Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение Лиги Центральной Азии
Ссылка на сообщение: #43332313
Pataqush (27 Май 2016 - 14:19) писал: Да, вот это поворот, кому нужно вг идет на встречу, а кому ненужно,
не идет! Предлагаю всем остальным командам бойкотировать чемпионат,
так все уже решено, если вг уже до начала чемпа, дает поблажки
"своим" командам, то это не к добру, все были предупреждены заранее
и все равны, а тут оказывается, что нет есть любимчики! А на кону
большие деньги. Вот будет прикол если одна из этих команд выиграет
денежный приз, хотя они по факту должны были быть
дисквалифицированы! ВГ зачем чемп? проведите его среди своих
предпочитаемых команд и все!
Ссылка на сообщение: #43332313
Pataqush (27 Май 2016 - 14:19) писал: Да, вот это поворот, кому нужно вг идет на встречу, а кому ненужно,
не идет! Предлагаю всем остальным командам бойкотировать чемпионат,
так все уже решено, если вг уже до начала чемпа, дает поблажки
"своим" командам, то это не к добру, все были предупреждены заранее
и все равны, а тут оказывается, что нет есть любимчики! А на кону
большие деньги. Вот будет прикол если одна из этих команд выиграет
денежный приз, хотя они по факту должны были быть
дисквалифицированы! ВГ зачем чемп? проведите его среди своих
предпочитаемых команд и все!RupprechtZimmerman: Господа! Соблюдайте, пожалуйста, уважение как к
Организаторам турнира, так и к своим соперникам. Начнём с того, что
в первой фазе никто команды не тащил и свои
честные очки рейтинга они набрали сами за время
проведения первой фазы и вошли в топ-10, играя на турнире без
нарушений. Мы за них не играли. Не вижу проблемы в том, что мы даём
возможность командам, которые честно заработали место во второй
фазе. Технические проблемы могут быть у всех, и вы не исключение,
поэтому мы и пошли на встречу этим командам. Сейчас ваши претензии
выглядят так, что вы пытаетесь пролезть в следующий этап турнира
всеми возможными способами, но только не благодаря успешному
результату и по спортивному принципу соревнований и удачной игре в
отборочном этапе турнира. Эти команды были одними из лучших в
первой стадии и, наверное, имеют право участия далее, не правда ли?
даже несмотря на технические заминки, которые, повторюсь, могут
быть у всех и мы поступили бы так с любым, кто бы был на их месте.
Если уж на то пошло, то информация по крайнему сроку подачи
заявок была в новости, а не в регламенте. И решение по изменению
условий на наше усмотрение. Также как и пункт в регламенте, 1.1.69,
про который вы забываете:
"Организатор Турнира оставляет за собой право в любой момент изменять и модернизировать правила Регламента. Если вы продолжаете участвовать в Турнире после изменения условий Правил проведения Турнира, вы обязуетесь следовать внесённым изменениям. Такие изменения действительны и применимы для вашего участия в Турнире начиная со дня начала Турнира."
Поэтому попрошу спекуляцию на данную тему прекратить. После 18:00 будут объявлены все команды, которые примут участие во второй фазе на сервере РУ1.
"Организатор Турнира оставляет за собой право в любой момент изменять и модернизировать правила Регламента. Если вы продолжаете участвовать в Турнире после изменения условий Правил проведения Турнира, вы обязуетесь следовать внесённым изменениям. Такие изменения действительны и применимы для вашего участия в Турнире начиная со дня начала Турнира."
Поэтому попрошу спекуляцию на данную тему прекратить. После 18:00 будут объявлены все команды, которые примут участие во второй фазе на сервере РУ1.
Тема: вылет из игры при выходе в ангар
Ссылка на сообщение: #43332299
serzhych (27 Май 2016 - 17:37) писал: Добрый день. Планируется ли компенсация потерянных дней премиум
аккаунта? Просто не вижу смысла играть при сложившийся
ситуации.
granuel (27 Май 2016 - 17:39) писал: почему я должен на своем компьютере что-то менять, откатывать,
устанавливать?? Вам не кажется, что создавая продукт
вы должны ориентироваться на драйвера выпущенные
разработчиком устройства. а не наоборот? зачем нужны
тесты на которых все играют ололо и на голде,
и выпуская обнову опять тьма лагов и багов
KRLL_SDRV (27 Май 2016 - 17:51) писал: Я попробовал около 20 версий, от самых старых, до самых
новых. Результат отрицательный.
Ссылка на сообщение: #43332299
serzhych (27 Май 2016 - 17:37) писал: Добрый день. Планируется ли компенсация потерянных дней премиум
аккаунта? Просто не вижу смысла играть при сложившийся
ситуации. Mroi: Доброго дня. Все вопросы компенсаций буду разрешаться в
рамках правил: http://forum.worldof...?/topic/255812- Как
будет конкретно по данному случая я пока сказать не могу.
granuel (27 Май 2016 - 17:39) писал: почему я должен на своем компьютере что-то менять, откатывать,
устанавливать?? Вам не кажется, что создавая продукт
вы должны ориентироваться на драйвера выпущенные
разработчиком устройства. а не наоборот? зачем нужны
тесты на которых все играют ололо и на голде,
и выпуская обнову опять тьма лагов и баговMroi: Менять вы ничего не должны, все добровольно и по желанию. Я
лишь описываю возможные и рекомендуемые другими ребятами варианты,
которые потенциально могут помочь. Продуктовые и софтовые компании
работают с ориентацией друг на друга. На тестах, где "ололо на
голде" - тестируются другие моменты.
