Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Torneo 3 vs 3 para la Comunidad Española
Link on message: #17089481
Link on message: #17089481
Delhroh: Mañana, retransmisión en el canal de XCR donde se anunciaran los
equipos de 3 vs 3 para el torneo Gracias a todos los
interesados. ¡Suerte en el torneo!
Subject: Get these Captured Vehicles to your Garage
Link on message: #17089431
Zmago5000, on 23 July 2019 - 06:13 AM, said: interesting! Since many of us have 1 or 2 or 3 or more tanks
from the list it would be good to know it Gold compensation in "ON"
for this offer? EDIT: just noticed that I own all but SU 85,
so no buy for me 
Link on message: #17089431
Zmago5000, on 23 July 2019 - 06:13 AM, said: interesting! Since many of us have 1 or 2 or 3 or more tanks
from the list it would be good to know it Gold compensation in "ON"
for this offer? EDIT: just noticed that I own all but SU 85,
so no buy for me parim1331: Hey, Most of the times if there's a compensation available,
it will say so in the article, as for example, it says in this one:
"Important: if you already own one of the tanks in the package
above and still chose to buy it, you will receive Gold compensation
for it, as well as the crew and the garage slot of the vehicle."
Subject: World of Tanks wprowadza PvE na Ostatniej granicy
Link on message: #17089400
KAJW_PL, on 22 July 2019 - 05:14 PM, said: chyba ktoś za to oberwie, takie przecieki, przecież nie będzie
zadnej niespodzianki! ale na poważnie jedno wiemy na pewno
JEST ICH ZBYT WIELU
Link on message: #17089400
KAJW_PL, on 22 July 2019 - 05:14 PM, said: chyba ktoś za to oberwie, takie przecieki, przecież nie będzie
zadnej niespodzianki! ale na poważnie jedno wiemy na pewno
JEST ICH ZBYT WIELUparim1331: I tak będzie fajna niespodzianka. 
Subject: Powiększ swój arsenał o te przejęte pojazdy
Link on message: #17089396
Angel_of_Apocalipse, on 23 July 2019 - 11:37 AM, said: A jaka jest rekompensata za te czołgi które się już posiada?
Link on message: #17089396
Angel_of_Apocalipse, on 23 July 2019 - 11:37 AM, said: A jaka jest rekompensata za te czołgi które się już posiada?parim1331: Pozwolę sobie zacytować artykuł: 'Ważne: jeśli
posiadacie już jeden z czołgów z powyższego zestawu, przy zakupie
otrzymacie jego równowartość w złocie, a także załogę i miejsce w
garażu."
Subject: Przedziwna historia zdobycznych pojazdów
Link on message: #17089374
Paythos, on 23 July 2019 - 12:48 PM, said: Hmm.... pod Sandomierzem, nawet T-34-76 dało rady Tiger
II
Link on message: #17089374
Paythos, on 23 July 2019 - 12:48 PM, said: Hmm.... pod Sandomierzem, nawet T-34-76 dało rady Tiger
IIparim1331: Idąc tym tokiem myślenia zastanawiający jest ten
filmik:
Subject: Oferta especial «Captura o destruye»
Link on message: #17089064
Link on message: #17089064
Delhroh: Saludos, Los tanques de tier inferior al IV no forman parte
de este especial, y por lo tanto, no se pueden realizar las
misiones con ellos.
Subject: [Contest] Baby ToG, Baby Tog, turu turu, Baby TOG!
Link on message: #17088932
Link on message: #17088932
Delhroh: Go, Go!
Subject: [PROPUESTA] Gestor de feedback
Link on message: #17088847
Link on message: #17088847
Delhroh: Hola, Sencillamente no es posible con la infraestructura
actual de la compañía y con el modo de trabajar que tenemos. Es
buena sugerencia, pero irrealizable en este momento.
De cambiar os lo haríamos saber. Un saludo. P.D.: No obstante estoy barajando una sugerencia de hacer un Q & A al mes a los desarrolladores por parte de los usuarios de Zona Segura.
De cambiar os lo haríamos saber. Un saludo. P.D.: No obstante estoy barajando una sugerencia de hacer un Q & A al mes a los desarrolladores por parte de los usuarios de Zona Segura.
Subject: [HOT TOPIC] Rediseño de Zona Segura
Link on message: #17088841
Link on message: #17088841
Delhroh: Hola, Esta semana voy a darle una vuelta junto al resto de
CMs que participan en este proyecto ver que sugerencias podemos
implementar
.
Subject: Fiebre de la experiencia
Link on message: #17088827
Link on message: #17088827
Delhroh: Hola, Ya he transmitido vuestros comentarios en varias
ocasiones. Volveré a hacerlo.
Subject: Sugerencias a Mejorar en el Juego
Link on message: #17088822
Tinwar0_TTV, on 16 July 2019 - 07:07 PM, said: MIS RESPUESTAS EN ROJO. Buenas a todos, comento unas cuantas
cosas sobre el juego que podrían mejorar/arreglar, esto son
opiniones mías Y espero vuestros comentarios, gracias:
EMPAREJAMIENTO POR PR (Rating Personal) Todos
sabemos que el emparejamiento en las randoms es en base a poner
tanques similares en uno y otro equipo, es decir, si meto un 705 en
un equipo, en el otro un 60TP para igualar....ahora bien, el
problema surge al hacer los equipos solo basándose en tanques y no
en PR, que salen randoms totalmente desigualadas y victorias con
15/2 y cosas así. Estaría bien que se montaran los equipos por PR y
por tanques, supongo que eso haría las batallas un poco mejor, sin
tanto desequilibrio. NO HABRÁ BATALLAS ALEATORIAS EN LAS QUE
SE TENGA EL CUENTA EL PR. QUIZÁS, EN EL FUTURO, PUEDE QUE HAYA
ALGÚN MODO DE JUEGO QUE LO INCLUYA, PERO ESTO ES MERAMENTE MI
OPINIÓN PERSONAL. FRAGMENTOS UNIVERSALES Para
los que tenemos muchos tanques o casi todos, los fragmentos
universales no nos sirven absolutamente para nada, ni los podemos
cambiar, ni realizar nada con ellos. Actualmente tengo 438
Fragmentos y 0 Fragmentos Nacionales. Una opción sería poder
cambiarlos por reservas, equipación, camos....por algo que pueda
aportarte algo y darles salida. BUENA SUGERENCIA, LA
TRANSMITO DAÑO AL TANQUE CUANDO LAS CADENAS NO TOCAN EL
SUELO Hay un bug en el juego que sucede cuando te chocas
contra algo y no tienes el tanque en apoyado en el suelo, para
muestra un video: https://clips.twitch.tv/VictoriousCrispyPoultryNerfRedBlaster
Si alguna parte del tanque esta apoyada no sucede esto. Resulta
bastante molesta esta situación y sería corregible. Te
puedes chocar contra una casa o roca a 95km/h y no pasa nada...como
estés en el aire posiblemente acabes con el tanque destrozado.
LO TRANSMITO OCULTAR ESTADISTICAS DE XVM
Esto se lleva pidiendo desde hace mucho tiempo, tan simple como
poder ocultar tus stats en el juego para evitar focus de
artillerías y yolos sin sentido solo por ser buen jugador. No
quitar el XVM, pero si poder ocultar tu condición en el XVM.
