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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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Sstyx
Sstyxina informuje o novinkách
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24.08.2021 15:50:34
 
Subject: Sstyxina informuje o novinkách
Link on message: #18698785

Sstyx: Z důvodu micropatche nebudou servery World of Tanks dne 25.08.2021 dostupné po dobu cca 45 minut.Micropatch 1.14_6 bude probíhat dne 25.08.2021 od 6:00 - 6:45 CET  Klanový portál (eu.wargaming.net/clans) bude nedostupný od 6:00 - 6:45 CET  složky na modifikace se změní: /mods/1.14.0.2/ a /res_mods/1.14.0.2/  Opraveno:Opravený problém z výcvikového tábora stran "Řetězových misí" - tokeny pro obdržení tanku 6. úrovně a misí by měly být zpět. Opravený problém, kdy uživatelé procesoru AMD narazili na pády a zamrzání hry při používání možností „Taktické zobrazení“ anebo „Velitelská kamera“. Post-progression oprava, kdy v některých případech může při nabíjení munice zmizet celé uživatelské rozhraní. Opravený odznak poslední události GM, kdy byl podle všeho malý či menší než by měl být.


Actinid
Passe de combat saison VI : le premier test public est disponible !
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23.08.2021 19:51:29
 
Subject: Passe de combat saison VI : le premier test public est disponible !
Link on message: #18697879

View Post4umAccount, on 20 August 2021 - 04:04 PM, said: Intéressant Mais concrètement, comment on fait pour appliquer un de ces styles autre que le dernier obtenu ?   J'ai le style "Bleu gallois" niveau IV par exemple pour le T110E3 Mais les étapes I à III sont grisées D'ailleurs, si j'enlève le style du tank, il n'apparaît pas dans le dépôt....

Actinid:  Salut, Du coup je me suis renseigné dans la journée, cette option n'est en effet PAS DISPONIBLE pour le moment. Elle est cependant envisagée.


ApocalipticSnowflake
Supertest: KV-1 Screened - T3 Convertible
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23.08.2021 19:49:16
 
Subject: Supertest: KV-1 Screened - T3 Convertible
Link on message: #18697873

View Postprofes79, on 23 August 2021 - 04:43 PM, said: @up Słowo "zbiorników" jasno wskazuje, że osoba poprawnie posługująca się językiem polskim tego nie tłumaczyła.

ApocalipticSnowflake: A tak widzę teraz cała informacja o formularzu jest przetłumaczona przez Dwigt-a. Tutaj masz rację i przepraszam was za taką sytuację.   


Dwigt
Recon Mission: Explore New Maps and Earn Rewards!
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23.08.2021 16:54:43
 
Subject: Recon Mission: Explore New Maps and Earn Rewards!
Link on message: #18697662

View PostLegoGrasshopper, on 20 August 2021 - 10:00 PM, said: My experience on Far East, ins the south eastern team, has a much harder time up in the North Eastern corner, on the hill. It can be hard to get past the curve in the road, in the centre of D10. Where as I've been very comfortable crossing A6 when playing from the NW spawn. I've also noticed, in the matches, even when my team has won in the NE, it's cost a lot of health, and time. Typically resulting in the SW getting steamrolled, or at least pushed through, will a lot of healthy tanks still left, from the NW spawn.

I also noticed a hit box error on one of the radar domes(?). Shown at the end of the attached replay: http://wotreplays.eu/site/5993918 I was well aware after the first 2 shots I likely wasn't going to hit the ST-II past the invisible hitbox. It's possible the hitbox is visible on different graphics setting to mine (I also know I'm a below average player, and know my decisions in the match weren't necessarily the best)   It's been my experience, that it's easier to push past the hill, when attacking the SE spawn. As the mound in the centre of F10 provides cover for the NW team when attacking, but there is no equivalent mound in the centre of A4, or at least, what is there extends nowhere near as far. The same F10 mound might in-fact actually slow down some vehicles attempting to pass the above mentioned open road at D10, before a vehicle is in position to spot them.   While I understand WG doesn't want to make mirror perfect maps, in the name of aesthetics (not something I can complain about). I've come to the conclusion these minor features of the topography give an advantage, that the SE spawn can do little to combat, bar have a faster tank, and pray no enemy scout (whether they're a light or med) is in the opposite position, or hiding on the runway. While the NW spawn has no similar open position along their road.

(I have a WGcheck report available on request in-case it helps any staff viewing the end of the replay, Thank you!)

Dwigt: I watched the replay but I couldn't really find the issue you're describing. I added the replay already to my report and forwarded it to the team.I understood that you were trying to shoot through the building trying to see if your shot will go through and hit the enemy tank.I tried to slow the replay and see if you were getting hit but couldn't see anything wrong.Could you please provide me with a more detailed description or tell me if I missed something?


ApocalipticSnowflake
Supertest: KV-1 Screened - T3 Convertible
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23.08.2021 16:49:16
 
Subject: Supertest: KV-1 Screened - T3 Convertible
Link on message: #18697658

View Postprofes79, on 19 August 2021 - 11:21 AM, said:   edit: sugerowałbym jednak może wykorzystanie polskiego CM do jego pracy a nie wykorzystanie google translatora do tłumaczenia artykułu.

ApocalipticSnowflake: Cały zeszły tydzień byłem w Polsce dlatego nie ja to sprawdzałem.  Co do tłumaczenia to nie jest google translate chyba że chodzi Ci o podziękowanie. W kwestii pocisków APCR będę się dowiadywał co i jak. Dziękuję za spostrzeżenie. 


Actinid
Mission de reconnaissance : explorez de nouvelles cartes et gagnez des récomp...
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23.08.2021 13:31:24
 
Subject: Mission de reconnaissance : explorez de nouvelles cartes et gagnez des récomp...
Link on message: #18697319

View Postpakkade, on 20 August 2021 - 03:30 PM, said: Il y a un bug de texture sur Avant poste les rondins de bois sont mal codés on peut pas tirer alors qu'il n'y a rien  On voit bien que le contour rouge du coup ne fonctionne pas et j'ai tiré aussi pour voir et il y a bien un mur invisible, ça doit pas être le seul.

