Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 14:31:20
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46038271

Просмотр сообщенияAJleIIIA_c_3aBoga (26 Фев 2017 - 15:28) писал: из ответов разработчиков:

ripbl4:   это действует на всех игроков, таким образом это равных подход. Все подлежат воздействию определенных правил, установленных игрой. Вот если бы на одних какие-то механики работали, а на других в этом же бою не работали, тогда можно было бы о чем-то говорить.


MakerMZ
Что за фигню сделали с артойцпри полном сведении снаряд летит куда угодно но...
arrow
26.02.2017 14:28:59
 
Тема: Что за фигню сделали с артойцпри полном сведении снаряд летит куда угодно но...
Ссылка на сообщение: #46038248

Просмотр сообщения_Simplix_ (26 Фев 2017 - 15:26) писал: Ладно арта, но когда у танка летит в тот пиксель прицела который вне танка, или тупо 3-4 снаряда ложатся в землю подряд при полном сведении..и это не на самых кривых орудиях.... или когда стреляешь в шотного, стояшего бота и тебе говорят: "броня не побрита", "попадание"...

MakerMZ: Если у вас хороший интернет и вы разберётесь с механикой бронепробития, то вопросы отпадут сами собой.


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 14:26:56
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46038234

Просмотр сообщенияSerBurator (26 Фев 2017 - 15:21) писал: вы просто воспользовались подменой понятий и осознанно пошли на простейшую и очевидно грубую логическую ошибку. я сказал что нет заведомо слабых команд и все равны,потому что понятие "скилл" лежит вне ваших игровых параметров и зависит только от игрока,а не от вас.

ripbl4: т.е. вы изначально подменили понятия, я вам это показал, продолжив в вашем же ключе, а теперь вы недовольны. Не надо так. Что мешает скиловой команде и дальше выигрывать, если у нее есть скилл, как они говорят?


MakerMZ
Объект 252У: враг не пройдёт!
arrow
26.02.2017 14:26:27
 
Тема: Объект 252У: враг не пройдёт!
Ссылка на сообщение: #46038226

Просмотр сообщенияzEphyr (26 Фев 2017 - 15:11) писал: Таже история, второпях купил 252у вместо защитника, очень огорчился, пойдите пожалуйста на встречу, дайте возможность купить за золото камуфляж защитника.

MakerMZ: Вы уже сыграли на танке 29 боёв. Возможности поменять его, к сожалению, нет.


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 14:19:35
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46038172

Просмотр сообщенияAJleIIIA_c_3aBoga (26 Фев 2017 - 14:53) писал: Если вы не делите никого на хороших и плохих, то почему в игре существует +-25% практически ко всем важным факторам? Куда полетит снаряд - +-25, какое вылетит пробитие - +-25, какая вылетит альфа - +-25,  сколько сможет  рыже красный игрок выбить членов экипажа - два или три - ~+-25 и тд.

ripbl4:   если что-то в игре и действует, любое правило игровой механики, то оно действует одинаково на всех игроков, в т.ч. на разрабов)) И в чем вы тут видите разделение?


MakerMZ
Что за фигню сделали с артойцпри полном сведении снаряд летит куда угодно но...
arrow
26.02.2017 14:19:15
 
Тема: Что за фигню сделали с артойцпри полном сведении снаряд летит куда угодно но...
Ссылка на сообщение: #46038170

Просмотр сообщенияDimas_Karabas24RUS (26 Фев 2017 - 15:17) писал: Да нас не интересует ваше мнение и отношение, вы по делу можете ответить были ли внесены какие нить правки в САУ?

MakerMZ:   Нет, не было.


MakerMZ
Что за фигню сделали с артойцпри полном сведении снаряд летит куда угодно но...
arrow
26.02.2017 14:17:36
 
Тема: Что за фигню сделали с артойцпри полном сведении снаряд летит куда угодно но...
Ссылка на сообщение: #46038152

Просмотр сообщенияDobPbIY_Be4eP (26 Фев 2017 - 15:16) писал: откуда скрин?

