктивной критики там был определенный негатив, хотя
разве Вы - разработчики, полагаете что у Вас все всегда идеально ?
И критиковать Вас вообще нельзя ? Теперь по существу. Посмотрел в
очередной раз на канале звезда в 00-00 по мск. "Абсолютное
превосходство). В этот раз на 70% смотрел из за бонус-кода, и на
30% - чтобы посмотреть как скиловики играют. Вывод - у Вас так и не
получилось форматировать картинку в ТВ формат (ТВ у меня
современный, 16:9, 37 дюймов
В прошлых передачах не было видно вверху списка
команд, дрожали полоски ХП, не видно ников, мини карты и чата.
В прошедшей передаче: 1. Полоски ХП яркие и не дрожжат. 2. Ники
просто огромные. Глядя на картинку, видно "стадо" ярко-белых
ников, и уж под ними - небольшие, невзрачные танки.Поймите, - нам
не очень интересно видеть что Lana поехала на левый фланг а
Meganagibator полез на гору. Куда интереснее убрать ники и вместо
них "воткнуть" названия танков. 3. Мини-карты нет от слова вообще.
Равно как и чата. Без этого смотреть конечно малоинтересною 4.
"Уши" команд с, опять же никами и ХП занимают слева и справа по пол
экрана. 5. Наверху теперь видно общее ХП команд (и на том спасибо)
но не видно значков техники и счета. В общем парни, видно что Вы
что то делаете. но дайте нормальную картинку с мини-картой, чатом,
типа техники и счетом сверху в.т.ч. по типам техники. А то я след.
передачу буду уже на 90% смотреть лишь из за бонус кода.
Ссылка на сообщение: #42934652
AH7EJI_XPAHUTEJIb (18 Апр 2016 - 10:39) писал: Неделю назад аналогичную тему мою очень быстро закрыли. Согласен,
кроме конструктивной критики там был определенный негатив, хотя
разве Вы - разработчики, полагаете что у Вас все всегда идеально ?
И критиковать Вас вообще нельзя ? Теперь по существу. Посмотрел в
очередной раз на канале звезда в 00-00 по мск. "Абсолютное
превосходство). В этот раз на 70% смотрел из за бонус-кода, и на
30% - чтобы посмотреть как скиловики играют. Вывод - у Вас так и не
получилось форматировать картинку в ТВ формат (ТВ у меня
современный, 16:9, 37 дюймовVamir3h: Телеканал "Звезда" является сторонним проектом, все
претензии и пожелания по качеству трансляций (формат и качество
картинки, особенности передачи сигнала и т.п.) вы можете
выразить на сайте канала. Тема закрыта.
Тема: Операция «Азиатский тайфун». Регламент
Ссылка на сообщение: #42933918
Krams84 (19 Апр 2016 - 02:18) писал: Скажите пжлст, а если выйти из одного клана и вступить в другой,
очки славы будут суммироваться?
Ссылка на сообщение: #42933918
Krams84 (19 Апр 2016 - 02:18) писал: Скажите пжлст, а если выйти из одного клана и вступить в другой,
очки славы будут суммироваться?ripbl4: личные очки не привязаны к клану
Тема: Операция «Азиатский тайфун». Регламент
Ссылка на сообщение: #42933871
TheBabaika (19 Апр 2016 - 01:00) писал: Игрок может получить танк, будучи на момент завершения ивента не в
клане, но с достаточным количеством очей славы?
Ссылка на сообщение: #42933871
TheBabaika (19 Апр 2016 - 01:00) писал: Игрок может получить танк, будучи на момент завершения ивента не в
клане, но с достаточным количеством очей славы?ripbl4: да
Тема: почему не заходит в клиент?
Ссылка на сообщение: #42932941
primax21 (18 Апр 2016 - 22:12) писал: вижу перед собой надпись и летящие звездочки никаких полосок
загрузки и пароль и логин некуда вводить, и так уже пол часаЧитайте
здесь и здесь.
3OJlOTA9l_PbI6KA (18 Апр 2016 - 22:28) писал:
Ссылка на сообщение: #42932941
primax21 (18 Апр 2016 - 22:12) писал: вижу перед собой надпись и летящие звездочки никаких полосок
загрузки и пароль и логин некуда вводить, и так уже пол часаЧитайте
здесь и здесь.Corspe: Верно. Спасибо за помощь.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
3OJlOTA9l_PbI6KA (18 Апр 2016 - 22:28) писал: Corspe:
Тема: 1804 21 30 ру 9 что за фигня?
Ссылка на сообщение: #42932876
Ссылка на сообщение: #42932876
Corspe: Раздел Вопросы по игре предназначен для
того, чтобы любой пользователь мог задать вопрос по
интересующей его проблеме касающейся непосредственно актуальной
версии игры.
Раздел не предназначен...
1. ...для технических вопросов. Например, "не запускается игра", "не пускает на сервер РУ2" или "не работает голосовая связь". Для этого существует раздел Технические проблемы.
Тема закрыта.
