Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Best of Guides
Link on message: #4443868
Link on message: #4443868
supercharge: Hi All,
Finally after w few days of waiting I have a good news for you
Here is the list of winners! Congrats and thanks again for participating
1st place - Crewnault
2nd place - Snak3bit3
3rd place - Mrakar
4th place - T3mpe5T
P.S. I will PM you the bonus codes today plus gold will be added to your in-game account within 48hrs.
Have a nice weekend!
Supercharge
Finally after w few days of waiting I have a good news for you

Here is the list of winners! Congrats and thanks again for participating
1st place - Crewnault
2nd place - Snak3bit3
3rd place - Mrakar
4th place - T3mpe5T
P.S. I will PM you the bonus codes today plus gold will be added to your in-game account within 48hrs.
Have a nice weekend!
Supercharge
Subject: Beug pour se connécter
Link on message: #4442759
3upHOri4, on 05 April 2013 - 12:46 PM, said: Il est difficile d'essayer le jeu quand on est 100 000 en attente
sur les serveurs, on est proche des 4 heures de
queue
, ne serait-il pas possible
d'augmenter la taille des serveurs?
Link on message: #4442759


Aodheus:
La demande sera faite dans nos rapports (que nous faisons environ tous les deux jours en période de test), mais cela n'arrivera vraisemblablement pas tout de suite.
La demande sera faite dans nos rapports (que nous faisons environ tous les deux jours en période de test), mais cela n'arrivera vraisemblablement pas tout de suite.
Subject: Fermeture intempestive
Link on message: #4442736
Link on message: #4442736
Aodheus: Pourrais-tu préciser quelles étaient les "anciennes versions de
WoT" où tu rencontrais ce bug ?
Merci.
Merci.
Subject: Concours de cartes du 2e anniversaire
Link on message: #4442689
Link on message: #4442689
Aodheus: Si tu savais jusqu'où un CM peut aller pour acheter la sympathie
des joueurs dont il a la charge... Bref, re-concentrons nous sur le
sujet, quand est-ce que je peux m'attendre à recevoir ta
déclaration d'amour lettre de participation ?
Subject: Community Treffen in Berlin
Link on message: #4442656
Link on message: #4442656
Obirian: Endlich mal wieder in der Hauptstadt! Freue mich auf das Treffen
Maenner! (und Frauen)
Subject: Special: The Calm Before the Storm
Link on message: #4442570
Desert_Fox_89, on 05 April 2013 - 02:16 PM, said: x2 Crew and barracks slots are always good! 
pafciu83, on 05 April 2013 - 02:38 PM, said: Thanks WG!
I dont play much so now I also have a chance to grind some xp!
Link on message: #4442570


supercharge:
Yes that's right! Time to play!
Yes that's right! Time to play!


I dont play much so now I also have a chance to grind some xp!
supercharge:
Good idea! You have time until Tuesday
Good idea! You have time until Tuesday
Subject: Concours de cartes du 2e anniversaire
Link on message: #4442343
Clem54, on 05 April 2013 - 12:56 PM, said: Au risque de passer pour un idiot, je vous pose quand même poser
quelques questions. 
Pour poster une lettre, je met le timbre et je note l'adresse du destinataire sur l'enveloppe, comme ça :

Suis-je obligé de mettre l'adresse de l'expéditeur au dos de l'enveloppe ?
Mon enveloppe est totalement blanche, cela pose-t-il un problème ?
Link on message: #4442343


Pour poster une lettre, je met le timbre et je note l'adresse du destinataire sur l'enveloppe, comme ça :

Suis-je obligé de mettre l'adresse de l'expéditeur au dos de l'enveloppe ?
Mon enveloppe est totalement blanche, cela pose-t-il un problème ?
Aodheus: Suis-je obligé de mettre l'adresse de l'expéditeur au dos de
l'enveloppe ?
Mon enveloppe est totalement blanche, cela pose-t-il un problème ?
Obligé non, mais c'est toujours mieux, au cas où ta lettre se perdrait en route (et pis comme ça je pourrais t'envoyer des fleurs de temps en temps).
Sinon pour la prise de risque...
...pas plus que d'habitude rassure toi.
Mon enveloppe est totalement blanche, cela pose-t-il un problème ?
Obligé non, mais c'est toujours mieux, au cas où ta lettre se perdrait en route (et pis comme ça je pourrais t'envoyer des fleurs de temps en temps).
Sinon pour la prise de risque...
...pas plus que d'habitude rassure toi.

Subject: Offre spéciale : le calme avant la tempête
Link on message: #4441792
Link on message: #4441792
Aodheus: C'est voulu, les offres qui suivront devraient être sensiblement
plus...intéressantes. :)
Subject: [FROG] FrogSwarm
Link on message: #4441608
Silmerias, on 02 April 2013 - 10:07 AM, said: Tu plaisante, mais est ce que tu as la moindre idée du nombre de MP
que nous avons reçus pour essayer de recruter nos membres ? Ce fut
: OMG
Link on message: #4441608

Aodheus:
Mouarf, j'ai raté la blague, sinon j'aurai bien essayé aussi de te recruter en tant que modo... :(
Mouarf, j'ai raté la blague, sinon j'aurai bien essayé aussi de te recruter en tant que modo... :(
Subject: Test public de la version 8.5
Link on message: #4441458
madcat26, on 05 April 2013 - 12:16 PM, said: merci pour les infos , Aodheus, je suis un peu perdu
avec tout ça 
Link on message: #4441458


Aodheus: Je t'en prie, il n'y a pas de mal, je sais que parfois ce n'est pas
forcement facile à suivre entre tous les serveurs différents. :)
Subject: lancement de la partie
Link on message: #4439456
Link on message: #4439456
Decept1on: bonjour,
Supprimer le fichier "preferences.xml" situé dans le dossier: "C:\Users\nom_dutilisateur\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks" par défaut. Si vous ne le trouvez pas, faites une recherche dans C:\
bonne chance !
Supprimer le fichier "preferences.xml" situé dans le dossier: "C:\Users\nom_dutilisateur\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks" par défaut. Si vous ne le trouvez pas, faites une recherche dans C:\
bonne chance !
Subject: Les chars allemands de la mise à jour 8.5
Link on message: #4439274
Airwolf5110, on 04 April 2013 - 07:03 PM, said: Aodheus, on a des infos concernant l'univers du chars dans le jeu ?
Je veux dire, à quelle date on va s'arrêter ? Est-ce que d'autres
nations vont être représentées ?
Link on message: #4439274

