Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Доходность Grille 15
Ссылка на сообщение: #44272098
Ссылка на сообщение: #44272098
Reytar1979: Здравствуйте уважаемый игрок, доходность всей боевой техники в
нашей игре настраивается по одним и тем же формулам, потому
рекомендовал бы обращать внимание на то, сколько потраченных вами в
бою снарядов пробили его броню и нанесли урон противнику, а сколько
прошли мимо цели, отрикошетили или не пробили, а так же повредили
внешние модули танка противника в ситуации, когда никто больше не
нанес ему урон и вам не был засчитан ассист. Каждый такой
расстрелянный без особенной пользы снаряд для орудий 10-го уровня
стоит весьма немало, потому отрицательно сказывается на вашей
прибыльности за бой, что, как вы верно заметили, особенно заметно
при сравнении с использованием JagdE100, который может выстрелить
за бой всего лишь несколько раз, но всеми снарядами пробить и
окупить расстрелянный боекомплект.
Тема: Игровое событие «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44272078
JIROV0KATOR (14 Сен 2016 - 11:30) писал: Азим, брат, напомни плиз, завтра мероприятие стартует или я
попытал?
Ссылка на сообщение: #44272078

Ox1: Отвечу за коллегу. Да, режим стартует завтра (15.09).
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #44272072
Bahamut_88 (14 Сен 2016 - 12:34) писал: почему не было боя в турнире 1х1 №278 [14:00 МСК 10лвл а мне
засчитали техническую ничью?????? я дошел до четвертьфинала без
единого поражения считая групповой этап и тут на тебе 8 место за
что???? как так???
goa_dreamer (14 Сен 2016 - 13:13) писал: Еще раз о рекламе турниров: "СОРЕВНОВАНИЯ КАЖДЫЙ ДЕНЬ С ОПЕРАТИВНОЙ
ВЫПЛАТОЙ ПРИЗОВ" У вас ваша оперативность очень часто хромает и это
не ваш конек ). Если уже начали выплачивать за 48 часов, а было 24
часа, тогда хромая лошадь снова в деле ). Или кормите ее лучше.
Ссылка на сообщение: #44272072

Peachy: Не поленитесь, прочтите мой комментарий по данной ситуации
несколькими постами выше. Будет компенсация.

Peachy: Довольно голословное заявление. За последние несколько месяцев я
помню только пару случаев когда выплаты были задержаны на более чем
48 часов, и то по веским причинам. К слову, срок выплат изначально
был 48 часов. У Вас есть конкретный пример когда выплаты за турнир
не пришли вовремя?
Тема: Нерф при переводе в HD
Ссылка на сообщение: #44272033
Like_423 (14 Сен 2016 - 13:15) писал: Да что Вы говорите! Только попробуйте теперь ФВшечку
спрятать за камушек. Что касается маскировки, то меня бы устроил
параметр "Видимость танка на ровной площадке в метрах". И всё.
Вместо этого мне впаривают таблицу, в которой без основ высшей
математики не разберешься (а игра, я замечу, 12+. Учись, школьник,
овладевай знаниями!).
Ссылка на сообщение: #44272033

Reytar1979: Совершенно верно, уважаемый игрок. Поскольку именно знания -
сила. Параметр "видимость на ровной площадке в метрах"
невозможно реализовать, поскольку на возможность заметить танк
противника влияют как параметры и обученность экипажа/используемые
расходники вашей боевой машины, так и параметры, обученность
экипажа/используемые расходники танка, который вы пытаетесь
заметить. Однозначно можно сказать лишь одно: заметить танк на
большем расстоянии, чем дистанция вашего обзора без помощи
союзников не получится, а на дистанции меньшей чем 50 метров
танк противника будет заметен в любом случае.
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44272031
yura_komarov (14 Сен 2016 - 01:36) писал: Да в 3 ряда добавить в качестве выбора + добавить пару фильтров
(танки для КБ, укрепов, заработка или для души) например, так как
по мере прохождения веток развития много такнов в ангаре
понравившехся остается да и для коллекции!
Ссылка на сообщение: #44272031

