Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Nouveau char lourd américain de rang IX le : M-VI-Y
Link on message: #18778739
Link on message: #18778739
Actinid: Salut à tous, Le char lourd américain de rang IX M-VI-Y arrive
dans le Supertest.
Le M-VI-Y fait partie de la branche Yoh, qui inclut la
nouvelle chenille de réserve.À partir du rang VII, les véhicules de
la branche Yoh possèdent une chenille supplémentaire, attachée à la
principale. Cela leur permet de pouvoir continuer à se déplacer
(avec une pénalité de vitesse cependant) même si les deux chenilles
sont détruites. À l'instar du meilleur véhicule de la branche,
ce véhicule arrive dans le Supertest avec deux canons : l'un
de 105 mm et l'autre de 120 mm. Le premier canon est plus précis et
ses DPM sont plus élevés, tandis que le second possède de meilleurs
dégâts par tir. Le test montrera quel canon sera dans la
configuration finale lorsque la branche sera déployée. Le
canon de 105 mm inflige 320 PS de dégâts par tir. La
pénétration de l'obus AP principal est de 251 mm, et de 315 mm pour
les obus spéciaux HEAT. La précision du canon est de 0,37, le temps
de visée de 2,2 s et le temps de rechargement de 8,3 s. Le
canon de 120 mm inflige 400 PS de dégâts par tir. La
pénétration de l'obus AP principal est de 243 mm, et de 300 mm pour
les obus spéciaux HEAT. La précision du canon est de 0,4, le temps
de visée de 2,7 s et le temps de rechargement de 11,4 s. Le
blindage frontal du véhicule s'élève à 330 mm, tandis que le
blindage caisse est épais de 165 mm.Le véhicule possède 1 800
PS. Sa vitesse maximale est de 40 km/h et sa puissance massique de
16,8 ch/t. Le M-VI-Y possède un gameplay similaire au meilleur
véhicule de la branche Yoh. Il a les mêmes qualités et faiblesses,
mais à un rang inférieur. Il est doté d'une tourelle robuste et de
bons angles de dépression et d'élévation du canon, ce qui lui
permet de profiter des irrégularités du terrain. La bonne mobilité
du véhicule et la chenille de réserve amélioreront sa capacité de
survie, même lorsqu'un ennemi essayera de vous immobiliser, ce qui
vous permettra d'user de tactiques et de manœuvres diverses sur le
champ de bataille.

Subject: Supertest - M-VI-Y
Link on message: #18778736
Link on message: #18778736
ApocalipticSnowflake: Amerykański czołg ciężki IX poziomu M-VI-Y kieruje się w stronę
supertestu.
M-VI-Y tak jak inne najwyżej ulokowane czołgi w
gałęzi Yoh wyróżnia się nową mechaniką rezerwowych
gąsienic.Począwszy od VII poziomu, pojazdy te wyposażone są w
dodatkową gąsienicę dołączoną do tej głównej. Pozwala to pojazdom z
gałęzi Yoh pozostać w ruchu (choć z mniejszą prędkością) nawet,
jeśli obie główne gąsienice zostaną zniszczone. Podobnie jak
pojazd wieńczący tę gałąź, ten czołg wprowadzamy do supertestu z
dwoma działami: 105 mm i 120 mm. Pierwsze działo jest celniejsze i
daje większe uszkodzenia na minutę, a drugie zadaje większe
uszkodzenia na strzał. Test wykaże, które działo pojawi się w
ostatecznej wersji, gdy gałąź wejdzie do gry. Działo 105 mm
zadaje 320 PW uszkodzeń na strzał. Siła przebicia głównych pocisków
APCR to 251 mm, a specjalnych HEAT wynosi 315 mm. Celność działa
wynosi 0,37, czas celowania to 2,2 s, a czas przeładowania to 8,3
s. Działo 120 mm zadaje 400 PW uszkodzeń na strzał. Siła
przebicia głównych pocisków APCR to 243 mm, a specjalnych HEAT
wynosi 300 mm. Celność działa wynosi 0,4, czas celowania to 2,7 s,
a czas przeładowania to 11,4 s. Grubość przedniego pancerza
sięga 330 mm, a grubość pancerza kadłuba wynosi 165 mm.Pojazd
posiada 1800 PW. Maksymalna prędkość wynosi 40 km/h, przy stosunku
mocy do masy równym 16,8 KM/t. Rozgrywka M-VI-Y jest podobna,
jak w przypadku ostatniego pojazdu z linii Yoh. Ich wady i zalety
są zbliżone, jedynie o poziom niżej. Ten czołg posiada mocną wieżę
i dobre kąty podniesienia i opuszczenia lufy, co sprawia, że może
dobrze wykorzystać nierówności terenu. Mobilność tego pojazdu i
mechanika rezerwowych gąsienic poprawi jego żywotność – nawet w
sytuacjach, gdy przeciwnik będzie próbował Was unieruchomić,
będziecie mogli użyć nowej taktyki i manewrów na polu
bitwy. Zapraszamy do podzielenia się opiniami na temat tego
pojazdu poprzez nasz Formularz:https://forms.office.com/r/faYiQvbpFd Dziękujemy
i powodzenia na polu bitwy!