ESTO YA ESTÁ PLANEADO QUE ENTRE EN EL JUEGO SOON. MISIONES
PREMIUM (Mision XP) Existe una misión con cuenta premium que
te ofrece XP cuando las completas. Si no estás subiendo tanque,
está XP al aplicarla se te añade al pool de XP a convertir en libre
por oro, no te da opción a pasarla a la tripulación de ninguna
manera aunque sea tanque premium, siempre va a XP a convertir. Me
gustaría tener alguna opción a elegir donde agregar esa XP y
vendría muy bien para subir tripulaciones. NO ESTÁ PREVISTO.
ES EL JUGADOR EL QUE DEBE REVISAR LAS MISIONES Y VER CON QUE
TANQUES JUGAR. AÑADIR BOTON PARA DESPEDIR TRIPULACION
Al igual que existe un botón para devolver la tripulación al tanque
o reentrenarlos, tendría que haber otro botón para poder despedir
la tripulación con 2 clicks y no tener que ir uno a uno
despidiéndolos. LO TRANSMITO BUG AL APUNTAR
SOBRE UNA COLINA A UN TANQUE Todos sabemos el bug que lleva
existiendo toda la vida del juego, y es que si tratas de apuntar a
un tanque sobre una colina a lo lejos, el disparo no coincide donde
te encuentras apuntando....lo que suele pasar es que el tiro va por
encima del tanque o directamente se cae y no llega. Realmente
injusto porque situ estas en una zona baja lo tienes muy difícil
para acertar al ese tanque mientras que el tiene todas las de ganar
porque no va a tener el bug a la hora de apuntarte.
LO TRANSMITO OPCIÓN DE DESACTIVAR O REDUCIR EL SONIDO
DE LOS 30SECS EN LA CUENTA ATRAS AL ENTRAR EN BATALLA Podría
mejorarse para que el sonido de la cuenta atrás solo apareciera
durante los últimos 5-10secs, para no tener que estar escuchando
los "tictac" durante 30secs. LO TRANSMITO BAJAR
EL RNG A 15% O 20% Un RNG tan alto no favorece a los buenos
jugadores, más bien les perjudica al ser capaces de apuntar mejor
que la media. Mantener un RNG tan alto supone que sea todo
demasiado "random" y dejando al azar el tema del AIMING. Se podrían
hacer pruebas en el test server acerca de esto, para ver como
resulta. Lo suyo sería que influyera más la tripulación a la hora
de apuntar y dejar menos al RNG. ¿¿Quieres poder apuntar mejor??
mejora las tripulaciones y la equipación de tu tanque.
GRACIAS POR LA SUGERENCIA, PERO EN PRINCIPIO NO SE TIENE PREVISTO
BAJAR EL RNG. TANQUE DE CAMPAÑA Si ya tienes
todos los tanques de campaña y quedas entre los 8000 primeros no
recibes absolutamente nada como pasa en esta campaña. A muchos nos
falta el VK de campaña y el T95E6 y no salieron para poder
elegirlos y aunque hayas quedado en elección de tanque no vas a
recibir nada en compensación. Debería haber una opción para poder
elegir oro o algo para compensarlo. Tema aparte están las otras las
cosas que hay para elegir por puntos de fama...pero compensación
por quedar entre los 8000 y no recibir tanque no hay.
LO TRANSMITO MODERACIÓN DEL FORO ESPAÑOL (En
comparación con el alemán) Si miráis este post podéis ver
que hay mucho troleo sano y no se modera de la misma manera que el
foro español. No puede haber 2 varas de medir siendo el mismo foro
y las mismas normas. En el foro español por mucho menos tienes
"avisos educativos" y "warnings". http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/711261-schlammschlacht-zur-cw-kampagne-feuerprobe-fire-trail/page__st__1620#topmost
LO TRANSMITO. ES NORMAL QUE EL FORO ESPAÑOL ESTÉ MEJOR
MODERADO AL SER BASTANTE MÁS PEQUEÑO QUE EN OTRAS LENGUAS.
EDITO: MATCHMAKING 3 ARTAS PERMA EN TIER X Aunque se
arregló el matcmaking del Tier VIII, ahora mismo en el Tier X casi
siempre hay 3 artillerías...1 arta ok, 2 es pasable....3 es
insufrible directamente hablando (sobre todo depende de que mapa).
Podría limitarse de alguna manera las artillerías en ese MM. Sería
una buena mejora a mi juicio. GRACIAS POR LA SUGERENCIA.
ARREGLO DE MAPAS Y VUELTA DE MAPAS EXCLUIDOS DE LA
ROTACIÓN Existen algunos mapas que se encuentran totalmente
descompensados según desde que base salgas. Sería bueno una
revisión por parte de los desarroladores de modificar la situación
de alguna base, rocas, colinas, etc...con el fin de mejorar e
igualar los enfrentamientos. También gustaría, creo yo, la
vuelta de mapas ya retirados de la rotación, mapas que gustaban y
se retiron sin conocer las causas. CUANDO SE ELIMINA UN MAPA
ES PORQUE ESTÁ DESCOMPENSANDO (% DE VICTORIAS AMPLIAMENTE DIFERENTE
EN UN LADO U OTRO) Aprovecho a agradecer a WG los baneados
de la campaña (excluidos del tanque recompensa) por no cumplir con
la normativa. Las normas están para cumplirlas y son para todos,
caiga quien caiga, en éste y en cualquier otro juego...una pena que
haya tocado a algún clan español pero lo repito, las normas son las
normas y cuando si se te sanciona teniendo pruebas no hay réplica
que valga, hay que asumir las consecuencias. GRACIAS
Un saludo y a la espera de vuestras opiniones
Link on message: #17088822
Tinwar0_TTV, on 16 July 2019 - 07:07 PM, said: MIS RESPUESTAS EN ROJO. Buenas a todos, comento unas cuantas
cosas sobre el juego que podrían mejorar/arreglar, esto son
opiniones mías Y espero vuestros comentarios, gracias:
EMPAREJAMIENTO POR PR (Rating Personal) Todos
sabemos que el emparejamiento en las randoms es en base a poner
tanques similares en uno y otro equipo, es decir, si meto un 705 en
un equipo, en el otro un 60TP para igualar....ahora bien, el
problema surge al hacer los equipos solo basándose en tanques y no
en PR, que salen randoms totalmente desigualadas y victorias con
15/2 y cosas así. Estaría bien que se montaran los equipos por PR y
por tanques, supongo que eso haría las batallas un poco mejor, sin
tanto desequilibrio. NO HABRÁ BATALLAS ALEATORIAS EN LAS QUE
SE TENGA EL CUENTA EL PR. QUIZÁS, EN EL FUTURO, PUEDE QUE HAYA
ALGÚN MODO DE JUEGO QUE LO INCLUYA, PERO ESTO ES MERAMENTE MI
OPINIÓN PERSONAL. FRAGMENTOS UNIVERSALES Para
los que tenemos muchos tanques o casi todos, los fragmentos
universales no nos sirven absolutamente para nada, ni los podemos
cambiar, ni realizar nada con ellos. Actualmente tengo 438
Fragmentos y 0 Fragmentos Nacionales. Una opción sería poder
cambiarlos por reservas, equipación, camos....por algo que pueda
aportarte algo y darles salida. BUENA SUGERENCIA, LA
TRANSMITO DAÑO AL TANQUE CUANDO LAS CADENAS NO TOCAN EL
SUELO Hay un bug en el juego que sucede cuando te chocas
contra algo y no tienes el tanque en apoyado en el suelo, para
muestra un video: https://clips.twitch.tv/VictoriousCrispyPoultryNerfRedBlaster
Si alguna parte del tanque esta apoyada no sucede esto. Resulta
bastante molesta esta situación y sería corregible. Te
puedes chocar contra una casa o roca a 95km/h y no pasa nada...como
estés en el aire posiblemente acabes con el tanque destrozado.
