Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Давайте играть честно: первые результаты
Ссылка на сообщение: #45005706
uCTuHH0E_3JIO (29 Ноя 2016 - 16:09) писал: Расстрельные списки можно?
Ссылка на сообщение: #45005706

unball: Ответ чуть Выше. Список не мал - это раз. Второе
- списки забаненых мы выкладывать не планируем. Это негативно
может сказаться на дальнейшем поиске недобросовестных
игроков.
Тема: Давайте играть честно: первые результаты
Ссылка на сообщение: #45005677
DartSV (29 Ноя 2016 - 17:04) писал: хде список "забаненых" читеров?
Ссылка на сообщение: #45005677

Excelion: Списки забаненых мы выкладывать не будем. Это негативно
может сказаться на дальнейшем поиске недобросовестных игроков.
Тема: Давайте играть честно: первые результаты
Ссылка на сообщение: #45005641
Ссылка на сообщение: #45005641
_I_F_:
Продолжаем работать.

Тема: «Танковые асы»: выиграй суперприз с тарифом «Игровой»
Ссылка на сообщение: #45005626
Ссылка на сообщение: #45005626
unball: Играйте честно! 

Тема: Снаряд пролетает сквозь танк
Ссылка на сообщение: #45005587
HydraliskZerg (29 Ноя 2016 - 16:56) писал: Такое уже несколько раз замечал, с чем может быть
связано? Баг?


Ссылка на сообщение: #45005587





Roland_Diskein: Реплей данного боя у вас есть?
Если да, то предоставьте его.
Если да, то предоставьте его.
Тема: Давайте играть честно: первые результаты
Ссылка на сообщение: #45005555
Ссылка на сообщение: #45005555
WGNews: С сегодняшнего дня мы начинаем массовое блокирование аккаунтов
игроков, использующих запрещённые модификации.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Как же ЭТО работает?
Ссылка на сообщение: #45005550
fenix_alexx (29 Ноя 2016 - 16:04) писал: Борщ с пробитием в 215 в таких случаях пробивает а ису
почемуто только гуслит
Ссылка на сообщение: #45005550

Reytar1979: Результативность каждого конкретного попадания
зависит только от величины круга разброса боевой машины, которой вы
пользовались, уважаемый игрок. Хотя при большом количестве
выстрелов снаряды могут лететь в любую точку круга разброса,
большинство снарядов попадают ближе к центру этого круга. Если
посмотрите на рисунок:
, то увидите, как это может выглядеть при большом числе попыток -
каждая отметка красного цвета это один из снарядов, соответственно,
чем ближе расположена цель и большую площадь в круге разброса она
занимает, тем выше шанс попасть в нее. Я внимательно посмотрел
предоставленный вами реплей боя. Давайте вместе взглянем, что же в
нем происходило: 1. Вдали была обнаружена ИСУ-152 противника, по
которой союзники успели нанести урон, соответственно ИСУ-152
занервничала и начала сдавать назад и в сторону пытаясь выйти
из-под огня:
Поскольку дистанция до ИСУ была
большой, и она откатывалась, вы не стали ждать полного сведения и
выстрелили на удачу:
В случае, если бы цель не
двигалась, вы могли бы попасть в НЛД рядом с левым бортом машины,
но ИСУ смещалась назад и вправо, потому ваш снаряд поразил ходовую
по левому борту, сбил гусеницу и остановил ИСУ, по которой союзники
нанесли еще около 500 очков урона, так что данный выстрел не был
бесполезным - за него союзники поделились с вами опытом и кредитами
за ассист. 2. По левому флангу прорывался тяжелый
бронированный танк противника 9-го уровня СТ-1.
Дистанция до цели так же не была
маленькой, вы навели на него орудие и послали снаряд:
, который ударил танк противника
в левую скулу рядом с бортом. Толщина брони в точке попадания
составляет 140 мм, соответственно правила двух и трех калибров не
работают, а приведенное бронирование составляет 377 мм, то есть
превышала табличное бронепробитие и бронебойного (286), и
подкалиберного (329) снарядов вашей ИСУ-152 на дистанции в 100
метров. На расстоянии около 300 метров до цели,
параметр бронепробития вашего бронебойного
снаряда был ниже табличного значения, потому пробитие
брони было невозможно и не произошло. 3. По центру из-за
холма выкатывается Т-10 противника. Расстояние между вами
составляло около 300 метров.
Т-10
маневрировал, потому при вашем выстреле, снаряд прошел несколько
ниже, чем вам бы хотелось:
Ваш бронебойный снаряд
проскользнул между ходовой по левому борту и НЛД Т-10 и поразил
ходовую по правому борту примерно под средней частью корпуса.
Поскольку за ходовой, которую снаряд пробил, бронекорпуса не было,
он не смог нанести урон танку противника. 4. На вас в лоб
вышел Т49 противника, который быстро двигался. Вы выстрелили не
дожидаясь полного сведения, потому успехом являлось то, что вы в
него вообще попали:
Снаряд прошел справа от корпуса
Т49, повредил ходовую, но поскольку за ней не находился
бронекорпус, пробивший ходовую снаряд просто ушел в грунт.
Подводя итог можно сказать, что все попадания в танки противника в
этом бою соответствуют нормальной работе игровых механик. Никаких
странностей в случаях взаимодействия снарядов и брони не
наблюдается, а стрельба из не самых точных орудий на большие
дистанции и без сведения всегда менее результативна, чем стрельбы
из точных пушек на малые дистанции при полном сведении. Такие вот
дела. Тему закрываю.








