Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 17:52:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24658028

 zzz_000_zzz (17 Сен 2013 - 18:45) писал: Тогда - удачного выдоха и вопрос Вам. В самолетах бронирование, а точнее детали бронирования, как то - бронеспинка (если устанавливалась на данном самолете), сама схема бронирования самолета учитывается? Или без разницы как бил, например в ИЛ-2 сверху, или снизу, или боку - все в среднем ХП учтено и сниматся равномерно просто при попадании.

SerB: Учитывается. Но значительно проще, чем в танках, например


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 17:33:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24657345

 WildBegemot (17 Сен 2013 - 17:23) писал: День добрый, Серб.
Вы играете в самолеты, сложилось так что незаметно для себя я тоже начал играть и собираюсь продолжать.
1) Тут тоже со временем появится прем 8й левел который будет фармить для всего проекта или тут левел будет другим? Можно ли поделится подобными планами?
2) Единственно чего не хватает, так это удаления камеры - слишком уж близок самолет - в собачей свалке не хватает возможности предсказать маневр противника, да и свои маневры изза плохой видимости окружающего приходится осуществлять на автоматизме, а не имея стратегию. В тоже время толку от снайперского прицела не так уж много - того вида что есть вполне хватает, выцеливать зоны - мало реально с той динамикой что есть в игре, как следствие - возможно ли появление другой камеры которую можно будет отдалить от самолета больше(миникарта не дает представления о расположении противника относительно твоей высоты, да и расстояние прикидывать крайне сложно)? Или ждать подобного мода от энтузиастов?

SerB: 1. Дап, топ-левелом для премов планируется 8-й. И будет он выпущен в продажу через некоторое время после релиза, не сразу
2. Вряд ли. ИСследовали много раз, большее и меньшее удаление практически бесполезно

 maaleru (17 Сен 2013 - 17:21) писал: Вы же собираете статистику, да? Набор техники в ротах учитывается? Будет ли нормальной ситуация, когда некое условное большинство рот(юниор) будет стостоять ТОЛЬКО  из хетцеров с фугасницами?

SerB: Мы с удовольствием посмотрим, как такие роты будут продувать

 maxfil69 (17 Сен 2013 - 17:38) писал: простите, но не в саппорт же писать такой вопрос

SerB: Пишите в соответствущей теме, ГМы ответят. Нам не до того

 TeppanT (17 Сен 2013 - 17:45) писал: Серб, есть какая-нибудь информация по китайским САУ. И в чем будет разница китайских САУ от нынешних?

SerB: 1. Есть. Только пока 9 и 10 уровень не утвердили
2. Ничего особо специфического нет

 Devastator_1975 (17 Сен 2013 - 17:55) писал: Доброго всем. Вопрос по тимкиллу - только что мой Т-43 был уничтожен неадекватным союзником. После боя он продолжает светиться зеленым, то есть до сих пор в игре. Хваленая система автобана за тимкилл не работает вовсе? ПЕРВЫЙ выстрел по моему танку он сделал с круга респа. Всего было сделано 5 выстрелов, но только после уничтожения моего танка его ник поголубел и союзники смогли его уничтожить без ущерба для себя как тимкиллера. В саппорт в таком случае обращаться бесполезно. Может пора уже что-то в консерватории менять?

SerB: Мои соболезнвоания

 zzz_000_zzz (17 Сен 2013 - 18:17) писал: Серб!
А в Вашей команде есть еще буйные и инициативные, из группы, ведущей самолетное направление?
Я понимаю, что задавать тут вопросы про самолеты, это немного реклама, и спасибо, что Вы на них тут отвечаете, но профильный самолетный форум "вопросы разработчикам" - практически мертв. Есть шансы его реанимировать?

SerB: Им просто не до того пока :-) Оживим как выдохнем.

 Demon215 (17 Сен 2013 - 18:30) писал: Здравствуйте, Сергей.
Как в дальнейшем будут улучшать систему борьбы с людьми,которые играют в подставных боях? или это сейчас не столь важно?
Как вам кажется, сильно ли изменилась средняя продолжительность боя, после нерфа  арты?

