Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Amigos de Burgos y alrededores... ¡atentos!
Link on message: #10973179
KitDeath, on 24 June 2015 - 01:19 PM, said: Si, buscando en Google sal lo de la quedada del
11, pero está borrado ese post del foro. Alguna confirmación
oficial sobre si va a ser en Julio al final?.
Link on message: #10973179

J0HN_117: Hola, Delhroh os podrá dar más detalles la
semana que viene, ya que ahora mismo se encuentra en el Tankfest.
Un saludo.
Subject: Clan Wars 2.0 General Discussion
Link on message: #10973113
Link on message: #10973113
Decept1on: It is similar to I.R. but not as you expect, there a fixed
amount and if you perform good, you will almost reach that amount
while the enemy will get almost nothing. Here instead you can do
more than the basic amount, and the enemy gets nothing.
Subject: What do you like/dislike about Steel Hunt Mode?
Link on message: #10972721
Link on message: #10972721
Ectar: Greetings, To help us gather feedback on specific topics
related to the Steel Hunt Mode, please comment below on what you
like/dislike about this mode. Please only leave feedback if
you have played at least one match in this mode. Any off
topic or irrelevant posts will be deleted.
Subject: Všeobecné reakce
Link on message: #10972673
Link on message: #10972673
Wysch: Vážení tankisté, v tomto vlákně rádi posbíráme vaše nápady,
postřehy, názory k testu verze 9.9. Diskuze zde budiž otevřená
všemi směry.
K hlášení chyb prosím využijte
odpovídající podsekce fóra.

Subject: Cartoon Tanks
Link on message: #10972671
Link on message: #10972671
Karlie: We in eSports love it too. Hope you dont mind!
Subject: Public Test 9.9 General feedback
Link on message: #10972650
Link on message: #10972650
Ectar: This is the specific feedback thread for any general feedback and
your overall thoughts on the 9.9 update.
Please keep your posts as clear and constructive as possible - irrelevant/off-topic entries will be deleted.
Thanks in advance
Please keep your posts as clear and constructive as possible - irrelevant/off-topic entries will be deleted.
Thanks in advance
Subject: Clan Wars 2.0 General Discussion
Link on message: #10972636
aengis, on 25 June 2015 - 11:36 AM, said: "fixed"... yesterday at tier 8 we earned between 51 and 55 each
battle so its not 100% fixed.
Link on message: #10972636

Decept1on: Ok, after a double check, it works like this, it's a fixed
base amount + a bonus depending on the performance, just like for
Industrial Resources actually.
Subject: eSports - Questions and Answers
Link on message: #10972563
LessMoney_for_Silver_plz, on 25 June 2015 - 12:44 PM, said: im sure i have 100% correct numbers, you can see prizes for
both previous seasons here, you just have there wrong info, it was
4830 per week, no 3910 
Link on message: #10972563


Karlie: You don´t but arguing with you on this is useless. Both of
the last numbers you wrote are also wrong... Hint: Even gold prizes
are money... Quite sure it was 4690
And don´t forget this Season has also gold prizes =
money as well and more weeks.

Subject: Rapport d’erreurs de la version 9.9 !
Link on message: #10972434
Link on message: #10972434
Rhaya: Bonjour à tous,
Voici le sujet pour reporter les erreurs de la mise à jour 9.9 en test actuellement.
Faites un message par problème avec ci-possible une capture d'écran illustrant l'erreur.
Merci d'avance pour vos retours !
Voici le sujet pour reporter les erreurs de la mise à jour 9.9 en test actuellement.
Faites un message par problème avec ci-possible une capture d'écran illustrant l'erreur.
Merci d'avance pour vos retours !

Subject: Discussion Générale du Test public de la mise à jour 9.9
Link on message: #10972407
Link on message: #10972407
Rhaya: Bonjour à tous ! La nouvelle mise à jour 9.9 est
disponible sur le serveur de test ! Prenez le temps de nous faire
part de votre avis et de vos retour, cela compte énormément.
Fonctionnalités principales du premier test public de la version
9.9 : Prochaine phase de l'événement Domination : « Chasse à
l'acier » (pour les 24 premières heures de test uniquement)
Téléchargement du client test Téléchargez le programme d'installation du client test.
Assurez-vous de sélectionner un dossier de sauvegarde différent de
celui de vos fichiers de jeu World of Tanks. Enregistrez le
programme d'installation et exécutez-le. Lancez la nouvelle copie
du jeu. Le lanceur téléchargera toutes les données additionnelles
nécessaires.. Connectez-vous et commencez à jouer. N'oubliez
pas de poster vos commentaires et les bugs que vous avez repérés
dans cette section du forum
Donnez votre avis, nous sommes là pour vous écouter et faire entendre votre voix ! L'équipe communautaire FR
Donnez votre avis, nous sommes là pour vous écouter et faire entendre votre voix ! L'équipe communautaire FR
Subject: Zgłoszenia błędów
Link on message: #10972292
Link on message: #10972292
Zamtrios: Wątek na zgłoszenia błędów zauważonych w aktualizacji 9.9.
Subject: Dyskusja ogólna
Link on message: #10972275
Link on message: #10972275
Zamtrios: Czołgiści! Jak zawsze zapraszamy Was do podzielenia się
opiniami, uwagami i sugestiami na temat testu publicznego
najnowszej aktualizacji 9.9. Co w nowej aktualizacji
najbardziej Wam się podobało, a co wymaga jeszcze poprawy? Które ze
zmian uważacie za istotne, które zaś za zbędne? Czy uważacie, że
zmiany w grze wraz z nową aktualizacją zmierzają w dobrym
kierunku? Wasze opinie zostaną przekazane do twórców gry, więc
jest to doskonała okazja, by dać im znać jak oceniacie wersję 9.9!
Subject: Generelles Feedback
Link on message: #10972177
Link on message: #10972177
W4RGAMER: 9.9 nähert sich am Horizont. Geht auf den Testserver, testet die
neuen Features und gebt uns euer Feedback! 