Actinid: On voit bien que le contour rouge du coup ne fonctionne pas et j'ai tiré aussi pour voir et il y a bien un mur invisible, ça doit pas être le seul.
Merci, tu as un replays en plus ?

J'ai fait part de vos premiers retours =) !


Sstyx
Průzkumná mise: Objevujte nové mapy a získávejte odměny!
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23.08.2021 11:57:14
 
Subject: Průzkumná mise: Objevujte nové mapy a získávejte odměny!
Link on message: #18697164

Sstyx: Poprosím odpovědět na pár dotazů: Našli jste nějaké bugy na mapách? Můžete v případě že ano být více specifičtí, jako např. ve kterém sektoru, ideálně i screen obrazovky s minimapou, děkuji.  Co si myslíte o tomto modu?  Jsou zde nějaké technické omezení, které jste zaznamenali?  Co si myslíte o jednotlivých mapách (více detailů by bylo ideální :) ) : Vzducholoděnice Předsunutá základna Dálný východ  Předem děkuji za odpovědi!


Dwigt
Where is the game?
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20.08.2021 18:37:07
 
Subject: Where is the game?
Link on message: #18694516

Dwigt: Regarding the Crew 2.0 topic, we are still analysing the results and the feedback and we still haven't made a final decision whether we should move forward or go back to the drawing board. But whether it's Crew 2.0, Equipment 2.0 the game is 11 years old and has to change and since WoT is a free to play game and WG is still a company, we still need an income and to monetize our game to be able to create more content and more features. I'm not here to discuss business models but to reassure you that any big change like Crew 2.0 will be tested by our players, implemented only if we get a general approval and we will keep you informed on its development before it goes live. I also want to remind you that the only goal of our efforts (tests, feedback gathering, polls, surveys, conversations on the forums...) is to make sure that the feature will not damage or waste any of your efforts and investment in the game. Our objective is to improve the game not to kill it.


Actinid
Passe de combat saison VI : le premier test public est disponible !
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20.08.2021 18:08:10
 
Subject: Passe de combat saison VI : le premier test public est disponible !
Link on message: #18694470

View PostAsuraCryl, on 19 August 2021 - 05:51 PM, said: ahhhh enfin le centurion AX et l'amx! 
par contre, sur l'article y'a une erreur sur le dessus du screen du skin de l'amx, c'est AMX M4 54, et pas AMX M4 mle 49 :great:

Actinid: ça a été corrigé merci.

View PostJuteux, on 20 August 2021 - 12:43 AM, said: Petite question : est ce qu'il y a une possibilité sur les skin 3d evolutif des battlepass de sélectionner son niveau d'évolution du skin, parce que le niveau 4 qu'ils nous proposent la avec toute la rouille bof..

Actinid:  Oui tu as la possibilité de continuer à augmenter tes points du passe de combat tout en conservant un style des étapes précédentes si tu le souhaites. 

View Postsupafred57, on 20 August 2021 - 09:14 AM, said: Effectivement les points ont été divisés par 3   @Actinid est-ce que c'est ça la modif par rapport à la saison V ?   En ce moment : DAILY MISSION TYPE NUMBER OF POINTS Standard mission (Tier I) 10 24_BP_icon_points.png Standard mission (Tier II) 15 24_BP_icon_points.png Standard mission (Tier III) 20 24_BP_icon_points.png Bonus Mission 25 24_BP_icon_points.png   Et sur le test:   DAILY MISSION TYPE NUMBER OF POINTS Standard mission (Tier I) 3 24_BP_icon_points.png Standard mission (Tier II) 5 24_BP_icon_points.png Standard mission (Tier III) 7 24_BP_icon_points.png Bonus Mission 10 24_BP_icon_points.png

Actinid:  Les valeurs sur le test sont des valeurs de tests et sont donc revues à la baisse.


Actinid
Mission de reconnaissance : explorez de nouvelles cartes et gagnez des récomp...
arrow
20.08.2021 17:36:07
 
Subject: Mission de reconnaissance : explorez de nouvelles cartes et gagnez des récomp...
Link on message: #18694427

Actinid: En effet : Le mode est de retour : Plus d'ifnormations


Zapfhan
Späheinsatz: Erkundet neue Karten und verdient euch Belohnungen!
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20.08.2021 16:39:58
 
Subject: Späheinsatz: Erkundet neue Karten und verdient euch Belohnungen!
Link on message: #18694330

View PostSchottenmann, on 19 August 2021 - 01:59 PM, said:     @Zapfhahn: Kannst Du dafür Sorge tragen, dass ein "Ironie" bzw. "nicht ernstnehmen" Emoji hier im Forum eingefügt wird.....   Dies würde viele Mißverständnisse in den Posts wegnehmen.....  

Zapfhan:  Ist das jetzt Ironie? :hiding: Aber ernsthaftich glaube nicht, dass es in nächster Zeit ein Update der Emoticons im Forum geben wird. 


Zapfhan
Spielt Frontlinie 2021: Abschnitt 1
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20.08.2021 16:38:43
 
Subject: Spielt Frontlinie 2021: Abschnitt 1
Link on message: #18694327

View PostKRASS_777, on 20 August 2021 - 01:33 PM, said: Übrigens toll das man am Respawn direkt abgefarmt wird.
Statt 5Min zu warten desertier ich da lieber. Toll gemacht Wargaming!
Wer programmiert eigentlich son scheiß?



Zapfhan:  Komisch ist mir bisher noch kein einziges mal passiert, dass im am Respawn gestorben bin. 


Zapfhan
Update 1.14. - Der Modus Geländekunde
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20.08.2021 16:37:19
 
Subject: Update 1.14. - Der Modus Geländekunde
Link on message: #18694323

View PostPhoxlima, on 18 August 2021 - 04:55 PM, said:
Nochmal die Frage:
Sind diese Aufträge deaktiviert? Ich kann sie im Geländekundemodus nicht abschließen
Old account.jpg
   

Zapfhan:  Ja diese Aufträge sind deaktiviert, nicht jeder Auftrag kann in jedem Modus abgeschlossen werden. 

Block Quote Warum gibts die Aufträge für Geländekunde nicht für jeden Account?
Rekrut ja
Main nein
Warum kann man das nicht ordentlich kommunizieren??