SerB: 1. Пока не озвучиваем
2. Не сильно, но увеличилась


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 16:56:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24656055

 Devastator_1975 (17 Сен 2013 - 17:55) писал: Доброго всем. Вопрос по тимкиллу - только что мой Т-43 был уничтожен неадекватным союзником. После боя он продолжает светиться зеленым, то есть до сих пор в игре. Хваленая система автобана за тимкилл не работает вовсе? ПЕРВЫЙ выстрел по моему танку он сделал с круга респа. Всего было сделано 5 выстрелов, но только после уничтожения моего танка его ник поголубел и союзники смогли его уничтожить без ущерба для себя как тимкиллера. В саппорт в таком случае обращаться бесполезно. Может пора уже что-то в консерватории менять?

SerB: Мои соболезнвоания


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 16:46:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24655673

 TeppanT (17 Сен 2013 - 17:45) писал: Серб, есть какая-нибудь информация по китайским САУ. И в чем будет разница китайских САУ от нынешних?

SerB: 1. Есть. Только пока 9 и 10 уровень не утвердили
2. Ничего особо специфического нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 16:39:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24655429

 maxfil69 (17 Сен 2013 - 17:38) писал: простите, но не в саппорт же писать такой вопрос

SerB: Пишите в соответствущей теме, ГМы ответят. Нам не до того


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 16:39:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24655392

 maaleru (17 Сен 2013 - 17:21) писал: Вы же собираете статистику, да? Набор техники в ротах учитывается? Будет ли нормальной ситуация, когда некое условное большинство рот(юниор) будет стостоять ТОЛЬКО  из хетцеров с фугасницами?

SerB: Мы с удовольствием посмотрим, как такие роты будут продувать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 16:38:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24655346

 WildBegemot (17 Сен 2013 - 17:23) писал: День добрый, Серб.
Вы играете в самолеты, сложилось так что незаметно для себя я тоже начал играть и собираюсь продолжать.
1) Тут тоже со временем появится прем 8й левел который будет фармить для всего проекта или тут левел будет другим? Можно ли поделится подобными планами?
2) Единственно чего не хватает, так это удаления камеры - слишком уж близок самолет - в собачей свалке не хватает возможности предсказать маневр противника, да и свои маневры изза плохой видимости окружающего приходится осуществлять на автоматизме, а не имея стратегию. В тоже время толку от снайперского прицела не так уж много - того вида что есть вполне хватает, выцеливать зоны - мало реально с той динамикой что есть в игре, как следствие - возможно ли появление другой камеры которую можно будет отдалить от самолета больше(миникарта не дает представления о расположении противника относительно твоей высоты, да и расстояние прикидывать крайне сложно)? Или ждать подобного мода от энтузиастов?

SerB: 1. Дап, топ-левелом для премов планируется 8-й. И будет он выпущен в продажу через некоторое время после релиза, не сразу
2. Вряд ли. ИСследовали много раз, большее и меньшее удаление практически бесполезно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 16:36:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24655288

 maxfil69 (17 Сен 2013 - 17:24) писал: доброго времени суток!
когда и где мы сможем приобрести World of Tanks: Rush в Белоруссии?
а то оч хоццо поиграть, ну не в рашку же пилить за ей :sceptic:

SerB: Я вот думаю - Вы действительно думаю, что разработчики и продажами в том числе занимаются?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 16:36:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24655266

 IIAJIELLIYK (17 Сен 2013 - 17:28) писал: Доброго времени суток Сергей Борисович. Зная, что некоторые сырые и не качественные модификации для игры могут навредить клиенту игры, и создать нагрузку на сервера, не задавались Вы идеей, искоренить их полностью, а в место этого включить сразу в клиент таймер перезарядки, панель дамага и т.д.(с возможностью включения и отключения его). И еще, разработчики или Вы сами используюте какие нибудь модификации? За национальную озвучку экипажа и боевые задачи огромное спасибо)), раньше было в модах, а теперь в игре.