LeSuivre
Visite du Musée militaire de Full / Besuch des Militärmuseums Full - 4.-5. Ju...
25.06.2015 13:49:19
Subject: Visite du Musée militaire de Full / Besuch des Militärmuseums Full - 4.-5. Ju...
Link on message: #10972143
Link on message: #10972143
LeSuivre: Français Bonjour, 200 inscriptions ont été enregistrées déjà !
Le sujet sur le forum va être fermé et les 200 chanceux inscrits
recevront un email de confirmation très bientôt. Si vous n’avez pas
eu le temps de vous inscrire, vous êtes les bienvenus quand même,
l’équipe Communautaire sera disponible pour tous les joueurs
présents lors de l’événement ! Nous attendons avec impatience
de vous voir ! Vos équipes communautaires germanophones et
francophones. Deutsch: Hallo zusammen, Die ersten 200
Anmeldungen sind nun eingetroffen und wurden registriert - daher
schließen wir diesen Foren-Eintrag! Wenn du zu den 200 Ersten
gehörst, erhälst du diesbezüglich eine Nachricht an deine
angegebene E-Mail Adresse. Wenn du nicht zu den 200 Ersten gehörst,
freuen wir uns trotztdem auf deinen Besuch, da unser Community-Team
den ganzen Tag für alle Besucher vor Ort erreichbar ist und gerne
mit dir ins Gespräch kommt! Wir freuen euch sehr, euch vor
Ort zu treffen! Eure deutschen und französischen Community-Teams
Subject: Geri Bildirimler
Link on message: #10972024
Link on message: #10972024
ennoia: Merhaba, 9.9 Güncellemesi ile ilgili olan geri
bildirimlerinizi bu başlığa yazarak bildirebilirsiniz.
Teşekkürler!
Subject: Clan Wars 2.0 General Discussion
Link on message: #10971788
imperiumgraecum, on 24 June 2015 - 06:01 PM, said: Based on what are clans going to gain influence in Skirmish
Battles? Exp? If so, what is the formula for influence? Will it be
a fixed amount? If so, how much exactly?
Link on message: #10971788

Decept1on: The Influence you get in Skirmishes is a fixed amount and
depends on the division.
Subject: Clan Wars 2.0 General Discussion
Link on message: #10971743
Decept1on, on 24 June 2015 - 05:54 PM, said: I'll check that, to be sure.
Link on message: #10971743

Decept1on: Ok, so ransack and spies are replaced in GM 2.0, there will
be modules for divisions which provide extra possibilities for
clans. More details to come in the guide.
Subject: eSports - Questions and Answers
Link on message: #10971724
LessMoney_for_Silver_plz, on 16 June 2015 - 12:54 PM, said: Why is in new season of Silver series only +- 20845 dollars ? In
old one was +- 33810 euro
And why 11 weeks ? Even 7 were very
tiresome for some teams... thanks for answer on both questions

Link on message: #10971724



Karlie: You got the numbers wrong, the difference is around 7-8k,
not 13k. Every Season has the same amount (so far) but last Season
we managed to get something extra and we add it to the League. So
its more like last Season we gave more than this Season we give
less.
If you know what I mean. It´s 11
weeks so its united with the Gold League, which is also 11 weeks.
As always, we will evaluate feedback from our players before next
Season and see how things went.

Subject: eSports Info & Updates
Link on message: #10971649
Link on message: #10971649
Karlie:
Easy 8 7/54 season 4 - registration ends:
29/06/2015 16:00 CET

Subject: Easy 8 (7/54) Season 4 - Questions & Answers
Link on message: #10971418
Pantheratur, on 25 June 2015 - 09:00 AM, said: What about the "Mod-Packs"? Most of our Clanmembers use
Diclovit, OMC, OldSkools and DOC73.
Link on message: #10971418

Karlie: It´s hard to say yes, since you can add practically anything
from those and they can change. So If we would say "It´s ok" and
then someone would add something that shouldn´t be there, it would
create troubles. We recommend not to use any modes, If you use
some, the best is to name them. Overall, it´s usually obvious what
modes gives you clear advantage over other players. I play the game
2,5 years, 14k battles, without modes, pro players also don´t use
modes, so playing the game without modes is possible and be really
good in it while using no modes as well.
Subject: Clankriege: Neue Weltkarte: Offene Beta
Link on message: #10971409
ROFL_die_Waldfee, on 25 June 2015 - 09:17 AM, said: Tier VIII, TierVII und Tier VI wird doch auch wieder von den
Topclans dominiert ist doch für die ein leichtes Spiel die
untelegenden Clans weg zu klatschen, man müsste Clans mit guter WN8
und Clans mit schlechter WN8 einfach anders zu ordnen zb in
Level-stufen 1-3 und danach auch Provincen einbauen, so wäre es für
alle Clans interesannt .
Link on message: #10971409