Subject: Neues vom Supertest: M-VI-Y
Link on message: #18778731
Link on message: #18778731
Zapfhan: Der M-VI-Y, ein amerikanischer schwerer Panzer der Stufe IX nimmt
Kurs auf den Supertest.
Der M-VI-Y ist ein
Vertreter des Yoh-Zweigs, der über die neue Mechanik
„Reserveketten“ verfügt.Beginnend mit Stufe VII, sind die Fahrzeuge
des Yoh-Zweigs mit zusätzlichen Ketten ausgerüstet, welche an den
Hauptketten angebracht sind. Das erlaubt es den Fahrzeugen, sich
weiterhin fortzubewegen (obgleich mit reduzierter Geschwindigkeit),
auch, wenn beide Hauptketten zerstört wurden. Wie schon das
Endfahrzeug des Zweigs zuvor, betritt auch dieser Panzer den
Supertest mit zwei alternativen Geschützen in den Kalibern 105 mm
und 120 mm. Das erste Geschütz ist genauer und verursacht mehr
Schaden pro Minute, das zweite verursacht dafür mehr Schaden pro
Schuss. Der Test wird zeigen, welches Geschütz schließlich bei
Veröffentlichung des Zweigs Verwendung finden wird. Das
105-mm-Geschütz verursacht 320 SP Schaden pro Schuss. Die
Durchschlagskraft der AP-Standradgranaten beträgt 251 mm, die der
HEAT-Spezialgranaten beträgt 315 mm. Die Genauigkeit des Geschützes
beträgt 0,37, die Zielerfassungszeit 2,2 s und die Nachladezeit 8,3
s. Das 120-mm-Geschütz verursacht 400 SP Schaden pro Schuss.
Die Durchschlagskraft der AP-Standradgranaten beträgt 243 mm, die
der HEAT-Spezialgranaten beträgt 300 mm. Die Genauigkeit des
Geschützes beträgt 0,4, die Zielerfassungszeit 2,7 s und die
Nachladezeit 11,4 s. Die Frontpanzerung des Fahrzeugs beträgt
bis zu 330 mm und die Wannenpanzerung 165 mm.Die Robustheit des
Fahrzeugs beträgt insgesamt 1800 SP. Seine Höchstgeschwindigkeit
liegt bei 40 km/h und sein Leistungsgewicht bei 16,8 PS/t. Der
M-VI-Y wird sich ähnlich wie das Endfahrzeug des Yoh-Zweigs
spielen. Er hat dieselben Stärken und Schwächen, nur auf einer
niedrigeren Stufe. Der Panzer verfügt über einen robusten Turm und
einen guten Höhenrichtbereich, der es ihm erlaubt,
Geländeunebenheiten zu seinem Vorteil zu nutzen. Die gute
Beweglichkeit des Fahrzeugs sowie die Mechanik „Reserveketten“
verbessern seine Überlebensfähigkeit, auch dann, wenn seine Gegner
versuchen, den Panzer bewegungsunfähig zu schießen. Das erlaubt es
ihm, auf dem Schlachtfeld, verschiedene Taktiken und Manöver
anzuwenden. Link zur Umfrage

Subject: Supertest: M-VI-Y
Link on message: #18778699
Link on message: #18778699
Sstyx: Velitelé, Na Supertest míří americký těžký tank IX.
úrovně M-VI-Y.
M-VI-Y je představitel větve tanků Yoh, které
disponují novou mechanikou náhradního pásu. Počínaje VII. úrovní
mají vozidla této větve dodatečný pás, který je připevněn k pásu
hlavnímu. To jim umožňuje pokračovat v jízdě (byť se sníženou
rychlostí ) i v případě zničení obou hlavních
pásů. Stejně jako hlavní vozidlo této větve přijíždí i tento
tank do Supertestu se dvěma děly: 105mm a 120mm dělem. První z nich
je přesnější a uděluje vyšší poškození za minutu, zatímco druhé
dělo má vyšší poškození na výstřel. Test ukáže, které dělo bude
součástí závěrečné konfigurace při vydání této větve. 105mm
dělo způsobuje 320 bodů poškození na výstřel. Průbojnost hlavních
AP granátů je 251 mm a speciální střely typu HEAT disponují
průbojností 315 mm. Přesnost děla činí 0,37, čas zaměření je 2,2 s
a doba nabíjení 8,3 s. 120mm dělo způsobuje 400 bodů poškození
na výstřel. Průbojnost hlavních AP granátů je 243 mm a speciální
střely typu HEAT disponují průbojností 300 mm. Přesnost děla činí
0,4, čas zaměření je 2,7 s a doba nabíjení 11,4 s. Čelní
pancíř vozidla dosahuje tloušťky 330 mm, zatímco tloušťka pancíře
korby činí 165 mm. Vozidlo má celkovou výdrž 1 800 bodů HP. Jeho
maximální rychlost je 40 km/h a měrný výkon 16,8 hp/t. M-VI-Y
bude mít podobný herní styl jako hlavní vozidlo větve Yoh. Má
stejné přednosti i slabiny, pouze se nachází na nižší úrovni. Tank
má odolnou věž a dobré úhly sklápění a náměru děla, což mu umožňuje
využívat ve svůj prospěch terénní nerovnosti. Dobrá pohyblivost a
mechanika náhradního pásu vylepší celkovou odolnost vozidla, a to i
v případě že se vás nepřítel pokusí znehybnit. Díky tomu budete
moci na bojišti zapojit různé taktiky a manévry. - Dodatečné
stats. Disperze při otáčení věže (120mm) – 0.12
Disperze při otáčení věže (105mm) – 0.08
Rozptyl děla během pohybu podvozku – 0.22
Rozptyl děla během pohybu – 0.22
Rozptyl po výstřelu – 4
Rychlost nábojů (120mm)– 1000/1000/900
Rychlost nábojů (105mm)– 1223/900/900
Odpor terénu – 1.2/1.3/2.4 Dotazník na dodatečný feedback naleznete ZDE

