Update 9.4: Veröffentlichung am Mittwoch, den 5. November
Дата: 10.11.2014 09:53:28
Mitch22, on 08 November 2014 - 11:06 PM, said: Hatte ich auch, bei mir war auch die permanente Tarnung weg.W4RGAMER: Das liegt daran, dass die Besatzung dieses Panzers neu
aufgebaut wurde, Statt wie vorher ein Sonderfall zu sein, ist der
Panzer jetzt an die anderen chinesischen light tanks angepasst.
Deine Crew müsste 100% +X haben, wobei X gleich der Anzahl an
Skills & Perks ist, die diese Crew vorher hatte. Da sich die Rollen
geändert haben, darfst du die aber neu belegen.
Hipp26, on 09 November 2014 - 11:13 PM, said: Nach der Lehre der Gleichverteilung sollte 3:15 oder 15:3 eher in
die Randgruppen gehören... Und wenn man ganz neutral die
Spielstände am Schluss reflektiert (egal obe Sieg oder Niederlage)
... die wenigsten gehen knapp und damit spannend aus. Der größte
Teil der Gefechte ist nur ein Gemetzel ... entweder des eigenem
Teams oder des Gegners ... Leider ... und hier hat WG durchaus
Möglichkeiten und Notwendigkeiten zu handeln ...W4RGAMER: Dem möchte ich partiell widersprechen. Du gehst da von der
Sicht (d)eines Teams aus. Betrachte das Ganze mal aus einer
externen Sicht. Für das Match selber ist es nicht von Bedeutung,
welches Team gewinnt. Die Extremwerte der Normalverteilung sind
also: Beide Teams sind exakt gleichwertig (z.B. 15:15; die
letzten beiden killen sich gegenseitig) Ein Team ist dem anderen
Chancenlos unterlegen. (z.B. 0:15) Wenn man mal Sonderfälle
wie "ein Team ist theoretisch krass unterlegen, gewinnt aber grade
so durch cap" außen vor lässt ergibt sich eine Kurve die zwischen
7:15 und 8:15 gipfelt. Die Randpunkte in diesem simplen Modell
bilden 0:15 und 15:15. 3:15 ist vom Rand gezählt der vierte Wert.
Von Dort sind es weitere vier Werte bis zur größten
Wahrscheinlichkeit. Ein Gefechtsergebnis von 3:15 ist also durchaus
durchschnittlich wahrscheinlich. Natürlich nicht extrem
wahrscheinlich, aber eben auch nicht extrem selten.
TraXxit, on 10 November 2014 - 08:45 AM, said: Beispiel: Tank hat 290 Struktur, den Nagel ich mit meinem
Emil eine Breitseite rein ( 400 und mehr Schaden ). Der sollte nun
nach Adam-Riese einen riesen "puff" machen, aber Pustekuchen.
Schuss verschwindet und er fährt gemütlich weiter. In meiner
Auflistung im Spiel sehe ich, Schuss keine Wertung...wie auch wenn
er der Final-Shot gewesen wäre, der aber munter weiter Fährt.
Also sehe ich im Spiel z.B. 1.968 Damage. Nun ist das Spiel vorbei,
ob Sieg oder Niederlage ist unerheblich. In der Übersicht
sehe ich aber nun einen Schaden von 2.258, ergo muss dieser
Panzer TOT gewesen sein. Aber weder der Abschuss noch die
Struktur wurden während des Spiels abgezogen. In der End-Übersicht
wird dieser auch nicht als Abschuss gewertet. Aber wie zum Geier
kann ich an einem Tank einen 290er Schaden machen wenn es seine
GESAMT Struktur war, ohne das der Platzt? W4RGAMER: Lad mal dein Replay hoch (LINK) und schick mir den Link. Das
würde mich sehr interessieren.
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