Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #43571859
reven86 (21 Июн 2016 - 10:52) писал: Скажите пожалуйста, для аутентификации консольных пользователей
может использоваться тот же метод wot/auth/login, что и для
других платформ? И еще вопрос как лучше
сделать аутентификации в JavaScript приложении на
веб-странице? Поясню что я имею в виду. Пользователь может
авторизоваться на веб-странице, после чего для сессии я сохраняю
access_token. Далее на веб-странице у меня есть JavaScript, который
должен понимать, что пользователей авторизован, т.к. к WG аккаунту
привязана дополнительная информация, не относящаяся к игре.
Сейчас я поступаю так: страница с javascript создается динамически,
я на странице передаю account_id и access_token в
javascript, после чего по время выполнения кода делаю запрос к
account/info, если поле private есть - значит access_token валидный
и пользователь считается авторизованным, если поля private нет -
значит пользователь не авторизован. Это накладывает ряд
ограничений: application_id должен быть одинаковый внутри
javascript и на сервер при авторизации на веб-странице, иначе поля
private не будет, т.е. сервер должен использовать
application_id, созданный для клиентского приложения; если аккаунт
зарегистрирован, но не было входа в игру - поля private в
account/info нет, т.е. пользователь внутри javascript считается не
авторизованным; непонятно, возможно ли будет использовать этот
способ для консольных пользователей.
Ссылка на сообщение: #43571859
reven86 (21 Июн 2016 - 10:52) писал: Скажите пожалуйста, для аутентификации консольных пользователей
может использоваться тот же метод wot/auth/login, что и для
других платформ? И еще вопрос как лучше
сделать аутентификации в JavaScript приложении на
веб-странице? Поясню что я имею в виду. Пользователь может
авторизоваться на веб-странице, после чего для сессии я сохраняю
access_token. Далее на веб-странице у меня есть JavaScript, который
должен понимать, что пользователей авторизован, т.к. к WG аккаунту
привязана дополнительная информация, не относящаяся к игре.
Сейчас я поступаю так: страница с javascript создается динамически,
я на странице передаю account_id и access_token в
javascript, после чего по время выполнения кода делаю запрос к
account/info, если поле private есть - значит access_token валидный
и пользователь считается авторизованным, если поля private нет -
значит пользователь не авторизован. Это накладывает ряд
ограничений: application_id должен быть одинаковый внутри
javascript и на сервер при авторизации на веб-странице, иначе поля
private не будет, т.е. сервер должен использовать
application_id, созданный для клиентского приложения; если аккаунт
зарегистрирован, но не было входа в игру - поля private в
account/info нет, т.е. пользователь внутри javascript считается не
авторизованным; непонятно, возможно ли будет использовать этот
способ для консольных пользователей.Hedeon: Нет, не может. Для консолей будет отдельный метод с
разделением серверов аутентификации (для PS4 и Xbox), так как для
этих проектов используются другие account_id и другие источники
данных. Насколько я понял работу Вашего скрипта, работать он будет,
но будет необходим дополнительный тюнинг под новый метод
консолей.На текущий момент метод пока на последней стадии
разработки и не открыт для внешних пользователей, но релиз уже на
подходе.
Reytar1979
как отключить сообщение при выходе из боя и после боя о том что я досрочно вы...
21.06.2016 18:09:33
Тема: как отключить сообщение при выходе из боя и после боя о том что я досрочно вы...
Ссылка на сообщение: #43571637
__TERMINATOR____ (21 Июн 2016 - 17:52) писал: как отключить сообщение при выходе из боя и после боя о том что я
досрочно вышел из боя, бесит уже это сообшение особенно после того
как тебя в очередной раз перевернула новая физика или какой то
дятел тебя подпер и тебя осталось 30 прочности и 8 критов нажимаешь
выйти, а там это сообщение, мол ты такой вообще плохой выходишь из
игры, враг народа, репрессии, и др.