Zapfhan:  Weil der Modus sich ja in erster Linie an neue Spieler wendet, gibts es Missionen dafür nicht für erfahrenere Spieler.  


Zapfhan
Rückt von früh bis spät mit dem SM und TM aus
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20.08.2021 16:33:31
 
Subject: Rückt von früh bis spät mit dem SM und TM aus
Link on message: #18694318

View PostGeno1isme, on 20 August 2021 - 10:57 AM, said: Sofern man WG noch entsprechend viel Geld geben möchte sind das sicher zwei der besseren Optionen im Moment. Oder man holt sich den "gebufften" CDC oder T34.

Zapfhan:  Ich muss sagen, dass ich in FL mit dem CDC seit dem Buff doch ne menge Spaß hatte und mit der Feldausrüstung konnte ich ihn noch mehr in seine Rolle drücken.Wobei ich auch den 122TM rech viel spiele da mir dann recht wumpe ist was da vor mir steht und er auch zuverlässig IXer abprallen lässt. 


Zapfhan
Spielt Frontlinie 2021: Abschnitt 1
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20.08.2021 16:29:39
 
Subject: Spielt Frontlinie 2021: Abschnitt 1
Link on message: #18694302

View PostHorny_Hans, on 20 August 2021 - 07:17 AM, said:   Tatsächlich hatte ich das jetzt gar nicht so auf dem Schirm! Aber ja, damit hast Du natürlich recht. Da sollte dann insofern nachgebessert werden, dass es mehr Marken im Standardpass gibt, die jeder auch ohne Kauf des verbesserten Passes erreichen kann. (Wird aber wohl nicht passieren)   Dennoch finde ich es besser, wenn man fahren kann was man möchte und nicht in einen Modus gezwungen wird. Aber klar! EvilEngineNo_09 hat da ganz klar einen Kritikpunkt aufgezeigt!  

Zapfhan:   Einfach um mal den Vergleich zu den vorherigen Optionen zum Freischalten der Panzer zu ziehen.in der Expedition musste man immer alle Episoden durchspielen um sich am Ende zwei der drei Fahrzeuge aussuchen zu können.2019 gab es die 10 Episoden mit 10 Rängen Prestige, bei dem es dann insgesamt 27 Tokens gab wobei man sich auch dort maximal zwei Fahrzeuge auswählen konnte.Aktuell sind 5 Fahrzeuge im Pool wobei 9 Tokens Pro Battlepass gibt (F2P). Man kann sich also im "Extremfall" Drei Fahrzeuge aussuchen (AE, Char, 777) oder halt einen Mix aus Kunze/K-91-PT und einem der drei älteren Fahrzeuge.  Für diejenigen, die bereits alle drei Panzer haben mag das nicht so gut sein, für alle andren, die z.b. später angefangen haben oder aus zeitlichen Gründen die Jahre zuvor so nicht spielen konnten, ist es meiner Meinung nach eine recht gute Möglichkeit. 


Zapfhan
Battle Pass, Saison VI: Der Öffentliche Test ist da!
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20.08.2021 16:14:06
 
Subject: Battle Pass, Saison VI: Der Öffentliche Test ist da!
Link on message: #18694284

View PostKinnhaken, on 19 August 2021 - 06:15 PM, said: Es wäre auch wirklich eine absolute Frechheit, da einen deutschen Panzer mal mit rein zu nehmen, da die Deutschen ja schließlich immer die Bösen sein müssen x)
 

Zapfhan:  Wie bereits andere schrieben, haben die meisten deutschen Tier X Panzer bereits einen 3D Stil und daher sind erstmal andere Panzer an der Reihe.   

View PostFL0TT1, on 20 August 2021 - 06:15 AM, said: Wieder die „besten“ Tanks ausgesucht. :D

Zapfhan:  Die Panzer werden in der Regel danach ausgewählt, welchen noch ein 3D still fehlt und für viele der Stufe X Panzer gibt es bereits einen oder mehrere Stile.   

View Postojo666, on 20 August 2021 - 06:25 AM, said: Als wenn die Russen in den 60ern noch mit veraltetem WWII-Equip aus deutschen Beständen durch die Gegend gefahren wären..:facepalm:   Die diesemal FÜR MEINEN GESCHMACK mal wieder total mißlungenen 3-D-Skins, die so überhaupt nicht zu den Panzern passen (wie auch schon die idiotischen Schlauchboote, Schneemobilie etc.) regen mich nicht dazu an, das spielen wieder auf zu nehmen sondern bestärken mich darin, dass es gut war, das Spiel ad acta zu legen. Warum schafft Ihr es nicht, mal richtig gute (und nicht total überzogene) 3-D-Skins zu machen? es gibt soviele gute Aufnahmen, die man dafür heranziehen könnte..aber nein, es werden nur die absurdesten Dinge bunt zusammen gewürfelt. DAS entspricht aber der Spielentwicklung der letzten Jahre..einfach liebloses Reingeklatsche von unsinnigem Content..

Zapfhan:  Immer wenn ich daran denke, was hier als überzogen dargestellt wird, muss ich an einige Aufnahmen denken, die z.b. eine japanische Tankette "Huckepack" auf einem M4 Sherman zeigen, oder ein M48 Patton in Vietnam. Beides würde hier als Überzogen und unrealistisch deklariert werden.Men_of_Troop_B,_Vietnam.jpg Mal im Bezug auf das Object 268, welches ja im Jahre 1956 als Prototyp gebaut wurde. Der 3D Stil ist ja so ausgelegt, dass der Panzer bei der Truppe angenommen und ein Einsatz erlebt (hat). Wenn man dann betrachtet, dass in 1970 durch die größere Bedrohung von Helikoptern, AA Bewaffnung von Panzer wieder an Relevanz gewann (dort wurden auch die 12.7 mm DShK MG wieder auf die T54/55 angebracht), dann ist es nicht unrealistisch, dass 4 Jahre nach dem realen Baustopp des T-10M auch die im Dienst befindlichen Panzer wie das 268 eine Abwehrmöglichkeit gegen Helikopter erhalten. Dass keine moderne Anlage verwendet wird, könnte damit erklärt werden, dass nach 1967 die schweren Panzer aus dem "Frontdienst" in der Sowjetunion abgezogen wurden (soweit mir bekannt).    