Disperze při otáčení věže (105mm) – 0.08
Rozptyl děla během pohybu podvozku – 0.22
Rozptyl děla během pohybu – 0.22
Rozptyl po výstřelu – 4
Rychlost nábojů (120mm)– 1000/1000/900
Rychlost nábojů (105mm)– 1223/900/900
Odpor terénu – 1.2/1.3/2.4 Dotazník na dodatečný feedback naleznete ZDE
Subject: ISU-122S: Průmyslové beranidlo
Link on message: #18778332
Gaucman, on 09 November 2021 - 06:44 PM, said: V tom případě nechápu, proč ho WG buffovalo a navíc to udělalo
veřejně s humbukem. Protože je to pro hráče prakticky neexistující
tank, prakticky nikdo ho nemá.
Link on message: #18778332

Sstyx: Například protože i zaměstnanci a moderátoři jsou hráči a ano i my
si tento tank rádi zahrajeme.Protože EU má tento tank jako
moderátorský, ale jiné servery mají jako moderátorské jiné stroje a
tento může být u nich dostupný pro všechny a buff se dělá pro
všechny servery nejen pro EU. PS: čekali jsme na buff dlouho


Subject: ISU-122S: Průmyslové beranidlo
Link on message: #18778307
Chcipakk, on 09 November 2021 - 04:51 PM, said: Bude někdy ISU-130, prosím?
Link on message: #18778307

Sstyx: Pro EU se jedná o moderátorský a zaměstnanecký tank a v nejbližší
době by se na tom nemělo nic měnit.
Subject: Guerres des chars : Alliés premium - Centurion Mk. 5/1 RAAC & Somua SM
Link on message: #18777796
hanaphoeb, on 06 November 2021 - 08:49 AM, said: Merci pour la réponse, j'en été resté au tableau des
missions, qui dans le jeu commence au 05/11.
Link on message: #18777796

Actinid: Les missions sont disponibles du 11 Novembre au 18
Novembre.L’inscription pour les équipes quant à elle est disponible
du 5 Novembre au 18 Novembre.
Subject: Boostez votre progression avec des offres d'EXP. x5
Link on message: #18777780
Bezoard, on 08 November 2021 - 01:03 PM, said: avant des lots x5 étaient gagnables lors des tanks rewards.
Mais ça c'était avant.... 
Link on message: #18777780


Actinid: Avant le progression en jeux était beaucoup plus lente et complexe
aussi =).
Actinid
Guerres des chars : un évènement spécial Jour du Souvenir avec le Churchill I...
09.11.2021 11:26:04
Subject: Guerres des chars : un évènement spécial Jour du Souvenir avec le Churchill I...
Link on message: #18777779
Baldigrior, on 07 November 2021 - 09:25 AM, said: J'ai un doute... Le BDR ou Churchill I sont-ils
prêtés/donnés pour cet événement ou faut-il avoir acheter le char
en question préalablement pour pouvoir y jouer ? (pas vu d'info sur
ce point).
Barbegriz, on 07 November 2021 - 09:56 AM, said: Hmm, en me relisant je m'aperçois que ça ne répond pas tout
à fait à la question. Il te faut avoir les chars en question (ou au
moins un dans la liste de l'équipe que tu choisis) mais il n'est
pas nécessaire que ce soit le BDR ou le Churchill.
bardiel_fr, on 08 November 2021 - 01:28 PM, said: Ah. J'avais pas lu l'article, j'ai l'Excelsior dans le
garage, pas de char lourd français... j'avais choisi l'équipe
Churchill.
Bon ben un event en moins, pas enfin d'aller farmer un char pour faire un event. Et encore moins de sortir de l'argent pour. @Actinid : il pourrait être bon avant de pouvoir valider l'une ou l'autre équipe d'avoir une alerte "Attention vous ne possédez pas de char correspondant à l'équipe choisie !"
Link on message: #18777779

Actinid:

Actinid: Je confirme, il te faut avoir les chars dans le garage =).

