Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13324144
Pan_Zobal, on 03 November 2016 - 07:12 PM, said: Nice everytime when I play this tournament
tier VI is cursed
Link on message: #13324144
Pan_Zobal, on 03 November 2016 - 07:12 PM, said: Nice everytime when I play this tournament Karlie: Starting tot hink the same...
Let me see If there is anything I can
do about it. If not, the Playoff would have to be played tomorrow
(If the developers could help fix the issue).
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13324107
Link on message: #13324107
Karlie: Hi guys, gimmy sec There was an issue with tier 6.
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13324027
leomarc, on 03 November 2016 - 05:56 PM, said: Hi, I didn't receive spacial battle so I have draw, wtf?
David115, on 03 November 2016 - 05:59 PM, said: Hello what i must doo,if I want replay ?
Kasztelan_Mirmil, on 03 November 2016 - 06:37 PM, said: Battle of every 10 minutes is a very good idea. The tournament goes
without unnecessary downtime. Thanks !
Link on message: #13324027
leomarc, on 03 November 2016 - 05:56 PM, said: Hi, I didn't receive spacial battle so I have draw, wtf?Karlie: Did you confirm your team? 1v1 is the only tournament where
you have to confirm to participate.
David115, on 03 November 2016 - 05:59 PM, said: Hello what i must doo,if I want replay ?Karlie: Replay of your game? Well you need to have in your game
client setting the replays on. If you do you can find them on your
drive where your game is.
Kasztelan_Mirmil, on 03 November 2016 - 06:37 PM, said: Battle of every 10 minutes is a very good idea. The tournament goes
without unnecessary downtime. Thanks !Karlie: Thank you. I hope we will be able to improve in this more as
it´s also tide with other stuff that could potentially affect the
tournament.
Subject: Die neue deutschsprachige Community-Managerin stellt sich vor!
Link on message: #13323615
Link on message: #13323615
Sehales: Der Thread ist nicht mehr aktuell und soll auch nicht für OT
verwendet werden. Thread geschlossen.
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13323428
Link on message: #13323428
Karlie: Brackets are created. Please mind that the estimation time of
Playoff slightly changed.
Subject: Contructivo. Hace algo Wargaming?
Link on message: #13323357
kosetxa, on 03 November 2016 - 11:09 AM, said: Te voy a hacer una pregunta Curly, y que conste que me caes
bien, pero como hace la empresa para luchar contra los jugadores
que tienen mods ilegales, si, primero no teneis un sistema
anticheat, y segundo no teneis una lista de mods ilegales, asi que
no podeis decir que halla ni un mod ilegal. asi de simple, el que
hace la trampa hace la ley. WG solo hara caso de nuestros ruegos y
lloros cuando empiece a perder dinero y se de cuenta de que mucha
gente a dejado de invertir en este proyecto, unos por la suegra,
otros por desidia y el resto como yo seguimos jugando pero sin
meter un duro y ademas apoyando en distindos foros y web la
conducta negativa que tiene WG hacia la comunidad española, cuando
llegue ese dia sera demasiado tarde para WG, y lo peor que cuando
quieran retomar un nuevo proyecto les pasara como a muchas
compañias que en el pasado hicieron la pirula a los jugadores/los
que sueltan las perras para que comais, y ahora esas compañias les
cuesta muchisimo que la gente invierta de nuevo en sus proyectos,
es normal no creeis, y de echo lo estais comprobando ya a dia de
hoy, el de los aviones os lo comeis con patatas, el de los
barquitos, en cuanto salio su omologo que a pesar de estar en
ingles le da mil vueltas, y en los tanques.... pues ya sabeis lo
que os viene comiendo poco a poco desde atras asi que seguid asi,
sin poneros las pilas que ya asoma el lobo la puntita de las
orejas, y esto lo sabeis vosotros que sois los que administrais el
juego, yo por mi parte estoy tan asqueado no ya del juego en si,
sino de la actitud de los moderadortes, administradores y demas
gentecilla que administrais la comuniad española, que este sera mi
ultimo post en este foro, y espero que poco a poco muera y deje de
escribir la gente, el que quiera preguntar algo o tener una opinion
nos vemos en el chat in game de la comunidad española, y a los
demas os insto a dejar de escribir en el foro haber si asi nos
hacen caso en algo, pero hasta el dia en que la comunidad española
se una se seguiran riendo de nosotros, y lo pero es que somos tan
idiotas que no somos capaces de unirnos ni por algo que nos afecta
a todos, en fin un saludete a todos.
