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In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

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TheKroo
American heavies?
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17.03.2014 14:09:00
 
Subject: American heavies?
Link on message: #7553971

TheKroo: Not to worry my good sir, both T29 and T32 are excellent tanks. If you know where to aim, to shoot at weak-spots, you really will not notice the difference between 105mm on the US tanks and lets say German 88mm. With both guns you need to know where to shoot, and you have plenty of time to learn that.


Karlie
Chcete strávit den s Arnoldem Schwarzeneggerem?
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17.03.2014 13:50:05
 
Subject: Chcete strávit den s Arnoldem Schwarzeneggerem?
Link on message: #7553781

{lang:macro__view_post}nighthunterrrr, on 17 March 2014 - 10:11 AM, said: preco tam vidim "NO LONGER AVAILABLE" ???

Karlie:   Měli to formou jakési kampaně a tu již uzavřeli.


Karlie
WoT: Generals - tak co, tak jak?
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17.03.2014 13:47:57
 
Subject: WoT: Generals - tak co, tak jak?
Link on message: #7553756

Karlie: K WoT Generals jen tolik, že se na projektu stále pracuje a sažíme se, aby pro vás byla do budoucna hra co nejvíce aktraktivní. Můžeš sledovat FB WoT Generals, kde se určitě každá novinka objeví - zatím jsou FB stránky hodně aktivní pouze v AJ (doporučuji mít nastavenou AJ v profilu na FB), každopádě důležité novinky se ukážou i v CZ.


Karlie
CPT Cup 2 - TEAM -> PŘIHLÁŠKY
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17.03.2014 13:43:16
 
Subject: CPT Cup 2 - TEAM -> PŘIHLÁŠKY
Link on message: #7553712

Karlie: V oficiálních pravidlech WG je toto označeno jako "nesportovní chování" na druhou stranu v klanových válkách to běžně funguje, i když se to sem tam WG snaží lehce sabotovat :o). Bohužel hru máte takovou, jakou si ji sami vytvoříte a každý by měl sám vědět, co je nesportovní, co je "vyčůrané" a co se nemá. Bohužel ne vždy nás napadne do pravidel dát vše - mluvím z vlastní zkušenosti, takže bych to yoshuovi nezazlívala, zkrátka ho nenapadlo, že by se takto mohl někdo zachovat a jak psal...je to ponaučení pro příště. Jinak velké díky Yoshuovi, vzal si na sebe velké břímě :).


Karlie
Aktualizace: Náborová stanice
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17.03.2014 13:37:08
 
Subject: Aktualizace: Náborová stanice
Link on message: #7553641

{lang:macro__view_post}RagSalt, on 17 March 2014 - 09:06 AM, said: Zajímavé by bylo zjistit, kolik klanů bylo účelově založeno v souvislosti s akcemi - sleva na založení klanu, - mise jen pro členy klanu. 

Karlie:   Třeba na Uanubise to zapůsobilo natolik, že přestal putovat a založil konečně vlastní - včetně další divize - neb svůj už má plný. :) Spousta lidí, kterým za to dřív bylo líto dávat zlaťáky, se teď rozhodla založit klan pro své přátele.


Hunter1911
8-Bit Tales: It's not the winning that matters...
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17.03.2014 13:35:17
 
Subject: 8-Bit Tales: It's not the winning that matters...
Link on message: #7553627

Hunter1911: Lol, his facial expressions are priceless.


TheKroo
8-Bit Tales: It's not the winning that matters...
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17.03.2014 13:35:17
 
Subject: 8-Bit Tales: It's not the winning that matters...
Link on message: #7553627

TheKroo: Lol, his facial expressions are priceless.


