Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Latence a ztráta paketů
Link on message: #7356343
elwiscomeback555, on 21 February 2014 - 07:10 PM, said: Tuccy, ale to že jste přesunuli EU1 na stejné místo jako EU2
rozhodně linkám nepomhlo. EU3 je potřeba, už pár měsíců nazpět
bývalo 100 000 + hráčů na obou serverech, navíc když 3. hodíte
někam do rakouska/polska/česka tak to rozhodně sníží zátěž. Vždyť
rusové mají svojími servery pokrytou celou Evropu....
Link on message: #7356343

Karlie: EU1 zcela bez problému fungovalo i se 130-140 hráči ;)
Myslím, že v tomto ohledu naši technici vědí nejlépe, kdy je nový
server přidat třeba a kdy to problém neřeší. ;) Jak sis také jistě
mohl přečíst, přesunutí serveru mělo své důvody s ohledem na
aktuální potíže - opět bych v tomto případě věřila technikům, kteří
zřejmě spíše vědí, proč zvolili právě tuto možnost. Je mi jasné, že
VY byste všechno udělali úplně jinak, protože jste přesvědčení, že
tak jak byste to udělali VY, by to určitě pomohlo, ale s promunitím
v tomto ohledu bych opravdu věřila spíše technikům, kteří jen
nepolemizují... Jak jistě vidíte, toto není problém pouze určitého
poskytovatele - v reakci na Telii, ten problém je mnohem
komplexnější a jak uvedl Markus, WG ze své strany udělalo, co mohlo
a ačkoliv se nyní snažíme ovlivňovat situaci, není to jen v našich
rukou. Reakce nepřišla dříve, protože jsme nemohli přijít s
neověřenými informacemi - nemůžeme zveřejňovat pouhé domněnky.
Situaci máte výše popsanou. Děláme, co můžeme a vy nám buď věříte,
nebo ne... Pokud ne, nepřesvědčíme vás tak jako tak. Vše co
mohlo být řečeno, je v úvodním příspěvku, ke konspiračním teoriím
se není třeba vyjadřovat. Je rozdíl mezi domněnkami a fakty.
Subject: Es kann "wieder" nur einen geben!
Link on message: #7356046
Link on message: #7356046
SergeantBaba: So sah die finale Liste aus : Gewinner : Filou83
KS1975 hall0 Anakin0173 Eukrates Paddy987 MarshaI DJKappe hely5000
SuicideMonkey BlackEagle0311 GhostDivision2 Sgt_Puma DrGema
Haunebu2 SKlatt2 Terius Dantuin stanleySmith Hugly Tyr1982
blasinger Giftpfeilfrosch Bulb98 Schoenchen zutr megadome28
Master_Mo Gratz an alle die mitgemacht haben, es wird
irgendwann auf jeden Fall wiederholt! Das Gold werdert Ihr morgen
oder spätestens Montag erhalten, sobald Ich zurück bin!
Subject: 11 lutego wprowadzamy wersję 8.11!
Link on message: #7355955
maximus_dominus, on 21 February 2014 - 06:26 PM, said: Muszę przyznać że z nie ukrywanym zainteresowaniem
przeczytałem twoje posty ( obydwa ) i już chciałem
zaprotestować, ba nawet wdać się w dyskusje do puki bacznie nie
przyjrzałem się twojemu.... avatrowi
Cóż za cudowna przemiana w filozofii
biznesowej Wargaming ? Pracownik firmy namawiający graczy do
zastanowienia się nad sensem wydawania pieniędzy na "premium" czy
na "maszyny premium" ( skopiowałem sobie tę wypowiedz ). Ale
wracając do sprawy otóż kolego Gepard_HP : cyt... WoT
jest akurat na tyle dobrze skonstruowany, że właściwie przez
większość czasu nawet nie odczuwam potrzeby korzystać z opcji
premium. Bardzo długo grałem bez konta i czołgów premium i nigdy mi
to nie przeszkadzało... koniec cytatu zdenerwowałem się bardzo
przygotowałem litanię argumentów i.... zajrzałem na NobMeter ,
wpisałem twój nik , zrozumiałem wszystko
- napisałeś szczerą prawdę ! ( zasadniczo jednym z warunków
pracy w WG jest granie w obie gry , nota bene z samolotów się ponoć
sami śmiejecie) cyt...: "ale fajna gra, podoba mi się, wygląda na
to, że pogram w to dłużej - to kupię sobie premkę (lub cokolwiek
innego), stać mnie i wygląda przydatnie, więc czemu nie?...koniec
cytatu Ten fragment dotyczy właśnie mnie , wszedłem zagrałem
kapitalny produkt zostaje . Kupuje "premium" czołgi premium sprzęt
dodatki zabawa na całego , pracuje nad "statami" produkuje XP ,
tylko w tle pomału zaczyna mi coś nie pasować mój czołg premium (
pierwszy to Löwe) z "patcha na patch" zachowuje się coraz
dziwniej ,( rekordem był Typ 59 ,super maszyna przez
około 12 godzin
) "randomy " coraz bardzie
podlegają wtedy jaszcze mi nieznanemu mechanizmowi "promowania
miernoty" , nie wyjaśnione zachowania pocisków ( za zero, w niebo )
i tak stopniowo stopniowo do 0.8.11 i mamy APOGEUM !
Płacących regularnie "premium" jest około 30% , to niewiele
ale nikt nas nie szanuje do dziś nie wiem jak zostanie
załatwiona z nami sprawa kilku "niegrywalnych" dni premium które
straciliśmy przez lagi? Pomijam oszalałe MM które uniemożliwia
dobrym graczom utrzymanie statystyk wszystko leci na łeb !
pozdrawiam
Link on message: #7355955