LO TRANSMITO OCULTAR ESTADISTICAS DE XVM
Esto se lleva pidiendo desde hace mucho tiempo, tan simple como
poder ocultar tus stats en el juego para evitar focus de
artillerías y yolos sin sentido solo por ser buen jugador. No
quitar el XVM, pero si poder ocultar tu condición en el XVM.
ESTO YA ESTÁ PLANEADO QUE ENTRE EN EL JUEGO SOON. MISIONES
PREMIUM (Mision XP) Existe una misión con cuenta premium que
te ofrece XP cuando las completas. Si no estás subiendo tanque,
está XP al aplicarla se te añade al pool de XP a convertir en libre
por oro, no te da opción a pasarla a la tripulación de ninguna
manera aunque sea tanque premium, siempre va a XP a convertir. Me
gustaría tener alguna opción a elegir donde agregar esa XP y
vendría muy bien para subir tripulaciones. NO ESTÁ PREVISTO.
ES EL JUGADOR EL QUE DEBE REVISAR LAS MISIONES Y VER CON QUE
TANQUES JUGAR. AÑADIR BOTON PARA DESPEDIR TRIPULACION
Al igual que existe un botón para devolver la tripulación al tanque
o reentrenarlos, tendría que haber otro botón para poder despedir
la tripulación con 2 clicks y no tener que ir uno a uno
despidiéndolos. LO TRANSMITO BUG AL APUNTAR
SOBRE UNA COLINA A UN TANQUE Todos sabemos el bug que lleva
existiendo toda la vida del juego, y es que si tratas de apuntar a
un tanque sobre una colina a lo lejos, el disparo no coincide donde
te encuentras apuntando....lo que suele pasar es que el tiro va por
encima del tanque o directamente se cae y no llega. Realmente
injusto porque situ estas en una zona baja lo tienes muy difícil
para acertar al ese tanque mientras que el tiene todas las de ganar
porque no va a tener el bug a la hora de apuntarte.
LO TRANSMITO OPCIÓN DE DESACTIVAR O REDUCIR EL SONIDO
DE LOS 30SECS EN LA CUENTA ATRAS AL ENTRAR EN BATALLA Podría
mejorarse para que el sonido de la cuenta atrás solo apareciera
durante los últimos 5-10secs, para no tener que estar escuchando
los "tictac" durante 30secs. LO TRANSMITO BAJAR
EL RNG A 15% O 20% Un RNG tan alto no favorece a los buenos
jugadores, más bien les perjudica al ser capaces de apuntar mejor
que la media. Mantener un RNG tan alto supone que sea todo
demasiado "random" y dejando al azar el tema del AIMING. Se podrían
hacer pruebas en el test server acerca de esto, para ver como
resulta. Lo suyo sería que influyera más la tripulación a la hora
de apuntar y dejar menos al RNG. ¿¿Quieres poder apuntar mejor??
mejora las tripulaciones y la equipación de tu tanque.
GRACIAS POR LA SUGERENCIA, PERO EN PRINCIPIO NO SE TIENE PREVISTO
BAJAR EL RNG. TANQUE DE CAMPAÑA Si ya tienes
todos los tanques de campaña y quedas entre los 8000 primeros no
recibes absolutamente nada como pasa en esta campaña. A muchos nos
falta el VK de campaña y el T95E6 y no salieron para poder
elegirlos y aunque hayas quedado en elección de tanque no vas a
recibir nada en compensación. Debería haber una opción para poder
elegir oro o algo para compensarlo. Tema aparte están las otras las
cosas que hay para elegir por puntos de fama...pero compensación
por quedar entre los 8000 y no recibir tanque no hay.
LO TRANSMITO MODERACIÓN DEL FORO ESPAÑOL (En
comparación con el alemán) Si miráis este post podéis ver
que hay mucho troleo sano y no se modera de la misma manera que el
foro español. No puede haber 2 varas de medir siendo el mismo foro
y las mismas normas. En el foro español por mucho menos tienes
"avisos educativos" y "warnings". http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/711261-schlammschlacht-zur-cw-kampagne-feuerprobe-fire-trail/page__st__1620#topmost
LO TRANSMITO. ES NORMAL QUE EL FORO ESPAÑOL ESTÉ MEJOR
MODERADO AL SER BASTANTE MÁS PEQUEÑO QUE EN OTRAS LENGUAS.
EDITO: MATCHMAKING 3 ARTAS PERMA EN TIER X Aunque se
arregló el matcmaking del Tier VIII, ahora mismo en el Tier X casi
siempre hay 3 artillerías...1 arta ok, 2 es pasable....3 es
insufrible directamente hablando (sobre todo depende de que mapa).
Podría limitarse de alguna manera las artillerías en ese MM. Sería
una buena mejora a mi juicio. GRACIAS POR LA SUGERENCIA.
ARREGLO DE MAPAS Y VUELTA DE MAPAS EXCLUIDOS DE LA
ROTACIÓN Existen algunos mapas que se encuentran totalmente
descompensados según desde que base salgas. Sería bueno una
revisión por parte de los desarroladores de modificar la situación
de alguna base, rocas, colinas, etc...con el fin de mejorar e
igualar los enfrentamientos. También gustaría, creo yo, la
vuelta de mapas ya retirados de la rotación, mapas que gustaban y
se retiron sin conocer las causas. CUANDO SE ELIMINA UN MAPA
ES PORQUE ESTÁ DESCOMPENSANDO (% DE VICTORIAS AMPLIAMENTE DIFERENTE
EN UN LADO U OTRO) Aprovecho a agradecer a WG los baneados
de la campaña (excluidos del tanque recompensa) por no cumplir con
la normativa. Las normas están para cumplirlas y son para todos,
caiga quien caiga, en éste y en cualquier otro juego...una pena que
haya tocado a algún clan español pero lo repito, las normas son las
normas y cuando si se te sanciona teniendo pruebas no hay réplica
que valga, hay que asumir las consecuencias. GRACIAS
Un saludo y a la espera de vuestras opinionesDelhroh:
Subject: [PROPUESTA] Liga fantastica WOT SPAIN
Link on message: #17088791
Link on message: #17088791
Delhroh: Saludos, Sobre la creación de un modo de juego nuevo: la
respuesta es clara, no. No puedo garantizar que los desarrolladores
puedan inventir recursos en una idea propuesta, por lo que no lo
veo factible. Puedo proponer la idea, por supuesto, pero no puedo
garantizar que esta vaya implementarse... y en caso contrario no
entraría en el juego hasta dentro de 1 o 2 años, como mínimo,
porque los desarrolladores ya tienen su "road-map" para 2019 y 2020
bien organizado.
Subject: Ofertas de verano: sexta oleada de rebajas
Link on message: #17088781
Link on message: #17088781
Delhroh: Gracias por vuestras opiniones.
Subject: Conseguid estos vehículos capturados para vuestro garaje
Link on message: #17088751
Redraven59, on 23 July 2019 - 06:06 AM, said: De esa lista solo me faltaría la SU-85i ... esperaremos a que la
saquéis mañana o pasado a ella sola.
birimbao_1, on 23 July 2019 - 12:02 PM, said: Yo creo que WG debería dejar de vender el B2... si los carros
OP de todos los tier ya están de por sí fastidiando el
juego... los carros OP de tier bajo se cargan la llegada de
los nuevos jugadores...