KRLL_SDRV (27 Май 2016 - 17:51) писал: Я попробовал около 20 версий, от самых старых, до самых
новых. Результат отрицательный.Mroi: Значит пока ждем другие решения.
Тема: Ответы на вопросы по новой Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43332239
TToBeJIuTeJlb (27 Май 2016 - 17:39) писал: но вы больше сделали вреда рядовым кланам. 24 голды с одной
земли!!!! Это уже перебор...
Ссылка на сообщение: #43332239
TToBeJIuTeJlb (27 Май 2016 - 17:39) писал: но вы больше сделали вреда рядовым кланам. 24 голды с одной
земли!!!! Это уже перебор... ripbl4: Это вы про свой клан с 63%+ винрейтом?
И еще такой вопрос, почему вы считаете, что 6 фронт должен
получать много голды? Просто потому что там изи нагнуть малышей с
вашими-то показателями?
И еще такой вопрос, почему вы считаете, что 6 фронт должен
получать много голды? Просто потому что там изи нагнуть малышей с
вашими-то показателями?
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43332181
Lygex (27 Май 2016 - 17:31) писал: ripbl4 3 вопроса: 1. В какое время
обновляются квесты на ГК? 2. Это нормально, что на 8 уровнях
имеются по 4 высадки в одном месте, но такое отсутствует на 6 и 10
уровнях (максимум 2 в одном месте)? 3. Собираются ли изменить
описание квестов на ГК? Ибо они написаны коряво, в отличии от
регламента по клановым операциям.
Ссылка на сообщение: #43332181
Lygex (27 Май 2016 - 17:31) писал: ripbl4 3 вопроса: 1. В какое время
обновляются квесты на ГК? 2. Это нормально, что на 8 уровнях
имеются по 4 высадки в одном месте, но такое отсутствует на 6 и 10
уровнях (максимум 2 в одном месте)? 3. Собираются ли изменить
описание квестов на ГК? Ибо они написаны коряво, в отличии от
регламента по клановым операциям.ripbl4: 1. Пофакту выполнения. (ред.) 2. Не вижу проблемы. 3. Соберем инфу,
возможно, что поправим некоторые формулировки.
Тема: Виснет игра
Ссылка на сообщение: #43332068
HECKPOMEH (27 Май 2016 - 16:48) писал: ++++ Играю без модов. Вчера все было нормально, сегодня зависает
игра, висит и через секунд 30 выходит из боя.
leopold_by_1 (27 Май 2016 - 17:29) писал: +
Ссылка на сообщение: #43332068
HECKPOMEH (27 Май 2016 - 16:48) писал: ++++ Играю без модов. Вчера все было нормально, сегодня зависает
игра, висит и через секунд 30 выходит из боя. Mroi:
leopold_by_1 (27 Май 2016 - 17:29) писал: +Mroi: Ребята, разработчики в данный момент занимаются решением
проблемы. Официальное объявление: http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/2/techworks-05-27/
На данный момент, исходя из анализа обращений, рекомендует: 1)
отключить XMQP в настройках XVM, если вы используете этот
мод: http://www.koreanrandom.com/forum/uploads/monthly_05_2016/post-26528-0-17747400-1464357070.png (по
имеющейся информации, буквально недавно вышел фикс для XVM,
тестируется); 2) для NVIDIA сообщается о снятии проблемы после
отката драйвера до предыдущей версии; Чтобы максимально
полно охватить потенциальный круг проблем - нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: выкидывает после обновы 9.15
Ссылка на сообщение: #43332033
Kitaner (27 Май 2016 - 15:18) писал: Здесь посоветовали скачать обновлённые моды от протанки,НЕ ПОМОГЛО!
Теперь через каждый бой не отвечает клиент!
Kitaner (27 Май 2016 - 16:54) писал: Разработчики АЛЁЁЁЁ!!!! Делайте что нибудь бесит это уже!
Ссылка на сообщение: #43332033
Kitaner (27 Май 2016 - 15:18) писал: Здесь посоветовали скачать обновлённые моды от протанки,НЕ ПОМОГЛО!
Теперь через каждый бой не отвечает клиент! Mroi:
Kitaner (27 Май 2016 - 16:54) писал: Разработчики АЛЁЁЁЁ!!!! Делайте что нибудь бесит это уже! Mroi: Ребята, разработчики в данный момент занимаются решением
проблемы. Официальное объявление: http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/2/techworks-05-27/
На данный момент, исходя из анализа обращений, рекомендует: 1)
отключить XMQP в настройках XVM, если вы используете этот
мод: http://www.koreanrandom.com/forum/uploads/monthly_05_2016/post-26528-0-17747400-1464357070.png (по
имеющейся информации, буквально недавно вышел фикс для XVM,
тестируется); 2) для NVIDIA сообщается о снятии проблемы после
отката драйвера до предыдущей версии; Чтобы максимально
полно охватить потенциальный круг проблем - нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: Проясните ситуацию и перспективу, плиз
Ссылка на сообщение: #43331984
vic_oberst (27 Май 2016 - 16:40) писал: Цигель цигель ай-лю-лю. ОноЖ время идёт, выходные на носу. Надоело
рефрешить страницу, в ожидании: "ввиду технических проблем"...