Ссылка на сообщение: #43571637
__TERMINATOR____ (21 Июн 2016 - 17:52) писал: как отключить сообщение при выходе из боя и после боя о том что я
досрочно вышел из боя, бесит уже это сообшение особенно после того
как тебя в очередной раз перевернула новая физика или какой то
дятел тебя подпер и тебя осталось 30 прочности и 8 критов нажимаешь
выйти, а там это сообщение, мол ты такой вообще плохой выходишь из
игры, враг народа, репрессии, и др. Reytar1979: Уважаемый игрок, если вы досрочно выходите из боя до того,
как ваш танк погиб, это сообщение нельзя отключить. Оно специально
сделано именно таким, что бы предупредить игроков о том, что
досрочный выход из боя до гибели боевой машины не приветствуется.
Тему закрываю.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43571540
zaripov009 (21 Июн 2016 - 16:40) писал: 1) Я не понимаю, почему скорость снизили у
танков? чтобы все было исторично? Медлительность в игре
меня просто убивает. На тесте танки настолько медлительны, не
поворачиваются, башня еле-как крутится. 2) Считаю, что надо
было сначала начинать тест игры со старых характеристик, т.е.
песочница без голдовых снарядов. Бронепробитие, точность, обзор
оставили такими же, как в игре 9,15. Пару недель сбора статистики
показало бы самую настоящую игру. Потом, по статистике можно
было бы увидеть самые нагибающие рандом танки, это можно сразу
увидеть по сыгранным боям! Выпустили бы пару балансных микропатчей
для слишком выделяющейся из статистики техники. 3)
Сейчас вернемся к обзору техники. Надо правильно все развесить,
есть техника прорыва, поддержки и т.д. Нынешние настройки в
песочнице слишком далеки от того, что хотят увидеть разработчики.
Считаю, что обзор должен быть самый максимальный у ЛТ 8 уровня, их
обзор можно оставить на уровне 390-410 метров. Их опыт очень сильно
зависит от засвета. У СТ обзор непосредственно должен быть
меньше чем у ЛТ, все таки есть хоть какая то броня и нормальная
пушка. Третьими по обзору идут ТТ и ПТ. Соответственно, их обзор
меньше чем у СТ и у ЛТ. Наличие брони и хорошей пушки должно
нивелироваться меньшим обзором. 4) Да, мне пока
понравилась идея разного геймплея. Так получается, что падение
бронепробития одинаково для каждой техники. Получается,для той
техники, которая стреляет издалека, у них шансов меньше пробить
танк, чем те, которые на передовой. Ну попытаются они пробить пару
раз основными снарядами, потом пойдет очередь из голдовых снарядов,
в итоге перестанут качать данный тип техники. Надо здесь
серьезно подумать над падением бронепробития. То ли надо
сделать так,чтобы бронепробитие снарядов было у всех
одинаковым, при поражении цели, либо что то другое.
Можно также после пунктов 1-3 можно настроить урон не
прибегнув к падению бронепробития по следующей схеме.
Будет много недовольных, но это моя
точка решения проблемы в игре.Обещали, что тест будет
долгим, все можно попробовать реализовать. Дорогие разработчики,
жду ваших мнений. Про медленные танки: есть такая
игра, ТУНДРА называется. Я считаю, что нет там таких веселых
быстрых боев как в игре WOT, поэтому игра непопулярна.
http://signature.ktt.../zaripov009.png
Ссылка на сообщение: #43571540
zaripov009 (21 Июн 2016 - 16:40) писал: 1) Я не понимаю, почему скорость снизили у
танков? чтобы все было исторично? Медлительность в игре
меня просто убивает. На тесте танки настолько медлительны, не
поворачиваются, башня еле-как крутится. 2) Считаю, что надо
было сначала начинать тест игры со старых характеристик, т.е.
песочница без голдовых снарядов. Бронепробитие, точность, обзор
оставили такими же, как в игре 9,15. Пару недель сбора статистики
показало бы самую настоящую игру. Потом, по статистике можно
было бы увидеть самые нагибающие рандом танки, это можно сразу
увидеть по сыгранным боям! Выпустили бы пару балансных микропатчей
для слишком выделяющейся из статистики техники. 3)
Сейчас вернемся к обзору техники. Надо правильно все развесить,
есть техника прорыва, поддержки и т.д. Нынешние настройки в
песочнице слишком далеки от того, что хотят увидеть разработчики.