MakerMZ: Из последнего боя, где меня зафокусила артиллерия :(


MakerMZ
Что за фигню сделали с артойцпри полном сведении снаряд летит куда угодно но...
arrow
26.02.2017 14:14:35
 
Тема: Что за фигню сделали с артойцпри полном сведении снаряд летит куда угодно но...
Ссылка на сообщение: #46038122

Просмотр сообщенияxox2xox (26 Фев 2017 - 15:05) писал: Что за фигню сделали с артойцпри полном сведении снаряд летит куда угодно но не в цель!(((((((((... Я расстроен

MakerMZ: А я вот не очень :sceptic:  


gralexxl
O-I. Бронекоробочка, 1/50
arrow
26.02.2017 14:08:32
 
Тема: O-I. Бронекоробочка, 1/50
Ссылка на сообщение: #46038065

Просмотр сообщенияZloi_tankist_52 (26 Фев 2017 - 15:03) писал:   для чего?кому интересны танчики из папируса?

gralexxl: Обратите внимание на раздел форума, в котором опубликована модель и ваше сообщение. Профильная тема, все нормально. 


vol4ok84
Это че какаета новая фишка??
arrow
26.02.2017 13:52:23
 
Тема: Это че какаета новая фишка??
Ссылка на сообщение: #46037917

Просмотр сообщения0_KVAZAR_0 (26 Фев 2017 - 14:01) писал: Чет я не понял это что за такое???"Экипаж Уничтожен" Прикрепленный файл  20170123_1930_germany-G63_PzI_ausf_C_63_tundra.wotreplay   542,5К

vol4ok84:   По скриншотам из вашего реплея чётко видно, что машина полностью уничтожена.
shot_002.jpgshot_001.jpg  Как вам уже пояснили, могут быть редкие случаи когда очки прочности у танка ещё есть, но экипаж при этом уничтожен. P.S. на будущее, научитесь чётко формулировать вопросы, если хотите услышать нужные ответы и получить уважительное отношение.   Тема закрыта.


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 13:47:47
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46037875

Просмотр сообщенияBentley (26 Фев 2017 - 14:46) писал: Вот давай будем честными, за 7 лет вы один раз смогли в режим УР, совершенно случайно. Одна проблема была прикрывашки, и её можно было одну решить (Наступления), по поводу экономики фармили только те кто играл на премах и выигрывал. Ладно убрали канцу чтобы не давать голду на шару, ну и *** с ней. Зачем вы прикладываете руки к тому что и так хорошо работало?

ripbl4:   Хорошо или плохо это понятия относительные. Смотря к чему делать привязку в оценке.


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 13:46:38
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46037870

Просмотр сообщенияNezhnosti (26 Фев 2017 - 14:45) писал: Таки командующему дадут фичу "Завалить здание" или нет? Очень надо будет многим. Можно за голду, хех.

ripbl4:   не планируем такой фичи.


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 13:43:54
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46037845

Просмотр сообщенияSerBurator (26 Фев 2017 - 14:21) писал: встречный вопрос-если с точки зрения игры ничего не поменялось,то тогда зачем было вводить в игру механизм,не делающий ничего кроме увеличения времени ожидания? 

ripbl4: Позвольте, не надо тут пытаться перекручивать. Я просто развил дальше вашу логику, когда вы сказали, что нет "заведомо слабых команд" и все равны, т.к. количество рук и глаз у всех одинаковое, а значит все на одном уровне. Ваша же цитата. А о причинах изменений мы писали в новостях, которые публиковали к выходу УРов, можете ознакомиться.


gralexxl
O-I. Бронекоробочка, 1/50
arrow
26.02.2017 13:40:42
 
Тема: O-I. Бронекоробочка, 1/50
Ссылка на сообщение: #46037813

gralexxl: Работа симпатичная, жаль, что не успели на конкурс. Могли претендовать на хорошее призовое место!


