Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: plzzz stoped [edited]chyters
Link on message: #14759832
Link on message: #14759832
Jahrakajin: All of my wat
Closed.
This is one of those cases where I can't put my finger if its genuine or troll.
Closed.
This is one of those cases where I can't put my finger if its genuine or troll.
Subject: BROKEN GAME ENDING MECHANICS. FIX THIS Edited!
Link on message: #14759780
Link on message: #14759780
VMX: Hello, This topic is closed due to rule violations in the
title and the opening post. Thank you, VMX
Subject: Communitytreffen - Münster/NRW
Link on message: #14759728
Huzzemann, on 11 September 2017 - 02:53 PM, said: aldaaaa......was neues wäre es, wenn einer aus paris auf
ketten nach deutschland kommt!!!
los, sieh zu, kevin!
Link on message: #14759728
Huzzemann, on 11 September 2017 - 02:53 PM, said: aldaaaa......was neues wäre es, wenn einer aus paris auf
ketten nach deutschland kommt!!! Jahrakajin: lol Ja Bahn klappt vielleicht, ich habe es ja letzten
Monat bis Köln geschafft also Münster ist nicht so weit weg. Ich
könnte auch bei meinem Bruder in Köln übernachten
Ich schau mal ob ich das irgendwie hinbiege.
Wie erwähnt, falls ich Zeit habe, werde ich zumindest
versuchen zu kommen!
Subject: Communitytreffen - Münster/NRW
Link on message: #14759691
Link on message: #14759691
Jahrakajin: So rein theoretisch bis wann könnte ich mich auch anmelden? Wird
ein bisschen schwierig den entweder Flugzeug oder Auto (spoiler:
Hab gerade keins!) aber ich könnte es ja versuchen 
Subject: Świętujmy Dzień Czołgisty z STG i STG Guard!
Link on message: #14759493
Link on message: #14759493
TariboW: Dobra Panowie, nie zaglądamy sobie w staty, trzymamy się tematu.
Ja mam 47% jakby ktoś pytał i wcale się tym nie
chwalę 
Subject: Oslavte Den tankistů s vozidly STG a STG Guard!
Link on message: #14759259
Link on message: #14759259
YabbaCoe: Zdravím pánové. Děkuji za vaši poměrně rozsáhlou zpětnou
vazbu ohledně tanků STG a STG "Strážce". Je zde naprosto zřetelné,
jaké jsou vaše pocity ohledně tohoto tanku i ohledně prémiových
tanků VIII úrovně. Toto všechno samozřejmě zahrnují do reportované
zpětné vazby. Stejně tak poměrně často zmiňuji odobné věci, které
často zde vidím: MM tierů VIII neustále v tier X bitvě, absence
VIII premium československého tanku. Děkuji rovněž za některé
názory o specifkách tanku, ať už výkonu, či vizuálních verzí.
Subject: ZWIDY NA NIBY ...
Link on message: #14758968
M4niecK, on 11 September 2017 - 12:14 PM, said: Odnosze wrażenie, że serie strzałów, gdzie RNG płata figle w
obie strony zdarzają się w tej grze nadzwyczaj często. Tak - wiem
co to prawo serii i zdaje sobie sprawe z jego konsekwencji, ale
odnosze wrazenie, ze jednak cos tutaj jest nie tak.
Ludzie mądrzejsi ode mnie w temacie komputerów twierdzą, że losowania penetracji, celności itp nie są faktycznie losowane (już pomijam fakt, że nie stworzyliśmy jeszcze prawdziwego mechanizmu do tworzenia liczb losowych, a jedynie pseudolosowych). Przy takiej ilości losowań, jakie mamy na serwerze potrzebaby do tego było ogromnej mocy obliczeniowej. Bardziej prawdopodobne jest to, że losowania poszczególnych strzałów są wyciągane z jakieś tabeli gotowców (które też mogą być automatycznie generowane od nowa np przy restarcie serwera). To już daje spore pole do manipulacji, bo co stoi na przeszkodzie, żeby poszczególne elementy tabeli miały inny algorytm? Na przykład pewne tabele, które nam serwer losuje (czy też "losuje" ) mogą zmniejszać prawdopodobieństwo występowania losowania penetracji większej lub mniejszej od średniej (lub nawet je wykluczać).