Может взад 9.14? - нам так она нравилась, я её с рождения ждал. Это
была самая классная обнова. Я даже не против, если танк будет
переворачиваться на малейшей кочке! Фиг с ним, то не проблема.
Проблема сейчас...
Ссылка на сообщение: #43331984
vic_oberst (27 Май 2016 - 16:40) писал: Цигель цигель ай-лю-лю. ОноЖ время идёт, выходные на носу. Надоело
рефрешить страницу, в ожидании: "ввиду технических проблем"...
Может взад 9.14? - нам так она нравилась, я её с рождения ждал. Это
была самая классная обнова. Я даже не против, если танк будет
переворачиваться на малейшей кочке! Фиг с ним, то не проблема.
Проблема сейчас... Mroi: Ребята, разработчики в данный момент занимаются решением
проблемы. Официальное объявление: http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/2/techworks-05-27/
На данный момент, исходя из анализа обращений, рекомендует: 1)
отключить XMQP в настройках XVM, если вы используете этот
мод: http://www.koreanrandom.com/forum/uploads/monthly_05_2016/post-26528-0-17747400-1464357070.png (по
имеющейся информации, буквально недавно вышел фикс для XVM,
тестируется); 2) для NVIDIA сообщается о снятии проблемы после
отката драйвера до предыдущей версии; Чтобы максимально
полно охватить потенциальный круг проблем - нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: вылет из игры при выходе в ангар
Ссылка на сообщение: #43331888
Ссылка на сообщение: #43331888
Mroi: Ребята, разработчики в данный момент занимаются решением проблемы.
Официальное объявление: http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/2/techworks-05-27/
На данный момент, исходя из анализа обращений, рекомендует: 1)
отключить XMQP в настройках XVM, если вы используете этот
мод: http://www.koreanrandom.com/forum/uploads/monthly_05_2016/post-26528-0-17747400-1464357070.png (по
имеющейся информации, буквально недавно вышел фикс для XVM,
тестируется); 2) для NVIDIA сообщается о снятии проблемы после
отката драйвера до предыдущей версии; Чтобы максимально
полно охватить потенциальный круг проблем - нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: Найдено решение проблемы с зависанием в ангаре после обновы
Ссылка на сообщение: #43331866
Ссылка на сообщение: #43331866
Mroi: Ребята, разработчики в данный момент занимаются решением проблемы.
Официальное объявление: http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/2/techworks-05-27/
На данный момент, исходя из анализа обращений, рекомендует: 1)
отключить XMQP в настройках XVM, если вы используете этот
мод: http://www.koreanrandom.com/forum/uploads/monthly_05_2016/post-26528-0-17747400-1464357070.png (по
имеющейся информации, буквально недавно вышел фикс для XVM,
тестируется); 2) для NVIDIA сообщается о снятии проблемы после
отката драйвера до предыдущей версии; Чтобы максимально
полно охватить потенциальный круг проблем - нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #43331768
st11ks (20 Май 2016 - 17:47) писал: Hedeon, день добрый! Планируется ли обновление API в
связи с новым функционалом, заявленным для 3 сезона на ГК?
biggood (26 Май 2016 - 10:34) писал: По сравнению с 0.9.14 изменения в танкопедии: Для кластера:
ru,eu,na,asia,kr . Обнаружен НОВЫЙ Танк "AC 4 Experimental" , id:
56145 , Тип: mediumTank , Нация: uk , Уровень: 6 , Премиум! Для
кластера: ru,eu,na,asia,kr . Обнаружен НОВЫЙ Танк
"Aufklärungspanzer Panther" , id: 14353 , Тип: lightTank , Нация:
germany , Уровень: 7 Для кластера: ru,eu,na,asia,kr . Обнаружен
НОВЫЙ Танк "Grille 15" , id: 19217 , Тип: AT-SPG , Нация: germany ,
Уровень: 10 T44 100 P, tank_id=62977 и M41 90
GrandFinal, tank_id=50961 НЕ появились.
Ссылка на сообщение: #43331768
st11ks (20 Май 2016 - 17:47) писал: Hedeon, день добрый! Планируется ли обновление API в
связи с новым функционалом, заявленным для 3 сезона на ГК?Hedeon: Пока, к сожалению, нет. Если что изменится - обязательно
сообщим.
biggood (26 Май 2016 - 10:34) писал: По сравнению с 0.9.14 изменения в танкопедии: Для кластера:
ru,eu,na,asia,kr . Обнаружен НОВЫЙ Танк "AC 4 Experimental" , id:
56145 , Тип: mediumTank , Нация: uk , Уровень: 6 , Премиум! Для
кластера: ru,eu,na,asia,kr . Обнаружен НОВЫЙ Танк
"Aufklärungspanzer Panther" , id: 14353 , Тип: lightTank , Нация:
germany , Уровень: 7 Для кластера: ru,eu,na,asia,kr . Обнаружен
НОВЫЙ Танк "Grille 15" , id: 19217 , Тип: AT-SPG , Нация: germany ,
Уровень: 10 T44 100 P, tank_id=62977 и M41 90
GrandFinal, tank_id=50961 НЕ появились.Hedeon: Оба этих танка плюс WT E100 (так как статистика у него не
объединялась с Grille 15, он будет в энциклопедии по аналогии с
развед. пантерой) скоро появятся, накладка произошла. Извиняемся.