Ox1: Можно отмечать танки сейчас основными, они будут всегда в
начале и в фильтре можно быстро к ним переходить, нужно больше
вариаций данного фильтра?
Тема: ИС-6 vs 112
Ссылка на сообщение: #44271975
Ссылка на сообщение: #44271975
Reytar1979: Здравствуйте уважаемый игрок. Я внимательно прочел ваше сообщение и
могу сказать одно: мы не убиваем ТТХ премиумных танков.
У китайского премиумного танка 112 ранее имелись крупные проблемы с
бронированием нижней лобовой брони, теперь толщина этого элемента
изменена по уточненным данным полученным от китайских историков и
повысилась ее снарядостойкость, благодаря чему 112-й наконец-то
сможет лучше выполнять роль тяжелого танка - танковать лбом
снаряды, бронепробитие которых близко к 170 мм на 100 метрах. Вы
можете сравнить бронировку ИС-6 до изменения его модели на модель с
HD-текстурами и после, если обратите внимание на представленные
по ССЫЛКЕ материалы,
или на сравнение в этом ПОСТЕ.
Как видите толщина приведенного бронирование у корпуса ИС-6 после
перевода к HD повысилась, потому о его "убийстве" речи не идет.
Тема: «Игровой»: прокачанный тариф от «Ростелеком» теперь с премиум аккаунтом
Ссылка на сообщение: #44271921
Marik1887 (14 Сен 2016 - 11:55) писал: Интересно спасает ли этот тарифный план от выдачи бана?
Ссылка на сообщение: #44271921

unball: Кхм. А что где-то указано, что подключившись на тариф
"Игровой" можно начинать нарушать Правила игры. Я не нашёл такого
пункта. 

Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44271881
gorets13 (14 Сен 2016 - 12:17) писал: разработчики, а что мешает вам интегрировать хвм(который если не
ошибаюсь принадлежит вам) или мод пак условных про танки?
интегрируется модпак, ставятся настройки с галочками кто хочет тот
пусть себе и ставит и ПАПКА RES MODS УДАЛЯЕТСЯ НАВСЕГДА!!!
сразу решается куча проблем: - народ с модами, которые им нравятся
- запрещенные модификации уже не поставишь не думаю что кто-то из
мододелов будет сильно выступать за то что его мод пак
интегрировали в игру, поскольку сами извлекали выгоду на
своих стримах на ВАШЕЙ игре в чем сложность реализации данного
предложения?
Ссылка на сообщение: #44271881

Riot_Guy: Потому что технически это все намного сложнее, чем описано в вашем
сообщении=) Работы по предотвращению использования запрещенных
модификаций идут и как только, появятся результаты этой работы либо
окончательная информаций - об этом сообщат игрокам.
Тема: «В разработке»: режим «Конвой» и обновление 9.16
Ссылка на сообщение: #44271854
IceThriller (14 Сен 2016 - 11:57) писал: Unball, я извиняюсь, но тут быстрее ответ от Вас получить,
вопрос - если купить 4503 сейчас по акции, сколько голды
компенсации будет, если он есть в ангаре. Спс.
Ссылка на сообщение: #44271854

