Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
SergeantBaba
Unterforum Rückmeldungen zum Aktuellen Update (9.1) bereitet Probleme
arrow
24.06.2014 13:22:58
 
Subject: Unterforum Rückmeldungen zum Aktuellen Update (9.1) bereitet Probleme
Link on message: #8399663

SergeantBaba: Hallo kaadomin,   vielen Dank an dich und Amdosh für die Meldung, es sollte nun funktionieren :smile:   Gruß, Baba


Karlie
[Soutez] WoT slang
arrow
24.06.2014 13:18:32
 
Subject: [Soutez] WoT slang
Link on message: #8399622

{lang:macro__view_post}KapitanSVK, on 24 June 2014 - 11:16 AM, said: o 2 mesiace pozdejšie dali na hl.stranku info o tejto suťaži?:tongue:

Karlie:   Pokud jsi ten článek četl, pak jsi jistě postřehl, že o soutěž v tomto případě vůbec nejde...


Gepard_PH
Odznaki biegłości
arrow
24.06.2014 13:05:24
 
Subject: Odznaki biegłości
Link on message: #8399514

{lang:macro__view_post}MeinHerzBrennt, on 21 June 2014 - 09:37 PM, said: @Gepard, nie osłabiaj mnie. Chodzi mi o to, żeby nie było cyrków takich jakie są ZANIM zdobędziesz odznakę, gdzie przykładowo po 10 bitwach ze średnim dmg 3000 pokazuje Ci, żeś lepszy niż 25% graczy co jest kompletną bzdurą na dodatek mylącą i wprowadzającą zamęt.

Gepard_PH:   Zanim rozegrasz pierwsze 100 bitew danym pojazdem, ta wartość faktycznie jest zaniżona. Wynika to z użytego wzoru. Po pierwszych 100 bitwach powinieneś zauważyć, że wskazywany % nie podlega już tak gwałtownym zmianom.


Karlie
[WORMS] WORMS nabírají nové a hlavně aktivní hráče.
arrow
24.06.2014 12:59:06
 
Subject: [WORMS] WORMS nabírají nové a hlavně aktivní hráče.
Link on message: #8399466

{lang:macro__view_post}uherjara, on 24 June 2014 - 10:39 AM, said: Karlie, co je špatného na tom mluvit o rakovině, Aids a dalších chorobách? Jakákoliv "reklama" na tyto problémy je lepší, než o tom mlčet. Přestalo se mluvit o AIDS a zase se začíná šířit. Kdyby se více mluvilo o rakovině, tak by se zachránilo spousty životů díky včasné diagnostice choroby a náklady na její léčbu by byli nesrovnatelně nižší. Kdyby se polovina rozpočtů na zbrojení věnovala na výzkum a prevenci proti chorobám, tak by pravděpodobně většina chorob byla na ústupu a umíralo by na ně daleko méně lidí. Kdyby se peníze "vystřílené" na Ukrajině poslali do Afriky, tak by se z toho dala zaplatit lepší informovanost obyvatel o nákaze Ebolou, lepší péče o postižené a i lepší zásobovaní potravinami, aby lidé nepojídali nakažená zvířata (netopýry, opice...).   Válka, war je podle Wargaming etická a v pořádku? Statisíce zmrzačených a mrtvých dětí kvůli penězům mocných?  

Karlie:   Mluvit o tom není špatné, ale pojmenovat si po rakovině nebo dalším nemocem klan, zkrátka neshledáváme za vhodné - už proto, že hráč je s klanem poté provázaný a věci typu "rakovina ovládá klanovou mapu", tu opravdu mít nechceme.. (hráč, který je nedejbože rakovinou postihnutý, by se z toho určitě za břicho nepopadal - navíc viz pravidla, které toto vymezují) Stejně jako se zde netolerují třeba názvy alkoholu (Pegi) apod.  ke zbytku s evyjadřovat nebudu, to sem nepatří.


Rhaya
[Concours forum] Capture d’écran Hebdomadaire : 24 au 30 juin
arrow
24.06.2014 12:50:08
 
Subject: [Concours forum] Capture d’écran Hebdomadaire : 24 au 30 juin
Link on message: #8399378

Rhaya: Les gagnants du concours de capture d'écran de la semaine du 17 au 23 juin sur le thème "Batailles Footballistiques" sont :   Anne02 Anne02.jpg    kalashniPOF kalashniPOF.jpg    Vinc44 Vinc44.jpg    VonGrabenstein VonGrabenstein.jpg   Les 4 gagnants de la semaine recevront 500 pièces d'Or chacun pour leurs exploits sportifs !   Le thème de la semaine vous enverra vers les terres hostiles et chaotiques de Kharkov ! Explorez la nouvelle carte inspirée par l'Europe de l'Est dotée d'un riche panorama urbain. Cette carte est certes hivernale mais les combats y sont très chauds, à vous de les illustrer.   Vous avez jusqu'à Lundi 30 Juin 2014 23h59 pour poster ici vos deux captures d'écran (avec et sans l'interface) sur le thème "Kharkov" ! Pour plus d'informations sur le Concours de capture d'écran Hebdomadaire, consultez le Règlement complet du Concours disponible ici.   Si vous avez des questions ou tout simplement souhaitez améliorer vos captures d'écran, nous vous conseillons de lire les guides des captures d'écran disponibles : Le Guide complet a été écrit par Bluchy et est disponible en PDF mais vous pouvez également consulter la Vidéo faites par Panzer_Garfiled ! *Membres de Wargaming ayant participé au vote et de fait à la sélection des gagnants : Rhaya & Azkolek   Bonne chance à tous, L'équipe FR de World of Tanks


Azkolek
Focus sur la 7e compagnie section dépanneuses [7-CIE] / [7-CI1]
arrow
24.06.2014 12:47:58
 
Subject: Focus sur la 7e compagnie section dépanneuses [7-CIE] / [7-CI1]
Link on message: #8399353

