Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44844216
Ramzan4e4en (12 Ноя 2016 - 13:16) писал: Почему читы называют запрещенные модификации? Как ловятся читеров?
Есть проверка содержимого папки с игрой или оперативной памяти во
время загрузки карт? Или просто по реплею и жалобе (я например
заряжаю репорты тем, кто мне просто не понравился, добил) Почему
так много "читерной" инфы выдается клиенту? Сделайте "туман войны с
чернотой (деревья не ломаются, если это не видит союзник)" через
сервер и для арты, как в доте
и другие решения. То что по описанию входят в
запрещенные моды, я вижу на стриме и ютьюбе у ваших рекламодателях
- Мурадон, Джуве, и т.д. На фан сайтах жалуются на
стелс-стреляющие сау-пт кусты. А вы вводите еще больше невидимок,
почему?
Napalmist (12 Ноя 2016 - 13:32) писал: Дело в том, уважаемый разработчик Corpse, что я неоднократно
задавал уважаемым разработчикам вопросы в ЛС. Например, уважаемый
разработчик Рейтар целый месяц не отвечал на такой вопрос, и мне с
сожалением пришлось его удалить
У других уважаемых разработчиков, к сожалению, такое же
отношение к уважаемым игрокам (за немногими очень радующими
исключениями). Отсюда я сделал горький вывод, что спрашивать
что-либо у уважаемых разработчиков в ЛС бессмысленно (возможно, они
очень заняты и не могут ответить на тысячи вопросов в ЛС, понимаю).
Далее, по теме (прочитал еще раз правила форума, постараюсь их
не нарушить): - Уважаемые разработчики утверждают, что не будут
давать списки забаненных уважаемых (хотя в этом случае нет)
игроков, потому что авторы запрещенных модов по этим спискам могут
отследить, кого банят и подстроить работу запрещенных модов, чтобы
избежать банов. - Однако мне, уважаемому (наверное) игроку стало
известно, что авторы запрещенных модов уже имеют такие списки.
Конечно, у меня нет доказательств, а только именно сведения
(почерпнутые из открытых и доступных как уважаемым игрокам, так и
уважаемым разработчикам источников).
Так вот вопрос: если это так, почему бы не опубликовать такие списки официально? Заранее спасибо за ответ и дружелюбное отношение.
Ссылка на сообщение: #44844216


Corspe: 1. На этот вопрос давали неоднократно ответ. 2. Первый пост, под спойлером, овтет №3 3. Работы
в этом направлении ведутся. Всё будет хорошо) 4. Смело отправляйте
в ЦПП доказательства. Будем принимать меры согласно правилам игры.