Odnosze też wrażenie, że RNG (lub "R"NG jak kto woli) w tej grze jest po to, żeby zapewnić graczowi pewną emocjonalną huśtawkę. Po dobrej grze przecież nie wyłączamy gry, tylko gramy następną bitwę. Po złej chcemy się odkuć. Gramy więcej. Grając więcej więcej płacimy.
Takie moje niczym nie poparte przemyślenia.
Link on message: #14758968
M4niecK, on 11 September 2017 - 12:14 PM, said: Odnosze wrażenie, że serie strzałów, gdzie RNG płata figle w
obie strony zdarzają się w tej grze nadzwyczaj często. Tak - wiem
co to prawo serii i zdaje sobie sprawe z jego konsekwencji, ale
odnosze wrazenie, ze jednak cos tutaj jest nie tak.Ludzie mądrzejsi ode mnie w temacie komputerów twierdzą, że losowania penetracji, celności itp nie są faktycznie losowane (już pomijam fakt, że nie stworzyliśmy jeszcze prawdziwego mechanizmu do tworzenia liczb losowych, a jedynie pseudolosowych). Przy takiej ilości losowań, jakie mamy na serwerze potrzebaby do tego było ogromnej mocy obliczeniowej. Bardziej prawdopodobne jest to, że losowania poszczególnych strzałów są wyciągane z jakieś tabeli gotowców (które też mogą być automatycznie generowane od nowa np przy restarcie serwera). To już daje spore pole do manipulacji, bo co stoi na przeszkodzie, żeby poszczególne elementy tabeli miały inny algorytm? Na przykład pewne tabele, które nam serwer losuje (czy też "losuje" ) mogą zmniejszać prawdopodobieństwo występowania losowania penetracji większej lub mniejszej od średniej (lub nawet je wykluczać).
Odnosze też wrażenie, że RNG (lub "R"NG jak kto woli) w tej grze jest po to, żeby zapewnić graczowi pewną emocjonalną huśtawkę. Po dobrej grze przecież nie wyłączamy gry, tylko gramy następną bitwę. Po złej chcemy się odkuć. Gramy więcej. Grając więcej więcej płacimy.
Takie moje niczym nie poparte przemyślenia.
Falathi: Zasadniczo, to co mamy to generator liczb pseudolosowych.
Nie znam dokładnie wszystkich niuansów działania RNG w grze ( w
sensie: nie widziałem na oczy kodu gry z objaśnieniami ) więc
niewykluczone, że są stosowane pewne uproszczenia dla zachowania
mocy obliczeniowej. Jest to z mojej strony gdybologia,
przyznaję. RNG natomiast jest po to, żeby dodać emocji
i żeby dodać pewną nieprzewidywalność. Chodzi o to, że bez RNG gra
jest jak szachy - wiesz, że jeśli grając czołgiem X strzelisz w
czołg Y w punkt Z ( a strzelisz, bo nie ma rozrzutu ) to go
przebijesz i zadasz Z1 obrażeń. Z kolei trafienie w punkt V pod tym
samym kątem spowoduje rykoszet.
Czy gra byłaby prostsza? Dla części graczy pewnie tak, ale dla wielu niekoniecznie. Przede wszystkim jednak, byłaby dużo mniej emocjonująca i na dłuższą metę nie dość ciekawa, żeby pozostać w niej na dłużej.
Czy gra byłaby prostsza? Dla części graczy pewnie tak, ale dla wielu niekoniecznie. Przede wszystkim jednak, byłaby dużo mniej emocjonująca i na dłuższą metę nie dość ciekawa, żeby pozostać w niej na dłużej.
Subject: Nuovo giocatore nuovo del forum, non nuovo di età
Link on message: #14758869
kampf63, on 11 September 2017 - 02:12 PM, said: la conversazione ha una continua deriva verso la
destra dello schermo... 
Link on message: #14758869
kampf63, on 11 September 2017 - 02:12 PM, said: la conversazione ha una continua deriva verso la
destra dello schermo... Malr0kay: La Torre di Pisa è stata raddrizzata. 
Subject: Zpovědnice
Link on message: #14758833
Jmeno1, on 11 September 2017 - 08:32 AM, said: Jinak nevim co se deje, obvykle kdyz mi po bitve souper nadava, tak
ze jsem cheater (coz mne bavi a tesi
, ale vcera mi nadavali do arabu. Dva Nemci. Ze by se
nalady na zapade zacaly nejak menit? Tohle se mi za 5 let co hraju
nikdy nestalo.
