Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Próximamente: Lucha de Clanes
Link on message: #16026374
Link on message: #16026374
Delhroh: Recordad que la final es muy pronto y será también retransmitida
por XCR en su canal de Twitch.
Subject: Oferta especial: 20.º aniversario de Wargaming
Link on message: #16026369
Link on message: #16026369
Delhroh: ¿Qué os está pareciendo el 20º aniversario? Espero que le hayáis
disfrutado al máximo. Ahora, a por el 21º aniversario.
Subject: Batalla de Kursk: Comparte tu progreso
Link on message: #16026310
Link on message: #16026310
Delhroh: ¡Mañana anunciaremos los ganadores! 
Subject: Please find a way to ban the bots !
Link on message: #16026249
Link on message: #16026249
Jahpero: Hello everyone,
This thread has been locked due not being constructive.
Have a good day.
Jahpero
This thread has been locked due not being constructive.
Have a good day.
Jahpero
Subject: TKSz nkm 20A : Véhicule polonais de rang II.
Link on message: #16026240
ExoticFireCorps, on 03 August 2018 - 05:30 PM, said: 32 fois
Ne serait il pas mieux de le
mettre en chasseur de char ? ( peu de VR et pas de tourelle )
Je remonterai la suggestion. Est il prévu dans
l'arbre en tant que char standard ? Char premium ? Char donné en
cadeau pour Noël ? Bonne question, pour le moment je n'ai eu
aucune information à ce sujet.
Link on message: #16026240
ExoticFireCorps, on 03 August 2018 - 05:30 PM, said: 32 fois Actinid:
Subject: Supertest: Geisterstadt die 2.
Link on message: #16026200
Link on message: #16026200
Zapfhan: Hallo Kommandanten Wir fahren mit Tests der Karte Geisterstadt
fort, um die Eignung der Karte für Zufallsgefechte zu
überprüfen. Dieses Mal testen wir eine weitläufigere Variante
der Karte, die 1000x1000 Meter anstelle von 800x800 Meter misst.
Wir glauben, dass dies mobilen Fahrzeugen erlaubt während des
Gefechts besser manövrieren zu können. Der zentrale Teil wurde
dahingehend überarbeitet, dass es nun weniger Passagen zwischen den
Häusern gibt, um die Wahrscheinlichkeit für schnelle Flankenmanöver
etwas zu verringern. Die Änderungen sollten die Anzahl an
„Erdrutsch-Siegen“ eindämmen. Es wurde außerdem versucht, die Karte
angenehmer für alle Klassen zu gestalten. Um es den Jagdpanzern zu
erleichtern ihre Kollegen zu unterstützen, wurden die Häuser am
Stadtrand so verschoben, dass sich mehr Schusskanäle bilden.Der
extra Raum an den Rändern der Karte erlaubt es leicht gepanzerten
Fahrzeugen, die Kontrolle über teile der Karte zu
erlangen. Abhängig von den Ergebnissen entscheiden wir,
ob die Karte Geisterstadt zur Kartenrotation hinzugefügt wird.
Haltet eure Augen offen für Neuigkeiten und viel Erfolg auf dem
Schlachtfeld. 




Subject: Supertest - Miasto Duchów
Link on message: #16026148
Link on message: #16026148
Falathi: 




Czołgiści, trwają wewnętrzne testy rozgrywki na mapie Miasto Duchów, aby sprawdzić czy dobrze nada się na bitwy randomowe.
Tym razem zdecydowaliśmy się na wersję oferującą więcej przestrzeni: 1000m na 1000m, zamiast 800x800. Uznaliśmy, że w ten sposób zapewnimy więcej miejsca mobilnym pojazdom, umożliwiając im lepsze manewrowanie na polu bitwy. Przerobiliśmy również centralną część mapy - spadła ilość przejazdów między budynkami i szybkie flankowanie będzie mniej prawdopodobne. Powinno to mniejszyć ilość błyskawicznych bitew gdzie przewaga jednej strony bardzo szybko prowadzi do miażdzącego zwycięstwa.
Dodatkowo postaraliśmy się, by mapa była bardziej komfortowa dla każdego typu pojazdów, choćby przez zmianę pozycji domów na obrzeżach miasteczka. Miasto Duchów obecnie oferuje więcej przestrzałów dla TDków, które mogą wesprzeć swoich sojuszników i usadzić w miejscu wrogie czołgi ciężkie.