Bon ben un event en moins, pas enfin d'aller farmer un char pour faire un event. Et encore moins de sortir de l'argent pour. @Actinid : il pourrait être bon avant de pouvoir valider l'une ou l'autre équipe d'avoir une alerte "Attention vous ne possédez pas de char correspondant à l'équipe choisie !"
Actinid: Merci pour la suggestion.
Subject: Urychlete svůj postup s nabídkami na 5x ZK
Link on message: #18777765
ExiZtenZ, on 08 November 2021 - 05:09 PM, said:
Takhle si hraju každý rok. Listopad je pro mě "hluchý"
měsíc. V práci pro letošek prakticky vše hotovo, dárky z 90%
zajištěné, doma pohoda, tak si to alespoň tady dělám trošku
pestřejší a trošku hecuji Sstyx, aby něco "pustila". Navíc fórum
skomírá, tak je každý post dobrý. 
Link on message: #18777765



Sstyx: Já? Já nic nevím a vše zapřu 
Jinak poprosím debatu k
tématu, sváteční debaty mají ještě čas 



Subject: Fragen? Die Community antwortet!
Link on message: #18777182
SAILOR_2016, on 08 November 2021 - 07:35 AM, said: Kann mir hier mal jemand erklären, wie sich das Personal Rating und
das Rating von WG für Bollwerk zusammensetzt? Aus welchen werten
resultiert eine Erhöhung oder Abstufung? >thx Segöer
Link on message: #18777182

Zapfhan: Die Persönliche Wertung setzt sich aus einer Vielzahl von
Parametern zusammen
bc - total battle count, As it takes
battles played to calculate below statistics (just playing the game
doesn't increase your Personal Rating) win - ratio of victories
over total number of battles (ranges 0 to 1) surv - ratio of
survived battles over total number of battles (ranges 0 to 1) dmg -
average damage per battle over all battles bc8.8 - battles
conducted since patch 8.8 xp8.8 - average experience per
battle over all battles (excludes premium account bonus since patch
8.8) radio8.8 - assisted damage via radio (since patch 8.8)
tracks8.8 - assisted damage via disabled tracks (since patch
8.8) Darin enthalten sind u.a. die Anzahl der Gefechte,
Schaden je Gefecht, durchschnittliche Erfahrung je
Gefecht. Für das Bollwerk gibt es ja die Wertung des Clans die
sich wie folgt zusammenstellt.
P—number of rating points clans
get after the battle. S—number of points received for the battle:
victory–1, draw–0.5, defeat–0. E—expected battle result calculated
in Step 1. R—clan’s current Elo rating. K—ratio, based on the
current clan’s Elo rating Als Beispiel: Clan A mit
einer Elo von 1.200 besiegt Clan B mit einer Elo 400. Daraus
ergibt sich
Clan A bekommt also fast
keine Erhöhung der Elo (da sie einen schwächeren Clan besiegt
haben) Clan B hingegen nur eine geringfügige Minderung. Wenn
das Ergebnis jedoch umgekehrt ist, dann sieht das so
aus
Clan A verliert einige Punkte
während der schwächere Clan B durch den Sieg deutlich mehr Punkte
einfahren kann. Da die Elo nur ganze Zahlen verwendet, wird in
beiden Fällen gerundet.




Subject: Clan Showdown: Anmelden, dominieren, Belohnungen absahnen
Link on message: #18777148
WOT_SEPP_HECKenbewacher, on 08 November 2021 - 03:01 PM, said: Dürfen wir uns auch wieder auf Dich als Kommentator freuen?
Fliege oder Krawatte falls ja? BTW: Hab mir heute gleich
Deinen LIedwunsch von Samstag in meine Spotify Playlist geadded
(Leave your Light on) 
Link on message: #18777148


Keyhand:
Ich werde auf jeden Fall wieder zu sehen sein
Ich werde auf jeden Fall wieder zu sehen sein

Subject: Clan Showdown: Anmelden, dominieren, Belohnungen absahnen
Link on message: #18776892
Kretler, on 08 November 2021 - 08:34 AM, said: Bezüglich des Turniers bin ich sehr gespannt und freue mich gar auf
die dazugehörigen Streams. Wenn man jahrelang selbst CW gespielt
hat, ist es sehr interessant die Taktiken der ganz großen
miterleben zu können. Nur habe ich nichts davon gelesen, dass
Chieftain, 279 und EBR ausgeschlossen sind. Habe ich es im Eifer
des Gefechts überlesen oder nutzt WG mal wieder nicht das
vorhandene Potential auf "epische Gefechte"?!
WOT_SEPP_HECKenbewacher, on 08 November 2021 - 10:45 AM, said: @Zapfhan - das in der Nachricht erwähnte Turnierforum ist
nicht vorhanden.
Link on message: #18776892

Keyhand: Die von dir genannten Panzer sind im WoT7-Format (7v7)
ausgeschlossen, im 15v15 Format jedoch erlaubt, hast also nichts
überlesen.