Так вот вопрос: если это так, почему бы не опубликовать такие списки официально? Заранее спасибо за ответ и дружелюбное отношение.
Тема: Т-54 первый образец [9.15.1]
Ссылка на сообщение: #44844080
deddushka (12 Ноя 2016 - 13:05) писал:
Кстати да. Разные же классы техники и сравнивать их как бы не с руки и хрестоматийно не верно.
Только вот чем наш средний танк "среднее" Т26Е5? Ну вот ваше личное мнение, почему ТТ имеет куда больше инструментов выполнять роль СТ, чем Т-54 ПО?
Я выскажу свое мнение и быстренько пробегусь по ТТХ машины. Сразу проспойлерю, что Т26Е5 получился жутко интересной и СБАЛАНСИРОВАННОЙ машиной. Очень приятный танк.
1. Очки здоровья.
ТТ-1500,
СТ-1300 Тут все понятно. ТТ имеет большее количество очков прочности, что бы можно их было разменивать в ближнем бою. Это, как и положено - должно быть классовым преимуществом ТТ. Тем не менее, Т-54 ПО имеет низкий показатель прочности даже для СТ. Хотя казалось бы, танк первой линии с прочным лбом и башней. Но нет. Даже у СТА-2 и АМХ СDC больше НР, не говоря уже про супер перша или пантеру. Не критично, но неприятно. Иногда очень не хватает 100-150 очков прочности.
2. Схема бронирования. Корпус/башня
ТТ-152/190,
СТ-120/180
Тут тоже всё ясно. Тяжелый танк имеет более качественное бронирование. ВЛД танков находится под разными углами и итоговая приведенная броня у них +/- одинаковая. Но тут есть парочку плюсов в пользу ТТ. Реальная толщина брони предпочтительна тем, что более предсказуема и меньше зависит от внешних факторов. У Т-54 ПО низкий силует и при сближении с вражеским танком - теряет приличное количество брони + зависимость от рельефа. Если враг чуть выше - то влетает в ВЛД даже от 6-7 лвл. Это усложняет использование танка.
Но главные различия в слабых местах. Если у Т26Е5 практически не имеет уязвимых зон, то с Т-54 ПО не все так хорошо. Как бы не стоял танк, как бы мы не мансовали - у танка всегда есть точки, куда его можно спокойно пробить. НЛД пробивают танки 6-7 лвл. Маску орудия пробивают орудия с пробитием 175+. Залетает с критом орудия. И так как низкий силуэт - нам еще частенько залетает в крышу или командирский люк. Однако, бронирование корпусов у машин +/- схожее. Особо танковать не получится, но кое-что иногда отлетает. Особенно, при игре в топе списка и на средней-дальней дистанции.
Еще Т-54 ПО имеет 15 мм в крыше башни, МТО и днища. Что как бы говорит о том, что практически любое прямое попадание в танк сверху - гарантированно отправляет его в ангар. Ну или в худшем случае, оставляет недобитком с мертвым экипажем и убитыми узлами.
И теперь, самое вкусное. Бронирование башни у ТТ просто на голову выше, чем у СТ. Что в совокупности с шикарными УВН, дают танку целую площадку для творчества на поле боя. Непробиваемая маска, которая танкует даже 10 лвл и зашитый лючок. Преимущество в целый геймплей. И тут возникает вопрос. Каким образом, у ТТ с более крепкой башней - есть еще и шикарные УВН. Именно совокупность крепкой башни с УВН -10 дает гигантское преимущество ТТ перед СТ в универсализме применения в бою. Вот тут у меня уже возникают вопросы.
3. УВН
ТТ (-10+20),
СТ(-6+17)
Уже описал выше, что для именно для Т26Е5 это преимущество усиливается именно крепостью башни. Ну а средний танк лишен как непробиваемой башни, так и комфортных УВН. Ну пусть так, только почему у Т-44 и Т-44-100 УВН лучше, чем у Т-54 ПО. А ведь это не только комфорт использования орудия, но и целая возможность отыгрывать какую-то роль в бою. Не понимаю, почему образцу "зарезали" законный один градус вниз, особенно учитывая уязвимость прямо в маске орудия. Недавно стример Psycho_Artur обратил на это внимание, вливая на своём тайп-59 образцу прямо в маску 3 из 3-х.
Я считаю, что преимущество в УВН у ТТ - значительным. Как в плане комфорта использования, так и в плане геймплейного разнообразия. Хотя, должно быть наоборот. Мы ж, средний танк.
4. Максимальная скорость.
ТТ - 40/15,
СТ - 44/18
Первое преимущество среднего танка, перед тяжелым. Но оно настолько несерьезное, что его сложно обозначить как классовый разрыв между ТТ и СТ. Однако, если сравнивать танки относительно их собратьев, то Т26Е5 - имеет очень хорошую подвижность. А вот Т-54 ПО - имеет один из худших скоростных показателей. Ну ладно, 44 км/ч не совсем плохо, если их набирать и держать. Поэтому смотрим дальше.
5. Удельная мощность.
ТТ - 15.2,
СТ - 14.6
А вот тут снова непонятки. Тяжелый танк имеет преимущество перед средним в самом главном. В динамике разгона. Да, еще имеют значение параметры проходимости, но об этом ниже. Как так получается, что тяжелый танк при лучше бронировании имеет лучшую подвижность, чем у среднего танка? Ну серьезно, почему нельзя сравнивать эти две машины, если по ходовым качествам - они +/- идентичны? Какие у них еще должны быть классовые различия, которые дадут Т-54 ПО то превосходство над ТТ, благодаря которому, эти танки будет некорректно сравнивать?
И я, как владелец Т-54 ПО говорю - наш танк довольно тугой в обращении. Нет в нем духа среднего танка.
6. Сопротивление грунтам.
ТТ - 1.2/1.4/2.7,
СТ - 1.1/1.2/1.9
Казалось бы, такая разница в весе. Средний танк против тяжелого. А преимущество в проходимости по грунтам практически нет. Оно минимально, т.к. в игре присутствуют в основном только средние и твердые грунты. А если сравнивать проходимость по грунтам Т-54 ПО с его одноклассниками, то ему остается только сиротливо прятать в ладошке свои скромные показатели. Учитывая низкую удельную мощность, это показатель окончательно забивает последний гвоздь в крышку гроба, на котором написано "Динамика, покойся с миром". И опять же. я снова не вижу явного преимущества Т-54 ПО перед Т26Е5 в типичных ТТХ, которые всегда были классовыми для средних танков.
7. Коэффициенты разброса орудия.
движение/поворот/вращение башни ТТ - (0.2/0.22/0.13) СТ - (0.22/0.22/0.16) И вот снова. Стабилизация на ТТ лучше, чем на среднем танке. Это как вообще? Стабилизация на подвижном ТТ лучше, чем на медленном СТ? Вы серьезно считаете, что еле ползающий Т-54 ПО заслужил ужасную стабилизацию, только потому что имеет крепкий ВЛД? Я снова не понимаю, как тяжелый танк превосходит средний танк в таких параметрах. И нет, это не у Т26Е5 потрясающая стабилизация, это у Т-54 ПО ужасная стабилизация. Особенно, учитывая слабую динамику. Очень странная палка в колеса Т-54 ПО. И она явно не последняя.
8. Обзор танка
ТТ - 390, СТ - 360
Вот тут уже реально не смешно. У нашего среднего танка - АБСОЛЮТНО худший показатель обзора среди всех СТ 7-8 лвл. Наверное потому что брони много насыпали? Да вроде не много. И тут выходит танк, с аналогичным бронированием и подвижностью, но с шикарным обзором. Странно, не находите? Особенно забавно, что обзор у танка отобрали в последний момент, введя в заблуждение многих покупателей. И да, это очередной классовый параметр, в котором должно быть безоговорочное превосходство Т-54 ПО.
И да, до сих пор мы пока не определили - в чем же ключевые классовые различия, что эти два танка некорректно сравнивать.
Идем дальше.
9. ДПМ
ТТ-2000, СТ-1875
Очередное уже преимущество тяжа перед средним танком в ключевом параметре. Оба танка имеют схожу альфу. Но тяж просто перестреливает средний танк за счет более быстрой перезарядки. Стоит отметить, что ДПМ у Т-54 ПО среди СТ не самый выдающийся, но и не самый ужасный. Однако, вся боль танка не в этом.
10. Пробитие.
ТТ-230, СТ-183
Просто космическая разница в пробитии между танками. Просто забавно, что пробитие базовым снарядом у тяжа практически аналогично пробитию голдовым снарядом у образца. И я бы всё понял, если бы разница в пробитии обуславливалась каким-то классовыми преимуществами среднего танка. Ну скорость там, обзор, динамика и стабилизация. Так нет же этого. Танк просто хуже практически по всем параметрам. Но что еще смешнее, так это то, что у Т-54 ПО всего 34 снаряда в БК. Просто вот так решили в отделе баланса, что относительно скорострельный танк с плохим пробитием, попадающий к 10 лвл будет жестко ограничен БК. Что?!?! Причем Т-44 и Т-44-100 не имеют таких проблем и могут спокойно стрелять столько, сколько нужно. И не бояться, что бб внезапно кочнатся и придется стрелять голдой. Ну а не возить голду на танке с 183 пробития - это кхм-кхм, не правильно, что ли...
Опять же, пробитие базовым снарядом даже для СТ - одно из самых низких на уровне. Сюда же еще можно отнести и скорость полета снаряда. Подкалиберы у ТТ летят очень приятно и их проще реализовывать при стрельбе на упреждение. Хотя казалось бы, что стрельба на упреждение должна быть проще на среднем танке. Ну и самое главное - это фарм, который напрямую зависит от пробития. И тут настолько всё очевидно, что даже говорить не хочется.
11. Точность/Время прицеливания
ТТ - 0.38/2.3 СТ - 0.36/2.4
Ну тут примерный паритет. Один чуть точнее, другой чуть быстрее готов стрелять (усиливается с лучшей стабилизацией).
Ну можно уже подвести небольшие итоги. Я так и не понял - почему некорректно сравнивать эти танки?
Совершенно точно можно сказать, что новый ТТ в разы универсальнее СТ. Должно ли так быть - решать вам.
Да, т-54-ПО имеет лучше маскировку и более вертлявый корпус. Но эти характеристики не могут оправдать целую пропасть между ним и новым премом. И представьте, что новый прем - ни разу не имба, а просто комфортный танк со своими особенностями.
Есть совокупность ТТХ, от которых и идет восприятие танка как нечто целое. Так вот, Т-54 ПО -сам по себе очень интересный по своей задумке, но весь цимис танка убит непонятными втыканиями палок в колеса. Ну зачем танку урезать объем БК? Зачем танку обрезать и без того не выдающийся обзор?
Вдумайтесь только:
Слабый обзор, слабая стабилизация, слабое пробитие, слабая динамика, слабая максималка, небольшое количество ХП, сильная критуемость, артострадалец, урезанный объем БК. Всё сразу и не вспомнишь. А что в нём сильное? Сильный ВЛД и всё? Ну так он не панацея. И Т26Е5, это явно это демонстрирует.
И ведь никто не просит из него делать имбу. Повышать пробитие или выдумывать велосипед. Просто сделайте его нормальным и люди будут его выкатывать с превеликим удовольствием.
Вернуть обзор в 380 метров, сделать нормальную проходимость по грунтам и расширить БК. Это самое очевидное, что НЕОБХОДИМО танку. А еще хотелось бы стабилизацию и 100-150 HP сверху. Ну и о себя - дополнительный градус у пушки вниз. И всё, танк станет куда приятнее, но и не превратится в имбу.
Танк хороший, просто до ума довести надо. Жаль, что вы не видите его очевидных проблем и не понимаете КАК их решить. Владельцам уже давно всё понятно, вся тема исписана.
Ну есть американец, который всё это имеет и даже больше. Имба он? Да ни разу. Сделайте вы уже что-нибудь с нашим танком.
CEPE7A_BA3EJINH (12 Ноя 2016 - 13:23) писал: Как льгот он вполне играбелен, я был весьма удивлен как нас взводом
из 3рех человек кидало постоянно в топ или пред топ, из 20 боев
10тых уровней мы увидели всего 3 раза, я ссылался на магию
разработчика играя с ним взводом, обычно играя взводом меня кидает
как минимум в 50% случаев к 10ткам. Тунк играбелен исключительно с
льготным уровнем боев. Играли в основном на ололо раш, в таком
стиле дамажки накидать мало получалось. Адскому спасибо за игру во
взводе, хоть дал понять что тему и проблемы образца замечают.
WayoZx (12 Ноя 2016 - 09:21) писал: Все ок с тунком?
Ссылка на сообщение: #44844080