Dodatkowe miejsce na obrzeżach mapy pozwoli lekko opancerzonym snajperom na wypełnienie swojego zadania, zapewniając kontrolę nad różnymi fragmentami mapy. Planujemy już kolejne kroki w adaptacji Miasta dla bitew randomowych, w zależności od wyników supertestu.
Nie regulujcie odbiorników i powodzenia w bitwach!
Czołgiści, trwają wewnętrzne testy rozgrywki na mapie Miasto Duchów, aby sprawdzić czy dobrze nada się na bitwy randomowe.
Tym razem zdecydowaliśmy się na wersję oferującą więcej przestrzeni: 1000m na 1000m, zamiast 800x800. Uznaliśmy, że w ten sposób zapewnimy więcej miejsca mobilnym pojazdom, umożliwiając im lepsze manewrowanie na polu bitwy. Przerobiliśmy również centralną część mapy - spadła ilość przejazdów między budynkami i szybkie flankowanie będzie mniej prawdopodobne. Powinno to mniejszyć ilość błyskawicznych bitew gdzie przewaga jednej strony bardzo szybko prowadzi do miażdzącego zwycięstwa.
Dodatkowo postaraliśmy się, by mapa była bardziej komfortowa dla każdego typu pojazdów, choćby przez zmianę pozycji domów na obrzeżach miasteczka. Miasto Duchów obecnie oferuje więcej przestrzałów dla TDków, które mogą wesprzeć swoich sojuszników i usadzić w miejscu wrogie czołgi ciężkie.
Dodatkowe miejsce na obrzeżach mapy pozwoli lekko opancerzonym snajperom na wypełnienie swojego zadania, zapewniając kontrolę nad różnymi fragmentami mapy. Planujemy już kolejne kroki w adaptacji Miasta dla bitew randomowych, w zależności od wyników supertestu.
Nie regulujcie odbiorników i powodzenia w bitwach!
Subject: PREMIUM 8 TIER - NAJLEPSZY ZAROBEK NETTO
Link on message: #16026107
mateusznawrot, on 05 August 2018 - 11:52 AM, said: STRV S1 dobrze zarabia, praktycznie w ogóle golda się nie używa.
Patrz na czołgi z jak największą penetracja na standardowych
pociskach. Jakiś czas temu ponoć Lorka dobrze zarabiala i Patriot,
ale teraz to nie wiem.
Link on message: #16026107
mateusznawrot, on 05 August 2018 - 11:52 AM, said: STRV S1 dobrze zarabia, praktycznie w ogóle golda się nie używa.
Patrz na czołgi z jak największą penetracja na standardowych
pociskach. Jakiś czas temu ponoć Lorka dobrze zarabiala i Patriot,
ale teraz to nie wiem.Falathi: Wciąż dobrze zarabiają - z tym, że Lorrka zarabia gdy umie
się grać magazynkowcami bez pancerza. Patriot zarabia spoko, ale z
uwagi na niski dmg na strzał czasem trzeba troszkę, troszeczkę
pokombinowac. Z drugiej strony, pociski ma strasznie tanie.
Subject: Les artys c'est ...
Link on message: #16026052
Link on message: #16026052
Jahpero: Bonjour,
Le topic vient d'être nettoyé des échanges hors-sujet.
Bonne journée à vous.
Jahpero
Le topic vient d'être nettoyé des échanges hors-sujet.
Bonne journée à vous.
Jahpero
Subject: 50TP IX tier, koszt wybadania modółów
Link on message: #16026025
Hurry_Hans, on 06 August 2018 - 12:12 PM, said: 1. Skoro już zalogowałeś się to mogłeś poprawić błąd
ortograficzny. Chyba, że to przerasta twoje umiejętności. 2. Temat
poświęcony 50TP istnieje w dziale pojazdy. http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/680802-50-tp-czolg-ciezki-ix-poziomu/page__pid__16025991#entry16025991
Temat do zamknięcia.
Link on message: #16026025
Hurry_Hans, on 06 August 2018 - 12:12 PM, said: 1. Skoro już zalogowałeś się to mogłeś poprawić błąd
ortograficzny. Chyba, że to przerasta twoje umiejętności. 2. Temat
poświęcony 50TP istnieje w dziale pojazdy. http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/680802-50-tp-czolg-ciezki-ix-poziomu/page__pid__16025991#entry16025991
Temat do zamknięcia. TariboW: Zapraszamy. Temat zamykam.
Subject: Prueba pública de la actualización 1.1
Link on message: #16026023
Link on message: #16026023
Delhroh: Hola a todos, Recordad que tenéis a vuestra
disposición una gran cantidad de hilos sobre esta prueba
pública AQUÍ. Esperamos vuestros comentarios y
opiniones.
