Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
SergeantBaba
WOT ist voll mit Bots - was unternimmt oder kann WG dagegen unternehmen?
10.10.2013 15:31:17
Subject: WOT ist voll mit Bots - was unternimmt oder kann WG dagegen unternehmen?
Link on message: #6147327
st0rmshadow, on 10 October 2013 - 01:08 PM, said: Wartet mal ab, das Anti-Bot Projekt ist mittlerweile für den DE
Sektor genehmigt.
Wir sind gerade in Gesprächen mit den anderen Communities um das Ganze möglichst flächendeckend in der EU zu haben.
Da es viel Vorbereitung bislang gebraucht hat u.a. den Support und dem Ingame Specialist in Paris mit einzubinden (der als einziger EU weit Permabans und Wipes machen darf) ist natürlich etwas Zeit verstrichen. Aber wir sind auf dem richtigen Weg und das ist erstmal wichtig.
Link on message: #6147327
st0rmshadow, on 10 October 2013 - 01:08 PM, said: Wartet mal ab, das Anti-Bot Projekt ist mittlerweile für den DE
Sektor genehmigt.Wir sind gerade in Gesprächen mit den anderen Communities um das Ganze möglichst flächendeckend in der EU zu haben.
Da es viel Vorbereitung bislang gebraucht hat u.a. den Support und dem Ingame Specialist in Paris mit einzubinden (der als einziger EU weit Permabans und Wipes machen darf) ist natürlich etwas Zeit verstrichen. Aber wir sind auf dem richtigen Weg und das ist erstmal wichtig.
SergeantBaba: Damit Ihr auch sieht, dass dies ernst gemeint ist, melde Ich mich
mal zum Wort. 
Das Projekt wurde von uns genehmigt, es muss jedoch noch einiges Intern geklärt werden, damit dauert es noch ein wenig, bis dieses Projekt aktiv wird. Es wird kommen, dass steht fest... und nein Ihr müsst auch nicht 100 Jahre darauf warten
Ende Aus Baba ist raus
Das Projekt wurde von uns genehmigt, es muss jedoch noch einiges Intern geklärt werden, damit dauert es noch ein wenig, bis dieses Projekt aktiv wird. Es wird kommen, dass steht fest... und nein Ihr müsst auch nicht 100 Jahre darauf warten
Ende Aus Baba ist raus
Subject: Golden Joystick - Community Wettbewerb
Link on message: #6147271
Schrotti93, on 10 October 2013 - 12:59 PM, said: W4RGAMER du hast vergessen dazu zu schreiben, ob Bonis wie Premium,
Tagessieg und so dazu zählen. Wobei ich hoffe, dass diese nicht
zählen :o
Link on message: #6147271
Schrotti93, on 10 October 2013 - 12:59 PM, said: W4RGAMER du hast vergessen dazu zu schreiben, ob Bonis wie Premium,
Tagessieg und so dazu zählen. Wobei ich hoffe, dass diese nicht
zählen :oSergeantBaba:
Wurde nun zum Beitrag hinzugefügt, danke.
Es zählt nur die Basis Erfahrung.
Wurde nun zum Beitrag hinzugefügt, danke.
Es zählt nur die Basis Erfahrung.
Subject: Czy ten problem ktoś rozwiąże?
Link on message: #6146431
Link on message: #6146431
Gepard_PH: W grze jest możliwość zgłoszenia skargi na gracza: http://worldoftanks....mplaint-system/
Subject: Der dritte im Bunde
Link on message: #6146317
MarsOne, on 08 October 2013 - 12:37 PM, said: Viel interessanter wäre doch aber in diesem Zusammenhang die Frage:
Was ist mit Rivanius ???

Es mehren sich Gerüchte, daß er nicht mehr für WarGaming arbeiten soll.
Das wäre ein herber Verlust! Da reichen drei neue CC kaum aus, um Stefan zu ersetzen...
Doch Ihr würdet Euch wahrscheinlich lieber ***** als Eure Community darüber zu informieren.
greetz
Link on message: #6146317
MarsOne, on 08 October 2013 - 12:37 PM, said: Viel interessanter wäre doch aber in diesem Zusammenhang die Frage:
Was ist mit Rivanius ???
Es mehren sich Gerüchte, daß er nicht mehr für WarGaming arbeiten soll.
Das wäre ein herber Verlust! Da reichen drei neue CC kaum aus, um Stefan zu ersetzen...
Doch Ihr würdet Euch wahrscheinlich lieber ***** als Eure Community darüber zu informieren.
greetz
SergeantBaba:
Ja wie schon mehrere erwähnt haben , ist Rivanius nicht mehr bei Wargaming tätig. Es wäre seine Aufgabe gewesen sich von euch zu verabschieden und nicht unsere euch darüber zu informieren, deshalb hattet Ihr von uns nichts darüber gehört.