View PostNova_Prospekt, on 20 August 2021 - 07:25 AM, said: Ich hab jetzt mal nachgeschaut welche Panzer im Battlepass soweit erschienen sind und noch erscheinen. (Hoffe habe keinen vergessen)   Russland: Obj. 277, Obj. 705A, Obj. 268 USA: M48, T110E5, T110E3 Frankreich: AMX 50B, AMX M4 mle. 54 Briten: S.Conq, Badger, Centurion AX Tschechen: TVP 50/51 Polen: CS63   Frage wann kommen die Deutschen? Mit der älteste und größte Techtree bleibt seit Beginn des Battlepasses außen vor. Wieso kommt hingegen eine Nation zweimal in folge bzw. bereits das dritte mal in den Battlepass hinein?

Zapfhan:  Kann ich natürlich verstehen, schau aber im Gegenzug auch nach, welche Tier X Panzer im generellen bereits einen 3D Stil haben und dann bliebe bei den deutschen aktuell nur die G.W.E, der Rhm. Panzerwagen und der Pz. Kpfw. VII  


Dwigt
Double Your XP and Claim Your Daily Gift
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20.08.2021 15:50:42
 
Subject: Double Your XP and Claim Your Daily Gift
Link on message: #18694238

View Postbadabum, on 20 August 2021 - 01:08 PM, said: It's disgraceful to use the global WoT anniversary gifts as a misdirection from how bad this weekend "event" is, while all other regions are getting better events.     By the way August 23rd marks the end of the largest tank battle in history. Which happened in Europe, but only the NA region remembered it.     Also stop delaying event announcements until they've already started just to make a couple of extra bucks, it's shameful for a billion dollar company to treat customers this way. I would think after the Warships fiasco WG would pay more attention to the community feedback and improve the long term health of the game instead of just spamming us daily with shop offers and adding more broken premiums, because the current trend is worrying.

Dwigt: We're not using the anniversary as a misdirection or excuse but the weekend specials are always different. Last week we had x4 XP, conversion rate discounts and big discounts on other stuff while the anniversary was still running :)Next week we might have even better offers. As for the Battle of Kursk, ofc it is a landmark in tanks history but each our specials and events may not align with our comrades in NA or other regions.And finally, the announcement was late but the special was already active in game. I will pass the feedback to our content team and maybe we will be able to announce them earlier. 


Actinid
Plongez dans l'étape 1 de Ligne de front 2021
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20.08.2021 13:59:17
 
Subject: Plongez dans l'étape 1 de Ligne de front 2021
Link on message: #18694051

View Postalucard55, on 19 August 2021 - 06:26 AM, said: Juste une petite chose qui pourrait être sympa: pourquoi ne pourrait-on pas avoir le droit de changer de char pendant les 30 secondes précédant le début de la partie ?   Ce n'est pas que ça peut changer pas mal de choses selon qu'on soit attaquant ou défenseur, mais bon ...Perso quand je défends j'aime bien avoir le 50/100 alors que je partirais davantage sur le 53TP ou le Caer pour l'attaque .

Actinid: Je peux remonter la suggestion.Merci. 


Dwigt
Roll Out From AM to PM With the SM and TM
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20.08.2021 13:53:46
 
Subject: Roll Out From AM to PM With the SM and TM
Link on message: #18694043

View PostBSHDBCG, on 20 August 2021 - 11:06 AM, said: But when do you post the weekend mission?

Dwigt:  

View PostupliftedDevil, on 20 August 2021 - 11:27 AM, said: Not only that they dont do it in advance, like it should be done, they are also 7 hours in to the day, and still nothing.. 

Dwigt: Article should be coming soon.The special is already active in game and based on the monthly rundown, this weekend we should have XP multiplier for wins. 

View PostCosijeaaak, on 20 August 2021 - 11:26 AM, said: I love my 122TM. Its not the best medium tank but the gun is good. Its slow, long reload but its fun:) Quick APCR, quite good pen on standard shell and quite accurate gun. With bon vents and rammer and food i could get it down to 13 sec reload.

Dwigt: Particular gameplay, as you said the gun is accurate for snipping but will need some buffs if you want to get into close combat! 


Dwigt
Battle Pass Season VI: Common Test 1 Is Here!
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20.08.2021 13:46:46
 
Subject: Battle Pass Season VI: Common Test 1 Is Here!
Link on message: #18694034

View PostWwonkaDK2, on 19 August 2021 - 08:28 PM, said: Can i use my battle pass points from stage V  in stage VI too, or will i loose them ??

Dwigt: Yes points will be transferred from a stage to another till the end of the Battle Pass chapter in December 

View PostPZoli, on 19 August 2021 - 08:37 PM, said: Again Brit, France (season 5). Again Russia (season 4). German? Never
Japan? Never Etc. Thx.

Dwigt: We had 1 Chinese and 1 Czech already but we will try to introduce new tanks and nations to the battle pass. 

View PostShrewd_Ape_In_The_Mist, on 19 August 2021 - 08:41 PM, said: Why are you keep adding the same nations to the battle pass? Are you [Edited] PS what exactly will be tested?

Dwigt: It's a technical test to make sure everything is working properly such as the progression, the crediting, the styles progression... And common tests are always a good opportunity for you to go and try new tanks and combination :)  

View PostKrazy_Kalle, on 20 August 2021 - 03:57 AM, said: The only thing I want to know about the battle pass are the reward tanks you can get with those tokens.   Since there is no way for me to get the Kunze Panzer AND another tank, I'm thinking about getting two tanks now and maybe the Kunze Panzer later. But will I be able to get it in the next iteration? Or will there be even more tanks? Concept 1B maybe?

