Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Update 8.9: Armored Spearhead release on Wednesday 30th October
Link on message: #6322163
pancerovic, on 30 October 2013 - 12:07 PM, said: Yeah,that was epic time
http://www.youtube.c...h?v=0MLbq6KOPak
Link on message: #6322163

http://www.youtube.c...h?v=0MLbq6KOPak
IPaul72: That tank was way
OP
But agreed it was an epic time
I wouldn't change it for anything despite days maybe weeks or years
loading games (it felt that way anyway!) 
Kind Regards
IPaul72


Kind Regards
IPaul72
Subject: Update 8.9: Armored Spearhead release on Wednesday 30th October
Link on message: #6322105
deanwooddeano, on 30 October 2013 - 12:05 PM, said: the new tanks and battle mode is good but when are you bringing out
the scratch cards for gold payment ... iv told my kids n grandkids
to hold off buying a xmas present. because i want gold for
christmas ;-)
Link on message: #6322105

IPaul72: What an excellent idea .... I think there may have to be a letter
sent to Wargaming Santa (when i find him
) from me with a wish
list 
Kind Regards
IPaul72


Kind Regards
IPaul72
Subject: Update 8.9: Armored Spearhead release on Wednesday 30th October
Link on message: #6321981
Prfarc, on 30 October 2013 - 11:51 AM, said: Kids these days... Can't wait two more hours...
Link on message: #6321981

IPaul72: Well ya know back in my day, we had sticks to play with and
Commadore 64's with cassette tapes! You
were counted as posh if you had a disk drive 
Now loading a game on that thing was part of the game! Especially after 15 mins or so and a couple of tapes later and it didn't work it was enough to make you scream!
Kind Regards
IPaul72

Now loading a game on that thing was part of the game! Especially after 15 mins or so and a couple of tapes later and it didn't work it was enough to make you scream!

Kind Regards
IPaul72
Subject: Update 8.9: Armored Spearhead release on Wednesday 30th October
Link on message: #6321887
The_Revd_Arthur_Belling, on 30 October 2013 - 11:44 AM, said: Thanks lPaul72 for the updates - at least it's real time and I can
go and do some work for a bit and come back later. Cheers guys.
Norrin_Radd, on 30 October 2013 - 11:45 AM, said: All this whinging cos it's a little late, better late and working
than on time with stupid problems.......might as well do some work
for an hour.
Link on message: #6321887

IPaul72: I agree with you both I should go work for an hour
too 
Kind Regards
IPaul72

Kind Regards
IPaul72

IPaul72:
Subject: Update 8.9: Armored Spearhead release on Wednesday 30th October
Link on message: #6321619
0romis, on 30 October 2013 - 11:38 AM, said: why does it say here http://worldoftanks....ored-spearhead/ till
11:00 than?
Link on message: #6321619

IPaul72: All I can think of is there must be some sort of technical
difficulty 
But same as I said before we will try find out and if anything comes through we will inform you all here.
Kind Regards
IPaul72

But same as I said before we will try find out and if anything comes through we will inform you all here.
Kind Regards
IPaul72
Subject: Update 8.9: Armored Spearhead release on Wednesday 30th October
Link on message: #6321504
Link on message: #6321504
IPaul72: Hello all
Very sorry this announcement but it has been noted that the server won't be back up till 13:00 hours CEST GMT+1 as noted here:
https://eu.wargaming...-tanks-patch-89
Nothing more is known yet but any news that comes through we will post it here.
Kind Regards
IPaul72
Very sorry this announcement but it has been noted that the server won't be back up till 13:00 hours CEST GMT+1 as noted here:
https://eu.wargaming...-tanks-patch-89
Nothing more is known yet but any news that comes through we will post it here.
Kind Regards
IPaul72
Subject: Herní aktualizace 8.9: Armored Spearhead bude spuštěna 30. října!
Link on message: #6320234
Din0, on 30 October 2013 - 10:21 AM, said: tak mi to ani nejde stáhnout z tvýho odkazu, zase 97% a konec, mám
se dneska učit a toto beru jako super donucovací prostředek :D
Link on message: #6320234

Ellendway: Divný. V tom případě doporučuji počkat na to, až bude server plně v
provozu a pak to zkusit znovu :(
Subject: Hra spustit jde,common test ne.
Link on message: #6320179
Link on message: #6320179
Ellendway: Test server je v podstatě kopií hlavního serveru, takže nově
vytvořené účty po spuštění test serveru nebudou fungovat.
Subject: Herní aktualizace 8.9: Armored Spearhead bude spuštěna 30. října!
Link on message: #6320159
Din0, on 30 October 2013 - 10:09 AM, said: Aktualizace herního klienta - 97% a pak to spadne ;)
Link on message: #6320159