unball: Информацию вот тут можно найти. Только учтите, что
если танк продаётся со скидкой то и компенсация будет со скидкой)
Тема: Миттенгард
Ссылка на сообщение: #44271829
JESS77 (14 Сен 2016 - 12:30) писал: Хорошо, но почему опытные игроки должны играть в этот урезанный
эрзац игры без "системы видимости и маскировки"? Про цели-то
понятно. Только вот объясните, а почему на карту для новичков
кидают отнюдь не новичков? Это вам маркетологи, воспитанные стаей
диких эльфов, нашептали, что чем опытнее игрок, тем больше уровень
его варвара? Смею вас уверить, что в игре про танки опытность
игрока и уровень танка не связаны никак. Может, тогда у картоделов
узнаете, что именно ими задумывалось как укрытия при том, что "Все
видят друг друга и ведут бой", да и как идея всеобщго хаоса
пыщ-пыщ-ололо сочетается с идеей укрытий? Я в курсе, что на любой
локации не может быть боёв дольше 15 минут. Но мой вопрос был не о
теоретической продолжительности боёв вообще, а о конкретном числе -
какова же продолжительность самого долгого боя на этой карте, ответ
на который подразумевает нечто вроде SELECT MAX( 'Время боя' ) FROM
allreplays WHERE map='Миттенгард', а отнюдь не то, что вы написали.
Идеи идеями, а реальность такова, что: 1. Непонятно, зачем на этой
карте играть опытным игрокам. Ну, разве что для некоторого
разнообразия. Когда эта карта была 1/8, это еще было ничего. Карта
дурацкая, но *** с ней. Но 1/4 - это перебор. 2. Наличие показанных
выше на скриншотах персонажей, на мой взгляд, сводит на нет все
благие намерения. Пока есть возможность завести твинк и до
посинения 2500 боев гнуть новичков в хвост и в гриву, никакие
карты никого не спасут. Ситуация, сколько я могу понять из своего
опыта, стала для новичков даже еще хуже, чем была до введения этого
разделения. Идеи идеями, а реальность такова, что: 1. Непонятно,
зачем на этой карте играть опытным игрокам. Ну, разве что для
некоторого разнообразия. Когда эта карта была 1/8, это еще было
ничего. Карта дурацкая, но *** с ней. Но 1/4 - это перебор. 2.
Наличие показанных выше на скриншотах персонажей, на мой взгляд,
сводит на нет все благие намерения. Пока есть возможность завести
твинк и до посинения 2500 боев гнуть новичков в хвост и в
гриву, никакие карты никого не спасут. Ситуация, сколько я могу
понять из своего опыта, стала для новичков даже еще хуже, чем была
до введения этого разделения.
A_P_Maddoc (14 Сен 2016 - 12:44) писал:
lesnoj_11tbr (14 Сен 2016 - 12:44) писал:
Ссылка на сообщение: #44271829

Riot_Guy: Верно. Поэтому, в будущем возможно введение отдельного ранжирования
карт для новичков и опытных игроков.
Но сроков, к сожалению, назвать не могу.
Но сроков, к сожалению, назвать не могу.

Riot_Guy:

Riot_Guy:
Тема: «ВБР: no comments». Эпизод № 63
Ссылка на сообщение: #44271813
Ссылка на сообщение: #44271813
Az1mt: AMX 13 90 прекрасно ворвался на 1:12 и тройной Grille 15 на 1:24
улыбнул.
Тема: Нерф при переводе в HD
Ссылка на сообщение: #44271761
Sergey_Dertan (14 Сен 2016 - 12:31) писал: точно ли изменение картинки обязательно должно изменить броню?Ведь
можно написать,что у мс-1 борта хоть 1к мм,и тогда возникают
вопросы о адекватности некоторых изменений в бронировании,например
у того же Т-54,который теперь танковать почти никак не может.
Ссылка на сообщение: #44271761

TheStarScream: Скажите пожалуйста, такие выводы основаны на личных
ощущениях? 

Тема: Несколько раз забанили
Ссылка на сообщение: #44271696
Alex1990T (14 Сен 2016 - 11:30) писал: Несколько раз забанили! Я уже устал от этих банов. Проверьте сами,
не было никакого мата и оскорбления, и все равно меня банят.
Раздел 1, пункт 1, правила игры
Кто это меня забанил? За что? Проверьте
пожалуйста все письма которое я написал. Никакого мата там точно не
было. Я один играю этим аккаунтом так что, уверен 100%
Ссылка на сообщение: #44271696


unball: Проверяют не на форуме, а в Центре Поддержки
Пользователей, раздел "Обжалование наказаний". Обратитесь туда
и Вам предоставят все ваши логи.
Тема: «В разработке»: режим «Конвой» и обновление 9.16
Ссылка на сообщение: #44271678
ThePainll (14 Сен 2016 - 11:37) писал: А ГК когда ?
Ссылка на сообщение: #44271678

unball: Вы про новый ивент на ГК? Следите за новостями - скоро
расскажем.
Тема: «Игровой»: прокачанный тариф от «Ростелеком» теперь с премиум аккаунтом
Ссылка на сообщение: #44271665
LLIOKER_79_RUS (14 Сен 2016 - 04:29) писал: Ни у кого не возникло ощущение,что прем на этом тарифе ту по
убыточный,т е он как бы есть,но его как бы нет,или урезан что ли,я
что с ним ,что без него в одинаковый минус да и плюс по факту
ухожу.
Ссылка на сообщение: #44271665