Karlie
Speciální nabídka: Den svatého Patrika
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17.03.2014 13:32:02
 
Subject: Speciální nabídka: Den svatého Patrika
Link on message: #7553597

{lang:macro__view_post}zdeneke36, on 16 March 2014 - 09:48 PM, said: Opravdu super zábava,to je skoro každou bitvu,pořád dokola mezi X tierama.   fronta přes 300 tierů 8 :    a dostanu se sem :    a bitva končí takto :     Už nevím jak hrát,abych i někdy vyhrál   Hned další bitva s KV4 opět X tiery a artyn jako maku :    Chtěl bych vidět Serba jak se u takových to bitev baví

Karlie:   No a jak ti to mezi tierem X hezky jde! :girl:


Karlie
Drobný offtopic přesunutý z ostatních témat
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17.03.2014 13:28:55
 
Subject: Drobný offtopic přesunutý z ostatních témat
Link on message: #7553561

{lang:macro__view_post}czumyl, on 17 March 2014 - 06:29 AM, said: N0G0LD4CRYINGWGLGRANDF1NAL

Karlie:  


Brynd
Top of the Tree: IS-4
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17.03.2014 13:27:28
 
Subject: Top of the Tree: IS-4
Link on message: #7553544

Brynd: I felt a great disturbance in the Force, as if thousands of voices suddenly cried out in happiness and were suddenly silenced as they jumped into the game. I fear something terribly good has happened. :teethhappy:   Thanks for all the feedback, everyone — even the less positive. :great:


Brynd
Update: Recruiting Station
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17.03.2014 13:15:50
 
Subject: Update: Recruiting Station
Link on message: #7553436

View Postadaptare, on 12 March 2014 - 04:44 PM, said: Same here. I don't see any "dedicated page for the Recruitment Station".

Brynd:   There's 3 orange buttons at the bottom of the article. The first one, "Recruiting Station", leads here.


Brynd
The Teams of the Wargaming.net League Grand Finals
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17.03.2014 13:08:35
 
Subject: The Teams of the Wargaming.net League Grand Finals
Link on message: #7553371

View PostX101, on 12 March 2014 - 06:18 PM, said: What in the name of god is  Commonwealth of Independent States?

Brynd:   In case this isn't actually a troll... :trollface: ...asking Google will lead you to this page.   

View Postspeedy_klan, on 13 March 2014 - 05:50 AM, said: You have reached the code usage limit. what the hell????? can someone explain to me how the hell i can`t claim the code? same on 2 account of my friends same error....

Brynd: Yep, the code is all used up. Sorry to hear you didn't claim it in time. :confused:  


Rhaya
[Concours en jeu] Challenge du Week-end !
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17.03.2014 12:50:30
 
Subject: [Concours en jeu] Challenge du Week-end !
Link on message: #7553221

Rhaya: Bonjour,   Et voici la liste des gagnants du Challenge du Week-end qui ont gagné chacun 300 pièces d'Or : laloose59 normandy_ Biermeyer fryzee P4nd3mOR van_fanel94 Marsu740 jerem42BDP BullTerrier73 Ehfull   Les pièces d'Or seront automatiquement livrées par les Gringotts sur vos comptes ! Bravo à vous tous pour avoir participé !   Rhaya


Rhaya
Comment fonctionne le Système Automatisé en jeu (Anti - Team kill) ?
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17.03.2014 12:40:13
 
Subject: Comment fonctionne le Système Automatisé en jeu (Anti - Team kill) ?
Link on message: #7553127

Rhaya: Bonjour,   Nous l'avons déjà expliqué plusieurs fois, il existe un article expliquant ce sujet sur le portail du support, nous vous invitons donc à le lire : Comment fonctionne le Système Automatisé en jeu (Anti - Team kill) ?   Sachez également que l'augmentation du nombre de sujets sur le forum est également liée aux changements apportés au système de contrôle des tirs fratricides lors de la mise à jour 8.11. Vous en trouverez les détails ci-dessous :   Dispositions générales Les sanctions du système de contrôle des tirs fratricides (infliger des dégâts sur un véhicule de votre propre équipe) et d'exécutions fratricides (détruire un véhicule de votre propre équipe) deviennent plus sévères, et davantage de facteurs sont maintenant pris en compte : des points de pénalité en cas de violations d'un certain type seront calculés en prenant en compte les tirs fratricides accidentels. Les risques de suspension de compte (« bannissement ») augmentent à chaque dégât sur des véhicules alliés lors de la même bataille. Le calcul des points de pénalité pour les canons automoteurs est différent afin d'écarter les tirs fratricides accidentels (toucher un allié par dégâts de dispersion etc.). Percuter des chars alliés est également jugé comme une faute et une action illégale. Le char dont la vitesse était la plus élevée au moment de la collision sera considéré comme le coupable. Le total des points de pénalité peut être réduit en détruisant des véhicules ennemis lors de batailles gagnées par l'équipe alliée. La durée de la première suspension a été réduite à une heure.   Amélioration du système de compensation pour la victime de tirs fratricides Les coûts de réparation pour la victime des tirs fratricides sont remboursés dans tous les cas. En plus du coût des réparations, le coupable devra également payer 10 % des coûts totaux de réparation de l'équipe touchée. Le coupable devra donner à l'équipe touchée des crédits disponibles sur son compte en plus des crédits reçus pour la bataille.   Des sanctions plus sévères seront appliquées dans les cas suivants Si la capture de la base ennemie a été interrompue par un allié (en percutant ou en tirant sur un char allié). Si des modules sur un char allié ont été endommagés (en étant percuté ou en se faisant tirer dessus). Si un char allié a été détruit.   Des sanctions moins sévères (mais le taux de pénalité augmente quand même) seront appliquées dans les cas suivants Si un véhicule allié a été endommagé accidentellement pendant que le joueur visait un char ennemi. Si un véhicule allié a été endommagé accidentellement par des fragments d'obus explosifs (par dégâts de dispersion). Si, après avoir tiré, le véhicule ennemi et le véhicule allié ont tous les deux été endommagés.    Dans ces conditions, l'action de "tuer" celui qui vous attaque n'est pas justifiable puisque le système de compensation pour les victimes  a été améliorée et les sanctions encore plus sévères qu'avant.   Rhaya