Dwigt: If you are only progressing on the standard battle pass you can get a total of 27 tokens so that's the Kunze and one of the tanks from the previous year. As for the next iterations, we don't know what tanks will be added, still too early to tell :) 

View PostDraakard, on 20 August 2021 - 06:42 AM, said: Some initial comments:   Great with a new season offcourse, but the rewards are much of the same as previous seasons. The 3d skins looks great and the new commanders are also welcome. Cool Video btw.... was nice glimpse of "Landkreuzer P. 1000 Ratte" ?   But .... my account is filled with bounty and bond equipment. I also have all the reward tanks from the Battle Pass series, thus not much to spend the Battle Bass coins on. There should have been added more reward tanks to spend the Battle Pass Coins on.   I feel the conversion rate between Battle Pass Coin to Bonds (1 coin = 100 bonds) is too low. As a comparison a tier X vehicle in the bond shop cost 15.000 bonds... the Kunze cost 18 coins. If you convert 18 Battle Pass Coins to Bonds you get 1800 bonds.... hardly enough to purchase anything in the bond shop after you have all the Battle Pass reward tanks.   I would also like to see Bounty Hardening/Increased Shell Ressistance and Bountry Compressor/Turbo added to the rewards in Battle Pass (or Bond shop).   The bond shop also needs an upgrade with new offers, but that's another discussion I guess :)   Other than that, no special comments to the upcoming patch, bring it on ASAP ! :)   Edit: I just recently also got the Kunze Panzer on my f2p account.... and this is an indication that alot of players are starving for new tanks in the Battle Pass Shop.

Dwigt: Thank you for the feedback! We are constantly adding new bounty (and bond) equipment in every BP or event. We will see which one will get an upgrade in this season.As for the conversion rate, bonds are still a rare currency in the game but I'll pass the feedback on the rate and the reward shop. 


Delhroh
Czech Out Challenge: Catch 500K Gold Fever and Twitch Drops
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20.08.2021 13:20:39
 
Subject: Czech Out Challenge: Catch 500K Gold Fever and Twitch Drops
Link on message: #18693982

View PostPapsti, on 12 August 2021 - 03:50 PM, said: As is tradition, the drop rate for the tank will be 70% ... right WG? :trollface:

Delhroh: Not today. :hiding:

View PostCocoCondor, on 12 August 2021 - 07:08 PM, said: free stuff is nice... and decent premium tanks are a great way to motivate people to action   dont be greedy folks, worst you can get is a free premium day with a tiny chance of getting a tank... would you rather go back to 3 large medkits?

Delhroh: Thanks for your positive feedback. We really hope players will have some fun with new event :)

View PostMrWallnut, on 13 August 2021 - 08:18 AM, said: What happen to beeing compensated in gold for the tank you have? Now you are like - give with one hand, take away with other. "Watch along, learn how to command the new machines with tips from seasoned veterans, and get your hands on awesome Twitch Drops rewards and gold!" This is what you wrote in topic. Seems like WG have some serious short term memory problems because I see no gold in rewards.

Delhroh: Please read the article first instead of complaining;). You have to complete the challenges to get the gold.    10:21 Added after 1 minute

View PostRimiad, on 13 August 2021 - 09:09 PM, said: I can not believe it! I have hit the jackpot !!!   Sin título-1.jpg   :):izmena::teethhappy:   THX YOU!!!

Delhroh: Congratulations ;). Nice to see you around! :) 10:23 Added after 3 minute

View PostBrodie_, on 15 August 2021 - 10:54 PM, said: I doubt this will ever be read? However, here is my feedback... Once again you have introduced a blatantly game breaking tank, just to make more money...   Yes I sort of understand that this is the way a buisiness works... Just saying that, I dislike WG & the game more now because of it.... The sooner  I stop playing WOT the better...

Delhroh: But it's good news that you enjoy the game enough to follow our official forum and feel passionate enough to comment. Please remember to share your feedback about the tank in the proper section of the forum. Cheers!


Dwigt
Recon Mission: Explore New Maps and Earn Rewards!
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19.08.2021 19:30:56
 
Subject: Recon Mission: Explore New Maps and Earn Rewards!
Link on message: #18693076

View PostSturmi_0545, on 18 August 2021 - 03:29 PM, said: becoming part of my favourite game? YES!!! What is XCOM 2 up to now? 14:35 Added after 5 minute PS: Please do more future changes in a "Recon Mode" kind of style instead of CT and SB tests. This way, you will collect data that's much closer to the real life on the live server. The amount of people living their pure goldspam power fantasies on the CT- and SB-servers is horrific. Even worse is the fact that it's this abnormal behaviour that WG is analysing before commencing further tweaking. This is a not very smart approach that's ultimately deteriorating the outcome of your game changes.

Dwigt: PS: Please do more future changes in a "Recon Mode" kind of style instead of CT and SB tests. This way, you will collect data that's much closer to the real life on the live server. The amount of people living their pure goldspam power fantasies on the CT- and SB-servers is horrific. Even worse is the fact that it's this abnormal behaviour that WG is analysing before commencing further tweaking. This is a not very smart approach that's ultimately deteriorating the outcome of your game changes. This is the main purpose of the mode. Back when we announced it we stated that the main feature of this mode is that you will be testing, providing more data and then voting the for one you like the most. 

View PostBSHDBCG, on 19 August 2021 - 07:26 AM, said: Just wondering why the rewards are so bad from this mode. Sure it'll let us play the maps a little early, but still doesn't really provide much reason to play it.

Dwigt: As Phil said the rewards are not bad compared and you will be playing a game mode similar to randoms but with some extra freebies. And after all this is also a good chance for you to participate in the development of our game and pick the next map.


thePhilX
Recon Mission: Explore New Maps and Earn Rewards!
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19.08.2021 14:44:14
 
Subject: Recon Mission: Explore New Maps and Earn Rewards!
Link on message: #18692706

View Postnieriusas_LTU, on 18 August 2021 - 02:02 PM, said: Can you explain us why in this "special mode" where we can test new maps all our progress like "marks of excellence, wins/defeats and everything else is counted like in RANDOM BATTLES?   Why is that? What's the point of this? Why we can't play Recon mission without these unnecessary things?   I don't get it... 

thePhilX:  As some of the other players mentioned already, there are multiple reasons for it to be implemented this way. Keeping the mode as close to random battles as possible will help testing a very realistic testing environment - as close to how it would be playing regular random battles on it.This way players don't miss out on progress during their grinds and also do not feel like their games played do not count at all.This hopefully also leads to players behaving in a similar way as they do in regular games (instead of just grinding tokens by being afk in a battle or suiciding into the enemy tanks). 