unball: Премиум.аккаунт который идёт с тарифом самый что ни на есть
обычный) Давайте рассмотрим Ваши результаты боёв)
Тема: корректировка/ребаланс черчиля-3
Ссылка на сообщение: #44271656
Ссылка на сообщение: #44271656
Reytar1979: Уважаемый игрок, я внимательно прочел ваше
предложение. Упомянутый вами "Черчилль-III" как раньше, так и
теперь попадает в одни и те же бои с КВ-2, 152-мм гаубица которого
вполне способна при толике удачи уничтожить его с первого выстрела,
поскольку разница в бронепробитии базовых и премиумных снарядов с
орудием O-I невелика, а у осколочно-фугасного снаряда КВ-2
бронепробитие даже выше. О-И:
КВ-2:
Орудие установленное на премиумный
танк "Черчилль-III" является той самой пушкой, которая на него
устанавливалась в реальности:
Поставить на эту машину опытное орудие
из топовой комплектации прокачиваемого танка "Черчилль" не
представляется возможным - премиумная машину перестанет быть
историчной. Установка на лобовую броню башни запасных траков,
которые играли бы роль экранов, по ряду танков в игре обсуждалась,
но решение еще не принято. Использование ветвей и кустарников в
качестве экрана было бы неэффективно, поскольку ни остановить, ни
ослабить бронепробитие снаряда подобное "зеленое насаждение" не
было бы способно. Приведение в качестве примера экранирования
танков другой нации не годится, поскольку ни сами британцы, ни
советские войска таким образом используемые ими танки не
добронировали. Так же не совсем понятно какие
премиумные танки по вашему мнению замоделены неудачно, почему
"неудачно", а не "реалистично" и опираясь на какие источники вы
пришли к именно такому выводу?



Тема: Char 2c, Meng, 1/35
Ссылка на сообщение: #44271632
Ссылка на сообщение: #44271632
gralexxl: Интересная модель, яркий образец французской школы + хорошее
исполнение. Если автору интересно - озвучу свои замечания и советы.
Тема: Skoda T25
Ссылка на сообщение: #44271601
Sergey_Dertan (14 Сен 2016 - 08:01) писал: Кто додумался сделать барабан с кд между снарядами 1.3?Да,там
конечно не очень большая альфа,но почти любой танк 6 лвл и ниже
улетает с двух барабанов,и далеко не каждый успеет ответить
Ссылка на сообщение: #44271601

unball: Вы конкретную фамилию человека ждёте? Подобная информация не
разглашается. Это раз. Второе - нельзя рассматривать какую-то часть
ТТХ отдельно от других. Данный танк обладает как плюсами, так и
минусами.
Тема: МАЗ-5551, AVD, 1/43
Ссылка на сообщение: #44271573
Ссылка на сообщение: #44271573
gralexxl: Отличная модель, очень реалистично. По фото рекомендации -
закрывать диафрагму до макс. значений (не знаю, какая модель камеры
у вас), будет больше глубина резкости. Если нужны советы по съемке,
может написать прямо в этой теме.
Тема: Миттенгард
Ссылка на сообщение: #44271539
A_P_Maddoc (14 Сен 2016 - 12:13) писал: Это вам ваши секретные опросы рассказали? Полагаю, что в основном
эта карта учит лишь тому, что ангар близко. Про укрытия особенно
повеселило - может подскажете пару-тройку укрытий? А то я как-то ни
одного до сих пор не нашёл. UPD: Желательно реплейчик с Вашим
участием и подробными комментариями, ведь лучше один раз увидеть...
UPD2: И вопрос как к разработчику - выдайте военную тайну,
расскажите, какова была продолжительность самого дооолгого боя на
этой карте?
Ссылка на сообщение: #44271539