Тема: Карты
Ссылка на сообщение: #45005389
LLIATAJI_BAC (29 Ноя 2016 - 16:23) писал: Раньше в игре были карты: Комарин,Порт,Северо-Запад,Скрытая
деревня,Хребет дракона и т.д. Все их убрали из игры а-ля не
"играбельно" сделаны.Вместо них наделали задвоенностей типа
Прохоровка и Огненная дуга, Химки и Зимние Химки)))) За весь период
после удаления множества карт, выпустили только одну- Париж !!! А
почему нельзя было довести до ума убранные карты? Сменить
ландшавт,сделать их более симметричные для обеих команд и т.д.??
Вот честно, вместо HD моделей,хотелось бы разнообразия, а не
пялится на потертый бок танка в ангаре!! Когда будут новые карты???
ИМХО
Ссылка на сообщение: #45005389

ADckii: Приветствую! Мы слышим мнения/отзывы игроков и собираем
статистику по всем картам. По мере возможности вносим правки
в различные карты. Если вы хотите оставить отзыв ко какой-либо
карте, то напишите его тут. И
помните, оставляя конструктивную критику вы помогаете сделать игру
лучше



Тема: почему такой большой ???
Ссылка на сообщение: #45005353
WIzard623 (29 Ноя 2016 - 13:41) писал: Штраф за урон по своим 
Ссылка на сообщение: #45005353


Roland_Diskein: Ответ на ваш вопрос находится в статье, которая рассказывает о системе отслеживания
тимкилла в игре.
Внимательно ознакомьтесь с ней и не уничтожайте союзников!
Внимательно ознакомьтесь с ней и не уничтожайте союзников!

Тема: «Стальная коррида». Регламент V кампании
Ссылка на сообщение: #45005317
Rustamishe (29 Ноя 2016 - 16:20) писал: А за что сидишь то?
Ссылка на сообщение: #45005317

ripbl4: а ни за что!

Тема: Карты
Ссылка на сообщение: #45005295
LLIATAJI_BAC (29 Ноя 2016 - 16:23) писал: Раньше в игре были карты: Комарин,Порт,Северо-Запад,Скрытая
деревня,Хребет дракона и т.д. Все их убрали из игры а-ля не
"играбельно" сделаны.Вместо них наделали задвоенностей типа
Прохоровка и Огненная дуга, Химки и Зимние Химки)))) За весь период
после удаления множества карт, выпустили только одну- Париж !!! А
почему нельзя было довести до ума убранные карты? Сменить
ландшавт,сделать их более симметричные для обеих команд и т.д.??
Вот честно, вместо HD моделей,хотелось бы разнообразия, а не
пялится на потертый бок танка в ангаре!! Когда будут новые карты???
ИМХО
Ссылка на сообщение: #45005295

Roland_Diskein: Это очень сложный процесс.
Переделка карты по времени практически равноценна созданию новой локации. Мы уже изменяли некоторые карты (например "Комарин" и "Хребет дракона"
и результат не всегда был
удовлетворительным.
Не исключено, что в будущем к нам вернутся некоторые выведенные из игры локации.
Переделка карты по времени практически равноценна созданию новой локации. Мы уже изменяли некоторые карты (например "Комарин" и "Хребет дракона"

Не исключено, что в будущем к нам вернутся некоторые выведенные из игры локации.

