Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7102854
PochemuTak (04 Фев 2012 - 04:28): Здравствуйте, продвигаются ли работы по установке адaптера "Литл
Джон" на орудие танка Локуст? Вы как-то сказали что будет.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7102854
PochemuTak (04 Фев 2012 - 04:28): Здравствуйте, продвигаются ли работы по установке адaптера "Литл
Джон" на орудие танка Локуст? Вы как-то сказали что будет.SerB: Пока есть другие дела.
Механизм установки доп оборудования на модули, а не на танки пока неприоритетен.
И да, переспрашивать постоянно - не стоит.
Механизм установки доп оборудования на модули, а не на танки пока неприоритетен.
И да, переспрашивать постоянно - не стоит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7102831
Fess_Afin (04 Фев 2012 - 08:55): Доброго времени суток!
Вы как то обмолвились что застреваний станет больше с вводом новой физики. Например: карта Перевал - там есть такие довольно острые камешки, если их пропустить под днищем, возможно ли будет застрять на них? Или нанести повреждения танку? Ходовой части?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7102831
Fess_Afin (04 Фев 2012 - 08:55): Доброго времени суток!Вы как то обмолвились что застреваний станет больше с вводом новой физики. Например: карта Перевал - там есть такие довольно острые камешки, если их пропустить под днищем, возможно ли будет застрять на них? Или нанести повреждения танку? Ходовой части?
SerB: Застрять можно.
Нанести повреждения - только при сильном ударе (подбираем коэффициенты)
Нанести повреждения - только при сильном ударе (подбираем коэффициенты)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7102808
___Az___ (03 Фев 2012 - 21:19): Омойбог. Это просто эпик! =)
Тов. Серб, вы о выпуске собственного цитатника не думали? С обязательным приобретением каждому танкисту.
Будете почти как Мао.
Правда, товарищи с китайского сервера могут неправильно понять, но я то думаю, что русских в танках все же больше, да? =)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7102808
___Az___ (03 Фев 2012 - 21:19): Омойбог. Это просто эпик! =)Тов. Серб, вы о выпуске собственного цитатника не думали? С обязательным приобретением каждому танкисту.
Будете почти как Мао.
Правда, товарищи с китайского сервера могут неправильно понять, но я то думаю, что русских в танках все же больше, да? =)
SerB: Сим официально передаю Вам права на составление, издание и
распространение моего цитатника из данной темы на условиях
пожертвования 50% прибыли на приобретение голдовых снарядов для
школоты начинающих танкистов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088918
vovan872 (03 Фев 2012 - 19:37): Сергей Борисович скажите пожалуйста вот мы имеем на скрине слева
экипаж танка ис-7
командир танка имеет звание Старшего Лейтенанта
далее на этом же скрине видим умения танкистов и возможность удалить умения
(ходят слухи если удалить умения и начать по новой) то звание командира танка станет Майор
И так есть ли смысл делать такую операцию (ну типо командир (глазастый
рукастый
ушастый
)становится)
или это все писькомеринье
?:????
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7088918
vovan872 (03 Фев 2012 - 19:37): Сергей Борисович скажите пожалуйста вот мы имеем на скрине слева
экипаж танка ис-7командир танка имеет звание Старшего Лейтенанта
далее на этом же скрине видим умения танкистов и возможность удалить умения
(ходят слухи если удалить умения и начать по новой) то звание командира танка станет Майор
И так есть ли смысл делать такую операцию (ну типо командир (глазастый
или это все писькомеринье
SerB: Звания никаких преимуществ не дают
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088910
Skipper (03 Фев 2012 - 19:23): Добрый вечер. Сегодня на еврофоруме Оверлорд сказал такую фразу
Что это за "архивный баланс" такой ? Можете что-то сказать ?
И ещё. В далёком КТТС будет реализована анимация натянутых гусениц ? На том же Тетрархе или СУ-85 они в нарисованы с стоячем положении.
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7088910
Skipper (03 Фев 2012 - 19:23): Добрый вечер. Сегодня на еврофоруме Оверлорд сказал такую фразуЧто это за "архивный баланс" такой ? Можете что-то сказать ?
И ещё. В далёком КТТС будет реализована анимация натянутых гусениц ? На том же Тетрархе или СУ-85 они в нарисованы с стоячем положении.
Спасибо.
SerB: Я так и знал, что большая часть вопрошающих читать (или понимать
прочитанное) не умеют.
Achieve - далеко не archive, есличо
Achieve - далеко не archive, есличо
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088877
PapaKarlo (03 Фев 2012 - 19:02): Всякие мелкие заборчики, стоги сена и прочие объекты, которые
ломаются от одного соприкосновения и пропускают сквозь себя
снаряды, как они влияют на обзор? Как кусты? Или считается, что их
там вообще нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7088877
PapaKarlo (03 Фев 2012 - 19:02): Всякие мелкие заборчики, стоги сена и прочие объекты, которые
ломаются от одного соприкосновения и пропускают сквозь себя
снаряды, как они влияют на обзор? Как кусты? Или считается, что их
там вообще нет?SerB: Вообще не влияют
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088865
Kerdan1986 (03 Фев 2012 - 18:58): Уважаемый Серб, простите за нескромный вопрос, но...
ИС-3 и так мой любимейший танк, так Вы еще его и апнете?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7088865
Kerdan1986 (03 Фев 2012 - 18:58): Уважаемый Серб, простите за нескромный вопрос, но...ИС-3 и так мой любимейший танк, так Вы еще его и апнете?
SerB: Пока не планируем. Разница в пределах нормы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088824
Killer_Serg (03 Фев 2012 - 15:54): Добрый день.
Вопрос про концепцию единого аккаунта для танков, самолетов, кораблей.
Говорилось, что будет на аккаунте общее золото и общий свободный опыт. С золотом логично, а вот с опытом - получается что подготовив заранее свободный опыт в танках можно будет в первый день после релиза самолетов сразу получить топы, было бы желание и средства? От идеи общего свободного опыта не отказались?
И как насчет клановой принадлежности? Может ли быть игрок в танках в одном клане, а в самолетах - в другом?
Lexus099 (03 Фев 2012 - 16:27): Вопрос по обучаемости танкистов:
пример: Танкист обучился на КВ. пересел на ИС снова переобучился.
Но если посадить танкиста обратно с Иса на КВ ему нужно по новой учиться!
Как считаете, это справедливо или нет? У танкиста мозг на пару мегабайт?
Не планируется ли это как то исправить?
Peqpepu (03 Фев 2012 - 16:44): Сергей Борисович на этой неделе вы отвечали, что в игру будет
вводиться еще один вид танков со своим особым геймплеем -
командирские танки. Подсакажите пожайлуста планируете ли их вводить
в этом году(на первое полугодие учитывая загруженность не надеюсь).
botbot (03 Фев 2012 - 16:59): Взрыв общий для 2-х машин? Есть ли шанс взрывом зацепить третью
машину, которая просто близко стоит?