Gepard_PH: WoT jest grą darmową, a wszystkie płatne dodatki premium są
właśnie tym - dodatkami. Nigdy nie twierdziliśmy inaczej. Każdy
niech sobie sam oceni czy ten czy inny dodatek premium jest mu
potrzebny... chociaż potrzebny to złe słowo - raczej przydatny,
uprzyjemniający grę. Bo przecież o to chodzi, żeby gra sprawiała
przyjemność. Dla statów nie chce mi się grać - prędzej
czy później zatraca się w ten sposób sens grania, czyli dobra
zabawa. Wiadomo, niektórzy mają ogromny fun z właśnie osiągania
dobrych wyników, ale prowadzi to do sytuacji, że człowiek cieszy
się tylko wtedy gdy wygrywa, poprawia wyniki. Gra nie jest celem
samym w sobie, a staje się środkiem do celu jakim są cyferki i
wykresy na noobmeterze. A to z kolei za mocno zaczyna
przypominać pracę. Tych tajemniczych mechanizmów, o których
piszesz, nie ma. Czasem są jakieś bugi, czasem lagi. Reszta wynika
z mechaniki gry i innych zasad jakimi się rządzi np. matchmaking.
Sporo jest wyjaśnione na wiki, na forum, w artykułach na portalu.
Tylko niektórzy nie widzą związku przyczynowo-skutkowego między
zasadami i mechaniką gry, a rzeczywistością bitw losowych. Tu
nie ma żadnych ukrytych systemów, spisków itd. Nie trzeba robić
kompletnie nic, żeby na przykład WR większości oscylowało wokół
50%. Z kolei jeśli chodzi o zmiany.... No cóż, moim zdaniem
to dość normalna sprawa. Gra musi się rozwijać, a to oznacza
nieuniknione zmiany. W MMO nic nie jest dane raz na zawsze.
A po co to wszystko piszę? Zależy nam na tym by gracze
byli zadowoleni i żeby gra sprawiała im przyjemność. Może wystarczy
popatrzeć na wszystko z innej perspektywy?
Subject: 5vs5: Tier 8 Encounters - Rules Enforcement
Link on message: #7355893
Drecksopfer, on 21 February 2014 - 06:47 PM, said: Hello, we played 2 min ago against PEWC, and they made on
bad side (south) a draw. And this was intentionly!
We also can upload the replay, so you can see that it was
intentionly. In every round they provoked a draw. That takes us and
other players the fun at this CUP.
Link on message: #7355893


Kejjak: We also can upload the replay, so you can see that it was
intentionly. In every round they provoked a draw. That takes us and
other players the fun at this CUP. Hi Drecksopher, I
can see that the first round has been won by your team by 16 Tier
point advantage, so please upload the other Screenshots of the
other matches and lets see if you have won or it is a draw first!
I do understand defensive play style can be sometimes
frustrating however this is part of the gamestyle/tactic element
and it can not be ignored. Also, keep in mind that 2e can not
do anything about teams/players behaviour. We believe that
everybody is in for the fun and to win if possible, so draw is
neither good option for both. Ps: please consider
that you dont have to destroy all the tanks of opponents, you can
cap to win with the number advantage or win with 16 tier point
advantage

Subject: Clan Feature - Jak vést klan - [CSA] CS Army
Link on message: #7355860
eibe_Gunrunners, on 21 February 2014 - 06:09 PM, said: Není velitel CSA stále Webstr? (ikdyž neaktivní v současné době)
Link on message: #7355860

Karlie: Pokud klan CSA nemá problém nazývat velitelem hráče GeorCa a
jsou s označením jeho osoby jako velitele spokojeni, nevidím jediný
důvod mu tuto hodnost nepřipsat - zejména s ohledem na to, že
jejich oficiální velitel je neaktivní. A když ten problém nemají
oni, nemám ho já a tedy myslím, že je zbytečné, abys ho měl
případně ty. ;)
Subject: BEISPIEL: Panzerschlachten
Link on message: #7355816
Link on message: #7355816
W4RGAMER: Eigentlich ist mehr oder weniger alles an Panzern faszinierend oder
erschreckend. Um hier nur mal einen Beispielthread zu erstellen
habe ich mir ein Thema herausgesucht, dass ich persönlich immer
wieder sehr interessant finde. Unter dem Suchbegriff
Panzerschlachten findet man bei Youtube eine Doku-Serie über die
größten Panzerschlachten der Geschichte. Ich hab mal ein Beispiel
rausgesucht, dass euch vom Namen her bekannt sein sollte, aber es
lohnt sich durchaus da auch mal weiter zu suchen:
Auch interessant sind immer wieder Performance Demonstrationen,
Feuerübungen und Ähnliches oder auch mal Infos über die
verschiedenen technischen Features von Panzern. Wenn ihr in dem
Zusammenhang auf was interessantes stoßt, dann erstellt dazu doch
einfach auch einen Thread. ...mit möglichst vielen Bildern,
versteht sich. 

Subject: Es kann "wieder" nur einen geben!
Link on message: #7355632
Lord_Xenon, on 21 February 2014 - 06:32 PM, said:
Hättet ihr das deutlich später reingestellt, dann wäre ich unter den ersten 30. T.T ACHJA: Auf welchem Server findet es statt? EU1 oder EU2? WICHTIG!
Link on message: #7355632

Hättet ihr das deutlich später reingestellt, dann wäre ich unter den ersten 30. T.T ACHJA: Auf welchem Server findet es statt? EU1 oder EU2? WICHTIG!
SergeantBaba: EU 1
Subject: 5vs5: Tier 8 Encounters - Rules Enforcement
Link on message: #7355626
loolas, on 21 February 2014 - 06:21 PM, said: Pixel Players vs Pulahara
1 st round was win by 16 points

2nd round WIn


Link on message: #7355626

1 st round was win by 16 points

2nd round WIn


Kejjak: Pixel Players advances to the next round.
Subject: Es kann "wieder" nur einen geben!
Link on message: #7355533
megadome28, on 21 February 2014 - 06:04 PM, said: Denkst du dieses Event wieder Stattfinden zu lassen? z.B Jeden
Monat einmal? :) Sry,dass das jetzt blöd rüber kommt den immerhin
musst du es ja zahlen.. Denke ich 
Link on message: #7355533


SergeantBaba: Das liegt ganz in meinem Ermessen, wir werden sehen :)
Es scheint jedoch sehr beliebt zu sein, wir haben 40 Zusagen
soweit
WICHTIG : Vergisst nicht
folgende Option auszuschalten ! 


