Ręczna zmiana ustawień grafiki w aktualizacji 8.10
Дата: 24.12.2013 15:32:15
Gepard_PH: Ręczna zmiana ustawień grafiki w aktualizacji 8.10 Witajcie
Czołgiści! W wersji 8.10 dodaliśmy nowe efekty graficzne, które
zostały zaprojektowane by uczynić bitwy czołgów jeszcze bardziej
kolorowymi oraz malowniczymi. Jest jednak ważne, aby mieć na
uwadze, że będzie to miało wpływ na wydajność gry. Dlatego też, po
pierwszym uruchomieniu gry po wyjściu aktualizacji 8.10, ustawienia
graficzne dla każdego konta zostaną zresetowane. W większości
wypadków, system wykryje automatycznie konfigurację komputera oraz
wybierze odpowiedni poziom grafiki. W niektórych jednak wypadkach
będzie można zaobserwować spadek wydajności. Dlatego też polecamy
by spędzić kilka minut na ręcznej zmianie ustawień. Spójrzmy na
nowe efekty: „Flara” („Lens Flare”) – może być wyłączony poprzez
ustawienie opcji „Jakość oświetlenia” (4) na „Średnia” bądź niżej.
„Światło wolumetryczne” („God Rays”) – może być wyłączony poprzez
ustawienie opcji „Jakość oświetlenia” (4) na „Średnia” bądź niżej.
„Efekty oświetleniowe HDR” („HDR Bloom”) – może być wyłączony
poprzez ustawienie opcji „Jakość post-processingu” (7) na „Wył.”
„Cienie chmur” („Cloud Shadows”) – może być wyłączony poprzez
ustawienie opcji „Jakość tekstur” na „Średnia” bądź niżej. „Efekt
rozmycia spowodowanego ruchem” („Motion Blur”) – może być wyłączony
poprzez ustawienie opcji „Efekt rozmycia spowodowanego ruchem” (11)
na „Wył.” Poniżej można znaleźć listę ustawień, poprzez
których obniżenie bądź wyłączenie można znacznie zwiększyć
wydajność gry. Prosimy mieć na uwadze, iż większość opcji jest
dostępna tylko dla „Poprawionej” grafiki (1)
Jakość tekstur (2) – nie wpływa na nie moc
karty graficznej, wymagają jednak pamięci graficznej. Nie zalecamy
ustawienia tej opcji na „Wysokie” na słabszych
komputerach.
Jakość cieni (3) zależy głównie od ogólnej wydajności komputera, włączając w to kartę graficzną oraz procesor. Nie polecamy ustawienia „Wysokie”, jeżeli którykolwiek z podzespołów ma niską wydajność.
Jakość oświetlenia (4) zależy od karty graficznej. Posiadaczom słabszych/starszych modeli zalecamy ustawienie najniżej wartości bądź wręcz wyłączenie tej opcji.
Gęstość roślinności (5) wpływa na wyświetlenie trawy i mniejszych krzaków, które nie są wystarczające by ukryć czołg. Zależy od wydajności karty graficznej oraz dostępnej pamięci graficznej.
Jakość efektów dodatkowych (6). Ta opcja odpowiada za wyświetlanie dymu, kurzu, płomieni, wybuchów, itd. Wszystkie te obiekty nie obciążają bardzo karty graficznej, wymagają jednak mocy procesora. Jeżeli nie jest on wydajny, zalecamy ustawienie opcji „Niska”
Jakość post-processingu (7) . Różne efekty dodatkowe efekty wizualne: załamanie powietrza, rozmycie, itd. Zależy w wysokim stopniu od wydajności karty graficznej, ilość pamięci graficznej nie ma większego wpływu.
Dodatkowe efekty w trybie snajperskim (8). Podobnie, jak jakość efektów dodatkowych, tylko wyświetlanych w trybie snajperskim.
Efekty gąsienic (9). Wyświetlenie kurzu, śniegu oraz wody wzbijanej w związku z ruchem gąsienic. Głównie wpływa na wydajność. Zalecamy wyłączenie tej opcji na słabszych komputerach.
Trawa w efekcie snajperskim (10). W przypadku spadku wydajności w widoku snajperskim, zalecamy wyłączenie tej opcji. ►https://eu.wargaming.net/support/News/NewsItem/View/259/manual-change-of-settings-in-update-810 ►http://worldoftanks.eu/pl/content/guide/general/manual-change-settings-update-810/

Jakość cieni (3) zależy głównie od ogólnej wydajności komputera, włączając w to kartę graficzną oraz procesor. Nie polecamy ustawienia „Wysokie”, jeżeli którykolwiek z podzespołów ma niską wydajność.
Jakość oświetlenia (4) zależy od karty graficznej. Posiadaczom słabszych/starszych modeli zalecamy ustawienie najniżej wartości bądź wręcz wyłączenie tej opcji.
Gęstość roślinności (5) wpływa na wyświetlenie trawy i mniejszych krzaków, które nie są wystarczające by ukryć czołg. Zależy od wydajności karty graficznej oraz dostępnej pamięci graficznej.
Jakość efektów dodatkowych (6). Ta opcja odpowiada za wyświetlanie dymu, kurzu, płomieni, wybuchów, itd. Wszystkie te obiekty nie obciążają bardzo karty graficznej, wymagają jednak mocy procesora. Jeżeli nie jest on wydajny, zalecamy ustawienie opcji „Niska”
Jakość post-processingu (7) . Różne efekty dodatkowe efekty wizualne: załamanie powietrza, rozmycie, itd. Zależy w wysokim stopniu od wydajności karty graficznej, ilość pamięci graficznej nie ma większego wpływu.
Dodatkowe efekty w trybie snajperskim (8). Podobnie, jak jakość efektów dodatkowych, tylko wyświetlanych w trybie snajperskim.
Efekty gąsienic (9). Wyświetlenie kurzu, śniegu oraz wody wzbijanej w związku z ruchem gąsienic. Głównie wpływa na wydajność. Zalecamy wyłączenie tej opcji na słabszych komputerach.
Trawa w efekcie snajperskim (10). W przypadku spadku wydajności w widoku snajperskim, zalecamy wyłączenie tej opcji. ►https://eu.wargaming.net/support/News/NewsItem/View/259/manual-change-of-settings-in-update-810 ►http://worldoftanks.eu/pl/content/guide/general/manual-change-settings-update-810/
Ręczna zmiana ustawień grafiki w aktualizacji 8.10