SerB: Мы, в общем, расходимся в позиции с мододелами - не считаем многое из функционала модов нужным. Тем более мы не хотим "экселя на экране"
Я, например, никаких модификаций не использую.
Соответственно, для тех, кому модов все же мало стандарта и нужен "эксель", поддержку модов (включая их сертификацию) мы собираемся ввести


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 16:34:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24655182

 Amonagil (17 Сен 2013 - 17:33) писал: Серб, скажите пожалуйста!
Вы с утра похмеляетесь или отвечаете на вопросы с бодуна?

SerB: Не имею необходимости - бодуном не страдаю.
А для Вас тема, как я понял, близка? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 16:07:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24654107

Просмотр сообщенияEK_Messershmitt (17 Сен 2013 - 17:04) писал: товарищ Серб, назовите, пожалуйста ник " настоящего игрока, не дурака", желательно с примером " какие вопросы нужно задавать".

SerB: А посмотрите по теме. Там, где ответы по делу - там и вопросы нормальные


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 16:06:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24654078

Просмотр сообщенияCRUNK (17 Сен 2013 - 17:05) писал: Есть шанс что пересмотрите это решение?

SerB: Нет
ЗЫ по обоим пунктам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 16:00:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24653790

Просмотр сообщенияCRUNK (17 Сен 2013 - 16:35) писал: То что мнение отдельно взятых игроков Вы ни во что не ставите, это уже ясно давно, но в любом случае спасибо за ответ. Что бы не было оффтопа. Встречный вопрос : Как то можете прокомментировать решение о поднятии уровня пт с 3 до 4 ? Чем руководствовались?

SerB: 1. Не ставлю в грош мнение отдельно взятых истериков, попрошаек и дураков. Не путайте их с игроками, хотя увы, небольшой частью эти множества пересекаются
2. Руководствовались игровыми соображениями


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:58:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24653716

Просмотр сообщенияFearFox (17 Сен 2013 - 16:36) писал: Добрый день!!!
Извините, но ещё раз про самолёты.
Планируется ли введение в интерфейс самолётов возможности настройки отображения времени остывания пушек и двигателей в цифровых показателях? Или, как и в танках, на примере отображения времени перезарядки орудий, будете сохранять приверженность "аналоговым" индикаторам?

SerB: Разве что когда уж совсем нечего делать будет. Практика показывает, что на цифры смотреть особо некогда


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:56:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24653627

Просмотр сообщенияShtaket28 (17 Сен 2013 - 16:40) писал: Добрый вечер,у меня вопрос,будет ли артиллерию балансить по другому,сейчас играл на кв-3 и попал в бой где она была в топе,9 лвл среди 7-8 и при этом не 1 машина а целых 3,как вообще можно так играть?!когда она любой танк будет просто отправлять в ангар,с одного или двух выстрелов.

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:56:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24653591

Просмотр сообщенияTazikSaIa (17 Сен 2013 - 16:47) писал: Ура товарищи! Сегодня ровно год моему аккаунту!
И у меня вопрос: в связи с чем в новой вкладке "достижения" было принято решение убрать данные о дате регистрации?
Я чуть было не пропустил этот замечательный день! И чуть было не забыл про припрятанную на этот день бутылочку вискаря!
Требую компенсации в виде фразы: "ТазикСала всех нагнет!" произнесенной лично товарищем Сербом дабы я навеки поместил ее себе в подпись!

SerB: Тазик Сала всех нагнет, когда отсидит 14 за флуд, ОК?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:55:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24653553

Просмотр сообщенияalex_pryte (17 Сен 2013 - 16:53) писал: это вы так шутите? что за очередной плевок в сторону альфа-тестеров WOTG? или спишем в очередной раз на усталость? а ну да мы же волонтеры...

SerB: Нетр, это восхищение экономической бережливостью конкретно Вас.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:49:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24653322

Просмотр сообщения_crou_ (17 Сен 2013 - 16:42) писал: так снаряды то на них тратятся, или не трогать таких и ждать пока они всю команду перебьют? и никак не реагировать на неспортивные или даже вредительские действия, а лучше спрятатся подальше и по красненьким стрелять? тогда зачем их подкрашивать голубым и отменять штраф за тимдамаг по ним?