Aodheus: D'autres nations sont prévus oui, mais je ne sais pas encore quels
modèles exactement, et donc je ne peux pas m'avancer sur les dates.
Cela dépend avant tout des chars je pense, si sur le papier ils
correspondent de près ou de loin aux chars qui sont déjà présents
en jeu, il est possible qu'ils soient ajoutés au jeu. Mais pour
être franc je ne sais pas très exactement quels sont les critères
de sélection de la part de nos développeurs, je ne peux donc pas
vraiment m'exprimer sur le sujet.
Subject: Test public de la version 8.5
Link on message: #4439143
Lhynn, on 05 April 2013 - 10:23 AM, said: Je ne suis pas le forum assez souvent pour savoir qui chiale, qui
trolle etc., désolé. Je suis également contre les insultes
gratuites, surtout sur le forum (en jeu elles sont parfois
justifiées, eh oui...)
Ce qui m'a fait réagir c'est le ton de l'admin. Il a sans doute raison d'avoir supprimé un passage insultant, mais son commentaire en tant que tel ressemblait très fortement à "be happy or [édité] forever" et ça, j'ai pas aimé. Sachant que WG est réputé pour son écoute exceptionnelle et sa qualité de service client, ce genre de réponse n'aurait pas été illogique de leur part. Donc non, je ne suis pas un troll, j'ai peut-être mal compris quelque chose, toujours est-il que la communication c'est un art, surtout quand on est admin d'un forum.
Et j'attends toujours la possibilité hypothétique de jouer sur le serveur test :(
canta38, on 05 April 2013 - 10:29 AM, said: MERCI !
Link on message: #4439143

Ce qui m'a fait réagir c'est le ton de l'admin. Il a sans doute raison d'avoir supprimé un passage insultant, mais son commentaire en tant que tel ressemblait très fortement à "be happy or [édité] forever" et ça, j'ai pas aimé. Sachant que WG est réputé pour son écoute exceptionnelle et sa qualité de service client, ce genre de réponse n'aurait pas été illogique de leur part. Donc non, je ne suis pas un troll, j'ai peut-être mal compris quelque chose, toujours est-il que la communication c'est un art, surtout quand on est admin d'un forum.
Et j'attends toujours la possibilité hypothétique de jouer sur le serveur test :(
Aodheus: ElTRiC n'est pas admin, mais modérateur, son rôle n'est donc pas
vraiment de communiquer. 
Mais je te l'accorde, il s'est peut-être mal exprimé, puisque de manière générale nous ne censurons pas les commentaires négatifs, à condition que ceux-ci respectent les règles du forum et restent courtois.

Mais je te l'accorde, il s'est peut-être mal exprimé, puisque de manière générale nous ne censurons pas les commentaires négatifs, à condition que ceux-ci respectent les règles du forum et restent courtois.

Aodheus: Je t'en prie, je ne fais que relayer l'information, c'est votre
dévoué Gregor_Samsa qu'il faut
remercier. 

Subject: Mise à jour 8.5 #1 - Impressions générales
Link on message: #4439104
MathieuH96, on 04 April 2013 - 04:07 PM, said: Bonjour je réédit un peu ce que j'avais signalé sur un autre topic
pour que cela colle sur celui-ci.
Le coup des pelotons a 3 et les TC pour les non premium je trouve que c'est a la fois bien et mal.
Le probleme qu'on va avoir c'est de voir de plus en plus souvent des pelotons fail comme on en voit deja beaucoup. Évidement le meilleur système qui aurait pu etre implanter aurait été de faire en sorte que les joueurs ayant X parties débloquent cette "aptitude" (comme on le voit pour l'acces au Encounter et au Attack/Defense qui nécessitent d'avoir recherché des chars de tiers 4 et 6)
Par exemple il faudrait 500 parties pour avoir accès aux TC (qui n'ont que tres peu d’incidence pour les parties puisque c'est un mode de jeu "a part") et 1000 ou 1500 voir 2000 pour faire des pelotons a trois (et je dis bien 3) Cela éviterai de se retrouver avec des joueurs de bas level dans des parties de high rank comme on le voit actuellement avec des joueurs premiums payants alors qu'est ce que ça sera quand les joueurs qui ne jouent pas assez pour dire d'investir dans le jeu, se décideront a faire des pelotons de troll et casser le jeu, deja que la communauté du jeu et surtout le niveau sont tres bas (et c'est un euphémisme)
MathieuH96, on 04 April 2013 - 04:07 PM, said: + les test faut les jouer que le soirs après 1h sinon c'est que
des polonais et surtout russes qui y jouent ! Merci les
devs de toujours pas faire de serveurs pour chaque régions, on a le
droit a deux serveurs EU de 175k places max et remplit a environ
20/30k tout le temps et avec des pics a 60/70k ,un spécial qui
tournerait que 1 fois pendant 1 semaine, n'accueillant que 10k
personnes et ce, une fois toutes les 6 semaines ne risquerai pas de
les surcharger !
Les deux points que je viens d'abordé concerne le confort de jeu et touche donc tout le monde mais plus particulièrement les joueurs vétérans de WoT.
Vous n'etes pas sans le savoir, la communauté des premiers joueurs de WoT a tendance a se détourner de ce jeu, a faire de longues pauses ou a simplement arreter d'investir dans celui-ci ou moins.
Si vous mettiez en place d'une part l'acces au peloton de 3 a partir d'un certain nombre de bataille, on verrait (pour une fois ? bon oui c'est du troll) que vous faites attentions a nous pauvres gamers amoureux de cette univers qu'il soit videoludique ou historique. D'autre part, la mise en place d'un serveurs test "privés" pour chaque régions (EU, RU et NA) permettrait enfin de dégorger les tests actuelles qui ont tendance a en énerver plus d'un en particulier le coté Europe puisqu'au heure de sortir de travail les cotés russes inondent et sature l'acces au serveur.
On en a deja parlé et vous avez répondu qu'il n'y avait pas de favoritisme mais vous pouvez nous le conceder, mathématiquement parlant, un joueur du serveur EU a moins de chance de rentrer dans un serveur qu'un russe puisque ces derniers sont plus nombreux, c'est pas du whinning comme un certain Serb aime le dire mais c'est tout simplement la magie des chiffres et de la proba
Link on message: #4439104

Le coup des pelotons a 3 et les TC pour les non premium je trouve que c'est a la fois bien et mal.
Le probleme qu'on va avoir c'est de voir de plus en plus souvent des pelotons fail comme on en voit deja beaucoup. Évidement le meilleur système qui aurait pu etre implanter aurait été de faire en sorte que les joueurs ayant X parties débloquent cette "aptitude" (comme on le voit pour l'acces au Encounter et au Attack/Defense qui nécessitent d'avoir recherché des chars de tiers 4 et 6)
Par exemple il faudrait 500 parties pour avoir accès aux TC (qui n'ont que tres peu d’incidence pour les parties puisque c'est un mode de jeu "a part") et 1000 ou 1500 voir 2000 pour faire des pelotons a trois (et je dis bien 3) Cela éviterai de se retrouver avec des joueurs de bas level dans des parties de high rank comme on le voit actuellement avec des joueurs premiums payants alors qu'est ce que ça sera quand les joueurs qui ne jouent pas assez pour dire d'investir dans le jeu, se décideront a faire des pelotons de troll et casser le jeu, deja que la communauté du jeu et surtout le niveau sont tres bas (et c'est un euphémisme)
Aodheus:
C'est en effet un des risque de cette ouverture des pelotons à trois à tous les joueurs. La suggestion du nombre de parties n'est pas une mauvaise idée, mais si ça ne résoudra pas complètement le problème. Dans tous les cas, nous allons faire remonter votre inquiétude (que nous partageons) à ce sujet.
C'est en effet un des risque de cette ouverture des pelotons à trois à tous les joueurs. La suggestion du nombre de parties n'est pas une mauvaise idée, mais si ça ne résoudra pas complètement le problème. Dans tous les cas, nous allons faire remonter votre inquiétude (que nous partageons) à ce sujet.

