Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Священная долина
Ссылка на сообщение: #44317789
uriiba (19 Сен 2016 - 16:47) писал: Или вы хотите что-бы 90% игроков вам на форум написали?Где-то
порядка 4 милл.?
Ссылка на сообщение: #44317789

Riot_Guy: Форум - это один из инструментов сбора отзывов со стороны игроков.
Помимо него, также используются опросы, сбор статистических данных
и некоторые другие инструменты. Я не берусь утверждать, что это
идеальная локация, которая устраивает абсолютно всех игроков, но
озвученная выше информация о сплошном негативе - это скорее личное
мнение, подаваемое в виде настроения всего сообщества целиком.
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44317769
LehaMechanic (19 Сен 2016 - 16:20) писал: unball, а не подскажете технический момент. Ведь чисто
теоретически возможна ситуация, когда два игрока одновременно, т.е.
полностью синхронно достигнут какого-либо объекта на карте
(бонус/бомбу/чинилку). Как игра обработает такое событие? Как
выберет, кому отдать предмет? Или просто скажет "да идите вы все" и
отправит систему в bsod? 
Ссылка на сообщение: #44317769


unball: Ну двоим не даст точно) Кто-то в любом случае будет
первым.
Тема: Серверный прицел
Ссылка на сообщение: #44317762
Kepka (19 Сен 2016 - 10:34) писал: Я правильно понимаю, что автозахват цели сроден 1 в 1 с серверным
прицелом? То есть как ведет себя автоприцел, так и серверный?
Ссылка на сообщение: #44317762

Reytar1979: Это не так, уважаемый игрок. Автоприцел фиксируется на
математическом центре цели (чуть ниже башни) и поворачивает орудие
в ее сторону до тех пор, пока цель не скроется за препятствием и не
пропадет из засвета. А серверный прицел визуально почти не
отличается от обычного прицела и сам орудие на цель не наводит, но
делает другое важное дело: он показывает куда именно, с точки
зрения сервера, смотрит орудие вашего танка. При не самой
качественной связи вашего клиента игры и сервера, высоком пинге или
при наличии небольших проблем на магистрали между ними это
позволяет вам видеть, насколько положение ствола орудия, которое
вычисляет клиент игры отличается от того, которое по получаемой
информации обсчитывает сервер, а значит не стрелять туда, откуда по
расчетам сервера, танк противника уже уехал. Такие дела.
Тему закрываю.
Тема: Цепочка боевых задач для тяжелых танков
Ссылка на сообщение: #44317747
macho_nonreal (17 Сен 2016 - 13:43) писал: есть т32, фв215б, стоковый е75. на чем лучше пробовать тт15, а то
уже с начала лета не могу сделать
Ссылка на сообщение: #44317747

AmberMind: В принципе, можно выполнить на всех этих танках. Например,
на фвшке можно будет нанести 4000+ урона, а остальное
потерять/заблокировать. Сложнее может быть на T32.
Тема: Подвеска на стандартной графике,миникарта
Ссылка на сообщение: #44317716
Armoredrabbit (19 Сен 2016 - 15:39) писал: Доброго времени суток. Вообщем появились следующие моменты. Зайдя
вчера в игру я увидел,что на стандартной графике клиента у меня
работает подвеска как на улучшенной (т.е. катки переминаются на
неровностях). Раньше такого не было. Это баг или же ввели в игру? А
с миникартой беда. Стоят все галочки по ее доп возможностям,но на
миникарте в бою нет ни УГН для пт,хотя раньше все норм было,ни
указки,хотя она включена. С чем это связано? P.S клиент чистый,без
модов. Скриншоты ниже.
Ссылка на сообщение: #44317716

Reytar1979: Уважаемый игрок, подвеска на моделях с HD-качеством текстур
работает как индивидуальная и при стандартном качестве графики, и
при улучшенной графике. Это не баг. Что же касается отсутствия
визуализации указки на миникарте, то это действительно ошибка, над
устранением которой ведется работа. В одном из ближайших обновлений
она обязательно будет исправлена. Тему закрываю.
Тема: Конвой
Ссылка на сообщение: #44317651
_Roberto (19 Сен 2016 - 13:56) писал: Почему ланчестеры атакующие (вместе с марком) окрашены в
зелено-коричневый цвет, а марк (союзник) в сине-коричневый. Тогда
как обороняющие ланчестеры (против марка) окрашены по типу самого
марка в сине-коричневый??
А в общем, спасибо ВГ за режим, он лучше самой игры!
Ссылка на сообщение: #44317651


А в общем, спасибо ВГ за режим, он лучше самой игры!

Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что для окраски Мark-а не
используется синий цвет. Напротив, на игровой модели был
воспроизведен реальный камуфляж из темно-зеленых, коричневых,
желтых и серых пятен, который можно увидеть на уцелевшей машине
выставленной в танковом музее в Бовингтоне:
Представленные на
"Ланчестере" камуфляжные схемы так же имеют непосредственное
отношение к реальности и использовались вооруженными силами
Великобритании в ходе Первой мировой войны, или после нее.
Тему закрываю.

Тема: Адрес Воргейминга
Ссылка на сообщение: #44317646
mawwwa (19 Сен 2016 - 15:54) писал: Добрый день. Прошу дать ссылку , где я могу найти адрес компании
Воргейминг, для того что бы послать письмо с уведомлением, не адрес
электронной почты, а юридический адрес компании.
Ссылка на сообщение: #44317646

unball: Адрес есть в первых же пунктах Пользовательского Соглашения.
Вы ведь читали его перед тем как согласиться, не так ли?
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ СОГЛАШЕНИЕ Настоящее
пользовательское соглашение (далее – «Соглашение» регулирует
отношения между компанией Wargaming World Limited,
зарегистрированной по адресу Agion Omologiton Avenue, 105, Никосия,
1080, Кипр, в части игр на платформе Microsoft Xbox® и Sony
PlayStation®, компанией Wargaming Group Limited, зарегистрированной
по адресу Agion Omologiton Avenue, 105, Никосия, 1080, Кипр – в
части всех остальных Игр, а также их уполномоченными
представителями (далее – «Wargaming» и Вами – конечным
пользователем игр, приложений, сайтов и иных ресурсов Wargaming, в
том числе игр World of Tanks, World of Warplanes, World of
Warships, World of Tanks на Xbox®360 и Xbox®One, World of Tanks на
PlayStation®4, World of Tanks Generals, World of Tanks Blitz (далее
– «Пользователь», по отдельности именуемые «Сторона», а совместно –
«Стороны».
Тема: Что за *** происходит с танками?
Ссылка на сообщение: #44317628
MaksBlacky (19 Сен 2016 - 10:18) писал: Пинг нормальный не скакал, фпс отличный, индикатор лагов был
зеленый, однако потерялось управление танком, и как был нажат ход
вперед, так танк и ехал... На попытки остановиться или повернуть
НИКАКОЙ реакции. Все это длилось НЕСКОЛЬКО секунд, в результате
чего танк уехал в реку и там утонул. Специально смотрел на
"фпс, пинг, лаги" в этот момент - там всё было отлично... У
"Картошки", там что, колорадский жук завелся?
MaksBlacky (19 Сен 2016 - 10:22) писал: Такое бывало уже. Не часто, но бывало. А вот чтобы так долго
длилось по времени - это впервые.
Ссылка на сообщение: #44317628

Mroi:

Mroi: Здравствуйте. Как отметили выше - лагануло скорее всего. Где
угодно на маршрутизации и/или на сервере и/или внутри систему мог
проихойти временный сбой. Если подобное поведение будет
повторяться - пишите, прикрепите соответствующий реплей (если вы их
записываете), DxDiag, Python.log Будем смотреть и пробовать
разрешить ваш вопрос. Тема закрыта
Тема: Зависание клиента на карте Прохоровка
Ссылка на сообщение: #44317609
HiaceKZH138 (19 Сен 2016 - 06:27) писал: Пока пытался решить самостоятельно - комп шатался. Что-то там
испортил я... Исправлю, потом отпишусь
Ссылка на сообщение: #44317609

Mroi: Будем ждать, поскольку с подобными репортами в python.log я
не сталкивался. И если не затруднит - после правок сделайте заново
DxDiag, Python.log. Будет материал для сравнения. Спасибо
Тема: T67 ✌ Американская мечта! [9.15.1]
Ссылка на сообщение: #44317586
kvazimodo2012 (16 Сен 2016 - 15:39) писал: Указку верните
Ссылка на сообщение: #44317586