Keyhand: Ist nun sichtbar, danke dir.
Subject: 15v15 Nov Tournament Updates Thread
Link on message: #18776889
Link on message: #18776889
thePhilX: Hey,
there was an incorrect date for the first qualifier given on the portal page.
Qualifier I starts on November 17, 18:00 CET.
there was an incorrect date for the first qualifier given on the portal page.
Qualifier I starts on November 17, 18:00 CET.
Subject: Mapování: Nový režim, který zlepší vaši znalost map
Link on message: #18774888
Brutalnekrutoprisnejnick, on 05 November 2021 - 05:57 PM, said: Chyba na mapě Prochorovka, z druhé základny se po spuštění hra
během cca. 3s ukončí a to jak za heavy tank za střední tank.
Link on message: #18774888

Sstyx: Tento bug v herním režimu mapování je nahlášen k opravě, děkuji.
Subject: Aktualizace 1.14.1 - Hlášení chyb
Link on message: #18774882
0Prometheus0, on 05 November 2021 - 05:36 PM, said: Tak hlásím další bug, v nastavení mi chybí nastavit jhestli chci
stejný tiery nebo normálně rotovat, ať jsou pravidelné střídání.
Link on message: #18774882

Sstyx: Nejedná se o bug, doporučuji ti nastudovat pravidla hry a herní
mechaniky, kde je vše vysvětleno a to včetně tvoření týmu.
Subject: Aktualizace 1.14.1 - Hlášení chyb
Link on message: #18774760
Helmuth_von_Sajrajt, on 05 November 2021 - 04:15 PM, said: Dobrý den. V Battle Passu jsem získal 12 žetonů, ale nejde mi
koupit tank za žetony. Prosím o radu, asi něco dělám špatně? Děkuji
Link on message: #18774760

Sstyx: Ahoj, jak jsem psala výše:"Tento bug je nahlášen k opravě. Jedná se
pouze o vizuální bug, kdy se tlačítko nezobrazuje, ale tanky lze
pořídit."Tanky lze pořídit, ale vizuální bug je, že ač tlačítko
není vidět, nachází se tam. Momentálním řešením je, že se "naslepo"
musí stisknout.
Subject: Wierzchołek drzewa: Kranvagn
Link on message: #18774739
SuperbTankDriver, on 05 November 2021 - 02:56 PM, said: teraz widzę jakie drzewko Szwedzkie jest chore. Wszystkie czołgi
VIII, IX i X tieru mają po 3 załogantów. Teraz zrekrutuje sobie
człowiek 4 załogantów z Mirny i na koniec zostanie z 1 bezrobotnym
(albo wyda 500 na zmianę kwalifikacji).
Link on message: #18774739

ApocalipticSnowflake: To wynika z tego iż drzewko przechodzi z czołgów średnich na
ciężkie i tak wszystkie ciężkie maja 3 załogantów. Nie musisz też
rekrutować wszystkich załogantów z Mirny. Zawsze możesz użyć
jednego na czymś innym. Przy okazji jeden z najlepszych
czołgów aktualnie w grze. Bardzo polecam zrobienie go jak i innych
SWE czołgów.
ApocalipticSnowflake
Wojny czołgów: Wydarzenie specjalne z okazji Dnia Pamięci z Churchill I i BDR...
05.11.2021 16:11:37
Subject: Wojny czołgów: Wydarzenie specjalne z okazji Dnia Pamięci z Churchill I i BDR...
Link on message: #18774684
King__of__war, on 05 November 2021 - 12:09 PM, said: Hej Tobie Nic się nie zgadza. Bo wchodząc do gry stoi jak byk w
opisie misji: OD 5 LISTOPADA. Nie mam zamiaru wchodzić na jakieś
"podejrzane" strony, aby dowiedzieć się konkretów. BURDEL TU MACIE
W TYM ARCHEO I TAKA JEST PRAWDA
A ty kolego nie tłumacz się za błędny
opis ze strony WG ,tylko proszę ich o tym poinformować. Mam
nadzieję, że ten opis zostanie zmieniony. Zawsze misje w grze
startowały zgodnie z planem i nie były umieszczane tydzień
wcześniej
Link on message: #18774684



ApocalipticSnowflake: Nadal nie rozumiem co Ci się nie zgadza. W kliencie są
dostępne etapy od dzisiaj i widać jakie są nagrody. Ale misja która
pozwala na odebranie tych etapów będzie dostępna od 11.11.2021
ponieważ aktualnie nie ma możliwości zbierania
żetonów. Tak więc jest to opcja do sprawdzenia nagród.
Wszystko się zgadza.
Subject: Mirny :Mécanique de l'évènement et gameplay
Link on message: #18774503
Link on message: #18774503
Actinid: Bonjour à tous, Annonce importante : L'évènement de Mirny
s'achèvera 2h avant l'heure initialement indiquée. La date de
la fin de l'évènement est maintenant le : 11 Novembre, 2021 06:00
CET (UTC+1). Bonne journée et bon jeu ! =)
Subject: Mirny: Naděje - Průvodce akcí
Link on message: #18774455
Link on message: #18774455
Sstyx: Z technických důvodů bude akce ukončena přibližně o 2 hodiny dříve,
než bylo plánováno.
Nový čas ukončení akce je 11. listopadu 2021, 06:00 CET (UTC+1).
Děkujeme za pochopení a doufáme, že to neovlivní vaše šance dokončit sbírku cívek včas. Děkujeme za pochopení!
Nový čas ukončení akce je 11. listopadu 2021, 06:00 CET (UTC+1).
Děkujeme za pochopení a doufáme, že to neovlivní vaše šance dokončit sbírku cívek včas. Děkujeme za pochopení!
Subject: Halloween 2021: Event-Mechanik und Gameplay
Link on message: #18774450
Dexatroph, on 04 November 2021 - 11:26 AM, said: @WG Andere Frage - Wird mit der Deaktivierung
des Event Modus die Lautstärke des Schusssounds/Treffer (?)
wieder normal sein? Im Modus, aber auch im Random (Habe es dort nun
auch festgestellt und verifizieren können) ist es der Fall. Das
nervt erheblich, weil es auf die Ohren geht.
Link on message: #18774450