Считаю, что обзор должен быть самый максимальный у ЛТ 8 уровня, их
обзор можно оставить на уровне 390-410 метров. Их опыт очень сильно
зависит от засвета. У СТ обзор непосредственно должен быть
меньше чем у ЛТ, все таки есть хоть какая то броня и нормальная
пушка. Третьими по обзору идут ТТ и ПТ. Соответственно, их обзор
меньше чем у СТ и у ЛТ. Наличие брони и хорошей пушки должно
нивелироваться меньшим обзором. 4) Да, мне пока
понравилась идея разного геймплея. Так получается, что падение
бронепробития одинаково для каждой техники. Получается,для той
техники, которая стреляет издалека, у них шансов меньше пробить
танк, чем те, которые на передовой. Ну попытаются они пробить пару
раз основными снарядами, потом пойдет очередь из голдовых снарядов,
в итоге перестанут качать данный тип техники. Надо здесь
серьезно подумать над падением бронепробития. То ли надо
сделать так,чтобы бронепробитие снарядов было у всех
одинаковым, при поражении цели, либо что то другое.
Можно также после пунктов 1-3 можно настроить урон не
прибегнув к падению бронепробития по следующей схеме.
Будет много недовольных, но это моя
точка решения проблемы в игре.Обещали, что тест будет
долгим, все можно попробовать реализовать. Дорогие разработчики,
жду ваших мнений. Про медленные танки: есть такая
игра, ТУНДРА называется. Я считаю, что нет там таких веселых
быстрых боев как в игре WOT, поэтому игра непопулярна.
http://signature.ktt.../zaripov009.png unball: Будет много недовольных, но это моя
точка решения проблемы в игре.Обещали, что тест будет
долгим, все можно попробовать реализовать. Дорогие разработчики,
жду ваших мнений. Про медленные танки: есть такая
игра, ТУНДРА называется. Я считаю, что нет там таких веселых
быстрых боев как в игре WOT, поэтому игра непопулярна.
http://signature.ktt.../zaripov009.png Будем
очень благодарны если Вы подобные отзывы будете копировать и на
оф.форуме песочницы. 
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43571268
tireur_elite (21 Июн 2016 - 17:15) писал: Так. Зима. Новогодние праздники? Тогда ВГ нужено просто ОГРОМНОЕ
помещение. И очень крепкое. Толпа танкистов всё остальное сметёт.
Ссылка на сообщение: #43571268
tireur_elite (21 Июн 2016 - 17:15) писал: Так. Зима. Новогодние праздники? Тогда ВГ нужено просто ОГРОМНОЕ
помещение. И очень крепкое. Толпа танкистов всё остальное сметёт.AmberMind: Будем стараться! 
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43571177
dylan87 (21 Июн 2016 - 15:53) писал: странно не приняли в первую волну, т.к говорили сначала будет упор
на 10-ки, а у меня их в ангаре 26 штук!!!!
Ссылка на сообщение: #43571177
dylan87 (21 Июн 2016 - 15:53) писал: странно не приняли в первую волну, т.к говорили сначала будет упор
на 10-ки, а у меня их в ангаре 26 штук!!!!unball: Количество 10к не влияет на шансы попадания на тест.
Тема: Обсуждение футбольного турнира
Ссылка на сообщение: #43571061
Udo_Dirkschneider (21 Июн 2016 - 09:10) писал: Пожалуйста, срочно! Нажал "Подтвердить состав" на командной
странице и уже несколько дней тишина, команда никак пока не
проходит регистрацию. А до конца ее (регистрации) между тем 11
часов...
Ссылка на сообщение: #43571061
Udo_Dirkschneider (21 Июн 2016 - 09:10) писал: Пожалуйста, срочно! Нажал "Подтвердить состав" на командной
странице и уже несколько дней тишина, команда никак пока не
проходит регистрацию. А до конца ее (регистрации) между тем 11
часов...spacemiidi: Без названия команды будет сложно что-то сделать.