Riot_Guy: Это цели, которые закладывались при создании локации. Карта должна
предоставлять возможность для ведения активных боевых действий, без
использования сложных для новичков игровых механик, вроде системы
видимости или маскировки. Все видят друг друга и ведут бой. Идея
такая. 1. К сожалению, я крайне редко играю на низких уровнях и
такого реплея у меня нет.
2. На этой локации по умолчанию не должно было быть затяжных боев на 15 минут.
2. На этой локации по умолчанию не должно было быть затяжных боев на 15 минут.
Тема: M20, Tamiya, 1/35
Ссылка на сообщение: #44271530
KOPblTO_CO_CTBOJlOM (12 Сен 2016 - 00:24) писал: Хоть бы помыл, перед темя, как фотографировать. Все колеса в
глине
Ссылка на сообщение: #44271530


gralexxl: Это называется "имитация погодных эффектов"
Довольно редкая модель, нечасто ее
делают моделисты, хоть и набор отличный. Сделано довольно
качественно, можно было сделать более разнообразную тонировку и
добавить поклажу (ящики, скатки, камо сеть и пр.).

Тема: «ВБР: no comments». Эпизод № 63
Ссылка на сообщение: #44271523
Ссылка на сообщение: #44271523
unball: Б-бомбардир 
Выпуск походу посвящён 49ке )
Момент на 2.27 просто эпичный 



Тема: «В разработке»: режим «Конвой» и обновление 9.16
Ссылка на сообщение: #44271497
nyJlu_oT_gegyJlu (13 Сен 2016 - 20:07) писал: а что случилось с горизонтальной стабилизацией башни в снайперском
режиме?? не возможно нормально целиться и стрелять в движении +
когда проводишь автоматический захват цели, при этом виляешь
корпусом орудие-башня также перемещается. в настройках вкл/откл
галочку "Горизонтальная стабилизация в снайперском режиме" не
помогает, какой-то баг, не комфортно играть.
Ссылка на сообщение: #44271497

Az1mt: Мы в курсе ошибки с горизонтальной стабилизацией, она будет
исправлена.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #44271489
Arto__Killer (14 Сен 2016 - 12:02) писал: Учавствовал в турнире 10 сентября, занял 6 место в групповом этапе.
Где мои 7 дней према, что были написаны в новости?????
Ссылка на сообщение: #44271489

Peachy: Просьба изучить новость внимательнее. 7 дней премиум аккаунта
за 5-6 место в группе получат участники итогового турнира, который
пройдет 15-16 октября.
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44271466
DeepProbe (14 Сен 2016 - 09:22) писал: P.S. в этой теме хотя-бы кто-то из причастных появлялся, глядишь и
прочтут...
Ссылка на сообщение: #44271466

Az1mt: Спасибо за ваше предложение, пожалуйтс, оформите его
отдельной теме в разделе Предложения.
Тема: E-100 Trumpeter
Ссылка на сообщение: #44271455
Ferz26041981 (12 Сен 2016 - 18:06) писал: Ну по мне со стальными решётками как то разнообразнее что ли...
Значит действительно поставили новые.
Ссылка на сообщение: #44271455

gralexxl: Тут есть нюанс, так называемая "псевдоисторичность". Т.е. если вы
делаете несуществующую немецкую машину, то желательно учесть нюансы
конструкции и окраски немецкой техники периода WW2. Решетки,
даже если они новые, то были бы или окрашены в базовый цвет, или
классическую красно-коричневую грунтовку. Немцы - народ
педантичный. По модели в целом - у автора прогресс есть, пробует
новые приемы тонировки, что радует. По фото - не везде есть
резкость. Плюс поставил.
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44271380
Metaso (14 Сен 2016 - 11:17) писал: можно ли сделать модель из цемента и шпатлёвки ?
Ссылка на сообщение: #44271380

gralexxl: Можно, но очень сильно подумайте о том, как будет выглядеть
итоговый результат и его шансы на высокие оценки. Я бы сильно
подумал по поводу таких экзотических материалов.
Тема: Праздничные предложения Премиум магазина ко Дню танкиста
Ссылка на сообщение: #44271344
darkreaperpav (14 Сен 2016 - 03:30) писал: Забавно задача не работает.. попал в топ1 и что... и ой все задача
не выполнена. Лол со 2 победы в день однако.
Ссылка на сообщение: #44271344