AmberMind: Да, есть такая проблема. Работаем над устранением.
Тема: Линии из под гусениц на средних и выше настройках графики.
Ссылка на сообщение: #44317488
mini_killer_1 (18 Сен 2016 - 23:15) писал: Всем привет! играю на iMac 4к, поставил игру на mac os, все отлично
установилось, игра запускается, запустилась на средних настройках
по умолчанию. заметил, что на таких настройках из под гусениц всех
танков (и моих, и союзников, и врагов) огромные черные полосы в
небо, очень затрудняет игровой процесс. поставил низкие настройки -
все работает идеально на 120 fps+, сегодня установил windows
10 на свой мак в качестве второй операционной системы, от эппла
поставил все необходимые драйвера, скачал игру, запустил,
по умолчанию запустилось на высоких настройках графики , но
вот беда - снова эти чертовы полосы из под гусениц, на средних
то же самое, работает только на низких нормально игра. ЧТО ДЕЛАТЬ?
железо может спокойно тащить игру на высоких настройках, а
приходиться играть на низких из-за этого глюка. бесит. стоит
разрешение full hd dв настройках, но разрешение мониторы
4к, полноэкранный режим. ТХ ПК: 3,1 ГГц
4-ядерный процессор Intel Core i5 с тактовой частотой 3,1 ГГц (ускорение Turbo Boost до 3,6 ГГц) Графический процессор Intel Iris Pro Graphics 6200 Дисплей Retina 4K
с диагональю 21,5 дюйма с технологией IPS, разрешение 4096x2304 пикселей
Ссылка на сообщение: #44317488

4-ядерный процессор Intel Core i5 с тактовой частотой 3,1 ГГц (ускорение Turbo Boost до 3,6 ГГц) Графический процессор Intel Iris Pro Graphics 6200 Дисплей Retina 4K
с диагональю 21,5 дюйма с технологией IPS, разрешение 4096x2304 пикселей
Mroi: Здравствуйте. Можно у вас попросить скриншот такого
поведения в бою? Для диагностирования вашего вопроса нам
также необходимы файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44317479
sanyasop (19 Сен 2016 - 15:24) писал: скажите плиз, куда кинуть звуковой файл для озвучки лампы??
Ссылка на сообщение: #44317479

unball: В папку res/audioww. Файл должен быть в формате mp3
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44317458
EviloneSakh (19 Сен 2016 - 15:35) писал: Считаю положение команды в атаке (те что с Марк 1) более выгодным,
т.к. после повреждения гусли у Марка, больше не появляется бомбы и
нет возможности нанести дополнительный урон обездвиженному танку.
Можно добавить бомбу? например с задержкой появления большей чем
при целом Марке.
Ссылка на сообщение: #44317458

unball: Бомба появляется вновь, когда Марка чинят)
Тема: Нужна помощь не загружается Лунчер
Ссылка на сообщение: #44317437
vlad_ua2002 (18 Сен 2016 - 23:22) писал: Ребята нужна помощь! Вот проблема как фиксить ? Просто перестало
запускаться и всё стало ёще до обновы модов нет ванильная сборка .
Next (18 Сен 2016 - 23:40) писал: Тут погляди Проблемы с лончером World of Tanks, которые можно решить
самостоятельно
Ссылка на сообщение: #44317437

Mroi: Здравствуйте. Если не помогут вот эти рекомендации:

Mroi: то прикрепите файлы: DxDiag, Python.log,
WOTLauncher.log и WOTLauncher.cfg:
1) Python.log, WOTLauncher.log и WOTLauncher.cfg -
расположены в папке с игрой, например D:\Games\World_of_Tanks
2) DxDiag.txt - вы можете получить за 15 секунд,
достаточно выполнить простые действия, описанные вот
тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: Звук выстрела
Ссылка на сообщение: #44317425
AlanAdrikson (18 Сен 2016 - 22:39) писал: Таже беда... Модов на звук нет. Как лечить ?
Ссылка на сообщение: #44317425

Mroi: И у вас попрошу ту же информацию, как описал выше.
Тема: Звук выстрела
Ссылка на сообщение: #44317422
chief3d (17 Сен 2016 - 17:18) писал: Странно .. После последней обновы звук выстрела что в зуме, что от
3 лица *просыпаются* после 3-4 выстрела ..Модов нет.. Звуки
ЕСТЬ , но не сразу..Никто не сталкивался?
Ссылка на сообщение: #44317422