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 13:39:38
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46037803

Просмотр сообщенияIlluminaty_confirmed (26 Фев 2017 - 14:20) писал: Это у Вас аргументы судя по всему закончились, раз по существу ответить не можете и из Вас все клещами приходится вытаскивать. И то эти ответы больше на плевок в лицо похожи, а не на разъяснения ситуации.   Все хотят услышать только один ответ от вас, который расставит все точки над Ё - вы сильных игроков за людей то вообще считаете? Являются ли игроки топ кланов ТАКИМИ же игроками, как игроки более слабых кланов, или же наше мнение, мнение АКТИВНОЙ части, вас вообще не интересует?

ripbl4: Отвечаю - считаем за людей и никогда не разделяли игроков на людей и кого-то еще, как вы пытаетесь набросить. Все игроки для нас равны и имеют одинаковые права, согласно действующим правилам проекта. Ваше мнение интересует и безусловно может быть принято к вниманию, именно для этого мы тут с вами и общаемся, чтобы видеть ваше мнение. Но, с другой стороны, далеко не любое высказанное вслух мнение обязано приниматься, как руководство к действию и вы это тоже должны понимать. Что еще вам разъяснить?


MakerMZ
Объект 252У: враг не пройдёт!
arrow
26.02.2017 13:26:34
 
Тема: Объект 252У: враг не пройдёт!
Ссылка на сообщение: #46037682

MakerMZ: Вся вражеская артиллерия похоже хотела рассмотреть Защитника поближе :(


gralexxl
Конкурс «Ремень танкиста»
arrow
26.02.2017 13:22:08
 
Тема: Конкурс «Ремень танкиста»
Ссылка на сообщение: #46037651

Просмотр сообщенияsadvamray (24 Фев 2017 - 15:12) писал: Здравствуйте разработчики.
Есть ряд вопросов, возникших в виду их отсутствия в правилах конкурса. Если вас не затруднит ответить на них, таким образом как они будут перечислены во избегании путаницы.
 1. Мое "творчество"  в  тематике ;
 *виртуально игровой, ( можно / нельзя )
 *модернизированной военно танковой, ( можно / нельзя )
 *эксплуатационной, ( можно / нельзя )
  
2. В оформлении работы, добавить описание ;
 *прообраз, ( можно / нельзя )
 *фото. ( можно / нельзя )   3. В оформлении работы, добавить  видео ;
 *процесса изготовления, ( можно / нельзя ) 
 *применения.  ( можно / нельзя )

gralexxl: Всё, что вы перечислили, поверьте, имеет довольно второстепенное значение для зрителей и практически не влияет на оценки судей. Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Качество фотографии. Соответствие работы регламенту конкурса.


gralexxl
Конкурс «Танкобудка»
arrow
26.02.2017 13:19:10
 
Тема: Конкурс «Танкобудка»
Ссылка на сообщение: #46037625

Просмотр сообщенияJlexan1 (24 Фев 2017 - 12:23) писал:   в таком случае хотелось бы узнать, как будет оцениваться коллаж, ведь говорилось, что будет оцениваться главная фотография?  Будет оцениваться одна фотография из коллажа или как? И какие минусы на ваш взгляд имеет коллаж при оценке?

gralexxl: Если коллаж является заглавным фото, то он и будет оцениваться. Минусы - мелкие изображения и разброс внимания при просмотре. Лучше одно хорошее фото, чем куча посредственных в коллаже.


gralexxl
Конкурс «Ремень танкиста»
arrow
26.02.2017 13:14:45
 
Тема: Конкурс «Ремень танкиста»
Ссылка на сообщение: #46037580

Просмотр сообщенияDjHoCoK42rus (26 Фев 2017 - 09:59) писал: Здравствуйте, как добавить фото и сполейры в конкурс? Или как полностью создасть тему? подскажите пожалуйста

gralexxl: В первом сообщении конкурсной темы есть вся информация, в т.ч. и про фото. Работы размещаются путем создания новых сообщений в теме конкурса. 