Dakiras
Just been in a game where 3 tanks suicide due to MM
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17.03.2014 12:39:03
 
Subject: Just been in a game where 3 tanks suicide due to MM
Link on message: #7553108

Dakiras: It's mentality. The wrong mentality, though. Even playing a light with scout MM, there should be no cause to give up... but I guess some people do. A lot of people like to focus on negativity and before they even try to effect (this is the right effect) victory they give up and go back to garage ASAP.   Just report these people in-game. If you run out, know that there will more than likely be others already reporting them in-game. If everyone has the same view of these types of players then there should be numerous reports against them.


Karlie
Na vrcholku stromu: IS-4
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17.03.2014 12:36:00
 
Subject: Na vrcholku stromu: IS-4
Link on message: #7553083

{lang:macro__view_post}Dosman, on 17 March 2014 - 09:06 AM, said:   :) Tohle je přesně ten post od lidí kteří neví, že IS4 je obranný tank a ještě k tomu s ní nikdy nehráli. Ve hře potkávám ohromné množství IS4 řidičů kteří absolutně nechápou princip sidescraping  a reverse-sidescraping s tímto tankem, bez kterého se neobejdete. Díky tomu na 10 tieru není tank který by mě prostřelil při správném naúhlování i desítková TD dingají jednu střelu za druhou goldy negoldy, (nepočítám arty). Vydrží absolutně neskutečné množství dmg. Mnohokrát se mi stalo že jsem byl poslední v bitve a kolem mě kroužilo 5 tanku neschopni mě zničit, nakonec se jim to podaří, ale je to neuveritelná zábava... K IS4 je potřeba dobrý tým, velmi rád jezdím v četě s další IS4, tyhle tanky velice často rozhodují bitvu. ST-I je ohromně zábavný tank, nepotřebovat peníze a posádku tak bych ji nikdy neprodal. KV-4 je stodola s neuveřitelným armor, potřeba správně úhlovat, tenhle strom je naprosto jiný než IS3, IS8 a IS7 kde je potřeba být k nepříteli čelem, zábavnější ale daleko těžší. Rád si dám se svou IS4 souboj 1v1 s jakoukoliv IS7 a rád každého takového přesvědčím o tom, že IS4 je mnohem lepší tank. 

