Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.11.2011 09:36:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5414505

Просмотреть сообщениеskyr1m (15 Ноя 2011 - 22:26): Вопрос по премиумным артам которые грядут..Будут ли премиум арты 5-го и выше уровня или только 4-го и ниже?

SerB: Посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.11.2011 09:35:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5414502

Просмотреть сообщениеnefound (15 Ноя 2011 - 22:15): Уважаемые разработчики, есть вопросов несколько у меня. :)
1) Летом прозвучал вопрос: "увидим ли мы Т-54/55 с полусферической башней?"
На который СерБ ответил утвердительно :)
http://img510.images...0/6859/t542.jpg
Там подразумевалась ныне присутствующая китайская копия Т-54А? :) Или мы-таки когда-нибудь увидим эту башню на Т-54 из советской ветки?
2) Кстати, о башнях: у любой техники, кроме "безбашенных" и ТТ-10 по две башни на выбор, не больше не меньше. Есть ведь танки у которых их достаточно широкий выбор, сумрачных и не очень, а есть у которых вторая - выдумана вами :) Почему именно две?
3) Многие недовольны комарином и понятно почему. Не рассматривался ли вариант добавления на центральный остров еще двух мостов, но ведущих уже к базам? :)
По поводу физической модели:
4) Будет ли выстрел танка в полёте влиять на траекторию этого самого полёта?
5) С крутого холма можно спрыгнуть, это понятно, но можно ли имея достаточно высокую скорость на этот холм снизу заехать? :) К примеру появится ли возможность на тех же Рудниках заехать на гору не только с "парадного въезда"?
6) Что будет, если один танк пробудет сверху второго достаточно долгое время? Нижний будет постепенно получать повреждения корпуса пока не умрёт? Будет ли получать повреждения верхний? Будет ли верхний просто соскальзывать с нижнего при его манёврах, как это было с МС-1 и маусом в 4 выпуске новостей?
7) В том же 4 выпуске было сказано, что при перевороте танк будет уничтожаться. Так вот, уничтожаться от будет сразу или через какое-то время? Будет ли возможность у кого-нибудь из его боевых товарищей своевременным толчком поставить его на гусеницы и тем самым вернуть в бой? Рассматривался ли вариант, оставлять танк живым, но полностью снимать ХП с движка, пока тот не встанет на гусеницы?
Далее:
8) Многокластерность. Возможность гулять в гости к американским и европейским товарищам появится сразу или поначалу будет возможность играть только на наших серверах, а "поход в гости" будет добавлен позже?
9) Точно помню, такой вопрос был, но, извиняюсь, ответ на него я пропустил. Если не ошибаюсь, лимит в 72 км/ч предельной скорости установлен из-за опасности при большей скорости застрять в предмете. Есть ли хотя бы планы по отодвиганию этого предела?
10) Вторая ветка советских СТ. Готовы ли они? Хотя бы модели? Есть ли уже предполагаемый список орудий?
Неигровой:
11) Есть ли у вас еще какая-нибудь информация о советском танке А-22, кроме книги, если не ошибаюсь, Павлова, в которой приводится схема бронирования, фотография башни с непробитиями, да пара абзацев текста? Если есть - можете поделиться, очень уж заинтересовал танчик.

SerB: 1. Посмотрим.
2. В силу исторических причин. Можно и больше, но некогда
3. Рассматривался, отвергнут. Комарин на самом деле требует скоординированной игры, потому и не любим. Но пусть будет.
4. Танк массой 30т в прыжке на скорости 10 мc выплевывает снаряд массой 15 кг со скоростью 1000м/с. по закону сохранения импульса, приращение скорости танка будет порядка 0.5 м/c. Полагаю, таким приращением можно пренебречь.
5. На достаточно низкий холм - да
6. Нижний получит повреждения, как при таране, верхний с него соскользнет. Если соскольнуть не удастся, оба будут уничтожены.
7. Через какое-то время, но небольшое - боюсь, товарищ не успеет
8. Позже.
9. Нет
10. Модели не готовы, но материалы собраны. Пушки определены, но окончательный список не сформирован.
11. Пока нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.11.2011 09:28:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5414424

Просмотреть сообщениеDrLobster (15 Ноя 2011 - 21:29): А почему так? (вопрос был о списке ваших танков с подбоем)
Судя по вашим ответам, вы всегда выводите танк в топ, доп.модулями видимо тоже закупаетесь, значит на этих танках ради подбоя был выкинут типичный модуль, устанавливаемый на остальные танки. Интересно услышать чем мотивировано такое решение, возможно какие-то нюансы механики или вашего видения роли этих танков узнаем.