Ellendway: Klasika - spusť to jako admin, zkontroluj místo na systémovém disku
(potřebuješ alespoň 20GB pro dočasné soubory).
Pokud nepomůže, stáhni soubor aktualizace manuálně, dej ho do složky Updates v adresáři hry a spusť launcher.
Pokud nepomůže, stáhni soubor aktualizace manuálně, dej ho do složky Updates v adresáři hry a spusť launcher.
Subject: A little insight on bot's & afk's and what to do!
Link on message: #6319572
Vladivar, on 29 October 2013 - 08:01 PM, said: This response isn't directed to you iPaul72, but to whoever the
person in 'senior management' that has instructed you to deliver
this message.
.
What this thread is - An attempt to show that WG EU is pro-active in dealing with botters
.
What this thread is'nt - WG EU being pro-active in dealing with botters
.
Seriously, a post on a forum that only a fraction of your playerbase reads (nothing on portal, or via e-mail), informing us that the identification of bots/afk's in game is our responsibility. What's more, now the only way to report/flag them to employees in your office is using a tool which WG acknowledge is severely limited. Brilliant.
.
No mention is made of any steps that WG EU office take to actively indentify and sanction accounts associated with botting, (I suspect none)
.
No mention is made of any intention of WG EU to provide feedback to the playerbase that their efforts are being acted upon.
.
No mention is made of the changes to the support system, whereby they no longer manually processes replays of in-game rule violators, including botters.
.
You have a database that reports large amounts of information to players (after battle reports), it appears that this information could be reported, filtered and scrutisined by your 'Game Specialists' to identify people breaking the EULA by botting. Doing this would be treating the matter 'very seriously', passing responsibility to your playerbase, is not.
.
Finally, whoever wrote that support document needs demoted, it's not fit for internal reference never mind being made for public consumption.
.
Again, please dont take any offence iPaul, but please do pass the these comments on to the relevant people responsible (as they never communicate with the playerbase directly)
Quote What this thread is - An attempt to show that WG EU is pro-active in dealing with botters
.
What this thread is'nt - WG EU being pro-active in dealing with botters
Quote Seriously, a post on a forum that only a fraction of your playerbase reads (nothing on portal, or via e-mail), informing us that the identification of bots/afk's in game is our responsibility. What's more, now the only way to report/flag them to employees in your office is using a tool which WG acknowledge is severely limited. Brilliant.
.
No mention is made of any steps that WG EU office take to actively indentify and sanction accounts associated with botting, (I suspect none)
.
No mention is made of any intention of WG EU to provide feedback to the playerbase that their efforts are being acted upon.
.
No mention is made of the changes to the support system, whereby they no longer manually processes replays of in-game rule violators, including botters.
Quote You have a database that reports large amounts of information to players (after battle reports), it appears that this information could be reported, filtered and scrutisined by your 'Game Specialists' to identify people breaking the EULA by botting. Doing this would be treating the matter 'very seriously', passing responsibility to your playerbase, is not.
.
Finally, whoever wrote that support document needs demoted, it's not fit for internal reference never mind being made for public consumption.
.
Again, please dont take any offence iPaul, but please do pass the these comments on to the relevant people responsible (as they never communicate with the playerbase directly)
Link on message: #6319572

.
What this thread is - An attempt to show that WG EU is pro-active in dealing with botters
.
What this thread is'nt - WG EU being pro-active in dealing with botters
.
Seriously, a post on a forum that only a fraction of your playerbase reads (nothing on portal, or via e-mail), informing us that the identification of bots/afk's in game is our responsibility. What's more, now the only way to report/flag them to employees in your office is using a tool which WG acknowledge is severely limited. Brilliant.
.
No mention is made of any steps that WG EU office take to actively indentify and sanction accounts associated with botting, (I suspect none)
.
No mention is made of any intention of WG EU to provide feedback to the playerbase that their efforts are being acted upon.
.
No mention is made of the changes to the support system, whereby they no longer manually processes replays of in-game rule violators, including botters.
.
You have a database that reports large amounts of information to players (after battle reports), it appears that this information could be reported, filtered and scrutisined by your 'Game Specialists' to identify people breaking the EULA by botting. Doing this would be treating the matter 'very seriously', passing responsibility to your playerbase, is not.
.
Finally, whoever wrote that support document needs demoted, it's not fit for internal reference never mind being made for public consumption.
.
Again, please dont take any offence iPaul, but please do pass the these comments on to the relevant people responsible (as they never communicate with the playerbase directly)
IPaul72: Hello Vladivar
First may I say thanks for your post. No offence was taken
I may not be able to change your opinion but I respect that you have one. So in the same breath I wouldn't force my opinion on anyone either after all sometimes seeing is believe right?
However, on the latter until more is known I can't change that sorry.
Ok so to answer your points you made
First may I say thanks for your post. No offence was taken

I may not be able to change your opinion but I respect that you have one. So in the same breath I wouldn't force my opinion on anyone either after all sometimes seeing is believe right?
However, on the latter until more is known I can't change that sorry.
Ok so to answer your points you made

Quote What this thread is - An attempt to show that WG EU is pro-active in dealing with botters
.
What this thread is'nt - WG EU being pro-active in dealing with botters
IPaul72: When making this topic and coming across this document and after
searching I had a decision to make.. Either let the community know
or not! Well you can see my decision, it was the right thing to do
as no one likes to be kept in the dark
So as regards an attempt,
well I beg to differ on this one as it could have easily been
assigned to the junkyard.
About WG being proactive sorry but I beg to differ on this one also as I have spoke with the people involved. Now bare in mind this is dealt with in a different department so we has the community team don't get to see how this done but it is happening. However, you only have my word for this for now, so I don't expect you to believe me. As trust is something that is earned and not given right
Ok so moving on ..

About WG being proactive sorry but I beg to differ on this one also as I have spoke with the people involved. Now bare in mind this is dealt with in a different department so we has the community team don't get to see how this done but it is happening. However, you only have my word for this for now, so I don't expect you to believe me. As trust is something that is earned and not given right

Ok so moving on ..
Quote Seriously, a post on a forum that only a fraction of your playerbase reads (nothing on portal, or via e-mail), informing us that the identification of bots/afk's in game is our responsibility. What's more, now the only way to report/flag them to employees in your office is using a tool which WG acknowledge is severely limited. Brilliant.
.
No mention is made of any steps that WG EU office take to actively indentify and sanction accounts associated with botting, (I suspect none)
.
No mention is made of any intention of WG EU to provide feedback to the playerbase that their efforts are being acted upon.
.
No mention is made of the changes to the support system, whereby they no longer manually processes replays of in-game rule violators, including botters.
IPaul72: So the first point, we only deal with the sections in which we are
in control of. Has to whether this will become major news (portal)
is not our call, but the suggestion as been put forward.
Second point, as I said before if your actively looking for someone, sometimes its best not to tell them where and how you are looking! If you do they can counter react and change if you know what I mean.
Third point feedback, this is something that as also been put forward as a statistical analysis for players to see.
The fourth point I do believe there was something mentioned about this, an announcement made earlier in the month.
Second point, as I said before if your actively looking for someone, sometimes its best not to tell them where and how you are looking! If you do they can counter react and change if you know what I mean.
Third point feedback, this is something that as also been put forward as a statistical analysis for players to see.
The fourth point I do believe there was something mentioned about this, an announcement made earlier in the month.