SerB: О, ё... Снарядов жалко... Нет, точно надо за грозный взгляд в сторону противника или там тимкиллера насыпать по мульёну кредитов...
Вы уж там, пожалуйста, в AT WoTG карточками острожнее двигайте - вдруг стотрутся, это ж какие расходы, какие расходы...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:26:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24652383

Просмотр сообщенияCRUNK (17 Сен 2013 - 16:22) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики!
Вопрос заключается в следующем: С недавнего времени в юниорских ротах подняли ограничение по ПТ технике с 3 до 4 уровня. Чем сильно снизили играбильность и разнообразие техники. Никто теперь не хочет играть на пз3,т-28,а-32,локуст, ну и можно долго перечислять. Всем нравится кататься на пт4 с фугасом и отличной лобовой бронёй. Как на ваш взгляд ПТ 4 лвл с отличной бронёй и 350дамага с плюшки, не жирно для юниорки?

SerB: Понимаете, вопрос, основанный на сентенциях типо подчеркнутой вопросом не является, а является выражением Вашего глубокоуважаемого мнения.
Которое, разумеется, очень важно для нас.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:16:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24652012

Просмотр сообщенияMajaHead (17 Сен 2013 - 12:24) писал: Спасибо за ответы. А теперь без эмоций. :)
Возможен-ли баг в выдаче "снайпера", согласно приведённым скринам, или я чего-то не понимаю из описания?
Будут ли заметные изменения и доработки в системе наказания тимдамагеров? (В случаях когда можно автоматически отследить умышленное нарушение правил. Например: урон нанесён, а на линии огня или поблизости нет соперников.)

SerB: 1. Бага не в дел.
2. Будут, насчет "замедности" - сми решите. Мы будем делать так, как считаем нужным

Просмотр сообщенияUrbanX (17 Сен 2013 - 13:34) писал: Вы упоминали что "жалеете" что сделали Льва премиумным, что он хорошо ложиться в линейку тяжей. Так замените прем-Льва людям на другой новый немецкий премТТ8 или просто верните за него золото (и пусть игрок сам решает какой другой прем купить) - прецендент то уже есть: продажа СуперПершинга за золото. Выкиньте Тапка или Е75 в премы, а Льва на его законное место в линейке прокачиваемых тяжей.
.
Теперь сам вопрос: если вы считаете что место Льва в линейке прокачиваемых ТТ, то что вам мешает так поступить?

SerB: То, что он уже сделан премиумным. Ваш кэп.

Просмотр сообщенияshadow_cast (17 Сен 2013 - 16:00) писал: В связи с увеличением увн тигра2 с -6 до -8 в 8.8, будут ли в дальнейшем увеличены увн альфатапка?

SerB: По необходимости

Просмотр сообщения_fil21rus_ (17 Сен 2013 - 15:33) писал: Здравствуйте ув.Разработчики, думали ли вы над улучшением миникарты или о введении настройки миникарты в клиент игры?

SerB: Нет, у нас вообще мозга нет же, думать нечем

Просмотр сообщенияhaupa (17 Сен 2013 - 15:22) писал: будет ли возвращена статистика по танкам не только в %, а и количество побед и проигрышей выраженное в числах, как это было на 8.7... т.к. % не дает общей картины, сколько нужно убить, чтобы добиться того или иного результата по количеству.

SerB: Возможно

Просмотр сообщения_crou_ (17 Сен 2013 - 13:56) писал: на данный момент за урон по "голубому" союзнику нет штрафа как за тимдамаг, а почему этот урон не вознаграждается? как урон по противнику.

SerB: И за грозный взгляд у его сторону тоже!

Просмотр сообщенияjakut2710 (17 Сен 2013 - 13:43) писал: День добрый , Сергей Борисович . Нет ли желания (...)

SerB: Нет ли желания превый пост прочитать? В части предложений? Время дадим.

Просмотр сообщения_fil21rus_ (17 Сен 2013 - 16:14) писал: Мда...Ожидал увидеть адекватный ответ типа "Да, возможно мы введем в одном из следующих патчей...", а нет ведь надо потроллить, поэтому мое отношение к вам меняется, Задело ваше отношение к игрокам.Удачи!!!