Subject: Mistrzowie konfrontacji
Link on message: #7355393
Piotrek355, on 21 February 2014 - 07:05 PM, said: Jak mam zamieścić screany z bitwy żeby były widoczne skoro już mam
zużyty cały transfer?????????????
Link on message: #7355393

Gepard_PH: Polecam imgur.com
Subject: Aktuální potíže se servery
Link on message: #7355380
Handou84, on 21 February 2014 - 05:57 PM, said: pokud mame my pretizenej net(linky) tak jak je mozny ze u
jake-koli jine hry problemi nejsou jakto ze ping je vsude v pohode
ale pouze u vas to naroste do astronomickych cisel? nebude to
nahodou tim ze momentalne jsou oba servry na jedne lince a ta
proste nema dostatecnou kapacitu aby to vse pobrala? kdyz tam byl
pouze servr EU2 tak tam bylo cca max 100 000lidi ted tam je aj
servr EU1 na stejne lince coz znamena jednou tolik cca 200 000 lidi
a dle vseho tohle ta Telia.net uz neni schopna pobrat proto kdyz se
prihlasi vice lidi tak ping naroste. Ale na to aby ste prisly na
tohle nemusite bejt technik to by doslo aj malemu diteti jen vam se
stim nic delat nechce A kdo tu mluvil o koupi telie???
Link on message: #7355380

Tuccy: Velice odvážné prohlášení které je celkem v royporu s
tím, co prohlašují hráči oněch jiných her. Aspoň tedy pokud
hovoříme o hrách s velkými členskými základnami.
Subject: Latence a ztráta paketů
Link on message: #7355350
Link on message: #7355350
Tuccy: Zatím je brzy na to mluvit o serveru EU 3 - problémy, které jsou v
současnosti se netýkají kapacity serverů, ale kapacity páteřních
linek po celé Evropě. Nejsme jediní kdo se s tím v současnosti
potýká - samozřejmě hry, kde se celosvětově připojují desítky tisíc
lidí mají podstatně menší problémy než hry, kde jsou to stovky
tisíc jen z Evropy. EDIT: Zdá se že by některým
přispěvatelům neškodilo podívat se na rozdíl mezi latencí, lagem a
ztrátou paketů. Ping 100 opravdu ze hry nedělá slideshow, pokud se
na ni hra změnila, problém tkví jinde.
Subject: 8.11 brings me massive EU1 lags
Link on message: #7355311
Link on message: #7355311
Ectar: Hi guys, Please take some time to read
this announcement regarding the latency and lag
Subject: Aktuální potíže se servery
Link on message: #7355228
Link on message: #7355228
Tuccy: My jsme koupili Telii? Kdy?
Logicky, pokud jsou cloevropské
problémy s přetížením linek, tak v okamžiku kdy je na serveru
špička bude psojení znatelně horší, než když je poloprázdný. A
večerní hodiny (kdy je špička na tancích) představují
zároveň špičku na ostatních hrách, na přenosech a záznamech
z ZOH... Doporučuji ještě jednou a pečlivě
přečíst. Příspěvek neříká, že nebyl žádný problém na naší straně,
neříká ani že jsou všechny problémy vyřešeny.
@scooby_doom: Není proč tomu nevěřit, i když jsou stále lagy a
packet loss, je tady dost velký rozdíl oproti situaci ve špičce po
8.11 kdy se sešly všechny tři zmíněné problémy najednou. Jeden se
podařilo odstranit (HW), jeden odezněl (DDoS)... Takže zbývá hlavně
přetížení Evropsklé infrastruktury.

Subject: Es kann "wieder" nur einen geben!
Link on message: #7355136
Giftpfeilfrosch, on 21 February 2014 - 05:35 PM, said: Baba, bei dem Video, was du da reingestellt hast um ein Beispiel
für einen Schleichweg zu geben, ist bei einer anderen Stelle ja
ganz eindeutig zu sehen, dass sich 2 Panzer verbündet haben und auf
die anderen loszugehen... nehme an das is tnicht erlaubt, oder? und
wenn nein wie wollt ihr das unterbinden? oder was ist die strafe
dafür -> hoffe mal diqualifikation
Link on message: #7355136

SergeantBaba: Danke für den Punkt, Ich werde es zu den Regeln hinzufügen.
Subject: LAG permanent apres MAJ 8.11
Link on message: #7354924
Pixelrampage, on 21 February 2014 - 05:13 PM, said: En gros ce qui ne peuvent plus jouer doivent arrêter wot car il n'y
a pas de solution c'est ça ? Merci pour les précisions Tana
Link on message: #7354924

Tanatoy: Nan, c'est pas ça....Relis l'explication s'il te
plaît. 

