Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
parim1331
Supertest - Kontynuacja zmian na Mińsku oraz Więcej Map w Trybie Bitwy Spotka...
arrow
06.08.2020 17:14:45
 
Subject: Supertest - Kontynuacja zmian na Mińsku oraz Więcej Map w Trybie Bitwy Spotka...
Link on message: #18006335

View Post_Dark_Sandflame_, on 06 August 2020 - 01:26 PM, said: Czy powróci temat zmian na Fiordach? Denwrwuje mnie to, że czołgi ze środka mogą strzelać w czołgi, które jadą w rejony gór...

parim1331:  Niestety, póki co nie ma planów na zmianę Fiordów.


Zapfhan
Zubehör Equipment 2.0 - Zielführung vs. Waffenrichtantrieb
arrow
06.08.2020 16:52:48
 
Subject: Zubehör Equipment 2.0 - Zielführung vs. Waffenrichtantrieb
Link on message: #18006267

View PostEvil_Friedel, on 06 August 2020 - 12:59 PM, said: Stimme mit dem Drehmechanismus überein, muss aber trotzdem was korrigieren.   Ich lese immer wieder, dass der Richtantrieb nur was brächte, wenn man still steht. Das stimmt nicht. Der Panzer zielt ununterbrochen ein und der Richtantrieb wirkt sobald man nur das kleinste bisschen Streuung hat, dagegen. Fährt man zum Beispiel ne Kurve und dreht den Turm, dann entstehen 3 Streuungswerte: für Fahrt, Wannendrehung und Turmdrehung. Sobald man einen dieser Streuungsmali reduziert, indem man zum Beispiel statt ner Kurve geradeaus fährt, dann aimt man sofort auf den geringeren Gesamtwert an Streuung ein, das Fadenkreuz wird kleiner.   Und dabei hilft der Waffenrichtantrieb auch bei voller Fahrt.

Zapfhan:  Da hast du natürlich Recht :) 


Actinid
Rééquilibrage de la carte Minsk
arrow
06.08.2020 15:53:49
 
Subject: Rééquilibrage de la carte Minsk
Link on message: #18006110

Actinid:   Les changements effectués après le Supertest sont les suivants :  Avant/Après : (screenshots)  Un passage a été ajouté entre les arches pour éviter de descendre dans le trou.  Plusieurs buissons ont été ajoutés le long de l'avenue et sur les collines avoisinantes afin d'offrir plus d'opportunités en termes de reconnaissance.  Certains buissons ont été ajoutés le long de la ligne rouge afin d'offrir les mêmes possibilités aux canons automoteurs des deux équipes.  Les positions des chasseurs de chars ont été améliorées pour les deux équipes.  Un bâtiment a été modifié pour offrir la même couverture à la seconde équipe.  Les changements effectués pour le premier Supertest sont les suivants :  Ces changements se basent sur des révisions testées lors de tests précédents. Cependant, puisque ces tests ont été effectués il y a un certain temps, les changements sont similaires à la version sortie.   minimap_1st_ST.jpgminimap_current.pngminimap_current_ST.jpg Les principaux changements et leurs buts :  La limite de la carte a été déplacée et les passages vers les blocs d'immeuble à côté de la place sont désormais ouverts. But : offrir une région adaptée aux chars lourdement blindés et aux combats rapprochés. La rivière a été drainée, la digue a été légèrement retravaillée et des gués (d'une rive à l'autre) ont été ajoutés. Trois feuillages ont été retirés (la carte passera d'un environnement estival à un environnement printanier ou automnal). But : permettre aux véhicules de se déplacer entre les voies plus rapidement et sans encombre tout en simplifiant la navigation sur la carte. Des collines ont été ajoutées près de l'avenue et la barrière a été supprimée.  But : Rendre cette région plus jouable/intéressante pour les véhicules maniables tout en simplifiant la visée et le tir à travers l'avenue.  Cette zone a subi des changements significatifs : un site de construction de métro a été ajouté, le terrain a été modifié, le bâtiment du cirque a été déplacé et le passage près de la frontière de la carte a été fermé.  But : rapprocher la zone de combat des chars moyens du centre de la carte (éloigner la zone de combat des cours de la région urbaine de gauche) tout en offrant une connexion entre cette voie et le reste de la carte (l'avenue et les positions des chasseurs de chars dans le parc).  Changements additionnels (mineurs)  Dans certains endroits de la carte, des buissons/arbres ont été déplacés (principalement pour dégager la vue entre les principaux points d'intérêt).  De petits zones de couverture ont été ajoutées à proximité des bases (but : simplifier légèrement la capture de base). La modification de la limite de la carte offre un passage supplémentaire derrière les bâtiments dans la partie inférieure de la carte. Le passage a été laissé ouvert car son influence est généralement négligeable même si, dans certains cas, il peut être utilisé à des fins différentes. 


Sstyx
Sstyxina informuje o novinkách
arrow
06.08.2020 14:45:03
 
Subject: Sstyxina informuje o novinkách
Link on message: #18005897

Sstyx: Z důvodu micropatche nebudou servery World of Tanks dne 07.08.2020 dostupné.složky na modifikace by se neměly měnit! micropatch 1.10_1 bude probíhat od 6:00 do 6:45 CEST Klanový portál (eu.wargaming.net/clans) bude nedostupný od 06:00 CEST do 6:45 CEST.  Opraveno:Omezení vysílání signálu (související s komunikací 2.0), aby se hra stala méně "spamovací". Opraveny některé technické chyby.


vuque
Supertest Haberleri: Minsk Haritası Yeniden Düzenlemesi
arrow
06.08.2020 13:39:11
 
Subject: Supertest Haberleri: Minsk Haritası Yeniden Düzenlemesi
Link on message: #18005685

vuque: Merhaba Komutanlar!