Er ist aus freien Stücken gegangen und somit wäre ein kleines auf Wiedersehen seinerseits kein großes Ding gewesen
So und nun bitte Themawechsel, es geht hier um W4RGAMER
Ja wie schon mehrere erwähnt haben , ist Rivanius nicht mehr bei Wargaming tätig. Es wäre seine Aufgabe gewesen sich von euch zu verabschieden und nicht unsere euch darüber zu informieren, deshalb hattet Ihr von uns nichts darüber gehört.
Er ist aus freien Stücken gegangen und somit wäre ein kleines auf Wiedersehen seinerseits kein großes Ding gewesen
So und nun bitte Themawechsel, es geht hier um W4RGAMER
Subject: [Concours forum] J'ai quelques questions....
Link on message: #6146060
Fimbul80, on 09 October 2013 - 01:47 PM, said: Quid des récompenses ?
Link on message: #6146060
Fimbul80, on 09 October 2013 - 01:47 PM, said: Quid des récompenses ?Tanatoy:
Elles arrivent dans la journée. Désolé pour leurs arrivées tardive !
Elles arrivent dans la journée. Désolé pour leurs arrivées tardive !
Subject: Prasās foruma daļas "Tehnika" updeits!
Link on message: #6145928
Link on message: #6145928
OldFox: Viss ir atizutits uz Parizi, gaidu, kad viniem bus laiks palabot
foruma sadalu nosaukumus.
Subject: Clan creation - problem
Link on message: #6145892
Link on message: #6145892
Decept1on: Hello,
Just to let you know guys, I have identified the issue and forwarded it to Minsk so they can work on it.
Rest assured that we will find a solution!
Thank you and sorry for the inconvenience.
Just to let you know guys, I have identified the issue and forwarded it to Minsk so they can work on it.
Rest assured that we will find a solution!
Thank you and sorry for the inconvenience.
Subject: Американская исключительность.
Link on message: #6145755
Link on message: #6145755
OldFox: Как всегда было и есть в истории: большие в плане значимости и
влияния на расклад в мире страны, как и люди, никого не оставляют
равнодушным - их либо любят, либо ненавидят. Вот у нас в Латвии
такой проблемы нет, зато урожай яблок в том году отличный!
Subject: Le Sniper du Diable !
Link on message: #6145741
Link on message: #6145741
Tanatoy: Bah oui...je travaille au bureau de Paris... Et non, le travail en
équipe communautaire est un vrai travail, à temps plein.
Subject: [2B] Bad Balance (Русский скилл)
Link on message: #6145725
Link on message: #6145725
OldFox: Тему почистил. Призываю членов других кланов не оффтопить, иначе
начну наказывать. Резвитесь в своих клан-темах.
Subject: Trefft uns beim Technikmuseum in Sinsheim!
Link on message: #6145466
Doc_Hardware, on 10 October 2013 - 09:59 AM, said: Werden die Antwortmails gesammlet rausgeschickt oder nacheinander??
Kumpel hat seine schon nachts bekommen... bei uns anderen in der
Runde die sich beworben haben noch funkstille.
Und bin ich der Einzigste der bei dem Versuch sich für das Treffen danach die Meldung bekommen hat, dass die Mail nicht zugestellt werden kann?? Für das Museum hab ich keine Fehlermeldung bekommen.
Link on message: #6145466
Doc_Hardware, on 10 October 2013 - 09:59 AM, said: Werden die Antwortmails gesammlet rausgeschickt oder nacheinander??
Kumpel hat seine schon nachts bekommen... bei uns anderen in der
Runde die sich beworben haben noch funkstille.Und bin ich der Einzigste der bei dem Versuch sich für das Treffen danach die Meldung bekommen hat, dass die Mail nicht zugestellt werden kann?? Für das Museum hab ich keine Fehlermeldung bekommen.
SergeantBaba: Die Mails wurden alle gestern rausgeschickt 
Subject: Clan Wars feedback "What's not working?"
Link on message: #6145407
Link on message: #6145407
Decept1on: I was surprised as well and really hoped it was just a browser
issue and fortunately it is.
Clear your browser cache, I had the same, cleared cache in Chrome, works good after.
Clear your browser cache, I had the same, cleared cache in Chrome, works good after.
Subject: Official Matchmaking Topic
Link on message: #6142441
Link on message: #6142441
IPaul72: Hello all
Could all things as regards matchmaking be placed in this topic please.
So there is no need to make separate topics in the general discussion area of the forums.
Thanks in advance.
Kind Regards
Your Community Team.
Could all things as regards matchmaking be placed in this topic please.
So there is no need to make separate topics in the general discussion area of the forums.
Thanks in advance.
Kind Regards
Your Community Team.
Subject: How about u make serious Matchmaking on tiers?
Link on message: #6142332
Link on message: #6142332
IPaul72: Hello there
I can understand the frustration, it is very hard until you learn.
Head over to this section and learn about weak spots of other tanks and strategies and see some of the tutorials.
Once you start to use this knowledge you have gained it does get a lot better, as the saying goes "know your enemy!"