W4RGAMER: mag ab und an vorkommen, aber da man nur in einem der
Gebiete kämpfen kann, werden die meisten guten Clans wohl eher in
den High-Tier Bereich gehen, wo man mehr Gold abgreifen kann, oder
in den mittleren, wo es nicht ganz so viel wie im T10 gibt, aber
weniger extrem gute Clans unterwegs sind. Aber ich
denke das kann man erst wirklich abschätzen, wenn das System
tatsächlich live ist. Was haltet ihr denn von den
anderen zu erwartenden Features der neuen Karte? Es wurde ja unter
anderem auf die Möglichkeit saisonaler Events hingewiesen. Wäre das
etwas, was euch interessiert, oder steht ihr eher auf die
"alltäglichen" Clankriege?
Subject: Clankriege: Neue Weltkarte: Offene Beta
Link on message: #10971232
Pyrdacor, on 24 June 2015 - 04:21 PM, said: Also das sich die Anzahl der Provinzen erhöht, ist auf jeden Fall
eine gute Sache. Die alte Weltkarte war ja für die wachsende Anzahl
an Clans inzwischen doch etwas eng geworden. Das es zukünftig auch
Gebiete für Tier 6 und 8 gibt, dürfte auch von vielen als gut
empfunden werden. Was mich da etwas stört: auch wenn es eine
niedrigere Tierstufe ist, warum bleiben das nicht trotzdem
"vollwertige" 15:15-Gefechte mit den entsprechenden taktischen
Möglichkeiten?
Block Quote Das da dann ggf. nur 7:7 gespielt wird, hat doch ein bißchen "dritte Klasse"-Flair, im negativen Sinne.
Link on message: #10971232

W4RGAMER: Ich denke da musst du die Zielgruppe sehen. Die T6 und T8
Bereiche sind für schwächere Clans gemacht. Schwächere Clans sind
oft einfach neue Clans. Bei denen ist dann evtl. auch noch kein
etabliertes Team da, das mal eben mit 15 Mann aufs Feld marschieren
könnte. Ich hab früher selber schon in solchen Clans gespielt kann
diese Änderung also auch püersönlich sehr gut nachvollziehen.
Block Quote Das da dann ggf. nur 7:7 gespielt wird, hat doch ein bißchen "dritte Klasse"-Flair, im negativen Sinne.
W4RGAMER: Wenn du da als relativ guter Clan rein gehst, mag das
durchaus sein. Aber dafür ist es auch nicht gedacht. Die Karten für
T6 und T8 sind voll und ganz für schwächere Clans ausgelegt.
Das nur zur Erläuterung, euer Feedback geben wir
natürlich trotzdem so weiter. Was mich noch interessieren würde:
auf welchem Teil der Karte werdet ihr euch vermutlich tummeln?
Gruß, W4RGAMER
Subject: Super 6 Season 11 - Questions & Answers
Link on message: #10969569
Swoopie, on 24 June 2015 - 09:16 PM, said: Round 8 is set on 19:00 CEST? So those two would
conflict
Link on message: #10969569

Berbo: The other ones will be postponed, no worries.
Cheers

Subject: Super 6 Season 11 - Questions & Answers
Link on message: #10969541
Link on message: #10969541
Berbo: Unfortunately, it seems like an issue on our side. We'll
re-do those battles on Friday at 19:00 CEST Sorry for the
inconvenience
Subject: Super 6 Season 11 - Questions & Answers
Link on message: #10969512
Swoopie, on 24 June 2015 - 09:07 PM, said: Still no times set to tournament bracket
Link on message: #10969512