Süpertest sonrasında yapılan değişiklikler aşağıdadır:  Önce/sonra (minimap screenshots)  minimap_1st_ST.jpgminimap_current.pngminimap_current_ST.jpg


vuque
Brzęczyszczykiewicz'i Eve Getirme Görevleri
arrow
06.08.2020 13:29:29
 
Subject: Brzęczyszczykiewicz'i Eve Getirme Görevleri
Link on message: #18005650

View PostEtliekmek_BVSC, on 06 August 2020 - 12:28 PM, said: Nereden bavşuruluyor link atında başvursunlar o zaman...

vuque:  Onu kendisi bulup başvuracak kapasitede kişiler başvursun bir zahmet lütfen. :trollface:


vuque
Brzęczyszczykiewicz'i Eve Getirme Görevleri
arrow
06.08.2020 13:25:56
 
Subject: Brzęczyszczykiewicz'i Eve Getirme Görevleri
Link on message: #18005632

View PostEtliekmek_BVSC, on 06 August 2020 - 12:23 PM, said: Ben bizim klandan olacak diye bir yazı yazmadım W31RD klanından 2 tane sağlam oyuncu yayın yapıyor ve TÜRK onlar cc değil:P

vuque:
Peki kendi ağızları yok mu? Varsa cc olmak gibi bir istekleri, başvurabilirler. :trollface:


vuque
Brzęczyszczykiewicz'i Eve Getirme Görevleri
arrow
06.08.2020 13:22:06
 
Subject: Brzęczyszczykiewicz'i Eve Getirme Görevleri
Link on message: #18005623

View PostEtliekmek_BVSC, on 06 August 2020 - 12:17 PM, said: İyi oyuncu olupta yayın yapanlar senin peşinden koşmadığı için cc olmadığından dolayı katılamıyor maalesef...

vuque:  Sefer sırasında yayında o hesaptan bu hesaba zıplayıp sonra toplu cezalar alınmasına sebep verenleri diyorsan cc olamayanlar diye; peşimde koşmadıklarından değil; biraz önce bahsettiğim gibi kendi yaptıkları pisliklerden cc olamıyorlar. Yoksa cc olmak için kimsenin peşinde koşmaya gerek yok, şartları sağlıyorsan, temiz bir yayıncıysan eğer yaparsın başvurunu, değerlendirilir ve kabul edilirsen olursun. Bu kadar basit, bu zamana kadar cc olan hiç kimse de peşimde koşmadı bu arada yani, bu ek bilgiyi de vereyim. ;)


Dwigt
Changes to the Minsk Map
arrow
06.08.2020 13:17:38
 
Subject: Changes to the Minsk Map
Link on message: #18005617

Dwigt: Greetings tankers,

Some Supertest changes made to the Minsk map are being tested. Here's what's coming: Before/after:minimap_1st_ST.jpg minimap_current.png minimap_current_ST.jpg A passage between the arcs has been added to avoid the need to go down to the hole. Some bushes along the avenue and on the adjacent hills have been added to provide more opportunities to scout. Some bushes along the red line have been added to provide the SPGs of both teams with equal opportunities. The TD positions for both teams have been improved. A building has been reworked to correspond to similar cover for the second team.  The changes made for the first Supertest are the following:These changes are based on edits checked during previous tests. However, since those tests were conducted long ago, the changes are compared to the release version. 1_after.png 1_before.png 2_after.png 2_before.png 3_after.png 3_before.png 4_1_after.png 4_1_before.png4_2_after.png 4_2_before.png 5_after.png 5_before.png new1.png new2.png new3.png new4.png old1.png old2.png old3.png old4.png Main changes and their goals: The border of the map has been shifted and passages to the housing blocks next to the square are now open. Goal: to provide a convenient area for heavily armored vehicles and close-range combat. The river has been drained, the embankment has been slightly reworked, and ford crossings (from bank to bank) have been added. Tree foliage has been removed (the map setting will be changed from summer to spring or autumn). Goal: to allow vehicles to move between lanes quicker and safer while simplifying map navigation. Hills next to the avenue have been added and the fence has been removed. Goal: to make this area more playable/interesting for maneuverable vehicles while simplifying aiming/shooting across the avenue. This area has been significantly reworked: a subway construction site has been added, the terrain has been changed, the circus building has been shifted, and the far-end passage next to the map border has been closed. Goal: to move the clash area for medium tanks closer to the map center (move the clash area away from the courtyards in the left urban area) while providing a connection between this lane and the rest of the map (the avenue and TD positions in the park). Additional (minor) changes:In some places on the map, some bushes/trees have been moved (mainly to clear the view between the main points of interest). Small points of cover near the bases have been added (goal: to slightly simplify base capture). The shifted map border provides an additional passage behind the buildings in the lower part of the map. The passage was left open because, in general, its influence is insignificant, although in some cases, it can be used for different purposes.  Hoping that you will like these changes, take care!


Zapfhan
Update 1.10 The superheavy E 100 will become even more hardy as its frontal t...
arrow
06.08.2020 13:13:33
 
Subject: Update 1.10 The superheavy E 100 will become even more hardy as its frontal t...
Link on message: #18005607

Zapfhan: Hello The Value (270 mm) you see in the game in the nominal armor value as It was changed from 250 mm.The 311 mm in the video are the effective armor value.     


