Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:56:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968934

Просмотреть сообщениеhomerxxx (12 Дек 2011 - 22:48): У меня такой вопрос. Возможно ли при появлении Ис-6 если его стоимость будет ниже Льва обменять его мне на моего Льва ? Я являюсь фанатом линейки Исов 8-10 лвл.. и хотелось бы и его в ангар. Это вообще возможно сделать через саппорт.. Спасибо.

SerB: Нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:56:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968931

Просмотреть сообщениеclassik (12 Дек 2011 - 22:51): После патча 0.7.0. премиумный танк Löwe стал гореть в каждом бою после первого или второго попадания в нижний бронелист, так же критуется двигатель.
Правились ли характеристики этого танка?
Можно все списывать на ВБР и прочее одако не в каждом же бою подряд!

SerB: Это заговор, ясен пень
А раз это заговор - самысл спрашивать?
Думаете, раскаемся?
Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:55:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968920

Просмотреть сообщениеZdec (12 Дек 2011 - 23:05): В связи ,с новой механикой работы фугасов,и переделки брони всех танков,танк КВ-5 теряет свою актуальность,так как на нем стоит слабопробиваемое орудие,а основные соперники СТ8,ТТ8,получили небольшой ап к броне.
Будет ли пересмотрено орудие на КВ-5,или его ТТХ?

SerB: На вопросы, начинающиеся с идиотских утверждений я, как правило, не отвечаю


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:54:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968908

Просмотреть сообщениеFessoid (12 Дек 2011 - 23:29): Доброе время суток, вопрос собсна к разработчикам *можно немного побыть кэпом?* такого плана: планируется ли разделение конфигов выстрелов на конфиги самого выстрела *это вроде эффекты пламя* и эффектов дыма? Это бы помогло тем пользователям, у которых проблемы с проседанием фпс при выстреле, а также тем, кому "мешает" дым, но Очень понравилось пламя *включая меня)*

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:54:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968903

Просмотреть сообщениеHasaft (12 Дек 2011 - 23:30): У каждой нации свои уникальные черты (немцы это точность и большое количество хп, советы - броня и углы наклона, Америка - альфастрайк, лоб и скорость башен, Франция - барабанное заряжение и скорость с маневренностью). Какие приблизительно будут черты британской ветки?
С уважением

SerB: Овсянка, сэр


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:54:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968898

Просмотреть сообщениеantischmukler (12 Дек 2011 - 23:39): В свете возможного возвращения (в качестве дополнения) старой ротной системы, задаю вопрос: возможны ли дополнительные роты для нечётных уровней?

SerB: Нерациональны


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:53:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968892

Просмотреть сообщениеAnidaG (12 Дек 2011 - 23:03): Патчи, новая техника, камуфляжи-это конечно хорошо, но вопрос в другом, когда вы наконец исправите текстуры, что бы танк не застревал в них и ладно бы скоростные танки, так нет, даже черепаха т95 застревает, или верните назад самоуничтожение,что бы танк при такой ситуации не достался никому.

SerB: Повторяю для совсем тупых и не умеющих читать.
Текстура = это картинка, "натянутая" на 3D-объект.
В ней ничего застрять не может.
По застреванию танков в объектах отвечалось много раз


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 21:30:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5966849

Просмотреть сообщениеMRAMOR_PRO (12 Дек 2011 - 20:36): Можете ли вы подтвердить информацию поступившую с заокеанского сервера. Оверлорд сказал правду про выход теста в конце недели?
Моя ссылка

SerB: Не исключено


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 19:16:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5963964

Просмотреть сообщениеDaenur13 (12 Дек 2011 - 18:26): Ув. разработчики.
Ну во-первых спасибо за реплеи, крайне полезная фича.
Вопрос по ним-будет ли развиваться функционал, как, например, обратная перемотка, сокращение времени загрузки(за счет устранение загрузочного окна) и т.д.? Поиск результата не дал.

SerB: Как уже упоминалось, реплеи в официальный релиз не предполагались - кто-то их раскопал как недокументированную фичу.
Еслественно, они будут доделываться


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 18:19:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5962724

Просмотреть сообщениеcall911 (12 Дек 2011 - 15:15): Например, в старкрафте2 есть лиги: от бронзовой до алмазной, соотв-но, от оленей до аццов (ваши же слова), не считая безрейтинговой учебной. У нас, по сути, только последняя. Как думаете, "илито" там самозваное?
Собсно, автоматизированная градация игроков по каким-либо критериям - это что-то невыполнимое?
З.Ы. Я, прежде всего, за красивые и разнообразные бои, где каждый танк не тупой балансный вес, а всё таки имеет своего "водилу".

SerB: 1. Мы считаем такой подход неправильным
2. Выполнимое, но неправильное


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 18:18:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5962702

Просмотреть сообщениеSerKuzya (12 Дек 2011 - 17:48): Добрый вечер уважаемые разработчики. Простите меня, если такие вопросы задавались:
1) Почему убрали звоночки? Было намного удобней.
2) В патче 0.7.1 будет преведен в премиумы танк Т34? Про это как то упоминаловь и у нас а форуме, и в блоге Оверлорда, что будет введен до конца 2011 года.
Спасибо.