View PostZoggo_, on 18 August 2021 - 02:13 PM, said: Why would you ever play Recon Missions if you in a tier 8? You will always be bottom tier at best same tier. :facepalm:

thePhilX:  Making the mode available for not only tier X vehicles will allow players to join the test even if they do not own tier 9 or 10 tanks. There are some vehicle classes such as Tank Destroyers and Light Tanks in which people even prefer being lower tier from time to time, you might get more assistance damage in your tier VIII LT, when a tier X vehicle shots at your spots and most tier VIII and IX TDs have already tier X guns, which can easily penetrate higher tier vehicles. (+ you get more experience for fighting against higher tier tanks).  

View PostBSHDBCG, on 19 August 2021 - 06:26 AM, said: Just wondering why the rewards are so bad from this mode. Sure it'll let us play the maps a little early, but still doesn't really provide much reason to play it.

thePhilX:  I don't think the rewards are bad at all, especially considering the fact, that you are effectively playing random battles on new maps, while earning the same amounts of credits and experience as you would do outside of the mode.Considering that you don't only get personal reserves, directives and a unique camo, but also multiple days of premium time included, plus a unique medal for every stage, I don't really see a reason to complain.It is an opportunity for you to test things before they potentially get implemented into the game, the biggest reward in my eyes is the chance of directly contributing towards what is going to happen with those maps. 


HeatResistantBFG
New to the Supertest: KV-1 Screened and T3 Convertible
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19.08.2021 13:55:04
 
Subject: New to the Supertest: KV-1 Screened and T3 Convertible
Link on message: #18692641

View Postwill0hlep, on 19 August 2021 - 10:20 AM, said: Well these tanks are pretty weak, I mean I suppose that atleast means they won't screw the meta of tier III and V 10:21 Added after 1 minute Why is the feedback form just asking us where we saw the tanks first and not any actual questions about the tanks?

HeatResistantBFG: Why is the feedback form just asking us where we saw the tanks first and not any actual questions about the tanks?  Once you select where you saw it, click next, that'll take you to the rest of the form :)


Zapfhan
Späheinsatz: Erkundet neue Karten und verdient euch Belohnungen!
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19.08.2021 13:05:46
 
Subject: Späheinsatz: Erkundet neue Karten und verdient euch Belohnungen!
Link on message: #18692578

View Postrandomarty, on 19 August 2021 - 09:38 AM, said:   Na dann Zapfhahn, erkläre uns einmal, wieso Frontline und Späheinsatz nicht hintereinander laufen können. WG zu dumm einen Kalender zu benutzen? (Unteranderem haben die Modi ja fast die gleiche Playerbase, wir reden hier ja nicht von Clanmodi!)

Zapfhan:  Eben weil wir einen Kalender verwenden, ist das nicht immer möglich. :great:


Zapfhan
Späheinsatz: Erkundet neue Karten und verdient euch Belohnungen!
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19.08.2021 12:21:07
 
Subject: Späheinsatz: Erkundet neue Karten und verdient euch Belohnungen!
Link on message: #18692514

View PostAndreasIV666, on 19 August 2021 - 05:24 AM, said: Interessant. Aber warum muss das genau zur gleichen Zeit laufen wie Frontline?

Zapfhan:  Es sind ja nur ein paar Tage in denen sich das Überschneidet. Weiter versuchen wir natürlich, dass sich Modi nicht überschneiden, dies ist jedoch nicht immer möglich. 


Zapfhan
Neues vom Supertest: KV-1Screened, T3 Convertible
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19.08.2021 11:52:26
 
Subject: Neues vom Supertest: KV-1Screened, T3 Convertible
Link on message: #18692475

Zapfhan: Hallo Kommandanten Zwei Fahrzeuge gehen in Kürze in den Supertest:· KV-1Sh· T3 Convertible  Der KV-1Sh ist ein sowjetischer schwerer Panzer der Stufe V. Er sieht wie der gewohnte KV-1 aus, verfügt aber über zusätzliche Panzerung an Turm und Wanne. Er trägt ein Geschütz vom Typ „76 mm F-32“ mit einer Genauigkeit von 0,51, einer Zielerfassung von 2,9 s und einer Nachladezeit von 3,9 s. Der Durchschlag beträgt 120 mm mit APCR-Standardgranaten und 150 mm mit APCR-Spezialgranaten. Der Schaden je Schuss beträgt 110 SP.Ein Hauptmerkmal des Panzers ist seine Robustheit. Er besitzt 950 SP, dabei handelt es sich um den höchsten Wert seiner Stufe. Die Stärke der frontalen Panzerung erreicht an der Wanne bis zu 75 mm und am Turm bis zu 90 mm.Die Motorleistung beträgt 500 PS und die Höchstgeschwindigkeit liegt bei 30 km/h. All das macht den KV-1Sh zu einem klassischen, für den Nahkampf geeigneten, sowjetischen schweren Panzer.Link zur Umfrage -> hier WoT__KV-1-Screened_eng.jpg    Beim T3 Convertible handelt es sich um einen amerikanischen mittleren Panzer der Stufe III. Er ist mit einem automatischen 37-mm-Geschütz ausgerüstet, das 2 Salven mit jeweils 4 Granaten abfeuern kann, bevor die Nachladezeit beginnt. Die Genauigkeit liegt bei 0,51, die komplette Nachladezeit beträgt 12 s und die Zielerfassung 2,5 s. AP-Standardgranaten durchschlagen 48 mm Panzerung und APCR-Spezialgranaten 70 mm. Der Schaden je Schuss beträgt 40 SP.Link zur Umfrage -> hier WoT__Т3-Convertible_eng.jpg  


Dwigt
Supertest: KV-1 Screened - T3 Convertible
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19.08.2021 11:48:47
 