Subject: Lags doch nicht behoben?
Link on message: #7354842
Link on message: #7354842
nRicochet: Wir nehmen die aktuelle Stellungnahme unseres Directors of Customer
Relations Europe zum Thema "Hohe
Latenzen und Paketverluste" zum Anlass, diesen Thread hier zu
schließen. Wie bereits von W4RGAMER angekündigt, werden wir
in Zukunft Diskussionsthreads zum gleichen Thema zusammenschließen,
um die Diskussion in einem Thread zu führen. Das hilft uns, die
Informationen besser zu sammeln. Es hilft euch, Informationen und
Ankündigungen schneller zu finden, weil diese Threads je nach
Thema auch angepinnt werden und die Antworten des Community Teams
enthalten werden. Schlussendlich spricht ein Thread mit 100 Seiten
zu einem Thema eine deutlichere Sprache als gefühlte 100
Threads. Leider war es uns technisch nicht möglich,
die letzten beiden Diskussionsthreads zum Thema "Latenz und Login"
zusammen zu führen. Deswegen schließen wir diesen Thread und
möchten euch bitten, die Meldungen und Diskussion in >
diesem Thread < fortzuführen. Vielen Dank für euer
Verständnis!
Subject: Aktuální potíže se servery
Link on message: #7354724
Tesid, on 21 February 2014 - 04:58 PM, said: je to hezke a chvalihodne, nicmene se14dennim zpozdenim. nadruhou
stranu necekal jsem ani to :-)
Link on message: #7354724

Karlie:
Jak jsem psala už tady...
Subject: Still experiencing lag and high ping - why?
Link on message: #7354696
Link on message: #7354696
Ectar: Hi folks, Please take some time to read
this announcement posted earlier today
Subject: Verze 8.11 vyjde v úterý 11. února!
Link on message: #7354662
Pepancz1971, on 21 February 2014 - 04:50 PM, said: Děkujeme za informaci jedině že z ,,,Vás to lezlo jak z
chlupaté deky,,, 3 měsíce jsou problémy
Link on message: #7354662

Karlie: Tato informace se týká potíží, které se začaly vysytovat
zhruba od druhé poloviny ledna. Dřívější oznámení, jak jsem vám
několikrát avizovala nepřišlo, protože jsme museli ověřit, odkud
potíže plynou. Nemůžeme se jen tak rozhodnout někam poukázat, pokud
k tomu nemáme podložené informace. V tuto chvíli informace
podložené jsou a taktéž se část problému vyřešila, proto vyjádření
právě v tuto chvíli. Jak jsem již psala, WG neuveřejňuje domněnky.
Dle daného problému ti musí být i jasné, proč to trvalo tak dlouho
- my jsme schopni rychle podchytit to, co se vyskytuje u nás,
nejsme však schopni stejně rychle reagovat na vnější vlivy - viz to
vyjádření.
Subject: Hohe Latenzen und Paketverluste
Link on message: #7354642
Link on message: #7354642
nRicochet: Wir sind froh, dass wir endlich Informationen bekommen, die wir mit
euch teilen können! Wie invino geschrieben hat, möchte
ich mich auch im Namen des Community Teams für die
Unnannehmlichkeiten entschuldigen und danke für eure
Geduld!
Subject: LAG permanent apres MAJ 8.11
Link on message: #7354636
Link on message: #7354636
Tanatoy: Bonjour à tous, Je vous conseille de lire l'explication de
nos dernières investigations au sujet des lags qui vient d'être
postée par notre Directeur des relations clients ici-même.
Subject: Soucis de connexion / lags
Link on message: #7354634
Link on message: #7354634
Tanatoy: Bonjour à tous, Je vous conseille de lire l'explication de
nos dernières investigations au sujet des lags qui vient d'être
postée par notre Directeur des relations clients
ici-même.
Subject: Status serveru
Link on message: #7354540
Link on message: #7354540
Karlie: 21/02/2014 Vyjádření ředitele
pro vztahy se zákazníky Prosím berte na vědomí, že ani
komunitní pracovnící vám nemohou sdělit více, než je uvedeno
výše. V případě, že budeme o aktuální situaci vědět více,
budeme vás o tom neprodleně informovat.
Subject: Video: RNG bez komentáře – 18. epizoda
Link on message: #7354475
Apolskis, on 21 February 2014 - 04:33 PM, said: Co to má znamenat proč má ta hra od posledního patche PING od 60 ke
100 vždyt se to nedá vůbec hrát !!!
Link on message: #7354475

Subject: Diskussion/Sammelthread : Login- und Latenzprobleme!
Link on message: #7354451
Stranger40, on 21 February 2014 - 04:32 PM, said: Ich verlink das mal, da wo es steht ist es zwar richtig, aber
Forumsnutzung ist ja nicht jedermanns Sache: http://forum.worldof...-paketverluste/
Link on message: #7354451

SergeantBaba: Danke für die Verlinkung Stranger 

Subject: Special: Battle of Kasserine Pass Weekend
Link on message: #7354254
SirMustache, on 21 February 2014 - 11:42 AM, said: Ectar when will you guys do something about the lag and fps drop on
the servers so everyone can enjoy the specials? just asking because
its nearly 2 weeks and you only closed the recent topics and stay
silent as much as possible..... regards
Link on message: #7354254

Ectar: There is going to be an announcement about the lag
issue later today.
Subject: World of Warships
Link on message: #7354155
Link on message: #7354155
Tuccy: Jak vypadá hra s křižníky? LINK
Kromě toho včera taky
přišly odpovědi PPK na vaše dotazy :) LINK