Раздел не предназначен...
1. ...для технических вопросов. Например, "не запускается игра", "не пускает на сервер РУ2" или "не работает голосовая связь". Для этого существует раздел Технические проблемы.
Тема закрыта.
Тема: забанели за неспортивное повидениее.
Ссылка на сообщение: #42932797
3peMa (18 Апр 2016 - 21:39) писал: забанили за не спортивное по видение, но я не нарушал как
разобраться?
CaJlo_ypoHuJIu (18 Апр 2016 - 21:57) писал: Игроки получают наказания по истечению определенного времени
(пока не соберется достаточное кол-во штрафных баллов).
Очевидно, что по результатам этой проверки, Вы набрали достаточное кол-во штрафных баллов, за что и получили бан. Все жалобы, отправленные пользователями через внутри боевой функционал Пожаловаться, обрабатываются сотрудниками: идет проверка, насколько жалоба была правомерна. Правомерные жалобы накапливаются, и по мере накопления определенного количества жалоб на игрока накладывается ограничение в соответствии с Правилами игры.
Ссылка на сообщение: #42932797
3peMa (18 Апр 2016 - 21:39) писал: забанили за не спортивное по видение, но я не нарушал как
разобраться?Corspe:
CaJlo_ypoHuJIu (18 Апр 2016 - 21:57) писал: Игроки получают наказания по истечению определенного времени
(пока не соберется достаточное кол-во штрафных баллов).Очевидно, что по результатам этой проверки, Вы набрали достаточное кол-во штрафных баллов, за что и получили бан. Все жалобы, отправленные пользователями через внутри боевой функционал Пожаловаться, обрабатываются сотрудниками: идет проверка, насколько жалоба была правомерна. Правомерные жалобы накапливаются, и по мере накопления определенного количества жалоб на игрока накладывается ограничение в соответствии с Правилами игры.
Corspe: Верно.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Изменение условий высадок в Регламенте "Азиатского Тайфуна"
Ссылка на сообщение: #42932004
Vova_4444_73 (18 Апр 2016 - 20:18) писал: Ну что - прайм 20-00 мск в высадочном турнире ВОСЕМЬ ТЕХНИЧЕК.
Ссылка на сообщение: #42932004
Vova_4444_73 (18 Апр 2016 - 20:18) писал: Ну что - прайм 20-00 мск в высадочном турнире ВОСЕМЬ ТЕХНИЧЕК.
ripbl4: быстро наберут 4 штрафа значит.
Тема: и снова он
Ссылка на сообщение: #42931072
Ссылка на сообщение: #42931072
Reytar1979: Уважаемый игрок, в данном случае баланс в пределах нормы -
суммарные балансные веса команд отличаются менее чем на 10%,
соответственно баланс совершенно нормальный.
Тема: Как это понимать..
Ссылка на сообщение: #42931049
Ссылка на сообщение: #42931049
Reytar1979: Уважаемый игрок, это - пресс-аккаунты созданные временно для
журналистов и блоггеров, потому их статистику невозможно увидеть.
Тема: Лео-1, обзор/маскировка-заметность
Ссылка на сообщение: #42930837
Stanley_Steel (18 Апр 2016 - 15:43) писал: Базовый 410м. Оптика даст +10% Шоколад даст около 5% к обзору Глаз
с перехватом дадут 5% (2+3) Братство даст еще 2.5% Ориентировочный
бонус к обзору получится 22.5%. Таким образом, обзор станет
502,25м. По-астоящему капельку больше, так как шоколад и братство
дают немного больше, но там счет на тысячные идет.
Максимальная дистанция обнаружения противника 445м. Всё, что сверху
идет в уменьшение маскировки противника. Имея 502.25м обзора, Вы
будете стабильно замечать нестреляющих двигающихся вражеских
ТТ/СТ/ПТ/САУ в чистом поле с 445 метров даже если у них
прокачано около 50% маскировки. Точных цифр никто дать не сможет,
так как для точного расчета нужна информация, которая не
разглашается разработчиками. а здесь вообще все сложнее. По
моим наблюдениям, для нестреляющего СТ с установкой камуфляжа и
прокачкой маскировки радиус обнаружения уменьшается где-то на 50
метров. Точные цифры дать сложно, это Вам только тренировочная
комната поможет. Слишком тут много разных факторов (в том числе
очень много зависит от того, кто Вас светит)
Ссылка на сообщение: #42930837
Stanley_Steel (18 Апр 2016 - 15:43) писал: Базовый 410м. Оптика даст +10% Шоколад даст около 5% к обзору Глаз
с перехватом дадут 5% (2+3) Братство даст еще 2.5% Ориентировочный
бонус к обзору получится 22.5%. Таким образом, обзор станет
502,25м. По-астоящему капельку больше, так как шоколад и братство
дают немного больше, но там счет на тысячные идет.
