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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
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Dakiras
Why do so many moderators not first warn & then perma ban ? Why so many...
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05.09.2014 16:35:21
 
Subject: Why do so many moderators not first warn & then perma ban ? Why so many...
Link on message: #8937245

Dakiras: Firstly, 5 days isn't really a perma-ban. Permanent would mean you were banned permanently. Forever.   Secondly, what you're posting in itself wasn't offensive. Not at all. Joy Division are actually pretty cool tbh. But then that's not the issue.   Looking at that, I'd have banned you too. Here would be my reasoning.   1. How is this information relevant to the stream chat, unless there was a contest surrounding the music you're listening to. Or if someone asked. 2. Unless you're using a script to print this message every time the track changes... why on earth would you include the .mp3 part to the sentence?    2a. scripts like this are extremely infuriating to everyone that ever lived. Ever.   So... just really think about this. The moderators have a hard time enough trying to keep things in chat calm without having to deal with auto-typers and the like.   Final note. It's 5 days. We don't have streams every day of the week. It'll have expired by the time you visit our channel again. Besides, let's be completely honest here - much like YouTube comments, Twitch chat is a place where text goes to die. Horrifically.


MrDonnie
Concurso: Tiro al Tanque II
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05.09.2014 16:14:19
 
Subject: Concurso: Tiro al Tanque II
Link on message: #8937082

MrDonnie: ¡Ya tenemos ganadores! ¡Enhorabuena a todos por esos pedazo de pantallazos!    Los premios:
El autor del mejor pantallazo recibirá 1000 monedas de oro y su captura de pantalla se publicará en nuestra página oficial de Facebook. Barquin
2º puesto - 750 monedas de oro. kamilus
3r puesto - 500 monedas de oro. Polux1977


Grimbru
Twilight of the Gods is Coming!
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05.09.2014 15:25:49
 
Subject: Twilight of the Gods is Coming!
Link on message: #8936691

View PostNekrodamus, on 04 September 2014 - 10:44 AM, said: Two questions about the medals:   1.) Only “Spear of Odin" and “Head of Fenrir” will be given to all members of a clan, the other three awards are for one team only - correct?   2.) “Call of the Valkyries” is "awarded for winning a landing tournament for a province adjacent to the Gates". Does this include the victorious defender or is this medal exclusive for clans "of the map"?

Grimbru:   1.) The medal should be awarded to all members who participated in the Clan at the end of the Twilight of the Gods event.   2.) The conditions for the reward of Call of the Valkyries is as follows: Seizure or defence of revolt or permanently Starting Province next to any of the inactive Valhalla Gates.    


Ectar
Special: The Weekend Has Arrived
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05.09.2014 14:52:08
 
Subject: Special: The Weekend Has Arrived
Link on message: #8936424

View Postselo_mi_je_Toponica, on 05 September 2014 - 12:38 PM, said: Mission 1: Tank School Reward X3 Experience Requirements Random Battles only Tier IV and above only Once per vehicle per day Not compatible with the First Victory of the Day bonus Conditions Win a battle Be in the top 5 players on your team by base experience earned (bonuses for the first victory, premium account, etc., will not be counted to determine the rankings)   And what if a player wins a first victory of the day with a tank and he is in top 5, will he get x6 exp?  

Ectar:   Your answer has been bolded and highlighted


Ectar
Finnish Forum Section
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05.09.2014 13:49:04
 
Subject: Finnish Forum Section
Link on message: #8935894

View Postgodmonkey, on 05 September 2014 - 11:38 AM, said: this notion is heavily seconded in the entire finnish wot community. sure some of us speak okay english but there are lots that unfortunately don't and a finnish section would be very nice to get. If for some reason the finnish market seems to small, perhaps we could get a Nordic section for Swe, Nor, Den, Fi , Iceland and the other smaller places all put together?

Ectar:   As we continue to advise players from various different countries every time this question/demand pops up - We're always watching the server stats both in terms of visits to our portal/visits to the forum and the location of players who log into the game. If we see that there is a potential need to create additional support for players of a certain country/language then we will do so.    People from all over the world play various different online games and if you visit their websites you won't find the forums split down to every single different EU country. A few examples would be World of Warcraft, League of Legends & Dota 2. It's always done on statistics not just on player requests I'm afraid (otherwise every EU language would request/expect their own forum).   If it's any help we'll likely have a community event in Finland at Parola in October, so please don't think the Finnish Community is ignored.


Tanatoy
Question aux développeurs : Les réponses Russes
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05.09.2014 13:49:02
 
Subject: Question aux développeurs : Les réponses Russes
Link on message: #8935893

View PostWaffenCanta, on 05 September 2014 - 10:44 AM, said:   Idée de génie de sortir le serveur test en soirée. GG

Tanatoy:   C'est la soirée pour nous, la journée pour les US etc...il n'y a pas que la france qui joue au serveur test ;) 


Ectar
Special: The Weekend Has Arrived
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05.09.2014 13:38:02
 
Subject: Special: The Weekend Has Arrived
Link on message: #8935806

Ectar: Think I'll be picking up the Panther again this weekend and maybe the Pershing. I miss both of those tanks.   Any particular tanks you guys are thinking of getting?


Ectar
Premium Shop: Paking a Punch
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05.09.2014 12:36:33
 
Subject: Premium Shop: Paking a Punch
Link on message: #8935257

View PostCobra6, on 05 September 2014 - 10:13 AM, said:   Are you getting articles 2 days before they need to be published then? I'm just wondering as translating a slab of text is half an hour work if you have a native speaker as a translator.   I know you have a lot of stuff to coordinate but generally the only articles that interest the people on this board truly on Thursday/Friday is the weekend special :smile: Things like the gift shop etc. can wait.   Cobra 6

Ectar:   I'm not going to go into detail otherwise everyone from the forum who's suddenly a global and regional content manager will then start giving their advice. Rest assured it's not as simple as everyone likes to think it is otherwise there wouldn't be any issues and we'd just magically do what players suggest. Another thing you have to consider is we also post to 4 different products now.  You can't seriously think for a second we delay news just to annoy players do you? Of course not so there is other things sadly that are sometimes out of our control.  From what I recall we've only once in the past 2 years failed to get the weekend special announced 24 hours in advance. The article will be up today and players will know what to expect for tomorrow.


Ectar
This makes me want to stop playing
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05.09.2014 12:23:49
 
Subject: This makes me want to stop playing
Link on message: #8935167

Ectar: Can you guys please at least look at the picture before chipping in your comments. Some of you are making yourselves look a bit silly...   At OP, the game mechanics are designed as such so that if you play on a standard account, higher tiers are intended to be profitable unless you're winning a match without dying, doing lots of damage and not missing shots.  That's why lower/mid tiers get increased credits so that you can support the high tier play.  If it was profitable for everyone to play high tiers on a normal account without losing credits, after a certain point/time barely anyone would play mid tiers (and premium account players would be raking it in).  It's tough to take but that game mechanic is never going to go away and it's been like that for quite a while.  


Tanatoy
Question aux développeurs : Les réponses Russes
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05.09.2014 12:22:29
 
Subject: Question aux développeurs : Les réponses Russes
Link on message: #8935156

View Postpowaalarkin, on 05 September 2014 - 10:14 AM, said:   Pareil, j'ai 8601.87 mb mais j'hésite à le dl

Tanatoy:   Normalement, il devrait plus arrivé en début de soirée qu'autre chose. Je vous conseille d'attendre un peu. 