Zapfhan: Wurde
weitergeleitet Wichtig! Aufgrund einer
technischen Anforderung wird das Event etwa 2 Stunden früher
als geplant beendet.Die neue Endzeit für das Event ist der 11.
November 2021, 06:00 CET (UTC+1). Wir bitten um euer
Verständnis und hoffen, dass dies eure Chancen, eure Rollensammlung
rechtzeitig zu beenden, nicht beeinträchtigt.
Subject: Mirny: Hope - Event Mechanics and Gameplay
Link on message: #18774446
Link on message: #18774446
Dwigt: Greetings Commanders, Due to a technical requirement, the
event will finish approximately 2 hours earlier than planned.The
new ending time for the event is November 11, 2021, 06:00 CET
(UTC+1). Thank you for your understanding, and we hope this
will not impact your chances to finish your reel collection in
time.
ApocalipticSnowflake
Wojny czołgów: Wydarzenie specjalne z okazji Dnia Pamięci z Churchill I i BDR...
05.11.2021 12:23:50
Subject: Wojny czołgów: Wydarzenie specjalne z okazji Dnia Pamięci z Churchill I i BDR...
Link on message: #18774419
King__of__war, on 05 November 2021 - 08:16 AM, said: Jak zwykle popierniczony opis wydarzenia !!!! W grze start misji
jest od 5 XI, na stronie od 11 XI. Zróbcie z tym porządek.
..............................
dzięki Taiho
Link on message: #18774419


ApocalipticSnowflake: Hej. Wiec sprawa wygląda w ten sposób iż zapisy do wydarzenia
(wybranie drużyny) zaczyna się od 05.11.2021 czyli od
dzisiaj. Ale misje zaczynają się od 11.11.2021. Więc
wszystko się zgadza.
Subject: Tank Wars: Remembrance Day Special With the Churchill I and BDR G1 B
Link on message: #18774394
InginerChimist, on 05 November 2021 - 07:11 AM, said: Can't say i like the changes, last time i havent played this event,
and now looks like i have to play even more games to get the
goodies...
Three_Rounds_Rapid, on 05 November 2021 - 07:25 AM, said: Do you get everything listed for each stage reward, or do you
choose one item, or only get the nation dependent items for your
team? If it is everything, then that is very generous.
ObivanKenobi, on 05 November 2021 - 07:30 AM, said: From 11th november....I thought it was from today, LOL In the
client it says that missions are available from November 5, but in
the article it says 11th. Which one is correc? 
Snaques, on 05 November 2021 - 09:55 AM, said:
Link on message: #18774394

Dwigt: It is still a casual in game event that does not require much
effort but in this new edition, you can earn all the reward stages,
and you can earn each stage daily

Dwigt: You get all rewards for each stage! Good luck



Dwigt: Missions will be available from November 11th and then you will be
able to start earning Tank Wars pointStarting today (Nov 5th) you
can sign up for the Churchill I or BDR G1 B teams and
earn the brand-new inscriptions Lest We Forget.
Which team will you pick?
Which team will you pick?

Dwigt:
Subject: Tank Wars: Remembrance Day Special With the Churchill I and BDR G1 B
Link on message: #18774386
Snaques, on 05 November 2021 - 09:55 AM, said: In the client it says that missions are available from November 5,
but in the article it says 11th. Which one is correc?

Link on message: #18774386


Keyhand:
The signup starts today, the actual event starts on the 11th as stated in the article
The signup starts today, the actual event starts on the 11th as stated in the article

Subject: Mirny: Nadzieja - Fabuła
Link on message: #18774377
Link on message: #18774377
ApocalipticSnowflake: Ja bym chciał zaznaczyć że temat jest na temat fabuły
trybu. Halloween jako święto występuje już w wielu
krajach Europy i powoli jest też obchodzone w niektórych miejscach
w Polsce. Dlatego przypominam o zasadach forum i nie
dyskutowaniu o Religii.
Sstyx
Tankové války: Speciál ke Dni válečných veteránů s tanky Churchill I a BDR G1 B
05.11.2021 10:15:59
Subject: Tankové války: Speciál ke Dni válečných veteránů s tanky Churchill I a BDR G1 B
Link on message: #18774300
Hugo_bear, on 05 November 2021 - 07:57 AM, said: hm, proč je za Churchilla na devítce "Dobyvatel" a na desítce
"Super Conqueor" a ne "Super Dobyvatel" ???
Link on message: #18774300

Sstyx: Děkuju za informaci, bude opraveno!
Subject: Upiorne style i klucze deszyfrujące nawiedzają Sklep premium
Link on message: #18774206
Panzer_Elite_commander, on 28 October 2021 - 09:52 PM, said: Aż nie mogłem uwierzyć, że WG w tym roku takie hojne i pozwala
zdobyć za darmo King Tigera, 7mke premium
A jak ktoś chce sobie zdobyć 10 kluczy za darmo,
to niech sobie założy amazon prime - teraz miesiąc za darmo.
Link on message: #18774206