SerB: 1. Привычней
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 18:17:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5962696

Просмотреть сообщениеWoinAg (12 Дек 2011 - 17:49): Ув. разработчики
вы ввели в игру анимированных пернатых друзей(возможно вороны)
птицы это хорошо
но почему?
ПОЧЕМУ???
почему вы так не любите собачек?
можно было вернуть собак

SerB: Наоборот, мы их бережем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 18:17:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5962688

Просмотреть сообщениеSkipper (12 Дек 2011 - 18:08): После ввода Французов на основу будет анонс Британцев или может покажите обновленные деревья уже существующих наций ? Что-то стоит ждать ?

SerB: Анонс будет.
Но пока показать не можем.
Ждать стоит.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 17:18:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961964

Просмотреть сообщениеRonn1e (12 Дек 2011 - 16:24): Ув.разработчики!
Новая система озвучки "попадание" и "пробитие" относится также к ОФ снарядам? Если нет, то планируете ли так сделать?

SerB: Разницы между типом снарядов нет, за исключением случая, когда попадания нет, а урон сплэшем наносится


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 17:17:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961950

Просмотреть сообщениеmezmery (12 Дек 2011 - 16:46): В связи с чем не проходит урон после "Есть!" или бывшего звоночка? Крит модуля, "крит" экипажа?
(Очень Умные Мысли поскипаны. А еще из монитора горязий бензин при пожаре не хлещет - СБ)

SerB: Крит внешнего модуля


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 17:17:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961934

Просмотреть сообщениеeo21 (12 Дек 2011 - 16:15): Скажите, планируется ли в игре WOT режим типа deathmatch?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 17:16:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961919

Просмотреть сообщениеfaxster (12 Дек 2011 - 15:55): тест4 закрыли потому что:
а)вспомнили о нем
б)скоро начнется тест 7.1?

SerB: б


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 17:14:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961874

Просмотреть сообщениеTorukMakTo (12 Дек 2011 - 16:15): Серб, раз уж вопрос об установке удочки на е75 давно закрыт и боянист, не могли бы вы сказать ее ТТХ момент отказа от использования в игре?

SerB: Ковырябельность в четверть метра, остальное как у L68


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 17:14:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961856

Просмотреть сообщениеNewLander (12 Дек 2011 - 16:31): Можно ли узнать, почему в качестве окончательного варианта решения проблемы коника (сам нерф совершенно оправдан и явно напрашивался: пушка с голдой была совершенно имбалансная) было выбрано урезание скорострельности и точности, а не урона?

SerB: Потому что так было сочтено более разумным


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 13:06:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5957714

Просмотреть сообщениеcall911 (12 Дек 2011 - 12:30): Будут ли серверы, на которые можно зайти отыграв, например, 3,5,10 тысяч боев ?
Возможны ли другие критерии ?
Вообще, рассматривалось ли такое ?
По типу, hi level room в garene и т.п.

SerB: Самозванное "илито" мы тешить не будем. Потому что те, ко считает себя "илитой", в 99% оказываются совсем другой субстанцией.

Просмотреть сообщениеSHAB2030 (12 Дек 2011 - 12:36): Когда вернёте ГК?

SerB: КТТС

Просмотреть сообщениеHeavySteel (12 Дек 2011 - 12:45): Не сочтите за флуд, но я поддержу Вас в этом. И даже хотелось бы увеличить её громкость. В финальном варианте, под давлением чувственных эмо, сирену стало еле слышно. Первый вариант с тестов был лучше.
У меня есть вопросы:
1. Изменялась ли в патче математика расчёта разброса орудий? В патчноуте этого нет, но еще на первом тесте так показалось. Паранойя?
2. Сразу оговорюсь - не немцефил, это не единственный мой ТТ10 и нижесказанное является Очень Важным Мнением по Вашей классификации, а не вайном или еще чем-то из этого вида.
В патче изменили нормализацию снарядов и механику расчета урона фугасов. Так получилось (понимаю, что не специально), что оба эти изменения одновременно зацепили 150 мм пушку Е-100, основную его фишку. Бронепробиваемость у нее, похоже, обычно находилась в том пограничном случае, который теперь отсекла уменьшенная нормализация, ну а про фугас и так все ясно. В общем, там наступила печаль.
Собирается ли какая-либо игровая статистика по эффективности оружия танков, кроме процента побед, на основе которой могут приниматься решения о пересмотре характеристик того или иного оружия, в частности 150 мм пушки Е-100? Или все всегда будет только на основе реальных парметров?

SerB: 1. Не изменялась
2. Собирается. С Е100 все более чем ОК.

Просмотреть сообщениеEgregor (12 Дек 2011 - 12:48): Почему при выстреле в клинче с мауса по башне командира ис7, при том что пушка мауса расположена выше башни командира и снаряд по идее должен влетать внутрь башни, бб - демаг не наносится вообще, фугой - 150-230 демага?
Я так понял у башенок командира нем тяжей появилась(увеличилась) броня? конкретнее у е75.

SerB: Вероятно, по причине непробтия. Ваш кэп

Просмотреть сообщениеKarp0 (12 Дек 2011 - 13:07): То есть, стрельба с СУ-26 по тяжелым танкам, 5-6 лвл в частности, вещь теперь не благодарная и мало полезная ?
Будут ли пересмотрены параметры балансера относительно "нубоартилерии", да и других "нуботанков" 2й-4й лвл.

SerB: Почему? Крыша большинства ТТ 5-6 лвл - порядка 30-40 мм. 122мм вполне пробьет.