SerB: И Вам удачи в Альфа-тестировании WoTG


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:09:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24651765

Просмотр сообщенияjakut2710 (17 Сен 2013 - 13:43) писал: День добрый , Сергей Борисович . Нет ли желания (...)

SerB: Нет ли желания превый пост прочитать? В части предложений? Время дадим.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:09:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24651740

Просмотр сообщения_crou_ (17 Сен 2013 - 13:56) писал: на данный момент за урон по "голубому" союзнику нет штрафа как за тимдамаг, а почему этот урон не вознаграждается? как урон по противнику.

SerB: И за грозный взгляд у его сторону тоже!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:09:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24651719

Просмотр сообщенияhaupa (17 Сен 2013 - 15:22) писал: будет ли возвращена статистика по танкам не только в %, а и количество побед и проигрышей выраженное в числах, как это было на 8.7... т.к. % не дает общей картины, сколько нужно убить, чтобы добиться того или иного результата по количеству.

SerB: Возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:08:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24651704

Просмотр сообщения_fil21rus_ (17 Сен 2013 - 15:33) писал: Здравствуйте ув.Разработчики, думали ли вы над улучшением миникарты или о введении настройки миникарты в клиент игры?

SerB: Нет, у нас вообще мозга нет же, думать нечем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:07:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24651658

Просмотр сообщенияshadow_cast (17 Сен 2013 - 16:00) писал: В связи с увеличением увн тигра2 с -6 до -8 в 8.8, будут ли в дальнейшем увеличены увн альфатапка?

SerB: По необходимости


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 15:06:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24651619

Просмотр сообщенияUrbanX (17 Сен 2013 - 13:34) писал: Вы упоминали что "жалеете" что сделали Льва премиумным, что он хорошо ложиться в линейку тяжей. Так замените прем-Льва людям на другой новый немецкий премТТ8 или просто верните за него золото (и пусть игрок сам решает какой другой прем купить) - прецендент то уже есть: продажа СуперПершинга за золото. Выкиньте Тапка или Е75 в премы, а Льва на его законное место в линейке прокачиваемых тяжей.
.
Теперь сам вопрос: если вы считаете что место Льва в линейке прокачиваемых ТТ, то что вам мешает так поступить?

SerB: То, что он уже сделан премиумным. Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 12:20:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24645415

Просмотр сообщенияMajaHead (17 Сен 2013 - 12:24) писал: Спасибо за ответы. А теперь без эмоций. :)
Возможен-ли баг в выдаче "снайпера", согласно приведённым скринам, или я чего-то не понимаю из описания?
Будут ли заметные изменения и доработки в системе наказания тимдамагеров? (В случаях когда можно автоматически отследить умышленное нарушение правил. Например: урон нанесён, а на линии огня или поблизости нет соперников.)

SerB: 1. Бага не в дел.
2. Будут, насчет "замедности" - сми решите. Мы будем делать так, как считаем нужным


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 12:14:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24645213

Просмотр сообщенияmarktvel (16 Сен 2013 - 21:40) писал: Значит функция останется с ним и ради её его можно качать?

SerB: Пока менять не планируем.

Просмотр сообщенияCroej (17 Сен 2013 - 10:34) писал: 1. это собственно и не вопрос был, а тема вопроса. Шторма ответ читал
насчет технических причин, значит ли это, что временно этих медалей не будет или теперь уже навсегда?

SerB: Скорее всего насовсем

Просмотр сообщенияsvetovoin (17 Сен 2013 - 11:11) писал: Вчера тут обмолвились, что в ближайшем/среднем КТТС исторические бои. Можно ли считать новую пантерс 6 лвл, ап тигра и тд подготовкой к историческим боям?