Les deux points que je viens d'abordé concerne le confort de jeu et touche donc tout le monde mais plus particulièrement les joueurs vétérans de WoT.
Vous n'etes pas sans le savoir, la communauté des premiers joueurs de WoT a tendance a se détourner de ce jeu, a faire de longues pauses ou a simplement arreter d'investir dans celui-ci ou moins.
Si vous mettiez en place d'une part l'acces au peloton de 3 a partir d'un certain nombre de bataille, on verrait (pour une fois ? bon oui c'est du troll) que vous faites attentions a nous pauvres gamers amoureux de cette univers qu'il soit videoludique ou historique. D'autre part, la mise en place d'un serveurs test "privés" pour chaque régions (EU, RU et NA) permettrait enfin de dégorger les tests actuelles qui ont tendance a en énerver plus d'un en particulier le coté Europe puisqu'au heure de sortir de travail les cotés russes inondent et sature l'acces au serveur.
On en a deja parlé et vous avez répondu qu'il n'y avait pas de favoritisme mais vous pouvez nous le conceder, mathématiquement parlant, un joueur du serveur EU a moins de chance de rentrer dans un serveur qu'un russe puisque ces derniers sont plus nombreux, c'est pas du whinning comme un certain Serb aime le dire mais c'est tout simplement la magie des chiffres et de la proba
Aodheus:
Sur ce point, je n'ai pas grand chose à dire malheureusement. C'est une demande que nous faisons remonter à chaque nouvelle période de test, et nous sommes donc bien évidemment au courant du problème. Je ne sais par contre pas si un serveur test uniquement dédié à l’Europe vous sera proposé un jour ou non. En attendant, je ne peux que vous conseiller d'essayer de vous y connecter pendant les "heures creuses".
Sur ce point, je n'ai pas grand chose à dire malheureusement. C'est une demande que nous faisons remonter à chaque nouvelle période de test, et nous sommes donc bien évidemment au courant du problème. Je ne sais par contre pas si un serveur test uniquement dédié à l’Europe vous sera proposé un jour ou non. En attendant, je ne peux que vous conseiller d'essayer de vous y connecter pendant les "heures creuses".
Subject: Mise à jour 8.5 #1 - Cartes : Changements graphiques
Link on message: #4439049
Link on message: #4439049
Aodheus: En effet certaines ombres visibles sur tes captures sont un peu
louches. Merci de nous l'avoir signalé. :)
Subject: Beug pour se connécter
Link on message: #4439045
Link on message: #4439045
Aodheus: J'ai eu le même problème hier soir en effet, vraisemblablement du à
un nombre trop important de joueurs qui essaient de se
connecter.
La seule solution que j'ai à vous apporter serait de faire preuve de patience ou d'essayer à des heures un peu plus calmes...
La seule solution que j'ai à vous apporter serait de faire preuve de patience ou d'essayer à des heures un peu plus calmes...
Subject: probleme de dommages
Link on message: #4439027
Link on message: #4439027
Aodheus: Bonjour fredman54,
Pourrais-tu essayer de prendre une capture d'écran la prochaine fois que tu rencontres le problème ? Cela nous aiderait à transmettre un rapport détaillé du problème et donc à le faire corriger au plus vite.
Merci d'avance.
Pourrais-tu essayer de prendre une capture d'écran la prochaine fois que tu rencontres le problème ? Cela nous aiderait à transmettre un rapport détaillé du problème et donc à le faire corriger au plus vite.
Merci d'avance.
Subject: Mise à jour 8.5 #1 - Nouveaux chars allemands (Rangs VIII - X)
Link on message: #4439007
madcat26, on 05 April 2013 - 06:23 AM, said: plantage du jeu en passant en vue sniper sur une partie avec
l'indian panzer, retour en vue normale impossible , redémarrage du
jeu , et , au revoir , 1700 personnes en liste d'attente, génial
pour un serveur test 
Link on message: #4439007


Aodheus:
Si le bug apparaît à nouveau, merci de le signaler dans la section appropriée en essayant d'apporter un maximum de détails (carte jouée au moment du bug, captures d'écrans/enregistrements de bataille si possible).
Plus vite il est signalé, plus vite nous pourrons le faire corriger. :)
Si le bug apparaît à nouveau, merci de le signaler dans la section appropriée en essayant d'apporter un maximum de détails (carte jouée au moment du bug, captures d'écrans/enregistrements de bataille si possible).
Plus vite il est signalé, plus vite nous pourrons le faire corriger. :)
Subject: Mise à jour 8.5 #1 - Nouvelle carte : Rivière de perles
Link on message: #4438962
Link on message: #4438962
Aodheus: J'ai pas encore eu l'occasion de la tester, mais ravi de voir que
pour l'instant elle a l'air de plaire. Hésitez pas à partager vos
avis négatifs si vous pensez qu'il y a des points à améliorer,
c'est aussi le but de ce sujet !
Et partagez vos captures d'écrans aussi, je suis vraiment curieux d'en voir plus...
Et partagez vos captures d'écrans aussi, je suis vraiment curieux d'en voir plus...

Subject: Test public de la version 8.5
Link on message: #4438568
madcat26, on 05 April 2013 - 07:13 AM, said: les pays de l'est sont en 8.5 depuis environ 2 jours , il me semble
, donc nous les pauvres
européens........................................ , voir les autre
topics sur ce sujet
canta38, on 05 April 2013 - 09:16 AM, said: y a un patchnote ?
Link on message: #4438568

Aodheus: Euh non, le serveur de test est global, et donc pour les pays de
l'est comme pour les pays de l'ouest. Celui-ci a ouvert ses portes
pour tout le monde au même moment, hier (d'où les longues files
d'attentes).

