Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Actinid
Nouveau char lourd américain de rang IX le : M-VI-Y
arrow
10.11.2021 11:19:39
 
Subject: Nouveau char lourd américain de rang IX le : M-VI-Y
Link on message: #18778739

Actinid: Salut à tous, Le char lourd américain de rang IX M-VI-Y arrive dans le Supertest.M-V-Y__EN.jpgLe M-VI-Y fait partie de la branche Yoh, qui inclut la nouvelle chenille de réserve.À partir du rang VII, les véhicules de la branche Yoh possèdent une chenille supplémentaire, attachée à la principale. Cela leur permet de pouvoir continuer à se déplacer (avec une pénalité de vitesse cependant) même si les deux chenilles sont détruites. À l'instar du meilleur véhicule de la branche, ce véhicule arrive dans le Supertest avec deux canons : l'un de 105 mm et l'autre de 120 mm. Le premier canon est plus précis et ses DPM sont plus élevés, tandis que le second possède de meilleurs dégâts par tir. Le test montrera quel canon sera dans la configuration finale lorsque la branche sera déployée. Le canon de 105 mm inflige 320 PS de dégâts par tir. La pénétration de l'obus AP principal est de 251 mm, et de 315 mm pour les obus spéciaux HEAT. La précision du canon est de 0,37, le temps de visée de 2,2 s et le temps de rechargement de 8,3 s. Le canon de 120 mm inflige 400 PS de dégâts par tir. La pénétration de l'obus AP principal est de 243 mm, et de 300 mm pour les obus spéciaux HEAT. La précision du canon est de 0,4, le temps de visée de 2,7 s et le temps de rechargement de 11,4 s. Le blindage frontal du véhicule s'élève à 330 mm, tandis que le blindage caisse est épais de 165 mm.Le véhicule possède 1 800 PS. Sa vitesse maximale est de 40 km/h et sa puissance massique de 16,8 ch/t. Le M-VI-Y possède un gameplay similaire au meilleur véhicule de la branche Yoh. Il a les mêmes qualités et faiblesses, mais à un rang inférieur. Il est doté d'une tourelle robuste et de bons angles de dépression et d'élévation du canon, ce qui lui permet de profiter des irrégularités du terrain. La bonne mobilité du véhicule et la chenille de réserve amélioreront sa capacité de survie, même lorsqu'un ennemi essayera de vous immobiliser, ce qui vous permettra d'user de tactiques et de manœuvres diverses sur le champ de bataille.


ApocalipticSnowflake
Supertest - M-VI-Y
arrow
10.11.2021 11:17:00
 
Subject: Supertest - M-VI-Y
Link on message: #18778736

ApocalipticSnowflake: Amerykański czołg ciężki IX poziomu M-VI-Y kieruje się w stronę supertestu.M-VI-Y_PL_Asset.jpgM-VI-Y tak jak inne najwyżej ulokowane czołgi w gałęzi Yoh wyróżnia się nową mechaniką rezerwowych gąsienic.Począwszy od VII poziomu, pojazdy te wyposażone są w dodatkową gąsienicę dołączoną do tej głównej. Pozwala to pojazdom z gałęzi Yoh pozostać w ruchu (choć z mniejszą prędkością) nawet, jeśli obie główne gąsienice zostaną zniszczone. Podobnie jak pojazd wieńczący tę gałąź, ten czołg wprowadzamy do supertestu z dwoma działami: 105 mm i 120 mm. Pierwsze działo jest celniejsze i daje większe uszkodzenia na minutę, a drugie zadaje większe uszkodzenia na strzał. Test wykaże, które działo pojawi się w ostatecznej wersji, gdy gałąź wejdzie do gry. Działo 105 mm zadaje 320 PW uszkodzeń na strzał. Siła przebicia głównych pocisków APCR to 251 mm, a specjalnych HEAT wynosi 315 mm. Celność działa wynosi 0,37, czas celowania to 2,2 s, a czas przeładowania to 8,3 s. Działo 120 mm zadaje 400 PW uszkodzeń na strzał. Siła przebicia głównych pocisków APCR to 243 mm, a specjalnych HEAT wynosi 300 mm. Celność działa wynosi 0,4, czas celowania to 2,7 s, a czas przeładowania to 11,4 s. Grubość przedniego pancerza sięga 330 mm, a grubość pancerza kadłuba wynosi 165 mm.Pojazd posiada 1800 PW. Maksymalna prędkość wynosi 40 km/h, przy stosunku mocy do masy równym 16,8 KM/t. Rozgrywka M-VI-Y jest podobna, jak w przypadku ostatniego pojazdu z linii Yoh. Ich wady i zalety są zbliżone, jedynie o poziom niżej. Ten czołg posiada mocną wieżę i dobre kąty podniesienia i opuszczenia lufy, co sprawia, że może dobrze wykorzystać nierówności terenu. Mobilność tego pojazdu i mechanika rezerwowych gąsienic poprawi jego żywotność – nawet w sytuacjach, gdy przeciwnik będzie próbował Was unieruchomić, będziecie mogli użyć nowej taktyki i manewrów na polu bitwy. Zapraszamy do podzielenia się opiniami na temat tego pojazdu poprzez nasz Formularz:https://forms.office.com/r/faYiQvbpFd Dziękujemy i powodzenia na polu bitwy!