Karlie:     Já IS linii nejela, neb mi ty tanky přijdou lehko zničitelný, ale je to tím, že je má hodně lidí a málokdo je umí používat, ono kolikrát stačí narazit i na dobře naúhlovanou IS-6 a i X dingne Tanky jsou převážně dobré jen tak, jak je umí ovládat ten mezi PC a žídlí :o) (a někomu sedne víc to a jinému ono)


Karlie
[Soutěž] - Kdo mě dá? T21
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17.03.2014 12:31:22
 
Subject: [Soutěž] - Kdo mě dá? T21
Link on message: #7553054

{lang:macro__view_post}Ultim_inc, on 17 March 2014 - 10:29 AM, said: S Vama hrat arti, to je za trest. To uz radeji tu nagoldovanou 13 90. Ale neboj, casem te ty scouty naucim hrat :tongue:

Karlie:   Nejsem zvyklá hrát scouta s lehkym tankem no :teethhappy: Maus, to je jiná liga :trollface:


Brynd
Clan Missions: Join the Clans!
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17.03.2014 12:23:30
 
Subject: Clan Missions: Join the Clans!
Link on message: #7552997

View PostSchepel, on 06 March 2014 - 05:40 PM, said: Nice mission. It is easy enough to join a clan for the duration if you want to, so no need for al lthe sour comments. The upside is that people got some incentive to look around and join. Speaking of which, if you are interested in joining properly - my clan is recruiting.

Brynd:   We wish you good luck in your recruitment drive. :smile:  

View PostCravone, on 06 March 2014 - 06:18 PM, said: WG, stop trying to force people to join clans. If people wish to play this game without joining a clan, why should they be excluded. From a clan point of view, I wouldn't want people joining a clan I am in just for these missions, and then probably never contribute anything towards the clan due to them not wanting to join in the first place.

Brynd:   Trying to force people? A little encouragement, maybe. We're not trying to force anything, though. We totally understand that clans aren't for everyone.  

View Postkrazypenguin, on 07 March 2014 - 09:04 AM, said: When I hit around 6000 battles I was getting pretty tired and jaded with the game.  I had no friends who played the game and I wasn't in a  clan - so I was strictly a solo player.  The thing that reinvigorated my interest was an invite to join a clan.   I had no idea what being in a clan involved so when I next started the game I was surprised to see a new channel at the bottom of my garage called the name of my clan.  I opened it up and saw a bunch of players in the right hand pane and some chat messages in the left pane.  Then someone said "Hello krazypenguin, welcome to the clan!" (or something like that!) and that was it - instant access to a group of players who would happily platoon with me and work together in battle.  I'd never experienced that and it was (and still is) brilliant.  Then I found out that the clan have their own website and forum - a micro-community within the larger WoT community - where we shared funny stories, tactics, our victories and defeats.  It was great fun.   I guess the point is that being part of a community makes the game much more rewarding and fulfilling.  Of course, it also benefits WG since it encourages players to stay in the game but that's fair enough and it doesn't cost the player anything.  So it is a win-win situation.

Brynd:   I'm pleased to read of your experience, krazypenguin. :smile:  Being part of a clan can bring a new and welcome dimension to enjoying the game and yes of course we're supportive of the idea that people might stick around a little longer in the game because of the feeling of friendship and camaraderie that being part of a clan can bring. :blinky: 


Dakiras
mathematically view of loosing streaks
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17.03.2014 12:20:45
 
Subject: mathematically view of loosing streaks
Link on message: #7552982

Dakiras: I think what it really boils down to is that one side wins, the other loses (sometimes both, because Draws happen) so... you should be calculating not the chance that you win, but the chance that MM puts you on the other team. I don't think reducing the numbers down to a percentile or ratio is really going to help, because when you hit that Random Battle button the ratio becomes 1:1. You're either on the side that wins, or you're not.   Draws are, of course, a bit of a weird circumstance but they mean that both teams have lost and no-one gets a cookie.   Still trying to understand the purpose of calculating probability of a win/loss streak, but maybe I'm missing something.


nRicochet
Wargaming.net-League Grand Finals: Bonuscodes
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17.03.2014 12:19:23
 
Subject: Wargaming.net-League Grand Finals: Bonuscodes
Link on message: #7552974

nRicochet: VIelen Dank für euer Feedback! Wir werden an der QR-Code-Lösung arbeiten und auch weitere Codes anbieten. Werde eure Rückmeldungen weitergeben, damit auch die arbeitenden Spieler mal in den Genuss eines Codes kommen. 