Тема: Турниры 1+1, 3+3
Ссылка на сообщение: #45005099
Ссылка на сообщение: #45005099
Roland_Diskein: Вы используете какие-либо модификации игрового клиента?
Тема: Конкурс рисунков «С Новым взводом!»
Ссылка на сообщение: #45004965
BrainUser (29 Ноя 2016 - 15:46) писал: Спасибо про ответ на счет мышки. А можете сказать какие бону-коды к
ней? А то в подарочных наборах шикарные плюшки: Джедай, 10 000
голды, 3 месяца према.
Ссылка на сообщение: #45004965

PbICb_WG: К мышке и коврикам бонусом идет советская самоходка СУ-100Y.
Тема: Объект 140
Ссылка на сообщение: #45004873
Krionite (29 Ноя 2016 - 14:13) писал: Дружище, не одному ему показалось, что у тебя прицел очень
интересно залипает на целях. До этого видео я думал, что такое
может быть только при переходе с одного элемента ландшафта на
другой (по линии горизонта). Оказывается нет. Уверен, что
таких как он наберется не 1 десяток из опытных игроков после
просмотра твоего видео.
Ссылка на сообщение: #45004873

ADckii: Если вы видите запрещённые модификации там, где их нет, то смотрите
оригинал (запись боя - ссылка есть в описаниях под видео). Сделал
ещё видео:
Тема: WG Fest в вопросах и ответах
Ссылка на сообщение: #45004844
wel88ru (29 Ноя 2016 - 16:02) писал: Подозреваю будет электронная система подсчета,как была в
Екатеринбурге на Киберфесте,вводишь карточку,отыгрываешь бой,ждешь
его окончания и вуаля циферки на ноутбуке на выходе из зоны личного
зачета
Ссылка на сообщение: #45004844

Roland_Diskein: Совершенно верно.
Тема: «Стальная коррида». Регламент V кампании
Ссылка на сообщение: #45004825
Ty3_Love (29 Ноя 2016 - 16:05) писал: По чему 3 этап самый очко-набиваемый
8лвл порог будет не больше 7к. А вот
десятый уровень может прирост выдать, как за 2 этапа кампании.
Почему такая сильная разница?
Ссылка на сообщение: #45004825


ripbl4: если вы внимательно посмотрите на регламент3 этапа, то
увидите, что там есть многоуровневые задания и пройти все этапы не
так-то и просто будет.
Тема: Цепочка боевых задач для легких танков
Ссылка на сообщение: #45004685
Stanislav_khab_ (29 Ноя 2016 - 15:37) писал: Если бы разработчики проходили ЛБЗ как все, то в ЛБЗ не было бы
бестолковых задач.
Ссылка на сообщение: #45004685

ADckii: На сей момент задачи дважды делали легче. Я прошёл все задачи
(некоторые после изменений) как их проходит любой танкист.
Тема: Как же ЭТО работает?
Ссылка на сообщение: #45004633
fenix_alexx (29 Ноя 2016 - 15:48) писал: реплей http://wotreplays.ru...x_alexx-isu-152
Ссылка на сообщение: #45004633

Reytar1979: Спасибо, сейчас взглянем на ситуацию.
Тема: Пробитие орудия
Ссылка на сообщение: #45004620
afhpwnd (29 Ноя 2016 - 00:20) писал: У меня назрел вопрос. Почему в боковой проекции танка, его орудие
не пробивается (не критуется). Пример - кв-13 с проблем 144 не
выбивает орудие у ис-3, толщина брони которого 50мм? Или орудие
выбивается только если в лоб стрелять?
Ссылка на сообщение: #45004620

Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что не каждое попадание по
орудию способно нанести ему урон. А кроме того, поскольку у каждого
снаряда в игре кроме урона наносимого танку, есть меньший численно
урон, наносимый модулю, а у каждого орудия в игре, как модуля есть
определенный запас очков прочности, повредить орудие до желтого
состояния можно в случае, если его прочность составляет менее 50%
от штатной. Если же прочность орудия более 50%, то она постепенно
восстанавливается до 100% прочности. Таким образом, для повреждения
орудия зачастую требуется не одно, а несколько успешных попаданий,
особенно если орудие установлено на танке более высокого уровня, а
попадания по нему производятся из пушки небольшого калибра. Что же
касается вашего случая, по реплею видно, что вы стреляли в самый
кончик ствола орудия, не наносили ему урон, потому и слышали в
наушниках сообщение "Не пробил!". Тему закрываю.
Тема: WG Fest в вопросах и ответах
Ссылка на сообщение: #45004516
P0LITE_PE0PLE (29 Ноя 2016 - 12:38) писал: Вот на предыдущих страничках есть от разработчика.
Ссылка на сообщение: #45004516