Tanatoy
Est-ce que WOT nous prend pour des jambons?
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05.09.2014 12:17:23
 
Subject: Est-ce que WOT nous prend pour des jambons?
Link on message: #8935129

View PostAustervinger, on 04 September 2014 - 10:18 PM, said: Tu n'est pas modo mais tu est quand meme quelqu'un proche de wot. Si moi je prend pour tous les autres et les trolleurs peuvent continuer a trollez, j'appelle ça une dictature votre truc.  

Tanatoy:   Pour l'instant, tu n'as rien pris hein. Alors dictature... :sceptic:. Les sanctions qui pourront arriver sur ce topic, arriveront de manière équitable, comme il a toujours été. Je vais maintenant fermer le sujet, comme cela semble être ton souhait. :smile:  

View PostRun_N_Gun, on 05 September 2014 - 09:43 AM, said: Et Tana, c'est pas un Modo, c'est un CoCo d'après sa signature :teethhappy:  

Tanatoy:   Suis fiché maintenant, c'est ça ? :blinky:


Ectar
9.3 update
arrow
05.09.2014 12:07:19
 
Subject: 9.3 update
Link on message: #8935052

View PostTheBestTank01, on 05 September 2014 - 08:26 AM, said: When the 9.3 server will come ? it was supposed to be released today...

Ectar:   As with every single test server to date, when it's ready to download we will announce it.  If there is no announcement then the test server is not ready to be deployed. It's been this way for as long as the game has been running and it will continue to be that way.  Sadly sometimes things can change which means either the test server is delayed, or at the end of testing the live update is delayed. Once things are confirmed and good to go we always let players know this via a portal & forum announcement.


Ectar
World of tanks blitz on Android ?
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05.09.2014 12:03:34
 
Subject: World of tanks blitz on Android ?
Link on message: #8935028

View PostAlbanianCommando, on 04 September 2014 - 11:05 PM, said: When will it be avaliable on Android ? This game can already be played on Apple products but not Androids...

Ectar:   Best place to ask questions like this would be - http://forum.wotblitz.eu/ The question has been covered a million times. It's coming to Android very soon, once it's available players will be made aware.


Ectar
Premium Shop: Paking a Punch
arrow
05.09.2014 11:58:23
 
Subject: Premium Shop: Paking a Punch
Link on message: #8934993

View PostSamurai__, on 05 September 2014 - 09:16 AM, said: Shouldn't that be...   'Packing a Punch'   ?????

Ectar:  

View Postomerga, on 05 September 2014 - 09:24 AM, said:   It's a pun, the Jagdtiger 88 is using the Pak 43 gun. A pun on the gun, if you will...

Ectar:   This guy gets it!  

View PostCobra6, on 05 September 2014 - 09:25 AM, said: Hey mods/admins/community:   Whatever happened to the "We'll announce weekend-specials on a Thursday from now on instead of Friday" regime you started 3 months back? The last two weeks or so you've failed to do this.   Cobra 6

Ectar:   Recently there has been a lot of article stacking near the weekends sadly so sometimes news articles have to be shifted. We're working hard to get news articles published in advance but for some articles it's not exactly an urgent priority. Knowing 2 days or 1 day earlier doesn't make a massive difference when it comes to weekend specials. The main reason anyone ever gives is basically "It would be nice to know".  I know everyone likes to think publishing news articles is easy but when you're doing it in 7 languages and co-coordinating with at least 2 other regions in different time zones who don't have to worry about translation, it's not as easy as you think. For every player who says they don't care about the other regions, there is just as many players who complain the other regions got the news out first.


Cmd_Latina
Wargamingowa ciężarówka z grami na Dniach NATO w Ostrawie
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05.09.2014 09:18:08
 
Subject: Wargamingowa ciężarówka z grami na Dniach NATO w Ostrawie
Link on message: #8934024

View PostAViL_PL, on 03 September 2014 - 11:32 PM, said: A mam takie pytanie: -Będą rozdawane jakieś kody bonusowe ; ) ?  -Czy były rozdawane w 2013 na tych samych dniach NATO?

Cmd_Latina:   A z pewnością będzie można zgarnąć jakąś pamiątkę, jak to bywa na każdych naszych spotkaniach. :smile:


Rhaya
[Concours forum] Capture d’écran Hebdomadaire : 2 au 8 Septembre
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05.09.2014 01:24:08
 
Subject: [Concours forum] Capture d’écran Hebdomadaire : 2 au 8 Septembre
Link on message: #8933236

Rhaya: Bonjour,   Effectivement, vous ne pouvez théoriquement pas réserver un char. Après rien ne vous empêche de compter sur le fair-play de vos camarades en faisant votre demande. L'idée était d'éviter d'avoir X affiches sur les mêmes chars et au final peu de chars différents.   Cependant le principe du Concours tient toujours et vous devez prendre deux images en jeu, une avec l'interface et un sans l'interface. Votre affiche est donc à réaliser sur l'image sans interface.   Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas, nous sommes toujours disponibles pour y répondre.   Listes des participations valides et des chars représentés (pour le moment) : Blaze57530 ST-1  MicroGeForce FCM 50t UCLA_06 PZ38H sulli85  T-54 Rorolevrai Tiger I fredaldu69 amx 13 90   Rhaya


W4RGAMER
Forenrechte für Offiziere beantragen
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04.09.2014 22:27:31
 
Subject: Forenrechte für Offiziere beantragen
Link on message: #8932282

View PostWehrwolfelf, on 03 September 2014 - 07:36 PM, said: Der dritte Versuch ....     Clanname: LODUR Profil des Clans auf dem Portal: http://worldoftanks.eu/community/clans/500048553-LODUR/ Kommandant des Clans: Wehrwolfelf stellv. Kommandanten: Widar14, Rambonda Diplomaten des Clans : Cortis

W4RGAMER:   Auf den zweiten hab ich gedacht, vielleicht hättest du den ersten vergessen. Beim dritten Post war ich stark versucht euch die Rechte direkt wieder wegzunehmen. ^^ Ich schaue hier immer wieder rein und aktualisiere die Liste. Allerdings ist das eine von sehr vielen Aufgaben in 4 verschiedenen Foren + sozialen Medien und weiteren kleinen Sachen. Das heißt, es passiert durchaus, dass es für einige mal ein wenig länger dauert. In dem Fall fängt man aber nicht an, das Forum einfach zuzuspammen, sondern schreibt einfach mal einen von uns CCs (besser noch: alle) mit einer freundlichen PM an. Das sichert euch bessere Chance und kommt außerdem deutlich freundlicher rüber.    Gruß, W4RGAMER:playing:


W4RGAMER
Gefahrenzone - Revival!
arrow
04.09.2014 21:43:34
 
Subject: Gefahrenzone - Revival!
Link on message: #8932018

W4RGAMER: So...  Da die angemeldeten zu großen Teilen nicht da waren, hab ich kurzfristig auf freiwillige Ersatzleute zurückgegriffen. Wir hatten eine Menge Spaß. Diesmal war ich auch besser eingeschossen und hab dafür gesorgt, dass nur einer der Teilnehmer das Event überlebt hat. Wenn ihr euch das Ganze mal aus meiner Perspektive anschauen wollt: hier ist das Replay: LINK   Natürlich habe ich auch die Gewinner für euch:    Liste der Gewinner simitcheck97 Achnee Honest_Violence Sekundenkleber DUDE cloud2011 Joko_Loko I_Manth 0FwRommel Tequilla13 xlxFireStormxlx JanChristoph the_only_SIRIUS DerBlonde   Dabei ist simitcheck97 (300 Gold) der Spieler, der am Ende noch am Leben war und DerBlonde (100 Gold) segnete als erster das Zeitliche. Alle anderen Spieler sind mit 200 Gold dabei.    Ich danke allen Teilnehmern für ihre Teilnahme und hoffe, wir sehen uns auch bei den nächsten Events wieder.    Gruß, W4RGAMER


Wysch
Vylepšení prémiových vozidel
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04.09.2014 20:51:07
 
Subject: Vylepšení prémiových vozidel
Link on message: #8931654

View PostEraser_SK, on 04 September 2014 - 07:31 PM, said: Vymenovali ste premiaky, vymenovali ste tanky za odmenu (ktoré nemajú bonus kreditov) ale ani slovo o pre-order tankoch (PzV/IV, M6A2E1, A-32), kde ten bonus kreditov je síce slabší ale je. Ako sa úprava dotkne ich? Dosť, že na PzV/IV stále zabúdate (narozdiel od M6A2E1) tak ak by teraz z toho nebolo nič tak už fakt neviem prečo ich takto ignorujete.

Wysch:   Pokud správně chápu článek a tabulku, o boost kreditů nejde u žádného prémiového tanku, jde jen o boost jejich schopnosti cvičit rychleji posádku.


Tuccy
Vylepšení prémiových vozidel
arrow
04.09.2014 20:09:37
 
Subject: Vylepšení prémiových vozidel
Link on message: #8931316

View PostSilentstalkerCZ, on 04 September 2014 - 06:53 PM, said:   Na ruském foru psal vývojář, že se to bude sčítat nebo kumulovat, takže bonus pro Churchill III odstraněn nebude

Tuccy:   Ah ano, omlouvám se, překoukl jsem se. Nejde o bonus na XP pro osádku, ale pro základní (aspoň podle toho komentáře). Tam to nbude asi tím, že už teď Ch III slušně vede (stačí kouknout do "prémiových" výsledků soutěže k GC)


Wysch
Vylepšení prémiových vozidel
arrow
04.09.2014 20:04:08
 
Subject: Vylepšení prémiových vozidel
Link on message: #8931265

View PostPivniMasina1986, on 04 September 2014 - 06:54 PM, said: Je třeba zvýhodnit premium nízkých tierů. Sice nic nevydělají, tady chamtivý strejda WG nezaúřaduje, ale posádku budou trénovat jako o život. Takže si je teď bude mít význam pořídit, a to především pro ty, kteří nechtějí utrácet po tisícovkách za osmičky.

Wysch:   Že jsou prémiové tanky pro výdělek kreditů, byl odjakživa jejich význam jen napolovic. Že lidi nepochopili, že se v tom cvičí posádka, to není chyba WG. A že to bezpochyby zvedne prodeje nějakých pětkových až sedmičkových vozidel, na to bych si taky klidně vsadil.  


Ectar
Hoorah, well done WG...... FANTASTIC
arrow
04.09.2014 19:44:20
 
Subject: Hoorah, well done WG...... FANTASTIC
Link on message: #8931092

View PostMr_Sukebe, on 04 September 2014 - 05:37 PM, said: However, at Tier 10, don't you think that by then players should have some level of respect for their teammates and NOT play when they're incapable (e.g. such poor frame rates/connection issues), or are "playing for fun" and have absolutely zero interest in helping their team win.

Ectar:   I agree at higher tiers players should have a better grasp of the game, but that's not what this topic is about and I'm not going to get drawn into a discussion here about win ratios etc. 


Tuccy
Wargaming jede s herním kamionem na Dny NATO u Ostravy
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04.09.2014 19:40:19
 
Subject: Wargaming jede s herním kamionem na Dny NATO u Ostravy
Link on message: #8931059

View PostCoraxion, on 04 September 2014 - 08:55 AM, said: Ahoj. Chystám se dorazit s částí rodiny. Bude tam  kromě avizovaného kamionu s 20 místy i stan jako loni? Podle návalu z loňska si nedovedu představit, že by jeden tahač dostačoval pro tolik zájemců o soutěžení. Loni tam bylo opravdu narváno.

Tuccy:   Stan tam tentokrát mít nebudeme, náklaďák je v podstatě jeho náhrada. Toho, že bude hodně zájemců, jsme si vědomi, zkusíme to tam uspořádat co nejplynuleji :)  

View PostDJDavecz, on 04 September 2014 - 10:43 AM, said: i já tam budu.... A dva dny předem jíst nebudu, abych ochutnal.....:popcorn:

Tuccy:   Hmm... O zahrnutí akce "Vaříme s Karlem" jsem neuvažoval, uvidíme, co na to řekne :P  

View PostGodzilla1, on 04 September 2014 - 05:00 PM, said: kdyz da pocasi budu uz od patku, kdy bude prijezd kamionu?:child:

Tuccy:   Akce je sobotu a neděli, v pátek se vše staví :)  


Tuccy
Vylepšení prémiových vozidel
arrow
04.09.2014 19:36:25
 
Subject: Vylepšení prémiových vozidel
Link on message: #8931020

View PostLada512, on 04 September 2014 - 05:31 PM, said: no a co takhle zvýšit příjem kreditů co? no samozřejmě zvýšili jste příjem zkušeností aby si malý mimina řekly hahahaha tak to si nakoupím hodně zlaťáků a překonvertuju ty zkušenosti abych měl waflovače hned a mohl všem ukázat svůj skill hahahaha

Tuccy:   Prémiové tanky už mají zvýšený příjem kreditů, takže s tím není potřeba hýbat.    Rozhodně nejde o "P2W" - osádky je možné expit (i když pomaleji) i na standardních tancích, jde tedy jen stejně jako u zvýšených XP a kreditů při použití prém. účtu "Pay2FasterGrind" - úsporu času.    Ad Churchill III, půjde o změnu o 35% - předpokládám tedy, že bude odstraněn stávající bonus a přidán stejný bonus jako u ostatních tanků, v konečném výsledku tedy stejných 50% :)


Ectar
Hoorah, well done WG...... FANTASTIC
arrow
04.09.2014 19:30:43
 
Subject: Hoorah, well done WG...... FANTASTIC
Link on message: #8930978

View PostMr_Sukebe, on 04 September 2014 - 05:15 PM, said: Agree with OP, this a seriously great move, my thanks WG. Sure, we've been asking for it long enough, but it really is ace news.   I'm a little confused about one thing. Ectar happily gives the analogy of the AFK player in a 5 a side team.  How is that different to allowing a complete tomato to play in a T10 tank?  Same result.

Ectar:   Again it's not about skill based matchmaking. My analogy was purely to show how in a team based game, the player going out of their way not to play is a guy we're going to do something about.   The 42% win ratio guy compared to the 64% win ratio guy and how the 64% win ratio guy wants everyone to be on his level in a random match... Totally different subject.