Максимальная дистанция обнаружения противника 445м. Всё, что сверху
идет в уменьшение маскировки противника. Имея 502.25м обзора, Вы
будете стабильно замечать нестреляющих двигающихся вражеских
ТТ/СТ/ПТ/САУ в чистом поле с 445 метров даже если у них
прокачано около 50% маскировки. Точных цифр никто дать не сможет,
так как для точного расчета нужна информация, которая не
разглашается разработчиками. а здесь вообще все сложнее. По
моим наблюдениям, для нестреляющего СТ с установкой камуфляжа и
прокачкой маскировки радиус обнаружения уменьшается где-то на 50
метров. Точные цифры дать сложно, это Вам только тренировочная
комната поможет. Слишком тут много разных факторов (в том числе
очень много зависит от того, кто Вас светит) Reytar1979: Благодарю за дельный ответ, уважаемый игрок. Добавить почти
нечего. Тему закрываю.
Тема: При замене техники, разрабами, что с женским экипажем?
Ссылка на сообщение: #42930818
Nelraf (12 Мар 2016 - 00:10) писал: Не так давно разработчики заменяли, если не ошибаюсь, британскую
топовую ст. Может у кого из игроков был женский экипаж на ней
до замены. Что произошло с женским экипажем? Дали ли возможность
выбрать не только перки, а и нацию?. PS: Так как экипаж
не простой + надо попотеть(чего стоят САУ компании, ради экипажа),
уникальный и сажают его на ту технику которую ДОЛГО выбирают, а
замена техники производится не по нашему желанию, а по личным
расчетам баланса и тп. тд., писал в теме разработчиков, этот
вопрос, его проигнорировали, прошло 24 часа, а ответ мне интересен,
что бы знать куда дальше с этим ползти. Поэтому спрашиваю игроков,
может у кого был как раз женский экипаж.
Ссылка на сообщение: #42930818
Nelraf (12 Мар 2016 - 00:10) писал: Не так давно разработчики заменяли, если не ошибаюсь, британскую
топовую ст. Может у кого из игроков был женский экипаж на ней
до замены. Что произошло с женским экипажем? Дали ли возможность
выбрать не только перки, а и нацию?. PS: Так как экипаж
не простой + надо попотеть(чего стоят САУ компании, ради экипажа),
уникальный и сажают его на ту технику которую ДОЛГО выбирают, а
замена техники производится не по нашему желанию, а по личным
расчетам баланса и тп. тд., писал в теме разработчиков, этот
вопрос, его проигнорировали, прошло 24 часа, а ответ мне интересен,
что бы знать куда дальше с этим ползти. Поэтому спрашиваю игроков,
может у кого был как раз женский экипаж.Reytar1979: Уважаемый игрок, при замете СТ-10 британкого дерева развития
с FV4202 на Centurion Action X члены экипажа обученные
на FV4202 автоматически были переобучены на Centurion
Action X. Если у вас это не произошло нужно обратиться в Центр
Поддержки пользователей, описать сложившуюся ситуацию и сотрудники
Центра проконсультируют вас о причинах и путях исправления
подобного казуса. Тему закрываю.
Тема: Второй сезон на Глобальной карте. Итоги
Ссылка на сообщение: #42930781
PUSMYS (18 Апр 2016 - 10:22) писал: хотел задать вопрос будет ли глабальные карты для 6 и 10
леве
Ссылка на сообщение: #42930781
PUSMYS (18 Апр 2016 - 10:22) писал: хотел задать вопрос будет ли глабальные карты для 6 и 10
леве ripbl4: для 6, 8 и 10 лвл есть отдельные фронты на ГК.
Тема: Эххх недождусь!
Ссылка на сообщение: #42930780
A_mne__HOPM (18 Апр 2016 - 18:17) писал: Отправил заявку в цпп 18 дней назад.... еще жду!
Ссылка на сообщение: #42930780
A_mne__HOPM (18 Апр 2016 - 18:17) писал: Отправил заявку в цпп 18 дней назад.... еще жду!Reytar1979: Уважаемый игрок, если вы создали заявку в ЦПП пожалуйста не
дополняйте ее и не создавайте новые заявки до тех пор, пока вам не
ответят по уже отправленной. Лучше просто подождите, иначе ваша
заявка с каждым дополнением и изменением будет переноситься в хвост
очереди на рассмотрение, после чего вновь будет двигаться в порядке
очереди к рассмотрению. Тему закрываю.
Тема: предложение изменения автоматического НАКАЗЕТЕЛЯ!
Ссылка на сообщение: #42930753
_TDMitry_ (18 Апр 2016 - 18:44) писал: вот сейчас был случай:
взвод из 3х танков 1 из них хамски начал подпирать меня, после подобного моего действия сначала 1 нанес 2 выстрела затем другой. а если бы третий также выстрелили то меня убили бы союзники. и никому из них автоматическая система ничего не защитала!
рассмотрите возможность изменения наказания в автоматической системе за взводный тимдамаг и тимкил, развзвод "шалит" то пусть все во взводу и несут ответственность!
например:
2 выстрела от 1го и 1 выстрел от дургого взводного оба синие.
2 выстрела от 1го и 2 выстрел от дургого взводного весь взвод в бан.