Mroi: Здравствуйте. Записываются ли у вас реплеи? Воспроизводится
ли там подобное поведение? Если да - залейте на вотреплейс и дайте
пожалуйста тут ссылку. Для диагностирования вашего вопроса
нам также необходимы файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: СТ 15! Девушка-танкист!!
Ссылка на сообщение: #44317412
semen2014locdog (19 Сен 2016 - 14:49) писал: Всем привет!!! Выполнил ветку СТ-15!!! Все с отличием.. задача
выполнена а награды нет((( место в казарме свободное есть... игру
перегружал.. сервер менял... а девушки нет((( вот такие дела вот
скрины....
Ссылка на сообщение: #44317412

Reytar1979: Уважаемый игрок, если вы когда-то выполнили эту задачу без
отличия, затем получили причитающуюся в награду танкистку и
посадили ее на один из танков, а затем, после ряда попыток
выполнили ЛБЗ с отличием, то после повторного выполнения задания,
на сей раз с отличием, она вам и не должна начисляться повторно.
Такие вот дела.
Тема: Танк не едет вперед/назад но может поворачивать и стрелять.
Ссылка на сообщение: #44317408
gamelovers11223 (18 Сен 2016 - 20:41) писал: Сегодня сел катать, второй бой подряд танк не может ехать вперёд
или назад, то есть клавиша нажата на движение, Мотор ревет, дым из
выхлопной валит на все деньги но танк никуда не едет, как будто в
стену уперся, катки и гусли стоят на месте при этом. Танк может
поворачивать и стрелять. Не пинг так как попадаю и пробиваю. Инет
50/25 и работает стабильно. Комп топовый, на макс настройках в ХД
клиенте 115-120фпс. Что делать, люди добрые, куда смотреть?
Ссылка на сообщение: #44317408

Mroi: Здравствуйте. Есть ли у вас реплей с подобным поведением в
бою? Для диагностирования вашего вопроса нам также
необходимы файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: Дым из ангара с марком в бою.
Ссылка на сообщение: #44317399
_LORD_of_WAR__ (18 Сен 2016 - 19:46) писал: Что за лаг и как устранить? Появлялся уже дважды за сегодня, оба
раза на аэродроме, столбы дыма как в ангаре, очень мешают играть,
дым не шевелиться а тупо замерший... Есть у кого такой трабл? Из
модов стоят протанки и усё.
Ссылка на сообщение: #44317399

Mroi: Здравствуйте. Сохранилась ли у вас проблема?
Если да, пожалуйста прикрепите скриншот для обозрения. Для диагностирования вашего вопроса нам также понадобятся файлы DxDiag.txt и Python.log: 1) Python.log - расположен в папке с игрой, например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые действия, описанные вот тут: ссылка на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на форуме, описано здесь: ссылка на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Если да, пожалуйста прикрепите скриншот для обозрения. Для диагностирования вашего вопроса нам также понадобятся файлы DxDiag.txt и Python.log: 1) Python.log - расположен в папке с игрой, например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые действия, описанные вот тут: ссылка на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на форуме, описано здесь: ссылка на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: Renault FT-17, Meng 1:35
Ссылка на сообщение: #44317388
Ссылка на сообщение: #44317388
gralexxl: На срезе земли можно сделать имитацию текстуры песка, будет
реалистичнее. Обычный клей для полистирола и немного сухой соды
сверху.
Тема: выкидывает из игры
Ссылка на сообщение: #44317385
KOSOY_SANDRO (17 Сен 2016 - 22:58) писал: Суть вот в чем.. раньше была интегр видео от интел 4600.. все в
плане стабильности было норм.недавно купил видеокарту MSI GTX950
Gaming собственно теперь конфигурация мать GA-B85M-D3H ,
проц. Intel i5 4670 ,8гб опер. ,чифтек 650 ват и собственно выше
написано видео. поставил виндовс 10.. все дрова свежие.. НО танки
стало стабильно выкидать .. посреди боя тупо танки закрываются и
виндовс пишет ошибка драйвера дисплея Wot закрывает и драйвер
перезапускает.. иногда перед вылетом фпс проседает до 3, а иногда
тупо виснет вся система и с ступора выводится только перегрузом.
после перегруза могу играть несколько часов и все нормально
работает... все игры которые играл идут вроде нормально....
подскажите что за трабла и что с ней делать
Ссылка на сообщение: #44317385