Тема: Имба супертестер
Ссылка на сообщение: #43331735
Ссылка на сообщение: #43331735
Marokko: Тестирование премиумной техники на RU-кластере с помощью тестеров и
разработчиков не подразумевает под собой выяснение отношений между
игроками и бывшими тестерами на форуме. Будьте добрее. Закрыто.
Тема: Ответы на вопросы по новой Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43331680
____LLAPb____ (27 Май 2016 - 16:57) писал: Вы пытаетесь освободить место для слабых игроков?
Ссылка на сообщение: #43331680
____LLAPb____ (27 Май 2016 - 16:57) писал: Вы пытаетесь освободить место для слабых игроков? ripbl4: Мы пытаемся дать возможность играть в ГК широкому кругу игроков.
Тема: fcm 36 pak 40 обзор
Ссылка на сообщение: #43331518
Galaxy_Plus (27 Май 2016 - 11:59) писал: Уважаемый разработчик, "упрощенное" отображение с черточкой, как я
говорил, неудобно и не заменяет числового значения. Например, при
ИЗМЕРЕНИИ коэффициентов незаметности танков в формулу входит
базовое значение обзора, а не текущее, которое, к тому же,
приводится недостаточно точно для некоторых расчетов, только целая
часть в метрах, без сантиметров. Только не надо говорить,
что этого считать никто не будет и такие расчеты никому не нужны.
Storm лично поблагодарил игроков именно за такие расчеты,
позволившие разработчикам обнаружить и оперативно устранить баг с
дальностью обзора в тесте 0.9.15. Я как игрок, прошу
добавить базовое значение обзора в ТТХ ангара, и уверен, что
выражаю мнение значительной части игроков. Разработчики ведь
учитывают мнение игроков в разумных пределах? Просьба добавить
базовый обзор в ангар ведь не является глупой?
Ссылка на сообщение: #43331518
Galaxy_Plus (27 Май 2016 - 11:59) писал: Уважаемый разработчик, "упрощенное" отображение с черточкой, как я
говорил, неудобно и не заменяет числового значения. Например, при
ИЗМЕРЕНИИ коэффициентов незаметности танков в формулу входит
базовое значение обзора, а не текущее, которое, к тому же,
приводится недостаточно точно для некоторых расчетов, только целая
часть в метрах, без сантиметров. Только не надо говорить,
что этого считать никто не будет и такие расчеты никому не нужны.
Storm лично поблагодарил игроков именно за такие расчеты,
позволившие разработчикам обнаружить и оперативно устранить баг с
дальностью обзора в тесте 0.9.15. Я как игрок, прошу
добавить базовое значение обзора в ТТХ ангара, и уверен, что
выражаю мнение значительной части игроков. Разработчики ведь
учитывают мнение игроков в разумных пределах? Просьба добавить
базовый обзор в ангар ведь не является глупой?Reytar1979: Уважаемый игрок, ваша просьба не является глупой, но с высокой
вероятностью реализована не будет - перегружать интерфейс не самой
нужной информацией не стоит, а текущая информация ее успешно
заменяет. Поскольку автору темы предоставлена информация, добавить
к которой нечего, тему закрываю.
Тема: что за новый т71?
Ссылка на сообщение: #43331427
_Ky3R_ (27 Май 2016 - 15:38) писал: сегодня в бою видел какой то новый т71, что за танк? и есть какая
то инфа по новой табуретке?
Ссылка на сообщение: #43331427
_Ky3R_ (27 Май 2016 - 15:38) писал: сегодня в бою видел какой то новый т71, что за танк? и есть какая
то инфа по новой табуретке?unball: Тестируется этот танк тестировщиками) Подробности
позже.
Тема: Как создавался звук World of Tanks
Ссылка на сообщение: #43331357
Mr_FQX (27 Май 2016 - 15:12) писал: меня сегодня инфаркт чуть не хватил когда за спиной из кустов стая
птиц вылетела. я себя почувствовал веткой с которой старт
произведен был. поправьте. слишком громко и четко на фоне общей
каши малаши.
Ссылка на сообщение: #43331357
Mr_FQX (27 Май 2016 - 15:12) писал: меня сегодня инфаркт чуть не хватил когда за спиной из кустов стая
птиц вылетела. я себя почувствовал веткой с которой старт
произведен был. поправьте. слишком громко и четко на фоне общей
каши малаши.Reytar1979: Птичек собираемся поправить, уважаемый игрок.
Тема: Выставка моделизма Kyiv Scale Models Fest 2016, 27-29 мая
Ссылка на сообщение: #43331296
Ссылка на сообщение: #43331296
gralexxl: На выставке будет работать вебкамера, надеюсь, что постоянно...
