Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Правила получения форумной группы «Мододел»
Ссылка на сообщение: #44144505
Wolfreg_ (30 Авг 2016 - 22:04) писал: Отличное решение про год существования собственной темы. Просто
отличное. Разом за бортом оказались множество лучших
мододелов.
Потрясающий пример того, как ввести статус, но никому не дать. Аплодирую стоя!
А что делать ремоделлерам, которые ВСЕ постили в ОДНОЙ общей теме? Причем делали это ради того, чтобы пользовотели не рылись по форуму в поисках моделей в куче тем, а могли спокойно зайти в одну.
Рааааз! И ВСЕ ремоделлеры за бортом. А их осталось только ЧЕТВЕРО на весь РУ-кластер.
Спасибо за поддержку, дорогие разработчики и модераторы!
lenya69 (30 Авг 2016 - 23:48) писал: А какие возможности у этой группы пользователей?
Редактировать посты хотя бы в профильной теме
- ?
Банить неугодных - ?
Золото или серебро от WG - ?
Возможность получать поддержку от
разработчиков - ?
Какой нить танчик
- ?
Или просто надпись - ?
Ссылка на сообщение: #44144505
Wolfreg_ (30 Авг 2016 - 22:04) писал: Отличное решение про год существования собственной темы. Просто
отличное. Разом за бортом оказались множество лучших
мододелов. Потрясающий пример того, как ввести статус, но никому не дать. Аплодирую стоя!
А что делать ремоделлерам, которые ВСЕ постили в ОДНОЙ общей теме? Причем делали это ради того, чтобы пользовотели не рылись по форуму в поисках моделей в куче тем, а могли спокойно зайти в одну.
Рааааз! И ВСЕ ремоделлеры за бортом. А их осталось только ЧЕТВЕРО на весь РУ-кластер.
Спасибо за поддержку, дорогие разработчики и модераторы!
belleville: Каждый вопрос будет решаться индивидуально. В данном случае буду
смотреть дату сообщения в общей теме.
lenya69 (30 Авг 2016 - 23:48) писал: А какие возможности у этой группы пользователей?
Редактировать посты хотя бы в профильной теме
- ?
Банить неугодных - ?
Золото или серебро от WG - ?
Возможность получать поддержку от
разработчиков - ?
Какой нить танчик
- ?
Или просто надпись - ?belleville: Только всего-лишь надпись.
Тема: «Игровой»: прокачанный тариф от «Ростелеком» теперь с премиум аккаунтом
Ссылка на сообщение: #44144453
vitaminusss (31 Авг 2016 - 05:19) писал: Подключил тариф "Игровой" с 27.08.2016 и до сих пор не проходит
активация для начисления премаккунта и танка т-44-100(Р)? 3 суток
пишу в поддержку результатов ноль,,,,,, Сегодня уже 31 число.
Drakinsis (31 Авг 2016 - 06:05) писал: Такая же проблема. Никто ничего решить не может ...
Beshannbly174RUS (31 Авг 2016 - 08:19) писал: Вопрос! Я подключил игровой тариф всё активиировал, активировал, но
почему то ни премиум аккаунта ни танка нету! Почему?
Ссылка на сообщение: #44144453
vitaminusss (31 Авг 2016 - 05:19) писал: Подключил тариф "Игровой" с 27.08.2016 и до сих пор не проходит
активация для начисления премаккунта и танка т-44-100(Р)? 3 суток
пишу в поддержку результатов ноль,,,,,, Сегодня уже 31 число.unball:
Drakinsis (31 Авг 2016 - 06:05) писал: Такая же проблема. Никто ничего решить не может ... unball:
Beshannbly174RUS (31 Авг 2016 - 08:19) писал: Вопрос! Я подключил игровой тариф всё активиировал, активировал, но
почему то ни премиум аккаунта ни танка нету! Почему? unball: Всё подключили по инструкциии опцию активировали? Если да то
пробуйте в старом
ЕЛК активировать игровую опцию. Если и это не помогает, тогда
остаётся только в СП Ростелекома писать/звонить.
Тема: День танкиста. Встретим легенду на «Линии Сталина»
Ссылка на сообщение: #44144365
jentosssenno (30 Авг 2016 - 20:50) писал: вот странно почему так мало уделяется внимания тому факту, что
именно в Сенненском районе, где и был найден КВ-1, было самое
крупное танковое сражение, как то неправильно согласитесь....