Kind Regards
IPaul72
I can understand the frustration, it is very hard until you learn.
Head over to this section and learn about weak spots of other tanks and strategies and see some of the tutorials.
Once you start to use this knowledge you have gained it does get a lot better, as the saying goes "know your enemy!"
Kind Regards
IPaul72
Subject: We have love for you if you were born in the 80's
Link on message: #6142100
Link on message: #6142100
IPaul72: Takes me back too .... good stuff 
I always remember the colour screen and the little girl on BBC after the programs ended!
Its nice to know though there are other players out there of similar age ... we should form a exclusive club
Kind Regards
IPaul72
I always remember the colour screen and the little girl on BBC after the programs ended!
Its nice to know though there are other players out there of similar age ... we should form a exclusive club
Kind Regards
IPaul72
Subject: Managing the game's most valuable resource - Free XP
Link on message: #6141418
Link on message: #6141418
IPaul72: Hello Krazypenguin
Thank you for the nice guide
Kind Regards
IPaul72
Thank you for the nice guide
Kind Regards
IPaul72
Subject: Future of WOT Updates, which should be NOT ignored (9.0+)
Link on message: #6140465
duvvel, on 09 October 2013 - 04:53 PM, said: I love how you omitted most frequent reason for disconnecting. I
think I don't need to explain what I have in
mind
. But otherwise I was just
going to write about the same thing - system proposed by OP is way
too harsh and faulty.
Link on message: #6140465
duvvel, on 09 October 2013 - 04:53 PM, said: I love how you omitted most frequent reason for disconnecting. I
think I don't need to explain what I have in
mind IPaul72: Just pointing out the obvious that's all ...
I used to have a
really bad internet provider with frequent
disconnection 
Kind Regards
IPaul72
Kind Regards
IPaul72
Subject: Turniej i spotkanie w Łobzie
Link on message: #6140337
Kurek52, on 08 October 2013 - 08:50 PM, said: Ma ktoś może, zdjęcia?
Link on message: #6140337
Kurek52, on 08 October 2013 - 08:50 PM, said: Ma ktoś może, zdjęcia?Cmd_Latina:
Zdjęcia już są na portalu. Oczywiście zachęcamy do podzielenia się swoimi tutaj.
Wszystkich zainteresowanych przebiegiem turnieju zapraszamy do obejrzenia drzewek turniejowych.
Finały - niedziela
grupa I
grupa II
gupa III
grupa IV
grupa V
grupa VI
grupa VII
grupa VIII
Mamy nadzieję, że wszyscy bezpiecznie powrócili do domów.
Zdjęcia już są na portalu. Oczywiście zachęcamy do podzielenia się swoimi tutaj.
Wszystkich zainteresowanych przebiegiem turnieju zapraszamy do obejrzenia drzewek turniejowych.
Finały - niedziela
grupa I
grupa II
gupa III
grupa IV
grupa V
grupa VI
grupa VII
grupa VIII
Mamy nadzieję, że wszyscy bezpiecznie powrócili do domów.
Subject: Future of WOT Updates, which should be NOT ignored (9.0+)
Link on message: #6139917
Quote #4: Bots and people who are AFK should get a punishment which they don't forget
- Reason: there just TOO many of them. Even on higher tiers and the worst thing is, when these players are later on X tier they just dont know HOW to play this tank and they destroy the game.
- So what to do? Punish them, punish them hard. How? Easy: When I push "Ready for Battle" I should be ready in the next couple of seconds without any EXCUSE.
- Punishment (JUST AN EXAMPLE, don't be too hard): First Report: you should get a warning + 24hrs of no possibility to play WOT. Second Report: you should get a warning + 1 week no WOT. 3rd: freeze this tank and the whole tree + 1 month no WOT + the player has to contact the Administration. 4th abuse: So if someone gets a report for the 4th report with the same tank or the same TREE(!), all his tanks in this tree should be just DELETED constantly with "NO XP AND MONEY BACK" + punishment for 1 month. Or harder: delete whole Account. Actually I prefer this, because nobody needs a player who doesn't play..
Link on message: #6139917
Quote #4: Bots and people who are AFK should get a punishment which they don't forget
- Reason: there just TOO many of them. Even on higher tiers and the worst thing is, when these players are later on X tier they just dont know HOW to play this tank and they destroy the game.
- So what to do? Punish them, punish them hard. How? Easy: When I push "Ready for Battle" I should be ready in the next couple of seconds without any EXCUSE.
- Punishment (JUST AN EXAMPLE, don't be too hard): First Report: you should get a warning + 24hrs of no possibility to play WOT. Second Report: you should get a warning + 1 week no WOT. 3rd: freeze this tank and the whole tree + 1 month no WOT + the player has to contact the Administration. 4th abuse: So if someone gets a report for the 4th report with the same tank or the same TREE(!), all his tanks in this tree should be just DELETED constantly with "NO XP AND MONEY BACK" + punishment for 1 month. Or harder: delete whole Account. Actually I prefer this, because nobody needs a player who doesn't play..