Utred007, on 11 September 2017 - 01:17 PM, said: Mám přes 30 k bitev a pořád mě překvapuje, jak může do 3
minut zdechnout tolik strojů v desítkové bitvě, když mají tolik HP.
Link on message: #14758833
Jmeno1, on 11 September 2017 - 08:32 AM, said: Jinak nevim co se deje, obvykle kdyz mi po bitve souper nadava, tak
ze jsem cheater (coz mne bavi a tesi Wysch: Come on, tohle je celkem běžný. Používá se to už, co hraju
tuhle hru.
Utred007, on 11 September 2017 - 01:17 PM, said: Mám přes 30 k bitev a pořád mě překvapuje, jak může do 3
minut zdechnout tolik strojů v desítkové bitvě, když mají tolik HP.Wysch: Zrovna teď jsem o tom psal v anglickém fóru, že po tom cca
týdnu hraní jsem došel k závěru, že za všechno teď může
matchmaking. Sledoval jsem, jak bitvy, kde na top tieru kempí
trojúhelníčky aspoň ve dvou (spíš ve třech a více), probíhají dvěma
způsoby: 1) buď totální kempfest, kdy bitva klidně skončí remízou,
nebo minutu dvě před koncem jednomu týmu dojdou trojúhelníčky na
červené lajně 2) anebo naopak totální turbobitka, jak to mu říkáš,
kdy jeden tým chce ty trojúhelníčky a čtverečky prorazit, a jsou za
to potrestáni do dvou tří minut. Toto vede k dvěma možným závěrům:
a) Trojúhelníčky útok rychle odrazí (třeba za pomocí solidního
skauta, nebo jen proto, že mají pro mapu lepší trojúhelníčky) b)
Trojúhelníčky rychle padnou (špatný skaut nebo mapa)
Výsledek? Kempení statisticky vede k více nastřílené dmg.
Subject: Update 9.20 - General Feedback
Link on message: #14758780
Link on message: #14758780
Wysch: Well, to be fair, I haven't played for 9 months and just recently
decided to give this game a try again. So pretty much everything
I've written below might be an issue of previous updates I've
missed and in that case this whole post could be irrelevant.
(I'm also sorry for ruining the English language here as it's not
my first language.) 1) I find this new MM pretty confusing.
3-5-7 platform seems nice on paper, in reality most of the top
tiers are usually TDs and arties.
This means that the top tiers are camping in the
back and if you happen to be driving a middle tier heavy, you have
to push into a line of campers.This results either in a campfest
and very very slow gameplay, or you're trying to
be active and aggressive and are punished for it by camping top
tiers. Few months ago the average battle took around 5 minutes on
higher tiers (9, 10), I noticed now more games tend to be either
extremely slow resulting in draw or 14 min games where one team
simply runs out of TDs camping the red line; or vice versa
extremely fast 3 min game where one team goes active and aggressive
and back to the garage very quickly. → I'd suggest increasing the
MM weight of TDs and arties by some, so the TDs and arties can't be
the only top tiers in the match. I.e. the MM would allow to have
for example only one top tier TD or arta in 3-5-7 MM (so the other
top tier could be potentially a heavy) or two in 5-10 MM: WG
could try it on a test server next update. 2) Not to mention
MM balancing fails, when one team has (completely) different
classes as top tiers than the other team.
These are not, I repeat, are NOT, some
occasional battles that happened to me. This MM is actually too
frequent to be interpreted as "not enough vehicles in the queue"
reasons. I'm sure Wargaming has enough statistics regarding that.
If Wargaming thinks this MM is fine, there's nothing I can do about
that but to adapt. I just don't agree with it at all. 3) I
totally don't understand why still after six years Mines (as a map)
are available for tier 10 battles. Overall small maps (600m and
800m) shouldn't be in the map rotation for tier 8s and 10s.
4) Matchmaking for VIP premium vehicles with 175mm pen such
as IS-6 or T-34-3 is extremely bad. These vehicles have no reason
to be in this game anymore - they're outdated, they have no
penetration to fight fifteen tier 8 vehicles (or five tier 9 and
ten tier 8 vehicles) without spamming premium ammunition (and even
then they're still bad because of the gun handling). Thanks to the
new MM platform battles with 3-5-7 where these VIP MM tanks are top
tiers are very very rare. 5) Balancing overall is imho badly
done. I don't see the reason why tanks such M46, AMX 30 Proto or
T-54 were buffed. Not to mention buffing tier 10 brothers - Obj
140, M48 or AMX 30B. Buffing their armour is not reasonable at all.