Rhaya
Résultats du concours WarGaming Let's Battle !
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17.03.2014 12:16:20
 
Subject: Résultats du concours WarGaming Let's Battle !
Link on message: #7552950

Rhaya: Bonjour,   Les résultats sont disponibles sur le forum : http://forum.worldof...s/#entry7499695   Bonnes batailles, Rhaya


Karlie
[Soutěž] - Kdo mě dá? T21
arrow
17.03.2014 12:07:01
 
Subject: [Soutěž] - Kdo mě dá? T21
Link on message: #7552880

{lang:macro__view_post}Ultim_inc, on 17 March 2014 - 10:04 AM, said: Pockat, Karlie muze i strilet?? Tak proc vcera koncila porad s 0dmg? :trollface:

Karlie:   No to říká ten pravej, s arty si byl vždycky horší jak já se scoutem :-P


Dakiras
Yay, I finally got my first crew with four maxed skills
arrow
17.03.2014 11:56:49
 
Subject: Yay, I finally got my first crew with four maxed skills
Link on message: #7552793

Dakiras: Nice one, grats Judqment8! :)


Hunter1911
Top of the Tree: IS-4
arrow
17.03.2014 11:47:55
 
Subject: Top of the Tree: IS-4
Link on message: #7552719

View Postthepuma2012, on 14 March 2014 - 10:32 PM, said: of course not.   But the highest damage I was able to put out was about 1600.  Lot of non-penetrations everytime. Can be partly because of accuracy and mostly I will blame myself. It s only after 12 games I played with it. But sites that compare is-4 with other tier 10´s also mentions this, it s not a great gun compared to the others. You have to be real close in combat, but then I meet t57 heavy for example, I fire one and got shot three times back in 5 seconds (i had an IS-7 with me who suddenly dissappeared) and I die.  Other game I suddenly met an FV who killed me with one shot  when I had about half HP.

Hunter1911:   Well,   The 122 mm M62-T2 is not that bad, at least in form of penetration (268mm) and accuracy, the named two should be more than adequate. I would recommend giving it a bit more than 12 games before making a final decision :)


TheKroo
Top of the Tree: IS-4
arrow
17.03.2014 11:47:55
 
Subject: Top of the Tree: IS-4
Link on message: #7552719

View Postthepuma2012, on 14 March 2014 - 10:32 PM, said: of course not.   But the highest damage I was able to put out was about 1600.  Lot of non-penetrations everytime. Can be partly because of accuracy and mostly I will blame myself. It s only after 12 games I played with it. But sites that compare is-4 with other tier 10´s also mentions this, it s not a great gun compared to the others. You have to be real close in combat, but then I meet t57 heavy for example, I fire one and got shot three times back in 5 seconds (i had an IS-7 with me who suddenly dissappeared) and I die.  Other game I suddenly met an FV who killed me with one shot  when I had about half HP.

TheKroo:   Well,   The 122 mm M62-T2 is not that bad, at least in form of penetration (268mm) and accuracy, the named two should be more than adequate. I would recommend giving it a bit more than 12 games before making a final decision :)


Hunter1911
Do you know Tanks?
arrow
17.03.2014 11:41:52
 
Subject: Do you know Tanks?
Link on message: #7552685

Hunter1911:  The vehicle at hand indeed is the Char B-1 Bis from The Tank Museum.   I guess interpol was the first one?


TheKroo
Do you know Tanks?
arrow
17.03.2014 11:41:52
 
Subject: Do you know Tanks?
Link on message: #7552685

TheKroo:  The vehicle at hand indeed is the Char B-1 Bis from The Tank Museum.   I guess interpol was the first one?


Rhaya
Quelqu'un pour expliquer le mecanisme de suspention de compte pour tir fr...
arrow
17.03.2014 11:12:09
 
Subject: Quelqu'un pour expliquer le mecanisme de suspention de compte pour tir fr...
Link on message: #7552475