Az1mt: Задачи активируются со второй победы в день. Обычно об этом
забывают.
Тема: В разработке. СУ-122-54
Ссылка на сообщение: #44271336
TerribleHorror (03 Сен 2016 - 01:21) писал: Жду. Хочу поучаствовать в конкурсе по сборке. Машинка то красивая
))
Ссылка на сообщение: #44271336

gralexxl: Придется чуть подождать, сначала пойдет конкурс по Марку.
Тема: В разработке. Mark I
Ссылка на сообщение: #44271321
Tankist44man (12 Сен 2016 - 20:42) писал: И чем же она отличная ,если сравнивать фото реальных танков и этой
модели ,то мы видим отсутствие ступеньки на спонсонах,не
какого кожуха в задней части не было и нет
,гидроцилиндр и привод были открыты ,и где пружины
механизма поднятия хвоста Ну если это простой вариант сборки,
понятно почему их нет, тут и без того ребёнку и не
подготовленному человеку склеить будет сложно .
Ссылка на сообщение: #44271321

gralexxl: Уже вроде обсудили это в группе, многие технические нюансы. Тем более,
на фото вариант БК, он ощутимо упрощен.
Тема: «ВБР: no comments». Эпизод № 63
Ссылка на сообщение: #44271320
Ссылка на сообщение: #44271320
WGNews: В эфире очередной выпуск развлекательной программы «ВБР: no
comments» — только самые лучшие и смешные игровые моменты World of
Tanks.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Вопросы и ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #44271302
Blitztreger2 (13 Сен 2016 - 21:04) писал: Хм... Впервые наткнулся на эту тему... Я правильно понимаю-раздел
"ответы разработчиков" на форуме более не актуален? То то там кто
то из разрабов отписывается раз в 2-3 месяца. А Серб так вообще раз
в полгода отмечается...
Ссылка на сообщение: #44271302


Az1mt: Я бы не был настолько категоричен. Разделу на текущий
момент уделяется меньше внимания, чем раньше, но это
не значит, что так будет всегда.
Тема: T26E4 Super Pershing своими руками
Ссылка на сообщение: #44271280
AlexandrFe (13 Сен 2016 - 10:21) писал: да все уже раз 20 перечитал !
Ссылка на сообщение: #44271280

gralexxl: Значит задайте конкретные вопросы. Можете скинуть мне в ЛС
оригиналы фото (лучше не в само сообщение, а ссылкой на фотохостинг
или облако). Посмотрим, может смогу помочь.
Тема: В разработке. Pz.Kpfw. II Ausf.j
Ссылка на сообщение: #44271263
TerribleHorror (14 Сен 2016 - 00:02) писал: Легкие средние или тяжелые, для моделизма погоды не играет
Сейчас собираю "Пантеру" средний танк, но по сборке
тяжелый ( с БК, раздельные траки, внутрянкой). А для моделизма еще
есть уйма вариантов, в том числе и японские ТТ. Но, видимо пока еще
не их время 
Ссылка на сообщение: #44271263



gralexxl: Мы рассматриваем и записываем любые предложения. Обоснуйте
необходимость модели и мы ее выпустим! Так уже происходило, прямо
или косвенно.
Тема: Первый в Мире серийный плавающий танк СССР Т-37А,Hobby Boss, 1:35
Ссылка на сообщение: #44271245
Ссылка на сообщение: #44271245
gralexxl: Главный вопрос в фото, они очень специфичные, с непонятным светом и
достаточно мелкие, т.к. "много фона и мало модели". Снимать на
черном фоне - очень непростое мероприятие, проверено. Сложно по
свету и настройкам камеры. Основные замечания уже озвучены, но
подробно рассмотреть сложно. Да, труд вложен, но пока -
неоднозначно.
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44271240
kopytca (12 Сен 2016 - 13:11) писал: Разрабы, сделайте возврат техники. проданной ДО 0.9.16!!!!!
Народ скажет большое спасибо. Или хотя бы возврат уникальной
техники, типа фв215б, нтс... ИТД!
Ссылка на сообщение: #44271240

Az1mt: На текущий момент возврат техники осуществляется через
ЦПП.
Тема: M6A1, Dragon, 1/35
Ссылка на сообщение: #44271215
Ссылка на сообщение: #44271215
gralexxl: Очень брутальная редкая модель и отличные фото в заглавном посте.
Но крупные планы - качество похуже, причем ощутимо, не знаю
почему...
Реклама | Adv