Infected_Mushroom (03 Фев 2012 - 17:08): Будет ли в ближайших патчах этого года реализован поиск кланов в
игровом клиенте ?
Будет ли реализован поиск кланов не по первым буквам с подбором символов , а по слову или словам ?
Вот к примеру есть клан "Вася Пупкин Ногибайко" , Петр Вышибалов Ногибайко" , Шурик Посветулькин-Ногибайко" .
Повторяющееся слово - "Ногибайко" , вбиваем его в строку поиска и поисковик нам выдаёт все кланы где встречается слово "Ногибайко" .

Chegevarich (03 Фев 2012 - 17:36): Тов. разработчики - 1 вопрос интересует
Планируется ли введение динамического отображения ТТХ танка, т.е. изменение цифр в соответствии с умениями экипажа, установленными модулями и проч. и проч.?
На форуме, да и вне его, постоянно сталкиваюсь с холиварами об истинных значениях, от бредовых, типа обзор есть ничто иное, как обзор танка при установленой оптике, стереотрубе, доп пайке (ну или кола|шоколад|кофе), 100% экипаже и Венере в Нептуне, до спорных, что обзор как бе до 400 (цифры разнятся), дальше только качество. В общем - так и тов. новичкам сложнее ориентироваться в игре (50% экипаж на кв не видит стреляющего с 300 метров танка => тема с вайном на форуме или просто непонимание), так и среднестатистическому игроку бывает не до конца понятно "что да как".
Такие дела. Спасибо за внимание.
Russl___95 (03 Фев 2012 - 17:46): Добрый вечер =)
1)Сколько приблизительно постоянных игроков на китайском сервере?
2)Как игроку вам понравился т34(амер)?
3)С чем можете связать столь низкий % побед на вашем т34? Неужто вкачивали со стока без перевода опыта и стреляния голдой?
4)Халяву любите? Оставили т30, т34 и ис-4 в ангаре?
5)Сколько разработчиков готовят патч -и?
6)Вас самих не нервирует возглас неопределенности "Есть!"? Непонятно, то ли модулю нанес урон, то ли не пробил, то ли еще что.
7)что вам как игроку не нравиться в игре/геймплее?
З.Ы. Кагда тест??!!111
Благодарю за ответы
sahami0303 (03 Фев 2012 - 18:15): Здравствуйте уважаемый Сергей Борисович!! У меня вопрос по поводу
языков- Какие языки вы учили и хорошо знаете?
tybsu (03 Фев 2012 - 18:33): вопрос разработчикам имея два компьютера и более по чему я не могу
одним ником играть разными танками на разных серверах...один танк
убит но есть сервер другой и у меня есть другой танк на котором я с
другом могу на его сервере пойти в бой ..но нет нельзя ...почему я
не нарушаю правил я просто хочу играть на всех серверах
одновременно ..может у меня две руки и справляються с двумя компами
Transformation (03 Фев 2012 - 18:48): как со статистикой у GW Typ E после 0.7.0. и "переделки" экранов ?
Не сильно отстает ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7088824
Killer_Serg (03 Фев 2012 - 15:54): Добрый день.Вопрос про концепцию единого аккаунта для танков, самолетов, кораблей.
Говорилось, что будет на аккаунте общее золото и общий свободный опыт. С золотом логично, а вот с опытом - получается что подготовив заранее свободный опыт в танках можно будет в первый день после релиза самолетов сразу получить топы, было бы желание и средства? От идеи общего свободного опыта не отказались?
И как насчет клановой принадлежности? Может ли быть игрок в танках в одном клане, а в самолетах - в другом?
SerB: Ну и получите. И что? ГК для самолетов включим не сразу, привыкнуть
к игре не сможете...
Кланы могут быть разными, да
Кланы могут быть разными, да
Lexus099 (03 Фев 2012 - 16:27): Вопрос по обучаемости танкистов:пример: Танкист обучился на КВ. пересел на ИС снова переобучился.
Но если посадить танкиста обратно с Иса на КВ ему нужно по новой учиться!
Как считаете, это справедливо или нет? У танкиста мозг на пару мегабайт?
Не планируется ли это как то исправить?
SerB: За справедливостью - в гаагский трибунал
Peqpepu (03 Фев 2012 - 16:44): Сергей Борисович на этой неделе вы отвечали, что в игру будет
вводиться еще один вид танков со своим особым геймплеем -
командирские танки. Подсакажите пожайлуста планируете ли их вводить
в этом году(на первое полугодие учитывая загруженность не надеюсь).SerB: Как получится
botbot (03 Фев 2012 - 16:59): Взрыв общий для 2-х машин? Есть ли шанс взрывом зацепить третью
машину, которая просто близко стоит?SerB: Такого шанса нет
Infected_Mushroom (03 Фев 2012 - 17:08): Будет ли в ближайших патчах этого года реализован поиск кланов в
игровом клиенте ?Будет ли реализован поиск кланов не по первым буквам с подбором символов , а по слову или словам ?
Вот к примеру есть клан "Вася Пупкин Ногибайко" , Петр Вышибалов Ногибайко" , Шурик Посветулькин-Ногибайко" .
Повторяющееся слово - "Ногибайко" , вбиваем его в строку поиска и поисковик нам выдаёт все кланы где встречается слово "Ногибайко" .
SerB: Посмотрим, пока полноценный гугл не тянем
Chegevarich (03 Фев 2012 - 17:36): Тов. разработчики - 1 вопрос интересуетПланируется ли введение динамического отображения ТТХ танка, т.е. изменение цифр в соответствии с умениями экипажа, установленными модулями и проч. и проч.?
На форуме, да и вне его, постоянно сталкиваюсь с холиварами об истинных значениях, от бредовых, типа обзор есть ничто иное, как обзор танка при установленой оптике, стереотрубе, доп пайке (ну или кола|шоколад|кофе), 100% экипаже и Венере в Нептуне, до спорных, что обзор как бе до 400 (цифры разнятся), дальше только качество. В общем - так и тов. новичкам сложнее ориентироваться в игре (50% экипаж на кв не видит стреляющего с 300 метров танка => тема с вайном на форуме или просто непонимание), так и среднестатистическому игроку бывает не до конца понятно "что да как".
Такие дела. Спасибо за внимание.
SerB: В одном из ближайших патчей
Russl___95 (03 Фев 2012 - 17:46): Добрый вечер =)1)Сколько приблизительно постоянных игроков на китайском сервере?
2)Как игроку вам понравился т34(амер)?
3)С чем можете связать столь низкий % побед на вашем т34? Неужто вкачивали со стока без перевода опыта и стреляния голдой?
4)Халяву любите? Оставили т30, т34 и ис-4 в ангаре?
5)Сколько разработчиков готовят патч -и?
6)Вас самих не нервирует возглас неопределенности "Есть!"? Непонятно, то ли модулю нанес урон, то ли не пробил, то ли еще что.