Subject: Wie reporte ich rechtsextremes Gedankengut richtig?
Link on message: #7354148
Nimuee, on 21 February 2014 - 03:48 PM, said: Hmm, aber jetzt eine ernst Frage.. und was passiert dann? Hier
gehts um eine Tatsache die nicht von der Hand zu weisen ist und hat
überhaupt nichts mit AFK/Botten odgl zu tun. Hier wurde offenkundig
die Dummheit schriftlich festgehalten (Bild), also worauf warten?
Wenn schon nur Ingame melden, dann wenigstens eine Rubrik
dafür (mit Weiterleitung eines Screenshots) und genau Diese sollten
sich WG-Mitarbeiter gesondert ansehen - mir Ihren Äuglein und
sofort den Account sperren. Toleranz ist schön und gut, nur
man kann auch über zuviele Dinge hinwegsehen.. Gruß
PS: Ein Antwort hätte ich trotzdem gerne, nRicochet - falls es sich
dabei nicht um die Stinofloskel handelt.
Link on message: #7354148

nRicochet: Ging ja hierbei um die Toleranz in diesem Thread, nicht im
Spiel. Denn das Thema über das hier gesprochen wird, ist Offtopic
und die Art und Weise grenzwertig. Wenn dieser Spieler
genügend Meldungen für sich bekommt, was in den meisten Fällen der
Fall ist, wird sich ein Administrator diesen Spieler ansehen. Da
braucht es keinen Screenshot, denn die Chatlogs liegen uns vor.
Danach wird der Spieler, wenn ein Verstoß gegen
Nutzungsbestimmungen festgestellt wurde, suspendiert.
Das war's. 