Кстати да. Разные же классы техники и сравнивать их как бы не с руки и хрестоматийно не верно.
Только вот чем наш средний танк "среднее" Т26Е5? Ну вот ваше личное мнение, почему ТТ имеет куда больше инструментов выполнять роль СТ, чем Т-54 ПО?
Я выскажу свое мнение и быстренько пробегусь по ТТХ машины. Сразу проспойлерю, что Т26Е5 получился жутко интересной и СБАЛАНСИРОВАННОЙ машиной. Очень приятный танк.
1. Очки здоровья.
ТТ-1500,
СТ-1300 Тут все понятно. ТТ имеет большее количество очков прочности, что бы можно их было разменивать в ближнем бою. Это, как и положено - должно быть классовым преимуществом ТТ. Тем не менее, Т-54 ПО имеет низкий показатель прочности даже для СТ. Хотя казалось бы, танк первой линии с прочным лбом и башней. Но нет. Даже у СТА-2 и АМХ СDC больше НР, не говоря уже про супер перша или пантеру. Не критично, но неприятно. Иногда очень не хватает 100-150 очков прочности.
2. Схема бронирования. Корпус/башня
ТТ-152/190,
СТ-120/180
Тут тоже всё ясно. Тяжелый танк имеет более качественное бронирование. ВЛД танков находится под разными углами и итоговая приведенная броня у них +/- одинаковая. Но тут есть парочку плюсов в пользу ТТ. Реальная толщина брони предпочтительна тем, что более предсказуема и меньше зависит от внешних факторов. У Т-54 ПО низкий силует и при сближении с вражеским танком - теряет приличное количество брони + зависимость от рельефа. Если враг чуть выше - то влетает в ВЛД даже от 6-7 лвл. Это усложняет использование танка.
Но главные различия в слабых местах. Если у Т26Е5 практически не имеет уязвимых зон, то с Т-54 ПО не все так хорошо. Как бы не стоял танк, как бы мы не мансовали - у танка всегда есть точки, куда его можно спокойно пробить. НЛД пробивают танки 6-7 лвл. Маску орудия пробивают орудия с пробитием 175+. Залетает с критом орудия. И так как низкий силуэт - нам еще частенько залетает в крышу или командирский люк. Однако, бронирование корпусов у машин +/- схожее. Особо танковать не получится, но кое-что иногда отлетает. Особенно, при игре в топе списка и на средней-дальней дистанции.
Еще Т-54 ПО имеет 15 мм в крыше башни, МТО и днища. Что как бы говорит о том, что практически любое прямое попадание в танк сверху - гарантированно отправляет его в ангар. Ну или в худшем случае, оставляет недобитком с мертвым экипажем и убитыми узлами.
И теперь, самое вкусное. Бронирование башни у ТТ просто на голову выше, чем у СТ. Что в совокупности с шикарными УВН, дают танку целую площадку для творчества на поле боя. Непробиваемая маска, которая танкует даже 10 лвл и зашитый лючок. Преимущество в целый геймплей. И тут возникает вопрос. Каким образом, у ТТ с более крепкой башней - есть еще и шикарные УВН. Именно совокупность крепкой башни с УВН -10 дает гигантское преимущество ТТ перед СТ в универсализме применения в бою. Вот тут у меня уже возникают вопросы.
3. УВН
ТТ (-10+20),
СТ(-6+17)
Уже описал выше, что для именно для Т26Е5 это преимущество усиливается именно крепостью башни. Ну а средний танк лишен как непробиваемой башни, так и комфортных УВН. Ну пусть так, только почему у Т-44 и Т-44-100 УВН лучше, чем у Т-54 ПО. А ведь это не только комфорт использования орудия, но и целая возможность отыгрывать какую-то роль в бою. Не понимаю, почему образцу "зарезали" законный один градус вниз, особенно учитывая уязвимость прямо в маске орудия. Недавно стример Psycho_Artur обратил на это внимание, вливая на своём тайп-59 образцу прямо в маску 3 из 3-х.
Я считаю, что преимущество в УВН у ТТ - значительным. Как в плане комфорта использования, так и в плане геймплейного разнообразия. Хотя, должно быть наоборот. Мы ж, средний танк.
4. Максимальная скорость.
ТТ - 40/15,
СТ - 44/18
Первое преимущество среднего танка, перед тяжелым. Но оно настолько несерьезное, что его сложно обозначить как классовый разрыв между ТТ и СТ. Однако, если сравнивать танки относительно их собратьев, то Т26Е5 - имеет очень хорошую подвижность. А вот Т-54 ПО - имеет один из худших скоростных показателей. Ну ладно, 44 км/ч не совсем плохо, если их набирать и держать. Поэтому смотрим дальше.
5. Удельная мощность.
ТТ - 15.2,
СТ - 14.6
А вот тут снова непонятки. Тяжелый танк имеет преимущество перед средним в самом главном. В динамике разгона. Да, еще имеют значение параметры проходимости, но об этом ниже. Как так получается, что тяжелый танк при лучше бронировании имеет лучшую подвижность, чем у среднего танка? Ну серьезно, почему нельзя сравнивать эти две машины, если по ходовым качествам - они +/- идентичны? Какие у них еще должны быть классовые различия, которые дадут Т-54 ПО то превосходство над ТТ, благодаря которому, эти танки будет некорректно сравнивать?
И я, как владелец Т-54 ПО говорю - наш танк довольно тугой в обращении. Нет в нем духа среднего танка.
6. Сопротивление грунтам.
ТТ - 1.2/1.4/2.7,
СТ - 1.1/1.2/1.9
Казалось бы, такая разница в весе. Средний танк против тяжелого. А преимущество в проходимости по грунтам практически нет. Оно минимально, т.к. в игре присутствуют в основном только средние и твердые грунты. А если сравнивать проходимость по грунтам Т-54 ПО с его одноклассниками, то ему остается только сиротливо прятать в ладошке свои скромные показатели. Учитывая низкую удельную мощность, это показатель окончательно забивает последний гвоздь в крышку гроба, на котором написано "Динамика, покойся с миром". И опять же. я снова не вижу явного преимущества Т-54 ПО перед Т26Е5 в типичных ТТХ, которые всегда были классовыми для средних танков.
7. Коэффициенты разброса орудия.
движение/поворот/вращение башни ТТ - (0.2/0.22/0.13) СТ - (0.22/0.22/0.16) И вот снова. Стабилизация на ТТ лучше, чем на среднем танке. Это как вообще? Стабилизация на подвижном ТТ лучше, чем на медленном СТ? Вы серьезно считаете, что еле ползающий Т-54 ПО заслужил ужасную стабилизацию, только потому что имеет крепкий ВЛД? Я снова не понимаю, как тяжелый танк превосходит средний танк в таких параметрах. И нет, это не у Т26Е5 потрясающая стабилизация, это у Т-54 ПО ужасная стабилизация. Особенно, учитывая слабую динамику. Очень странная палка в колеса Т-54 ПО. И она явно не последняя.
8. Обзор танка
ТТ - 390, СТ - 360
Вот тут уже реально не смешно. У нашего среднего танка - АБСОЛЮТНО худший показатель обзора среди всех СТ 7-8 лвл. Наверное потому что брони много насыпали? Да вроде не много. И тут выходит танк, с аналогичным бронированием и подвижностью, но с шикарным обзором. Странно, не находите? Особенно забавно, что обзор у танка отобрали в последний момент, введя в заблуждение многих покупателей. И да, это очередной классовый параметр, в котором должно быть безоговорочное превосходство Т-54 ПО.
И да, до сих пор мы пока не определили - в чем же ключевые классовые различия, что эти два танка некорректно сравнивать.
Идем дальше.
9. ДПМ
ТТ-2000, СТ-1875
Очередное уже преимущество тяжа перед средним танком в ключевом параметре. Оба танка имеют схожу альфу. Но тяж просто перестреливает средний танк за счет более быстрой перезарядки. Стоит отметить, что ДПМ у Т-54 ПО среди СТ не самый выдающийся, но и не самый ужасный. Однако, вся боль танка не в этом.
10. Пробитие.
ТТ-230, СТ-183
Просто космическая разница в пробитии между танками. Просто забавно, что пробитие базовым снарядом у тяжа практически аналогично пробитию голдовым снарядом у образца. И я бы всё понял, если бы разница в пробитии обуславливалась каким-то классовыми преимуществами среднего танка. Ну скорость там, обзор, динамика и стабилизация. Так нет же этого. Танк просто хуже практически по всем параметрам. Но что еще смешнее, так это то, что у Т-54 ПО всего 34 снаряда в БК. Просто вот так решили в отделе баланса, что относительно скорострельный танк с плохим пробитием, попадающий к 10 лвл будет жестко ограничен БК. Что?!?! Причем Т-44 и Т-44-100 не имеют таких проблем и могут спокойно стрелять столько, сколько нужно. И не бояться, что бб внезапно кочнатся и придется стрелять голдой. Ну а не возить голду на танке с 183 пробития - это кхм-кхм, не правильно, что ли...
Опять же, пробитие базовым снарядом даже для СТ - одно из самых низких на уровне. Сюда же еще можно отнести и скорость полета снаряда. Подкалиберы у ТТ летят очень приятно и их проще реализовывать при стрельбе на упреждение. Хотя казалось бы, что стрельба на упреждение должна быть проще на среднем танке. Ну и самое главное - это фарм, который напрямую зависит от пробития. И тут настолько всё очевидно, что даже говорить не хочется.
11. Точность/Время прицеливания
ТТ - 0.38/2.3 СТ - 0.36/2.4
Ну тут примерный паритет. Один чуть точнее, другой чуть быстрее готов стрелять (усиливается с лучшей стабилизацией).
Ну можно уже подвести небольшие итоги. Я так и не понял - почему некорректно сравнивать эти танки?
Совершенно точно можно сказать, что новый ТТ в разы универсальнее СТ. Должно ли так быть - решать вам.
Да, т-54-ПО имеет лучше маскировку и более вертлявый корпус. Но эти характеристики не могут оправдать целую пропасть между ним и новым премом. И представьте, что новый прем - ни разу не имба, а просто комфортный танк со своими особенностями.
Есть совокупность ТТХ, от которых и идет восприятие танка как нечто целое. Так вот, Т-54 ПО -сам по себе очень интересный по своей задумке, но весь цимис танка убит непонятными втыканиями палок в колеса. Ну зачем танку урезать объем БК? Зачем танку обрезать и без того не выдающийся обзор?
Вдумайтесь только:
Слабый обзор, слабая стабилизация, слабое пробитие, слабая динамика, слабая максималка, небольшое количество ХП, сильная критуемость, артострадалец, урезанный объем БК. Всё сразу и не вспомнишь. А что в нём сильное? Сильный ВЛД и всё? Ну так он не панацея. И Т26Е5, это явно это демонстрирует.
И ведь никто не просит из него делать имбу. Повышать пробитие или выдумывать велосипед. Просто сделайте его нормальным и люди будут его выкатывать с превеликим удовольствием.
Вернуть обзор в 380 метров, сделать нормальную проходимость по грунтам и расширить БК. Это самое очевидное, что НЕОБХОДИМО танку. А еще хотелось бы стабилизацию и 100-150 HP сверху. Ну и о себя - дополнительный градус у пушки вниз. И всё, танк станет куда приятнее, но и не превратится в имбу.
Танк хороший, просто до ума довести надо. Жаль, что вы не видите его очевидных проблем и не понимаете КАК их решить. Владельцам уже давно всё понятно, вся тема исписана.
Ну есть американец, который всё это имеет и даже больше. Имба он? Да ни разу. Сделайте вы уже что-нибудь с нашим танком.
ADckii: Вдумайтесь только:
Слабый обзор, слабая стабилизация, слабое пробитие, слабая динамика, слабая максималка, небольшое количество ХП, сильная критуемость, артострадалец, урезанный объем БК. Всё сразу и не вспомнишь. А что в нём сильное? Сильный ВЛД и всё? Ну так он не панацея. И Т26Е5, это явно это демонстрирует.
И ведь никто не просит из него делать имбу. Повышать пробитие или выдумывать велосипед. Просто сделайте его нормальным и люди будут его выкатывать с превеликим удовольствием.
Вернуть обзор в 380 метров, сделать нормальную проходимость по грунтам и расширить БК. Это самое очевидное, что НЕОБХОДИМО танку. А еще хотелось бы стабилизацию и 100-150 HP сверху. Ну и о себя - дополнительный градус у пушки вниз. И всё, танк станет куда приятнее, но и не превратится в имбу.
Танк хороший, просто до ума довести надо. Жаль, что вы не видите его очевидных проблем и не понимаете КАК их решить. Владельцам уже давно всё понятно, вся тема исписана.
Ну есть американец, который всё это имеет и даже больше. Имба он? Да ни разу. Сделайте вы уже что-нибудь с нашим танком. На всё нужно время. Ну а в целом я вас услышал. И всё же ТТ и СТ я бы не сравнивал.
Слабый обзор, слабая стабилизация, слабое пробитие, слабая динамика, слабая максималка, небольшое количество ХП, сильная критуемость, артострадалец, урезанный объем БК. Всё сразу и не вспомнишь. А что в нём сильное? Сильный ВЛД и всё? Ну так он не панацея. И Т26Е5, это явно это демонстрирует.
И ведь никто не просит из него делать имбу. Повышать пробитие или выдумывать велосипед. Просто сделайте его нормальным и люди будут его выкатывать с превеликим удовольствием.
Вернуть обзор в 380 метров, сделать нормальную проходимость по грунтам и расширить БК. Это самое очевидное, что НЕОБХОДИМО танку. А еще хотелось бы стабилизацию и 100-150 HP сверху. Ну и о себя - дополнительный градус у пушки вниз. И всё, танк станет куда приятнее, но и не превратится в имбу.
Танк хороший, просто до ума довести надо. Жаль, что вы не видите его очевидных проблем и не понимаете КАК их решить. Владельцам уже давно всё понятно, вся тема исписана.
Ну есть американец, который всё это имеет и даже больше. Имба он? Да ни разу. Сделайте вы уже что-нибудь с нашим танком. На всё нужно время. Ну а в целом я вас услышал. И всё же ТТ и СТ я бы не сравнивал.