7)что вам как игроку не нравиться в игре/геймплее?
З.Ы. Кагда тест??!!111
Благодарю за ответы
SerB: 1. Достаточное количество.
2. Да
3. На мою стату на ИС-7 посмотрите, вот где позор.
4. Нечитатель?
5. Достаточное количество
6. нет
7. Многое.
8. КТТС.
2. Да
3. На мою стату на ИС-7 посмотрите, вот где позор.
4. Нечитатель?
5. Достаточное количество
6. нет
7. Многое.
8. КТТС.
sahami0303 (03 Фев 2012 - 18:15): Здравствуйте уважаемый Сергей Борисович!! У меня вопрос по поводу
языков- Какие языки вы учили и хорошо знаете?SerB: Учил русский, немецкий, английский. Владею русским и матерным.
tybsu (03 Фев 2012 - 18:33): вопрос разработчикам имея два компьютера и более по чему я не могу
одним ником играть разными танками на разных серверах...один танк
убит но есть сервер другой и у меня есть другой танк на котором я с
другом могу на его сервере пойти в бой ..но нет нельзя ...почему я
не нарушаю правил я просто хочу играть на всех серверах
одновременно ..может у меня две руки и справляються с двумя компамиSerB: Увы, на цезарей не рассчитано
Transformation (03 Фев 2012 - 18:48): как со статистикой у GW Typ E после 0.7.0. и "переделки" экранов ?
Не сильно отстает ?SerB: Насчет "Отстает" Вы, как я понял, остро пошутили? ОК, я остро
посмеялся
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7084972
Infected_Mushroom (03 Фев 2012 - 17:08): Будет ли в ближайших патчах этого года реализован поиск кланов в
игровом клиенте ?
Будет ли реализован поиск кланов не по первым буквам с подбором символов , а по слову или словам ?
Вот к примеру есть клан "Вася Пупкин Ногибайко" , Петр Вышибалов Ногибайко" , Шурик Посветулькин-Ногибайко" .
Повторяющееся слово - "Ногибайко" , вбиваем его в строку поиска и поисковик нам выдаёт все кланы где встречается слово "Ногибайко" .

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7084972
Infected_Mushroom (03 Фев 2012 - 17:08): Будет ли в ближайших патчах этого года реализован поиск кланов в
игровом клиенте ?Будет ли реализован поиск кланов не по первым буквам с подбором символов , а по слову или словам ?
Вот к примеру есть клан "Вася Пупкин Ногибайко" , Петр Вышибалов Ногибайко" , Шурик Посветулькин-Ногибайко" .
Повторяющееся слово - "Ногибайко" , вбиваем его в строку поиска и поисковик нам выдаёт все кланы где встречается слово "Ногибайко" .
SerB: Посмотрим, пока полноценный гугл не тянем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7084952
botbot (03 Фев 2012 - 16:59): Взрыв общий для 2-х машин? Есть ли шанс взрывом зацепить третью
машину, которая просто близко стоит?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7084952
botbot (03 Фев 2012 - 16:59): Взрыв общий для 2-х машин? Есть ли шанс взрывом зацепить третью
машину, которая просто близко стоит?SerB: Такого шанса нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7084946
Peqpepu (03 Фев 2012 - 16:44): Сергей Борисович на этой неделе вы отвечали, что в игру будет
вводиться еще один вид танков со своим особым геймплеем -
командирские танки. Подсакажите пожайлуста планируете ли их вводить
в этом году(на первое полугодие учитывая загруженность не надеюсь).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7084946
Peqpepu (03 Фев 2012 - 16:44): Сергей Борисович на этой неделе вы отвечали, что в игру будет
вводиться еще один вид танков со своим особым геймплеем -
командирские танки. Подсакажите пожайлуста планируете ли их вводить
в этом году(на первое полугодие учитывая загруженность не надеюсь).SerB: Как получится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7083886
Lexus099 (03 Фев 2012 - 16:27): Вопрос по обучаемости танкистов:
пример: Танкист обучился на КВ. пересел на ИС снова переобучился.
Но если посадить танкиста обратно с Иса на КВ ему нужно по новой учиться!
Как считаете, это справедливо или нет? У танкиста мозг на пару мегабайт?
Не планируется ли это как то исправить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7083886
Lexus099 (03 Фев 2012 - 16:27): Вопрос по обучаемости танкистов:пример: Танкист обучился на КВ. пересел на ИС снова переобучился.
Но если посадить танкиста обратно с Иса на КВ ему нужно по новой учиться!
Как считаете, это справедливо или нет? У танкиста мозг на пару мегабайт?
Не планируется ли это как то исправить?
SerB: За справедливостью - в гаагский трибунал
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7083867
Killer_Serg (03 Фев 2012 - 15:54): Добрый день.
Вопрос про концепцию единого аккаунта для танков, самолетов, кораблей.
Говорилось, что будет на аккаунте общее золото и общий свободный опыт. С золотом логично, а вот с опытом - получается что подготовив заранее свободный опыт в танках можно будет в первый день после релиза самолетов сразу получить топы, было бы желание и средства? От идеи общего свободного опыта не отказались?
И как насчет клановой принадлежности? Может ли быть игрок в танках в одном клане, а в самолетах - в другом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7083867
Killer_Serg (03 Фев 2012 - 15:54): Добрый день.Вопрос про концепцию единого аккаунта для танков, самолетов, кораблей.
Говорилось, что будет на аккаунте общее золото и общий свободный опыт. С золотом логично, а вот с опытом - получается что подготовив заранее свободный опыт в танках можно будет в первый день после релиза самолетов сразу получить топы, было бы желание и средства? От идеи общего свободного опыта не отказались?
И как насчет клановой принадлежности? Может ли быть игрок в танках в одном клане, а в самолетах - в другом?
SerB: Ну и получите. И что? ГК для самолетов включим не сразу, привыкнуть
к игре не сможете...
Кланы могут быть разными, да
Кланы могут быть разными, да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7083824
GeneralGor (03 Фев 2012 - 15:51): Для оставшихся за бортом 90% кланов планируется какой то контент?
Или только постоянные попытки на высадках?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7083824
GeneralGor (03 Фев 2012 - 15:51): Для оставшихся за бортом 90% кланов планируется какой то контент?
Или только постоянные попытки на высадках?SerB: Мы что, доступ на ГК Вам перекрываем?
Или Вам лениво даже на высадку в африке сходить?
"А кушать вы тоже за меня будете?" - "Ага!"
Или Вам лениво даже на высадку в африке сходить?
"А кушать вы тоже за меня будете?" - "Ага!"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7082094
GeneralGor (03 Фев 2012 - 15:40): Тогда можно уточнить количество (хотя бы порядок) кланов на ГК к
которому будете стремиться?