SerB: Ну вот на примере Т-54. Достаточно большое количество достаточно хитрых товаищей привыкли лупить по Т-54 фугасами из орудий 100-122мм с передней получферы, т.к. ББ с этих ракуросов часто бессильны. А для снарядов этих калибров подбой дает неплохой эффект, бывает, и полностью снимает дамаг. От чемодана арты конечно, не поможет, но ты еще попробуй попади


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.11.2011 09:24:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5414387

Просмотреть сообщениеEcks_TA (15 Ноя 2011 - 20:58): Не так давно было сказано, что расположение дальномера Е-100 будет изменено из-за бага модели.
С чем связан этот баг:
Расхождения с использованными источниками
Несоответствии модели танка и модели повреждений-----------------
Возможность поршетанков двигаться вперед и назад одинаково не реализована по причинам, связанным с конструкционными особенностями этих танков или же для сохранения баланса?

SerB: - С ошибкой моделлеров


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.11.2011 09:23:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5414374

Просмотреть сообщениеAkatsyki (16 Ноя 2011 - 09:18): будет ли в кттсном будущем какое либо внешней отображение подбоя? :Smile_unsure:

SerB: Нет.
Подьбой относится к богатому внутреннему миру. А богатый внутренний мир с внешностью, как известно по девушкам, не коррелирует.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 20:01:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5407714

Просмотреть сообщениеcherevichkin (15 Ноя 2011 - 19:56): Уважаемые разработчики!
В сети всё чаще встречается информация, что в вашем стане произошёл раскол, часть программистов покинула проект из-за несоответствующих условий оплаты труда. Косвенным доказательством приводится значительная задержка выхода следующего патча и полное отсутствие некоего Злобного в этой теме, хотя вы иногда его упоминаете.
Вопрос: Вы можете это как-то прокомментировать?

SerB: Компания уже распущена, с нового года проект будет закрыт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 19:32:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5407208

Просмотреть сообщениеA0730 (15 Ноя 2011 - 17:45): Здравствуйте!Вопрос к разработчикам, а именно к Сербу и шторму.Использовали ли вы модифицированные прицелы, иконки или индикаторы ХП? Или вы играете только на дефолтных прицелах/иконках/индикаторах? Так, просто любопытно. =)

SerB: НА дефолтных


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:38:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398556

Просмотреть сообщениеmad_ACIDer (14 Ноя 2011 - 16:08): А зональное ослабление\уничтожения экрана? Это имеется ввиду, а не основная броня.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:37:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398551

Просмотреть сообщениеAbikana (14 Ноя 2011 - 16:00): ув. разработчики вопрос по барабанам у французов.
в барабане есть N-ое количество снарядов при отстреле части из них возможно будет произвести принудительное дозаряжание (к примеру кнопкой R) или надо отстрелять барабан полностью чтобы его перезарядить?

SerB: С ранее - если бронебойные у Вас на кнопке "1", то "11" перезарядит барабан - по крайней мере по документу так


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:37:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398533

Просмотреть сообщениеspyderDFX (14 Ноя 2011 - 15:17): Как будет пополнятся БК после боя у танков с АЗ? Как обычно или барабанами?
Другими словами, возможна ли такая ситуация: например, ёмкость барабана 6 снарядов, БК 36 снарядов, берём 29 бб и 7 оф - в итоге у нас два неполных барабана.