ADckii: 


ADckii: Для ололораша не сильно подходит)
Тема: благодарность
Ссылка на сообщение: #44843972
LlM0N (12 Ноя 2016 - 13:31) писал: шалом алейхем! вот для жалоб на действия модераторов есть раздел в
цэпэпе, а куда можно записать благодарность? хочу увековечить
благодарность самому умному и веселому модератору а911, который
всегда готов прийти на помощь игрокам и часто выручает мудрыми
советами просто если б не он, игры бы наверное уже не было
Ссылка на сообщение: #44843972

Yeuse: Можете в том же разделе написать и
благодарность настигнет своего героя.
Тема: *** на работе
Ссылка на сообщение: #44843949
BOBA_MOCKBA (12 Ноя 2016 - 13:32) писал: Короче я щас вам такое расскажу, вы опупеете. Решил я сегодня на
выходных в танки поиграть. Ну, думаю чё, была какая то микро
обнова, может баланс запили, баги пофиксили. Думаю, щас протестирую
может даже задоначу. Ну а так как я человек вежливый, каждый бой я
начинал с приведствия: "Привет, алеханы!" Всё, за всю игру я больше
ничего не писал. И что вы думаете, через несколько боёв мне
забанили чат. Вы ваще чё творите? Уже привет написать нельзя что бы
тебя не забанили. Короче снимайте банн или доната не дождетесь!
Ссылка на сообщение: #44843949

Yeuse: Вам был выдан бан за нарушения правил игры, а не за
приветствия в чате, более подробно о своем баны вы можете узнать в
Центре поддержки пользователей, в разделе
- Обжалование наказаний. Тема закрыта.
Тема: V кампания! История начинается...
Ссылка на сообщение: #44843857
Epicravege (11 Ноя 2016 - 19:10) писал: Не печалься раньше времени, если что - вэлкам к нам на
Азиатский сервер, 1400 наградных танков при среднем онлайне в 6к-7к

worster777 (12 Ноя 2016 - 10:32) писал: Ну, можно было и сразу список озвучить 
Ссылка на сообщение: #44843857


ADckii: Спасибо, но нет. Играем на RU
Только хардкор 




ADckii: 

Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #44843784
Kalessin (12 Ноя 2016 - 12:21) писал: Призовые приходят в течение 48 часов. Это написано в
регламенте.
Ссылка на сообщение: #44843784

Yeuse: Спасибо, все верно, в течении 48 часов будет зачислено.
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44843471
_TOPT (12 Ноя 2016 - 12:35) писал: 1 твинк без ведома основы
понаустанавливал разную
всячину. Если 1й блокировки (она же предупреждение) нет, значит
установлена исключительно разрешенка, которую спокойно можно
ставить на основу, правильно понимаю?
Heais (12 Ноя 2016 - 12:41) писал: То есть читов нет а читеры есть? Оригинальное мнение.
Federalko (12 Ноя 2016 - 12:42) писал: А что же я, не пытался?
Или другие игроки не пытались вам помочь? Но вы игроков
не слушаете, вы в статистику смотрите. Это был лишь один пример,
когда к игрокам вы не прислушиваетесь.
Ссылка на сообщение: #44843471


Corspe: Читаем, какие моды запрещены.