Aodheus: Oui, et sa traduction en français est disponible depuis quelques
minutes: http://worldoftanks....te-85-fr/#test1
Subject: Bug du matchmaker
Link on message: #4437324
Link on message: #4437324
Decept1on: bonjour,
savez-vous sur quel serveur vous jouiez, EU1 or E2 ?
merci !
savez-vous sur quel serveur vous jouiez, EU1 or E2 ?
merci !
Subject: Lag inadmissible!
Link on message: #4437319
lestonf, on 05 April 2013 - 01:46 AM, said: Bonjour.
Preuve que le problème vient du Fai?

Une fois la preuve absolument indéniable fournie,je me ferais une joie de la fournir aux techniciens de mon Fai!
Pas vrai....
Cela peut s’appeler"deux poids,deux mesures!",ou "faites aux autres ce que je ne veux pas que l'on me fasse à moi-même!"Impayable!!!

Decept1on #63
Posted 07 February 2013 - 04:49 PM
First Sergeant
Customer Support Team
9084 battles
822
Member since:
10-27-2010
Bonjour
Merci pour les infos, c'est vraiment malheureux de voir Free ne pas assumer le problème.
Croyez bien que ce n'est pas dans notre intérêt de pourrir vous parties en ayant des pertes de paquets et si l'on pouvait faire quoi que ce soit nous le ferions.
Nous avons déjà essayé de notre côté mais il n'y a pas de problème sur le serveur.
De plus, si le problème était le serveur, pourquoi serait-il spécifique à un seul fournisseur d'accès ?
Link on message: #4437319

Preuve que le problème vient du Fai?



Une fois la preuve absolument indéniable fournie,je me ferais une joie de la fournir aux techniciens de mon Fai!



Cela peut s’appeler"deux poids,deux mesures!",ou "faites aux autres ce que je ne veux pas que l'on me fasse à moi-même!"Impayable!!!



Decept1on #63
Posted 07 February 2013 - 04:49 PM
First Sergeant
Customer Support Team
9084 battles
822
Member since:
10-27-2010
Bonjour
Merci pour les infos, c'est vraiment malheureux de voir Free ne pas assumer le problème.
Croyez bien que ce n'est pas dans notre intérêt de pourrir vous parties en ayant des pertes de paquets et si l'on pouvait faire quoi que ce soit nous le ferions.
Nous avons déjà essayé de notre côté mais il n'y a pas de problème sur le serveur.
De plus, si le problème était le serveur, pourquoi serait-il spécifique à un seul fournisseur d'accès ?
Decept1on:
Bizarrement je ne vois pas de preuve
Bizarrement je ne vois pas de preuve

Subject: Ping totalement instable...
Link on message: #4437300
ndiver, on 04 April 2013 - 07:02 PM, said: Crier au lag lié au serveur sans graph par PingPlotter montrant
clairement que la cause est bien WG, c'est comme crier au cheat
dans WoT sans replay pour le prouver ...
Link on message: #4437300

Decept1on:
bravo et merci pour l'explication et cette réponse
bravo et merci pour l'explication et cette réponse

Subject: Spēles termini 3 valodās
Link on message: #4437187
wiseG, on 03 April 2013 - 09:01 PM, said: Iepriekšējais temats tika noslēgts. Nācās veidot no jauna.
Šīs tabulas var noderēt rakstu atoriem un tulkotājiem, kā arī tiem, kas migrē no vienas spēles klienta valodas uz citu.Sasniegumi / Achievements
Karšu nosaukumi. Kartes sakārtotas tā pat kā tanku wiki.
Link on message: #4437187

Šīs tabulas var noderēt rakstu atoriem un tulkotājiem, kā arī tiem, kas migrē no vienas spēles klienta valodas uz citu.Sasniegumi / Achievements
Karšu nosaukumi. Kartes sakārtotas tā pat kā tanku wiki.
OldFox: Temats netika noslegts, vnk ja temata nav jauno zinojumu menesi,
vins automatiski aiziet uz Arhivu un klust neaktivs.
Subject: Test public de la version 8.5
Link on message: #4431591
bendivx, on 04 April 2013 - 03:45 PM, said: c'est à dire???
Link on message: #4431591

Aodheus:
C'est à dire que j'ai bien fait de ne rien dire vu que ça a été repoussé, et que je vais donc continuer de bien faire. Un peu de patience et vous saurez en temps voulu de quoi je voulais parler.
C'est à dire que j'ai bien fait de ne rien dire vu que ça a été repoussé, et que je vais donc continuer de bien faire. Un peu de patience et vous saurez en temps voulu de quoi je voulais parler.

Subject: Les chars allemands de la mise à jour 8.5
Link on message: #4431558
NemesiScorpene, on 04 April 2013 - 12:20 PM, said: Premium low tiers et med tiers VIII j'imagine?
Link on message: #4431558

Aodheus: Tu as beaucoup trop d’imagination. ;)
Subject: Test public de la version 8.5
Link on message: #4431507
Link on message: #4431507
Aodheus: Comme d'habitude, une section spéciale a été ouverte pour récolter
vos impressions sur cette version. Je vous recommande fortement de
l'utiliser si vous souhaitez que vos avis soient pris en compte,
puisque nous ne récoltons que les avis postés dans celle-ci et
ignorons le reste, infâmes que nous sommes. 
Quand à moi, je suis juste déçu qu'une des nouveautés que j'attendais impatiemment n'ai pas été terminée à temps pour cette mise à jour, et je croise les doigts sans en dire plus pour la prochaine.

Quand à moi, je suis juste déçu qu'une des nouveautés que j'attendais impatiemment n'ai pas été terminée à temps pour cette mise à jour, et je croise les doigts sans en dire plus pour la prochaine.

LiannaSilverwind
I invested "much" money into this game. Do i get a reward for being a...
04.04.2013 17:13:39
Subject: I invested "much" money into this game. Do i get a reward for being a...
Link on message: #4431141
Ectar, on 02 April 2013 - 08:51 AM, said: Ability to create 3 man platoons
In-game gold which can be used for various in-game items such as consumables, demounting equipment, permanent camouflage, inscriptions and emblems
Link on message: #4431141