Тема: Ствол танка как физический объект и взвод с ЛТ
Ссылка на сообщение: #43331197
Ссылка на сообщение: #43331197
Reytar1979: Здравствуйте, уважаемый игрок. В ближайшей перспективе ствол орудия
физическим объектом не станет, потому что это резко усложнило бы
игру для множества игроков. Что же касается взводов, ответ на ваш
вопрос, содержится в последнем абзаце новости, которая им посвящена.
Пожалуйста ознакомьтесь с ним и узнаете о том, что в перспективе
взвода с техникой разных уровней будут в принципе невозможны.
Текущее нововведение лишь подготавливает уважаемых игроков к
моменту, когда это будет реализовано. Такие дела.
Тема: Ответы на вопросы по новой Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43330804
____LLAPb____ (27 Май 2016 - 16:09) писал: Вы вот с фермерами на 10лвл разберитесь, а потом на 6лвл кидайтесь.
Ссылка на сообщение: #43330804
____LLAPb____ (27 Май 2016 - 16:09) писал: Вы вот с фермерами на 10лвл разберитесь, а потом на 6лвл кидайтесь.ripbl4: Понятно. Я вам вам предложил как минимум 2 варианта, но ведь вы
задавали вопрос про цели совсем не для того, чтобы воспользоваться
предложенными вариантами, я правильно понял?))
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43330577
vitja_1988 (27 Май 2016 - 15:27) писал: выскочило 2 боя одновременно из плей-офф.... норм организация)
Ссылка на сообщение: #43330577
vitja_1988 (27 Май 2016 - 15:27) писал: выскочило 2 боя одновременно из плей-офф.... норм организация)Peachy: Можно подробнее, о каком турнире речь? Возможно, есть
скриншот?
Тема: вылет из игры при выходе в ангар
Ссылка на сообщение: #43330534
_______PSIX_______ (27 Май 2016 - 15:17) писал: Еще один!!!В сотый раз отвечаем - ВИСИТ С МОДАМИ,БЕЗ МОДОВ,С
ОЛЕНЕМ,БЕЗ ОЛЕНЯ (дрова и переустановку тоже не предлагать
) Вы хоть форум читаете перед тем как писать что
то?
Ссылка на сообщение: #43330534
_______PSIX_______ (27 Май 2016 - 15:17) писал: Еще один!!!В сотый раз отвечаем - ВИСИТ С МОДАМИ,БЕЗ МОДОВ,С
ОЛЕНЕМ,БЕЗ ОЛЕНЯ (дрова и переустановку тоже не предлагатьMroi: Здравствуйте. Над проблемой работают специалисты. Для
понимания на каких конфигурациях появляются такие зависания - нам
очень помогут логи: 1) Python.log - расположен в
папке с игрой, например D:\Games\World_of_Tanks
2) DxDiag.txt - вы можете получить за 15 секунд,
достаточно выполнить простые действия, описанные вот
тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению. Спасибо,
ждём.
Тема: Ответы на вопросы по новой Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43330486
____LLAPb____ (27 Май 2016 - 15:49) писал: Поставьте мне цель для игры.
Ссылка на сообщение: #43330486
____LLAPb____ (27 Май 2016 - 15:49) писал: Поставьте мне цель для игры.ripbl4: Если у вас растет скил, то: 1. Играйте на 10 за хороший доход,
получайте голду больше, чем на 6 фронте. 2. Выполняйте квесты на 10
фронте, получайте голду больше, чем на 6 фронте. А если вы
говорите про "цели", где можно фармить с дивана, то таких "целей" у
меня для вас нет.
Тема: Обсуждение Лиги Центральной Азии
Ссылка на сообщение: #43330305
PheerichenMAMB (27 Май 2016 - 12:37) писал:
Ссылка на сообщение: #43330305
PheerichenMAMB (27 Май 2016 - 12:37) писал: RupprechtZimmerman: Вопрос с командой Cheeters закрыт. Команда представила
подтверждение отправленной заявки вовремя.
Тема: Падение онлайна на серверах 27 мая
Ссылка на сообщение: #43330011
Ссылка на сообщение: #43330011
Frau_Leutnant: Уважаемые игроки! 27 мая с 15:00 (МСК) наблюдаются «выбросы»
игроков с серверов World of Tanks. Мы работаем над решением
проблемы.
Тема: Танк сам поворачивается.
Ссылка на сообщение: #43329693
Scream_on_air (27 Май 2016 - 13:46) писал: Добрый день. После выхода патча 9.15 заметил такое: Играю на
арте, когда поворачиваю танк (AD кнопочки) или еду назад (S)и
одновременно перехожу в арт-прицел (Shift), после чего кнопочку
поворота или движения назад отпускаю, то танк всеравно продолжает
или крутится в ту сторону куда до этого нажимал или ехать назад,
если в переходе в арт прицел я ехал назад. Чтоб оставить движения
танка нужно нажать еще раз кнопку движения в противоположную
сторону, что очень не привычно и неудобно. Иногда просто забываю
это сделать и пытаюсь свестись когда танк двигается. Уже видел на
форуме такую тему, но толком ответа не было.