IPaul72: I think this is way too harsh and reasons for this is simple...for
example as mentioned in a previous topic. What about people who get
disconnected, this could be due to a number of reasons
thunderstorms, bad internet provider ect
In one game if no one likes a player he can be reported multiple times, this may not be the players fault either!
Imagine if you were this player who had their whole account deleted without question I am sure you would be very upset especially if you had spent years building it!
I think further thought maybe required on this one
Kind Regards
IPaul72
In one game if no one likes a player he can be reported multiple times, this may not be the players fault either!
Imagine if you were this player who had their whole account deleted without question I am sure you would be very upset especially if you had spent years building it!
I think further thought maybe required on this one
Kind Regards
IPaul72
Subject: Temat na zgłoszenia do konkursu J!NX
Link on message: #6138105
Link on message: #6138105
Gepard_PH: Tu należy zamieszczać zgłoszenia do konkursu J!NX dla polskiej
społeczności.
Zgłoszenia nie będą widoczne do czasu ogłoszenia wyników.
Zgłoszenia nie będą widoczne do czasu ogłoszenia wyników.
Subject: Le Sniper du Diable !
Link on message: #6137835
Link on message: #6137835
Tanatoy: J'ai déjà du mal à faire le landing à la machine à café à 7h00 du
matin...
Subject: Nenne mich van Gogh Teil 2! Das Grauen geht weiter
Link on message: #6137348
SoldatBarett, on 08 October 2013 - 08:24 PM, said: Du solltest das Bild auf einem beliebigen Filehoster,gibt da auch
spezielle für Bilder, hochladen und den Link dann hier posten.
Bild kannst du z.b. hier hochladen.:
http://imageshack.us/
http://imgur.com/
--------
Gerade erst gesehen dass das nicht der letze Post, sondern das Ende der Seite war. Hat ja dann doch shcon geklappt.
--------
@Threadersteller: Ich darf alle Mittel nutzen die mir Paint anbieten oder? , geometrische Formen, Farben, Textfelder ... ?
Link on message: #6137348
SoldatBarett, on 08 October 2013 - 08:24 PM, said: Du solltest das Bild auf einem beliebigen Filehoster,gibt da auch
spezielle für Bilder, hochladen und den Link dann hier posten.Bild kannst du z.b. hier hochladen.:
http://imageshack.us/
http://imgur.com/
--------
Gerade erst gesehen dass das nicht der letze Post, sondern das Ende der Seite war. Hat ja dann doch shcon geklappt.
--------
@Threadersteller: Ich darf alle Mittel nutzen die mir Paint anbieten oder? , geometrische Formen, Farben, Textfelder ... ?
SergeantBaba: alles was Paint dir bietet, darfst du nutzen 
Subject: Konkurs J!NX dla polskiej społeczności
Link on message: #6137182
Link on message: #6137182
Gepard_PH: Jak już z pewnością wiecie Wargaming oraz J!NX połączyły siły, aby
przygotować kilka specjalnych wydarzeń w tym miesiącu. Mamy więc
darmową wysyłkę wszystkich związanych z World of
Tanks akcesoriów J!NX i konkurs J!NX w bitwach losowych,
który trwa jeszcze do 18 października.
Ale to nie wszystko: zespół Community przygotował dla Was dodatkowy konkurs, w którym można wygrać bluzę z kapturem, pokaźne ilości złota i kody promocyjne!
Nagrody: bluza z kapturem J!NX, 4500 złota i kod promocyjny
3000 złota i kod promocyjny
2000 złota i kod promocyjny
750 złota i kod promocyjny
500 złota i kod promocyjny
200 złota i kod promocyjny
kod promocyjny (6x) Zadania konkursowe
1. World of Warships jest w produkcji, ale już dzisiaj mamy jednostki pływające w World of Tanks - jako element scenerii oczywiście. Z nimi wiąże się Wasze pierwsze zadanie. Udajcie się na mapę, na której jest najwięcej różnego rodzaju łódek, statków, żaglówek, okrętów itd. Policzcie je wszystkie bardzo dokładnie - liczba jest dwucyfrowa! Dodajcie do siebie obie cyfry; wynik to poziom pojazdu, którym musicie wygrać losową bitwę na tej właśnie mapie, dowolnym rodzajem i modelem. W zgłoszeniu należy zamieścić 3 screenshoty z wynikami bitwy i link do powtórki na wotreplays.com.
2. Drugie zadanie jest obrazkowe. I tym razem musicie najpierw odgadnąć o jaka mapę chodzi. Podpowiedzią jest poniższy obrazek:
![]()
Na tej mapie jest rozrzuconych sporo wraków czołgów. Udajcie się w miejsce, które wskaże Wam poniższa sylwetka czołgu:
![]()
Znajdziecie tam trzy wraki czołgów: 2 będą takie same, a jeden inny. Na potrzeby tego zadania interesuje Was tylko ten, który jest samotny. Na ten właśnie pojazd musicie zapolować w bitwie losowej (tzn. zniszczyć go) i wygrać ją, na dowolnej mapie, dowolnym pojazdem! Tak jak w poprzednim zadaniu, w zgłoszeniu należy zamieścić 3 screenshoty z wynikami bitwy i link do powtórki na wotreplays.com.