Berbo: Times are set according to what I see on the website, could
you please make a screenshot if no times are set. Thanks
Subject: Clan Feature - 9.TD a Armagedon
Link on message: #10969045
Link on message: #10969045
Wysch: Ahoj všem tankistům! Poslední kampaň na staré globálce
skončila již před nějakou dobou, ale my si nyní alespoň trochu
Armagedon připomeneme. České a slovenské klany se do Armagedonu
pustily také, velké i malé, některé potýkající se s vnitřními i
vnějšími problémy, ale tím zdaleka nejúspěšnější se stala jedna ze
stálic české tankové scény, 9. Tanková divize, 9-TD.
Deváté Tankové se v Armagedonu opravdu zadařilo, skončila na skvělém pátém místě v celkovém hodnocení klanů, a dlouho dlouho se přetahovala o příčky nejpřednější.
A tak rozhodnutí, ke komu se obrátit s žádostí o rozhovor, bylo poměrně snadné. Ne vždy se česko-slovenský klan přetahuje s těmi nejlepší o místo na Slunci, a 9. Tankové se to zcela jistě podařilo.
Rozhovor jsme udělali s velitelem klanu, kterého možná znáte pod přezdívkou Jukec_Gunrunners.
S jakou myšlenkou jste do poslední kampaně na staré globálce vstoupili? Čeho jste chtěli dosáhnout? Šli jste tvrdě za tím, být mezi nejlepšími třemi?
Tak na prvním místě bylo dosáhnout toho, aby každý hráč (většina) z klanu dostal tank IS-5, což se nám i v celku podařilo. Naším cílem bylo umístění do čtrnáctého místa, a získat tak 75 licencí. To se nám povedlo a dokonce i lepší umístění na pátém místě zajistilo 90 licencí. Naše myšlenka ze začátku byla zaměřená čistě na hráče a získání co nejvíce licencí. Zpočátku se nám celkem dařilo a v průběhu kampaně padla otázka, proč nezkusit bojovat o první příčky? Většina našich hráčů již dosáhla umístění v bodech slávy, a tak se zrodil plán o umístění v prvních třech místech. To se nám bohužel po pár nepodařených zápasech nepovedlo. Přestože v klanu proběhlo chvilkové zklamání, záhy ho vystřídala radost z celkového 5. místa. Oblíbená otázka: Jak bojujete? Jste zastánci agresívního stylu, nebo to někde zakempíte? To záleží hlavně na veliteli a na mapě, někteří si obsadí agresivní pozice hned na začátku, někteří spíše útočí z obranných pozic (samozřejmě při encounteru, kde chce každý vyhrát a remíza je prohra pro oba), při obraně území samozřejmě volíme spíše defenzivnější taktiku a při útoku ofenzivnější. Na některých mapách je lepší si obsadit agresivní pozice také při obraně území – zkrátka záleží na mapě.
Máte nějakou univerzální taktiku? Nebo se třeba v bitvě rozhodujete na místě podle situace? Jak říkám, jeden velitel si obsadí hned ze začátku agresivní pozice a donutí soupeře hrát podle sebe, druhý velitel si obsadí základní defenzivnější pozice a poté reaguje na soupeřovu taktiku. Na otevřených mapách se průběh bitvy nedá moc předpovídat (pokud teda nejedete yolopush na cap), takže velitel musí dobře reagovat na vývoj hry, např. na Murovance pošlete 10 lightů do lesa a zjistíte, že proti vám jede hromada T32 a různých těžkých tanků, které se nedají přestřílet, takže okamžitě musíte své tanky přemístit na druhou stranu mapy a jede se úplně něco jiného. Na městských mapách se naopak dá průběh bitvy předpovídat velice dobře a taktika je velmi důležitá.
Kdybys měl říct, jaký tank se ve vašem klanu při Armagedonu nejvíc používal, dokázal bys to?
Na otevřených mapách typu Sand River (Pouštní řeka) nebo Murovanka jednoznačně T-54 lightweight, na městských mapách zase IS-3, T32, AMX 50 100.
Mohl bys nějak ve zkratce popsat, jak Armagedon proběhl z pohledu 9-TD? Začátek kampaně byl trošku tvrdý, kdy nás to přiřadilo na provincie sousedící s klanem STRNK, se kterými jsme před kampaní měli velmi dobré vztahy. Druhý den jsme dostali za úkol provincii s jejich velitelstvím, ale kampaň je kampaň a museli jsme svést tuhý boj o provincii, který jsme nakonec vyhráli, ale zároveň jsme tak zabrzdili spojence v postupu kampaní. Čtvrtý den se nám podařilo probojovat se na mapu Švábska a poté následující dny zde postupovat po provinciích a zároveň úspěšně bránit vyloďovací provincii proti dalším klanům. Pouze poslední den jsme prohráli bitvu o provincii, která nás stála 4. místo. Jak bys zhodnotil poslední kampaň, Armagedonu, případně jeho průběh?
Systém misí je určitě dobrý nápad, i když je dost ovlivněn RNG faktorem. Každopádně už jen rozdělení dle časových pásem velice nahrávalo některým klanům k snadnému postupu - což bylo ostatně vidět na Švábsku, kde byl landing od 17h několik dní prázdný, a o landingy v 20h se rvalo pravidelně 20-30 Top klanů.
Stejně tak jsem očekával, že jakmile se klan dostane do Švábska, bude to priorita. Jenže díky absenci misí v této provincii, bodům za držení provincie a násobkům bodů se klanům ve Švábsku vyplatilo více pustit provincie a hodit si tokeny zpět na normální mapu a nahánět body pro hráče tam, a tím tak kazit základní mise klanům, které moc štěstí neměly. Stejně tak je smutné, že se v průběhu kampaně objevil bug chatu, který znemožnil některým hráčům vstup do bitvy. Některé klany toho zneužívaly, ale potrestání nepřišlo. A podivné rozdělení nevyužitých licencí, které měly původně přestoupit na další klany v pořadí a místo toho byly rozdány hráčům dle osobních bodů, může také zanechat pachuť hořkosti v klanech, které se snažily poctivě plnit mise na úkor bodu pro hráče. Takže stále je co zlepšovat a důraz na fair play by měl být také kladen víc, zvlášť pokud jde o zneužívání bugu.
To nás mrzí taky.
Nicméně kolik členů 9-TD si nakonec v garáži IS-5ku našlo? Skončili jste pátí, což je ohromný úspěch, jeden čas jste se dokonce prali o ta nejpřednější místa, ale kolik z vašich členů se na IS-5ku jen smutně zadívalo? Protože přeci jen v klanu vás bylo 95, nyní je vás dokonce o tři víc, a ne na všechny tak tanky mohly vyjít. Tank v garáži nakonec našlo všech 73 lidí, kteří se aktivně podíleli na kampani. Pouze dva hráči, kteří kvůli práci nestihli dostatečný počet bitev, zůstali pod hranicí 11 000 místa.
To zamrzí, ale i tak je to enormní úspěch! Jsou mezi vámi tací, kteří mají tanky za všechny kampaně? Přesné informace upřímně nemám, ale myslím si, že se u nás najde mnoho hráčů, kteří se úspěšně účastnili předchozích kampaní ať už s 9-TD, nebo s jejich původními klany a mají ve své garáži všechny tanky z kampaní.
A co říkáš na vítěze? FAME si to podle fame pointů asi povodili, ne? FAME opět potvrdil roli jedničky na EU serveru, kdy v kampani vyhráli většinu her, do kterých nastoupili. Naopak RSOP, které část komunity tipovala na největší soupeře pro FAME, kteří byli vylodění v Severním Švábsku, se nedokázali prosadit a prohráli velké množství her.
Zakončíme náš rozhovor tak trochu z jiné strany… Poslední kampaň staré globálky skončila, již brzy začne globálka nová a dají se čekat další tažení. Vrhnete se na ně se stejnou vervou jako na Armagedon? Pravděpodobně ano, vždycky jde o to, aby každý z klanu získal tank. Druhá priorita, která byla, je a vždycky bude, je samozřejmě stát se nejlepším československým klanem kampaně.
Což se vám nakonec v Armagedonu i podařilo. Ale teď tak trochu něco málo k tobě… Kdybys mohl rozhodnout, jaký tank by byl další odměnový pro budoucí kampaně, jakýkoliv, který by to byl? Jinými slovy, pro jaké vozidlo (historické nebo ne) máš slabost, že bys ho chtěl mít v garáži? (Jestli se takové vůbec najde.) Určitě nějaké nové americké medko, nejlépe desáté úrovně. Zatím byla jen M60, ale to je okopírovaný M48 Patton, Chtělo by to něco jako německý Leopard. Většina hráčů našeho klanu jsou medkaři, takže by další střední tank jako byla M60 či Obj. 907 určitě ocenili.
Uvidíme, co si pro vás připravíme.
Nicméně… rozhovor u konce, co bys vzkázal naší česko-slovenské komunitě? Co bys jim do parných letních měsíců popřál? Hodně úspěchů na bojišti, ať už na globální mapě, tak v náhodných bitvách. Dále pak hodně štěstí v soukromém životě a nakonec bychom chtěli povzbudit všechny ostatní československé klany k účasti v další kampani. Díky moc za rozhovor a ještě jednou vám gratulujeme ke skvělému výkonu a výsledku!
Deváté Tankové se v Armagedonu opravdu zadařilo, skončila na skvělém pátém místě v celkovém hodnocení klanů, a dlouho dlouho se přetahovala o příčky nejpřednější.
A tak rozhodnutí, ke komu se obrátit s žádostí o rozhovor, bylo poměrně snadné. Ne vždy se česko-slovenský klan přetahuje s těmi nejlepší o místo na Slunci, a 9. Tankové se to zcela jistě podařilo.
Rozhovor jsme udělali s velitelem klanu, kterého možná znáte pod přezdívkou Jukec_Gunrunners.

