Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Уважаемый Рейтар!
Ссылка на сообщение: #44588549
nachrichtenofficier (18 Окт 2016 - 18:09) писал: Вы только что закрыли тему http://forum.worldof..._st__20#topmost
с комментарием:
однако по предоставленному уважаемым
игроком (с, tm, r) реплею
очевидно, что получивший мядаль артавод нанёс
меньше урона чем автор закрытой темы. Как артавод, нанеся МЕНЬШЕ
урона чем автор закрытой темы смог набить 20% от вражеского ХП а
автор не нанёс те же 20%??
alexius (18 Окт 2016 - 18:12) писал: ТС, а ты в курсе, что эти 2 игрока были в разных командах? А ты в
курсе, что у команд бывают разные суммарные прочности? А ты в
курсе, что у разных чисел разные значения двадцати процентов?
Ссылка на сообщение: #44588549



Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста ознакомьтесь с условиями
получения достижений "Основной калибр" по ССЫЛКЕ. Для получения достижения нужно
выполнить все указанные условия, а не только первое, или то,
которое понравилось. Такие вот дела.

Reytar1979: Спасибо за дельный ответ, уважаемый игрок. О том и речь.
Тему закрываю.
Тема: Что это?
Ссылка на сообщение: #44588425
Meets_2015 (18 Окт 2016 - 18:00) писал: Вот все! отстаньте от меня со своим прицелом
те 2 видео которые на пк остались
https://vk.com/video...pl_153470148_-2
https://vk.com/video...pl_153470148_-2
На счет темы, спасибо тем кто ответил по теме, все таки думаю стоял Хелкат )))
Ссылка на сообщение: #44588425

те 2 видео которые на пк остались
https://vk.com/video...pl_153470148_-2
https://vk.com/video...pl_153470148_-2
На счет темы, спасибо тем кто ответил по теме, все таки думаю стоял Хелкат )))
Reytar1979: Уважаемый игрок, никакие видео не подходит в качестве
обоснования для разбирательства в сложившейся ситуации. Пожалуйста
предоставьте ссылку на реплей боя, с которого вы снимали видео -
посмотрим в чем было дело и выясним, есть ли следы использования
вами в этом бою запрещенных пользовательских модификаций. Заранее
благодарю.
Тема: Сброс банов..
Ссылка на сообщение: #44588404
RenamedUser_41169207 (18 Окт 2016 - 09:23) писал: Хотелось бы узнать от создателей игры, когда обнуляются баны чата и
за урон по союзнику. Замечено, что наказание растет с очень высокой
прогрессией.
Казалось бы нарушители должны получать заслуженно срок изоляции от чата, или от игры за ТЯЖЕСТЬ и Глубину содеянного, НО нет же, получает игрок впервые, к примеру за реальный МАТ или УБИЙСТВО союзника бан на неделю, потом он старается выражаться куда более сдержанно, или уже обходится без убийств. Так опять получает срок но уже более продолжительный не зависимо от содеяного. Вам не кажется это чересчур грубо и неправильно? В следующий раз можно получить длительный срок, за безобидную шутку, или за урон при разъезде. Как так? Объясняю на пальцах для непонятливых, если вы едите к примеру на автомобили, и явно привысили скорость зная об этом, и вас останавливает инспектор ДПС и штрафует в соответствие с тяжестью данного наружения. В следующий раз, вы опять привысили скорость но КУДА уже меньше чем в прошлый раз. И? Соответственно штраф будет меньше прошлого раза, но ни как не больше. Ход мыслей улавливаете создатели? Теперь вернемся к названию темы про сброс или обнуления шкалы прогресса банов. На мой взгляд ее необходимо вводить к примеру с началом следующего календарного месяца или квартала. А то что получается? Общий чат убрали даже не спросив об этом игроков, на чьи средства вы существуете. Просто выкинули возможность общения и все. В командном чате, с такой шкалой прогрессивности наказаний тоже стоит тишина. Этого вы добивались? Или у вас не хватает грамотных работников, в том числе модераторов которые мог ли бы отсеивать данные нарушения. Такая же беда творится и в ЦПП. По ощущению там попросту не хватает народу, и вы хоть как то экономите и режете бюджет, закрываю чаты и увольняя сотрудников. Спс. Буду надеяться на субъективный ответ.
Ссылка на сообщение: #44588404