SerB: Количество снарядов определенньго вида в бк должно быть кратно емкости барабана


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:36:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398517

Просмотреть сообщениеxScalpelx (14 Ноя 2011 - 14:29): Уважаемые разработчики, читаю эту ветку постоянно, редко что либо пропускаю. Ответ-вопрос так же читаю Но не нашел такой вещи: будет ли "пак" камуфляжей на определенную нацию/все нации? т.е. грубо говоря 1 камуфляж на КТ стоит 1000 золота, пак камуфляжей на все немецкие танки стоит... кхм.. 15000 золота к примеру. Учитывая то что если человек будет покупать на каждый танк отдельно, часть танков пройдет "мимо апгрейда" ввиду экономии. А при паке камуфляжей высока вероятность его покупки ввиду мнимой выгоды (да и не мнимой тоже) как игроку так и Вам (ну, скажем так, это сугубо мое совершенно не подкованное экономическими знаниями мнение)

SerB: Таких паков не предусмотрено


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:36:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398510

Просмотреть сообщениеFr1oN (14 Ноя 2011 - 13:53): в связи с повторной заморозкой гк возник вопрос о том, будут ли вводится еще какие-то ограничения кроме тех, что уже имеют место(не считая 0.7.0)? или же данная заморозка связана с техническими неисправностями, а не большой нагрузкойна железо ?

SerB: Изменения в правила игры на ГК будут вводиться по мере готовности, вне связи с заморозкой


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:34:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398489

Просмотреть сообщениеandreiz (14 Ноя 2011 - 13:42): хотелось бы задать вопрос по тизеру который был к Gamescom. скоко людей и времени было на него потрачено и суму денег если несложно приблизительную?
и второй вопрос. при начале боя к каждому танку подбираеца формула на крит модулей.к примеру на бой А задана формула что ни важно при каком уроне и обстаятельствах у танка повредица к примеру боеукладка но на бой Б у него прописано что при первом же поподании она же сразу повредицаили здетонирует не в зависимости от урона.так ли ето?

SerB: 1. Как только Вы станете акционером Варгейминга, мы немедленно согласно законодательству раскроем Вам всю структуру наших доходов и расходов
2. В начеле боя ничего не подбирается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:33:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398468

Просмотреть сообщениеToper_Haris (14 Ноя 2011 - 12:52): Тоесть если пакостник ничего не зароботал то и компенсации не будет у меня?
Какой процент компенсации за нанесенній ущерб можете сказать?
Почему не установить 2/3 нанесенного урона? - так и провоцировать бесполезно, и обиженніе не так обдилен
ы

SerB: 1. Бинго!
2. См. п.1. Елси ничего не заработал, то 0.
2. Потому что брать деньги из воздуха мы не намерены


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:32:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398458

Просмотреть сообщениеHuf (14 Ноя 2011 - 12:41): Добрый день!
Будут ли в игре изображения женщин-танкисток в экипажах? Хотя бы в акциях на Новый Год или к 8 марта и т.д.?

SerB: Давно хотим, но всегда находятся более срочные работы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:32:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398453

Просмотреть сообщениеJumangy85 (14 Ноя 2011 - 12:25): Вопрос потерли. Ответите на каких танках у Вас стоит подбой?
Только не сочтите за наглость.
Я ни в коем случае не настаиваю, если не хотите просто скажите, что не хотите раскрывать информацию напишите, что сие Ваше личное дело.

SerB: Т-54, ИС-4, ИС-3, КТ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:31:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398434

Просмотреть сообщениеbotbot (14 Ноя 2011 - 12:24): Будет ли возможность переводить свободный опыт в опыт танкиста?

SerB: В ближайшее время нет, насчет дальней перспективы решение не принято.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:29:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398399

Просмотреть сообщениеAleksiz (14 Ноя 2011 - 17:34): Куда и под каким углом нужно попасть в Т-50-2 с 20 метров бронебоем из Д-54, чтобы не пробить?
Минимальная бронепробиваемость Д-54 164мм, максимальная броня Т-50-2 60мм. При попадании под углом при котором 60мм броня будет эквивалентна 165мм будет гарантированный рикошет, но не "не пробил".
Это баг?

SerB: Нет. Не факт, что будет рикошет - угол рикогшета с ростом соотношения калибра к броне увеличивается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.11.2011 11:28:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5398384

Просмотреть сообщениеsega04 (14 Ноя 2011 - 17:04): почему? я раз 5 голосовал(игра уже на 3 месте)-сейчас каждый голос важен,глядишь и до первого места докатимся. :)

SerB: Спасибо за голоса!
У меня, извините, времени нет :-(


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 12:20:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5381967

Просмотреть сообщениеjoi11 (14 Ноя 2011 - 12:11): Может пересмотреть поподание в середину гусеницы? Урона 0 и гусля не сбита, хотя нанесено, наверняка, 200-300 урона. Их, что, делают из алмазов?