Прошу прощения за назойливость.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7082094
GeneralGor (03 Фев 2012 - 15:40): Тогда можно уточнить количество (хотя бы порядок) кланов на ГК к
которому будете стремиться?Прошу прощения за назойливость.
SerB: Порядок - 1024 клана.
С учетом всех серверов, не только РУ
С учетом всех серверов, не только РУ
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7081890
GeneralGor (03 Фев 2012 - 15:04): Сергей, доброго пятничного вечера!
Преамбула: сейчас на ГК имеют территории меньше 2% от общего числа кланов.
1) Такое соотношение устраивает?
2) Будут ли шаги к увеличению количества кланов на ГК
3) Какой процент кланов имеющих территории на ГК должен быть по вашим расчетам идеальным?
Заранее спасибо за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7081890
GeneralGor (03 Фев 2012 - 15:04): Сергей, доброго пятничного вечера!Преамбула: сейчас на ГК имеют территории меньше 2% от общего числа кланов.
1) Такое соотношение устраивает?
2) Будут ли шаги к увеличению количества кланов на ГК
3) Какой процент кланов имеющих территории на ГК должен быть по вашим расчетам идеальным?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Не вполне. поэтому будут добавлены новые территории.
Но по процентам не меряем. Нам важно абсолютное число.
Но по процентам не меряем. Нам важно абсолютное число.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7081863
sazann (03 Фев 2012 - 15:30): Доброго дня Сергей Михайлович!! По возможности , неподскажите от
какого числа будет произведено копирование базы данных
игроков(ангаров), для общего теста ??
PS Пожалуста сильно необяжайте лору!!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7081863
sazann (03 Фев 2012 - 15:30): Доброго дня Сергей Михайлович!! По возможности , неподскажите от
какого числа будет произведено копирование базы данных
игроков(ангаров), для общего теста ??PS Пожалуста сильно необяжайте лору!!
SerB: Добрый день, Ольга Станиславовна!
пока не знаю.
Лору няобидзим.
пока не знаю.
Лору няобидзим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7081822
obsa (03 Фев 2012 - 15:01): когда начнете решать проблему с востребованностью в абсолютных
ротах пт9? Хотя бы на какое полугодие у вас планы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7081822
obsa (03 Фев 2012 - 15:01): когда начнете решать проблему с востребованностью в абсолютных
ротах пт9? Хотя бы на какое полугодие у вас планы?SerB: когда прекратите задавать боянистые вайно-плакальные вопросы? Хотя
бы на какое полугодие у вас планы?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7080284
Waryag72 (03 Фев 2012 - 13:54): Уважаемый Серб. При вводе ЛТ5 они позиционировались в первую
очередь как высокоуровневый специализированый свет с низкой
доходностью и высоким уровнем боев. При вводе ЛТ7 он
позиционировался как проходной танк с эффективностью, уровнем боев
и весом СТ8, но экономикой СТ7. Но почему-то специализированый свет
попадает к арте 4 и даже 3 уровня, с очень ограничеными
возможностями и неопытными артоводами, а проходной ничего меньше
хума без взводов не увидит. Считаете ли вы такое разделение
нормальным и собираетесь ли менять при замене т 50-2?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7080284
Waryag72 (03 Фев 2012 - 13:54): Уважаемый Серб. При вводе ЛТ5 они позиционировались в первую
очередь как высокоуровневый специализированый свет с низкой
доходностью и высоким уровнем боев. При вводе ЛТ7 он
позиционировался как проходной танк с эффективностью, уровнем боев
и весом СТ8, но экономикой СТ7. Но почему-то специализированый свет
попадает к арте 4 и даже 3 уровня, с очень ограничеными
возможностями и неопытными артоводами, а проходной ничего меньше
хума без взводов не увидит. Считаете ли вы такое разделение
нормальным и собираетесь ли менять при замене т 50-2?SerB: не видим проблемы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7080256
comrade_Abramov (03 Фев 2012 - 14:15): Доброго дня товарищи разработчики!
1) Орудия на альтернативной ветке американских ПТ идентичны уже имеющимся? И стоит ли ожидать новинки?
2) Будет ли различение на сток/топ башню от 6 по 9 лвл?
2.1. Будет ли у Т25-2 башня с поручневой антенной?
2.2. А у Т30 будет прокачиваемая башня? (с ушками...)?
3) А что за новый режим боев на провинции? Штурм?
С уважением.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7080256
comrade_Abramov (03 Фев 2012 - 14:15): Доброго дня товарищи разработчики!1) Орудия на альтернативной ветке американских ПТ идентичны уже имеющимся? И стоит ли ожидать новинки?
2) Будет ли различение на сток/топ башню от 6 по 9 лвл?
2.1. Будет ли у Т25-2 башня с поручневой антенной?
2.2. А у Т30 будет прокачиваемая башня? (с ушками...)?
3) А что за новый режим боев на провинции? Штурм?
С уважением.
SerB: 1. Уникальных не припомню
2. До 8 вроде как предполагается
2.2 Пока не предполагаем
3. Да, атака и оборона и встречный бой. не очень скоро.
2. До 8 вроде как предполагается
2.2 Пока не предполагаем
3. Да, атака и оборона и встречный бой. не очень скоро.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7080173
_Stixx_ (03 Фев 2012 - 13:53): имеет ли премиумная техника, в частности 8 лв, повышенный
коэффициент получения опыта? И, если имеет, сильно ли он
различается?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7080173
_Stixx_ (03 Фев 2012 - 13:53): имеет ли премиумная техника, в частности 8 лв, повышенный
коэффициент получения опыта? И, если имеет, сильно ли он
различается?SerB: Не имеет, за исключением одного танка на китайском сервере
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7077734
Deskup (03 Фев 2012 - 13:27): С какими танками сравнивается статистика АМХ 13-90? Вы давали
примеры статистики между 10 уровнями, а этот танчик де-юре 7, но по
балансному весу 8(а ст8 он уступает почти всем), и уровни боев 9.
Неужели несмотря на столь жестокий баланс он ногебает?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7077734
Deskup (03 Фев 2012 - 13:27): С какими танками сравнивается статистика АМХ 13-90? Вы давали
примеры статистики между 10 уровнями, а этот танчик де-юре 7, но по
балансному весу 8(а ст8 он уступает почти всем), и уровни боев 9.
Неужели несмотря на столь жестокий баланс он ногебает?SerB: Не то слово.
Меганогебает.
Меганогебает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7077139
antischmukler (03 Фев 2012 - 12:10): Всё ли в порядке с BDR? А то совершенно не понятно, почему танк,
сильно проигрывающий КВ в броне и уроне (как разовом, так и
минутном) - критическим для ТТ параметрам вынужден воевать с 9
уровнем.
Alxelas (03 Фев 2012 - 12:18): Будет ли в ближайшее время пересмотрена система повреждений?
А то очень смешно звучит "не пробил" когда на Е-75 с бронебойностью в 200 мм стреляешь по французам 6-8 ур с броней 40 мм, даже в задницу не пробивает - как так?
samalet1000 (03 Фев 2012 - 12:10): Добрый день!
