Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Diskuze o výsledcích 2. kampaně
Link on message: #6794381
Link on message: #6794381
Tuccy: Medaile za I. fázi Medaile Klan Císař [RSOP] Landlord
[EXNOM] Farmář
[AEGO] [EFE-V] [L-FEW] [EXNOM] [WMI] [QSF] [EFE-X] [SLF] [EPIC] [MUROP] [PMHC] [UNICA] [ZER0] [PSOP] [OM] [UFS] [EFE] Lehká Kavalerie [RSOP] Pistolník [EFE] Do bitvy: Paříž [KAZNA] do bitvy: Minsk [ASEET] Do bitvy: Petrohrad [PTS]
[AEGO] [EFE-V] [L-FEW] [EXNOM] [WMI] [QSF] [EFE-X] [SLF] [EPIC] [MUROP] [PMHC] [UNICA] [ZER0] [PSOP] [OM] [UFS] [EFE] Lehká Kavalerie [RSOP] Pistolník [EFE] Do bitvy: Paříž [KAZNA] do bitvy: Minsk [ASEET] Do bitvy: Petrohrad [PTS]
Subject: Wyniki Drugiej kampanii - dyskusja
Link on message: #6794373
Link on message: #6794373
Gepard_PH: Medale I Etapu Medal Klan Imperator
[RSOP] Gospodarz
[EXNOM] Farmer
[AEGO] [EFE-V] [L-FEW] [EXNOM] [WMI] [QSF] [EFE-X] [SLF] [EPIC] [MUROP] [PMHC] [UNICA] [ZER0] [PSOP] [OM] [UFS] [EFE] Lekka kawaleria [RSOP] Rewolwerowiec [EFE] Let's Battle: Paryż [KAZNA] Let's Battle: Mińsk [ASEET] Let's Battle: Sankt Petersburg [PTS]
[AEGO] [EFE-V] [L-FEW] [EXNOM] [WMI] [QSF] [EFE-X] [SLF] [EPIC] [MUROP] [PMHC] [UNICA] [ZER0] [PSOP] [OM] [UFS] [EFE] Lekka kawaleria [RSOP] Rewolwerowiec [EFE] Let's Battle: Paryż [KAZNA] Let's Battle: Mińsk [ASEET] Let's Battle: Sankt Petersburg [PTS]
Subject: Ergebnisse der zweiten Clankriegkampagne
Link on message: #6794322
Link on message: #6794322
SergeantBaba: Landungs-Missionen Clan Mission 1 Mission 2
Mission 3 Mission 4 Mission 5 Summe der Ruhmespunkte
[SRSLY]
Canary Islands Dakhla Portugal
Castile and León Jutland Stockholm South Aegean Thrace Republic of Ireland Central England 40000 [OM] Cyprus Israel Jutland Stockholm Lagunes Western Ghana Courland Minsk Region 40000 [S-D] Cyprus Israel Troms Norrbotten Netherlands Brandenburg Canary Islands Dakhla 35000 [PSOP] Portugal Castile and León Crimea Kiev Region Courland Minsk Region 35000 [MUROP] South Aegean Thrace Troms Norrbotten Crimea Kiev Region 25000 [F-OUT] Portugal Castile and León Canary Islands Dakhla Lagunes Western Ghana 15000 [EXNOM] Netherlands Brandenburg Jutland Stockholm 30000 [ZER0] Crimea Kiev Region Netherlands Brandenburg 30000 [1PADX] South Aegean Thrace Troms Norrbotten 15000 [EXN0M] Republic of Ireland Central England Portugal Castile and León 15000 [FEAR] Crimea Kiev Region Portugal Castile and León 15000 [BABA] Troms Norrbotten Portugal Castile and León 10000 [NOFUN] Canary Islands Dakhla Portugal Castile and León 10000 [VEBA] Cyprus Israel Troms Norrbotten 10000 [SLF] Courland Minsk Region 20000 [SWF] Courland Minsk Region 20000 [-7TP-] Republic of Ireland Central England 10000 [CZP] Jutland Stockholm 10000 [PTS] South Aegean Thrace 10000 [XEQTE] South Aegean Thrace 10000 [210] Canary Islands Dakhla 5000 [2B] Troms Norrbotten 5000 [AEGO] Portugal Castile and León 5000 [BASE] Lagunes Western Ghana 5000 [BGSBT] Troms Norrbotten 5000 [BIA-2] Lagunes Western Ghana 5000 [BIA-5] Lagunes Western Ghana 5000 [CR_] Canary Islands Dakhla 5000 [-HOE-] Lagunes Western Ghana 5000 [IIBII] Portugal Castile and León 5000 [JUMB0] Portugal Castile and León 5000 [O-S-C] Sicily Sardinia 5000 [PZK] Lagunes Western Ghana 5000 [SBP-A] Cyprus Israel 5000 [TESLA] Troms Norrbotten 5000 [TROII] Portugal Castile and León 5000 [UFS] Portugal Castile and León 5000 [WHY] Portugal Castile and León 5000 [WMI] Troms Norrbotten 5000 Ein paar Fakten Anzahl der Clans die die Missionen absolviert haben: 39 Anzahl der abgeschlossenen Missionen: 63 Meisten abgeschlossenen Missionen: [SRSLY] (5) Meisten Ruhmespunkte erhalten: [SRSLY] [OM] (40,000) Häufigsten abgeschlossenen Missionen: Portugal -> Castile and León (13 Clans)