Ссылка на сообщение: #44144365
jentosssenno (30 Авг 2016 - 20:50) писал: вот странно почему так мало уделяется внимания тому факту, что
именно в Сенненском районе, где и был найден КВ-1, было самое
крупное танковое сражение, как то неправильно согласитесь....unball: В каком смысле мало внимание? Про этот КВ-1 и его
реставрацию мы делали отдельный репортаж даже. Вот он:
Тема: M109 1/100 Звезда
Ссылка на сообщение: #44144362
Ссылка на сообщение: #44144362
gralexxl: Для такого мелкого масштаба вышло симпатично, лови +
Тема: Продажа мест в клане. Последствия - 2
Ссылка на сообщение: #44144043
hightec (31 Авг 2016 - 09:44) писал: Все чудесатее и чудесатее) Нихто Вайнами не занималсо, но
закупка типа прошла, чую интриги 
Ссылка на сообщение: #44144043
hightec (31 Авг 2016 - 09:44) писал: Все чудесатее и чудесатее) Нихто Вайнами не занималсо, но
закупка типа прошла, чую интриги Orc: Хайт, ты ж йурыст. Пункт 6.1.4 Пользовательского
соглашения в помощь.
Тема: Почему рикошетят фугасы,
Ссылка на сообщение: #44142991
Severe_Siberia (31 Авг 2016 - 04:35) писал: А ещё вопрос можно? Просто логически рассуждая, я думаю, что
есть некоторое буферное время. В которое сервер успевает все
расчитать, и отправить на клиенты инфу. И поэтому не важно какой
пинг у игрока, на сервере при расчетах они видят друг друга
единовременно. Соответственно когда стреляешь "первым", а тебя
оппонент убивает, то это всего лишь "рисулька" собственного
клиента, а на сервере, при расчете в буферное время, на самом деле
оппонент нажал ЛКМ первый. Верно? Это как буферизация на ютубе...ну
условно?
Ссылка на сообщение: #44142991
Severe_Siberia (31 Авг 2016 - 04:35) писал: А ещё вопрос можно? Просто логически рассуждая, я думаю, что
есть некоторое буферное время. В которое сервер успевает все
расчитать, и отправить на клиенты инфу. И поэтому не важно какой
пинг у игрока, на сервере при расчетах они видят друг друга
единовременно. Соответственно когда стреляешь "первым", а тебя
оппонент убивает, то это всего лишь "рисулька" собственного
клиента, а на сервере, при расчете в буферное время, на самом деле
оппонент нажал ЛКМ первый. Верно? Это как буферизация на ютубе...ну
условно?Botinok_Chris: Вы упускаете важный момент: нажатие ЛКМ находится на стороне
клиента, а значит время, через которое информация о нажатии ЛКМ
дойдет до сервера зависит напрямую от пинга. Это единственное, что
я могу сказать по этому поводу, т.к. всех подробностей я не знаю, а
потому и не буду подтверждать или опровергать ваше предположение.
Тема: resil.dll
Ссылка на сообщение: #44142967
tankist_2222 (30 Авг 2016 - 13:31) писал: Ребят, нужна помощь! При входе в игру выдает вот это :
"Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует
файл ResIL.dll" Обыскал весь интернет, файла не нашел
tankist_2222 (30 Авг 2016 - 13:42) писал: Спасибо большое!!!
Ссылка на сообщение: #44142967
tankist_2222 (30 Авг 2016 - 13:31) писал: Ребят, нужна помощь! При входе в игру выдает вот это :
"Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует
файл ResIL.dll" Обыскал весь интернет, файла не нашелdeadmansgamble:
tankist_2222 (30 Авг 2016 - 13:42) писал: Спасибо большое!!!deadmansgamble: Раз все получилось, закрываю.
Тема: Почему рикошетят фугасы,
Ссылка на сообщение: #44142944
Severe_Siberia (31 Авг 2016 - 03:49) писал: Совершенно верно, но в конечном итоге, выстрел произойдет в
ту точку, которая была на сервере. (В точку... это конечно я
загнул....) И у всех будет так. Наверное у нас просто разные
представления о рассинхроне ))) Ещё полтора года назад, все
твердили, что в этой игре рассинхрона быть не может )) Вот я и
поглумился
Ссылка на сообщение: #44142944
Severe_Siberia (31 Авг 2016 - 03:49) писал: Совершенно верно, но в конечном итоге, выстрел произойдет в
ту точку, которая была на сервере. (В точку... это конечно я
загнул....) И у всех будет так. Наверное у нас просто разные
представления о рассинхроне ))) Ещё полтора года назад, все
твердили, что в этой игре рассинхрона быть не может )) Вот я и
поглумилсяBotinok_Chris: Видимо, вы правы. Мы называем разные вещи одинаковыми словами.
Тема: Почему рикошетят фугасы,
Ссылка на сообщение: #44142925
Severe_Siberia (31 Авг 2016 - 03:39) писал: Я хорошо помню по старым стратегиям, что такое рассинхрон, это
когда каждый игрок играет* "в свою игру". Тут такого быть не может,
потому, что в итоге, все будет так как "сказал" сервер, а не
клиент.