Казалось бы нарушители должны получать заслуженно срок изоляции от чата, или от игры за ТЯЖЕСТЬ и Глубину содеянного, НО нет же, получает игрок впервые, к примеру за реальный МАТ или УБИЙСТВО союзника бан на неделю, потом он старается выражаться куда более сдержанно, или уже обходится без убийств. Так опять получает срок но уже более продолжительный не зависимо от содеяного. Вам не кажется это чересчур грубо и неправильно? В следующий раз можно получить длительный срок, за безобидную шутку, или за урон при разъезде. Как так? Объясняю на пальцах для непонятливых, если вы едите к примеру на автомобили, и явно привысили скорость зная об этом, и вас останавливает инспектор ДПС и штрафует в соответствие с тяжестью данного наружения. В следующий раз, вы опять привысили скорость но КУДА уже меньше чем в прошлый раз. И? Соответственно штраф будет меньше прошлого раза, но ни как не больше. Ход мыслей улавливаете создатели? Теперь вернемся к названию темы про сброс или обнуления шкалы прогресса банов. На мой взгляд ее необходимо вводить к примеру с началом следующего календарного месяца или квартала. А то что получается? Общий чат убрали даже не спросив об этом игроков, на чьи средства вы существуете. Просто выкинули возможность общения и все. В командном чате, с такой шкалой прогрессивности наказаний тоже стоит тишина. Этого вы добивались? Или у вас не хватает грамотных работников, в том числе модераторов которые мог ли бы отсеивать данные нарушения. Такая же беда творится и в ЦПП. По ощущению там попросту не хватает народу, и вы хоть как то экономите и режете бюджет, закрываю чаты и увольняя сотрудников. Спс. Буду надеяться на субъективный ответ.
Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста не стоит транслировать
недостоверную информацию о работе системы борьбы с тимкиллом.
Прочесть о том, по каким принципам работает эта система можно
ЗДЕСЬ. Что же касается наказания за нарушения
положений Пользовательского
соглашения и Правил
игры, следовать которым обязался каждый игрок, то строгость
определяется тем, насколько серьезное нарушение совершено
игроком. Тему закрываю.
Тема: Что это?
Ссылка на сообщение: #44588372
Meets_2015 (18 Окт 2016 - 17:56) писал: Я понял что ты имел в виду)0 Музыка играла на ПК во время съемки
реплея. Ща 2е видео заливаетья
Ссылка на сообщение: #44588372

Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте ссылку на реплей
боя. Никакое видео не подходит для разбирательства в сложившейся
ситуации.
Тема: Медаль "Основной калибр"
Ссылка на сообщение: #44588316
dondimon15 (18 Окт 2016 - 17:14) писал: По результатам боя нанес больше всех урона. Но медаль "Основной
калибр" дали другому игроку. Как так получилось, поясните
пожалуйста. Прилагаю скрин результатов. Реплей почему то не могу
сюда загрузить. Тоже, кстати, вопрос.
Ссылка на сообщение: #44588316

Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что все условия, а не
только первое равно важны для получения достижений. Если
какое-то из этих условий не выполнено, то и получить достижение вы
не можете. В данном случае вы вполне могли получить "Основной
калибр", если бы нанесли больше урона, что бы нанесенные вами
повреждения превысили 20% от суммы очков прочности команды
противника. Однако этого не произошло, потому и достижение вам не
досталось. Тему закрываю.
Тема: Что это?
Ссылка на сообщение: #44588293
Meets_2015 (18 Окт 2016 - 17:45) писал: Кстати, я вот тут забыл. Я же не один раз снимал этот реплей у меня
криво получалоь из-за свободно режима и у меня еще осталось 2 видео
на компе и там как раз хорошо видно этот свободный режим. Кидать
или все таки прицел ванги ? Щас залью
Ссылка на сообщение: #44588293

Reytar1979: Уважаемый игрок, видео заливать не нужно. Пожалуйста
предоставьте ссылку на реплей этого боя - посмотрим в чем было
дело.
Тема: 111
Ссылка на сообщение: #44588258
Tpay3eP (18 Окт 2016 - 17:35) писал: Уважаемый игрок, вы точно хотите сказать изображенным на
фото людям, что они ведут бой не в Париже и не за его освобождение
от немецко-фашистских захватчиков:
Больше фото и материал посвященный освобождению Парижа вы можете
увидеть по ССЫЛКЕ. Что же касается
особенностей игровой карты и ее отличий от географии
реального города, который послужил ей основой, то подобные
отличия были, есть и будут как для карты Харьков, так и для карты
Париж и они совершенно нормальны, потому что игровая
карта должна быть играбельной для обоих команд-участниц, а
реальные городские кварталы подобным требованиям
соответствовать не должны. Такие вот дела.
__________________________________________________ Уважаемый
разработчик,вы еще вспомните бои в Париже во времена революции.
Скажу так.Карты в этой игре должны соответствовать временам ВОВ,где
были артобстрелы которые разрушали строения,авиаудары,танковые
бои, прочее...А вы выкладываете картинку партизанщины времен
парижской революции,просто смешно
Париж,да вся Франция была сдана без
боев,да и не освобождали ее войска ссср. Назовите хотя бы
историческое подтверждения.Ссылочку в студию,если можно.
Ссылка на сообщение: #44588258




Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что Франция была вынуждена
подписать перемирие с нацисткой Германией после гибели армии и
оккупации Парижа летом 1940 года. Однако патриоты Франции не
сложили оружия: они эмигрировали в другие страны и продолжали
борьбу в составе войск "Свободной Франции", в Северной Африке, в
Италии, а затем и при освобождении Франции. Так в весеннем
наступлении 1945 года в Германии участвовала одна из французских
армий (в составе 6-й группы армий Союзников):
Ну а игровые карты должны быть антуражны, что бы игровая
территория вызывала отклик в душе игрока, а так же играбельны и
достаточно сбалансированы, что бы у каждой из команды были
сравнимые тайминги по разъезду до ключевых точек на карте. Такие
дела.
Тему закрываю.