Tanatoy
La communauté Française une honte
arrow
04.09.2014 19:28:24
 
Subject: La communauté Française une honte
Link on message: #8930958

Tanatoy: Je ne pense pas que la communauté francophone soit plus une honte que d'autres communautés, ou en tout cas, je ne l'espère pas. Après, cela reste la même chose pour tout, si vous voyez des insultes, report ! Ainsi, au fur et à mesure, le ménage sera fait.


Tanatoy
Avis éclairé
arrow
04.09.2014 18:37:33
 
Subject: Avis éclairé
Link on message: #8930511

View PostKraken1950, on 04 September 2014 - 04:34 PM, said: Ce serait pas le deuxième compte de Austervinger ?

Tanatoy:
Non, ça ne l'est pas. 

Mon cher Anthipatic, comme je dis, à dans deux jours. Bisous.   Sujet fermé, un puits d'intelligence de ce genre ça ne sert à rien de le laisser ouvert.


Tuccy
Test verze 9.3 - Všeobecná diskuze
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04.09.2014 18:37:00
 
Subject: Test verze 9.3 - Všeobecná diskuze
Link on message: #8930503

Tuccy: Tankistky a tankisti,   Vítejte v sekci věnované veřejnému testu verze 9.3. U této verze budeme shromažďovat reakce poněkud jinak, než obvykle - dáme šanci Vaší tvořivosti. Proto jsme nezaložili žádné detailní diskuze na jednotlivá témata - místo toho je můžete založit Vy. Prosíme ale o dodržování základních pravidel: Před tím, než k nějakému tématu založíte diskusní vlákno, přesvědčte se, jestli tak už někdo neučinil před vámi. Pokud ano, připojte svůj názor. Držte se tématu. Pokud diskuze během pár příspěvků uteče od konkrétní stížnosti na nový tank na několikastránkovou dikuzi o MM, šance, že si všimneme všech detailů klesá ;) Vyjadřujte se věcně a klidně, v rámci pravidel fóra. Dodržení těchto jednoduchých zásad nám značně ulehčí práci a zvýší šanci, že si vašich názorů všimneme :bajan:   Seznam změn pro testovací verzi, prozatím v Anglickém jazyce, najdete níže: Patch Notes for Version 9.3 Common Test 1   - Next version of the Strongholds mode implemented with new functionalities, as well as updates to existing features which are available for testing. - New high-tier light tanks added: * U.S.A.: T37 (Tier VI), M41 Walker Bulldog (Tier VII), T49 (Tier VIII). * U.S.S.R.: LTTB (Tier VII), Т-54 Lightweight (Tier VIII). * Germany: Spahpanzer Ru 251 (Tier VIII). - The M24 Chaffee Tier V American light tank fully rebalanced. - The KV-1S Soviet heavy tank fully rebalanced, Tier changed from VI to V. Old model of the tank replaced with HD quality visual model. - The KV-85, a new Soviet heavy tank, added to Tier VI to replace KV-1S. - The T-34-85M, a new Tier VI Soviet medium tank added for testing. - Models of the following vehicles reworked in HD quality: Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther. - Enhanced Suspension module for the M46 Patton tank added. - Pz.Sfl.V Tier VII German tank destroyer renamed to Sturer Emil. - Suspension durability for Tier V–VIII light tanks increased. - The Murovanka map fully reworked; dimensions of the map increased from 800х800m to 1000х1000m; some features of gameplay on the map rebalanced. - Visual effects of explosions and burning added for the following environmental objects: tankers, barrels with fuel, cars, canisters, munition boxes. - Design of the top panel of the Garage reworked. - Following effects of vehicle destruction have been overhauled and expanded: ammunition burning, ammunition exploding, fuel exploding, destruction by ramming and by falling, knocking out of crew, vehicle “drowning” and basic vehicle destruction. - Information about the quality of connection in the server selection menu added. - Chat panel in the Garage reworked: new style of buttons, new mechanics of tab opening, panel scrolling, online player count and the count of players in the Contact list. - Interfaces of battle mode selection, Platoon creation and the Invite Players screens reworked. - Disciplinary penalties for the following instances of unsportsmanlike conduct added: inaction in battle, exiting the battle before vehicle is destroyed, self-destruction. - Awards from the Battle Heroes category can now be obtained by multiple players. - Set of easily-obtainable awards added: Shellproof, Battle Buddy, Spotter, Fire for Effect, Fighter, Duelist, Demolition Expert, Arsonist, Bruiser, Hand of God, Eye for an Eye. - Added bonus to Combat Experience which rewards vehicle non-penetration/ricochet, applicable only when an enemy shell hits the vehicle’s hull (original trajectory of the shell must cross the hull), but does not reduce its HP. - Mechanics of a shell’s ricochet after it hits a vehicle reworked: now it continues to move instead of disappearing. - Sound filter inside the vehicle’s turret reworked. - Removed following awards for the Historical Battles mode with no progress bar: Guardsman and History Maker. - As a result of statistics analysis, excessively high values for obtaining Marks of Excellence lowered. - Tier VIII–X vehicles with transmission in the front are no longer set on fire when a shell hits the transmission. - Effect of tracers on ricochet improved. - Some memory leaks in the battle fixed. - Some crashes and hang-ups of the game client fixed. - Performance of the game client on some PC configurations improved. - Playback of sound effects optimised. - Consumption of video memory reduced. - Fixed issue where a player could not send a complaint about an ally with the reason “Inaction/Bot” in the battle results window. - Fixed issue where shell tracers were displayed on the opposite side of the vehicle after non-penetration. - Fixed some issues with the interface in Strongholds. - Fixed brief rotation of the vehicle upon its spotting in some cases. - Fixed issue, where, upon spotting a vehicle, its tracks were displayed first, followed by the vehicle itself. - Fixed foliage display on medium and long distances with SLI enabled on standard graphics. - Now if a vehicle drowns after its track has been hit, the vehicle will count as destroyed by the player who hit its track. - Fixed issue with the screen resolution reverting to its default setting after a game client restart. - Fixed issues with a tank’s turret falling through the ground after being torn off. - Fixed some issues with interface in the Team Battle mode. - Minor bugs fixed in visual models of the following vehicles: Tiger I, M7, M103, SU-100. - Display of Emblems and Marks of Excellence fixed for the following vehicles: M18 Hellcat, T34, SU-122-44. - Fixed issue with the 120 mm AT Gun T53 mantlet armoring on the T95 tank destroyer. - Fixed issues with incorrect display of penetration marks on mantlets and guns of several vehicles. - Fixed minor discrepancies between damage models and visual models for the following vehicles: StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, SU-152. - Display of exhaust fumes for the M44 SPG fixed.  


Ectar
Premium Vehicle Improvements
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04.09.2014 18:26:23
 
Subject: Premium Vehicle Improvements
Link on message: #8930391

Ectar: To double clarify some important points here;   Previously premium tanks only boosted your credits for a match (unless you used accelerated crew training).  Now they boost your exp received after a battle AND boost the crew exp.  Note this is not free exp and if you wanted to use the exp from your premium tanks elsewhere you would still need to convert it normally (and yes accelerate crew training works alongside this change). The Tier X vehicles, the VK 72.01(K) and M60 do not have increased credit rate.    