In-game gold which can be used for various in-game items such as consumables, demounting equipment, permanent camouflage, inscriptions and emblems
LiannaSilverwind: 8.5 changes the forementioned bonuses. Everyone can now create
3-men platoons and companies, you can also buy "golden" consumabled
for credits as well.
Therefore premium accounts now grant only increased xp and credits bonus, making them much less interesting than before. For me at least.
I have made a thread about it in CZ section of the forum few days ago and it seems I'm not alone.
Therefore premium accounts now grant only increased xp and credits bonus, making them much less interesting than before. For me at least.
I have made a thread about it in CZ section of the forum few days ago and it seems I'm not alone.
Subject: Public Test of Update 8.5
Link on message: #4430615
Link on message: #4430615
supercharge: Info from the portal in case you can't access it:
Update 8.5 is coming, and it’s time to test the changes! The World of Tanks development team needs to conduct a thorough test and they want you to take part.
All World of Tanks players are eligible to take part in the public test as long as they registered before 1st April 2013. You don’t need to be an experienced tester to join in; you just need to be willing to try out as many of the new features as you can and send us your feedback!
Main Features of Version 8.5
A new branch of German medium and light tanks.
A new line of USSR light tanks.
A new Asian map named “Pearl River".
Reworked graphics for Siegfried Line, South Coast and Malinovka.
Premium consumables are now available for credits.
Added additional matchmaking rule to keep the balance of scouts in both teams.
How the Public Test Works
When it is time to run a public test, the developers will release a test version of the client. This can be downloaded by following the instructions below. Make sure that you follow all of the instructions carefully, so that you don’t accidentally cause problems to your main play account.
Your test client account will usually be a copy of your play account, meaning that all the vehicles purchased and research that you have completed will be the same. However, please note:
The test account is completely separate to your normal account. Achievements and research that you complete on the test client will not be carried over to your play account.
Financial transactions are not possible on the test server and payments will not be accepted.
Depending on the needs of the test, your test account may be credited with gold, credits or experience.
The test server is subject to the same EULA and general rules as the World of Tanks game server. This means that you still need to play nice, or face the usual consequences just the same as on the official game server.
All test accounts will receive a one-time credit of:
100,000,000 free XP
100,000,000 credits
20,000 Gold
The rate of credits and experience gain will not be increased for this test.
Feedback
Once you have logged into the test client, you are encouraged to play as much or as little as you want. Feel free to try out all the new features and see what you can do!
Once you have been playing for a while, please let us know your feedback by posting to these special forum threads: The first is for bug reports and the second is for general feedback about the test version. The community managers will collect up all your responses on the thread and send them to the developers.
The sort of feedback we are particularly interested in includes:
Any bugs or glitches that you have found in the game. Got stuck in the scenery? Game crashes when you do a certain action? Tell us all about it!
Honest feedback about vehicles and game mechanics. If you think something doesn’t function well, then please tell us.
Anything you particularly like? Do you love the new stats for a previously underpowered vehicle? Confirm to the developers that the community is now satisfied with that feature, letting them focus on other new improvements.
How to Join the Public Test
Eager to get going? Follow the instructions below to join the test!
Download the test client installer.
Make sure you pick a save location that is different to your regular World of Tanks game files. Save and run the installer. (9.2 MB)
Run the new copy of the game. The launcher will download all the additional data (4.5 GB).
Log in and start playing. Remember to post your feedback to this forum thread.
Please be aware of the following
In order to make the test experience more efficient, it may be necessary to limit the number of players on the test server. If the server is full when you log in, you’ll be placed into a queue.
The test server will be restarted regularly, according to the following schedule:
First Periphery: 07:00 CEST (05:00 GMT) every EVEN day of the month. Average duration will be around 25 minutes.
Second Periphery: 07:00 CEST (05:00 GMT) every ODD day of the month. Average duration will be around 25 minutes.
Central Database: 5:30 CEST (03:30 GMT) every day. Average duration will be around 2 or 3 minutes.
The test server may be subject to unscheduled restarts and maintenance.
New features of the first test of the version 8.5New Vehicles
Added the following branches to the German line of medium and light tanks:
VK 20.01 (D) (MT tier IV)
VK 30.02 (D) v1 (MT tier VI)
Indien Panzer (MT tier VIII)
Prototype der Arbeitsgruppe A (MT tier IX)
Leopard 1 (MT tier X)
Aufklarerpanzer Panther (LT tier VII)
Added to the branch of USSR light tanks:
Т-60 (LT tier II)
Т-70 (LT tier III)
Т-80 (LT tier IV)
New & Updated Maps
New Map: Pearl River
Updated Maps: Siegfried Line, South Coast, and Malinovka
Minor changes and improvements made for the following maps: Redshire, El-Halluf, Karelia, Sand River, Steppes, Himmelsdorf, and Live Oaks
Gameplay Changes & Additions
Premium consumables (med kits, repair kits, etc.) are now available for credits (matching the gold/credits exchange rate similar to that of premium shells)
The creation of platoons for three players is now available for non-premium accounts
The creation of tank companies is now available for non-premium accounts
Reduced the credit cost for temporary camouflages, emblems, and inscriptions
Changes and improvements made to the after-battle stats screen
Added new inscriptions for five nations
Inscriptions resolution size increased
Added additional matchmaking rules to keep the balance of scouts even for both teams
Tank Changes & Updates
*More specific information will be made available with the release of the final patch notes
USA premium SPG Sexton tier III moved to the British tree and added to in-game shop
Fixed the depression angles of the gun for the M4A2E4
Improved visual models for the following vehicles: IS-3, Valentine AT, Pz V Panther, Pz IV/V, Object 263, VK 3001H, Conqueror, IS-4М, Matilda Black Prince, IS-7, ARL-44, Black Prince
Max speed of the IS-7 increased from 50 to 59.6 km/h.
Changed velocity of all shells for the 17сm PaK K72 gun from 850 to 925 m/s.
Added fixes for collision models on the following tanks: PanzerJager I and JagdPz E-100
Minor Fixes & Updates
Changes made to the "Expert" medal requirements
Those who have already received these medals (but are having it displayed in gray) will regain the medal
Neither "Master Tanker" nor "Expert" by nation achievements will "fade" after new tanks are introduced in later patches
Other medals that appear in gray (Master Tanker) will need to complete the list of objectives (found on mouseover) to earn the medal
Fixed the situations causing large vehicles to become stuck under overhanging objects
Fixed a rare bug causing shells to disappear after hitting an enemy gun of a higher tier
Fixed a bug limiting the damage of HE shells to external modules after penetration
Fixed a bug that caused shells to appear as if they were exploding in the air
Fixed a bug that caused a failure of the indication of a damaged or destroyed fuel tank to appear
Destroyed vehicles no longer absorb damaged cauased by HE shells. HE shells now always explode on the surface of destroyed vehicles
Vehicles stacked on top of one another will both suffer damage
Fixed disappearing of emblems and inscriptions on vehicles after alt-TAB or adjusting AA settings
Fixed the wording of the memory leak warning message
Fixed errors when creating a private chat channel: not displaying channel creator, freezes of chat window when attempting to close it, etc.
Fixed description of achievements: "Raider ", "Reaper", "Dumitru’s Meda", "de Langlade's Medal"
Fixed description of consumables: "100-octane Gasoline" and "105-octane Gasoline"
Updated the description of the skill "Situational Awareness"
Fixed minor errors in the names of vehicles and modules
Chinese tanks based on the “IS” tank are now included in condition for obtaining "The Lion of Sinai" achievement
Fixed minor bugs in the battle tutorial
Fixed a bug causing the loss of the benefits from camo net and binoculars when attempting to move a vehicle with a destroyed track
Fixed a failure of the Sixth Sense indicator from appearing after rapidly being respotted once hidden
Optimized the look of vehicles' motion effects (dust and dirt from under the tracks)
Reduced terrain resistance when driving a tank on certain destroyed objects