Тема: Принцип начисления призов с квестов WGL
Ссылка на сообщение: #44588100
Ссылка на сообщение: #44588100
solidol_by: Привет!
1) Для начала, разберёмся с самым простым - конкурсы в ВК "Что с Лицом" и "Я болею за...", победители тут . Именно эти ребята должны быть награждены до 25 числа. Если вы среди них - проверяйте список и подарок. Если вы в списке есть, но после 25 числа награда не пришла - прошу в ЛС.
Дальше, награды за квесты - начисления уже сделаны 12 октября. Проверяем почту, на которую зарегистрирован игровой аккаунт, туда были отосланы письма с информацией что и кому пришло. И все призы уже в ангаре победителей.2) За каждый выполненный квест в случайном порядке выбирался приз из списка:
Эксклюзивные личные боевые задачи.
Премиум аккаунт.
Игровое золото.
Танк M 41 90 GF.
Танк AMX 13 57 GF 3) лбз на "день према" и лбз на "опыт за бой" - и есть те экслюзивные задачи из списка призов.
Тема Закрыта.
Если есть необходимость - приходите в ЛС ко мне )
1) Для начала, разберёмся с самым простым - конкурсы в ВК "Что с Лицом" и "Я болею за...", победители тут . Именно эти ребята должны быть награждены до 25 числа. Если вы среди них - проверяйте список и подарок. Если вы в списке есть, но после 25 числа награда не пришла - прошу в ЛС.
Дальше, награды за квесты - начисления уже сделаны 12 октября. Проверяем почту, на которую зарегистрирован игровой аккаунт, туда были отосланы письма с информацией что и кому пришло. И все призы уже в ангаре победителей.2) За каждый выполненный квест в случайном порядке выбирался приз из списка:
Эксклюзивные личные боевые задачи.
Премиум аккаунт.
Игровое золото.
Танк M 41 90 GF.
Танк AMX 13 57 GF 3) лбз на "день према" и лбз на "опыт за бой" - и есть те экслюзивные задачи из списка призов.
Тема Закрыта.
Если есть необходимость - приходите в ЛС ко мне )
Тема: Принцип начисления призов с квестов WGL
Ссылка на сообщение: #44588100
Ссылка на сообщение: #44588100
mamont301: Привет!
1) Для начала, разберёмся с самым простым - конкурсы в ВК "Что с Лицом" и "Я болею за...", победители тут . Именно эти ребята должны быть награждены до 25 числа. Если вы среди них - проверяйте список и подарок. Если вы в списке есть, но после 25 числа награда не пришла - прошу в ЛС.
Дальше, награды за квесты - начисления уже сделаны 12 октября. Проверяем почту, на которую зарегистрирован игровой аккаунт, туда были отосланы письма с информацией что и кому пришло. И все призы уже в ангаре победителей.2) За каждый выполненный квест в случайном порядке выбирался приз из списка:
Эксклюзивные личные боевые задачи.
Премиум аккаунт.
Игровое золото.
Танк M 41 90 GF.
Танк AMX 13 57 GF 3) лбз на "день према" и лбз на "опыт за бой" - и есть те экслюзивные задачи из списка призов.
Тема Закрыта.
Если есть необходимость - приходите в ЛС ко мне )
1) Для начала, разберёмся с самым простым - конкурсы в ВК "Что с Лицом" и "Я болею за...", победители тут . Именно эти ребята должны быть награждены до 25 числа. Если вы среди них - проверяйте список и подарок. Если вы в списке есть, но после 25 числа награда не пришла - прошу в ЛС.
Дальше, награды за квесты - начисления уже сделаны 12 октября. Проверяем почту, на которую зарегистрирован игровой аккаунт, туда были отосланы письма с информацией что и кому пришло. И все призы уже в ангаре победителей.2) За каждый выполненный квест в случайном порядке выбирался приз из списка:
Эксклюзивные личные боевые задачи.
Премиум аккаунт.
Игровое золото.
Танк M 41 90 GF.
Танк AMX 13 57 GF 3) лбз на "день према" и лбз на "опыт за бой" - и есть те экслюзивные задачи из списка призов.
Тема Закрыта.
Если есть необходимость - приходите в ЛС ко мне )
Тема: Принцип начисления призов с квестов WGL
Ссылка на сообщение: #44588100
Ссылка на сообщение: #44588100
Solidon_WG: Привет!
1) Для начала, разберёмся с самым простым - конкурсы в ВК "Что с Лицом" и "Я болею за...", победители тут . Именно эти ребята должны быть награждены до 25 числа. Если вы среди них - проверяйте список и подарок. Если вы в списке есть, но после 25 числа награда не пришла - прошу в ЛС.