S jakou myšlenkou jste do poslední kampaně na staré globálce vstoupili? Čeho jste chtěli dosáhnout? Šli jste tvrdě za tím, být mezi nejlepšími třemi?
Tak na prvním místě bylo dosáhnout toho, aby každý hráč (většina) z klanu dostal tank IS-5, což se nám i v celku podařilo. Naším cílem bylo umístění do čtrnáctého místa, a získat tak 75 licencí. To se nám povedlo a dokonce i lepší umístění na pátém místě zajistilo 90 licencí. Naše myšlenka ze začátku byla zaměřená čistě na hráče a získání co nejvíce licencí. Zpočátku se nám celkem dařilo a v průběhu kampaně padla otázka, proč nezkusit bojovat o první příčky? Většina našich hráčů již dosáhla umístění v bodech slávy, a tak se zrodil plán o umístění v prvních třech místech. To se nám bohužel po pár nepodařených zápasech nepovedlo. Přestože v klanu proběhlo chvilkové zklamání, záhy ho vystřídala radost z celkového 5. místa. Oblíbená otázka: Jak bojujete? Jste zastánci agresívního stylu, nebo to někde zakempíte? To záleží hlavně na veliteli a na mapě, někteří si obsadí agresivní pozice hned na začátku, někteří spíše útočí z obranných pozic (samozřejmě při encounteru, kde chce každý vyhrát a remíza je prohra pro oba), při obraně území samozřejmě volíme spíše defenzivnější taktiku a při útoku ofenzivnější. Na některých mapách je lepší si obsadit agresivní pozice také při obraně území – zkrátka záleží na mapě.
Máte nějakou univerzální taktiku? Nebo se třeba v bitvě rozhodujete na místě podle situace? Jak říkám, jeden velitel si obsadí hned ze začátku agresivní pozice a donutí soupeře hrát podle sebe, druhý velitel si obsadí základní defenzivnější pozice a poté reaguje na soupeřovu taktiku. Na otevřených mapách se průběh bitvy nedá moc předpovídat (pokud teda nejedete yolopush na cap), takže velitel musí dobře reagovat na vývoj hry, např. na Murovance pošlete 10 lightů do lesa a zjistíte, že proti vám jede hromada T32 a různých těžkých tanků, které se nedají přestřílet, takže okamžitě musíte své tanky přemístit na druhou stranu mapy a jede se úplně něco jiného. Na městských mapách se naopak dá průběh bitvy předpovídat velice dobře a taktika je velmi důležitá.
Kdybys měl říct, jaký tank se ve vašem klanu při Armagedonu nejvíc používal, dokázal bys to?
Na otevřených mapách typu Sand River (Pouštní řeka) nebo Murovanka jednoznačně T-54 lightweight, na městských mapách zase IS-3, T32, AMX 50 100.
Mohl bys nějak ve zkratce popsat, jak Armagedon proběhl z pohledu 9-TD? Začátek kampaně byl trošku tvrdý, kdy nás to přiřadilo na provincie sousedící s klanem STRNK, se kterými jsme před kampaní měli velmi dobré vztahy. Druhý den jsme dostali za úkol provincii s jejich velitelstvím, ale kampaň je kampaň a museli jsme svést tuhý boj o provincii, který jsme nakonec vyhráli, ale zároveň jsme tak zabrzdili spojence v postupu kampaní. Čtvrtý den se nám podařilo probojovat se na mapu Švábska a poté následující dny zde postupovat po provinciích a zároveň úspěšně bránit vyloďovací provincii proti dalším klanům. Pouze poslední den jsme prohráli bitvu o provincii, která nás stála 4. místo. Jak bys zhodnotil poslední kampaň, Armagedonu, případně jeho průběh?
Systém misí je určitě dobrý nápad, i když je dost ovlivněn RNG faktorem. Každopádně už jen rozdělení dle časových pásem velice nahrávalo některým klanům k snadnému postupu - což bylo ostatně vidět na Švábsku, kde byl landing od 17h několik dní prázdný, a o landingy v 20h se rvalo pravidelně 20-30 Top klanů.
Stejně tak jsem očekával, že jakmile se klan dostane do Švábska, bude to priorita. Jenže díky absenci misí v této provincii, bodům za držení provincie a násobkům bodů se klanům ve Švábsku vyplatilo více pustit provincie a hodit si tokeny zpět na normální mapu a nahánět body pro hráče tam, a tím tak kazit základní mise klanům, které moc štěstí neměly. Stejně tak je smutné, že se v průběhu kampaně objevil bug chatu, který znemožnil některým hráčům vstup do bitvy. Některé klany toho zneužívaly, ale potrestání nepřišlo. A podivné rozdělení nevyužitých licencí, které měly původně přestoupit na další klany v pořadí a místo toho byly rozdány hráčům dle osobních bodů, může také zanechat pachuť hořkosti v klanech, které se snažily poctivě plnit mise na úkor bodu pro hráče. Takže stále je co zlepšovat a důraz na fair play by měl být také kladen víc, zvlášť pokud jde o zneužívání bugu.
To nás mrzí taky.