Zapfhan
Neues vom Supertest: M-VI-Y
arrow
10.11.2021 11:10:09
 
Subject: Neues vom Supertest: M-VI-Y
Link on message: #18778731

Zapfhan: Der M-VI-Y, ein amerikanischer schwerer Panzer der Stufe IX nimmt Kurs auf den Supertest. M-V-Y__EN.jpg Der M-VI-Y ist ein Vertreter des Yoh-Zweigs, der über die neue Mechanik „Reserveketten“ verfügt.Beginnend mit Stufe VII, sind die Fahrzeuge des Yoh-Zweigs mit zusätzlichen Ketten ausgerüstet, welche an den Hauptketten angebracht sind. Das erlaubt es den Fahrzeugen, sich weiterhin fortzubewegen (obgleich mit reduzierter Geschwindigkeit), auch, wenn beide Hauptketten zerstört wurden. Wie schon das Endfahrzeug des Zweigs zuvor, betritt auch dieser Panzer den Supertest mit zwei alternativen Geschützen in den Kalibern 105 mm und 120 mm. Das erste Geschütz ist genauer und verursacht mehr Schaden pro Minute, das zweite verursacht dafür mehr Schaden pro Schuss. Der Test wird zeigen, welches Geschütz schließlich bei Veröffentlichung des Zweigs Verwendung finden wird. Das 105-mm-Geschütz verursacht 320 SP Schaden pro Schuss. Die Durchschlagskraft der AP-Standradgranaten beträgt 251 mm, die der HEAT-Spezialgranaten beträgt 315 mm. Die Genauigkeit des Geschützes beträgt 0,37, die Zielerfassungszeit 2,2 s und die Nachladezeit 8,3 s. Das 120-mm-Geschütz verursacht 400 SP Schaden pro Schuss. Die Durchschlagskraft der AP-Standradgranaten beträgt 243 mm, die der HEAT-Spezialgranaten beträgt 300 mm. Die Genauigkeit des Geschützes beträgt 0,4, die Zielerfassungszeit 2,7 s und die Nachladezeit 11,4 s. Die Frontpanzerung des Fahrzeugs beträgt bis zu 330 mm und die Wannenpanzerung 165 mm.Die Robustheit des Fahrzeugs beträgt insgesamt 1800 SP. Seine Höchstgeschwindigkeit liegt bei 40 km/h und sein Leistungsgewicht bei 16,8 PS/t. Der M-VI-Y wird sich ähnlich wie das Endfahrzeug des Yoh-Zweigs spielen. Er hat dieselben Stärken und Schwächen, nur auf einer niedrigeren Stufe. Der Panzer verfügt über einen robusten Turm und einen guten Höhenrichtbereich, der es ihm erlaubt, Geländeunebenheiten zu seinem Vorteil zu nutzen. Die gute Beweglichkeit des Fahrzeugs sowie die Mechanik „Reserveketten“ verbessern seine Überlebensfähigkeit, auch dann, wenn seine Gegner versuchen, den Panzer bewegungsunfähig zu schießen. Das erlaubt es ihm, auf dem Schlachtfeld, verschiedene Taktiken und Manöver anzuwenden. Link zur Umfrage


Sstyx
Supertest: M-VI-Y
arrow
10.11.2021 10:27:49
 
Subject: Supertest: M-VI-Y
Link on message: #18778699

Sstyx: Velitelé, Na Supertest míří americký těžký tank IX. úrovně M-VI-Y.M-V-Y__EN.jpgM-VI-Y je představitel větve tanků Yoh, které disponují novou mechanikou náhradního pásu. Počínaje VII. úrovní mají vozidla této větve dodatečný pás, který je připevněn k pásu hlavnímu. To jim umožňuje pokračovat v jízdě (byť se sníženou rychlostí )  i v případě zničení obou hlavních pásů. Stejně jako hlavní vozidlo této větve přijíždí i tento tank do Supertestu se dvěma děly: 105mm a 120mm dělem. První z nich je přesnější a uděluje vyšší poškození za minutu, zatímco druhé dělo má vyšší poškození na výstřel. Test ukáže, které dělo bude součástí závěrečné konfigurace při vydání této větve. 105mm dělo způsobuje 320 bodů poškození na výstřel. Průbojnost hlavních AP granátů je 251 mm a speciální střely typu HEAT disponují průbojností 315 mm. Přesnost děla činí 0,37, čas zaměření je 2,2 s a doba nabíjení 8,3 s. 120mm dělo způsobuje 400 bodů poškození na výstřel. Průbojnost hlavních AP granátů je 243 mm a speciální střely typu HEAT disponují průbojností 300 mm. Přesnost děla činí 0,4, čas zaměření je 2,7 s a doba nabíjení 11,4 s. Čelní pancíř vozidla dosahuje tloušťky 330 mm, zatímco tloušťka pancíře korby činí 165 mm. Vozidlo má celkovou výdrž 1 800 bodů HP. Jeho maximální rychlost je 40 km/h a měrný výkon 16,8 hp/t. M-VI-Y bude mít podobný herní styl jako hlavní vozidlo větve Yoh. Má stejné přednosti i slabiny, pouze se nachází na nižší úrovni. Tank má odolnou věž a dobré úhly sklápění a náměru děla, což mu umožňuje využívat ve svůj prospěch terénní nerovnosti. Dobrá pohyblivost a mechanika náhradního pásu vylepší celkovou odolnost vozidla, a to i v případě že se vás nepřítel pokusí znehybnit. Díky tomu budete moci na bojišti zapojit různé taktiky a manévry.  - Dodatečné stats. Disperze při otáčení věže (120mm) – 0.12
Disperze při otáčení věže (105mm) – 0.08
Rozptyl děla během pohybu podvozku – 0.22
Rozptyl děla během pohybu – 0.22
Rozptyl po výstřelu – 4
Rychlost nábojů (120mm)– 1000/1000/900
Rychlost nábojů (105mm)– 1223/900/900
Odpor terénu – 1.2/1.3/2.4  Dotazník na dodatečný feedback naleznete ZDE


Sstyx
ISU-122S: Průmyslové beranidlo
arrow
09.11.2021 19:47:57
 
Subject: ISU-122S: Průmyslové beranidlo
Link on message: #18778332

View PostGaucman, on 09 November 2021 - 06:44 PM, said: V tom případě nechápu, proč ho WG buffovalo a navíc to udělalo veřejně s humbukem. Protože je to pro hráče prakticky neexistující tank, prakticky nikdo ho nemá.