Ссылка на сообщение: #44142925
Severe_Siberia (31 Авг 2016 - 03:39) писал: Я хорошо помню по старым стратегиям, что такое рассинхрон, это
когда каждый игрок играет* "в свою игру". Тут такого быть не может,
потому, что в итоге, все будет так как "сказал" сервер, а не
клиент.Botinok_Chris: Тут такое может быть, но не в таких масштабах. Здесь может
различаться тот прицел, который отображен у вас на экране, и точка,
где он находится на сервер. Это пока единственный пример, который я
встречал, о нем и веду речь.
Тема: Почему рикошетят фугасы,
Ссылка на сообщение: #44142901
Severe_Siberia (31 Авг 2016 - 03:12) писал: Здорово. Услышать от разработчика про рассинхрон в этой игре
)))) На сколько я слышал, тут рассинхрона быть не может.....
Ссылка на сообщение: #44142901
Severe_Siberia (31 Авг 2016 - 03:12) писал: Здорово. Услышать от разработчика про рассинхрон в этой игре
)))) На сколько я слышал, тут рассинхрона быть не может..... Botinok_Chris: Рассинхрон - рассинхронизация клиента и сервера. Если у вас скажем,
не включен серверный прицел, то при высоком пинге и потере пакетов
- это вполне вероятное явление.
Тема: «Рождение титанов». Регламент
Ссылка на сообщение: #44142485
Ahrpad (31 Авг 2016 - 00:50) писал: Уважаемый Варгейминг.
А вот интересно - вы 7 танчиков которые отжал вот этот клан - не собираетесь вернуть.? https://volknn.ru/titans/#/WG
Ссылка на сообщение: #44142485
Ahrpad (31 Авг 2016 - 00:50) писал: Уважаемый Варгейминг.А вот интересно - вы 7 танчиков которые отжал вот этот клан - не собираетесь вернуть.? https://volknn.ru/titans/#/WG
Orc: При итоговом подсчете после окончания ивента - игроки из
клана WG и сам клан WG будут убраны из Аллеи славы, разумеется.
Тема: Продажа мест в клане. Последствия - 2
Ссылка на сообщение: #44142397
Jaguar_Ha_He6eCaX (31 Авг 2016 - 00:31) писал: Господи, прошло куча времени, до сих пор ни одного пруфа нет. Wg
продолжайте в том же духе
Ссылка на сообщение: #44142397
Jaguar_Ha_He6eCaX (31 Авг 2016 - 00:31) писал: Господи, прошло куча времени, до сих пор ни одного пруфа нет. Wg
продолжайте в том же духеOrc: Пользовательское соглашение. Ссылка в 1 сообщении.
6.1.4. Ограничить или прекратить доступ Пользователя к Игровым
ресурсам, включая Аккаунт и Игры, в соответствии с настоящим
Соглашением, в частности, при нарушении Пользователем условий
Соглашения или Ключевых документов. При реализации данного права
Wargaming не обязан предоставлять Пользователю доказательства,
свидетельствующие о нарушении Пользователем условий Соглашения, в
результате которого Пользователю был прекращен или ограничен
доступ.
Тема: Продажа мест в клане. Последствия - 2
Ссылка на сообщение: #44141606
sawa199 (30 Авг 2016 - 21:57) писал: Пожалуйста скажите по какому пункту пользовательского
соглашения вы имеете право банить эти кланы ?
Ссылка на сообщение: #44141606
sawa199 (30 Авг 2016 - 21:57) писал: Пожалуйста скажите по какому пункту пользовательского
соглашения вы имеете право банить эти кланы ?Orc: Мы гуманны. 1. Ни один аккаунт не забанен. Ни у кого ничего не
забрали, техника, экипажи, опыт, серебро - всё на месте. 2. Кланы
распущены по пункту 16 Правил кланов, ссылка в 1 сообщении темы.
Пользовательское соглашение опирается на Правила игры и на Правила
кланов.
Тема: Продажа мест в клане. Последствия - 2
Ссылка на сообщение: #44141282
NeoElusive (30 Авг 2016 - 21:16) писал: как бы, вчера были пруфы по поводу роспуска М3 и др, где
пруфы про нас? вот в чем вопрос
Ссылка на сообщение: #44141282
NeoElusive (30 Авг 2016 - 21:16) писал: как бы, вчера были пруфы по поводу роспуска М3 и др, где
пруфы про нас? вот в чем вопросripbl4: спросите у игроков, которые выкладывали свои скрины. С нашей
стороны мы ничего не публиковали.
