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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
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Grimbru
Your dedicated Campaign 3 discussion section!
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10.11.2014 16:57:48
 
Subject: Your dedicated Campaign 3 discussion section!
Link on message: #9426911

View PostTitaniu, on 10 November 2014 - 12:27 PM, said: 2-3 days?

Grimbru:   Hours. :tongue:   Here's a link to the article containing the FP regulations. For full Rules and Regulation click here. Any questions as always please just ask!


MrDonnie
Concurso: Tiro al Tanque III
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10.11.2014 16:35:05
 
Subject: Concurso: Tiro al Tanque III
Link on message: #9426711

MrDonnie: Como habéis podido comprobar esta vez, las normas no eran tan concretas como en ocasiones anteriores y podían estar abiertas a interpretación.    En el futuro, procuraremos ser más específicos para que no haya lugar a dudas. 


Karlie
South East Europe Championship
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10.11.2014 15:45:16
 
Subject: South East Europe Championship
Link on message: #9426282

View PostAN225, on 10 November 2014 - 02:18 PM, said:  

Karlie:   Guys, we can go with this over and over and neither one of us will be right because this issue between those countries is just simply not solved. UN partially-recognised Kosovo, numerical majority of UN states recognise Kosovo. France is one of those countries. In the article we recognize Kosovo. That´s it. We wont make everyone happy. We don´t do politics, we do games.    


Gepard_PH
Czy kody na Typa 59 ....
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10.11.2014 14:54:02
 
Subject: Czy kody na Typa 59 ....
Link on message: #9425873

View Postc3rb3r, on 09 November 2014 - 08:31 PM, said: Kto normalny chciałby takie gówno, oddał bym swojego typa + sp + t34 za fcm'a.

Gepard_PH:   Taki jest okropny, że masz na nim ponad 10% swoich bitew - bagatela, "jedynie" 2750 :hiding:   Nie ma sensu dyskutować o tym jaki Type59 był. Teraz jest bardzo przyzwoitym medem VIII poziomu i świetnie zarabia jak na dmg, który robi w bitwie. Daje dużo więcej frajdy niż jeżdżenie jakąś krową typu T34, lub stodołą Jagdtigerem.


Karlie
South East Europe Championship
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10.11.2014 14:23:03
 
Subject: South East Europe Championship
Link on message: #9425597

View Postedger2020, on 10 November 2014 - 12:18 PM, said:   As you said in your previous post, you could go with other 85 UN States that did not recognized independence (including Belarus - home of WG), but you decided this way.   Maybe you should contact Minsk office, so we do not have another debacle, like with those inscriptions.

Karlie:   edger, again, we didn´t decide to go with anything. Kosovo is by UN partially-recognised state. That´s it.


Grimbru
Your dedicated Campaign 3 discussion section!
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10.11.2014 14:21:00
 
Subject: Your dedicated Campaign 3 discussion section!
Link on message: #9425584

View PostVenitus, on 09 November 2014 - 11:32 PM, said: Will the exact rules for the campaign be published before or after the 17th of November?

Grimbru:  

View Postliamkovacs, on 10 November 2014 - 03:20 AM, said: Its now the 10th of November (the date which the test map starts), yet I see no option to even look at the test map yet. Whats going on? You guys love leaving stuff till the last second don't you.

Grimbru:  

View PostD34DSH0T, on 10 November 2014 - 11:57 AM, said: Come on WG - we are waiting for a set of rules as to start making plans, would be great to know them a few days in advance.

Grimbru:  

View PostClydefrosch, on 10 November 2014 - 12:03 PM, said:   +1 The campaign starts in a week, it's about time to give us the set of rules. The way WG presents the rules has always been crappy due to horrible translations, unclear formulations etc... It always took some days for the active forum writers to clearify their exact meaning and than we have to explain them to every member... this takes some time. So pls, don't wait for the last day!

Grimbru:   I know you've been waiting guys, but you'll be happy to hear the full rules will be published very shortly in an article on our portal. 


Grimbru
Describe your last game in a single gif.
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10.11.2014 14:17:03
 
Subject: Describe your last game in a single gif.
Link on message: #9425550

Grimbru: Pretty much what the title says. You can add a little description too.    So here's a gif pretty much explaining a recent game in my Comet. I was feeling flush with pride and dominance, being top tier in the match-up and having just earned my first Mark of Excellence in the previous game...     Dang it...


Wysch
Nový formát týmových bitev: 7/54
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10.11.2014 13:16:48
 
Subject: Nový formát týmových bitev: 7/54
Link on message: #9425114

View PostChalupar1978, on 06 November 2014 - 02:54 PM, said: Změna tierů je oki, ale proč musím hrát útok / obranu ? 