Actinid
Rééquilibrage d'Erlenberg + Ajout du mode impromptue sur certaines cartes
arrow
06.08.2020 12:57:30
 
Subject: Rééquilibrage d'Erlenberg + Ajout du mode impromptue sur certaines cartes
Link on message: #18005562

Actinid:  Test du mode Bataille impromptue sur un certain nombre de cartes    Description :  Le mode impromptue a été ajouté aux cartes suivantes :  Carélie  Westfield  Plage sereine  Studzianki  Pilsen      karelia_minimap.pngpilsen_minimap.pngserene_coast_minimap.pngstudzianki_minimap.pngwestfield_minimap.png   Les bases et les points de réapparition ont été placés suivant les spécificités du mode Bataille impromptue.  Ces rééquilibrages (valables en Batailles standards et impromptues) ont été introduits à la carte Westfield afin d'offrir les mêmes opportunités aux deux équipes en termes de prise de positions et de possibilités en bataille.      2. Rééquilibrage de la carte Erlenberg    erlenberg_1.pngerlenberg_2.png Description :  La partie centrale de la carte a été retravaillée.  Les changements sont valables en Batailles standards et impromptues, ainsi qu'en mode assaut.    Objectifs des changements :    Rééquilibrer le mode Bataille impromptue.  Améliorer la qualité des batailles dans cette zone.    Changements : des opportunités en termes de prises de positions et de possibilités d'action ont été ajoutées.  Changements : la traversée de la rivière pour l'équipe du haut a été améliorée.  1_before.png1_after.png2_before.png2_after.png3_before.png3_after.png4.png


thePhilX
Schlitzt sie auf mit dem KJP 105
arrow
06.08.2020 12:51:05
 
Subject: Schlitzt sie auf mit dem KJP 105
Link on message: #18005540

thePhilX: Hab den KPz gemarkt, als er raus kam und bin ungefähr mit dem Fazit von TiltedTTTomato und Panzerfighter ausgenommen. Brauchbarer TD für fortgeschrittene Spieler/-innen, der einiges an Potential hat, ich persönlich ziehe den Skorpion aber vor.


parim1331
Supertest - Kontynuacja zmian na Mińsku oraz Więcej Map w Trybie Bitwy Spotka...
arrow
06.08.2020 12:42:50
 
Subject: Supertest - Kontynuacja zmian na Mińsku oraz Więcej Map w Trybie Bitwy Spotka...
Link on message: #18005520

parim1331: Witajcie Czołgiści!  Minimapa zmiany rzed i po minimap_1st_ST.jpg minimap_current.pngminimap_current_ST.jpg  Dodano przejście między łukami, aby uniknąć konieczności zjazdu do zagłębienia. Dodano zarośla wzdłuż alei oraz pobliskich wzgórz, aby stworzyć więcej okazji do zwiadu. Dodano zarośla wzdłuż czerwonej linii, aby stworzyć równe szanse działom samobieżnym z obu drużyn. Ulepszono pozycje niszczycieli czołgów. Przeprojektowano budynek, aby bardziej przypominał obiekt dający osłonę drużynie przeciwnej   Poniższe zmiany są oparte na przeróbkach sprawdzonych w toku poprzednich testów. Ponieważ jednak testy te zostały przeprowadzone dość dawno temu, zmiany są porównywane z obecną wersją. Mapa zmiany przed i po 1_after.png 1_before.png2_after.png2_before.png3_after.png3_before.png4_1_after.png4_1_before.png4_2_after.png4_2_before.png5_after.png5_before.pngnew1.pngnew2.pngnew3.pngnew4.pngold1.pngold2.pngold3.pngold4.png  Główne zmiany i ich cel:  Przesunięto granicę mapy i otworzono przejścia do zabudowy blokowej nieopodal placu.  Cel: zapewnić dogodny teren dla ciężko opancerzonych pojazdów i walk na krótkim dystansie. Rzeka została osuszona, nasyp nieco przerobiony i dodano przejście przez bród (między brzegami). Usunięto listowie drzew (oprawa mapy zostanie zmieniona z letniej na wiosenną lub jesienną).  Cel: umożliwić pojazdom szybsze i bezpieczniejsze poruszanie się między pasami, przy jednoczesnym uproszczeniu nawigowania po mapie. Dodano wzgórza obok alei i usunięto ogrodzenie.  Cel: sprawić, aby ten obszar dostarczał więcej możliwości rozgrywki / był bardziej interesujący dla pojazdów zwrotnych i jednocześnie ułatwiał celowanie / strzelanie w poprzek alei. Ten obszar został poddany znacznym zmianom: dodano plac budowy metra, ukształtowanie terenu zostało zmienione, konstrukcja cyrkowa została przesunięta, a odległe przejście przy obrzeżach mapy zostało zamknięte.  Cel: przesunąć obszar starć dla czołgów średnich bliżej środka mapy (odsunąć go od dziedzińca w lewym obszarze zabudowanym) i zapewnić połączenie pomiędzy tą uliczką a resztą mapy (aleją a pozycjami niszczycieli czołgów w parku). Dodatkowe (nieznaczne) zmiany W niektórych miejscach na mapie część krzewów/drzew została przeniesiona (głównie w celu oczyszczenia widoku między głównymi miejscami). Dodano niewielkie punkty osłony w pobliżu baz (cel: nieznacznie ułatwić zdobywanie bazy).Przesunięta granica mapy zapewnia dodatkowe przejście za budynkami w dolnej części mapy. Przejście pozostawiono otwarte, ponieważ jego wpływ jest nieznaczny, choć w niektórych przypadkach może być wykorzystane do wielu celów. Bitwy Spotkaniowe 1_after.png 1_before.png2_after.png2_before.png3_after.png3_before.png4.pngerlenberg_1.pngerlenberg_2.pngkarelia_minimap.pngpilsen_minimap.pngserene_coast_minimap.pngstudzianki_minimap.pngwestfield_minimap.png Testowanie trybu spotkaniowego na wybranych mapachOpis:Bitwy spotkaniowe zostały dodane dla następujących map: Karelia Westfield Cichy Brzeg Studzianki Pilzno Bazy i strefy odradzania zostały rozmieszczone zgodnie ze specyfiką trybu bitew spotkaniowych. Te zmiany balansujące (zastosowane dla bitew standardowych i spotkaniowych) zostały wprowadzone dla mapy Westfield, aby dać obu drużynom równe szanse, by wykorzystać ich pozycje i brać aktywny udział w walce. Rebalans mapy ErlenbergOpis:Centralny obszar mapy został przeprojektowany. Zmiany zastosowano dla bitew standardowych, spotkaniowych i natarć.  Cel wprowadzonych zmian:Zrównoważenie trybu spotkaniowego. Poprawa jakości bitew w tym obszarze.  Zmiany: stworzono możliwości wykorzystania pozycji i aktywnego oraz skutecznego udziału w walkach.Zmiany: ulepszono przejście przez rzekę dla górnej drużyny.