They way how vehicles are balanced now is also extremely sad -
Wargaming should balance vehicles vice versa - not buffing to
reflect the stats of the vehicle, but nerfing other vehicles in
regards to the statistically bad vehicle. The way how
Wargaming balances vehicles leads to overbuffing the vehicles (like
Maus, Type 4-5 etc.), and also to increasing the gap between tier
8, tier 9 and tier 10 vehicles. → Suggestion: Start
balancing from below - for example starting by tier 5 for new
players, and start balancing in regards to the statistically bad
vehicle. Because my English sucks, let me tell you an
example: Everyone knows T-34-2 has been an extremely bad
vehicle for years now. The current meta in WG balance is it will
eventually after two more years receive an overbuff: For example
receiving an armour buff and gun handling buff with some extra
penetration. This might lead to T-34-2 being competitive against
tier 9s and 10s, however it will overbuff the tank for battles
where it'd be a top tier. The proper way how to balance the vehicle
would actually be nerfing all the vehicles T-34-2 could eventually
meet as a bottom tier and also balancing it in regards to lower
tiers the vehicle could meet. I.e. the proper way is to start
balancing from lower tiers - tier 5s and 6s and continuing the way
up the tiers. However since this way is too complex and
requires too much effort across all neighboring tiers, Wargaming
will choose the wrong way to balance it. 6) The
Stun mechanics for arties is probably very old by now, but for me
it was quite a shock after 9 months of not playing the game. People
seem to like the fact artillery was balanced in this way. I don't
agree with them because very often I'm punished for trying to be
active and spot for my teammates by three top tier clickers who
keep me stunned literally for two minutes before I finally succumb
to their "less" dmg shots. If Wargaming wants to
help the artillery be a support vehicle with a stun, be my guest,
but at least lower the splash radius. (Why do tier 10 arties fire
premium ammo anyways?) If you want to have a bigger support role
for artillery, give them for example flares they could fire into a
bush to reveal a camping tank there or a spotter hiding
there. Since light tanks on high tiers are worse spotters
than mediums, no one would be harmed by this new spotting
mechanics. 
Subject: Raduno della Comunità a Roma
Link on message: #14758779
Link on message: #14758779
Malr0kay: Mi sa che abbiamo preso un'altro binario.

Jahrakajin
Ich möchte ,mich nochmals ausdrücklich für die immer korrekte Arbeit des WG S...
11.09.2017 14:01:15
Subject: Ich möchte ,mich nochmals ausdrücklich für die immer korrekte Arbeit des WG S...
Link on message: #14758705
check_your_mailbox_01832, on 11 September 2017 - 10:36 AM, said: Ich möchte gerne eine Erklärung des Mitarbeiters der ohne
Begründung ohne Verweiss auf den Post noch irgendwelchem
Fehlverhaltens meinerseits Leuten für völlig harmlose Posts Warning
Points drücken . Soll mal jeder hier sehen wie
Forenmitarbeiter hier ihrer Aufgabe nicht gewachsen sind und
wiilkürlich ohne Begründung Warning Points drücken .
Link on message: #14758705
check_your_mailbox_01832, on 11 September 2017 - 10:36 AM, said: Ich möchte gerne eine Erklärung des Mitarbeiters der ohne
Begründung ohne Verweiss auf den Post noch irgendwelchem
Fehlverhaltens meinerseits Leuten für völlig harmlose Posts Warning
Points drücken . Soll mal jeder hier sehen wie
Forenmitarbeiter hier ihrer Aufgabe nicht gewachsen sind und
wiilkürlich ohne Begründung Warning Points drücken . Jahrakajin: 1. Studiere nochmal unsere Forenregeln genauer. Dein Beitrag
wurde editiert, in deiner Verwarnung wurde der ganze Beitrag
zitiert. 2. Wenn du Erklärungen möchtest bitte uns direkt
anschreiben. Dieser Thread verstößt gegen Forenregeln und hat
nichts mit Gameplay zu tun. 3. Closed.
Edit: @Hell_Butcher du hast noch nie Warning Points bekommen! Habe ich gerade überprüft!
Also keine Lügen hier schreiben!
Edit: @Hell_Butcher du hast noch nie Warning Points bekommen! Habe ich gerade überprüft!