Sstyx: Například protože i zaměstnanci a moderátoři jsou hráči a ano i my si tento tank rádi zahrajeme.Protože EU má tento tank jako moderátorský, ale jiné servery mají jako moderátorské jiné stroje a tento může být u nich dostupný pro všechny a buff se dělá pro všechny servery nejen pro EU. PS: čekali jsme na buff dlouho :)


Sstyx
ISU-122S: Průmyslové beranidlo
arrow
09.11.2021 19:18:18
 
Subject: ISU-122S: Průmyslové beranidlo
Link on message: #18778307

View PostChcipakk, on 09 November 2021 - 04:51 PM, said: Bude někdy ISU-130, prosím? 

Sstyx: Pro EU se jedná o moderátorský a zaměstnanecký tank a v nejbližší době by se na tom nemělo nic měnit.


Actinid
Guerres des chars : Alliés premium - Centurion Mk. 5/1 RAAC & Somua SM
arrow
09.11.2021 11:40:48
 
Subject: Guerres des chars : Alliés premium - Centurion Mk. 5/1 RAAC & Somua SM
Link on message: #18777796

View Posthanaphoeb, on 06 November 2021 - 08:49 AM, said:     Merci pour la réponse, j'en été resté au tableau des missions, qui dans le jeu commence au 05/11.

Actinid: Les missions sont disponibles du 11 Novembre au 18 Novembre.L’inscription pour les équipes quant à elle est disponible du 5 Novembre au 18 Novembre.


Actinid
Boostez votre progression avec des offres d'EXP. x5
arrow
09.11.2021 11:27:32
 
Subject: Boostez votre progression avec des offres d'EXP. x5
Link on message: #18777780

View PostBezoard, on 08 November 2021 - 01:03 PM, said: avant des lots x5 étaient gagnables lors des tanks rewards.   Mais ça c'était avant.... :teethhappy:

Actinid: Avant le progression en jeux était beaucoup plus lente et complexe aussi =).


Actinid
Guerres des chars : un évènement spécial Jour du Souvenir avec le Churchill I...
arrow
09.11.2021 11:26:04
 
Subject: Guerres des chars : un évènement spécial Jour du Souvenir avec le Churchill I...
Link on message: #18777779

View PostBaldigrior, on 07 November 2021 - 09:25 AM, said: J'ai un doute...   Le BDR ou Churchill I sont-ils prêtés/donnés pour cet événement ou faut-il avoir acheter le char en question préalablement pour pouvoir y jouer ? (pas vu d'info sur ce point).  

Actinid:  

View PostBarbegriz, on 07 November 2021 - 09:56 AM, said:   Hmm, en me relisant je m'aperçois que ça ne répond pas tout à fait à la question. Il te faut avoir les chars en question (ou au moins un dans la liste de l'équipe que tu choisis) mais il n'est pas nécessaire que ce soit le BDR ou le Churchill.

Actinid: Je confirme, il te faut avoir les chars dans le garage =). 

View Postbardiel_fr, on 08 November 2021 - 01:28 PM, said: Ah.   J'avais pas lu l'article, j'ai l'Excelsior dans le garage, pas de char lourd français... j'avais choisi l'équipe Churchill.
Bon ben un event en moins, pas enfin d'aller farmer un char pour faire un event. Et encore moins de sortir de l'argent pour.   @Actinid : il pourrait être bon avant de pouvoir valider l'une ou l'autre équipe d'avoir une alerte "Attention vous ne possédez pas de char correspondant à l'équipe choisie !"

Actinid: Merci pour la suggestion.


Sstyx
Urychlete svůj postup s nabídkami na 5x ZK
arrow
09.11.2021 11:15:28
 
Subject: Urychlete svůj postup s nabídkami na 5x ZK
Link on message: #18777765

View PostExiZtenZ, on 08 November 2021 - 05:09 PM, said:     :) Takhle si hraju každý rok. Listopad je pro mě "hluchý" měsíc. V práci pro letošek prakticky vše hotovo, dárky z 90% zajištěné, doma pohoda, tak si to alespoň tady dělám trošku pestřejší a trošku hecuji Sstyx, aby něco "pustila". Navíc fórum skomírá, tak je každý post dobrý. :)

Sstyx: Já? Já nic nevím a vše zapřu :P Jinak poprosím debatu k tématu, sváteční debaty mají ještě čas :)


Zapfhan
Fragen? Die Community antwortet!
arrow
08.11.2021 16:49:41
 
Subject: Fragen? Die Community antwortet!
Link on message: #18777182

View PostSAILOR_2016, on 08 November 2021 - 07:35 AM, said: Kann mir hier mal jemand erklären, wie sich das Personal Rating und das Rating von WG für Bollwerk zusammensetzt? Aus welchen werten resultiert eine Erhöhung oder Abstufung?   >thx Segöer