Wysch:   Tuhle negativní zpětnou vazbu jsme posbírali snad od všech jazykových sekcích. Osobně chápu, co byla idea za tím, aby byla obrana/útok, ale i podle mě to potřebuje pořádně vyladit.  Naštěstí nikde není psáno, že tahle forma útok/obrana je napořád, potřebujeme z živého serveru nasbírat co nejvíce dat a pravidla se podle toho můžou (a budou s největší pravděpodobností) měnit.   

View Posttripleh199, on 08 November 2014 - 09:45 PM, said: Nový týmovky naprostej trash. Obránci maj neskutečnou výhodu. Například arktida za obranu je neprohratelná. S klanem hold týmovky jezdit nebudem, co se dá dělat.

Wysch:   Zvláštní, všude jinde čtu, že útočníci mají mnohem větší výhodu v tom, že mohou rychle a efektivně rushnout na jednu bázi a tu capnout, zatímco obránci se musí prostě rozdělít, aby obě pohlídali. :hiding:


Wysch
Výkon hry
arrow
10.11.2014 13:12:58
 
Subject: Výkon hry
Link on message: #9425068

View PostMeldatrix, on 07 November 2014 - 06:28 PM, said: Od aktualizace 0.9.4 mi nefunguje spojení 2 grafik do SLI. Před spuštěním WoT musím vždycky SLI vypnout jinak se ve hře objevují grafické problémy (blikání budov, mizení tanků i celého okolí atd.). Pro mě palec dolů.:angrys:

Wysch:   Hlásili jsme, poslali jsme dále nejen v CZ/SK, ale i v jiných jazykových sekcích. Snad se podaří ten problém odstranit co nejdříve.  

View PostMuf84, on 09 November 2014 - 12:08 PM, said:   Pod toto se podepisuji. Tímto prosím o vyjádření někoho kompetentního. Wischi dalo by se s tím prosím něco udělat? Je to děsně otravný - viz můj topic...

Wysch:   Hlásili jsme, poslali jsme dále nejen v CZ/SK. Je to nějaký prazvláštní problém a vývojáři už pracují na jeho identifikaci a odstranění. Problém je v tom, že tenhle problém někdo má a někdo nemá, a identifikovat, v čem přesně spočívá na těch tisících konfiguracích, na kterých hráči hrají, je poměrně obtížné.   Je mi líto, prozatím žádnou lepší odpověď pro vás nemám :sad:


Wysch
Nová mapa: Stalingrad
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10.11.2014 13:09:07
 
Subject: Nová mapa: Stalingrad
Link on message: #9425045

View Postixb1, on 07 November 2014 - 03:27 PM, said: Trend WG je mít všechny nové(a vykuněné) mapy městské.

Wysch:   Zrovna nedávno na všech facebookových jazykových mutacích probíhala velká anketa v oblíbenosti map. Pro mnohé nepřekvapivě vyhrál Himmelsdorf. S velkým náskokem. Ostatní městské mapy se umístily taky vysoko.   Tak nevím, jestli je to trend WG, nebo jen trend hráčů. :hiding:


Karlie
South East Europe Championship
arrow
10.11.2014 13:07:20
 
Subject: South East Europe Championship
Link on message: #9425033

View Postedger2020, on 10 November 2014 - 11:57 AM, said:   So you could put it either way, but you decided to support separatist. Fine, just to know.   Now, go count how many players you have from there and how many are from Serbia.

Karlie:   No, me nor WG didn´t decide to support anyone. We go with the official UN statement. Besides, the organizer of this tournament is located in state that is part of the 108 members of UN that announced their recognition. We don´t take sides, we just accept what UN announced.  


Wysch
Windows 8 a 8.1 - potíže s WoT
arrow
10.11.2014 12:50:57
 
Subject: Windows 8 a 8.1 - potíže s WoT
Link on message: #9424921

Wysch: Zkontroluj, jestli ti nedochází k nějaké ztrátě packetů. :unsures: Z vlastní zkušenosti vím, že se mi to stávalo při 100% ztrátě packetů. 


Wysch
[Soutěž] Fury
arrow
10.11.2014 12:46:17
 
Subject: [Soutěž] Fury
Link on message: #9424894

View PostBulitSven, on 08 November 2014 - 03:43 PM, said:   tak bych se potom podíval na hráče co třeba vyhráli, vlastnit ho můžou, jet s nim nemusí, stejně je to křáp  

Wysch:   Křáp to vyloženě není a vydělávat umí vcelku pěkně.  

View Postnec456, on 08 November 2014 - 06:51 PM, said: Počítaji se i Xp za odvažný odpor ?

Wysch:   Počítají se základní zkušenosti. To znamená, že vezmu v zásadě to číslo v druhé záložce záznamu ve sloupci s XP.


Karlie
South East Europe Championship
arrow
10.11.2014 12:37:01
 
Subject: South East Europe Championship
Link on message: #9424844

Karlie: Hi guys,   we changed the name: Former Yugoslav Republic of Macedonia. Sorry for that.   Towards Kosovo. The UN partially-recognised state of Kosovo so we accept this fact and we leave it in the article. Please keep in mind that after all the article says that this tournament is for people living in not living in the country of. I really wish we could take the hate and politics out of this and just enjoy the tournament. We cant make everyone happy since for some it should be there and for some it shouldnt. For that we go with the official UN statement.      


