Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
SergeantBaba
Unterforum Rückmeldungen zum Aktuellen Update (9.1) bereitet Probleme
24.06.2014 13:22:58
Subject: Unterforum Rückmeldungen zum Aktuellen Update (9.1) bereitet Probleme
Link on message: #8399663
Link on message: #8399663
SergeantBaba: Hallo kaadomin, vielen Dank an dich und Amdosh für die
Meldung, es sollte nun funktionieren
Gruß, Baba

Subject: [Soutez] WoT slang
Link on message: #8399622
KapitanSVK, on 24 June 2014 - 11:16 AM, said: o 2 mesiace pozdejšie dali na hl.stranku info o tejto
suťaži?
Link on message: #8399622


Karlie: Pokud jsi ten článek četl, pak jsi jistě postřehl, že o
soutěž v tomto případě vůbec nejde...
Subject: Odznaki biegłości
Link on message: #8399514
MeinHerzBrennt, on 21 June 2014 - 09:37 PM, said: @Gepard, nie osłabiaj mnie. Chodzi mi o to, żeby nie było cyrków
takich jakie są ZANIM zdobędziesz odznakę, gdzie przykładowo po 10
bitwach ze średnim dmg 3000 pokazuje Ci, żeś lepszy niż 25% graczy
co jest kompletną bzdurą na dodatek mylącą i wprowadzającą zamęt.
Link on message: #8399514

Gepard_PH: Zanim rozegrasz pierwsze 100 bitew danym pojazdem, ta
wartość faktycznie jest zaniżona. Wynika to z użytego wzoru. Po
pierwszych 100 bitwach powinieneś zauważyć, że wskazywany % nie
podlega już tak gwałtownym zmianom.
Subject: [WORMS] WORMS nabírají nové a hlavně aktivní hráče.
Link on message: #8399466
uherjara, on 24 June 2014 - 10:39 AM, said: Karlie, co je špatného na tom mluvit o rakovině, Aids a
dalších chorobách? Jakákoliv "reklama" na tyto problémy je
lepší, než o tom mlčet. Přestalo se mluvit o AIDS a zase se
začíná šířit. Kdyby se více mluvilo o rakovině, tak by se
zachránilo spousty životů díky včasné diagnostice choroby a náklady
na její léčbu by byli nesrovnatelně nižší. Kdyby se
polovina rozpočtů na zbrojení věnovala na výzkum a prevenci
proti chorobám, tak by pravděpodobně většina chorob byla
na ústupu a umíralo by na ně daleko méně lidí. Kdyby se
peníze "vystřílené" na Ukrajině poslali do Afriky, tak by
se z toho dala zaplatit lepší informovanost obyvatel o nákaze
Ebolou, lepší péče o postižené a i lepší zásobovaní potravinami,
aby lidé nepojídali nakažená zvířata (netopýry, opice...).
Válka, war je podle Wargaming etická a v pořádku? Statisíce
zmrzačených a mrtvých dětí kvůli penězům mocných?
Link on message: #8399466

Karlie: Mluvit o tom není špatné, ale pojmenovat si po rakovině nebo
dalším nemocem klan, zkrátka neshledáváme za vhodné - už proto, že
hráč je s klanem poté provázaný a věci typu "rakovina ovládá
klanovou mapu", tu opravdu mít nechceme.. (hráč, který je nedejbože
rakovinou postihnutý, by se z toho určitě za břicho nepopadal -
navíc viz pravidla, které toto vymezují) Stejně jako se zde
netolerují třeba názvy alkoholu (Pegi) apod. ke zbytku s
evyjadřovat nebudu, to sem nepatří.
Subject: [Concours forum] Capture d’écran Hebdomadaire : 24 au 30 juin
Link on message: #8399378
Link on message: #8399378
Rhaya: Les gagnants du concours de capture d'écran de la semaine
du 17 au 23 juin sur le thème "Batailles
Footballistiques" sont : Anne02
kalashniPOF
Vinc44
VonGrabenstein
Les 4 gagnants de la semaine
recevront 500 pièces d'Or chacun pour leurs exploits sportifs
! Le thème de la semaine vous enverra vers les terres
hostiles et chaotiques de Kharkov ! Explorez la nouvelle carte
inspirée par l'Europe de l'Est dotée d'un riche panorama urbain.
Cette carte est certes hivernale mais les combats y sont très
chauds, à vous de les illustrer. Vous avez
jusqu'à Lundi 30 Juin 2014 23h59 pour poster
ici vos deux captures d'écran (avec et sans l'interface)
sur le thème "Kharkov" ! Pour plus d'informations
sur le Concours de capture d'écran Hebdomadaire, consultez
le Règlement
complet du Concours disponible ici. Si vous avez des
questions ou tout simplement souhaitez améliorer vos captures
d'écran, nous vous conseillons de lire les guides des captures
d'écran disponibles : Le Guide complet a été écrit par Bluchy et
est disponible
en PDF mais vous pouvez également consulter la Vidéo
faites par Panzer_Garfiled ! *Membres de Wargaming ayant participé
au vote et de fait à la sélection des gagnants : Rhaya &
Azkolek Bonne chance à tous, L'équipe FR de World of Tanks