Azkolek:   Pour le focus sur les clans de ce mois-ci, c'est The_Axe, commandant de la 7e compagnie, qui a eu l'amabilité de répondre à nos questions ! Découvrez la 7-CIE/7-CI1 en détails :     1. Quand et comment avez-vous créé le clan ?   Le clan 7-CIE a été créé le 24 Septembre 2011 par ECureOeil qui m'a transmit quelques mois plus tard les rênes du clan a cause de ses disponibilités sur le jeu. A la base, comme la majorité des clans de l'époque, la 7-CIE était un clan créé par un groupe de joueurs dans le but de jouer ensemble, dans la bonne humeur et la convivialité.   Le clan 7-CI1 a été créé depuis le 22 Février 2013, mais n'est utilisé que depuis Septembre 2013 pour la partie " compétitive " de la 7-CIE. La 7-CI1 regroupe des joueurs axés compétitions et résultats, au niveau des CW et de l'ESL, avec pour but prise de terrains régulières sur la carte globale des CW, ce que nous faisons régulièrement depuis Octobre 2013.     2. Avez-vous fixé un objectif concret pour le clan ? Si vous l’avez déjà atteint, à quoi le devez-vous ? Et sinon, qu’avez-vous prévu pour y parvenir ?   Au niveau de la 7-CI1, des objectifs concrets ont été fixés, ayant principalement pour but des prises et conservation de territoires sur la carte globale des CW. Objectifs partiellement atteints, nous prenons souvent des terrains pendant quelques jours, mais pour l'instant aucun en Europe. Un recrutement de joueurs disponibles et axés compétition, ainsi qu'un travail de jeu d'équipe et tactique sur les cartes, sont les prévisions pour atteindre ces objectifs.   Au niveau de la 7-CIE, avec l'arrivée de nouvelles recrues plus axées compétition et plus disponibles pour elles, la mentalité du clan a évolué et se tourne vers les prises de territoires sur la carte globale des CW.  Pour cela, jouer ensemble est primordial pour progresser en jeu coordonné d'équipe. D'où les jeux d'équipe, compagnies, et pelotons avec des joueurs plus expérimentés pour ceux axés compétition, qui souhaitent progresser.   3. A quelle fréquence vous entraînez-vous, et sur quoi vous concentrez-vous lors des entraînements ?   Les salles d'entraînements sont chez nous aléatoires, et demandées par des joueurs cherchant a améliorer un point particulier ( les positions efficaces suivant le type de char joué sur une carte,  comment endommager certains types de chars, etc ... ) Nous préférons jouer en peloton, jeu d'équipe, ou compagnie pour nous entraîner.   Au niveau du peloton, chacun donne ses petites astuces sur ses chars, les positions sur la carte jouée, etc ... Le peloton permet aussi de se coordonner avec 3 chars , pour les mouvements et les focus sur les chars adverses, ce que nous faisons a plus grande échelle avec le jeu d'équipe et les compagnies de chars ( coordination lors d'un rush par exemple ) Le jeu en équipe coordonnée est primordial dans World Of Tanks, bien plus que le jeu individuel, c'est essentiellement ce que nous essayons d'améliorer chez nous.     4. Comment établissez-vous vos stratégies pour chaque carte ou province dans les Guerres des Clans ?   Le plus simplement du monde : rush middle   Plus sérieusement voila comment procèdent nos stratèges : Déterminer les positions "clés" sur les cartes Choisir les types et nombre de chars pour contrôler ces positions Bien défendre sa base Envisager tout ce que peut tenter l'adversaire ( les différents mouvements qui peuvent être facteurs de risque ) Discuter de la stratégie a plusieurs  pour avoir d'autres opinions Faire des essais en salle d'entraînement   Etablir une bonne stratégie sur une carte demande du temps, de l'investissement personnel, et bien évidement de l'expérience et de la pratique.     5. Un peu de diplomatie ! Comment gérez-vous les relations avec les autres Clans ? Êtes-vous du genre un prêté pour un rendu ou chacun pour soi ?   Nos relations ( 7-CIE et 7-CI1 ) avec les autres clans francophones sont bonnes et cordiales, même si l'on nous confond souvent avec les autres clans ( nombreux ) "7ieme compagnies", le plus connu d'entre eux étant la 7CIE, nos "cousins". Il n'y a pas de relation " un prêté pour un rendu " ou " chacun pour soi " avec les clans francophones, ce qui compte est qu'il y ait TOUJOURS une collaboration et une entre-aide où chaque clan concerné en ressort satisfait. Il en va de même avec certains clans " extra-francophones " avec lesquels nous avons des contacts.     6. Comment gérez-vous les problèmes en interne (désaccords, disputes entre membres) ? Avez-vous des joueurs dont l’avis compte plus que d’autres, ou est-ce que tout le monde est au même niveau, de la recrue au vétéran ?   La gestion des problèmes internes s'effectue par la discussion dans un premier temps. Chacun peut donner son avis quelque soit son grade ou son ancienneté, le mot d'ordre est simplement le respect des autres. Si la discussion ne donne rien ( cela arrive quelquefois ) et que chacun campe sur ses positions, le problème est souvent réglé par décision majoritaire soit des joueurs actifs, soit des officiers du clan, en dernier ressort par moi-même ( eheheh, j'abuse de mon autorité au niveau du clan ), en fonction du type de désaccord initial. Tous les avis, si ils sont donnés, sont entendus et pris en compte si ils sont pertinents.     7. Que faites-vous pour garder le moral des troupes au beau fixe ? Quel est le plus important : s’amuser ou être le meilleur ?   Je serais tenté de dire " s'amuser en étant les meilleurs " , mais de facon plus réaliste en ce moment chez nous, s'amuser en cherchant a progresser dans le jeu. Il ne faut pas oublier tout de même que World Of Tanks est un jeu, et même s'il y a une partie axée compétition, le plus important est de prendre plaisir a jouer ensemble.     8. Votre plus gros challenge à ce jour ? Comment l’avez-vous surmonté ?   A la base la 7-CIE était un clan plus axé détente après le travail, pour retrouver des joueurs avec qui on s'entendait bien pour prendre du plaisir a jouer ensemble et discuter de tout et de rien. Avec l'évolution très, trop,  rapide du clan en joueurs ( d'une vingtaine de joueurs nous sommes passé a plus de 70 joueurs en environ 1 mois ) il commençait a y avoir un problème d'organisation et de structure par manque de joueurs qui s'investissait dans le clan, avec la demande des nouveaux pour faire de la compétition efficace en CW.  Nous avons perdu de ce fait beaucoup de joueurs se disant compétitifs, qui ont préférés crée leur propre clan, ou rejoindre un clan plus compétitif. Etant d'un caractère nounours, cela m'ennuyait énormément.    Le challenge était donc de contenter le maximum de joueurs tout en gardant une bonne ambiance qui était alors en train de se dégrader.   Après beaucoup d'essais infructueux, la solution a été de réellement séparer les joueur compétitifs et motivés ayant un bon niveau global dans le jeu, des autres, et de les regrouper dans un clan, la 7-CI1, où l'objectif était d'avoir des victoires en régulières en CW. Cette solution, je m'y étais souvent opposé étant contre " l'élitisme", mais force est d'avouer qu'elle a porté ses fruits. A l'heure d'aujourd'hui la 7-CI1 est un clan regroupant une cinquantaine de joueurs motivés et axés compétition, qui a des résultats réguliers en prise et possession de territoires en CW ainsi que de victoires en ESL, et la 7-CIE est un clan regroupant 90 joueurs beaucoup moins axés compétition, mais qui s'oriente elle aussi vers les résultats en CW.   Je tiens a préciser que la 7-CIE N'EST PAS UN CLAN ECOLE DE LA 7-CI1, elle regroupe des joueurs ayant la possibilité de faire ESL et CW mais n'est pas axée, pour l'instant tout du moins, sur les résultats a chaque CW.     9. Quel(s) conseil(s) donneriez-vous aux nouveaux clans pour réussir ?   Dans un premier temps, à mon avis, un clan DOIT avoir un objectif initial : rassemblement de joueurs pour jouer ensemble dans la meilleure ambiance possible, faire de la compétition ( les Clans Wars ), un mixte des deux ... De façon objective, dans World Of Tanks, rejoindre un clan permet UNE SEULE CHOSE que l'on ne peut faire sans être dans un clan :faire des Clans Wars ( CW ). Pour tout le reste, compagnies, jeu d'équipe, peloton, il n'est pas nécessaire d'être dans un clan pour pouvoir le faire, il existe des canaux francophones ou non, pour les pelotons, un menu pour les compagnies, et le jeu d'équipe, un tchat WoT, un mumble et un TS communautaire pour discuter et pour jouer ensemble.   A partir de ce constat l'objectif d'un clan dans World Of Tanks est clairement de faire des CW, donc de la compétition.   Cela n'empèche pas de créer un clan regroupant une bande de copains, pour le fun, mais généralement les clans crées dans cette optique soit ne durent pas longtemps, soit n'auront jamais beaucoup de joueurs, soit ils évolueront vers les CW, donc la compétition. C'est un choix. Dès que l'on parle de compétition, on parle de disponibilité, motivation, progression dans le jeu, organisation, structure, discipline, investissement personnel, etc ...   Oulala, mais on est loin d'un jeu, là ... Oui, et Non.  Chacun prend son plaisir a jouer de façon différente, cela va de chercher a progresser et gagner à tout prix, a simplement chercher a jouer ensemble pour le fun, le plus dur étant a déterminer par chacun où il place la barre entre ces deux extrêmes pour prendre le maximum de plaisir dans ce jeu. Il en va de même au niveau d'un clan qui regroupe des joueurs ayant le même plaisir de jeu.    Un nouveau clan, s'il veut perdurer et réussir doit donc, à mon avis, dès sa création, avoir un objectif de compétition, donc de CW, et avoir un petit noyau de joueurs qui sont près a s'investir ENSEMBLE dans cet objectif commun.  Par la suite, chercher a progresser ENSEMBLE dans le jeu, recruter des joueurs ayant les mêmes objectifs que le " noyau " de départ, ne jamais laisser aucun joueur du clan isolé, et pratiquer le plus souvent possible pelotons, jeu d'équipe, compagnies et bien évidement CW. Le jeu en équipe est primordial, et doit passer bien avant le jeu individuel. Bien souvent les " gros " clans francophones peuvent faire partager leur expérience donc ne pas hésiter à les contacter et a leur demander des conseils.     10. Le mot de la fin ?   Wargaming nous offre avec World Of Tanks un très bon jeu, a mon avis, permettant a la fois de jouer individuellement ou en groupe suivant le plaisir que l'on prend a jouer : compétition ou fun ou les deux.   Deux gros bémol a déplorer : les insultes et le défaitisme de certains joueurs fusant a chaque batailles aléatoires qui souvent gâchent le plaisir de jouer dès les premières secondes du combat. Je tiens a rappeler que ce n'est qu'un jeu, insulter les autres n'amènes que frustration et colère, aucun plaisir dans le jeu en lui même, et cela souvent gâche le plaisir de jouer de beaucoup de joueurs se trouvant dans la bataille.  Ce n'est pas en insultant un joueur qui a peu de batailles qu'il progressera, au contraire. Pour le deuxième bémol, un combat n'est JAMAIS perdu d'avance, donc pas de défaitisme dès le début de la bataille, si vous partez vaincu dans votre tête avant la bataille, vous avez en effet toutes les chances de perdre la bataille, c'est un jeu de combat, soyez donc combatifs !!!