Tanatoy
Avis éclairé
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04.09.2014 18:24:03
 
Subject: Avis éclairé
Link on message: #8930366

View PostAnthipatic_francais, on 04 September 2014 - 04:23 PM, said:   Rien à cirer!  

Tanatoy:   Je t'adore toi, change rien :blinky:


Tanatoy
Avis éclairé
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04.09.2014 18:21:23
 
Subject: Avis éclairé
Link on message: #8930335

View PostAnthipatic_francais, on 04 September 2014 - 04:18 PM, said:   Mon avatar est très bien et c'est ça ou rien! C'est quoi le problème? Il vaut mieux le drapeau de l'EIIL, c'est ça? Pour ce qui est des menaces, je m'en tape! Que les sanctions tombent, je m'en remettrai sans problème!  

Tanatoy:   Mouahaha. Allez, à dans deux jours. 


Tanatoy
Tiers 2 à 5 seulement
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04.09.2014 18:14:39
 
Subject: Tiers 2 à 5 seulement
Link on message: #8930276

Tanatoy: Sujet fermé, Obvious troll is obvious. 


Tanatoy
Avis éclairé
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04.09.2014 18:12:23
 
Subject: Avis éclairé
Link on message: #8930257

Tanatoy: Bonjour,   Ton avatar a été changé "sans frais" merci de ne pas le remettre où les sanctions tomberont. Au sujet des "pas d'un guignol prétentieux qui se prend pour un cake comme il y en a tant sur ce jeu". Oui, il y en a, néanmoins, deux personnes t'ont répondu correctement et tu n'y as même pas prêter attention. Deux choix s'offrent à toi :   Soit tu continues à répondre de manière désagréable, et ma foi, il ne faudra pas venir se plaindre par la suite. Soit tu commence à avoir une discussion intelligente avec les joueurs qui t'ont répondu sérieusement. 


OldFox
[2B] Bad Balance (Русский скилл)
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04.09.2014 17:58:20
 
Subject: [2B] Bad Balance (Русский скилл)
Link on message: #8930143

OldFox: Согласно Правилам форума публикация любого материала, содержащего нецензурную брань, будь то видео, текст или фото, запрещена. Также запрещено публичное обсуждение действий представителей администрации: если пользователь не согласен с действиями модератора, он может подать жалобу в Центр поддержки пользователей. Публичное обсуждение наказуемо.


W4RGAMER
Gefahrenzone - Revival!
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04.09.2014 17:57:00
 
Subject: Gefahrenzone - Revival!
Link on message: #8930134

W4RGAMER: Soo... Ich hoffe, ihr seid alle bereit. Heute Abend geht's mit den verbliebenen wieder rund. :justwait:   Gruß, W4RGAMER


Tuccy
Gamescom soutěž: Do útoku!
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04.09.2014 17:51:15
 
Subject: Gamescom soutěž: Do útoku!
Link on message: #8930097

View Postkocour75, on 03 September 2014 - 09:34 PM, said: Typ tanku a celkové nahrané  skore zveřejněno nebude ? 

Tuccy:   Zde jsou výsledky pro standardní tanky:   hoopo74 Rhm.-b. WT 2313 AeoN_Akira JagdPanther 2293 Tuurskii Hellcat 2289 HUMMER78 T29 2280 aftvor Tiger I 2243 HTank_zveky T29 2212 ArkonPT Hellcat 2188 the_bane_of_your_game T-34-85 2175 Swidzernaiv KV-1s 2161 dostoi T71 2158 _MAUS_E100_ KV2 2149 Gustlik10222 Hellcat 2124 __RecoN__ Indien-Pz 2121 RADEK_74_ILZA WZ-131 2121 moshennick Hellcat 2121 CoolBreeze541 Centurion I 2115 r0y4l4444 T71 2111 kAROLQQQ IS 2106 Pontiac_1981 KV2 2103 IProNinjaTurtle Hellcat 2099     A zde pro prémiové tanky: Piranha77 Churchill III 2487 batman86 Churchill III 2479 MacMoney97 Churchill III 2368 kakas98 Churchill III 2315 perni23 E-25 2281 ENTD Churchill III 2265 Prosarmosmenos Churchill III 2254 dancomando Churchill III 2236 Boandlgrama Churchill III 2233 foto_marcin Churchill III 2221 Kawasaki43 KV-5 2199 Bear1_Grylls Churchill III 2198 tomabcd Churchill III 2173 panther1998 E-25 2171 Slakter79 Churchill III 2171 Exestosik Churchill III 2160 GTO2013 Churchill III 2152 FizzQ Churchill III 2152 SuparMan E-25 2144 CzeslawPLL Churchill III 2141     Nazepoměňte, že se zobrazují záklandí zkušenosti, bez PÚ.


W4RGAMER
Feedback zu 9.3 - Generelles & Patchnotes
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04.09.2014 17:36:37
 