ApocalipticSnowflake: Czołg jest bez problemu do zdobycia za darmo. Mnie się udało
zrobić całość pierwszego dnia.
Subject: Neues vom Supertest: Angriff für 7 Karten
Link on message: #18773897
Link on message: #18773897
thePhilX: @GaGandalf und @KanKpl bzgl. der Spawns auf Overlord bitte
beachten, dass es 2 Startpositionen für das verteidigende Team
gibt, wie auf dem 2. Bild sichtbar. Der südwestliche Spawn gibt
SPGs die Möglichkeit nicht direkt aufgeklärt zu werden.Durch den
höher gelegenen Spawn ungefähr dort, wo die Basis der Verteidiger
ist, sollten beide Teams die Möglichkeit besitzen, relevante
Positionen zu besetzen - und genau dafür ist der Supertest ja da,
solche Fragen zu beantworten.
Subject: Mirny: Naděje - Průvodce akcí
Link on message: #18773650
ONDAK_cz, on 04 November 2021 - 12:20 PM, said: Replay nemám, ale na mych učtech se to stalo v posledních dnech
minimálnš 5x, po čem se to stane nevím, krouži proti směru
hodinových ručiček jako by se sekla klavesnice ale klavesnici to
není
Link on message: #18773650

Sstyx: Dobře, pokud na to narazíš, ulož si prosím záznam. Ještě doplnující
dotaz, používáš nějaké modifikace?
Actinid
Rééquilibrage de 7 cartes : Redshire, Steppes, Ligne Mannerheim, Toundra, Ove...
04.11.2021 12:40:49
Subject: Rééquilibrage de 7 cartes : Redshire, Steppes, Ligne Mannerheim, Toundra, Ove...
Link on message: #18773474
Link on message: #18773474
Actinid: Nous souhaitons augmenter le nombre de cartes supportant le type de
bataille Assaut.Les cartes suivantes seront ajoutées au Supertest à
titre d'expérience : Redshire, Steppes, Ligne Mannerheim,
Toundra, Overlord et Refuge. Une fois le test terminé, une
décision sera prise concernant les futures améliorations et
étapes. Sur certaines cartes, l'une des zones de réapparition
de l'équipe en défense n'apparaît pas sur la mini-carte car elle se
chevauche avec l'emplacement de la base. Il en est de même pour
l'équipe en attaque : si vous ne voyez qu'une seule zone, cela
signifie que toute l'équipe réapparaît à cet endroit. Voir les
captures d'écran. Redshire
Steppes
Ligne Mannerheim
Toundra
Overlord
Refuge
Les bases et les zones de réapparition des équipes
sont placées selon les particularités du type de bataille
Assaut.Des rééquilibrages ont été effectués sur Ville
fantôme : la base de l'équipe en défense a été déplacée pour
correspondre au mode Assaut. Ghost town
- 















Subject: Mirny: Naděje - Průvodce akcí
Link on message: #18773423
ONDAK_cz, on 04 November 2021 - 10:17 AM, said: Stále opravy tohoto režimu, ale stává se mi občas, že tank zblbne a
začne jezdit dokola a nejde ho ovládat. Tak to hlásim tady
Link on message: #18773423

Sstyx: Mohu poprosit nějaký replay, kde k tomu došlo? Děkuji
Subject: Supertest - 7 Map
Link on message: #18773413
Link on message: #18773413
ApocalipticSnowflake: Chcemy zwiększyć liczbę map, na których możliwe byłoby
przeprowadzenie bitew w trybie Szturm. W ramach eksperymentu
następujące mapy zostaną dodane do supertestu: Redshire, Stepy,
Linia Mannerheima, Tundra, Overlord oraz Bezpieczna
przystań. Po jego zakończeniu zapadną decyzje o przyszłych
ulepszeniach i dalszych krokach. Na niektórych mapach jedna ze
stref odradzania drużyny broniącej nie jest zaznaczona na
minimapie, ponieważ pokrywa się z lokalizacją bazy. Tak samo jest w
przypadku strony atakującej: jeśli widzicie tylko jedną strefę,
oznacza to, że odradza się tam cała drużyna. Zobaczcie zrzuty
ekranu. Redshire
Step
Linia Mannerheima
Tundra
Overlord
Bezpieczna przystań
Bazy i strefy odradzania drużyn są
rozmieszczone zgodnie ze specyfiką bitew w trybie
Szturm. Wprowadzono zmiany w balansie na mapie Miasto duchów:
Przeniesiono bazę dla strony broniącej w bitwach trybu
Szturm.
Przed
Po
















Subject: Aktualizace 1.14.1 - Hlášení chyb
Link on message: #18773392
sTeblo, on 04 November 2021 - 10:02 AM, said: Tanky za zetony z BP "nejdou" koupit, viz. screen. Na tanky, na
ktere je dostatek zetonu, je tlacitko neviditelne a jen ukazatel
mysi se zmeni, kdyz clovek najde spravne misto.
Link on message: #18773392