Zapfhan:  Die Persönliche Wertung setzt sich aus einer Vielzahl von Parametern zusammen 
  bc - total battle count, As it takes battles played to calculate below statistics (just playing the game doesn't increase your Personal Rating) win - ratio of victories over total number of battles (ranges 0 to 1) surv - ratio of survived battles over total number of battles (ranges 0 to 1) dmg - average damage per battle over all battles bc8.8 - battles conducted since patch 8.8 xp8.8 - average experience per battle over all battles (excludes premium account bonus since patch 8.8) radio8.8 - assisted damage via radio (since patch 8.8) tracks8.8 - assisted damage via disabled tracks (since patch 8.8)  Darin enthalten sind u.a. die Anzahl der Gefechte, Schaden je Gefecht, durchschnittliche Erfahrung je Gefecht. Für das Bollwerk gibt es ja die Wertung des Clans die sich wie folgt zusammenstellt.   P—number of rating points clans get after the battle. S—number of points received for the battle: victory–1, draw–0.5, defeat–0. E—expected battle result calculated in Step 1. R—clan’s current Elo rating. K—ratio, based on the current clan’s Elo rating  Als Beispiel:  Clan A mit einer Elo von 1.200 besiegt Clan B mit einer Elo 400. Daraus ergibt sich  Clan A bekommt also fast keine Erhöhung der Elo (da sie einen schwächeren Clan besiegt haben) Clan B hingegen nur eine geringfügige Minderung. Wenn das Ergebnis jedoch umgekehrt ist, dann sieht das so aus Clan A verliert einige Punkte während der schwächere Clan B durch den Sieg deutlich mehr Punkte einfahren kann. Da die Elo nur ganze Zahlen verwendet, wird in beiden Fällen gerundet.  


Keyhand
Clan Showdown: Anmelden, dominieren, Belohnungen absahnen
arrow
08.11.2021 16:24:58
 
Subject: Clan Showdown: Anmelden, dominieren, Belohnungen absahnen
Link on message: #18777148

View PostWOT_SEPP_HECKenbewacher, on 08 November 2021 - 03:01 PM, said:   Dürfen wir uns auch wieder auf Dich als Kommentator freuen? Fliege oder Krawatte falls ja?   BTW: Hab mir heute gleich Deinen LIedwunsch von Samstag in meine Spotify Playlist geadded (Leave your Light on) :great:

Keyhand:

Ich werde auf jeden Fall wieder zu sehen sein ;)


Keyhand
Clan Showdown: Anmelden, dominieren, Belohnungen absahnen
arrow
08.11.2021 12:36:11
 
Subject: Clan Showdown: Anmelden, dominieren, Belohnungen absahnen
Link on message: #18776892

View PostKretler, on 08 November 2021 - 08:34 AM, said: Bezüglich des Turniers bin ich sehr gespannt und freue mich gar auf die dazugehörigen Streams. Wenn man jahrelang selbst CW gespielt hat, ist es sehr interessant die Taktiken der ganz großen miterleben zu können. Nur habe ich nichts davon gelesen, dass Chieftain, 279 und EBR ausgeschlossen sind. Habe ich es im Eifer des Gefechts überlesen oder nutzt WG mal wieder nicht das vorhandene Potential auf "epische Gefechte"?! 

Keyhand:  Die von dir genannten Panzer sind im WoT7-Format (7v7) ausgeschlossen, im 15v15 Format jedoch erlaubt, hast also nichts überlesen. 

View PostWOT_SEPP_HECKenbewacher, on 08 November 2021 - 10:45 AM, said:   @Zapfhan - das in der Nachricht erwähnte Turnierforum ist nicht vorhanden.

Keyhand:  Ist nun sichtbar, danke dir.


thePhilX
15v15 Nov Tournament Updates Thread
arrow
08.11.2021 12:35:18
 
Subject: 15v15 Nov Tournament Updates Thread
Link on message: #18776889

thePhilX: Hey,
there was an incorrect date for the first qualifier given on the portal page.
Qualifier I starts on November 17, 18:00 CET.


Sstyx
Mapování: Nový režim, který zlepší vaši znalost map
arrow
05.11.2021 19:03:49
 
Subject: Mapování: Nový režim, který zlepší vaši znalost map
Link on message: #18774888

View PostBrutalnekrutoprisnejnick, on 05 November 2021 - 05:57 PM, said: Chyba na mapě Prochorovka, z druhé základny se po spuštění hra během cca. 3s ukončí a to jak za heavy tank za střední tank.

Sstyx: Tento bug v herním režimu mapování je nahlášen k opravě, děkuji.


Sstyx
Aktualizace 1.14.1 - Hlášení chyb
arrow
05.11.2021 19:01:16
 
Subject: Aktualizace 1.14.1 - Hlášení chyb
Link on message: #18774882

View Post0Prometheus0, on 05 November 2021 - 05:36 PM, said: Tak hlásím další bug, v nastavení mi chybí nastavit jhestli chci stejný tiery nebo normálně rotovat, ať jsou pravidelné střídání.

Sstyx: Nejedná se o bug, doporučuji ti nastudovat pravidla hry a herní mechaniky, kde je vše vysvětleno a to včetně tvoření týmu.