Mroi: Для диагностирования вашего вопроса нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: Самопроизвольный выстрел
Ссылка на сообщение: #44317382
Freakazoitt (18 Сен 2016 - 18:46) писал: Когда зажимаю ПКМ (чтобы башня вертелась, например), а потом
отпускаю - происходит выстрел. Это бывает в начале боя, потом не
повторяется. Модов нет. Почему с каждым новым патчем то танк сам
ездит, то пушка сама стреляет?
Ссылка на сообщение: #44317382

Mroi: Здравствуйте. Есть ли у вас реплей боя с подобным
поведением?
Тема: Управление танками
Ссылка на сообщение: #44317375
faust514 (19 Сен 2016 - 15:38) писал: Дорогие разработчики! Ведь недавно вышло обновление, и я хотел бы
сказать про неприятные случаи в плане управления. Когда надо,
к примеру, ехать назад, танк совершенно не хочет направляться туда.
Меня это дико бесит. Из-за такой фигни столько нелепых смертей
случалось, когда мне надо отъехать чутка назад, а танк ничерта не
едет, даже если несколько раз нажать кнопку S, то всё равно
игнорирует. Вот бывает едешь вперед, отпускаешь клавишу W,
танк должен остановиться автоматически, но нет, он всё равно
продолжает движение вперед. Нажимаю пробел, он остановиться,
отпускаю пробел, опять едет. Да что за фигня то твориться? Вроде
слышал это новая физика в игре. Как по мне, она бредовая. Да, не
всегда такое случается, бывает танк слушается, но это в
маловероятных случаях. Невозможно стало ездить. Объясните,
если я не прав, в чём проблема?!
faust514 (19 Сен 2016 - 16:12) писал: как посмотреть ПингПлоттером?
Ссылка на сообщение: #44317375

Reytar1979: Уважаемый игрок пожалуйста предоставьте ссылку на реплей боя
в котором описанная вами ситуация себя проявила - посмотрим как это
выглядит со стороны, возможно что-то поймем.

Тема: Дополнительные кнопки мыши, не работают уже через чур длительное время
Ссылка на сообщение: #44317344
4e4ex1 (17 Сен 2016 - 16:53) писал: Уважаемые модераторы, большая просьба не закрывать тему, хотя
бы до внятного ответа, а не до рекомендации переназначить
или использовать клавиатуру.
Ссылка на сообщение: #44317344

Mroi: Ответ выше дал - тему закрываю. Закрыто
Тема: Сталинград
Ссылка на сообщение: #44317327
DooC97rus (19 Сен 2016 - 16:11) писал: но именно присутствие лабиринта было круто на карте
Сталинграда - особенность так сказать, а по тоннелям и в других
картах пострелять можем
Ссылка на сообщение: #44317327

Riot_Guy: Между тем, именно "лабиринтность" была одним из наиболее
критикуемых моментов в обсуждении этой карты.
Тема: СТ-1 HD модель
Ссылка на сообщение: #44317299
DimanNV (19 Сен 2016 - 16:17) писал: Когда переведут танк СТ-1 в HD?
Ссылка на сообщение: #44317299

Reytar1979: Когда до него дойдет очередь, уважаемый игрок. Не
беспокойтесь пожалуйста, такие близкие к топам дерева развития
танки как СТ-1 в низком качестве навсегда не останутся точно.
Тему закрываю.
Тема: Обсуждение Лиги Центральной Азии
Ссылка на сообщение: #44317276
GERMES_04 (19 Сен 2016 - 05:33) писал: Почему так поздно появилась новость о мероприятии в Караганде? на
главной странице 16.09 появилась о том что 18 будут игры
проводится. По форумам не ходим с друзьями но главные новости на
странице просматриваем и вот к сожалению не смогли планы изменить и
вообще в караганду вернутся обратно
возможно ли хотябы за 4 дня до игры на главной странице
игры новости о проведении мероприятия выводить?!
Ссылка на сообщение: #44317276