по 1 выстрелу от взвода на 1 игрока весь взвод синий.
это самым лучшим образом скажется на геймплее! а вот что мне ответили в службе поддержки.... Приветствую. В нашем проекте действует однозначный запрет на повреждение союзников, о чем указано в Разделе 1 Пункте 19/А,Б. для того чтобы отслеживать подобные нарушения в игре функционирует автоматическая система. Механизм работы автоматической системы следующий: при нанесении урона союзным танкам, игрок набирает штрафные баллы. Когда они достигают определенного значения, то аккаунт блокируется. Система является накопительной, это значит что в конкретному бою также учитываются штрафные баллы набранные и в прошлых боях. В этом заключается основная причина того что ограничение за тимкилл выдаются за разное количество урона по союзникам. Игрок, который например ранее никогда не стрелял в союзников может совершить больше выстрелов по союзникам чем игрок, который ранее неоднократно повреждал союзную технику. Штрафные баллы начисляются только в случае повреждения союзника, случаи начисления штрафных баллов без фактов повреждения союзников невозможны. Более детальная информация изложена в статье о работе автоматической системы Данный аккаунт был временно заблокирован поскольку количество начисленных штрафных баллов за повреждение союзников превысило критическую величину. Нарушение есть нарушение, независимо от того, осуществлено ли оно просто так или это ответная реакция, нарушать Правила игры нельзя. Кто первым начинает нарушать Правила игры значения не имеет и никак не учитывается, ограничение получают все кто нарушает Правила игры. Если Вы сталкиваетесь с нарушениями в игре, воспользуйтесь функционалом "Пожаловаться", а не нарушайте Правила игры в ответ, становясь таким же нарушителем. Блокировка истекла. Поскольку вся необходимая информация предоставлена, а обжалованию ограничение не подлежит, заявка закрывается. Последующие обращения по данному вопросу останутся без ответа. Добра Вам. С уважением,
Андрей
Сотрудник Центра поддержки пользователей проекта
Команда Wargaming.net на счет адекватности ответа заданному вопросу я сомневаюсь, но не суть. прошу серьезно отнестись к моему предложению поскольку это НЕ ЕДИНИЧНЫЙ случай взводных ТК. а насчет вашей системы.... она не будет работать чисто по психологическим причинам на мой взгляд. людям хочется справедливости ЗДЕСЬ и сейчас а не через 100 лет.
удачи на виртуальных картах сражений...
Ссылка на сообщение: #42930753
_TDMitry_ (18 Апр 2016 - 18:44) писал: вот сейчас был случай:взвод из 3х танков 1 из них хамски начал подпирать меня, после подобного моего действия сначала 1 нанес 2 выстрела затем другой. а если бы третий также выстрелили то меня убили бы союзники. и никому из них автоматическая система ничего не защитала!
рассмотрите возможность изменения наказания в автоматической системе за взводный тимдамаг и тимкил, развзвод "шалит" то пусть все во взводу и несут ответственность!
например:
2 выстрела от 1го и 1 выстрел от дургого взводного оба синие.
2 выстрела от 1го и 2 выстрел от дургого взводного весь взвод в бан.
по 1 выстрелу от взвода на 1 игрока весь взвод синий.
это самым лучшим образом скажется на геймплее! а вот что мне ответили в службе поддержки.... Приветствую. В нашем проекте действует однозначный запрет на повреждение союзников, о чем указано в Разделе 1 Пункте 19/А,Б. для того чтобы отслеживать подобные нарушения в игре функционирует автоматическая система. Механизм работы автоматической системы следующий: при нанесении урона союзным танкам, игрок набирает штрафные баллы. Когда они достигают определенного значения, то аккаунт блокируется. Система является накопительной, это значит что в конкретному бою также учитываются штрафные баллы набранные и в прошлых боях. В этом заключается основная причина того что ограничение за тимкилл выдаются за разное количество урона по союзникам. Игрок, который например ранее никогда не стрелял в союзников может совершить больше выстрелов по союзникам чем игрок, который ранее неоднократно повреждал союзную технику. Штрафные баллы начисляются только в случае повреждения союзника, случаи начисления штрафных баллов без фактов повреждения союзников невозможны. Более детальная информация изложена в статье о работе автоматической системы Данный аккаунт был временно заблокирован поскольку количество начисленных штрафных баллов за повреждение союзников превысило критическую величину. Нарушение есть нарушение, независимо от того, осуществлено ли оно просто так или это ответная реакция, нарушать Правила игры нельзя. Кто первым начинает нарушать Правила игры значения не имеет и никак не учитывается, ограничение получают все кто нарушает Правила игры. Если Вы сталкиваетесь с нарушениями в игре, воспользуйтесь функционалом "Пожаловаться", а не нарушайте Правила игры в ответ, становясь таким же нарушителем. Блокировка истекла. Поскольку вся необходимая информация предоставлена, а обжалованию ограничение не подлежит, заявка закрывается. Последующие обращения по данному вопросу останутся без ответа. Добра Вам. С уважением,
Андрей
Сотрудник Центра поддержки пользователей проекта
Команда Wargaming.net на счет адекватности ответа заданному вопросу я сомневаюсь, но не суть. прошу серьезно отнестись к моему предложению поскольку это НЕ ЕДИНИЧНЫЙ случай взводных ТК. а насчет вашей системы.... она не будет работать чисто по психологическим причинам на мой взгляд. людям хочется справедливости ЗДЕСЬ и сейчас а не через 100 лет.