Castile and León Jutland Stockholm South Aegean Thrace Republic of Ireland Central England 40000 [OM] Cyprus Israel Jutland Stockholm Lagunes Western Ghana Courland Minsk Region 40000 [S-D] Cyprus Israel Troms Norrbotten Netherlands Brandenburg Canary Islands Dakhla 35000 [PSOP] Portugal Castile and León Crimea Kiev Region Courland Minsk Region 35000 [MUROP] South Aegean Thrace Troms Norrbotten Crimea Kiev Region 25000 [F-OUT] Portugal Castile and León Canary Islands Dakhla Lagunes Western Ghana 15000 [EXNOM] Netherlands Brandenburg Jutland Stockholm 30000 [ZER0] Crimea Kiev Region Netherlands Brandenburg 30000 [1PADX] South Aegean Thrace Troms Norrbotten 15000 [EXN0M] Republic of Ireland Central England Portugal Castile and León 15000 [FEAR] Crimea Kiev Region Portugal Castile and León 15000 [BABA] Troms Norrbotten Portugal Castile and León 10000 [NOFUN] Canary Islands Dakhla Portugal Castile and León 10000 [VEBA] Cyprus Israel Troms Norrbotten 10000 [SLF] Courland Minsk Region 20000 [SWF] Courland Minsk Region 20000 [-7TP-] Republic of Ireland Central England 10000 [CZP] Jutland Stockholm 10000 [PTS] South Aegean Thrace 10000 [XEQTE] South Aegean Thrace 10000 [210] Canary Islands Dakhla 5000 [2B] Troms Norrbotten 5000 [AEGO] Portugal Castile and León 5000 [BASE] Lagunes Western Ghana 5000 [BGSBT] Troms Norrbotten 5000 [BIA-2] Lagunes Western Ghana 5000 [BIA-5] Lagunes Western Ghana 5000 [CR_] Canary Islands Dakhla 5000 [-HOE-] Lagunes Western Ghana 5000 [IIBII] Portugal Castile and León 5000 [JUMB0] Portugal Castile and León 5000 [O-S-C] Sicily Sardinia 5000 [PZK] Lagunes Western Ghana 5000 [SBP-A] Cyprus Israel 5000 [TESLA] Troms Norrbotten 5000 [TROII] Portugal Castile and León 5000 [UFS] Portugal Castile and León 5000 [WHY] Portugal Castile and León 5000 [WMI] Troms Norrbotten 5000 Ein paar Fakten Anzahl der Clans die die Missionen absolviert haben: 39 Anzahl der abgeschlossenen Missionen: 63 Meisten abgeschlossenen Missionen: [SRSLY] (5) Meisten Ruhmespunkte erhalten: [SRSLY] [OM] (40,000) Häufigsten abgeschlossenen Missionen: Portugal -> Castile and León (13 Clans)
Subject: Ergebnisse der zweiten Clankriegkampagne
Link on message: #6794318
Link on message: #6794318
SergeantBaba: Die Top 30 nach Siegespunkten sortiert! Platz 1 Clan VP
Preis 1 [RSOP]
Rynnäkkösopulit 308,496 1,000,000 2 [EFE]
Eye For An Eye 301,570 500,000 3 [KAZNA]
Kazna Kru 200,508 300,000 4 [EXNOM]
Expect No Mercy 172,448 100,000 5 [PTS]
Pirates 151,022 100,000 6 [EFE-X]
Everything For Efficiency 89,350 100,000 7 [B0NES]
Rusty Bones 85,476 100,000 8 [I337]
EliTe King of the Mongols 80,312 100,000 9 [MUROP]
MuroPanssarit 78,312 100,000 10 [1SBP]
1 Sarmacki Batalion Pancerny 77,436 100,000 11 [PSOP]
Panssarisopulit 73,212 100,000 12 [TESLA]
6. lička 71,484 100,000 13 [EPIC]
Elite Epic Fail Clan 70,018 100,000 14 [PMHC]
Polish Mechanised Hussar Corps 66,510 100,000 15 [L-FEW]
Lucky Few 58,140 100,000 16 [AEGO]
Alter Ego 57,464 100,000 17 [OM]
Odem Mortis 56,478 100,000 18 [F15]
The Furious Fifteen 55,808 100,000 19 [ZER0]
Zero Damage 55046 100,000 20 [TA-RE]
TANCHISTI ROMANI DE ELITA 52,200 100,000 21 [UNICA]
Unicums International 50,586 100,000 22 [PSQDX]
Psycho Squad X 50,158 100,000 23 [O-S-C]
Old school crew 49,212 100,000 24 [BIA]
=BiA=Steel panthers Cz/Sk 47,502 100,000 25 [EXN0M]
Expect Nothing More 47,454 100,000 26 [SLF]
Serbian Land Forces 44,558 100,000 27 [HUNS]
MAGYAROK 42,980 100,000 28 [1STLT]
1st Lithuanian Tank Company 42,372 100,000 29 [CSA]
CS Army 42,210 100,000 30 [BABA]
Türk Baba Klanı 40,672 100,000
Subject: Ergebnisse der zweiten Clankriegkampagne
Link on message: #6794314
Link on message: #6794314
SergeantBaba: Medaillen der 1. Phase Medal Clan
Imperator [RSOP]
Landherr [EXNOM]
Farmer
[AEGO] [EFE-V] [L-FEW] [EXNOM] [WMI] [QSF] [EFE-X] [SLF] [EPIC] [MUROP] [PMHC] [UNICA] [ZER0] [PSOP] [OM] [UFS] [EFE] Leichte Kavallerie [RSOP] Revolverheld [EFE] Let's Battle: Paris [KAZNA] Let's Battle: Minsk [ASEET] Let's Battle: Saint Petersburg [PTS]
[AEGO] [EFE-V] [L-FEW] [EXNOM] [WMI] [QSF] [EFE-X] [SLF] [EPIC] [MUROP] [PMHC] [UNICA] [ZER0] [PSOP] [OM] [UFS] [EFE] Leichte Kavallerie [RSOP] Revolverheld [EFE] Let's Battle: Paris [KAZNA] Let's Battle: Minsk [ASEET] Let's Battle: Saint Petersburg [PTS]
Subject: Caza a Delhroh y MrDonnie
Link on message: #6794208
Link on message: #6794208
MrDonnie: Se me había olvidado colgar una de las normas... Será
imprescindible que tengáis el tanque japonés de tier I: R.
Otsu.