Nicméně kolik členů 9-TD si nakonec v garáži IS-5ku našlo? Skončili jste pátí, což je ohromný úspěch, jeden čas jste se dokonce prali o ta nejpřednější místa, ale kolik z vašich členů se na IS-5ku jen smutně zadívalo? Protože přeci jen v klanu vás bylo 95, nyní je vás dokonce o tři víc, a ne na všechny tak tanky mohly vyjít. Tank v garáži nakonec našlo všech 73 lidí, kteří se aktivně podíleli na kampani. Pouze dva hráči, kteří kvůli práci nestihli dostatečný počet bitev, zůstali pod hranicí 11 000 místa.
To zamrzí, ale i tak je to enormní úspěch! Jsou mezi vámi tací, kteří mají tanky za všechny kampaně? Přesné informace upřímně nemám, ale myslím si, že se u nás najde mnoho hráčů, kteří se úspěšně účastnili předchozích kampaní ať už s 9-TD, nebo s jejich původními klany a mají ve své garáži všechny tanky z kampaní.
A co říkáš na vítěze? FAME si to podle fame pointů asi povodili, ne? FAME opět potvrdil roli jedničky na EU serveru, kdy v kampani vyhráli většinu her, do kterých nastoupili. Naopak RSOP, které část komunity tipovala na největší soupeře pro FAME, kteří byli vylodění v Severním Švábsku, se nedokázali prosadit a prohráli velké množství her.
Zakončíme náš rozhovor tak trochu z jiné strany… Poslední kampaň staré globálky skončila, již brzy začne globálka nová a dají se čekat další tažení. Vrhnete se na ně se stejnou vervou jako na Armagedon? Pravděpodobně ano, vždycky jde o to, aby každý z klanu získal tank. Druhá priorita, která byla, je a vždycky bude, je samozřejmě stát se nejlepším československým klanem kampaně.
Což se vám nakonec v Armagedonu i podařilo. Ale teď tak trochu něco málo k tobě… Kdybys mohl rozhodnout, jaký tank by byl další odměnový pro budoucí kampaně, jakýkoliv, který by to byl? Jinými slovy, pro jaké vozidlo (historické nebo ne) máš slabost, že bys ho chtěl mít v garáži? (Jestli se takové vůbec najde.) Určitě nějaké nové americké medko, nejlépe desáté úrovně. Zatím byla jen M60, ale to je okopírovaný M48 Patton, Chtělo by to něco jako německý Leopard. Většina hráčů našeho klanu jsou medkaři, takže by další střední tank jako byla M60 či Obj. 907 určitě ocenili.
Uvidíme, co si pro vás připravíme.