Просмотреть сообщениеlovefool (12 Дек 2011 - 12:49): Скажите - есть ли шанс "выбить" орудие противнику фугасом при стрельбе в лобовую проекцию в районе орудия, если слышишь возглас "не пробил"? или хотя бы снять хп у внешнего модуля "орудие", если я правильно представляю себе ныншнюю механику. Звоночков же теперь нет как таковых

SerB: Если "не пробил", то крит не нанесен

Просмотреть сообщениеBango (12 Дек 2011 - 12:49): Вы как то определитесь , у вас играет роль реал или баланс ? Потому как - то пишете реал , то баланс чудно :)
Спс за внимание.

SerB: Давно определились - тут диалектика.
Там, где реал не мешает - реал.
Там, где мешает - баланс.
"Вот такая вот, понимаешь, загогулина" (С)

Просмотреть сообщениеPain007 (12 Дек 2011 - 12:55): Поясните пожалуйста(а этот вопрос волнует не одного меня) с выходом патча 0.7.0 появилась некая особенность механики пробитий - после выстрела по вражеской технике мы слышим пресловутое Попадание! или Есть! и проценты у цели не снимаются. Что это? Непробитие? Баг? И это из орудий танков 5-10 лвл по одноклассникам и технике более низкого уровня, а то и по артам!

SerB: Это попадания без пробитяи брони, но с возможным критом внешнего модуля

Просмотреть сообщениеMurazor (12 Дек 2011 - 13:13): 2 раза поджег мауса в лоб (стрелял ориентировочно в лоб башни) фугасными снарядами из 105мм немецкого орудия 105mm L68, оба находились примерно в одной плоскости (т.е. стрелял я не сверху вниз). Крыша корпуса от 50мм до 105мм. Стрелял я еще и в эту часть (отмечено на рисунке), она включена в коллижн модель?
Размещенное изображение
Чисто теоретически я мог попасть в ту часть где 50мм, среднее пробитие у фугаса около 60мм, но при полном пробитии я бы нанес около 300-350 урона, а такого не было вообще, танк просто 2 раза загорелся. Вопрос в том это просто везение или все же это баг, имеет смысл провести тесты?

SerB: Симто теоретически могло бы и о башни срикошетить, а потом пробить


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 13:04:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5957673

Просмотреть сообщениеGarrrettt (12 Дек 2011 - 11:44): Уважаемые разработчики,у мня к вам 2 вопроса.
1.Логически не могу понять назначение фугасных снарядов после 0.7.0.(речь пойдет про ПТ и танки) Гарантированный дамаг теперь не гарантирован,напротив стрелял много раз и почти все непробил.Гарантированное сбитие захвата тоже не гарантировано.На технике 5-8 левл. фугас просто наносит смешной урон или не пробивает.Шторм вроде позиционировал изменение механики фугасных снарядов как "Теперь фугасом нужно выцеливать уязвимые зоны" но зачем мне в уязвимые зоны стрелять фугасом,если выстрел ББ нанесет гораздо больше дамага и с большой вероятностью что-то кританет. Сбивать гусли тоже толку нет, гусли и ББ возьмет.Выходит что фугасы вовсе не нужны так как по факту они ущербны.(фугасы испытывал на Першинге,Пантера 2,ИС-4,т-34)
Скажите пожалуйста - какое логическое применение фугасов теперь????Чем они теперь отличаются от ББ кроме намного меньшей бронепробиваемости и гораздо меньшего урона??Криты вообще сомнительны.
2. И второй вопрос. Собираетесь ли вы (Варгейминг) вводить в игру какие-либо изменения в геймплей,которые могли бы помочь игроку понять,что при попадании по врагу он только нанес дамаг или что он кританул модуль?Проще говоря чтоб отображались криты нанесенные мной по засвеченному танку.Не предложение а просто как вариант - например вылетающая на секунду иконка модуля врага,движок там или гусля, над красным значком??
Спасибо за ответы.

SerB: 1. Борьба с легкобронированными целями. Ваш кэп.
2. См. ранее, конкретно -скилл командира "Эксперт"

Просмотреть сообщениеgmtd (12 Дек 2011 - 11:11): Ув. Серб как со статой т28 и т95 на фоне одноклассников? Будет ли ап? Врядли можно назвать нормой когда пт9 может чтото сделать лишь стоя на базе, даже не доехав до боя. Спасибо.

SerB: Со статистикой у данных машин все отлично

Просмотреть сообщениеGarrrettt (12 Дек 2011 - 11:52): Прошу прощения, Серб!!Но о каких целях идет речь??

SerB: О тех, у которых толщина брони меньше, чем половина Вашего калибра.
Опять же Ваш кэп.

Просмотреть сообщениеJumangy85 (12 Дек 2011 - 11:24): Насколько я знаю комбашенка - немецкая приделка. Означает ли это, что у коренных лягушатников B2 получит меньший обзор, но лишится ахиллесовой пяты?

SerB: Вроде так
PS Или не так.

Просмотреть сообщение51NN3R (12 Дек 2011 - 12:05): Модель М103 вроде была готова достаточно давно. Она создавалась сразу на 16 групп брони или же ее ждет переработка?
Готово ли дерево прокачки модулей М103?
Будут ли торсионы на М103?
На какой стадии тестирования скрипт замены Т34 на М103?
Какой степени приоритетности замена Т34 на М103 относительно замен Т30 на Т110, перестановок в ветке советских тяжей, балансировки веток французских танков?
PS. Ответы добавлю сюда.