W4RGAMER
Update 9.4: Veröffentlichung am Mittwoch, den 5. November
arrow
10.11.2014 12:24:52
 
Subject: Update 9.4: Veröffentlichung am Mittwoch, den 5. November
Link on message: #9424770

View PostTraXxit, on 10 November 2014 - 11:08 AM, said:   Hm und was bringt dir dann das Replay? siehst du dann wenigstens die Strukturpunkte vom Replay und rechnest dir selber aus das der Schuss hätte Ihn killen sollen? Wenn dieser dann nicht in der Endabrechnung erscheint ( als Kill Angezeigt wird ), sondern nur mit Schaden, woher willst du wissen das es mein finaler Schuss sein müsste?  Wie gesagt ich mache Replays und werde dann versuchen in der Mail zu erklären in welcher Minute des Replays es war etc. Das bekommen wir beide schon hin, denke ich mal :glasses:

W4RGAMER:   Wenn du das da hochlädst wird das gesamte Gefechtsergebnis automatisch ausgelesen. Das heißt ich sehe ganz genau was passiert ist und was hätte passieren sollen. :smile:


Gepard_PH
Sklep premium: Pogromca!
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10.11.2014 12:03:48
 
Subject: Sklep premium: Pogromca!
Link on message: #9424617

View Postmaciekpoz, on 08 November 2014 - 10:43 AM, said: - kolejny kwiatek "w supertestach nowych czołgów uczestniczą wybrani-najlepsi gracze, którzy nie reprezentują poziomu umiejętności przeciętnego gracza" - a na serwerze RU i przez kilka godzin na EU kupowali go sami "pro elo"? jeśli kupowali go zwykli gracze i siali spustoszenie na randomach to co robili "najlepsi gracze supertesterzy"? lamili? zapomnieli jak się gra?

Gepard_PH:   Niektóre pojazdy są doskonałe przeciwko kiepskim graczom, ale nie sprawdzają się już tak dobrze, gdy przeciwnik wie co robi i czego się spodziewać. Dotyczy to zwłaszcza pojazdów do kampienia w krzaczku i odstrzeliwania graczy, którzy dopiero co rozpoczęli przygodę z WoT.   No więc zaczyna się bitwa i co? Najpierw noobki z Twojego teamu pojadą na samobójczego spota, więc sobie postrzelasz, Potem rozwalisz kilku równie ślepych co Twoje SU-76I (załogi na 50% itp.). A potem zostajesz przeciwko tym, którzy wiedzą, że w bitwach T3 podstawą jest przeżyć do końca i tacy kolesie zjadają Twojego ślepego TDka na deser. Na serwerze testowym odsetek ludzi, którzy wiedzą ocb jest nieco wyższy niż w niskopoziomowych randomkach i nie wygląda to już tak różowo.


W4RGAMER
Update 9.4: Veröffentlichung am Mittwoch, den 5. November
arrow
10.11.2014 11:53:16
 
Subject: Update 9.4: Veröffentlichung am Mittwoch, den 5. November
Link on message: #9424552

View PostTraXxit, on 10 November 2014 - 10:14 AM, said:   Da ich keine Replay-Funktion nutze, muss ich diese wohl heut Abend aktivieren. Für diese Aussage habe ich also derzeit keinen Beweis, aber da es sich nicht um einen Einzelfall handelt, denke ich mal das ich dementsprechend bald einen Nachliefern kann.  Ich werde dir dann dieses per PN zukommen lassen.    Frage: Sieht man dann in diesem Replay auch meine Mods, unter anderem diese Schadensanzeige, damit man eben den Vergleich hat und man dann auch sehen kann, welcher Panzer beschossen wurde von mir? Wäre ja wünschenswert, damit man eben den direkten vergleich hat. Denke mal diese Replay-Datein werden auch nicht zu groß sein odeR? Da sind doch bestimmt nur die "Positionsdaten" etc. richtig?  Sieht man in diesem Replay dann auch die gesamt Gefechtsübersicht am Ende des Spiels? 

W4RGAMER:   Deine Mods sehe ich nicht. Die Seite, die ich dir verlinkt habe ist genau für Replays gemacht, also wird auch die Dateigröße nicht zu groß sein. :blinky:


Berbo
South East Europe Championship
arrow
10.11.2014 11:03:16
 
Subject: South East Europe Championship
Link on message: #9424177

Berbo: Hello everyone   First of all, "Adriatic" issue was an honest mistake. It was classified as ESL's region perhaps and it ended up in our news as well. Sorry about that! I'm coming from Adriatic too :hiding:   Regarding other naming issues, I'll try to be short. No one here tries to go into politics nor anyone here is trying to change some country's name or its (non)independence. We don't like politics and we're staying out of it.    The only important part here is to allow our SEE players to have fun and enjoy themselves, and if we made mistakes in the article we'll fix them ASAP.    Cheers      


W4RGAMER
Update 9.4: Veröffentlichung am Mittwoch, den 5. November
arrow
10.11.2014 09:53:28
 
Subject: Update 9.4: Veröffentlichung am Mittwoch, den 5. November
Link on message: #9423792

View PostMitch22, on 08 November 2014 - 11:06 PM, said:   Hatte ich auch, bei mir war auch die permanente Tarnung weg.