unball: Думаю он ошибся. Рекомендую обратится в Центр Поддержки
Пользователей с этим вопросом - и там Вам дадут всю
исчерпывающую информацию.
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполнил ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #45004373
MasterCorwin (29 Ноя 2016 - 15:24) писал: И рекламный слоган на ТВ: "Тяжелые бои, разум и расчет, ярость
битвы и стиснутые зубы... Ищите на книжных полках новый бестселлер:
"Адский марафон. Хроники ЛБЗ-похода"! Сюжет романа основан на
реальных событиях и мемуарах участника героического похода за
Т-55..." 
itm_ (29 Ноя 2016 - 14:57) писал: Адский, ЛБЗ себя изжили или нет? Если можно - твоё личное мнение.
Ссылка на сообщение: #45004373


ADckii: 


ADckii: Для меня нет, хочу выполнить все задачи с
отличием 

Тема: Конкурс рисунков «С Новым взводом!»
Ссылка на сообщение: #45004256
NixMan (29 Ноя 2016 - 14:34) писал: А Дед Мороз, обязательно должен быть человекообразным
, или можно его нарисовать в виде
танка?
z53zipp (29 Ноя 2016 - 14:56) писал: Как оказалось - ЗАПРЕЩЕНО, но можно ГОТОВОЕ изображение
обвести по контуру, то есть берем готовую картинку и обводим по
контору. ПРИКИНЬ - это оч. тяжело ))) и разрешено!. Я
потратил 2 часа на рисования танка и монтаж (верстку) в
иллюстраторе и редактирование в фотошопе (мелких элементов) и
работу отклонили. Исходники были бесплатны.
Ссылка на сообщение: #45004256



PbICb_WG: Как пожелаете. В данном случае ваша фантазия ограничена лишь
здравым смыслом - важно, чтобы Дед Мороз хотя бы угадывался.

PbICb_WG: Ваша работа будет рассмотрена, однако, в сравнении с нарисованными
с нуля она может быть оценена несколько ниже.
Тема: Правило трех калибров уже не работает?
Ссылка на сообщение: #45004179
Aleks_Naemnik (28 Ноя 2016 - 05:40) писал: Орудие т26е5 90мм, крыша феди 30мм, калибр орудия
превышает толщину брони в три раза а в итоге одни рикошеты?

Ссылка на сообщение: #45004179


Reytar1979: Уважаемый игрок, я внимательно посмотрел предоставленный
вами реплей, потому могу сказать, что правило трех калибров
работает: При попадании в 30-мм крышу Фердинанда 90-мм снаряд
вашего танка Т26Е5 дал рикошет как и положено, ведь правило Трех
калибров начинает работать в случае, когда калибра превышает три
толщины брони, с которой столкнулся. Вот попадание вашего снаряда -
рикошет:
А вот попадание снаряда ПТ-СУ Т28
Прототип:
и соответственно пробитие. Так
что, если бы калибр вашего снаряда составлял 91 мм, или толщина
крыши Фердинанда была бы 29 мм, ваш снаряд не дал бы рикошета,
поскольку Правило трех калибров сработало бы, но в вашему случае
этого не должно было произойти, поскольку условия срабатывания
правила не были выполнены, вот и не произошло.


Тема: Скидки на наборы с золотом до 48%!
Ссылка на сообщение: #45004071
vulkan9990533 (28 Ноя 2016 - 17:50) писал: ADckii, спасибо за ответ! Но акция, наверное, уже прошла?!

Ещё бы сами ЦЕНЫ указали, а то выгоду оценить лишь по % НЕвозможно!
Ссылка на сообщение: #45004071


Ещё бы сами ЦЕНЫ указали, а то выгоду оценить лишь по % НЕвозможно!