Karlie
Clan Feature - [WORMS]
arrow
24.06.2014 12:27:50
 
Subject: Clan Feature - [WORMS]
Link on message: #8399192

Karlie: V rámci naší série Clan feature vám přínášíme další rozhovor! Tentokrát se staronovým klanem WORMS, známým především pod názvem EBOLA.      arrow.jpg Facebook stránky Náborové vlákno   Klan WORMS nás v poslední době zaujal zejména děním v klanu samotném. Než se pustíme k otázkám ohledně správy a funkce klanu, je důležité položit tu podstatnou. Kdo je vlastně velitel klanu WORMS? Pjvoky (zástupce velitele): Ahoj, jako pověřená osoba budu odpovídat na otázky. Ještě než se začal dělat nějaký rozhovor, tak už jsem přesně věděl, jaká bud první otázka J a pokusím se na ní srozumitelně odpovědět. Klan WORMS má jediného velitele a tím je stále pplk_Jojik (Jojo plácni mě, jestli jsem napsal špatně tvůj nick), stále tento klan vede, mluvíme spolu na TS a nemusí být ani aktivním hráčem klanu. O klan se mu staráme společně s ostatními veliteli a vše s ním řešíme. Chodil jsem do školy, kde jsem ředitele viděl jednou v měsíci, furt někde létal, někam jezdil atd…ale zato zástupce ředitele byl všude a pěkně nám dával zabrat. Nevěděl jsem, kdo vlastně školu vede, jestli ředitel nebo jeho zástupce, ale jedno vím jistě. Škola měla svojí historii a fungovala  jak měla, dokonce patří mezi nejlepší v okrese. Ředitel jezdil na různá školení a zdokonaloval se mimo budovu školy.  Nebylo důležité, aby byl ve škole a řídil ji, když měl na to měl své lidi.J  . Červi se také musí zdokonalovat a různými cestičkami prožírat, aby nakonec všechno požrali J   WORMS se Evropou začínají v poslední době stále více prožírat, jak došlo k jejich vylíhnutí? WORMS se vylíhli z EBOLy a tedy jsou zákeřní a útočí ze zálohy. J …nejsem v klanu od začátku a nevím, kde a kdy přesně vznikl, to není důležité, důležité je, že mě dostal J a dostane nakonec všechny J možná i tebe, tak se raději schovej J   Jak se vám daří na bitevním poli? Procházíme restrukturalizací (to slovo se i blbě píše), takže se teď nedá mluvit ani psát o tom, jak se daří. Nedávno jsme se vyrovnávali s odchody hráčů a vyloučením některých neaktivních hráčů. Dostali jsme se na silné jádro, které tento klan tvoří a s tímto jádrem jsme jeli a jedem naplno! Teď už jsme naše řady larev doplnili hráčema jiného klanu, který se rozpadl a měli jsme štěstí, že také jejich tvrdé jádro se nakazilo a teď jede s náma, za což jim chci velmi poděkovat. Jsou to správní chlapi a věřím, že nás čeká slibná budoucnost. Teď se tedy dáváme do kupy a zvykáme si na sebe. Momentálně nás tedy na mapě nemůžete vidět, ale vše má svůj čas.    Červi se, jak se zdá, uvrtali do hlav spousty hráčů, jak vycházíte s ostatními klany? Nikdy jsme neměli s nikým problém. Ba naopak, snažili jsme se pomáhat klanům, které nás oslovili. Na to jsme také mnohokrát doplatili. Ale vždy jsme drželi slovo. A pokud by chtěl jakýkoliv klan nějakým způsobem spolupracovat, dveře má otevřené. Stačí zaklepat. Ochotně odpovídáme na případné dotazy hráčů CZ/SK komunity, ohledně soupeřových taktik při CW.   A jak jsou na tom WORMS sami o sobě? Máte nějaké neshody mezi členy? Jste spíše přátelský klan nebo už také začínáte přitvrzovat ve smysl "kázeň musí být"? Neshody jsme tu měli, tak jako je to v každém klanu. To je strašně jednoduchý. Mezi 100 lidma se vždycky najde někdo, kdo jinému nepadne do oka, nebo mu nějakým způsobem nerozumí. Já jsem se vždycky snažil s každým vycházet, ale co je důležitější, snažil jsem se těm druhým porozumět. Proto nemám s nikým křížek. Tímto bych chtěl apelovat i na ostatní: “Je to jenom hra, je to koníček, je to útěk od každodenní rutiny, utíkáme před realitou si odpočinout, ale taháme sem zbytečně emoce z našeho života. Nechme je stranou a pojďme si zahrát!“ My jsme se ve WORMS poučili a nechceme tu žádného rozhádávače. Kázeň musí být, je třeba udržovat pořádek ! Zatím musím zaklepat do svého dřevěného stolu, že kluci co teď tvoří WORMS jsou opravdu skvělá parta. A takto to chceme udržet J .   Váš nábor je na fóru nepřehlédnutelný. Ze začátku jste bývali velmi benevolentní, zvýšily se nějak nároky na vstup do klanu? No řeknu ti to asi takhle. My nemusíme za každou cenu vlastnit čtyři území. Náš klan tvoří fotříci od rodin, kteří se taky musí doma věnovat manželkám, aby se manželky nemuseli věnovat milencům J , studenti co se musí učit, makáme na třísměnné provozy, stavíme si domovy, takže tu furt nemůžeme být a nemůžeme jet CW od šesti do dvanácti do večera. Proto naše nároky nejsou tak vysoké, jako je to v jiných klanech. Zas ale nevezmeme každého křivostřelce, dingače, Rambo zabijáky a jiné vyvrhele. Dej nám čas, musíme si vše uspořádat. Musíme se sehrát. My si své zabijáky teprve školíme a pak na Vás nastoupíme J. Nároky na přijímané hráče se vždy zvýší, když se rozmnožíme do hojného počtu a když už se i ti z nás, kteří nevěděli, že artyna si přepíná pohled tlačítkem shift, dostanou na vyšší level.   Trénujete pravidelně? Co je dle vás v tréninku nejdůležitější a jak přenášíte zkušenosti z tréninku do samotných bitev? Jak jsem již psal nahoře, dáváme se teď znovu pomalu do kupy, takže se teď jen sehráváme. Nejvíc v týmovkách a v četách, sem tam si dáme i to CW, ale zatím to nehrotíme. Pravidelný trénink = pravidla a to je věc, která se teď musí pozměnit. Stále ale nevíme jakým směrem. Protože chceme sklízet úrodu, ale ta se musí pravidelně zalévat. A mi to moc hrotit nechceme, chceme být spíše o tom si dobře zahrát. Už mám i plány, jak toho vše dosáhnout, ale kvůli konkurenceschopnosti to sem psát nemůžu J No ale i já potřebuji mít na vše čas a ten teď opravdu nemám. Odpovím tedy na další otázku, co je v tréninku nejdůležitější a jak se přenáší do bitev? Tak nejdůležitější je snad , aby byla hojná účast a aby se ho chopil někdo schopnejJ  Protože schopnej velitel dělá z hráčů tým, který se nenechá zlomit.Je třeba simulovat situace, které mohou nastat, protože se s nimi potom hráči mohou sami lépe vypořádat. Díky tréninku a nácviku vhodných taktik si potom dokáže hráč v bitvě udělat obrázek o dané situaci a dokáže z toho těžit. Pozor ale na zkušenosti z random bitev, ty jsou úplně někde jinde. V randomce se naučíš akorát, kde prostřelit tank, poznávat terén, takže znáš místa, kde využiješ pevnou věž, nebo víš, kam může střílet arty, ale to je tak vše. Takže bacha na to.J To už jsem malinko odbočil.   Jaké jsou vaše plány do budoucna? Bude se váš klan krom klanových válek účastnit i ESL turnajů nebo nového režimu Opevnění? Do budoucna plánujeme být zákeřnější, nechceme ovládnout svět, chceme jen, aby naši protivníci věděli, že tu jsme a budeme! A že na nás není lék J Co se týče ESL, ta je otevřená menším skupinám nebo jednotlivcům, pokud se hráči domluví můžou to jezdit, ale nechci, aby ESL zasahovalo do zájmů klanu. Pokud je CW, musí být hráči připraveni přednostně nastoupitna CW, to bude jedno z pravidel. Klan má větší hodnotu jak jednotlivec nebo menší skupina. Režim Opevnění ? Nějak mi uteklo o co že zde jde. Takže bez odpovědi. Musíme se zaměřit především na hledání talentů, souhru hráčů. A vice na školení velitelů a hlavně rozšířit jejich řady!   Chcete něco vzkázat hráčům, kteří přemýšlí o vstupu do vašeho klanu?
Sraby neberem!!! To-hle-jsou WORMS!!! J Kdo se bojí nás oslovit, toho tu nechceme J Kdo se nebojí, je u nás J Abych byl ale naprosto upřímný, ono je to v podstatě ve všech klanech stejné. Náš klan měl ale od počátku ambice - být jedinečný. Proto případným zájemcům nabízíme nepřehlédnutelný, naprosto výjimečný klantag a snadno zapamatovatelný název klanu (žádné nic neříkající zkratky v podobě počátečních písmen názvu). Takže pokud se s námi kdokoliv ve hře setká, jistě nás nepřehlédne.    Chtěli jste prostor, máte ho mít! Tak a teď se konečně mohu trochu rozepsat bez otázek. V první řadě bych chtěl poděkovat hráči a zástupci Kasin74, který se teď nejvíce věnuje rozvoji klanu, dělá opravdu velké nábory a všeobecně se o klan momentálně stará nejvíce. Dále našemu „druhému jádru“ neboli partě členů, kteří se vzdali vlastního klanu a přidali se k nám. Tím, že si vybrali právě nás, udělali nejen dobře J, ale také pomohli znovu nabrat sílu pro válčení na světové mapě a ukázat světu WOT, že WORMS se opravdu dokážou po pádu zvednout a jít dál. A určitě všem ostatním členům našeho klanu za jejich trpělivost a hlavně odvahu setrvat a přehoupnout se přes překážky, kterýma si klan WORMS prošel. V jednu chvíli jsme se ocitli v krušných chvilkách, kde jsme nemohli poskládat patnáctku na CW, ale i tak jsme to odjeli a dokázali jsme si, že síla není v číslech a barvách ratingu, ale v našich srdcích J . Kdybych mohl na tankách něco změnit, byla by to CW světová mapa. Přesněji režim vyloďování. Nejvíc hráčů se slézá na vylodění od osmi hodin, ale samotné vylodění je pak až do půlnoci. Což je pro mnohé z nás opravdová zátěž. Například pro mě. Pracuji na tři směny. Ranní mi začíná od šesti ráno, takže být u toho do půlnoci je opravdový zásah do života. Tento režim by se měl okamžitě změnit. Možná že právě režim Opevnění přinese to pravé ořechové, jestli budeme do bitvy moci vstupovat libovolně jako v rotách bude to paráda, ale jak jsem psal výše, zatím to studujeme. Teď bych měl pár otázek zase já J Kdy už konečně budou čety pro 5 hráčů ??? Klidně i kdyby to házelo jen od osmého tieru, ale hra už by měla větší smysl. Že by to bylo nespravedlivé, kdyby jeden tým měl dvě čety, nebo dokonce tři po pěti hráčích ??? A kdy byla válka spravedlivá ? Vím že na tuto otázku budu čelit velké kritice, ale stojím si za svým, že by mě ta hra více bavila J Rád bych ukončil tento rozhovor poděkovaním WG za hru, která nás baví, ale zase je nesmím přechválit moc, protože je to jejich práce, za kterou mají zaplaceno J Takže vzkaz pro Vás vývojáře. Žádný ulejvání a makejte ! Nebo si Vás WORMS najdou!  