thePhilX
CS-63
arrow
06.08.2020 12:10:57
 
Subject: CS-63
Link on message: #18005451

View Postilmephax, on 05 August 2020 - 06:13 PM, said: Finde ich persönlich falsch geskillt. Ich würde immer cammo auf so einem med zuerst nehmen. Wenn man getrackt ist muss man eh das repkit ziehen.

thePhilX:  auf Grund der schlechten Rückwärtsgeschwindigkeit innerhalb der Linie (vor allem beim 6er) find ich das mit der Reparatur wichtiger, als mit der Tarnung. Vor allem auf niedrigeren Stufen (6-8) hast du verhältnismäßig viel Alpha und willst eher aus der mittleren Distanz kämpfen. Zudem gibt es für den Tarnskill eine Besatzungsdirektive und für den Reparaturskill nicht.  


vuque
Brzęczyszczykiewicz'i Eve Getirme Görevleri
arrow
06.08.2020 12:03:48
 
Subject: Brzęczyszczykiewicz'i Eve Getirme Görevleri
Link on message: #18005435

View Posterol1921, on 05 August 2020 - 09:59 PM, said: Dakillzor,Mailand,Svitman gibi yayıncıların olduğu yarışmaya Türk Topluluğunu temsilen quzeni koymak :D bravo! türkiye komunitisi bu kadar berbat:facepalm::facepalm:

vuque:  

View Posterol1921, on 06 August 2020 - 09:58 AM, said: benim zoruma giden bir şey yok ortada sadece vuqueyle aynı klanda olduğu için bu etkinliğe katılabiliyo adalet nerde burda?quzen bu zamana kadar hangi 10 tierine 3 mark almış onuda bi söyleyin sonra oyunculuga laf edince YEEEÖÖOV BENN ZADEN ZEVQİNE OYNUYOM BU OYUNU YAA WENE 8 ÖNEMLİ DEĞİL YOV diyen adam hangi mantıkla böyle etkinliklere sokulabiliyo ?    o geyiklerden hiçbiri 1 saat bile ban yemedi oyundan .Neden bizim millet böyle hep kendinden iyi birini görünce kıskanmaya başlıyo ?Dur ProFiLine BaQYım şUnun HMMM 10bin RatİNG var hmmm 3 marKLARa bAK bUKaDaar 3 mARkı Nasıl AlMış BU yA yUh kEsİN hİLEDir bUnlar BENde Aimbot Kullansam ZATeN  bÖle OynaRIM ! diyerek kendinizi avutmayı tahmini ne zaman bırakırsınız ? :P

vuque:  

View PostEtliekmek_BVSC, on 06 August 2020 - 10:14 AM, said: bu ne kıskançlık ya kudurmaya devam edin lütfen biz çok zevk alıyoruz.    

vuque:    Etkinlik bütün topluluk katılımcılarının katılabileceği şekilde kendilerine duyuruldu. Türk Topluluğunu temsil eden topluluk katılımcılarımızdan Quzennn cesaretini gösterip saydığınız diğer isimlere karşı böyle bir işe girişti ve 2. günde ilk tankı 3 markladı bile, hem de o saydığınız listede olup işim kolay olsun diye 10 seviye oynayan fazla yokken onu marklayayım diyerek serbest deneyimle 10 seviyeyi hemen açıp ilk önce onu marklayıp sonra aşağıya doğru giderim diyenler gibi değil, en alttan başlayıp tek tek giderek yapıyor bu marklama işini. Ben kendisine inanıyorum, etkinlik bitmeden önce hepsini marklayacaktır. :great:


Actinid
Retours concernant les équipements 2.0.
arrow
06.08.2020 11:59:49
 
Subject: Retours concernant les équipements 2.0.
Link on message: #18005423

Actinid: Merci a tous  pour vos retours ! :)


Sstyx
Aktualizace 1.10 - Všeobecná diskuse
arrow
06.08.2020 11:47:43
 
Subject: Aktualizace 1.10 - Všeobecná diskuse
Link on message: #18005377

View PostSniperKitten, on 06 August 2020 - 07:53 AM, said:   No zjevně opravdu nejsi Einstein, stejně jako dalších 99% uplakánků tady i na FB. Vybavení se totiž dá ve slotech prohazovat bez nutnosti odmontování!
WG to (nejspíš záměrně) nikde neuvedl, protože proč, když mu lidi jako ty nasypou hromady zlaťáků za nic, že jo...