Nicméně… rozhovor u konce, co bys vzkázal naší česko-slovenské komunitě? Co bys jim do parných letních měsíců popřál? Hodně úspěchů na bojišti, ať už na globální mapě, tak v náhodných bitvách. Dále pak hodně štěstí v soukromém životě a nakonec bychom chtěli povzbudit všechny ostatní československé klany k účasti v další kampani. Díky moc za rozhovor a ještě jednou vám gratulujeme ke skvělému výkonu a výsledku!

Subject: Super 6 Season 11 - Rules Enforcement
Link on message: #10968540
FiFo_SVK, on 24 June 2015 - 06:20 PM, said: kołczan
prawilności! -CS-V
Českoslovenští Válečníc 1st kolcan won 2nd kolcan won - noticed
use of aimbot - 2 tanks set on fire multiple times http://i.imgur.com/lR7kXUH.jpg
Link on message: #10968540


Karlie: 1st kolcan won 2nd kolcan won - noticed use of aimbot - 2 tanks set
on fire multiple times http://i.imgur.com/lR7kXUH.jpg
They won 2:0 and to be honest, I personally had one battle
in random when I managed without any modes set on fire 5 tanks in
row. You lost 2:0.kołczan
prawilności!won. Feel free to send us the reply and we can
check it.

Subject: Clan Wars 2.0 General Discussion
Link on message: #10968371
aengis, on 24 June 2015 - 05:46 PM, said: yes, ransack
i've been looking for the right word but couldn't find it
FidelisRaven, on 24 June 2015 - 05:47 PM, said: So, if I got this right.... we can earn influence as of
today, but we wont be able to see how much we have before
30.6.?
Link on message: #10968371

i've been looking for the right word but couldn't find it
Decept1on: I'll check that, to be sure.

Decept1on: Yes because actually OBT was supposed to start today and not
next week but the Influence mechanics could not be postponed.
Subject: Clan Wars 2.0 General Discussion
Link on message: #10968284
aengis, on 24 June 2015 - 05:31 PM, said: i suppose that we will still be able to loot a territory, no change
there, right?
when you "update" a territory, will others get the bonuses if you lose that land?
will you still have them if you take it back?
Link on message: #10968284

when you "update" a territory, will others get the bonuses if you lose that land?
will you still have them if you take it back?
Decept1on: Can you please explain do you mean by "loot" ? ransack ? If
by "update" you mean increase profitability of a province (more
gold), when passed ownership it will go down by a level. So if you
take it back, it will go again down by a level (if possible).
Subject: Clan Wars 2.0 General Discussion
Link on message: #10968262
Toxic_Toast, on 24 June 2015 - 05:28 PM, said: So is there anyway to view it before the event (as I've
heard reports that you can earn it via skirmishes)
Link on message: #10968262

Decept1on: If I got it correctly, you should be able to view the map on
30.06 but it will only actually start on 01.07 at 09:00 UTC. So
maybe you'll be able to check your current amount the day before.
Subject: Clan Wars 2.0 General Discussion
Link on message: #10968151
Link on message: #10968151
Decept1on: It will be visible (like gold for example) on the clan panel on the
Global Map 2.0 map.
Subject: Clan Wars 2.0 General Discussion
Link on message: #10968120
Link on message: #10968120
Decept1on: It will be very similar to the current one, but simpler: http://worldoftanks....icles-blocking/ As per
the news, there will be 3 fronts with Tier X, VIII and VI.
With the new currency (Influence), it will cost more to "join a
battle with 1-2 tanks" than just "throwing chips away".
Subject: Easy 8 (7/54) Season 4 - Questions & Answers
Link on message: #10968030
bittus, on 22 June 2015 - 08:18 PM, said: Hi! One of my clanmates asked me, if mods are allowed or not on
this tournament. I dont know, so I ask you. Are mods allowed on
this tournament? If some is allowed, some is not, where can we
find a list of illegal mods? Thx for the answer :-)
Link on message: #10968030

Karlie: You are not allowed to use modes that gives you advantage
over your opponent. If you want to be sure, ask about the mode you
want to use and we will let you know If that is the case.
Subject: Easy 8, 7/54 Season 4
Link on message: #10968008
Hojrat, on 22 June 2015 - 02:39 PM, said: When will be the next common test avellable
nicholas81, on 24 June 2015 - 10:46 AM, said: why can't i see the team that i created ? ..dont know how many
players are registred ..dont know anything about my team
Link on message: #10968008

Karlie: This is eSports section, please, ask questions related to
common test in the Community section.