Rhaya: Bonjour,   Nous l'avons déjà expliqué plusieurs fois, il existe un article expliquant ce sujet sur le portail du support, nous vous invitons donc à le lire : Comment fonctionne le Système Automatisé en jeu (Anti - Team kill) ?   Sachez également que l'augmentation du nombre de sujets sur le forum est également liée aux changements apportés au système de contrôle des tirs fratricides lors de la mise à jour 8.11. Vous en trouverez les détails ci-dessous :   Dispositions générales Les sanctions du système de contrôle des tirs fratricides (infliger des dégâts sur un véhicule de votre propre équipe) et d'exécutions fratricides (détruire un véhicule de votre propre équipe) deviennent plus sévères, et davantage de facteurs sont maintenant pris en compte : des points de pénalité en cas de violations d'un certain type seront calculés en prenant en compte les tirs fratricides accidentels. Les risques de suspension de compte (« bannissement ») augmentent à chaque dégât sur des véhicules alliés lors de la même bataille. Le calcul des points de pénalité pour les canons automoteurs est différent afin d'écarter les tirs fratricides accidentels (toucher un allié par dégâts de dispersion etc.). Percuter des chars alliés est également jugé comme une faute et une action illégale. Le char dont la vitesse était la plus élevée au moment de la collision sera considéré comme le coupable. Le total des points de pénalité peut être réduit en détruisant des véhicules ennemis lors de batailles gagnées par l'équipe alliée. La durée de la première suspension a été réduite à une heure.   Amélioration du système de compensation pour la victime de tirs fratricides Les coûts de réparation pour la victime des tirs fratricides sont remboursés dans tous les cas. En plus du coût des réparations, le coupable devra également payer 10 % des coûts totaux de réparation de l'équipe touchée. Le coupable devra donner à l'équipe touchée des crédits disponibles sur son compte en plus des crédits reçus pour la bataille.   Des sanctions plus sévères seront appliquées dans les cas suivants Si la capture de la base ennemie a été interrompue par un allié (en percutant ou en tirant sur un char allié). Si des modules sur un char allié ont été endommagés (en étant percuté ou en se faisant tirer dessus). Si un char allié a été détruit.   Des sanctions moins sévères (mais le taux de pénalité augmente quand même) seront appliquées dans les cas suivants Si un véhicule allié a été endommagé accidentellement pendant que le joueur visait un char ennemi. Si un véhicule allié a été endommagé accidentellement par des fragments d'obus explosifs (par dégâts de dispersion). Si, après avoir tiré, le véhicule ennemi et le véhicule allié ont tous les deux été endommagés.    Dans ces conditions, l'action de "tuer" celui qui vous attaque n'est pas justifiable puisque le système de compensation pour les victimes  a été améliorée et les sanctions encore plus sévères qu'avant.   Rhaya


Rhaya
Destruction d'un allié débile...
arrow
17.03.2014 11:11:23
 
Subject: Destruction d'un allié débile...
Link on message: #7552470

Rhaya: Bonjour,   Nous l'avons déjà expliqué plusieurs fois, il existe un article expliquant ce sujet sur le portail du support, nous vous invitons donc à le lire : Comment fonctionne le Système Automatisé en jeu (Anti - Team kill) ?   Sachez également que l'augmentation du nombre de sujets sur le forum est également liée aux changements apportés au système de contrôle des tirs fratricides lors de la mise à jour 8.11. Vous en trouverez les détails ci-dessous :   Dispositions générales Les sanctions du système de contrôle des tirs fratricides (infliger des dégâts sur un véhicule de votre propre équipe) et d'exécutions fratricides (détruire un véhicule de votre propre équipe) deviennent plus sévères, et davantage de facteurs sont maintenant pris en compte : des points de pénalité en cas de violations d'un certain type seront calculés en prenant en compte les tirs fratricides accidentels. Les risques de suspension de compte (« bannissement ») augmentent à chaque dégât sur des véhicules alliés lors de la même bataille. Le calcul des points de pénalité pour les canons automoteurs est différent afin d'écarter les tirs fratricides accidentels (toucher un allié par dégâts de dispersion etc.). Percuter des chars alliés est également jugé comme une faute et une action illégale. Le char dont la vitesse était la plus élevée au moment de la collision sera considéré comme le coupable. Le total des points de pénalité peut être réduit en détruisant des véhicules ennemis lors de batailles gagnées par l'équipe alliée. La durée de la première suspension a été réduite à une heure.   Amélioration du système de compensation pour la victime de tirs fratricides Les coûts de réparation pour la victime des tirs fratricides sont remboursés dans tous les cas. En plus du coût des réparations, le coupable devra également payer 10 % des coûts totaux de réparation de l'équipe touchée. Le coupable devra donner à l'équipe touchée des crédits disponibles sur son compte en plus des crédits reçus pour la bataille.   Des sanctions plus sévères seront appliquées dans les cas suivants Si la capture de la base ennemie a été interrompue par un allié (en percutant ou en tirant sur un char allié). Si des modules sur un char allié ont été endommagés (en étant percuté ou en se faisant tirer dessus). Si un char allié a été détruit.   Des sanctions moins sévères (mais le taux de pénalité augmente quand même) seront appliquées dans les cas suivants Si un véhicule allié a été endommagé accidentellement pendant que le joueur visait un char ennemi. Si un véhicule allié a été endommagé accidentellement par des fragments d'obus explosifs (par dégâts de dispersion). Si, après avoir tiré, le véhicule ennemi et le véhicule allié ont tous les deux été endommagés.    Dans ces conditions, l'action de "tuer" celui qui vous attaque n'est pas justifiable puisque le système de compensation pour les victimes  a été améliorée et les sanctions encore plus sévères qu'avant.   Rhaya