AmberMind: Мероприятие было анонсировано давно. Новость была на главной
странице несколько раз. Пожалуйста, в будущем следите внимательнее
за новостями, ну и присоединяйтесь к обсуждению в теме про встречи в Караганде. Там я тоже публиковала
информацию о мероприятии.
Тема: Можно ли разблокировать меня, если я убил своего друга, а он не против
Ссылка на сообщение: #44317275
gschgc6 (19 Сен 2016 - 16:21) писал: Я недавно убил своего друга и меня заблокировали до 15 декабря, при
том что мой друг был не против. Можно ли меня разблокировать?
Ссылка на сообщение: #44317275

Reytar1979: Нельзя, уважаемый игрок. Пожалуйста примите как данность две
предельно простые идеи: 1. Не стоит стрелять в танк союзников что
бы ни происходило в бою. Даже если очень хочется, или он сам
просит, - этого делать нельзя. 2. В случае, если вы в
союзника все же попали, это нарушение будет запомнено системой
борьбы с тимкиллерами на длительное время и каждое последующее
нарушение будет увеличивать вероятность того, что ваш аккаунт будет
обоснованно заблокирован в следующий раз, когда вы так же попадете
в танк союзника. Получить более подробную информацию о том,
как работает система борьбы с тимкиллерами вы можете ознакомившись
с этой СТАТЬЕЙ. Пожалуйста не нарушайте
положения Пользовательского
соглашения и Правил игры, которым обязались
следовать, и ваш аккаунт не за что будет блокировать. Такие
дела. Тему закрываю.
Тема: Эмблемы к 100-летию
Ссылка на сообщение: #44317258
Ссылка на сообщение: #44317258
Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что получаемые в подарок эмблемы
примерять на танк не получится - такие такая эмблема сразу
устанавливается окончательно. Судя по логам операций, которые вы
проводили с полученными эмблемами, все 4 комплекта эмблем вы
потратили на эти два танка: Maus и Lowe. Если вас интересуют детали
произошедшего вы можете создать заявку в Центр Поддержки
пользователей и сотрудники Центра постараются проконсультировать
вас в переписке и более детально. Тему закрываю.
Тема: Дополнительные кнопки мыши, не работают уже через чур длительное время
Ссылка на сообщение: #44317234
Igorewka1987 (17 Сен 2016 - 16:59) писал: "Мы работаем над решением данной проблемы. Следите за новостями на
портале игры" © Вот такой ответ ты увидишь и тут. Ибо
Разрабы, которые с нами тут общаются, и сами не знают когда
данная проблемы решится. Не в курсе они, увы. Не их работа.
Но вот почему это так сложно узнать и рассказать людям - я не
знаю. А было бы интересно прочесть.
Ссылка на сообщение: #44317234

Mroi: Вы совершенно правы - не всегда мы можем прямо сказать к
какому числу будет тот или иной фикс, поскольку многие вопросы
требуют проработки, проверки в QA, редактирования кода, последующей
перепроверки на предмет применения фикса и только после этого
релиз. Такие вопросы занимают порядком времени. Технологический
процесс разработки программного обеспечения таков.
Тема: Дополнительные кнопки мыши, не работают уже через чур длительное время
Ссылка на сообщение: #44317230
4e4ex1 (17 Сен 2016 - 16:53) писал: Уважаемые модераторы, большая просьба не закрывать тему, хотя
бы до внятного ответа, а не до рекомендации переназначить
или использовать клавиатуру. Проблема существует уже очень давно,
кажется - пустяковая, может я ошибаюсь! Но очень большое кол-во
игроков, играя на мышах с доп кнопками, испытывает дискомфорт от
вынужденного переназначения кнопок! Так вот хотелось бы понять
когда будет возвращена работоспособность этих самых доп кнопок?!?!
А то вроде как у тебя есть норм мышка, а использовать ее функционал
нельзя, а почему?! А потому что - гладиолус. Вопрос в цпп
также не привел к более-менее внятному ответу по срокам.
Ссылка на сообщение: #44317230

Mroi: Здравствуйте. Спасибо за ваш вопрос. Над проблемой работы,
она не очень пустяковая, хотя вполне может таковой показаться.
Фиксы готовы и будут применены с выходом ближайшего патча.
Тема: Священная долина
Ссылка на сообщение: #44317221
JESS77 (19 Сен 2016 - 15:55) писал: Да Вы шутите. Неужели всего 89%?
Ссылка на сообщение: #44317221