Link on message: #17088751
Redraven59, on 23 July 2019 - 06:06 AM, said: De esa lista solo me faltaría la SU-85i ... esperaremos a que la
saquéis mañana o pasado a ella sola.Delhroh: No creo que salga a la venta
.
birimbao_1, on 23 July 2019 - 12:02 PM, said: Yo creo que WG debería dejar de vender el B2... si los carros
OP de todos los tier ya están de por sí fastidiando el
juego... los carros OP de tier bajo se cargan la llegada de
los nuevos jugadores...Delhroh: No es tan OP como antes. El B2 tira pipas... y tiene un
blindaje que bastantes carros pueden penetrar en tier IV sin muchos
problemas... aunque bien angulado, algo puedes hacer, sí.
Subject: World of Tanks presenta el nuevo modo JcE Frente interno
Link on message: #17088749
Taithus, on 23 July 2019 - 10:49 AM, said: hola no entiendo nada este post ( sera el calor ? )
Link on message: #17088749
Taithus, on 23 July 2019 - 10:49 AM, said: hola no entiendo nada este post ( sera el calor ? )Delhroh: Se trata de un nuevo sistema de juego PvE, players contra
bots. El nuevo modo de juego entrará en funcionamiento el 25 de
julio. Eso es todo lo que se puede comentar al respecto.
Subject: World of Tanks se met en mode JcE avec Front intérieur
Link on message: #17088687
Drunk_and_Furious, on 22 July 2019 - 02:26 PM, said: Une date de sortie ?
bardiel_fr, on 22 July 2019 - 08:20 PM, said: ça sera une promenade entre des tirs d'arty. Et ça sera le
staff WG qui sera aux commandes des arty, pendant que tu devras te
déplacer avec un Maus sur une map bien ouverte 
The_Broken_Engine, on 22 July 2019 - 09:00 PM, said: Bonjour, Moi j'ai rien compris à ce que cela va être, si les
ingénieurs et autres lumières de ce forum pouvaient m'éclairer un
peu svp ?? Et je ne troll pas, je vous assure que j'ai pas
compris.......... Merci à vous les tankistes
cerberus50, on 23 July 2019 - 07:44 AM, said: Je ne sais pas trop quoi en penser. Ce genre de mod à littéralement
ruiné AW. Pourra t on partir en JcJ en V ? Sans avoir des
files d'attentes interminables. Quelle sera l'économie de ce mod ?
Les bots autont ils le meme RNG ? Ce genre de mod est très souvent
ultra répétitif, donc très vite chiiiant. Tout ça en
dit long sur l'état de santé du jeu.
Link on message: #17088687
Drunk_and_Furious, on 22 July 2019 - 02:26 PM, said: Une date de sortie ?Actinid: Le 25 Juillet alors tenez-vous prêt
!
bardiel_fr, on 22 July 2019 - 08:20 PM, said: ça sera une promenade entre des tirs d'arty. Et ça sera le
staff WG qui sera aux commandes des arty, pendant que tu devras te
déplacer avec un Maus sur une map bien ouverte Actinid: Je confirme...
The_Broken_Engine, on 22 July 2019 - 09:00 PM, said: Bonjour, Moi j'ai rien compris à ce que cela va être, si les
ingénieurs et autres lumières de ce forum pouvaient m'éclairer un
peu svp ?? Et je ne troll pas, je vous assure que j'ai pas
compris.......... Merci à vous les tankistesActinid: Tu pourras rejoindre (dans un groupe de 5 joueurs maxium)
une carte pour affronter des vagues des bots. Le but du jeu sera de
défendre la base avec tes coéquipiers, à chaque vague la difficulté
augmentera.
cerberus50, on 23 July 2019 - 07:44 AM, said: Je ne sais pas trop quoi en penser. Ce genre de mod à littéralement
ruiné AW. Pourra t on partir en JcJ en V ? Sans avoir des
files d'attentes interminables. Quelle sera l'économie de ce mod ?
Les bots autont ils le meme RNG ? Ce genre de mod est très souvent
ultra répétitif, donc très vite chiiiant. Tout ça en
dit long sur l'état de santé du jeu.Actinid: Je ne peux pas encore répondre à ces questions mais plus
d'informations arriveront bientôt. Bonne journée.
Subject: Wg could you please fix the meta in Tier 10?
Link on message: #17088659
fwhaatpiraat, on 19 July 2019 - 02:06 PM, said: Tone down the 260; someone here suggested nerfing the top speed and
lower glacis plate. Tone down the 279e; for instance the dpm. The
insane traverse of the tier x ebr can be nerfed, maybe for a little
extra view range or penetration? Reload time of the S. Conqueror
could be nerfed. Traverse speed (also turret traverse) of tanks
like the WZ 111-5a, 113 and IS-7 could be nerfed. Mobility or dpm
(one, not both) of the bobject could be nerfed. 430U hull could use
a weak spot, or nerfed mobility, or nerfed dpm. Just to name a few
ideas.
Long_Range_Sniper, on 21 July 2019 - 10:57 AM, said: One thing I’ve always wondered is why WG don’t consider
variable XP multipliers. The more popular the tank the more
expensive it is to play. We often talk about tanks being “meta”, so
why not try encourage non meta tanks to be played without having to
think about balance. Just trying think of ways to get more variety
into tier X without the complication of balancing.
Ricky_Rolls, on 22 July 2019 - 09:31 AM, said: In my opinion the problem with the chieftain is his turret armor
and top speed, so just nerf those 2.
Link on message: #17088659
fwhaatpiraat, on 19 July 2019 - 02:06 PM, said: Tone down the 260; someone here suggested nerfing the top speed and
lower glacis plate. Tone down the 279e; for instance the dpm. The
insane traverse of the tier x ebr can be nerfed, maybe for a little
extra view range or penetration? Reload time of the S. Conqueror
could be nerfed. Traverse speed (also turret traverse) of tanks
like the WZ 111-5a, 113 and IS-7 could be nerfed. Mobility or dpm
(one, not both) of the bobject could be nerfed. 430U hull could use
a weak spot, or nerfed mobility, or nerfed dpm. Just to name a few
ideas.Actinid:
Long_Range_Sniper, on 21 July 2019 - 10:57 AM, said: One thing I’ve always wondered is why WG don’t consider
variable XP multipliers. The more popular the tank the more
expensive it is to play. We often talk about tanks being “meta”, so
why not try encourage non meta tanks to be played without having to
think about balance. Just trying think of ways to get more variety
into tier X without the complication of balancing.Actinid:
Ricky_Rolls, on 22 July 2019 - 09:31 AM, said: In my opinion the problem with the chieftain is his turret armor
and top speed, so just nerf those 2.Actinid: Thanks for your suggestions guys. For your
information I included the feedback from the EN + the FR topic and
shared it with the devs. Have a nice day and see you in
game.
Subject: Torneo 3 vs 3 para la Comunidad Española
Link on message: #17088579
Link on message: #17088579
Delhroh: ¡¡ÚLTIMAS HORAS PARA APUNTARSE!!
Subject: Konkurs: Jak upamiętnić Romana Orlika?
Link on message: #17088556
Link on message: #17088556
Falathi: Hej!