SerB: Может, не пресомтреть.
За реализмом относительно повреждений и ремонта гусениц - в ближайший военкомат.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:34:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5381109

Просмотреть сообщениеToper_Haris (13 Ноя 2011 - 09:33): 1. Чем выгодны провокации, если вы не имеете профита, а просто получаете свое?
2. Ну хотябы 2/3 чтобы компенсировалось пострадавшей стороне, не сделаете?
Ситуация заключается в том что пострадавшая сторона не получает возмещение ущерба при том что у виновного компенсации вы снимаете в крупном размере.
3. Компенсация на всех уровнях и моделях одинаковая ? Вродек как куда уж меньше 2К за перш...
Объясните пожалуйста вашу позицию.
Если все так и останеться мне что теперь съезжать с захвата когда очередной неберун бутет угрожать? В чем тут драйв? Я играю раз, иногда два раза в неделю, на выходных. Сел отдохнуть и развеятся от работы, и тут какое то хамло которое еще школу не закончило, начинает мне грубить и угрожать, зная что РЕАЛЬНо всем плевать, а особенно вам, если он разок другой шмальнет по мне и при этом еще и я не получу никакой компенсации. Тоесть этот с позволения сказать человек будет себя чувствовать нормально, а я должен под него подстраиваться и съезжать с захват/выполнять другие его требования. Как минимум не спортивное поведение, как максимум неплохо бы таких людей банить навсегда, пусть заново качаються или играют в барби или в гопников на улице. Если вы в компъютерной игре (с рейтенгом +6, если я не ошибаюсь) позволяете детям тварить такое, то что будет дальше?

SerB: 1. нагадить забесплатно. Кому-то это радостно
2. Нет. К слову, компенсация может быть выплачена только в рамках задарботанного обидчиком за бой. "Нет ножек - нет и мультиков" (с)
3. Она считается по единым изложенным ранее правилам


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:32:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5381078

Просмотреть сообщениеOntumyc (13 Ноя 2011 - 09:22): В какие сроки ждать Т-60/Т-70/Т-80, и будут ли это светляки или ЛТ, который не закидывает к 8-10лвлам?

SerB: 1. КТТС
2. Специфические светляки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:30:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5381044

Просмотреть сообщениеhrenolet (13 Ноя 2011 - 11:50): Возникло два вопроса:
1. Практически не вижу в боях Чаффи... Не планируется ли по нему в следующем патче чего-нибудь позитивного?
2. В ключе предстоящего апа Т-44, не планируется ли ап и "самого слабого из СТ9"? :Smile-hiding:

SerB: 1. Нет
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:29:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5381028

Просмотреть сообщениеoldsergeant6 (14 Ноя 2011 - 11:27): То есть, другими словами, вы вполне допускаете, что характеристики уже купленного игроками премиумного танка могут быть как улучшены, так и ухудшены?

SerB: Пользовательское соглашение (с которым Вы, разумеется, согласились) это прямо предусамтривает, хотя мы и стараемся не менять характеристики премтанков


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:28:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5381008

Просмотреть сообщениеalluminat (13 Ноя 2011 - 12:16): Доброго времени суток!
Уже не в 1й раз на 59м критикуются внутренние модули при попадании фугасом от арты, похожая ситуация была с е75 которую в последствии поправили... Причем данная особенность имеет место именно на китайском клоне 54ки, ибо на самой 54й данных проблем не наблюдал.
Кроме того, имея солидный опыт езды на т-54 и на его китайском аналоге, заметил одну странную особенность китайская подделка горит и взлетает на воздух (от подрыва БК) куда чаше своего советского собрата (хотя на Т-54 БК имеет больший объём и по логике вещей шанс на ее крит\подрыв должен быль больше, однако на практике этого не происходит).
Учитывая вышеизложенное хочу поинтересоваться:
1. Являются ли представленные скриншоты багами модели Тип 59?
2. Количество ХП модулей Типа 59 и т-54 одинаковое?
P.S. Это сообщение попросил разместить Redbaron13

Размещенное изображение
попадание в крышку башни
Размещенное изображение
прист повредил бк

SerB: 1. Не факт. Вполне возможно пробитие крыши бащни фугасом или ББ от арты. Или кумой.
2. Не факт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:27:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380981

Просмотреть сообщениеlittlenooby (13 Ноя 2011 - 12:37): Как работает раздел предложений разработчикам? Если модератор не пропустил мою тему(она не появилась), то геймдизайнеры компании ее не увидят?