Link on message: #13323357
kosetxa, on 03 November 2016 - 11:09 AM, said: Te voy a hacer una pregunta Curly, y que conste que me caes
bien, pero como hace la empresa para luchar contra los jugadores
que tienen mods ilegales, si, primero no teneis un sistema
anticheat, y segundo no teneis una lista de mods ilegales, asi que
no podeis decir que halla ni un mod ilegal. asi de simple, el que
hace la trampa hace la ley. WG solo hara caso de nuestros ruegos y
lloros cuando empiece a perder dinero y se de cuenta de que mucha
gente a dejado de invertir en este proyecto, unos por la suegra,
otros por desidia y el resto como yo seguimos jugando pero sin
meter un duro y ademas apoyando en distindos foros y web la
conducta negativa que tiene WG hacia la comunidad española, cuando
llegue ese dia sera demasiado tarde para WG, y lo peor que cuando
quieran retomar un nuevo proyecto les pasara como a muchas
compañias que en el pasado hicieron la pirula a los jugadores/los
que sueltan las perras para que comais, y ahora esas compañias les
cuesta muchisimo que la gente invierta de nuevo en sus proyectos,
es normal no creeis, y de echo lo estais comprobando ya a dia de
hoy, el de los aviones os lo comeis con patatas, el de los
barquitos, en cuanto salio su omologo que a pesar de estar en
ingles le da mil vueltas, y en los tanques.... pues ya sabeis lo
que os viene comiendo poco a poco desde atras asi que seguid asi,
sin poneros las pilas que ya asoma el lobo la puntita de las
orejas, y esto lo sabeis vosotros que sois los que administrais el
juego, yo por mi parte estoy tan asqueado no ya del juego en si,
sino de la actitud de los moderadortes, administradores y demas
gentecilla que administrais la comuniad española, que este sera mi
ultimo post en este foro, y espero que poco a poco muera y deje de
escribir la gente, el que quiera preguntar algo o tener una opinion
nos vemos en el chat in game de la comunidad española, y a los
demas os insto a dejar de escribir en el foro haber si asi nos
hacen caso en algo, pero hasta el dia en que la comunidad española
se una se seguiran riendo de nosotros, y lo pero es que somos tan
idiotas que no somos capaces de unirnos ni por algo que nos afecta
a todos, en fin un saludete a todos.Echiddna: Hola Kosetxa: Como ya lo ha comentado Curly,
"Wargaming también trabaja constantemente, como es lógico, en
mejorar sus sistemas de detección y respuesta ante estas
modificaciones. No obstante, como ya he dicho, actualmente no tengo
nada más que comunicar o añadir al respecto." En pocas palabras,
estamos trabajando en ello pero aún no tenemos información
confirmada. Tened un poco más de paciencia. Saludos
Subject: Steven Seagal en WOWS
Link on message: #13323311
Link on message: #13323311
Echiddna: ¡Muchas gracias por compartir esta información con la comunidad de
WoT! La verdad es que la campaña es muy interesante
Esperemos que tengamos suerte y muy pronto
veamos algo similar o incluso mucho mejor por aquí en WoT
Cruzando los dedos. Saludos

Subject: Evento «Los mejores comandantes»: la lucha por la gloria va a empezar
Link on message: #13322654
PABRAMAR, on 02 November 2016 - 09:08 PM, said: Una pregunta se pueden recibir varios premios? Es decir estoy el 61
con el IS7 si quedo entro los 100 primeros con el IS3 por ejemplo
el 90 recibiré la recompensa del tier X y del VIII o solo del X?
Link on message: #13322654
PABRAMAR, on 02 November 2016 - 09:08 PM, said: Una pregunta se pueden recibir varios premios? Es decir estoy el 61
con el IS7 si quedo entro los 100 primeros con el IS3 por ejemplo
el 90 recibiré la recompensa del tier X y del VIII o solo del X?Delhroh: Hola, Si consigues "premios" en varios vehículos,
pongamos 12 vehículos por ejemplo, recibirías 12 premios. Todos son
acumulativos. *-*
Subject: Killing crew without doing damage
Link on message: #13322233
luumu, on 01 November 2016 - 08:53 PM, said: I dont understand how this happened. I shot enemy arty, killed
loader and damaged its gun, but didnt do any damage. Did that
loader just have a really big head that stick out of M40/M43 and my
shot blew his brains all over prokhorovka without actually hitting
the tank(apart from the gun)? Replay: http://wotreplays.com/site/3063205#fiery_salient-luumu-leopard_1
Link on message: #13322233
luumu, on 01 November 2016 - 08:53 PM, said: I dont understand how this happened. I shot enemy arty, killed
loader and damaged its gun, but didnt do any damage. Did that
loader just have a really big head that stick out of M40/M43 and my
shot blew his brains all over prokhorovka without actually hitting
the tank(apart from the gun)? Replay: http://wotreplays.com/site/3063205#fiery_salient-luumu-leopard_1Ectar: Pretty much yes. He was ripped off the tank with the
shell like the commander in Fury who gets wiped out by the Tiger

Subject: wn9 will kill the game for me - WG can I ask you to do something about it?
Link on message: #13322155
Y_O_L_0, on 02 November 2016 - 08:27 PM, said: Greetings! As far as I'm aware of there are plans for the
new wn9 ratings, one major difference between wn8 and wn9 will be
that wn8 shows overall and recent stats, but players using xvm
in-game can only (?...I don't use xvm) see the overall stats, while
wn9 will make "re-rolling" obsolete as it will only show the recent
stats, which is more accurate, since some players play better today
then they did 4 years ago.
Link on message: #13322155
Y_O_L_0, on 02 November 2016 - 08:27 PM, said: Greetings! As far as I'm aware of there are plans for the
new wn9 ratings, one major difference between wn8 and wn9 will be
that wn8 shows overall and recent stats, but players using xvm
in-game can only (?...I don't use xvm) see the overall stats, while
wn9 will make "re-rolling" obsolete as it will only show the recent
stats, which is more accurate, since some players play better today
then they did 4 years ago.Ectar: WN8 and WN9 are player created tools for measuring epeens.
WG has nothing to do with either stats just like they have
nothing to do with XVM (which is another player created tool to
measure epeens). I can never get my head around people who use XVM
(to see the stats of other players) and at the same time complain
that other people use XVM against them. XVM has
turned into a plague for this community and the sooner it's
disabled the better.
Subject: 2 things we are missing/waiting right now from WG ( among many more)
Link on message: #13322109
bandit287, on 02 November 2016 - 06:28 PM, said: 2nd. - Halloween special, since there is apparently a garage in the
WoT files...who knows, maybe for next year ? WG, as your CONSTANTLY
paying customers - do you have any answers ? Maybe from the people
that represent the company on this forum ? No ?
bandit287, on 02 November 2016 - 07:09 PM, said: Excuse me, but as a game that's been much longer on the
market ( World of Warcraft ) it has actual event calendar that is
bringing a lot of fun content. Google : Revenue
€217,9 million (2012) WE are
spoiled ? And that's for the 2012...... And since EVERYTHING they
produce is a total fail, if not future or very resent fail, Tanks
have been the only interesting thing they present. YOU could expect
at least SOME creativity from a WHOLE continent office
employees/developers. And dont give me that crap with - free to
play game -....yeah you could manage to play for free up to tier
6,maybe 7. Then you either pay for at least premium or you give up
quickly from that path.