Subject: Focus sur la 7e compagnie section dépanneuses [7-CIE] / [7-CI1]
Link on message: #8399353
Link on message: #8399353
Azkolek:
Pour le focus sur les clans de
ce mois-ci, c'est The_Axe, commandant de la 7e compagnie, qui a eu
l'amabilité de répondre à nos questions ! Découvrez la 7-CIE/7-CI1
en détails : 1. Quand et comment avez-vous créé le
clan ? Le clan 7-CIE a été créé le 24 Septembre 2011
par ECureOeil qui m'a transmit quelques mois plus tard
les rênes du clan a cause de ses disponibilités sur le jeu. A la
base, comme la majorité des clans de l'époque, la 7-CIE était un
clan créé par un groupe de joueurs dans le but de jouer ensemble,
dans la bonne humeur et la convivialité. Le clan 7-CI1 a été
créé depuis le 22 Février 2013, mais n'est utilisé que depuis
Septembre 2013 pour la partie " compétitive " de la 7-CIE. La 7-CI1
regroupe des joueurs axés compétitions et résultats, au niveau des
CW et de l'ESL, avec pour but prise de terrains régulières sur la
carte globale des CW, ce que nous faisons régulièrement depuis
Octobre 2013. 2. Avez-vous fixé un objectif concret
pour le clan ? Si vous l’avez déjà atteint, à quoi le
devez-vous ? Et sinon, qu’avez-vous prévu pour y
parvenir ? Au niveau de la 7-CI1, des objectifs
concrets ont été fixés, ayant principalement pour but des prises et
conservation de territoires sur la carte globale des CW. Objectifs
partiellement atteints, nous prenons souvent des terrains pendant
quelques jours, mais pour l'instant aucun en Europe. Un recrutement
de joueurs disponibles et axés compétition, ainsi qu'un travail de
jeu d'équipe et tactique sur les cartes, sont les prévisions pour
atteindre ces objectifs. Au niveau de la 7-CIE, avec
l'arrivée de nouvelles recrues plus axées compétition et plus
disponibles pour elles, la mentalité du clan a évolué et se tourne
vers les prises de territoires sur la carte globale des CW.
Pour cela, jouer ensemble est primordial pour progresser en jeu
coordonné d'équipe. D'où les jeux d'équipe, compagnies, et pelotons
avec des joueurs plus expérimentés pour ceux axés compétition, qui
souhaitent progresser. 3. A quelle fréquence vous
entraînez-vous, et sur quoi vous concentrez-vous lors des
entraînements ? Les salles d'entraînements sont chez
nous aléatoires, et demandées par des joueurs cherchant a améliorer
un point particulier ( les positions efficaces suivant le type de
char joué sur une carte, comment endommager certains types de
chars, etc ... ) Nous préférons jouer en peloton, jeu d'équipe, ou
compagnie pour nous entraîner. Au niveau du peloton, chacun
donne ses petites astuces sur ses chars, les positions sur la carte
jouée, etc ... Le peloton permet aussi de se coordonner avec 3
chars , pour les mouvements et les focus sur les chars adverses, ce
que nous faisons a plus grande échelle avec le jeu d'équipe et les
compagnies de chars ( coordination lors d'un rush par exemple ) Le
jeu en équipe coordonnée est primordial dans World Of Tanks, bien
plus que le jeu individuel, c'est essentiellement ce que nous
essayons d'améliorer chez nous. 4. Comment
établissez-vous vos stratégies pour chaque carte ou province dans
les Guerres des Clans ? Le plus simplement du monde : rush
middle Plus sérieusement voila comment procèdent nos
stratèges : Déterminer les positions "clés" sur les cartes Choisir
les types et nombre de chars pour contrôler ces positions Bien
défendre sa base Envisager tout ce que peut tenter l'adversaire (
les différents mouvements qui peuvent être facteurs de risque )
Discuter de la stratégie a plusieurs pour avoir d'autres
opinions Faire des essais en salle d'entraînement Etablir
une bonne stratégie sur une carte demande du temps, de
l'investissement personnel, et bien évidement de l'expérience et de
la pratique. 5. Un peu de diplomatie ! Comment
gérez-vous les relations avec les autres Clans ? Êtes-vous du
genre un prêté pour un rendu ou chacun pour soi ? Nos
relations ( 7-CIE et 7-CI1 ) avec les autres clans francophones
sont bonnes et cordiales, même si l'on nous confond souvent avec
les autres clans ( nombreux ) "7ieme compagnies", le plus connu
d'entre eux étant la 7CIE, nos "cousins". Il n'y a pas de relation
" un prêté pour un rendu " ou " chacun pour soi " avec les clans
francophones, ce qui compte est qu'il y ait TOUJOURS une
collaboration et une entre-aide où chaque clan concerné en ressort
satisfait. Il en va de même avec certains clans "
extra-francophones " avec lesquels nous avons des contacts.
6. Comment gérez-vous les problèmes en interne (désaccords,
disputes entre membres) ? Avez-vous des joueurs dont l’avis
compte plus que d’autres, ou est-ce que tout le monde est au même
niveau, de la recrue au vétéran ? La gestion des
problèmes internes s'effectue par la discussion dans un premier
temps. Chacun peut donner son avis quelque soit son grade ou son
ancienneté, le mot d'ordre est simplement le respect des autres. Si
la discussion ne donne rien ( cela arrive quelquefois ) et que
chacun campe sur ses positions, le problème est souvent réglé par
décision majoritaire soit des joueurs actifs, soit des officiers du
clan, en dernier ressort par moi-même ( eheheh, j'abuse de mon
autorité au niveau du clan ), en fonction du type de désaccord
initial. Tous les avis, si ils sont donnés, sont entendus et pris
en compte si ils sont pertinents. 7. Que faites-vous
pour garder le moral des troupes au beau fixe ? Quel est le
plus important : s’amuser ou être le meilleur ? Je
serais tenté de dire " s'amuser en étant les meilleurs " , mais de
facon plus réaliste en ce moment chez nous, s'amuser en cherchant a
progresser dans le jeu. Il ne faut pas oublier tout de même que
World Of Tanks est un jeu, et même s'il y a une partie axée
compétition, le plus important est de prendre plaisir a jouer
ensemble. 8. Votre plus gros challenge à ce
jour ? Comment l’avez-vous surmonté ? A la base la
7-CIE était un clan plus axé détente après le travail, pour
retrouver des joueurs avec qui on s'entendait bien pour prendre du
plaisir a jouer ensemble et discuter de tout et de rien. Avec
l'évolution très, trop, rapide du clan en joueurs ( d'une
vingtaine de joueurs nous sommes passé a plus de 70 joueurs en
environ 1 mois ) il commençait a y avoir un problème d'organisation
et de structure par manque de joueurs qui s'investissait dans le
clan, avec la demande des nouveaux pour faire de la compétition
efficace en CW. Nous avons perdu de ce fait beaucoup de
joueurs se disant compétitifs, qui ont préférés crée leur propre
clan, ou rejoindre un clan plus compétitif. Etant d'un caractère
nounours, cela m'ennuyait énormément. Le challenge
était donc de contenter le maximum de joueurs tout en gardant une
bonne ambiance qui était alors en train de se dégrader.
Après beaucoup d'essais infructueux, la solution a été de
réellement séparer les joueur compétitifs et motivés ayant un bon
niveau global dans le jeu, des autres, et de les regrouper dans un
clan, la 7-CI1, où l'objectif était d'avoir des victoires en
régulières en CW. Cette solution, je m'y étais souvent opposé étant
contre " l'élitisme", mais force est d'avouer qu'elle a porté ses
fruits. A l'heure d'aujourd'hui la 7-CI1 est un clan regroupant une
cinquantaine de joueurs motivés et axés compétition, qui a des
résultats réguliers en prise et possession de territoires en CW
ainsi que de victoires en ESL, et la 7-CIE est un clan regroupant
90 joueurs beaucoup moins axés compétition, mais qui s'oriente elle
aussi vers les résultats en CW. Je tiens a préciser que la
7-CIE N'EST PAS UN CLAN ECOLE DE LA 7-CI1, elle regroupe
des joueurs ayant la possibilité de faire ESL et CW mais n'est pas
axée, pour l'instant tout du moins, sur les résultats a chaque CW.
9. Quel(s) conseil(s) donneriez-vous aux nouveaux
clans pour réussir ? Dans un premier temps, à mon avis,
un clan DOIT avoir un objectif initial : rassemblement de
joueurs pour jouer ensemble dans la meilleure ambiance possible,
faire de la compétition ( les Clans Wars ), un mixte des deux ...
De façon objective, dans World Of Tanks, rejoindre un clan
permet UNE SEULE CHOSE que l'on ne peut faire sans être
dans un clan :faire des Clans Wars ( CW ). Pour tout le reste,
compagnies, jeu d'équipe, peloton, il n'est pas nécessaire d'être
dans un clan pour pouvoir le faire, il existe des canaux
francophones ou non, pour les pelotons, un menu pour les
compagnies, et le jeu d'équipe, un tchat WoT, un mumble et un TS
communautaire pour discuter et pour jouer ensemble. A partir
de ce constat l'objectif d'un clan dans World Of Tanks est
clairement de faire des CW, donc de la compétition. Cela
n'empèche pas de créer un clan regroupant une bande de copains,
pour le fun, mais généralement les clans crées dans cette optique
soit ne durent pas longtemps, soit n'auront jamais beaucoup de
joueurs, soit ils évolueront vers les CW, donc la compétition.
C'est un choix. Dès que l'on parle de compétition, on parle de
disponibilité, motivation, progression dans le jeu, organisation,
structure, discipline, investissement personnel, etc ...
Oulala, mais on est loin d'un jeu, là ... Oui, et Non. Chacun
prend son plaisir a jouer de façon différente, cela va de chercher
a progresser et gagner à tout prix, a simplement chercher a jouer
ensemble pour le fun, le plus dur étant a déterminer par chacun où
il place la barre entre ces deux extrêmes pour prendre le maximum
de plaisir dans ce jeu. Il en va de même au niveau d'un clan qui
regroupe des joueurs ayant le même plaisir de jeu. Un
nouveau clan, s'il veut perdurer et réussir doit donc, à mon avis,
dès sa création, avoir un objectif de compétition, donc de CW, et
avoir un petit noyau de joueurs qui sont près a s'investir ENSEMBLE
dans cet objectif commun. Par la suite, chercher a progresser
ENSEMBLE dans le jeu, recruter des joueurs ayant les mêmes
objectifs que le " noyau " de départ, ne jamais laisser aucun
joueur du clan isolé, et pratiquer le plus souvent possible
pelotons, jeu d'équipe, compagnies et bien évidement CW. Le jeu en
équipe est primordial, et doit passer bien avant le jeu individuel.
Bien souvent les " gros " clans francophones peuvent faire partager
leur expérience donc ne pas hésiter à les contacter et a leur
demander des conseils. 10. Le mot de la fin ?
Wargaming nous offre avec World Of Tanks un très bon jeu, a
mon avis, permettant a la fois de jouer individuellement ou en
groupe suivant le plaisir que l'on prend a jouer : compétition ou
fun ou les deux. Deux gros bémol a déplorer : les insultes
et le défaitisme de certains joueurs fusant a chaque batailles
aléatoires qui souvent gâchent le plaisir de jouer dès les
premières secondes du combat. Je tiens a rappeler que ce n'est
qu'un jeu, insulter les autres n'amènes que frustration et colère,
aucun plaisir dans le jeu en lui même, et cela souvent gâche le
plaisir de jouer de beaucoup de joueurs se trouvant dans la
bataille. Ce n'est pas en insultant un joueur qui a peu de
batailles qu'il progressera, au contraire. Pour le deuxième bémol,
un combat n'est JAMAIS perdu d'avance, donc pas de défaitisme dès
le début de la bataille, si vous partez vaincu dans votre tête
avant la bataille, vous avez en effet toutes les chances de perdre
la bataille, c'est un jeu de combat, soyez donc combatifs !!!