Also keine Lügen hier schreiben!
Subject: ZWIDY NA NIBY ...
Link on message: #14758673
dazpo, on 11 September 2017 - 09:55 AM, said: Możecie mnie wyśmiać ale coś z tym RNG jest? Być może, jest to
przykrywka pod inny mechanizm,o którym nie wiemy i być może się nie
dowiemy. Gratuluje bitew 
Link on message: #14758673
dazpo, on 11 September 2017 - 09:55 AM, said: Możecie mnie wyśmiać ale coś z tym RNG jest? Być może, jest to
przykrywka pod inny mechanizm,o którym nie wiemy i być może się nie
dowiemy. Gratuluje bitew Falathi: Zauważ ciekawą rzecz: to, o czym mowa w materiale ma
zastosowanie przede wszystkim w grach single player, gdzie chodzi o
oddziaływanie na gracza. Nie ma tutaj poszkodowanych, że tak
powiem: botom w Bioshocku, czy Half Life wszystko jedno, czy
wygrywają, czy nie.
W WoT - nic mi nie wiadomo, żeby wprowadzono takie mechanizmy, ale nawet jeśli to z uwagi na charakter gry czasem będą na Twoją korzyść, czasem przeciwnie więc w dłuższej perspektywie to by się wyrównywało.
W WoT - nic mi nie wiadomo, żeby wprowadzono takie mechanizmy, ale nawet jeśli to z uwagi na charakter gry czasem będą na Twoją korzyść, czasem przeciwnie więc w dłuższej perspektywie to by się wyrównywało.
Subject: How to play in the clan of tanks Edited
Link on message: #14758633
Link on message: #14758633
VMX: Hi again, This topic is closed and will be removed,because
of rule violations and non-constructive nature of the topic.
Thank you, VMX
Subject: Czyli faktycznie
Link on message: #14758591
Link on message: #14758591
Falathi:
W zasadzie nie wiem o co myśleć o tych
wszystkich dzieciach, które być może za 200 lat będą dostawać posty
kolegi do przeanalizowania na polskim.
Subject: STG (Guard)
Link on message: #14758514
DaddysLittlePrincess, on 10 September 2017 - 04:47 PM, said: Sytuacja taka sama jak z Patriotem. Przy załodze bez perka
camo lepszy kamuflaż będzie miał STG z malowaniem, z załogą z camo
- Guard.
Link on message: #14758514
DaddysLittlePrincess, on 10 September 2017 - 04:47 PM, said: Sytuacja taka sama jak z Patriotem. Przy załodze bez perka
camo lepszy kamuflaż będzie miał STG z malowaniem, z załogą z camo
- Guard.Falathi: U mnie wychodzi tak, przynajmniej w garażu: Załoga bez
perka = STG z malowaniem ma lepszy kamuflaż. STG bez kamuflażu ma
tę wartość na poziomie Gwardzisty. Załoga z perkiem = oba
czołgi mają tę samą wartość kamuflażu.
Subject: World of Warships à Brest le 30 septembre !
Link on message: #14758287
pafpafboum, on 09 September 2017 - 07:42 AM, said: yop, Ca me tenterait bien tiens, j'habite vraiment
tout proche
Y aura t'il des choses a gagner ou peut etre des
codes bonus offerts pour World of warships voire World of tanks (je
joue surtout a WOT), svp?
djfiasko, on 09 September 2017 - 10:02 AM, said: LOL , le last player . Bravo à fred pour son pari réussi de
bar geek , pour ma par je ne pourrai être présent : 1) a
chaque fois je finis plus que mal quand je vais au last 2) c'est
aussi la kermess des pikez si mes souvenirs sont bon , et un peu de
pub au passage . http://www.pikez.space/
Vod40, on 09 September 2017 - 12:00 PM, said: J'espère que la barbe de Tanatoy sera toujours aussi bien
brossée.
Je serai présent.
Cpt_Lebailec, on 09 September 2017 - 02:59 PM, said: Et question la plus importante de toutes : Dasha sera-t-elle
présente ? 