SerB: Вероятнее они ее уже увидели около года назад


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:26:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380968

Просмотреть сообщениеZmey31bel (13 Ноя 2011 - 13:33): Будет ли добавлен ПА на 3 месяца?
Вопрос по камуфляжу. Например, я установил песчаный камуфляж(постоянный) на Объект 704. На картах Песчаная река и Эль-Халлуф прибавка к маскировке будет такой же, как и в том случае, когда я не устанавливал бы постоянный песчаный камуфляж, а использовал адаптивный камуфляж?
Почему в полном дереве нет перехода с М7 на М4А3Е8?
Как любителя пушки У-11 меня интересуют 2 вопроса: Не планируется изменить дерево прокачки КВ-13?(А именно добавить возможность установить у-11 в сток башню)
Не планируется добавить пушку У-11 в дерево прокачки танка ИС?
Будет ли добавлен мобильный платеж Теле2?

SerB: 1. Пока не предполагается
2. Давать прибавку будет только адаптиынй камуфляж
3. Не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:24:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380942

Просмотреть сообщениеzzJunkIEzz (13 Ноя 2011 - 13:56): Несколько вопросов по Е серии
Вы писали что 75 перенесут трансмиссию вперед, вернут ли 10мм брони на НЛД которые забирали когда трансмиссию назад перемещали? Почему ИС4 все еще на 9ом уровне, по статистике он наверняка выше е75, если вы так внимательно балансируете технику такого быть не должно.
Мне непонятна позиция относительно пушек на 100ке, все танки кроме сотки были в статусе элитных. Откуда взяты значения пробиваемости на этом орудии(единственное что в голову приходит это фантазия разработчиков). Почему бы не дать игрокам танк в том состоянии которое вы считаете балансным, статистика даст ответ на характеристики орудия.
С какой стороны находится трансмиссия у 100ки.
По новому патчу, хотел спросить о физике. А именно её отсутствии в 7.0(ради неё и ждал этот патч), Сторм упоминал о том что она готова осталось карты запилить. Почему бы на тестовом не выкатить физику, это ведь покажет её недостатки и баги. Игроки наконец пощупают, то что уже пол года в видеороликах гуляет. Я бы даже бросил основной сервер на время работы тестового с физикой.

SerB: 1. Скорее всего не вернут - и так бронирование больше реала.
2. Характеристики бронепробиваемости натрянуты на глобус.
3. В носу, как и положено.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:23:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380922

Просмотреть сообщениеAndrey8494 (13 Ноя 2011 - 14:49): У меня вопрос: Как и каким образом светится ИС-7 на столь большом расстоянии? Кто его подсвечивал? До этого он вообще на B6 стоял и светился непонятно почему.
Изображение 1
Изображение 2

SerB: Недостаточно данных.
Вероятно, уже известный баг, но возможен и "старый" засвет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:22:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380910