На последних тестах заметил эффект взрывной волны при попадании в танк.Выглядело довольно эффектно.Но в игре сейчас этого нет.Это были пробные эффекты?Будут ли они реализованы в будущем?
MAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:24): Вопрос по поводу орудий французов:
Заметил что у французской СТ 9-го лвл пушка 8-го, когда как у СТ9 других наций орудия 9-го лвл.
Вопрос: Это опечатка в описании, или со временем добавят орудие 9-го лвл?
Bibigon20001 (03 Фев 2012 - 12:24): Ну вы тогда можете потерять много игроков чисто артоводов и на арте
ничего не зарабатывать себе на зарплату.Я себе арту никогда теперь
не куплю.Спс за ответ.До свидания
MAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:34): Если вы не в духе, можете просто удалять или игнорировать вопросы,
ЧИТАЮ ТЕМУ ПОЛНОСТЬЮ И ПОСТОЯННО и нигде такого вопроса не
видел!
Извините что отвлёк Ваше внимание.
samalet1000 (03 Фев 2012 - 12:46): Еще вопрос.Балансер в нынешним виде может пихнуть в одну команду
5-6 шт одинаковых танков(обычно ст) а в другой их не будет вообще.В
следующей версии балансера это исправят,но такой же вариант есть со
взводами,в одной команде один взвод в другой 3-4.Будет ли правиться
распределение взводов более равномерно по командам?
DMS_mk1 (03 Фев 2012 - 12:51): Тут такое дело, если стремиться угодить артоводам, можно огорчить
игроков "чисто тяжеводов" и "чисто ПТводов". А их все-таки сильно
больше чем артоводов.
Раз уж зашел такой разговор, хочется поблагодарить разрабочиков за решение вопроса с артой!
ИМХО 1-2 арты на
команду в среднем, как сейчас - оптимальное количество!
1. Вопрос по возможной замене Т-50-2. Уже можно сказать название того ЛТ, которым возможно заменят Т-50-2? По нему есть информация в открытых источниках, фото?
2. Что с веткой Т-60, Т-70? Увидим в обозримом будущем?
samalet1000 (03 Фев 2012 - 13:03): А при чем здесь зеркальные команды?Техника во взводах может быть
разной,и балансер может разделить взводы как он захочет,но почему в
одной команде 1 взвод а в другой 3?Три танка координирующие свои
действия или девять,разница довольно ощутимая.
Gargonder (03 Фев 2012 - 12:53): В связи с "плавающей" статистикой.
1. Какой период планируется в качестве базового? Год? Квартал? Месяц?
2. Будет ли статистика полностью обнуляться, или что-то сохранится (к примеру количество проведенных боев с момента регистрации аккаунта).
3. Ачивки (медаль Бёльтера, стрелок-радист-разведчик, стальная стенка и т.п.) сохранятся? Или тоже будут обнулятся-обновляться?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7077139
antischmukler (03 Фев 2012 - 12:10): Всё ли в порядке с BDR? А то совершенно не понятно, почему танк,
сильно проигрывающий КВ в броне и уроне (как разовом, так и
минутном) - критическим для ТТ параметрам вынужден воевать с 9
уровнем.SerB: Вы ранее данные ответы принципиально не читаете?
БДР вполне на уровне с одноклассниками.
БДР вполне на уровне с одноклассниками.
Alxelas (03 Фев 2012 - 12:18): Будет ли в ближайшее время пересмотрена система повреждений?А то очень смешно звучит "не пробил" когда на Е-75 с бронебойностью в 200 мм стреляешь по французам 6-8 ур с броней 40 мм, даже в задницу не пробивает - как так?
SerB: Не будет.
Рикошеты и попадания под большим углом никто не отменял и отменять не будет.
Рикошеты и попадания под большим углом никто не отменял и отменять не будет.
samalet1000 (03 Фев 2012 - 12:10): Добрый день!На последних тестах заметил эффект взрывной волны при попадании в танк.Выглядело довольно эффектно.Но в игре сейчас этого нет.Это были пробные эффекты?Будут ли они реализованы в будущем?
SerB: Я, четсно говоря, не знаю, про что Вы, но новые эффекты вводятся
постоянно
MAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:24): Вопрос по поводу орудий французов:Заметил что у французской СТ 9-го лвл пушка 8-го, когда как у СТ9 других наций орудия 9-го лвл.
Вопрос: Это опечатка в описании, или со временем добавят орудие 9-го лвл?
SerB: Слушайте, у Вас дислексия?
Вы не способны понять прочитанный текст?
Или вообще не читаете данные ранее ответы?
Уровень орудия - величина условная и ни на что не влияет. несколько постов назад писал
Модераторов прошу пройтись по нечитателям, может быть, их дислексия излечима длительным воздержанием от написания букв в интернете?
Вы не способны понять прочитанный текст?
Или вообще не читаете данные ранее ответы?
Уровень орудия - величина условная и ни на что не влияет. несколько постов назад писал
Модераторов прошу пройтись по нечитателям, может быть, их дислексия излечима длительным воздержанием от написания букв в интернете?
Bibigon20001 (03 Фев 2012 - 12:24): Ну вы тогда можете потерять много игроков чисто артоводов и на арте
ничего не зарабатывать себе на зарплату.Я себе арту никогда теперь
не куплю.Спс за ответ.До свиданияSerB: Да мы уже полтора года только и делаем, что теряем
MAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:34): Если вы не в духе, можете просто удалять или игнорировать вопросы,
ЧИТАЮ ТЕМУ ПОЛНОСТЬЮ И ПОСТОЯННО и нигде такого вопроса не
видел!Извините что отвлёк Ваше внимание.
SerB: А вот этот ответ на прошлой странице:
не будут.
Уровень орудия - условная величина и ни на что не влияет.
мне, значит, приснился.
ОК, пойду проверюсь.
не будут.
Уровень орудия - условная величина и ни на что не влияет.
мне, значит, приснился.
ОК, пойду проверюсь.
samalet1000 (03 Фев 2012 - 12:46): Еще вопрос.Балансер в нынешним виде может пихнуть в одну команду
5-6 шт одинаковых танков(обычно ст) а в другой их не будет вообще.В
следующей версии балансера это исправят,но такой же вариант есть со
взводами,в одной команде один взвод в другой 3-4.Будет ли правиться
распределение взводов более равномерно по командам?SerB: Опять же нечитатель - зеркальных команд мы не планируем.
DMS_mk1 (03 Фев 2012 - 12:51): Тут такое дело, если стремиться угодить артоводам, можно огорчить
игроков "чисто тяжеводов" и "чисто ПТводов". А их все-таки сильно
больше чем артоводов.Раз уж зашел такой разговор, хочется поблагодарить разрабочиков за решение вопроса с артой!