Link on message: #14758287
pafpafboum, on 09 September 2017 - 07:42 AM, said: yop, Ca me tenterait bien tiens, j'habite vraiment
tout proche Tanatoy: Il y aura bien entendu des codes bonus pour World of
Warships, pour WoT je ne sais pas encore
djfiasko, on 09 September 2017 - 10:02 AM, said: LOL , le last player . Bravo à fred pour son pari réussi de
bar geek , pour ma par je ne pourrai être présent : 1) a
chaque fois je finis plus que mal quand je vais au last 2) c'est
aussi la kermess des pikez si mes souvenirs sont bon , et un peu de
pub au passage . http://www.pikez.space/Tanatoy: 2e fois que nous irons là-bas, et je suis persuadé que nous
ne serons pas déçu, comme la dernière fois !
Vod40, on 09 September 2017 - 12:00 PM, said: J'espère que la barbe de Tanatoy sera toujours aussi bien
brossée. Tanatoy: Toujours
Cpt_Lebailec, on 09 September 2017 - 02:59 PM, said: Et question la plus importante de toutes : Dasha sera-t-elle
présente ? Tanatoy: Malgré tous mes "petits" pouvoirs, je n'ai pas réussi
à accomplir ce miracle !
Subject: compte Zaktruc111
Link on message: #14758208
capitaine_PHLEKTRON, on 11 September 2017 - 08:04 AM, said: toujours pas de réponse...
Link on message: #14758208
capitaine_PHLEKTRON, on 11 September 2017 - 08:04 AM, said: toujours pas de réponse...Tanatoy: Tu as reçu une réponse par Taarl, sur le sujet du même genre
que tu as ouvert sur le forum anglais. Maintenant, je vais te
demander d'arrêter de poster sur le forum à ce sujet, car pour la
dernière fois, je ne vais pas pouvoir régler ce problème et les
joueurs encore moins.
Subject: Vehicle Rebalances in Update 9.20
Link on message: #14758125
Link on message: #14758125
Nohe21: *Removed Off Topic discussions. Please, be respectful with
your fellow forumites. Thank you.
Subject: Nuovo giocatore nuovo del forum, non nuovo di età
Link on message: #14758075
Link on message: #14758075
Malr0kay: Chiuso per doppio topic
Subject: Killed by teammate for no reason
Link on message: #14758050
Link on message: #14758050
VMX: Hello, This topic is closed and will be removed due to rule
violation in the opening post and its non-constructive nature.
Thank you, VMX
TariboW
Szukam klanu na poziomie 800-1400wn8, mogę rozstawiać codziennie natarcia, cw...
11.09.2017 09:41:57
Subject: Szukam klanu na poziomie 800-1400wn8, mogę rozstawiać codziennie natarcia, cw...
Link on message: #14757818
Link on message: #14757818
TariboW: Przeniesione.
Subject: Harto de jugadores dando lecciones
Link on message: #14757786
Link on message: #14757786
Nohe21: *Vamos a evitar que esto vaya a más por favor.
Subject: Winning because of good players.
Link on message: #14757770
Link on message: #14757770
Nohe21: *Post moved to "Off Topic".
Subject: Crashed 4 times in a row in one battle.
Link on message: #14756704
Dr3adL0rd, on 09 September 2017 - 10:56 PM, said: It doesn't do crapto fix the problem. The client is bugged
as hell, the logs confirm that. I once went so far as doing a fresh
Win 10 install + Drivers + WoT, and it kept crashing since
the very first run. They are suggesting to use 1 year old drivers
to fix the problem. I mean WTF! WTF...
Link on message: #14756704
Dr3adL0rd, on 09 September 2017 - 10:56 PM, said: It doesn't do crapto fix the problem. The client is bugged
as hell, the logs confirm that. I once went so far as doing a fresh
Win 10 install + Drivers + WoT, and it kept crashing since
the very first run. They are suggesting to use 1 year old drivers
to fix the problem. I mean WTF! WTF...MrConway: If you've tried the usual troubleshooting steps outlined on
the support portal, you can simply contact our support team for help! 
Subject: Celebrate the Tanker's Day with the STG & STG Guard!
Link on message: #14756559
uglycousin, on 09 September 2017 - 09:28 AM, said: The STG Guard actually looks really cool (in my opinion, others may
disagree) and it is nice you actually offered the non special
paintscheme version alongside it so you don`t force just one
version. But I still don`t understand why you have to make 2
versions of the same tank. You should be able to apply the special
paint if you want or take it off if you want, no real need to keep
2 identical tanks in the garage. If you really want to maximise
your crew training you can get another premium tank for the same
line, and another, and so on...
Oizoo, on 09 September 2017 - 10:23 AM, said: Please WG, enough already with the special paint jobs. I'm not
saying all are bad but the game is starting to look more and more
like a clown's circus. What's next?! special barbie and hello kitty
paint jobs? At least please give us an option to turn them off.