Fixed the display of lag indicator with green color when server operational load is close to 100%
Fixed the display of tank collision effects when tanks are at the same location but at different altitude
Fixed some models of ambient objects
Reworked multiple ambient object destruction effects
Update 8.5 is coming, and it’s time to test the changes! The World of Tanks development team needs to conduct a thorough test and they want you to take part.
All World of Tanks players are eligible to take part in the public test as long as they registered before 1st April 2013. You don’t need to be an experienced tester to join in; you just need to be willing to try out as many of the new features as you can and send us your feedback!
Main Features of Version 8.5
A new branch of German medium and light tanks.
A new line of USSR light tanks.
A new Asian map named “Pearl River".
Reworked graphics for Siegfried Line, South Coast and Malinovka.
Premium consumables are now available for credits.
Added additional matchmaking rule to keep the balance of scouts in both teams.
How the Public Test Works
When it is time to run a public test, the developers will release a test version of the client. This can be downloaded by following the instructions below. Make sure that you follow all of the instructions carefully, so that you don’t accidentally cause problems to your main play account.
Your test client account will usually be a copy of your play account, meaning that all the vehicles purchased and research that you have completed will be the same. However, please note:
The test account is completely separate to your normal account. Achievements and research that you complete on the test client will not be carried over to your play account.
Financial transactions are not possible on the test server and payments will not be accepted.
Depending on the needs of the test, your test account may be credited with gold, credits or experience.
The test server is subject to the same EULA and general rules as the World of Tanks game server. This means that you still need to play nice, or face the usual consequences just the same as on the official game server.
All test accounts will receive a one-time credit of:
100,000,000 free XP
100,000,000 credits
20,000 Gold
The rate of credits and experience gain will not be increased for this test.
Feedback
Once you have logged into the test client, you are encouraged to play as much or as little as you want. Feel free to try out all the new features and see what you can do!
Once you have been playing for a while, please let us know your feedback by posting to these special forum threads: The first is for bug reports and the second is for general feedback about the test version. The community managers will collect up all your responses on the thread and send them to the developers.
The sort of feedback we are particularly interested in includes:
Any bugs or glitches that you have found in the game. Got stuck in the scenery? Game crashes when you do a certain action? Tell us all about it!
Honest feedback about vehicles and game mechanics. If you think something doesn’t function well, then please tell us.
Anything you particularly like? Do you love the new stats for a previously underpowered vehicle? Confirm to the developers that the community is now satisfied with that feature, letting them focus on other new improvements.
How to Join the Public Test
Eager to get going? Follow the instructions below to join the test!
Download the test client installer.
Make sure you pick a save location that is different to your regular World of Tanks game files. Save and run the installer. (9.2 MB)
Run the new copy of the game. The launcher will download all the additional data (4.5 GB).
Log in and start playing. Remember to post your feedback to this forum thread.
Please be aware of the following
In order to make the test experience more efficient, it may be necessary to limit the number of players on the test server. If the server is full when you log in, you’ll be placed into a queue.
The test server will be restarted regularly, according to the following schedule:
First Periphery: 07:00 CEST (05:00 GMT) every EVEN day of the month. Average duration will be around 25 minutes.
Second Periphery: 07:00 CEST (05:00 GMT) every ODD day of the month. Average duration will be around 25 minutes.
Central Database: 5:30 CEST (03:30 GMT) every day. Average duration will be around 2 or 3 minutes.
The test server may be subject to unscheduled restarts and maintenance.
New features of the first test of the version 8.5New Vehicles
Added the following branches to the German line of medium and light tanks:
VK 20.01 (D) (MT tier IV)
VK 30.02 (D) v1 (MT tier VI)
Indien Panzer (MT tier VIII)
Prototype der Arbeitsgruppe A (MT tier IX)
Leopard 1 (MT tier X)
Aufklarerpanzer Panther (LT tier VII)
Added to the branch of USSR light tanks:
Т-60 (LT tier II)
Т-70 (LT tier III)
Т-80 (LT tier IV)
New & Updated Maps
New Map: Pearl River
Updated Maps: Siegfried Line, South Coast, and Malinovka
Minor changes and improvements made for the following maps: Redshire, El-Halluf, Karelia, Sand River, Steppes, Himmelsdorf, and Live Oaks
Gameplay Changes & Additions
Premium consumables (med kits, repair kits, etc.) are now available for credits (matching the gold/credits exchange rate similar to that of premium shells)
The creation of platoons for three players is now available for non-premium accounts
The creation of tank companies is now available for non-premium accounts
Reduced the credit cost for temporary camouflages, emblems, and inscriptions
Changes and improvements made to the after-battle stats screen
Added new inscriptions for five nations
Inscriptions resolution size increased
Added additional matchmaking rules to keep the balance of scouts even for both teams
Tank Changes & Updates
*More specific information will be made available with the release of the final patch notes
USA premium SPG Sexton tier III moved to the British tree and added to in-game shop
Fixed the depression angles of the gun for the M4A2E4
Improved visual models for the following vehicles: IS-3, Valentine AT, Pz V Panther, Pz IV/V, Object 263, VK 3001H, Conqueror, IS-4М, Matilda Black Prince, IS-7, ARL-44, Black Prince
Max speed of the IS-7 increased from 50 to 59.6 km/h.
Changed velocity of all shells for the 17сm PaK K72 gun from 850 to 925 m/s.
Added fixes for collision models on the following tanks: PanzerJager I and JagdPz E-100
Minor Fixes & Updates
Changes made to the "Expert" medal requirements
Those who have already received these medals (but are having it displayed in gray) will regain the medal
Neither "Master Tanker" nor "Expert" by nation achievements will "fade" after new tanks are introduced in later patches
Other medals that appear in gray (Master Tanker) will need to complete the list of objectives (found on mouseover) to earn the medal
Fixed the situations causing large vehicles to become stuck under overhanging objects
Fixed a rare bug causing shells to disappear after hitting an enemy gun of a higher tier
Fixed a bug limiting the damage of HE shells to external modules after penetration
Fixed a bug that caused shells to appear as if they were exploding in the air
Fixed a bug that caused a failure of the indication of a damaged or destroyed fuel tank to appear
Destroyed vehicles no longer absorb damaged cauased by HE shells. HE shells now always explode on the surface of destroyed vehicles
Vehicles stacked on top of one another will both suffer damage
Fixed disappearing of emblems and inscriptions on vehicles after alt-TAB or adjusting AA settings
Fixed the wording of the memory leak warning message
Fixed errors when creating a private chat channel: not displaying channel creator, freezes of chat window when attempting to close it, etc.
Fixed description of achievements: "Raider ", "Reaper", "Dumitru’s Meda", "de Langlade's Medal"
Fixed description of consumables: "100-octane Gasoline" and "105-octane Gasoline"
Updated the description of the skill "Situational Awareness"
Fixed minor errors in the names of vehicles and modules
Chinese tanks based on the “IS” tank are now included in condition for obtaining "The Lion of Sinai" achievement
Fixed minor bugs in the battle tutorial
Fixed a bug causing the loss of the benefits from camo net and binoculars when attempting to move a vehicle with a destroyed track
Fixed a failure of the Sixth Sense indicator from appearing after rapidly being respotted once hidden
Optimized the look of vehicles' motion effects (dust and dirt from under the tracks)
Reduced terrain resistance when driving a tank on certain destroyed objects
Fixed the display of lag indicator with green color when server operational load is close to 100%
Fixed the display of tank collision effects when tanks are at the same location but at different altitude
Fixed some models of ambient objects
Reworked multiple ambient object destruction effects
Subject: Public Test of Update 8.5
Link on message: #4430389
Link on message: #4430389
supercharge: Sorry for the delay! We had to translate it into 7 languages. It
always takes same time 
Don't forget that you can leave your feedback here: http://forum.worldof...blic-test-v-85/
Thanks in advance!