vol4ok84
Это че какаета новая фишка??
arrow
26.02.2017 13:13:56
 
Тема: Это че какаета новая фишка??
Ссылка на сообщение: #46037574

Просмотр сообщения0_KVAZAR_0 (26 Фев 2017 - 14:01) писал: Чет я не понял это что за такое??? Прикрепленный файл   20170123_1930_germany-G63_PzI_ausf_C_63_tundra.wotreplay   542,5К

vol4ok84:  

Просмотр сообщения0_KVAZAR_0 (26 Фев 2017 - 14:11) писал: Ну вот не разу не сомневался что на форуме в основном троли! Вы по сути отвечайте!!что за "Экипаж  Уничтожен"

vol4ok84:   Пожалуйста сформулируйте вопрос более понятно и желательно приложите хотя бы скрины поясняющие вопрос.


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 13:05:39
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46037472

Просмотр сообщенияFloranse (26 Фев 2017 - 13:59) писал: откуда он знает, что там в чемпе,если откатал  150 боев за все время:D

ripbl4:   отлично. Разговор переходит на обсуждение личностей. Это говорит о том, что основные аргументы исчерпаны.:B


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 13:02:42
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46037442

Просмотр сообщенияBentley (26 Фев 2017 - 13:56) писал:   Вопрос в том что есть игроки, которые умеют играть( подчеркну, что это не так что проснулся и умеешь, а это опыт), а есть которые не умеют, и не пытаются играть лучше. Так что за ведомо у них со стороны игры нет слабой стороны, кроме скила. Хочешь нагибать - учись нагибать

ripbl4:   т.е. с точки зрения игры вам сейчас попадаются такие же команды, как и раньше. А теперь вернитесь к моему исходному ответу с учетом того, что вы сами сейчас написали. 


MakerMZ
Объект 252У: враг не пройдёт!
arrow
26.02.2017 12:54:18
 
Тема: Объект 252У: враг не пройдёт!
Ссылка на сообщение: #46037337

Просмотр сообщенияKaJIb9H (26 Фев 2017 - 13:43) писал: весь бой ковырял е50, где танкование против 10 то? 1 раз эстонец без сведения кумулем пнул и всё

MakerMZ: Е100 уже не десятка? :sceptic:


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 12:51:18
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46037295

Просмотр сообщенияBentley (26 Фев 2017 - 13:48) писал:   Ну тут такое, что значит заведомо слабой команды? У них что меньше рук, меньше глаз, еще чего-то не хватает?  Или может у них ущемление в нутри игры, им разрабы не дают играть лучше?

ripbl4:   т.е. вы несогласны и для вас нет слабых команд, а все примерно в одних условиях. Так в чем же вопрос именно сейчас? Вот вам и команды с одинаковым количеством рук, глаз и т.д. В чем ваше недовольство, ведь они вам равны.   зы: Если я не ошибаюсь, то именно игроки в этой теме говорят про "красных", "зеленых", "желтых" и т.д. Спросите у них, например.


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 12:49:16
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46037270

Просмотр сообщенияJay (26 Фев 2017 - 13:46) писал: >нагибать и сейчас Т.е. вероятность победы в 50% - это "нагибать"?

ripbl4:   если вы выиграете бой, то ваша винка вырастет, это очевидно же. Если вы выиграете несколько боев подряд, она вырастет еще больше. 


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 12:45:25
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46037229

Просмотр сообщенияTeopetik (26 Фев 2017 - 13:27) писал: Спасибо что решаете проблему с шестерней!! А с чем это, вообще, связано?? Так кратко, если не затруднит!!!

ripbl4: внутренние особенности новых укрепов. Но это поправим.