Zasady Trzy osoby, które jako pierwsze poprawnie wykonają oba zadania i zamieszczą swoje zgłoszenia w tym temacie (decyduje data i czas zgłoszenia), otrzymają nagrody za miejsca 1 do 3
Spośród wszystkich pozostałych zgłoszeń zawierających wykonane poprawnie oba zadania rozlosujemy nagrody za miejsca od 4 do 6
Jeśli natomiast ktoś nie da rady wykonać obu zadań - nie ma obaw! Wciąż macie szanse na kody promocyjne (nagroda nr 7), które wylosujemy spośród wszystkich osób, które poprawnie wykonają przynajmniej jedno z nich.
Termin zamieszczania zgłoszeń: do końca tygodnia, czyli 13.10.2013, godz. 23:59
Posty ze zgłoszeniami będą UKRYTE do końca trwania konkursu. Powodzenia!
ZGŁOSZENIA KONURSOWE NALEŻY ZAMIESZCZAĆ W OSOBNYM WĄTKU!
Ale to nie wszystko: zespół Community przygotował dla Was dodatkowy konkurs, w którym można wygrać bluzę z kapturem, pokaźne ilości złota i kody promocyjne!
Nagrody: bluza z kapturem J!NX, 4500 złota i kod promocyjny
3000 złota i kod promocyjny
2000 złota i kod promocyjny
750 złota i kod promocyjny
500 złota i kod promocyjny
200 złota i kod promocyjny
kod promocyjny (6x) Zadania konkursowe
1. World of Warships jest w produkcji, ale już dzisiaj mamy jednostki pływające w World of Tanks - jako element scenerii oczywiście. Z nimi wiąże się Wasze pierwsze zadanie. Udajcie się na mapę, na której jest najwięcej różnego rodzaju łódek, statków, żaglówek, okrętów itd. Policzcie je wszystkie bardzo dokładnie - liczba jest dwucyfrowa! Dodajcie do siebie obie cyfry; wynik to poziom pojazdu, którym musicie wygrać losową bitwę na tej właśnie mapie, dowolnym rodzajem i modelem. W zgłoszeniu należy zamieścić 3 screenshoty z wynikami bitwy i link do powtórki na wotreplays.com.
2. Drugie zadanie jest obrazkowe. I tym razem musicie najpierw odgadnąć o jaka mapę chodzi. Podpowiedzią jest poniższy obrazek:
Na tej mapie jest rozrzuconych sporo wraków czołgów. Udajcie się w miejsce, które wskaże Wam poniższa sylwetka czołgu:
Znajdziecie tam trzy wraki czołgów: 2 będą takie same, a jeden inny. Na potrzeby tego zadania interesuje Was tylko ten, który jest samotny. Na ten właśnie pojazd musicie zapolować w bitwie losowej (tzn. zniszczyć go) i wygrać ją, na dowolnej mapie, dowolnym pojazdem! Tak jak w poprzednim zadaniu, w zgłoszeniu należy zamieścić 3 screenshoty z wynikami bitwy i link do powtórki na wotreplays.com.
Zasady Trzy osoby, które jako pierwsze poprawnie wykonają oba zadania i zamieszczą swoje zgłoszenia w tym temacie (decyduje data i czas zgłoszenia), otrzymają nagrody za miejsca 1 do 3
Spośród wszystkich pozostałych zgłoszeń zawierających wykonane poprawnie oba zadania rozlosujemy nagrody za miejsca od 4 do 6
Jeśli natomiast ktoś nie da rady wykonać obu zadań - nie ma obaw! Wciąż macie szanse na kody promocyjne (nagroda nr 7), które wylosujemy spośród wszystkich osób, które poprawnie wykonają przynajmniej jedno z nich.
Termin zamieszczania zgłoszeń: do końca tygodnia, czyli 13.10.2013, godz. 23:59
Posty ze zgłoszeniami będą UKRYTE do końca trwania konkursu. Powodzenia!
ZGŁOSZENIA KONURSOWE NALEŻY ZAMIESZCZAĆ W OSOBNYM WĄTKU!
Subject: Le Sniper du Diable !
Link on message: #6137147
Link on message: #6137147
Tanatoy: Ca m'est arrivé quelque fois...souvent de "Cheater, Hacker" et
autres joyeusetés, mais jamais en référence au tag [WG].