1. Вопрос по возможной замене Т-50-2. Уже можно сказать название того ЛТ, которым возможно заменят Т-50-2? По нему есть информация в открытых источниках, фото?
2. Что с веткой Т-60, Т-70? Увидим в обозримом будущем?
SerB: 0. На наш взгляд, оптимальное количество - 2.3
1,2 - ну вот недавно же отвечал.
1,2 - ну вот недавно же отвечал.
samalet1000 (03 Фев 2012 - 13:03): А при чем здесь зеркальные команды?Техника во взводах может быть
разной,и балансер может разделить взводы как он захочет,но почему в
одной команде 1 взвод а в другой 3?Три танка координирующие свои
действия или девять,разница довольно ощутимая.SerB: Большой бедой различие в количестве взводов не считаем.
Т.е. уравнивать будем, но по возможности
Т.е. уравнивать будем, но по возможности
Gargonder (03 Фев 2012 - 12:53): В связи с "плавающей" статистикой.1. Какой период планируется в качестве базового? Год? Квартал? Месяц?
2. Будет ли статистика полностью обнуляться, или что-то сохранится (к примеру количество проведенных боев с момента регистрации аккаунта).
3. Ачивки (медаль Бёльтера, стрелок-радист-разведчик, стальная стенка и т.п.) сохранятся? Или тоже будут обнулятся-обновляться?
SerB: 1. Пока месяц
2. Собственно статистика сохраниться. Плавать будет рейтинг
3. См. п.2
2. Собственно статистика сохраниться. Плавать будет рейтинг
3. См. п.2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7076386
DMS_mk1 (03 Фев 2012 - 12:51): Тут такое дело, если стремиться угодить артоводам, можно огорчить
игроков "чисто тяжеводов" и "чисто ПТводов". А их все-таки сильно
больше чем артоводов.
Раз уж зашел такой разговор, хочется поблагодарить разрабочиков за решение вопроса с артой!
ИМХО 1-2 арты на
команду в среднем, как сейчас - оптимальное количество!
1. Вопрос по возможной замене Т-50-2. Уже можно сказать название того ЛТ, которым возможно заменят Т-50-2? По нему есть информация в открытых источниках, фото?
2. Что с веткой Т-60, Т-70? Увидим в обозримом будущем?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7076386
DMS_mk1 (03 Фев 2012 - 12:51): Тут такое дело, если стремиться угодить артоводам, можно огорчить
игроков "чисто тяжеводов" и "чисто ПТводов". А их все-таки сильно
больше чем артоводов.Раз уж зашел такой разговор, хочется поблагодарить разрабочиков за решение вопроса с артой!
1. Вопрос по возможной замене Т-50-2. Уже можно сказать название того ЛТ, которым возможно заменят Т-50-2? По нему есть информация в открытых источниках, фото?
2. Что с веткой Т-60, Т-70? Увидим в обозримом будущем?
SerB: 0. На наш взгляд, оптимальное количество - 2.3
1,2 - ну вот недавно же отвечал.
1,2 - ну вот недавно же отвечал.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7076303
samalet1000 (03 Фев 2012 - 12:46): Еще вопрос.Балансер в нынешним виде может пихнуть в одну команду
5-6 шт одинаковых танков(обычно ст) а в другой их не будет вообще.В
следующей версии балансера это исправят,но такой же вариант есть со
взводами,в одной команде один взвод в другой 3-4.Будет ли правиться
распределение взводов более равномерно по командам?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7076303
samalet1000 (03 Фев 2012 - 12:46): Еще вопрос.Балансер в нынешним виде может пихнуть в одну команду
5-6 шт одинаковых танков(обычно ст) а в другой их не будет вообще.В
следующей версии балансера это исправят,но такой же вариант есть со
взводами,в одной команде один взвод в другой 3-4.Будет ли правиться
распределение взводов более равномерно по командам?SerB: Опять же нечитатель - зеркальных команд мы не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7076288
MAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:34): Если вы не в духе, можете просто удалять или игнорировать вопросы,
ЧИТАЮ ТЕМУ ПОЛНОСТЬЮ И ПОСТОЯННО и нигде такого вопроса не
видел!
Извините что отвлёк Ваше внимание.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7076288
MAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:34): Если вы не в духе, можете просто удалять или игнорировать вопросы,
ЧИТАЮ ТЕМУ ПОЛНОСТЬЮ И ПОСТОЯННО и нигде такого вопроса не
видел!Извините что отвлёк Ваше внимание.
SerB: А вот этот ответ на прошлой странице:
не будут.
Уровень орудия - условная величина и ни на что не влияет.
мне, значит, приснился.
ОК, пойду проверюсь.
не будут.
Уровень орудия - условная величина и ни на что не влияет.
мне, значит, приснился.
ОК, пойду проверюсь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075677
Bibigon20001 (03 Фев 2012 - 12:24): Ну вы тогда можете потерять много игроков чисто артоводов и на арте
ничего не зарабатывать себе на зарплату.Я себе арту никогда теперь
не куплю.Спс за ответ.До свидания
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075677
Bibigon20001 (03 Фев 2012 - 12:24): Ну вы тогда можете потерять много игроков чисто артоводов и на арте
ничего не зарабатывать себе на зарплату.Я себе арту никогда теперь
не куплю.Спс за ответ.До свиданияSerB: Да мы уже полтора года только и делаем, что теряем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075657
MAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:24): Вопрос по поводу орудий французов:
Заметил что у французской СТ 9-го лвл пушка 8-го, когда как у СТ9 других наций орудия 9-го лвл.
Вопрос: Это опечатка в описании, или со временем добавят орудие 9-го лвл?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075657
MAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:24): Вопрос по поводу орудий французов:Заметил что у французской СТ 9-го лвл пушка 8-го, когда как у СТ9 других наций орудия 9-го лвл.
Вопрос: Это опечатка в описании, или со временем добавят орудие 9-го лвл?
SerB: Слушайте, у Вас дислексия?
Вы не способны понять прочитанный текст?
Или вообще не читаете данные ранее ответы?
Уровень орудия - величина условная и ни на что не влияет. несколько постов назад писал
Модераторов прошу пройтись по нечитателям, может быть, их дислексия излечима длительным воздержанием от написания букв в интернете?
Вы не способны понять прочитанный текст?
Или вообще не читаете данные ранее ответы?
Уровень орудия - величина условная и ни на что не влияет. несколько постов назад писал
Модераторов прошу пройтись по нечитателям, может быть, их дислексия излечима длительным воздержанием от написания букв в интернете?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075448
samalet1000 (03 Фев 2012 - 12:10): Добрый день!
На последних тестах заметил эффект взрывной волны при попадании в танк.Выглядело довольно эффектно.Но в игре сейчас этого нет.Это были пробные эффекты?Будут ли они реализованы в будущем?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075448
samalet1000 (03 Фев 2012 - 12:10): Добрый день!На последних тестах заметил эффект взрывной волны при попадании в танк.Выглядело довольно эффектно.Но в игре сейчас этого нет.Это были пробные эффекты?Будут ли они реализованы в будущем?