Sstyx: Ale uváděli :)edeadccda33c9952371f4ab7298a3aec.png


Zapfhan
T34-85 Rudy: Ein Panzer, zwei Nationen
arrow
06.08.2020 11:32:15
 
Subject: T34-85 Rudy: Ein Panzer, zwei Nationen
Link on message: #18005333

View Postdraganow72, on 04 August 2020 - 03:24 PM, said: @Zapfhan,  bekommen das die Entwickler eventuell wieder hin, das der Hund als 6. Sinn bellt? das war damals so cool !!!!

Zapfhan:  Ich seh dazu aktuell nichts in naher Zukunft.  

View PostPenalyzer, on 04 August 2020 - 03:52 PM, said: Immer noch ein gut spielbarer Panzer. Schade das der Ansatz vom Umschalten zwischen Nationen nicht bei weiteren Fahrzeugen fortgeführt wurde.

Zapfhan:  Ich persönlich würde mir das bei einigen Fahrzeugen speziell im low-tier bereich wünschen.  


Zapfhan
Clan Rivals: Rebellion der Maschinen – Lernt die Gewinner kennen
arrow
06.08.2020 11:22:26
 
Subject: Clan Rivals: Rebellion der Maschinen – Lernt die Gewinner kennen
Link on message: #18005303

View Postdraganow72, on 05 August 2020 - 05:27 PM, said:  wird es eine Möglichkeit geben ,  eine Liste der Gewinner zu sehen ??? irgendwie mache ich jedes mal mit als treuer Fan,  aber wenn man gar nichts hört von den Preisen und den Gewinnern, ist das irgendwie komisch.... (im unguten Sinne !!):confused::amazed:

Zapfhan:  Die Gewinner werden von uns direkt kontaktiert.  


Sstyx
CS-63
arrow
06.08.2020 10:16:03
 
Subject: CS-63
Link on message: #18005141

Sstyx: Polský střední tank X. úrovně. Více informací o tanku v Tankpédii. Odkaz na tanks.gg - statistiky a 3D model. Historické pozadí:Střední tank určený jako náhrada za T-34-85. Byl vyvinut v Polsku a kombinoval v sobě různé dostupné konstrukce sovětské tankové školy s originálními nápady. V roce 1968 však byla v zemi spuštěna výroba strojů T-55 a projekt byl přerušen. Nebyly vyrobeny žádné prototypy.


Sstyx
CS-59
arrow
06.08.2020 10:14:15
 
Subject: CS-59
Link on message: #18005136

Sstyx: Polský střední tank IX. úrovně. Více informací o tanku v Tankpédii. Odkaz na tanks.gg - statistiky a 3D model. Historické pozadí:Za účelem nahrazení strojů T-34-85 začalo Polsko vyvíjet nový střední tank, který vycházel z dostupných konceptů sovětské tankové školy a originálních nápadů. V roce 1968 byla v Polsku zahájena výroba tanku T-55 a veškerý vývoj byl přerušen. Nevyrobil se žádný prototyp.


Sstyx
CS-53
arrow
06.08.2020 10:12:13
 
Subject: CS-53
Link on message: #18005130

Sstyx: Polský střední tank VIII. úrovně. Více informací o tanku v Tankpédii. Odkaz na tanks.gg - statistiky a 3D model. Historické pozadí:V první polovině 50. let dvacátého století vyvíjela Vojenská technická akademie ve Varšavě několik projektů středních tanků. Tyto projekty byly značně ovlivněny sovětskou tankovou školou. Během procesu vývoje polští odborníci přejali technické a konfigurační koncepty, které se využívaly u experimentálního, sérově vyráběného sovětského tanku T-54. Existoval pouze na papíře.


Sstyx
CS-44
arrow
06.08.2020 10:09:08
 
Subject: CS-44
Link on message: #18005119

Sstyx: Polský střední tank VII. úrovně. Více informací o tanku v Tankpédii. Odkaz na tanks.gg - statistiky a 3D model. Historické pozadí:Projekt středního tanku, který byl vyvinutý studenty Varšavské technické univerzity v druhé polovině 40. let dvacátého století. Projekt vycházel z konceptů sovětské a francouzské tankové školy. Existoval pouze na papíře..


Sstyx
B.U.G.I.
arrow
06.08.2020 10:06:53
 
Subject: B.U.G.I.
Link on message: #18005116

Sstyx: Polský střední tank VI. úrovně. Více informací o tanku v Tankpédii. Odkaz na tanks.gg - statistiky a 3D model. Historické pozadí: Název B.U.G.I. sestává z prvních písmen příjmení inženýrů, kteří tento projekt vyvinuli (Bujnowicz, Ulrych, Grabski a Iwanicki). Inženýři vzali koncept středního tanku KSUS II a upravili nové vozidlo tak, aby mělo konstrukci s jednou věží. Projekt byl poslán k posouzení během Grudziądzké konference v letech 1938–1939. V květnu 1939 byl projekt dokončen ve Výcvikovém středisku ozbrojených sil v Modlinu. V polovině srpna 1939 představila strojírenská skupina koncepci a plány vozidla. Další rozvoj byl však přerušen kvůli druhé světové válce.


Sstyx
DS PZINŻ
arrow
06.08.2020 10:04:08
 
Subject: DS PZINŻ
Link on message: #18005110

Sstyx: Polský střední tank V. úrovně. Více informací o tanku v Tankpédii. Odkaz na tanks.gg - statistiky a 3D model. Historické pozadí:Navrhovaný projekt středního tanku, který byl vyvinut oddělením motorů továrny Národních strojírenských závodů (Dział Silnikowy PZInż) koncem 30. let dvacátého století v Polsku. Toto vozidlo představovalo další rozvoj tanku 10TP a mělo mít Christieho podvozek, vylepšený pancíř a silnější výzbroj. Většina součástí tanku byla zničena během bombardování varšavských průmyslových oblastí v roce 1939.