Subject: Clan Feature - Jak vést klan - [CSA] CS Army
Link on message: #7354044
Link on message: #7354044
Karlie: Vážení tankisté! V únoru se v rámci série Clan
Features - Jak vést klan obrácíme na několik úspěšných
klanů na CZ/SK scéně a vyzpovídáváme je, jaké mají
vedení, jaké mají cíle a jak se jim podařilo je naplnit!
Dalším klanem, který vám představujeme je CSA.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jak a kdy jste vytvořili váš klan? Co vás k tomu vedlo? Na
úvod musím podotknout, že já osobně jsem do CSA přišel až na konci
bety, takže prvopočátky osobně nepamatuji, i když jsou mi základní
reálie známé. Klan byl založen ještě v dobách bety – jedná se o
první CZ/SK klan vůbec jeden z nejstarších ve WoT vytvořený na
půdorysu části členů CS Fleet hrající Navy Field. Kdo jednou
zakusil organizované hraní v klanu, pochopí, že největší zábava je
právě v něm – ve většině her je end game content přístupný právě
přes klanové hraní. Lidé s touto zkušeností z CS Fleet ale i jiných
her před tím, vyzkoušeli WoT a líbil se jim herní koncept a to
natolik že se v rámci CS Fleet vytvořila dostatečně silná komunita
pro to, aby stálo za to nastartovat další herní epizodu, další
klan.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
A co byla pro vás v počátcích největší výzva a jak jste se s ní
poprali? Klan CSA vznikl v době, kdy hra byla do značné míry v
plenkách a tudíž i podpora klanového hraní prakticky neexistovala.
Clan Wars přišly v ostré verzi a to až po určité době, přičemž se
stále vyvíjí (vzpoury, zamrzání techniky, kampaně atd.). Měli jsme
„ručně“ vytvořený“ chat ve hře, který pravidelně mizel. Takže
problémy spíše technického rázu. Pokud je startovní skupina do
začátku s jistým know how o vedení klanu a danou organizační
strukturou, je to ohromné plus.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jak vedete svůj klan, jakou přibližně máte organizační strukturu a
jaké jsou její klíčové části? Jelikož jsme z pohledu WG více klanů
– my, podobně jako ostatní, říkáme jednotlivým částem divize, kdy
každá má svoji vlastní velitelskou strukturu a nad tím figuruje
vrchní velení, jako konečná instance. Jistou odbočkou je
diplomatická služba, kterou má celý klan - všechny divize logicky
společnou. V tomhle by se nám, asi jako každému klanu působícímu s
více divizemi, hodil nějaký společný administrační systém -
technická podpora multidivizních klanů.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jaké má váš klan cíle a podařilo se vám některých z nich už
dosáhnout? Pokud ano, co jste pro to museli udělat? A jak chcete
dosáhnout těch ostatních? Klan CSA byl založen primárně pro CW,
přičemž tu máme i hráče zabývající se e-sporty, ale ty už záleží na
jednotlivých členech a kolikrát je tým složen z různých klanů,
přesto naši kluci dosahují poměrně slušných výsledků. Co se týče
CW, je to na dlouhé vyprávění, v těch má CSA dlouhou tradici od
jejich prvopočátku, účastnili jsme se obou CW kampaní, kdy zejména
druhá skončila poměrně velkým úspěchem našich barev. Současným
cílem je umístit na mapě co nejvíce divizí, protože přes
nejrůznější turbulence, jaké každý starší klan v průběhu svého
vývoje zažije, máme vždy aspoň jednu divizi v rámci evropského
prostoru na mapě.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Trénujete pravidelně a jak asi často? Jak svoje tréninky
organizujete a co je jejich hlavním cílem? Otázkou je, co označit
za trénink? Cvičná bitva nebo rota, případně týmová bitva? Vše má
svoje pro i proti a z toho plyne, že každý z těchto základních
nástrojů týmového hraní je dobrý na něco jiného. Každá divize má
toto nastaveno individuálně dle svých potřeb, měla by platit
nepřímá úměra, čím méně se daří, tím víc tréninku, eventuálně přímá
– čím výše se chci dostat, tím více tréninku.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jak připravujete taktiky pro jednotlivé mapy nebo pro provincie v
Clan Wars? Co je při vytváření taktiky rozhodující, co se musí brát
v úvahu? Taktiky jsou plně v dikci jednotlivých bojových velitelů,
protože před velením jsou oni zodpovědní za výsledek bitvy. Vždyť
platí známé pravidlo, za prohranou bitvu může bojový velitel a za
vyhranou hráči, jak dobře to zahráli. Každopádně nesmíte nikdy
ignorovat terén, pokud ho ignorujete, jste buď šílenec, nebo
Hannibal překračující se slony Alpy. Musíte brát v potaz dostupnou
techniku jak u Vás tak u soupeře – i když dnes už dostupnost
techniky nepředstavuje významnější problém, ale spíš se zamyslet,
co je na tu mapu vhodné a v neposlední řadě, uvědomit si kdo útočí
a kdo brání, tomu většinou odpovídá výchozí rozestavení a dál už je
to o tom, co zahraje soupeř a jak se tomu Vy přizpůsobíte.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Diplomacie! Jak se k ní stavíte? Snažíte se mít spolehlivé spojence
nebo jste především samostatní? Jak vaši diplomacii orientujete?
Dáváte přednost krátkodobým dohodám, přistupujete k situacím, tak
jak přicházejí jedna za druhou nebo plánujete více dopředu a máte
dlouhodobý plán? Jak sem již naznačil v předchozí odpovědi, máme
společnou diplomacii pro všechny divize, a kdo si myslím, že se bez
ní obejde, dopadne obdobně jak s výše zmiňovaným terénem – buď je
extrémně na výši po všech stránkách a utáhne celé břímě sám nebo
prostě neuspěje. Udržet větší, smysluplný územní celek na mapě bez
diplomacie není možné. Je to matematika tokenů, časů útoků atd.
daná pravidly WG a WG moc dobře ví, proč jsou tyto pravidla tak
nastavená. V našem případě jsme zatím vždy dali přednost
dlouhodobější spolupráci, kdy byl na mapě vytýčen operační cíl a k
němu se postupovalo pomocí krátkodobého plánování – vždy je
rozhodující nakolik se Vám podařilo splnit denní plán, až byl
naplněn jeden operační cíl, stanovil se další.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jak se vypořádáváte s interními klanovými problémy, jako jsou
neshody mezi členy? Vycházíme z premisy, že naprostá většina
problému jsou komunikační nedorozumění, že v zásadě to všichni
myslí dobře a akorát se nejsou schopni dohodnout, pochopit. Když se
lidi „kousnou“ negativně, tak přestanou toho druhého poslouchat, ať
už říká cokoli. Cílem je najít tento problém a vysvětlit ho, je
spousta věcí, co nás rozděluje a co nás může rozdělit, vedení a
klan je tu od toho, aby ty lidi spojovalo dohromady.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jsou někteří z vašich členů důležitější než jiní nebo jsou si v
tomto všichni rovni? Klan dělají hráči – lidé a proto tu je. To by
si každý člen velení měl uvědomit, stejně tak by každý řadový člen
měl mít na mysli parafrázi slavného Kennedyho výroku – neptejte se,
co klan může udělat pro Vás, ale ptejte se, co Vy můžete udělat pro
klan. Druhou stranou mince je to, že si hrajeme na vojáčky, na
hodnosti atd. – prostě válečná hra, ne žádný FarmVille. Tady musí
platit jistá hierarchie, takže musí být stanoveno, kdo má konečné
slovo, jinak se klan nikam nedostane.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jak moc jste odhodlaní být úspěšným klanem a jaké oběti jste pro to
museli udělat? Oběti – čas, nervy, u některých ústupky v práci a
bohužel znám případy, kdy i rodina. Pokud lítáte po výcvikové mapě,
tak letí dolů kredity, však to všichni známe.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Když jdete za náročným cílem, jak se vám daří se dobře zorganizovat
a rozdělit povinnosti mezi jednotlivé členy? Musíte v maximální
možné míře vědět, do čeho jdete. Což WG ne vždy usnadňuje včasným a
podrobným informováním. Když máte všechny dostupné informace na
hromadě, musíte popřemýšlet o systému, který následně
implementujete. Dobré je, když máte už předem vytipované lidi,
kteří jsou schopni zastat dle svých schopností jednotlivé posty.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Co děláte pro udržení vysoké morálky v klanu a co je pro vás
důležitější; zábava nebo úspěch? Morálku dobře udržuje vítězství.
Samozřejmostí je dobrá parta, v té se dá zkousnout i porážka a jsme
opět u toho, že klan je hlavně o lidech v něm, není logu, názvu,
jednom člověku ve velení… Hraji = bavím se a hraji proto, abych
vyhrál, pro mě jsou to dvě spojité nádoby, málokoho baví prohrávat.
Nevěřím lidem, kteří tvrdí „hraju to jen pro zábavu, to ostatní mě
nezajímá“, troufnu si tvrdit, že v 99 % případů je to jenom
výmluva. Tahle hra je od prvopočátku nastavena jako kompetitivní,
tohle nejsou Sims. Virtuálně bojujeme, chceme bojovat dobře s
dobrou technikou – proto expíme a to vše abychom vyhráli. V
randomce, v rotě, v týmovce, na CW, nic víc v tom není, jde o
vítězství. Hraji fotbal, protože mě baví, ale také chci vyhrávat a
pokud budu pořád prohrávat, bude mě to štvát – tady je to stejné,
do každého zápasu jdu s tím, že chci vyhrát, i když je to třeba
nepravděpodobné ale tam vzadu pořád chci. Vy ne?
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
A nakonec, máte nějakou konkrétní radu pro nové klany, aby správně
vykročily na cestu za úspěchem? Co je klíčem k úspěchu? Je mnohem
snadnější začínat s nějakým tvrdým jádrem než od kompletně od nuly.
Začít třeba jezdit týmovky a postupně až se skupina rozroste tak
roty, když bude zábava, budete úspěšní, lidé se budou vracet a
utvoříte komunitu, která začne držet spolu – pak je na čase založit
klan postavený na těchto lidech. Dál Vám přeji hodně štěstí. GeorCa
,člen vrchního velení CS Army