SerB: Нат ,это независимые изменения

Просмотр сообщенияMajaHead (17 Сен 2013 - 10:52) писал: Добрый день. Появилось несколько вопросов вроде подходящих под правила темы.
1) Есть-ли техническая возможность добавить меню выбора сервера в интерфейс ангара? И менять сервер без лишних кликов?
2) Будет-ли возможность перейти на другой сервер всем взводом (ротой), предварительно не распуская его.
(Художественные описания поскипаны - СБ)
Следующие два вопроса содержат эмоциональную составляющую, уж извините заранее.
(Ничего страшного, я ее порезал, эту составляющую. Вместе с вопросами - СБ)

SerB: 1. Пока нет.
2. Возможно, будет

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (17 Сен 2013 - 10:45) писал: Здравствуйте!
А каменные заборы? Например, пт с низким силуэтом могут спрятаться за ними от обзора?
И еще по поводу серверов: Почему такие неинформативные названия у них (RU+цифра)?

SerB: 1. МОгут
2. ПОтому что цифры запоминаются лучше, чем абстрактные названия

Просмотр сообщенияJerahmiill (17 Сен 2013 - 11:49) писал: причём здесь не играйте, человек вам вопрос задал корректно, без вайна, о причинах нерфа можно ответить на него адекватно?

SerB: Это именно что вайн. Причины нерфа (и вайна) озвучиваютя примерно раз в месяц, крайний раз - несколькими постами выше

Просмотр сообщения_crou_ (17 Сен 2013 - 11:32) писал: Добрый день, несколько вопросов:
1. если найдете интересные машины которые еще не введены, но по комплексу ттх подходят уже существующей ветке, возможен их ввод как альтернативу в прокачке (как пример, JagdPanther II/Ferdinand), или это единственное исключение?
2. если для какой то нации не будет хватать танков для ввода 2й/3й ветки какого либо типа, возможен ввод неполной ветки с ветвлением от уже существующей на средних/высших уровнях (как пример, китайские тт), или это единственное исключение?
3. из каких соображений для подкалиберных снарядов установлен урон по хп танка на том же уровне что и бб того же орудия?
на фото визуально результат пробития ними брони совершенно разный, и заброневой урон должен же отличатся?
4. тот же вопрос по кумулятивам.
Изображение

SerB: 1, 2. Возможен
3, 4. По игровым

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (17 Сен 2013 - 12:38) писал: Зачем абстрактные? В качестве названия можно использовать месторасположение серверов к примеру, или регион, для которого предназначен сервер.

SerB: Не годится - топология сетей не совпадает с географией.
Короче, не будет

Просмотр сообщенияGrey_Suslik (17 Сен 2013 - 12:35) писал: А вот и неправда. Тот же самый КВ-1 с повреждённой гуслёй на рыхлах типах грунта становится унылым по сравнению с некритованной/неповреждённой ходовой частью (на нём это отчётливо сказывается и незаметить невозможно). К тому же, Виктор Кислый в не столь давнем стриме сетовал на данное явление. Может таки стоит потестировать данный момент на всех единицах техники?

SerB: Ну поучите меня игровой механике, чо.

Просмотр сообщенияEagle1993 (17 Сен 2013 - 12:27) писал: Уважаемые разработчики. Будет ли в ближайшее время балансироваться танк а-44?
Ибо немного странно, что при установленном фильтре циклоне, двигатель все равно критуется с первого попадания даже танками 5 уровня.
Или это такая фитча и танком  и нужно ездить задом/вообще не подставляться под снаряды?

SerB: Не играйте на А-44


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 10:55:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24642413

Просмотр сообщения_crou_ (17 Сен 2013 - 11:32) писал: Добрый день, несколько вопросов:
1. если найдете интересные машины которые еще не введены, но по комплексу ттх подходят уже существующей ветке, возможен их ввод как альтернативу в прокачке (как пример, JagdPanther II/Ferdinand), или это единственное исключение?
2. если для какой то нации не будет хватать танков для ввода 2й/3й ветки какого либо типа, возможен ввод неполной ветки с ветвлением от уже существующей на средних/высших уровнях (как пример, китайские тт), или это единственное исключение?
3. из каких соображений для подкалиберных снарядов установлен урон по хп танка на том же уровне что и бб того же орудия?
на фото визуально результат пробития ними брони совершенно разный, и заброневой урон должен же отличатся?
4. тот же вопрос по кумулятивам.
Изображение

SerB: 1, 2. Возможен
3, 4. По игровым


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 10:54:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24642366

Просмотр сообщенияJerahmiill (17 Сен 2013 - 11:49) писал: причём здесь не играйте, человек вам вопрос задал корректно, без вайна, о причинах нерфа можно ответить на него адекватно?