Subject: Přehled akcí komunity – září
Link on message: #6136849
Link on message: #6136849
Tuccy: Buď rád že tam není přepadová fotka z Bahen 
Subject: ASAP video: Otázky a odpovědi k verzi 8.9
Link on message: #6135940
BlackRaven_cz, on 08 October 2013 - 09:40 PM, said: Hele jak to teda bude s japonskýma tankama? Mám zato,že prvně tu
video o nich bylo s titulkem,že hlásí příchod japonců v 8.9, takže
se následně rozjela diskuze otom,že měli bejt v 8.9 německý TD tak
proč teda japončíci,nato někdo z com.týmu odpověděl že to bude
oboje a teďka vtomhle videu o 8.9 neni o šikmoočkách ani zmínka a
původní video o nich má jinej titulek. Neprohledával
jsem to až tak detailně,ale kde je chyba? Nějakej
překlep,změna plánu a nebo už jenom trpim přeludama z
přepracování 
pokud se už natom někdo ptal a já to přehlíd,tak se omlouvám za OT
RemmyII, on 09 October 2013 - 07:07 AM, said: Co se týče skill MM...nenapadlo vás, že je to postavený na hlavu?
Když budou hrát špatní hráči se špatnými, nenaučí se hrát dobře.
Ale namlátí si staty a podle nich budou dobří. Plesk...a máte je
zas mezi těmi dobrými. Protože staty. A stejně tak i Ti dobří.
Budou prohrávat s lepšími a bum...spadnou mezi horší. Co teď,
šikulové?
Quote Co se týče Arden...jestli to nebyla tanková bitva, tak fakt nevim...vždyť to bylo poslední masivní nasazení tanků z německé strany. Kolik by jich tam muselo být, aby šlo o tankovou bitvu?
Pokud nemají být mapy reálné...Prochorovka? Malinovka (pokud vím, taxe tak jmenovala vesnice, kde si zařádil Carius)...? Proč?
Link on message: #6135940
BlackRaven_cz, on 08 October 2013 - 09:40 PM, said: Hele jak to teda bude s japonskýma tankama? Mám zato,že prvně tu
video o nich bylo s titulkem,že hlásí příchod japonců v 8.9, takže
se následně rozjela diskuze otom,že měli bejt v 8.9 německý TD tak
proč teda japončíci,nato někdo z com.týmu odpověděl že to bude
oboje a teďka vtomhle videu o 8.9 neni o šikmoočkách ani zmínka a
původní video o nich má jinej titulek. Neprohledával
jsem to až tak detailně,ale kde je chyba? Nějakej
překlep,změna plánu a nebo už jenom trpim přeludama z
přepracování pokud se už natom někdo ptal a já to přehlíd,tak se omlouvám za OT
Tuccy: Jak již někdo odpověděl (a jak je i ve videu ;)), v 8.9 bude přidán
Japonský "pětkový" střední prémiák Chi-Nu Kai. Kompúletní
Japonský strom pak přijde Brzy™.
RemmyII, on 09 October 2013 - 07:07 AM, said: Co se týče skill MM...nenapadlo vás, že je to postavený na hlavu?
Když budou hrát špatní hráči se špatnými, nenaučí se hrát dobře.
Ale namlátí si staty a podle nich budou dobří. Plesk...a máte je
zas mezi těmi dobrými. Protože staty. A stejně tak i Ti dobří.
Budou prohrávat s lepšími a bum...spadnou mezi horší. Co teď,
šikulové?Tuccy: Což je mj. další z důvodů proti "skill MM" v randomech. Na druhou
strnau v 7/42 půjde v podstatě o stejný princip jako v ortách nebo
v ESL - jde o týmovější hru, v celkem obvyklém formátu, tedy pro
"pokročilé". Ovšem samozřejmě to, že WR v tomto módu se bude plácat
kolem 50% ještě víc než v randomech (díky střetům s podobně
kvalitními týmy) samozřejmě platí
Quote Co se týče Arden...jestli to nebyla tanková bitva, tak fakt nevim...vždyť to bylo poslední masivní nasazení tanků z německé strany. Kolik by jich tam muselo být, aby šlo o tankovou bitvu?
Pokud nemají být mapy reálné...Prochorovka? Malinovka (pokud vím, taxe tak jmenovala vesnice, kde si zařádil Carius)...? Proč?
Tuccy: Poslední větší ofenzivní nasazení, ale jejich užitečnost byla
omezena tím, že byly v podstatě odkázány na silnice. Proto třeba
v La Gleize stačilo na zablokování postupu do začátku
pár tanků a protitankových děl. Je to zhruba stejné jako
prohlašovat za tankovou bitvu operaci Market-Garden ;)
V bojích o Budapešť se zapojilo tanků více a ve výraznější roli.
Ad reálné mapy, já nepsal, že nemají být reálné, jen jsem varoval že mapy pro tankové bitvy (i třeba v Ardenách epizoda kolem St Vith) by byly nutně otevřené a zdá se, že ty nemá spousta lidí ráda ;)
V bojích o Budapešť se zapojilo tanků více a ve výraznější roli.