Subject: Preguntas/Respuestas del Staff (Especiales, Tienda Premium...)
Link on message: #16026016
racanae, on 04 August 2018 - 02:26 PM, said: wenas Delroh ¿puedes explicarnos esto que aparece en el boletin al
entrar en el juego? 
Ami en el juego no me aparece ese tanque
puedes explicarnos mas acerca de esto?
Link on message: #16026016
racanae, on 04 August 2018 - 02:26 PM, said: wenas Delroh ¿puedes explicarnos esto que aparece en el boletin al
entrar en el juego? Delhroh: A simple vista parece algún código que has activado. Prueba
a buscarlo como medio alemán de tier III.
Subject: Missions personnelles : Deuxième campagne
Link on message: #16025993
Vod40, on 03 August 2018 - 06:01 PM, said: En bataille, il y est désormais possible d'afficher la ou les
missions en cours : Edit : D'ailleurs c'est la
miniature du T 55A qui est affichée à la place de
l'Excalibur. 
Link on message: #16025993
Vod40, on 03 August 2018 - 06:01 PM, said: En bataille, il y est désormais possible d'afficher la ou les
missions en cours : Edit : D'ailleurs c'est la
miniature du T 55A qui est affichée à la place de
l'Excalibur. 
Actinid: Merci de l'avoir remonté !
Subject: 50 TP, czołg ciężki IX poziomu
Link on message: #16025991
Link on message: #16025991
Falathi: Zapraszam do dyskusji w osobnym wątku - tak, żeby nie mylił się
nikomu z premką VIII poziomu.
Subject: El TKSz nkm 20A
Link on message: #16025837
Link on message: #16025837
Delhroh: El TKS, un tanque ligero polaco de Tier II, pequeño pero matón,
llega al supertest. 



Este tanque está basado en la tanqueta
TK, el vehículo más producido en maso antes de la 2ª Guerra Mundial
por las fuerzas polacas. El TK comenzó su servicio en el ejército
en 1931, y en 1933 ya se había construido unas 300 unidades.
Después de muchos años de operaciones y de los comentarios y
opiniones que se compartieron con los ingenieros, se preparó una
nueva versión mejorado, la TKS, y no mucho más tarde comenzaría la
2ª Guerra Mundial.En 1939, 24 TKS se equiparón con cañones de 20
milímeteros FK-S wz. 38 y recibieron la designación TKSz nkm 20A.
El famoso as tanquista, Roman Edmun Orlik, luchó en uno y consiguió
destruir 10 tanques alemanes, entre ellos un PzKpfw IV Ausf. B,
entre el 18 y 19 de septiembre de 1939 (¿tenéls alguna medalla de
Orlik en vuestro perfíl?)En el juego, el TKSz nkm 20A es un
vehículo muy movíll que es capaz de llegar rápidamente a posiciones
de disparo. Sus puntos fuertes son su rápida cadencia disparo y
buena penetración. El cañón de 20mm usa un tambor de 10 balas y
dispara 2 balas por cada disparo.Este rápido, sigiloso y tanque de
disparo rápido es muy vulnerable al feuego enemigo. Siendo
cauteloso y valiente conseguirás grandes éxitos (incluso alguna
medalla de Orlik).Las estadísticias del TKS de Orlik podrán variar
dependiendo de los resultados del test. ¡Mucha suerte en el campo
de batalla!
Subject: Al Supertest: Città Perduta
Link on message: #16025762
Link on message: #16025762
Sael_: Procediamo con i test interni sulla giocabilità della mappa Città
Perduta per assicurarci che sia adatta alle Battaglie
Casuali.
Stavolta stiamo provando una versione più spaziosa:
1000 x 1000 metri anziché 800 x 800. Pensiamo che questa misura
permetterà ai veicoli dalla migliore mobilità una manovrabilità
maggiore durante la battaglia. Abbiamo anche ristrutturato la parte
centrale della mappa: ci sono meno passaggi tra le case ora e
movimenti di fiancheggiamento rapido saranno più improbabili.
Questo dovrebbe diminuire la quantità di vittorie lampo in cui una
squadra si avvantaggia troppo velocemente rispetto all'avversaria e
vince troppo in fretta. Inoltre abbiamo preso misure aggiuntive per
rendere la mappa pi comfortevole per ogni classe, tra cui ad
esempio lo spostamento delle case ai bordi della città. Città
Perduta ora ha più linee di fuoco per i cacciacarri che possono
supportare i propri alleati ed aiutarli a contenere l'avanzata dei
pesanti.Lo spazio in più ai bordi della mappa aiuterà anche i
cecchini dalla corazzata leggera a fare il proprio dovere,
stabilendo il proprio controllo su diverse porzioni della
località.