Subject: Supertest: KV-1 Screened - T3 Convertible
Link on message: #18692469

Dwigt: Dowódcy, Dwa pojazdy wkrótce zawitają do supertestu: • KV-1Sh• T3 Convertible WoT_KV-1-Screened_eng.jpg  WoT_T3 Convertible_cc.jpg KV-1Sh jest radzieckim czołgiem ciężkim V poziomu. Wygląda jak dobrze już znany KV-1, ale rożni się dodatkowymi ekranami na wieżyczce i kadłubie. Wyposażony jest w 76 mm działo F-32 o celności 0,51, czasie celowania 2,9 s i czasie przeładowania równym 3,9 s. Penetracja wynosi 120 mm w przypadku standardowego pocisku APCR i 150 mm w przypadku specjalnego pocisku APCR. Uszkodzenia na strzał wynoszą 110 PW. Cechą wyróżniającą ten czołg jest jego trwałość. Ma 950 PW, co jest najwyższą wartością na jego poziomie. Grubość przedniej płyty pancerza dochodzi do 75 mm, a przedniej płyty wieżyczki do 90 mm grubości.Moc silnika wynosi 500 KM, a prędkość maksymalna pojazdu to 30 km/h. Wszystko to sprawia, że KV-1Sh jest klasycznym radzieckim czołgiem ciężkim bliskiego zasięgu.T3 Convertible to amerykański czołg średni III poziomu. Wyposażony w działko automatyczne 37 mm z 2 zasobnikami z których każdy wystrzeliwuje 4 pociski, posiada celność 0,51, czas pełnego przeładowania równy 12 s; czas celowania wynosi 2,5 s. Siła przebicia wynosi 48 mm w przypadku standardowego pocisku APCR i 70 mm w przypadku specjalnego pocisku APCR. Uszkodzenia na strzał wynoszą 40 PW. Możesz wypełnić formularze, aby przekazać nam więcej opinii na temat tych zbiornikówT3 Convertible Form - LINK
KV-1 Screened Form - LINK Dziękuję Ci! :honoring:


HeatResistantBFG
New to the Supertest: KV-1 Screened and T3 Convertible
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19.08.2021 11:40:38
 
Subject: New to the Supertest: KV-1 Screened and T3 Convertible
Link on message: #18692453

HeatResistantBFG: Hey Tankers! We have two vehicles that will soon head to the Supertest:KV-1Sh T3 Convertible  WoT_leak_Т3-Convertible_eng.jpg  WoT_leak_KV-1-Screened_eng.jpg The KV-1Sh is a Tier V Soviet heavy tank. It looks like the familiar KV-1, but with additional screens on the turret and hull. It carries a 76mm F-32 gun with an accuracy of 0.51, an aiming time of 2.9s, and a reload time of 3.9s. Penetration is 120mm with a standard APCR shell, and 150mm with a special APCR shell. The damage per shot is 110HP. One of the tank's distinctive features is its durability. It has 950HP, which is the highest value for its tier. The thickness of the frontal armour plate reaches up to 75 mm and the frontal projection of the turret is up to 90mm. Engine power is 500 h.p. and the top speed of the vehicle is 30km/h. All this makes the KV-1Sh is a classic close-range Soviet heavy tank. The T3 Convertible is a Tier III American medium tank. Equipped with a 37mm automatic gun with 2 containers, each shot fires 4 shells, it has an accuracy of 0.51, a full reload time of 12s, and an aiming time of 2.5s. Penetration is 48mm with the standard AP shell, and 70mm with the special APCR shell. The damage per shot is 40 HP. You can fill in the forms to help give us more feedback on these tanks :)
T3 Convertible Form - LINK
KV-1 Screened Form - LINK


Actinid
Deux véhicules arrivent dans le Supertest !
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19.08.2021 11:34:14
 
Subject: Deux véhicules arrivent dans le Supertest !
Link on message: #18692440

Actinid: Deux véhicules arrivent bientôt dans le Supertest : KV-1Sh T3 Convertible  WoT_leak_Т3-Convertible_eng.jpg  WoT_leak_KV-1-Screened_eng.jpg    Le KV-1Sh est un char lourd soviétique de rang V. Il ressemble au KV-1, mais avec des écrans supplémentaires sur la tourelle et la caisse. Il est muni d'un canon F-32 de 76 mm avec une précision de 0,51, un temps de visée de 2,9 s et un temps de rechargement de 3,9 s. Sa pénétration est de 120 mm avec les obus APCR standards et de 150 mm avec les obus APCR spéciaux. Ses dégâts pas tir s'élèvent à 110 PS. L'une des particularités du char est sa durabilité. Elle est de 950 PS, la plus élevée de son rang. L'épaisseur de ses plaques de blindages frontales atteint 75 mm, et 90 mm sur la projection frontale de la tourelle. La puissance moteur est de 500 ch et la vitesse maximale de 30 km/h. Tout cela fait du KV-1Sh un char lourd soviétique fait pour le combat rapproché.     Pour faire part de vos retours sur ce véhicule : ICI Le T3 Convertible est un char moyen américain de rang III. Équipé d'un canon automatique de 37 mm avec 2 magasins, chaque tir envoie 4 obus, il a une précision de 0,51, un temps de rechargement complet de 12 s et un temps de visée de 2,5. Sa pénétration est de 48 mm avec les obus AP standards et de 70 mm avec les obus APCR spéciaux. Ses dégâts pas tir s'élèvent à 40 PS.   Pour faire part de vos retours sur ce véhicule : ICI 


Sstyx
Supertest: KV-1Sh a T3 Convertible
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19.08.2021 11:11:49
 
Subject: Supertest: KV-1Sh a T3 Convertible
Link on message: #18692407

Sstyx: Velitelé, Na Supertest již brzy zamíří dvě vozidla:KV-1Sh T3 Convertible  WoT_leak_Т3-Convertible_eng.jpg  WoT_leak_KV-1-Screened_eng.jpg KV-1Sh je sovětský těžký tank V. úrovně. Připomíná již dobře známý stroj KV-1, ovšem s dodatečnými clonami na věži a korbě. Přijíždí se 76mm dělem F-32 s přesností 0,51, časem zaměření 2,9 s a dobou nabíjení 3,9 s. Průbojnost standardních APCR granátů činí 120 mm, u speciálních APCR granátů je to potom 150 mm. Poškození na výstřel činí 110 HP. Jedním z prvků, které tank odliší od ostatních strojů, je jeho odolnost. Pyšní se totiž 950 HP, což je na této úrovni vůbec nejvyšší hodnota. Tloušťka jeho čelního plátu pancíře dosahuje až 75 mm a čelní ochrana věže až 90 mm. Výkon jeho motoru je 500 hp a dosahuje maximální rychlosti 30 km/h. Tyto hodnoty dělají ze stroje KV-1Sh klasický sovětský těžký tank vhodný k soubojům na krátké vzdálenosti. T3 Convertible je americký střední tank III. úrovně. Je vybaven 37mm automatickým dělem se dvěma zásobníky, z nichž každý ukrývá 4 granáty, s přesností 0,51, celkovou dobou nabití 12 s a časem zaměření 2,5 s. Průbojnost jeho standardních AP granátů činí 48 mm, u speciálních APCR granátů potom 70 mm. Poškození na výstřel činí 40 HP. Můžete vyplnit formuláře přiložené níže a poskytnout nám tak více zpětné vazby na tyto tanky :)
T3 Convertible Formulář - LINK
KV-1Sh Formulář - LINK