Reytar1979: на счет адекватности ответа заданному вопросу я сомневаюсь,
но не суть. прошу серьезно отнестись к моему предложению поскольку
это НЕ ЕДИНИЧНЫЙ случай взводных ТК. а насчет вашей системы.... она
не будет работать чисто по психологическим причинам на мой взгляд.
людям хочется справедливости ЗДЕСЬ и сейчас а не через 100 лет.
удачи на виртуальных картах сражений...
Уважаемый игрок, вас кто-то ввел в заблуждение: система
начисляет штрафные баллы за любой урон нанесенный союзнику. Что бы
узнать как она работает, стоит ознакомиться с этой СТАТЬЕЙ. Для предложений существует соответствующий
РАЗДЕЛ. Соответственно все ваши предложения
стоит изложить в созданной в нем теме и по возможности лаконично и
емко. Тему закрываю.
Тема: Бездарная или пустая работа ЦПП
Ссылка на сообщение: #42930688
Ni4ego_CB9ITOGO (18 Апр 2016 - 16:59) писал: На днях, играя в рандоме, удивился, каким образом 57 хэви пробил
меня глядя в небо (смотреть реплей). Задал вопрос в ЦПП, и что
же они ответили...?!? (смотреть на скрин) Вы что там, товарищи
разработчики, Дуреете что ли?
Ссылка на сообщение: #42930688
Ni4ego_CB9ITOGO (18 Апр 2016 - 16:59) писал: На днях, играя в рандоме, удивился, каким образом 57 хэви пробил
меня глядя в небо (смотреть реплей). Задал вопрос в ЦПП, и что
же они ответили...?!? (смотреть на скрин) Вы что там, товарищи
разработчики, Дуреете что ли?Reytar1979: Уважаемый игрок, задавая вопрос пожалуйста предоставляйте
ссылку на реплей боя, в котором произошло удивившее вас событие.
Без ознакомления с реплеем сложно сказать, в чем было дело.
Тема: Одновременная игра
Ссылка на сообщение: #42930661
Ссылка на сообщение: #42930661
Reytar1979: Здравствуйте. Уважаемый игрок, есть возможность играть
одновременно на одном аккаунте только в проекты, экономика которых
еще не объединена полностью. Например на данный момент в World of
Tanks и World of Warships, поскольку у них нет общего свободного
опыта и общего кошелька с игровым золотом. В проекты, в которых
свободный опыт и игровое золото общие, одновременно играть на одном
и том же аккаунте и разных компьютерах не получится.
Тема: Конкурс праздничных открыток «Слава победителям!»
Ссылка на сообщение: #42930550
DmG_ToR (18 Апр 2016 - 13:27) писал: Добрый день, подскажите. Съедобные материалы использовать нельзя. Я
бы хотел использовать для открытки "соленое тесто" допустимо ли
это? (вроде как не съедобное оно)
Цитата Вопрос: Можно сделать открытку из съедобных материалов?
Ответ: Съедобные открытки из продуктов питания делать нельзя. Все же у нас не кулинарный конкурс.
Ссылка на сообщение: #42930550
DmG_ToR (18 Апр 2016 - 13:27) писал: Добрый день, подскажите. Съедобные материалы использовать нельзя. Я
бы хотел использовать для открытки "соленое тесто" допустимо ли
это? (вроде как не съедобное оно)Djak0n:
Цитата Вопрос: Можно сделать открытку из съедобных материалов?
Ответ: Съедобные открытки из продуктов питания делать нельзя. Все же у нас не кулинарный конкурс.
Djak0n:
Тема: Новости WG Developer Partner Program
Ссылка на сообщение: #42930350
Ссылка на сообщение: #42930350
Hedeon: Уважаемые разработчики, некоторое время назад было
произведено внедрение механизма управления аутентификациями
Wargaming Public API. Суть данных доработок состоит в том, что
отныне пользователь может управлять доступом приложений к его
личным данным и отключать доступ приложения при необходимости (то
есть, аннулировать access_token). Данный функционал доступен в
личном
кабинете, вкладка "Управление доступом". В связи с
написанным выше, мы бы хотели обратить Ваше внимание на следующие
моменты: В личном кабинете пользователю доступно имя приложения. Мы
советуем Вам, при необходимости, пересмотреть и переименовать Ваши
приложения. В работе Ваших сервисов необходимо дополнительно учесть
тот момент, что пользователь может аннулировать выданный
access_token. В связи с тем, что пользователи могут видеть сервисы,
которым они выдали access_token, мы советуем Вам использовать метод
auth/logout для корректного аннулирования access_token
пользователем при окончании работы с Вашим сервисом.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #42930349
InnoT20 (04 Апр 2016 - 17:30) писал: Корабли, которые ввели 1 апреля, собираетесь добавить в АПИ?