SerB: 1. Сразу
2. Готово
3. Будут
4. На стадии тестирования скрипта
5. на определенной степени приоритетности

Просмотреть сообщениеUglykoyote (12 Дек 2011 - 12:13): Тов. Разработчики. Как можно объяснить ситуацию. КВ с фугасницей (свой) снимает с моего ягдтигра все здоровье, оставляя 30 хитов. Причем стрелял целенаправленно в меня, встал рядом и стрелял. В итоге - бой слит, компенсации 0. Заявки на тимдамаг не принимаются суппортом. Или это поощрение идиотизма в игре? (и да, я в курсе что справедливости нету, но не настолько же)

SerB: Поощрение - это если бы мы ему кредитов начилсили, а не списали.
Ну и поголубеет товарищ довольно быстро.

Просмотреть сообщениеBango (12 Дек 2011 - 12:08): Планируется ли немного увеличить угол опускания Орудия 120 mm AT Gun T53 на Т28 ? В клинче с ИС-7 (если он стоит боком) орудие не опускается ниже фальш борта и естественно непробития .Проверял в бою Химмесе на брущатке - уклонов и оврагов там нету на площади.

SerB: Нет, если Вы не представите свидетельств того, что угол склонения Т28 в реале был больше

Просмотреть сообщениеUhyre (12 Дек 2011 - 12:31): В случае VK2801 против Т-50-2 это правило действует, правильно? 37мм броня и 105мм пушка. Или есть нюансы?

SerB: Учитывайте угол попадания.

Просмотреть сообщениеUglykoyote (12 Дек 2011 - 12:22): А вот тогда вопрос - есть ли в планах типа КТТС разрешить наносить в таком случае ответный дамаг по своим (например я как адекватный человек не буду отвечать арте, или ПТ которая стреляет по моему свету и попадает в меня, изза того что я на месте не стою)? Тогда думаю огромная часть "неумных" людей перестанет так поступать, зная что в ответ будет получать сдачи :Smile_amazed:

SerB: Уже отвечалось - разборки в стиле младшей группы детсада "а он епрвый начал" нам не нужны

Просмотреть сообщениеDominik47 (12 Дек 2011 - 12:22): После выхода последнего патча возник вопрос.
В данном обновлении ввели новую схему бронирования (16+) для советской и американской техники старших уровней (8-10).
В связи с этим, значительно повысилась броневая защита, и как следствие выживаемость этих танков.В то же время, немцам (8-10 ур.) данный тип брони был введен ранее.
Таким образом,получается, что защищенность немцев не претерпела изменений, т.е. осталась на прежнем уровне, а Советы и амеры стали покрепче.
Означает ли это, что до патча ВСЕ немцы(8-10) по статистике вырывались вперед?
Если шли ровно, то прокомментируйте АП одних и игнорирование других.
Вроде, для баланса, если усиливаешь одних, то другим необходимо чем-то это компенсировать. Или до этого было тотальное превосходство немецкой техники???

SerB: Да, немцы несколько вырывались


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 11:14:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5955336

Просмотреть сообщениеchopp (12 Дек 2011 - 04:36): Здравствуйте.
1. "... Если бессилен даже премиумный снаряд, можно попробовать фугасный."
(плак поскипан - СБ)
2. В связи с тем что сплеш теперь наносит гораздо меньше урона, можно ли надеяться на увеличение точности арт-сау?

SerB: 1. Не собираемся
2. Пока нет

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (12 Дек 2011 - 09:42): Вопросы:
1) Почему нельзя в меню сделать кнопку "отключить сирену" ?
2) Скоро выходят французы и вновь вопрос, чем "премиум французы немцев", будут отличаться от собственно "линейных" французов ?
Естественно кроме как дохода и окраски, что совсем не оправдано с точки зрения индивидуальности машин.
3) Не всегда всем ясно, какой сервер, географически где находится, будут ли названия серверов более "ясные", например
"moskva_RU" или "europa_RU", "sibir_RU", опять же "asia_RU" и т.д. ?
4) Где можно прочитать (посмотреть) о "новый специальностях" для танкистов ?

SerB: 1. Потому что тогда снова все будет пофиг база
2. Тем, что премиум-франзузы немцев не прокачиваются и являются премиумныеми танками со всем положенными плюшкаим
3. По текущей концепции не предполагается

Просмотреть сообщениеTiraelWoT (12 Дек 2011 - 10:16): Rulevoy (11 Дек 2011 - 13:07):
Уважаемый Сергей, а какая связь между критом боеукладки и скорострельностью барабана. Вообще почему крит боеукладки влияет на скорость заряжания в танке? Как я понимаю, с ней надо осторожнее обходится, т/е надо аккуратнее брать снаряд, аккуратнее его вставлять в ствол. А когда уже барабан со снарядами загружен, то там очережной снаряд можно выпустить, как барабан прокрутится и все. Вы же не сами его выталкиваете из ствола, аккуратно)). Проясните, пожалуйста, этот момент.

SerB: 1. Прямая
2. Потому что трудно заряжать.