Eyesan, on 10 September 2017 - 08:05 AM, said: Have they said whether this tank - & for that matter the new
Chinese TD - are "rarely" for sale or will continue in the premium
shop after the current reduced price promos on them end?
Link on message: #14756559
uglycousin, on 09 September 2017 - 09:28 AM, said: The STG Guard actually looks really cool (in my opinion, others may
disagree) and it is nice you actually offered the non special
paintscheme version alongside it so you don`t force just one
version. But I still don`t understand why you have to make 2
versions of the same tank. You should be able to apply the special
paint if you want or take it off if you want, no real need to keep
2 identical tanks in the garage. If you really want to maximise
your crew training you can get another premium tank for the same
line, and another, and so on... MrConway: Unfortunately we don't yet have a mechanism in game that
lets us use a full skin for a tank in the way we would like
to. We think that the "special" version with the skin
and name is the more attractive version of the tank and are only
really offering the "naked" version based on your guys feedback,
since not everyone likes the special versions.
Oizoo, on 09 September 2017 - 10:23 AM, said: Please WG, enough already with the special paint jobs. I'm not
saying all are bad but the game is starting to look more and more
like a clown's circus. What's next?! special barbie and hello kitty
paint jobs? At least please give us an option to turn them off.MrConway: While this is not true for all the special tanks that we
have released, this skin could very well have been a historical
skin, there were quite a lot of crazily painted tanks around and we
think that it is nice to show this off in game. Example
Eyesan, on 10 September 2017 - 08:05 AM, said: Have they said whether this tank - & for that matter the new
Chinese TD - are "rarely" for sale or will continue in the premium
shop after the current reduced price promos on them end?MrConway: The STG will be only for sale for a limited time, might
however reappear in future sales.
Subject: Oyunlarda küfür edeni ifşa
Link on message: #14755983
Link on message: #14755983
VMX: Merhaba, Bu başlık,içerdiği kural ihlalleri sebebi ile
kapatıldı ve kaldırılacak. İyi eğlenceler, VMX
Subject: Ban płacz ;)
Link on message: #14755895
Link on message: #14755895
TariboW: Kontakt z supportem,
powinien rozwiązać Twój problem. Zamykam.
Subject: Budabi-Babala TV
Link on message: #14755801
Link on message: #14755801
VMX: Merhaba, Bu başlık,açılış post'undaki içeriğin,forum
kurallarını ihlal etmesi sebebi ile kapatıldı ve kaldırılacak.
Teşekkür ederim, VMX
Subject: Polskie Drzewko - Zbiór informacji
Link on message: #14755745
Link on message: #14755745
TariboW: Panowie jak dalej będziecie tak spamować, to ten temat skończy w
offtopie...
Subject: STG (Guard)
Link on message: #14755710
Gnidozaurus, on 10 September 2017 - 01:51 PM, said: - a jak to jest w
przypadku Guard'a? Faktycznie ma
słabsze camo niż "goły" STG ze
standardowym malowaniem?
Link on message: #14755710
Gnidozaurus, on 10 September 2017 - 01:51 PM, said: - a jak to jest w
przypadku Guard'a? Faktycznie ma
słabsze camo niż "goły" STG ze
standardowym malowaniem?Falathi: Powinienem dowiedzieć się jutro - w tej chwili nie mam jak
sprawdzić, a nie chcę wprowadzać w błąd.
Subject: STG (Guard)
Link on message: #14755643
Mscislav_sister, on 10 September 2017 - 01:10 PM, said: Takie malowanie powinno dawać chyba ujemne kamo. Logika
WG.
Malowanie na Patriot czy Liberte też daje kamo?
Link on message: #14755643
Mscislav_sister, on 10 September 2017 - 01:10 PM, said: Takie malowanie powinno dawać chyba ujemne kamo. Logika
WG.Falathi: Z tego, co widzę w garażu - nie daje. Z tym, że Patriot i
Liberte mają na tyle kiepski kamuflaż bazowy, że to nie robi
większej różnicy.
Subject: Świętujmy Dzień Czołgisty z STG i STG Guard!