Тема: Почему рикошетят фугасы,
Ссылка на сообщение: #44140662
Olenevod_Beldy (30 Авг 2016 - 06:48) писал: А зачем их писать ? Что бы услышать что это баг озвучки ? )
А про уходящий в сторону трасер - что это рассинхрон ? )
Ссылка на сообщение: #44140662
Olenevod_Beldy (30 Авг 2016 - 06:48) писал: А зачем их писать ? Что бы услышать что это баг озвучки ? )
А про уходящий в сторону трасер - что это рассинхрон ? )Botinok_Chris: Затем, чтобы можно было понять, действительно ли есть баг. На
некоторые вещи мы, при всем нашем желании, влиять не можем и в их
число входят и качество вашего интернет-соединения
(рассинхрон), и качество установленных у вас модификаций (баг
озвучки).
Тема: Игровое событие «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44139831
1IG1 (30 Авг 2016 - 18:49) писал: Ну и в чем суть режима то?!Ролик ни о чем,статья ни о чем.Где же
подробности?!
BeriyaLIVE (30 Авг 2016 - 18:51) писал: режим фармным будет?
Ссылка на сообщение: #44139831
1IG1 (30 Авг 2016 - 18:49) писал: Ну и в чем суть режима то?!Ролик ни о чем,статья ни о чем.Где же
подробности?!Az1mt: Подробности будут позже.
BeriyaLIVE (30 Авг 2016 - 18:51) писал: режим фармным будет?Az1mt: Режим будет фановым. Подправил. 
Тема: Игровое событие «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44139758
HAMMER_SAXON (30 Авг 2016 - 18:43) писал: То есть, режим до конца не придуман / не продуман? Я это так
понимаю.
Ссылка на сообщение: #44139758
HAMMER_SAXON (30 Авг 2016 - 18:43) писал: То есть, режим до конца не придуман / не продуман? Я это так
понимаю.TheStarScream: Продуман, просто всему свое время 
Тема: «Песочница»: обзор первого этапа тестирования
Ссылка на сообщение: #44139663
Psycho_turtle (30 Авг 2016 - 18:29) писал: Эм.. простите, а вы считаете, что такие карты как Руинберг,
Харьков, Энск, Химмельсдорф, Промзона просты для "картонок" чтобы
на них успешно реализовать особенности боевых машин? )))
Ссылка на сообщение: #44139663
Psycho_turtle (30 Авг 2016 - 18:29) писал: Эм.. простите, а вы считаете, что такие карты как Руинберг,
Харьков, Энск, Химмельсдорф, Промзона просты для "картонок" чтобы
на них успешно реализовать особенности боевых машин? )))Reytar1979: Уважаемый игрок, на этих картах тонкобронные танки могут
работать с холмов или вдоль улиц издали. Уважаемый игрок, которому
я задавал вопрос напротив хотел более сложных карт, вот мне и стало
интересно, какими по его мнению они должны быть.
Тема: «Песочница»: обзор первого этапа тестирования
Ссылка на сообщение: #44139646
Sergioahmett (30 Авг 2016 - 18:28) писал: В кораблях есть механика рейтинговых боев, она относительно неплохо
справляться с разделением игроков. Почему не ввести ее тут?
Постоянно тащишь бои и побеждаешь поднимаешься выше в рейтинге и
играешь с такими же, ничего не делаешь - сиди внизу рейтинга и
играй с такими же. Было бы желание, сделать вообще не проблема.
Ссылка на сообщение: #44139646
Sergioahmett (30 Авг 2016 - 18:28) писал: В кораблях есть механика рейтинговых боев, она относительно неплохо
справляться с разделением игроков. Почему не ввести ее тут?
Постоянно тащишь бои и побеждаешь поднимаешься выше в рейтинге и
играешь с такими же, ничего не делаешь - сиди внизу рейтинга и
играй с такими же. Было бы желание, сделать вообще не проблема.Reytar1979: Уважаемый игрок, если действительно интересовались тем, как
работают рейтинговые бои в World of Warships то знаете, что как и в
командных боях нашего проекта по рейтингу создаются команды,
которые противостоят командам со сходным рейтингом - не более, а в
стандартных боях этого проекта балансировщик не учитывает рейтинг и
не опирается на него.
Тема: «Песочница»: обзор первого этапа тестирования
Ссылка на сообщение: #44139625
HELL_CREATURE (30 Авг 2016 - 18:11) писал: и миллионов нет ------------------- на 1 - 2 уровне часто по
200 танков не более на сервере - иногда 5 минут впустую
ждешь- не с кем играть
Ссылка на сообщение: #44139625
HELL_CREATURE (30 Авг 2016 - 18:11) писал: и миллионов нет ------------------- на 1 - 2 уровне часто по
200 танков не более на сервере - иногда 5 минут впустую
ждешь- не с кем игратьReytar1979: На самом деле есть, уважаемый игрок. Каждый день на серверах
только РУ-региона играет несколько миллионов человек. Такие вот
дела.