Karlie: What is the name of your team?
Subject: Super 6, Season 11 – Sign Up, Soldier
Link on message: #10967985
Domstadtkerl, on 24 June 2015 - 02:22 PM, said: When will you finally realize that every god-damn mod is
designed to give you an advantage over the vanilla game? Why else
would you install that mod? Only exception to that mod would be
Tank-Skins but even there people found ways to draw
modules/weakpoints on the tanks. Why dont you just forbid
everything? If people compete with each other it should be a fair
fight!
Link on message: #10967985

Karlie: You are wrong here. For example damage panel is not giving
you any advantage over your opponent, as same as 6th sense with
different picture etc. Our system is currently not able to stop
player participating if he uses modes - for that we cant forbid all
modes. If player is not sure If his mode is following our rules, he
can always contact us. If we find out that the player is using
forbidden modes, he will be disqualified. As I wrote, this can
change in the future.
Subject: Super 6 Season 11 - Questions & Answers
Link on message: #10967927
kvory, on 22 June 2015 - 06:19 PM, said: Zdravím, (CZ,SK) Chcel by som sa opýtať že ako je možné že
sme mali technickú remízu? normálne sme boli nastúpený. Ale dalo
nám to tech. remízu. Konečne sa prihlásim na turnaj a skončí to
takto? zase sklamane. Prosím vás o vyjadrenie ( dodatočný zápas)
s pozdravom kvory
descik, on 22 June 2015 - 09:17 PM, said: ok i have a question about day 2 on of which the map we play? on
the forum its written mines on turnament site is firey
salient, soo ? Day 2 (24.06.2015) 5. BO3
- Mines - 19:00 CEST
6. BO3 - Himmelsdorf - 20:30 CEST 7. BO3 - Ensk - 22:00 CEST - why so late? this is correct ?
killer950, on 23 June 2015 - 09:44 AM, said: @Blader912 DRAW RULE: If a match ends in a draw, both teams
will be disqualified for passive play in a best of 1 game. In best
of 3 and best of 5 matches the below rule applies: If a game ends
in a draw, we will use the 12 tier points rule. "In the case of a
draw, the total tier points of surviving tanks will be added up for
each team. A team with 12 tier points advantage over their opponent
will be the winner" This must be proven with a screen shot
posted in this thread within 15 min of the game’s end - if
there is no clear winner then both teams are disqualified unless an
admin/judge/referee decides differently http://forum.worldof...9#entry10842029
You have only 6 tier points advantage You should play more
agressive, dont camp and wait for your opponents move both teams
are disqualified And one question How will u connect
teams from part1 with part2 ? Final battle - best team part 1
vs best team of part 2?
Link on message: #10967927

Karlie: Technical draw happens most likely when: Players are not
moved to the ready column you are ready with wrong amount of
tier points (more or less than 30-42 in this case)

6. BO3 - Himmelsdorf - 20:30 CEST 7. BO3 - Ensk - 22:00 CEST - why so late? this is correct ?
Karlie: 5. BO3 - Mines - 19:00 CEST
6. BO3 - Himmelsdorf - 20:30 CEST 7. BO3 - Ensk - 22:00 CEST - why so late? this is correct ? The map is changed when the time is set. If the time is not set, the map is not updated as well. Mines it is.
6. BO3 - Himmelsdorf - 20:30 CEST 7. BO3 - Ensk - 22:00 CEST - why so late? this is correct ? The map is changed when the time is set. If the time is not set, the map is not updated as well. Mines it is.


Karlie: Thx for answering to Blader912. You can find your answer
here.
Subject: Clan Wars 2.0 General Discussion
Link on message: #10967863
DenySpark, on 24 June 2015 - 04:04 PM, said: What about the gold on the maps? A clan will be able
to farm gold from both maps or only from a single map ?
Link on message: #10967863

Decept1on: A clan can get gold on both maps at the same time.
Subject: Super 6 Season 11 - Rules Enforcement
Link on message: #10967819
Blader912, on 23 June 2015 - 06:55 PM, said: AwesomeTeam vs Gyakran ismétlődő kérdések The first match
Draw: (amx 12t stay live with 2 hp and time left) (We cromwell 559
and Cromwell B 164) http://i.imgur.com/4hit7KF.png http://i.imgur.com/gwqOo22.png The
Second match lose: (amx 12t stay live 2 hp and t-34-85 stay live 26
hp) http://i.imgur.com/fa5FEMo.png http://i.imgur.com/kQVZZop.png The last
match: (i dont know how many hp but stay live 3 tank)
http://i.imgur.com/pGZKybX.png http://i.imgur.com/J4t3WYR.png
Link on message: #10967819

http://i.imgur.com/pGZKybX.png http://i.imgur.com/J4t3WYR.png
Karlie: Hi First is draw but only 6 points advantage (you needed 12)
Then lost and then victory. None of the teams have tier advantage.
Also please remember that you should post those information to the
thread within 15 minutes after the battle.
Subject: Armageddon : résultats de l'événement
Link on message: #10967648
Templatre, on 24 June 2015 - 02:40 PM, said: J'allais oublier, les médailles sont en russe ... Si c'était avec
un client en russe je ne dirais pas. Mais ça semble être le cas
quelque soit la langue du client. Professionnalisme quand tu nous
tiens ...
Link on message: #10967648

Tanatoy: Cela a été reporté aux personnes en charge. Cela devrait
normalement être changé rapidement.
Реклама | Adv