Corspe: Есть недобросовестные игроки, использующие запрещенные игровые
модификации.
Не надо подменять понятия.
Не надо подменять понятия.


Corspe: Мы слушаем игроков. Но так же и смотрим на статистику.
Вы судите по своей игре, по игре малого количества человек, которые встречаются вам в игре. А мы видим статистику ВСЕХ играющих на данном танке. Да, мы учитываем мнение игроков, но так же мы не можем игнорировать статистические данные.
У каждого игрока разный стиль игры. Это говорит о том, что у разных игроков могут быть разные результаты. По этому кому то танк нравится, кому то нет.
Каждый имеет свое мнение насчет той или иной машины. И если Вам она не нравится по каким либо причинам, то это не значит что она всем не нравится.
Вы судите по своей игре, по игре малого количества человек, которые встречаются вам в игре. А мы видим статистику ВСЕХ играющих на данном танке. Да, мы учитываем мнение игроков, но так же мы не можем игнорировать статистические данные.
У каждого игрока разный стиль игры. Это говорит о том, что у разных игроков могут быть разные результаты. По этому кому то танк нравится, кому то нет.
Каждый имеет свое мнение насчет той или иной машины. И если Вам она не нравится по каким либо причинам, то это не значит что она всем не нравится.
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44843297
Tentros (12 Ноя 2016 - 12:29) писал: Рубикон по читам на носу? Ну-ну. Списков забаненых не будет, а
будут какие-то непонятные анонсы. Конкретного списка запрещенных
модов так и нет, а есть какие-то смутные описания типа "«Умные»
прицелы, которые предлагают больше возможностей". ВГ не будет
публиковать конкретные списки запрещенных модов, потому что не
хочет их рекламы. Напрашивается вывод - наделать твинков с
запрещенными модами и ждать бан. А если не дождусь - читорубикон
прошел как всегда.
MyBel (12 Ноя 2016 - 12:28) писал: Тема посвящена Читоводству. Почему были вопросы. Компания ВГ
говорила что Читов нет. А оказывается они есть. Хочется
уточнить с какими Читами бороться будете: Компании ВГ или сторонних
организаций?
Ссылка на сообщение: #44843297

Corspe: Настоятельно прошу не вводить игроков в заблуждение.
Первый пост этой темы, под спойлером:
Массовые блокировки игроков будут сопровождаться анонсами на портале или официальном форуме. Мы предоставим статистическую информацию, о количестве игроков, заблокированных за использование запрещенных модификаций.
Первый пост этой темы, под спойлером:
Массовые блокировки игроков будут сопровождаться анонсами на портале или официальном форуме. Мы предоставим статистическую информацию, о количестве игроков, заблокированных за использование запрещенных модификаций.

Corspe: Уже много раз говорилось, в чем разница между читами и игровыми
модификациями.
Но игроки по прежнему не хотят видеть разницу.
В игре нет читов из-за того, что все расчеты производятся на сервере, а не в клиенте игры. Нельзя оказывать влияние на экономическую составляющую игры, начислять себе золото\опыт\кредиты, увеличить урон от выстрелов и ускорения передвижения техники.
Но есть сложные игровые модификации, которые могут влиять на игровой процесс. Тем самым делая этот процесс не таким, как мы его задумывали. Так же есть модификации, которые делают что-то за игрока.
Но игроки по прежнему не хотят видеть разницу.
В игре нет читов из-за того, что все расчеты производятся на сервере, а не в клиенте игры. Нельзя оказывать влияние на экономическую составляющую игры, начислять себе золото\опыт\кредиты, увеличить урон от выстрелов и ускорения передвижения техники.
Но есть сложные игровые модификации, которые могут влиять на игровой процесс. Тем самым делая этот процесс не таким, как мы его задумывали. Так же есть модификации, которые делают что-то за игрока.
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44843251
Borodec (12 Ноя 2016 - 12:18) писал: Мы бы рады, да что-то уж больно редкий зверь разработчик.
Чаще всего ограничиваются формальными "читов нет", "проблем
нет", "мы не отвечаем за центробанк", "что вы как жадины с Е-25",
"перманент - это не совсем перманент", ну и по мелочи еще. Только
Никодим в прошлом году после уж больно провального марафона вышел с
человеческими интонациями
Ссылка на сообщение: #44843251

Corspe: Пишите в разделах Предложения, Вопросы по игре, Вопросы.
Обсуждайте технику в разделе Техника и нововведения в новостных темах.
Только помните, что есть правила игровых разделов и правила публикации вопросов.
Обсуждайте технику в разделе Техника и нововведения в новостных темах.
Только помните, что есть правила игровых разделов и правила публикации вопросов.
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44843220
MyBel (12 Ноя 2016 - 12:13) писал: Вопрос. Патент господина Кислого применяется в Игре или нет?
Дайте точный ответ
Heais (12 Ноя 2016 - 12:15) писал: Эт мы завсегда готовы. Вопрос зачем понерфили задний ход ПТ? Причём
не всем. Хэллкет наносил много урона? Ну так снижение среднего
урона по моему более правильно чем снижение продолжительности
жизни. Далее вопрос по шведским ПТ. Вы как на них играть на
городских картах собрались? Выкатился из-за угла пока
раскорячился сдох? Вопрос по взрыву БК уже решили? Лично у
меня на Бульдоге каждый третий бой взрыв БК.
Ссылка на сообщение: #44843220

Corspe: Придерживайтесь тематики данной темы, пожалуйста.

Corspe: Во первых, данная тема посвящена игровым модификациям. Очень прошу
придерживаться темы обсуждения.
Во вторых вопросы, которые Вы задаете про нерфы и статистики по танка стоит адресовать в нужных разделах.
Примеры разделов:
Техника
Вопросы по игре
Предложения
Вопросы
Во вторых вопросы, которые Вы задаете про нерфы и статистики по танка стоит адресовать в нужных разделах.
Примеры разделов:
Техника
Вопросы по игре
Предложения
Вопросы
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44843088
Napalmist (12 Ноя 2016 - 11:55) писал: Я пишу в первую очередь о взаимопонимании.
P.S. Процитированный другим уважаемым игроком мой вопрос не забудьте удалить. Спасибо.
Federalko (12 Ноя 2016 - 11:57) писал: Только у вас это не очень получается, пока что
Если игроки пишут, что танк плохо играется, то
надо прислушиваться, а не тупо смотреть на статистику по этому
танку.
Ссылка на сообщение: #44843088

P.S. Процитированный другим уважаемым игроком мой вопрос не забудьте удалить. Спасибо.
Corspe: Не стоит нарушать правила форума и выдавать желаемое за
действительное.
Вы всегда можете обратиться за разъяснениями ко мне в ЛС.
Вы всегда можете обратиться за разъяснениями ко мне в ЛС.


Corspe: Если, по Вашему мнению, у нас не очень получается это, то можете
нам в этом помочь. Мы всегда рады конструктивной критике.
Так же мы очень рады видеть желание игроков помочь сделать игру лучше.
Так же мы очень рады видеть желание игроков помочь сделать игру лучше.
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44843029
Jluzun (12 Ноя 2016 - 11:42) писал: А может не надо?
Borodec (12 Ноя 2016 - 11:43) писал: А если я сейчас найду слова Аурика о том, что списков не
будет, потому что оно поможет читоделам в их нелегкой борьбе, мне
будет дана индульгенция на получение РО?
Napalmist (12 Ноя 2016 - 11:45) писал: спасибо за ответ на мой вопрос, уважаемый разработчик, ваше
отношение к уважаемым игрокам понятно, мы Вам ответим тем же
Ссылка на сообщение: #44843029


Corspe: Надо, Федя, надо! ©Операция Ы 


Corspe: Вам могут дать РО только если Вы нарушите правила форума.
В приведении цитаты разработчика нарушений нет.
В приведении цитаты разработчика нарушений нет.