W4RGAMER:   Das liegt daran, dass die Besatzung dieses Panzers neu aufgebaut wurde, Statt wie vorher ein Sonderfall zu sein, ist der Panzer jetzt an die anderen chinesischen light tanks angepasst. Deine Crew müsste 100% +X haben, wobei X gleich der Anzahl an Skills & Perks ist, die diese Crew vorher hatte. Da sich die Rollen geändert haben, darfst du die aber neu belegen.   

View PostHipp26, on 09 November 2014 - 11:13 PM, said: Nach der Lehre der Gleichverteilung sollte 3:15 oder 15:3 eher in die Randgruppen gehören...   Und wenn man ganz neutral die Spielstände am Schluss reflektiert (egal obe Sieg oder Niederlage) ... die wenigsten gehen knapp und damit spannend aus. Der größte Teil der Gefechte ist nur ein Gemetzel ... entweder des eigenem Teams oder des Gegners ... Leider ... und hier hat WG durchaus Möglichkeiten und Notwendigkeiten zu handeln ...

W4RGAMER:   Dem möchte ich partiell widersprechen. Du gehst da von der Sicht (d)eines Teams aus. Betrachte das Ganze mal aus einer externen Sicht. Für das Match selber ist es nicht von Bedeutung, welches Team gewinnt. Die Extremwerte der Normalverteilung sind also:  Beide Teams sind exakt gleichwertig (z.B. 15:15; die letzten beiden killen sich gegenseitig) Ein Team ist dem anderen Chancenlos unterlegen. (z.B. 0:15)   Wenn man mal Sonderfälle wie "ein Team ist theoretisch krass unterlegen, gewinnt aber grade so durch cap" außen vor lässt ergibt sich eine Kurve die zwischen 7:15 und 8:15 gipfelt. Die Randpunkte in diesem simplen Modell bilden 0:15 und 15:15. 3:15 ist vom Rand gezählt der vierte Wert. Von Dort sind es weitere vier Werte bis zur größten Wahrscheinlichkeit. Ein Gefechtsergebnis von 3:15 ist also durchaus durchschnittlich wahrscheinlich. Natürlich nicht extrem wahrscheinlich, aber eben auch nicht extrem selten.   

View PostTraXxit, on 10 November 2014 - 08:45 AM, said: Beispiel:  Tank hat 290 Struktur, den Nagel ich mit meinem Emil eine Breitseite rein ( 400 und mehr Schaden ). Der sollte nun nach Adam-Riese einen riesen "puff" machen, aber Pustekuchen. Schuss verschwindet und er fährt gemütlich weiter. In meiner Auflistung im Spiel sehe ich, Schuss keine Wertung...wie auch wenn er der Final-Shot gewesen wäre, der aber munter weiter Fährt.  Also sehe ich im Spiel z.B. 1.968 Damage. Nun ist das Spiel vorbei, ob Sieg oder Niederlage ist unerheblich.   In der Übersicht sehe ich aber nun einen Schaden von 2.258, ergo muss dieser Panzer TOT gewesen sein. Aber weder der Abschuss noch die Struktur wurden während des Spiels abgezogen. In der End-Übersicht wird dieser auch nicht als Abschuss gewertet. Aber wie zum Geier kann ich an einem Tank einen 290er Schaden machen wenn es seine GESAMT Struktur war, ohne das der Platzt? :amazed:

W4RGAMER:   Lad mal dein Replay hoch (LINK) und schick mir den Link. Das würde mich sehr interessieren. 


Tanatoy
INJOUABLE !
arrow
09.11.2014 20:37:40
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9421191

Tanatoy: Je viens de revérifier avec le département du service clientèle. Actuellement, dans les dernières 24h, nous avons reçu 6 demandes concernant des lags. 6. Donc, si vous souffrez de problèmes de lags, encore une fois, envoyez un pingplotter, car ce n'est pas 6 demandes qui prouve que cela est un problème majeur pour toute la population francophone de World of Tanks ayant joué dans les dernières 24 heures. 


Tanatoy
INJOUABLE !
arrow
09.11.2014 20:30:22
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9421147

View PostPhot0n, on 09 November 2014 - 06:27 PM, said: Les seuls messages intéressants de ce post ont été ceux concernant la procédure pour faire un pingplotter.   Ma question sur ce sujet: Si un joueur a un problème de lag qui n'est pas le même que la majorité des joueurs, sera-t-il aidé de même ? Je demande car jusqu'à maintenant j'ai plus vu de réponse du type, plus on a de rapport, plus on peut identifier le problème général. Et si quelqu'un a un problème bien particulier ?   Franuméronuméro,... laisse toi aider ☺.