Тема: Обсуждение футбольного турнира
Ссылка на сообщение: #43571004
Dominichka (21 Июн 2016 - 07:23) писал: Подтвердили состав на турнир по танкофутболу ещё когда он был
запланирован на 17.06, а после того как его перенесли не все игроки
могут участвовать. Как расформировать его или снять подтверждение?
Don_Adon (21 Июн 2016 - 13:13) писал: о какой честной игре речь
только дети не знают про спец прицел
для футбола, позволяющий всегда попадать по мячу .
Ссылка на сообщение: #43571004
Dominichka (21 Июн 2016 - 07:23) писал: Подтвердили состав на турнир по танкофутболу ещё когда он был
запланирован на 17.06, а после того как его перенесли не все игроки
могут участвовать. Как расформировать его или снять подтверждение?spacemiidi: В первом же посте есть описание, что нужно сделать.
Don_Adon (21 Июн 2016 - 13:13) писал: о какой честной игре речь spacemiidi: Раз знают и дети, то знают и разработчики. Скоро будет
информация по этому поводу.
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570841
BLOODDIK (21 Июн 2016 - 16:19) писал: Все это хорошо. Лично меня посещают мысли, что когда закончатся
бонус-коды, посетители исчезнут. 
Ссылка на сообщение: #43570841
BLOODDIK (21 Июн 2016 - 16:19) писал: Все это хорошо. Лично меня посещают мысли, что когда закончатся
бонус-коды, посетители исчезнут. AmberMind: Не соглашусь с Вами в этом вопросе. Достаточно часто работаю на
наших мероприятиях и вижу, что многие приезжают ради различных
активностей и живого общения с другими игроками и разработчиками.
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570818
_ADM1N__ (21 Июн 2016 - 15:21) писал: Самая плохая новость!!!!
Ссылка на сообщение: #43570818
_ADM1N__ (21 Июн 2016 - 15:21) писал: Самая плохая новость!!!!unball: Что же Вас так огорчило?
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570760
Mutely (21 Июн 2016 - 15:12) писал: Спасибо , что не забываете про другие города Очень
понравилось когда вы проездом от Владивостока проезжали. Пообщаться
увидеть вас в живую, а вы нас - было полезным опытом.
Россия - это не только Москва. и отдельное спс за то , что
проводите различные мероприятия в городах. Приятно - когда спустя
год - снова видишь разработчика , а он тебя помнит и помнит
твои вопросы. и удачной вам подготовки в будущем мероприятии.

crazyrash (21 Июн 2016 - 15:16) писал: Ребят в честь какого события фестиваль?
Ссылка на сообщение: #43570760
Mutely (21 Июн 2016 - 15:12) писал: Спасибо , что не забываете про другие города Очень
понравилось когда вы проездом от Владивостока проезжали. Пообщаться
увидеть вас в живую, а вы нас - было полезным опытом.
Россия - это не только Москва. и отдельное спс за то , что
проводите различные мероприятия в городах. Приятно - когда спустя
год - снова видишь разработчика , а он тебя помнит и помнит
твои вопросы. и удачной вам подготовки в будущем мероприятии.
unball: Спасибо большое за тёплые слова. Будем
стараться!
crazyrash (21 Июн 2016 - 15:16) писал: Ребят в честь какого события фестиваль?unball: Ну скажем так в честь огромной армии наших игроков, которые уже
давно заслужили свой фестиваль со всякими ...
активностями. 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #43570656
KonGerLoiD (20 Июн 2016 - 21:34) писал: Хотелось бы узнать когда будет проводится турнир "Время танков" в
Ярославле? И будут ли проводится подобные турниры в Москве или
Владимире?
Ссылка на сообщение: #43570656
KonGerLoiD (20 Июн 2016 - 21:34) писал: Хотелось бы узнать когда будет проводится турнир "Время танков" в
Ярославле? И будут ли проводится подобные турниры в Москве или
Владимире?TheStarScream: Добрый день. Ориентировочно в августе, конкретнее, увы, сказать не
могу. На второй вопрос пока не смогу дать ответа.
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570593
Napalmist (21 Июн 2016 - 14:52) писал: В новости - про игры варгейминг, то есть будут и самолёты, и
кораблики, и блиц?