Тема: «Песочница»: обзор первого этапа тестирования
Ссылка на сообщение: #44139619
longcop_09 (30 Авг 2016 - 18:02) писал: Т.е. сравнить цифру балансного веса техники и подобрать по этому
параметру сетапы команд балансировщик может, а вот сравнить цифру
боевой эффективности (личного рейтинга) и учесть её при подборе
команд балансировщик не может? правильно? это наверное какие то
очень разные цифры... я конечно понимаю, что добавление еще одного
параметра усложнит работу балансировщика, но я очень далек от
мысли, что это не реализуемо технически "Возможно все, но
зачем?" (с) (неофициальный девиз ВГ с 2015 года
)
Ссылка на сообщение: #44139619
longcop_09 (30 Авг 2016 - 18:02) писал: Т.е. сравнить цифру балансного веса техники и подобрать по этому
параметру сетапы команд балансировщик может, а вот сравнить цифру
боевой эффективности (личного рейтинга) и учесть её при подборе
команд балансировщик не может? правильно? это наверное какие то
очень разные цифры... я конечно понимаю, что добавление еще одного
параметра усложнит работу балансировщика, но я очень далек от
мысли, что это не реализуемо технически "Возможно все, но
зачем?" (с) (неофициальный девиз ВГ с 2015 годаReytar1979: Вообще-то действительно предельно разные, уважаемый игрок.
Балансировщик сравнивает сумму балансных весов танков в командах
между собой, то есть два числа на бой, а не рейтинг каждого игрока
в бою. Такие дела.
Тема: Ремонт сбитой гусеницы
Ссылка на сообщение: #44139578
Ссылка на сообщение: #44139578
Reytar1979: Уважаемый игрок, мы знаем об этой проблеме и ведем работы по ее
устранению. В одном из ближайших обновлений она будет исправлена,
пожалуйста подождите.
Тема: Игровое событие «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44139450
Enot_Kievskij (30 Авг 2016 - 17:07) писал: А подробнее?
Ссылка на сообщение: #44139450
Enot_Kievskij (30 Авг 2016 - 17:07) писал: А подробнее?unball: Подробности по данному игровому событию мы расскажем чуть
позже.
Тема: Игровое событие «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44139443
TIRANNO__SAURUS (30 Авг 2016 - 18:09) писал: ВЫ лучше скажите,когда игру почините?Не заходит.Пишет мол не
закончена сессия на другом сервере.Ожидайте..С трех часов так
.
Ссылка на сообщение: #44139443
TIRANNO__SAURUS (30 Авг 2016 - 18:09) писал: ВЫ лучше скажите,когда игру почините?Не заходит.Пишет мол не
закончена сессия на другом сервере.Ожидайте..С трех часов так
.Reytar1979: Если уже длительное время так, пожалуйста обратитесь в Центр
Поддержки пользователей, уважаемый игрок. Сотрудники Центра
постараются помочь вам.
Тема: Сувенирная продукция: обзор акций
Ссылка на сообщение: #44139435
_h_d_2_ (30 Авг 2016 - 16:55) писал: У меня жена Лефан просит, хочет уж очень эту арту, как
нибудь можно приобрести? Хоть с сувенирами или еще чем, и мне пазик
6лвл который прем, на который вы башню с пухой когда то давно
водрузили сняв с пазика 5лвл)
Ссылка на сообщение: #44139435
_h_d_2_ (30 Авг 2016 - 16:55) писал: У меня жена Лефан просит, хочет уж очень эту арту, как
нибудь можно приобрести? Хоть с сувенирами или еще чем, и мне пазик
6лвл который прем, на который вы башню с пухой когда то давно
водрузили сняв с пазика 5лвл)unball: Это же оффтоп) Разные танки могут появляться в рамках разных
акций - следите за новостями.
Тема: Игровое событие «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44139433
Enot_Kievskij (30 Авг 2016 - 18:07) писал: А подробнее?
Ссылка на сообщение: #44139433
Enot_Kievskij (30 Авг 2016 - 18:07) писал: А подробнее?Reytar1979: Подобнее будет в должное время, уважаемый игрок. Пока это
анонс, не более.
Тема: Продажа мест в клане. Последствия - 2
Ссылка на сообщение: #44139422
Ссылка на сообщение: #44139422
Orc: По итогам проведенной проверки, а также осуществления контрольных
закупок были подтверждены факты продажи мест в кланах для получения
приза в событии "Рождение титанов" в кланах [WHINE] WHINY
DESTROYERS и [WHINY] WHINY DESTROYERS. В качестве
наказания мы сделаем следующее:1. Эти кланы будут расформированы.2.
Все Очки славы, полученные игроками в этих кланах, полностью
списаны. В дальнейшем мы продолжим данную практику по
выявлению и наказанию нарушителей.Администрация напоминает, что
любые нарушения Правил Игры, Правил кланов и Пользовательского Соглашения будут
пресекаться, а сами нарушители понесут строгое наказание.