Quote You have a database that reports large amounts of information to players (after battle reports), it appears that this information could be reported, filtered and scrutisined by your 'Game Specialists' to identify people breaking the EULA by botting. Doing this would be treating the matter 'very seriously', passing responsibility to your playerbase, is not.
.
Finally, whoever wrote that support document needs demoted, it's not fit for internal reference never mind being made for public consumption.
.
Again, please dont take any offence iPaul, but please do pass the these comments on to the relevant people responsible (as they never communicate with the playerbase directly)
IPaul72: I am aware that the first point grabs the notion of not actively
seeking. Well actively seeking is something that happens to what I
am led to understand. But this boils down to my word again!
However, as noted before the department that deals with this one is a separate one, we do have contact but they deal with in game issues and not forum related ones.
So to pass this news onto the forum users i.e. the topic! I believe one, is very informative and two, you the forums community have the right to see how WG deals with such matters and also to make you aware.
Admittedly this will only reach a percentage of the player database, but some is better than none right? So again, to pass this onto the player database is a good thing as I see it. After all 2 eyes are better than one as the saying goes! Also this is a way to actively make the players including myself and our team, more active and involved in the evolution of the game. So I don't see this as a bad thing as I said before no one likes to be in the dark
Author of the document: Well I didn't write this one, I just shared it with you all as for the reasons listed above
Ok last one don't worry I didn't take offence (there are no man hug emoticons on here! .... note to self ask for more emoticons!)
But I will certainly pass you comments forward as the saying goes "a change is as good as a rest!"
Kind Regards
IPaul72
However, as noted before the department that deals with this one is a separate one, we do have contact but they deal with in game issues and not forum related ones.
So to pass this news onto the forum users i.e. the topic! I believe one, is very informative and two, you the forums community have the right to see how WG deals with such matters and also to make you aware.
Admittedly this will only reach a percentage of the player database, but some is better than none right? So again, to pass this onto the player database is a good thing as I see it. After all 2 eyes are better than one as the saying goes! Also this is a way to actively make the players including myself and our team, more active and involved in the evolution of the game. So I don't see this as a bad thing as I said before no one likes to be in the dark

Author of the document: Well I didn't write this one, I just shared it with you all as for the reasons listed above

Ok last one don't worry I didn't take offence (there are no man hug emoticons on here! .... note to self ask for more emoticons!)

But I will certainly pass you comments forward as the saying goes "a change is as good as a rest!"
Kind Regards
IPaul72
Subject: jak mohl WOT vyhrat GJA?
Link on message: #6319455
Allegon, on 28 October 2013 - 11:47 AM, said: nikdy jsem nevidel ze bych na odpoved supportu cekal dele jak 8h...
Link on message: #6319455

Ellendway: Tak ti nevím... odpovídá se do 24 hodin, daří se to a dokonce v
mnoha případech se vyřeší problém hráče do několika minut.
// Edit: Ono taky možná záleží na tom, jaký problém máš. Samozřejmě pokud se jedná o věc jako charge-back nebo složitější problém, ke kterému musí tým získat potřebné údaje či ověření, může být ticket řešen delší dobu.
// Edit: Ono taky možná záleží na tom, jaký problém máš. Samozřejmě pokud se jedná o věc jako charge-back nebo složitější problém, ke kterému musí tým získat potřebné údaje či ověření, může být ticket řešen delší dobu.
Subject: Nenne mich van Gogh Teil 5! Du kommst hier nit rein!
Link on message: #6316886
Yannik1904, on 29 October 2013 - 08:08 PM, said: Irgendwie kann ich das Original-Bild in Babas Post nicht speichern
oder ähnliches 
Kann jemand vielleicht das Original-Bild nochmal "richtig" hochladen, und nicht per "attached file"
hier posten? Wäre sehr dankbar
MFG
Link on message: #6316886


Kann jemand vielleicht das Original-Bild nochmal "richtig" hochladen, und nicht per "attached file"
hier posten? Wäre sehr dankbar

MFG
SergeantBaba:
Versuch es nochmal http://abload.de/img...aktankmtqzg.png
Versuch es nochmal http://abload.de/img...aktankmtqzg.png
Subject: J!NX frei Haus! - Die künstlerische Seite des Kommandanten
Link on message: #6316788
Link on message: #6316788
SergeantBaba: Hi Leute,
Ich werde PanzerGert mal daran erinnern, tut mir leid, dass Ihr solange warten müsst
Mfg
Baba
Ich werde PanzerGert mal daran erinnern, tut mir leid, dass Ihr solange warten müsst

Mfg
Baba
Subject: Der Halloween Grusel Wettbewerb!
Link on message: #6316772
Bulletproof12, on 29 October 2013 - 09:08 PM, said: AAAAHHHHHHHHHH
jetzt bekomm ich angst
ich kann ja nen foto von mir posten, dann hab ich gewonnen.
irgendwo ist bestimmt noch eines von mir direkt nach dem aufstehen
Ha so in etwa
Link on message: #6316772

jetzt bekomm ich angst

ich kann ja nen foto von mir posten, dann hab ich gewonnen.
irgendwo ist bestimmt noch eines von mir direkt nach dem aufstehen

Ha so in etwa
SergeantBaba:
Dann hau mal raus !

Dann hau mal raus !

Subject: Fehlerbehebungen und Verbesserungen!
Link on message: #6316755
Link on message: #6316755
SergeantBaba: Hallo Kommandanten,
hier findet Ihr eine Auflistung der Korrekturen und Verbesserungen!
Was sagt Ihr dazu ?
Mfg
Baba
hier findet Ihr eine Auflistung der Korrekturen und Verbesserungen!
Was sagt Ihr dazu ?
Mfg
Baba
Subject: Trefft uns beim Technikmuseum in Sinsheim!
Link on message: #6316662
Link on message: #6316662
SergeantBaba: Ein Dance Battle so so, Ich bin dabei. Schau dir ein Video aus
meiner Kindheit an und addiere 15 weitere Jahre Dance Skill, das
bin dann Ich
Subject: Der Halloween Grusel Wettbewerb!
Link on message: #6316590
tank_breaker79, on 29 October 2013 - 08:54 PM, said: Also wenn hier niemand was postet was passiert dann ?
Link on message: #6316590

SergeantBaba:
Dann komm Ich zu euch nach Hause!!

Dann komm Ich zu euch nach Hause!!