01226 (21 Июн 2016 - 14:52) писал: А в других городах (в Минске например) будет проводиться такая
радость? Или это только для Москвы?
Ссылка на сообщение: #43570593
Napalmist (21 Июн 2016 - 14:52) писал: В новости - про игры варгейминг, то есть будут и самолёты, и
кораблики, и блиц?unball: Да. Высокая популярность таких мероприятий подтолкнула нас к
мысли о том, чтобы организовать собственный крупный фестиваль,
посвящённый играм Wargaming, где каждый найдёт для себя развлечение
по вкусу, сможет послушать отличную музыку и просто отдохнуть
01226 (21 Июн 2016 - 14:52) писал: А в других городах (в Минске например) будет проводиться такая
радость? Или это только для Москвы?unball: Фестиваль будет в Москве. Но встречи с игроками продолжаться по
всему миру)
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570531
01226 (21 Июн 2016 - 15:52) писал: А в других городах (в Минске например) будет проводиться такая
радость? Или это только для Москвы?
Ссылка на сообщение: #43570531
01226 (21 Июн 2016 - 15:52) писал: А в других городах (в Минске например) будет проводиться такая
радость? Или это только для Москвы?AmberMind: Как и сказано в новости, это мероприятие планируется в Москве. По
поводу различных турниров и мероприятий в других городах, мы всегда
сообщаем на портале. Так что - следите за новостями.
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570467
JESS77 (21 Июн 2016 - 14:47) писал: Да, именно так. Поэтому была мысль, что ВГ нужно проводить
отдельное мероприятие такого масштаба. Искренне рад, что и ВГ
пришло к такому же мнению. А если будет в том же Крокусе, да
несколько дней - то просто шикарно. Зима для выставок вроде как
низкий сезон, должны быть и цены на аренду не заоблачными.
Ссылка на сообщение: #43570467
JESS77 (21 Июн 2016 - 14:47) писал: Да, именно так. Поэтому была мысль, что ВГ нужно проводить
отдельное мероприятие такого масштаба. Искренне рад, что и ВГ
пришло к такому же мнению. А если будет в том же Крокусе, да
несколько дней - то просто шикарно. Зима для выставок вроде как
низкий сезон, должны быть и цены на аренду не заоблачными.unball: 
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570436
HACTbKA (21 Июн 2016 - 15:44) писал: Видать к зиме и выйдет, чтобы потом собрать фидбек вживую, так
сказать
Ссылка на сообщение: #43570436
HACTbKA (21 Июн 2016 - 15:44) писал: Видать к зиме и выйдет, чтобы потом собрать фидбек вживую, так
сказатьAmberMind: Давайте не будем гадать на кофейной гуще и вводить друг друга в
заблуждение. То того, чтобы эти изменения стали финальными еще
очень много переработок и тестирований впереди. А пока Вы можете
помочь нам своим фидбэком на форуме "Песочницы" или в специальной теме.
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570420
Ich_Will_Kill (21 Июн 2016 - 15:42) писал: финальные когда ждать и когда деру давать 2.0 выйдет?
Ссылка на сообщение: #43570420
Ich_Will_Kill (21 Июн 2016 - 15:42) писал: финальные когда ждать и когда деру давать 2.0 выйдет?AmberMind: О срока еще очень рано судить. Тестирование только-только
началось.
И предлагаю баланс 2.0 обсуждать в соответствующей теме.
И предлагаю баланс 2.0 обсуждать в соответствующей теме.
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570382
Somaly (21 Июн 2016 - 14:39) писал: Ага и на игромир поэтому не ехаете
Ссылка на сообщение: #43570382
Somaly (21 Июн 2016 - 14:39) писал: Ага и на игромир поэтому не ехаетеunball: Собственно да. Наши игроки давно уже показали своей
преданностью и массовостью, что заслуживают отдельный фестиваль.
Чем мы и займёмся. 
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570380
Somaly (21 Июн 2016 - 15:39) писал: Ага и на игромир поэтому не ехаете
Ссылка на сообщение: #43570380
Somaly (21 Июн 2016 - 15:39) писал: Ага и на игромир поэтому не ехаетеAmberMind: Да, чтобы максимально сконцентрироваться на подготовке фестиваля.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43570365
Kololoboks (21 Июн 2016 - 14:37) писал: вопрос по поводу попадания на песок: за последний месяц у меня 2
бана , мне все еще ждать приглашения? или спокойно сидеть и не
рыпаться?)