Dakiras
Which rating do you use/value the most?
arrow
17.03.2014 09:55:04
 
Subject: Which rating do you use/value the most?
Link on message: #7551981

Dakiras: I don't really do the statistical analysis thing outside of the battle result screen, and even then I only look at damage done and whether or not I died in the game (usually I do). But then I'm still super-scrub and it's detrimental to my performance to always worry about the numbers. The most important number for me in a game is how many of my team are alive and how many of theirs are dust. Beyond that, it doesn't much matter.   I haven't used XVM much, but I installed it last week to try. Some things are useful, like the damage counter, but I prefer to keep i vanilla otherwise. Also XVM default settings (I haven't played with the config) messes with my lovely colour blind mode - which is a nicer colour to look at than red. :P


Karlie
[Soutěž] - Kdo mě dá? T21
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17.03.2014 09:52:05
 
Subject: [Soutěž] - Kdo mě dá? T21
Link on message: #7551960

{lang:macro__view_post}RenovatioCZ, on 17 March 2014 - 05:47 AM, said: No my ti zato nemužem že ti napadá Malinovka :glasses: a šanci mely všeci  :bush:

Karlie:   Což o to, ale už při minulém spottingu jsem si řikala, že jí musim vynechat - i když je fakt, že tady zkrátka dobře postavenej scout vyhrává bitvu.  

{lang:macro__view_post}RenovatioCZ, on 17 March 2014 - 05:51 AM, said: Někdo nema na goldy :teethhappy:

Karlie:   Ale mam, jen si chci ušetřit ty kecy alá "gold WG" a vyprášit kožich umim i bez nich :-P (teda...když nejezdim v praku) :D   Každopádně mě dali: nec456 - 8895, Malinovka Prowl3r - 8081 Malinovka RenovatioCZ - 6724 opět překvapivě Malinovka :D Tedy každý si vyjel krásných 1000g! A to se vyplatí!   Já jsem si včera do práce přeposlala špatný replay, tak ten svůj hodím večer, ale mám tam cca 6013 a byla to tuším Perlová řeka - večer to editnu :child: replay Komarin  


Rhaya
[Concours en jeu] Challenge du Week-end !
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17.03.2014 09:40:54
 
Subject: [Concours en jeu] Challenge du Week-end !
Link on message: #7551906

View Postboulangerinfernal, on 15 March 2014 - 09:24 AM, said: Bonjour, encore merci Rhaya pour ce concours et je tiens à te féliciter pour bien dire qu'il faut une victoire pour prétendre gagner ! :blinky:   Bonne chance à tous et que les meilleurs gagnent ! :medal:

Rhaya:   C'était déjà le cas avant mais comme c'était difficile à comprendre apparemment, on a du l'écrire en lettre de feu. En même temps, il faut reconnaître que la capture d'écran avec écrit Victoire était pas assez évidente, tout comme le texte qui expliquait qu'il fallait gagner, trop subtile pour certaine personne.   Ce qui explique l'ajout pas très subtile lui par contre de ces lignes :  Postez une capture d'écran de votre victoire et de son résultat comme ci-dessous (avec l'heure et la date de la bataille présente) ou un replay de la bataille ! Les batailles doivent avoir lieu entre le Vendredi 14/03/14 17h00 et Dimanche 16/03/14 16h59 et se solder par une victoire Obtenir la Médaille Tankiste-tireur de précision sur une bataille se soldant par une victoire pour participer à l'événement   Rhaya


J0HN_117
Historias de 8 bits: Lo importante no es ganar...
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17.03.2014 09:13:49
 