Дальше, награды за квесты - начисления уже сделаны 12 октября. Проверяем почту, на которую зарегистрирован игровой аккаунт, туда были отосланы письма с информацией что и кому пришло. И все призы уже в ангаре победителей.2) За каждый выполненный квест в случайном порядке выбирался приз из списка:
Эксклюзивные личные боевые задачи.
Премиум аккаунт.
Игровое золото.
Танк M 41 90 GF.
Танк AMX 13 57 GF 3) лбз на "день према" и лбз на "опыт за бой" - и есть те экслюзивные задачи из списка призов.
Тема Закрыта.
Если есть необходимость - приходите в ЛС ко мне )
1) Для начала, разберёмся с самым простым - конкурсы в ВК "Что с Лицом" и "Я болею за...", победители тут . Именно эти ребята должны быть награждены до 25 числа. Если вы среди них - проверяйте список и подарок. Если вы в списке есть, но после 25 числа награда не пришла - прошу в ЛС.
Дальше, награды за квесты - начисления уже сделаны 12 октября. Проверяем почту, на которую зарегистрирован игровой аккаунт, туда были отосланы письма с информацией что и кому пришло. И все призы уже в ангаре победителей.2) За каждый выполненный квест в случайном порядке выбирался приз из списка:
Эксклюзивные личные боевые задачи.
Премиум аккаунт.
Игровое золото.
Танк M 41 90 GF.
Танк AMX 13 57 GF 3) лбз на "день према" и лбз на "опыт за бой" - и есть те экслюзивные задачи из списка призов.
Тема Закрыта.
Если есть необходимость - приходите в ЛС ко мне )
Тема: Принцип начисления призов с квестов WGL
Ссылка на сообщение: #44588100
Ссылка на сообщение: #44588100
SoLiDoNbl4: Привет!
1) Для начала, разберёмся с самым простым - конкурсы в ВК "Что с Лицом" и "Я болею за...", победители тут . Именно эти ребята должны быть награждены до 25 числа. Если вы среди них - проверяйте список и подарок. Если вы в списке есть, но после 25 числа награда не пришла - прошу в ЛС.
Дальше, награды за квесты - начисления уже сделаны 12 октября. Проверяем почту, на которую зарегистрирован игровой аккаунт, туда были отосланы письма с информацией что и кому пришло. И все призы уже в ангаре победителей.2) За каждый выполненный квест в случайном порядке выбирался приз из списка:
Эксклюзивные личные боевые задачи.
Премиум аккаунт.
Игровое золото.
Танк M 41 90 GF.
Танк AMX 13 57 GF 3) лбз на "день према" и лбз на "опыт за бой" - и есть те экслюзивные задачи из списка призов.
Тема Закрыта.
Если есть необходимость - приходите в ЛС ко мне )
1) Для начала, разберёмся с самым простым - конкурсы в ВК "Что с Лицом" и "Я болею за...", победители тут . Именно эти ребята должны быть награждены до 25 числа. Если вы среди них - проверяйте список и подарок. Если вы в списке есть, но после 25 числа награда не пришла - прошу в ЛС.
Дальше, награды за квесты - начисления уже сделаны 12 октября. Проверяем почту, на которую зарегистрирован игровой аккаунт, туда были отосланы письма с информацией что и кому пришло. И все призы уже в ангаре победителей.2) За каждый выполненный квест в случайном порядке выбирался приз из списка:
Эксклюзивные личные боевые задачи.
Премиум аккаунт.
Игровое золото.
Танк M 41 90 GF.
Танк AMX 13 57 GF 3) лбз на "день према" и лбз на "опыт за бой" - и есть те экслюзивные задачи из списка призов.
Тема Закрыта.
Если есть необходимость - приходите в ЛС ко мне )
Тема: 222
Ссылка на сообщение: #44588011
Tpay3eP (18 Окт 2016 - 16:57) писал: Хотелось бы узнать,почему удаляете тему которая относится на прямую
к этой игре? Я ранее вылаживал тему не соответствия карты "Париж" в
этой игре. Первое,во времена ВОВ там не было боев; Второе,нет
открытых участков для игры на арте; Третье,нет разрушенности
строений что также осложняет игру и для арты и для пт и тт. Если
так и дальше создавать карты то скоро будут карты и
Вашингтона,и Оттавы,и Осло и даже может быть Москвы???
Добавлено позже: Троллятина проходит мимо
Ссылка на сообщение: #44588011