Dwigt
Equipment 2.0 Is Here!
arrow
05.08.2020 19:08:10
 
Subject: Equipment 2.0 Is Here!
Link on message: #18003735

View PostTommy_Atkins_Teapot, on 05 August 2020 - 03:41 PM, said: Dear Dwight Well last night i managed to use 4 demount kits, to set up two tanks, so that's going as you wished:trollface: You have raped my beloved SU-85B of its gun rammer. My favourite tank ever. It is a gun, with toilet paper wrapped around it. 1 ply only. Once spotted, rate of fire at a freaking wheelie or LT at low tier is paramount for me, obviously not you lot. Gutted!:izmena:   When you put the correct piece of equipment in the 2nd and 3rd slot it say's that it does not match, why? The new comm's system was not required, adding a couple of extra choices would have been fine, like "Thank you" and "run for your lives". Where did my tank comparison comparison facility go from the garage?:confused: My Reactolite's are working overtime with all the Colours, Flashing, Blinking, Flipping at me in the hanger, swear to god your going to give me an eppi, and we have another dose of update inbound:B, hope my medication holds out. I think it is fair to say, that on this forum the vast majority of posters have received this update with scorn, and i realise you cannot comment cos you gotta feed the kids eh, but this 10 year celebration of WOT is a disaster! WG Free'd the cheaters, and i don't give a hoot about the differing levels of severity. Cheats were punished according to your criteria, and permanently. :facepalm: Now this update, with another tranche inbound. Crew 2.0 (gulp).  Anyhow, i gave up the premium account about 12 months ago, disaffected with the the changes and direction of the game. I will still play, because when i first started i was hooked like a druggie, i could think of nothing better to do, when i got some spare time.  Sadly this hook has gone:(. Anyhow chin up, keep up the good work, Regards Tommy.  

Dwigt: Hey Tommy, 
Oh come on I would never wish for something bad to happen! :teethhappy:I'm sorry for your SU-85B, I'm sure it will still perform well under your command.  The yellow indication "Does not match" means that you're not getting the extra bonus. The equipment works and will give you the base bonus. If you put the vents in the first slot you will get a 6% bonus crew skill. Put that same vents on the 2nd or 3rd slot you will get a 5% bonus crew skill with the yellow indication to tell you that you're not getting that extra 1%.This and the feedback regarding the battle communication system were already forwarded to the devs. The comparison button was reset after the update. Right click on the tank you want to compare and add it back. The balance icon should reappear. The flashing and blinking will go away after a battle or 2 I guess. Just to point out the new features!  The cheaters are still banned. Not everyone will get the amnesty.Remember to take all things in moderation (even World of Tanks!) (Learned that from another game) Thanks again for your feedback, take care!Cheers 

View PostAtelz, on 05 August 2020 - 01:21 PM, said: Alright, so I had some time to look at the changes. I clearly misunderstood one thing which Dwigt posted, which made me concerned. So, I am glad that was not a factor; equipment such as camo nets which you took off your tanks will not automatically subtract 100k credits from your credit supply, it's upgraded to the highest class without a cost.    

Dwigt: Thank you for your feedback. I guess some changes turned out for the best.
I apologize if I wasn’t clear. I remember sharing a screenshots of the camo nets and how they will be converted in a previous comment. If something is still not clear for you or for anyone else try sending me a PM. 

View PostDoomstar, on 05 August 2020 - 02:30 PM, said: Well im happy with this update, could of been awful but its acceptable.

Dwigt: Thank you! Glad you like these changes! 

View Postwolfman292, on 05 August 2020 - 03:43 PM, said: If they are trying to mess with new players it may backfire on them as anyone wanting to know what a game is like or how it plays can easily check it out on you tube as there are loads of videos there for them to look at. Very easy to find out what a game is like on social media people are far too savvy these days to have WG screw them over.  Just a thought.  

Dwigt: You made sound like they're joining a cult


Zapfhan
Update 1.10 - Allgemeines Feedback
arrow
05.08.2020 18:53:40
 
Subject: Update 1.10 - Allgemeines Feedback
Link on message: #18003698

View PostAshghon, on 05 August 2020 - 01:10 PM, said: Wie recht du hast.   Crossfire ist unerwünscht.   Überall wo sie Querschusskanäle finden, werden die konsequent mittels Geländeveränderungen rausgenommen.

Zapfhan:  Sollten also Karten, die einer Seite einen Vorteil bieten, nicht mehr angepasst werden? 


Zapfhan
Oben an der Spitze: Manticore
arrow
05.08.2020 18:36:49
 
Subject: Oben an der Spitze: Manticore
Link on message: #18003646

View Postvauban1, on 05 August 2020 - 03:00 PM, said: Der Panzer ist so beliebt das sie in einem Video mal gesagt haben das an dem Panzer schwer was zu machen ist, wegen der kleinen Datenmengen:)

Zapfhan:  Und es gab dann dazu den Vorschlag im Forum doch mal ein ToTT mit ihm zu machen, da die Datenmenge dann größer wird ;)


Zapfhan
Update 1.10 - Fehler und Probleme
arrow
05.08.2020 18:11:24
 
Subject: Update 1.10 - Fehler und Probleme
Link on message: #18003560

View PostMaschinenkanone, on 04 August 2020 - 07:22 PM, said: Sollten nicht 30 demount kits spendiert werden? Ich habe nur 13 in der Garage. 