Subject: Clan Feature - [WORMS]
Link on message: #8399192
Link on message: #8399192
Karlie: V rámci naší série
Clan feature vám přínášíme další rozhovor! Tentokrát se
staronovým klanem WORMS, známým především pod názvem
EBOLA.
Facebook stránky
Náborové vlákno Klan WORMS nás v poslední době zaujal
zejména děním v klanu samotném. Než se pustíme k otázkám ohledně
správy a funkce klanu, je důležité položit tu podstatnou. Kdo je
vlastně velitel klanu WORMS? Pjvoky (zástupce velitele): Ahoj,
jako pověřená osoba budu odpovídat na otázky. Ještě než se začal
dělat nějaký rozhovor, tak už jsem přesně věděl, jaká bud první
otázka J a pokusím se na ní srozumitelně odpovědět. Klan
WORMS má jediného velitele a tím je stále pplk_Jojik (Jojo
plácni mě, jestli jsem napsal špatně tvůj nick), stále tento klan
vede, mluvíme spolu na TS a nemusí být ani aktivním hráčem klanu. O
klan se mu staráme společně s ostatními veliteli a vše s ním
řešíme. Chodil jsem do školy, kde jsem ředitele viděl jednou v
měsíci, furt někde létal, někam jezdil atd…ale zato zástupce
ředitele byl všude a pěkně nám dával zabrat. Nevěděl jsem, kdo
vlastně školu vede, jestli ředitel nebo jeho zástupce, ale jedno
vím jistě. Škola měla svojí historii a fungovala jak měla,
dokonce patří mezi nejlepší v okrese. Ředitel jezdil na různá
školení a zdokonaloval se mimo budovu školy. Nebylo důležité,
aby byl ve škole a řídil ji, když měl na to měl své lidi.J .
Červi se také musí zdokonalovat a různými cestičkami prožírat,
aby nakonec všechno požrali J WORMS se Evropou začínají
v poslední době stále více prožírat, jak došlo k jejich vylíhnutí?
WORMS se vylíhli z EBOLy a tedy jsou zákeřní a útočí
ze zálohy. J …nejsem v klanu od začátku a nevím, kde a
kdy přesně vznikl, to není důležité, důležité je, že mě
dostal J a dostane nakonec všechny J možná i
tebe, tak se raději schovej J Jak se vám daří na
bitevním poli? Procházíme restrukturalizací (to slovo se i blbě
píše), takže se teď nedá mluvit ani psát o tom, jak se daří.
Nedávno jsme se vyrovnávali s odchody hráčů a vyloučením některých
neaktivních hráčů. Dostali jsme se na silné jádro, které tento
klan tvoří a s tímto jádrem jsme jeli a jedem naplno! Teď už jsme
naše řady larev doplnili hráčema jiného klanu, který se rozpadl a
měli jsme štěstí, že také jejich tvrdé jádro se nakazilo a teď jede
s náma, za což jim chci velmi poděkovat. Jsou to správní chlapi a
věřím, že nás čeká slibná budoucnost. Teď se tedy dáváme do kupy a
zvykáme si na sebe. Momentálně nás tedy na mapě nemůžete vidět, ale
vše má svůj čas. Červi se, jak se zdá, uvrtali do hlav
spousty hráčů, jak vycházíte s ostatními klany? Nikdy jsme
neměli s nikým problém. Ba naopak, snažili jsme se pomáhat klanům,
které nás oslovili. Na to jsme také mnohokrát doplatili. Ale vždy
jsme drželi slovo. A pokud by chtěl jakýkoliv klan nějakým způsobem
spolupracovat, dveře má otevřené. Stačí zaklepat. Ochotně
odpovídáme na případné dotazy hráčů CZ/SK komunity, ohledně
soupeřových taktik při CW. A jak jsou na tom WORMS
sami o sobě? Máte nějaké neshody mezi členy? Jste spíše
přátelský klan nebo už také začínáte přitvrzovat ve smysl "kázeň
musí být"? Neshody jsme tu měli, tak jako je to v každém klanu. To
je strašně jednoduchý. Mezi 100 lidma se vždycky najde někdo, kdo
jinému nepadne do oka, nebo mu nějakým způsobem nerozumí. Já jsem
se vždycky snažil s každým vycházet, ale co je důležitější, snažil
jsem se těm druhým porozumět. Proto nemám s nikým křížek. Tímto
bych chtěl apelovat i na ostatní: “Je to jenom hra, je to koníček,
je to útěk od každodenní rutiny, utíkáme před realitou si
odpočinout, ale taháme sem zbytečně emoce z našeho života. Nechme
je stranou a pojďme si zahrát!“ My jsme se ve WORMS poučili a
nechceme tu žádného rozhádávače. Kázeň musí být, je třeba udržovat
pořádek ! Zatím musím zaklepat do svého dřevěného stolu, že kluci
co teď tvoří WORMS jsou opravdu skvělá parta. A takto to chceme
udržet J . Váš nábor je na fóru nepřehlédnutelný.
Ze začátku jste bývali velmi benevolentní, zvýšily se nějak nároky
na vstup do klanu? No řeknu ti to asi takhle. My nemusíme za každou
cenu vlastnit čtyři území. Náš klan tvoří fotříci od rodin, kteří
se taky musí doma věnovat manželkám, aby se manželky nemuseli
věnovat milencům J , studenti co se musí učit, makáme na
třísměnné provozy, stavíme si domovy, takže tu furt nemůžeme být a
nemůžeme jet CW od šesti do dvanácti do večera. Proto naše nároky
nejsou tak vysoké, jako je to v jiných klanech. Zas ale nevezmeme
každého křivostřelce, dingače, Rambo zabijáky a jiné vyvrhele. Dej
nám čas, musíme si vše uspořádat. Musíme se sehrát. My si své
zabijáky teprve školíme a pak na Vás nastoupíme J. Nároky na
přijímané hráče se vždy zvýší, když se rozmnožíme do hojného počtu
a když už se i ti z nás, kteří nevěděli, že artyna si přepíná
pohled tlačítkem shift, dostanou na vyšší level. Trénujete
pravidelně? Co je dle vás v tréninku nejdůležitější a jak přenášíte
zkušenosti z tréninku do samotných bitev? Jak jsem již psal nahoře,
dáváme se teď znovu pomalu do kupy, takže se teď jen sehráváme.
Nejvíc v týmovkách a v četách, sem tam si dáme i to CW, ale zatím
to nehrotíme. Pravidelný trénink = pravidla a to je věc, která se
teď musí pozměnit. Stále ale nevíme jakým směrem. Protože chceme
sklízet úrodu, ale ta se musí pravidelně zalévat. A mi to moc
hrotit nechceme, chceme být spíše o tom si dobře zahrát. Už
mám i plány, jak toho vše dosáhnout, ale kvůli konkurenceschopnosti
to sem psát nemůžu J No ale i já potřebuji mít na vše čas a
ten teď opravdu nemám. Odpovím tedy na další otázku, co je v
tréninku nejdůležitější a jak se přenáší do bitev? Tak
nejdůležitější je snad , aby byla hojná účast a aby se ho chopil
někdo schopnejJ Protože schopnej velitel dělá z hráčů tým,
který se nenechá zlomit.Je třeba simulovat situace, které mohou
nastat, protože se s nimi potom hráči mohou sami lépe vypořádat.
Díky tréninku a nácviku vhodných taktik si potom dokáže hráč v
bitvě udělat obrázek o dané situaci a dokáže z toho těžit. Pozor
ale na zkušenosti z random bitev, ty jsou úplně někde jinde. V
randomce se naučíš akorát, kde prostřelit tank, poznávat terén,
takže znáš místa, kde využiješ pevnou věž, nebo víš, kam může
střílet arty, ale to je tak vše. Takže bacha na to.J To už
jsem malinko odbočil. Jaké jsou vaše plány do budoucna? Bude
se váš klan krom klanových válek účastnit i ESL turnajů nebo
nového režimu Opevnění? Do budoucna plánujeme být zákeřnější,
nechceme ovládnout svět, chceme jen, aby naši protivníci
věděli, že tu jsme a budeme! A že na nás není lék J Co se
týče ESL, ta je otevřená menším skupinám nebo jednotlivcům, pokud
se hráči domluví můžou to jezdit, ale nechci, aby ESL zasahovalo do
zájmů klanu. Pokud je CW, musí být hráči připraveni přednostně
nastoupitna CW, to bude jedno z pravidel. Klan má větší hodnotu jak
jednotlivec nebo menší skupina. Režim Opevnění ? Nějak mi uteklo o
co že zde jde. Takže bez odpovědi. Musíme se zaměřit především na
hledání talentů, souhru hráčů. A vice na školení velitelů a hlavně
rozšířit jejich řady! Chcete něco vzkázat hráčům, kteří
přemýšlí o vstupu do vašeho klanu?
Sraby neberem!!! To-hle-jsou WORMS!!! J Kdo se bojí nás oslovit, toho tu nechceme J Kdo se nebojí, je u nás J Abych byl ale naprosto upřímný, ono je to v podstatě ve všech klanech stejné. Náš klan měl ale od počátku ambice - být jedinečný. Proto případným zájemcům nabízíme nepřehlédnutelný, naprosto výjimečný klantag a snadno zapamatovatelný název klanu (žádné nic neříkající zkratky v podobě počátečních písmen názvu). Takže pokud se s námi kdokoliv ve hře setká, jistě nás nepřehlédne. Chtěli jste prostor, máte ho mít! Tak a teď se konečně mohu trochu rozepsat bez otázek. V první řadě bych chtěl poděkovat hráči a zástupci Kasin74, který se teď nejvíce věnuje rozvoji klanu, dělá opravdu velké nábory a všeobecně se o klan momentálně stará nejvíce. Dále našemu „druhému jádru“ neboli partě členů, kteří se vzdali vlastního klanu a přidali se k nám. Tím, že si vybrali právě nás, udělali nejen dobře J, ale také pomohli znovu nabrat sílu pro válčení na světové mapě a ukázat světu WOT, že WORMS se opravdu dokážou po pádu zvednout a jít dál. A určitě všem ostatním členům našeho klanu za jejich trpělivost a hlavně odvahu setrvat a přehoupnout se přes překážky, kterýma si klan WORMS prošel. V jednu chvíli jsme se ocitli v krušných chvilkách, kde jsme nemohli poskládat patnáctku na CW, ale i tak jsme to odjeli a dokázali jsme si, že síla není v číslech a barvách ratingu, ale v našich srdcích J . Kdybych mohl na tankách něco změnit, byla by to CW světová mapa. Přesněji režim vyloďování. Nejvíc hráčů se slézá na vylodění od osmi hodin, ale samotné vylodění je pak až do půlnoci. Což je pro mnohé z nás opravdová zátěž. Například pro mě. Pracuji na tři směny. Ranní mi začíná od šesti ráno, takže být u toho do půlnoci je opravdový zásah do života. Tento režim by se měl okamžitě změnit. Možná že právě režim Opevnění přinese to pravé ořechové, jestli budeme do bitvy moci vstupovat libovolně jako v rotách bude to paráda, ale jak jsem psal výše, zatím to studujeme. Teď bych měl pár otázek zase já J Kdy už konečně budou čety pro 5 hráčů ??? Klidně i kdyby to házelo jen od osmého tieru, ale hra už by měla větší smysl. Že by to bylo nespravedlivé, kdyby jeden tým měl dvě čety, nebo dokonce tři po pěti hráčích ??? A kdy byla válka spravedlivá ? Vím že na tuto otázku budu čelit velké kritice, ale stojím si za svým, že by mě ta hra více bavila J Rád bych ukončil tento rozhovor poděkovaním WG za hru, která nás baví, ale zase je nesmím přechválit moc, protože je to jejich práce, za kterou mají zaplaceno J Takže vzkaz pro Vás vývojáře. Žádný ulejvání a makejte ! Nebo si Vás WORMS najdou!