Corspe: А можно узнать, о каком отношении Вы пишете?
Мы всегда стараемся сделать игру приятной для наших игроков.
Мы всегда стараемся сделать игру приятной для наших игроков.
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44842950
Borodec (12 Ноя 2016 - 11:04) писал: а вот другой разработчик говорил, что вообще не будет
списков. Потом сказали, что будет сводка с количеством. Теперь вот
Корпс говорит, что всё-таки будут списки, но потом и с неясной
периодикой. Чёт я запутался
_TOPT (12 Ноя 2016 - 11:04) писал: Такой вопрос возник: как получить предупреждение на 7 дней?
Установку модов не предлагать, не работает такой способ. Те самые
списки, инфа из которых может быть использована чито-делами

Ovega (12 Ноя 2016 - 11:13) писал: Да о периодичности там и слова не было. Там как раз было написано
Списков не будет!!!
Ссылка на сообщение: #44842950

Corspe: В первом посте данной темы под спойлером есть следующее:
2. Будут ли где-нибудь опубликованы списки
забаненных? Или как вы «отчитаетесь» перед игроками? Когда игрокам
следует ожидать первых банов?
о. Массовые блокировки игроков будут сопровождаться анонсами на портале или официальном форуме. Мы предоставим статистическую информацию, о количестве игроков, заблокированных за использование запрещенных модификаций. Пользуйтесь данной информацией. Она является актуальной!
о. Массовые блокировки игроков будут сопровождаться анонсами на портале или официальном форуме. Мы предоставим статистическую информацию, о количестве игроков, заблокированных за использование запрещенных модификаций. Пользуйтесь данной информацией. Она является актуальной!


Corspe: А зачем предупреждать, если не будет факта нарушения в виде
установки и использования запрещенных модификаций?
Первая блокировка на 7 дней и является предупреждением.
Первая блокировка на 7 дней и является предупреждением.

Corspe: Первый пост и второй.
Нигде не указано, что списков не будет вообще. Везде говорится о периодической публикации.
Нигде не указано, что списков не будет вообще. Везде говорится о периодической публикации.
Тема: Иерархия автобанов
Ссылка на сообщение: #44842731
v0dk (12 Ноя 2016 - 10:05) писал: Как чередуются сроки автобанов? час, сутки, 10 дней, 30
дней, 3 месяца... а дальше?
Ссылка на сообщение: #44842731

Yeuse: Верно, от одного часа и до перманентной блокировки доступа к
игровому серверу в случае систематических нарушений. Срок
наказания увеличивается при рецидиве, т.е. чем чаще игрок нарушает
правила, тем больше срок его бана. Статус аккаунта обновляется
после истечения срока блокировки аккаунта. Более подробно можно
почитать
тут. Тема закрыта.
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44842679
Naatan (12 Ноя 2016 - 10:40) писал: а через 7 дней разбанят
)) и все заново ! порочный круг
Ovega (12 Ноя 2016 - 10:47) писал: Где то на днях разработчик говорил мол списков не будет, так
как эти списки могут использовать те, кто делает з\моды. Как то
так, не дословно, но так. Смешно правда)) А если и покажут, а если
и забанят, то только тех кто не копейки не вложил в игру, а донора
который каждый месяц башляет и покупает па, каждый новый прем танк
они и пальцем не тронут, ну разве что пугнут на 7 дней и все. Так
как и баны чата, обещали что на час. сутки, неделя, две, месяц и
т.д. Я с весны с банов не вылажу и все они по неделе максимум по
две...
Ссылка на сообщение: #44842679


Corspe: Через 7 дней после бана у игроков ограничение кончается, а не мы
его принудительно снимаем.
Вы отписываетесь в теме, которая говорит о новой единой системе наказаний:
Первый случай использования — предупреждение и блокировка аккаунта на 7 дней. Повторный — перманентная блокировка аккаунта без права апелляции.
Вы отписываетесь в теме, которая говорит о новой единой системе наказаний:
Первый случай использования — предупреждение и блокировка аккаунта на 7 дней. Повторный — перманентная блокировка аккаунта без права апелляции.

Corspe: Я писал о том что периодически будем опубликовывать списки. Не
стоит менять смысл моих ответов.
Тема: Супертест 9.17
Ссылка на сообщение: #44842640
eddvardd77 (12 Ноя 2016 - 10:27) писал: СКАЧАТЬ ТЕСТ ГДЕ МОЖНО
Toss325 (12 Ноя 2016 - 10:42) писал: Жесть. Неужели разрабы читают эту тему. Ну и если так, то
что нить мотается на ус ? Или вас просто обязали отмечаться в темах
для создания видимости интереса к тому, что пишут игроки ?
Ссылка на сообщение: #44842640

Yeuse: Как только будет доступен, то можно будет скачать на портале из
соответствующей темы.

Yeuse: Не только читаем, а и собираем, отмечаем информацию по волнующим
вопросам игроков.
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44842424
_TEHb_BOPOHA_ (12 Ноя 2016 - 09:58) писал: я правильно понял, то при победе санкции приняты не будут в
отношении игрока, а при сливе возможно? мммм... у меня возникает
когнитивный диссонанс, боты это плохо, а игроки которые не
участвуют в бою это хорошо если они не мешают тиме...
спс статью
прочитал, только там нет определений по каким критериям вы
принимаете решение о санкциях
Ссылка на сообщение: #44842424


Corspe: Нет, вы не правильно понимаете.
Главное то, что игрок не принимает участие или мешает команде. Независимо от результата боя.
Вот статья, в которой подробно расписывается, что такое токсичность и виды токсичности. Один из видов и есть неспортивное поведение:
На распространение токсичности сильно влияет и такое явление, как неспортивное поведение: «тимкилл», «тимдамаг», AFK-боты, «пацифизм» (бездействие). За все эти нарушения мы наказываем.
Под «тимдамагом» подразумевается
нанесение урона союзникам, «тимкилл» же — это уничтожение
союзной техники. Наказания
за «тимдамаг» и «тимкилл»применяются к игрокам
автоматически, без вмешательства сотрудников Центра поддержки
пользователей. За повторный проступок срок наказания увеличивается,
то есть чем чаще вы нарушаете правила, тем дольше будете
заблокированы. Иной раз, решив «проучить» другого игрока,
задумайтесь, стоит ли, ведь на кону могут стоять месяцы без игры, и
виноваты в этом будете вы сами. Подробнее читайте в статье
«Тимкилл». Ещё одно направление нашей борьбы —
противодействие ботоводам. Боты — это программы, которые
помогают накопить игровое имущество нечестным путём, без участия
игрока. Ботоводством также считаются действия игроков, которые
вручную запускают бои, но не совершают в них никаких действий либо
выходят из боя после его запуска, чтобы начать следующий. Наказания
за ботоводство очень суровы, вплоть до перманентной блокировки.
Благодаря внедрению системы борьбы с ботоводами, количество ботов
снизилось на 80%. Подробнее читайте в статье «Ботоводство». Кроме того, в версии 9.3 была
введена система, отслеживающая преждевременный выходиз боя
и бездействие в бою. Система предупреждает игрока о том,
что он нарушает правила, а в случаях рецидива налагается штраф:
кредиты и опыт, заработанные за бой, будут конфискованы. Если вы
столкнулись с «пацифистом», не советуем проявлять агрессию и писать
гневные сообщения в чат, и уж тем более не стоит самостоятельно
пытаться «проучить» стоящую без движения машину. Вы лишь сами
нарушите правила и будете наказаны. Бывают никак не зависящие от
человека ситуации, которые заставили его отойти от клавиатуры:
например, в квартире отключили электричество или интернет. Если же
вам всё-таки хочется сообщить о нарушителе, воспользуйтесь системой
жалоб, и мы обязательно проверим такой случай.
Главное то, что игрок не принимает участие или мешает команде. Независимо от результата боя.
Вот статья, в которой подробно расписывается, что такое токсичность и виды токсичности. Один из видов и есть неспортивное поведение:
На распространение токсичности сильно влияет и такое явление, как неспортивное поведение: «тимкилл», «тимдамаг», AFK-боты, «пацифизм» (бездействие). За все эти нарушения мы наказываем.