Riko_s (07 Апр 2016 - 11:36) писал: Через API можно вывести "Личный рейтинг" для wotblitz и wot?
SP_Xaoc (10 Апр 2016 - 20:00) писал: Видимо второе мартовское обновление перенеслось на
апрельское. 
fakofsky (13 Апр 2016 - 12:28) писал: Когда в PAPI появится информация о грядущем событии на ГК?
DonChipato (17 Апр 2016 - 15:25) писал: Парни ну сколько можно ждать то, добавте уже этот танк в апи,
больше 2 недель прошло
https://ru.wargaming...ethod=GET&run=1
в старую зачем вывели его
https://ru.wargaming...ethod=GET&run=1 если метод будет отключен, что так без ответственно то...
Ссылка на сообщение: #42930349
InnoT20 (04 Апр 2016 - 17:30) писал: Корабли, которые ввели 1 апреля, собираетесь добавить в АПИ?Hedeon: Нет, их в API не будет.
Riko_s (07 Апр 2016 - 11:36) писал: Через API можно вывести "Личный рейтинг" для wotblitz и wot?Hedeon: Пока можно получить только рейтинг в WoT.
SP_Xaoc (10 Апр 2016 - 20:00) писал: Видимо второе мартовское обновление перенеслось на
апрельское. Hedeon: Второе мартовское обновление было чисто техническим, апрельское
будет на этой неделе.
fakofsky (13 Апр 2016 - 12:28) писал: Когда в PAPI появится информация о грядущем событии на ГК?Hedeon: Обычно появляется в день начала ивента.
DonChipato (17 Апр 2016 - 15:25) писал: Парни ну сколько можно ждать то, добавте уже этот танк в апи,
больше 2 недель прошлоhttps://ru.wargaming...ethod=GET&run=1
в старую зачем вывели его
https://ru.wargaming...ethod=GET&run=1 если метод будет отключен, что так без ответственно то...
Hedeon: Посмотрим в чем проблема, спасибо за информацию.
Тема: Технические работы на серверах 19 апреля
Ссылка на сообщение: #42930314
Ссылка на сообщение: #42930314
Frau_Leutnant: Уважаемые игроки! 19 апреля с 3:30 до 5:25 (МСК) следующие
серверы будут недоступны в связи с техническими работами: RU1
— с 5:00 до 5:25 (МСК) RU4 — с 4:00 до 4:25 (МСК) RU5 — с 5:20 до
5:45 (МСК) RU7 — с 5:20 до 5:45 (МСК) RU9 — с 3:00 до 3:25 (МСК)
RU10 — с 3:30 до 3:55 (МСК) Плановые перезагрузки данных
серверов в этот день отменяются.
Тема: Недоступность Центра поддержки 19 апреля
Ссылка на сообщение: #42929838
Ссылка на сообщение: #42929838
Frau_Leutnant: Уважаемые игроки!19 апреля с 14:00 до 15:00 (МСК) пройдут
технические работы на сайте Центра поддержки пользователей. В это
время сайт будет недоступен.
Тема: Предложение по заявкам
Ссылка на сообщение: #42929778
Ссылка на сообщение: #42929778
Reytar1979: Уважаемый игрок, благодарю за интересные предложения. Я
проконсультировался с коллегами, которые работают над улучшением
функционала заявок, которые игрок направляет в Центр Поддержки
пользователя, потому постараюсь ответить по пунктам. 1. Сделать
подобное не представляется возможным, поскольку в этом случае любая
конфиденциальная информация, представленная игроком в заявке, будет
доступна кому угодно. Пойти на это мы не имеем права, потому
реализовывать столь небезопасный метод не станем. 2. Это
предложение имеет свои резоны, потому работы над реализацией
подобного функционала уже ведутся. Возможно через какое-то время
подобное нововведение станет доступно пользователям наших проектов.
3. Поскольку при рассмотрении заявки просматриваются все открытые
заявки, отправленные пользователем, дополнительную информацию можно
указывать в новой открытой заявке - сотрудники ЦПП ее однозначно
получат. 4. Уважаемый игрок, поскольку сотрудники ЦПП видят всю
историю смены почтового ящика, описанная вами ситуация будет ими
расследована в полном объеме, можете быть уверены. Такие дела.
Тема: "Как нам реорганизовать Рабкрин" (с)
Ссылка на сообщение: #42929643
Ссылка на сообщение: #42929643
Evilly: Мы все читаем и смотрим, не переживайте. КТТС Миша будет готов
прокомментировать - он это сделает.