Sraby neberem!!! To-hle-jsou WORMS!!! J Kdo se bojí nás oslovit, toho tu nechceme J Kdo se nebojí, je u nás J Abych byl ale naprosto upřímný, ono je to v podstatě ve všech klanech stejné. Náš klan měl ale od počátku ambice - být jedinečný. Proto případným zájemcům nabízíme nepřehlédnutelný, naprosto výjimečný klantag a snadno zapamatovatelný název klanu (žádné nic neříkající zkratky v podobě počátečních písmen názvu). Takže pokud se s námi kdokoliv ve hře setká, jistě nás nepřehlédne. Chtěli jste prostor, máte ho mít! Tak a teď se konečně mohu trochu rozepsat bez otázek. V první řadě bych chtěl poděkovat hráči a zástupci Kasin74, který se teď nejvíce věnuje rozvoji klanu, dělá opravdu velké nábory a všeobecně se o klan momentálně stará nejvíce. Dále našemu „druhému jádru“ neboli partě členů, kteří se vzdali vlastního klanu a přidali se k nám. Tím, že si vybrali právě nás, udělali nejen dobře J, ale také pomohli znovu nabrat sílu pro válčení na světové mapě a ukázat světu WOT, že WORMS se opravdu dokážou po pádu zvednout a jít dál. A určitě všem ostatním členům našeho klanu za jejich trpělivost a hlavně odvahu setrvat a přehoupnout se přes překážky, kterýma si klan WORMS prošel. V jednu chvíli jsme se ocitli v krušných chvilkách, kde jsme nemohli poskládat patnáctku na CW, ale i tak jsme to odjeli a dokázali jsme si, že síla není v číslech a barvách ratingu, ale v našich srdcích J . Kdybych mohl na tankách něco změnit, byla by to CW světová mapa. Přesněji režim vyloďování. Nejvíc hráčů se slézá na vylodění od osmi hodin, ale samotné vylodění je pak až do půlnoci. Což je pro mnohé z nás opravdová zátěž. Například pro mě. Pracuji na tři směny. Ranní mi začíná od šesti ráno, takže být u toho do půlnoci je opravdový zásah do života. Tento režim by se měl okamžitě změnit. Možná že právě režim Opevnění přinese to pravé ořechové, jestli budeme do bitvy moci vstupovat libovolně jako v rotách bude to paráda, ale jak jsem psal výše, zatím to studujeme. Teď bych měl pár otázek zase já J Kdy už konečně budou čety pro 5 hráčů ??? Klidně i kdyby to házelo jen od osmého tieru, ale hra už by měla větší smysl. Že by to bylo nespravedlivé, kdyby jeden tým měl dvě čety, nebo dokonce tři po pěti hráčích ??? A kdy byla válka spravedlivá ? Vím že na tuto otázku budu čelit velké kritice, ale stojím si za svým, že by mě ta hra více bavila J Rád bych ukončil tento rozhovor poděkovaním WG za hru, která nás baví, ale zase je nesmím přechválit moc, protože je to jejich práce, za kterou mají zaplaceno J Takže vzkaz pro Vás vývojáře. Žádný ulejvání a makejte ! Nebo si Vás WORMS najdou!
Subject: Konkurs rocznicowy MrOmena i Razer
Link on message: #8399091
WinchesterSam, on 24 June 2014 - 10:35 AM, said: Szybkie info. Niestety 2 dni temu konkurs się skończył (zgłoszenia)
i teraz tylko czekamy na wyniki.
Link on message: #8399091