Tanatoy:   Si c'est un problème qui ressemble à du lag, oui, la base est déjà de tester avec un pingplotter. Ce qui permet de déterminer si et où sont les pertes de paquets. Si cela ressemble à du lag, mais que cela n'en est pas, il faut peut-être voir du côté physique, donc voir avec un dxdiag, un rapport AIDA (qui en plus regarde la température de l'UC etc..). Dans tous les cas, le support clientèle est là pour vous aider, et il ne faut pas hésiter à les contacter. 


Tanatoy
INJOUABLE !
arrow
09.11.2014 20:19:48
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9421070

View Postfra4949, on 09 November 2014 - 06:16 PM, said: Alors pourquoi les lags sont-ils apparus à la sorti de la 9.4 ? WG ne fait rien pour régler le problème, donc ce n'est pas comme ça que je vais vous aider.

Tanatoy:   Je ne sais pas pourquoi. Mais avec un pingploter, encore une fois, ça nous permettra de savoir où cela lag. Et donc de déterminer la cause du problème, et donc de vous aider...etc... 


Tanatoy
INJOUABLE !
arrow
09.11.2014 20:13:43
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9421032

View Postfra4949, on 09 November 2014 - 06:11 PM, said: L'identifier, mon oeil (je cite cette partie là de mon corps pour rester poli :blinky:) Tout le monde l'a identifié, ce sont les serveurs de WG qui merdouille, comme d'hab

Tanatoy:   Alors pourquoi les joueurs allemands n'ont pas ce souci, de même que les joueurs polonais, anglais et espagnol ? S'il te plaît, fais un pingplotter et postes le ici, comme vod40. Tu souhaites de l'aide, mais tu ne souhaites pas coopérer. Je sens que ça va pas être facile...   


Tanatoy
INJOUABLE !
arrow
09.11.2014 20:06:14
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9420980

View PostWaffenCanta, on 09 November 2014 - 05:51 PM, said: Serveur ou nœud, même combat, a chaque mise à jour c'est pareil, y en a qui paye pour jouer (premium) donc on est client.

Tanatoy:   Sauf que le serveur nous en sommes responsables, les noeuds nous le sommes pas. Etre client ne change pas au fait, que si vous subissez un problème, nous avons besoin de l'identifier avec des données. 


PanzerGert
ArtyParty² - Es war einmal ein Bierdeckel
arrow
09.11.2014 20:00:47
 
Subject: ArtyParty² - Es war einmal ein Bierdeckel
Link on message: #9420947

PanzerGert: Moin,   von mir lief eine Rückfrage was die Auszahlung betraf, da an sich das Gold ausgezahlt wurde und laut Liste nur einige wenige Differenzen tatsächlich vorhanden sein dürften, die noch ausgezahlt werden. Das Feedback von euch hat mich aber veranlasst da nochmal nachzuhaken. Was mir bekannt ist, das Gold ausgezahlt worden ist, aber keine Mail verschickt wurde, was anscheinend die größte Verwirrung ausgelöst hat. Gestern wollte ich eigentlich den Abgleich vornehmen, bin aber aufgrund der Fight Night und den TS-Problemen nicht ansatzweise dazu gekommen.   Daher kann ich leider nur um etwas Geduld bitten. :honoring:

PanzerGert
 


Tanatoy
INJOUABLE !
arrow
09.11.2014 19:49:29
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9420868

View PostVod40, on 09 November 2014 - 05:18 PM, said: Pour info, via PingPlotter j'ai 80% (voir plus) de paquets perdu à cet endroit la : http://en.utrace.de/ip-address/212.194.170.22   €diit: J'en fais quoi du fichier PingPlotter? Y a surement adresse ip wan dedans pas envie de le donner à n'importe qui.

Tanatoy:   Envoie à l'équipe du support s'il te plaît. Plus nous en avons, plus cela nous permet de déterminer la cause exacte du souci, et donc d'y changer quelque chose. Merci d'avance Vod !


Tanatoy
INJOUABLE !
arrow
09.11.2014 18:56:24
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9420527

View PostWaffenCanta, on 09 November 2014 - 04:48 PM, said:   Défendre l'indéfendable ^^

Tanatoy:   Ou utiliser de la logique, et préférer voir des preuves que des impressions et des sentiments. Question de point de vue :).  