Niestety, wygląda na to że silnik forum nie przysyła zgłoszeń w takim wypadku. Dlatego poradzimy sobie inaczej: poniżej lista osób, których wpisy zostały zarejestrowane
Revanche25 _Patrol Upupork profes79 misiekplayer muriceps ApaszZboj
Niestety, wygląda na to że silnik forum nie przysyła zgłoszeń w takim wypadku. Dlatego poradzimy sobie inaczej: poniżej lista osób, których wpisy zostały zarejestrowane
Revanche25 _Patrol Upupork profes79 misiekplayer muriceps ApaszZboj
Subject: Esir Düşmüş Bu Araçları Garajınıza Ekleyin
Link on message: #17088455
Spartiat777, on 23 July 2019 - 11:31 AM, said: Bu etkinlikte telafi durumu belirtilmemiş ama bu tarz
paketleri almanın herkese cazip olması için elde olan tankların
telafisi ya da Steam'daki gibi fiyattan düşmesi lazım. Örneğin
bende listedekilerden sadece SU-85I yok, onu tamamlamak için paketi
alamıyorum, çünkü olan 5 tank için konulan bedeli ödemem lazım.
Bir de 6 tankın satıldığı bir pakette ( https://eu.wargaming...urce=wot-portal ) "Her araç
tam bir aylık World of Tanks Premium Hesabı ile birlikte geliyor!"
cümlesi geçtiğinde araç başına 1 aydan toplam 6 aylık premium
gelmesi lazım, 1 aylık değil. İngilizcesinde cümle aynı anlamı
taşımıyor ( "They all come with a month's worth of World of
Tanks Premium Account!" - "Tümü bir aylık WoT Premium hesabıyla
geliyor" 
Link on message: #17088455
Spartiat777, on 23 July 2019 - 11:31 AM, said: Bu etkinlikte telafi durumu belirtilmemiş ama bu tarz
paketleri almanın herkese cazip olması için elde olan tankların
telafisi ya da Steam'daki gibi fiyattan düşmesi lazım. Örneğin
bende listedekilerden sadece SU-85I yok, onu tamamlamak için paketi
alamıyorum, çünkü olan 5 tank için konulan bedeli ödemem lazım.
Bir de 6 tankın satıldığı bir pakette ( https://eu.wargaming...urce=wot-portal ) "Her araç
tam bir aylık World of Tanks Premium Hesabı ile birlikte geliyor!"
cümlesi geçtiğinde araç başına 1 aydan toplam 6 aylık premium
gelmesi lazım, 1 aylık değil. İngilizcesinde cümle aynı anlamı
taşımıyor ( "They all come with a month's worth of World of
Tanks Premium Account!" - "Tümü bir aylık WoT Premium hesabıyla
geliyor" vuque: Telafi durumu tam fiyatı üzerinden altın. Şunu
söyleyebilirim, genel olarak para ödeyerek satın aldığınız şeylerde
telafi altın cinsinden oluyor ancak bizim hediyemiz veya etkinlik
ödülü olan şeylerde ise kredi cinsinden telafi oluyor.
Bahsettiğiniz kısımda bir anlatım bozukluğu olmuş, ilgili yerlere
ileteceğim ancak bu tür durumlarda her zaman için yukarıdaki paket
içeriğine bakmak daha sağlıklı bilgi verecektir gibi bir tavsiyede
bulunabilirim!
Not: Altın telafisi bilgisi makaleye kısa süre
içerisinde eklenecektir.
Subject: Il serait peut être temps de changer la méta en T10, non?
Link on message: #17088432
Cara1928, on 19 July 2019 - 05:26 PM, said: Les chars de récompense "OP" c'est pour donner envie et donner un
but aux meilleurs joueurs. Ils auraient des performances lambda ça
gueulerais tout autant. Quand à la méta, les chars OP
sont aussi là pour donner un but aux joueurs lambda, leur faire
miroiter le tier 10 aux performances incroyables.
zankos_BZH, on 20 July 2019 - 10:16 AM, said: Ils peuvent encore faire des chars avec un blindage espacé
qui rendrait totalement inefficace HE et HEAT, Ils peuvent aussi
augmenter les PV des chars et dans une moindre mesure les dégâts de
ceux ci, Mais du coup ça en fait des chars OP non ?
puis faire en sorte que les CW soient plus longues, demande plus de
tirs sur les adversaires, le tout en ajoutant des chars récompenses
équipés d'équipement du type (grand kit, 20 munitions gold, qui se
renouvellent automatiquement et gratuitement à chaque partie) comme
ça cela force tout le monde à dépenser encore plus de crédits par
bataille. Ca suffirait à rendre les chars de récompenses
attractifs ? Les idées de [edited]y'en a encore plein.
(enfin celle dont je parle sont déjà dans le jeu, en version
minimisée)
Camilia__, on 20 July 2019 - 10:17 PM, said: Moi ça me dérange pas la meta des chars reward
Ricky_Rolls, on 21 July 2019 - 11:52 AM, said: Les gens se plaignaient d'un T110e5 broken quand il était en HD (ce
qui était vrai au passage), qui avait un tourelleau gros comme le
monde et que quasi n'importe quelle gold de t9/10 pouvait rentrer.
Aujourd'hui on a un chieftain qui a la vitesse d'un med, une
tourelle d'is 7 immune à la gold avec un weakspot de 10 cm2, -10 de
dépression, un gun handling pas dégueu, 440 d'alpha et un dpm qui
surclasse les anciens lourds. Et 410m de portée de vue mais ça
c'est cadeau. Un 260 qui pousse les meds, un meilleur blindage
qu'un d'is7, plus de dpm et un meilleur gun handling. Un 279 qui a
un blindage tellement troll qu'il en devient presque fiable pour
peu que le terrain s'y prête, est littéralement immune à l'ap, a
2400 hp avec un gun handling et un dpm de med. Un EBR qui malgré sa
"faible portée de vue" rends obsolète 100% des autres scouts.
Si on m'avait demander il y a 3 ans comment la méta allait
évoluer, j'aurais dit qu'ils allaient surement mettre de meilleurs
chars. Là, sincèrement, je vois pas comment ils pourraient power
creep ça sans verser dans le ridicule.
Synop_s, on 22 July 2019 - 05:00 PM, said: Ben à l'origine, l'intérêt d'un tel sujet c'est de faire parler.
Comme ça, ça remonte du côté d'Actinid et il y a une petite
probabilité pour que ça soit écouté plus haut.
Link on message: #17088432
Cara1928, on 19 July 2019 - 05:26 PM, said: Les chars de récompense "OP" c'est pour donner envie et donner un
but aux meilleurs joueurs. Ils auraient des performances lambda ça
gueulerais tout autant. Quand à la méta, les chars OP
sont aussi là pour donner un but aux joueurs lambda, leur faire
miroiter le tier 10 aux performances incroyables.Actinid: Le soucis des chars "OP" en récompense de CW est qu'il faut
que les récompenses soient assez attractives pour les meilleurs
joueurs. Je suppose que si les chars de récompenses ne présentaient
pas d'avantages particuliers, la participation des CW serait en
baisse (Je me trompe peu-ëtre). Du coup, qu'est-ce qui
peut rendre un char attractif pour un bon joueur sans pour autant
en faire un char OP ? (C'est une vrai question n'hésitez pas à me
faire par de vos suggestions). Un style unique ? Gameplay
particulier / original ? en faire un money marker ?
zankos_BZH, on 20 July 2019 - 10:16 AM, said: Ils peuvent encore faire des chars avec un blindage espacé
qui rendrait totalement inefficace HE et HEAT, Ils peuvent aussi
augmenter les PV des chars et dans une moindre mesure les dégâts de
ceux ci, Mais du coup ça en fait des chars OP non ?
puis faire en sorte que les CW soient plus longues, demande plus de
tirs sur les adversaires, le tout en ajoutant des chars récompenses
équipés d'équipement du type (grand kit, 20 munitions gold, qui se
renouvellent automatiquement et gratuitement à chaque partie) comme
ça cela force tout le monde à dépenser encore plus de crédits par
bataille. Ca suffirait à rendre les chars de récompenses
attractifs ? Les idées de [edited]y'en a encore plein.