Gepard_PH: Wiemy o tym doskonale! Artykuły z tej serii
pojawiające się na portalu poświęcone są konkursom i innym
wydarzeniom, które już się odbyły. Jeśli chcesz być na bieżąco,
zaglądaj regularnie na forum i obserwuj nas na
Facebooku/Twitterze :)
Subject: Piknik historyczny w Żukowie!
Link on message: #8399035
bezi985, on 23 June 2014 - 09:37 PM, said: Bardzo fajnie, że dzieje się coś na Pomorzu. :D Ostatnio byłem na
Waszej imprezie w Darłowie i nie żałuję- bawiłem się świetnie.
Takie mam małe pytanko: Czy osobę towarzyszącą można
ewentualnie zmienić?
lotharus, on 23 June 2014 - 11:04 PM, said: Przy zapisywaniu nie bylo podane zeby podawac imie i nazwisko os.
towarzyszacej. Moja siostra teraz zobaczyla ze sie dostalem, juz
sie napalila na ten wyjazd. mam jej powiedziec ze nie idzie? Jeśli
się zgodzicie na jej oficjalne dopisanie to będziemy na 110%
(jak wymaksowana zaloga KV-2)
piopul, on 24 June 2014 - 12:02 AM, said: A jeżeli kogoś nie ma na liście to czy może zapłacić za wstep i się
załapać? Czy wstęp jest płatny?
Link on message: #8399035

Cmd_Latina: Listę tworzyliśmy na podstawie zapisów, które już są
zamknięte, więc nie ma mozliwości modyfikacji osoby towarzyszącej.

Cmd_Latina: Wszystko było wyraźnie
zakomunikowane.

Cmd_Latina: Tak jak napisałam kilka postów wcześniej - można spróbować,
ale możemy zagwarantować miejsca tylko osobom z listy. Jest to
impreza darmowa organizowana tylko dla nas z ograniczoną ilością
uczestników.
Subject: WG popiera rasizm
Link on message: #8398987
Link on message: #8398987
Gepard_PH: Forum nie jest miejscem na dyskusję o banach i innych karach.
Zamykam.
Subject: Special: Operation Bagration
Link on message: #8398976
atterdag, on 24 June 2014 - 02:23 AM, said: Since when is 2x25%=50%? Just because you give us 25%
twice, you still only gives us a 25% discount altogether ...
Link on message: #8398976

Ectar: If you didn't have the money for the first 25%
discount, you could always have the money by the time the 2nd 25%
came around. I get that people save up for 50% discount
equipment sales which is why they don't happen often. If they
were regular then there would be no point in having items for sale
at full price. Buying equipment is intended to be a credit
sink.
Subject: [WORMS] WORMS nabírají nové a hlavně aktivní hráče.
Link on message: #8398828
Moravcik89, on 23 June 2014 - 07:30 PM, said: Za mě je to od WG neúcta k platícím hráčům ať už za cokoliv...je to
bordel,hnus a klasickej dvojí metr. Ebola jsme byly už dlouho před
tím, než se začala šířit kdesi v Africe !!! Nelíbí se mi tento
přístup !!! Sbohem, krutý světe :(
Link on message: #8398828

Karlie: Abych to uvedla na pravou míru. Není to proto, že by ebola
"nedávno" vypukla v Kongu. Wargaming názvy klanů defacto neřeší,
dokud se na ně neobjeví stížnost. WG bylo upozorněno samotným
velitelem eboly, že je možné, že na název přijdou reporty a jestli
WG může ověřit, že je název v pořádku. Bohužel, název byl shledán
závadným (když to řeknu zcela upřímně, nikdo nechce, aby se nám tu
začaly rozmnožovat klany s názvem rakovina, aids apod... že by to
nebylo úplně košér, asi uznáte sami). Tedy tím, že se sama ebola
ozvala, jí nebyl udělen trest, který se obvykle za závadný název
klanu dává a vše se vyřešilo "v klidu". Bohužel v tomto případě
musíme měřit stejným metrem všem. Snad toto vysvětlení postačí.
Nový název jste dle mého vymysleli super a uvidíme, kam všude se
červíci zavrtají... Hodně štěstí!
Subject: Concurso: As de palabras
Link on message: #8398762
rebeldeII, on 11 June 2014 - 10:49 AM, said: Enhorabuena a los ganadores, pero en estos concursos debe haber
algo de amiguismo,es de observar que algunos ganadores de estos
concursos pasan de 10000 batallas,impresionate el tercer
premio,"casi me muero de la risa",pero seguire
intentandolo,tristemente es la unica forma que tengo de sacar oro
en este juego.
Link on message: #8398762

J0HN_117: Hola rebeldell, Te puedo asegurar al 100% que
no existen amiguismos en los concursos, es más, muchas veces el
jurado lo forman miembros del staff de otras comunidades que ni si
quiera saben las batallas que tiene cada jugador.
Espero verte en más concursos, seguro que algún día tienes suerte
;) Un saludo.
Subject: Concurso creativo "Revive momentos históricos"
Link on message: #8398543
Link on message: #8398543
J0HN_117: Me encanta este concurso. Suerte a todos ;)
Subject: Concurso: Todos los caminos llevan a Járkov
Link on message: #8398411
Link on message: #8398411
J0HN_117: ¡Nuevo concurso Comandantes!
Como ya sabéis, la versión 9.1 trajo consigo este nuevo
mapa. Este concurso consiste en sacar la imagen más
espectacular posible jugando en este mapa: Tu tanque, explosiones,
buena posición de defensa, lo que queráis, el único requisito es
que se vean tanques en la imagen. REGLAS: - Sólo
pantallazos en Járkov - No se puede editar el post - No se permite
usar editores gráficos Los premios:
1er puesto: 1000 monedas de oro y su captura de pantalla se publicará en nuestra página oficial de Facebook.
2º puesto - 750 monedas de oro.
3r puesto - 500 monedas de oro. Tenéis de plazo hasta el 1 de julio martes a las 21:00 hora española El equipo de WG se reserva el derecho a declarar desierto cualquier concurso cuando lo considere oportuno.

1er puesto: 1000 monedas de oro y su captura de pantalla se publicará en nuestra página oficial de Facebook.
2º puesto - 750 monedas de oro.
3r puesto - 500 monedas de oro. Tenéis de plazo hasta el 1 de julio martes a las 21:00 hora española El equipo de WG se reserva el derecho a declarar desierto cualquier concurso cuando lo considere oportuno.
Subject: Verkäufer des Monats!
Link on message: #8397984
Zhozha, on 22 June 2014 - 10:48 AM, said: Insperiert von diesen Neuwagen-Konfiguratoren hier mein Wot-Shop
mit Leasing und Finanzierung
Link on message: #8397984



W4RGAMER:
Sehr nice.
Vertreiben die nicht auch noch die
Produkte vom Chinesischen Tochterunternehmen? Hab da mal was von
einem IS-2 gehört. 


