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Дата: 08.11.2021 16:49:41

Zapfhan: Die Persönliche Wertung setzt sich aus einer Vielzahl von
Parametern zusammen
bc - total battle count, As it takes
battles played to calculate below statistics (just playing the game
doesn't increase your Personal Rating) win - ratio of victories
over total number of battles (ranges 0 to 1) surv - ratio of
survived battles over total number of battles (ranges 0 to 1) dmg -
average damage per battle over all battles bc8.8 - battles
conducted since patch 8.8 xp8.8 - average experience per
battle over all battles (excludes premium account bonus since patch
8.8) radio8.8 - assisted damage via radio (since patch 8.8)
tracks8.8 - assisted damage via disabled tracks (since patch
8.8) Darin enthalten sind u.a. die Anzahl der Gefechte,
Schaden je Gefecht, durchschnittliche Erfahrung je
Gefecht. Für das Bollwerk gibt es ja die Wertung des Clans die
sich wie folgt zusammenstellt.
P—number of rating points clans
get after the battle. S—number of points received for the battle:
victory–1, draw–0.5, defeat–0. E—expected battle result calculated
in Step 1. R—clan’s current Elo rating. K—ratio, based on the
current clan’s Elo rating Als Beispiel: Clan A mit
einer Elo von 1.200 besiegt Clan B mit einer Elo 400. Daraus
ergibt sich
Clan A bekommt also fast
keine Erhöhung der Elo (da sie einen schwächeren Clan besiegt
haben) Clan B hingegen nur eine geringfügige Minderung. Wenn
das Ergebnis jedoch umgekehrt ist, dann sieht das so
aus
Clan A verliert einige Punkte
während der schwächere Clan B durch den Sieg deutlich mehr Punkte
einfahren kann. Da die Elo nur ganze Zahlen verwendet, wird in
beiden Fällen gerundet.




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