Тема: «Песочница»: обзор первого этапа тестирования
Ссылка на сообщение: #44139389
22MIKE22 (30 Авг 2016 - 15:50) писал: По моему уравнивать шансы на победу против "корейских
школьников" с рефлексами, компами и каналами связи логичнее дав
возможность игрокам использовать особенности техники, знание карт,
различие в сетапе команд? А для того что-бы эта возможность была
нужны как минимум сложные карты, позволяющие реализовать эти
особенности, знания и различия? По поводу упрощения игры:
лично я в танках так задержался исключительно потому, что в
большинстве случаев победы добивался тот кто умнее. Мне кажется,
победа добытая правильными действиями в бою должна ощущаться
игроками более ценной чем с помощью выкрутасов ВБРа. А если для
победы важнее не мозг а рефлексы - то это уже реверанс в сторону
тех самых "корейских школьников", нет?
Ссылка на сообщение: #44139389
22MIKE22 (30 Авг 2016 - 15:50) писал: По моему уравнивать шансы на победу против "корейских
школьников" с рефлексами, компами и каналами связи логичнее дав
возможность игрокам использовать особенности техники, знание карт,
различие в сетапе команд? А для того что-бы эта возможность была
нужны как минимум сложные карты, позволяющие реализовать эти
особенности, знания и различия? По поводу упрощения игры:
лично я в танках так задержался исключительно потому, что в
большинстве случаев победы добивался тот кто умнее. Мне кажется,
победа добытая правильными действиями в бою должна ощущаться
игроками более ценной чем с помощью выкрутасов ВБРа. А если для
победы важнее не мозг а рефлексы - то это уже реверанс в сторону
тех самых "корейских школьников", нет? Reytar1979: Текущие карты, такие как Малиновка, Мурованка, Прохоровка
достаточно сложны для того, что бы игроки на разных танках могли
реализовать на них особенности своих боевых машин. Что вы считаете
более сложными картами, уважаемый игрок?
Тема: Игровое событие «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44139381
Ссылка на сообщение: #44139381
WGNews: Не за горами появление в игре настоящего исторического исполина
Mark I. Описание специального игрового события, посвящённого
празднованию 100-летия танков, — в этом материале.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: снаряд падает в землю перед танков
Ссылка на сообщение: #44139348
CaLLIa2014 (30 Авг 2016 - 16:07) писал: я вообще офигел когда у меня вот так как на картинке было
объясню для непонятливых : я стреляю в
ИС-6, вижу вылетающий трассер (снаряд) из моего орудия и не долетая
до ИС-6 метров 25-30 он резко, повторюсь РЕЗКО меняет направление и
падает резко вниз. И ах да, расстояние между нами было около 80
метров...и оба на одной высоте были...так-то
Ссылка на сообщение: #44139348
CaLLIa2014 (30 Авг 2016 - 16:07) писал: я вообще офигел когда у меня вот так как на картинке было
unball: Можно и Вас попросить предоставить запись боя с подобной
аномалией для её изучения и исправления если действительно имеет
место она быть.
Тема: «Песочница»: обзор первого этапа тестирования
Ссылка на сообщение: #44139310
Psycho_turtle (30 Авг 2016 - 17:11) писал: Вот вы и сами ответили на свой вопрос. +-25% не изменялось никогда,
а новые танки появлялись с завидной регулярностью, даже новые
ветки. Менялись условия игры, карты и пр..И то что раньше считалось
безобидным на пробитии 150 сейчас при 250 уже более заметно чем
ранее. Но где изменения и в этом направлении? Почему нет
ранжирования процента непробития? Допустим +-25 но не выше порога в
20? Концепция игры поменялась и базовые параметры необходимо
менять. Не радикально, нарушая стиль игры, а тонко, индивидуально.
Простите, а зачем тогда реализован личный рейтинг игрока?
Так чисто помолиться на него без применения к чему либо? Что мешает
миксовать игроков по схеме 3-5-7 и с разным процентным
соотношением по рейтингу но с допустимой погрешностью? Вы точно так
же ж щас миксуете игроков в балансере, только с намного более
жесткими условиями выборки для сетапов команд.
Ссылка на сообщение: #44139310
Psycho_turtle (30 Авг 2016 - 17:11) писал: Вот вы и сами ответили на свой вопрос. +-25% не изменялось никогда,
а новые танки появлялись с завидной регулярностью, даже новые
ветки. Менялись условия игры, карты и пр..И то что раньше считалось
безобидным на пробитии 150 сейчас при 250 уже более заметно чем
ранее. Но где изменения и в этом направлении? Почему нет
ранжирования процента непробития? Допустим +-25 но не выше порога в
20? Концепция игры поменялась и базовые параметры необходимо
менять. Не радикально, нарушая стиль игры, а тонко, индивидуально.