Pianificheremo ulteriori altre fasi di adattamento
della mappa Città Perduta alle Battaglie Casuali a seconda dei
risultati del Supertest. Continuate a seguirci e buona fortuna in
ogni battaglia!
Subject: Diskussionen zum Matchmaker²
Link on message: #16025733
Link on message: #16025733
Hedko1: Hallo zusammen,
Bitte unterlasst Kommentare, die nicht zum Thema gehören. Ich habe einige Beiträge von den letzten Seiten entfernt.
MfG,
Hedko
Bitte unterlasst Kommentare, die nicht zum Thema gehören. Ich habe einige Beiträge von den letzten Seiten entfernt.
MfG,
Hedko
Subject: ♥ DIN Community ☆ DIN ☆ DIN-A ☆ DIN-F ☆ DIN-H rekrutieren ♥
Link on message: #16025672
Link on message: #16025672
Hedko1: Thread ist zu. Regeln für die
Rekrutierung
Jedem Clan ist nur ein aktiver Thread gestattet. Falls ihr mehrere Clans haben solltet (WG1, WG2, etc.) ist es euch nur gestattet, einen aktiven Thread für den gesamten Clan zu haben, da die "Schwester-Clans" - bspw. mit gleichem/ähnlichem Namen und Logo - zusammengehören.
Jedem Clan ist nur ein aktiver Thread gestattet. Falls ihr mehrere Clans haben solltet (WG1, WG2, etc.) ist es euch nur gestattet, einen aktiven Thread für den gesamten Clan zu haben, da die "Schwester-Clans" - bspw. mit gleichem/ähnlichem Namen und Logo - zusammengehören.
Subject: ☆ [DIN-A] Wir suchen Dich! ☆
Link on message: #16025649
Link on message: #16025649
Hedko1: Hallo zusammen,
Alle Forenregeln gelten auch für diesen Bereich des Forums, abgesehen von Bumping: es ist den Clans erlaubt ihren Thread durch gleiche oder ähnliche Posts immer wieder zu pushen, allerdings maximal 1* alle 24h. Bitte puscht euren Thread maximal 1 Mal alle 24h. Die anderen Rekrutierungsregeln findet ihr hier.
MfG,
Hedko
Alle Forenregeln gelten auch für diesen Bereich des Forums, abgesehen von Bumping: es ist den Clans erlaubt ihren Thread durch gleiche oder ähnliche Posts immer wieder zu pushen, allerdings maximal 1* alle 24h. Bitte puscht euren Thread maximal 1 Mal alle 24h. Die anderen Rekrutierungsregeln findet ihr hier.
MfG,
Hedko
Subject: Why do heavies have weaker armour than mediums?
Link on message: #16025559
Link on message: #16025559
Nohe21: *Temporarily closing this thread until moderators check it.
Subject: POLL: how much cancer is world of tanks nowadays?
Link on message: #16024184
Link on message: #16024184
Jahpero:
This thread is now locked due to being a
troll, non-constructive.
Jahpero
This thread is now locked due to being a
troll, non-constructive.Jahpero
Subject: 50 TP Prototype
Link on message: #16024083
Link on message: #16024083
Jahpero: Topic verrouillé suite au nettoyage de la section des
chars.
Bonne journée. Jahpero
Bonne journée. Jahpero
Subject: Marder2 mode sniper
Link on message: #16024082
Link on message: #16024082
Jahpero: Topic verrouillé suite au nettoyage de la section des
chars.
Bonne journée. Jahpero
Bonne journée. Jahpero
Subject: Hetzer(placement)
Link on message: #16024081
Link on message: #16024081
Jahpero: Topic verrouillé suite au nettoyage de la section des
chars.
Bonne journée. Jahpero
Bonne journée. Jahpero
Subject: E 100 ou Maus
Link on message: #16024078
Link on message: #16024078
Jahpero: Topic verrouillé suite au nettoyage de la section des
chars.
Bonne journée. Jahpero
Bonne journée. Jahpero
Subject: chars lourds russes
Link on message: #16024073
Link on message: #16024073
Jahpero: Topic verrouillé suite au nettoyage de la section des
chars.
Bonne journée. Jahpero
Bonne journée. Jahpero
Subject: How long you stay blue?