Ссылка на сообщение: #43570365
Kololoboks (21 Июн 2016 - 14:37) писал: вопрос по поводу попадания на песок: за последний месяц у меня 2
бана , мне все еще ждать приглашения? или спокойно сидеть и не
рыпаться?)unball: Баны не влияют на приглашения на тест. Ну если это конечно
не перманент)
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570357
antomiv (21 Июн 2016 - 15:38) писал:
Ссылка на сообщение: #43570357
antomiv (21 Июн 2016 - 15:38) писал: AmberMind: Баланс 2.0 - это еще не финальные изменения. Впереди очень много
тестов и изменений, еще ничего не финализировано.
А на мероприятии планируется много всего интересного. Так что желающих посетить его, думаю, будет достаточно.
А на мероприятии планируется много всего интересного. Так что желающих посетить его, думаю, будет достаточно.
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570340
JESS77 (21 Июн 2016 - 14:36) писал: Хотелось бы подробностей побольше, да чтоб провели в Крокус Экспо
вместо "Игромира". Все равно многие туда только из-за танков и
ходили
.
Ссылка на сообщение: #43570340
JESS77 (21 Июн 2016 - 14:36) писал: Хотелось бы подробностей побольше, да чтоб провели в Крокус Экспо
вместо "Игромира". Все равно многие туда только из-за танков и
ходилиunball: Подробности будут, но позже) Следите за новостями. А в Крокусе
танкисты составляли основной костяк посетителей каждый
год 

Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570334
JESS77 (21 Июн 2016 - 15:36) писал: Хотелось бы подробностей побольше, да чтоб провели в Крокус Экспо
вместо "Игромира". Все равно многие туда только из-за танков и
ходили
.
Ссылка на сообщение: #43570334
JESS77 (21 Июн 2016 - 15:36) писал: Хотелось бы подробностей побольше, да чтоб провели в Крокус Экспо
вместо "Игромира". Все равно многие туда только из-за танков и
ходилиAmberMind: Обязательно будем делиться подробностями. Всему свое
время! 
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43570291
FriendOfYourMommy (21 Июн 2016 - 14:30) писал: У меня вопрос к unball. Есть ли хоть какая-нибудь вероятность того,
что премиумные снаряды будут продаваться за золото без возможности
покупки за серебро?
Ссылка на сообщение: #43570291
FriendOfYourMommy (21 Июн 2016 - 14:30) писал: У меня вопрос к unball. Есть ли хоть какая-нибудь вероятность того,
что премиумные снаряды будут продаваться за золото без возможности
покупки за серебро?unball: Ну вот в "песочнице" подобное тестируется прямо сейчас )
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570283
supermariOk (21 Июн 2016 - 15:31) писал: Ух и школьнЕков понаедет.
Ссылка на сообщение: #43570283
supermariOk (21 Июн 2016 - 15:31) писал: Ух и школьнЕков понаедет.AmberMind: Как и сказано в новости, мы планируем семейный фестиваль, а не
мероприятие нацеленное на какую-то ограниченную возрастную группу.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43570245
HuXT_HuXT (21 Июн 2016 - 14:27) писал: а нет планов поделится с аудиторией своим пониманием и
объяснить сделанные изменения. почему картонному лео всё отрезали и
тд и тп. я имею в виду тезисную текстовую версию ребаланса?
Ссылка на сообщение: #43570245
HuXT_HuXT (21 Июн 2016 - 14:27) писал: а нет планов поделится с аудиторией своим пониманием и
объяснить сделанные изменения. почему картонному лео всё отрезали и
тд и тп. я имею в виду тезисную текстовую версию ребаланса? unball: В анонсе песочницы делились.