Тема: почему не отвечает цпп
Ссылка на сообщение: #42929439
Ссылка на сообщение: #42929439
Reytar1979: Уважаемый игрок, если вы создали заявку в ЦПП пожалуйста не
дополняйте ее и не создавайте новые заявки до тех пор, пока вам не
ответят по уже отправленной. Лучше просто подождите, иначе ваша
заявка с каждым дополнением и изменением будет переноситься в хвост
очереди на рассмотрение, после чего вновь будет двигаться в порядке
очереди к рассмотрению. Так же, если вы задаете вопрос по поводу
вашей заявки укажите пожалуйста ее уникальный номер - хотя бы будет
ясно информацию о чем уточнять у сотрудников ЦПП.
Тема: Золото за путешествия
Ссылка на сообщение: #42928249
Ссылка на сообщение: #42928249
unball: Обратите внимание! Оф.группа WGTravel в ВК
проводит конкурс - можно выиграть золото! Всем удачи!
Тема: Не дат ответ на вопрос
Ссылка на сообщение: #42928227
Ссылка на сообщение: #42928227
Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что в случае переворота танка
противника, фраг за противника будет засчитан перевернувшему его
танк только в случае, если между контактом с перевернутым танком
прошло менее 15 секунд. Если же в течении 15 секунд после
переворота танка противника к нему не прикасались, фраг засчитан не
будет, поскольку в этом случае считается, что танк перевернулся по
естественным причинам, например из-за не самого умелого управления
в движении. Соответственно, если вы хотите, что бы фраг за
перевернутого был засчитан вам, или постарайтесь прикоснуться к
нему еще хотя бы раз до того, как завершится отсчет жизни
перевернутой машины, или добивайте его из орудия.
Тема: Изменение условий высадок в Регламенте "Азиатского Тайфуна"
Ссылка на сообщение: #42927636
Slider930 (18 Апр 2016 - 13:47) писал: Орк , Рипыч изменений никаких больше пока не будет? Можно идти
новые тактоны в нынешних реалиях разрабатывать?
Ссылка на сообщение: #42927636
Slider930 (18 Апр 2016 - 13:47) писал: Орк , Рипыч изменений никаких больше пока не будет? Можно идти
новые тактоны в нынешних реалиях разрабатывать?ripbl4: можно.
Тема: Адекватность работы балансировщика
Ссылка на сообщение: #42927503
Qwadrift (18 Апр 2016 - 02:20) писал: Приветствую всех , хочу рассказать очень интересную историю о том ,
как у меня болит при виде таких сетапов как на скрине и о том
как часто это происходит последнее время . Могу ли я попросить у
вас дать мне аргументированный ответ на мой вопрос : что я должен
сделать что бы повлиять на улучшение работы балансировщика боёв или
хотя бы на тех людей которые этим занимаются , неужели только я
вижу в этом проблему ? Если я ошибаюсь что с балансировщиком что то
не так , то можно ли мне услышать хотя бы то что по этому поводу
думают сами разработчики , если конечно они играют в свою игру ?!
Прошу простить меня за мою бестактность .
Ссылка на сообщение: #42927503
Qwadrift (18 Апр 2016 - 02:20) писал: Приветствую всех , хочу рассказать очень интересную историю о том ,
как у меня болит при виде таких сетапов как на скрине и о том
как часто это происходит последнее время . Могу ли я попросить у
вас дать мне аргументированный ответ на мой вопрос : что я должен
сделать что бы повлиять на улучшение работы балансировщика боёв или
хотя бы на тех людей которые этим занимаются , неужели только я
вижу в этом проблему ? Если я ошибаюсь что с балансировщиком что то
не так , то можно ли мне услышать хотя бы то что по этому поводу
думают сами разработчики , если конечно они играют в свою игру ?!
Прошу простить меня за мою бестактность . Reytar1979: Спасибо за сигнал, уважаемый игрок. В данном случае с
балансом что-то не то. Передадим вашу информацию в соответствующий
отдел, там разберутся по какой причине подобные странности
оказались возможны. Тему закрываю.
Тема: Маскировка
Ссылка на сообщение: #42927349
Renestyle (18 Апр 2016 - 10:04) писал: Я конечно все понимаю, маскировка у ПТ всегда была выше всяких
похвал, но почему уже сколько времени разработчики не обращают
внимание на проблему ПТ с башней, почему они не светятся в чистом
поле в 50 метрах от тебя, в добавок они стреляет тебе на 800 и
опять же не светятся. Ты стоишь сведенный в угол откуда сейчас
выкатится борщ, он то выкатывается, дает тебе шот опять же на
700-800 заезжает обратно за угол и только тогда появляется его
засвет. Интересно просто когда-нибудь на это обратят внимание или
всем по барабану.