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 12:44:21
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46037219

Просмотр сообщенияEmpty (26 Фев 2017 - 13:24) писал: Раньше Сербус завещал "Отрастил скилл - имеешь право нагибать".

ripbl4: При наличии скилла ничто не мешает нагибать и сейчас. Выигрывай бои и доминируй. Или вы про скилл, когда выходишь против заведомо слабой команды, так это не скилл))


unball
Kranvagn [9.17]
arrow
26.02.2017 12:43:45
 
Тема: Kranvagn [9.17]
Ссылка на сообщение: #46037217

unball: Друзья! Нюансы с динамикой "Крана" и некоторых других танков были устранены.  Большое спасибо всем тем, кто аргументированно и с примерами указывал на проблему - это помогло её решить в короткие сроки.  Всем спасибо и всем хороших боёв! :honoring:


unball
Т26Е5
arrow
26.02.2017 12:41:26
 
Тема: Т26Е5
Ссылка на сообщение: #46037190

unball: Друзья! Нюансы с динамикой "Т26Е5" и некоторых других танков были устранены.  Большое спасибо всем тем, кто аргументированно и с примерами указывал на проблему - это помогло её решить в короткие сроки.  Всем спасибо и всем хороших боёв! :honoring:


unball
UDES 03
arrow
26.02.2017 12:40:48
 
Тема: UDES 03
Ссылка на сообщение: #46037184

unball: Друзья! Нюансы с динамикой Юдоса и некоторых других танков были устранены.  Большое спасибо всем тем, кто аргументированно и с примерами указывал на проблему - это помогло её решить в короткие сроки.  Всем спасибо и всем хороших боёв! :honoring:


MakerMZ
Объект 252У: враг не пройдёт!
arrow
26.02.2017 12:21:23
 
Тема: Объект 252У: враг не пройдёт!
Ссылка на сообщение: #46037016

MakerMZ: Тут просили показать бой против десяток и заодно узнать, как Защитник танкует то?


ripbl4
Турнир «Абсолютное превосходство-VIII»
arrow
26.02.2017 12:08:30
 
Тема: Турнир «Абсолютное превосходство-VIII»
Ссылка на сообщение: #46036893

Просмотр сообщенияGARRETT_power (26 Фев 2017 - 12:09) писал: ВОПРОС! Можно ли набирать состав не только из клана - не нашел в положении о регламенте этот момент :)

ripbl4:   можно.


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 12:07:01
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46036873

Просмотр сообщенияBentley (26 Фев 2017 - 13:03) писал:   Рипыч может покажешь нам в чемпе как по сетке нужно расти? ща можно дудкой играть находясь в клане, орк уже показывал...

ripbl4:   с удовольствием поиграл бы, как раз думал об этом. При наличии свободного времени буду заходить в роты.


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 12:00:25
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46036789

Просмотр сообщенияFloranse (26 Фев 2017 - 12:46) писал: вот именно, что вы провели в ней 7 лет, а не играли в нее в разных форматах с простыми игроками, мне эта ваша "сетка" ничего не дает, только отбивает желание играть там

ripbl4: щас бы за статку прояснить:rolleyes:


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 11:38:24
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46036565

Просмотр сообщенияFloranse (26 Фев 2017 - 12:33) писал: сейчас бы говорить как там в укрепах, имея 150 боев в них

ripbl4: а в чем проблема? Проведя почти семь лет в игре, я кое-что о ней знаю, уж поверьте:)

Просмотр сообщенияFloranse (26 Фев 2017 - 12:33) писал: а какой смысл играть с равным и ничего не получать? при этом потея и тратя больше времени, у слабых кланов такой проблемы нет, там все по фану как раньше и плюхи то одинаковые

ripbl4: Почему "ничего"? Выигрывая, команда двигается дальше по сетке скила, плюс получает имущество за проведенные бои. 