Subject: 2. Sefer Sonuçları Genel Tartışma Konusu
Link on message: #6794194
Link on message: #6794194
vuque: 2. Sefer Kazananları Bütün Başarımlarla beraber Ana Duyuru
Haberi Oku Çıkarma Bölgesi Görevleri
Kazananlar Aşama Kazananları 1.
Aşama 2.
Aşama
3. Aşama Sefer Madalyaları Madalya Klan
Galip I. sınıf [RSOP]
Rynnäkkösopulit
Galip II. sınıf [EFE]
Eye For An Eye
Galip III. sınıf [KAZNA]
Kazna Kru
Rakipsiz (40 galibiyet) [EFE]
Eye For An Eye
Fırtınagetiren (6 çıkarma/isyan) [I337]
EliTe King of the Mongols
Subject: Záludné otázky - Správné odpovědi a výherci
Link on message: #6794193
Link on message: #6794193
Tuccy: Právě jsme dokončili
losování
soutěže Záludné otázky, která probíhala na našem českém
streamu 3. výročí World of Tanks v Evropě. Všechny
odpovědi, které naleznete v tomto tématu byly správně, avšak pouze
někteří získali slíbené ceny. Prvně si zopakujme
otázky a odpovědi: Které byly první dva tanky 10. úrovně ve
hře? - Maus a IS-7 Kolik můžete mít maximálně tanků 8.
úrovně v týmové bitvě? - Pět Kdy (měsíc, rok) a při
jaké příležitosti byl do hry přidán prémiový tank M4A2E4
Sherman? - Duben 2011 - ostrý start hry na EU/NA Kolik srazů
jsme zatím uspořádali na Slovensku? 2: Piešťany, Bratislava Jaké
přezdívky (nicky) mají vojenští specialisté Evropského a Amerického
serveru? The_Chieftain, The_Challenger Které národy jsou v
současnosti zahrnuty v World of Tanks: Xbox 360 Edition? USA,
Německo, Británie + USSR Co bylo letos v World of Warplanes jako
aprílové překvapení? Létající talíř Sleipnir Kdo vyhrál Grand
Finals ve Varšavě? Natus Vincere - NaVi Jaké třídy lodí budou v
World of Warships? Letadlové lodě, bitevní lodě, těžké křižníky a
torpédoborci Kolik je suchých záchodů na Malinovce? Pět A
nyní k výhercům, kteří si ze soutěže odnesli zajímavé ceny.
Jako první musíme pogratulovat hráči phoenix_SK, který
získává tank Type 59. phoenix_SK měl všechny odpovědi sepsané
jako první a do tématu odpověděl jako první. Další
čínský prémiový tank, tentokrát Type 62 si ze soutěže
odnáší vizap! M3 Stuarta získává následujících 10
hráčů (doporučuji zkontrolovat soukromé zprávy, ve kterých kód
naleznete): Crabtr33 Sethorys Deekeej Ace_Frehley
tankista1230 Gavrilo_ f1kus Pastaa LukeeeSVK predatoris Všem
ostatním děkujeme za účast a doufáme, že se potkáme na dalším
streamu či v jiných soutěžích!
Subject: Diskuze o výsledcích 2. kampaně
Link on message: #6794195
Link on message: #6794195
Tuccy: Výherci 2. kampaně Hlavní oznámení Novinka
Vyloďovací mise
Výherci Výherci fází
I. fáze
II. fáze III.
fáze Medaile za kampaň Medaile Klan Triumfální I třídy [RSOP]
Rynnäkkösopulit Triumfální II třídy [EFE]
Eye For An Eye Triumfální III třídy [KAZNA]
Kazna Kru Nedostižný (40 vítězství)
[EFE]
Eye For An Eye Bouřlivák (6 vylodění/vzpour)
[I337]
EliTe King of the Mongols
Subject: Ergebnisse der zweiten Clankriegkampagne
Link on message: #6794187
Link on message: #6794187
SergeantBaba: Gewinner der zweiten Clankriegkampagne In diesem Thread könnt
Ihr alle Errungenschaften nachlesen
Ganzen Artikel lesenLandungszonen Missionen
Gewinner Gewinner der Phasen Phase
1Phase
2Phase
3 Kampagnen MedaillenMedaille Clan
Triumphierender 1. Klasse [RSOP]
Rynnäkkösopulit
Triumphierender 2. Klasse [EFE]
Eye For An Eye
Triumphierender 3. Klasse [KAZNA]
Kazna Kru
Unerreicht (40 Siege) [EFE]
Eye For An Eye
Sturmbringer (6 Landungen/Aufstände) [I337]
EliTe King of the Mongols
Subject: Wyniki Drugiej kampanii - dyskusja
Link on message: #6794188
Link on message: #6794188
Gepard_PH: Zwycięzcy Drugiej kampanii Ogłoszenie wyników ze wszystkimi
osiągnieciami
Zobacz artykuł Misje desantowe Zwycięzcy
Zwycięzcy etapów
Etap 1
Etap 2 Etap 3
Medale kampanii Medal Klan
Triumfator I klasy [RSOP]
Rynnäkkösopulit
Triumfator II klasy [EFE]
Eye For An Eye
Triumfator III klasy [KAZNA]
Kazna Kru
Niezrównany (40 zwycięstw) [EFE]
Eye For An Eye
Gromowładny (6 desantów/buntów) [I337]
EliTe King of the Mongols
Subject: Second Campaign Results Discussion
Link on message: #6794181
Link on message: #6794181
Brynd: Campaign 2 Winners Main Announcement with all Achievements
See
News Article Landing Zone Missions Winners
Stage Winners
Stage 1
Stage 2 Stage
3 Campaign Medals Medal Clan
Triumphator I class [RSOP]
Rynnäkkösopulit
Triumphator II class [EFE]
Eye For An Eye
Triumphator III class [KAZNA]
Kazna Kru
Unrivaled (40 victories) [EFE]
Eye For An Eye
Strombringer (6 landings/riots) [I337]
EliTe King of the Mongols
Subject: Ręczna zmiana ustawień grafiki w aktualizacji 8.10
Link on message: #6793890
0Beta, on 24 December 2013 - 04:10 PM, said: Jeszcze przypomnij, które opcje obciążają procesor, a które kartę graficzną i na wyłączeniu jakich opcji zyska posiadacz słabego procesora, a bardzo dobrej karty graficznej.