Просмотреть сообщениеZverMohnatyj (13 Ноя 2011 - 15:41): Уважаемые разработчики,
Хотелось задать несколько вопросов, надеюсь, не очень баянистых.
Часть 1 - Французы.
1. Вопрос по поводу автомата заряжания - извините, если баян. В игре часто чередую бронебойные и фугасные снаряды, причем иногда в довольно строгой последовательности - там, сначала ББ для светляка, потом пару фугасов для топа противника, потом опять переключаюсь на ББ (когда топу захожу в борт). А как это будет с автоматом заряжания? Т.е. заряжаешь сразу шесть ББ или шесть фугасов, и надо будет менять весь барабан, или заряжаешь шесть "универсалов" а там игрок сам выбирает боеприпас перед каждым выстрелом?
2. Если я правильно помню, АМХ-13 возил два шести-зарядных барабана в башне, а для перезарядки "по существу, безоружный танк должен покинуть поле боя и уйти для повторной зарядки магазинов" (цитата с Бронесайта). В игре все будет "исторически" (т.е. у танка будет БК из всего лишь 12 снарядов), или боезапас входит в разряд характеристик (вроде прочности) которые можно подправить "для баланса"?
3. Когда вышли ЛТ пятого уровня, Шторм здесь (или в теме патч-теста) писал, что так как они являются "топовыми светляками", прибыльность "подкручена вниз", так что "без према танк должен уходить в ноль". Во французском дереве, ЛТ и СТ совмещены в одно дерево - т.е. после АМХ-13-90 (ЛТ) на восьмом уровне уже Chatillon-25t как СТ. Будет ли ЛТ7 французов считаться "топовым светляком", т.е. как-бы вершиной "под-ветки" ЛТ, или он будет идти как часть ветки СТ и прибыльность будет сравнима с другими танкам 7 уровня?
4. Планируется ли для французов вводить премиумный танк 8 уровня, как было сделано для других национальностей? Если это так, не могли-бы подсказать, какой именно (а то смотрю в предварительное дерево, а там в разделе "платные танки" то САУ, то трофейные итальянцы, то предвоенные двух-башенные монстры...непонятно, что из этого на восьмой уровень тянет)?
Часть 2 - разное.
5а. Тут у нас возник небольшой спор о британском танке Центурион, не могли бы подсказать - Центурион будет введен в игру как средний или как тяжелый танк?
5б. Вы тут как-то приоткрыли завесу тайны о британском ТТ10 (ну или же одном из вариантов). А не могли бы нам подсказать, какой СТ9 будет у британцев? Т.е. это будет Центурион или нечто другое?
5в. Будет ли у игрового Центуриона 105мм орудие (т.е. Центурион Мк 5/2) или же только 17/20 фунтовки (Mк 1-3, или же 1-4 ели добавить 95мм фугасницу)? Просто 105мм вроде орудие "следующего поколения" (в массовом порядке, если память не изменяет, стали ставить к 1959 году)...
6а. Ну и последняя серия вопросов, о статистике - вернее о сборе статистики. Хотелось бы подтвердить собственную гипотезу - Вы для своих расчетов собираете статистику со всех трех серверов сразу (т.е. "суммируете" все данные) или же рассматриваете её по отдельности? Т.е., скажем, в графе "количество боев на танке А" у вас стоит сумма РУ+Евро+США или же три отдельных величины?
6б. Понимаю, что очень не приоритет - но есть в каком-нибудь "прекрасном далеком" планы ввести в клиент возможность экспортировать всю свою статистику либо как текст-файл, либо ещё в какой-либо форме, или же такой функционал вообще вами не рассматривается как нужный? [Просто сейчас все руками в Excel ввожу, а играю сразу на трех серверах...ну, может один я такой.]
Спасибо за ответы.

SerB: 1. Менять весь барабан.
2. Механика не будет полностью реалистичной, как и при ремонте гусениц -0 барабан будет заменяться довольно долгое времч, но выходить из боя не понадобится.
3. ЛТ-7 французов не топовый. После него в ветке есть еще танки.
4. Скорее всего да. Уточняющих комментариев пока не будет.
5а. Как средний
5б. См. 5а.
6а. По отдельности
6б. В прекрасном далеко - не исключено. В ну очень прекрасном.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:19:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380849

Просмотреть сообщениеVall89 (13 Ноя 2011 - 16:05): когда стало много Львов то вы им повысили цену, почему бы не повысить цену на тип59 ?

SerB: Давайте мы сами будем заботиться о наших доходах


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:19:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380845

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (13 Ноя 2011 - 16:28): будет ли нерфмтся или апаться тип 59??

SerB: По необходимлости.
Если что - мы вас уведомим.
В патчноуте.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:18:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380834

Просмотреть сообщениеT010 (13 Ноя 2011 - 16:31): Ув. разработчики, а вы голосуете на "Премии Рунета"?

SerB: Я - нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:18:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380828

Просмотреть сообщениеGuderian1979 (13 Ноя 2011 - 21:16): а у меня вопрос такой, в связи с внеплановыми перезагрузками сервера , у меня уже очень много пропало часов прем аккаунта,кто и каким образом мне все это возместит??? разаработчики свое время считают вплоть до секеунды, а мое получается часами пропадает,как так?