Ссылка на сообщение: #43329693
Scream_on_air (27 Май 2016 - 13:46) писал: Добрый день. После выхода патча 9.15 заметил такое: Играю на
арте, когда поворачиваю танк (AD кнопочки) или еду назад (S)и
одновременно перехожу в арт-прицел (Shift), после чего кнопочку
поворота или движения назад отпускаю, то танк всеравно продолжает
или крутится в ту сторону куда до этого нажимал или ехать назад,
если в переходе в арт прицел я ехал назад. Чтоб оставить движения
танка нужно нажать еще раз кнопку движения в противоположную
сторону, что очень не привычно и неудобно. Иногда просто забываю
это сделать и пытаюсь свестись когда танк двигается. Уже видел на
форуме такую тему, но толком ответа не было. unball: Есть такой баг да. Будем править. Приносим извинения за
временные неудобства.
Тема: Обсуждение Лиги Центральной Азии
Ссылка на сообщение: #43329621
VEZLIVII_TANKIST (27 Май 2016 - 11:07) писал: 
Значит Пошли на встречу? А
если бы там была к примеру команда:
" ASIAN_WARRIORS" Которая еле в топ 10 зашла и они
не успели бы подать заявку вы им ответили спокойно что Даты были
указанны все были за ранее предупреждены и мы возьмем команду
занимающую 11 место! И не было бы не каких разговоров! А
другие команды значит все во время сделали боялись не успеть
собирали информацию по игрокам значит это зря было? Если-бы знали
могли-бы не торопиться ведь Оргкомитет "WG" подождет нас и пойдет к
нам на встречу! Может вы пойдете на встречу и сразу на лан
пропустите пару команд?
Ссылка на сообщение: #43329621
VEZLIVII_TANKIST (27 Май 2016 - 11:07) писал: 
Значит Пошли на встречу? А
если бы там была к примеру команда:
" ASIAN_WARRIORS" Которая еле в топ 10 зашла и они
не успели бы подать заявку вы им ответили спокойно что Даты были
указанны все были за ранее предупреждены и мы возьмем команду
занимающую 11 место! И не было бы не каких разговоров! А
другие команды значит все во время сделали боялись не успеть
собирали информацию по игрокам значит это зря было? Если-бы знали
могли-бы не торопиться ведь Оргкомитет "WG" подождет нас и пойдет к
нам на встречу! Может вы пойдете на встречу и сразу на лан
пропустите пару команд?RupprechtZimmerman: C чего вы взяли, что мы идём на встречу только этим двум
командам? Если бы на их месте были бы другие команды, ситуация была
бы аналогичной. Со стороны Оргкомитета мы как раз заинтересованы в
том, чтобы все команды, которые прошли в топ-10 по очкам, попали
туда, даже если для этого необходимо продлить срок подачи заявок.
Тем более, что мы заранее оговорили, что если команды не пришлют
свои заявки до указанного срока и времени сегодня, мы заменим на те
команды, которые заняли 11 и 12 места в рейтинге.
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43329571
Firu_de (27 Май 2016 - 09:18) писал: Никто из вас не подумал что вместе с "Веселой фермой" вы закрыли
возможность и для слабых кланов играть на 6 уровнях? Подавляющее
большинство слабых кланов идет изначально на 6 уровень, где они и
пробуют что такое ГК, и первое впечатление с 24 голды в
сутки...
Ссылка на сообщение: #43329571
Firu_de (27 Май 2016 - 09:18) писал: Никто из вас не подумал что вместе с "Веселой фермой" вы закрыли
возможность и для слабых кланов играть на 6 уровнях? Подавляющее
большинство слабых кланов идет изначально на 6 уровень, где они и
пробуют что такое ГК, и первое впечатление с 24 голды в
сутки... ripbl4: открываю карту на 6 фронте. И что я вижу! О чудо, на карте
появляются кланы, которые там ранее не были, т.е. это молодые и
слабые кланы. Вот ведь какие дела.
Тема: Ответы на вопросы по новой Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43329426
Turban81 (27 Май 2016 - 11:42) писал: )То есть нужно от провинции которая в прайм-тайме 22:oo к
примеру,проложить дорожку из завоеванных провинций до провинции
которая находится в прайм-тайме 20:00 и в которой расположен штаб?Я
правильно понял?Таким образом они станут граничить.
Ссылка на сообщение: #43329426
Turban81 (27 Май 2016 - 11:42) писал: )То есть нужно от провинции которая в прайм-тайме 22:oo к
примеру,проложить дорожку из завоеванных провинций до провинции
которая находится в прайм-тайме 20:00 и в которой расположен штаб?Я
правильно понял?Таким образом они станут граничить.ny3blpbku_co_gHa: Да, но в вашем случае я думаю проще нарожать штабом дивизий
и захватить другие провинции рядом, а ту бросить. Далековато вроде.
Тема: Ответы на вопросы по новой Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43329252
Turban81 (27 Май 2016 - 11:24) писал: Написал до этого это сообщение в другой теме,но там меня
прогнали.Не в той ветке возможно отписался.Вчера завоевали две
провинции в разных прайм-таймах.В одной провинции разместили штаб и
она стала приносить доход.Во второй пишет что провинция не связана
со штабом и она не приносит доход.Что нужно сделать чтобы вторая
провинция тоже приносила доход?Спасибо!