Link on message: #6793890
0Beta, on 24 December 2013 - 04:10 PM, said: Jeszcze przypomnij, które opcje obciążają procesor, a które kartę graficzną i na wyłączeniu jakich opcji zyska posiadacz słabego procesora, a bardzo dobrej karty graficznej.
Gepard_PH: Wszystko jest opisane w pierwszym poście.
Subject: Caza a Delhroh y MrDonnie
Link on message: #6793843
Link on message: #6793843
MrDonnie: ¡Felices Fiestas, Comandantes! Hoy día 24 de diciembre
tenemos un concurso muy especial para todos vosotros.
De las 18:00 h a las 19:00 h, estaremos en el juego, en el servidor
EU1. Todo aquel que juegue con nosotros y nos destruya, se
llevará 300 monedas de oro. Es muy sencillo.
Lo único que tenéis que hacer es uniros a la batalla de
entrenamiento que abriremos nosotros. Los 15 primeros que entren en
el chat de la batalla de entrenamiento y digan hola entrarán en
batalla. Dependiendo del número de participantes haremos más o
menos batallas. Imprescindible tener el tanque de tier
I japonés: R. Otsu Nos vemos en un rato. ¡LA
SALA SERÁ CREADA POR DELHROH!
Subject: Ręczna zmiana ustawień grafiki w aktualizacji 8.10
Link on message: #6793645
Link on message: #6793645
Gepard_PH: Lepsza grafika naturalnie wymaga lepszych komputerów. Najnowsze i
najbardziej widowiskowe efekty i ulepszenia przeznaczone są dla
posiadaczy naprawdę mocnych maszyn. Nie można oczekiwać, że
wszystko będzie wyglądać lepiej i zachowa taką samą wydajność.
Dlatego jest możliwość wyłączenia niektórych efektów, żeby
posiadacza mniej wydajnego sprzętu również mogli grać płynnie.
Subject: VK 72.01 K
Link on message: #6793496
darkIsTheSunlght, on 24 December 2013 - 02:54 PM, said: Çöp tank bütün alman tankları gibi vuque değiştirme ihtimalimiz var mı acep?
Link on message: #6793496
darkIsTheSunlght, on 24 December 2013 - 02:54 PM, said: Çöp tank bütün alman tankları gibi vuque değiştirme ihtimalimiz var mı acep?
vuque: Nein!
Subject: 2. Seferlerin Değerlendirmesi
Link on message: #6793397
Kasaptore, on 24 December 2013 - 03:09 PM, said: Vuque onlineken görsün diye upluyorum =) O kadar yazı yazdık gerekli yerlere ulaşsın bari
Link on message: #6793397
Kasaptore, on 24 December 2013 - 03:09 PM, said: Vuque onlineken görsün diye upluyorum =) O kadar yazı yazdık gerekli yerlere ulaşsın bari
vuque: Ben çoktan gördüm Kasap, sıkıntı yok. Bunların büyük bir
kısmı zaten benim çok önceden geri bildirim olarak verdiğim şeyler
:) Eksik kalan kısımlarıda tamamlarız sorun olmaz. Güzel
çalışma, Emeğine sağlık
Subject: Problème sur le teamspeak wargaming.
Link on message: #6793263
Link on message: #6793263
Tanatoy: Pour faire simple, ce teamspeak n'est pas officiel au plus strict
du terme, il a été créer par Anlbal comme tu peux le voir ici, et
nous, membre du staff ne pourront pas t'aider. Je te conseille donc
de le contacter soit en MP, ou soit sur le forum de wargaming.fr
Subject: Qui veut un IS-6 ?
Link on message: #6793250
Marsu740, on 23 December 2013 - 08:00 PM, said: J'en ai touvé une de compensation. Une vidéo de Tanatoy en maillot de bain dans la neige avec masque tuba et palme plus une belle plume au cul faisant la danse des canards. GNIARK GNIARK !!!
Xenophantus, on 23 December 2013 - 10:29 PM, said: Il est donc temps de se pencher sérieusement sur la question ;-)
Link on message: #6793250
Marsu740, on 23 December 2013 - 08:00 PM, said: J'en ai touvé une de compensation. Une vidéo de Tanatoy en maillot de bain dans la neige avec masque tuba et palme plus une belle plume au cul faisant la danse des canards. GNIARK GNIARK !!!
Tanatoy: Pfiuuuu...Je suis content qu'il n'a pas encore neigé sur la
région parisienne..
Xenophantus, on 23 December 2013 - 10:29 PM, said: Il est donc temps de se pencher sérieusement sur la question ;-)
Tanatoy: Honnêtement, je ne pense pas que cela se fera. Car faire une
compensation sur une mission "cadeau", dans un mois assez rempli de
réductions, d'offre cadeau et d'autres types de mission qui au
total font que World of Tanks a parmi les meilleurs (au sens
généreuses) offres spéciales de tout les jeux vidéo en
ligne, car ils sont assez rares à avoir des événements spéciaux sur
un assez large spectre de contenu en jeu tous les Week-end et
encore plus pendant une période d'un mois lors des fêtes de fin
d'année. De plus le fait que certains joueurs comme on
le peut voir sur le sujet créé par Manjow dans les
discussions générales sont déjà à plus de 50% des 700K
serait effectivement une bonne chose, mais cela ne se fera
certainement pas.