Subject: Wersja 8.9: Armored Spearhead pojawi się 30 października
Link on message: #6316552
antiochxiv, on 29 October 2013 - 08:31 PM, said: Gepard co z tym słynnym nerfem KW-1S? Może zabierzcie wreszcie
oficjalnie głos.
Link on message: #6316552

Gepard_PH: Nerf KV-1S jest jak Yeti.
A tak serio, lista zmian jest dostępna w newsie i, jak widać, zmian w KV-1S nie ma.
A tak serio, lista zmian jest dostępna w newsie i, jak widać, zmian w KV-1S nie ma.
Subject: Wersja 8.9: Armored Spearhead pojawi się 30 października
Link on message: #6316241
Yelayah, on 29 October 2013 - 06:07 PM, said: "Wzór obliczania osobistej wartości rankingowej możecie znaleźć
tutaj." - no super, a możecie poprawić rozdzielczość tego pliku?
Jest kompletnie nieczytelny. 
Link on message: #6316241


Subject: Aktualizace 8.9 "Armored Spearhead"
Link on message: #6315462
Link on message: #6315462
Tuccy: Aktualizace hry 8.9 „Armored Spearhead“ bude vydána co nevidět!
Název této nové verze hry odkazuje na skutečnou tankovou taktiku se
stejným názvem. Proč jsme se rozhodli právě pro tento název. Je to
proto, že v této aktualizaci zavádíme zcela nový herní režim, který
umožní účast v bitvách mezi malým počtem tanků – podobně jako u
pravidel boje Armored Spearhead. Buďte připraveni!
Týmové bitvy 7 proti 7
Nový herní režim zavádí bitvy pro týmy až 7 hráčů. Systém vyvážení v tomto režimu je založen na množství zkušeností hráče a statistikách. Týmové bitvy na rozdíl od náhodných bitev umožňují hráči zapojit se do silně konkurenčního hraní. Hráči budou moci budovat vlastní týmy nebo používat speciální funkci režimu tvůrce bitev k hledání hráčů s podobnými schopnostmi. Systém budou také moci využívat k zapojení do stávajících týmů, které odpovídají jejich vlastním schopnostem.
Nová řada německých stíhačů tanků: Podrážděte nosorožce!
Marder 38T (4. úroveň)
Pz.Sfl.IVc (5. úroveň)
Nashorn (6. úroveň) Pz.Sfl.V (Sturer Emil) (7. úroveň)
Rhm.-Borsig Waffenträger (8. úroveň)
Waffenträger auf Pz.IV (9. úroveň)
Waffenträger auf E 100 (10. úroveň)
Nová prémiová vozidla zahrnují náš první japonský tank
Ve hře World of Tanks je poprvé dostupný japonský tank a jedná se o Type-3 Chi-Nu Kai! Jde o poslední tank vyráběný v Japonsku během 2. světové války a představuje dokonalý způsob, jak se připravit na budoucí japonskou řadu tanků.
A není sám, s verzí Armored Spearhead budou přidány následující prémiová vozidla:
Japonský střední tank 5. úrovně Type 3 Chi-Nu Kai (dárkový obchod)
Čínský lehký tank 6. úrovně Type 64 (dárkový obchod)
Čínský střední tank 8. úrovně T-34-3 (již dostupný v herním obchodě)
Čínský těžký tank 8. úrovně 112 (již dostupný v herním obchodě)
Prosíme, berte na vědomí, že po spuštění herní aktualizace 8.9 nebudete moct prodat tank Super Pershing za zlaťáky (pokud jste ho měli v garáži).
Nová mapa „Severozápad“
Už nemusíte dál čekat na objevení této nové severoamerické mapy o rozměrech 1 000 x 1 000 metrů se smíšeným terénem (kopce, lesy, budovy a otevřené oblasti).
Vylepšení systému osobního hodnocení
Abychom zjednodušili a zpřesnili systém „Osobního hodnocení“, provedli jsme ve verzi 8.9 několik změn ve výpočetním vzorci.
1. U výpočtu „Osobního hodnocení“ jsme omezili vliv celkového počtu odehraných bitev.
„Osobní hodnocení“ představuje schopnosti hráče a zkušenosti získané ve hře World of Tanks. Účastí v bitvách se hráč naučí nuance týkající se taktiky a herní mechaniky, naučí se a vylepšuje nové schopnosti a začíná se hru učit obecně. Nicméně v první verzi systému „Osobního hodnocení“ byla důležitost množství odehraných bitev přeceněna. Proto jsme se rozhodli vliv tohoto parametru přepracovat .
Nyní během výpočtu „Osobního hodnocení“ představuje množství odehraných bitev koeficient, kterým se násobí součet ostatních složek vzorce. Počínaje verzí 8.9 bude vliv tohoto koeficientu následující:
Po dosažení 500 bitev bude koeficient roven 0,1.
Po dosažení 3 000 bitev bude koeficient roven 0,5.
Po dosažení 5 000 bitev bude koeficient roven 0,7.
Po dosažení 9 000 bitev bude koeficient roven 0,9.
Po 9 000 bitvách bude koeficient postupně růst směrem k 1.
Tímto způsobem se růst počtu odehraných bitev, schopností ve hře a úroveň zkušeností hráče správně zobrazí.
2. Přidáno omezení významného navyšování hodnocení zneužíváním několika parametrů uváděných v procentech.
V první verzi vzorce „Osobní hodnocení“ existovalo pouze jedno omezení, které bránilo zneužití poměru výher/porážek. Ve verzi 8.9 byla tato omezení přidána i k ostatním parametrům uváděným v procentech: počet přežitých bitev a přesnost. To znamená, že tyto parametry ovlivní „Osobní hodnocení“ pouze do jisté míry. Statistická analýza ukázala, že překročení tohoto omezení je obvykle možné pomocí zneužívání a ne hraním hry. Extrémní hodnoty nebudou tento vzorec již ovlivňovat.