Zapfhan:  Bis zu 30 demount Kits 

View PostApis1, on 04 August 2020 - 07:43 PM, said: Sorry, falls das Post falsch erscheint. Habe bis jetzt bloß meinen Tiger 1 gespielt und das hat mir schon gereicht! Obwohl Ansetzer und die lila Lüftung noch drin sind und am richtigen Platz ist die Ladezeit von 5,5 auf 6,3 sec. hoch. Weiß ehrlich nicht, wie lange ich mir sowas noch antue.

Zapfhan:  Die Kanone des Tigers wurde angepasst. Dies kannst du in den Patchnotes - hier nachlesen.  

View PostAlpendonner, on 05 August 2020 - 12:13 AM, said: Fehler: Konfigurationsfehler bei Zubehör. Versuchen Sie es später noch einmal   Edit: Spiel wurde auch im Abgesichtern Modus ohne Mods gestartet - Fehler bleibt

Zapfhan:  Ich lasse es die Kollegen wissen.   

View PostGrantig, on 05 August 2020 - 02:46 PM, said: Auf der Gletscher-Map hat es einen Hausabdruck im Schnee.

Zapfhan:  Wird weitergegeben. Danke für den Screenshot. 


Zapfhan
Update 1.10 - Änderungen an den Radfahrzeugen
arrow
05.08.2020 17:56:09
 
Subject: Update 1.10 - Änderungen an den Radfahrzeugen
Link on message: #18003519

View PostPanza_Atzze, on 05 August 2020 - 01:45 PM, said: http://forum.worldof...rtgeschrittene/   wahre Worte und unangenehm für WG, was wird gemacht.....dicht gemacht.......hmmm mal überleg woran mich das erinnert........Leute die wahres sagen gegen das Diktatur....ähn System von WG werden Mundtot gemacht, was kommt als nächstes???? Acount Bann????

Zapfhan:  Vielleicht aber auch nur ganz vielleicht wurde der Thread dicht gemacht, weil es mit dem Thread hier eben bereits den Ort gibt, wo sowas hingehört. Wie machen wir denn jemanden Mundtot, wenn der Thread noch immer a) Sichtbar für alle ist und b) Der OP nicht "sanktioniert" wurde, sondern sogar darauf hingewiesen wurde, dass man das doch bitte in dem entsprechend Thread posten sollte.   


Zapfhan
Update 1.10 - Änderungen an deutschen Fahrzeugen
arrow
05.08.2020 17:49:56
 
Subject: Update 1.10 - Änderungen an deutschen Fahrzeugen
Link on message: #18003501

View Postgfmhaga, on 05 August 2020 - 01:30 PM, said: Ich hab dem Support geschrieben und gefragt wieso das mit der Munition entsprechend gelöst wurde. Antwort: Die Munition ist im Lager und ich kann sie verkaufen und davon neue kaufen...  Ähm, dass die Geschichte dann aber einiges an Credits kostet, ist ihnen nicht aufgefallen. Ich kann die Munition ja nicht 1:1 tauschen sondern die alte mit 50% Verlust verkaufen, während die neue 100% kostet.  Die Möglichkeit die Munition vielleicht 1:1 zu tauschen ist ihnen irgendwie nicht in den Sinn gekommen.  Ich hab aber auch nicht weiter gefragt, es wird keine zufriedenstellende Antwort darauf geben. Du wirst wohl die Credits in die Hand nehmen müssen. Besonders ärgerlich, da ich für die 3. Erfolgsmarkierung noch etwas APCR aufgestockt hatte... 

Zapfhan:  Also.  Die Granaten,die für die entsprechenden Kanonen verwendet wurden, werden ja noch immer auf anderen Panzern verwendet (selbiges bei den Kanonen). Wenn die Munition also global für alle, die den Tiger, Tiger II etc. haben getauscht werden würde, dann würde eben auch die Munition von anderen Panzern, die die Kanone benutzen zu einer Munition umgetauscht, die sie eben nicht nutzen können.    


Zapfhan
Equipment 2.0 kostet euch gar nichts
arrow
05.08.2020 17:00:17
 
Subject: Equipment 2.0 kostet euch gar nichts
Link on message: #18003361

View PostMcFly08151, on 05 August 2020 - 01:55 PM, said:
Ja, war auch der Anestzer. Glaube sogar es war ein Beuteansetzer!
Warum fehlte in meinem T29 der Ansetzer'? War raus! Warum fehlenm bei ca. 10 niedrigstufigen Fahrzeugen die Module z.T. komplett?

Zapfhan:  Siehe hier Link Sämtliches Zubehör der Stufe I–III wird kostenlos ausgebaut und automatisch eingelagert. Die einzige Ausnahme ist das verbesserte Fahrwerk für Panzer der Stufen II–III. 


Dwigt
Fair Play Update
arrow
05.08.2020 16:37:03
 
Subject: Fair Play Update
Link on message: #18003288

View Postnecronomica666, on 31 July 2020 - 08:14 AM, said:
Hey mister the idea is simple... U WANT THE CHEATERS IN UR GAME.... simply as that... if u dont want them u need to close the files  and put a hackshield like ALL SERIOUS GAMES HAVE.... and u have ur problem solved... go play WORLD OF WARCRAFT... try to manipulate the game folder or game client whatever u calling it.... u will not be able to start the game.... simple as that,.... by letting the files opened to normal people will result in illegal mods... its not hard to make a hackshield... u implement on he hackshield to open the game with ur number of files integrated.. if the hackshield finds 1 dfferent files dont allow the user to open the game... thats all....