Subject: OMG
Link on message: #8397945
Link on message: #8397945
Rhaya: Bonjour, La dénonciation n'est pas autorisée sur les forums.
En cas de problème durant une bataille, nous vous invitons à
reporter le joueur à l'aide du système de "report"
disponible en jeu. SI vous rencontrez des problèmes en dehors
des batailles, comme par exemple dans votre garage, nous invitons à
les reporter au support
client et à utiliser la fonction "ignorer" afin de bloquer le
joueur en question. Rhaya
Subject: Prémiový obchod: Vyhazovač
Link on message: #8397715
Cruelty_1, on 24 June 2014 - 06:14 AM, said: Skôr je to asi tak, že človek v Tvojej pozícii musí byť
stotožnený s oficiálnou politikou WG a je nútený obhajovať čokoľvek
čo WG urobí byť aj najväčšiu hlúposť. Firmy v hernom priemysle sú
len tak dobré aký je ich personál ako aj v inom sektore a
vyskakovať si môžete len do výšky svojich príjmov ako aj iní. Hm,
ale nedať výhercovi v ESL cenu (PC) a oblbovať ho lacnou poukážkou
na 200 či 300e tomu poviem prešľap, ale aj to by si musela
nezmyselne obhajovať... smutné. Ja by som mal vnútorný problém vo
firme obhajovať hlúpu stratégiu, lebo by som sa sám cítil ako
hlupák, pretože navonok pre iných to vyzerá tak, že som s ňou
stotožnený... ale to už sú vyššie princípy, zásady a spôsoby
správania sa. WG má právo robiť si čo chce a my máme právo nehrať,
alebo neplatiť. Prajem pekný
deň.
Link on message: #8397715

Karlie: Mohu ověřit, ale jelikož je ESL samostatná firma, nejsem si
zcela jistá, nakolik je toto v naší kompetenci. Ověřím a pak
editnu. Každopádně jsi v tvém příspěvku smotal úplně něco jiného,
než o čem byla řeč a ano, já se s politikou WG ve většině případů
stotožňuji a mohu tě ujistit, že jako hlupák se necítím. Pouze mám
pohled na věci z více než z jednoho úhlu...
Subject: Concurso: Hodor quiere Joro - MEME
Link on message: #8395961
Link on message: #8395961
Delhroh: Increibles aportaciones. Me encantan... todas muy divertidas xD
Subject: 19 Mayıs Özel
Link on message: #8394991
Link on message: #8394991
Ishtara: Bu yarışmanın altın talebi bugün girilmiştir, en kısa sürede
hesabınıza geçecektir! Kazananları tebrik ediyorum!
Subject: Coğrafyadan Kaldım Vol:1
Link on message: #8394986
Link on message: #8394986
Ishtara: Bu yarışmanın altın talebi bugün girilmiştir, en kısa sürede
hesabınıza geçecektir! Kazananları tebrik ediyorum!
Subject: Hızlı Ve Kaçak Tank Puzzle : The Return 3
Link on message: #8394985
Link on message: #8394985
Ishtara: Bu yarışmanın altın talebi bugün girilmiştir, en kısa sürede
hesabınıza geçecektir! Kazananları tebrik ediyorum!
Subject: Kanlı Nigar Vol:3
Link on message: #8394984
Link on message: #8394984
Ishtara: Bu yarışmanın altın talebi bugün girilmiştir, en kısa sürede
hesabınıza geçecektir! Kazananları tebrik ediyorum!
Subject: Böyle savaş mı kaybedilir ? Vol:1
Link on message: #8394982
Link on message: #8394982
Ishtara: Bu yarışmanın altın talebi bugün girilmiştir, en kısa sürede
hesabınıza geçecektir! Kazananları tebrik ediyorum!
Subject: Mini mini 1'ler Vol:2
Link on message: #8394979
Link on message: #8394979
Ishtara: Bu yarışmanın altın talebi bugün girilmiştir, en kısa sürede
hesabınıza geçecektir! Kazananları tebrik ediyorum!
Subject: Pozvánka: Tankové Dni Laugaricio
Link on message: #8394848
Link on message: #8394848
Tuccy: Fotosoutěž nevím, přeci jen až tolik příspěvků v té Lešanské
nebylo, ale asi něco zase vyhlásíme :)
Subject: Konto löschen
Link on message: #8394822
Wootbuerger, on 23 June 2014 - 05:24 PM, said: Beim 1. FC Süderbrarup zu spielen is halt doch cooler
als ein Unicum in WoT zu sein.
Link on message: #8394822

SergeantBaba: Musste bei diesem Teil ziemlich lachen

Subject: Grumpy a gagner !
Link on message: #8394698
Interfctorm, on 22 June 2014 - 09:05 PM, said: Ce qui serai bien, si le forum le permettait, serai de rediriger
les utilisateurs du forum qui post pour la première fois (ou qui
viennent pour la première fois) vers une page disant à peu de
chose prêt: Si vous voulez parlez: -des lag --> ici
-du créateur de partie --> ici -de tank -->
ici -de clan --> ici -etc... Je pense que ça ne
résorberai pas tout mais si cela pouvais au moins évité la création
d'un éniéme topic doublon sur certain sujet 
slypask, on 22 June 2014 - 09:18 PM, said: En même temps c'est ma
faute, j’espère encore trop que la grande partie des
joueurs de wot est mature et responsable
Pour l'apprentissage des
mécaniques de jeu, peut être, mais tout le monde ici à appris
à lire correctement non ? (enfin j'espère, des fois on se
demande
) Au final, si on les envoie
bouler si rapidement, c'est peut être par lassitude, à
force de voir revenir beaucoup trop souvent ce genre de posts...Tu
est d'ailleurs mieux placé que moi pour le savoir, c'est sur...
Link on message: #8394698


Tanatoy: Je vais en parler aux administrateurs pour voir si cela est
possible et aussi compatible avec les différentes langues que nous
abritons sur le forum.



Tanatoy: Bien entendu cela nous soûle aussi. Mais, répondre agressivement à
un message déjà agressif comme l'on peut voir quelque fois ne fera
que lancer une spirale négative. Alors comme d'habitude, il vaut
mieux être sûr de bien vouloir poster ce qu'on a écrit avant de
cliquer sur "post" !

Subject: Flachwitze Ecke | Jeder darf Posten ^^
Link on message: #8394685
Link on message: #8394685
PanzerGert: Frau Grube, sind Sie sicher das Sie ihre Tochter Claire nennen
wollen? 

Subject: Thanks WG
Link on message: #8394667
BroederTuck, on 23 June 2014 - 02:27 PM, said: Hi, Browsing the forums now and then I see so many threads
on things that go wrong or beneath expectations or whatever.
Well.... I just watched the video on the new Kharkov map. And I had
the same feeling I had before sometimes. But this time I'ld like to
express it. Wargaming: I know you make games for a living.
It's just bussiness. But nonetheless I want to THANK you for making
a game I play for almost 2 years now. I am not a great player. And
sometimes I even forget to shoot or hide just because of the sheer
beauty I encounter on the map I want to look at. Many people
love this game and can't help but playing, even though they keep
whining on things they don't like (heck, I whine too sometimes.
Hated patch 8.6 for example). But the game is great. The maps
and tankmodels are awesome. I enjoy when I zoom in on a tank and
see the smoke grow when I start driving and the tracks and wheels
roll over small hills in the fields. I love the details in the maps
when I see appletrees or beautyfully blossomed trees or detailed
castles and houses. Do I like everything? Nope. But that
does not matter for now. Just keep up the great work. I say
thank you. So please anyone of WG when reading this, spread
the thanks of a dutch player to your colleagues. Cheers
Link on message: #8394667

IPaul72: Hello there Thank you for your topic it has been seen and
passed on
Kind Regards IPaul72