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 11:29:28
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46036479

Просмотр сообщенияS0NIA (26 Фев 2017 - 12:23) писал:   как насчет плюх  авиаудар или арт обстрел? что за дискриминация в званиях клана ? ))) . Раньше будучи бойцом, могла  сама  ставить плюхи на бой , теперь что бы поменять одно на другое ,  должен делать это человек у кого есть права.   Как по мне это лишнее и не нужное действие.

ripbl4:   логика решения в том, что плюхи это имущество клана, как и голда, например. И распоряжаться общими ресурсами доступно игрокам, которые в клане занимают определенные командные должности.


MakerMZ
Когда это закончится???
arrow
26.02.2017 11:27:16
 
Тема: Когда это закончится???
Ссылка на сообщение: #46036461

Просмотр сообщенияdR1vEr2010 (26 Фев 2017 - 12:00) писал: Безымянный.jpg

MakerMZ: Я полагаю, что это закончиться тогда, когда вы перестанете стоять в простреле у барабанной артиллерии. :sceptic:


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 11:26:57
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46036458

Просмотр сообщенияBentley (26 Фев 2017 - 12:12) писал: Так никто не будет играть в вылазки с 50% винкой, как вы это не понимаете... А чему научатся лёхи играя с такими же лёхами? Сорррееее но я афк пока старую чемпу не вернёте

ripbl4:   все так много пишут про слабые кланы, что может сложиться впечатление, что за них так сильно переживают. На самом деле нет же, правильно? А если серьезно, пусть они сами решают, а не вы за них, как им будет - сложно, или не очень.


MakerMZ
Почему?
arrow
26.02.2017 11:21:49
 
Тема: Почему?
Ссылка на сообщение: #46036411

Просмотр сообщенияBOUH_CHAunep_repou (26 Фев 2017 - 12:17) писал: Почему прем какаунт можно активировать не заходя в игру и даже при отсутствии клиента игры, а резервы, которые по сути тот же прем, но вид сбоку нельзя?

MakerMZ: Клановые бойцы просят фарма? :hiding:


ripbl4
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
arrow
26.02.2017 11:06:00
 
Тема: Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Ссылка на сообщение: #46036273

Просмотр сообщенияDiavol_EVO (25 Фев 2017 - 16:10) писал: Они против сидения в очереди по 5 минут, за которые можно сыграть бой. Тем более в чемпе! в которой можно и 2 боя сыграть за эти же 5 минут.

ripbl4: сегодня на РУ6 время ожидания будет сокращено.

Просмотр сообщенияhadron52rus (26 Фев 2017 - 08:01) писал: я вот только понять не могу, почему у рачков 47-50% и у кланов 54% и выше должен быть одинаковый процент в вылазках(50% +-)??????? что за уровняловка???? пускай тогда за этот элорейтинг что-от дают!!!!!!! зачем мне раку набирать хороших бойцов в клан, если всё равно 50% будет????

ripbl4: Если ваша рота будет выигрывать, то иметь более 50% в чем проблема? Раньше винка в вылазках у скиловых кланов была по 70-80%, а почему? Потому что большинство боев они играли против заведомо более слабых кланов и именно это нравилось таким игрокам - доминировать над слабыми. Возвращаясь к спору, сейчас играя по скилу вполне можно двигаться вверх по уровню, если показывать стабильно хорошую игру. Принцип метчинга включает в себя передвижение команды вверх по "сетке", даже если команда начала играть с абсолютно равным соперником.

Просмотр сообщенияTeopetik (26 Фев 2017 - 08:10) писал: Не только у тебя такое!! Тоже в поддержку писал, но как мы все знаем они "молниеносно" реагируют( надеюсь через недельку ответят)!!

ripbl4: проблема с "шестеренкой" известна и мы ее решаем, постараемся как можно быстрее.


Реклама | Adv