Sstyx
Aktualizace 1.14.1 - Hlášení chyb
arrow
05.11.2021 17:19:54
 
Subject: Aktualizace 1.14.1 - Hlášení chyb
Link on message: #18774760

View PostHelmuth_von_Sajrajt, on 05 November 2021 - 04:15 PM, said: Dobrý den. V Battle Passu jsem získal 12 žetonů, ale nejde mi koupit tank za žetony. Prosím o radu, asi něco dělám špatně? Děkuji

Sstyx: Ahoj, jak jsem psala výše:"Tento bug je nahlášen k opravě. Jedná se pouze o vizuální bug, kdy se tlačítko nezobrazuje, ale tanky lze pořídit."Tanky lze pořídit, ale vizuální bug je, že ač tlačítko není vidět, nachází se tam. Momentálním řešením je, že se "naslepo" musí stisknout.


ApocalipticSnowflake
Wierzchołek drzewa: Kranvagn
arrow
05.11.2021 16:57:04
 
Subject: Wierzchołek drzewa: Kranvagn
Link on message: #18774739

View PostSuperbTankDriver, on 05 November 2021 - 02:56 PM, said: teraz widzę jakie drzewko Szwedzkie jest chore. Wszystkie czołgi VIII, IX i X tieru mają po 3 załogantów. Teraz zrekrutuje sobie człowiek 4 załogantów z Mirny i na koniec zostanie z 1 bezrobotnym (albo wyda 500 na zmianę kwalifikacji).

ApocalipticSnowflake: To wynika z tego iż drzewko przechodzi z czołgów średnich na ciężkie i tak wszystkie ciężkie maja 3 załogantów. Nie musisz też rekrutować wszystkich załogantów z Mirny. Zawsze możesz użyć jednego na czymś innym.  Przy okazji jeden z najlepszych czołgów aktualnie w grze. Bardzo polecam zrobienie go jak i innych SWE czołgów. 


ApocalipticSnowflake
Wojny czołgów: Wydarzenie specjalne z okazji Dnia Pamięci z Churchill I i BDR...
arrow
05.11.2021 16:11:37
 
Subject: Wojny czołgów: Wydarzenie specjalne z okazji Dnia Pamięci z Churchill I i BDR...
Link on message: #18774684

View PostKing__of__war, on 05 November 2021 - 12:09 PM, said: Hej Tobie Nic się nie zgadza. Bo wchodząc do gry stoi jak byk w opisie misji: OD 5 LISTOPADA. Nie mam zamiaru wchodzić na jakieś "podejrzane" strony, aby dowiedzieć się konkretów. BURDEL TU MACIE W TYM ARCHEO I TAKA JEST PRAWDA:angry: A ty kolego nie tłumacz się za błędny opis ze strony WG ,tylko proszę ich o tym poinformować. Mam nadzieję, że ten opis zostanie zmieniony. Zawsze misje w grze startowały zgodnie z planem i nie były umieszczane tydzień wcześniej:P

ApocalipticSnowflake: Nadal nie rozumiem co Ci się nie zgadza.  W kliencie są dostępne etapy od dzisiaj i widać jakie są nagrody. Ale misja która pozwala na odebranie tych etapów będzie dostępna od 11.11.2021 ponieważ aktualnie nie ma możliwości zbierania żetonów.  Tak więc jest to opcja do sprawdzenia nagród. Wszystko się zgadza. 


Actinid
Mirny :Mécanique de l'évènement et gameplay
arrow
05.11.2021 13:42:23
 
Subject: Mirny :Mécanique de l'évènement et gameplay
Link on message: #18774503

Actinid: Bonjour à tous, Annonce importante : L'évènement de Mirny s'achèvera 2h avant l'heure initialement indiquée. La date de la fin de l'évènement est maintenant le : 11 Novembre, 2021 06:00 CET (UTC+1). Bonne journée et bon jeu ! =)


Sstyx
Mirny: Naděje - Průvodce akcí
arrow
05.11.2021 12:57:18
 
Subject: Mirny: Naděje - Průvodce akcí
Link on message: #18774455

Sstyx: Z technických důvodů bude akce ukončena přibližně o 2 hodiny dříve, než bylo plánováno.
Nový čas ukončení akce je 11. listopadu 2021, 06:00 CET (UTC+1).
Děkujeme za pochopení a doufáme, že to neovlivní vaše šance dokončit sbírku cívek včas. Děkujeme za pochopení!


Zapfhan
Halloween 2021: Event-Mechanik und Gameplay
arrow
05.11.2021 12:52:34
 
Subject: Halloween 2021: Event-Mechanik und Gameplay
Link on message: #18774450

View PostDexatroph, on 04 November 2021 - 11:26 AM, said: @WG    Andere  Frage - Wird mit der Deaktivierung des Event Modus die Lautstärke des Schusssounds/Treffer (?) wieder normal sein? Im Modus, aber auch im Random (Habe es dort nun auch festgestellt und verifizieren können) ist es der Fall. Das nervt erheblich, weil es auf die Ohren geht.

Zapfhan:  Wurde weitergeleitet    Wichtig! Aufgrund einer technischen Anforderung wird das Event etwa 2 Stunden früher als geplant beendet.Die neue Endzeit für das Event ist der 11. November 2021, 06:00 CET (UTC+1). Wir bitten um euer Verständnis und hoffen, dass dies eure Chancen, eure Rollensammlung rechtzeitig zu beenden, nicht beeinträchtigt.


Dwigt
Mirny: Hope - Event Mechanics and Gameplay
arrow
05.11.2021 12:46:31
 
Subject: Mirny: Hope - Event Mechanics and Gameplay
Link on message: #18774446

Dwigt: Greetings Commanders, Due to a technical requirement, the event will finish approximately 2 hours earlier than planned.The new ending time for the event is November 11, 2021, 06:00 CET (UTC+1). Thank you for your understanding, and we hope this will not impact your chances to finish your reel collection in time.