SerB: Это именно что вайн. Причины нерфа (и вайна) озвучиваютя примерно раз в месяц, крайний раз - несколькими постами выше


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 10:30:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24641633

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (17 Сен 2013 - 10:45) писал: Здравствуйте!
А каменные заборы? Например, пт с низким силуэтом могут спрятаться за ними от обзора?
И еще по поводу серверов: Почему такие неинформативные названия у них (RU+цифра)?

SerB: 1. МОгут
2. ПОтому что цифры запоминаются лучше, чем абстрактные названия


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 10:29:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24641616

Просмотр сообщенияMajaHead (17 Сен 2013 - 10:52) писал: Добрый день. Появилось несколько вопросов вроде подходящих под правила темы.
1) Есть-ли техническая возможность добавить меню выбора сервера в интерфейс ангара? И менять сервер без лишних кликов?
2) Будет-ли возможность перейти на другой сервер всем взводом (ротой), предварительно не распуская его.
(Художественные описания поскипаны - СБ)
Следующие два вопроса содержат эмоциональную составляющую, уж извините заранее.
(Ничего страшного, я ее порезал, эту составляющую. Вместе с вопросами - СБ)

SerB: 1. Пока нет.
2. Возможно, будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 10:27:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24641539

Просмотр сообщенияsvetovoin (17 Сен 2013 - 11:11) писал: Вчера тут обмолвились, что в ближайшем/среднем КТТС исторические бои. Можно ли считать новую пантерс 6 лвл, ап тигра и тд подготовкой к историческим боям?

SerB: Нат ,это независимые изменения


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:34:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639972

 Croej (17 Сен 2013 - 10:34) писал: 1. это собственно и не вопрос был, а тема вопроса. Шторма ответ читал
насчет технических причин, значит ли это, что временно этих медалей не будет или теперь уже навсегда?

SerB: Скорее всего насовсем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:30:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639872

 marktvel (16 Сен 2013 - 21:40) писал: Значит функция останется с ним и ради её его можно качать?

SerB: Пока менять не планируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:30:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639856

 Vadim_pk (16 Сен 2013 - 21:44) писал: ув. Разработчики.
Вопрос собственно такой: будет ли когда нибудь в продаже танк ''тетрарх''?

SerB: Воможно. Но не факт, что он буде премиумным :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:29:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639847

 patke (16 Сен 2013 - 21:55) писал: Здравствуйте, сразу извиняюсь за возможно баянные вопросы, но.
1. А за что вы стали щёлкать свелтяков 5 уровня, и правда что скоро доберётесь и до Чаффи.
2. Много тренировочных комнат с командирами не в игре, особенно после 0.8.8 чем это обусловлено?

SerB: 1. Эти светляки перестают быть топовыми. Поэтому. Доберемся
2. Поветрие у командиров какое-то, видимо


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:28:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639810

 GpycTb (16 Сен 2013 - 21:56) писал: Периодически, после повреждения ходовой, некоторые танки начинают ездить медленнее(хотя может это мне и кажется), причем после починки поврежденной ходовой скорость и маневренность восстанавливается.
Повреждение ходовой ухудшает проходимость, или кажется?

SerB: Кажется.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:27:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639797

 DerRotBaron (16 Сен 2013 - 21:58) писал: Возможно ли введение зимних/весенних/осенних/летних сеттингов уже существующих карт ради разнообразия?
Возможно ли введение различных вариаций освещения и скайбоксов под одну карту?

SerB: Рассматривали такой вариант. Возможно, со временем и реализуем Но не в ближайшее время.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:26:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639773

 KoM_27 (16 Сен 2013 - 21:59) писал: Сергей Борисович, в последнее время в форуме многие игроки ставят себе такую же аватару, как и вас. Как вы к этому относитесь, не считаете это нарушением пункта 2.9.1 правил форума?

SerB: При поптках выдать себя за представителя администрации - может и стать


Реклама | Adv