Простите, а зачем тогда реализован личный рейтинг игрока?
Так чисто помолиться на него без применения к чему либо? Что мешает
миксовать игроков по схеме 3-5-7 и с разным процентным
соотношением по рейтингу но с допустимой погрешностью? Вы точно так
же ж щас миксуете игроков в балансере, только с намного более
жесткими условиями выборки для сетапов команд.Reytar1979: Уважаемый игрок, вообще-то ранжирование в рамках пределов
изменения так же давно реализовано: в большинстве случаев колебания
бронепробития или урона не превышают 10% в ту, или иную сторону.
Колебания в пределах более 10% - весьма редкое явление. Почему вы
решили, что концепция игры поменялась? Введение новой техники и
карт ее не меняли, уважаемый игрок. Личный рейтинг игрока дает
возможность игроку оценивать собственные игровые навыки в случайных
и командных боях опираясь на официальную оценку игровой
эффективности и подбирать команды для командных боев.
Миксовать игроков по личному рейтингу нечем, уважаемый игрок:
механизма который мог бы делать это в огромных объемах (каждый день
в игре миллионы человек), быстро и оперативно на данный момент
просто нет. Балансировщик на данный момент не подбирает команды по
навыкам игроков, напротив, он опирается только на технику, с
которой игроки хотят войти в бой и не более того. Подробнее о том,
как работает балансировщик на данный момент вы можете узнать
посмотрев это видео:
Тема: Сувенирная продукция: обзор акций
Ссылка на сообщение: #44139267
IngvarC (30 Авг 2016 - 15:44) писал: Посетил Бургер Кинг в Питере 23.08.2016, по адресу Невский
проспект, 84. При заказе двух танкобургеров менеджер сообщила, что
у них проблемы с распечаткой кодов, попросила оставить свой
электронный адрес, куда и обещала эти коды выслать не позднее
29.08.2016. Коды, понятное дело, так никто и не выслал. Все чеки в
наличии. Есть ли возможность эти коды получить? Или проще забить и
забыть за это?))
Ссылка на сообщение: #44139267
IngvarC (30 Авг 2016 - 15:44) писал: Посетил Бургер Кинг в Питере 23.08.2016, по адресу Невский
проспект, 84. При заказе двух танкобургеров менеджер сообщила, что
у них проблемы с распечаткой кодов, попросила оставить свой
электронный адрес, куда и обещала эти коды выслать не позднее
29.08.2016. Коды, понятное дело, так никто и не выслал. Все чеки в
наличии. Есть ли возможность эти коды получить? Или проще забить и
забыть за это?))unball: Обратитесь пожалуйста в Центр Поддержки
Пользователей. Там помогут. Раздел => "Вопросы по
Бонус-кодам".
Тема: Правила получения форумной группы «Мододел»
Ссылка на сообщение: #44139133
StranikS_Scan (30 Авг 2016 - 17:15) писал: А почему бы "модераторам" и "разработчикам" самим без всяких
условий уже сейчас заочно присвоить указанную группы тем, кто уже
несколько лет занимается модами и чьи ники и аккаунты всем давно
известны? Без всяких детских условий, аля создай еще раз темку и
апни еще раз оф. форум?
Ссылка на сообщение: #44139133
StranikS_Scan (30 Авг 2016 - 17:15) писал: А почему бы "модераторам" и "разработчикам" самим без всяких
условий уже сейчас заочно присвоить указанную группы тем, кто уже
несколько лет занимается модами и чьи ники и аккаунты всем давно
известны? Без всяких детских условий, аля создай еще раз темку и
апни еще раз оф. форум?belleville: Потому что присвоение группы дело добровольное, возможно
кто-то не захочет ее.
Тема: Продажа мест в клане. Последствия.
Ссылка на сообщение: #44138993
Ссылка на сообщение: #44138993
ripbl4: Поскольку тема обсуждения себя исчерпала чуть более, чем полностью
- топик закрываю. За дальнейшим развитием событий в случае
выявления подобных нарушений, Вы сможете узнать в Клановом разделе
форуме, т.е. здесь.
Тема: «Песочница»: обзор первого этапа тестирования
Ссылка на сообщение: #44138826
gorets13 (30 Авг 2016 - 16:06) писал: извините, но деление на лиги у вас есть (голден силвер) а
здесь понадобится много трудов и времени? не верю.
деление игроков на условные лиги согласно их навыкам и умениям
отметут необходимость "изобретения велосипеда" только вот вы на это
никогда не пойдете ссылаясь на расплывчатые формулировки
Ссылка на сообщение: #44138826
gorets13 (30 Авг 2016 - 16:06) писал: извините, но деление на лиги у вас есть (голден силвер) а
здесь понадобится много трудов и времени? не верю.