Просмотреть сообщениеGulena (12 Дек 2011 - 10:11): Не играл давно. Был несколько удивлен.
Собственно, первый вопрос. Это такая финансовая политика или я что то пропустил в правилах начисления "серебра"?
КТ без према, в своих не попадал, победивший и выживший,14 попаданий из 16, давший свет на треть танков при уничтожении, ворвавшийся на базу и вынесший САУ(за них вроде больше давали) ушел в минус на 3к ( 10к ремонт 16к боекомплект. Заработал 23к. Это без стоимости ремкомплекта, который тоже пришлось использовать. )
Если игрок уже вкачался и заходит для удовольствия то не надо принуждать его платить. Это как в плохих забегаловках-"Вы все уже сьели и ничего больше не заказываете? Так пошли вон!!!"
(Только не надо здесь про купивших 1 день према и считающих, что теперь им все должны. А-32 и Т-4\5(не альфа) как минимум говорит о том кредите доверия, который вам оказывал.)
И тут же появился второй вопрос. Почему прем танки за предзаказы так убоги по сравнения с введенными позднее? Это элемент политики -больше новых уберов=больше масла не бутерброде, или есть другие обьяснения?

SerB: 1. Да, пропустили - в начислении кредитов ничего не менялось
2. Потому что мы считаем это правильным.

Просмотреть сообщениеJumangy85 (12 Дек 2011 - 10:01): Вопрос про индикатор трубы и сетки. Здорово, что он появился.
Но интересует следующее. Вроде при выстреле эффекты сетки и кустов исчзают, остается только перк маскировки. Если я не прав поправьте пожалуйста.
Так вот при выстреле индикатор сетки не гаснет.
Выстрел не влияет на сетку или этот момент не учтен и индикатор дезинформирует игрока?
И раз уж тут подняли тему трофейных немцефранцузов.
Насколько я знаю комбашенка - немецкая приделка. Означает ли это, что у коренных лягушатников B2 получит меньший обзор, но лишится ахиллесовой пяты?

SerB: Выстрел не влияет на сетку.

Просмотреть сообщениеSuper_Freeman (12 Дек 2011 - 10:01): Здравствуйте, прошу вас ответить на мой вопрос :
Возможно хотя бы рассмотрение внесение изменений в танк Т-14 (амер. прем 5 лвл) ?
На данный момент игра на нём напоминает стиль "выжить любой ценой" или "как бы не сдохнуть быстрее всех".

SerB: В принципе возможно, но не планируется

Просмотреть сообщениеStix666 (12 Дек 2011 - 09:39): Здравствуйте. Вопрос такого плана- раньше цифры пароля набирал на правой цифровой клавиатуре, сейчас она перестала работать, работают только цифры те что под клавишами F1- F8, с чем это связанно? Не совсем удобно

SerB: Я думаю, это связано с отключением Вам клавиши NumLock

Просмотреть сообщениеbotbot (12 Дек 2011 - 11:27): Заметил на пт при повороте корпуса пропадает индикатор сетки и трубы. Хотя раньше говорили, что разворот пт не влияет на её заметность. Это баг или на сетку данное правило не распространяется? Нелогично как-то.

SerB: Кто говорил? Вася со взвода?

Просмотреть сообщениеTiraelWoT (12 Дек 2011 - 11:27): Трудно заряжать барабан, да, т/е должно увеличиться время его перезарядки. С этим никто не спорит. Но патроны то в загруженном барабане никто не переставляет, он САМ крутится, механизмом. Так почему время перещелкивания снарядов в нем увеличивается?

SerB: Потому что труднее проворачивать, например.
ЗЫ Ребята, вы что, серьезно верите, что таким флудом заставите нас пересмотреть игровую механику? Так вот для экономии вашего и моего времени - без шансов.

Просмотреть сообщениеUhyre (12 Дек 2011 - 11:24): Не кажется ли вам дополнительный модуль "орудийный досылатель" несколько лишним на танках ИС-7 и Т30, ведь досылатели там и так стояли?

SerB: Не кажется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.12.2011 00:48:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5894200

Просмотреть сообщениеmozin91 (08 Дек 2011 - 16:11): Появятся ли в китайской ветке трофейные танки японского производства?
Размещенное изображение
Размещенное изображение

SerB: Возможновероятнонеисключено (С)

Просмотреть сообщениеAlibabusik (08 Дек 2011 - 16:13): Уважаемые разработчики, не изменится ли по Вашему мнению баланс между "платными" и "условно - бесплатными" игроками после нерфа фугасов, нерфа пробиваемости и нерфа доходности артиллерии?
И пожалуйста,если можете,дайте совет "условно-бесплатным" игрокам, как возможно накопить серебра на последнюю технику при выкачанной предпоследней в ветках за сроки которые меньше 5 - 6 месяцев.
Извините, если что не так сказал.

SerB: 1. не изменится.
2. Играйте на технике уровнем пониже - на 5 левеле и без према нормальный фарм

Просмотреть сообщениеBuzzT (08 Дек 2011 - 17:47): Будут ли выложены файлы для скачивания клиента в ближайшие секунды, а то не терпится положить вам на счёт несколько тыщёнок рубликов РФ!???

SerB: Будут. Порядок количества ближайших секунд уточняется. Уже.

Просмотреть сообщениеZmey31bel (08 Дек 2011 - 20:27): C чем связано уменьшение доходности советских САУ?
- Доходность САУ СУ-14 уменьшена на 13%.
- Доходность САУ С-51 уменьшена на 15%.
- Доходность САУ "Объект 212" уменьшена на 25%.
- Стоимость снаряда 203мм Ф-625Д увеличена с 1442 до 1568 кредитов.
- Стоимость снаряда 203мм Г-620 увеличена с 1092 до 1200 кредитов.