Subject: Clan Feature - Jak vést klan - [CAV] Cavaliers
Link on message: #7353922
Link on message: #7353922
Karlie: Vážení tankisté! V únoru se v rámci série Clan
Features - Jak vést klan obrácíme na několik úspěšných
klanů na CZ/SK scéně a vyzpovídáváme je, jaké mají
vedení, jaké mají cíle a jak se jim podařilo je naplnit!
Dalším klanem, který vám představujeme je CAV.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
WEB
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jak a kdy jste vytvořili váš klan? Co vás k tomu vedlo? A co
byla pro vás v počátcích největší výzva a jak jste se s ní
poprali? V roce 2005 jsem jako začínající hráč
Medal of Honor běhal po veřejných serverech a zábava to byla dobrá.
Něco tomu ale chybělo (teamplay). Tak jsem se začal zajímat o
to co jsou to vlastně ty klany a co co vlastně jde. Když jsem si
tyto informace zjistil tak jsem se rozhodl, že jsem dost starej na
to abych si založil svůj klan než abych do nějakého vstupoval. A
pak začala ta těžší práce. Sehnat dost podobných bláznů co se mnou
budou chtít hrát. Což se nakonec podařilo a klan Cavaliers je to do
dnes.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jakou máte organizační strukturu a jaké jsou její klíčové části?
Svůj klan vedou pouze já. Podle mě by měl být klan takovou
malou monarchií. Čím víc lidí vede klan tím větší problémy to
přináší. Samozřejmě vše jeden člověk nestíhá. Proto také má své
rádce a pomocníky, kteří mu rádi se vším pomohou. Mám ale důležitou
zásadu při velkých rozhodnutí se radit s celým (resp s jeho
základnou) klanem. Snažím se nedělat rozhodnutí, které by šlo proti
většině v týmu.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jaké má váš klan cíle a podařilo se vám některých z nich už
dosáhnout? Pokud ano, co jste pro to museli udělat? A jak
chcete dosáhnout těch ostatních? Trénujete pravidelně a jak často?
Jak svoje tréninky organizujete a co je jejich hlavním cílem?
Našim hlavním cílem bylo vždy pohodové hraní s
kopou srandy. Když pak jste v klanu s lidmi, které znáte roky a to
i osobně, stává se z klanu spíš taková druhá rodina. Na druhou
stranu, vždy chceme vyhrávat, ale nejsme klan který chce úspěchu
dokázat za každou cenu. Netrénujeme často. Občas něco ukážeme
hráčům pár situací na mapě (kam jet a co tam dělat). Jindy zase
rozebíráme společně prohru nad replayem a hledáme kde byl zakopanej
pes a co bylo důvodem prohry. Nerad dělám hráčům dril. Za většinu
proher většinou může velitel svým špatným vedením hry.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jak připravujete taktiky pro jednotlivé mapy nebo pro provincie v
Clan Wars? Co je při vytváření taktiky rozhodující, co se musí
brát v úvahu? Osobně nerad používám pevně dané taktiky. Je
to takový sterilní a každý soupeř vás pak snadno přečte (i když
jich máte hodně). Mám raději hraní stylem: rozestav základní
postavení, najdi soupeřovo slabé místo a udeř. Je to takový
univerzální. Na druhou stranu je to má vysoké nároky na schopnosti
hráčů a velitele jak reagovat na nečekané situace.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Diplomacie. Jak se k ní stavíte? Snažíte se mít spolehlivé spojence
nebo jste především samostatní ? Diplomacie není náš šálek
kávy. Nejsme klan, který má ambice stát se součástí velkých stád.
Jsme raději v pozici predátora, který si jde do raději zalovit.
Samozřejmě se ale lokálním spolupracím nebráníme.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jak vaši diplomacii orientujete ? Dáváte přednost krátkodobým
dohodám, přistupujete k situacím tak jak přicházejí jedna za
druhou nebo plánujete více dopředu a máte dlouhodobý plán ?
Jak bylo řečeno v předchozí odpovědi. Nepouštíme se do
větších akcí.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jak se vypořádáváte s interními klanovými problémy, jako jsou
neshody mezi členy? Jsou někteří z vašich členů důležitější
než jiní nebo jsou si v tomto všichni rovni ? Většinou se
problémy řeší společně na našem interním fóru. Když nedospějeme k
nějaké společné dohodě pak většinou zasáhne moje ruka s hora a
udělám krátký proces. K otázce upřednostňování. Upřednostníte
kamaráda, kterého znáte roky nebo člověka, kterého znáte
měsíc?
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Jak moc jste odhodlaní být úspěšným klanem a jaké oběti jste pro to
museli udělat? Když jdete za náročným cílem, jak se vám daří
se dobře zorganizovat a rozdělit povinnosti mezi jednotlivé členy ?
Naše odhodlání je obrovské, ale nechceme čehokoli dosáhnout
za každou cenu. Většinu organizace zvládnu sám. Pár organizačních
anomálií zajistí mí zástupci. K žádným obětem zatím naštěstí
nedošlo.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Co děláte pro udržení vysoké morálky v klanu a co je pro vás
důležitější, zábava nebo úspěch ? Snažím se aby v klanu
panoval pocit pohody a srandy. Nedokážu se představit (a mnoho
dalších členů se mnou), že bych došel z práce domu, sedl si ke hře
a ještě se stresoval v klanu. I když chceme každou hru vyhrát, tak
ne za cenu ztráty pohody a humoru.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
A nakonec, máte nějakou konkrétní radu pro nové klany, aby správně
vykročily na cestu za úspěchem ? Co je klíčem k úspěchu ?
Zakládáte-li nový klan musí se v první řadě rozhodnout,
jestli chce jí cestou úspěchu, nebo pohody. Obojí mít nemůžete.
Klíčem k úspěchům je najít dobré hráče a schopného velitele a mít
dobré klanové zázemí. Klíčem k pohodě je hlavně humor. A
nezapomeňte: Je to jen hra. Khenyk, velitel Cavaliers