Link on message: #13322109
bandit287, on 02 November 2016 - 06:28 PM, said: 2nd. - Halloween special, since there is apparently a garage in the
WoT files...who knows, maybe for next year ? WG, as your CONSTANTLY
paying customers - do you have any answers ? Maybe from the people
that represent the company on this forum ? No ?Ectar: Halloween garage has been added in the past. And in the past
everyone complained about it and complained about not being able to
disable it. What contributes "Constantly paying
customers?" Just players who have premium accounts, players
who buy gold packages once a month, or players who buy premiums?
If I have a subscription for a year do I have more say that
someone who buys a tier 8 premium? How do you know what all the
"constantly paying customers" really want? What's your source for
other player's desires? We had a weekend special but because
it's wasn't promoted as a "Halloween Special or had a fancy garage
for 4-5 days that's really what bothers you? I mean tbh, an arty
focused special scared the crap out of me and most other
players
bandit287, on 02 November 2016 - 07:09 PM, said: Excuse me, but as a game that's been much longer on the
market ( World of Warcraft ) it has actual event calendar that is
bringing a lot of fun content. Google : Revenue Ectar: 4 year old data from a google search is irrelevant.
WG's operating costs it's investments and the company's fortunes
are considerably different now in 2016 than they were in 2012.
Their operating costs alone have probably doubled since that
time. If you think that revenue = profit then I worry about
how you balance your books. The time an average players
spends in WoW compared the time someone spends in WoT is also very
different. Warcraft is a virtual world so it's only
natural it would have seasonal holidays. It would be kinda weird to
have a fantasy setting that had no holiday events. Halloween
makes sense in that environment in the same way that having an "End
of World War 2" event in World of Warcraft would make utterly zero
sense.. Fun holiday events are not something which are
compulsory for games. No game "has" to have a Halloween
event, or a Christmas event or any other event. When you have
global audiences picking and choosing holiday events isn't easy and
no matter what events/dates are marked, people always get pissy for
some reason.
Subject: Absolute Supremacy - Questions and Answers
Link on message: #13319427
OjrzeN_wR, on 02 November 2016 - 03:20 PM, said: So it starts at 19:00 Am I correct?
Link on message: #13319427
OjrzeN_wR, on 02 November 2016 - 03:20 PM, said: So it starts at 19:00 Am I correct?Berbo: Yes, the system should send out ingame notification for all
games to all players. Along with tournament page showing it, and
main topic contains this info.
Subject: Absolute Supremacy - Questions and Answers
Link on message: #13319409
M3nthos, on 02 November 2016 - 02:57 PM, said: Hey, i got a question about how the 4th place will be
determined in the last stage. There are only 6 Teams left. (From
second phase group stage group 1 only one team came into the last
stage and the esuba&Reborn team disappeared.) Now the matches
are played as group final battles with groups of 2 teams.
(Confusing but okay maybe the change to a Tournament tree was not
possible.) 3 will drop out and 3 will win. How is place 4
determined? This matters because of the 5k gold and 6 month premium
price you get for this place.. In a normal tournament tree there
would have been a free win for 2 of the teams right? There
NEED to be 4 teams in the quarterfinals..you cant have 3 battles in
the round of lat 8 if you have 6 teams. p.S.: Just
wondering and posting about it because i am at home at 15 pm
because i left early at work because i thought the games would
start at 16 pm 
Link on message: #13319409
M3nthos, on 02 November 2016 - 02:57 PM, said: Hey, i got a question about how the 4th place will be
determined in the last stage. There are only 6 Teams left. (From
second phase group stage group 1 only one team came into the last
stage and the esuba&Reborn team disappeared.) Now the matches
are played as group final battles with groups of 2 teams.
(Confusing but okay maybe the change to a Tournament tree was not
possible.) 3 will drop out and 3 will win. How is place 4
determined? This matters because of the 5k gold and 6 month premium
price you get for this place.. In a normal tournament tree there
would have been a free win for 2 of the teams right? There
NEED to be 4 teams in the quarterfinals..you cant have 3 battles in
the round of lat 8 if you have 6 teams. p.S.: Just
wondering and posting about it because i am at home at 15 pm
because i left early at work because i thought the games would
start at 16 pm Berbo: Due to system not being able to handle adding observers and
having other games at the same time, we had to create each battle
separately. There are 3 matches visible and last one which will be
broadcast is not shown yet. We're doing last checks and this will
be visible in a bit.
Subject: Absolute Supremacy - Questions and Answers
Link on message: #13319393
Link on message: #13319393
Berbo: Seeding for the last stage: A1 plays against B2 B1 plays against A2
C1 plays against D2 D1 plays against C2
Note* - seeding will always try to avoid matching of 1st places, the groups representation from above is just an example. The actual seeding may look differently due to a lot of other factors like 3 teams being on 1st position, more than 8 teams in the final stage etc. Seeding was displayed as an example where 1st placed teams will be matched with 2nd placed teams. Therefore this note was there to explain it. There's nothing to fix
Note* - seeding will always try to avoid matching of 1st places, the groups representation from above is just an example. The actual seeding may look differently due to a lot of other factors like 3 teams being on 1st position, more than 8 teams in the final stage etc. Seeding was displayed as an example where 1st placed teams will be matched with 2nd placed teams. Therefore this note was there to explain it. There's nothing to fix
Subject: Absolute Supremacy 14/140 - Information and Updates
Link on message: #13319100
Link on message: #13319100
Berbo: eSuba&Reborn vs OMNI is the first game of tonight's
broadcast. @Captains - please follow ingame instruction from
Soov and join the channel for this tournament, we'll try to provide
you the live info and requirements in case if your game is being
broadcasted. Cheers
Subject: Absolute Supremacy - Questions and Answers
Link on message: #13319062
GeneralZixx, on 02 November 2016 - 02:02 PM, said: And why you change time 2h before tournament? 