Reytar1979: Уважаемый игрок, вы точно хотите сказать изображенным на
фото людям, что они ведут бой не в Париже и не за его освобождение
от немецко-фашистских захватчиков:
Больше фото и материал посвященный
освобождению Парижа вы можете увидеть по ССЫЛКЕ. Что же касается особенностей
игровой карты и ее отличий от географии реального города,
который послужил ей основой, то подобные отличия были, есть и будут
как для карты Харьков, так и для карты Париж и они совершенно
нормальны, потому что игровая карта должна быть играбельной
для обоих команд-участниц, а реальные городские кварталы
подобным требованиям соответствовать не должны. Такие вот
дела.
Тему закрываю.


Тема: Точность стрельбы с танка
Ссылка на сообщение: #44587938
MrGameOff (18 Окт 2016 - 13:46) писал: Как разработчики представляют себе 2ю мировую войну где в танковых
боях противники стреляли по лючкам танков? Как великий кв в
одинокого стоял против дюжины танков противника? Да и как проходит
дамаг в верхний броне лист башни танка когда угол наклона там
80-85 градусов? типичные виды снарядов https://www.google.ru/search?q=%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0+%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85+%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%B2&newwindow=1&espv=2&biw=1536&bih=734&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjGlcTJkuTPAhWFlSwKHSoOBlAQsAQIKQ#imgdii=fSz4njXieiPLcM%3A%3BfSz4njXieiPLcM%3A%3BrCbtUtpDyiZQEM%3A&imgrc=fSz4njXieiPLcM%3A
Как округлая часть снаряда влетает с пробитием? Не стоит ли
пересмотреть дамаги в люки и верхи башен в которые по всем законам
физики снаряду не за что зацепиться, что бы сделать пробитие. Вы
думаете как же сделать Тяжелые танки танками, а надо просто вернуть
как раньше простой снаряд за серебро и премиум снаряд за
золото(выручка в компанию за одно пойдет, люди начнут золотишко на
аккаунты кидать так как привыкли к голде уж очень сильно они)
Ссылка на сообщение: #44587938

Reytar1979: Уважаемый игрок, если вы воспользуетесь гуглом, например по
запросу "Расейняй", то сможете посмотреть, что происходит с
танками, если противник старается поразить их в уязвимые зоны и
ведет огонь в том числе по лючкам и пулеметным установкам, как на
этом фото:
и тут (след попадания с
рикошетом четко виден на люке-пробке механика-водителя):
Подобные повреждения можно
найти и на более поздних фото, например с танками КВ-1С (вырванная
из паза пулеметная установка в лобовом листе корпуса):
и Т-34 образца 1942 года
(вырванный с креплением люк механика-водителя):
Что же касается якобы
невозможности снаряда проникнуть за расположенную под большим углом
броню, как показала практика, бронебойный снаряд, благодаря
вращению вокруг продольной оси, при столкновении с броней
расположенной под углом способен закусываться за нее и
доворачиваться на определенный градус к перпендикуляру относительно
этой брони. Этот процесс называют нормализацией снаряда. Узнать о
том, каким образом бронепробитие и все связанные с ним
особенности воспроизводятся в нашей игре вы можете, если
посмотрите это видео: Тему закрываю.



Тема: Винтерберг
Ссылка на сообщение: #44587904
nikulleo (18 Окт 2016 - 16:58) писал: 7%??? скинуть вам реплей за последние 30
мин с этой карты???
Ссылка на сообщение: #44587904

Riot_Guy: Именно, разница между процентами побед каждого респа - 7%. А что
именно на нем происходит? Если это полезная информация -
скидывайте.
Тема: Промзона
Ссылка на сообщение: #44587887
Yolkin_RU (18 Окт 2016 - 16:51) писал: Давайте. Такой аргумент по поводу закрытой информации меня
устраивает, хоть у меня нет причин ему доверять (также как и не
доверять). Но следующие два - нет. 1. Адекватное общение слишком
сложно для обработки в таком количестве, как сейчас. Я повторюсь,
сообщения на форуме нужно фильтровать вручную, тогда как минусы
собираются сами. Сейчас же ни плюсы ни минусы не имеют значения,
т.к. есть только плюсы. Это во-первых. Во-вторых, и я и многие
другие игроки неоднократно высказывались по поводу разнообразных
характеристик игры и во многих случаях компания ВГ клала *** на эти
отзывы. 2. И продолжая мысль в пункте 1 - у меня, например, нет
ощущения, что моё адекватное (так же как и неадекватное) общение на
форуме влияет хоть на что-то. Я хочу улучшить любимую игру, которой
я посвящаю значительную часть своего времени, но с каждой попыткой
мысль о том, что всё тлен становится все правдоподобнее О, хоть
автоцензуру на форум прикрутили.
Ссылка на сообщение: #44587887

Riot_Guy: 1. Сообщения могут нести как эмоциональную окраску восприятия, так
и конструктивную информацию. Что, в свою очередь, дает возможность
учитывать мнения сообщества при будущих изменениях.
2. Влияет. В разработку в обязательном порядке передаются отчеты по отзывам сообщества относительно изменений.
2. Влияет. В разработку в обязательном порядке передаются отчеты по отзывам сообщества относительно изменений.
Тема: «Абсолютное превосходство VII». Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #44587808
Ссылка на сообщение: #44587808
Vens33: Уважаемые игроки, приношу извинения возможные неудобства.
Всё же Зона Е будет по регламенту с обещанными призовыми и без
изменений посева в сетке. Решил, что с изменением квот это
слишком криво и неправильно по отношению к игрокам. Будет 8
плей-оффов. Ошибку признаю. Сетка скоро появится.
Тема: «Абсолютное превосходство VII». Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #44587808
Ссылка на сообщение: #44587808
Vens: Уважаемые игроки, приношу извинения возможные неудобства.
Всё же Зона Е будет по регламенту с обещанными призовыми и без
изменений посева в сетке. Решил, что с изменением квот это
слишком криво и неправильно по отношению к игрокам. Будет 8
плей-оффов. Ошибку признаю. Сетка скоро появится.
Тема: Винтерберг
Ссылка на сообщение: #44587753
nikulleo (18 Окт 2016 - 15:24) писал: ну расскажите, плиз, какой же все-таки процент
побед по респам? или это закрытая до
неприличия инфа?
Ссылка на сообщение: #44587753