Subject: zmiany w ocenie osobistej w 0.8.10
Link on message: #6793118
Bonawentura44, on 24 December 2013 - 03:11 PM, said: moje spostrzeżenia: - bardzo częste rozjeżdżanie się celownika (pojazd stojący w miejscu i przez nikogo nie "dotykany") - to już spotkało mnie w wersji testowej. Bardzo irytujące zwłaszcza na arcie. ok w lesie zawadził o gąskę dzik ale na otwartej przestrzeni, to chyba był wpływ bzykających się komarów. - HE w artach chyba dostały mocno w plecy (mowa o trafieniach z przebiciem) i np. w m44 bez ap, to można praktycznie robić za statystę, bo drużynie się niewiele pomoże na tierach +2, na własnym lub niższym też bywa zabawnie i tak np. z przebiciem potrzeba aż 3 trafień na hellcata. Efekt ! każda taka partia z użyciem golda, by coś zrobić jest bardzo mocno w plecy (północny-zachód - wymęczony win/ 4 fragi/ 3,2k dmg/ - 70k kredek na koncie. Bez ap była pisana 100% porażka. - wielokrotne (już miałem to na testowym a teraz kilka razy na oficjalnym) wylatywanie pocisków daleko !!!!! poza obszar celownika i to przy braku lagów. Może warto też poprawić w panelu zakres dmg dla poszczególnych pocisków i zamiast wypisywać np. 500-800, wrzucić od 5 do nieskończoności. - do tego chyba namieszali coś ostro z czasem skupiania, obecnie często szybciej mi ładuje, niż skupia. Z "obiecanych" 6 sek zrobiło się od 11 do 20 na m44. Wyłączam naturalnie przypadki, gdzie wrzucam petkę w to samo miejsce. Może w planach jest po prostu usunięcie SPG ? Poza tymi uwagami o dziwo pierwszy patch, gdzie poprawiły mi się FPS, gdzie nie mam lagów (o ile tepsa nie zawala z połączeniem) a nowa mapka jest najładniejszą. Choć jak zostanie dobrze ograna, to pewnie stanie się tak przewidywalna jak murowanka (walisz w krzak w lesie na pałę i musisz trafić, walisz za górkę w południowo-wschodniej części i zawsze coś ustrzelisz). A ocena osobista ? a kogo to ? Też doszło mi ok 2k i co z tego ? Natomiast według mnie bardzo brakuje takiej "osobistej" dla każdego pojazdu osobno i to widocznej przy podawaniu drużyn na starcie (nie xvm). Wówczas łatwiej, by było się ogarnąć, komu i gdzie pomagać.
Merdis, on 24 December 2013 - 01:54 PM, said: Teraz pytanie dot. dmg za spota/trakowanie. Od którego momentu ta wartość jest rejestrowana (nawet jako ukryta) w profilu gracza? Wiem z całą pewnością (widziałem pytanie do devsów na RU forum) że pół roku po release nie była*.
Link on message: #6793118
Bonawentura44, on 24 December 2013 - 03:11 PM, said: moje spostrzeżenia: - bardzo częste rozjeżdżanie się celownika (pojazd stojący w miejscu i przez nikogo nie "dotykany") - to już spotkało mnie w wersji testowej. Bardzo irytujące zwłaszcza na arcie. ok w lesie zawadził o gąskę dzik ale na otwartej przestrzeni, to chyba był wpływ bzykających się komarów. - HE w artach chyba dostały mocno w plecy (mowa o trafieniach z przebiciem) i np. w m44 bez ap, to można praktycznie robić za statystę, bo drużynie się niewiele pomoże na tierach +2, na własnym lub niższym też bywa zabawnie i tak np. z przebiciem potrzeba aż 3 trafień na hellcata. Efekt ! każda taka partia z użyciem golda, by coś zrobić jest bardzo mocno w plecy (północny-zachód - wymęczony win/ 4 fragi/ 3,2k dmg/ - 70k kredek na koncie. Bez ap była pisana 100% porażka. - wielokrotne (już miałem to na testowym a teraz kilka razy na oficjalnym) wylatywanie pocisków daleko !!!!! poza obszar celownika i to przy braku lagów. Może warto też poprawić w panelu zakres dmg dla poszczególnych pocisków i zamiast wypisywać np. 500-800, wrzucić od 5 do nieskończoności. - do tego chyba namieszali coś ostro z czasem skupiania, obecnie często szybciej mi ładuje, niż skupia. Z "obiecanych" 6 sek zrobiło się od 11 do 20 na m44. Wyłączam naturalnie przypadki, gdzie wrzucam petkę w to samo miejsce. Może w planach jest po prostu usunięcie SPG ? Poza tymi uwagami o dziwo pierwszy patch, gdzie poprawiły mi się FPS, gdzie nie mam lagów (o ile tepsa nie zawala z połączeniem) a nowa mapka jest najładniejszą. Choć jak zostanie dobrze ograna, to pewnie stanie się tak przewidywalna jak murowanka (walisz w krzak w lesie na pałę i musisz trafić, walisz za górkę w południowo-wschodniej części i zawsze coś ustrzelisz). A ocena osobista ? a kogo to ? Też doszło mi ok 2k i co z tego ? Natomiast według mnie bardzo brakuje takiej "osobistej" dla każdego pojazdu osobno i to widocznej przy podawaniu drużyn na starcie (nie xvm). Wówczas łatwiej, by było się ogarnąć, komu i gdzie pomagać.
Gepard_PH: Chyba zły temat. Feedback do 8.10 zamieszczamy tu: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/forum/1794-aktualizacja-810/
Merdis, on 24 December 2013 - 01:54 PM, said: Teraz pytanie dot. dmg za spota/trakowanie. Od którego momentu ta wartość jest rejestrowana (nawet jako ukryta) w profilu gracza? Wiem z całą pewnością (widziałem pytanie do devsów na RU forum) że pół roku po release nie była*.
Gepard_PH: Nie wiem od kiedy jest rejestrowany, ale z tego co mi wiadomo, w
ocenie osobistej uwzględniony jest średni dmg zadany z pomocą
gracza od wprowadzenia wersji 8.8. Szczegółowa formuła w
najbliższym czasie zostanie podana do wiadomości, wtedy będzie
można dyskutować o detalach.