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #43570238
Ссылка на сообщение: #43570238
WGNews: Этой зимой компания Wargaming организует в Москве собственный
масштабный фестиваль.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43570168
Anyone_who_thinks (21 Июн 2016 - 14:13) писал: Даёте гарантию, что в лучшую сторону ?
efesk2000 (21 Июн 2016 - 14:16) писал: хотел спросить а на тесте сейчас у бабахе фв 183 какие снаряды ББ?
или голдовые фугасы. и что там со средними танками на пере
балансировке?
Ссылка на сообщение: #43570168
Anyone_who_thinks (21 Июн 2016 - 14:13) писал: Даёте гарантию, что в лучшую сторону ?unball: Гарантии тут не при чём. Тест для этого и запускался что бы
протестировать всё, послушать отзывы игроков, собрать их мнения,
потом поменять/изменить/доработать то чем они не довольны, сделать
то что они просят и опять тестировать. Уже много раз говорили, что
"Песочница" это не обычный тестовый сервер - это новая сущность в
глобальном смысле, которая будет существовать думаю не 1-2-3 недели
или месяц.
efesk2000 (21 Июн 2016 - 14:16) писал: хотел спросить а на тесте сейчас у бабахе фв 183 какие снаряды ББ?
или голдовые фугасы. и что там со средними танками на пере
балансировке? unball: У бабахи все 3 вида снарядов. Средние танки поменялись.
Каждый по своему. Нужно пробовать и тестировать что бы
понять.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43570050
GranTurismo4 (21 Июн 2016 - 14:10) писал: Сатаняш, но ведь не с потолка взяли именно такие характеристики?
Значит будет что то близкое к этому.
Ссылка на сообщение: #43570050
GranTurismo4 (21 Июн 2016 - 14:10) писал: Сатаняш, но ведь не с потолка взяли именно такие характеристики?
Значит будет что то близкое к этому. unball: Это только первая итерация тестов. Уверен, будет ещё много
изменений.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43570044
OSBM (21 Июн 2016 - 13:52) писал: Третий день вопрошаю ГОСПОД РАЗРАБОТЧИКОВ/АДМИНОВ! Почему
"нетостеров" не пускают на форум
"песка" хотя бы
в режиме RO??? На третий таки надеюсь увидеть ответ. Спасибо!
Ссылка на сообщение: #43570044
OSBM (21 Июн 2016 - 13:52) писал: Третий день вопрошаю ГОСПОД РАЗРАБОТЧИКОВ/АДМИНОВ! Почему
"нетостеров" не пускают на форум
"песка" хотя бы
в режиме RO??? На третий таки надеюсь увидеть ответ. Спасибо!unball: На данный момент подобного не планируется.
Тема: Казна клана
Ссылка на сообщение: #43569901
llBaGll (21 Июн 2016 - 12:37) писал: Почему в казну клана можно зарабатывать золото, а серебро нет?
Смысл от провинций с которых в день 10 голды? Не проще что бы с них
в казну клана в день хотябы 50 к серы ишло?
Ссылка на сообщение: #43569901
llBaGll (21 Июн 2016 - 12:37) писал: Почему в казну клана можно зарабатывать золото, а серебро нет?
Смысл от провинций с которых в день 10 голды? Не проще что бы с них
в казну клана в день хотябы 50 к серы ишло?unball: Подобного не планируется. Золото, если что, можно переводить
в серебро.
Тема: Как бороться с чатом?
Ссылка на сообщение: #43569860
Pequignet (16 Июн 2016 - 17:27) писал: Как известно у нас отобрали настройку "Сохранять адресата в бою" и
теперь при отправке сообщения нужно постоянно проверять кому ты
отправляешь или помнить это. Будут ли это исправлять и есть ли
другие способы "побороть" чат так чтобы сообщения писались по
дефолту в чат союзной команды?
Ссылка на сообщение: #43569860
Pequignet (16 Июн 2016 - 17:27) писал: Как известно у нас отобрали настройку "Сохранять адресата в бою" и
теперь при отправке сообщения нужно постоянно проверять кому ты
отправляешь или помнить это. Будут ли это исправлять и есть ли
другие способы "побороть" чат так чтобы сообщения писались по
дефолту в чат союзной команды?unball: Возможно в будущих обновлениях это нововведение будет
доработано. Следите за новостями.