(enfin celle dont je parle sont déjà dans le jeu, en version
minimisée)Actinid:
Camilia__, on 20 July 2019 - 10:17 PM, said: Moi ça me dérange pas la meta des chars rewardActinid:
Ricky_Rolls, on 21 July 2019 - 11:52 AM, said: Les gens se plaignaient d'un T110e5 broken quand il était en HD (ce
qui était vrai au passage), qui avait un tourelleau gros comme le
monde et que quasi n'importe quelle gold de t9/10 pouvait rentrer.
Aujourd'hui on a un chieftain qui a la vitesse d'un med, une
tourelle d'is 7 immune à la gold avec un weakspot de 10 cm2, -10 de
dépression, un gun handling pas dégueu, 440 d'alpha et un dpm qui
surclasse les anciens lourds. Et 410m de portée de vue mais ça
c'est cadeau. Un 260 qui pousse les meds, un meilleur blindage
qu'un d'is7, plus de dpm et un meilleur gun handling. Un 279 qui a
un blindage tellement troll qu'il en devient presque fiable pour
peu que le terrain s'y prête, est littéralement immune à l'ap, a
2400 hp avec un gun handling et un dpm de med. Un EBR qui malgré sa
"faible portée de vue" rends obsolète 100% des autres scouts.
Si on m'avait demander il y a 3 ans comment la méta allait
évoluer, j'aurais dit qu'ils allaient surement mettre de meilleurs
chars. Là, sincèrement, je vois pas comment ils pourraient power
creep ça sans verser dans le ridicule.Actinid: Supposons que nous changeons la meta de rang X en nerfant
les chars mentionnés au cours de cette discussion. As tu des
suggestions pour les prochaines récompenses de CW ?
Synop_s, on 22 July 2019 - 05:00 PM, said: Ben à l'origine, l'intérêt d'un tel sujet c'est de faire parler.
Comme ça, ça remonte du côté d'Actinid et il y a une petite
probabilité pour que ça soit écouté plus haut.Actinid: Je confirme, créer un sujet argumenté est la meilleure façon
pour moi de remonter un point en particulier.
Subject: what a fun
Link on message: #17088328
Link on message: #17088328
Asklepi0s: Thread has been closed by the moderation team due to being non
constructive.
Subject: World of Tanks Vatan Cephesi İle PvE'ye Açılıyor
Link on message: #17088320
Far_Beyond_Driven, on 23 July 2019 - 10:52 AM, said: Cadilar bayrami modundaki botlar çogu oyuncudan daha
iyiydi 
Link on message: #17088320
Far_Beyond_Driven, on 23 July 2019 - 10:52 AM, said: Cadilar bayrami modundaki botlar çogu oyuncudan daha
iyiydi vuque: Doğru söylüyorsun, benden iyiydiler mesela! 
Subject: Wheeled tanks - EBRs over powered, frustrating game play
Link on message: #17088316
Link on message: #17088316
Asklepi0s: Thread has been closed by the moderation team due to being non
constructive.
Subject: World of Tanks Vatan Cephesi İle PvE'ye Açılıyor
Link on message: #17088255
DerpMcKebab, on 22 July 2019 - 06:20 PM, said: Çok yakında açılacak başlık “ bu botlar mod kullanıyor”.
Link on message: #17088255
DerpMcKebab, on 22 July 2019 - 06:20 PM, said: Çok yakında açılacak başlık “ bu botlar mod kullanıyor”. vuque: Modu denedim, botlar iyi! Bu başlıkların açılması sürpriz
olmayacak sanırım! 
Subject: Ele Geçirin veya Yok Edin Etkinliği
Link on message: #17088248
minikco, on 23 July 2019 - 12:02 AM, said: hangi kodu yazacagız ? hiç bir yerde kod yok...? oyunda da görevler
yok...
Link on message: #17088248
minikco, on 23 July 2019 - 12:02 AM, said: hangi kodu yazacagız ? hiç bir yerde kod yok...? oyunda da görevler
yok...vuque: Kod yazmanızı gerektiren bir durum yok, görevler bu sabah
08:00 itibarı ile başlamış durumda! 
Subject: Esir Düşmüş Bu Araçları Garajınıza Ekleyin
Link on message: #17088213
Claeste, on 23 July 2019 - 07:44 AM, said: Koleksiyonerler buyursun.
Link on message: #17088213
Claeste, on 23 July 2019 - 07:44 AM, said: Koleksiyonerler buyursun.vuque: Ama tam koleksiyon tamamlamalık paket olmamış mı? 
Subject: Eagle 7: Köln Kahramanı Geri Döndü
Link on message: #17088212
Claeste, on 23 July 2019 - 07:45 AM, said: Yaz indirimi için para ayırmıştım, param elimde kaldı ve kalmaya
devam ediyor. Biri parası elinde kaldı diye üzülür mü
ya? 
Link on message: #17088212
Claeste, on 23 July 2019 - 07:45 AM, said: Yaz indirimi için para ayırmıştım, param elimde kaldı ve kalmaya
devam ediyor. Biri parası elinde kaldı diye üzülür mü
ya? vuque: 

Subject: World of Tanks presenta el nuevo modo JcE Frente interno
Link on message: #17088162
Von_Kartoffel, on 22 July 2019 - 04:17 PM, said: Empieza el 25 de Julio... En serio, Wargaming ¿tanto trabajo cuesta
dar con un traductor medianamente bueno que al menos sepa leer?
https://worldoftanks.eu/en/news/general-news/homefront-PVE-battles-annoucement/
"The enemy is approaching. Its troops are relentless. They
will fight to the last tank. So gather your aces and defend your
home against waves of armoured vehicles. This is Homefront,
our lastest PvE mode, and it starts on 25 July!"
Alesuco, on 22 July 2019 - 10:10 PM, said: Hola, al parecer a partir del dia 25 WoT dejará de funcionar en
Windows XP y en Windows Vista. Es eso cierto Delroh?