Link on message: #16023870
Link on message: #16023870
Jahpero: Hello everyone !
This topic has been locked due to being an old one bumped. Please create a new thread instead of posting in an old one. (created 2 years ago)
Jahpero
This topic has been locked due to being an old one bumped. Please create a new thread instead of posting in an old one. (created 2 years ago)
Jahpero
Subject: Skorpion G NERF
Link on message: #16023858
Link on message: #16023858
Jahpero: Hello !
This thread has been locked due to not being in the correct section and not constructive.
Please use the in-game vehicle section to give your point of view about this tank.
Jahpero
This thread has been locked due to not being in the correct section and not constructive.
Please use the in-game vehicle section to give your point of view about this tank.
Jahpero
Subject: Getting harrasment and then punished
Link on message: #16023451
Link on message: #16023451
Nohe21: *As there´s nothing constructive to be taken about this thread, I
have no other option but to close it.
Have a nice day.
Have a nice day.
Subject: Gold ammo...... When is it going to get fixed
Link on message: #16023439
Link on message: #16023439
Jahpero: Hello everyone,
There are already plenty discussions about gold ammo and furthermore this one isn't adding anything to previous discussions.. In consequence, this thread has been locked. Thank your for your understanding.
Jahpero
There are already plenty discussions about gold ammo and furthermore this one isn't adding anything to previous discussions.. In consequence, this thread has been locked. Thank your for your understanding.
Jahpero
Subject: FREE XP window
Link on message: #16022099
Link on message: #16022099
Jahpero: Hello everyone !
I moved this topic to the "tech corner". Furthermore, as you received an answer PattonLeather, tell us if we can close this thread.
Thank you.
Jahpero
I moved this topic to the "tech corner". Furthermore, as you received an answer PattonLeather, tell us if we can close this thread.
Thank you.
Jahpero
Subject: SPG problem solved
Link on message: #16022082
Link on message: #16022082
Jahpero: Hello everyone.
Topic locked due to not being constructive. Also, you will find some thread about this SPG in the in-game vehicles section. Thank you and have a good evening.
Jahpero
Topic locked due to not being constructive. Also, you will find some thread about this SPG in the in-game vehicles section. Thank you and have a good evening.
Jahpero
Subject: Update 1.1: Here Come the Poles
Link on message: #16021851
Link on message: #16021851
vuque: I might have found the new tech tree to spend my free exp's.

Subject: Update 1.1 Common Test
Link on message: #16021846
SneiderMcCluck, on 04 August 2018 - 08:42 AM, said: 3 new maps ?? Very nice, looking forward to it!
Link on message: #16021846
SneiderMcCluck, on 04 August 2018 - 08:42 AM, said: 3 new maps ?? Very nice, looking forward to it!vuque: Let us know what do you think about the new maps!
http://forum.worldof...i-minsk-pilsen/
Subject: suicides stop
Link on message: #16021825
sturm6963, on 04 August 2018 - 04:27 PM, said: Tu as entièrement raison !!! et je suis de tout cœur avec
toi. Ici, il est interdit de critiquer ou de donner un avis
différent de la bienpensance établie... sinon tu as droit à
l’au-probe populaire... voir la censure... (discussion sur la
modération) Oui, il y a de gros soucis de programmation mais
faut pas le dire... même si tu le penses très fort... Un bon
mouton est celui qui suit le troupeau et qui mange dans son
auge.... Bêbêbêbê...!!! (Flaming envers une partie de la communauté
) Je vais de ce pas m'acheter une bonne chaîne pour
pendre mon char par les essieux et je ferais croire à un suicide.
lol
Link on message: #16021825
sturm6963, on 04 August 2018 - 04:27 PM, said: Tu as entièrement raison !!! et je suis de tout cœur avec
toi. Ici, il est interdit de critiquer ou de donner un avis
différent de la bienpensance établie... sinon tu as droit à
l’au-probe populaire... voir la censure... (discussion sur la
modération) Oui, il y a de gros soucis de programmation mais
faut pas le dire... même si tu le penses très fort... Un bon
mouton est celui qui suit le troupeau et qui mange dans son
auge.... Bêbêbêbê...!!! (Flaming envers une partie de la communauté
) Je vais de ce pas m'acheter une bonne chaîne pour
pendre mon char par les essieux et je ferais croire à un suicide.
lol Jahpero: Donner son avis en respectant les règles du forum n'est pas
un problème
Tu peux même critiquer Wargaming du
moment que c'est dans règles du forum .
Jahpero
Jahpero
Реклама | Adv