3. Odstraněny nízké limity z průměrného poškození a průměrného počtu zkušeností za bitvu.
Účelem je vylepšení statistik hráčů, kteří se chtějí zlepšovat a ukazovat své dovednosti v celkových herních schopnostech, bez koncentrace na jeden parametr a ignorováním dalšího parametru.
Vzorec „Osobního hodnocení“ je nyní následující.
Podrobnější seznam změn, včetně všech oprav a map a vylepšení vyvážení vozidel naleznete v části Aktualizace (prozatím v angličtině).
Týmové bitvy 7 proti 7
Nový herní režim zavádí bitvy pro týmy až 7 hráčů. Systém vyvážení v tomto režimu je založen na množství zkušeností hráče a statistikách. Týmové bitvy na rozdíl od náhodných bitev umožňují hráči zapojit se do silně konkurenčního hraní. Hráči budou moci budovat vlastní týmy nebo používat speciální funkci režimu tvůrce bitev k hledání hráčů s podobnými schopnostmi. Systém budou také moci využívat k zapojení do stávajících týmů, které odpovídají jejich vlastním schopnostem.
Nová řada německých stíhačů tanků: Podrážděte nosorožce!
Marder 38T (4. úroveň)
Pz.Sfl.IVc (5. úroveň)
Nashorn (6. úroveň) Pz.Sfl.V (Sturer Emil) (7. úroveň)
Rhm.-Borsig Waffenträger (8. úroveň)
Waffenträger auf Pz.IV (9. úroveň)
Waffenträger auf E 100 (10. úroveň)
Nová prémiová vozidla zahrnují náš první japonský tank
Ve hře World of Tanks je poprvé dostupný japonský tank a jedná se o Type-3 Chi-Nu Kai! Jde o poslední tank vyráběný v Japonsku během 2. světové války a představuje dokonalý způsob, jak se připravit na budoucí japonskou řadu tanků.
A není sám, s verzí Armored Spearhead budou přidány následující prémiová vozidla:
Japonský střední tank 5. úrovně Type 3 Chi-Nu Kai (dárkový obchod)
Čínský lehký tank 6. úrovně Type 64 (dárkový obchod)
Čínský střední tank 8. úrovně T-34-3 (již dostupný v herním obchodě)
Čínský těžký tank 8. úrovně 112 (již dostupný v herním obchodě)
Prosíme, berte na vědomí, že po spuštění herní aktualizace 8.9 nebudete moct prodat tank Super Pershing za zlaťáky (pokud jste ho měli v garáži).
Nová mapa „Severozápad“
Už nemusíte dál čekat na objevení této nové severoamerické mapy o rozměrech 1 000 x 1 000 metrů se smíšeným terénem (kopce, lesy, budovy a otevřené oblasti).
Vylepšení systému osobního hodnocení
Abychom zjednodušili a zpřesnili systém „Osobního hodnocení“, provedli jsme ve verzi 8.9 několik změn ve výpočetním vzorci.
1. U výpočtu „Osobního hodnocení“ jsme omezili vliv celkového počtu odehraných bitev.
„Osobní hodnocení“ představuje schopnosti hráče a zkušenosti získané ve hře World of Tanks. Účastí v bitvách se hráč naučí nuance týkající se taktiky a herní mechaniky, naučí se a vylepšuje nové schopnosti a začíná se hru učit obecně. Nicméně v první verzi systému „Osobního hodnocení“ byla důležitost množství odehraných bitev přeceněna. Proto jsme se rozhodli vliv tohoto parametru přepracovat .
Nyní během výpočtu „Osobního hodnocení“ představuje množství odehraných bitev koeficient, kterým se násobí součet ostatních složek vzorce. Počínaje verzí 8.9 bude vliv tohoto koeficientu následující:
Po dosažení 500 bitev bude koeficient roven 0,1.
Po dosažení 3 000 bitev bude koeficient roven 0,5.
Po dosažení 5 000 bitev bude koeficient roven 0,7.
Po dosažení 9 000 bitev bude koeficient roven 0,9.
Po 9 000 bitvách bude koeficient postupně růst směrem k 1.
Tímto způsobem se růst počtu odehraných bitev, schopností ve hře a úroveň zkušeností hráče správně zobrazí.
2. Přidáno omezení významného navyšování hodnocení zneužíváním několika parametrů uváděných v procentech.
V první verzi vzorce „Osobní hodnocení“ existovalo pouze jedno omezení, které bránilo zneužití poměru výher/porážek. Ve verzi 8.9 byla tato omezení přidána i k ostatním parametrům uváděným v procentech: počet přežitých bitev a přesnost. To znamená, že tyto parametry ovlivní „Osobní hodnocení“ pouze do jisté míry. Statistická analýza ukázala, že překročení tohoto omezení je obvykle možné pomocí zneužívání a ne hraním hry. Extrémní hodnoty nebudou tento vzorec již ovlivňovat.
3. Odstraněny nízké limity z průměrného poškození a průměrného počtu zkušeností za bitvu.
Účelem je vylepšení statistik hráčů, kteří se chtějí zlepšovat a ukazovat své dovednosti v celkových herních schopnostech, bez koncentrace na jeden parametr a ignorováním dalšího parametru.
Vzorec „Osobního hodnocení“ je nyní následující.
Podrobnější seznam změn, včetně všech oprav a map a vylepšení vyvážení vozidel naleznete v části Aktualizace (prozatím v angličtině).
Subject: Obecné reakce
Link on message: #6315349
Link on message: #6315349
Tuccy: Zítra vychází verze 8.9, tuto sekci tím pádem zavíráme a
archivujeme. Děkujeme za Vaše reakce! 