Subject: Concurso: Comandante Otaku
Link on message: #6792999
Link on message: #6792999
MrDonnie: ¡Enhorabuena a todos, Comandantes! Cerramos el
hilo.
Subject: Türk Klanları İletişim Toplantıları
Link on message: #6792871
Link on message: #6792871
vuque: Bir aksilik çıkmazsa bana uygundur, peki öbür klanlara uygun mudur?
Subject: Ulepszona grafika
Link on message: #6792795
Link on message: #6792795
Gepard_PH: Zachęcam do zapoznania się z
poradami na temat ręcznego dostosowania ustawień grafiki w wersji
8.10.
Subject: Türk Klanları İletişim Toplantıları
Link on message: #6792744
Link on message: #6792744
vuque: Yeni toplantı ne zaman olacak acaba? Benimde katılma ihtimalim
olabilir, orada olup sizlerin gündemini öğrenmek
isterim.
Gepard_PH
Zaplanowane prace konserwacyjne i ograniczony dostęp do serwisów (27/12/2013)
24.12.2013 15:35:49
Subject: Zaplanowane prace konserwacyjne i ograniczony dostęp do serwisów (27/12/2013)
Link on message: #6792670
Link on message: #6792670
Gepard_PH: Zaplanowane prace konserwacyjne i ograniczony dostęp do serwisów
Drodzy Gracze, Dnia 27/12/2013 o godzinie 3:00 CET, w czasie
trwania prac konserwacyjnych niektóre usługi będą niedostępne przez
około 60 minut. Logowanie się na portal, forum, stronę wsparcia
naszych gier (WOT, WOWP, WOWS) nie będzie możliwe. Dziękujemy za
cierpliwość i zrozumienie, Wasz zespół Customer Service.
► https://eu.wargaming.net/support/News/NewsItem/View/251/services-scheduled-maintenance
Subject: Ręczna zmiana ustawień grafiki w aktualizacji 8.10
Link on message: #6792619
Link on message: #6792619
Gepard_PH: Ręczna zmiana ustawień grafiki w aktualizacji 8.10 Witajcie
Czołgiści! W wersji 8.10 dodaliśmy nowe efekty graficzne, które
zostały zaprojektowane by uczynić bitwy czołgów jeszcze bardziej
kolorowymi oraz malowniczymi. Jest jednak ważne, aby mieć na
uwadze, że będzie to miało wpływ na wydajność gry. Dlatego też, po
pierwszym uruchomieniu gry po wyjściu aktualizacji 8.10, ustawienia
graficzne dla każdego konta zostaną zresetowane. W większości
wypadków, system wykryje automatycznie konfigurację komputera oraz
wybierze odpowiedni poziom grafiki. W niektórych jednak wypadkach
będzie można zaobserwować spadek wydajności. Dlatego też polecamy
by spędzić kilka minut na ręcznej zmianie ustawień. Spójrzmy na
nowe efekty: „Flara” („Lens Flare”) – może być wyłączony poprzez
ustawienie opcji „Jakość oświetlenia” (4) na „Średnia” bądź niżej.
„Światło wolumetryczne” („God Rays”) – może być wyłączony poprzez
ustawienie opcji „Jakość oświetlenia” (4) na „Średnia” bądź niżej.
„Efekty oświetleniowe HDR” („HDR Bloom”) – może być wyłączony
poprzez ustawienie opcji „Jakość post-processingu” (7) na „Wył.”
„Cienie chmur” („Cloud Shadows”) – może być wyłączony poprzez
ustawienie opcji „Jakość tekstur” na „Średnia” bądź niżej. „Efekt
rozmycia spowodowanego ruchem” („Motion Blur”) – może być wyłączony
poprzez ustawienie opcji „Efekt rozmycia spowodowanego ruchem” (11)
na „Wył.” Poniżej można znaleźć listę ustawień, poprzez
których obniżenie bądź wyłączenie można znacznie zwiększyć
wydajność gry. Prosimy mieć na uwadze, iż większość opcji jest
dostępna tylko dla „Poprawionej” grafiki (1) Jakość tekstur (2) – nie wpływa na nie moc
karty graficznej, wymagają jednak pamięci graficznej. Nie zalecamy
ustawienia tej opcji na „Wysokie” na słabszych
komputerach.
Jakość cieni (3) zależy głównie od ogólnej wydajności komputera, włączając w to kartę graficzną oraz procesor. Nie polecamy ustawienia „Wysokie”, jeżeli którykolwiek z podzespołów ma niską wydajność.
Jakość oświetlenia (4) zależy od karty graficznej. Posiadaczom słabszych/starszych modeli zalecamy ustawienie najniżej wartości bądź wręcz wyłączenie tej opcji.
Gęstość roślinności (5) wpływa na wyświetlenie trawy i mniejszych krzaków, które nie są wystarczające by ukryć czołg. Zależy od wydajności karty graficznej oraz dostępnej pamięci graficznej.
Jakość efektów dodatkowych (6). Ta opcja odpowiada za wyświetlanie dymu, kurzu, płomieni, wybuchów, itd. Wszystkie te obiekty nie obciążają bardzo karty graficznej, wymagają jednak mocy procesora. Jeżeli nie jest on wydajny, zalecamy ustawienie opcji „Niska”
Jakość post-processingu (7) . Różne efekty dodatkowe efekty wizualne: załamanie powietrza, rozmycie, itd. Zależy w wysokim stopniu od wydajności karty graficznej, ilość pamięci graficznej nie ma większego wpływu.
Dodatkowe efekty w trybie snajperskim (8). Podobnie, jak jakość efektów dodatkowych, tylko wyświetlanych w trybie snajperskim.
Efekty gąsienic (9). Wyświetlenie kurzu, śniegu oraz wody wzbijanej w związku z ruchem gąsienic. Głównie wpływa na wydajność. Zalecamy wyłączenie tej opcji na słabszych komputerach.