View PostxXxFlo255xXx, on 09 November 2014 - 04:49 PM, said: Bonjour,   Je ne connais pas la procédure pour pinglotter.   Quelle adresse ip doit on tester ?   flo

Tanatoy:    Bonjour Flo,   Toute la procédure est résumé ici.   "Tapez login.p1.worldoftanks.eu pour le cluster 1 login.p2.worldoftanks.eu pour le cluster 2 dans le champ "Address to Trace" (dans le coin en haut à gauche)." Pour l'adresse.   Il faut bien penser à faire un test en jeu, et en jouant pendant au moins 30 minutes pour avoir des résultats fiables. Merci d'avance pour faire ce test. :smile:              


PanzerGert
Petition: Bollwerk Angriff / Verteidigung NICHT auf Tier 10 !
arrow
09.11.2014 18:47:54
 
Subject: Petition: Bollwerk Angriff / Verteidigung NICHT auf Tier 10 !
Link on message: #9420476

View PostxXSemperFidelisXx, on 09 November 2014 - 04:08 PM, said:   Ich möchte gerne diese Aussage nochmals aufnehmen, und fragen, ob die WG Mitarbeiter hier evt. etwas wissen, was wir nicht wissen ;-)   Mfg, Semper

PanzerGert:   Nein, nicht konkret. Das die Hürde von Stufe 4 auf 5 eine steile ist dürfte inzwischen jedem klar sein. Was das in der Konsequenz heißt, da müssen wir ebenfalls wie alle auf weitere Ankündigungen warten. :child:


PanzerGert
Petition: Bollwerk Angriff / Verteidigung NICHT auf Tier 10 !
arrow
09.11.2014 18:45:38
 
Subject: Petition: Bollwerk Angriff / Verteidigung NICHT auf Tier 10 !
Link on message: #9420459

View Postweu, on 06 November 2014 - 02:15 PM, said: Naja, hier würde ich auch ansetzen: Bollwerk bis Stufe 7 mit Tier 6 Panzern aufbaubar, bis Stufe 9 mit Tier 8 und alles darüber nur über Stufe 10 Gefechte. Wer also sein Bollwerk auf Stufe 7 ausbaut MUSS dann damit rechnen, mit Tier 8 Panzern angegriffen zu werden, wer bis 9 baut (mit Tier 8 Panzern) muss damit rechnen mit Tier 10 Panzern angegriffen zu werden. Würde mehrere Probleme lösen - man kann nicht alles mit "Kleinvieh" erfarmen und die Boni auf Stufe 7 wären dann für hauptsächlich Tier 6 Fahrer noch ganz gut...Ich möchte aber wetten, dass da WG noch etwas nachbessert!

PanzerGert:  

View PostHetzenauer0815, on 06 November 2014 - 03:43 PM, said: Der TE hat sich sicherlich im Ton vergriffen, aber definitiv die Schwachstelle der ganzen Festungssache aufgezeigt. Natürlich ist es für große und gut organisierte Clans leicht Tier X zu fahren. Aber es gibt bei WEITEM mehr kleine Clans die auch gerne einfach mal mitmachen wollen. Nun gibt es leider kaum noch Gegner in den 4er und 6er Kompanien. Was also tun? RICHTIG! Der Festungsmodus.   Ich gebe dem TE in der Sache völlig Recht, es funktioniert nicht für kleine Clans über Stufe 4 hinaus zu gehen. Hier dürfen sie nur als Farmvieh für die großen Jungs her halten.   Meiner Meinung nach, wäre die Lösung sehr einfach:  - Man bindet die Stufe de Festung an das zu fahrende Tier. Also Tier 6 Festung heißt Tier 6 Panzer, Festung Tier 7 ist eben bis Tier 7.   evtl. führt dies zu Problemen im MM, man kann aber auch Zwischenschritte weg lassen (also das übliche Tier 6 / 8/ 10) - Das selbe gilt für die Tage in denen man angegriffen werden kann. Stufe 5=1 Tag, Stufe 6= 2Tage,......Stufe 10= 6Tage. Damit wäre es möglich, daß die Festung mit dem Können und der Leistungsbereitschaft des Clans wachsen kann.    

PanzerGert:  