ApocalipticSnowflake
Wojny czołgów: Wydarzenie specjalne z okazji Dnia Pamięci z Churchill I i BDR...
arrow
05.11.2021 12:23:50
 
Subject: Wojny czołgów: Wydarzenie specjalne z okazji Dnia Pamięci z Churchill I i BDR...
Link on message: #18774419

View PostKing__of__war, on 05 November 2021 - 08:16 AM, said: Jak zwykle popierniczony opis wydarzenia !!!! W grze start misji jest od 5 XI, na stronie od 11 XI. Zróbcie z tym porządek. :angry:   .............................. dzięki Taiho

ApocalipticSnowflake: Hej. Wiec sprawa wygląda w ten sposób iż zapisy do wydarzenia (wybranie drużyny) zaczyna się od 05.11.2021 czyli od dzisiaj.  Ale misje zaczynają się od 11.11.2021. Więc wszystko się zgadza.


Dwigt
Tank Wars: Remembrance Day Special With the Churchill I and BDR G1 B
arrow
05.11.2021 11:57:19
 
Subject: Tank Wars: Remembrance Day Special With the Churchill I and BDR G1 B
Link on message: #18774394

View PostInginerChimist, on 05 November 2021 - 07:11 AM, said: Can't say i like the changes, last time i havent played this event, and now looks like i have to play even more games to get the goodies...

Dwigt: It is still a casual in game event that does not require much effort but in this new edition, you can earn all the reward stages, and you can earn each stage daily 

View PostThree_Rounds_Rapid, on 05 November 2021 - 07:25 AM, said: Do you get everything listed for each stage reward, or do you choose one item, or only get the nation dependent items for your team? If it is everything, then that is very generous.

Dwigt: You get all rewards for each stage! Good luck :) 

View PostObivanKenobi, on 05 November 2021 - 07:30 AM, said: From 11th november....I thought it was from today, LOL In the client it says that missions are available from November 5, but in the article it says 11th. Which one is correc?  

Dwigt: Missions will be available from November 11th and then you will be able to start earning Tank Wars pointStarting today (Nov 5th) you can sign up for the Churchill I or BDR G1 B teams and earn the brand-new inscriptions Lest We Forget.
Which team will you pick? 

View PostSnaques, on 05 November 2021 - 09:55 AM, said:

Dwigt:


Keyhand
Tank Wars: Remembrance Day Special With the Churchill I and BDR G1 B
arrow
05.11.2021 11:45:17
 
Subject: Tank Wars: Remembrance Day Special With the Churchill I and BDR G1 B
Link on message: #18774386

View PostSnaques, on 05 November 2021 - 09:55 AM, said: In the client it says that missions are available from November 5, but in the article it says 11th. Which one is correc?  

Keyhand:

The signup starts today, the actual event starts on the 11th as stated in the article ;)


ApocalipticSnowflake
Mirny: Nadzieja - Fabuła
arrow
05.11.2021 11:34:01
 
Subject: Mirny: Nadzieja - Fabuła
Link on message: #18774377

ApocalipticSnowflake: Ja bym chciał zaznaczyć że temat jest na temat fabuły trybu.  Halloween jako święto występuje już w wielu krajach Europy i powoli jest też obchodzone w niektórych miejscach w Polsce.  Dlatego przypominam o zasadach forum i nie dyskutowaniu o Religii. 


Sstyx
Tankové války: Speciál ke Dni válečných veteránů s tanky Churchill I a BDR G1 B
arrow
05.11.2021 10:15:59
 
Subject: Tankové války: Speciál ke Dni válečných veteránů s tanky Churchill I a BDR G1 B
Link on message: #18774300

View PostHugo_bear, on 05 November 2021 - 07:57 AM, said: hm, proč je za Churchilla na devítce "Dobyvatel" a na desítce "Super Conqueor" a ne "Super Dobyvatel" ???

Sstyx: Děkuju za informaci, bude opraveno!


ApocalipticSnowflake
Upiorne style i klucze deszyfrujące nawiedzają Sklep premium
arrow
05.11.2021 08:16:29
 
Subject: Upiorne style i klucze deszyfrujące nawiedzają Sklep premium
Link on message: #18774206

View PostPanzer_Elite_commander, on 28 October 2021 - 09:52 PM, said: Aż nie mogłem uwierzyć, że WG w tym roku takie hojne i pozwala zdobyć za darmo King Tigera, 7mke premium :)  A jak ktoś chce sobie zdobyć 10 kluczy za darmo, to niech sobie założy amazon prime - teraz miesiąc za darmo.

ApocalipticSnowflake: Czołg jest bez problemu do zdobycia za darmo. Mnie się udało zrobić całość pierwszego dnia.


thePhilX
Neues vom Supertest: Angriff für 7 Karten
arrow
04.11.2021 20:09:33
 
Subject: Neues vom Supertest: Angriff für 7 Karten
Link on message: #18773897

thePhilX: @GaGandalf und @KanKpl bzgl. der Spawns auf Overlord bitte beachten, dass es 2 Startpositionen für das verteidigende Team gibt, wie auf dem 2. Bild sichtbar. Der südwestliche Spawn gibt SPGs die Möglichkeit nicht direkt aufgeklärt zu werden.Durch den höher gelegenen Spawn ungefähr dort, wo die Basis der Verteidiger ist, sollten beide Teams die Möglichkeit besitzen, relevante Positionen zu besetzen - und genau dafür ist der Supertest ja da, solche Fragen zu beantworten.