Link on message: #13319062
GeneralZixx, on 02 November 2016 - 02:02 PM, said: And why you change time 2h before tournament? Berbo: Time is dictated by the amount of teams in the finals.
In case of more than 2 teams going through the last group
stage, we would have to have an additional round. Therefore we
added an early start. Since there's no need for it, we'll be doing
a normal evening at 19:00. I hope this explains,
Cheers
Subject: Şan, Şeref ve Kupa için “En İyi Tankçılar” Etkinliğinde Savaşın
Link on message: #13319031
renegallimard, on 02 November 2016 - 02:29 PM, said: o değil de wg arty oyuncularını adam yerine koymuyor mu?
niye artyler ödül alamıyor, sanki onlar insan değilmiş gibi?
Link on message: #13319031
renegallimard, on 02 November 2016 - 02:29 PM, said: o değil de wg arty oyuncularını adam yerine koymuyor mu?
niye artyler ödül alamıyor, sanki onlar insan değilmiş gibi? vuque: Ödül kazanmak için KMT'lere aşırı bir yoğunlaşma olmasını
önlemek için. Böylelikle etkinlik sürecinde diğer araç grupları tam
potansiyellerini gösterebilecektir.
Subject: que sabeis de overtank.com?
Link on message: #13319013
Link on message: #13319013
Delhroh: Saludos, Los propios autores de la misma página web dejan
bien claro la respuesta (sobre si es un sitio "legal" o no):
Traducido: No le digáis a
nadie que estáis utilizando los servicios de Overtank, dado que
estas rompiendo los Términos de Wargaming en los puntos 5.6 y 5.7,
los cuales están conectados pero no limitados a "Compartir Cuenta".
Desde Wargaming os aconsejamos no utilizar este tipo de
servicios, dado que pone en serio peligro la seguridad de vuestra
cuenta.
Traducido: No le digáis a
nadie que estáis utilizando los servicios de Overtank, dado que
estas rompiendo los Términos de Wargaming en los puntos 5.6 y 5.7,
los cuales están conectados pero no limitados a "Compartir Cuenta".
Desde Wargaming os aconsejamos no utilizar este tipo de
servicios, dado que pone en serio peligro la seguridad de vuestra
cuenta.
Subject: Şan, Şeref ve Kupa için “En İyi Tankçılar” Etkinliğinde Savaşın
Link on message: #13319010
renegallimard, on 31 October 2016 - 08:03 PM, said: @vuque birden çok tank kazanma şansımız var mı? aynı tanktan
iki tane kazanırsak ne olur?
Link on message: #13319010
renegallimard, on 31 October 2016 - 08:03 PM, said: @vuque birden çok tank kazanma şansımız var mı? aynı tanktan
iki tane kazanırsak ne olur?vuque: Evet birden çok tank kazanma şansınız var. Aynı
tanktan iki tane kazanırsanız, ikinci tankın kredisi hesabınıza
işleniyor. Aynı tanktan iki tane kazandınız ama o tank zaten
garajınızda var, o tankın kredisi iki sefer hesabınıza işleniyor (2
tane kazandığınız için).
Subject: Pourquoi il est interdit de vendre son compte WoT?
Link on message: #13318958
Link on message: #13318958
Tanatoy: Bonjour, On va en arrêter là de discuter d'une violation de
la CLUF que vous avez signés. Comme beaucoup de joueur l'ont écrits
ici, ceci est tout d'abord pour votre propre sécurité, ainsi que
pour rappel, le compte en lui-même ne vous appartient pas mais il
vous est prêté. Merci de votre compréhension,
Subject: Absolute Supremacy 14/140 - Information and Updates
Link on message: #13318710
Link on message: #13318710
Berbo: Hello all, We'll use this website to host the
seeding http://challonge.com/AS2016 - you can check the
games More info about the streaming and matches which will
be covered will follow very soon.
Subject: J'ai été expulsé du jeu pardonnez-moi s'il vous plaît
Link on message: #13316865
Link on message: #13316865
Tanatoy: JC, arrête, sinon tu vas avoir des soucis sur ton compte principal.
J'sais pas, utilise le même sujet que le premier, mais ne pond pas
des wall of text en expérience de jeu, merci. Déplacé en
hors-sujet.
Subject: Resutls are in - not - Contest: Play Your Way with World of Tanks
Link on message: #13316841
Link on message: #13316841
MrConway: As the contest ended on Friday and today was a public holiday here
in France, we haven't yet had time to publish the results,
apologies. You can expect them later this week! 
Subject: Fantastique ce jeu
Link on message: #13316458
Link on message: #13316458
Tanatoy: Déplacé en hors-sujet, t'en as trop pris JC.
Subject: Nos maps...