Ссылка на сообщение: #43329252
Turban81 (27 Май 2016 - 11:24) писал: Написал до этого это сообщение в другой теме,но там меня
прогнали.Не в той ветке возможно отписался.Вчера завоевали две
провинции в разных прайм-таймах.В одной провинции разместили штаб и
она стала приносить доход.Во второй пишет что провинция не связана
со штабом и она не приносит доход.Что нужно сделать чтобы вторая
провинция тоже приносила доход?Спасибо! ny3blpbku_co_gHa: Доход приносят только провинции которые связаны со штабом,
т.е. до них можно дойти по своим провинциям. ЗЫ. Стоило
понерфить фермеров на 6-м фронте и настоящие новички там появились.
Свежая кровь, все дела 
Тема: Ответы на вопросы по новой Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43329116
Ссылка на сообщение: #43329116
ripbl4: для того, чтобы провы приносили доход, они должны быть связаны
между собой (иметь общую границу).
Тема: Ответы на вопросы по новой Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43328931
Ссылка на сообщение: #43328931
ripbl4: Ну и от себя лично - смотрю на кланы 54-56%, которые тут про 6
фронт убиваются. Господа, а что же вы не идете играть там, где
уровень соответствует вашему общему скилу в клане? Или сбивать
маленькие кланы приятнее и дешевле, чем запотеть с более скиловыми
пацанами?
Тема: Ответы на вопросы по новой Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43328863
TheMaine_ (26 Май 2016 - 22:52) писал: Я так думаю они специально не сообщили о своем намерение кинуть
кланы которые ждали нового сезона и гк 6 лвл,чтобы до обновы из
игры не ливнуло несколько тысяч пользователей.Думаю это не за
горами.Мы ждем до понедельника и распускаем клан.
Ссылка на сообщение: #43328863
TheMaine_ (26 Май 2016 - 22:52) писал: Я так думаю они специально не сообщили о своем намерение кинуть
кланы которые ждали нового сезона и гк 6 лвл,чтобы до обновы из
игры не ливнуло несколько тысяч пользователей.Думаю это не за
горами.Мы ждем до понедельника и распускаем клан.ripbl4: в перерывах между размышлениями я бы посоветовал вам
просматривать новости, в которых было сказано про условия старта
Третьего сезона. Все детали были оглашены заранее. "До
понедельника" никаких изменений в Регламенте не будет.
Тема: Ответы на вопросы по новой Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43328819
____LLAPb____ (27 Май 2016 - 09:24) писал: Мало взял, пару тысяч. Больше года мы играли и всё было
норм. А теперь круглишки на карте держите и вам за это ничего не
будет. За чем спрашивается, я теперь буду играть на ГК? Шибко
интересного какого то гемплея там нет, только нервы теребишь, а
было бы за что... Разработчики убивают ГК, основу всей игры. Я
когда в игру пришел, для меня целью стало прокачаться и иметь
хорошие успехи на ГК, теперь у меня нет цели в танках.
Ссылка на сообщение: #43328819
____LLAPb____ (27 Май 2016 - 09:24) писал: Мало взял, пару тысяч. Больше года мы играли и всё было
норм. А теперь круглишки на карте держите и вам за это ничего не
будет. За чем спрашивается, я теперь буду играть на ГК? Шибко
интересного какого то гемплея там нет, только нервы теребишь, а
было бы за что... Разработчики убивают ГК, основу всей игры. Я
когда в игру пришел, для меня целью стало прокачаться и иметь
хорошие успехи на ГК, теперь у меня нет цели в танках.ripbl4: отпилив веселую ферму на 6 уровне? Ну да, ведь так комфортно
было держать десятки пров и выносить голду без каких-то больших
затрат. Кстати, общий доход на карте остался примерно такой
же - идите воевать в регионы, где есть и голда и столицы,
параллельно квесты поделаете. Вот вам и цель.
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43328632
Aleksa1991 (27 Май 2016 - 13:44) писал: И вот второе задание, но его нельзя выполнить. В чем причина?
Ссылка на сообщение: #43328632
Aleksa1991 (27 Май 2016 - 13:44) писал: И вот второе задание, но его нельзя выполнить. В чем причина?ripbl4: вы просрочили его выполнение. Это задание будет выдано повторно
Тема: Третий сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #43328291
nogolom (27 Май 2016 - 13:09) писал: Да и на вопрос не ответили кстати - если сейчас допустим
эло-рейтинг 1070, наполовину выполнил задание из серии разведка
боем но у тебя рейтинг уже перескакивает за 1100, то его нельзя уже
доделать будет и получить награду?
Ссылка на сообщение: #43328291
nogolom (27 Май 2016 - 13:09) писал: Да и на вопрос не ответили кстати - если сейчас допустим
эло-рейтинг 1070, наполовину выполнил задание из серии разведка
боем но у тебя рейтинг уже перескакивает за 1100, то его нельзя уже
доделать будет и получить награду?ripbl4: Если вы взяли задание и в процессе ваш ЭЛО изменился в большую
сторону, то вы сможете завершить задание и получить награду.