Subject: Obecné reakce
Link on message: #6315340
Link on message: #6315340
Tuccy: Zítra vychází verze 8.9, tuto sekci tím pádem zavíráme a
archivujeme. Děkujeme za Vaše reakce! 

Obirian
Update 8.9: Armored Spearhead wird am Mittwoch, den 30. Oktober veröffentlicht
29.10.2013 19:38:55
Subject: Update 8.9: Armored Spearhead wird am Mittwoch, den 30. Oktober veröffentlicht
Link on message: #6315196
SergeantBaba, on 29 October 2013 - 06:20 PM, said: Ja wir dachten, das wir die News mal ein Tag vorher raus bringen
sollten 

Link on message: #6315196



Obirian:
Das sollte aber bitte nicht zur Gewohnheit werden!
Gruß,
Obirian
Das sollte aber bitte nicht zur Gewohnheit werden!
Gruß,
Obirian
Subject: Update 8.9: Armored Spearhead release on Wednesday 30th October
Link on message: #6315084
gotyouwitha, on 29 October 2013 - 06:12 PM, said: Wil the t-44-85 still be in the 8.9 patch?
On the website they dont say its in the gift shop or the ingame shop.
Greets,
Fruttie
Link on message: #6315084

On the website they dont say its in the gift shop or the ingame shop.
Greets,
Fruttie
Obirian: T-44-85 is postponed and will not come with 8.9. Sorry for the
delay.
Cheers,
Obirian
Edith means: Jeeees, I was a bit late with the answer^^
Cheers,
Obirian
Edith means: Jeeees, I was a bit late with the answer^^
Subject: Update 8.9: Armored Spearhead release on Wednesday 30th October
Link on message: #6315081
ZnamKadeSi, on 29 October 2013 - 06:21 PM, said: AM or PM ?
Link on message: #6315081

Brynd: AM.
SergeantBaba
Update 8.9: Armored Spearhead wird am Mittwoch, den 30. Oktober veröffentlicht
29.10.2013 19:20:31
Subject: Update 8.9: Armored Spearhead wird am Mittwoch, den 30. Oktober veröffentlicht
Link on message: #6315021
Link on message: #6315021
SergeantBaba: Ja wir dachten, das wir die News mal ein Tag vorher raus bringen
sollten 



Subject: Der Halloween Grusel Wettbewerb!
Link on message: #6314935
CBS1, on 29 October 2013 - 05:51 PM, said: Aaah, das gif hat nen cut :O
wenns euch nichts ausmacht könntet ihr doch das hierverwenden, kein cut whatsoever
Link on message: #6314935

wenns euch nichts ausmacht könntet ihr doch das hierverwenden, kein cut whatsoever
SergeantBaba:
Danke
Danke

Subject: Herní aktualizace 8.9: Armored Spearhead bude spuštěna 30. října!
Link on message: #6314874
Link on message: #6314874
Tuccy: Nejlepší dělo z KV-1S pryč nepůjde, v téhle verzi se jí nic
netýká,
Chystáte se do 7v7? :)
Chystáte se do 7v7? :)
Subject: Yarışma Ekim 20- Destansı Savaşlar - IS3 ve Tiger II
Link on message: #6314737
Link on message: #6314737
Ishtara: Merhaba,
Topluluk takımlarının ortak jurisi tarafından seçilerek kazananları açıklıyorum:
1. CaNKaaN - 1000g
2. maarslaan - 750 g
3. AVCI55_TR - 500 g
Altınlar en kısa sürede hesabınıza geçirilecektir.
Kazanan oyuncuları tebrik ediyor, destansı savaşlar gerçekleştirmeye devam edebilmenizi diliyorum :)
İyi forumlar!
Topluluk takımlarının ortak jurisi tarafından seçilerek kazananları açıklıyorum:
1. CaNKaaN - 1000g
2. maarslaan - 750 g
3. AVCI55_TR - 500 g
Altınlar en kısa sürede hesabınıza geçirilecektir.
Kazanan oyuncuları tebrik ediyor, destansı savaşlar gerçekleştirmeye devam edebilmenizi diliyorum :)
İyi forumlar!
Subject: Global Map freeze with 8.9 release
Link on message: #6314651
Link on message: #6314651
Decept1on: Hello everyone,
In scope of Server 8.9 release Global Map will be frozen and Clans functionality on Portal will not be available:
EU: 2013.10.29 22:15 UTC - 2013.10.30 22:15 UTC
Thank you.
Decept1on.
In scope of Server 8.9 release Global Map will be frozen and Clans functionality on Portal will not be available:
EU: 2013.10.29 22:15 UTC - 2013.10.30 22:15 UTC
Thank you.
Decept1on.
Subject: Update 8.9: Armored Spearhead release on Wednesday 30th October
Link on message: #6314434
Link on message: #6314434
Brynd: German Tank Destroyers? Now we can destroy all ze tanks!
We've got some fun activities planned to run alongside 8.9's release: keep your eyes on our portal for more information.
We've got some fun activities planned to run alongside 8.9's release: keep your eyes on our portal for more information.