ADckii: Акция закончится за завтра закончится в 9:00 по Московскому
времени. А цены можете сравнить сами, если перейдёте по ссылкам в
сообщении выше.
Тема: Pz. Kpfw. II Ausf. J и Pz. Kpfw. 747 T-34(r) своими руками
Ссылка на сообщение: #45003822
ignat209 (29 Ноя 2016 - 14:28) писал: Можно сделать только танк, без фоторамки? И ещё хотел спросить
можно-ли сделать танк который предоставлен в брошюре МТ. По
моему в камуфляже самое-то, да и более копийно получается.
ignat209 (29 Ноя 2016 - 14:37) писал:
Ссылка на сообщение: #45003822

gralexxl: Конечно можно, кто же запретит делать автору модель, которая ему
нравится? Скачали, собрали, поставили на полку. Зачем
спрашивать?

gralexxl:
Тема: Комплекс «Ртуть БМ» легко отразит ракеты НАТО
Ссылка на сообщение: #45003784
Ссылка на сообщение: #45003784
_I_F_: А я, между тем, напоминаю, что любое проявление межнациональной
вражды и обсуждение современной политики будет караться максимально
жестко.
Тема: это баланс?
Ссылка на сообщение: #45003639
Dominator_RND (29 Ноя 2016 - 09:48) писал: единственная восьмерка среди 29 десяток...разработчики,поясните что
это за бред
Ссылка на сообщение: #45003639

Reytar1979: Это не бред, уважаемый игрок, а особенность работы
балансировщика, благодаря которой он может добавить тяжелый танк
8-го уровня в команду, что бы быстро запустить долго ожидающий
очереди на старт бой. В подобной ситуации разница в балансных весах
двух команд укладывается в рамки допустимого, так что подобный
баланс является нормальным. Узнать как работает балансировщик вы
можете, если прочтете статью,
которая описывает принципы работы балансировщика и
посмотрите это видео: Тему закрываю.
Тема: И снова про карты
Ссылка на сообщение: #45003588
NeilDaniels (29 Ноя 2016 - 12:50) писал: Обновление 0.9.17 - новая нация бронетехники, очередные нерфы и
апы, новая визуализация, новые звуки. Вроде бы всё хорошо. Но... Но
играть на существующих, особенно новых, картах лёгким и средним
танкам, да и арте, очень тесно. Париж и Промзона тому
подтверждение. Заполярье и Песчаная река с Лайв Оксом приелись,
честно говоря. Когда в игру вернутся Провинция и Порт, Северогорск
и Комарин, Жемчужная река и Скрытая деревня, когда в конце концов
вернутся самые просторные карты Южный берег, Северо-Запад и
Оверлорд, когда в рандоме снова будем играть в
нелинейно-некоридорном Сталинграде? Удобство для игроков - это не
только комфортная графика и звуковые эффекты, не только новые
режимы на новой технике, но и разнообразие карт, и карт не
коридорных, карт просторных, на которых по сути и просходит Бодрое
Танковое Рубилово, на которых раскрывается вся техника, а не только
тяжи. И глобальный ребаланс техники с окончательным нерфом арты
будет не нужен. Когда вы в плане карт игроков услышите?
Ссылка на сообщение: #45003588

ADckii: Приветствую! Мы слышим мнения/отзывы игроков и собираем
статистику по всем картам. По мере возможности вносим правки
в различные карты. Если вы хотите оставить отзыв ко какой-либо
карте, то напишите его тут. И помните, оставляя
конструктивную критику вы помогаете сделать игру
лучше



Тема: Как же ЭТО работает?
Ссылка на сообщение: #45003579
fenix_alexx (29 Ноя 2016 - 12:51) писал: Добрый день. Уже даже нет сил злиться.Убрали "длинные" карты,и бой
длится от силы 5 мин. Так ещё и непонятно что с пробитием.????
Карта виндсторм.Выезжаю на ису 152 пушка бл 10 пробитие ББ -286 мм.
5 выстрелов с полным сведением 3 гусеницы. тяж СТ 1 в борт совсем
без урона,ису 152- гусеница,49 стоящий полное сведение
-гусеница,т10-гусеница,ис -пробил. .Итог бой 6 мин 7 сек слив 5
выстрелов 5 попаданий 1 пробитие Вот и вопрос Что с пробитием бл10?
Мне кажется что уж стоящий 49 должно былы в клочья разнести
Ссылка на сообщение: #45003579

Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте ссылку на реплей
боя, в котором произошли описанные вами события - посмотрим куда вы
попали на самом деле.
Тема: Т-80 легкий танк, 1/35, Miniart
Ссылка на сообщение: #45003553
Ссылка на сообщение: #45003553
gralexxl: Громадный кусок работы, даже устал читать описание!
Итог очень симпатичный. А по
такому камо на Т-80 есть фото или схемы?