Sstyx
Mirny: Naděje - Průvodce akcí
arrow
04.11.2021 15:37:28
 
Subject: Mirny: Naděje - Průvodce akcí
Link on message: #18773650

View PostONDAK_cz, on 04 November 2021 - 12:20 PM, said: Replay nemám, ale na mych učtech se to stalo v posledních dnech minimálnš 5x, po čem se to stane nevím, krouži proti směru hodinových ručiček jako by se sekla klavesnice ale klavesnici to není

Sstyx: Dobře, pokud na to narazíš, ulož si prosím záznam. Ještě doplnující dotaz, používáš nějaké modifikace?


Actinid
Rééquilibrage de 7 cartes : Redshire, Steppes, Ligne Mannerheim, Toundra, Ove...
arrow
04.11.2021 12:40:49
 
Subject: Rééquilibrage de 7 cartes : Redshire, Steppes, Ligne Mannerheim, Toundra, Ove...
Link on message: #18773474

Actinid: Nous souhaitons augmenter le nombre de cartes supportant le type de bataille Assaut.Les cartes suivantes seront ajoutées au Supertest à titre d'expérience : Redshire, Steppes, Ligne Mannerheim, Toundra, Overlord et Refuge. Une fois le test terminé, une décision sera prise concernant les futures améliorations et étapes. Sur certaines cartes, l'une des zones de réapparition de l'équipe en défense n'apparaît pas sur la mini-carte car elle se chevauche avec l'emplacement de la base. Il en est de même pour l'équipe en attaque : si vous ne voyez qu'une seule zone, cela signifie que toute l'équipe réapparaît à cet endroit. Voir les captures d'écran.  Redshire1_redshire_minimap.png 1_redshire_screenshot.pngSteppes2_steppes_minimap.png 2_steppes_screenshot.pngLigne Mannerheim3_mannerheim_line_minimap.png 3_mannerheim_line_screenshot.pngToundra4_tundra_minimap.png 4_tundra_screenshot.pngOverlord5_overlord_minimap.png 5_overlord_screenshot.pngRefuge6_japort_minimap.png 6_japort_screenshot.pngLes bases et les zones de réapparition des équipes sont placées selon les particularités du type de bataille Assaut.Des rééquilibrages ont été effectués sur Ville fantôme : la base de l'équipe en défense a été déplacée pour correspondre au mode Assaut. Ghost town7_lost_city_minimap.png7_lost_city_before.png - 7_lost_city_after.png


Sstyx
Mirny: Naděje - Průvodce akcí
arrow
04.11.2021 11:45:45
 
Subject: Mirny: Naděje - Průvodce akcí
Link on message: #18773423

View PostONDAK_cz, on 04 November 2021 - 10:17 AM, said: Stále opravy tohoto režimu, ale stává se mi občas, že tank zblbne a začne jezdit dokola a nejde ho ovládat. Tak to hlásim tady

Sstyx: Mohu poprosit nějaký replay, kde k tomu došlo? Děkuji


ApocalipticSnowflake
Supertest - 7 Map
arrow
04.11.2021 11:33:16
 
Subject: Supertest - 7 Map
Link on message: #18773413

ApocalipticSnowflake: Chcemy zwiększyć liczbę map, na których możliwe byłoby przeprowadzenie bitew w trybie Szturm. W ramach eksperymentu następujące mapy zostaną dodane do supertestu: Redshire, Stepy, Linia Mannerheima, Tundra, Overlord oraz Bezpieczna przystań. Po jego zakończeniu zapadną decyzje o przyszłych ulepszeniach i dalszych krokach. Na niektórych mapach jedna ze stref odradzania drużyny broniącej nie jest zaznaczona na minimapie, ponieważ pokrywa się z lokalizacją bazy. Tak samo jest w przypadku strony atakującej: jeśli widzicie tylko jedną strefę, oznacza to, że odradza się tam cała drużyna. Zobaczcie zrzuty ekranu. Redshire1_redshire_minimap.png1_redshire_screenshot.png Step2_steppes_minimap.png2_steppes_screenshot.png Linia Mannerheima3_mannerheim_line_minimap.png3_mannerheim_line_screenshot.png Tundra4_tundra_minimap.png4_tundra_screenshot.png Overlord5_overlord_minimap.png5_overlord_screenshot.png Bezpieczna przystań6_japort_minimap.png6_japort_screenshot.png Bazy i strefy odradzania drużyn są rozmieszczone zgodnie ze specyfiką bitew w trybie Szturm. Wprowadzono zmiany w balansie na mapie Miasto duchów: Przeniesiono bazę dla strony broniącej w bitwach trybu Szturm.7_lost_city_minimap.pngPrzed                              Po7_lost_city_before.png 7_lost_city_after.png


Sstyx
Aktualizace 1.14.1 - Hlášení chyb
arrow
04.11.2021 11:12:41
 
Subject: Aktualizace 1.14.1 - Hlášení chyb
Link on message: #18773392

View PostsTeblo, on 04 November 2021 - 10:02 AM, said: Tanky za zetony z BP "nejdou" koupit, viz. screen. Na tanky, na ktere je dostatek zetonu, je tlacitko neviditelne a jen ukazatel mysi se zmeni, kdyz clovek najde spravne misto.     

Sstyx: Tento bug je nahlášen k opravě. Jedná se pouze o vizuální bug, kdy se tlačítko nezobrazuje, ale tanky lze pořídit.