Ad reálné mapy, já nepsal, že nemají být reálné, jen jsem varoval že mapy pro tankové bitvy (i třeba v Ardenách epizoda kolem St Vith) by byly nutně otevřené a zdá se, že ty nemá spousta lidí ráda ;)
Subject: Guerres de Clan gelées du 8 au 10 Octobre
Link on message: #6135755
anges671, on 09 October 2013 - 06:54 AM, said: 9 octobre 7h55, et ca marche toujours pas ?!? :-/
Link on message: #6135755
anges671, on 09 October 2013 - 06:54 AM, said: 9 octobre 7h55, et ca marche toujours pas ?!? :-/Tanatoy:
Elles sont en fait jusqu'au 10 octobre à 7h55.Nous essayons de vous prévenir le plus tôt possible dès que nous avons les informations. Merci de votre compréhension.
Elles sont en fait jusqu'au 10 octobre à 7h55.Nous essayons de vous prévenir le plus tôt possible dès que nous avons les informations. Merci de votre compréhension.
Subject: Různá oznámení
Link on message: #6135752
Link on message: #6135752
Tuccy: A hned pro začátek, dnes bylo otevřeno nové
kolo otázek. S nadcházející aktualizací je určitě dost věcí, co
vás zajímají... :)
Subject: Různá oznámení
Link on message: #6135716
Link on message: #6135716
Tuccy: Toto vlákno bude sloužit k ohlašování různých více či méně
periodických akcí 
Subject: Otázky - 13. kolo
Link on message: #6135688
Link on message: #6135688
Tuccy: Přátelé a příznivci tanků,
otevíráme 13. kolootázek pro vývojáře.
Prosíme, dodržujte při pokládání otázek některá základní pravidla:
Otázky držte ve věcné rovině
Před položením otázek se ujistěte, zda už nebyly zodpovězeny
Otázky typu "kdy přijde tank XXX" se většinou odpovědi nedočkají
Pouze jeden příspěvek na hráče
Nepoužívejte toto vlákno k diskuzi nebo k zodpovídání otázek, pouze k jejich pokládání.
Odpovědi vám zkusíme dodat co nejdříve! Váš tým World of Tanks!
otevíráme 13. kolootázek pro vývojáře.
Prosíme, dodržujte při pokládání otázek některá základní pravidla:
Otázky držte ve věcné rovině
Před položením otázek se ujistěte, zda už nebyly zodpovězeny
Otázky typu "kdy přijde tank XXX" se většinou odpovědi nedočkají
Pouze jeden příspěvek na hráče
Nepoužívejte toto vlákno k diskuzi nebo k zodpovídání otázek, pouze k jejich pokládání.
Odpovědi vám zkusíme dodat co nejdříve! Váš tým World of Tanks!
Subject: Devs Q/A - 13th session
Link on message: #6135592
Link on message: #6135592
_Quasar_: Dear all,
Please submit your questions below.
Best,
_Quasar_
Please submit your questions below.
Best,
_Quasar_
Subject: Un profond ras le bol.
Link on message: #6135582
PB0_Kaoss, on 09 October 2013 - 08:48 AM, said: donc non, ça va pas révolutionner ton expérience de jeu, mais ça la
rendra nettement plus supportable voir même amusante et
conviviale,
c'est pas le but d'un jeu la convivialité ? (même si on y jour sérieusement)
Link on message: #6135582
PB0_Kaoss, on 09 October 2013 - 08:48 AM, said: donc non, ça va pas révolutionner ton expérience de jeu, mais ça la
rendra nettement plus supportable voir même amusante et
conviviale,c'est pas le but d'un jeu la convivialité ? (même si on y jour sérieusement)
Tanatoy:
Un très bon moyen pour jouer entre gens du fofo.
Un très bon moyen pour jouer entre gens du fofo.
Subject: a quand de severe sanction pour les afks ?
Link on message: #6135366
Link on message: #6135366
Tanatoy: Évitez d'utiliser vos reports pour les TK, honnêtement le système
s'en charge sans souci. Comme je l'ai déjà dit, cela est la seule
infraction pour lequel vous n'avez rien à faire, au propre comme au
figuré (ne pas lui rendre la pareille, et ne pas faire de reports)
Subject: Ukrywanie swoich statystyk
Link on message: #6135324
Link on message: #6135324
Gepard_PH: Wyluzujcie troszeczkę.
Jedni grają dla wyniku, inni dla relaksu. Oba podejścia są OK, a wszyscy gracze są tak samo ważni (wiem, że to banał, ale naprawdę tak jest).
Przypominam, że wątek jest o ukrywaniu statów.
Jedni grają dla wyniku, inni dla relaksu. Oba podejścia są OK, a wszyscy gracze są tak samo ważni (wiem, że to banał, ale naprawdę tak jest).
Przypominam, że wątek jest o ukrywaniu statów.
Subject: WN8 - Co to jest ?