Subject: Klan Röportajları: [AZAP] Hiçbir Zırh Azabımızın Karşısında Duramaz
Link on message: #8394642
Link on message: #8394642
Ishtara: [AZAP]
Hiçbir Zırh Azabımızın Karşısında Duramaz
1.Soru: Klanınızı ne zaman ve nasıl
kurdunuz? Klan kurmanızdaki amaç neydi? Karşılaştığınız en büyük
zorluk neydi ve bu zorluğun üstesinden nasıl geldiniz?
safakbalci (Komutan): World of Tanks online oyun dünyasının en
bilinen ve popüler oyunlarından biri. Bizim de Wot ile tanışmamızın
üzerinden 2 seneden fazla süre geçti.Oyuna yeni başlayan herkes
gibi biz de ilk aylarda oyunun bir oyundan ziyade iletişim
kapasitesi, arkadaşlık potansiyeli hakkında fazla bilgi ve
görüşümüz yoktu.Zamanla oyundaki klanlar, birliktelik ve takım
ruhuyla elde edilecek başarılar bizi de bu yönde adım atmaya
itti.Farklı klanlarda bulunduktan sonra ve dolayısıyla klan içi
iletişim problemlerini yaşadıktan sonra bu problemleri minimum
seviyede içinde barındıracak yepyeni bir klan kurma fikrine vardık.
Doğrusunu söylemek gerekirse AZAP klanını kurarken ciddi bir sorun
ile karşılaşmadık çünkü oyundaki arkadaşlarımızın ve bizim
hedefimiz aynıydı; Dostluk ve Kardeşlik.Her ne kadar online oyun
dünyası oyuncularına sanal bir eğlence ve tatmin düzeyi sunsa da
klanımızın mantığı bu sanal eğlence dünyasının bizim gerçek dostluk
anlayışımızın altyapısını oluşturmasıdır.Oyun sanal fakat klan
kardeşliğimiz gerçektir 2.Soru: Klanınızı nasıl
yönetiyorsunuz, klan içi organizasyon yapılanmasını nasıl
oluşturdunuz ve bu yapının önemli noktaları nelerdir?
safakbalci (Komutan): Her klanda olduğu gibi bizim klanımızda
çekirdek bir yönetim kadro yapısı var. Bu kadro yapısını
komutanlarımız diplomatlarımız ve klan içi diyaloğumuzu aktif halde
tutacak arkadaşlarımız mevcuttur. Klanımızı oluştururken ki
anlayışımız dostluk ve kardeşlik olduğu için klan üyelerimiz
arasında hiçbir konuda ( oyun tecrübesi , performans , din ,
ırk , siyasi görüş vb. ) ayırım yapılmamaktadır. Çünkü geçmiş
tecrübelerimize dayanarak gördük ki klan üyeleri arasındaki
iletişim ne kadar iyi ise insanlar oyundan o derecede zevk alır ve
zevkle oynan bir oyunda mutlaka başarı yakalanır. 3.Soru:
Klan olarak bir hedefiniz var mı ve bu hedefinize ulaştınız mı?
Eğer ulaştıysanız nasıl/ulaşmadıysanız, bu hedefe ulaşmak için
neler yapıyorsunuz? safakbalci (Komutan): Klanımızın
kuruluşunda bir kaç hedef gözettik ve bu hedeflerden birkaç
tanesine ulaştık. Şu anda klanımız içerisinde iletişim seviyemiz
karşılıklı anlayışımız ve birlikteliğimiz diğer Klanlarla
karşılaştırıldığında üst seviyededir.Wot da şu anda ulaşmamız
gereken tek hedef dünya haritasında toprak sahibi olmak ( anadolu
coğrafyası ) ve burada kalıcı olmaktır. Oyunda sosyal
alandaki başarı ve becerilerimizi oyunun askeri tarafındaki
hedefine ulaşması için de arkadaşlarımızla birlikte eğitim ekip
alay savaşlarımızı düzenli olarak sürdürmekteyiz.
4.Soru: Ne sıklıkla eğitim/antrenmanlar düzenliyorsunuz ve bu
eğitimlerin odak noktası nedir? Eğitimlerinizle neye ulaşmayı
hedefliyorsunuz? safakbalci (Komutan): Klan içi oyuncu
profilimiz 25 - 45 yaş arası olduğundan üyelerimiz çalışan kesimden
oluşmaktadır. Bu sebeple akşam saatlerinde oyuncularımızın daha
fazla online olduğu saatlerde askeri hedeflerimiz
doğrultusunda klan savaşlarına çıktığımız haritalar üzerinde
eğitimler yapmaktayız. taktik geliştirme çalışmaları
yapmaktayız. Eğitim savaşlarından sonra da oyuncularımızın ekip
yada takım maçlarına katılım göstermelerini sağlıyoruz . Bu şekilde
oyuncularımız birbirleri ile yardımlaşma ve uyum düzeylerini
arttırmayı hedefliyoruz. 5.Soru: - Klan savaşlarında her
harita, bölge için taktiklerinizi nasıl oluşturuyorsunuz? Ne
yapacağınızı belirlerken ki önemli noktalar nelerdir?
safakbalci (Komutan): Klan savaşı yapacağımız harita üzerinde
öncelikle komutanlarımız bir ar-ge çalışması yapmakta ve bu harita
üzerindeki fikirler yönetim huzurunda paylaşılır ve
tartışılır.taktikleri belirlerken oyuncularımızın sahip olduğu
tanklar ve bu tanklarla yaptıkları savaş becerileri dikkate
alınarak klanın diğer oyuncuları bigilendirilir.daha sonra harita
üzerinde oyuncularımız hazır olana dek eğitim uygulamaları yapılır.
6.Soru: Diplomasi! Bu konuda ne düşünüyorsunuz? Bir elin
nesi var iki elin sesi var mı diyorsunuz yoksa yalnız kovboy
şeklinde mi takılıyorsunuz? safakbalci (Komutan): Klan
içindeki dialog iletişim ne kadar önemliyse dünya haritasında
başaralı olmak için de klanlar arası dialog,ğun önemlı olduğu
inancındayız.biz bir türk klanıyız . fakat klan savaşları esnasında
''düşmanımızın düşmanı'' klan ile iletişim kurmaktan çekinmiyoruz .
diplomasının bu sebeple çok önemli olduğunun bilincinde olduk.ve bu
şekilde bir çok türk ve yabancı klanla da iyi diplomatik ilişkiler
içerisindeyiz. dünya haritasında bir çok güçlü klan var ve bu
klanlarla tek başına mücadele etmek başarı sağlıcağını düşünmenin
utopik bir düşünce olduğunun bilincindeyiz.
7.Soru:Diplomaside size göre ana konular nelerdir? Kısa süreli ve
“bunu kazanalım da gerisi önemli değil!” mi diyorsunuz yoksa büyük
plana ulaşmak için ince ince, adım adım mı çalışıyorsunuz?
safakbalci (Komutan): diplomasının temel amacının '' mutalizm ''
olduğunun farkındayız.iletişime geçtiğimiz bir klandan destek
istediğimiz zaman biz de onlara elimizden gelen yardımı
yapmaktayız.klanlar arası ilişkide insan ilişkilerinde olduğu gibi
karşılıklı iyi niyetin olması gerektiğinin farkındayız.bu yüzden
dialoğa geçtiğimiz klanlarla iyi ilişkilerimizi sürdürmenin
(taktiksel paylaşımlar , eğitim savaşları , vb ) klanımızın
geleceği içinde önemli olduğunun bilincindeyiz. 8.Soru: Klan
içi problemleri nasıl çözümlüyorsunuz? Örneğin kararsızlıklar ve
üyeler arası problemler? Bazı üyeleriniz klanın kalanından daha
önemli bir konumda mı yoksa herkes eşit ve kendi hareketlerinden
sorumlu ve liderden, klana 1 gün önce alınmış yeni üyeye kadar
herkes eşit mi? safakbalci (Komutan): Röportajın
basında da söylediğimiz gibi klanımızın olmazsa olmazı dostluk
kardeşlik ve karşılıklı saygıdır.klan üyelerimiz belli yaşa ulaşmış
olgun insanlardan oluştuğu için ciddi problemler
yaşamamaktayız.Çünkü klanımıza yeni gelen oyuncu
arkadaşlarımız geldikleri zaman fark ettikleri en önemli nokta
üyelerimiz arasındaki üst düzey iletişim ve karşılıklı saygıdır.Bu
iletişim yapımız bizi diğer klanlardan ayıran en büyük
özelliktir.Ayrıca klan içersinde üyelerimizi performans tecrübe
veya yaş olarak ayrımcılık yapılmamaktadır.klanımızın yönetim
kadrosunun temel görevi üyeler arasındaki dialogu temin etmek ve
bunu sürdürmektir .Herhangi bir oyuncumuzun diğerine
üstünlüğü yoktur.bu sebepten klan içindeki eşitlik ve adaleti
korumanın önemli olduğunu düşünüyor ve bu konuda başarılı
olduğumuzu görüyoruz. 9.Soru: Başarılı bir klan olmak için
ne kadar özverili oluyorsunuz ve ne tür fedakarlıklar yapmanız
gerekiyor? Hedeflerinize ulaşmak gerçekten zor mu, yoksa sadece
kendinizi iyi organize ederek ve yükü klan üyeleri arasında
paylaştırarak başarılabilen bir şey mi? safakbalci
(Komutan): Daha önceki deneyimlerimize dayanarak bir klan
oluşturmanın ve yönetmenin ne kadar zor olduğunun farkındaydık
fakat bizim şanslı olduğumuz taraf klanın kuruluşundan itibaren
klandaki sorumluluğun bir kişi üzerine değil de yönetim kadrosu ile
beraber oyuncular ile paylaşılması , tabiri caizse herkesin taşın
altına elini sokması sayesinde bu zorluklar kolayca
aşıldı.klan içerisindeki arkadaşlarımızda özellikle belli yaş
olgunluğuna ulaşmış oldukları sebebiyle sorumluluktan kaçmamakta ve
klan yönetimine yardımcı olmaktadırlar. 10.Soru: Klan
içerisinde moralleri yüksek tutmak için neler yapıyorsunuz ve sizin
için hangisi daha önemli; eğlenmek mi yoksa başarılı olmak mı?
safakbalci (Komutan): Sosyal medya üzerinde kurduğumuz
grupda birbirimiz ile olan paylaşımızı daha güçlü ve sıcak
tutuyoruz oyun içi veya oyun dışı sohbetlerimizle real de
düzenlediğimiz organizasyonlarla dostluğumuzu
pekiştiriyoruz.wargamıng ın düzenlediği organizasyonlarda buluşup
oyun içi sohbetlerimiz ile moral ve motivasyonu üst düzeyde tutmayı
başarıyoruz.İnsanlar sevdiği işlerde başarılı olurlar inancındayız
bu yüzden klan üyelerimize eğlenceli ve stressiz hatta streslerini
atabilecekleri bir ortam oluşturmaya çalışıyoruz.başarının bu
şekilde geleceğine inanıyoruz. 11.Soru: Son olarak, yeni
klanlara başarılı olmaları için ne önerebilirsiniz ve neler
yapmalılar? Ve size göre başarının anahtarı nedir?
safakbalci (Komutan): Yeni klanların öncelikli olarak temin
etmeleri gereken en önemli şey klan içi iletişim. Çünkü wot bir
takım oyunudur.rastgele savaşlarda dahil siz ne kadar çabalarsanız
çabalayın takım içi uyumunuz yoksa o maçı kaybedersiniz.bu yüzden
klanın olmazsa olmazı iyi iletişim birliktelik ve uyumdur.wot da
klan başarısının anahtarı koordine olmaktır TS
Adresi: RAİD CALL "8140108" Klan Tanıtım Videosu:

Subject: Elegir la aplicación del multiplicador de experiencia
Link on message: #8394487
Link on message: #8394487
Delhroh: Hola, Esto no se modificará, lo siento.
Subject: Öffentlicher Test des Spielmodus Festung
Link on message: #8394467
Nemesis98, on 22 June 2014 - 10:54 PM, said: Hallo Panzerfahrer, ich persönlich finde diese Art der
Entwicklung sehr positiv, da sich so auch kleinere Clans beweisen
können. Ich fand diese Art von Entwicklung schon lange notwendig,
da es viele kleine Clans gibt, die überhaupt nicht die Chance
haben, irgendwelche “Clangefechte“ zu fahren, weil sie einfach
nicht mit den “großen“ Clans auf der Weltkarte mithalten können!
Genau für solche Leute ist dies die perfekte Möglichkeit, sich zu
beweisen. Außerdem wird so die Weltkarte deutlich entlastet, da
viel zu viele Clansversuchen sich dort zu beweisen! So sind am Ende
alle glücklich, da die kleinen Gemeinschaften die Möglichkeit
bekommen, sich gegen andere zu beweisen und dabei auch noch Preise
gewinnen können, während die Top-Clans sich auf der We Weltkarte
austoben können! Ich freue mich schon sehr auf diesen Modus und auf
gute Zusammenarbeit mit anderen Clans. Liebe Grüße
euer Nemesis :-)
Link on message: #8394467

PanzerGert: Stimme dir da soweit zu, bis auf eine Kleinigkeit, das sich zu
viele Clans auf der Weltkarte versuchen würden. Wenn dem wirklich
so wäre kann man die Karte entsprechend erweitern, das ist
also kein Problem. Im Gegenteil, der Modus ist eine
sehr gute Option deutlich mehr organisierte Gefechte fahren zu
können. Wie sich das im einzelnen entwickelt bleibt
abzuwarten, aber in diesen Rahmen kann man ebenfalls mehr
"Kompanien" fahren und hat auch langfristig etwas davon, was die
Motivation doch deutlich erhöhen sollte. Ebenfalls ist es eine gute
Vorbereitung für die Weltkarte, wenn man diese denn in Angriff
nehmen will.
Eine Verbreiterung der Basis für die Clans ist es in jeden Fall.
Eine Verbreiterung der Basis für die Clans ist es in jeden Fall.

Subject: carrousel saumur 2014 - 19 & 20 Juillet
Link on message: #8394446
Link on message: #8394446
Tanatoy: Nous venons de recevoir la confirmation que nous y serons (

). Nous sommes actuellement en attente
des liens internet qui vous permettront de pouvoir bénéficier de
tickets à prix réduits, et nous les mettrons en ligne dès que nous
les aurons, agrémentés d'un texte le plus exhaustif possible pour
répondre à vos questions probables. Alors enfin, et avec un grand
soulagement on peut dire : A bientôt à Saumur !


Subject: Botlar ve AFKler ile ilgili WGnin tutumu ve bunlarla ilgili ne yapmalı?
Link on message: #8394235
HIPOGRAT_05, on 20 June 2014 - 04:52 PM, said: merhaba 06.06.2014 tarihinde saat 17: 30 civarında oyuna başlarken
yanlışlıkla mermi almadan başladım fakat hareket halindeydim boot
falan kullanmadım fakat 13 gün oldu hesabım açılmadı forumlara
baktım boot kullanmaya bile 10 gün ceza veriliyormuş id min
acılması konusunda yardımlarınızı rica ederim . İD: serkandogubur@gmail.com
Link on message: #8394235

Ishtara: Bu tarz şikayetleriniz için, teknik destek ekibimize
bilet atarak başvurmanız
gerekiyor. Kişisel bilgilerinizi (email gibi) açık
alanda paylaşmamanızı tavsiye ederim ayrıca.
Subject: Pozvánka: Tankové Dni Laugaricio
Link on message: #8394146
Link on message: #8394146
Tuccy: Máme tu seznam zapsaných!
ZDE Samozřejmě, kdo se nevešel, může dorazit samostatně
- sice pro něj třeba nebudeme mít připravený lístek a uvítací
balíček, ale budete se stejně moci zapojit do soutěží a zkusit něco
vyhrát - od cen do WoT až po svezení v něčem obrněném! A
ještě jedna novinka, pokud kurýr bude fungovat, tak budeme mít
konečně i nová komunitní trička


Subject: cadaveres en movimiento
Link on message: #8394113
Link on message: #8394113
Delhroh: Saludos, Es un problema ya reportado que se solucionará en
un breve espacio de tiempo. Muchas gracias por reportarlo.
Duda resuelta, hilo cerrado.
Реклама | Adv