Saludos
Link on message: #17088162
Von_Kartoffel, on 22 July 2019 - 04:17 PM, said: Empieza el 25 de Julio... En serio, Wargaming ¿tanto trabajo cuesta
dar con un traductor medianamente bueno que al menos sepa leer?
https://worldoftanks.eu/en/news/general-news/homefront-PVE-battles-annoucement/
"The enemy is approaching. Its troops are relentless. They
will fight to the last tank. So gather your aces and defend your
home against waves of armoured vehicles. This is Homefront,
our lastest PvE mode, and it starts on 25 July!" Delhroh: Esa información está disponible también en la noticia
española.... Llega el Frente interno, nuestro nuevo
modo JcE, que comienza el 25 de julio. 08:02 Added after 7 minutes
Alesuco, on 22 July 2019 - 10:10 PM, said: Hola, al parecer a partir del dia 25 WoT dejará de funcionar en
Windows XP y en Windows Vista. Es eso cierto Delroh?Saludos
Delhroh: Es correcto, el WoT ha dejado de funcionar en ambos sistema
operativos o está a punto de dejar de funcionar. Editaré el mensaje
en cuanto tenga la confirmación final
Subject: dotaz na podporu
Link on message: #17086602
sllav, on 22 July 2019 - 04:53 PM, said: Asi před 14 dny jsem se obrátil na podporu pro hráče ID:
118935884. Nejsem spokojen se způsobem vyřízení. Kam se mohu
obrátit k jeho prošetření? děkuji
Link on message: #17086602
sllav, on 22 July 2019 - 04:53 PM, said: Asi před 14 dny jsem se obrátil na podporu pro hráče ID:
118935884. Nejsem spokojen se způsobem vyřízení. Kam se mohu
obrátit k jeho prošetření? děkujiKayi4ek: Ahoj, zítra ráno jako první věc se na to podívám a napíšu ti
soukromou zprávu.
Subject: World of Tanks Goes PvE with Homefront
Link on message: #17086570
_flyingdutchmen, on 22 July 2019 - 03:13 PM, said: So, what is it? More info please.
Hokum15, on 22 July 2019 - 03:16 PM, said: Waves of enemies?
BatelGeuce, on 22 July 2019 - 03:24 PM, said: Announcing new mode with zero information. That's a new low even
for you guys.
Link on message: #17086570
_flyingdutchmen, on 22 July 2019 - 03:13 PM, said: So, what is it? More info please. parim1331: There's going to be some more information in the next 2
days, so stay tuned!
Hokum15, on 22 July 2019 - 03:16 PM, said: Waves of enemies?parim1331: Yes.
BatelGeuce, on 22 July 2019 - 03:24 PM, said: Announcing new mode with zero information. That's a new low even
for you guys.parim1331: It's just a teaser, it's supposed not provide a lot of
info!
Subject: Nuove Riserve personali in Prima Linea
Link on message: #17086569
ITALUX, on 22 July 2019 - 12:17 PM, said: Ehm... Si. Cioé, di per sé la cosa non é sbagliata, ma
avendo una mappa sola la cosa diventa troppo noiosa. Le partite
sono sempre le stesse e non sono piú divertenti e giocatori come me
si trovano obbligati a forzarsi a giocare questa modalitá per
prendere il livello 9. Sinceramente, io mi prenderó l'emil, ma poi
penso che getteró la spugna se non mettete almeno una nuova
mappa.
naico69, on 22 July 2019 - 01:43 PM, said: Vorrei porre l'attenzione su una cosa non chiara: queste riserve
andranno a sostituire o ad aggiungersi alle altre? Perchè se
dovessero sostituire, l'intento sarebbe palese, ovvero ridurre i
guadagni delle Frontlines...infatti chi come me ha centinaia di
riserve "normali" in magazzino, si ritroverebbe tutto azzerato non
potendole più utilizzare. Per cui chiedo a Sael o chi per lei,
ulteriori delucidazioni in merito. Grazie
Link on message: #17086569
ITALUX, on 22 July 2019 - 12:17 PM, said: Ehm... Si. Cioé, di per sé la cosa non é sbagliata, ma
avendo una mappa sola la cosa diventa troppo noiosa. Le partite
sono sempre le stesse e non sono piú divertenti e giocatori come me
si trovano obbligati a forzarsi a giocare questa modalitá per
prendere il livello 9. Sinceramente, io mi prenderó l'emil, ma poi
penso che getteró la spugna se non mettete almeno una nuova
mappa.Sael_: Beh abbiamo annunciato una nuova mappa e, se non dovessero
esserci problemi, almeno prima della fine dell'anno dovrebbe essere
già disponibile. Ci vuole un bel po' di tempo ad aggiungere mappe
alla modalità Prima Linea - già quelle per le battaglie casuali
richiedono lunghi tempi di creazione, test, bilanciamento e
cambiamenti, figuratevi una mappa praticamente composta da più
mappe.
naico69, on 22 July 2019 - 01:43 PM, said: Vorrei porre l'attenzione su una cosa non chiara: queste riserve
andranno a sostituire o ad aggiungersi alle altre? Perchè se
dovessero sostituire, l'intento sarebbe palese, ovvero ridurre i
guadagni delle Frontlines...infatti chi come me ha centinaia di
riserve "normali" in magazzino, si ritroverebbe tutto azzerato non
potendole più utilizzare. Per cui chiedo a Sael o chi per lei,
ulteriori delucidazioni in merito. GrazieSael_: In teoria al momento dovrebbero essere utilizzabili in
parallelo a quelle normali. Vedremo come diventeranno a seguito dei
test.
Subject: World of Tanks wprowadza PvE na Ostatniej granicy
Link on message: #17086547
_Patrol, on 22 July 2019 - 03:22 PM, said: Na RU startuje 25.07, a u nas .... wkrótce. Podobno tryb będzie
trudny i zalecana będzie współpraca. Będzie się różnił od trybu
halloween i od wszystkiego co do tej pory widzieliśmy w World of
Tanks.
RaJCeL, on 22 July 2019 - 04:11 PM, said: Brzmi jak tryb typu "obrona wieży": gracze za sterami czołgów
przeciwko falom botów. Zobaczymy co z tego wyjdzie.
Weles_z_Nawii, on 22 July 2019 - 04:16 PM, said: Cóż za zalew informacji. Tak się w tym natłoku danych o trybie
pogubiłem, że aż nic o nim nie wiem. 
Link on message: #17086547
_Patrol, on 22 July 2019 - 03:22 PM, said: Na RU startuje 25.07, a u nas .... wkrótce. Podobno tryb będzie
trudny i zalecana będzie współpraca. Będzie się różnił od trybu
halloween i od wszystkiego co do tej pory widzieliśmy w World of
Tanks.parim1331: A u nas też już jest data rozpoczęcia na
portalu.
RaJCeL, on 22 July 2019 - 04:11 PM, said: Brzmi jak tryb typu "obrona wieży": gracze za sterami czołgów
przeciwko falom botów. Zobaczymy co z tego wyjdzie.parim1331: Już udało mi się zagrać w ten tryb, dosyć fajna rozrywka,
szczególnie gdy uda się skompletować 5 osób do
plutonu.
Weles_z_Nawii, on 22 July 2019 - 04:16 PM, said: Cóż za zalew informacji. Tak się w tym natłoku danych o trybie
pogubiłem, że aż nic o nim nie wiem. parim1331: Spokojnie, spokojnie! Już za 2 dni dostaniecie troche więcej
informacji! 
Subject: WG what can you tell me about these players?
Link on message: #17086543
Link on message: #17086543
Delhroh: I can tell you that naming & shaming is forbidden and you are
breaking the forum rules. I removed the image. Please, be
careful next time. Thread is close. Non-constructive.
Subject: In World of Tanks arriva il PvE con Fronte Interno
Link on message: #17086496
Link on message: #17086496
Sael_: Coi miei grandiosi privilegi da membro dello staff, ho già provato
la modalità e l'ho adorata. 
Subject: World of Tanks presenta el nuevo modo JcE Frente interno
Link on message: #17086461
DuainHicks, on 22 July 2019 - 04:09 PM, said: Yo sin leer ninguna explicación oficial, entiendo con esto:
Que es un nuevo modo de juego, en principio pienso que contra bots,
y oleadas de enemigos bots. Ahora la duda me queda, si se podrán
usar todo tipo de vehículos o algunos concretos. Ya veremos
que cuentan más adelante.