Тема: Перманентный бан за участие в прикрытии укрепрайонов
Ссылка на сообщение: #43328274
alexgepard (27 Май 2016 - 00:04) писал: Уважаемые разработчики, недавно узнал от знакомых игроков, что их
забанили ПЕРМАНЕНТНО за договорные бои. Ники игроков: marita1967,
Yevgeniy2000, SPAWNdelva, Sverdlovskiy, rak_kotory_ne_smog,
GA3el1st, made_inUSSR, AndrewVifer, vyurok.
alexgepard (27 Май 2016 - 00:45) писал:
Ссылка на сообщение: #43328274
alexgepard (27 Май 2016 - 00:04) писал: Уважаемые разработчики, недавно узнал от знакомых игроков, что их
забанили ПЕРМАНЕНТНО за договорные бои. Ники игроков: marita1967,
Yevgeniy2000, SPAWNdelva, Sverdlovskiy, rak_kotory_ne_smog,
GA3el1st, made_inUSSR, AndrewVifer, vyurok. ripbl4: Короче говоря, я поднял инфу по этим господам и могу сообщить, что
баны были наложены правомерно. Причина блокировки - получение
игрового преимущества в боях с нарушением Правил игры и
Пользовательского соглашения. Анализ действий был произведен по
серии боев этих людей, ошибка в вынесении наказания исключена. В
позиции относительно договорных боев ничего не изменилось - за
подобные нарушения и дальше будут применяться наказания.
alexgepard (27 Май 2016 - 00:45) писал: ripbl4:
Тема: Как создавался звук World of Tanks
Ссылка на сообщение: #43328210
Korilon (27 Май 2016 - 13:19) писал: Ну в целом звуки новые мне нравятся, хотя поначалу был сильный шок
от изменения привычной звуковой картины боя. На сегодня все
нравится, привык. Единственное - звуки пробития своей машины, а тем
более величину полученного урока я не могу определить. Благо есть
моды выводящие сообщение о количестве потерянных ХП на экран.
Ссылка на сообщение: #43328210
Korilon (27 Май 2016 - 13:19) писал: Ну в целом звуки новые мне нравятся, хотя поначалу был сильный шок
от изменения привычной звуковой картины боя. На сегодня все
нравится, привык. Единственное - звуки пробития своей машины, а тем
более величину полученного урока я не могу определить. Благо есть
моды выводящие сообщение о количестве потерянных ХП на экран.Reytar1979: Обратите пожалуйста внимание на нижнюю часть этой новости, уважаемый игрок. Там есть примеры звуков при
получении вашим танком малого, среднего и тяжелого урона.
Тема: Как создавался звук World of Tanks
Ссылка на сообщение: #43328126
DiminionNai (27 Май 2016 - 13:12) писал: самый большой косяк - не срабатывает на лампочку собачка у рудого,
а так все отлично
если вы этим видео хотели получить
слова признательности и благодарности считайте что у вас получилось

Ссылка на сообщение: #43328126
DiminionNai (27 Май 2016 - 13:12) писал: самый большой косяк - не срабатывает на лампочку собачка у рудого,
а так все отлично Reytar1979: Лично мне очень жаль, что в итоговое видео попало мало
кадров с записи реальных звуков на различной технике,
на разных танковых полигонах и музеях по всему миру. Так же
с процессом звукозаписи были связаны интереснейшие и
курьезные случаи, про которых в этом фильме, как ни жаль, не
упомянули.
Тема: Как создавался звук World of Tanks
Ссылка на сообщение: #43328055
LlM0N (27 Май 2016 - 13:11) писал: какова вероятность возврата собаки?
Ссылка на сообщение: #43328055
LlM0N (27 Май 2016 - 13:11) писал: какова вероятность возврата собаки?Reytar1979: Она давным-давно в "Рудом" нерфить ее из которого не
планируем, уважаемый игрок.
Тема: Как создавался звук World of Tanks
Ссылка на сообщение: #43328040
Dumgar (27 Май 2016 - 13:10) писал: Ну спасибо.Просто ваши формулировки нарушения понятны только
вам иногда и выпадают из понимания обычным игроком.
Ссылка на сообщение: #43328040
Dumgar (27 Май 2016 - 13:10) писал: Ну спасибо.Просто ваши формулировки нарушения понятны только
вам иногда и выпадают из понимания обычным игроком.Reytar1979: На самом деле они вполне понятны, если ознакомиться с
Правилами, уважаемый игрок. Давайте вернемся к теме обсуждаемой в
новости, поскольку в противном случае наше с вами общение так же
будет подпадать под определение "флуд", который согласно Правил
является одним из нарушений.
Тема: Как создавался звук World of Tanks
Ссылка на сообщение: #43328019
BLOODDIK (27 Май 2016 - 12:07) писал: Звуки замечательные, все нравиться.
P.S. но с "птичками"
переборщили.
Надеюсь осенью они улетят на
Юг. 
Ссылка на сообщение: #43328019
BLOODDIK (27 Май 2016 - 12:07) писал: Звуки замечательные, все нравиться. Reytar1979: Птичек планируем поправить, уважаемый игрок.
Реклама | Adv