SerB: Отвечено выше - в связи с тем, что до этого они зарабатывали намного больше расчетных величин


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 16:01:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5889310

Просмотреть сообщениеsergeodr (08 Дек 2011 - 14:05): Собственно хотелось задать вопрос, будет ли пересмотрена модель повреждения танков на предмет того чтобы исключить нелепые ситуации, когда происходит полное уничтожение 100% танка через командирскую башенку, и другие не жизненно важные элементы танка, когда теоретически ББ (ОФ это не касается) снаряд идет через эти места на вылет максимум повредив модуль или члена экипажа, естественно это должно повлиять на функционирование танка, но не как на его полное уничтожение. Как пример, нельзя убить слона 10 раз выстрелив ему в ухо, если пуля не заденет туловище, простите за не совсем гуманное сравнение, но думаю оно как нельзя лучше подходит в данной ситуации.
Как продолжение первого вопроса, задам второй. Все тоже самое по поводу уязвимых мест. Всем думаю понятно что все уязвимые места на танках появились не просто так, а в результате тех или иных необходимых конструктивных решений которые должны были усилить, те или иные характеристика танка. Следовательно если мы видим большую ком башенку на немецком танке то это как подсказывает логика, дает минус в виде слабого места в бронировании, но и должна давать плюс в виде улучшенного обзора, ведь не зря ее сделали такой большой. Если есть дальномеры через которые может проходить повышенный урон от ОФ снаряда, то наверняка он там тоже не просто так, и должен давать какой то бонус к скорости сведения и точности. Так вот вопрос в следующем. Планируют ли разработчики балансировать слабые места танков, выдав им за это некоторые бонусы, которые может будут теряться от повреждения этих слабых мест но все же?

SerB: Данная модель является нелепой только в Ваших глазах.
С нашей точки зрения она дает достаточно адекватное правдоподобие.
Если наша точка зрения Вас не устраивает, можем проекомедовать военкомат. Там 100% реализм.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:51:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5879042

Просмотреть сообщениеSchrod (07 Дек 2011 - 21:35): 1. Какой хотя бы предположительно будет уровень у Type 62? Все таки легкий танк с внешностью Т-54 и наклонным лбом кажется в 25 мм, это крайне интригующе.
2. Будет ли все же разрешен в ротах 4 уровня Валентайн?

SerB: 1. 7-8
2. ЕМНИЕ да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:50:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5879031

Просмотреть сообщениеInferik (07 Дек 2011 - 21:18): Не уверен, что с таким вопросом стоит обратится именно в эту тему, но все же...вот вы в патче пишите
...VK 3601 (H):
- время перезарядки орудия 7.5cm KwK 41 L/58 увеличено с 3.5 до 4.5 сек.
- время сведения орудия 7.5cm KwK 41 L/58 увеличено с 1.1 до 2 сек.
- разброс от движения и поворота башни для орудия 7.5cm KwK 41 L/58 увеличен на 10%.
- при выходе обновления снаряды орудия 7.5cm KwK 41 L/58 будут проданы из боекомплектов и со склада по покупной стоимости...
Будете ли вы в дальнейшем придерживаться таких решений по поводу голдовых снарядов, при существенных изменениях, характеристик орудия танка?
Ибо неприятный осадок, после загубленного орудия Т30 остался...а вместе с ним и ящики золотых снарядов, на пару тысяч золотых... Собственно поэтому больше не затариваюсь в дни акции на 58% скидки на снаряды.
Спасибо за внимание.

SerB: Скорее всего не будем. Коник - особый случай.
Насчет изменений и неприятного осадка - читайте Пользовательское Соглашение. Там такое прямо прописано.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:49:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5879013

Просмотреть сообщениеIce_Age_Shinigami (07 Дек 2011 - 21:08): Уважаемый Serb.
На реалиях 0.6.7 при попадании в лоб немецким танкам его можно было поджечь, а так же выбивание двигателя снижало скорость движения и поворота вдвое, при выбивании мехвода скорость движения и поворота тоже падает вдвое. Итого в 4 раза.
В реалиях разделения двигателя на 2 модуля, влияние двигателя будет разделено между ними? или повреждение КАЖДОГО модуля будет снижать динамику (мехвод /2, трансмиссия /2, двиг /2 - итого в 8 раз).
Или пожалуйста поправьте меня если я что то не так понимаю.
Так же какова будет прочность? Будет проще выбить трансмиссию, нежели сейчас двигатель+трансмиссию единым модулем?

SerB: 1. Посмотрим. Может, и в 8.
2. Одинаково сложно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:48:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5878995

Просмотреть сообщениеMcLaren (07 Дек 2011 - 20:35): Господа разработчики, при проведении на европейском и американском серверах (в ноябре) акции "Битва за Москву" Вы говорили что для Ру сервере эта акция в ноябре не актуальна, для Ру сервера Вы приурочите её к контрнаступлению (сами же назвали дату 4-5 декабря) и многие с Вами согласились!
Так позвольте ж получить ответ, сегодня вечер 7 декабря, а о акции к событию "Битва под Москвой" на нашем сервере и не слышно Размещенное изображение
Или для Вас на столько более важны Евро и Амер серверы?
Или Вы считаете что для РУ сервера это событие можно пропустить ( или приурочить его к 31 декабря) Размещенное изображение
П.С. Господа модераторы - позвольте получить ответ разработчиков, ибо очень не хочется чувствовать что тебя кормят "завтраками"