Riot_Guy: Верхний респ побеждает несколько чаще. Разница по процентам побед -
7%.
Тема: Что это?
Ссылка на сообщение: #44587737
Mjkin (18 Окт 2016 - 16:49) писал: вот именно что эти снаряды из моего кармана!! я их покупал
за реальные деньги. где конпенсация? WG
Ссылка на сообщение: #44587737

Reytar1979: Ничто не мешает вам приобретать премиум-снаряды за кредиты,
которые вы зарабатываете в боях, уважаемый игрок.
Тема: Что это?
Ссылка на сообщение: #44587728
Mjkin (18 Окт 2016 - 16:46) писал: этих реплев вам сотнями слали! что не понятного на видео?или
нас за ди.билов держите?
Ссылка на сообщение: #44587728

Reytar1979: И в подавляющем большинстве присланных реплеев запечатлена
обычная игровая ситуация, в которой игрок просто не смог
разобраться самостоятельно. По этому мы просим предоставить ссылку
на реплей боя, а не на неизвестно кем и при каких условиях
записанное видео. Такие дела. 

Тема: Про 9.17
Ссылка на сообщение: #44587702
Margo_sevoj (18 Окт 2016 - 16:34) писал: Форумчане, прошу тапками не закидывать.. А если в неправильном
разделе создана, не сложно, перенесите пожалуйста
Видел видос от джафара и 921 маршрутки о французском преме с петушком.. Так вот, танчик интересный.. Но всё же млеют сомнения покупать или нет.. Конечно выбор за мной (не грусти, Сербушка
)
Вы не хотите подвести на тест 9.17 данный танчик?? Сравнить, покатать в рандоме, потестить, чтобы каждый сделал для себя выводы??
P.S Рейтар1979 Если заглянёте сюда, спасибо за хороший ответ, не успел поблагодарить за тему с ТВП ВТУ)
Ссылка на сообщение: #44587702


Видел видос от джафара и 921 маршрутки о французском преме с петушком.. Так вот, танчик интересный.. Но всё же млеют сомнения покупать или нет.. Конечно выбор за мной (не грусти, Сербушка

Вы не хотите подвести на тест 9.17 данный танчик?? Сравнить, покатать в рандоме, потестить, чтобы каждый сделал для себя выводы??
P.S Рейтар1979 Если заглянёте сюда, спасибо за хороший ответ, не успел поблагодарить за тему с ТВП ВТУ)
Reytar1979: Уважаемый игрок, премиумные танки AMX M4 mle.1949 и Liberte это две различные игровые машины,
которые на данный момент находятся на тестировании. Если и когда
именно тот, или иной из них станет доступен игрокам, вы обязательно
узнаете об этом из новостей на официальном портале нашей игры.
Более подробной информации пока нет. Тему закрываю.
Тема: Что это?
Ссылка на сообщение: #44587647
Meets_2015 (18 Окт 2016 - 16:25) писал: https://vk.com/video.../pl_cat_updates
Что за *** ?
Ссылка на сообщение: #44587647

Что за *** ?
Reytar1979: Это залитое в социальную сеть видео наложенное на какую-то
музыку, уважаемый игрок. Если вас интересует что-то конкретное,
пожалуйста сформулируйте вопрос, предоставьте ссылку на реплей боя,
по поводу которого этот вопрос возник - посмотрим в чем дело.
Тема: вопрос по акции "в бой на..."
Ссылка на сообщение: #44587578
stipster (18 Окт 2016 - 14:24) писал: кандидат на первую половину месяца выбирается с помощью опроса на
главной странице портала. соответственно, вопросы: 1. кто-таки
может сказать, как они выбирают кандидатов на это голосование??? 2.
и кто-таки может подсказать, как происходит процедура выбора
танка на вторую половину месяца??? жребием??? и, опять же, как они
выбирают кандидатов на эту жеребьевку. я почему-то не нашел
информации по этому поводу.
Ссылка на сообщение: #44587578