Link on message: #13316180
Link on message: #13316180
Rhaya: Bonjour, Elles ont été retirées pour plusieurs raisons
ou possibilités : * L'analyse des données des cartes a permis
de constater un problème avec elles. * Elles sont graphiquement
trop vieilles et elles sont entrain d'être retravaillées. * Ou et
c'est plus important suite aux nombreux avis négatifs de la
communauté par rapport à ces cartes. Si on prend Crête du
Dragon par exemple, c'est LA carte sur laquelle on aime bien
faire une bataille et après on se rapelle pourquoi elle a été
retiré. Une des équipes est plus avantagée sur l'autre dès le
départ et c'est rare quand l'équipe qui pop en bas de la carte ne
gagne pas. Je peux comprendre que ces cartes vous
manquent et que vous aimeriez avoir plus de cartes en jeu mais il y
a de bonnes raisons pour leur retrait. J'ai bien pris en compte vos
nombreux avis sur la rotation des cartes et le manque de diversité
à certains rangs. Pour autant, il y a aussi de nouvelles
cartes qui ont été ajoutées en jeu ces derniers temps comme Paris
et d'autres à venir. Rhaya 
Echiddna
¿Qué tipos de eventos/actividades/concursos queréis ver durante todo el año?
01.11.2016 17:35:17
Subject: ¿Qué tipos de eventos/actividades/concursos queréis ver durante todo el año?
Link on message: #13315884
The_Russell_Viper, on 31 October 2016 - 11:49 AM, said: Lo que mas importancia tiene ahora mismo, es que metan una nueva
campaña. Para mi es vital, ya que llevamos casi 2 años con esta. En
cuanto a misiones, los maratones para conseguir tanques premium
estan bien sin embargo no ne gusta que requieran daño y bajas por
pais, sino daño y bajas global, porque no todos los jugadores
tienen tanques de todos los paises. En cuanto a vehiculos que se
den como recompensa, yo siempre estoy a favor de la variedad.Y
sobre todo y mas importante, teneis una comunidad increible aqui,
asi que no la menosprecieis y intentad hacerles algun regalo mas
que el tipico tier 2 premium de cada Navidad. Saludos.
Link on message: #13315884
The_Russell_Viper, on 31 October 2016 - 11:49 AM, said: Lo que mas importancia tiene ahora mismo, es que metan una nueva
campaña. Para mi es vital, ya que llevamos casi 2 años con esta. En
cuanto a misiones, los maratones para conseguir tanques premium
estan bien sin embargo no ne gusta que requieran daño y bajas por
pais, sino daño y bajas global, porque no todos los jugadores
tienen tanques de todos los paises. En cuanto a vehiculos que se
den como recompensa, yo siempre estoy a favor de la variedad.Y
sobre todo y mas importante, teneis una comunidad increible aqui,
asi que no la menosprecieis y intentad hacerles algun regalo mas
que el tipico tier 2 premium de cada Navidad. Saludos.Echiddna: Ya hemos anunciado la quinta campaña. Saludos 
Subject: Współdzielenie łącza
Link on message: #13315868
bolo99, on 31 October 2016 - 08:26 PM, said: W EVE w hisecu spokojnie można było na jednym kopać rudy a
na drugim bronić kopiącego przed piratami jak sam jeszcze nie mógł
Link on message: #13315868
bolo99, on 31 October 2016 - 08:26 PM, said: W EVE w hisecu spokojnie można było na jednym kopać rudy a
na drugim bronić kopiącego przed piratami jak sam jeszcze nie mógłFalathi: No, ale to highsec. Można też być całym gangiem w null,
robić kampę i jednocześnie ryć skałki ale w tym momencie docieramy
do punktu stycznego między grami komputerowymi i
psychiatrią.
Zasadniczo w WoT to, że masz dwóch graczy na jedym łączu to NIE problem.
Zasadniczo w WoT to, że masz dwóch graczy na jedym łączu to NIE problem.
Subject: Soutěž: Den vzniku Československa
Link on message: #13315852
Link on message: #13315852
Kayi4ek: Gratuluji vítězům! Kódíky máte v PM 
Subject: Guerras de clanes: reglamento de la quinta campaña
Link on message: #13315829
Link on message: #13315829
Echiddna: ¿Participaréis en la guerras de clanes: quinta campaña? ¿Qué os
parece, comandantes? Saludos 
Subject: La cima del árbol: Bat.-Châtillon 25 t
Link on message: #13315816
Link on message: #13315816
Echiddna: ¿Qué os parece el rendimiento del Bat.-Châtillon 25 t AP en el
campo de batalla de World of Tanks, comandantes?
Saludos
Subject: WG NA - are they on another planet?
Link on message: #13315677
Link on message: #13315677
Cynd3r: NA is structured differently from EU. While our Community team
might look bigger on the surface, we have to support 7 languages
for each of our 5 (and growing) IPs. Couple this with the fact that
the majority of our resources go to activities such as contests,
streams, offline events, and social media, we simply don't have the
time or resources at this time to create videos such as this.
In the near future this might become a thing, but not now.
Falathi
Nie sprawiedliwość wobec Niemieckiej myśli pancernej, czyli dlaczego Niemieck...
01.11.2016 14:16:01
Subject: Nie sprawiedliwość wobec Niemieckiej myśli pancernej, czyli dlaczego Niemieck...
Link on message: #13315138
manhiphoptrain, on 01 November 2016 - 09:38 AM, said: no załoga nie ma setki, fakt, ale nie jest pusty, wpakowałem
mu wente, dosyłacz i szybsze celownie, a mam wrażenie jakbym
strzelał z 15 z E-100.
Link on message: #13315138
manhiphoptrain, on 01 November 2016 - 09:38 AM, said: no załoga nie ma setki, fakt, ale nie jest pusty, wpakowałem
mu wente, dosyłacz i szybsze celownie, a mam wrażenie jakbym
strzelał z 15 z E-100. Falathi: Dopóki załoga nie ma setki - szału nie będzie.
Co do historyczności: to jest gra i grywalność ma pierszeństwo PRZED historycznością. Tam, gdzie to możliwe, staramy się ją zachowywać - ale nie wszędzie i nie zawsze jest to wykonalne.