Dwigt
7 Maps to the Supertest
arrow
04.11.2021 10:26:53
 
Subject: 7 Maps to the Supertest
Link on message: #18773351

Dwigt: Greetings Commanders, Good news from the Supertest for Assault battles enthusiasts! 
We want to increase the number of maps that support the Assault battle type. The following maps will be added to the Supertest as an experiment: Redshire, Steppes, Mannerheim Line, Tundra, Overlord, and Safe Haven. Once the test is over, a decision will be made on the upcoming improvements and further steps.
On some maps, one of the defending team's spawn zones is not marked on the minimap because it overlaps with the location of the base. The same applies to the attacking team: If you see only one zone, the entire team spawns there. See the screenshots.  Redshire1_redshire_minimap.png 1_redshire_screenshot.png Steppes2_steppes_minimap.png 2_steppes_screenshot.png Mannerheim Line3_mannerheim_line_minimap.png 3_mannerheim_line_screenshot.png Tundra4_tundra_minimap.png 4_tundra_screenshot.png Overlord5_overlord_minimap.png 5_overlord_screenshot.png Safe Haven6_japort_minimap.png 6_japort_screenshot.png  The bases and spawn zones of the teams are placed according to the specifics of the Assault battle type. Ghost TownBalance changes have been made on the Ghost Town map: The base of the defending team has been relocated in the Assault battle type.7_lost_city_minimap.png Before/After7_lost_city_before.png  >  7_lost_city_after.png Let us know what you think of these changes in the comments below.Roll out!


Zapfhan
Neues vom Supertest: Angriff für 7 Karten
arrow
04.11.2021 10:24:44
 
Subject: Neues vom Supertest: Angriff für 7 Karten
Link on message: #18773350

Zapfhan: Wir möchten die Anzahl der Karten, die den Gefechtstyp „Angriff“ unterstützen, erhöhen. Die folgenden Karten werden dem Supertest probeweise hinzugefügt: Redshire, Steppen, Mannerheim-Linie, Tundra, Overlord und Sicherer Hafen. Sobald der Test vorbei ist, wird die Entscheidung über anstehende Verbesserungen und weitere Schritte getroffen.Auf manchen Karten ist eine der Spawnpunkte des verteidigenden Teams nicht auf der Karte markiert, da sie sich mit dem Standort der Basis überschneidet. Dasselbe gilt für das angreifende Team: wenn ihr nur einen Spawnpunkt seht, steigt das komplette Team dort ein. Schaut euch die Screenshots an: Redshire1_redshire_minimap.png 1_redshire_screenshot.png Steppen2_steppes_minimap.png 2_steppes_screenshot.png Mannerheim Linie3_mannerheim_line_minimap.png 3_mannerheim_line_screenshot.png Tundra4_tundra_minimap.png 4_tundra_screenshot.png Overlord5_overlord_minimap.png 5_overlord_screenshot.png Sicherer Hafen6_japort_minimap.png 6_japort_screenshot.png Die Basen und Spawnpunkte der Teams sind entsprechend der Notwendigkeiten des Gefechtstyps „Angriff“ platziert.  Es wurde eine Neugewichtung der Karte „Geisterstadt“ vorgenommen: Die Basis des verteidigenden Teams wurde im Gefechtstyp „Angriff“ versetzt.7_lost_city_minimap.png Vorher/Nachher7_lost_city_before.png - 7_lost_city_after.png 


Sstyx
Sstyxina informuje o novinkách
arrow
03.11.2021 17:31:43
 
Subject: Sstyxina informuje o novinkách
Link on message: #18772825

Sstyx: Z důvodu micropatche nebudou servery World of Tanks dne 04.11.2021 dostupné.Micropatch 1.14.1_8 bude probíhat dne 04.11.2021 od 5:00 - 5:45 CEST  složky na modifikace se změní: /mods/1.14.0.6/ a /res_mods/1.14.0.6/  Opraveno:Opraven problém v herním režimu "Mirny: Naděje", kdy po dokončení všech předchozích fází v nejkratším možném čase končily bitvy proti Nesmrtelnému i tak dříve, než se očekávalo a mělo. Opraven problém, kdy nepřátelé v herním režimu Mapování byli označeni jako "Sběratelská vozidla". Byly opraveny některé technické problémy - opravy tagů některých botů a byl odstraněn nápis "Horst Wessel Platz". Byly opraveny některé problémy stran lokalizace.


Zapfhan
Tief im Dschungel versteckt sich der gefährliche WZ-120-1G FT
arrow
03.11.2021 16:24:42
 
Subject: Tief im Dschungel versteckt sich der gefährliche WZ-120-1G FT
Link on message: #18772761

View PostWOT_SEPP_HECKenbewacher, on 03 November 2021 - 12:41 PM, said:   Das ist keine schlechte Entscheidung wie ich finde, ist ein starkes Stück Panzer - nur die Techtrees sind halt kompletter Murks. Tier 7 ist spielbar, ok.

Zapfhan:  Ist zwar schon einige Zeit her, dass die ich Linie erspielt habe, aber die Tier IV-VI fand ich damals recht angenehm zu spielen.  


Kabazabak
Обновление 2.1.10
arrow
03.11.2021 15:46:58
 
Subject: Обновление 2.1.10
Link on message: #2957173

Просмотр сообщенияsupersonic_fighter (03 ноя 2021 - 15:37) писал: а можно узнать еще один момент. например у бомбера оптимальная высота от 2000(не от нуля земли) до 3200, это правило работает только вверх или вниз тоже?

Kabazabak: В обе стороны, да. Хотя там разный набор параметров для "выше оптимальной" и "ниже оптимальной". Нижняя планка это условный 0. Очевидно, что перегрузочный костюм никак не влияет на неё.


Реклама | Adv