Subject: Feedback zu 9.3 - Generelles & Patchnotes
Link on message: #8930006

W4RGAMER: Heiho zusammen, für 9.3 haben wir beschlossen, eine andere Variante des Feedbacks zu testen. Statt euch Kategorien vorzugeben, geben wir euch lediglich die... ...Patchnotes... Allgemeine Änderungen          Nächste Version des Festungs-Modus is verfügbar. Neben den neuen Funktionen wurden die bereits bestehenden noch weiter ausgebaut. Diese könnt ihr auf dem Testserver ausprobieren.          Neue hochstufige leichte Panzer hinzugefügt:    USA: T37 (Stufe VI), M41 Walker Bulldog (Stufe VII), T49 (Stufe VIII).    UdSSR: LTTB (Stufe VII), Т-54 Lightweight (Stufe VIII).    Deutschland: Spähpanzer Ru 251 (Stufe VIII).          M24 Chaffee, amerikanischer leichter Panzer der Stufe V, wurde komplett überarbeitet.          KV-1S, sowjetischer schwerer Panzer, komplett überarbeitet; Stufe von VI auf V verringert. Altes Panzermodell durch HD-Grafikmodell ersetzt.          KV-85, ein neuer sowjetischer schwerer Panzer, als Ersatz für den KV-1S zu Stufe VI hinzugefügt.          Modelle folgender Fahrzeuge nun in HD-Qualität verfügbar: Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther.          Verbessertes Kettenlaufwerkmodul für den M46 Patton hinzugefügt.          Pz.Sfl. V, deutscher Jagdpanzer der Stufe VII, in Sturer Emil umbenannt.          Struktur der Kettenlaufwerke von leichten Panzern der Stufen V bis VIII verbessert.          Karte „Murowanka“ vollkommen überarbeitet; Abmessungen der Karte von 800 x 800 m auf 1.000 x 1.000 m erhöht; einige Spieleigenschaften auf der Karte für verbesserte Balance überarbeitet.          Grafikeffekte von Explosionen und Feuer für folgende Umgebungsobjekte hinzugefügt: Lastwagen, Kraftstofftanks, Autos, Kanister, Munitionskisten.          Design der oberen Leiste in der Garage überarbeitet.          Folgende Fahrzeugzerstörungseffekte überarbeitet und verbessert: brennende Munition, explodierende Munition, explodierender Kraftstoff, Zerstörung durch Rammen und Sturz, Ausfall der Besatzung, Fahrzeug versinkt und grundlegende Zerstörung des Fahrzeugs.          Informationen zur Verbindungsqualität im Server-Auswahlmenü hinzugefügt.          Chat-Fenster in der Garage überarbeitet: Neuer Stil der Schaltflächen, neue Mechanismen zum Öffnen von Reitern, Anzahl der Online-Spieler und der Spieler in der Kontaktliste.          Oberflächen der Gefechtsmodus-Auswahl und Fenster zur Zug-Erstellung und Spieler-Einladung überarbeitet.          Disziplinarische Strafen für folgende Fälle unsportlichen Verhaltens hinzugefügt: Inaktivität im Gefecht, Verlassen des Gefechts vor der Zerstörung des Fahrzeugs, Selbstzerstörung.          Heldenmedaillen können nun von mehreren Spielern errungen werden.          Neue leicht erhältliche Auszeichnungen hinzugefügt: Bombenfest, Gefechtskumpel, Aufklärer, Effektbeschuss, Kämpfer, Duellant, Zerstörungsexperte, Brandstifter, Kraftmeier, Hand Gottes, Auge um Auge.          Bonus auf Gefechtserfahrung für Abpraller mit eigenem Fahrzeug. Gilt nur, wenn eine gegnerische Granate die eigene Fahrzeugwanne trifft, sie jedoch nicht beschädigt. (und somit keine Struktur abgezogen wird)          Mechanik eines Abprallers nach dem Treffer eines Fahrzeugs überarbeitet: Granate fliegt nun weiter, statt zu verschwinden.          Tonfilter im Inneren des Fahrzeugturms überarbeitet.          Folgende Auszeichnungen für den historischen Gefechtsmodus ohne Fortschrittsleiste entfernt: Gardist und Geschichtsschreiber.          Infolge der Analyse von Statistiken wurden übermäßig hohe Werte für Erfolgsmarkierungen verringert.          Fahrzeuge der Stufen VIII bis X mit einem vorne liegenden Getriebe fangen nicht mehr an zu brennen, wenn eine Granate das Getriebe trifft.          Effekt der Leuchtspuren bei Abprallern verbessert.          Einige Speicherprobleme im Gefecht behoben.          Einige Abstürze und Hänger des Spiele-Clients behoben.          Leistung des Spiele-Clients bei einigen PC-Konfigurationen verbessert.          Wiedergabe von Toneffekten optimiert.          Verbrauch des Grafikspeichers verringert.          Problem behoben, bei dem ein Spieler keine Beschwerde über einen Verbündeten mit der Begründung „Inaktivität/Bot“ im Gefechtsergebnisfenster einsenden konnte.          Problem behoben, bei dem Leuchtspuren nach einer Nicht-Durchdringung auf der anderen Seite des Fahrzeugs angezeigt wurden.          Einige Probleme mit der Benutzeroberfläche in Festung behoben.          Kurze Drehung des Fahrzeugs nach Sichtung in einigen Fällen korrigiert.          Problem behoben, bei dem die Ketten eines Fahrzeugs nach dessen Sichtung zuerst angezeigt wurden, gefolgt von dem Fahrzeug selbst.          Anzeige von Blattwerk auf mittlerer und großer Entfernung mit aktiviertem SLI bei Standard-Grafik korrigiert.          Wenn ein Fahrzeug nach einem Treffer der Kette versinkt, gilt das Fahrzeug als durch den Spieler zerstört, der die Kette getroffen hat.          Problem mit der Bildschirmauflösung behoben, bei dem nach einem Neustart des Spiele-Clients die Standardeinstellung zurückgesetzt wurde.          Probleme behoben, bei denen der Turm eines Panzers nach dessen Abschuss durch den Boden fiel.          Einige Probleme mit der Benutzeroberfläche im Teamgefechtsmodus behoben.          Kleinere Fehler bei den Grafikmodellen folgender Fahrzeuge behoben: Tiger I, M7, M103, SU-100.          Anzeige von Emblemen und Erfolgsmarkierungen bei folgenden Fahrzeugen korrigiert: M18 Hellcat, T34, SU-122-44.          Problem mit der Geschützblendenpanzerung des 120-mm-Geschützes T53 auf dem Jagdpanzer T95 behoben.          Probleme mit einer falschen Anzeige von Durchschlagsspuren auf Geschützblenden und Geschützen mehrerer Fahrzeuge behoben.          Kleinere Nicht-Übereinstimmungen zwischen den Schadensmodellen und den Grafikmodellen folgender Fahrzeuge behoben: StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, SU-152.          Abgaseffekte der Selbstfahrlafette M44 korrigiert.   Weitere Änderungen an Fahrzeugen Eigenschaften folgender deutscher Fahrzeuge verändert: Jagdpanther:          Das Fahrzeug-Modell ist nun in HD-Qualität überarbeitet worden, das Kollisionsmodell wurde verbessert. VK 36.01 (H):          Reparaturkosten um 24 % verringert. Eigenschaften folgender britischer Fahrzeuge verändert: FV304:          Wendegeschwindigkeit des „FV304“-Fahrwerks von 22 auf 20 Grad/Sek. verringert.          Fahrleistung des „FV304“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um 7 % verschlechtert.          Wendegeschwindigkeit des „FV304 Mk. II“-Fahrwerks von 24 auf 22 Grad/Sek. verringert.          Streuung bei Fahrt und Wannendrehung des „FV304 Mk. II“-Fahrwerks um 6 % erhöht.          Fahrleistung des „FV304 Mk. II“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um 8 % verschlechtert.          Einzielzeit des Q.F. 25-Pr. Gun/How. von 4,5 auf 4,8 Sekunden erhöht.          Nachladezeit des Q.F. 25-Pr. Gun/How. von 8,6 auf 8,9 Sekunden erhöht.          Streuung nach einem Schuss des Q.F. 25-Pr. Gun/How. um 20 % erhöht.          Streuung bei Geschützdrehung des Q.F. 25-Pr. Gun/How. um 17 % erhöht.          Einzielzeit des Q.F. 4.5-in. Howitzer von 4,5 auf 4,8 Sekunden erhöht.          Nachladezeit des Q.F. 4.5-in. Howitzer von 12 auf 13,5 Sekunden erhöht. Eigenschaften folgender amerikanischer Fahrzeuge verändert: M18 Hellcat:          Streuung bei Fahrt und Wannendrehung des „M18 T67“-Fahrwerks um 60 % erhöht.          Fahrleistung des „M18 T67“-Fahrwerks auf festem Gelände um 9 % verschlechtert.          Fahrleistung des „M18 T67“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um 14 % verschlechtert.          Fahrleistung des „M18 T67“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 9 % verschlechtert.          Streuung bei Fahrt und Wannendrehung des „M18 T69“-Fahrwerks um 57 % erhöht.          Fahrleistung des „M18 T69“-Fahrwerks auf festem Gelände um 10 % verschlechtert.          Fahrleistung des „M18 T69“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um 17 % verschlechtert.          Fahrleistung des „M18 T69“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 10 % verschlechtert.          Höchstgeschwindigkeit im Rückwärtsgang von 20 auf 12 km/h verringert.          Streuung des Geschützes „76 mm AT Gun M1A2“ bei der Turmdrehung um 12 % erhöht.          Nachladezeit des Geschützes „90 mm AT Gun M3“ für den Turm „M18 M1“ von 8 auf 8,5 Sekunden erhöht.          Streuung des Geschützes „90 mm AT Gun M3“ bei der Turmdrehung um 25 % erhöht. M24 Chaffee:          Das Fahrzeug-Modell ist nun in HD-Qualität überarbeitet worden.          Wendegeschwindigkeit des „T24“-Fahrwerks von 42 auf 40 Grad/Sek. verringert.          Streuung in der Fahrt für das „T24“-Fahrwerk um 25 % erhöht.          Streuung in der Wannendrehung für das „T24“-Fahrwerk um 25 % erhöht.          Fahrleistung des „T24“-Fahrwerks auf festem Gelände um 10 % verbessert.          Fahrleistung des „T24“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um 8 % verbessert.          Fahrleistung des „T24“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 10 % verbessert.          Forschungskosten des „M24“-Fahrwerks von 4.670 auf 2.050 EP verringert.          Wendegeschwindigkeit des „M24“-Fahrwerks von 46 auf 42 Grad/Sek. verringert.          Streuung in der Fahrt für das „M24“-Fahrwerk um 80 % erhöht.          Streuung in der Wannendrehung für das „M24“-Fahrwerk um 80 % erhöht.          Fahrleistung des „M24“-Fahrwerks auf festem Gelände um 11 % verbessert.          