Тема: Супертест 9.17
Ссылка на сообщение: #44842402
Slavaua_2015 (12 Ноя 2016 - 10:12) писал: Когда он примерно выйдет.
Ссылка на сообщение: #44842402

Yeuse: Раз уже идет финальная подготовка, то
в ближайшем будущем, если не возникнет каких-либо
проблем.
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44842126
_TEHb_BOPOHA_ (12 Ноя 2016 - 09:34) писал: т.е. можно ли рассчитывать что ис7 который почти весь бой
простоял возле арты понесет наказание за подобную игру? всегда
интересно было применяются ли подобные меры в отношении игроков
которые подводят свою команду бездействием находясь в топе
_NIGMA_ (12 Ноя 2016 - 09:37) писал: Спасибо за развернутый ответ.
Ссылка на сообщение: #44842126

Corspe: Применяются. Но при условии, что данный игрок мешает своей
команде.
Ведь мало ли какая тактика у данного игрока. Стоя на своей базе - это не обязательно мешать достигать победы своей команде.
Рекомендую для прочтения статью на портале игры Жалобы о нарушениях
Ведь мало ли какая тактика у данного игрока. Стоя на своей базе - это не обязательно мешать достигать победы своей команде.
Рекомендую для прочтения статью на портале игры Жалобы о нарушениях

Corspe: Всегда рад помочь)
Тема: бан
Ссылка на сообщение: #44842099
zikret (10 Ноя 2016 - 16:49) писал: почему меня забанили просто так?
Ссылка на сообщение: #44842099

Yeuse: Просто так никого не банят, вас забанили за нарушение правил
игры, более подробно вам могут рассказать в Центре
поддержки пользователей, в разделе - Обжалование
наказаний. Закрыто.
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44842019
SERIZR (12 Ноя 2016 - 07:45) писал: Мне вот тоже этот момент непонятен.
Ссылка на сообщение: #44842019

Corspe: Выбирайте вот такой пункт жалоб:
Неспортивное поведение. 2.1.2. Договорные бои или схожие действия любого рода (за исключением тренировочных комнат).
2.1.3. «Прокачка» Аккаунтов других Пользователей, а также любая иная неспортивная помощь.
2.1.4. Блокирование или схожие действия в отношении техники игрока, входящего в команду Пользователя. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
2.1.5. Пассивное (пацифистское) поведение по отношению к участникам другой команды, клана или союза кланов.
2.1.6. Запуск более одной копии игры на одном устройстве, кроме случаев одновременного использования тестовой и действующей версий игры.
2.1.7. Использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре (боты), программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, иных подобных методов накапливания внутриигровых достижений, а также иные формы неспортивного поведения по усмотрению Администрации.
Неспортивное поведение. 2.1.2. Договорные бои или схожие действия любого рода (за исключением тренировочных комнат).
2.1.3. «Прокачка» Аккаунтов других Пользователей, а также любая иная неспортивная помощь.
2.1.4. Блокирование или схожие действия в отношении техники игрока, входящего в команду Пользователя. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
2.1.5. Пассивное (пацифистское) поведение по отношению к участникам другой команды, клана или союза кланов.
2.1.6. Запуск более одной копии игры на одном устройстве, кроме случаев одновременного использования тестовой и действующей версий игры.
2.1.7. Использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре (боты), программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, иных подобных методов накапливания внутриигровых достижений, а также иные формы неспортивного поведения по усмотрению Администрации.
Тема: Зависла игра на поиске боя!!!!
Ссылка на сообщение: #44841911
TimKybiK (12 Ноя 2016 - 06:57) писал: Зависла и ждем уже 15 минут выйте нельзя танки написаны что в бою
,что за проблема????????????
Ссылка на сообщение: #44841911

Yeuse: Зайдите в личный кабинет, затем во вкладку управление доступом,
далее сеансы, затем завершите текущий сеанс
и заново войдите в бой. Тема закрыта.
Тема: Че за лаги с клиентом!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #44841896
TimKybiK (12 Ноя 2016 - 07:21) писал: Зависла
Игра!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #44841896

Yeuse: Зайдите в личный кабинет, затем во вкладку управление доступом,
далее сеансы, затем завершите текущий сеанс
и заново войдите в бой. Тема закрыта.
Тема: Japan
Ссылка на сообщение: #44841704
TaskForce307 (12 Ноя 2016 - 06:56) писал: Так,так,так, что тут у нас, опять не правильно назвали танк или они
отличаются фирмой лопаты, что висит на танке? STB 1 ? А
как же https://ru.wikipedia.org/wiki/Тип_74
Ссылка на сообщение: #44841704

Janckman: STB-1 является прототипом основного танка Тип 74, танк в
игре имеет правильное название.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: M46 Patton KR
Ссылка на сообщение: #44841670
Ссылка на сообщение: #44841670
_I_F_: Уффф, ребята, я только что ооочень знатно лютовал на корейце, бой
крайне интригующий.
Похоже я старею, если мне начали
нравиться американские танки.)
Реплей,
как всегда, тут.




Тема: ЧИТ,Запрещенная модификэйшн.
Ссылка на сообщение: #44841501
EasySaIo (12 Ноя 2016 - 05:28) писал: Салют модеры и разрабы. Вот в самом лучшем подпаке - ремонт
гусеницы пробелом находится в разделе запрещенных. Че в нем
запрещенного?
Ссылка на сообщение: #44841501

Janckman: Естественно, что мод заменяющий клавишу 5, на которой
по умолчанию находится какое-либо снаряжение и модуль "ходовая", не
запрещен(привязку клавиши можно изменить вручную), под запретом
моды которые автоматически чинят трак после его
критического повреждения.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: И опять не засветили но увидели, либо случайность
Ссылка на сообщение: #44841442
Olesya_WOT (12 Ноя 2016 - 04:49) писал: Разработчики предоставляю репей,в начале боя леопард стрельнул по
мне засвета не было,если случайно или знал что там кто то стоит то
очень хорошее чувство))) Поймала все таки что лампа не
сработала,либо кто то использует что то запрещенное http://wotreplays.ru...e/9188394#stats
Ссылка на сообщение: #44841442

Sorell: Приветствую.
За секунду до выстрела леопарда Вы повалили дерево. Полагаю, он следил именно за этим участком на карте и выстрелил на упреждение после падения дерева.
Засвета там не было, он бы продолжал стрелять когда Вы повторно выехали.
Тема закрыта.
За секунду до выстрела леопарда Вы повалили дерево. Полагаю, он следил именно за этим участком на карте и выстрелил на упреждение после падения дерева.
Засвета там не было, он бы продолжал стрелять когда Вы повторно выехали.
Тема закрыта.
Тема: СКАЖИТЕ КОГДА исправят давно известный всем баг...
Ссылка на сообщение: #44841436
_Greshnik666 (12 Ноя 2016 - 02:21) писал: когда вроде бы выстреливаешь первый, но тебя убивают
быстрее))))))))))))) вроде игра 21 века а не тетрис и
марио, хотя...
Ссылка на сообщение: #44841436