SerB: Увы, до выхода патча 0.7.0 никакие акции были невозможны.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:47:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5878981

Просмотреть сообщениеzzJunkIEzz (07 Дек 2011 - 19:55): Добрый ВГ спасибо тебе за то что оперативно реагируешь на "ногибающую, фармящую арту" и оперативно режешь доход танкам 5го уровня.
На какой технике и главное сколько нужно качаться чтоб прокачать полностью ветку?(На презентациях вашего проекта было утверждение что такое возможно совершить не вложив денег)
Вы пол года кормите игроков обещанием сделать нормальную физическую модель для бронетехники в 7.0 её нет. Долго ждать и она того стоит?
В каком состоянии сейчас новые режимы игры?
Просвятите по поводу нового года, игроки будут на равных или повторится сценарий прошлого НГ?

SerB: На любой низкоуровневой - техника младших левелов всегда идет в плюс.
Степень младшести зависит от прямизны рук - хорошие игроки в плюсе и на ТТ-10, плохие только на 2-3 уровне гарантированно зарабатывают.
Среднестатистический игрок фармит без према на 5-6, с премом - на 6-7 уровнях


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:43:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5878924

Просмотреть сообщениеWarcush (08 Дек 2011 - 07:42): Это нерф или приведение прочности модулей к своим одноклассникам?
Есть подозрение, что после перевода П2 на 8й а П1 на 7й лвл, прочность модулей осталась с более высокого уровня

SerB: Гипотеза верна


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:42:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5878919

Просмотреть сообщениеKreiser94 (07 Дек 2011 - 17:53): Уважаемые разработчики..
А можно ли поинтересоваться.
Почему почти всем танкам(прем в частности - 5лвл) была введена новая схема бронирования "(16 групп + экраны)"
Но почему же "Черчиллю" нечего не поменяли?
Буду ли изменения касающиеся данного танка в скором времени?
с Уважением,Вадим.

SerB: 1. Потому что всем танкам одновременно поменять не успеваем.
2. Да, если не меняли ранее (вроде нет)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:41:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5878899

Просмотреть сообщениеOXJIOMOH (08 Дек 2011 - 07:40): Здравствуйте.
В описании обновления нашел такую строку: - Добавлено автоматическое снятие конфликтующих с танком "расходников".
Т.е. если у меня стоит досылатель и я ставлю стоковую ходовую, которая его не выдержит, то досылатель снимается? А снимается он за золото или просто будет уничтожен?
З.ы. может кто-то из игроков подскажет, кто сталкивался на тесте.

SerB: Досылатель не является расходником


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:40:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5878886

Просмотреть сообщениеAI_Avenger (07 Дек 2011 - 21:22): В связи с таким жестким порезом доходности, в сочетании с возвращением трассеров (больше надо будет кататься, половина опыта и кредитов идет светящему, доброжелательный Размещенное изображение ВБР и т.п.) не планируется ли в будущем уменьшение разброса при повороте ствола и времени сведения арты до значений, бывших до патча 0.6.2.7 ? Или хотя бы на 20%, дабы адекватно компенсировать тот нерф что вы делаете? Так как танки теперь IMHO будут гораздо выгоднее в плане доходности и меньшей нервотрёпки...

SerB: Не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:39:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5878870

Просмотреть сообщение___Az___ (07 Дек 2011 - 22:15): То есть товарищи разработчики когда-нибудь, чисто теоретически, могут апнуть САУ?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:38:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5878843

Просмотреть сообщениеAgent_00X (07 Дек 2011 - 23:09): Значит ли это что теперь будет больше толку от брони и повысятся защищённость, а как и следствие живучесть танков которым ввели 16 групп брони с экранами?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:38:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5878835

Просмотреть сообщениеEnin_Evgeney (08 Дек 2011 - 06:27): ... Не планируется ли возможность установки на премиумные танки каких-нибудь орудий более интересных чем стоковые? (...)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:37:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5878824

Просмотреть сообщениеTiraelWoT (08 Дек 2011 - 07:31): 1) Уважаемые разработчики, не могли бы вы объяснить, как отразится новая система бронирования (речь о 16 группах брони) на повреждении танков? Они будут больше/меньше критоваться? Или что поменяется? И поменяется ли вообще (хотя тогда зачем все это...)?
2) а) В чем разница в повреждении 2х таких танков танков: Фердинанда, у которого 2 листа по 100 мм (итого 200), и, например, танка, у которого 180 мм бронелист и 20 мм экран? б) В первом случае нормализация считается 1 раз, а во втором 2? в) И судя по словам Шторма от 2ой нормализации в случае с экранами решено отказаться. В чем тогда будет разница в пробивании в этих случаях?
3) а) С чем связан такой сильный "ребаланс" арты в виде нерфа в последние 2 патча? Сначала светляки звери, которые уничтожают за 3 выстрела и которых поймать нереально. Теперь сильное снижение доходности, и появление трассеров, что в случае со светляками в бою делает игру на арте практически неиграбельной. б) Является ли это косвенным уменьшением количества артиллерии в бою? Сейчас доходит до 15 арт в бою в обоих командах (всмысле в сумме).
4) а) В офф теме с описанием патча не нашел информации о повышении уровня боев для Т-50, хотя об этом вроде бы заявлялось. Или это планируется в будущем? б) Планируется ли увеличить нижний порог для т-50-2? А то в боях с 6-7 лвлами он, имхо, меганагибает. Или вы так не считаете? Или он не так часто попадает в такие бои, что этим можно принебречь?
Спасибо за внимание!