Тема: ис-3 wopt 1:50
Ссылка на сообщение: #43569776
Ссылка на сообщение: #43569776
gralexxl: Опять труд вложили большой, сделали хорошую модель...а фото... Ну
почему так? Общие планы сняты нормально, а модель отдельно... мягко
говоря, плохо. Темно, ствол обрезан, танк кусками...

Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43569707
Alehanderz (21 Июн 2016 - 13:27) писал: получил 20.06.16 доступ на ЗБТ Песочница, скачал тест-клиент,
но зайти не могу, не правильный логин или пароль. Что делать???
Почему так?
Ссылка на сообщение: #43569707
Alehanderz (21 Июн 2016 - 13:27) писал: получил 20.06.16 доступ на ЗБТ Песочница, скачал тест-клиент,
но зайти не могу, не правильный логин или пароль. Что делать???
Почему так?unball: После того как вашу заявку одобрили, вам необходимо
подождать 48 часов, в течение которых мы подготовим технику, золото
и кредиты для начала тестирования. Никаких изменений на вашем
основном аккаунте не произойдёт.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43569626
VeterRF (21 Июн 2016 - 13:24) писал: Предлагаю давать возможность высказываться на тестовом форуме
игрокам, которые накатали в песочнице не менее 100 боев
А то проедут 2 боя, и начинают свое "экспертное" мнение
высказывать ....
Ссылка на сообщение: #43569626
VeterRF (21 Июн 2016 - 13:24) писал: Предлагаю давать возможность высказываться на тестовом форуме
игрокам, которые накатали в песочнице не менее 100 боев unball: Подобного не планируется так как не обязательно прямо 100
боёв накатать, что бы выразить своём мнение о новой концепции игры
на САУ или о новой точности например.
Тема: ЛБЗ и получение женского экипажа
Ссылка на сообщение: #43569556
Ссылка на сообщение: #43569556
unball: Судя по тому что ТС пропал без скриншотов, танкистка думаю нашлась.
Тема: Вопли в ангаре.
Ссылка на сообщение: #43569544
KAJIbIMAH (17 Июн 2016 - 17:03) писал: Ну не ужели нельзя учесть горький опыт создания ангаров и сделать
возможным его снести на стандартный? Играю без модов, возможности
заменить сей балаган не могу. Эти фоновые вопли уже бесят .
Ссылка на сообщение: #43569544
KAJIbIMAH (17 Июн 2016 - 17:03) писал: Ну не ужели нельзя учесть горький опыт создания ангаров и сделать
возможным его снести на стандартный? Играю без модов, возможности
заменить сей балаган не могу. Эти фоновые вопли уже бесят .
unball: Ангар изменится на стандартный по окончанию
фан-режима.
Тема: Не засчитали выполнения ЛБЗ ЛТ4 на об 260
Ссылка на сообщение: #43569447
lx2 (19 Июн 2016 - 19:29) писал: а зачем его смотреть? достаточно залить на вотреплэйс и посмотреть. почему не
засчитали
Ссылка на сообщение: #43569447
lx2 (19 Июн 2016 - 19:29) писал: а зачем его смотреть? достаточно залить на вотреплэйс и посмотреть. почему не
засчитали
unball: Всё верно. До 500 не хватает. Закрыто.
Тема: Т-72А сирийский вариант,Масштаб:1/35 Начинаю постройку
Ссылка на сообщение: #43569145
Ссылка на сообщение: #43569145
gralexxl: Интересная идея! P.S. Перенес тему в соответствующий раздел.
Тема: экипаж
Ссылка на сообщение: #43568873
alexkc84 (19 Июн 2016 - 22:03) писал: после обученя экипажа до 100% перезарядка наоборот
увеличелась,ПОЧЕМУ?
Ссылка на сообщение: #43568873
alexkc84 (19 Июн 2016 - 22:03) писал: после обученя экипажа до 100% перезарядка наоборот
увеличелась,ПОЧЕМУ?Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте скриншоты вашего
экипажа на танке, на котором вы обратили внимание на описываемую
вами странность. Посмотрим в чем дело.
Реклама | Adv