Gepard_PH
Konkurs rocznicowy MrOmena i Razer
arrow
24.06.2014 12:16:31
 
Subject: Konkurs rocznicowy MrOmena i Razer
Link on message: #8399091

{lang:macro__view_post}WinchesterSam, on 24 June 2014 - 10:35 AM, said: Szybkie info. Niestety 2 dni temu konkurs się skończył (zgłoszenia) i teraz tylko czekamy na wyniki.

Gepard_PH:   Wiemy o tym doskonale!   Artykuły z tej serii pojawiające się na portalu poświęcone są konkursom i innym wydarzeniom, które już się odbyły. Jeśli chcesz być na bieżąco, zaglądaj regularnie na forum i obserwuj nas na Facebooku/Twitterze :)


J0HN_117
Impresiones generales
arrow
24.06.2014 12:16:02
 
Subject: Impresiones generales
Link on message: #8399087

J0HN_117: A vuestro servicio :honoring:


Cmd_Latina
Piknik historyczny w Żukowie!
arrow
24.06.2014 12:10:02
 
Subject: Piknik historyczny w Żukowie!
Link on message: #8399035

View Postbezi985, on 23 June 2014 - 09:37 PM, said: Bardzo fajnie, że dzieje się coś na Pomorzu. :D Ostatnio byłem na Waszej imprezie w Darłowie i nie żałuję- bawiłem się świetnie.   Takie mam małe pytanko: Czy osobę towarzyszącą można ewentualnie zmienić?

Cmd_Latina:   Listę tworzyliśmy na podstawie zapisów, które już są zamknięte, więc nie ma mozliwości modyfikacji osoby towarzyszącej.  

View Postlotharus, on 23 June 2014 - 11:04 PM, said: Przy zapisywaniu nie bylo podane zeby podawac imie i nazwisko os. towarzyszacej. Moja siostra teraz zobaczyla ze sie dostalem, juz sie napalila na ten wyjazd. mam jej powiedziec ze nie idzie? Jeśli się zgodzicie na jej oficjalne dopisanie to będziemy na 110% (jak wymaksowana zaloga KV-2)     

Cmd_Latina:   Wszystko było wyraźnie zakomunikowane.  

View Postpiopul, on 24 June 2014 - 12:02 AM, said: A jeżeli kogoś nie ma na liście to czy może zapłacić za wstep i się załapać? Czy wstęp jest płatny?