W skrócie: tak, pewnie, można by robić wszystko historycznie, tyle tylko, że wówczas po pierwsze niektóre czołgi byłyby strasznie UP, inne bardzo OP - zgadnijcie, które byłyby bardziej popularne? Po drugie, jak wskazuje na to historia gier, taka gra byłaby OK dla stosunkowo wąskiego grona entuzjastów historii i nigdy nie miałaby szansy wybić się jako MMO czy F2P.
Co do historyczności: to jest gra i grywalność ma pierszeństwo PRZED historycznością. Tam, gdzie to możliwe, staramy się ją zachowywać - ale nie wszędzie i nie zawsze jest to wykonalne.
W skrócie: tak, pewnie, można by robić wszystko historycznie, tyle tylko, że wówczas po pierwsze niektóre czołgi byłyby strasznie UP, inne bardzo OP - zgadnijcie, które byłyby bardziej popularne? Po drugie, jak wskazuje na to historia gier, taka gra byłaby OK dla stosunkowo wąskiego grona entuzjastów historii i nigdy nie miałaby szansy wybić się jako MMO czy F2P.
Subject: Silnik z przodu na gąsienicy.
Link on message: #13315113
PL_Robson, on 31 October 2016 - 06:47 PM, said: Pytanie tylko do projektantów tych czołgów, jaki był sens prowadzić
wał napędowy przez cały czołg z tyłu do przodu?
barto966, on 31 October 2016 - 07:24 PM, said: trudno powiedzieć, jak projektowali czołgi to nie zakładali
że zostaną penetrowane od przodu. Kiedyś się nie celowało jak w
grach, działa nie były laserowe, przyrządy celownicze też dokładne
nie były, nie walczyło się czołgami na dystansie 50m więc
celowniczy celował tak żeby trafić w czołg a nie po "weakspotach"
klosiu_1, on 31 October 2016 - 08:05 PM, said: W praktyce nikt nie strzelał w dolną płytę czołgu, więc przekładnia
z przodu to nie był żaden wielki problem. Wojna to nie WoT
. Strzelało się w to co jest widoczne, a co dziwnym
trafem czołgi mają najlepiej opancerzone. Nawet na płaskim terenie
czy w mieście, elementów zasłaniających całą albo prawie całą dolną
płytę z typowych dystansów prowadzenia ognia, czyli 300-1000 m jest
multum. A w napędzie na przednie koła pewnie jakaś logika jest. W
końcu samochody z napędem na przednie koła różnią się zasadniczo od
tych z napędem na tylne. Tak samo napęd na przednie koła, ciągnący
gąsienice, musiał mieć jakieś zalety, bo inaczej by go nie
stosowano.
Walter_NovotnyPL, on 01 November 2016 - 12:32 AM, said: Jednym z argumentów jest równomierne rozmieszczenie masy i wygoda
dla załogi. Niemieckie czołgi przez wyrzucenie skrzyni biegów mogły
przesunąć wieżę bliżej środka pojazdu (można porównać z T-34) co
pozwalało na bardziej równomierne rozłożenie masy pojazdu oraz
dawało więcej miejsca kierowcy i radiooperatorowi. Czy pochyły
pancerz w T-34 był od początku tak ukształtowany w celu zwiększenia
grubości pancerza? Już Bt-2 z roku 1931 ma pochyły pancerz gdzie
później był rozwijany T-26 i później powstał T-28. Zastosowanie
pochyłego pancerza było z konieczności jakiegoś połączenia koła
napinającego i reszty kadłuba a nie dla zwiększenia jego
odporności. I tak im większa odległość tym bardziej z góry pocisk
uderza w pancerz więc uznano, że kąt 85 stopni jest optymalny.
Pz.IV nie jest kostką lecz ma w pełni świadomie zastosowane takie a
nie inne nachylenie pancerza. Kolejnym z argumentów za kołem
napędowym z przodu było ponoć mniejsze zużywanie się części. Zęby
koła napędowego z tyłu były narażone na działanie marznącego błota
oraz kamieni. Przy zastosowaniu napędu takiego jak niemieckich
czołgach, gąsienica nim dotrze do zębatek jest już czysta.
Izraelska Merkava ma napęd i silnik z przodu. Tutaj jednak
zastosowano takie rozwiązanie ze względu na desant znajdujący się z
tyłu.
RazNaRok, on 01 November 2016 - 09:41 AM, said: Wady tego rozwiązania były równoważone przez jego zalety. -
w okresie gdy czołgom nie wystawał kawał rury 120mm z przodu,
zapewniało lepszy rozkład masy - kawał złomu chronił mechanika
- lepszy dostęp do podzespołów - brak potrzeby ciągnięcia
mechanicznych cięgien ( sterujących skrzynią biegów i
zwolnicami
przez cały czołg - można podłączyć
napęd wieży do wału napędowego, w czasach gdy nikt
jeszcze nie myślał o jej elektrycznym obracaniu.
Wady? - wyższy czołg - rozwiązanie wymusza konkretną konstrukcję
przodu czołgu
Link on message: #13315113
PL_Robson, on 31 October 2016 - 06:47 PM, said: Pytanie tylko do projektantów tych czołgów, jaki był sens prowadzić
wał napędowy przez cały czołg z tyłu do przodu?Falathi:
barto966, on 31 October 2016 - 07:24 PM, said: trudno powiedzieć, jak projektowali czołgi to nie zakładali
że zostaną penetrowane od przodu. Kiedyś się nie celowało jak w
grach, działa nie były laserowe, przyrządy celownicze też dokładne
nie były, nie walczyło się czołgami na dystansie 50m więc
celowniczy celował tak żeby trafić w czołg a nie po "weakspotach"Falathi: Dodatkowo: wielki kawał żelastwa z przodu zapewniał,
przynajmniej teoretycznie, dodatkową osłonę. Zawsze była szansa, że
pocisk i odłamki po przebiciu płyty trafią w układ napędowy.
