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Update 9.4: Veröffentlichung am Mittwoch, den 5. November

Дата: 10.11.2014 09:53:28
View PostMitch22, on 08 November 2014 - 11:06 PM, said:   Hatte ich auch, bei mir war auch die permanente Tarnung weg.

W4RGAMER:   Das liegt daran, dass die Besatzung dieses Panzers neu aufgebaut wurde, Statt wie vorher ein Sonderfall zu sein, ist der Panzer jetzt an die anderen chinesischen light tanks angepasst. Deine Crew müsste 100% +X haben, wobei X gleich der Anzahl an Skills & Perks ist, die diese Crew vorher hatte. Da sich die Rollen geändert haben, darfst du die aber neu belegen.   

View PostHipp26, on 09 November 2014 - 11:13 PM, said: Nach der Lehre der Gleichverteilung sollte 3:15 oder 15:3 eher in die Randgruppen gehören...   Und wenn man ganz neutral die Spielstände am Schluss reflektiert (egal obe Sieg oder Niederlage) ... die wenigsten gehen knapp und damit spannend aus. Der größte Teil der Gefechte ist nur ein Gemetzel ... entweder des eigenem Teams oder des Gegners ... Leider ... und hier hat WG durchaus Möglichkeiten und Notwendigkeiten zu handeln ...

W4RGAMER:   Dem möchte ich partiell widersprechen. Du gehst da von der Sicht (d)eines Teams aus. Betrachte das Ganze mal aus einer externen Sicht. Für das Match selber ist es nicht von Bedeutung, welches Team gewinnt. Die Extremwerte der Normalverteilung sind also:  Beide Teams sind exakt gleichwertig (z.B. 15:15; die letzten beiden killen sich gegenseitig) Ein Team ist dem anderen Chancenlos unterlegen. (z.B. 0:15)   Wenn man mal Sonderfälle wie "ein Team ist theoretisch krass unterlegen, gewinnt aber grade so durch cap" außen vor lässt ergibt sich eine Kurve die zwischen 7:15 und 8:15 gipfelt. Die Randpunkte in diesem simplen Modell bilden 0:15 und 15:15. 3:15 ist vom Rand gezählt der vierte Wert. Von Dort sind es weitere vier Werte bis zur größten Wahrscheinlichkeit. Ein Gefechtsergebnis von 3:15 ist also durchaus durchschnittlich wahrscheinlich. Natürlich nicht extrem wahrscheinlich, aber eben auch nicht extrem selten.   

View PostTraXxit, on 10 November 2014 - 08:45 AM, said: Beispiel:  Tank hat 290 Struktur, den Nagel ich mit meinem Emil eine Breitseite rein ( 400 und mehr Schaden ). Der sollte nun nach Adam-Riese einen riesen "puff" machen, aber Pustekuchen. Schuss verschwindet und er fährt gemütlich weiter. In meiner Auflistung im Spiel sehe ich, Schuss keine Wertung...wie auch wenn er der Final-Shot gewesen wäre, der aber munter weiter Fährt.  Also sehe ich im Spiel z.B. 1.968 Damage. Nun ist das Spiel vorbei, ob Sieg oder Niederlage ist unerheblich.   In der Übersicht sehe ich aber nun einen Schaden von 2.258, ergo muss dieser Panzer TOT gewesen sein. Aber weder der Abschuss noch die Struktur wurden während des Spiels abgezogen. In der End-Übersicht wird dieser auch nicht als Abschuss gewertet. Aber wie zum Geier kann ich an einem Tank einen 290er Schaden machen wenn es seine GESAMT Struktur war, ohne das der Platzt? :amazed:

W4RGAMER:   Lad mal dein Replay hoch (LINK) und schick mir den Link. Das würde mich sehr interessieren. 

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