Neuer Motor hinzugefügt: Twin Cadillac Series 44T4 mit 296 PS          Neuer Motor hinzugefügt: Wright Continental R-975C4 mit 460 PS          Motor entfernt: 2x 44E24 V-8 Cadillac mit 300 PS          Motor entfernt: Continental AOS-895-1 mit 500 PS          Motor entfernt: Wright Continental R-975C1 mit 400 PS          Fahrzeugkosten von 687.550 auf 405.000 Credits verringert.          Reparaturkosten um 61 % verringert.          Höchstgeschwindigkeit von 56 auf 77,2 km/h erhöht.          Neigungswinkel des Geschützes „75 mm Gun M6“ von -10 auf -7 Grad verringert.          Nachladezeit des Geschützes „75 mm AT Gun M6“ für den Turm „T24“ von 4,0 auf 3,8 Sekunden erhöht.          Streuung des Geschützes „75 mm Gun M6“ von 0,4 auf 0,39 m verringert.          Drehgeschwindigkeit des „T24“-Turms von 40 auf 44 Grad/Sek. erhöht.          Sichtweite des „M24“-Turms von 400 auf 390 m reduziert.          Einzielzeit des Geschützes „75 mm AT Gun M6“ für den Turm „M24“ von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht.          Munitionskapazität des Geschützes „75 mm Gun M6“ von 60 auf 48 Schuss verringert.          „75 mm Gun M17“-Geschütz hinzugefügt.          „76 mm Gun T94“-Geschütz entfernt.          Stufe des Turms „M24“ von VI auf V verringert.          Kosten des Turms „M24“ von 15.500 auf 12.100 Credits verringert.          Drehgeschwindigkeit des „M24“-Turms von 39 auf 44 Grad/Sek. erhöht.          Strukturpunkte mit dem „T24“-Turm von 530 auf 400 reduziert.          Strukturpunkte mit dem „M24“-Turm von 580 auf 440 reduziert. M5 Stuart:          Das Fahrzeug-Modell ist nun in HD-Qualität überarbeitet worden.          Fahrleistung des „VVSS T16E3“-Fahrwerks auf festem Gelände um 9 % verbessert.          Fahrleistung des „VVSS T16E3“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um 15 % verbessert.          Fahrleistung des „VVSS T16E3“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 13 % verbessert.          Wendegeschwindigkeit des „VVSS T36E8“-Fahrwerks von 45 auf 42 Grad/Sek. verringert.          Fahrleistung des „VVSS T36E8“-Fahrwerks auf festem Gelände um 12 % verschlechtert.          Fahrleistung des „VVSS T36E8“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um 11 % verschlechtert.          Höchstgeschwindigkeit von 58 auf 64,4 km/h erhöht.          Sichtweite des „M5“-Turms von 330 auf 340 m erhöht.          Neigungswinkel des Geschützes „37 mm Gun M6“ von 5 auf 3 Grad verringert, wenn der Turm nach hinten gedreht ist. (Umfang ist 60 Grad)          Munitionskapazität des Geschützes „37 mm Gun M6“ von 147 auf 123 Schuss verringert.          Streuung des Geschützes „37 mm AT Gun M6“ bei der Turmdrehung um 20 % erhöht.          „37 mm Gun T16“-Geschütz hinzugefügt.          „20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun“-Geschütz entfernt.          Drehgeschwindigkeit des „M5“-Turms von 40 auf 44 Grad/Sek. erhöht.          Sichtweite des „M5A1“-Turms von 370 auf 360 m verringert.          „75 mm Howitzer M3“-Geschütz entfernt.          Strukturpunkte mit dem „M5“-Turm von 290 auf 320 erhöht. T18:          Wendegeschwindigkeit des „T18E1“-Fahrwerks von 28 auf 18 Grad/Sek. verringert.          Fahrleistung des „T18E1“-Fahrwerks auf festem Gelände um 43 % verschlechtert.          Fahrleistung des „T18E1“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um 29 % verschlechtert.          Fahrleistung des „T18E1“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 7 % verschlechtert.          Wendegeschwindigkeit des „T18E2“-Fahrwerks von 30 auf 22 Grad/Sek. verringert.          Fahrleistung des „T18E2“-Fahrwerks auf festem Gelände um 46 % verschlechtert.          Fahrleistung des „T18E2“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um 40 % verschlechtert.          Fahrleistung des „T18E2“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 12 % verschlechtert.          Höchstgeschwindigkeit im Rückwärtsgang von 8 auf 6 km/h verringert.          Nachladezeit des Geschützes „75 mm Howitzer M1A1“ für den Turm „T18T47“ von 4,8 auf 5,2 Sekunden erhöht.          Streuung des Geschützes „75 mm Howitzer M1A1“ bei der Geschützdrehung um 12 % erhöht.          Nachladezeit des Geschützes „QF 2-pdr Mk. IX“ für den Turm „T18T47“ von 2,1 auf 2,5 Sekunden erhöht.          Streuung des Geschützes „QF 2-pdr Mk. IX“ bei Geschützdrehung um 17 % erhöht.          Strukturpunkte von 125 auf 120 verringert. T57 Heavy Tank:          Streuung in der Fahrt für das „T97“-Fahrwerk um 25 % erhöht.          Streuung in der Wannendrehung für das „T97“-Fahrwerk um 25 % erhöht.          Einzielzeit des Geschützes „120 mm Gun T179“ für den Turm „T169“ von 2,7 auf 2,9 Sekunden erhöht.          Streuung des Geschützes „120 mm Gun T179“ bei der Turmdrehung um 29 % erhöht. M6A2E1:          Höchste Gefechtsstufe um 1 verringert. T69:          Kosten des Geschützes „76 mm Gun T185“ von 63.000 auf 73.000 Credits erhöht. T71:          Kosten des Geschützes „76 mm Gun T185“ von 63.000 auf 73.000 Credits erhöht. T92:          Streuung in der Fahrt für das „T92 T80E1“-Fahrwerk um 11 % reduziert.          Streuung in der Wannendrehung für das „T92 T80E1“-Fahrwerk um 11 % erhöht.          Fahrleistung des „T92 T80E1“-Fahrwerks auf festem Gelände um 17 % verbessert.          Fahrleistung des „T92 T80E1“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um 14 % verbessert.          Fahrleistung des „T92 T80E1“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 17 % verbessert.          Streuung des Geschützes „240 mm Howitzer M1“ bei der Geschützdrehung um 3 % verringert. M3 Lee:          Das Fahrzeug-Modell ist nun in HD-Qualität überarbeitet worden, das Kollisionsmodell wurde verbessert.   Eigenschaften folgender sowjetischer Fahrzeuge verändert: IS:          Einzielzeit des Geschützes „100 mm D-10T“ für den Turm „IS-122“ von 2,9 auf 2,7 Sekunden verringert.          Nachladezeit des Geschützes „100 mm D-10T“ für den Turm „IS-122“ von 9,3 auf 7,6 Sekunden verringert.          Streuung des Geschützes „100 mm D-10T“ von 0,42 m auf 0,38 m verringert.          Einzielzeit des Geschützes „100 mm D-10T“ für den Turm „IS-85“ von 2,9 auf 2,7 Sekunden verringert.          Nachladezeit des Geschützes „100 mm D-10T“ für den Turm „IS-85“ von 9,3 auf 7,8 Sekunden verringert.          Streuung des Geschützes „100 mm D-10T“ von 0,42 m auf 0,38 m verringert.   ISU-152:          Das Fahrzeug-Modell ist nun in HD-Qualität überarbeitet worden, das Kollisionsmodell wurde verbessert. KV-1:          Forschungskosten für KV-1S mod. 1942 von 23.800 auf 10.650 EP verringert. KV-1S:          Der KV-1S wurde in zwei Fahrzeuge aufgeteilt: Der KV-1S (nun Stufe V) und der KV-85 (neuer Panzer der Stufe VI). KV-85: Da der KV-1S nun in Stufe V vorzufinden ist, wird er durch den KV-85 auf Stufe VI ersetzt. Der KV-85 hat zwar keine bessere Panzerung, sticht jedoch durch andere Eigenschaften hervor. Die Höchstgeschwindigkeit ist niedriger als die vom KV-1S (34 gegen 43 km/h). Der Hauptunterschied liegt in der Geschützauswahl beider Panzer. Der KV-85 hat das Geschütz „122 mm D2-5Т“ behalten, allerdings wurden dessen Eigenschaften im Vergleich zum früheren KV-1S überarbeitet. Im Gegensatz zum KV-1S ist das Geschütz „122 mm D2-5Т“ auf dem KV-85 eher als Alternative gedacht, denn das Geschütz „100 mm С-34“ soll als Hauptgeschütz dienen. Dieses Geschütz ist sehr ähnlich im Vergleich zum „D10-T“, das vielen Spielern ein Begriff ist. Außerdem zeichnet es sich durch gute Genauigkeit und Stabilisierung aus. Das ist nicht üblich für sowjetische Geschütze. Außerdem hat es einen der höchsten Werte bezüglich Schaden pro Minute in seiner Stufe. Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass die beiden Fahrzeuge verschiedene Geschützneigungswinkel haben: 3 Grad für die besten Geschütze des KV-85 und 8 Grad für das Geschütz „D2-5T“ des KV-1S.   Objekt 430:          Nachladezeit des Geschützes „100 mm U-8TC“ für den Turm „Objekt 430“ von 6,9 auf 6,4 Sekunden verringert.          Streuung des Geschützes „100 mm U-8TC“ bei der Turmdrehung um 25 % verringert.          Streuung des Geschützes „100 mm U-8ТС“ von 0,35 auf 0,38 m verringert. Т-34:          Das Fahrzeug-Modell ist nun in HD-Qualität überarbeitet worden, das Kollisionsmodell wurde verbessert. IS-7:          Das Fahrzeug-Modell ist nun in HD-Qualität überarbeitet worden, das Kollisionsmodell wurde verbessert. Das Getriebe folgender Fahrzeuge wird im Falle eines Treffers nicht mehr in Brand gesteckt:          UdSSR: Objekt 263          Deutschland: E 100, Jagdpanzer E 100, Maus, VK 72.01 (K), Waffenträger auf E 100, Jagdtiger, E 50, E 75, VK 45.02 (P) Ausf. B, Waffenträger auf Pz. IV, 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II, Löwe, Panther II, Tiger II, Tiger I.          USA: T28          Japan: Type 61, STA-1          Großbritannien: FV215b (183) Ketten folgender Fahrzeuge wurden verstärkt:          UdSSR: MT-25          Deutschland: VK 16.02 Leopard, VK 28.01, Aufklärungspanzer Panther          USA: M24 Chaffee, T21, T71          China: 59-16, WZ-131, WZ-132, Type 64          Frankreich: ELC AMX, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX 13 90.    ...und überlassen es euch, zu entscheiden, welche Bereiche des feddbacks zu diesem Patch wichtig sind. Diesmal könnt ihr eure eigenen Themen erstellen, um die Aspekte zu diskutieren, die für euch wichtig ist. Damit das Ganze allerdings klappt, achtet bitte darauf, dass ihr keine Threads zu Themen erstellt, die hier schon existieren. Dadurch können wir gebündeltes Feedback zu den Themen weitergeben. Außerdem weisen wir darauf hin, dass wir uns keine Topics anschauen werden, die aggressiv, beleidigend, vulgär oder in anderer Weise unsachlich verfasst wurden.  Sollte sich diese Methode bewähren, werden wir es vermutlich öfter so halten.    Viel Spaß beim testen und sagt uns, wo's brennt.   Gruß, W4RGAMER