Riot_Guy: Вектор изменений выбран верно, но предложенные цифры пока не совсем
корректны=)
Тема: «Игровой»: прокачанный тариф от «Ростелеком» теперь с премиум аккаунтом
Ссылка на сообщение: #44317208
eugeny_zenia (17 Сен 2016 - 11:19) писал: На тарифном плане Игровой все опции активированы в личном кабинете
Ростелеком но танк т44-100р и прем аккаунт не появился в ангаре.
При обращении в Ростелеком они всё вину перекладывают на
WARGAMING.NET.
Ссылка на сообщение: #44317208

AmberMind: Создайте, пожалуйста, заявку в наш ЦПП и пришлите мне ее номер в
ЛС.
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44317135
The_CHIM (19 Сен 2016 - 15:05) писал: Вот:

А как там на счёт бага с прицелом в движении? Я
уже устал спрашивать.
Ссылка на сообщение: #44317135




unball: Спасибо. Передадим ответственным. И напомните пожалуйста, какие
настройки графики у Вас стоят?
Тема: Вопрос по HD модели Матильды 4.
Ссылка на сообщение: #44317021
Ссылка на сообщение: #44317021
Reytar1979: Уважаемый игрок, ящики для инструментов могли крепиться к башне
танка "Матильда" или сниматься с нее по желанию экипажа. Например
если взглянуть на фото испытаний опытного танка "Матильда"
оснащенного советским 76,2 -мм орудием, то можно увидеть, что таких
ящиков у этого танка на башне не закреплено ни одного:
и
Что же касается высоты командирской башенки, то танки "Матильда"
могли иметь как возвышенную командирскую башенку:
Так и пониженную:
И тот, и другой вариант
полностью достоверен и неоднократно встречается как на фото, так и
на танках сохранившихся до наших дней в музеях:
и
Такие вот дела.






Тема: Актуальные моды для World of Tanks
Ссылка на сообщение: #44316980
sergius_one (19 Сен 2016 - 13:15) писал: Вчера было такое. Через раз то можно набрать текст, то нет.
Дамаг-панель от протанки. Скорее всего дело в них.
Ссылка на сообщение: #44316980

Ox1: Надо будет проверить, проблема появляется не всегда при
попытке написать что-то в чат?
Тема: Вопросы и ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #44316964
artur_92_alekseev (19 Сен 2016 - 13:49) писал: ребят подскажите а опыт заработанный в конвое идет в зачет по
программе реферала
Ссылка на сообщение: #44316964

Ox1: В зачет идет опыт только со cлучайных боев («Стандартный
бой», «Встречный бой», «Штурм»
.

Тема: Сталинград
Ссылка на сообщение: #44316955
Brab39 (19 Сен 2016 - 15:38) писал: Кучу раз сливали фото переделок, а карту все не возвращают. Только
выпиливаете. Сколько можно. Скучаю по каждой выведенной из игры
карты.
Ссылка на сообщение: #44316955

Riot_Guy: Как только будет найдено удачное решение по переработке карты,
пройдут тесты, вот тогда и вернем

Тема: Священная долина
Ссылка на сообщение: #44316926
uriiba (19 Сен 2016 - 15:37) писал: И как всегда достойный ответ на вопрос.К чему это лицемерие-мы
хотим знать мнение игроков?Вам 90% игроков напишут что карта совсем
плоха-и что?Будете их и дальше мучить чем плоха?Убрали карту и
все.Уважайте свое время и время других людей.
Ссылка на сообщение: #44316926

Riot_Guy: 90% напишут - уберем или переработаем. По этой локации такого
количества негатива нет.
Тема: Оверлорд
Ссылка на сообщение: #44316920
Brab39 (19 Сен 2016 - 15:35) писал: В игре не столько много историчных карт было. Поэтому хотелось бы
все-таки, чтобы вернули в любом виде. Главное чтобы перепад высот
остался на берегу. Очень интересное геймплейное решение.
Разнообразие. В игре только схожая гора на малиновке есть. Карт с
настоящими горами (хребтами) не хватает.
Ссылка на сообщение: #44316920

Riot_Guy: Скоро раскроем подробности о переработке Оверлорда=)
Ждать не так долго осталось.
Ждать не так долго осталось.
Реклама | Adv