Sstyx: Tento bug je nahlášen k opravě. Jedná se pouze o vizuální bug, kdy
se tlačítko nezobrazuje, ale tanky lze pořídit.
Subject: 7 Maps to the Supertest
Link on message: #18773351
Link on message: #18773351
Dwigt: Greetings Commanders, Good news from the Supertest for Assault
battles enthusiasts!
We want to increase the number of maps that support the Assault battle type. The following maps will be added to the Supertest as an experiment: Redshire, Steppes, Mannerheim Line, Tundra, Overlord, and Safe Haven. Once the test is over, a decision will be made on the upcoming improvements and further steps.
On some maps, one of the defending team's spawn zones is not marked on the minimap because it overlaps with the location of the base. The same applies to the attacking team: If you see only one zone, the entire team spawns there. See the screenshots. Redshire
Steppes
Mannerheim Line
Tundra
Overlord
Safe Haven
The bases and spawn zones of the teams
are placed according to the specifics of the Assault battle
type. Ghost TownBalance changes have been made on the Ghost
Town map: The base of the defending team has been relocated in the
Assault battle type.
Before/After
>
Let us know what you think of these changes
in the comments below.Roll out!
We want to increase the number of maps that support the Assault battle type. The following maps will be added to the Supertest as an experiment: Redshire, Steppes, Mannerheim Line, Tundra, Overlord, and Safe Haven. Once the test is over, a decision will be made on the upcoming improvements and further steps.
On some maps, one of the defending team's spawn zones is not marked on the minimap because it overlaps with the location of the base. The same applies to the attacking team: If you see only one zone, the entire team spawns there. See the screenshots. Redshire















Subject: Neues vom Supertest: Angriff für 7 Karten
Link on message: #18773350
Link on message: #18773350
Zapfhan: Wir möchten die Anzahl der Karten, die den Gefechtstyp „Angriff“
unterstützen, erhöhen. Die folgenden Karten werden dem Supertest
probeweise hinzugefügt: Redshire, Steppen, Mannerheim-Linie,
Tundra, Overlord und Sicherer Hafen. Sobald der Test vorbei
ist, wird die Entscheidung über anstehende Verbesserungen und
weitere Schritte getroffen.Auf manchen Karten ist eine der
Spawnpunkte des verteidigenden Teams nicht auf der Karte markiert,
da sie sich mit dem Standort der Basis überschneidet. Dasselbe gilt
für das angreifende Team: wenn ihr nur einen Spawnpunkt seht,
steigt das komplette Team dort ein. Schaut euch die Screenshots
an: Redshire
Steppen
Mannerheim
Linie
Tundra
Overlord
Sicherer
Hafen
Die Basen und
Spawnpunkte der Teams sind entsprechend der Notwendigkeiten des
Gefechtstyps „Angriff“ platziert. Es wurde eine
Neugewichtung der Karte „Geisterstadt“ vorgenommen: Die Basis des
verteidigenden Teams wurde im Gefechtstyp „Angriff“
versetzt.
Vorher/Nachher
-















Subject: Sstyxina informuje o novinkách
Link on message: #18772825
Link on message: #18772825
Sstyx: Z důvodu micropatche nebudou servery World of Tanks
dne 04.11.2021 dostupné.Micropatch 1.14.1_8 bude
probíhat dne 04.11.2021 od 5:00 - 5:45 CEST
složky na modifikace se změní: /mods/1.14.0.6/
a /res_mods/1.14.0.6/ Opraveno:Opraven problém v herním
režimu "Mirny: Naděje", kdy po dokončení všech předchozích fází v
nejkratším možném čase končily bitvy proti Nesmrtelnému i tak
dříve, než se očekávalo a mělo. Opraven problém, kdy
nepřátelé v herním režimu Mapování byli označeni jako
"Sběratelská vozidla". Byly opraveny některé technické problémy -
opravy tagů některých botů a byl odstraněn nápis "Horst Wessel
Platz". Byly opraveny některé problémy stran lokalizace.
Subject: Tief im Dschungel versteckt sich der gefährliche WZ-120-1G FT
Link on message: #18772761
WOT_SEPP_HECKenbewacher, on 03 November 2021 - 12:41 PM, said: Das ist keine schlechte Entscheidung wie ich finde, ist ein
starkes Stück Panzer - nur die Techtrees sind halt kompletter
Murks. Tier 7 ist spielbar, ok.
Link on message: #18772761

Zapfhan: Ist zwar schon einige Zeit her, dass die ich Linie erspielt
habe, aber die Tier IV-VI fand ich damals recht angenehm zu
spielen.
Subject: Обновление 2.1.10
Link on message: #2957173
supersonic_fighter (03 ноя 2021 - 15:37) писал: а можно узнать еще один момент. например у бомбера оптимальная
высота от 2000(не от нуля земли) до 3200, это правило работает
только вверх или вниз тоже?
Link on message: #2957173

Kabazabak: В обе стороны, да. Хотя там разный набор параметров для "выше
оптимальной" и "ниже оптимальной". Нижняя планка это условный
0. Очевидно, что перегрузочный костюм никак не влияет на неё.
Реклама | Adv