Trawa w efekcie snajperskim (10). W przypadku spadku wydajności w widoku snajperskim, zalecamy wyłączenie tej opcji. ►https://eu.wargaming.net/support/News/NewsItem/View/259/manual-change-of-settings-in-update-810 ►http://worldoftanks.eu/pl/content/guide/general/manual-change-settings-update-810/
Jakość cieni (3) zależy głównie od ogólnej wydajności komputera, włączając w to kartę graficzną oraz procesor. Nie polecamy ustawienia „Wysokie”, jeżeli którykolwiek z podzespołów ma niską wydajność.
Jakość oświetlenia (4) zależy od karty graficznej. Posiadaczom słabszych/starszych modeli zalecamy ustawienie najniżej wartości bądź wręcz wyłączenie tej opcji.
Gęstość roślinności (5) wpływa na wyświetlenie trawy i mniejszych krzaków, które nie są wystarczające by ukryć czołg. Zależy od wydajności karty graficznej oraz dostępnej pamięci graficznej.
Jakość efektów dodatkowych (6). Ta opcja odpowiada za wyświetlanie dymu, kurzu, płomieni, wybuchów, itd. Wszystkie te obiekty nie obciążają bardzo karty graficznej, wymagają jednak mocy procesora. Jeżeli nie jest on wydajny, zalecamy ustawienie opcji „Niska”
Jakość post-processingu (7) . Różne efekty dodatkowe efekty wizualne: załamanie powietrza, rozmycie, itd. Zależy w wysokim stopniu od wydajności karty graficznej, ilość pamięci graficznej nie ma większego wpływu.
Dodatkowe efekty w trybie snajperskim (8). Podobnie, jak jakość efektów dodatkowych, tylko wyświetlanych w trybie snajperskim.
Efekty gąsienic (9). Wyświetlenie kurzu, śniegu oraz wody wzbijanej w związku z ruchem gąsienic. Głównie wpływa na wydajność. Zalecamy wyłączenie tej opcji na słabszych komputerach.
Trawa w efekcie snajperskim (10). W przypadku spadku wydajności w widoku snajperskim, zalecamy wyłączenie tej opcji. ►https://eu.wargaming.net/support/News/NewsItem/View/259/manual-change-of-settings-in-update-810 ►http://worldoftanks.eu/pl/content/guide/general/manual-change-settings-update-810/
Subject: Concours : les chars japonais fêtent la fin de l'année !
Link on message: #6792467
wariors200, on 24 December 2013 - 08:26 AM, said: bonjour et si on dépense de l'éxpérience pour améliorer notre char alors sa s'enleve ou pas ?
MaX1Mu55, on 24 December 2013 - 08:50 AM, said: c'est encore le plus gros geek qui gagnera...
MASTERYON, on 24 December 2013 - 10:29 AM, said: l'xp c'est avec tout les char de quaque catégorie ou un seul par catégorie ?
romkiller57, on 24 December 2013 - 12:51 PM, said: Y'a un truc que je me suis toujours demandé, ces concours sont internationaux ou juste pour les francophones (je pense que c'est toute l'Europe donc aucune chance mais bon ...)?
Link on message: #6792467
wariors200, on 24 December 2013 - 08:26 AM, said: bonjour et si on dépense de l'éxpérience pour améliorer notre char alors sa s'enleve ou pas ?
Tanatoy: Cela ne s’enlèvera pas, car c'est ton expérience après la
bataille qui compte. Tu peux donc faire une partie à 2500 xp brute,
et gagné un des lots.
MaX1Mu55, on 24 December 2013 - 08:50 AM, said: c'est encore le plus gros geek qui gagnera...
Tanatoy: Pas mieux que la réponse de Duv37. Il faut être bon, comme
pour tout les concours de ce type que nous avons fait, comme le
mois des chars lourds, légers etc..
MASTERYON, on 24 December 2013 - 10:29 AM, said: l'xp c'est avec tout les char de quaque catégorie ou un seul par catégorie ?
Tanatoy: L'XP comptée est la meilleure XP que tu as fait avec un char dans
une catégorie.
romkiller57, on 24 December 2013 - 12:51 PM, said: Y'a un truc que je me suis toujours demandé, ces concours sont internationaux ou juste pour les francophones (je pense que c'est toute l'Europe donc aucune chance mais bon ...)?
Tanatoy: Ces concours, comme dans 95% des cas tout ceux qui sont
publiés sur le portail, sont européens, vous vous battez donc
contre beaucoup de monde ! Bonne chance à tous !
Subject: Zweite Clankriegkampagne – Endergebnisse
Link on message: #6792413
PzGen_Worf, on 24 December 2013 - 01:00 PM, said: Vermutlich muss PanzerGert jeden einzeln freischalten? xD
Link on message: #6792413
PzGen_Worf, on 24 December 2013 - 01:00 PM, said: Vermutlich muss PanzerGert jeden einzeln freischalten? xD
PanzerGert: Wenn es mit den Geschenken mal wieder länger dauert:
Subject: Kalendář zimních překvapení
Link on message: #6791474
PivniMasina1986, on 24 December 2013 - 11:47 AM, said: A to vyhovíte drtivé menšině 10 hráčů, kteří je mají a 1000000000 hráčů ignorujete? Na RU serveru určitě vlastníci také chtěli zachovat unikátnost, ale WG vydělá, když prodá a ne když potěší 0,00001% hráčů? To spíš plníte své touhy, ne?? Aby jste ty tanky měli nadále unikátní. Byl bych rád, kdyby si tvou reakci přečetli nějací šéfíci.
Link on message: #6791474
PivniMasina1986, on 24 December 2013 - 11:47 AM, said: A to vyhovíte drtivé menšině 10 hráčů, kteří je mají a 1000000000 hráčů ignorujete? Na RU serveru určitě vlastníci také chtěli zachovat unikátnost, ale WG vydělá, když prodá a ne když potěší 0,00001% hráčů? To spíš plníte své touhy, ne?? Aby jste ty tanky měli nadále unikátní. Byl bych rád, kdyby si tvou reakci přečetli nějací šéfíci.