SerB: Я, четсно говоря, не знаю, про что Вы, но новые эффекты вводятся
постоянно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075437
Alxelas (03 Фев 2012 - 12:18): Будет ли в ближайшее время пересмотрена система повреждений?
А то очень смешно звучит "не пробил" когда на Е-75 с бронебойностью в 200 мм стреляешь по французам 6-8 ур с броней 40 мм, даже в задницу не пробивает - как так?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075437
Alxelas (03 Фев 2012 - 12:18): Будет ли в ближайшее время пересмотрена система повреждений?А то очень смешно звучит "не пробил" когда на Е-75 с бронебойностью в 200 мм стреляешь по французам 6-8 ур с броней 40 мм, даже в задницу не пробивает - как так?
SerB: Не будет.
Рикошеты и попадания под большим углом никто не отменял и отменять не будет.
Рикошеты и попадания под большим углом никто не отменял и отменять не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075425
antischmukler (03 Фев 2012 - 12:10): Всё ли в порядке с BDR? А то совершенно не понятно, почему танк,
сильно проигрывающий КВ в броне и уроне (как разовом, так и
минутном) - критическим для ТТ параметрам вынужден воевать с 9
уровнем.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075425
antischmukler (03 Фев 2012 - 12:10): Всё ли в порядке с BDR? А то совершенно не понятно, почему танк,
сильно проигрывающий КВ в броне и уроне (как разовом, так и
минутном) - критическим для ТТ параметрам вынужден воевать с 9
уровнем.SerB: Вы ранее данные ответы принципиально не читаете?
БДР вполне на уровне с одноклассниками.
БДР вполне на уровне с одноклассниками.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075194
Gaarthar (02 Фев 2012 - 23:44): Серб, несколько вопросов:
1) новые карты (например те, что будут добавлены в 7.2) уже выправлены под физику ? или их ваяли еще до начала работ в этом направлении?
2) есть ли в планах смежные карты - имеющие общее ребро , либо общие элементы вроде замков , примечательных скал , тдтп ?
3) что вы думаете о режиме "rush" из серии battlefield? рассматривали как потенциальный режим для танков?
спасибо!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075194
Gaarthar (02 Фев 2012 - 23:44): Серб, несколько вопросов:1) новые карты (например те, что будут добавлены в 7.2) уже выправлены под физику ? или их ваяли еще до начала работ в этом направлении?
2) есть ли в планах смежные карты - имеющие общее ребро , либо общие элементы вроде замков , примечательных скал , тдтп ?
3) что вы думаете о режиме "rush" из серии battlefield? рассматривали как потенциальный режим для танков?
спасибо!
SerB: 1. До.
2. Нет
3. Про режимы уже говорили. См. выше.
2. Нет
3. Про режимы уже говорили. См. выше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075172
Bibigon20001 (03 Фев 2012 - 02:20): Здравствуйте! С артой в ближайших патчах ничего в сторону повышения
не собираються делать? А то арты с приходом французов практически
не стало в боях,народ арты продает потому что играть стало не
интересно,а на высоких уровнях игры арта нужна,я думаю со мной
согласяться и не артоводы топовых танков.Спасибо
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075172
Bibigon20001 (03 Фев 2012 - 02:20): Здравствуйте! С артой в ближайших патчах ничего в сторону повышения
не собираються делать? А то арты с приходом французов практически
не стало в боях,народ арты продает потому что играть стало не
интересно,а на высоких уровнях игры арта нужна,я думаю со мной
согласяться и не артоводы топовых танков.СпасибоSerB: См выше. Это все, что мы можем сказать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075160
Krion (03 Фев 2012 - 02:30): Исходя из правила, что бронепробиваемость у ОФ снарядов не зависит
от растояния до цели(в отличии от ББ) смею предположить, что
пробитие оными происходит от взрыва ВВ и осколков, а не от
кинетической энергии самого снаряда как у ББ. Если это верно, то
вопрос такой.
Пробой расчитывается по приведенной броне или по нормальной?(по идее должен бы быть по нормальной т.к. взрывная волна сферична,поэтому ей углы наклона должны быть побоку)
А вопрос такой созрел после того как на СУ-152 из МЛ20 фугасом не прошло 2 раза первичное пробитие по АМХ 13-90(с так называемой бумажной броней)имеющим бронирование 40\20\20, а пробитие фугаса МЛ20 65-110 мм.(даже если учитывать гусли как экраны, не могут же они быть больше бортовой брони(20мм)итого 40мм, пробития должно хватать с запасом)
Здесь имеет место быть:
-проблемы с фугасом ( на фоне общего фикса фугасов)
-баг с бронёй французов.
-я что-то не так делаю
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075160
Krion (03 Фев 2012 - 02:30): Исходя из правила, что бронепробиваемость у ОФ снарядов не зависит
от растояния до цели(в отличии от ББ) смею предположить, что
пробитие оными происходит от взрыва ВВ и осколков, а не от
кинетической энергии самого снаряда как у ББ. Если это верно, то
вопрос такой.Пробой расчитывается по приведенной броне или по нормальной?(по идее должен бы быть по нормальной т.к. взрывная волна сферична,поэтому ей углы наклона должны быть побоку)
А вопрос такой созрел после того как на СУ-152 из МЛ20 фугасом не прошло 2 раза первичное пробитие по АМХ 13-90(с так называемой бумажной броней)имеющим бронирование 40\20\20, а пробитие фугаса МЛ20 65-110 мм.(даже если учитывать гусли как экраны, не могут же они быть больше бортовой брони(20мм)итого 40мм, пробития должно хватать с запасом)
Здесь имеет место быть:
-проблемы с фугасом ( на фоне общего фикса фугасов)
-баг с бронёй французов.
-я что-то не так делаю
SerB: Читайте более ранние ответы, блин.
Первичное пробитие - зависит
Вторничное - нет.
Плак по МЛ-20 оставлен без внимания.
Первичное пробитие - зависит
Вторничное - нет.
Плак по МЛ-20 оставлен без внимания.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075140
Fessoid (03 Фев 2012 - 02:33): Вроде не было именно такого вопроса:
То, что за повреждение техники, которая выше уровнем дают повышенный опыт,я понял. Также за уничтожение противника даётся бонусный опыт за разницу в уровнях.
Сам вопрос: зависит ли величина бонусного опыта от хп цели выше уровнем? На примере: есть ли разница в бонусном опыте, если я убью на ГВП 40хп ИСа-3 или 1200хп ИСа-3 одним выстрелом? То, что простого опыта за 1200хп я получу больше, то понятно, интересно именно за бонусный ;)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075140
Fessoid (03 Фев 2012 - 02:33): Вроде не было именно такого вопроса:То, что за повреждение техники, которая выше уровнем дают повышенный опыт,я понял. Также за уничтожение противника даётся бонусный опыт за разницу в уровнях.