Owszem, czołg pewnie zostanie unieruchomiony, może też dojść do
pożaru jeśli zapali się olej wewnątrz przekładni - ale pocisk nie
spenetruje reszty pojazdu.
Z drugiej strony w przypadku np. T-34/76 przebicie przedniej płyty to naprawdę zła wiadomość dla kierowcy oraz strzelca.
Z drugiej strony w przypadku np. T-34/76 przebicie przedniej płyty to naprawdę zła wiadomość dla kierowcy oraz strzelca.
klosiu_1, on 31 October 2016 - 08:05 PM, said: W praktyce nikt nie strzelał w dolną płytę czołgu, więc przekładnia
z przodu to nie był żaden wielki problem. Wojna to nie WoT
Falathi: W praktyce, to różnie z tym bywało ale faktycznie po
pierwsze dolna płyta była na ogół stosunkowo mało eksponowana, po
drugie w przypadku konstrukcji z późniejszego okresu wojny jej
pochylenie utrudniało przebicie. Po prostu pocisk z reguły
nadlatywał z większej odległości więc uderzał pod kątem. W
przypadku gry na ogół to nie działa, ponieważ czołgi strzelają się
praktycznie z przyłożenia.
Walter_NovotnyPL, on 01 November 2016 - 12:32 AM, said: Jednym z argumentów jest równomierne rozmieszczenie masy i wygoda
dla załogi. Niemieckie czołgi przez wyrzucenie skrzyni biegów mogły
przesunąć wieżę bliżej środka pojazdu (można porównać z T-34) co
pozwalało na bardziej równomierne rozłożenie masy pojazdu oraz
dawało więcej miejsca kierowcy i radiooperatorowi. Czy pochyły
pancerz w T-34 był od początku tak ukształtowany w celu zwiększenia
grubości pancerza? Już Bt-2 z roku 1931 ma pochyły pancerz gdzie
później był rozwijany T-26 i później powstał T-28. Zastosowanie
pochyłego pancerza było z konieczności jakiegoś połączenia koła
napinającego i reszty kadłuba a nie dla zwiększenia jego
odporności. I tak im większa odległość tym bardziej z góry pocisk
uderza w pancerz więc uznano, że kąt 85 stopni jest optymalny.
Pz.IV nie jest kostką lecz ma w pełni świadomie zastosowane takie a
nie inne nachylenie pancerza. Kolejnym z argumentów za kołem
napędowym z przodu było ponoć mniejsze zużywanie się części. Zęby
koła napędowego z tyłu były narażone na działanie marznącego błota
oraz kamieni. Przy zastosowaniu napędu takiego jak niemieckich
czołgach, gąsienica nim dotrze do zębatek jest już czysta.
Izraelska Merkava ma napęd i silnik z przodu. Tutaj jednak
zastosowano takie rozwiązanie ze względu na desant znajdujący się z
tyłu.Falathi: Kolejnym z argumentów za kołem napędowym z przodu było ponoć
mniejsze zużywanie się części. Zęby koła napędowego z tyłu były
narażone na działanie marznącego błota oraz kamieni. Przy
zastosowaniu napędu takiego jak niemieckich czołgach, gąsienica nim
dotrze do zębatek jest już czysta. Izraelska Merkava ma napęd i
silnik z przodu. Tutaj jednak zastosowano takie rozwiązanie ze
względu na desant znajdujący się z tyłu. Z tego co czytałem
- koło napędowe z przodu oznacza mniejsze zużycie podzespołów oraz
większą wydajność napędu. W realiach okresu wojny to miało swoje
znaczenie. W przypadku Merkavy chodzi zarówno o desant, jak i
maksymalną ochronę załogi: przy takim układzie trafienie
penetrujące od przodu trafi w zespół napędowy, ale nie
załogę.
RazNaRok, on 01 November 2016 - 09:41 AM, said: Wady tego rozwiązania były równoważone przez jego zalety. -
w okresie gdy czołgom nie wystawał kawał rury 120mm z przodu,
zapewniało lepszy rozkład masy - kawał złomu chronił mechanika
- lepszy dostęp do podzespołów - brak potrzeby ciągnięcia
mechanicznych cięgien ( sterujących skrzynią biegów i
zwolnicami Falathi: O to to. Przy tym większa wysokość czołgu niekoniecznie
była aż tak ważna wg wielu konstruktorów. Jeszcze co do rozkładu
masy: weźmy pod uwagę, że to rozwiązanie było popularne w okresie,
gdy czołgi były stosunkowo słabo uzbrojone i na ogól cienko
opancerzone. W trakcie wojny to się zmieniło - rosnący ciężar
przedniego pancerza oraz działa był jednym z wielu powodów, dla
których umieszczenie całego zespołu napędowego z tyłu
zaczynało mieć więcej sensu.
Subject: artillerie
Link on message: #13315031
Link on message: #13315031
Tanatoy: Bonjour, Je pense qu'avec ce qui y a été écrit, on peut
fermer le sujet. Comparer un tas de pixels avec l'une des premières
causes de mortalité au monde n'est pas et ne sera jamais
acceptable. Oui, l'arty sera retravaillée, comme le prouve les
essais qui ont été faits sur le serveur sandbox.
Subject: "Festung" - Änderungen zur Winterzeit
Link on message: #13314634
TanzBue, on 01 November 2016 - 10:21 AM, said: Das posten deiner Übersetzung ist doch völlig okay, ich
setze daran nichts aus. Aber wenn darauf nachfragen kommen,
dann wäre es, aus meiner Sicht, angebracht dieser Frage auf den
Grund zu gehen - zu sagen "ich hab doch keine Ahnung, hab es nur
übersetzt" - das hätte besser laufen können.