Cmd_Latina:   Tak jak napisałam kilka postów wcześniej - można spróbować, ale możemy zagwarantować miejsca tylko osobom z listy. Jest to impreza darmowa organizowana tylko dla nas z ograniczoną ilością uczestników. 


Gepard_PH
WG popiera rasizm
arrow
24.06.2014 12:04:20
 
Subject: WG popiera rasizm
Link on message: #8398987

Gepard_PH: Forum nie jest miejscem na dyskusję o banach i innych karach. Zamykam.


Ectar
Special: Operation Bagration
arrow
24.06.2014 12:03:08
 
Subject: Special: Operation Bagration
Link on message: #8398976

View Postatterdag, on 24 June 2014 - 02:23 AM, said: Since when is 2x25%=50%?     Just because you give us 25% twice, you still only gives us a 25% discount altogether ...  

Ectar:     If you didn't have the money for the first 25% discount, you could always have the money by the time the 2nd 25% came around.  I get that people save up for 50% discount equipment sales which is why they don't happen often.  If they were regular then there would be no point in having items for sale at full price.  Buying equipment is intended to be a credit sink.


Karlie
[WORMS] WORMS nabírají nové a hlavně aktivní hráče.
arrow
24.06.2014 11:47:40
 
Subject: [WORMS] WORMS nabírají nové a hlavně aktivní hráče.
Link on message: #8398828

{lang:macro__view_post}Moravcik89, on 23 June 2014 - 07:30 PM, said: Za mě je to od WG neúcta k platícím hráčům ať už za cokoliv...je to bordel,hnus a klasickej dvojí metr. Ebola jsme byly už dlouho před tím, než se začala šířit kdesi v Africe !!! Nelíbí se mi tento přístup !!! Sbohem, krutý světe :(

Karlie:   Abych to uvedla na pravou míru. Není to proto, že by ebola "nedávno" vypukla v Kongu. Wargaming názvy klanů defacto neřeší, dokud se na ně neobjeví stížnost. WG bylo upozorněno samotným velitelem eboly, že je možné, že na název přijdou reporty a jestli WG může ověřit, že je název v pořádku. Bohužel, název byl shledán závadným (když to řeknu zcela upřímně, nikdo nechce, aby se nám tu začaly rozmnožovat klany s názvem rakovina, aids apod... že by to nebylo úplně košér, asi uznáte sami). Tedy tím, že se sama ebola ozvala, jí nebyl udělen trest, který se obvykle za závadný název klanu dává a vše se vyřešilo "v klidu". Bohužel v tomto případě musíme měřit stejným metrem všem. Snad toto vysvětlení postačí. Nový název jste dle mého vymysleli super a uvidíme, kam všude se červíci zavrtají... Hodně štěstí!


J0HN_117
Concurso: As de palabras
arrow
24.06.2014 11:41:19
 
Subject: Concurso: As de palabras
Link on message: #8398762

{lang:macro__view_post}rebeldeII, on 11 June 2014 - 10:49 AM, said: Enhorabuena a los ganadores, pero en estos concursos debe haber algo de amiguismo,es de observar que algunos ganadores de estos concursos pasan de 10000 batallas,impresionate el tercer premio,"casi me muero de la risa",pero seguire intentandolo,tristemente es la unica forma que tengo de sacar oro en este juego.

J0HN_117:   Hola rebeldell,    Te puedo asegurar al 100% que no existen amiguismos en los concursos, es más, muchas veces el jurado lo forman miembros del staff de otras comunidades que ni si quiera saben las batallas que tiene cada jugador.   Espero verte en más concursos, seguro que algún día tienes suerte ;)   Un saludo.


J0HN_117
Concurso creativo "Revive momentos históricos"
arrow
24.06.2014 11:17:04
 
Subject: Concurso creativo "Revive momentos históricos"
Link on message: #8398543

J0HN_117: Me encanta este concurso. Suerte a todos ;)


J0HN_117
Concurso: Todos los caminos llevan a Járkov
arrow
24.06.2014 10:59:51
 
Subject: Concurso: Todos los caminos llevan a Járkov
Link on message: #8398411

J0HN_117: ¡Nuevo concurso Comandantes!     Como ya sabéis, la versión 9.1 trajo consigo este nuevo mapa. Este concurso consiste en sacar la imagen más espectacular posible jugando en este mapa: Tu tanque, explosiones, buena posición de defensa, lo que queráis, el único requisito es que se vean tanques en la imagen.   REGLAS:   - Sólo pantallazos en Járkov - No se puede editar el post - No se permite usar editores gráficos   Los premios:
1er puesto: 1000 monedas de oro y su captura de pantalla se publicará en nuestra página oficial de Facebook.
2º puesto - 750 monedas de oro.
3r puesto - 500 monedas de oro.   Tenéis de plazo hasta el 1 de julio martes a las 21:00 hora española   El equipo de WG se reserva el derecho a declarar desierto cualquier concurso cuando lo considere oportuno.   


W4RGAMER
Verkäufer des Monats!
arrow
24.06.2014 09:48:25
 
Subject: Verkäufer des Monats!
Link on message: #8397984

View PostZhozha, on 22 June 2014 - 10:48 AM, said: Insperiert von diesen Neuwagen-Konfiguratoren hier mein Wot-Shop mit Leasing und Finanzierung :teethhappy:      konfigurator_final_v1.jpg  

W4RGAMER:     Sehr nice. :teethhappy: Vertreiben die nicht auch noch die Produkte vom Chinesischen Tochterunternehmen? Hab da mal was von einem IS-2 gehört. :glasses:


Rhaya
OMG
arrow
24.06.2014 09:38:55
 
Subject: OMG
Link on message: #8397945

Rhaya: Bonjour,   La dénonciation n'est pas autorisée sur les forums. En cas de problème durant une bataille, nous vous invitons à reporter le joueur à l'aide du système de "report" disponible en jeu. SI vous rencontrez des problèmes en dehors des batailles, comme par exemple dans votre garage, nous invitons à les reporter au support client et à utiliser la fonction "ignorer" afin de bloquer le joueur en question.   Rhaya


Karlie
Prémiový obchod: Vyhazovač
arrow
24.06.2014 08:32:28
 
Subject: Prémiový obchod: Vyhazovač
Link on message: #8397715

{lang:macro__view_post}Cruelty_1, on 24 June 2014 - 06:14 AM, said: Skôr je to asi tak, že človek v Tvojej pozícii musí byť stotožnený s oficiálnou politikou WG a je nútený obhajovať čokoľvek čo WG urobí byť aj najväčšiu hlúposť. Firmy v hernom priemysle sú len tak dobré aký je ich personál ako aj v inom sektore a vyskakovať si môžete len do výšky svojich príjmov ako aj iní. Hm, ale nedať výhercovi v ESL cenu (PC) a oblbovať ho lacnou poukážkou na 200 či 300e tomu poviem prešľap, ale aj to by si musela nezmyselne obhajovať... smutné. Ja by som mal vnútorný problém vo firme obhajovať hlúpu stratégiu, lebo by som sa sám cítil ako hlupák, pretože navonok pre iných to vyzerá tak, že som s ňou stotožnený... ale to už sú vyššie princípy, zásady a spôsoby správania sa. WG má právo robiť si čo chce a my máme právo nehrať, alebo neplatiť. Prajem pekný deň.      

Karlie:   Mohu ověřit, ale jelikož je ESL samostatná firma, nejsem si zcela jistá, nakolik je toto v naší kompetenci. Ověřím a pak editnu. Každopádně jsi v tvém příspěvku smotal úplně něco jiného, než o čem byla řeč a ano, já se s politikou WG ve většině případů stotožňuji a mohu tě ujistit, že jako hlupák se necítím. Pouze mám pohled na věci z více než z jednoho úhlu...