Subject: Wie reporte ich rechtsextremes Gedankengut richtig?
Link on message: #7353908
Link on message: #7353908
nRicochet: Leute, bevor es hier Verwarnungen hagelt, weil
es noch weiter ausartet, möchte ich euch bitten, das Thema
inhaltich nicht weiter zu diskutieren. Wer sich von so etwas
belästigt fühlt hat das Recht, diese Sache zu melden. Und nutzt
dafür in diesem Fall ausschließlich das System im
Spiel! Ich möchte euch bitten, hier Toleranz zu
wahren. Ansonsten wird der Thread geschlossen, weil wir es nicht
zulassen, dass das Thema derartig ins Offtopic abdriftet.
Subject: Looking for clan
Link on message: #7353753
Link on message: #7353753
eekeeboo: I'm currently looking for a clan wars active and a clan that is
also actively participating or at least has a group of people
participating in other missions/competitions please.
I'm English speak, 28 years old (painful writing this!)
predominantly use mumble but I have been known to use TS and Vent
when needed for comps in various other games.
Noobmeter graph stuffs are here and you can see my evident year or
2 of YOLO then slow grind back up to being decent. http://www.noobmeter.com/player/eu/eekeeboo/500037737/
Any more questions please message me and ask and i'll get
back to you as soon as I can.
Subject: 11 lutego wprowadzamy wersję 8.11!
Link on message: #7353739
LoganX87, on 21 February 2014 - 03:19 PM, said: Chcesz powiedzieć, że Ty płacisz za granie w WoT ? Poproszę jakiś
dowód bo niestety ale pozwolę sobie wątpić.
Link on message: #7353739

Gepard_PH: Ale jakie to ma znaczenie? To co napisałem dotyczy każdej gry. WoT
jest akurat na tyle dobrze skonstruowany, że właściwie przez
większość czasu nawet nie odczuwam potrzeby korzystać z opcji
premium. Bardzo długo grałem bez konta i czołgów premium i nigdy mi
to nie przeszkadzało. Grało się tak samo przyjemnie, bo jakość
rozrywki nie wynika z posiadania tego czy tamtego czołgu premium,
tylko z tego, że gra mi się po prostu podoba. Jedyna różnica jest
taka, że bez premium trzeba grać więcej, żeby uzbierać expa/kredyty
na nowy czołg. Czyli trzeba dłużej miło spędzać czas. No po prostu
tragedia ;) Jest po prostu zasadnicza różnica między
podejściem: "ale fajna gra, podoba mi się, wygląda na to, że pogram
w to dłużej - to kupię sobie premkę (lub cokolwiek innego), stać
mnie i wygląda przydatnie, więc czemu nie?" a: "o rany w to się
grać nie da, to mi sie nie podoba, tamto mi się nie podoba, bez
premki (lub czegokolwiek innego) nie da rady". Tego drugiego
podejścia nigdy nie stosuje i dlatego nie mam żadnych problemów
typu "nie było warto", "wyrzuciłem pieniądze w błoto" albo
"oszukali mnie".
Subject: [Concours] Le streamer du mois.
Link on message: #7353708
Link on message: #7353708
Tanatoy: Bonjour à tous, Aujourd'hui s'ouvre un nouveau concours
inédit. Un concours où vos talents de commentateurs seront mis à
rude épreuve ! Ce concours est dédiée à ceux qui veulent par la
suite faire partie des community contributors, car nous recherchons
des spécialistes du streaming.
Comme celui-ci doit se
passer dans les conditions du direct, nous aurons un temps et des
horaires à respecter, pendant 30 minutes (donc en moyenne 3
parties) nous observerons les stream un à un et ce de 20h à
21h en fonction vos souhaits et de nos disponibilités, le premier à
demander pour un "rendez-vous", le premier à être servi
! Nous mettrons à jour au fur et à mesure les moments et
sur quelle chaîne nous passerons. Pour rajouter à la difficulté,
vous devrez bien entendu jouer et streamer en même temps !
Le concours commence le 11 mars et se terminera le
24 mars. Et des prix seront bien entendu
distribués aux meilleures participations : 1ère place
: 3000 or + code bonus 2ième place : 3000 or + code bonus 3ième
place : 3000 or + code bonus 4ième place : 1000 or + code bonus
5ième place : 500 or + code bonus Le code bonus contient le
M3 Stuart Lend-Lease ainsi que 300 or, 1 jour de premium et la
place de garage. Planning actuel (mis à jour du 14/03)
Blackrabbit : Jeudi 13/03 20h00 http://www.twitch.tv/blackrabbit_wot
Tchoumi : Mercredi 19/03 20h00 http://fr.twitch.tv/tch0umi Veget : Jeudi 20/03
20h00 http://www.twitch.tv/veget_wot
Ekdrah : Vendredi 21/03 à 20h00 : http://www.twitch.tv/ekdrah Dr_Ed_Richtofen : Samedi 22/03 20h30 http://fr.twitch.tv/dr_ed_richtofen clipsy3 : Mercredi 19/03, Samedi 22/03 et Dimanche 23/03 16h-16h30 ->18h http://www.twitch.tv/clipsy1 Valpolo : Dimanche 23/03 20h30 http://www.twitch.tv/valpolo_ Fimbul80 : Lundi 24/03 20h00 : http://fr.twitch.tv/fimbul80

Ekdrah : Vendredi 21/03 à 20h00 : http://www.twitch.tv/ekdrah Dr_Ed_Richtofen : Samedi 22/03 20h30 http://fr.twitch.tv/dr_ed_richtofen clipsy3 : Mercredi 19/03, Samedi 22/03 et Dimanche 23/03 16h-16h30 ->18h http://www.twitch.tv/clipsy1 Valpolo : Dimanche 23/03 20h30 http://www.twitch.tv/valpolo_ Fimbul80 : Lundi 24/03 20h00 : http://fr.twitch.tv/fimbul80
Реклама | Adv