Reytar1979: Уважаемый игрок, подбирая кандидатов для голосования мы
стараемся предоставить игрокам на выбор разнообразную по классу и
стилю игры технику. Всякий раз это интересные, отличающиеся друг от
друга танки и САУ, что бы можно было выбрать ту ветвь развития,
которая окажется по душе большему количеству игроков.
Тема: Концепция премиум танков
Ссылка на сообщение: #44587495
Ссылка на сообщение: #44587495
Reytar1979: Так было сделано специально, что бы премиум танки радовали тех
игроков, которые их приобрели, уважаемый игрок. Теми же
преимуществами обладают многие другие премиум танки, так же как и
боевые машины входящие в "Берлинскую четверку": Т-34-85 RUDY, ИС-2,
ИСУ-122С и Cromwell B.
Тема: Промзона
Ссылка на сообщение: #44587485
Yolkin_RU (18 Окт 2016 - 16:21) писал: Нет, я понял, что она остаётся закрытой, мне интересно, почему. В
2016 было много громких заявлений о том, чтобы взять курс на
общение с игроками и ВГ будет внимательно прислушиваться к отзывам
игроков. Я вижу две проблемы в следовании этому тренду:
1. Нет удобного инструмента обратной связи от игроков. Даже самый понятный, один из самых мощных и существенных инструментов для сбора статистики - минусы на форуме - убрали. Как я помню из новости об этом "чтобы отныне был только позитив". В итоге, статистика, собираемая по комментариям на форуме, во-первых, однобока, посколько затрагивает не всю выборку игроков и даже не большую часть. Во-вторых, ее должно быть чрезвычайно тяжело обрабатывать, поскольку сообщений много и все их нужно фильтровать вручную - это неэффективно 2. Нет удобной обратной связи от ВГ. Компания принимает решения, что-то делает, основываясь на "закрытых данных", в итоге многие действия необъяснимы с точки зрения игроков. Так было в ситуации с марафоном на е-25, так было с нерфом т-22. Почему вы так упорно избегаете открытого диалога?
Ссылка на сообщение: #44587485

1. Нет удобного инструмента обратной связи от игроков. Даже самый понятный, один из самых мощных и существенных инструментов для сбора статистики - минусы на форуме - убрали. Как я помню из новости об этом "чтобы отныне был только позитив". В итоге, статистика, собираемая по комментариям на форуме, во-первых, однобока, посколько затрагивает не всю выборку игроков и даже не большую часть. Во-вторых, ее должно быть чрезвычайно тяжело обрабатывать, поскольку сообщений много и все их нужно фильтровать вручную - это неэффективно 2. Нет удобной обратной связи от ВГ. Компания принимает решения, что-то делает, основываясь на "закрытых данных", в итоге многие действия необъяснимы с точки зрения игроков. Так было в ситуации с марафоном на е-25, так было с нерфом т-22. Почему вы так упорно избегаете открытого диалога?
Riot_Guy: Давайте назовем это коммерческой тайной=)
1. Намного более удобный инструмент - адекватное общение на форуме. Конструктивные отзывы, как критические, так и положительные, гораздо полезнее для принятие дальнейших решений относительно игровых изменений. 2. В качестве обратной связи сейчас используется раздел "В разработке". В котором публикуется информация о будущих изменениях и целях, которых мы хотим достигнуть благодаря им. Ну и общение на форуме тоже способствует улучшению обратной связи между игроками и командой разработчиков. Без этого никуда=)
1. Намного более удобный инструмент - адекватное общение на форуме. Конструктивные отзывы, как критические, так и положительные, гораздо полезнее для принятие дальнейших решений относительно игровых изменений. 2. В качестве обратной связи сейчас используется раздел "В разработке". В котором публикуется информация о будущих изменениях и целях, которых мы хотим достигнуть благодаря им. Ну и общение на форуме тоже способствует улучшению обратной связи между игроками и командой разработчиков. Без этого никуда=)
Тема: Канал WoT Fan: пять советов тяжёлым танкам и другие видео
Ссылка на сообщение: #44587474
Ссылка на сообщение: #44587474
WGNews: WoT Fan — это видеоканал, на котором собраны наиболее интересные
ролики, созданные силами самих игроков. Чрезвычайно полезные
руководства, лучшие выстрелы, невероятные причуды ВБР!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Совпадение?!?Недумаю!!
Ссылка на сообщение: #44587401
Muslimka0 (18 Окт 2016 - 15:58) писал: Ваше мнение,господа знатоки!Всемирный заговор?Массоны?По
отсчету?Или же совпадение?
Кстати стало очень любопытно,ладно попадались мне игроки с одного клана,по одному в каждой команде или в одной...Но,чтоб вот так!!!!Это уже попахивает-)))
Ссылка на сообщение: #44587401


Кстати стало очень любопытно,ладно попадались мне игроки с одного клана,по одному в каждой команде или в одной...Но,чтоб вот так!!!!Это уже попахивает-)))
Reytar1979: Вполне возможно, что игроки из одного и того же клана
нажимали кнопку "В бой!" по отсчету, уважаемый игрок. Ничего
необычного в данной ситуации нет, а поскольку пытаться зайти в бой
по отсчету не запрещено, обсуждение не представляется
осмысленным. Тему закрываю.
Тема: HD model Ob.140
Ссылка на сообщение: #44587349
Ссылка на сообщение: #44587349
Reytar1979: Когда она будет сделана, уважаемый игрок. В должное время вы все
узнаете из новостей на официальном портале игры.
Тема: Эрленберг
Ссылка на сообщение: #44587347
TRIKS_84 (18 Окт 2016 - 16:14) писал: Почему меня балансит на карте вестфилд на суперпершинге на
нижних респах? я не успеваю толком заехать на гору, или пол команды
сливают, и потом меня сливают, или наша команду вражескую сливает.
а я без дамага! почему я должен страдать по вашей вине?
формальность ст, балансит внизу, перш настоящий тт! пусть
балансит меня как ТТ плиз.
Ссылка на сообщение: #44587347