Delhroh
Concurso: Hodor quiere Joro - MEME
arrow
24.06.2014 00:46:54
 
Subject: Concurso: Hodor quiere Joro - MEME
Link on message: #8396942

Delhroh: Hahahahaahahaha


Delhroh
Concurso: Hodor quiere Joro - MEME
arrow
23.06.2014 22:22:34
 
Subject: Concurso: Hodor quiere Joro - MEME
Link on message: #8395961

Delhroh: Increibles aportaciones. Me encantan... todas muy divertidas xD


Ishtara
19 Mayıs Özel
arrow
23.06.2014 20:08:12
 
Subject: 19 Mayıs Özel
Link on message: #8394991

Ishtara: Bu yarışmanın altın talebi bugün girilmiştir, en kısa sürede hesabınıza geçecektir! Kazananları tebrik ediyorum!


Ishtara
Coğrafyadan Kaldım Vol:1
arrow
23.06.2014 20:07:50
 
Subject: Coğrafyadan Kaldım Vol:1
Link on message: #8394986

Ishtara: Bu yarışmanın altın talebi bugün girilmiştir, en kısa sürede hesabınıza geçecektir! Kazananları tebrik ediyorum!


Ishtara
Hızlı Ve Kaçak Tank Puzzle : The Return 3
arrow
23.06.2014 20:07:44
 
Subject: Hızlı Ve Kaçak Tank Puzzle : The Return 3
Link on message: #8394985

Ishtara: Bu yarışmanın altın talebi bugün girilmiştir, en kısa sürede hesabınıza geçecektir! Kazananları tebrik ediyorum!


Ishtara
Kanlı Nigar Vol:3
arrow
23.06.2014 20:07:39
 
Subject: Kanlı Nigar Vol:3
Link on message: #8394984

Ishtara: Bu yarışmanın altın talebi bugün girilmiştir, en kısa sürede hesabınıza geçecektir! Kazananları tebrik ediyorum!


Ishtara
Böyle savaş mı kaybedilir ? Vol:1
arrow
23.06.2014 20:07:33
 
Subject: Böyle savaş mı kaybedilir ? Vol:1
Link on message: #8394982

Ishtara: Bu yarışmanın altın talebi bugün girilmiştir, en kısa sürede hesabınıza geçecektir! Kazananları tebrik ediyorum!


Ishtara
Mini mini 1'ler Vol:2
arrow
23.06.2014 20:07:27
 
Subject: Mini mini 1'ler Vol:2
Link on message: #8394979

Ishtara: Bu yarışmanın altın talebi bugün girilmiştir, en kısa sürede hesabınıza geçecektir! Kazananları tebrik ediyorum!


Tuccy
Pozvánka: Tankové Dni Laugaricio
arrow
23.06.2014 19:46:45
 
Subject: Pozvánka: Tankové Dni Laugaricio
Link on message: #8394848

Tuccy: Fotosoutěž nevím, přeci jen až tolik příspěvků v té Lešanské nebylo, ale asi něco zase vyhlásíme :)


SergeantBaba
Konto löschen
arrow
23.06.2014 19:43:46
 
Subject: Konto löschen
Link on message: #8394822

{lang:macro__view_post}Wootbuerger, on 23 June 2014 - 05:24 PM, said:   Beim 1. FC Süderbrarup zu spielen is halt doch cooler als ein Unicum in WoT zu sein.  

SergeantBaba: Musste bei diesem Teil ziemlich lachen:teethhappy:


Tanatoy
Grumpy a gagner !
arrow
23.06.2014 19:26:24
 
Subject: Grumpy a gagner !
Link on message: #8394698

{lang:macro__view_post}Interfctorm, on 22 June 2014 - 09:05 PM, said: Ce qui serai bien, si le forum le permettait, serai de rediriger les utilisateurs du forum qui post pour la première fois (ou qui viennent pour la première fois) vers une page disant à peu de chose prêt:  Si vous voulez parlez: -des lag --> ici -du créateur de partie --> ici -de tank --> ici -de clan --> ici -etc...   Je pense que ça ne résorberai pas tout mais si cela pouvais au moins évité la création d'un éniéme topic doublon sur certain sujet :rolleyes:

Tanatoy:   Je vais en parler aux administrateurs pour voir si cela est possible et aussi compatible avec les différentes langues que nous abritons sur le forum.   

{lang:macro__view_post}slypask, on 22 June 2014 - 09:18 PM, said:   En même temps c'est ma faute, j’espère encore trop que la grande partie des joueurs de wot est mature et responsable :bajan:   Pour l'apprentissage des mécaniques de jeu, peut être, mais tout le monde ici à appris à lire correctement non ? (enfin j'espère, des fois on se demande :sceptic:)   Au final, si on les envoie bouler si rapidement, c'est peut être par lassitude, à force de voir revenir beaucoup trop souvent ce genre de posts...Tu est d'ailleurs mieux placé que moi pour le savoir, c'est sur...

Tanatoy: Bien entendu cela nous soûle aussi. Mais, répondre agressivement à un message déjà agressif comme l'on peut voir quelque fois ne fera que lancer une spirale négative. Alors comme d'habitude, il vaut mieux être sûr de bien vouloir poster ce qu'on a écrit avant de cliquer sur "post" ! :smile: 


PanzerGert
Flachwitze Ecke | Jeder darf Posten ^^
arrow
23.06.2014 19:24:55
 
Subject: Flachwitze Ecke | Jeder darf Posten ^^
Link on message: #8394685

PanzerGert: Frau Grube, sind Sie sicher das Sie ihre Tochter Claire nennen wollen? :child:


IPaul72
Thanks WG
arrow
23.06.2014 19:22:10
 
Subject: Thanks WG
Link on message: #8394667

{lang:macro__view_post}BroederTuck, on 23 June 2014 - 02:27 PM, said: Hi,   Browsing the forums now and then I see so many threads on things that go wrong or beneath expectations or whatever. Well.... I just watched the video on the new Kharkov map. And I had the same feeling I had before sometimes. But this time I'ld like to express it.   Wargaming: I know you make games for a living. It's just bussiness. But nonetheless I want to THANK you for making a game I play for almost 2 years now. I am not a great player. And sometimes I even forget to shoot or hide just because of the sheer beauty I encounter on the map I want to look at.   Many people love this game and can't help but playing, even though they keep whining on things they don't like (heck, I whine too sometimes. Hated patch 8.6 for example).  But the game is great. The maps and tankmodels are awesome. I enjoy when I zoom in on a tank and see the smoke grow when I start driving and the tracks and wheels roll over small hills in the fields. I love the details in the maps when I see appletrees or beautyfully blossomed trees or detailed castles and houses.   Do I like everything? Nope. But that does not matter for now.  Just keep up the great work. I say thank you.   So please anyone of WG when reading this, spread the thanks of a dutch player to your colleagues.   Cheers

IPaul72: Hello there  Thank you for your topic it has been seen and passed on :smile: Kind Regards IPaul72


Ishtara
Klan Röportajları: [AZAP] Hiçbir Zırh Azabımızın Karşısında Duramaz
arrow
23.06.2014 19:18:04
 
Subject: Klan Röportajları: [AZAP] Hiçbir Zırh Azabımızın Karşısında Duramaz
Link on message: #8394642