деление игроков на условные лиги согласно их навыкам и умениям
отметут необходимость "изобретения велосипеда" только вот вы на это
никогда не пойдете ссылаясь на расплывчатые формулировкиReytar1979: Уважаемый игрок, ключевое отличие в механизме лиг в том, что
там балансируются сотни команд, а не миллионы игроков - число
расчетов меньше на пару порядков. Кроме того, чисто теоретически,
жесткое деление игроков на лиги по рейтингу реализовать сложно, а
при мягком все равно достаточно часто будут возникать коллизии, при
которых одна команда будет заметно сильнее другой.
Тема: «Песочница»: обзор первого этапа тестирования
Ссылка на сообщение: #44138801
_13th___ (30 Авг 2016 - 15:38) писал: именно поэтому у вас "корейские школьники" в 95%
случаев играют против "малиновых пикселей"? командная игра? в
теории да по факту нет! а заложенные колебания точности и
бронепробития не слишком ли часто колеблются из стороны в сторону?
выехать под энное колличество противников и сразу отправиться в
ангар как было 2 года назад или выехать точно так же но оставшись
ваншотом уехать и еще "невидимкой" бой затащить ЭТО ОШИБКА ИГРЫ
ИЛИ КОНФЛИКТ СОФТА? почему серия побед всегда прерывается
после долгого выхода в ангар и надписи "синхронизация личного
дела"? и начинается полоса сливов . это тоже вбр?
Ссылка на сообщение: #44138801
_13th___ (30 Авг 2016 - 15:38) писал: именно поэтому у вас "корейские школьники" в 95%
случаев играют против "малиновых пикселей"? командная игра? в
теории да по факту нет! а заложенные колебания точности и
бронепробития не слишком ли часто колеблются из стороны в сторону?
выехать под энное колличество противников и сразу отправиться в
ангар как было 2 года назад или выехать точно так же но оставшись
ваншотом уехать и еще "невидимкой" бой затащить ЭТО ОШИБКА ИГРЫ
ИЛИ КОНФЛИКТ СОФТА? почему серия побед всегда прерывается
после долгого выхода в ангар и надписи "синхронизация личного
дела"? и начинается полоса сливов . это тоже вбр? Reytar1979: Заложенные колебания бронепробития и урона не изменялись на
протяжении всех 6 лет существования нашей игры, уважаемый игрок.
Как были +/-25% так и остались. А распределение снарядов внутри
круга сведения даже улучшали, чем, по мнению игроков, вызвали
появление такой проблемы как "выстрел с вертушки". Выехать под
несколько стволов и сразу же отправиться в ангар сейчас можно точно
так же, как и несколько лет назад и гораздо реже в подобной
ситуации удается уцелеть с небольшим остатком очков прочности - как
было, так и осталось. Ну а серия побед прерывается потому, что
постоянно побеждать невозможно - всякий раз команды подбираются
заново из разных, карты меняются, потому создать механизм,
который специально угнетал бы лично вас, при всем уважении, было бы
крайне сложно, дорого и главное не ясно зачем это делать.
Тема: Обсуждение Лиги Центральной Азии
Ссылка на сообщение: #44138441
KukieJar (30 Авг 2016 - 12:31) писал: чёт не пойму. так где финал и когда? почемуто вижу разные места и
даты. одно время в алматы. другое в караганде. можете прояснить?
Ссылка на сообщение: #44138441
KukieJar (30 Авг 2016 - 12:31) писал: чёт не пойму. так где финал и когда? почемуто вижу разные места и
даты. одно время в алматы. другое в караганде. можете прояснить?spacemiidi: Вот точная информация: финал второго сезона пройдёт 18
сентября в 12:00 (UTC+6) по адресу: г. Караганда, ул.
Казахстанская, 1/4, спорткомплекс «Жастар».
Тема: Обсуждение Лиги Центральной Азии
Ссылка на сообщение: #44138355
TheAsia (29 Авг 2016 - 18:51) писал: доброго времени суток! я капитан команды которая прошла на Lan в
Алматы, ( второй сезон ) у меня такой вопрос, могут ли пару игроков
моей команды поменять свои игровые никнеймы, т.е играть на LANе уже
с другими никнеймами??
Ссылка на сообщение: #44138355
TheAsia (29 Авг 2016 - 18:51) писал: доброго времени суток! я капитан команды которая прошла на Lan в
Алматы, ( второй сезон ) у меня такой вопрос, могут ли пару игроков
моей команды поменять свои игровые никнеймы, т.е играть на LANе уже
с другими никнеймами??unball: Добрый день. Никнеймы можете менять смело) Как Вам верно
подсказали - финалы будут играться на
пресс.акаунтах. 
Реклама | Adv