Link on message: #13314634
TanzBue, on 01 November 2016 - 10:21 AM, said: Das posten deiner Übersetzung ist doch völlig okay, ich
setze daran nichts aus. Aber wenn darauf nachfragen kommen,
dann wäre es, aus meiner Sicht, angebracht dieser Frage auf den
Grund zu gehen - zu sagen "ich hab doch keine Ahnung, hab es nur
übersetzt" - das hätte besser laufen können.dies_ari: Da hast du natürlich vollkommen Recht. Ich gelobe Besserung
An sich hatte aber Silas die Frage
schon beantwortet; durch die Zeitumstellung werden natürlich auch
die geplanten Angriffe verschoben, wodurch dann manche von euch
Probleme bekommen könnten. Und um dem entgegenzusteuern, sollen die
Verteidigungsperioden neu festgelegt werden. Liebe Grüße von der
ari!
Subject: Wargaming Partnerprogramm
Link on message: #13314518
Link on message: #13314518
dies_ari: Kommandanten! Wir freuen uns sehr, alle Eigentümer von
Webseiten und anderen Onlineinhalten zu unserem Wargaming
Partnerprogramm einzuladen.Wir wollen Personen erreichen, die
selbst schon mit Spielen und deren Angeboten gearbeitet haben und
wissen, wie man neue Spieler für Wargaming-Projekte begeistern
kann. Das Partnerprogramm wird auf einer CPA-Basis fungieren
(„cost per action“
. Das heißt, dass wir für jeden
Spieler bezahlen, der sich für World of Tanks oder World of
Warships anmeldet. Die Registrierung ist für Spieler
kostenlos. Das Wargaming Partnerprogramm ist eine einzigartige
Gelegenheit, direkt mit uns zusammenzuarbeiten und bietet Folgendes
an:Erstklassige Bezahlung für Neu-Registrierungen von Spielern
Schneller Zugang zu Statistiken in Echtzeit Schnelle Erstellung von
Kampagnen Monatliche Zahlungen über PayPal, Wire und Webmoney ohne
Probleme, Rechnungen oder nötige Zahlungserinnerungen Akzeptierte
Seitenbesuche aus mehr als 50 Ländern Verlässlichkeit Man kann
Partner werden, sofern man mehr als 1000 verschiedene Benutzer pro
Tag verzeichnet.
Der Support für das Programm wird momentan nur in Englisch und Russisch angeboten. Mehr Informationen und die Anmeldung findet ihr auf der Webseite des Wargaming Partnerprogramms.
Der Support für das Programm wird momentan nur in Englisch und Russisch angeboten. Mehr Informationen und die Anmeldung findet ihr auf der Webseite des Wargaming Partnerprogramms.
Subject: Banni pour "Inappropriate behavior in Chat"
Link on message: #13312744
Link on message: #13312744
Tanatoy: Ok, bonne soirée quand même hein, sujet fermé.
Subject: Fête Halloween ?
Link on message: #13312720
Link on message: #13312720
Rhaya: Bonjour, En faite quand on vérifie, entre 2011 & 2016, on
n'a proposé que 2 offres spéciales avec des missions ou des
concours vraiment dédiés à Halloween. Il n'y a pas eu de mods
spéciaux en jeu non plus. Avec ce constat on peut dire qu'Halloween
n'a jamais été une occasion importante ou incontournable sur nos
serveurs EU. 2011 : Rien, aucun article 2012, 29/10, Offre
spéciale : contre-attaque, référence à Halloween ? Aucune 2013,
30/10 - Offre spéciale : joyeux Halloween ! Missions &
Concours disponibles 2014, 30/10 Offre
spéciale : week-end d'Halloween Missions disponibles 2015 ,
30/10 Offre spéciale : Halloween et le maillon final - Elle n'a
d'Halloween que le titre pour l'occasion et ne propose rien de
particulier. 2016, 28/10
Offre spéciale : les canons automoteurs à l'honneur
Référence à Halloween : Aucune Chacun a le droit d'avoir son
opinion et de faire des choix. En l'occurence sur nos
serveurs, on a décidé de proposer des événements pour tous nos
joueurs en cetté période de l'année. Chaque région a sa
culture, ses événments et ses différence, ça ne sera jamais tout
pareil et c'est très bien comme ça.
Pour vous prévenir à l'avance, le week-end
prochain c'est Thanksgiving et il n'y aura pas d'offre spéciale
Thanksgiving non plus. Rhaya
Subject: 486 Series - Questions & Answers
Link on message: #13312347
Music_Orgasm, on 31 October 2016 - 05:25 PM, said: good evening i want to remove player " Diabelek2144 " from me team
http://worldoftanks.eu/pl/tournaments/2236/team/1632830/
and replace to him player " call_me_Bocik " and
pls confirm me team to Thanks very much
Link on message: #13312347
Music_Orgasm, on 31 October 2016 - 05:25 PM, said: good evening i want to remove player " Diabelek2144 " from me team
http://worldoftanks.eu/pl/tournaments/2236/team/1632830/
and replace to him player " call_me_Bocik " and
pls confirm me team to Thanks very muchKarlie: Hi, sorry, the brackets were already created so I can´t do
any changes to the team as they wouldn´t apply - If the team had 3
players, it was confirmed by us.
Subject: 486 Series - Questions & Answers
Link on message: #13312339
Link on message: #13312339
Karlie: As it wasn´t spotted sooner. This tournament is happening as always
at 19:00 CET. The 18:00 showed on the portal only due to time
changes (it was still CEST). Sorry about that.
Реклама | Adv