SerB: 1. Они будут пробиваться более адекватно.
2. Если между первым и вторым листом что-то есть (например, ходовая либо пушка), то при пробитии первого листа и непробитии второго это "что=то" может быть повреждено.
3. С завышенными экономическими показателями относительно расчетных.
4. Уровни боев меняются независимо от патчей.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:32:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5878742

Просмотреть сообщениеDodgeChallenger (07 Дек 2011 - 22:23): 1.Когда наконец разделят трансмиссию и двигатель?Сколько можно сгорать наполовину от выстрела в лоб?
2.Введут ли со временем возможность повредить двигатель тараном?
3.Много раз уже спрашивали почему не делают городские карты, вы объяснялись какой-то проблемой, с введением многокластерности она будет решена?Если да , то почему в обнове вместе с кластерами опять тир для арт,Если нет, то в чём проблема?

SerB: 1. Неприоритетно. Сгорать все равно будете.
2. Вряд ли.
3. Много раз и объясняли. Надеюсь, модераторы объяснят и Вам, что баянить - нехорошо.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
08.12.2011 07:31:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5878733

Просмотреть сообщениеKalinzon (07 Дек 2011 - 22:59): Скажите, пожалуйста, а снаряд(материальная точка) топовой пушки Ягд-Тигра сделан таким рикошетным из баллансных побуждений, или это соответствует законам физики/баллистики? И соответствует ли "коцепции точных немецких пушек" топ-пушка Ягра(одна из самых точных пушек в игре) при стрельбе на дальние расстояния? Мажет, и рикошетит, сволочь. Особенно заметно после смены сток-ствола на топ. Можно провести сравнительные тесты при нужде. Но, вы и так это все знаете.

SerB: Все снаряды являются матиериальными точками и имеют одинаковый критический угол рикошета, а значит одинаково рикошетны.
А плохим танцорам всегда что-то мешает.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.12.2011 15:29:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5866481

Просмотреть сообщениеURrik81 (07 Дек 2011 - 13:19): Спасибо за ответ.
1. И баланс по обзору советских ТТ все еще ОК?
2. Планируется ли увеличение обзора для новых советских ТТ 7-9 уровней, а также ребаланс обзора для ИС4?

SerB: 1. ОК
2. на 7-9 - нет, при переводе ИС-4 на 10 левел - тесты покажут (тм)

Просмотреть сообщениеnutlet (07 Дек 2011 - 15:20): Просветите нас Гуру что же всё таки это значит "16 групп + экраны" ? :Smile-hiding:

SerB: Это значит, что вместо 8 групп брони с разными свойствами на корпусе и на башне будет по 16 групп брони с разными свойствами, одно из которых - свойство "экран" (т.е. при пробитии этой группы хиты с танка не списываются)

Просмотреть сообщениеvalera_dlinnii (07 Дек 2011 - 14:41): Искал, не нашел.Ув.разработчики, нет ли в ваших планах введения в игру советского танка Т-29? Допусим в качестве премиумного. Танк такой реально существовал и испытывался. Эдакая смесь Т-28 и Т-34.

SerB: Без комментариев

Просмотреть сообщениеpodon4ik (07 Дек 2011 - 13:04): Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста:
Третий общий тест патча 0.7 последний или будет еще четвертый?


Просмотреть сообщениеspyderDFX (07 Дек 2011 - 11:08): Здравствуйте, Сергей.
Можете этот чертёж прокомментировать?

Размещенное изображение
Такой вариант Объекта 260 (ИС-7) рассматривался? Есть шансы увидеть такую башню в игре?
Или единственный вариант - ставить её на существующий ИС-7, а прокачиваемыми ТТ10 вы делать не будете?

SerB: Такой вариант Объекта 260 (ИС-7) рассматривался? Есть шансы увидеть такую башню в игре?
Или единственный вариант - ставить её на существующий ИС-7, а прокачиваемыми ТТ10 вы делать не будете?
Пока не планируем

Просмотреть сообщениеSergey_Sokolov (07 Дек 2011 - 11:56): Я знаю что, если уничтожают (повреждают) танк по моему засвету, то мне перепадает 50% опыта и кредитов. Не ошибаюсь?
За сбитие захвата базы начисляются кредиты и опыт (или только опыт?) дополнительно тому, кто сбивает захват.
Теперь вопрос:
А если по моему засвету сбивают захват базы то мне достаётся 50% кредитов и опыта (или только опыта?) от этой части бонусов?

SerB: 1. Не ошибаетесь
2. нет

Просмотреть сообщениеScorpioMaximus (07 Дек 2011 - 12:01): Уважаемые разработчики, доброго времени суток!
В связи с предстоящими новогодними праздниками в предвкушении разного рода премий задумался о возможной покупке прем танка. Собственно вопрос - планируется ли к НГ (или, например, до февраля) выкат на основной сервер какой-то новой прем техники? Или же можно/нужно не тянуть кота за хвост и покупать из имеющегося ассортимента?
Спасибо.

SerB: Посмотрите "в разработке", там все описано.
Ожидаются ИС-6, Ягд с 88, китайский Тип-62


Реклама | Adv