Tuccy: Na RU serveru tyto tanky nebyly v exkluzivních balíčcích. Na
druhou stranu tam byl jako speciální odměna KV-220. Proto se tam
taky neprodává (zatímco u nás teď ano). A ano, ti hráči co si je
tenkrát pořídili si zaslouží "zvláštní zacházení" koneckonců
byli s námi v samém začátku. Je to naprosto stejné jako třeba
speciální vydání knih/pamětních mincí atd. Vždyť by přece taky
nebyl problém vytisknout dalších pár tisíc výtisků s těmi pěknými
ilustracemi... Je to zajímavé, neustále je nám otloukáno o
hlavu jak neplníme sliby, zároveň po nás chcete, abychom sliby
porušovali. Na jednu stranu chceme maximálně ždímat, ale na druhou
stranu nechceme vydělat prodejem unikátních tanků - čert aby se v
tom vyznal Základem celé diskuze
se ale zdá být to, že se v ničem neliší od stovky podobných diskuzí
o obsahu dárkových balíčků. Celé se to sbíhá do jednoho bodu:
Pokud vám přijde nabídka nevýhodná, můžete vybrat jinou - nebo
počkat na další - nebo nevybrat žádnou. Je to vaše volba. Ovšem
nemá cenu rozhořčovat se nad tím, že v balíčku není přesně to, co
chcete, zejména pokud tam to co chcete ani být nemůže (zrovna
tanky z Bety/preorderů nebo Typa musíme vysvětlovat znovu a
znovu týden co týden - ne, opravdu se to nezmění). A osobní útoky
na někoho, kdo se vám snaží podat informace jsou opravdu dost
nevhodné. Ostatně jak je vidět i na příkladu
výhodnosti/nevýhodnosti balíčku IS-6/M.20, bohužel se zdá že
diskuzi vládnou emoce - vyzývám tedy o 1. zklidnění a 2. návrat k
tématu (ne, opakované dotazy na to proč to a to není moc
nesouvisí). A také poprosím všechny, kdo by chtěli reagovat, ať si
nejprve vlákno přečtou (příp. další podobné diskuze), protože na
vše o čem se zde hádáte jsme již odpovídali. Opakovaně.
Obsáhle. Děkuji a hezké svátky
Subject: Bohaterski opór?
Link on message: #6791460
Link on message: #6791460
Gepard_PH: Bonus za bohaterski opór był obecny już w poprzednich wersjach gry,
ale dopiero w 8.10 został wydzielony z wyniku. Otrzymuje go członek
przegranej drużyny, jeśli zdobył tytuł Bohatera bitwy.
Subject: Posade
Link on message: #6791454
Huho, on 24 December 2013 - 07:54 AM, said: Dobio sam novi japanski tenkic sa 100% posadom i plusicem za odabrati skill/perk, nesto su se zaje*ali ili sta? Prije sam dobivao posadu na 50% kod tier1 tenka.
Link on message: #6791454
Huho, on 24 December 2013 - 07:54 AM, said: Dobio sam novi japanski tenkic sa 100% posadom i plusicem za odabrati skill/perk, nesto su se zaje*ali ili sta? Prije sam dobivao posadu na 50% kod tier1 tenka.
Hunter1911: Sa svakim novim dodanim tehnoloskim nacionalnim
stablom, dobija se nivo I tenk s potpuno istreniranom posadom.
Subject: Posade
Link on message: #6791454
Huho, on 24 December 2013 - 07:54 AM, said: Dobio sam novi japanski tenkic sa 100% posadom i plusicem za odabrati skill/perk, nesto su se zaje*ali ili sta? Prije sam dobivao posadu na 50% kod tier1 tenka.
Link on message: #6791454
Huho, on 24 December 2013 - 07:54 AM, said: Dobio sam novi japanski tenkic sa 100% posadom i plusicem za odabrati skill/perk, nesto su se zaje*ali ili sta? Prije sam dobivao posadu na 50% kod tier1 tenka.
TheKroo: Sa svakim novim dodanim tehnoloskim nacionalnim
stablom, dobija se nivo I tenk s potpuno istreniranom posadom.
Subject: Zweite Clankriegkampagne – Endergebnisse
Link on message: #6791382
KKC_Chris, on 24 December 2013 - 10:25 AM, said: @Panzergerd wo klemmt denn die Säge? Das Die Community erst auf Anfrage Informationen bekommt muss ja einen Grund dafür geben.? Dir erstmal dank für dein weihnachtliches Engagement.
Link on message: #6791382
KKC_Chris, on 24 December 2013 - 10:25 AM, said: @Panzergerd wo klemmt denn die Säge? Das Die Community erst auf Anfrage Informationen bekommt muss ja einen Grund dafür geben.? Dir erstmal dank für dein weihnachtliches Engagement.
PanzerGert: Der Hauptgrund ist heute ganz einfach zu finden was dazwischen
gekommen ist:
Subject: zmiany w ocenie osobistej w 0.8.10
Link on message: #6791344
Merdis, on 24 December 2013 - 12:41 PM, said: Hmm, czyli moje 11 bitew na t1 w team battle spowodowało skok ogólnego rankingu dla konta o 500 punktów? W takim razie to rozwiązanie jest co najmniej wadliwe.
Link on message: #6791344
Merdis, on 24 December 2013 - 12:41 PM, said: Hmm, czyli moje 11 bitew na t1 w team battle spowodowało skok ogólnego rankingu dla konta o 500 punktów? W takim razie to rozwiązanie jest co najmniej wadliwe.
Gepard_PH: A możesz jakoś uzasadnić swoją opinię? Poza tym zmiany
obejmują też wpływ niektórych statystyk na ranking, np. zmniejszony
został wpływ % przetrwanych bitew, z formuły całkowicie usunięty
został % trafień, a za to dodany został dmg zadany z Twoją pomocą
(spot/track). Dodatkowo wpływ ilości rozegranych bitw na ranking
jest inny niż w wersji 8.9. To wszystko razem mogło spowodować
zmianę oceny osobistej.
Реклама | Adv