Ishtara: [AZAP] Hiçbir Zırh Azabımızın Karşısında Duramaz   AZAP.png   1.Soru: Klanınızı ne zaman ve nasıl kurdunuz? Klan kurmanızdaki amaç neydi? Karşılaştığınız en büyük  zorluk neydi ve bu zorluğun üstesinden nasıl geldiniz?   safakbalci (Komutan): World of Tanks online oyun dünyasının en bilinen ve popüler oyunlarından biri. Bizim de Wot ile tanışmamızın üzerinden 2 seneden fazla süre geçti.Oyuna yeni başlayan herkes gibi biz de ilk aylarda oyunun bir oyundan ziyade iletişim kapasitesi, arkadaşlık potansiyeli hakkında fazla bilgi ve görüşümüz yoktu.Zamanla oyundaki klanlar, birliktelik ve takım ruhuyla elde edilecek başarılar bizi de bu yönde adım atmaya itti.Farklı klanlarda bulunduktan sonra ve dolayısıyla klan içi iletişim problemlerini yaşadıktan sonra bu problemleri minimum seviyede içinde barındıracak yepyeni bir klan kurma fikrine vardık. Doğrusunu söylemek gerekirse AZAP klanını kurarken ciddi bir sorun ile karşılaşmadık çünkü oyundaki arkadaşlarımızın ve bizim hedefimiz aynıydı; Dostluk ve Kardeşlik.Her ne kadar online oyun dünyası oyuncularına sanal bir eğlence ve tatmin düzeyi sunsa da klanımızın mantığı bu sanal eğlence dünyasının bizim gerçek dostluk anlayışımızın altyapısını oluşturmasıdır.Oyun sanal fakat klan kardeşliğimiz gerçektir   2.Soru: Klanınızı nasıl yönetiyorsunuz, klan içi organizasyon yapılanmasını nasıl oluşturdunuz ve bu yapının önemli noktaları nelerdir?   safakbalci (Komutan): Her klanda olduğu gibi bizim klanımızda çekirdek bir yönetim kadro yapısı var. Bu kadro yapısını komutanlarımız diplomatlarımız ve klan içi diyaloğumuzu aktif halde tutacak arkadaşlarımız mevcuttur. Klanımızı oluştururken ki anlayışımız dostluk ve kardeşlik olduğu için klan üyelerimiz arasında hiçbir  konuda ( oyun tecrübesi , performans , din , ırk , siyasi görüş vb. ) ayırım yapılmamaktadır. Çünkü geçmiş tecrübelerimize dayanarak gördük ki klan üyeleri arasındaki iletişim ne kadar iyi ise insanlar oyundan o derecede zevk alır ve zevkle oynan bir oyunda mutlaka başarı yakalanır.   3.Soru: Klan olarak bir hedefiniz var mı ve bu hedefinize ulaştınız mı? Eğer ulaştıysanız nasıl/ulaşmadıysanız, bu hedefe ulaşmak için neler yapıyorsunuz?   safakbalci (Komutan): Klanımızın kuruluşunda bir kaç hedef gözettik ve bu hedeflerden birkaç tanesine ulaştık. Şu anda klanımız içerisinde iletişim seviyemiz karşılıklı anlayışımız ve birlikteliğimiz  diğer Klanlarla karşılaştırıldığında  üst seviyededir.Wot da şu anda ulaşmamız gereken tek hedef dünya haritasında toprak sahibi olmak ( anadolu coğrafyası ) ve burada kalıcı olmaktır.   Oyunda sosyal alandaki başarı ve becerilerimizi oyunun askeri tarafındaki hedefine ulaşması için de arkadaşlarımızla birlikte eğitim ekip alay savaşlarımızı düzenli olarak sürdürmekteyiz.    4.Soru: Ne sıklıkla eğitim/antrenmanlar düzenliyorsunuz ve bu eğitimlerin odak noktası nedir? Eğitimlerinizle neye ulaşmayı hedefliyorsunuz?   safakbalci (Komutan): Klan içi oyuncu profilimiz 25 - 45 yaş arası olduğundan üyelerimiz çalışan kesimden oluşmaktadır. Bu sebeple akşam saatlerinde oyuncularımızın daha fazla online olduğu saatlerde askeri  hedeflerimiz doğrultusunda klan savaşlarına çıktığımız haritalar üzerinde eğitimler  yapmaktayız. taktik geliştirme çalışmaları yapmaktayız. Eğitim savaşlarından sonra da oyuncularımızın ekip yada takım maçlarına katılım göstermelerini sağlıyoruz . Bu şekilde oyuncularımız birbirleri ile yardımlaşma ve uyum düzeylerini arttırmayı hedefliyoruz.   5.Soru: - Klan savaşlarında her harita, bölge için taktiklerinizi nasıl oluşturuyorsunuz? Ne yapacağınızı belirlerken ki önemli noktalar nelerdir?   safakbalci (Komutan): Klan savaşı yapacağımız harita üzerinde öncelikle komutanlarımız bir ar-ge çalışması yapmakta ve bu harita üzerindeki fikirler yönetim huzurunda paylaşılır ve tartışılır.taktikleri belirlerken oyuncularımızın sahip olduğu tanklar ve bu tanklarla yaptıkları savaş becerileri dikkate alınarak klanın diğer oyuncuları bigilendirilir.daha sonra harita üzerinde oyuncularımız hazır olana dek eğitim uygulamaları yapılır.   6.Soru: Diplomasi! Bu konuda ne düşünüyorsunuz? Bir elin nesi var iki elin sesi var mı diyorsunuz yoksa yalnız kovboy şeklinde mi takılıyorsunuz?   safakbalci (Komutan): Klan içindeki dialog iletişim ne kadar önemliyse dünya haritasında başaralı olmak için de klanlar arası dialog,ğun önemlı olduğu inancındayız.biz bir türk klanıyız . fakat klan savaşları esnasında ''düşmanımızın düşmanı'' klan ile iletişim kurmaktan çekinmiyoruz . diplomasının bu sebeple çok önemli olduğunun bilincinde olduk.ve bu şekilde bir çok türk ve yabancı klanla da iyi diplomatik ilişkiler içerisindeyiz. dünya haritasında bir çok güçlü klan var ve bu klanlarla tek başına mücadele etmek başarı sağlıcağını düşünmenin utopik bir düşünce olduğunun bilincindeyiz.   7.Soru:Diplomaside size göre ana konular nelerdir? Kısa süreli ve “bunu kazanalım da gerisi önemli değil!” mi diyorsunuz yoksa büyük plana ulaşmak için ince ince, adım adım mı çalışıyorsunuz?   safakbalci (Komutan): diplomasının temel amacının '' mutalizm '' olduğunun farkındayız.iletişime  geçtiğimiz bir klandan destek istediğimiz zaman biz de onlara elimizden gelen yardımı yapmaktayız.klanlar arası ilişkide insan ilişkilerinde olduğu gibi karşılıklı iyi niyetin olması gerektiğinin farkındayız.bu yüzden dialoğa geçtiğimiz klanlarla iyi ilişkilerimizi sürdürmenin (taktiksel paylaşımlar , eğitim savaşları , vb ) klanımızın geleceği içinde önemli olduğunun bilincindeyiz.   8.Soru: Klan içi problemleri nasıl çözümlüyorsunuz? Örneğin kararsızlıklar ve üyeler arası problemler? Bazı üyeleriniz klanın kalanından daha önemli bir konumda mı yoksa herkes eşit ve kendi hareketlerinden sorumlu ve liderden, klana 1 gün önce alınmış yeni üyeye kadar herkes eşit mi?   safakbalci (Komutan): Röportajın basında da söylediğimiz gibi klanımızın olmazsa olmazı dostluk kardeşlik ve karşılıklı saygıdır.klan üyelerimiz belli yaşa ulaşmış olgun insanlardan oluştuğu için ciddi problemler yaşamamaktayız.Çünkü  klanımıza yeni gelen oyuncu arkadaşlarımız geldikleri zaman fark ettikleri en önemli nokta üyelerimiz arasındaki üst düzey iletişim ve karşılıklı saygıdır.Bu iletişim yapımız bizi diğer klanlardan ayıran en büyük özelliktir.Ayrıca klan içersinde üyelerimizi performans tecrübe veya yaş olarak ayrımcılık yapılmamaktadır.klanımızın yönetim kadrosunun temel görevi üyeler arasındaki dialogu temin etmek ve bunu sürdürmektir .Herhangi bir oyuncumuzun diğerine  üstünlüğü yoktur.bu sebepten klan içindeki eşitlik ve adaleti korumanın önemli olduğunu düşünüyor ve bu konuda başarılı olduğumuzu görüyoruz.   9.Soru: Başarılı bir klan olmak için ne kadar özverili oluyorsunuz ve ne tür fedakarlıklar yapmanız gerekiyor? Hedeflerinize ulaşmak gerçekten zor mu, yoksa sadece kendinizi iyi organize ederek ve yükü klan üyeleri arasında paylaştırarak başarılabilen bir şey mi?   safakbalci (Komutan): Daha önceki deneyimlerimize dayanarak bir klan oluşturmanın ve yönetmenin ne kadar zor olduğunun farkındaydık fakat bizim şanslı olduğumuz taraf klanın kuruluşundan itibaren klandaki sorumluluğun bir kişi üzerine değil de yönetim kadrosu ile beraber oyuncular ile paylaşılması , tabiri caizse herkesin taşın altına elini  sokması sayesinde bu zorluklar kolayca aşıldı.klan içerisindeki arkadaşlarımızda özellikle belli yaş olgunluğuna ulaşmış oldukları sebebiyle sorumluluktan kaçmamakta ve klan yönetimine yardımcı olmaktadırlar.   10.Soru: Klan içerisinde moralleri yüksek tutmak için neler yapıyorsunuz ve sizin için hangisi daha önemli; eğlenmek mi yoksa başarılı olmak mı?   safakbalci (Komutan): Sosyal medya üzerinde kurduğumuz grupda birbirimiz ile olan paylaşımızı daha güçlü ve sıcak tutuyoruz oyun içi veya oyun dışı sohbetlerimizle real de düzenlediğimiz organizasyonlarla dostluğumuzu pekiştiriyoruz.wargamıng ın düzenlediği organizasyonlarda buluşup oyun içi sohbetlerimiz ile moral ve motivasyonu üst düzeyde tutmayı başarıyoruz.İnsanlar sevdiği işlerde başarılı olurlar inancındayız bu yüzden klan üyelerimize eğlenceli ve stressiz hatta streslerini atabilecekleri bir ortam oluşturmaya çalışıyoruz.başarının bu şekilde geleceğine inanıyoruz.   11.Soru: Son olarak, yeni klanlara başarılı olmaları için ne önerebilirsiniz ve neler yapmalılar? Ve size göre başarının anahtarı nedir?   safakbalci (Komutan): Yeni klanların öncelikli olarak temin etmeleri gereken en önemli şey klan içi iletişim. Çünkü wot bir takım oyunudur.rastgele savaşlarda dahil siz ne kadar çabalarsanız çabalayın takım içi uyumunuz yoksa o maçı kaybedersiniz.bu yüzden klanın olmazsa olmazı iyi iletişim birliktelik ve uyumdur.wot da klan başarısının anahtarı koordine olmaktır   TS Adresi: RAİD CALL "8140108"   Klan Tanıtım Videosu:  