Link on message: #17086461
DuainHicks, on 22 July 2019 - 04:09 PM, said: Yo sin leer ninguna explicación oficial, entiendo con esto:
Que es un nuevo modo de juego, en principio pienso que contra bots,
y oleadas de enemigos bots. Ahora la duda me queda, si se podrán
usar todo tipo de vehículos o algunos concretos. Ya veremos
que cuentan más adelante.Delhroh: Todo lo que comentas es correcto. No todo tipo de vehículos

Subject: [Contest] Baby ToG, Baby Tog, turu turu, Baby TOG!
Link on message: #17086453
Link on message: #17086453
Delhroh: Go, Go!
Subject: New Personal Reserves for Frontline
Link on message: #17086389
Vokatius, on 18 July 2019 - 01:52 PM, said: Sooooooo at first, you bump the XP requirements between FL 2018 and FL 2019 up
by roughly 100% and now you would like to sell us some boosters
that increase the gained XP by 100% to make the progression as easy
as last year.....
Oh well, still better than releasing more Op premium tanks. So you have realized that many ppl simply don't want to bother with Frontlines because of the astronomical increases in XP needed for each stage now (3x as much as the original). Well, that's good, but the question is .... why buy them when they will probably cost an arm and a leg ? PS: In case someone missed this, this is a fix (that will cost money) to a problem that WG themselves created.
VarzA, on 18 July 2019 - 03:09 PM, said: So you made an error, saw players quiting, found a solution, but
still have to make money out of it ... How typical Wargaming
Introduced during the later part of the season, when people are
real tired of the grind but with the end just barely in sight.
Probably at about the same point when they know people will give up
on the vehicle marathons and just buy the damn thing. Funny how
that worked out!
Jumping_Turtle, on 18 July 2019 - 05:33 PM, said: FL not so popular anymore? People don't like it because everybody
has arta+spotting "skill" and you get sh1t on by roaming packs of
EBRs? How to fix that? Ah yes, give them xp-cookies so they feel
better playing a mode they despise. makes sense
mgns, on 18 July 2019 - 01:59 PM, said: The only reason I play frontline is to unlock missing modules on
stock tech tree tier 8s, before taking them to randoms. If I didn't
do that I would not touch this mode at all.
Rittmeister39, on 18 July 2019 - 02:03 PM, said: Are there any plans on when reserves will be introduced? Will there
be enough time to get those from randoms before episode 7?
Zamieszki, on 18 July 2019 - 02:58 PM, said:
vixu, on 19 July 2019 - 06:12 PM, said:
Link on message: #17086389
Vokatius, on 18 July 2019 - 01:52 PM, said: Sooooooo at first, you bump the XP requirements between FL 2018 and FL 2019 up
by roughly 100% and now you would like to sell us some boosters
that increase the gained XP by 100% to make the progression as easy
as last year.....Oh well, still better than releasing more Op premium tanks. So you have realized that many ppl simply don't want to bother with Frontlines because of the astronomical increases in XP needed for each stage now (3x as much as the original). Well, that's good, but the question is .... why buy them when they will probably cost an arm and a leg ? PS: In case someone missed this, this is a fix (that will cost money) to a problem that WG themselves created.
Sael_: Well, first FL happened for a relatively short duration as a
one time only event, while for this year it was brought back with a
different structure and duration - one week every month for most of
the year. If the event is longer, how wrong could it be that the
requirements to complete it are also higher?
Now, the mode was brought back due to its popularity,
people loved it mainly because it was fun to play. The current
progression system was added as a plus, for the interest of that
part of the audience that likes to dedicate themselves to a game
mode with a specific goal/prize in mind, and likes the challenge of
reaching it by putting in regular amounts of effort. If the
challenge were to be too easy or too short to complete, the prizes
would lose their value (not to mention rarity and prestige) and the
game mode would get boring very fast for that type of players.
Making the challenge tough but fair ensures the longevity of the
mode, and a higher amount of fun to be had by playing it overall.
Your feedback concerning the progression however has been pointing
in the direction of it being a bit too much time consuming and
grindy in general, so we have decided to do something to aid you in
your journey. If we were to suddenly reduce the requirements, we
would be rendering useless a lot of the effort that part of the
players have already largely invested to reach the point they are
at, so we have opted for something that won't erase the challenge,
but will make it more tolerable to face.
VarzA, on 18 July 2019 - 03:09 PM, said: So you made an error, saw players quiting, found a solution, but
still have to make money out of it ... How typical Wargaming
Introduced during the later part of the season, when people are
real tired of the grind but with the end just barely in sight.
Probably at about the same point when they know people will give up
on the vehicle marathons and just buy the damn thing. Funny how
that worked out!Sael_: For the version being tested right now, the personal
reserves are free if you earn them by playing random battles. We
understand, however, that some players are experiencing a certain
burn out, so we put a price on them to be obtained immediately. If
we were to give them away with no effort and no price, it would not
be very cool in regards of those that have been investing a lot of
time and effort grinding their way up until now, would it? Heck,
some are protesting about this right now, even if there's still
effort to be put/a price to pay with this fix.
Jumping_Turtle, on 18 July 2019 - 05:33 PM, said: FL not so popular anymore? People don't like it because everybody
has arta+spotting "skill" and you get sh1t on by roaming packs of
EBRs? How to fix that? Ah yes, give them xp-cookies so they feel
better playing a mode they despise. makes senseSael_: This change is not being introduced as an universal cure for
every single issue perceived by the community. You have expressed
negative feelings concerning how tough the grind is, and we're
implementing something new to follow up on your feedback concerning
this issue. Other problems flagged by the community may require
more data to be gathered and more internal testing before we're
able to fix what needs fixing. Let's take the introduction of a new
map for example! A normal map for random battles requires a long
process to be made, tested, balanced and changed before being
released. A map for FL is like a bunch of maps for random battles
having to come all together, so you can imagine this increases time
before release significantly, and yet there's a new one on the way
that should be released at least before the year ends if no mishaps
take place.
This is an essential process that you definitely don't want to rush just for the sake of variety, as a map not built or tested properly will make for bad gameplay.
This is an essential process that you definitely don't want to rush just for the sake of variety, as a map not built or tested properly will make for bad gameplay.
mgns, on 18 July 2019 - 01:59 PM, said: The only reason I play frontline is to unlock missing modules on
stock tech tree tier 8s, before taking them to randoms. If I didn't
do that I would not touch this mode at all. Sael_: There are very many reasons to play or not play FL mode.
Some people play it for the prizes, some others just for fun. We're
not telling you how to play what to play, we're trying to offer
something to look forward to for every type of player out there.
Some players didn't get involved with FL at all, and that's why
there is an entire rest of the game still there to entertain them.
Rittmeister39, on 18 July 2019 - 02:03 PM, said: Are there any plans on when reserves will be introduced? Will there
be enough time to get those from randoms before episode 7?Sael_: Currently we are testing them, so we won't know the answers
to these questions until this phase is over and we will decide
whether we want to test another change or implement them in the
client.
Zamieszki, on 18 July 2019 - 02:58 PM, said: Sael_:
vixu, on 19 July 2019 - 06:12 PM, said: Sael_:
Реклама | Adv