Tuccy
Jak hlásit chyby?
arrow
04.09.2014 17:22:49
 
Subject: Jak hlásit chyby?
Link on message: #8929889

Quote
Tank
Mapa
Čas
Popis bugu
kopie záznamu dxdiag    

Tuccy:
V příloze nebo nalinkovaný obrázek/záznam bitvy.
Záznam z dxdiag schovejte do spoilerů, abyste usnadnili procházení tématu.
Děkujeme!


Tanatoy
trolleur, trolleuse (reunion de crise)
arrow
04.09.2014 17:18:34
 
Subject: trolleur, trolleuse (reunion de crise)
Link on message: #8929855

View Post_mortadelle_, on 04 September 2014 - 03:06 PM, said: Si ça ne part pas en troll ,c'est qu'il y a une discussion entre personnes ,des avis échangés ,un débat entre personnes matures 

Tanatoy:  


Ectar
Bug Report section - Introduction
arrow
04.09.2014 17:10:03
 
Subject: Bug Report section - Introduction
Link on message: #8929788

Ectar: Greetings players!   Thank for you taking part in the testing for update 9.3 we apologize if you're experiencing problems. To allow easier navigation and orientation of this section, please be aware of the following rules: Avoid Off-Topic posts and threads. Check if the bug is already reported. If it is, add your report to the existing thread. For bugs regarding graphics or game crashes, add a listing of dxdiag file in spoiler. For map bugs such as visual issues with the environment, or a location where your vehicle is unexpectedly stuck,  add a screen shot of the location so it's easily identifiable. Try to provide as much information as possible about what you were doing in-game when the bug appeared.


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