SerB: Вопрос исчерпывающим образом описан в Пользователском Соглашении, с которым Вы, разумеется, согласились.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:17:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380817

Просмотреть сообщениеakbear (13 Ноя 2011 - 21:42): прошу прощения за потенциальную замшелость вопроса, но давно мучаюсь вот: каким образом осуществляется сортировка танков в боевом списке?
вроде как и названия не по алфавиту, вроде как и класс может быть разрезан другим, вроде как и уровень тоже не определяет места в списке: то, что новые светляки могут быть выше танков 6лвл, вроде тож все видели... короче непонятно - разъясните, пожалуйста.

SerB: 1. По балансному весу
2. По алфавиту с учетом названия танка
3. По алфавиту с учетом ника игрока


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:16:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380808

Просмотреть сообщениеVoLoNTeR1945 (13 Ноя 2011 - 22:11): Уважаемый СерБ. Многие считают, что ис-3 самый слабый, да даже ущёрбный ТТ8лвл. Я считаю, что они хорошо сбалансированны между собой.
1. Учитывается сейчас, а если "нет", то будет ли у Ис-3 учитываться наклон бортов и бортовые экраны, из википедии Борт корпуса (верх), мм/град 90 / 60° + 30 / 30°? У ис-7 вроде учитывается, с другом в трене проверяли.
Размещенное изображение
2. Возможен вариант, что танку ИС в одном из следующих патчей сделают спрямлённый лоб?
3. От чего зависит скорость полёта снарядов в игре?
Успехов и удачи в работе!

SerB: 2. Возможен вариант, что танку ИС в одном из следующих патчей сделают спрямлённый лоб?
3. От чего зависит скорость полёта снарядов в игре?
Успехов и удачи в работе!
0. В проекте нет демократии, так что "многие считают" не является поводом для ребланаса
1. Все наклоны учитываются просто по геометрии.
2. Не исключено, но в рамказ отдельной машины скорее всего
3. От цифирки, прописанной в XML


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:15:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380786

Просмотреть сообщениеcirk (13 Ноя 2011 - 22:30): И ещё один вопрос про премтанки 8ур. В связи что балансировка к ним более мягка, а количество значительно. Премтанки не будут ли выдавливать не золотой 8уровень к 10ур ?

SerB: Не будут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:14:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380779

Просмотреть сообщениеvemod (14 Ноя 2011 - 02:42): Насколько я понимаю, сейчас все силы направлены на ближайщие два патча. По-этому интересно узнать насколько приоритетно введение новых режимов игры после этих патчей? Стоит ли ожидать через пару тройку месяцев после начала нового года, или может даже почти сразу после нг?

SerB: 1. Достаточно приоритетно.
2. Ожидать стоит, но резулльтат не гарантирован.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:13:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380760

Просмотреть сообщениеpzHart (14 Ноя 2011 - 06:01): Здравствуйте!
Скажите пожалуйста, ведутся ли работы по пресловутой ошибке с утечкой памяти. Иной раз за вечер раза четыре приходится перезаходить. Одно дело когда марс проявляется сразу после загрузки, а иной раз ловишь фриз прямо в горячке боя и это часто решает его исход. Ошибка эта появляется иногда после 15 минут игры, а иногда и после 1-2 часов. Но имеет место быть.

SerB: Ведется рбота над устранением всех известных ошибок.
Как тут уже неоднократно говорилось.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.11.2011 11:12:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5380752

Просмотреть сообщениеpoohnaty (14 Ноя 2011 - 07:40): Доброго времени суток. Подскажите, что обычно бывают с модулями заменяемых танков (досылатель и т.д.)? интересует в принципе замена Т34.Я установлю модули,что с ними будет.
1.Перейдут на прем ТТ8
2.Остануться на ТТ9
3.Уйдут на склад
4.Будут проданы за 100% стоимость

SerB: Я думаю, заинтересованным в судьбе модулей нетрудно поднять тот пост, где было сделано обхявление о замене и разъяснены эти вопросы7
Ведь нетрудно, правда?


Реклама | Adv