Тема: Ладер
Ссылка на сообщение: #45003508
SklifasOFFskiY (29 Ноя 2016 - 13:49) писал: почему в акциях доступны задачи в ладере - и там даже всякие
резервы типо дают - но сам ладер не доступен. и когда он станет
доступен?
Ссылка на сообщение: #45003508

ADckii: 15 июня 2016 года Ладдер был временно «заморожен» в связи с
выявлением технических неполадок, мешающих проведению сезона.
Подробнее тут. Следите за
новостями нашем портале.

Тема: что значит эти цифры на ГК.
Ссылка на сообщение: #45003464
KoS1akS (29 Ноя 2016 - 13:46) писал: Темы просматривал ответа не нашел, никто не знает, тут то по любому
знающие есть. опыт заработанный в прошлой катке, дальше будут по
нему формировать бои на следующий этап(вроде правильно описал)
A1catraz (29 Ноя 2016 - 14:09) писал:
Ссылка на сообщение: #45003464

ADckii: Верно. Это опыт, исходя из которого формируется грядущий ваш
оппонент.


ADckii:
Тема: Частота выпадения одной карты
Ссылка на сообщение: #45003404
maximus_grace (28 Ноя 2016 - 20:18) писал: 4 раза (четыре) подряд!!! выпадает Штурм Зигфрида. Это нормально?
ВСЕ ТУРБОСЛИВЫ!
Ссылка на сообщение: #45003404

ADckii: Проблема известна. Сейчас собирается статистика по
ранжированию карт, а затем будет проведён анализ данных. Карта, на
которую вы попадаете в бой, выбирается случайным образом. 

Тема: Платные карты?
Ссылка на сообщение: #45003378
Barracuda364 (28 Ноя 2016 - 23:08) писал: Выкупил елку,чисто покататься,посветить,боев 40 или больше уже
откатал,маплист не меняется: Химки,зимние
химки,Руинберг,Энск,Промзона,париж,Виндсторм,да даже Харьков,у
которого шанс выпадения выкручен в минус по самые не балуй и тот
радует своими улочками и конечно Эрленберг,о божественные 15 минут
стоялова. Беру ИС7 и ситуация диаметрально противоположная,на вот
тебе малиновку,Ласвилль,а вот еще прохоровка есть и вот держи пять
арт,держи еще мурованочку,танкуй под артами от башни,песчаная река
и о да,куда же без нее,без карты года - Эрленберг. В разных
компаниях есть услуга недели - ее активно впаривают,господа из
ВГ,ваша услуга недели "15 минут стоялова на Эрленберге" уже
порядком так затянулась.Такой огромный маплист,а играем на одном и
том же,маразм,доходит,что из 5 боев - может быть три эрленберга(ну
еесно в разных ее режимах,тут вы смогли) Может эти карты платные
стали? куда деньги нести?
Ссылка на сообщение: #45003378

ADckii: Проблема известна. Сейчас собирается статистика по ранжированию
карт, а затем будет проведён анализ данных. Карта, на которую вы
попадаете в бой, выбирается случайным образом. 

Тема: Конкурс рисунков «С Новым взводом!»
Ссылка на сообщение: #45003300
koffee (29 Ноя 2016 - 13:53) писал: Спасибо за ответ, это конечно не рейзор, но что ж поделаешь.
Ссылка на сообщение: #45003300

PbICb_WG: Не забывайте, что к ней идет два коврика и куча игровых
плюшек 

Тема: V кампания! История начинается...
Ссылка на сообщение: #45003296
Yrok0672 (29 Ноя 2016 - 12:47) писал: вы меж высадками еще и укрепы катаете? Красавцы))) Сорь, что вчера
отказался..... мне меж боями еще приходится по всей ТС бегать
"дырки" затыкать)))
Ссылка на сообщение: #45003296

ADckii: Иногда катаем =)
Тема: В бой на «Объекте 268»
Ссылка на сообщение: #45003278
Ссылка на сообщение: #45003278
ADckii: Дальнейшее обсуждение Объекта 268 можете вести в профильной теме. Спасибо за
участие. Акция завершена



Реклама | Adv