Don't forget that you can leave your feedback here: http://forum.worldof...blic-test-v-85/
Thanks in advance!
Subject: Le top 10 des fails de WG par SilentStalker
Link on message: #4428368
Link on message: #4428368
Aodheus: Le cas SilentStalker est une très longue histoire, et j'apprécierai
énormément si vous pouviez tout de même essayer de garder un peu de
recul par rapports aux "faits" qu'il partage sur son blog. De
nombreux points, notamment le cas de Czechout, sont loin d'être
aussi clairs et simples qu'il le prétend, et le personnage beaucoup
plus complexe qu'il n'y parait.
En l'espace de quelques mois seulement, il a réussi à faire perdre son emploi à une employée de Wargaming EU qui a fait l'erreur de lui faire un peu trop confiance (et c'est bien pour cela qu'elle a du être remerciée; aucun cas de triche n'a été prouvé après deux semaines d'enquêtes approfondies en interne), à faire fermer les portes du serveur de Supertest pour tous les joueurs européens (alors que nous avons du négocier pendant des mois pour convaincre Minsk de tenter l'expérience, il a régulièrement incité des joueurs à partager des informations pour les diffuser ensuite sur son blog).
Après il est vrai qu'il cite des choses plus qu'évidentes, le fait que les Clan Wars ne soient pas au point, que notre Q&A européen n'est pas aussi efficace que le celui des forums russes, que certains chars ne suivent pas leur réalité historique aveuglément, où que nous recrutons nos modérateurs parmi les utilisateurs actifs du forum... Rien de tout cela n'est un secret, et nous faisons de notre mieux pour nous améliorer sur ces points (enfin sauf peut-être pour les modérateurs, je ne vois pas en quoi recruter une personne qui connait les forums, et le jeu, pour faire de la modération est un problème), mais je le dit régulièrement, cela ne se fera pas en un clin d'œil. La communauté russe bénéficie évidemment d'un gros avantage, le fait que les développeurs parlent russe et peuvent donc intervenir aisément sur les forums de discussions. Cela vaut pour Overlord aussi bien que pour Serb, qui a en effet une façon de s'adresser aux joueurs qui lui est propre, et qui ne semble pas déranger la communauté russe justement (et c'est bien pour ça que nous préférons qu'il ne s'adresse pas directement à la communauté européenne).
Enfin, si SilentStalker est banni du forum, ce n'est pas sans raison. De nombreux joueurs partagent des informations trouvées sur internet sur nos forums sans pour autant enfreindre les règles et se retrouver sanctionnés. À vous ensuite de le considérer comme un robin des bois si vous pensez que ça va aider WoT et Wargaming à s'améliorer, mais ses démarches sont loin d'être aussi innocentes qu'il aimerait le faire paraître.
En bref, si certains points relevés par ce joueur sont parfaitement censés et méritent d'être discutés ouvertement afin que nous puissions en tirer des leçons, essayons d'éviter de tomber dans des sujets à polémiques, ou de tirer des fausses conclusions sans connaitre les faits exacts où même la véritable source du problème.
En l'espace de quelques mois seulement, il a réussi à faire perdre son emploi à une employée de Wargaming EU qui a fait l'erreur de lui faire un peu trop confiance (et c'est bien pour cela qu'elle a du être remerciée; aucun cas de triche n'a été prouvé après deux semaines d'enquêtes approfondies en interne), à faire fermer les portes du serveur de Supertest pour tous les joueurs européens (alors que nous avons du négocier pendant des mois pour convaincre Minsk de tenter l'expérience, il a régulièrement incité des joueurs à partager des informations pour les diffuser ensuite sur son blog).
Après il est vrai qu'il cite des choses plus qu'évidentes, le fait que les Clan Wars ne soient pas au point, que notre Q&A européen n'est pas aussi efficace que le celui des forums russes, que certains chars ne suivent pas leur réalité historique aveuglément, où que nous recrutons nos modérateurs parmi les utilisateurs actifs du forum... Rien de tout cela n'est un secret, et nous faisons de notre mieux pour nous améliorer sur ces points (enfin sauf peut-être pour les modérateurs, je ne vois pas en quoi recruter une personne qui connait les forums, et le jeu, pour faire de la modération est un problème), mais je le dit régulièrement, cela ne se fera pas en un clin d'œil. La communauté russe bénéficie évidemment d'un gros avantage, le fait que les développeurs parlent russe et peuvent donc intervenir aisément sur les forums de discussions. Cela vaut pour Overlord aussi bien que pour Serb, qui a en effet une façon de s'adresser aux joueurs qui lui est propre, et qui ne semble pas déranger la communauté russe justement (et c'est bien pour ça que nous préférons qu'il ne s'adresse pas directement à la communauté européenne).
Enfin, si SilentStalker est banni du forum, ce n'est pas sans raison. De nombreux joueurs partagent des informations trouvées sur internet sur nos forums sans pour autant enfreindre les règles et se retrouver sanctionnés. À vous ensuite de le considérer comme un robin des bois si vous pensez que ça va aider WoT et Wargaming à s'améliorer, mais ses démarches sont loin d'être aussi innocentes qu'il aimerait le faire paraître.
En bref, si certains points relevés par ce joueur sont parfaitement censés et méritent d'être discutés ouvertement afin que nous puissions en tirer des leçons, essayons d'éviter de tomber dans des sujets à polémiques, ou de tirer des fausses conclusions sans connaitre les faits exacts où même la véritable source du problème.
Subject: Nouvelle important pour démarrer Avril
Link on message: #4427876
_Reichstag_, on 03 April 2013 - 06:01 PM, said: moi ce qui m'interresse c'est de savoir si la prochaine version va
provoquer encore plus de bug et de lag au jeu, parceque si c'est le
cas il serait temps de songer a me chercher un jeu oû il n'y a pas
de developpeurs qui essayent tellement de bien faire qu'ils
finissent par le gacher totalement 
Link on message: #4427876