Link on message: #6135269
Link on message: #6135269
Gepard_PH: Być może jest tak jak mówisz w przypadku części dobrych graczy. Ale
na pewno nie wszystkich, bo słyszy się ciągle o nabijaniu statów,
sztucznemu podwyższaniu WR itd. Najlepiej by było gdyby bitwy
losowe były miejscem gdzie gra się dla zabawy, a nie żeby sobie
poprawić eff. Oczywiście dla wielu osób bycie lepszym = lepsza
zabawa, ale nie każdy ma takie podejście, a już na pewno nie jest
to jedyny słuszny sposób na grę.
Dlatego bardzo się cieszę, że zostanie wprowadzony tryb bitw 7v7, bo jest stworzony dla ludzi, którzy grają dla wyniku i może zmniejszy to napięcie pomiędzy graczami, którzy w różny sposób definiują dobrą zabawę w WoT.
Dlatego bardzo się cieszę, że zostanie wprowadzony tryb bitw 7v7, bo jest stworzony dla ludzi, którzy grają dla wyniku i może zmniejszy to napięcie pomiędzy graczami, którzy w różny sposób definiują dobrą zabawę w WoT.
Subject: Zestawienie częstotliwości losowania poszczególnych map
Link on message: #6135119
Link on message: #6135119
Gepard_PH: Zamiast kartki i ołówka łatwiej byłoby chyba przeanalizować nazwy
powtórek. Ktoś może ma taki programik/skrypcik?
Subject: Zagadka dotyczaca WoT
Link on message: #6135069
Link on message: #6135069
Gepard_PH: Zakładam że mówimy tylko o frontowym pancerzu.
W takim razie, KV1-S faktycznie ma bardzo wąski pas o grubości 110mm na samym przodzie, jednak większość przodu kadłuba ma 60mm, a tylko część z wizjerem ma 75mm. W grze podane jest 75mm dla przodu. Nie jest więc prawdą, że pancerz KV1-S w najcieńszym miejscu z przodu ma 75mm (jest 60).
AT 15A natomiast ma całkiem spory % przodu pokryty pancerzem 228mm, nieporównywalnie więcej niż 110mm u KV1-S.
Ponieważ w grze jest podana tylko jedna wartość dla frontowego pancerza kadłuba, wydaje mi się sensowne, że wybiera się wartość dla tej części która jest najczęściej narażona na ostrzał/słabo nachylona/obejmuje największy % powierzchni. Podawanie grubości w najcieńszym miejscu nie ma sensu, tak samo podawanie jej w najgrubszym jeśli jest to 10% powierzchni. Pozwala to osobom mniej zorientowanym w weakspotach i różnicach w grubości pancerza wstępnie oszacować jakiego potencjału obronnego można oczekiwać od danego pojazdu w większości sytuacji. I właśnie dlatego podawane są takie a nie inne wartości: dla uproszczenia.
Nie jest to jakiś specjalny zabieg stosowany tylko dla czołgów premium; zobacz sobie na przykład T29, który ma wg specyfikacji 279mm z przodu wieży, ale w najcieńszym miejscu jest tam tylko 178mm. I takich pojazdów znajdziesz mnóstwo, bo każdy ma weakspoty, albo dolną płytę o grubości tektury itd.
W takim razie, KV1-S faktycznie ma bardzo wąski pas o grubości 110mm na samym przodzie, jednak większość przodu kadłuba ma 60mm, a tylko część z wizjerem ma 75mm. W grze podane jest 75mm dla przodu. Nie jest więc prawdą, że pancerz KV1-S w najcieńszym miejscu z przodu ma 75mm (jest 60).
AT 15A natomiast ma całkiem spory % przodu pokryty pancerzem 228mm, nieporównywalnie więcej niż 110mm u KV1-S.
Ponieważ w grze jest podana tylko jedna wartość dla frontowego pancerza kadłuba, wydaje mi się sensowne, że wybiera się wartość dla tej części która jest najczęściej narażona na ostrzał/słabo nachylona/obejmuje największy % powierzchni. Podawanie grubości w najcieńszym miejscu nie ma sensu, tak samo podawanie jej w najgrubszym jeśli jest to 10% powierzchni. Pozwala to osobom mniej zorientowanym w weakspotach i różnicach w grubości pancerza wstępnie oszacować jakiego potencjału obronnego można oczekiwać od danego pojazdu w większości sytuacji. I właśnie dlatego podawane są takie a nie inne wartości: dla uproszczenia.
Nie jest to jakiś specjalny zabieg stosowany tylko dla czołgów premium; zobacz sobie na przykład T29, który ma wg specyfikacji 279mm z przodu wieży, ale w najcieńszym miejscu jest tam tylko 178mm. I takich pojazdów znajdziesz mnóstwo, bo każdy ma weakspoty, albo dolną płytę o grubości tektury itd.
Subject: Waffenbrüder Skill fehlerhaft in 8.8?
Link on message: #6134984
Link on message: #6134984
SergeantBaba: Ja es ist ein Anzeige Bug!
Реклама | Adv