Сам вопрос: зависит ли величина бонусного опыта от хп цели выше уровнем? На примере: есть ли разница в бонусном опыте, если я убью на ГВП 40хп ИСа-3 или 1200хп ИСа-3 одним выстрелом? То, что простого опыта за 1200хп я получу больше, то понятно, интересно именно за бонусный ;)
SerB: Не зависит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075128
PROLAPS (03 Фев 2012 - 07:54): ответьте 1 раз, да или нет, будут ли в игре настройки на
прокси-сервер?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075128
PROLAPS (03 Фев 2012 - 07:54): ответьте 1 раз, да или нет, будут ли в игре настройки на
прокси-сервер?SerB: Уже отвечал.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075122
Warcush (03 Фев 2012 - 08:14): На дворе февраль, статистика уже наверное собрана.
Хотелось бы узнать как обстоят с ней (статистикой) дела у AMX M4 - этот танк навсегда останется в моем сердце как самый унылый тяж :(
Вот и хочу для себя уяснить - вгрызаться в этот кактус, или дождаться апа, если он будет.
И второй вопрос:
В интернете встречается информация о проектах jagdpanzer 38(d), а именно - улучшенный хетцер с 75л71, и средний танк с шмальтурмом и 75мм орудием (остальное зенитки, бмп и пр.) на базе улучшенного немцами чешского LT vz.38. В полной ветке нем. танков их нет, поэтому интересует их судьба.
1. Отказались вообще.
2. Отложено в долгий ящик
3. Другой вариант.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075122
Warcush (03 Фев 2012 - 08:14): На дворе февраль, статистика уже наверное собрана.Хотелось бы узнать как обстоят с ней (статистикой) дела у AMX M4 - этот танк навсегда останется в моем сердце как самый унылый тяж :(
Вот и хочу для себя уяснить - вгрызаться в этот кактус, или дождаться апа, если он будет.
И второй вопрос:
В интернете встречается информация о проектах jagdpanzer 38(d), а именно - улучшенный хетцер с 75л71, и средний танк с шмальтурмом и 75мм орудием (остальное зенитки, бмп и пр.) на базе улучшенного немцами чешского LT vz.38. В полной ветке нем. танков их нет, поэтому интересует их судьба.
1. Отказались вообще.
2. Отложено в долгий ящик
3. Другой вариант.
SerB: 1. См выше
2. В очередной раз говорю нечитателям - дяльнейшее развитие веток мы не комментируем
2. В очередной раз говорю нечитателям - дяльнейшее развитие веток мы не комментируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075101
Leoni (03 Фев 2012 - 08:17): Дарова танкостроителям.
Пару вопросов:
1) в одном из последних видео-гайдов на сайте Stopgame было вскользь сказано что скоро нас ожидает UP танка Черчиль. Что вы можете поконкретнее сказать по этому поводу? (ТТХ , доходность)? Повлиет ли этот АП на стоимость танка за голд ?
2) В игре танк Бат Шатиньон (Батчат25Т) имеет экипаж лишь 3 человека, хотя поискав в интернете я нашел информацию что экипаж таки состоит из 4 человек. (прокомментируйте)
3) На каком свете эмблемы кланов на танках (фича эта вроде только на тесте была, но не введена) чем обусловлено их отсутствие ?
4) Ну и вопрос про балансер. Что с ним ?

http://imagepost.ru/?v=shot_021_41.jpg
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075101
Leoni (03 Фев 2012 - 08:17): Дарова танкостроителям.Пару вопросов:
1) в одном из последних видео-гайдов на сайте Stopgame было вскользь сказано что скоро нас ожидает UP танка Черчиль. Что вы можете поконкретнее сказать по этому поводу? (ТТХ , доходность)? Повлиет ли этот АП на стоимость танка за голд ?
2) В игре танк Бат Шатиньон (Батчат25Т) имеет экипаж лишь 3 человека, хотя поискав в интернете я нашел информацию что экипаж таки состоит из 4 человек. (прокомментируйте)
3) На каком свете эмблемы кланов на танках (фича эта вроде только на тесте была, но не введена) чем обусловлено их отсутствие ?
4) Ну и вопрос про балансер. Что с ним ?

http://imagepost.ru/?v=shot_021_41.jpg
SerB: 1. Информацию со сторонних ресурсов мы комментировать не можем
2. ПО нашей информации, 3
3. На зеленом.
4. Он работает.
2. ПО нашей информации, 3
3. На зеленом.
4. Он работает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075073
Galaxy_Plus (03 Фев 2012 - 08:22): Прошу Вас немного уточнить ответ, потому что формула влияния
процента экипажа на общую заметность нам неизвестна, в отличие от
Вас:
Общая заметность уничтоженного танка становится 100%?
(Случай, когда все прочие коэффициенты маскировки умножаются на нулевой коэффициент "нулевого" экипажа)
Или
Общая заметность уничтоженного танка не меняется?
(Случай, когда прочие коэффициенты маскировки - базовый, сетка, камуфляж - суммируются и продолжают работать, а 50%-ный экипаж и до смерти на маскировку не влияет).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075073
Galaxy_Plus (03 Фев 2012 - 08:22): Прошу Вас немного уточнить ответ, потому что формула влияния
процента экипажа на общую заметность нам неизвестна, в отличие от
Вас:Общая заметность уничтоженного танка становится 100%?
(Случай, когда все прочие коэффициенты маскировки умножаются на нулевой коэффициент "нулевого" экипажа)
Или
Общая заметность уничтоженного танка не меняется?
(Случай, когда прочие коэффициенты маскировки - базовый, сетка, камуфляж - суммируются и продолжают работать, а 50%-ный экипаж и до смерти на маскировку не влияет).
SerB: Если, как рекомендуется в первом посте, прочитать ранее данные
ответы, формула станет Вам известной.
Нулевой экипаж дает заметность, равную 100-(N/2), где N - табличное значение незаметности танка.
Точные значения не раскрываются.
Нулевой экипаж дает заметность, равную 100-(N/2), где N - табличное значение незаметности танка.
Точные значения не раскрываются.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075032
polpasha (03 Фев 2012 - 08:40): Доброго времени суток! Вопрос такого плана: сейчас Т28 имеет на
вооружение АТ GUN T53, которая является аналогом орудия,
установленого на Т34. Будет ли изменено ее вооружение, после
перевода Т34 в премы, и утановки на его место М103 с М58?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075032
polpasha (03 Фев 2012 - 08:40): Доброго времени суток! Вопрос такого плана: сейчас Т28 имеет на
вооружение АТ GUN T53, которая является аналогом орудия,
установленого на Т34. Будет ли изменено ее вооружение, после
перевода Т34 в премы, и утановки на его место М103 с М58?SerB: Вряд ли
Реклама | Adv