Subject: Halloweenské Turnaje na CZSK ESL
Link on message: #6313662
Link on message: #6313662
Tuccy: Tak co, kdo se ještě hlásí? :)
Subject: Nie taki Zespół Community straszny, jak go malują!
Link on message: #6313452
Link on message: #6313452
Gepard_PH: Zapraszamy do udziału w regionalnym konkursie z okazji Halloween o
wdzięcznej nazwie "Nie taki Zespół Community straszny, jak go
malują!"
I wszystko jasne :) Waszym zadaniem jest przerobienie zdjęcia polskiego Zespołu Community w klimacie Halloween, duchów, potworów itd. Mamy wyglądać strasznie, upiornie, mrocznie. Nie zapomnijcie o dodaniu odpowiedniego tła czy też rekwizytów.
Szczegółowe zasady Udział w konkursie polega na nadesłaniu przerobionego w opisany powyżej sposób zdjęcia poprzez zamieszczenie linku do pliku graficznego w temacie zgłoszeniowym.
Nadesłana praca nie może być mniejsza niż oryginalne zdjęcie.
Członkowie Zespołu Community muszą być w dalszym ciągu rozpoznawalni (np. nie wolno całkowicie zasłonić twarzy maskami), a ogólna kompozycja zdjęcia musi zostać zachowana (tzn. musimy mieć mniej więcej te same pozy i zajmować mniej więcej te same miejsca kadru).
Praca może, ale nie musi wyglądać jak zdjęcie. Dozwolone jest np. przerysowanie zdjęcia w stylu kreskówkowym, karykatura, posteryzacja i tym podobne efekty (proszę jednak nie zapominać o pkt. 3).
Mimo, że tematem przewodnim konkursu są Halloween, duchy, potwory itd. prosimy zwrócić szczególną uwagę, aby nie przekroczyć granic dobrego smaku. Praca bezwzględnie nie może zawierać elementów realistycznej przemocy (np. fotorealistycznej krwi, wnętrzności, itp.), przemocy skierowanej przeciwko ludziom, ani nadmiernej nagości. Generalnie jeśli coś można zobaczyć na billboardzie w środku miasta lub w telewizji przed 20.00, to się nadaje.
Praca musi być wykonana samodzielnie. Zgłoszenie oprócz ukończonej pracy musi dodatkowo zawierać co najmniej dwa zdjęcia/zrzuty ekranu pokazujące Wasze prace na różnych etapach tworzenia.
Termin nadsyłania prac: 5.11.2013, godz. 15.00. Nagrody 3000 złota
2000 złota
1000 złota
750 złota
500 złota Dodatkowo wszyscy nagrodzeni otrzymają taką samą ilość żetonów na swoje konta w World of Warplanes.
Uwaga: Aby otrzymać żetony w WoWp należy przed zakończeniem konkursu i ogłoszeniem wyników przynajmniej raz zalogować się do gry w celu aktywacji swojego konta WoWp! Przypominamy, że żetony można wykorzystać do kupienia Zunifikowanego Konta Premium, które działa także w World of Tanks.
Powodzenia!
I wszystko jasne :) Waszym zadaniem jest przerobienie zdjęcia polskiego Zespołu Community w klimacie Halloween, duchów, potworów itd. Mamy wyglądać strasznie, upiornie, mrocznie. Nie zapomnijcie o dodaniu odpowiedniego tła czy też rekwizytów.
Szczegółowe zasady Udział w konkursie polega na nadesłaniu przerobionego w opisany powyżej sposób zdjęcia poprzez zamieszczenie linku do pliku graficznego w temacie zgłoszeniowym.
Nadesłana praca nie może być mniejsza niż oryginalne zdjęcie.
Członkowie Zespołu Community muszą być w dalszym ciągu rozpoznawalni (np. nie wolno całkowicie zasłonić twarzy maskami), a ogólna kompozycja zdjęcia musi zostać zachowana (tzn. musimy mieć mniej więcej te same pozy i zajmować mniej więcej te same miejsca kadru).
Praca może, ale nie musi wyglądać jak zdjęcie. Dozwolone jest np. przerysowanie zdjęcia w stylu kreskówkowym, karykatura, posteryzacja i tym podobne efekty (proszę jednak nie zapominać o pkt. 3).
Mimo, że tematem przewodnim konkursu są Halloween, duchy, potwory itd. prosimy zwrócić szczególną uwagę, aby nie przekroczyć granic dobrego smaku. Praca bezwzględnie nie może zawierać elementów realistycznej przemocy (np. fotorealistycznej krwi, wnętrzności, itp.), przemocy skierowanej przeciwko ludziom, ani nadmiernej nagości. Generalnie jeśli coś można zobaczyć na billboardzie w środku miasta lub w telewizji przed 20.00, to się nadaje.
Praca musi być wykonana samodzielnie. Zgłoszenie oprócz ukończonej pracy musi dodatkowo zawierać co najmniej dwa zdjęcia/zrzuty ekranu pokazujące Wasze prace na różnych etapach tworzenia.
Termin nadsyłania prac: 5.11.2013, godz. 15.00. Nagrody 3000 złota
2000 złota
1000 złota
750 złota
500 złota Dodatkowo wszyscy nagrodzeni otrzymają taką samą ilość żetonów na swoje konta w World of Warplanes.
Uwaga: Aby otrzymać żetony w WoWp należy przed zakończeniem konkursu i ogłoszeniem wyników przynajmniej raz zalogować się do gry w celu aktywacji swojego konta WoWp! Przypominamy, że żetony można wykorzystać do kupienia Zunifikowanego Konta Premium, które działa także w World of Tanks.
Powodzenia!
Subject: Clankriege: Zweite Weltkarte
Link on message: #6313344
wanze2, on 29 October 2013 - 01:28 PM, said: Kleine Frage, wird das wieder so in phasen gesteckt das die ersten
2 tage nur tier 1, 2ten 2 tage nur tier 2, 3. 2 tage nur tier 3....
usw oder wird es von anfang an tier 1-8 sein?
Link on message: #6313344

SergeantBaba:
Es wird wieder Phasen geben, diese werden bekannt gegeben, wenn die Kampagne online geht
Es wird wieder Phasen geben, diese werden bekannt gegeben, wenn die Kampagne online geht

Subject: Nie taki Zespół Community straszny, jak go malują! - zgłoszenia
Link on message: #6313325
Link on message: #6313325
Gepard_PH: Temat do zamieszczania zgłoszeń do konkursu "Nie taki Zespół
Community straszny, jak go malują!".
Subject: Trefft uns beim Technikmuseum in Sinsheim!
Link on message: #6313310
Bulletproof12, on 29 October 2013 - 03:27 PM, said: Hihi,
aber wir haben uns wieder auf den OT bereich und das Handschuhwerfen geeinigt.
Sprich es gibt demnächst Folge 2 von "Bullet verhaut den Erebo".
Aber vielleicht lasse ich den jungen Mann auch gewinnen ^^
Link on message: #6313310

aber wir haben uns wieder auf den OT bereich und das Handschuhwerfen geeinigt.
Sprich es gibt demnächst Folge 2 von "Bullet verhaut den Erebo".
Aber vielleicht lasse ich den jungen Mann auch gewinnen ^^
SergeantBaba: Wenn er wieder abspringt, dann weißt du schon mal, wer dir wieder
die Leviten zeigen wird 



Subject: Nenne mich van Gogh Teil 5! Du kommst hier nit rein!
Link on message: #6312828
SoldatBarett, on 29 October 2013 - 06:12 AM, said: Wieviele Paint Bilder hast du den als vorlagen noch in der
Schublade? ^^
Da kommt man ja kaum hinterher und muss erstmal wieder ein paar Ideen sammeln.
/Heute habe ich leider kein Bild für dich ;) (kommt die Tage)
Link on message: #6312828

Da kommt man ja kaum hinterher und muss erstmal wieder ein paar Ideen sammeln.
/Heute habe ich leider kein Bild für dich ;) (kommt die Tage)
SergeantBaba:
Kommt locker aus der Hüfte ^^
Kommt locker aus der Hüfte ^^
Subject: A little insight on bot's & afk's and what to do!
Link on message: #6312136
ics3s, on 29 October 2013 - 01:29 PM, said: IPaul72,
I do this all the time but 5 reports a day are not enough, it will be very useful if we had 10-20 per day. Can't the developers implement this?
Best regards.
Quote We are also aware that there are only 5 in-game reports per day this is likely to change in the future.
Link on message: #6312136