View PostManuel1324, on 07 November 2014 - 11:10 AM, said:   Also wir hatten gestern auch unseren ersten Angriff: Das Ganze fing um 20:45 an (Da kam die automatische Einladung). Dann hatte man fürs erste Gefecht 15 min Zeit ein Team zu bilden. War man vorab fertig und alle hatten "Bereit" geklickt, kommt einen Wartenfenster. Sobald der Gegner dann auch bereit ist, geht es los (also nix mit 15min warten, außer der Gegner kommt nicht). Nach dem einen Gefecht ist man aber noch nicht fertig (zumindestens, wenn man als Angreifer gewinnt). Man kommt direkt in den "Warteraum" fürs nächste Gefecht. Hier hat man jetzt aber nur noch 5min Zeit um das Setup auf die neue Karte umzustellen. Nach dem Gefecht(Sieg) gab es  noch ein dritten, wieder mit 5Min Zeit.   Anzumerken ist auch noch, dass man im Gefecht selbst nur 10Min Zeit hat-> heißt je nachdem was der Gegner als Verteidiger macht, muss man schnell handeln, denn lange auf Spot oder Mapcontrol(mit Ary) spielen ist oft nicht(Man brauch ja dann auch noch Zeit für den finalen Push).   Auch fand ich sehr interessant, dass es anscheinend völlig egal ist, wieviele Resourcen der Gegner in den Gebäuden hat(dies konnte man oben im Warteraum sehen): so hatte er z.b. im zweiten Gebäude gerade mal 1xx, uns wurden aber +400 als Siegbelohnung angezeigt (die ersten beiden Gebäude ( glaube beide Stufe 5) gaben 400, das HQ(stufe 6) dann 980). Sprich am Ende hatten wir 1780 Ressourcen erbeutet mit 3 Gefechten und ca. 20min Wartezeit (Im Schlimmsten Fall wartet man 25min auf 3 mal technical).   Zum eigentlichen Thema dieses Threads kann ich eigentlich nur der Mehrheit zustimmen: WG hat hier einfach etwas übertrieben, dass es von Stufe 4 auf 5 direkt von 0 auf 100 geht. Eine langsam aufsteigende Lösung wäre wahrscheinlich am besten. Eventuell auch einfach mit Wahlmöglichkeit (Sprich bis Stufe 6 KANN man Tier 6, bis Stufe 8 kann man Tier 8 und ab Stufe 9 muss man eben Tier 10 als Verteidigungsstufe auswählen). Allerdings geh ich davon aus, dass WG über die Angriffe und Verteidigungen, die exponentiell ansteigenden Boni erschweren will. Jedoch kann es dafür nicht Sinn der Sache sein, kleineren Clans vollkommen die Möglichkeit zu rauben effektiv an dem Feature der Angriffe und Verteidigungen teilzunehmen. Falls es wirklich daran liegt, könnte man den freiwilligen(!) Eintritt in Angriff und Verteidigung mit obigen Tierstufen auch einfach schon bei früheren SH-Stufen einführen und dann eben noch über die Tagesanzahl oder andere Dinge skalieren(z.b. ab Stufe 2 kann man, wenn man will, Angriffe fahren, aber noch nicht angegriffen werden; Ab Stufe 3 kann man auch angegriffen werden, aber nur 1 oder 2 Tage die Woche usw.). Wie man dann die Beute über die Tierstufen skaliert und ob der Angreifer das Tier wählen kann (besser) oder sich "zwangsläufig" dem Ziel anpassen muss, müsste WG dann noch entscheiden.   PS: Wo ich mir auch nicht sicher bin, ist, ob man sein Ziel überhaupt auswählen darf/kann, oder dieses zufällig bestimmt wird. Jedoch weiß ich, dass ein Angriff immer mindestens 24h zuvor angekündigt wird (Wir konnten gestern z.b. nach dem Angriff, für heute keinen mehr zur gleichen Zeit starten bzw. haben welche für morgen und übermorgen zugeteilt(?) bekommen).

PanzerGert:   Danke für ein erstklassiges Feedback an alle im Thread beteiligten! Der Thread selbst wird von mir weitergeleitet werden. :honoring:


PanzerGert
Wie geht man mit rechtslastigen, schin strafrechtlich relevanten Aussagen Ing...
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09.11.2014 18:32:44
 
Subject: Wie geht man mit rechtslastigen, schin strafrechtlich relevanten Aussagen Ing...
Link on message: #9420365

PanzerGert: Eine Beleidigung ist eine Beleidigung, ob sie ebenfalls rassistisch oder sonstwie unangemessen ist, ist dabei für das Reportsystem unerheblich. Warum?   Die Reports über Beleidigungen werden seitens des Kundendienstes durchgeschaut. Somit wird dabei ebenfalls deutlich um was konkret es sich handelt und entsprechende Sanktionen verhängt. Sind entsprechende Hintergründe wie Rassismus (etc.) vorhanden so wird eine dem Vergehen angemessene Sanktionierung vorgenommen, das geht bis hin zum permanenten Bann des Accounts.   Wie melde ich einen Regelverstoß im Spiel? Vielen Dank für das aufmerksame lesen wie das Reportsystem funktioniert.   PanzerGert
Community Coordinator  
Meanwhile in Russia:  


Tanatoy
INJOUABLE !
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09.11.2014 18:22:04
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9420270

View Postfra4949, on 09 November 2014 - 04:17 PM, said: Ah bon, jamais de lag à cause des serveurs ? Et alors, à la Maj jesaispluscombien, pourquoi lorsque la communauté s'était aussi plainte de lags, il y avait eu un micro patch pas très longtemps après, et que la situation s'était améliorée ? Opération divine :eyesup:. Promis, dimanche prochain, je vais à la messe pour prier le bon Dieu de refaire le coup.   edit : un faible nombre de joueurs qui on l'envie et le temps d'aller sur le forum pour dénoncer une chose évidente, et qui pourtant n'est pas corrigée

Tanatoy:
Écoute, fais un test pingplotter, et poste le ici. Ainsi, si les serveurs rament, on en aura la preuve, si ce n'est pas les serveurs, on en aura la preuve aussi. Ce n'est pas si compliqué que ça, non ? 