Actinid
Changements du programme contributeurs.
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18.08.2021 19:06:47
 
Subject: Changements du programme contributeurs.
Link on message: #18691739

View PostExoticFireCorps, on 18 August 2021 - 12:36 PM, said:   J'ai raté un épisode ?

Actinid:
Corrigé.


Actinid
Plongez dans l'étape 1 de Ligne de front 2021
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18.08.2021 19:00:35
 
Subject: Plongez dans l'étape 1 de Ligne de front 2021
Link on message: #18691727

View Postnibelung68, on 17 August 2021 - 04:43 PM, said: Bug du spawn de l'arty en première ligne, Bug d'affichage du tableau des joueurs (icônes + noms pratiquement illisibles), Bug de carte Kraftwerk / passage "magique" entre les bases D et E en elc even... (celui-là il est balaise !), ...

Actinid: Tu as des impressions écrans ?

View Post4umAccount, on 17 August 2021 - 10:49 PM, said: le jeu a planté et au retour, impossible de rejoindre la partie, j'étais coincé sur l'écran de choix du char ("prochain char disponible dans × minutes " ) Comme il restait 2 minutes de temps de jeu, j'ai attendu que la bataille se termine.    Et ensuite dans le garage, j'ai eu ça  :amazed: : Clause de sanction "None" ?!? :confused:

Actinid: Je remonte le souci.


Actinid
[Battle-Conquest] TotalWar Saison #2
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18.08.2021 18:54:38
 
Subject: [Battle-Conquest] TotalWar Saison #2
Link on message: #18691720

Actinid: Un article officiel fera aussi la promotion de l'évènement très bientôt ! :izmena:


Dwigt
Update 1.14 - New Map (Safe Haven)
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18.08.2021 18:30:39
 
Subject: Update 1.14 - New Map (Safe Haven)
Link on message: #18691689

View PostF2PTrashBeLike, on 15 August 2021 - 11:10 AM, said: I found a little bug on Safe Haven. It actually can affects game with a smaller vehicle. Its located on ramp

Dwigt: Could you please send me a replay in a PM?
and is this happening every time you go the ramp?


Actinid
Retours concernant le rééquilibrage des véhicules premium.
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18.08.2021 18:03:49
 
Subject: Retours concernant le rééquilibrage des véhicules premium.
Link on message: #18691648

View PostCara1928, on 12 August 2021 - 08:21 PM, said: Actinid il a un taux de messages à poster sur le forum alors de temps en temps il sort un message tout fait sorti de son chapeau. :teethhappy:

Actinid:
Un jour il faudra vous mettre d'accord si vous voulez que je poste / communique ou non sur ce forum. Pas de message d'actinid : "REEEEEEEEEEE y a pas de communication !"Message d'actinid : "REEEEEEEEEE message sortit du chapeau !"


Actinid
Retours concernant la nouvelle carte : Refuge
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18.08.2021 17:57:02
 
Subject: Retours concernant la nouvelle carte : Refuge
Link on message: #18691637

Actinid: Merci pour vos premiers retours.


Actinid
Retours généraux : Mise à jour 1.14
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18.08.2021 17:55:46
 
Subject: Retours généraux : Mise à jour 1.14
Link on message: #18691634

View PostTargys, on 18 August 2021 - 07:30 AM, said: Si tu parle des doubles améliorations, tu peux les enlever oui. Par contre faut repayer leur coût en crédit si tu veux les remettre... Surtout embêtant quand tu es dans les haut tiers.

Actinid:
Je confirme.


Actinid
Retours concernant les modifications de terrain.
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18.08.2021 17:54:04
 
Subject: Retours concernant les modifications de terrain.
Link on message: #18691631

View PostOgodai, on 17 August 2021 - 08:15 PM, said: Hummm, c'est quoi cette fonctionnalité de m... qui implique que l'on doit avoir 2 jeux de munitions sinon on a un message de rappel a chaque partie "munitions insuffisantes".   Fonctionnalité qui ne m'intéresse pas dans la plupart des cas car je joue full gold (non je déconne, d'ordinaire j'en met 10 par ratelier) enfin bref, je ne vois pas pourquoi je devrais acheté les munitions en double pour ne pas m'en servir.   Faut attendre un mod pour désactiver ce message répétitif ou quoi ?!?   Actinid si tu peux éclairer ma lanterne... merci.

Actinid:  Tu peux équiper le même type d'obus dans chaque jeux de munitions pour ne plus avoir les message. Cette fonction est pour ceux souhaitant adapter leurs équipements / obus en fonction de la carte et du MM sur lequel ils tombent mais tu n'as pas d'obligations à l'utiliser.


Zapfhan
Spielt Frontlinie 2021: Abschnitt 1
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18.08.2021 17:18:13
 
Subject: Spielt Frontlinie 2021: Abschnitt 1
Link on message: #18691560

View PostNemii29, on 18 August 2021 - 02:01 PM, said:
Kannst du mal bitte, bzw. hast schon die Thematik mit der Kampfreserve weiter gegeben? also das die Plätze alle unterschiedlich sind + das sie nach Rangaufstieg auch nochmal neu verteilt werden?   Kommt da was?

Zapfhan:  Muss ich ehrlich gesagt drauf achten, so aus der Erinnerung habe ich nicht bemerkt dass sich die Reihenfolge beim Rangaufstieg ändert.Bei den Klassen ist das wohl so, da die jeweils 1. verfügbare Reserve unterschiedlich ist. Ist aber im Feedback aufgenommen. 


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