I do this all the time but 5 reports a day are not enough, it will be very useful if we had 10-20 per day. Can't the developers implement this?
Best regards.
IPaul72: Hello there ics3s
This is explained in the document:
This is explained in the document:
Quote We are also aware that there are only 5 in-game reports per day this is likely to change in the future.
IPaul72: Kind Regards
IPaul72
IPaul72
Subject: A little insight on bot's & afk's and what to do!
Link on message: #6311299
brko21, on 29 October 2013 - 11:45 AM, said: I dont nor have i ever boted but i would like 1 explanation.
Do wiped accounts keep their research progres and/or consumables/ammo/modules/equipment??
Hardly seems fair, is all
thx for the answer
comintogetu, on 29 October 2013 - 11:47 AM, said: A very nice statement full of good intent. We (the forum users),
would really like to see some proof it works. No names, but maybe a
monthly report of some sort, just to let us know that yes, it is
working, look at how many we caught/banned this month.
_b_, on 29 October 2013 - 11:49 AM, said: Nice to get WG's feedback on this iPaul, appreciated.
After having played as much as I do, I think I've seen it all... but also noted that many players scream for all to report some as bots who clearly are not. There are kids and all kinds playing this without any clue (or care) that it is a team effort with goal to win. So perhaps make some good tutorial vids with links on loginscreen, perhaps also in-garage notices like the mangled metal ones regarding these,...hoping that those in need do watch and learn?
Regarding fav non-bot but kind of hopeless player seen so far, one was IS3 who on Port map was up in corner of A0 trying to shoot out the windows of the house there,..when that didnt work...he moved over to the other side to see if he could do it from that side :)
One other was when birds was introduced,.. player raged that he was shooting ans shooting but could not hit them!! :)
Biohazardry, on 29 October 2013 - 11:52 AM, said: That's probably the most difficult question here... Using XVM stats
and winrate is not a sure indicator of a bot. Also not every bot is
an afk-bot. There are also ones who move around, return fire, hide
into bushes and spam the chat.
So how do you recognize them?
Between an afk-bot and a player who didn't connected to the game there is virtually no different, I would suggest to report them anyway (Using bots and/or participating in battles without actively playing is FORBIDDEN!)
Some back-shooting bots like to stay in the base and return fire when they spot you or you shoot them. Most of these bots return their gun into idle position when you aren't spotted / dead (means gun goes straight forward and at 0° elevation).
That's what I found out studying the bots on my team.
Link on message: #6311299

Do wiped accounts keep their research progres and/or consumables/ammo/modules/equipment??
Hardly seems fair, is all
thx for the answer
IPaul72: Hello brko21
I believe the wipe is absolute therefore nothing remains apart from premium vehicles but other tanks will be sold and crews set to 50%.
As mentioned here:
The account-wipe includes: All personal statistics will be set to 0,
All tanks (with the exception of premium tanks) will be sold,
All crews will be removed, the crews of premium tanks set to 50%
All cumulated Free-XP and EXP will be set to 0,
All existing credits will be removed.
I believe the wipe is absolute therefore nothing remains apart from premium vehicles but other tanks will be sold and crews set to 50%.

As mentioned here:
The account-wipe includes: All personal statistics will be set to 0,
All tanks (with the exception of premium tanks) will be sold,
All crews will be removed, the crews of premium tanks set to 50%
All cumulated Free-XP and EXP will be set to 0,
All existing credits will be removed.

IPaul72: Hello comintogetu
Maybe this could be something that could be looked at in the future I will put the suggestion forward.
Maybe this could be something that could be looked at in the future I will put the suggestion forward.

After having played as much as I do, I think I've seen it all... but also noted that many players scream for all to report some as bots who clearly are not. There are kids and all kinds playing this without any clue (or care) that it is a team effort with goal to win. So perhaps make some good tutorial vids with links on loginscreen, perhaps also in-garage notices like the mangled metal ones regarding these,...hoping that those in need do watch and learn?
Regarding fav non-bot but kind of hopeless player seen so far, one was IS3 who on Port map was up in corner of A0 trying to shoot out the windows of the house there,..when that didnt work...he moved over to the other side to see if he could do it from that side :)
One other was when birds was introduced,.. player raged that he was shooting ans shooting but could not hit them!! :)
IPaul72: Hello _b_
You're right it is very hard to spot a bot, that's why it goes to our support guys who then pass it onto our game specialists who do manual checks.
About the tutorial vids and guides maybe this would be something for a games master to create. But on the other hand this would be like playing hide and seek and then announcing your position every 2 seconds. If your looking for someone it is maybe not the best idea to tell them where you are going to look
You're right it is very hard to spot a bot, that's why it goes to our support guys who then pass it onto our game specialists who do manual checks.
About the tutorial vids and guides maybe this would be something for a games master to create. But on the other hand this would be like playing hide and seek and then announcing your position every 2 seconds. If your looking for someone it is maybe not the best idea to tell them where you are going to look


So how do you recognize them?
Between an afk-bot and a player who didn't connected to the game there is virtually no different, I would suggest to report them anyway (Using bots and/or participating in battles without actively playing is FORBIDDEN!)
Some back-shooting bots like to stay in the base and return fire when they spot you or you shoot them. Most of these bots return their gun into idle position when you aren't spotted / dead (means gun goes straight forward and at 0° elevation).
That's what I found out studying the bots on my team.
IPaul72: Hello Biohazardry
I agree XVM stats are not too accurate on such matters, I agree and like you said the best thing to do is highlight them anyway and let the people in the know decide and gather the evidence.
To all:
This topic was created to let you all know that we are reading and taking notice of the various topics in the forums and not just about bot/afkers.
We as a community team (Including all staff in WG) play Wargaming products, not because we want to, but because we like to.
We want the products to evolve and will constantly strive to make them the best, much like you do.
Kind Regards all
IPaul72
I agree XVM stats are not too accurate on such matters, I agree and like you said the best thing to do is highlight them anyway and let the people in the know decide and gather the evidence.
To all:
This topic was created to let you all know that we are reading and taking notice of the various topics in the forums and not just about bot/afkers.
We as a community team (Including all staff in WG) play Wargaming products, not because we want to, but because we like to.
We want the products to evolve and will constantly strive to make them the best, much like you do.

Kind Regards all
IPaul72
Реклама | Adv