Subject: Historias de 8 bits: Lo importante no es ganar...
Link on message: #7551775

J0HN_117: Qué buena :teethhappy:   Me encanta la banda sonora de WoT en 8 bits :harp:


SergeantBaba
wot ist toll
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17.03.2014 01:19:21
 
Subject: wot ist toll
Link on message: #7550944

{lang:macro__view_post}Crawis, on 16 March 2014 - 10:39 PM, said:   Dann lies Dir doch die Posts auch mal gründlich durch! Baba hat nirgends was beim Erwähnen der Statistiken auf die Lags bezogen - sondern er meinte die Situation von WoT allgemein. Daß es diese Probleme gab und auch andere Probleme noch bestehen wird, ihm wohl bekannt sein. Nur ging es darum gar nicht in seinem Post.   Jedenfalls habe ich das so verstanden.

SergeantBaba:   Richtig verstanden, meine Aussage bezog sich auf die allgemeine Situation vom letztem Jahr bis zum heutigem Datum.
Die Spielerzahl steigt, somit ist die Vermutung der meisten nur eine reine Spekulation. Wie schon erwähnt sollte man das persönliche Empfinden außer Acht lassen, besonders wenn man die Zahlen nicht kennt. Die Zahl in der Garage mit der allgemeinen Situation zu vergleichen ist kein gutes Beispiel. 
 

RaimundP Hat hier irgend ein "baba" wieder mal den Mund aufgemacht?

SergeantBaba:   Ich kann mich auch "AlbertP" nennen, wenn es dir mehr zusagt :girl:  

Block Quote sonntag abend und nur 155k spieler on die statistik spricht wirklich für sich 

SergeantBaba:   Bezieht man jetzt ein Wochenende auf die komplette Situation ? Ja dann geht es mit Wot Bergab :sceptic:  Dann warte mal auf den Sommer :blinky:   Gruß und gute Nacht
Baba alias AlbertP
 


Karlie
[Soutěž] - Kdo mě dá? T21
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17.03.2014 00:52:34
 
Subject: [Soutěž] - Kdo mě dá? T21
Link on message: #7550817

Karlie: Já věděla, že z toho mam vyřadit malinovku :)) Překvapil by mě někdo s nějakym damage, kdo by to neměl odtamtud :teethhappy:


IPaul72
Wargaming.net League Grand Finals: Bonus Codes
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16.03.2014 22:27:26
 
Subject: Wargaming.net League Grand Finals: Bonus Codes
Link on message: #7549850

IPaul72: Hello all  Unfortunately there was a limit reached on the codes :sad:    Our apologies to those who didn't manage to get one. However, there will be more codes to come soon, so please keep an eye on the portal and be ready to grab them when they arrive :blinky:   Kind regards IPaul72


MrDonnie
Concurso: As de palabras
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16.03.2014 19:16:26
 
Subject: Concurso: As de palabras
Link on message: #7548260

MrDonnie: ¡Ya tenemos ganadores! ¡Enhorabuena a todos!    1er premio- 1000 monedas de oro y la imagen con su comentario se publicará en nuestra página oficial de Facebook  pavus   2º premio - 750 monedas de oro. kormok   3r premio - 500 monedas de oro. JURNOR
4º premio - 250 monedas de oro. Rommerus   5º premio - 100 monedas de oro. PeGaSoX   NOTA: ¿Nadie se ha dado cuenta de que es un ligero? Así es como se mantienen los símbolos del tipo de tanque dentro del juego...con un palito. :trollface:  


SergeantBaba
wot ist toll
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16.03.2014 18:42:58
 
Subject: wot ist toll
Link on message: #7547975

SergeantBaba: Man darf sich nicht von persönlichen Empfindungen leiten lassen, unsere Statistiken zeigen eine Tendenz nach oben. Ein Ende ist daher noch lange nicht abzusehen.


MrDonnie
Recopilación de capítulos de "Historias en 8 bits"
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16.03.2014 18:16:45
 
MrDonnie
Historias de 8 bits: Lo importante no es ganar...
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16.03.2014 18:16:05
 
Subject: Historias de 8 bits: Lo importante no es ganar...
Link on message: #7547756

MrDonnie: ¡Nos complace presentaros un nuevo episodio de Historias de 8 bits!  


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