Riot_Guy: К сожалению, сейчас отсутствует техническая возможность для
настройки мест респауна для отдельных машин, а не классов
техники.
Тема: Эрленберг
Ссылка на сообщение: #44587343
Yolkin_RU (18 Окт 2016 - 16:12) писал: Разумеется. Но если перенести респы через реку, то обеим командам
возможно будет одинаково удобно ехать в обе стороны.
Ссылка на сообщение: #44587343

Riot_Guy: Так а в чем разница?
Сейчас большинство критических отзывов в этой теме относятся именно к затяжным боям.
Сейчас большинство критических отзывов в этой теме относятся именно к затяжным боям.
Тема: что за прем танк - скорпион 7лвл?
Ссылка на сообщение: #44587336
xenon1982 (18 Окт 2016 - 15:22) писал: Здравствуйте. Подскажите пожалуйста. Надалече был в бою. Видел в
команде противника танк Скорпион Ж 8лвл и ниже какой то другой
Скорпион 7лвл (ессно без Ж). Что это за машина? Чтото в вики ничего
нет...
Ссылка на сообщение: #44587336

Reytar1979: Уважаемый игрок, если обратите внимание на эту СТАТЬЮ, то получите ответ на свой вопрос. Тему
закрываю.
Тема: что будет добавлено в 9.17
Ссылка на сообщение: #44587316
1992andrey1992Cy100 (18 Окт 2016 - 15:23) писал: хотелось узнать что будет взято в 9.17 из модов?
улучшенная панель от гамбитера или убирание раскачивание во время
стрельбы? и вот убирание красная спышка после выстрела?
Ссылка на сообщение: #44587316

Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что данный раздел предназначен
для обсуждения актуальной версии игры, а не перспектив ее развития,
задать вопрос о которых вы можете ТУТ. В связи с этим тема закрывается.
Тема: Эрленберг
Ссылка на сообщение: #44587254
Yolkin_RU (18 Окт 2016 - 15:24) писал: Зеркально через реку. Один респ через реку и второй через реку.
Тогда и в замке и за холмами можно будет вполне постреляться,
потому что тяжи с обеих сторон будут успевать в обе зоны.
Ссылка на сообщение: #44587254

Riot_Guy: Так сейчас подобная ситуация довольно часто происходит в Случайных
боях. Когда через некоторое время после начала боя, команды
распределяются по противоположным берегам.
Разве нет?
Разве нет?
Тема: Лайв окс
Ссылка на сообщение: #44587234
Yolkin_RU (18 Окт 2016 - 15:26) писал: Тут больше проблема в Е 100 и Маусе, а не в направлении. Или в мм.
толку от Мауса с Е100 в городе, если в другой команде стшки?
Приехали они в город, ок, а счет уже 7-2.
Ссылка на сообщение: #44587234

Riot_Guy: Не исключено.
Но текущая тема создана именно для обсуждения карты Лайв окс.
Но текущая тема создана именно для обсуждения карты Лайв окс.
Тема: Священная долина
Ссылка на сообщение: #44587217
Yolkin_RU (18 Окт 2016 - 15:28) писал: Как-то же эти игроки справились с вводом Парижа, не правда ли? Тем
более, что вес игры для игроков, как мне кажется, может быть
критичен только в момент обновления из-за тарифицированного
интернет-соединения (и переделка карты все равно не обходит эту
проблему, ее же перекачивать), а найти пару ГБ на хардах не должно
составлять проблему ни для кого в 2016, разве нет?
Ссылка на сообщение: #44587217

Riot_Guy: Париж - новая карта, а не переработанная версия уже существующей в
игре локации. Ситуация несколько иная. Как показывает практика,
людей, для которых величина скачиваемого обновления и
распакованного клиента критична, довольно много.
Тема: Грязь на танках.
Ссылка на сообщение: #44587183
Ссылка на сообщение: #44587183
Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку данное направление работы пока не
является первоочередным, то ожидать скорого появления чего-то
подобного в игре все же не стоит. На данный момент основные усилия
сосредоточены на работах над новым балансом техники и
матчмейкингом, а после того, как они увенчаются успехом дойдет
очередь до одной из менее приоритетных задач. Такие вот дела.
Тема: Промзона
Ссылка на сообщение: #44587174
Yolkin_RU (18 Окт 2016 - 15:31) писал: Можно какую-нибудь ссылку на информацию, проливающую свет на
причины решений, на характеристики, по которым определяется, что
пойдет на переделку, а что - совсем выйдет из игры?
Ссылка на сообщение: #44587174

Riot_Guy: Это статистическая информация, собранная по итогам боев, аналитика
тепловых карт и реакция сообщества на геймплей карты. Мнения
игроков о интересующей Вас карте можно поискать на форуме, а
остальная информация не публикуется в открытых источниках.
Тема: Ёлка, «Каста» и «Би-2» на сцене WG Fest
Ссылка на сообщение: #44587135
Archangelserj (18 Окт 2016 - 15:57) писал: Печально, в РФ с танками всякие разные интересные мероприятия а у
нас в Казахстане нефига....
Ссылка на сообщение: #44587135

Riot_Guy: А как же "Битва за Казахстан" и другие ивенты, которые регулярно у
Вас проходят?=)
Реклама | Adv