Link on message: #14755548
Vnquish, on 10 September 2017 - 12:44 PM, said: Rowie Mariańskim? Fakt - oni tu o Rowie, ale nie
Mariańskim, a o Rowie Mariana, który wygrał życie i postanowił
nieść oświecenie zerom na forum gry komputerowej. Jeżeli
Falathi zaniesiesz jaśnie oświeconym tej gry moje skromne
zdanie to przekaż im, że polityk samych buffów jest do bani.
Wygląda to i może dobrze, że się każdemu buffuje jego ulubiony
pojazd, nie nerfi bezpośrednio premke itd. ale te pojazdy zaczynają
być absurdalne - wykokszone wieże, pojazdy nawet nie ocierające się
o swoje historyczne konstrukcje - to absurdalnie
zaczyna wyglądać gdy nawet historyczne konstrukcje zaczynają
mieć wymyślne 300 mm pancerza bo pojawiło się błędne koło
buffów. Premek do porzygu - nie mam nic do nich jak wyglądają jak
te Tygrysy 217 i 131 (chyba), ale z drugiej strony jakieś dziwadła
jak Chrysler, które psują grę - Ja rozumiem, że gra musi zarabiać,
ale nie można było ubrać w jakąś skórkę IS-3, Tygrysa II? Gra nie
ma już tendencji wzrostowej - długo jeszcze pociągnie, ale będzie
bazować na graczach, których się wybiła, interesujących się
pojazdami pancernymi - a jak tu pykać jagdpantherą mającą 250
mm pancerza przedniego? Przecież to wszystko zepsuje
. Pewnie nawet tego nie przeczytasz no ale sobie
napisałem i mi lepiej
Link on message: #14755548
Vnquish, on 10 September 2017 - 12:44 PM, said: Rowie Mariańskim? Fakt - oni tu o Rowie, ale nie
Mariańskim, a o Rowie Mariana, który wygrał życie i postanowił
nieść oświecenie zerom na forum gry komputerowej. Jeżeli
Falathi zaniesiesz jaśnie oświeconym tej gry moje skromne
zdanie to przekaż im, że polityk samych buffów jest do bani.
Wygląda to i może dobrze, że się każdemu buffuje jego ulubiony
pojazd, nie nerfi bezpośrednio premke itd. ale te pojazdy zaczynają
być absurdalne - wykokszone wieże, pojazdy nawet nie ocierające się
o swoje historyczne konstrukcje - to absurdalnie
zaczyna wyglądać gdy nawet historyczne konstrukcje zaczynają
mieć wymyślne 300 mm pancerza bo pojawiło się błędne koło
buffów. Premek do porzygu - nie mam nic do nich jak wyglądają jak
te Tygrysy 217 i 131 (chyba), ale z drugiej strony jakieś dziwadła
jak Chrysler, które psują grę - Ja rozumiem, że gra musi zarabiać,
ale nie można było ubrać w jakąś skórkę IS-3, Tygrysa II? Gra nie
ma już tendencji wzrostowej - długo jeszcze pociągnie, ale będzie
bazować na graczach, których się wybiła, interesujących się
pojazdami pancernymi - a jak tu pykać jagdpantherą mającą 250
mm pancerza przedniego? Przecież to wszystko zepsuje Falathi: Przeczytam i dzięki za wartościowy wpis. Serio, to jest coś,
do czego można się odnieść i można przekazać. Dzięki!
Subject: Zwracam sie do ludzi dobrej woli
Link on message: #14755522
Link on message: #14755522
TariboW: Wpadnij jak córka wydobrzeje, dziś zamykam.
Subject: Boiling with rage right now.
Link on message: #14755353
Link on message: #14755353
VMX: Hi again, This thread is closed and will be removed.
Please keep in mind that abbreviations of profane phrases are
considered rule violations. Thank you, VMX
Subject: Świętujmy Dzień Czołgisty z STG i STG Guard!
Link on message: #14755212
Link on message: #14755212
Falathi: Hmmm.
Wchodzę na forum. Cel: sprawdzić, co polska społeczność uważa o STG i przesłać to do deweloperów. Zapoznałem się z wątkiem i teraz już nie wiem - pisać o Rowie Mariańskim, czy o tym, że STG powinien mieć 340mm.
Wchodzę na forum. Cel: sprawdzić, co polska społeczność uważa o STG i przesłać to do deweloperów. Zapoznałem się z wątkiem i teraz już nie wiem - pisać o Rowie Mariańskim, czy o tym, że STG powinien mieć 340mm.
Реклама | Adv