Aodheus: C'est pas évident de trouver un jeu où les développeurs n'essaient
pas de bien faire, mais ça se trouve ! Sinon, le serveur de test
pour la version 8.5 ne devrait pas tarder à ouvrir ses portes, au
cas où vous auriez quand même envie de tester. 

Subject: Spotkanie w Warszawie
Link on message: #4427788
pushpull, on 04 April 2013 - 09:22 AM, said: Trzeba jakoś potwierdzić że się będzie, czy wystarczy nie
potwierdzić że się nie będzie? :) Ja będę, żeby nie było. I tu i
tam.
Link on message: #4427788

Cmd_Latina: Bardzo proszę o informację tylko jeśli się nie zjawicie.
Do zobaczenia w sobotę!
Do zobaczenia w sobotę!

Subject: Fond d'écran du mois d'avril
Link on message: #4427620
Armoredtank79, on 03 April 2013 - 06:11 PM, said: Toujours pas en 1366x768 
Link on message: #4427620


Aodheus: Même réponse qu'à Kryphos, essaie la version 1920x1080 ça devrait
correspondre. :)
Subject: Concours du lancement de la version 8.4
Link on message: #4427514
elzobrec, on 23 March 2013 - 07:58 PM, said: pas moyen d'avoir une idée de classement à mi chemin du concours?
savoir si ca vaut encore le coup de se battre ou si on est très en
dessous de la limite?
Link on message: #4427514

Aodheus: Malheureusement non, nous ne récupérons le classement qu'à la toute
fin du concours.
Subject: Rencontre Communautaire - Bastogne Barracks - 30/03/2013
Link on message: #4427474
DPC_Leader, on 03 April 2013 - 08:35 PM, said: Pour ma part, j'ai bien apprécié cette journée qui a tenu ses
promesses. Je suis venu de France soit 600kms Aller/Retour. Pas de
regret, que du bonheur.
Mes remarques (constructives) pour les prochaines rencontres:Prendre un Mégaphone! C'est pas cher, c'est peu encombrant et ca aurait bien rendu service.
Un petit stand acceuil des participants avec distribution d'un badge comportant le Pseudo Online
2 avantages à la distribution des goodies alors que tout le monde était assis : évite files d'attente laborieuse type 'armée du Salut'+ aurait pu permettre en simultané de lancer un 'Quizz WG'. Voila, je le répète... ce ne sont pas des critiques mais des remarques pour, peut-être, améliorer l'organisation des prochaines sorties.
Encore merci aux organisateurs pour le boulot fourni et leur agréables amabilités durant toute cette inoubliable journée.
Ahh....si!! encore un truc pour solutionner le soucis des cartes invités ... vous avez nos identifiants vu qu'on s'est inscrit?
Bahhh.. ce ne doit pas être sorcier pour des PRO comme WarGaming.net de nous créditer nos comptes? ( je tente...
)
Link on message: #4427474

Mes remarques (constructives) pour les prochaines rencontres:Prendre un Mégaphone! C'est pas cher, c'est peu encombrant et ca aurait bien rendu service.
Un petit stand acceuil des participants avec distribution d'un badge comportant le Pseudo Online
2 avantages à la distribution des goodies alors que tout le monde était assis : évite files d'attente laborieuse type 'armée du Salut'+ aurait pu permettre en simultané de lancer un 'Quizz WG'. Voila, je le répète... ce ne sont pas des critiques mais des remarques pour, peut-être, améliorer l'organisation des prochaines sorties.
Encore merci aux organisateurs pour le boulot fourni et leur agréables amabilités durant toute cette inoubliable journée.
Ahh....si!! encore un truc pour solutionner le soucis des cartes invités ... vous avez nos identifiants vu qu'on s'est inscrit?
Bahhh.. ce ne doit pas être sorcier pour des PRO comme WarGaming.net de nous créditer nos comptes? ( je tente...

Aodheus: L'idée du mégaphone est très bonne ! Heureusement que Tanatoy a
pris le relais très vite, je ne suis clairement pas
habitué à parler (gueuler ?) à une foule de 300 personnes... :D
Je note l'idée, voir si c'est faisable pour une prochaine fois.
Je note aussi que nous aurions du en effet arriver un peu plus tôt sur place, afin d'installer un stand rapide et simple à l'entrée. Nous avions donné rendez-vous à partir de 13h30, nous sommes arrivés vers 13h20, et certains joueurs étaient là depuis 12h30 ! Là aussi, nous avons sous-estimé votre impatience et votre excitation pour cette rencontre.
Enfin, un autre petit stand un peu mieux installé dans la cafétéria pour procéder à la distribution des goodies et vous permettre de nous approcher un peu plus aisément aurait aussi aider à nous rendre plus accessibles pour tous.
Après avec le froid qu'il faisait, ça n'aidait clairement pas à garder la foule rassemblée à l'extérieur... Mais nous apprenons de nos erreurs et nous ferons mieux la prochaine fois, j'en suis sûr !
Je note l'idée, voir si c'est faisable pour une prochaine fois.
Je note aussi que nous aurions du en effet arriver un peu plus tôt sur place, afin d'installer un stand rapide et simple à l'entrée. Nous avions donné rendez-vous à partir de 13h30, nous sommes arrivés vers 13h20, et certains joueurs étaient là depuis 12h30 ! Là aussi, nous avons sous-estimé votre impatience et votre excitation pour cette rencontre.

Enfin, un autre petit stand un peu mieux installé dans la cafétéria pour procéder à la distribution des goodies et vous permettre de nous approcher un peu plus aisément aurait aussi aider à nous rendre plus accessibles pour tous.
Après avec le froid qu'il faisait, ça n'aidait clairement pas à garder la foule rassemblée à l'extérieur... Mais nous apprenons de nos erreurs et nous ferons mieux la prochaine fois, j'en suis sûr !

Subject: Les chars allemands de la mise à jour 8.5
Link on message: #4427330
Link on message: #4427330
Aodheus: Pour ceux qui attendent impatiemment des nouveaux chars français,
quelques chars devraient arriver avec une mise à jour prochaine si
tout va bien, mais je ne peux vous en dire plus pour
l'instant. 

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