Dwigt: I'm an active WoW player and to install add ons you have to download them from Twitch and for some of them you still need to download zip files and extract it into the the interface>add on folders. Seems similar to WoT. There's always banned and removed add ons from WoW too that get constantly removed. Even games that have hackshield and monitoring tools like RainbowSix or PUBG, you still find cheaters. Mods exist and as far we are banning illegal mods that gives a clear gameplay advantage. 

View PostBazIE_el_Cargador, on 31 July 2020 - 11:40 AM, said: WG is responsible for the gameplay, maintaining some order in the community, and ensuring that legal players are not abused by cheaters.  

Dwigt: You said it right here.
We're banning (regularly) these illegal mods and users to ensure a better and more fair gameplay! 


Sstyx
Aktualizace 1.10: Vylepšení map
arrow
05.08.2020 16:29:25
 
Subject: Aktualizace 1.10: Vylepšení map
Link on message: #18003269

View PostIthron_von_Kremsier, on 05 August 2020 - 05:11 AM, said: A kdy budou hotové tyto předělávky?      

Sstyx: Změny těchto map jsou momentálně na Supertestu, kde se testují.


Sstyx
Mise na záchranu vojína Brzęczyszczykiewicze
arrow
05.08.2020 16:23:17
 
Subject: Mise na záchranu vojína Brzęczyszczykiewicze
Link on message: #18003243

View PostMakeMeSweat, on 05 August 2020 - 12:52 PM, said: @styxx aj posielas po každej takejto akcií spätnú väzbu v podobe čo si myslí komunita o jednom zo svojich CC?

Sstyx: Ano, vše je předáváno.

View PostSWAT0013, on 05 August 2020 - 12:54 PM, said:   To přeci nejde, protože kvůli Name and Shame se nesmí jmenovat, takže nikdo neví, na koho se naráží :trollface:    Ale jinak by mě ta docela zajímalo taky... ;)

Sstyx: N+S je pro forum, kde jsem již i psala, že pokud se napíše nick, nemám nic proti tomu, ale nesmí to být příspěvek, kde se někdo ponižuje atp. Stejně jako komolení nicku, to nerada vidím. Ovšem pokud je to například jako když mě označil MMS - tedy dotaz směřovaný na mě, pak je to v pořádku. A nevidím na tom nic špatného.


Zapfhan
Turnieraufträge wie funktionieren sie?
arrow
05.08.2020 15:33:21
 
Subject: Turnieraufträge wie funktionieren sie?
Link on message: #18003057

Zapfhan: Ist leider erst ersichtlich, wenn einer der Aufträge ausgewählt wird.  Turnier1.jpg  


Sael_
Top of the Tree: Manticore
arrow
05.08.2020 15:32:36
 
Subject: Top of the Tree: Manticore
Link on message: #18003054

View Postmjs_89, on 05 August 2020 - 06:04 AM, said: Interesting, no equip to earn but 20k xp instead. Maybe I'll give it a go... Have it researched for over half a year now, but never bothered to waste my credits on it... Guess I won't be able to get it cheaper at any other moment though...

Sael_:  You might find out that perhaps it's a nicer tank than you were expecting to get. :) 

View PostStronkiTonki, on 05 August 2020 - 06:07 AM, said:   Rental? Been a long while since they gave out rentals for the top of the tree.

Sael_:  Yes, if you play vehicles from tier VIII to X in the line you will get the Senlac rental for 10 battles and the possibility to buy it for a few days.

View PostBSHDBCG, on 05 August 2020 - 09:18 AM, said:

Sael_:


Zapfhan
Clan Rivals: Rebellion der Maschinen – Lernt die Gewinner kennen
arrow
05.08.2020 15:09:03
 
Subject: Clan Rivals: Rebellion der Maschinen – Lernt die Gewinner kennen
Link on message: #18002976

View PostFirebird52, on 05 August 2020 - 11:01 AM, said: Hab mir das Finale bei Chessgenie/Benso angeschaut,können die beiden gerne wieder machen. Der Wegfall der Rewardtanks hat diesem Modus gut getan,bringt doch etwas mehr Abwechslung rein.

Zapfhan:  Danke für die Rückmeldung :) 

View PostoldsqlCrazy, on 05 August 2020 - 11:55 AM, said: Wenn ich jetzt nochmal den Turnierbaum sehe, hab ich alles richtig getippt :D

Zapfhan:  Glückwunsch :medal: 


Zapfhan
Turnieraufträge wie funktionieren sie?
arrow
05.08.2020 15:05:43
 
Subject: Turnieraufträge wie funktionieren sie?
Link on message: #18002965

Zapfhan: Hi  Diese Aufträge kannst du nur in den Turnieren - Link abschließen. 


Sstyx
Aktualizace 1.10 - Rebalanc vozidel
arrow
05.08.2020 14:44:29
 
Subject: Aktualizace 1.10 - Rebalanc vozidel
Link on message: #18002892

View Postmirda230, on 04 August 2020 - 12:05 PM, said: Nevíte někdo, co se stalo s dělem na E100 (12,8 cm Kw.K. 44 L/55), které bylo nahrazeno novým - 12,8 cm Kw.K. Ausf. E? Myslel jsem že to bude výměna zdarma, ale pokud bych si to nové dělo chtěl vyzkoušet musím ho koupit za 310.000 kreditů. Staré dělo se do skladu nepřesunulo, abych ho prodal a to nové se mi tím zlevnilo, ani se automaticky neprodalo při aktualizaci.

Sstyx: Tyto děla jak u E100 tak dělo u IS-4 byly dané do skladu, kde je máš možnost prodat nebo namontovat na jiné tanky. Viz. ZDE. Zkus to prosím překontrolovat ještě jednou.


Реклама | Adv