Janckman: Тут либо скорость вашего снаряда ниже чем у противника, что
позволяет ему уничтожить Вас раньше, либо наблюдается потеря
пакетов с данными приходящими с сервера (частое мигание зеленой
лампочки возле показателей пинга), ввиду чего, то что Вы видите на
своем ПК не соответствует тому, что происходит в игре.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Побочный эффект при перезагрузке серверов
Ссылка на сообщение: #44841416
Andreas (12 Ноя 2016 - 04:30) писал:
О том что серверы отключают ночью на профилактические работы вроде все знают. Так что удивлятся и возмущатся не стоит. Хоть каждый раз в пылу боев меня это застает в расплох, чуть ли не каждую ночь
А играю я в
силу обстоятельств только по ночам. За то что связь не обрывается
во время боя и бой можно доиграть до конца, за это вашим
программистам отдельное СПАСИБО. Теперь мой вопрос: При отключении
сервера вы сделали так, что идущие бои можно доиграть до конца. Но
почему при конце боя нельзя посмотреть результаты этого боя ????
Неужели технически так трудно добавить эту функцию????
PS Да, у меня реально подгорело. ВСЕ мои значимые
победы, заканчиваются именно так! Ну что за невезуха? Почему нельзя
посмотреть результаты боя в котором ты добился
большого успеха? Я понимаю что это не смертельно, но осадок
ведь остается. Жаль что любимая игра огорчает там где этого легко
можно избежать.
Ссылка на сообщение: #44841416

О том что серверы отключают ночью на профилактические работы вроде все знают. Так что удивлятся и возмущатся не стоит. Хоть каждый раз в пылу боев меня это застает в расплох, чуть ли не каждую ночь

Sorell: Приветствую.
Все предложения можно оставить в этом разделе. Обратите внимание, в разделе действует премодерация.
Тема закрыта
Все предложения можно оставить в этом разделе. Обратите внимание, в разделе действует премодерация.
Тема закрыта
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44841403
AbicProfe (12 Ноя 2016 - 02:10) писал: За использование модификаций, которые мешают нормальному
функционированию Проекта, следующий игрок
получает перманентную блокировку учётной записи:
Sh0tnik Администрация напоминает, что любые
нарушения Правил Игры и Пользовательского
Соглашения будут пресекаться, а сами нарушители понесут
строгое наказание. Правила, видать, не для
всех едины. --- Так же была еще одна тема с "перманентным баном"
Вам верить-себя не уважать. Доказано многолетним опытом.
Ссылка на сообщение: #44841403

Sorell: Правила, видать, не для всех едины. --- Так же была
еще одна тема с "перманентным баном" Вам верить-себя не уважать.
Доказано многолетним опытом. Вы уверены что это тот же
аккаунт?
Если перейти по ссылке на профиль видно, что это не тот.
Если перейти по ссылке на профиль видно, что это не тот.
Тема: Предупредить не судьба?
Ссылка на сообщение: #44841309
Amicis (12 Ноя 2016 - 04:09) писал: ру 3. сервер временно не доступен. ведутся профилоктические работы.
могли бы и в известность поставить
Ссылка на сообщение: #44841309

Тема: Броня у гриля
Ссылка на сообщение: #44841275
Nick_Ink (12 Ноя 2016 - 03:10) писал: Через 2 минуты 50 секунд от начала боя выстрел с ИС7 бб в рубку
гриля - и "броня не пробита".. Где там броня??? Ну хорошо,
предположим, снаряд чудом ушёл как-то сильно ниже, но и всё равно,
откуда там броня, чтоб не пробивалась снарядом с базовым пробоем
250.. http://wotreplays.ru/site/9188243
fimv (12 Ноя 2016 - 03:34) писал: не в рубку ты попал, а в орудие, близко к рубке. орудие не
получило крита - идёт озвучка "не пробил"
справа на скрине трассер, который не всегда точно
отрисовывается, а слева вспышка от попадания в оруде гриля первый
раз в орудие попадаешь за почти 50к боёв?
Ссылка на сообщение: #44841275

Sorell: Приветствую.


Sorell: Верный ответ.
Бывают интереснее ситуации, когда снаряд попадает, скажем, в днище танка, по всей длине пробить его он не сможет и мы слышим "броня не пробита" даже у американского скорпиона.
Тема закрыта
Бывают интереснее ситуации, когда снаряд попадает, скажем, в днище танка, по всей длине пробить его он не сможет и мы слышим "броня не пробита" даже у американского скорпиона.
Тема закрыта
Тема: Обожаю эту игру
Ссылка на сообщение: #44841165
Tankmonstr05 (11 Ноя 2016 - 23:32) писал:
Собственно опять кидает к 6-кам где мои топы нечего не делают(у
кв-2 45% seemsgood). Думаю спрашивать у вг когда это
прекратиться нет смысла(ведь это некогда не прекратиться)сгорел gg.
Ссылка на сообщение: #44841165


Sorell: Собственно опять кидает к 6-кам где мои топы нечего не делают(у
кв-2 45% seemsgood). Думаю спрашивать у вг когда это
прекратиться нет смысла(ведь это некогда не прекратиться)сгорел gg.
М4 попадает в бои с 5 по 7.
На скриншоте баланс в приделах нормы
Подробнее о работе балансировщика тут.
Закрыто
На скриншоте баланс в приделах нормы
Подробнее о работе балансировщика тут.
Закрыто
Тема: Т-54 первый образец [9.15.1]
Ссылка на сообщение: #44841087
Ссылка на сообщение: #44841087
ADckii: Отлично посливались поиграли
http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a http://wotreplays.ru...3de26fc0d389b3a

Тема: T26E5: американский забияка
Ссылка на сообщение: #44840926
mister_zhuzhuzhu (12 Ноя 2016 - 00:41) писал: Уважаемый разработчик, я руководствуюсь деревом исследований
в игре и тем классом, который присвоили вы... 
Ссылка на сообщение: #44840926


Janckman: Как вы могли заметить, топовый ТТ США имеет экипаж из 4
человек и он так же находится в древе исследования. Я прекрасно
понимаю, что вы хотите прокачивать всех заряжающих обученных на
определенный танк, танкисты же виртуальные, им тесно не будет
напихай хоть 10 человек в танк, однако все же не следует
поступаться здравым смыслом добавляя по сути лишнего члена экипажа
в и без того достаточно тесный танк.
Можете, к слову, ознакомиться с этим видео демонстрирующий танк изнутри.
Можете, к слову, ознакомиться с этим видео демонстрирующий танк изнутри.
Тема: Баг игры влияющий на итог боя.
Ссылка на сообщение: #44840796
Ссылка на сообщение: #44840796
Sorell: Приветствую, можно реплей?
Тема: Супервыстрел
Ссылка на сообщение: #44840782
amberjack1964 (12 Ноя 2016 - 01:19) писал: Интересно, как VK3001D может одним выстрелом уничтожить
Jagdpanther?
Ссылка на сообщение: #44840782

Sorell: Приветствую, можно реплей?
Может, бк или если гусеницу подстрелить когда противник затапливается
Может, бк или если гусеницу подстрелить когда противник затапливается
Тема: T26E5: американский забияка
Ссылка на сообщение: #44840781
vtapo4kah (12 Ноя 2016 - 00:29) писал: так а че только 1 заряжающий а не 2 как на 34?
Ссылка на сообщение: #44840781

Janckman: Танк маловат, заброневой объем практически идентичен
таковому у всех першингов, потому и комплектуется аналогичным
экипажем.
Тема: T26E5: американский забияка
Ссылка на сообщение: #44840763
CyBOPOB_ (12 Ноя 2016 - 00:27) писал: Разработчики! Внимание вопрос! А как на счёт апа ФЦМ 50т? В
частности его пушки! Как на счет того, что бы поставить ему пушку
от 50100 (без барабана)? Что б он хоть как то поравнялся с данным
премом... А то он и не едет и не пробивает, и кд хуже, и брони нет
нигде. Я так понимаю Т26Е5 - как аналог фцм.. Мож стоит их
хоть как то уровнять
Ссылка на сообщение: #44840763

Janckman: Эти танки изначально не равны, FCM 50t имеет льготный
уровень боев, Т26Е5 нет.
Если дать FCM 50t 100мм орудие, в концепцию "льготного" танка он уже не впишется.
Если дать FCM 50t 100мм орудие, в концепцию "льготного" танка он уже не впишется.
Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44840582
MaDoG275 (12 Ноя 2016 - 00:16) писал: Кстати возник такой вопрос! А если, пусть даже
теоретически... Кого нибудь из разработчиков поймают за
использование Запрещённых модов, что последует за этим?...
Ссылка на сообщение: #44840582

Janckman: Последует наказание, Правила Игры едины для всех.
Реклама | Adv