Delhroh
Elegir la aplicación del multiplicador de experiencia
arrow
23.06.2014 18:56:55
 
Subject: Elegir la aplicación del multiplicador de experiencia
Link on message: #8394487

Delhroh: Hola,        Esto no se modificará, lo siento.


PanzerGert
Öffentlicher Test des Spielmodus Festung
arrow
23.06.2014 18:54:40
 
Subject: Öffentlicher Test des Spielmodus Festung
Link on message: #8394467

{lang:macro__view_post}Nemesis98, on 22 June 2014 - 10:54 PM, said: Hallo Panzerfahrer,   ich persönlich finde diese Art der Entwicklung sehr positiv, da sich so auch kleinere Clans beweisen können. Ich fand diese Art von Entwicklung schon lange notwendig, da es viele kleine Clans gibt, die überhaupt nicht die Chance haben, irgendwelche “Clangefechte“ zu fahren, weil sie einfach nicht mit den “großen“ Clans auf der Weltkarte mithalten können! Genau für solche Leute ist dies die perfekte Möglichkeit, sich zu beweisen. Außerdem wird so die Weltkarte deutlich entlastet, da viel zu viele Clansversuchen sich dort zu beweisen! So sind am Ende alle glücklich, da die kleinen Gemeinschaften die Möglichkeit bekommen, sich gegen andere zu beweisen und dabei auch noch Preise gewinnen können, während die Top-Clans sich auf der We Weltkarte austoben können! Ich freue mich schon sehr auf diesen Modus und auf gute Zusammenarbeit mit anderen Clans.    Liebe Grüße euer Nemesis :-)

PanzerGert: Stimme dir da soweit zu, bis auf eine Kleinigkeit, das sich zu viele Clans auf der Weltkarte versuchen würden. Wenn dem wirklich so wäre kann man die Karte entsprechend erweitern, das ist also kein Problem.    Im Gegenteil, der Modus ist eine sehr gute Option deutlich mehr organisierte Gefechte fahren zu können. Wie sich das im einzelnen entwickelt bleibt abzuwarten, aber in diesen Rahmen kann man ebenfalls mehr "Kompanien" fahren und hat auch langfristig etwas davon, was die Motivation doch deutlich erhöhen sollte. Ebenfalls ist es eine gute Vorbereitung für die Weltkarte, wenn man diese denn in Angriff nehmen will.

Eine Verbreiterung der Basis für die Clans ist es in jeden Fall. :honoring:


Tanatoy
carrousel saumur 2014 - 19 & 20 Juillet
arrow
23.06.2014 18:51:35
 
Subject: carrousel saumur 2014 - 19 & 20 Juillet
Link on message: #8394446

Tanatoy: Nous venons de recevoir la confirmation que nous y serons ( :izmena::izmena:). Nous sommes actuellement en attente des liens internet qui vous permettront de pouvoir bénéficier de tickets à prix réduits, et nous les mettrons en ligne dès que nous les aurons, agrémentés d'un texte le plus exhaustif possible pour répondre à vos questions probables. Alors enfin, et avec un grand soulagement on peut dire :   A bientôt à Saumur ! 


Tanatoy
..
arrow
23.06.2014 18:37:49
 
Subject: ..
Link on message: #8394335

Tanatoy: Sujet édité par L'op, cela ne sert donc plus à rien de continuer. Sujet fermé ! 


Ishtara
Botlar ve AFKler ile ilgili WGnin tutumu ve bunlarla ilgili ne yapmalı?
arrow
23.06.2014 18:23:31
 
Subject: Botlar ve AFKler ile ilgili WGnin tutumu ve bunlarla ilgili ne yapmalı?
Link on message: #8394235

View PostHIPOGRAT_05, on 20 June 2014 - 04:52 PM, said: merhaba 06.06.2014 tarihinde saat 17: 30 civarında oyuna başlarken yanlışlıkla mermi almadan başladım fakat hareket halindeydim boot falan kullanmadım fakat 13 gün oldu hesabım açılmadı forumlara baktım boot kullanmaya bile 10 gün ceza veriliyormuş id min acılması konusunda yardımlarınızı rica ederim .   İD: serkandogubur@gmail.com

Ishtara:   Bu tarz şikayetleriniz için, teknik destek ekibimize bilet atarak başvurmanız gerekiyor.    Kişisel bilgilerinizi (email gibi) açık alanda paylaşmamanızı tavsiye ederim ayrıca.


Tuccy
Pozvánka: Tankové Dni Laugaricio
arrow
23.06.2014 18:12:18
 
Subject: Pozvánka: Tankové Dni Laugaricio
Link on message: #8394146

Tuccy: Máme tu seznam zapsaných!   ZDE   Samozřejmě, kdo se nevešel, může dorazit samostatně - sice pro něj třeba nebudeme mít připravený lístek a uvítací balíček, ale budete se stejně moci zapojit do soutěží a zkusit něco vyhrát - od cen do WoT až po svezení v něčem obrněném!   A ještě jedna novinka, pokud kurýr bude fungovat, tak budeme mít konečně i nová komunitní trička :bajan:    


Delhroh
cadaveres en movimiento
arrow
23.06.2014 18:08:23
 
Subject: cadaveres en movimiento
Link on message: #8394113

Delhroh: Saludos,   Es un problema ya reportado que se solucionará en un breve espacio de tiempo.   Muchas gracias por reportarlo.   Duda resuelta, hilo cerrado.


Реклама | Adv