PanzerGert
Katzenbilder Best of!
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09.11.2014 18:16:06
 
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #9420217

PanzerGert: Geile Party gestern Abend, man hab ich einen Brand! :trollface:


Tanatoy
INJOUABLE !
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09.11.2014 18:12:32
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9420192

Tanatoy: A titre personnel, en 5 ans de travail dans les jeux vidéos, je ne n'ai jamais vu un problème global (qui serait selon vous les serveurs qui rament) toucher uniquement un faible pourcentage de joueurs. Si le problème était vraiment global, la situation serait différente. Alors, encore une fois, merci d'essayer cette solution. 


Tanatoy
INJOUABLE !
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09.11.2014 18:03:21
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9420106

View Postfra4949, on 09 November 2014 - 04:01 PM, said: Edité  par la modération Tout le monde se plaint des lags depuis mercredi. Mercredi, mercredi, que s'est-il passé mercredi... Je ne trouve pas, mais certains savent peut-être... 

Tanatoy:   As-tu essayé la solution que je te propose ? 


Tanatoy
INJOUABLE !
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09.11.2014 17:40:59
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9419941

View Postpetit_pierre, on 09 November 2014 - 03:37 PM, said:   Ouais mais si on te dit que sur tous nos jeux (hors WoT) on a un ping normal et que sur WoT on perds nos paquet et le ping est 2 fois plus élevé. Comment explique tu cela ? Nos FAI sont racistes a l'encontre de WG ? 

Tanatoy:   Et les serveurs sont-ils placés exactement au même endroit ? Les paquets, prennent-ils exactement la même route ? Merci d'envoyer un pingplotter qui vérifiera toutes les pertes de paquets entre votre ordinateur et le serveur. 


Tanatoy
INJOUABLE !
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09.11.2014 17:33:19
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9419872

View PostDarkTchipeur, on 09 November 2014 - 03:29 PM, said: Y a pas besoin d'envoyer de rapport car ça vient de chez vous et pas de chez nous donc stop nous rendre responsable de ces freeze et lag à outrance depuis 2 semaines.  

Tanatoy:   Si cela était le cas, les forums des autres langues auraient autant de souci, et le service de support aurait plus de 72h de délai de réponse et ce n'est pas le cas. Alors, je sais pas, essaye, on ne sait jamais non ? 


MrDonnie
Concurso: Tiro al Tanque III
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09.11.2014 17:26:59
 
Subject: Concurso: Tiro al Tanque III
Link on message: #9419817

MrDonnie: ¡Ya tenemos ganadores, Comandantes! ¡Enhorabuena a todos!    Los premios:
El autor del mejor pantallazo recibirá 1000 monedas de oro y su captura de pantalla se publicará en nuestra página oficial de Facebook. klyxton
2º puesto - 750 monedas de oro. INGAULD
3r puesto - 500 monedas de oro. kamilus  




Tanatoy
INJOUABLE !
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09.11.2014 17:26:23
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9419813

Tanatoy: Comment expliquer... si vous n'envoyez pas de rapport pingplotter au service clientèle, nous nous retrouvons dans la même situation qu'un garagiste à qui on dirait au téléphone, ma voiture à un problème !    Bien, pourriez-vous l'envoyer au garage pour qu'on diagnostique ce problème ?   - Non, c'est vous qui m'avez vendu la voiture, régler le problème.    S'il vous plaît merci d'envoyer un rapport pingplotter qui déterminera d'où vient la cause que vous pouvez voir vous même, d'ailleurs, sur un pingplotter là où ça bloque et que c'est rouge, c'est là d'où vient le souci. Encore une fois, merci d'avance pour cela, et deuxième et dernier avertissement, merci de rester poli. 


Tanatoy
INJOUABLE !
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09.11.2014 16:10:23
 
Subject: INJOUABLE !
Link on message: #9419284

Tanatoy: Bonjour,   Tout d'abord, merci de rester poli. Et si, s'il vous plaît envoyer un pingplotter à l'équipe du service clientèle, qui nous permettra de déterminer la cause de ces pertes de paquets. 


PanzerGert
4. Fight Night XL - 8. November
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09.11.2014 15:04:37
 
Subject: 4. Fight Night XL - 8. November
Link on message: #9418774

View PostStafaros, on 09 November 2014 - 12:49 PM, said: @WG
Man sollte sich angesichts der Größe überlegen beim nächsten Event mal Fight Night Aufträge für Kompa und Co raus zu hauen. (Kleiner wink mim Zaunpfahl)

PanzerGert:   Auä! :honoring:   PS: World of Tanks - 4. Fight Night XL: JUMB0 Tier X    


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