Ссылка на сообщение: #42927349
Renestyle (18 Апр 2016 - 10:04) писал: Я конечно все понимаю, маскировка у ПТ всегда была выше всяких
похвал, но почему уже сколько времени разработчики не обращают
внимание на проблему ПТ с башней, почему они не светятся в чистом
поле в 50 метрах от тебя, в добавок они стреляет тебе на 800 и
опять же не светятся. Ты стоишь сведенный в угол откуда сейчас
выкатится борщ, он то выкатывается, дает тебе шот опять же на
700-800 заезжает обратно за угол и только тогда появляется его
засвет. Интересно просто когда-нибудь на это обратят внимание или
всем по барабану.Reytar1979: Уважаемый игрок, вынужден обратить ваше внимание на тот
простой факт, что на дистанции менее 50 метров от танка игрока
светится любая техника в игре, в том числе и расположенная за
зданиями и укрытиями. Пожалуйста предоставьте ссылку на реплей боя,
в котором произошла описанная вами ситуация - посмотрим в чем могло
быть дело.
Тема: Как обычно наказываются такие тимдамагеры?
Ссылка на сообщение: #42927335
skillair (18 Апр 2016 - 13:17) писал: Ситуация: начался бой, я занял позицию на горке, через некоторое
время СУ-85 в наглую столкнул меня с нее. Упав, повредил гусеницу.
Вернулся обратно на горку, накидал тимдамагеру, к сожалению получил
бан до того как успел его завалить. Это второй случай у меня, в
первый та же самая ситуация, был также СУ-85 (не он ли?) но тогда
до бана успел отправить его в ангар. Вопрос такой, как я
могу наказать подобного деятеля, кроме того что тут же на месте
отправлю в ангар, а то беспредельничает он, а баны, за то что учу
его сосуществовать в социуме, ловлю я. Нюанс в том, что в
этой ситуации тимдамагером выхожу я, это я его обстрелял, тогда как
он меня просто столкнул.
Ссылка на сообщение: #42927335
skillair (18 Апр 2016 - 13:17) писал: Ситуация: начался бой, я занял позицию на горке, через некоторое
время СУ-85 в наглую столкнул меня с нее. Упав, повредил гусеницу.
Вернулся обратно на горку, накидал тимдамагеру, к сожалению получил
бан до того как успел его завалить. Это второй случай у меня, в
первый та же самая ситуация, был также СУ-85 (не он ли?) но тогда
до бана успел отправить его в ангар. Вопрос такой, как я
могу наказать подобного деятеля, кроме того что тут же на месте
отправлю в ангар, а то беспредельничает он, а баны, за то что учу
его сосуществовать в социуме, ловлю я. Нюанс в том, что в
этой ситуации тимдамагером выхожу я, это я его обстрелял, тогда как
он меня просто столкнул.Reytar1979: Уважаемый игрок, нюанс на самом деле в том, что в Союзников
стрелять не стоит. Вообще. Даже если очень хочется. Если
союзник столкнул вас, ваш танк упал со скалы и получил повреждения,
или погиб, то на его аккаунт системой борьбы с тимкиллом будут начислены штрафные
баллы. Если баллов будет достаточно, значок над танком этого игрока
станет голубым - в этом случае в него стрелять вполне можно,
поскольку за попадания по технике тимкиллера штрафные баллы не
начисляются. Если же штрафных баллов он накопит еще больше, то
его аккаунт получит блокировку в игре на определенное время, в
зависимости от того, какой по счету это бан - от 1 часа, до
перманентного бана (т.е. навсегда). Пожалуйста не стреляйте по
технике союзников. Тему закрываю.
Тема: как посмотреть купленный премтанк на акк не заходя в ангар
Ссылка на сообщение: #42927230
LAM4 (18 Апр 2016 - 07:14) писал: купил премтанк и не могу посмотреть есть ли он в ангаре.еще не
играл на нем - нет возможности.в профиле игрока танк не
отображается. как его увидеть не заходя в ангар
Ссылка на сообщение: #42927230
LAM4 (18 Апр 2016 - 07:14) писал: купил премтанк и не могу посмотреть есть ли он в ангаре.еще не
играл на нем - нет возможности.в профиле игрока танк не
отображается. как его увидеть не заходя в ангарReytar1979: Как ни жаль, но никак, уважаемый игрок. В профиле он не
будет отображаться до тех пор, пока вы не проведете на нем хотя бы
один бой. Тему закрываю.
Тема: вопрос на засыпку
Ссылка на сообщение: #42927200
firstwrussian (14 Апр 2016 - 19:20) писал: если я утоплю соперника то фраг засчитывается, тогда почему не
засчитывается фраг если я перевернул соперника? реплей нужен?
если нужен тыц
Ссылка на сообщение: #42927200
firstwrussian (14 Апр 2016 - 19:20) писал: если я утоплю соперника то фраг засчитывается, тогда почему не
засчитывается фраг если я перевернул соперника? реплей нужен?
если нужен тыцReytar1979: Уважаемый игрок, спасибо за реплей. В данном случае
уничтожение противника не было вам засчитано по одной простой
причине: между вашим контактом с противником и его гибелью из-за
переворачивания прошло длительное время, в ходе которого ни вы, ни
другие союзники к нему не прикасались. Если бы подобное
прикосновение имело место гибель противника была бы зачтена тому,
кто прикосновение совершил последним. Тему закрываю.
Реклама | Adv















